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【リンバス】Limbus Company Part42
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/05/31(水) 17:54:48.93 ID:JP5WKkbQM.net
- !extend:on:vvvvvv:1000:512
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スレを立てる時は↑(!extend:on:vvvvvv:1000:512)が3行以上になるようにして下さい
公式サイト
https://limbuscompany.jp/
公式Twitter
https://twitter.com/LimbusCompany_B
公式Youtube
https://youtube.com/@ProjectMoonOfficial
ProjectMoon総合スレ
【Library of Ruina】Project Moon 総合 Part112【Lobotomy】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1682469851/
>>950を踏んだら次スレを立てる約束です。立てられない時は安価指定。
前スレ
【リンバス】Limbus Company Part41
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1684889044/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
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- 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:10:33.48 ID:CB39XrhE0.net
- GooglePixel7が何したって言うんだ
何やったってロード中にクラッシュするからシーズンパス買った意味が全く無いし、本当にふざけんなよとしか
パソコン持ってないからほぼ詰んでる
- 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:13:24.63 ID:Cg44YxlJ0.net
- 握クレアが弱点の打撃で吹っ飛ばしてくれるけどいなかったらマジでクリアきついね
精神力上がんないわ火力足りないわできっつい、空間切断ですら火力たんねーぞ
- 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:14:55.44 ID:7uLxCaUg0.net
- 精神調整入る来週のアプデ待てば?
- 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:15:07.47 ID:q6oxxqG70.net
- シンクレアいなくてもクリア自体は行けそうだけど、3フェーズのEXクリアは可能なのかこれ
- 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:16:45.84 ID:kauHr4U50.net
- まあこのインフレ速度なら5章来る頃にでもやれば鼻ほじでしょ
- 391 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:16:50.44 ID:+zXwEDSSp.net
- 斬撃弱点の敵いないし…
- 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:17:09.20 ID:MzWpvt5va.net
- ipadですらこのゲームとブルアカは落ちるからなぁ
- 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:17:26.17 ID:e+VWpjGC0.net
- 4章上クリア
ギリだったところもあったけど一応全部ノーコンEXクリアで行けたな
敵HPクッソ多いけど取り合えず握クレアでゴリラパンチしてりゃ大体どうにかなるわ
それにしても上中下の上でこの分量とか長すぎる
良いね
- 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:19:03.28 ID:dp/CmYCGM.net
- 3フェーズ10ターン目でこれはEX無理かなと思ったところでシンクレア三連続暴走でファウストごと全てを薙ぎ払って事なきを得た
- 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:21:11.07 ID:ke0/qAyop.net
- ファウストは天才なので迫り来る日を顔面受けしても混乱しません
- 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:22:36.30 ID:MfbNt7B00.net
- 道中なげぇ…しんどい…
何のストーリも―無く1,2,3,4って刻まれるの精神的にキツイな
- 397 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:22:38.97 ID:e+VWpjGC0.net
- 取り合えずロボ軍団よりその後出張ってくる工房連中の方が弱いな
- 398 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:27:51.55 ID:vqOGRgyv0.net
- 資源を消費してEGOを選択して戦闘を始める→そのEGOが発動するまでに敵が全滅してwaveが進む→さっきのEGOが防御パネルを押しても通常スキルに戻らずEGOのまま
って現象が発生してるけど前からだった?
- 399 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:28:28.54 ID:EPVNkpzf0.net
- ストーリー無しで戦闘だけなのが水増し感あってつらいな
- 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:29:35.30 ID:zfhnGbtta.net
- 精神力増減がシーズン1の時に戻るらしくて草ぁ!
