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【デフウォー】Destiny Child: Defense War 【DCDW】Part3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (5段) :2021/03/30(火) 15:00:06.41 ID:bZWrmWnh0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事

公式HP
https://destiny-child-defense-war.thumbage.co.kr
/event/brand/mobile?lang=jp

公式アカウント
https://twitter.com/dcdefwar_info

前スレ
【デフウォー】Destiny Child: Defense War 【DCDW】Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1612190324/

次スレは>>970が宣言して建てましょう。
建てられない場合は安価を指定して下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/01(木) 15:25:19.09 ID:WW+MW1vMr.net
対戦時間じゃなくて何時間前の記録っていみかと

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/01(木) 15:55:08.73 ID:Q8EJNcdkM.net
5時間対戦わろたw
気力が持たねー

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/01(木) 16:25:40.19 ID:ktlwmPN1M.net
むしろ何をどうやればそこまで耐久できるのか

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 06:27:23.10 ID:gKrq6D+w0.net
今回の7000はまだ200もいない感じか
モアのスタンプはマーリンのスタンプとともに煽りに使われるな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 07:12:15.30 ID:g6m8XNSSp.net
回数やればちょっとずつは上がってくからなぁ。6700くらいまで来ていて週末に回数こなせる人は間に合うんじゃないか?

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 07:18:31.88 ID:gKrq6D+w0.net
7000超えて面倒だから動かない連中が増えてるからそれが中々難しい
廃課金相手に上の方にあがる理由がないからな

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 08:31:50.83 ID:BvKmyUWmp.net
7000以上はマジでリスクしかないからな
リーグ報酬すらない
7000維持した状態で戦闘したら1試合ごとになんかくれ
50試合分だけ毎回宝石50個とかでいいぞ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 08:58:31.23 ID:g6m8XNSSp.net
リスクあるのか?1度到達すればあとは下がってもいいんだし、クラウン稼ぎにチマチマやってはいるが。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 09:56:05.80 ID:BvKmyUWmp.net
あ、クリスタルクラウンって最高点か
じゃあないわ
旨味もねーけど…

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 10:42:20.92 ID:g6m8XNSSp.net
そうか?バッグ開けるから連合での交換用プラスαくらいは貯まってくけどな。
このゲーム、必要資材に対して獲得できる割合がかなり少ないからチマチマ貯めるしかなからな。
稀にもらえる伝説バッグ出ればラッキーって感じかな。

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 11:24:04.00 ID:BvKmyUWmp.net
バッグは無限でおちるからな
しかもゴールドも貰えるからわざわざ対戦する程でもない
対戦の方がいいのが出るとかあるんだっけ?

バッグブースター中の対戦ラッシュで箱祭りするとかならまぁ分かるが

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 11:30:04.56 ID:gKrq6D+w0.net
ぶっちゃけ7000行ったら降参繰り返してバッグもらいまくって、4000くらいまで落として雑魚相手に無双したりするほうが効率いいもんな

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 12:25:53.11 ID:BvKmyUWmp.net
ここらでギルティネを恨んでる連中はそういう高速対戦マンに轢かれた憐れな被害者よ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 12:45:29.13 ID:8lEMxPGZp.net
ゼガティ使うとギルティネと当たったらなすすべないの辛すぎるな。使うのも使われのも嫌いだけどアテナ使うしかないのか。
勝利を目標にすると好きなデッキで遊べないの本当に楽しくないわ。ゲーム自体は好きなんだけどなぁ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 13:17:15.69 ID:hes735rL0.net
ギルティネのワンアタッカーにアモール組み込まれたせいで3Rくらい耐えて来るからその間に自陣は悲惨な状況になるよね
この負け方だけは嫌だからどのptでもモナ前提みたいな組み方してるわ

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 13:40:01.25 ID:BvKmyUWmp.net
アタッカーいりギルティネって強いんか?
純ギルティネの下位互換だけどギルティネには強いくらいのイメージだが

