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【デフウォー】Destiny Child: Defense War 【DCDW】Part3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (5段) :2021/03/30(火) 15:00:06.41 ID:bZWrmWnh0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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スレを立てる際は↑が三行以上になるようにする事

公式HP
https://destiny-child-defense-war.thumbage.co.kr
/event/brand/mobile?lang=jp

公式アカウント
https://twitter.com/dcdefwar_info

前スレ
【デフウォー】Destiny Child: Defense War 【DCDW】Part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1612190324/

次スレは>>970が宣言して建てましょう。
建てられない場合は安価を指定して下さい。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
(deleted an unsolicited ad)

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 01:14:49.54 ID:eQ+oWvnjp.net
端末の処理が追いついてないか通信環境悪いかだよな。
そんな状況、地下鉄でやってる時くらいしか見たことない。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 06:51:52.22 ID:ic5NTswwp.net
あーあー、だからイカサマ君には構うなって
また元気になっちゃってんじゃん

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 07:53:51.72 ID:INOq9pDS0.net
流石にアテナ暴れすぎじゃね?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 08:33:59.55 ID:INOq9pDS0.net
モナとスローもかな?
新キャラ導入のタイミングで調整なさそう

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 11:52:31.39 ID:wx9gmVUAr.net
アテナは欠点が明確でフレイ対面なら盤面が悪いと2Rで落ちることもあるからまだマシ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 14:09:07.26 ID:0Dd9sMk60.net
アテナはモナフレイ使われるタイミングでこっちもフレイをスタンバっておけばいい
モナのバリアに微妙なラグがあるから何とかなる

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 14:19:18.69 ID:ibILuOPpM.net
先にモナシ飛ばしてからフレイ使う奴には勝てる気しなかった

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 15:09:38.61 ID:SG0loWrp0.net
あれ、ちょっと俺の仕様理解が曖昧なのかもしれんけどフレイのカウンターとモナバリアってどっちを先に消費するん?

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 15:10:58.49 ID:SG0loWrp0.net
すまんフレイじゃなくアテナだったわ。
モナとの組み合わせはやったことなかったけど、ゴリラ型のアテナは中々強かった記憶あるわ

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 15:13:50.90 ID:ZU77Xg+Wa.net
モナバリアが先に消費される

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 18:17:49.42 ID:eQ+oWvnjp.net
んー、ダビが弱くなってるなぁ。バグなのかナーフなのかどこにも出てないからわからんが、ステータスは変わってないと思うんだが実戦では火力が以前の1/5まで減ってる

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 18:21:26.67 ID:INOq9pDS0.net
新キャラと合わせてコスミム環境なのか?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 18:24:45.63 ID:CteKZXL1r.net
コスミムはlv9だと攻撃レートが低いから青ミムかキリヌス要るのが難しいな

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 18:35:09.77 ID:AS3/VeC70.net
コスミム使用率激低だからそれを上方してさらに相性のいいキャラを追加する姿勢は評価するけど、新チャイルドって贔屓目に見てもエピッククラスだろ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 19:13:05.97 ID:ZU77Xg+Wa.net
>>728
星50のダメージボーナスが発動してない気がする

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 19:24:48.87 ID:eQ+oWvnjp.net
>>732
うん、たぶんそれなんよね
バグにしろ何にしろ、無限がめんどくさくなるなぁ。自請妃は以前ほどでは無いにしてもまたちょっとは息を吹き返したかな?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/17(木) 21:37:13.35 ID:F5TFQYLy0.net
なんだこのKYで的外れなアプデは
新キャラもイミフな性能だし

もっと他にやることあるだろアホか

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/18(金) 08:22:28.53 ID:FpPeraLNp.net
新キャラはフレイメタポイが違うのか?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/18(金) 11:29:47.61 ID:9bPz8umX0.net
フレイメタならモナで十分
フレイが相手じゃない場合でもモナ強いし

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/18(金) 11:57:27.59 ID:KAG/9m8K0.net
またプタハが強化されるのか、壊れるなあ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/18(金) 16:13:21.40 ID:RHCK0UrPp.net
>>735
フレイ対策にはなるね。コスミムと使う分にはキャラチェンジされても星は変わらないからダナに変化してもバフが増えることになるし。