https://i.imgur.com/qx3OVbI.jpg
https://twitter.com/limbuscompany_b/status/1664232429975121925?s=46&t=pofaxlJQ9rFbf8fxFU-VxA
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- 401 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:29:59.51 ID:LxWUWMgy0.net
- これで終わりではない
地獄(おたのしみ)はこれからだ
- 402 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:30:29.15 ID:tnq3joLRp.net
- >>398
前から。一度EGOを装備させて使用するまでにフェーズクリアしたりもう一つのパネル選んで戦闘開始させたりしたらEGOは解除不可の状態で残るよ。
- 403 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:31:02.30 ID:xbskBcoN0.net
- 調整するのか、まあしょうがないよなっ
て思ったら元に戻るのは草生える
なんのために変えたの
- 404 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:31:18.14 ID:Jj3gLDMUd.net
- ロールバック戻します
- 405 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:31:20.06 ID:Yf4NYrQLa.net
- >>398
前からそうだった気がする
EGO使うまで居座り続ける
- 406 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:32:12.23 ID:LaNmqELe0.net
- ほんと1か0しかないぐらいピーキーだな…
頭ジフンすぎてなんか泣けてきたわ
- 407 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:32:35.99 ID:Jj3gLDMUd.net
- しかも詫び狂気1300
ジフンがねじれる日も近い
- 408 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:32:55.83 ID:UQW5ymMN0.net
- せっかくの新シーズンだしもうちょっと詫びときたいなって……
- 409 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:33:07.51 ID:BjwA/iPgp.net
- 図書館よりライブ感ないか?
- 410 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:33:29.19 ID:Tk0hbzUXp.net
- 混乱で精神力上昇は無かったはずだから前より増えるようになるんじゃね
- 411 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:33:36.20 ID:HU15Alax0.net
- ぶっちゃけそんなんなら精神力MAXの時で表率75%の時期に戻した方が良いんじゃねぇか🤔
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:34:42.43 ID:BjwA/iPgp.net
- ぽんぽん派が困る
- 413 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:36:29.39 ID:Jj3gLDMUd.net
- バラ人格両方とも引いて完売してるから狂気がまた増えてしまう
狂気の詫び芸人
P社代表
000ジフン
- 414 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:36:33.93 ID:zZCPzO410.net
- マッチ敗北時の精神減少削除ってことはEGO使わん限り45から下がらない?
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:37:10.60 ID:LxWUWMgy0.net
- しかし、ヒースクリフは最初シンクレアを殴り殺したやつと同じとは思えないな
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:37:11.02 ID:csO02bwZr.net
- steamのお知らせがリンバスで埋め尽くされてて笑う
ライブ感というか頭の中でEmergency2流れたまま修正してるでしょ!
- 417 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:37:20.33 ID:QuFajQJM0.net
- ライブ感すぎる
開発側で上手いこと調整できないなら新仕様のステージ別途用意して意見貰うしかないな
- 418 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:38:25.99 ID:nlL4n6Qn0.net
- 4-25でつまづいた
初期アイドみたいな勢いで囚人が溶けていく
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:40:40.79 ID:q6oxxqG70.net
- 図書館と違ってアーリー版とかじゃないんだから、もうちょっと考えて運営やってほしいんだが…
- 420 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:41:48.31 ID:s3DNXbcw0.net
- 「ギミックとプランニングの多様性を高めるため、精神力のバランス調整が必要だという判断を下すことになりました」
とか言ってたプロムンくん一日も過ぎない内に敗北宣言
- 421 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:41:58.60 ID:nzrf+wYI0.net
- 数時間で調整予定が二転三転するの面白すぎるだろ!
良くも悪くもこのフッ軽はインディーズならではだな
調整失敗を頑なに認めないよりは全然マシ
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:42:58.47 ID:bfkBDnmE0.net
- もしかしてプロムン君はこのゲームを買い切りのアーリーアクセスだと認識してるんじゃないか?
- 423 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:43:15.00 ID:yKSkiVn70.net
- これジフン配りたいだけだったんじゃ……
- 424 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:43:59.31 ID:kyrvR3360.net
- ウサヒースまともな火力出る頃には弾切れるし結構評価下がるな
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:45:55.16 ID:fGNqLBP+0.net
- 明らかに戦闘のテンポ悪くなってたし元に戻るのはありがたい
- 426 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:47:00.97 ID:HU15Alax0.net
- 図書館の時はまぁアーリアクセスだったしユーザーと一緒に完成させる感はまぁ楽しかったんだけどリンバスは違うだろジフン!!!
