2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

戦国炎舞-KIZNA-PART289 (わっちょいなし)

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/31(木) 07:37:28.96 ID:OAB8jxxq0HLWN.net
時は戦国、乱世の時代…
数々の戦場を舞台に、熾烈な合戦が繰り広げられる!
日本全国、歴戦の名将たちを仲に迎え、
天下統一を目指せ!
戦国×本格リアルタイムバトルゲームが融合した、
『戦国炎舞 KIZNA』がスマートフォンに堂々降臨!

公式
http://www.sumzap.co.jp/sengokuenbu/

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 02:45:30 ID:VWCoZl9J0.net
頻繁に同じような不具合出してもいい
有償、無償問わずガチャを操作するのも勝手にしたらいい

ただ、>>27のように戦国炎舞というゲームをシンプルに楽しんでるユーザーのためにやるべきことはやれよ、運営

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 04:35:30.32 ID:7bT7da7P0.net
>>28
運営「でもそんな事しなくてもガチャ回るから(^-^;」

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 08:01:27.47 ID:HMzw3MKXd.net
ガチャとガチャ煽るための仕組み以外の開発は興味なし
それがユーザー減らして売り上げ落とす事は気にしてない

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 08:17:34.12 ID:YjbD9AZg0.net
将星22幸村何枚くんだよ死ね
売っ払っても売っ払ってもこいつしか来ねぇ
ほんま凸済みばっか露骨にぶん投げてくんのやめろや死ね

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 08:19:05.91 ID:YjbD9AZg0.net
LG売却こいつだけで何回目だよ
ええ加減にせえや

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 08:56:47.29 ID:QaojHGYo0.net
応援ガチャラッシュの天一
今回のスキル玉に無配慮な合戦イベ

ダメ運営はどこまでユーザーを失望させ続けるんだろう

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 09:29:50 ID:CSW3fbG70.net
http://cmksi.hondakazu.net/en931czb/rwkl4will6nhnv.html
http://cmksi.hondakazu.net/zrywbr8/zxhpx13w8vvkmk.html

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 11:31:51.30 ID:av4Zlgaxd.net
臭い息を吐くな😡👆

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 12:34:14.95 ID:J9/qdsRza.net
ダメだ軍師バカ過ぎるわ
抜けよ

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 12:58:54.14 ID:HMzw3MKXd.net
外リンクはIPも端末情報も抜かれるから要注意

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 13:06:18 ID:HF7mzqaWd.net
大合戦長いな
土日で終わらせろよ

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 13:45:52.47 ID:L5jQ1jhx0.net
頑張ってスキル玉を毎回チマチマするんだ
それが大森様のご指示だ

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 13:48:20.44 ID:YCf9yswP0.net
>>38
大森様は仕事中でも合戦出来るからラスト平日でも困りません

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 16:47:00.11 ID:2kYDmYz60.net
サイバーの4Qの結果見てからの下げが止まらんぞー 反動狙ってんだからガイジもっとあちこちでネガキャンやれ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 16:54:06.77 ID:7O5UtPFQ0.net
「上から目線」の理由を知ったら、それが気にならなくなったという話。
http://vgsx.talkbacktv.net/ylrb/stwqia3f12armi.html

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 17:05:01 ID:J9/qdsRza.net
>>40
月曜祭日やぞニート

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 17:06:10 ID:/jYhvqtz0.net
「上から目線」の理由を知ったら、それが気にならなくなったという話。

http://vgsx.talkbacktv.net/a7olk3/4460q3b38iq5k5.html

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 21:39:25 ID:1KPyjDAi0.net
このイベ拷問だな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 21:43:01 ID:av4Zlgaxd.net
臭い息を吐くな👆😡

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 21:45:55 ID:C7uAEOQOd.net
クソ長合戦イベでイキイキとしてるのは上位様と運営連合くらいだろ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 23:13:42 ID:3HfZlfyc0.net
うちは上位でもないし一般人のゴミ軍師だけど1人でイキイキしてるよ

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 23:31:12 ID:Wh86O/nN0.net
こんなスキル玉入れ替えがメインのクソイベ
だと分かってたらボッチでスルーだった

