2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

ドラム音源に悩むスレ 11.1打目

1 :名無しサンプリング@48kHz(ワッチョイ 7328-Bfmi):2016/07/10(日) 23:49:37.47 ID:x5pPX8uD0.net
前スレ
ドラム音源に悩むスレ 10打目
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dtm/1427007472/

TOONTRACK(Superior Drummer , EZdrummer)
http://www.toontrack.com/
http://www.crypton.co.jp/mp/do/prod/vi/dev?id=25891

FXpansion (BFD2)
http://www.fxpansion.com/index.php
http://www.minet.jp/fxpansion/bfd2

XLN Audio ADDICTIVE DRUMS
http://www.xlnaudio.com

Sonic Reality Ocean Way Drums
http://www.sonicreality.com

Sonoma Wire Works KITCORE DRUMCORE
http://www.drumcore.com

Native Instruments Batter
Abbey Road 60s, 70s, 80s Drums
http://www.native-instruments.com
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

468 :名無しサンプリング@48kHz :2021/03/20(土) 14:42:42.64 ID:ezlEnxrH0.net
>>467
ハード音源とは盲点だった
良い情報ありがとう

469 :名無しサンプリング@48kHz :2021/03/20(土) 19:15:09.93 ID:Q2REXOQQ0.net
ハード音源がベストだとは思うがハードルは高いけどな
そういったジャンルのサンプルパックにループ、単発サンプル入ってるから手軽よ

470 :名無しサンプリング@48kHz :2021/03/20(土) 19:21:48.14 ID:geUQLC2C0.net
ハード推してなんだが、
Ableton live使うのが一番いいかも
デフォルトで466が望むドラムラックがいっぱいある

471 :名無しサンプリング@48kHz :2021/03/20(土) 19:43:02.24 ID:ezlEnxrH0.net
5年以上前はvengenceシリーズ 使ってたんだけど
PCぶっ壊れてサンプリングCDが紛失しちまって
Battery4のプリセット一通り聞いてもかけ離れてる気がしてたから

ableton liveも検討してみるわ

472 :名無しサンプリング@48kHz :2021/03/20(土) 23:32:30.14 ID:JEEaSFXy0.net
物理CDを中古で売り払う(規約違反)
してなければ公式からまた落とせるだろうにな

473 :名無しサンプリング@48kHz :2021/05/20(木) 04:34:25.43 ID:AKzUksMR0.net
最近なんか新たなイカしたドラムの音色ないの?もうみんな808も飽きてるでしょ?

474 :名無しサンプリング@48kHz :2021/05/20(木) 06:21:09.32 ID:tYboaSOx0.net
みんなTrap一辺倒で、あんまりピンとくるのないよね。
自分はたまにSynthwave風の古くさいPCMドラムみたいなのを混ぜ込んで気分を変えてる。
個人的には昔リリースされた生ドラムのループとかブレイクビーツみたいなのが今面白い。
BFDみたいなドラム音源が出てきたせいでこういう素材って廃れたけど、生ドラムループ素材の現代版みたいなのを各社もっとリリースしてほしいわ。

475 :名無しサンプリング@48kHz :2021/05/21(金) 04:12:53.78 ID:sGWzRlEj0.net
SPLICEでいいだろ、もう

476 :名無しサンプリング@48kHz :2021/05/21(金) 09:28:31.36 ID:Vo9er9+K0.net
BFDはMIDIグルーブあるやろ

477 :名無しサンプリング@48kHz :2021/05/21(金) 13:04:44.49 ID:Y47b/qzw0.net
そういうことじゃないのよ

478 :名無しサンプリング@48kHz :2021/05/21(金) 14:18:41.29 ID:zv7m9Hx10.net
やっぱり本当にドラムのええ音欲しいならドラマーに叩いてもらうしかない

ドラムの打ち込みは限界がある、もっといい音って思った時が卒業時かな

479 :名無しサンプリング@48kHz :2021/05/23(日) 16:28:54.12 ID:txvAZnTPM.net
逆にドラマーというものがライブ用の差し換え要員
バンドの一発録りとかならもちろん必要だけど

