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【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part97
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (7級):2019/09/19(木) 21:59:38.28 0.net
- !extend::none
■ここはソードアート・オンライン メモリー・デフラグのスレです
※強制コテハン(ワッチョイ)設定のスレ立ては禁止です
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■開発:Wright Flyer Studios
■運営:バンダイナムコ
■配信:2016年 8月29日
■対応:Android / iOS
■区分:アクションRPG
■料金:基本無料 / アイテム課金
■公式:http://sao-md.bn-ent.net/
※前スレ
【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part96
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1565632296/
VIPQ2_EXTDAT: none:verbose:1000:512:: EXT was configured
- 412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/14(月) 22:27:06.79 0.net
- クロスの属性がバラバラで3%のしかつけないし
もう階層なんてダイヤ回収以外やらんでいいだろw
- 413 ::2019/10/14(Mon) 23:13:03 ID:0.net
- そんな事言ってられるのもあと3ヶ月くらいだろ
XLの属性出揃ったらどうせ称号必須になる
ソロでタッグ戦のポイント稼ぎ終わらせたけどXL大活躍ですわ
- 414 ::2019/10/14(Mon) 23:55:03 ID:0.net
- お願い半額と好きなキャラ狙い撃ち出来んから確定ガチャ大っ嫌い
- 415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 00:05:52.50 0.net
- いい加減リリースリコレクションのボイス入れてくれや
最初の2体くらいしか言わないけど
なんかネタバレ要素とかあるんかな?
- 416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 00:08:49.71 0.net
- >>414
ほんとこれな。まぁSUになったらまた確定希望組が騒ぐ繰り返しだろうけど
- 417 ::2019/10/15(Tue) 00:14:28 ID:0.net
- XLになってから2体必須なのにピックアップも無いから、無理に当てに行かなくていいのでダイヤには優しいな!
- 418 ::2019/10/15(Tue) 01:07:40 ID:0.net
- アリスのマントださ・・・技でめくれるとかならいいけどただの浮浪者じゃねえか
- 419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 01:49:15.69 d.net
- クロッシングキャラって
結局mp回復のやつしか役に立ってなくね
- 420 ::2019/10/15(Tue) 02:04:01 ID:0.net
- ピックアップなんてもうこないんじゃね
- 421 ::2019/10/15(Tue) 03:51:54 ID:0.net
- 今タッグ戦終わったが蛇がやばかったな
編成と周回に時間かかるのがダメだわ
- 422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 08:03:34.21 0.net
- >>409
ガチャゲーでお前みたいな事言ってるやつが一番甘い
金さえ出せばなんでもクリアできるようにするのがガチャゲーだから
早くユージオSAガチャ出せばよいんだよ売れまくるのにそういう事すらしない糞運営
- 423 ::2019/10/15(Tue) 08:47:28 ID:M.net
- >>422
ガチャゲーはランイベ。階層はそうじゃない。
- 424 ::2019/10/15(Tue) 08:55:09 ID:0.net
- >>366
ワロタ
このゲーム来年もあるといいね
- 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 08:59:04.78 M.net
- タッグ全然、何だか面倒だと思って放置してけど、新種の階層みたいなクエストだったんだな
半分以上報酬残したまま終わりそう
- 426 ::2019/10/15(Tue) 09:11:23 ID:0.net
- >>424
来年はアニメが7月まであるしコラボもあるから4年目はいけるだろ
5年目は知らん
- 427 ::2019/10/15(Tue) 10:02:20 ID:0.net
- タッグのポイント報酬でチケットぴったりでマコセク両方4凸できたわー
- 428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 11:29:28.87 0.net
- >>419
現状は攻撃アップ+MPリンクの組み合わせが良いんじゃないかな
連携してるときはMPリンク意味ないし
連携終わりにMPリンク発動するようにしておけば良い
攻撃アップリンクのキャラは双剣、銃、弓なんかのMP回収率高いものだとなお良い感じがする
- 429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 11:39:04.40 0.net
- >>423
階層も同じだぞ初期は階層があったから救済用にSAキャラでたんだし
ガチャゲーなんだからとにかく対応ガチャ出せと
- 430 ::2019/10/15(Tue) 11:42:25 ID:0.net
- ここ最近PS度外視ガチャゲーくんがイキり倒してるけど、これ全部1人なの?