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 13:42:56.93 ID:R5uxuQbR0.net
立ち上がりから火力が高いやつなら生き残れるけど、ダビゼガみたいな条件整うまでに盤面削られたらじわじわ削り殺される感じじゃないかな

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 15:37:38.27 ID:g6m8XNSSp.net
>>887
いいのが出るかどうかはわからんが、無限は時間がかかって眠くなってくるからな。まぁ、テキトーに60くらいまでを繰り返してもいいんだが、相手もいるわけだしとりあえず100くらいは越えておきたいしな。
と思うと、それに比べるとサクサクやれる対戦の方が回数こなしやすい。
あ、もちろん、ブースターありきだけどな。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 16:32:30.81 ID:jMsHeqe60.net
アテナのスロー効果これ納得してるのアテナ使ってるやつだけだろ
そのせいでアテナ以上の火力維持してても遅延で負けるんだが
おまけにフレイの妨害付きだろ?来シーズンナーフされるかねこれ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 17:28:51.22 ID:tGYC5GNF0.net
ランキング見たら妃ばっかになってるけど妃環境になったのか?

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 18:19:48.47 ID:XzzbR4TE0.net
>>895
それ言ってるの前からお前だけだよ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 18:31:40.41 ID:uHBq9y8cM.net
前からお前だけだよ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 18:44:06.59 ID:g6m8XNSSp.net
>>896
妃13ならそりゃ強いからな。メブも12か13だしマスタリーも…。環境って言うほどマネできるもんじゃない。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 19:28:43.71 ID:gKrq6D+w0.net
マスタリー13から上はとんでもない差がついてくるからな
アテナのスローなんてリザを上手く使ってくるやつに比べればなんてことない
絶対に勝ったと思ったらリザの遅延で負けることあって悔しいわ

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 19:30:27.60 ID:A1X/uP2ir.net
アテナの遅延はボスを止めて盤面ぶち壊しにするためのものじゃね?

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/02(金) 20:48:20.79 ID:BvKmyUWmp.net
アテナの遅延はリザと合わせて大反射祭りするための遅延だぞ
効果は…ダメみたいですね

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 15:02:46.90 ID:1AkVhTmO0.net
>>899
7000手前でレベル10妃に一回当たったぐらいだったわ
まあ負けたけど

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 15:48:24.27 ID:0SeHkdvrp.net
AFKアリーナの広告が2秒くらいでありがてぇ

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 15:53:33.76 ID:vQA3cBmn0.net
>>895
>アテナのスロー効果これ納得してるのアテナ使ってるやつだけだろ

当たり前だろ
プレイスキル無くてギルティネで博打打つしかできない負け犬ゴミがギルティネ問題無いと必死こいて喚いてるのと一緒

宛名スローが問題ないなら他のキャラにもオマケ能力付けてやれよ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 16:03:32.73 ID:vQA3cBmn0.net
>>890
デッキも選べなくなる上に結局環境デッキにしてても勝敗操作モード次第で盤面を無理矢理メチャクチャにされて負けさせられたりするからな

バカなインチキ操作・チートとアホな後発壊れ伝説さえなけりゃホニャララダイスをハナクソ扱いできるくらい上位互換のゲームになれたのに自分からウンコダイスのレベルまで落ちぶれてってんだから情けないやら呆れるやら…

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 16:10:10.13 ID:BCyTMHhHM.net
イカサマくんアテナ持ってなさそう

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 16:52:53.86 ID:/lYrgRamd.net
フレイは面白いキャラだけど、コストとクールタイムはもうちょい調整してもいいんじゃないかなーと思う

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 17:03:42.93 ID:WCfFcszR0.net
相手の盤面にフレイ撃つことほとんどないわ
もっといっぱい乱射できるようにするかわりに自分の盤面にしか撃てない候補生くれ

それはそれとして、フレイが流行ってるおかげで俺は美味しい思いができてる
ありがとう

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 19:06:57.87 ID:FXAByIuh0.net
やっぱタワーディフェンスゲームじゃなくてギルティネゲーだわ。他のデッキの労力に比べて簡単に相手潰せるし効率良すぎ。7000もすんなり到達したし今まで普通のデッキで苦労してたのが嘘みたいだわ。
不利なデッキがほぼない上レベル差もある程度無視できるのはバランス悪すぎるでしょ。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 19:53:00.79 ID:g83mhL7B0.net
ギルティネ何度か試したが忙しすぎて毎度すぐに挫折したやで