480 :名無しサンプリング@48kHz :2021/05/25(火) 15:35:41.69 ID:vUAgucmHr.net
ジャンルによるとしか

481 :名無しサンプリング@48kHz :2021/06/07(月) 18:41:07.04 ID:XUdiHVVy0.net
ジャンルによるねぇ
そーゆう業界も多々あるねえ

482 :名無しサンプリング@48kHz :2021/06/08(火) 21:28:47.13 ID:d0fFxIYw0.net
ドラムは打ち込みでも違和感が出づらいから、生録の優先度は低くなりがちなので
>>479みたいな意見も理解できるよ

日本の商業音楽だとギター・ストリングス・ブラスのような
打ち込みでの再現が厳しいパートに予算が割かれる傾向はあると思う

483 :名無しサンプリング@48kHz :2021/06/08(火) 22:03:53.22 ID:lJe0avwj0.net
ドラムviにはそれなりに満足してるんだけど
シンバルだけが大いに不満で
何でviになるとどれもバシャン!ガシャーン!みたく汚くなるのかな
本物みたく
ワシャーーーンンンィ(シャリシャリシャリ)
ドワシャーーーーン(ウォウォウ)wみたいな綺麗に伸びのあるシンバルがないのよね
ロックポップ系キットにはそういうのが無いから
ジャズ系キットのシンバルで綺麗に余韻伸びてるのがたまにあるのでそれに差し替える事あるけど

484 :名無しサンプリング@48kHz :2021/06/11(金) 19:49:53.84 ID:2Bc2Ud9c0.net
BFD3を入れた。
自分には十分に思える。

485 :名無しサンプリング@48kHz :2021/06/11(金) 20:19:35.53 ID:WyZk+2wG0.net
そりゃそうだろ
数多の人間が10年ぐらい使ってたんだから

486 :名無しサンプリング@48kHz :2021/06/19(土) 12:28:38.90 ID:0jiadcFW0.net
ハイハットの音色に拘ってるひといる?
スネアキックに比べたらなんでもいい感じがするわ。
タイミングとかベロシティは重要だけど音色はわりとなんでもいいというか。どうせボリュームも小さいし

487 :名無しサンプリング@48kHz :2021/06/19(土) 18:45:05.20 ID:0/MJyy1RM.net
釣りのような文だなw

488 :名無しサンプリング@48kHz :2021/06/21(月) 15:42:29.44 ID:Jdn6awHY0.net
ハットでキックとスネアが決まると言っても過言ではないと言うのに。

489 :名無しサンプリング@48kHz :2021/06/24(木) 06:46:10.83 ID:Zy6FVUvfa.net
いろいろ考えた結果私にとって一番のドラム音源はEZ3

490 :7ozi :2021/07/14(水) 16:52:13.75 ID:0uLif2yp0.net
SUPERIOR DRUMMER 3買ったわ
サウンドハウスで、36800円のポイント10倍、PayPayでさらに3000ポイント
まあ、最安値かな〜と思って買っちゃったわ
次はBFD4来たら考えるわ

491 :名無しサンプリング@48kHz :2021/07/14(水) 18:16:08.12 ID:xK6iKloa0.net
>>490
S3はセールやらないもんね、
その買い方はだいぶお得だと思うわ
BFDは会社変わったからあまり期待してないわ
XLN audioも新しいキットすら出さないしな〜

492 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/04(木) 13:43:00.90 ID:ppFdx67h0.net
BFDも好きだけどもう時代は完全にSuperior Drummerになったのかなと感じる

ドラムエンジンってどれも単なるサンプルプレイバッカーで大差ないし
サードのデベロッパーがどれだけコミットしてくれるかが重要なわけで
最新のSDXのクオリティの高さを目の当たりにするとな

493 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/05(金) 16:41:27.05 ID:lWx8gfVC0.net
BFDは雲行き怪しい
XLNは新作出さないしね

494 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/05(金) 17:00:48.09 ID:72EctrMi0.net
XLNはADの拡張パック値上げしたよ

495 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/15(月) 21:34:46.22 ID:BHnbOBsr0.net
>>486
ぶっちゃけ、初心者なら生1音色とアナログキット1音色でokだわ
ピッチ変えたら音色変わるしな