なによりも早速ダビを戻してくれて助かった。無限100が安定しなくてちょっと焦ったわ。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/18(金) 22:24:30.61 ID:aN+9Uguw0.net
無限でコスミムじゃ80も厳しい。まだアテンの方が良さそう
200以上潜るなら自請妃大安定だと思うが範囲持ちが優秀過ぎてジュピターおじさん今どうしているのかしら

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/19(土) 02:03:07.91 ID:r10yJmic0.net
ジュピターおじさんはね…遠くに行ったよ………

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/19(土) 12:25:09.99 ID:B/7fZWjBp.net
>>739
自請妃は修正入ってから使ってないな…あの時にちゃんとやっておけば良かったなぁ。結局250クリア達成できてないし。そこまでやると1時間以上かかるからあまり積極的にはなれなかった…

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/19(土) 12:29:25.79 ID:ALvL/xUJr.net
無限はメブのお立ち台の上にアオロラバフの乗ったやつ置けたらムラキンに狙撃されない限り80はいけるはず

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/19(土) 18:47:58.77 ID:dI8hEQGO0.net
ギルティネチャレンジ無敗12連勝出来たわ。フレイアテナゲー

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/19(土) 21:46:57.21 ID:EFoKsObK0.net
アホナもクズティネ並みに破綻してるからな

ボス攻撃を相手にだけ反射しまくり
反射したら範囲火力アップするメリットのみの能力
それでもプレイスキルで盤面負けする残念も安心救済する何故か付いてるスロー

どんだけメリットだけ盛ってんだよと

アホナは
・反射は自陣にも飛ぶようにする
・反射は成功率50%からスタート
・反射が当たった場合の成功率も50%から
・範囲化削除
・スロー削除
・火力アップ削除
・反射した場合火力ダウン

上記から5個以上は実施すべき
あとバカイベントしてないでクズティネもさっさと削除汁

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/19(土) 22:26:30.54 ID:B/7fZWjBp.net
>>744
モナのバリアと重複しないくらいで十分だと思うが。ミームキングとレッドスターには弱いし。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 00:13:23.04 ID:HkvIAHUp0.net
実際アテナは盛りすぎって能力してるけど、魔王候補生はフレイ固定だからなー
それ以外入れたら詰み局面が多すぎる
それ以上にアテナミラーはラリーが発生しないと先攻が負けるというクソゲーになるのがいけない

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 02:39:40.85 ID:WwtZssgYd.net
>>745
宛名はその他のボスにはデメリットがメリットに裏返る超絶有利というぶっ壊れ性能なだけで
ミムキン赤星ではその超絶有利が単につかなくなるだけで弱いわけじゃないから

>>746
フレイも相性が特に良いだけで別段他が詰むほど相性悪いわけでもない
まあこんな風に宛名はちょっとメリットが少なくなる程度の事で弱いとか勘違いされちゃうくらい普段がメリットチョモランマ盛りなのが異常なんだよな

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 02:54:04.01 ID:WwtZssgYd.net
アテナマフデトハデスギルティネとかは他のキャラが基本的ルールに則りデメリットを背負いながら展開していくのを尻目に
とにかくデメリットを帳消し〜逆にプラスにしてしまうような内容ばかりだからまずい
しかもこのゲームは補助が豊富でこいつらのメリットオンリーを更に助長してしまうからゲーム破綻を乱立させている

上記キャラは定番補助キャラをロック(使用不可)するくらいしないとバランスが取れない

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 04:47:36.64 ID:VU1HCxYCp.net
まぁ、そんなにぶっ壊れぶっ壊れ言うなら使える間は使っておけばいいんじゃん?