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 23:35:02 ID:evtDtz9Z0.net
>>31
凸済連発も腹が立つが課金して揃えたところでもうカード入る枠がない。特に最近のスキルは数そろえさせようとして発動率低いから枠あたりで考えると効果が薄い。

そこそこ課金も重課金豚も差が出ないから無理しなくて済む。スキル玉あるお蔭で枠の拡張が見送られているのであればユーザーには優しい仕組みだ。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/01(金) 23:54:30.38 ID:mzshLXVw0.net
スキル玉ちまちまのお仕置きつらいです。もう堪忍して下さい。
入念に毎回入れ替えが必要になるように考えられたたスケジュール、時間を湯水のように取られる上に毎日無意味な作業の繰り返し。

まさに無限地獄、賽の河原の石積みのような拷問です。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 02:32:53.92 ID:jy7Qc7lK0.net
とかいいつつ何年も粘着を続ける炎舞ストーカーのガイさん

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 07:59:25.30 ID:Uu7rmyBmp.net
天一ある月は前の月に比べて数億は売上伸びてたのに
あんだけガチャ連発してた9-10月は天一後の8月に比べて
5000万も売上増えてないな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 12:35:51.12 ID:A+CRhFBVx.net
REM糞だな、上下マッチングから人数増やしてやがる。ルール的に問題なくてもやってる事屑だわ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 15:37:33 ID:8zaTfEfQ0.net
昔はそういうの良くあったねー。
少人数幾つかの連合でイベ開始して、上下になったら一番良い順位の連合に合流とか。

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 15:38:23 ID:8zaTfEfQ0.net
更に大昔は上下でも人数差や連合ランクが違う連合だと当たらなかったので各ランクに強豪がバラけてたりしたんだよ。
Dランクで完全勝利!とかもあったんだ。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 15:39:53 ID:8zaTfEfQ0.net
順位も勝ち数より合戦ポイントで判定だったので因果ターン談合、カカシなんてのもあったよ。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 16:19:55.10 ID:8mNp86fWp.net
まだ真面目にやってる人らがいる事に驚くわ

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 17:54:42.28 ID:PeDtldyc/
周りに持ってる人おらんから教えてちょ
24呂布の前衛スキル剣戟無双の威力と秘技千手千眼のだいたいの倍率

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 20:07:13 ID:N0oJxvbi0.net
スキル玉付け替えの不毛さがやばい
攻撃優位と計略優位が交互に配置されてるのはマジで嫌がらせとしか思えん

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 20:08:03 ID:sgvePwVp0.net
炎舞から逃げるな
毎日ガチャとスキル玉入れ替えに全力だ

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 21:13:46 ID:syqOvmry0.net
>>60
いつまで同じ書き込みしてんねん飽きたわ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 21:35:45 ID:Y3jjt4jdd.net
運営にスキル配置記憶の機能付けられる有能さがあればこんだけ衰退しない定期

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 21:44:31 ID:QsPD67R2M.net
戻るボタンの不具合を修正出来ずに機能廃止する程度の開発に以下略

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 21:47:17 ID:KFEusGYRd.net
>>62
勝手に飽きてろボケ

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 21:58:34.90 ID:FQdyaBly0.net
>>64
ほんとこれは酷かった

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 22:39:45.02 ID:R56M2VG70.net
ぼっちで隠居してるヤツ多すぎて同格か格上としか当たらないぞ
貢献落ちで連敗しても似たようなのとしか当たらない

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 23:01:05 ID:J4ZedH+60.net
はよ諦めえや
時間ほど価値のあるものないんやで

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/02(土) 23:29:09.34 ID:37AQA0bw0.net
勝負にこだわるな
スキル玉をチマチマするのを楽しむイベだ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 01:17:33.32 ID:ao43IXQy0.net
ガチャやって何が出るかは分かりませんし、凸済みが出たとしてもそれも運だから理不尽なクレームは受け付けません。運営より。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 01:42:35.49 ID:3SxBZMiR0.net
風雷使わず表裏使う糞軍師に表裏のクソさを伝えるにはどうすればいいでしょうか