496 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/15(月) 22:32:19.66 ID:GGwcavmoa.net
何もぶっちゃけてないぞ。

497 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/15(月) 22:59:19.27 ID:BHnbOBsr0.net
日本語通じてないじゃん

498 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/16(火) 04:05:24.49 ID:/o8Lapz+0.net
ハイハットが最小限でいいってのはぶっちゃけではなく当り前と言いたいんでね
まあ大差ないよなハイハット

499 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/16(火) 04:46:34.85 ID:fERumfUXp.net
ウソだろ
ハットがキモだろ

500 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/16(火) 05:32:09.57 ID:wE0LFzic0.net
>>498
ああ、そういうことかw
まあ3系統くらいあるかな。アナログのチッチッチッチー、生のツッツッツッツー、
生のチッチッチッツー。・・・3つ要るな

501 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/16(火) 05:37:26.39 ID:wE0LFzic0.net
ああ、自作で曲作るなら一つでいいかも。大体ハットの音なんて大差ないはず
ピッチの変更だけで大体の生ハットには近づけられるはずだ

502 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/16(火) 07:15:14.89 ID:brzHO3iP0.net
あまり繊細な音楽を作ってないことだけはわかった

503 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/16(火) 08:01:16.65 ID:CISmo2eP0.net
ツとチーしか使わないやつには大差ないだろうな
それでも差はあるんだが

504 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/16(火) 08:49:23.08 ID:fc0g4A020.net
ドラム音源スレでそんなの誇られても
どういう立ち位置なんだ

505 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/21(日) 01:34:33.40 ID:ygk4PCsU0.net
アコースティックドラムはBFD3が最強だと思っていたが、最近はSD3の方が質、量共に良い気がする。
BFD4を開発中らしいが巻き返しは出来るのだろうか。

506 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/28(日) 05:53:07.45 ID:yaZqkBoy0.net
xoよりシーケンサーが多機能なドラムマシーンてある?なけりゃxo買おうかと思ってるんだけど

507 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/28(日) 12:15:45.94 ID:66Tmlr6X0.net
ATLAS

508 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/28(日) 14:06:37.83 ID:Z4bSJfAz0.net
>>506
Geist2
だけど今後のアップデート望めない雰囲気だから
Geist2の代わりになるようなシーケンサー付きドラムマシン探してる…

509 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/28(日) 20:10:51.46 ID:yaZqkBoy0.net
>>507
アトラスは見てたんだけどシーケンサーは結構簡素じゃなかった?
>>508
geistも欲しいけど今回セールやってないしその感じもあるからちょっと怖いよね。tremorだかもディスコンなってたしな

510 :名無しサンプリング@48kHz :2021/11/29(月) 03:01:38.35 ID:FNHKYm9W0.net
xoと比べるならAlgonautのAtlas 2は似たような系統だけど

どちらにしてもサンプル管理が目的でシーケンサーは他のソフト使ってる

511 :名無しサンプリング@48kHz :2021/12/27(月) 22:36:49.58 ID:30b1mjt0p.net
おれも我慢できずにサウンドハウスでSD3買っちゃったわ。
ダウンロード納品で三万7千円弱、ポイントは>>490程つかなかったしPayPayジャンボも1%だったけどまぁモヤモヤしても時間の無駄だと思ってポチったわ。ダウンロードも1日しないで終わった。
AD2とbfd3持ってるけどSD3はこれまた良いね。操作法が良く考えられてるわ。AD2のマップにして適当にプリセット弄って聞いてみたけど本当ADと bfdの良いとこ取りみたいな印象。
ハンザ欲しくなってきた、、

512 :名無しサンプリング@48kHz :2021/12/28(火) 07:57:17.98 ID:v5tZSD3w0.net
昔のヤマハRXみたいなスネアの音出るのないかな?
オンでズバッってくる感じの

513 :名無しサンプリング@48kHz :2022/01/03(月) 05:54:45.86 ID:+mjVL4WA0.net
すれ違いかも知れませんがちょっと教えて下さい。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2687523.wav.html
このドラムをコピーしたいのですが、ここで使われてるのは、
BD SD タム クローズハイハット 以外では何が使われているでしょうか?
あと、これは何系の音楽といえますか?