そんなフットワーク軽いならまずコムゲを救え
- 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:47:11.73 ID:qFOK8Cpn0.net
- >>414
ヘルチキの敵みたいに明言されてる効果か自分以上のレベルの味方の死か初期以外のEGO使用でのみ下がる
あとダンジョンの各種イベント
プロムンだけじゃ上手に調整できないなら戦闘面だけパブリックベータやろうぜ
そっちのほうが互いのためになると思う
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:47:17.32 ID:54utRF5pp.net
- この感じ図書館のアーリーの頃思い出して懐かしくなってきちゃった。もはや高みの見物してる気分よ。自分がどの立場に立って物事見てるんだかもわからないけど。
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:48:47.80 ID:MfbNt7B00.net
- 唯一イサンEGOだけ取れてないけどコムゲが弱すぎて取る気になれん
四章でイサンのつよつよ人格が出たら良いんだけどな
- 430 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:49:04.99 ID:B1y35Ql10.net
- ヘルチキこっそり地獄に組み込まれてるけど、ポイント報酬がなくなっただけで後続もプレイできるんかな
- 431 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:49:47.71 ID:8S9wEF4ud.net
- >>430
できる。(ポンちゃん人形とかの交換ができないだけ)
- 432 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:50:39.04 ID:NqA3TGbU0.net
- もう精神関連ロールバックかよw
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:51:46.62 ID:4WsP510w0.net
- プロムンくん初ソシャゲだからって運営下手過ぎるだろ
味方をナーフするんじゃなくて敵をアッパー調整しろと先達が証明してるのに…
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:52:08.66 ID:efFMz3Ssp.net
- 毎週のように環境変わるのは割と楽しんでるよ
- 435 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:52:56.37 ID:zZCPzO410.net
- プロムン信者+ガチャが緩い+詫び石ばら撒きだから許されてるだけで他ゲーだったら即死ってレベルじゃない
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:53:54.78 ID:8S9wEF4ud.net
- 調整するってんならレベル差での精神上昇なくしてさっき修正するって言ってたヤツで良かっただろ感
- 437 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:54:32.58 ID:EPVNkpzf0.net
- 精神の仕様は今までヌルすぎたしこれでも良いとは思うんだけどソシャゲは買い切りの図書館と違って特に深いこと考えずにやってる層も多いだろうしプロムン特有の何度も死んで覚える高難易度ゲーを作るのは難しい
作ってるものと作りたいものが噛み合ってないんだわ
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:54:34.68 ID:CB39XrhE0.net
- これが本当の糞運営か…
狂気バラ撒けば済むと思ってそう
- 439 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:55:13.33 ID:WLXz35Eid.net
- >>433
4章とかマッチに負けまくってNシンクレア以外全く安定しない状況になってたんですがそれは……
そのNシンクレアが文字通りバスと工房から全員叩き下ろすレベルの調整だったから何とかなったけど
- 440 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:55:58.41 ID:LxWUWMgy0.net
- >>429
下車させられかけたシンクレアが今や大エースだからな
期待しろ
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:56:23.96 ID:89E+QPn90.net
- リウホンル…短い活躍でした
精神普通に上がりまくるようになったからクビぃ!
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:57:49.59 ID:mmsbmoRra.net
- 俺達は……何を見せられてるんだ!?
- 443 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:58:11.62 ID:8S9wEF4ud.net
- この環境ならほぼマッチ負けしなかったから意外と強かったぞコムゲイサン
火力出ないのは次元裂きでカバーしてもろて
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:58:19.75 ID:fJETRRC6d.net
- ねじれ大量発生したのか…?