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 19:59:08.54 ID:QOKA3097M.net
ギルティネはデフォで失敗する調整入りそうだけどな
12のカードに11のギルティネの攻撃ちょいちょい失敗してるし

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 20:29:04.57 ID:WCfFcszR0.net
ギルティネを触りたてであっさり7000行けるはさすがに天才すぎて怖い
今ハデスがボチボチいる中で安定して勝ててる訳では無いと思うが…


>デフォで失敗する調整
ゴミにするのは調整って言わないんだ

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 21:33:12.15 ID:0SeHkdvrp.net
さーて、どう盤面作ってかなー、って開始して相手がギルティネだと「なんだ、避けゲーか」と急につまらなくなる
格上相手でも勝ちやすいための1つの手段なんだろうが、なんだかなぁ、だよな。13ギルティネじゃなきゃ別にどうでもいいが、ゲームとしてはつまらん、としか。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 22:07:50.80 ID:rYo4wU5f0.net
ギルティネは攻撃ダウンなら文句言われなかっただろうよ(状態異常回復も効くし)
なんでRDからそのまま持ってきた

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 22:10:43.22 ID:vQA3cBmn0.net
ギルティネしたけりゃプレステの適当なFPSゲーで弾垂れ流してアへ顔晒してたらいいだろっていう

こういうゲームでは存在自体がただのKYでしかないからな>ギルティネ(&それを喜んで使うDQN)
勝ち負け以前の問題

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/03(土) 22:22:42.68 ID:vQA3cBmn0.net
>>915
>なんでRDからそのまま持ってきた
センスが無いからとしか…

とはいいつつシャマシュ(コピー)にはきちんとしたデメリットつけてるから完全にバカでは無いはずなんだが…(レベル上がってゼロになるのは少し評価ダウンだが)
ギルティネとシャマシュの担当が別なのかね
(まあギルティネを採用した時点で運営全体としては完全に失格だが)

他にアホナマ腐デトバカデスみたいな破綻キャラもいるからキャラ毎に担当わかれてる可能性はあるか
それならとりあえずシャマシュ担当に全キャラ任せてカスティネアホナマ腐デトバカデス担当は懲戒免職しとけ(命令)
それで今よりはマシにはなるだろ

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/04(日) 07:17:00.06 ID:x9o+zONXd.net
ハデスが本当は美少女ってマジ⁉︎

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/04(日) 10:18:49.40 ID:xYhJeDu80.net
>>918
本家には別グラがあるぞ
人外系の1部のキャラは女体化グラがある感じだったはず

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/04(日) 11:05:30.47 ID:R9V19tgVp.net
主人公ですら、な。
見た目たいして変わらんが。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/04(日) 13:37:24.57 ID:Z2fYpvpc0.net
レイドのポイントって来シーズンリセットされるのかな?
連合で募集しても集まらんしクソ余ってるわ

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/04(日) 15:24:31.89 ID:ncXmBy8NM.net
リセットはされないと思う
Discordの攻略サーバーみたいなの入ったら相手探しに困らなくなるぞ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/04(日) 16:14:14.94 ID:GQpp8YPv0.net
マジ重すぎ

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/04(日) 23:30:55.38 ID:xYhJeDu80.net
残念ながら、discordでも交互希望だとレイドの集まり悪いぞ
ライト層はレイドポイントそんなに溜まってないからな
そしてガチ勢はだいたい身内で交互やってるので溜まってないか吐き出したがらない
くれてやるくらいの気持ちで募集するしかない

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 00:46:58.62 ID:dal49mCT0.net
ホント凄まじいまでにイカサマ連発だなこのイカサマゲー

ここの運営は息をするようにイカサマしないとタヒぬ生物なのか?
っでそこまでイカサマして結局俺に負けてんだから世話無い罠
時間のムダだから見苦しいイカサマしてないでさっさと負けてくれる?