514 :名無しサンプリング@48kHz :2022/01/03(月) 14:19:35.82 ID:dsoqu58y0.net
スネアが3つに、ギロ、カウベル、テープノイズ。チャカって鳴ってるのは名前がわからん。
他にも鳴ってるかはわからんな。タムは鳴ってないんじゃないの?
ジャンルはファンク感のあるヒップホップ系?

515 :名無しサンプリング@48kHz :2022/01/03(月) 15:17:59.89 ID:TSgOlWlJM.net
>>513
Andrew Applepie氏かな?
彼は色々な音をサンプリングしてトラックを作ってるっぽいから、プリセットじゃなくてオリジナルの音源のパーカッションがなってる可能性もあるね。

516 :名無しサンプリング@48kHz :2022/01/03(月) 18:22:22.41 ID:+mjVL4WA0.net
>>514
ありがとうございます。
> スネアが3つ
これがわかるのはすごいですね。

>>515
そうです! 大当たりです!
↓をマネしてみたいのです。
https://www.youtube.com/watch?v=yXEG-XOm-B8

517 :名無しサンプリング@48kHz :2022/01/22(土) 17:17:27.78 ID:eTlrNCZS0.net
superior drummerってメモリ8gbじゃ流石にきついですかね?

518 :名無しサンプリング@48kHz :2022/01/22(土) 17:44:07.32 ID:dP4b8MbO0.net
4でも使えてますよ

519 :名無しサンプリング@48kHz :2022/01/24(月) 16:59:16.05 ID:ZDhI+AC60.net
Superiorならどの程度メモリに読んでおくか決められるので、8GBでも使える。ライブラリがSSDにあれば常時メモリの置いておくデータはサンプルの頭だけにして、残りは再生時に読み込みで間に合うから。

520 :名無しサンプリング@48kHz :2022/01/24(月) 17:37:33.67 ID:G4GZUeUbM.net
>>518-519

ありがとう!まじで助かりました!

521 :名無しサンプリング@48kHz :2022/03/02(水) 15:50:13.78 ID:FAq25ds90.net
私的メモ
Kit #3
Kit #5
Kit #9
Kit #12
Kit #13
Kit #14
Kit #15
Kit #18

522 :名無しサンプリング@48kHz :2022/04/03(日) 12:34:29.81 ID:Y0/YLHTK0.net
EZDがくるううううう

523 :名無しサンプリング@48kHz :2022/04/10(日) 01:32:01.54 ID:F8AbFKvb0.net
wave alchemyのドラムマシン音源以外にプリセットサンプルが
それなりにタグづけカテゴリ分けされてて便利な音源ある?
batteryもちょっとされてるかな

524 :名無しサンプリング@48kHz :2022/04/27(水) 19:49:06.58 ID:yPA8YjXK0.net
思い切ってスーペリアドラマー3とハンサ買ったんだが
インストールに時間がかかりまくって白目

525 :名無しサンプリング@48kHz :2022/04/27(水) 20:11:09.88 ID:0nXauOHq0.net
ハンサってなんだ?と思ったらエキパンか


と思ったら俺も持ってるじゃん一度も使ってないわ‥

526 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 516e-g9NX):2022/04/28(木) 10:28:51 ID:kcXY8paX0.net
よくあんなの作ったよなあ
エレドラの遊びとして使ってるけど
曲には使えねえわ

527 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 41b1-BPiH):2022/04/28(木) 18:19:44 ID:uZWN+8eW0.net
そうなんだ?持ってるけど使った事ないからわからん
今度使ってみる

528 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 1eb1-ED0/):2022/04/29(金) 22:34:03 ID:oyCIpefJ0.net
Superior Drummer 2.0とMetal Foundryを昔買ったんだが、残響がリッチすぎて音も生すぎて使いにくく、その後はAddictive DrumsのMetel ADpakを使っていたんだ。
Progressive Foundryが安かったので久々にSuperior起動したのだが、こっちは割と締まってて抜けの良い音な気がする。