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 07:37:32.12 ID:/N9Q+0sDr.net
>>747
フレイじゃないとムラッ気が多すぎて駄目だぞ

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 08:04:09.19 ID:eiQ2WSu60.net
>>747
フレイなしで行けるとか流石にエアプが過ぎるぞ
適当いいやがって

アテナはフレイが必須だし、同時にフレイが弱点でもある
反射を主軸にしてるデッキならフレイで攻撃態勢のを潰してやればいいし、
モナアテナで火力編成してるデッキなら火力出してるアテナのバリアが割れた瞬間にフレイで潰せばいい

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 08:21:03.42 ID:/N9Q+0sDr.net
強化型のモナアテナ相手なら盾外した瞬間を狙い撃つゲームだからな
あいつ動き出すとマジでムラキンで事故待ちになる

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 08:57:59.88 ID:eiQ2WSu60.net
ミーム事故はアテナ共通の即死ルートだからなぁ
6ラウンドあたりでミーム引けたら熱い

遅延がおまけ程度なんでリザアテンで火力が近いと雑魚に圧殺されることもある

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 10:27:26.21 ID:M/wV27By0.net
>>751
お前さんそれ結局相手側がフレイでなきゃアホナに全く手出しできないってだけでアホナ側がフレイである必要を全然具体的に話できてなくないか?(笑)

そもそもアホナを潰すのにフレイスキルが都合2発必要って時点で異常
しかも1発目は反射で甘んじて自爆受けなきゃだしアホナ側はモナで重複ガード可だし火力アホナを複数仕込めば良いし仮にフレイが通ってもまた盾アホナに戻ったり(⬅これ)

相手側はフレイ使ったとしても普通の相手と比べてアホナには妨害を通すだけでも何倍もの手番と自爆が必要な上に妨害が確定ですら無いんだから話にならない
フレイが強いって言ってもこれだけ手番要求されたらあっという間にスキル撃てなくなるまでマナが息切れ起こす
こんなもん弱点でもなんでもないわ(笑)

アホナ攻撃状態を狙い撃てば〜とかそれで対処される程度ならアホナデッキを全く運用できてない凄まじくドヘタクソなだけ
そんな壊滅的な盤面構成能力じゃどんなデッキ使っても勝てないだろ…エアプ杉る(笑)

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 10:31:12.81 ID:/N9Q+0sDr.net
妨害アテナ使いだけど、妨害に何を差すかはそのときの頻出次第だな
マフデトが多いならミュリナ
アテンが多いならベス
ハデスが多いならパケトみたいな感じ
あとはアモールがアホみたいな汎用性だから妨害デッキに組み込みやすい

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 10:44:00.54 ID:/N9Q+0sDr.net
モナアテナに対するメタはミュリナとフレイを挿すかベスアテナだな
強いやつが強いゲームじゃなくてメタゲームを制しろよ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 11:18:51.53 ID:eIhgkLlZp.net
>>754
アテナフレイはテンプレなんだからわざわざ説明する必要なくない?テンプレ自体その時点の環境であるキャラを使う時に1番効率が良い編成なんだから。

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 11:27:46.18 ID:eIhgkLlZp.net
>>756
俺はアテンメインで使ってるけど、火力型アテナじゃなく妨害型はむしろ勝ちやすいから大歓迎だな。妨害型全般に言えることだが長期戦は無理だからそこまで妨害をいなしてしまえば勝ち確だし。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 11:54:58.77 ID:OlGdJUhJ0.net
俺はモナアテナデッキだけどバリアフレイのタイミングに見事にフレイ突っ込んでくるプレイヤーいてやられた
そいつアテン10だったけどランク上にいるし結構プレイヤースキルあるよなこのゲーム

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 12:09:10.22 ID:/N9Q+0sDr.net
>>758
それなー
アテン相手にしてるときの勝ち方って大体5ラウンド目くらいで盤面壊しながらランタゲのキャパ越えさせるって感じだわ

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 12:49:18.91 ID:eiQ2WSu60.net
あ、しまった
こいつイカサマ君じゃん
触らんとこ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 16:26:04.51 ID:brltUKMVM.net
イカサマくん知識なさすぎだけど、それで毎回有識者がいやいやいや違うでしょって出てくる流れ好きだわ
間違った知識を自信満々で語って、正しい知識を引き出してるイカサマくんは策士なのでは?