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 01:08:09.16 ID:vIo5QiUXp.net
レイド全然やってないな…海外連合だから時間も合わないし…
野良とまでは言わなくても個人ではなくフレンド全員とか連合全員宛てで誘えればいいんだけどなぁ

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 01:19:33.94 ID:hqPfi/GO0.net
戦闘中のフレにレイド申請予約できるようにして欲しいわ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 02:01:20.99 ID:oWi9LDiH0.net
無限でコスミム12&ダナ11の人と遭遇して支援で全部星7にしてやったら200超えたわ
コスミムつえぇ…

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 02:12:38.13 ID:yYCa20ny0.net
>>928
妃とダナ相手に野良で300超えるぞ
コスミムなんて目じゃない

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 02:16:44.25 ID:gPIlOE1R0.net
>>928
支援下手な人もおるよな。ムララの合成先そこかよ!とか星使い切ったヴィーナスいつまでも盤面に残しておいてマナで召喚とか意味ねぇ!とか。
見てるとモヤモヤするからさっさと自分の盤面整えてあとは放置で100まででいいわ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 09:17:14.90 ID:KQZQByleM.net
>>929
それ妃は赤青やった上でダナつけて
支援にモナミュリナつけて貰うスタイル?

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 10:20:09.02 ID:zaLdcC2m0.net
ダナ妃はダナコスと違って脳死できないのがなぁ
臨界のタイミングとか考えないと普通に死ぬ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 12:41:41.65 ID:1MfaAiudp.net
ミームにぶち抜かれるから火力的には300超えられても実際は270くらいで止まるぞ

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 13:40:43.01 ID:yYCa20ny0.net
>>931
そう、支援でギルティネモナミュリナ
妃側はメブのカボチャマスに赤付けるの頑張る必要あるけどクリティカルで一発500万出る


>>932
今はウェーブ100までにLv7臨海するからそこまで考えなくて大丈夫、基本的に火力が過剰になる

>>933
300手前だったらハロウィンナイトつかえば一発打たれるくらいで済むよ
変えられたら支援側のフレイでダナか妃に変えてまたギルティネ連発するしかない

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 13:42:49.92 ID:lcXskZ36p.net
サポート側リーダーがフレイでモナバリア割って加速かね。1体で足りるのかどうかは知らんけど。とりあえず、1時間半つきっきりはしんどい。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 13:55:35.94 ID:D53uIL//M.net
…あーそうかメブは確かに火力が。うん。
持ってなかったわ。

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 14:10:20.93 ID:zaLdcC2m0.net
やればわかるけどカボチャにバフ妃乗せるのがかなりしんどい
乗ってやっとスタートだから野良でやるのは敬遠しちゃう

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 17:20:28.72 ID:lcXskZ36p.net
>>937
別キャラができた時にどかすのが結構厄介なんだよな。星が低いうちに決めないとどかすこともままならなくなってくるし。
野良だとよっぽど相手の盤面見ながらやってる人じゃないと変なタイミングでギルティネ打ち始めるからかなり運任せ

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/05(月) 21:17:43.87 ID:oWi9LDiH0.net
無限でメブ赤来たら流石に盤面見て支援するね
てか新キャラと無限で会ったけどサポしづらい
星の奇数偶数で火力変わるからギルティネ三体くらい撃てる準備してからやらないと+調整出来ないわ
ボス登場の時に高火力の方にしとかないと倒すの遅れる
星1のクリティカルが初っ端から1万出てたから期待したけど無限向きじゃない気がする

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 00:14:28.97 ID:yy2Ckzdy0.net
対戦向きですらないぞ
シャルルの二の舞だわ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 11:10:45.55 ID:gVL9AIG6p.net
>>939
奇数はむしろ速度遅いから間に合わないんじゃないか?