Metal Foundyもプリセットのパックを使うと音は激変するんだが、美味しいところまで消える気がしていた。

やっぱり後から出た現代的な音が作られた感じのライブラリは良いね。

529 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ e7b1-vmOy):2022/04/30(土) 10:21:10 ID:hR2UP4Gc0.net
わかる

530 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ cab1-lCJq):2022/06/06(月) 22:29:19 ID:+P/udNv40.net
てすと

531 :名無しサンプリング@48kHz (テテンテンテン MM4f-tCSL):2022/06/28(火) 01:00:48 ID:OChMA/V+M.net
>>528
Metel ADpakよりはUnited Heavy ADpakの方がよかったんじゃ・・・

532 :名無しサンプリング@48kHz :2022/07/01(金) 00:57:23.08 ID:mkK6GgiS0.net
>>531
そうかもしれない。とりあえずメタル向けがほしかったって感じだったので名前で選んだ。

533 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 6bb1-Ezse):2022/07/03(日) 12:24:24 ID:o/OrTAbX0.net
ドラム音源ならujamが最強

534 :名無しサンプリング@48kHz :2022/07/03(日) 20:21:14.61 ID:4fVr3/M60.net
みなさんドラム音源は空の中で完成?パラアウトしてコンプだEQは外部?

535 :名無しサンプリング@48kHz (アウアウエー Sa82-7kop):2022/07/04(月) 15:23:59 ID:N/fpP+Voa.net
中で作ってパラ出しせずにバスコンプ掛けてSplitEQでトランジェント弄って最後に真空管通して終わり

536 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 0a6e-R/oq):2022/07/04(月) 17:10:30 ID:Dn1K4pIj0.net
スネアはこの音源、バスドラはこの音源って好みが分かれるから複数立ち上げる

537 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 1e6e-b9JO):2022/07/04(月) 17:14:28 ID:CR92JQ7D0.net
フェーダーいじるからとりあえずパラ出し

538 :名無しサンプリング@48kHz (テテンテンテン MMc6-auNL):2022/07/04(月) 17:47:29 ID:7+gd2JhUM.net
キックをソースにベースダッキングするし
ボーカルのシビランスソースに金物ダッキングするし
パラ出し必須

539 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 6bb1-N5b2):2022/07/04(月) 18:51:20 ID:4oamaKKZ0.net
本チャンは当然パラ
デモではそんな時間無いからそのまま書き出してあれやこれや

540 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 8a73-A+Eo):2022/07/04(月) 19:02:47 ID:o5GED6C40.net
デモでもパラ出しして音作り済みのテンプレ作ってあるからそれ使う

541 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 7f83-kc9T):2022/07/04(月) 19:28:28 ID:E1swbQNs0.net
>>538
ボーカルシビランスと金物ダッキング詳しく

542 :名無しサンプリング@48kHz (テテンテンテン MMc6-auNL):2022/07/04(月) 19:32:51 ID:7+gd2JhUM.net
>>541
そこまで深くディエッサー掛けることはないけど
やっぱ金物と帯域が被る場面があるから
当然その時はボーカル優先で金物には薄くマルチバンドコンプ

もちろんEQで音作りした後の段階の話ね

543 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 7f83-kc9T):2022/07/04(月) 19:38:37 ID:E1swbQNs0.net
歌の帯域優先で金物を叩くのね
サンクスやってみるわ

544 :名無しサンプリング@48kHz (テテンテンテン MMc6-auNL):2022/07/04(月) 19:43:17 ID:7+gd2JhUM.net
>>542でも書いたけどあくまでも被る帯域だけね
金物の音の粒はそのまま活かす

545 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 4673-Jy1Q):2022/07/04(月) 21:26:33 ID:Xav0+kGu0.net
AD2を中で完結で使ってたけどなんかイマイチ音作り難しいと思ってたが、パラ出しで外で音作ったら解決した。
なんかAD2は内蔵コンプが良くない気がする

546 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 6bb1-N5b2):2022/07/05(火) 10:59:45 ID:TNeBIaks0.net
1日で作曲してデモ納品とかザラだからパラ出しなんてしてられんわ

547 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 1ebc-bE2S):2022/07/06(水) 00:34:47 ID:3SEavT0R0.net
パラ出しするならキットの意味ないし、なんなら同じプラグインですらなくていいんだよな
ワンルームで録音されたようなシミュレーション機能を全て捨ててなにがしたいのか訳わからん
ワンショットかき集めてんのと変わらない

548 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 8a73-A+Eo):2022/07/06(水) 01:07:30 ID:prhHz3g60.net
マジで意味わからん
生ドラムに何本もマイク立てるのも否定してるってこと?

