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【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part106

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2024/01/04(木) 08:50:23.21 ID:Nh9YvDDB0.net
錬金術に課金要素絡むのは仕方ないにしても
錬金部分に自由度がないのが致命的
確率でレア率、色合わせ、素材無視して各キャラで特性決まる、このあたりはマジで終わってる
5時間に1回しかできないからこそパズルやったりするのが楽しい要素になったはずで、同じ設定で何回も繰り返す錬金に意味がない

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