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 03:10:38.48 ID:lzeeOsqfa.net
雑魚連合て計略のがpt取れるのに序盤に風雷使う勘違いアホ指示者いるのでやる気0

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 05:08:42.09 ID:OtFdmIX0d.net
1から理論的に説明してあげたらどうかな??
じゃあ貴方やったらいいやん!とかいう考えなら移動するしかないでしょw

勝ち負け以前に最近のこの合戦イベすらつまらないのが物凄く衰退を物語ってるね。
大森pはもう外します!って言ってももう完全に手遅れな段階まで放置しちゃったね。もうただの下り坂猛ダッシュ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 07:23:07.51 ID:On50tvAt0.net
今朝もはやくからご苦労

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 09:45:11.15 ID:MwgKltpFj
今は過疎連合の方が圧倒的に多いから
毎日変わるルールなんかいちいち見てない派の方が普通でしょ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 09:59:13.15 ID:h19iXncM0.net
無能?いや大森には与えられた命題を考えてみようよ

2年で一気に回収を終えてザップの新ゲームに繋ぐ
高額課金者が多いので無難に下火になっていくようにすること
必ず衰退するのでそのタイミングには十分注意する事

手法は
無駄な開発コストはかけない
インフレ化を急速に進め、回収の効率化を高める
同時にウン千万デッキの価値をおとしていく

結果は
インフレ化による回収は十分な成果
それによる衰退は想定通り
ラストスパートでユーザーを軽視し過ぎてやや詰めが甘かった

評価は
ユーザーの評価は史上まれにみる糞プロデューサー
ザップ社内から見ると本社の意向を冷徹に実行したターミネータ
サイバーの評価は成績バツグンの有能社員

背景が読めれば今後の動きも推察できる。
年末年始は強力なガチャ煽りと新スキル連発で最後の回収

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 10:23:15.80 ID:dM2Uz/hda.net
玉変えんのめんどくせええええええええええええ!!
コロコロルール変えんなマジで
最初から計略押しか攻撃か決めて期間通せや
混ぜるな危険
ほんまいっぺん自分でやってみろよクソ運営
頭プラナリアかよ死ね

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 10:25:43.50 ID:6UeNARU+d.net
運営はユーザーに嫌がらせするのが生き甲斐なので何も考えずに思い付きで設定してんやろ

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 10:29:59 ID:QEWInLemp.net
せめて計略の日と攻撃押しの日を連続で固めてくれればいいのに、
なんで毎日スキル玉変えなきゃいけないようなルール日程にするんだっつの

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 11:39:16 ID:vAYSL3cwd.net
19時に全前持ってくる時点でもうルールの種類揃えても無駄だろう。スキル玉さっさと直せ。いつまで時間かかるんだ。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 11:44:17 ID:v/fxgcxi0.net
以前ならアフィーが即食いつくネタだったのにもう熱も醒めたみたいだな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 12:41:24 ID:jNDlvTcz0.net
大森「せや!攻撃と計略ルール交互に設定したらおもろいやろ!」ぐらいにしか考えてないでしょ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 12:44:04 ID:dl6C3zPca.net
どうしたんや?
なんで1人で同じこと書いてるんや??何があったん

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 13:27:32 ID:wKPjTL7Q0.net
今日あいつ生理らしい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 14:41:17 ID:CLQK7FKL0.net
スキル玉面倒ってのはみんな感じてると思うよ

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 14:42:45 ID:CLQK7FKL0.net
スキル玉セーブ機能が実装できるまでは日替わりでコロコロルール変えるのはやめて欲しいな。。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 16:05:11.45 ID:vAYSL3cwd.net
バイト君は馬鹿だから仕方ないが、こういのがずっと張り付いてるから運営が難くなるし大森が嫌いになる

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 18:39:15.33 ID:99j/X3aE0.net
>>71
ルールよりけりじゃね?それでも返し寄りの奥義だから使い所は絞られるけど