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 17:19:15.60 ID:llFB1N4c0.net
パープルミームキングとムララミムキング統一してほしいわ

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 17:21:12.65 ID:tURH4zue0.net
>>762
お前こそ毎度毎度間違ってない事を間違ってると言ったりその時次第メタ次第とか結局運でしかない事を有識者(笑)正しい知識(爆笑)とか言い出して印象操作しようとする痛い流れがバレバレマヌケ過ぎてワロエルけどな(笑)

まあいい加減同じ様な頭の弱いやり口が寒杉て笑いも干からびてるが(笑)

>>759
アテン10?じゃそれ俺かもな(笑)


別にアホナに刺せないとか勝てないとか一言も言ってないんだけどね(笑)
単に他のキャラよりも異常な程有利だよねってバカでも分かる正しい知識(笑)を指摘してるだけなんだが(笑)何か必死に噛みついてくる負け犬が多いこと多いこと…(苦笑)

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 17:26:22.24 ID:eiQ2WSu60.net
ミームでよくない?
ムララキングとか混乱の元だから滅びて欲しい

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 18:52:02.37 ID:eIhgkLlZp.net
(笑)の数から漂う必死感。

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 20:17:52.50 ID:DhHNOkxu0.net
もう見てて恥ずかしいレベルだな
中学生くらいでそう言う時期なんだろうな

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 20:57:19.07 ID:U8PRm3eCd.net
>>766
>>767
おまいらの反応も見てて恥ずかしくなるレベルで必死でありきたりだぞw

こいつらみたいな論破された奴はどうしてこう同じ反応ばかりするのか
見苦しいのう

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 21:19:05.71 ID:eIhgkLlZp.net
まぁ、アテンLv10でインチキイカサマ詐欺うんたら愚痴ってるよりはマシかな。
そのくらいだとリーグ5000台半ばってとこだろ。愚痴らなくても相応だから気にするな。

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 23:02:45.81 ID:DhHNOkxu0.net
指摘されたから(笑)←を付けず、語彙力がないから言われた事をオウム返し
しょうもなさすぎて張り合う気にならん。
精々5chでイキリ散らかせばいいと思うよ。
現実に居場所ないんだろ?

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/20(日) 23:30:38.26 ID:HM2FFJwc0.net
スレタイ見ろ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/21(月) 00:12:12.50 ID:kiIGSKty0.net
だから構うなっての

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/21(月) 02:19:03.36 ID:0ZPli6QB0.net
なんのためのワッチョイだと

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/21(月) 07:57:20.33 ID:ODRyXGIh0.net
ゼガティのミッション2-1がロビーの勝利バッグを広告で開くになっているのですが
選択肢に広告を見るがありません
戦闘やモードでもらえるバッグとは別なのでしょうか?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/21(月) 10:45:22.60 ID:iLDJCDbwp.net
>>774
バッグを開封して残り時間90分以下になると広告を見て即開封できるようになる。3時間バッグなら1時間半後に確認するとできるよ。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/21(月) 11:23:35.94 ID:KA5gPfEvp.net
タイミング調整が難しければバッグブースターで時間半減してる時にやるといい

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/21(月) 11:27:36.10 ID:ODRyXGIh0.net
お二人ともありがとうございます

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/21(月) 12:57:14.89 ID:0ZPli6QB0.net
なんか5900まで届かんな
11伝説いたらそれ使うんだけどそんなものがないへっぽこご主人様だから駄目だった

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/21(月) 20:48:33.24 ID:0BEW9U+j0.net
新しく追加されたダナが全く話題に上がらないけど相当弱い…?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/21(月) 21:25:11.64 ID:iLDJCDbwp.net
現状、コスミムと組めばかなり使える。星3~4までで揃えてもそれなりに強い。でもできれば相手の火力キャラと星を揃えて火力ダウンまで狙わないと真価は発揮できないかなぁ。

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/22(火) 07:28:35.20 ID:l+YdDhOB0.net
>>778
11なんか一体もおらんが7000行くぞ
アタッカーで9とかだとしんどいけど10ありゃ十分

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/22(火) 08:29:46.20 ID:WUJu0nJ20.net
今シーズンの話じゃなくて?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/22(火) 10:02:31.14 ID:z1C5xGC00.net
俺もアタッカー11レベルはないけど7000スタンプはしっかり3つ持ってるな
今シーズンはいま6000くらい

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/22(火) 11:07:48.83 ID:CULUqGOpd.net
じゃあワイは4000