549 :名無しサンプリング@48kHz (アウアウウー Sacf-7kop):2022/07/06(水) 01:24:46 ID:T4Y2CKuWa.net
空間が違うでしょ
ドラムはルームマイクも込で音作るのが定番だからそこ捨ててもいいの?っていうごく普通の疑問じゃない
結果が全てだからそうする方がいいこともよくあるって言えばいいだけ
前バージョンのSSDだって金物は別から取ってくるなんて話よくあったし

550 :名無しサンプリング@48kHz :2022/07/06(水) 05:03:26.09 ID:N9+cju7q0.net
?
オーバーヘッドやルームマイク、その他諸々もパラ出しできると思うけど

551 :名無しサンプリング@48kHz :2022/07/06(水) 06:27:32.51 ID:+RmV0SfR0.net
>>547 はエアプだろうな。経験なんかないはず。

552 :名無しサンプリング@48kHz :2022/07/06(水) 06:38:22.67 ID:T4Y2CKuWa.net
よく読んでみたら解釈間違ってたわ
>>547の前半と後半は確かに関連性がない、パラ出しでも空間出せる

553 :名無しサンプリング@48kHz (アウアウエー Sa82-7kop):2022/07/06(水) 08:27:10 ID:BQ21i8N5a.net
パラ出しするときにOHとかROOMとか項目あるはずだけどな
もちろんタイコや金物を差し替えたらそこも音が変わる

554 :名無しサンプリング@48kHz :2022/07/06(水) 13:29:55.58 ID:3SEavT0R0.net
>>547です
皆さんはパラアウトした後にそれぞれのステムをFXなりで混ぜ込むんですよね
例えば空間、パラ出し直後はキットで作った空間が統一されているように聞こえます(当たり前ですが)
ところが実際は、空間というwet成分がパラ出ししたステムの数に分割されています
分割された空間というパズルピースの形がピッタリ繋がっているので、統一された空間のように聞こえているだけです
で、パラ出し後にステムによって異なるパラメータのFXをかけると、パズルピースの形が変わってwet成分が歪になります
空間成分の統一感が壊れるんですよ
だからドラムに限らず、パラ出しはなるべくクリーンな状態で出力します
キット内でFXかければかけるほど、パラ出し後の混ぜ込みが面倒になります
だったら音源があれば良くて、つまり高価なドラムキットでも並べ立てたサンプルでも一緒です

一般的にパラ出しするときは、音源はクリーンにしてパラアウト後にFXをかけます
パラアウトするのであれば、どれだけ高性能であろうがキット内でFXや機能は殆ど使わないんです
DTMに限るとパラ出しは、音源が音源だけだった頃の手法です
音源の数だけプラグインを立ち上げる処理能力がありませんでしたから、パラ出ししたあとにマトモなコンプなりをかけて統一感を出そうとしました
イマドキの高性能多機能ワンプラグインで完結できる高価なドラムキットでパラ出しする意味がないのではありませんか?という疑問です

まぁなにをどう言おうが、結果良ければ全て良しだし、皆さんそれぞれのやり方があるのは承知してます
パラ出しを全否定とか、こうするのが正解などというつもりは全くありません
パラ出しなんて面倒だけどやらなきゃいけない時代があって、
近年のドラムキットには、パラ出ししなくてもいいクォリティのFXや機能が搭載されるようになったのに、
なんで未だにパラ出ししてるのでしょう
ADでもSDでもいいんですけど、チャンネルストリップが内臓されてて音色毎に分かれてるじゃないですか
キット内でパラ出しされた各音源をキット内でまとめてFXかけて、出力時にまたパラ出しするんですよね
なんでそんなに二度手間かけたがるのか訳分からん、というのが私のスタンスってだけです

>>548
複数本でのマイク録音とパラ出しは意味が異なります

555 :名無しサンプリング@48kHz :2022/07/06(水) 13:37:56.48 ID:T4Y2CKuWa.net
>>554
その理屈だと録りのマイクをピース毎に変えてる時点で特性が違ってて
音に統一感がないと認識できないとおかしいのだけど
そこはどうお考えで?