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 18:45:58.64 ID:JZjcBkZ30.net
【画像】池袋行くとこういう『尻丸出し』の女がいるんだがwww

http://cksioa.starnerd.com/lcv/w0tjg43rzv3xdq.html

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 19:22:44 ID:JZjcBkZ30.net
【画像】池袋行くとこういう『尻丸出し』の女がいるんだがwww

http://cksioa.starnerd.com/ug7y3f/taginkm0p6dx52.html

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 19:57:13 ID:yBOkA11c0.net
マジであり得ないレベルの糞イベ
大森二度とやるなよ。ってかおまけもうやめろ

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 21:04:17 ID:lTekgvP60.net
スキル玉記憶がすぐ出来ないのは目をつむるとして合戦ルールに配慮とか考えないんだろうか

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 21:49:12.17 ID:C8louJu7a.net
しかも天一終わってすぐのイベでコレは酷い
みんな時間取れないのに

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 21:51:10.68 ID:C8louJu7a.net
いや、わかるよ
ハロウィンを名目にガチャ売りたかったんだよね?
売り上げに必死でユーザーの都合なんか全く考える余裕が無いんだよね?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 21:53:58 ID:On50tvAt0.net
合戦楽しみだなぁ😆

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 22:30:29.79 ID:li51PuMNH.net
「上から目線」の理由を知ったら、それが気にならなくなったという話。

http://tamico.bearfacts.net/92p1ja/huej65m43q15j3.html

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 22:54:31.85 ID:HossWyjQ0.net
スキル玉直すよりもガチャ優先させてスキル玉ガチャやスキル玉合成の開発を優先させてる。

そこにスキル玉入れ替えの大変さをこれっぽっちも配慮してないクソ合戦イベ。ユーザーの都合何てこれっぽっちも配慮しないクソプロデューサー。

炎舞民は大人し過ぎじゃないか。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 22:58:22.29 ID:HossWyjQ0.net
スキル玉直す工程も出さないってどう言う事よ
枠もスキル玉のせいで増えない。
ガチャだけは毎日やる。
ユーザー舐めきってる!

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 23:35:32 ID:gdbJRh770.net
スキル玉合成の話は?

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 23:36:49 ID:BjLGjAw90.net
おまいら最終日もフル参加頑張って
ソロは気楽でいいぞ〜

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 23:39:11 ID:AHdrBAQ2d.net
普通なら今日大合戦終わらせて次の日は出ても出なくてもいい祭りでもやってユーザーを休ませる所だけど三連休フルで合戦イベとは流石炎舞ですね

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/03(日) 23:52:26 ID:99j/X3aE0.net
GWに攻城戦やった事も有るんだから、昨今の押し付け連休なんて関係無いってwww

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 00:14:38 ID:Y/g/o7K/0.net
スキル玉記憶させるのって4月辺りまで実装されないんだろ
ガチャで課金させるよりユーザー繋ぎ止める努力しろよ
このままじゃ実装させる頃には誰も残ってないぞ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 00:48:12.25 ID:ApbRHXIg0.net
4月なんて絶対サ終の方が先

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 10:03:46 ID:x2Dcschs0.net
>>100
スキル玉メインのクソイベだと分かってたらボッチしたわ

でもセーブ機能ではスキル玉の面倒って解消されないんじゃないか

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 12:40:36.34 ID:JkPchYOC0.net
「上から目線」の理由を知ったら、それが気にならなくなったという話。

http://socoki.snorkey.net/w1qll27/zwgtbruhlk1pb8.html

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 15:20:01.09 ID:Lzy//6n50.net
まだこんなクソゲーに課金してるガイジおりゅ?

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 15:47:07.97 ID:2hG9n1L7D
まとめゴリさん千手千眼ゲットしたのか羨ましい
千手千眼は攻撃回数依存スキル以外の倍率は天下無双程度?