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/22(火) 12:44:46.23 ID:e4WUsWv4p.net
妃全盛期はダルすぎて7000まで行かなかったわ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/22(火) 16:02:49.51 ID:gGz6NwHf0.net
ダナコスミムでPVP出てる感想だけど、
序盤事故に強い、ギルティネ・フレイに強いって言うメリットは感じる
盤面★2で埋めるだけでどんな相手にも安定してR5くらいは目指せるけど、それ以上はほぼ無理

総じて安定感はあるけど…って感じかな…
正直ダナ要る?とは思うけどダナ抜いても入れたいものがないので入れてる

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/22(火) 16:18:11.20 ID:MEAHSUj1p.net
>>786
序盤はそれでいいがダナは同じ星の敵の火力を下げられるからダナ1体だけでも相手の火力の星と揃えると相手もなかなか火力出せずに困ったりする。
ダナがいつまでも星3止まりだったりするとこっちは安心して星5以上火力を量産しやすい

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/22(火) 16:20:16.29 ID:Bpz8IKNIM.net
ダナコスミムオロキンベリトムララ。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/22(火) 23:06:45.31 ID:UmMyDv4+0.net
ダナのデバフなんて5%なんだし1体でどうこうなるもんじゃなくね?

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/22(火) 23:42:39.56 ID:MEAHSUj1p.net
>>781
凄いな。今シーズン7000到達ってことはランキング20位以内ってことだな。

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 08:26:21.93 ID:FKUVJixN0.net
ハデスマジでキツいわ
どのデッキなら有利取れるの?

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 08:44:52.45 ID:N81OiCrl0.net
ベス入りならボス間際でビッグバニー投げ込んでボスの餌にする
パケト入れてたらもっと楽なんだけと、ダビやらの単体攻撃強者をメタれない

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 09:51:27.53 ID:RQoNAwkxp.net
あえてメタるような編成にはしてないけど、相手の中ボスが進路半ばを越えてくるようになったらダリア、バートリーあたりで一気に押し切るくらいしかしてないなぁ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 10:23:53.22 ID:F+/4wdQP0.net
ハデスはハデスより火力出せば楽勝
でもゴリゴリデッキはアテナとギルティネの餌食

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 10:46:12.07 ID:N81OiCrl0.net
ハデスは上手い人がやると平然と30万をオーバーするから雑魚ではまず殺せないんだよな
こないだ対戦したときは90万オーバーしてて何かの間違いかと思ったわ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 11:20:45.66 ID:6wqNzzgDM.net
何をどうしたらそうなるんだ
>90万オーバー

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 11:29:33.24 ID:N81OiCrl0.net
確か対面Lv11だったし、モアもLv11だったはず
ほんと勝てるきがしねぇってなった

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 11:34:45.10 ID:FKUVJixN0.net
>>794
結局こうなるよなぁ
今ハデスよりアテナモナだのアテンだののが多いからハデスは諦めるわ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 18:56:51.31 ID:2zm1we8I0.net
過剰修正し過ぎでダメになってるだろこのゲーム。フレイで相手の盤面に直接干渉はやり過ぎだし。フレイをアテナに当てて相手に撃つとかなら分かる。無条件はバカ。

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 22:29:30.28 ID:RQoNAwkxp.net
流行り環境はどんなゲームにもあるだろ。で、一通り浸透してきた頃にメタキャラが出てくる。至って普通の流れにしか見えないが?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 22:48:38.52 ID:/nqERkBm0.net
フレイは相手に使えない頃は弱すぎたし
妃一強の頃と比べたらかなりマシ

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 23:06:02.07 ID:H5ZOyiAc0.net
かなり前だとアテンもダビも妃もPvPクソザコでゼガティかワーウルフくらいしか伝説とマッチングしない状況だったしなぁ。
『俺様がこうして欲しい()』をさも皆の意見のように言うのやめようぜ。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/23(水) 23:59:13.16 ID:TN7RKuH3a.net
少し前まで運ゲーだと忌み嫌ってたバロン入り編成
格上に勝つ為にはこいつで運ゲーするしかない現実を知ってしまった

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 00:11:06.26 ID:JWXS0stzd.net
>>799
わからんでもないがそのフレイですらどうにもならないバカぶっ壊れ性能伝説がいくつもいるからなぁ
そいつらを全修正しない限りフレイも仕方ないとしか言いようが無い