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 11:41:19.04 ID:iJsbxRJq0.net
オロキン使って調整やろなあ
DPS型からワンショット型に切り替えとかそういう

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 15:12:26.39 ID:eGE5RX/v0.net
調整した瞬間にフレイで偶数にされるんですねわかります

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 15:18:08.18 ID:ZQdwi04X0.net
これもメブに赤青モナ王かね?
今までの伝説で1番楽に火力でそうだけど

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 15:44:26.32 ID:VGmAAkhL0.net
メブに高星作って残りで奇遇調整
メブマフと同じ感覚でいいと思うけど、だったらメブマフ使うかもしれん

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 17:19:31.96 ID:eGE5RX/v0.net
ダナコスミムみたいな雑周回しか使い方思いつかん
アモールより若干DPSあるから一部の廃が気まぐれで使う?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 17:34:18.72 ID:ogvMDP4Wp.net
趣味枠のくせに速度と威力が成長する廃課金仕様
こいつの星を完璧にコントロールできるタイミングがシャマシュコピーした場合だけなのも問題

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 17:43:29.01 ID:zkum9UsTr.net
オロキン忘れてないか?
あとワンショット型はミームの第一射前に殺せるか次第じゃないかな

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 18:40:03.67 ID:VGmAAkhL0.net
実際引いてレベル上げなきゃ使用感わかんないね
ラウンド5辺りまではあんまり考えないでも良さそうだけどそれ以降が予想付かん

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 18:45:38.72 ID:ogvMDP4Wp.net
>>948
オロキン…せやな
こいつ使うならアテンでいいと思う

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 19:17:15.96 ID:SNkbq3hm0.net
アテンと同じカテゴリにいれるのはよく分からんわ
コイツとかマフデトの強みって一枠で完結してある程度小回り利くところでしょ

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 21:32:23.43 ID:M4/Yn3q60.net
>>929
整う前にボスに荒らされないコツある?
高レベルじゃないときつい?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/06(火) 23:29:42.91 ID:Piblt+v10.net
なんかPvPで相手のデッキ確認して切断するやつ多くない?相手見てから切断して戦闘回避できる仕様はダメでしょ

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 00:36:10.36 ID:NBEjIw8Xp.net
切断して負けてもクラウン下がらないの?
まぁ、相手はそのまま戦闘続けて勝利になるなら特に害は無いけど?

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 01:12:17.07 ID:n1dkXM1t0.net
普通にクラウン下がると思うけど回避する方法でもあるのかね?
泥タブが戦闘と同時に暗転してBGMだけ流れてる状態になる時が稀にあるけど再起動したらキッチリ下がってるわ

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 02:03:13.50 ID:NBEjIw8Xp.net
戦闘途中で落ちて再接続した時は戦闘が終わってなければ戦闘に復帰だけど、終わっていれば通常のログイン状態っていう違いだけで別に即ギブするのと同じだよね?

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 06:49:40.21 ID:vG/UYrCR0.net
>>953
マッチング→試合開始前の読み込みでボス抽選(相手のデッキを確認)→対戦相手の通信を待ってます→ネットワークエラー→試合が無かったことに。
こんな感じで3人くらいにやられた、勝てそうな相手だったのに。

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 09:24:38.01 ID:NBEjIw8Xp0707.net
>>957
それはたまーに起こるけど、それって自分で意図的に再現できる?
たぶん相手は意図的ではなくて、マッチングが終わって戦闘画面への切り替わり時の通信が途切れ途切れで終了させられてるだけだと思うんだけど。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 09:53:46.00 ID:47L7lusX00707.net
サブ垢でピエタス出たから使ってるけど奇数モード弱すぎだろ
レベル上がれば変わるんかね

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 09:57:50.34 ID:n1dkXM1t00707.net
奇数は雑魚処理モードだから…
速度上げない前提なら奇数の方が強いよ…

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 10:04:31.01 ID:HTRPMR0hp0707.net
奇数は下手すると一般カードに捲られる単体火力してるからな

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 10:30:06.55 ID:n1dkXM1t00707.net
ここの毎シーズン7000まで行く古参に質問なんだけど、7000まで行く指標とかある?
例えば悪魔教官撃破出来ないとキツいとか
ちなみに自分は悪魔教官R8の中ボスで死ぬレベル