556 :名無しサンプリング@48kHz (アウアウウー Sacf-7kop):2022/07/06(水) 13:44:06 ID:T4Y2CKuWa.net
あと内蔵と外部でそれぞれFX使うのは
音作りは内臓でやるけどミックスで個々に追加EQコンプを挿すだとか
ルームの音だけ気に入らないから後がけでルームシミュを深さ変えて掛けるだとか
オーバーヘッドだけ加工するだとか
いくらでもみんなが納得できる理由は思いつくけどそれもおかしいと思う?

557 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 1fda-PmjZ):2022/07/06(水) 13:55:55 ID:N9+cju7q0.net
いろいろと勝手な決めつけが酷いな
この様子だと他のスレでもこんな感じで暴れてそう

558 :名無しサンプリング@48kHz (アウアウウー Sacf-7kop):2022/07/06(水) 14:14:06 ID:T4Y2CKuWa.net
内容的にどこかのDTMスクール講師の受け売りみたいだなと妄想
結果を出してる人がいるならその結果出してる人が正義だし
自分の信念を持つのは自由だし立派だけど人がそぐわない事を批判するのはなんか違う

559 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 1fda-PmjZ):2022/07/06(水) 14:30:24 ID:N9+cju7q0.net
なんか、一行一行ほぼ全部にツッコミ入れたくなるレベル

>内容的にどこかのDTMスクール講師の受け売りみたいだな
たしかに
初級者は余計なことするな的な話を
自分で理由付け考えて変な方向に行っちゃったとか?

560 :名無しサンプリング@48kHz (オッペケ Sr23-kwgG):2022/07/06(水) 15:01:50 ID:sqXoTSIlr.net
パラだししたからパラだししなかったときより音が良くなってるかと言うとそんなこともない時があるのは同意

561 :名無しサンプリング@48kHz (アウアウウー Sacf-RUPA):2022/07/06(水) 15:44:37 ID:fJPYJ+3aa.net
そらパラ出ししただけで音が良くなるわけないわな。

562 :名無しサンプリング@48kHz (オッペケ Sr23-kc9T):2022/07/06(水) 16:08:15 ID:Il1gAkl+r.net
多分パラアウトを勘違いしている
普通音源一つを立ち上げてそこからauxに16outとかするわけだが、普通のmidiトラックを16トラックとか作って音源を16個立ち上げてmidiも分けてバラバラにすることをパラアウトだと勘違いしてると思う
だから個別のパーツとルームなりトップなりのラウンドロビンが合致しないじゃんという

563 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 6bb1-N5b2):2022/07/06(水) 16:18:35 ID:4/3iLwco0.net
そんな奴いるのか?w

564 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 6fee-kwgG):2022/07/06(水) 16:34:38 ID:vq3qXkVk0.net
>>562
スマンそれどのレス読んでそんな意味のワカラン解釈したの?

565 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 8f58-auNL):2022/07/06(水) 17:08:10 ID:5ZSGJ4Ri0.net
そうでも無理くり理屈つけて解釈しないと >560 が説明できないということでは?

566 :名無しサンプリング@48kHz (オッペケ Sr23-kwgG):2022/07/06(水) 17:09:48 ID:n3TrZpu6r.net
パラ出しする意味なくねってのが長文主の言ってることの1つだから同意してるだけだぞ

567 :名無しサンプリング@48kHz (ワッチョイ 1fda-PmjZ):2022/07/06(水) 17:10:07 ID:N9+cju7q0.net
>キット内でパラ出しされた各音源をキット内でまとめてFXかけて、出力時にまたパラ出しするんですよね
>空間というwet成分がパラ出ししたステムの数に分割されています

あまりにも独特な間違った理解の仕方してるからね

184 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
名前: E-mail (省略可) :

read.cgi ver.24052200