毎度大変だな
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:59:12.46 ID:ZLQ/zPDt0.net
- 戦闘開始直後の精神0付近が運ゲーになるだけだった感
いらなかったな
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:59:15.30 ID:7uLxCaUg0.net
- レベル差ってアプデが進んで高レベルになった時に格下をボコすための要素だと思ってたけど
高レベルになるとボーナスが減少するとか頭プロムンだろ
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 20:59:48.96 ID:efFMz3Ssp.net
- 9時間の命とは儚いな…マラカスでももうちょい寿命あったのに
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:00:02.69 ID:CtHx/jrc0.net
- 調整していけば良いんだし戻さんでも…
ちょっと極端すぎ
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:00:47.19 ID:HU15Alax0.net
- どちらかと言うとねじれてるプロムンに右往左往する一般市民の気分だ
- 450 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:01:40.46 ID:fGNqLBP+0.net
- しかし対応早いな 問い合わせ山ほど来たんだろうか
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:01:42.61 ID:NqA3TGbU0.net
- 素早く対応するなら戻すのがベストだからこれでいい。調整はこれから考えればいい。
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:01:43.43 ID:yKSkiVn70.net
- と言うか早速ロルバするのかよ草
流石に声出して笑ったわ
>>443
おうその次元裂きで減る精神力の量を言ってみーや
- 453 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:04:24.97 ID:ZLQ/zPDt0.net
- 無償狂気がめっちゃ貯まるから次回は月じゃなくて有償狂気の方買うかなあ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:04:25.24 ID:7Tfikh3Md.net
- 精神回復が以前の仕様になるなら表出しやすくなってバラロージャも使用感変わりそうだな
- 455 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:06:16.23 ID:msSloD0Pd.net
- 俺新規ちゃんだから知らないんだけど彼らの言うライブ感ってこういう事なの?
何なら過去作でも似たような事やってるの?
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:06:35.26 ID:s3DNXbcw0.net
- この差し戻った環境マジでコイントスしてる意味がないからな
だからシーズン2精神力調整の成否は別として思想は理解できるんだよね
折れるの早過ぎだわ
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:08:02.19 ID:mr9ecbUxa.net
- 精神上がりやすいのは事実だしそこ調整したかったのはわかるけど一気にやりすぎなんだよな..
少し上がりづらくしてそれでも足りないならまた少し上がりづらくして..ってやっていけばいいのに
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:08:30.57 ID:EPVNkpzf0.net
- いっそコインじゃなくてダイスに戻すか?
- 459 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:08:42.79 ID:8S9wEF4ud.net
- >>452
敵の攻撃係数が低い+多コインの技構成だからかひんねじるですら10-12とかだっりしてたから精神は割と雑に捨てても良かった
斬撃抵抗だから次元裂きしねーととにかく火力が終わってるマッチに勝ってんのに10くらいしか減らねぇ終わりだよこいつ
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:09:30.13 ID:ZLQ/zPDt0.net
- 上がる量半分にして負けやすくなった上に負けたら下がるから運悪いと0付近でまごまごしてテンポ悪かった
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:09:34.88 ID:mJgaEn3Br.net
- >>455
アーリーアクセスとはいえルイナの仕様は七転八倒してたぞ
速攻でナーフされた夜明事務所とかバランス大幅調整されたトマリーとか残業楽団とか没になり申したエンディングとか...
- 462 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:10:35.24 ID:MfbNt7B00.net
- (闇に葬られた陽気なエンディングテーマとほのぼのスチル)
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:11:32.61 ID:rt7fr0K5p.net
- >>461
新規相手に用語羅列…
- 464 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:11:41.34 ID:yB3Aqu9e0.net
- 正味リンバスは現状でも調整無理だと思うけど 要素が多すぎてあちらを立てればこちらが立たず
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:12:43.77 ID:OVC4uMLl0.net
- ごねりゃ変えてくれるって思われてねこの会社
カツアゲされるいじめられっ子みたい
- 466 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:12:57.92 ID:4WsP510w0.net
- 紫おばの言ってたエゴイストやねじれ専門協会の設定って生きてんのかね
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:12:59.13 ID:xbskBcoN0.net
- 一度元に戻すって手段使っちゃうと今後再調整のハードルが激高になりそう
精神力周りについては調整しきれませんって言っちゃったようなもんだし
- 468 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:13:49.55 ID:MrOiEjWup.net
- 鉄道前までには仕様固めてくれよな!
- 469 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:14:36.31 ID:rvKCU2fVd.net
- マッチ敗北時に精神減る仕様が完全に不要だったな今回の調整
あれのせいで1ターン目に運ゲーのクソゴミゲーになってたから妥当
あとレベル補正はもう撤廃しとこ?