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 00:17:59.12 ID:p9OyQk7l0.net
国内じゃ上の方にいるうちの団でさえパス買ってる奴減ってるし順調にオワコン化

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 00:36:42.95 ID:I3Xwt6Rc0.net
フレイとギルティネがこのゲームのガンだと思うけどな。こいつらが居るから使いたいキャラで遊ぶ気にならない。
過疎化の要因の1つは最近のPvPがつまらないからだと思うな。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 01:07:37.39 ID:5NN8Q0amp.net
最近の、と言うが、むしろ最近の方が均されてどのキャラ使うか自由度は上がってると思うけどな。上にも出てるが以前はワーウルフ、セガティ持ってなきゃ無理とかだったのもダナが追加されて1番使えない伝説だったコスミムにも光明が差したくらいだしな。
じゃあ、どういうのなら面白いんだ?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 01:14:01.54 ID:UonFU9wP0.net
フレイもギルティネもいなけりゃ耐久勝負するしかないのも辛く無いか?相手のデッキのレベル見た瞬間勝敗分かるゲームになっちゃう
ダナはコスミムじゃなくてメブと合わせるのが良いと思うんだが

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 01:14:33.54 ID:65KPCSMT0.net
ギルティネはともかくフレイってそんなに気になるか?ギルと違ってクールタイムあるしマナ考えたら乱発出来るようなもんでもないが

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 01:14:56.79 ID:QRDvXBBW0.net
無限で高ランクコスミム13ダナ見かけたけど
全部星1の舐めプで68も余裕で突破してたな

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 01:24:15.62 ID:pfYcwmlzM.net
このゲームの本当の問題は、確率が偏りすぎることだととおもう

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 01:50:19.83 ID:Pg6AwxPn0.net
フレイは撃たれても崩れ難いデッキ内容にするという対策が取れるだけまだ大分マシ

ギルティネは勝率だけで言えば勝ち越してる人の方が多いと思うが暴れた時(チートされた時)の試合の壊れっぷりがやはり問題
盤面の駒を全消しできるのを問題だと運営が思ってないなら完全に頭がおかしいし非難されて当然だろう

>>808
1レベル上くらいなら勝てるけどな
2レベル以上差があると相手盤面が星2〜3くらい低くても押し負けたりするからまあ降参もやむなしコースだが

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 02:06:06.44 ID:Pg6AwxPn0.net
>>807
昔のワウルフゼガティの枠に今はアテナハデスマフデトが居座ってるからこいつらが大幅弱体化されたら本当にいろんなデッキが選べる環境にはなるかな
こいつらはワウルフゼガティ以上に性質が悪いから昔より酷い環境とも言える

今いろんなデッキ選べると思い込んでるのは>>811が言ってるみたいに勝率操作レベルで確率偏りが設定されててデッキ内容より事故の有無でほとんど勝敗が決まってしまっているから

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 02:23:51.32 ID:dDco4UA90.net
完全に死んでるチャイルドがおるじゃろ?
ジェミナっていうんだけど。
ギルティネのレベルダウンは序盤もだけど高レベル帯削がれるのも地味にコスト指数で言えば効くんだが大体モアベリトで踏み倒してるからなあ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 07:24:15.67 ID:65KPCSMT0.net
伝説キャラよりもオロラミとかモナのがヤバいと思うけどなぁ
モナのコスパ異常でしょシールド飛びすぎな上に重複して飛ばないから基本無駄撃ち無いって

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 08:20:33.25 ID:ds7AtpWYd.net
>>815
壊れ伝説が無ければその補助キャラが強めなのは他のゲームがあまりできてない利点だから良いんだがな
アホな壊れ伝説追加してそいつらが強補助を悪用できる環境にしてしまっているのが不味い

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 08:21:41.50 ID:vJv7cz6Lp.net
口調変えてもバレバレで草

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/06/24(木) 09:05:00.24 ID:Hi4a8RqJp.net
>>813
セガティは今でも十分現役だけどな。3キャラも弱体化されたら「コレ使え」と決めつけられてそれこそ選べないやん。

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