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 15:55:04 ID:SYL6Bvs0p.net
ハロウィンSSRを筆頭にしてる廃課金様がうじゃうじゃいるぞ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 16:14:26.40 ID:lxx+/qOBa.net
気づいたら8凸しちまうんだよなあ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 17:11:37 ID:9ydn+1Qj0.net
その廃課金様も居なくなったから売り上げ1/5

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 17:13:38 ID:9ydn+1Qj0.net
バイト君もいよいよサ終で職探しまでカウントダウン

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 17:52:49.38 ID:ApbRHXIg0.net
開発手抜きしてユーザー減って収益確保にインフレ起こしす。ゲーム壊してユーザーさらに減ってサ終。

もう見飽きたソシャゲの最後だが最近では大手のゲームでは露骨なラストの煽りはやや減ってきた。大森はインフレとスキル玉のダブルパンチでクラシックスタイルのラストを演出中。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 18:08:17.30 ID:kM5fw6ZlM.net
来る所まで来たからなおさらだけど、売上減少・ユーザー減少に対して運営方針をそのままにアクセル踏むとこうなるんだな。

スキル玉機能改善でどんなコメント出すのか楽しみだわ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 18:21:38.77 ID:ApbRHXIg0.net
猛戦下方修正したりスキル玉導入直後にすぐに修正を約束するコメントを出したあたりまではまだやる気があった。

でも今はもう完全に先は見てない。サ終前提で回収一直線

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 18:40:20 ID:al6JzjQO0.net
それでもガチャしちゃうんだよ
引かなきゃ勿体ないって感じてしまう依存性だ

せめて運営がもう少しまともに炎舞を良くしてくれれば・・・

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 18:49:22 ID:GY9PiMqe0.net
「上から目線」の理由を知ったら、それが気にならなくなったという話。

http://socoki.snorkey.net/x93wm/7gz2lgn3mwfo6q.html

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 20:06:06.92 ID:yGB7uAct0.net
>>115
もうせん下方修正とかする時期の時はそれはそれでボロクソに言ってたけどな
竹内のが良かったとか言ってるのも同じく
仮に新しいPが着任したとしたら大森時代のが良かったって言うよ

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 20:21:12 ID:HQ/kkin6p.net
大森以上の無能はそうそういないと思うんだがw

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 20:24:17.65 ID:Er4Tjah80.net
そらそうだろ 炎舞憎しがガイジの原動力なんだから 常人なら4年も毎日ヘイトなんか書き込みする前に そんなゲーム辞めてるし 関わり持ちたくないでしょ。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/04(月) 21:11:03.14 ID:LN5xqarU0.net
くっさ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/05(火) 00:05:33 ID:uIJaIiNX0.net
猛戦下方修正は良かったが何も学習せずに神懸かり出す間抜けさに失望した。

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/05(火) 02:36:48.02 ID:n4/VFdJf0.net
でもお前ら竹内より大森の方がいいんだろ?

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/05(火) 03:57:15 ID:qnodf12Q0.net
かつて運営批判が吹き荒れる中、大森運営をたったひとりで庇い続けて「嫌ならやめろ」を連呼した狂信者その名もバイト君。
自演のし過ぎでときどきボロが出して嘲笑の的になってたバイト君。
ただ彼は心底、戦国炎舞というゲームが好きだった
「合戦が好きだ。育てたスキルを合戦で使うのが楽しい」
擁護する理由を問われると、バイト君は臆面もなくそう答えた

いま、バイト君のマネして「嫌ならやめろ」って書いてるやつ
言ってみろよ?
いまの戦国炎舞の楽しいところを

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/05(火) 04:08:51.43 ID:8g+m5q630.net
>>124
面白い所は沢山ある。

課金に一心不乱に執着した結果、逆に長寿ゲームがあっと言う間に没落してく様子。

それでも考えを修正出来ず、落ちた収益を補おうと課金強化に足掻いた結果、さらにユーザー離れを加速する愚かな様子

必死でかばうが、運営批判の火に油を注ぐ馬鹿パイト

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/05(火) 04:16:56 ID:8g+m5q630.net
天一でスキル玉や応援ガチャに嫌気がさして隠居した上位ユーザーが多数出たのに、何も見えないでスキル玉の問題を強調する合戦イベに毎日ガチャ。

ユーザーの不満がどでかいのに、スキル玉に配慮しなかった点に言い訳も謝罪もない。サ終に向けて回収は分かってるがせめて言い訳くらいはちゃんとしろよ。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/11/05(火) 04:27:02 ID:dhXBqzvu0.net
無料のスキル玉ガチャなんてゴミしか出ないのに何故ユーザーを煽る様な事をするのか

総レス数 1019
212 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200