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:15:19.43 ID:MfbNt7B00.net
- イベントのポイント獲得量にしろシステムにしろ超ソシャゲ素人運営なのはこっちも分かってるし
新しい試みを簡単に戻したりしないでもっと模索してくれても良いと思うんだがな
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:17:27.13 ID:khZ/evu30.net
- むしろレベル補正は残ってるのか
- 472 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:20:16.81 ID:NqA3TGbU0.net
- マッチに負けて精神下げられて精神なかなか上がらずにマッチ勝ちづらいとかストレスにしかならんからな。マッチの勝敗で難易度調整するなら精神じゃなくて敵の速度やマッチ威力でやるべき。
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f73-ThNP [27.89.107.94]):2023/06/01(木) 21:21:28.03 ID:LxWUWMgy0.net
- 次回からはテストサーバーみたいなの立てて欲しいな
- 474 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa1b-/RYi [106.155.0.76]):2023/06/01(木) 21:22:37.63 ID:s0wlLXb/a.net
- マッチ関連は図書館仕様が適度に運要素有って良かったな
今作はどうも圧倒的に勝つか負けるかの両極端になりがちな気がする
- 475 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-2zU9 [49.97.100.211]):2023/06/01(木) 21:23:52.25 ID:8S9wEF4ud.net
- 幅をある程度出せるダイスじゃなくてコインだからなぁ
- 476 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp8b-Ju4x [126.35.197.139]):2023/06/01(木) 21:25:06.37 ID:n71RNazWp.net
- レベル補正ないと鏡の握クレアがパッシブあってもあっという間に45になってしまう
- 477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2023/06/01(木) 21:28:37.62 ID:qrHwb+Oba.net
- 打撃弱点のおかげでシンクレアが今回イキイキしすぎてるな
- 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdbf-hD65 [49.96.45.10]):2023/06/01(木) 21:29:49.06 ID:GyluZ0SAd.net
- シンクレアの成長を喜ぶヒースクリフに笑ってしまった
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7776-Ecty [114.184.167.196]):2023/06/01(木) 21:30:50.62 ID:7uLxCaUg0.net
- やってなくても分かる前作のライブ感
最初に存在したレベル要素が消滅した
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d773-kwHa [118.154.224.7]):2023/06/01(木) 21:32:42.58 ID:bfkBDnmE0.net
- >>456
コイントスしてる意味がないのはそうだがそもそもコイントスしたくないんだよね
どうせ最終的には鏡高速周回しかやんねえんだから
- 481 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa1b-UnbI [106.146.17.142]):2023/06/01(木) 21:32:59.42 ID:qrHwb+Oba.net
- まあここは不評な要素はすぐ戻すからまだマシさ…
- 482 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb2-B++v [27.134.36.92]):2023/06/01(木) 21:33:54.32 ID:EPVNkpzf0.net
- 図書館なんて最終的に相手が揺らぎ持ちばっかで手札や光のリソース管理要素も消えて「お前らだけなんちゃってカードバトルしとけ」って感じだったし最初から最後までガバガバよ
- 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7744-Kk1C [210.146.183.151]):2023/06/01(木) 21:34:48.89 ID:4iicRfTG0.net
- 精神力ロールバックまじ? 楽勝だったのにまた楽になるのか。
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 57b1-9MR1 [60.126.22.242]):2023/06/01(木) 21:35:04.32 ID:ZLQ/zPDt0.net
- 一瞬で直さないと嫌気さしてやめられちゃうからな
ここは直すのめちゃ早いのは偉いよ
- 485 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b786-v446 [122.21.239.249]):2023/06/01(木) 21:37:32.27 ID:89E+QPn90.net
- 敵のバラは共振とか振動同化なんていうちゃんとした振動の補助バフ使ってるのにロージャさんどうして
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdbf-2zU9 [49.97.100.211]):2023/06/01(木) 21:37:56.30 ID:8S9wEF4ud.net
- 何故か揺らいでるミリス
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