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PES CLUB MANAGER part113【ウイクラ】

352 :アスクレピオス:2020/07/12(日) 12:06:35.92 ID:LpPxoP9/0.net
うーん、ゲーム開始した時の乱数で基本的に試合の流れって変わるからゲージバーの変更とか選手間の距離、フォメ変更しない限りは乱数が変わることないので変わらない筈なんだけどねぇ...
昔ダンリセ可能だった時からゲームシステムを弄ってなければ3D2Dは変更した所で関係ないのは確定なんだけど
その時と違って選手のエフェクトなり試合全体の動きとか変更した時に変わったのかな?
どのみちこのゲームって試合中の検証は出来ないから立証は出来ないけど昔の観点から言うと3D2Dは信じ難い気がする(・・;)

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