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 10:55:29.61 ID:HTRPMR0hp0707.net
オロアオアテナ、フレイアテンに勝てるデッキなら7000いけるよ
ベスは全然いないんで特に対策はいらない

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 11:07:32.73 ID:EHSP5SKJ00707.net
前回のシーズンは7000いったの400弱くらいだしその前の前は300くらい、となると毎回7000は結構少ないんだな
毎回というか7000スタンプが出来てからだけど
相性の良いデッキとの対戦を落とさないことだな、流行りのデッキに対してメタるデッキでやってれば自然とクラウンは上向く

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 12:04:16.56 ID:iAIDiSb4p0707.net
指標っていうか更に下方されない限りはギルティネ極めとけば7000いけるよ。つまんないけどね。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 15:46:07.81 ID:NBEjIw8Xp0707.net
ギルティネが一番楽なんだろうね。つまらなそうだから使ったことないけど。
指標って言っても他プレイヤーもキャラLvやアカウントLvが上がってたりするからこのデッキ、可能Lvってのは都度変わってくるし…
キャラはバッグ開封運にもよるからアカウント経験値はマメに稼いで行った方がいいと思う。連合でのカード依頼は出せるものは全部出していれば1〜2ヶ月で1ずつは上がっていくはず。

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 16:45:33.29 ID:47L7lusX00707.net
アテナモナがメジャーでそうでなくてもモナ積んでるデッキ多い環境だしギル使うの結構ストレス溜まりそう
使われる側もつまんねえしな
とはいえ単純な火力勝負するとマスタリーやレベルの関係上分の悪い運ゲーにしかならんから妨害できるデッキ使うべきだとは思う

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 17:23:03.69 ID:gQ6AUZh5M0707.net
アタッカーがレベル10以下だと7000クラスには大抵火力で押し負けるから最初から妨害前提で行くべき
少なくともフレイならモナアオオロキンデッキにはPS次第で対応出来る
ハデスやコスミムダナ、ダビデッキは諦めろ

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 17:27:18.07 ID:HTRPMR0hp0707.net
対戦楽しい?
報酬なかったら無限に無限やってる

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 18:08:29.11 ID:NBEjIw8Xp0707.net
>>969
無限は単純作業すぎて眠くなる

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 18:23:26.12 ID:NBEjIw8Xp0707.net
あ、ピエタスは現状メブかぼちゃに星7配置だろ。アテンより速いからアオラ無くても良し。フローラいらないから1枠余裕ができる。赤オロキンシャマシュモナあたりだろ。ま、Lv上がらないと使えないのは当然なんだが。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 18:29:52.31 ID:HTRPMR0hp0707.net
流石にアオラ抜きはキツくね?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 18:49:21.28 ID:NBEjIw8Xp0707.net
初期状態のLv9のままでもLv12のアテンよりは速いぞ。

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 18:57:38.28 ID:47L7lusX00707.net
アテンほどの火力でりゃいいんですけどね…
そもそもアテン範囲攻撃じゃん

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 19:02:00.76 ID:5W47URq2r0707.net
アテンは確率で範囲発動だぞ

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 19:07:16.15 ID:NBEjIw8Xp0707.net
青でさらに加速できるならそれに越したことはないがな。普段アテン使ってるんだがランダム対象なぶんround9あたりからは中ボス撃ち漏らしも出やすくなるが、先頭狙いならそれは起こりにくい。星6星7一体ずつおいておけばroundボスにも対応しやすい。あ、ピエタスも奇数は範囲な。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/07/07(水) 19:11:53.10 ID:pMsluR2a00707.net
>>965
ゲームをぶち壊すかどうかだけだからな

ギルティネ>ゲームそのものをぶち壊す
マフデトハデスアテナ>ルール無視して事実上ゲームをぶち壊す

いつまでこいつら放置してんだ運営は
微妙orつまらん新キャラ追加してるヒマがあったら早くこいつら下方しろよ鬱陶しい

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