今からでもIP付きスレで立て直さない?
- 431 ::2019/10/15(Tue) 11:44:55 ID:0.net
- IPスレ賛成
- 432 ::2019/10/15(Tue) 11:46:47 ID:0.net
- PSガイジの方がイキリ倒してるけどな
ガチャゲーでPSとかwwww
- 433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(Tue) 11:49:17 ID:0.net
- 1位攻撃リンク+アディショナル
2位MPリンク+アディショナル
3位攻撃リンク
って感じだから連携可能キャラの組み合わせと連携順序まで考えないと最適解は出ない
属性縛りになってくるといいとこ取りはしにくくなる
- 434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(Tue) 11:50:00 ID:0.net
- PSの要素がなくなったらこのゲームはやらないよ
- 435 ::2019/10/15(Tue) 11:51:49 ID:0.net
- >>434
やめて良いぞガチャにどんどん金つっこんでくれる重課金者の方が大事だから
- 436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(Tue) 11:53:51 ID:0.net
- >>435
君の意見なんてどうでもいいよ
PSでランキング上がるから十分に楽しんでるし
- 437 ::2019/10/15(Tue) 11:55:04 ID:0.net
- >>436
ガチャに金出さないやつは運営からも不要に思われてるから
数百万以上は課金してから出直して来い
- 438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(Tue) 11:57:33 ID:0.net
- >>437
業務妨害乙
- 439 ::2019/10/15(Tue) 12:07:57 ID:0.net
- 課金あまりせずにPSだけで偉そうな事言ってるやつやばいな
- 440 ::2019/10/15(Tue) 12:33:43 ID:0.net
- PSでどやるならFPSでもやってろよw
- 441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(Tue) 13:09:51 ID:0.net
- マーケティング知らない人が無課金やPSを批判する愚かさ
業務妨害やめたほうがいいよ
- 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 13:32:36.75 0.net
- 重課金いなくなったら即サ終だけどな
メモデフには3年間で600万以上は軽く課金してるし俺みたいな重課金がいてこそだぞ
業務妨害とかPS無課金の馬鹿の一つ覚えはいい加減ウザイ
防具もアクセもガチャでよかったのに良心的過ぎるからセルラン上がらんのだよ
武器だけじゃ10万入れるだけで星5すぐに作れるから楽過ぎて差が出ないしつまらん
- 443 ::2019/10/15(Tue) 13:41:41 ID:0.net
- 重課金がいるから遊べてるのに
重課金に対して反発してるPS野郎の方が業務妨害だよな
無課金は黙って課金者の餌になれば良いんだよ
- 444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 13:44:37.50 a.net
- 重課金のおかげ、はもちろんその通り。
その上で微課金無課金が楽しく重課金の餌になれるよう調整してね、ってだけかなあ?w
- 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 13:45:01.37 0.net
- 規制で立てられなかったから誰か宜しく
!extend:on:vvvvvv:1000:512
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※関連スレ(ワッチョイなし)
【SAO】ソードアート・オンライン メモリー・デフラグ part97
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1568897978/
- 446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(Tue) 14:11:14 ID:0.net
- >>443
べつになくなったら他に行くだけだし何も偉くない
「遊べてるのに」ってなんか偉そうで笑ったw
- 447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 14:25:45.71 0.net
- タッグで貰ったチケットはどこで使えばいいんです?
- 448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 14:33:19.07 0.net
- menuのお知らせ開いて下から4つめの開催中のメダルチケットスカウトってやつ開けばある
あと余ったら進化結晶含めアイテム交換所でvipチケットや進化結晶と交換するんだぞ
ゴールドメダルはまだ次回も開催だからしちゃダメだぞ
- 449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 14:34:13.22 0.net
- >>448
こんなところに・・・
ありがとうございます!
- 450 ::2019/10/15(Tue) 15:05:51 ID:0.net
- いい加減スカウトや交換の期限に一日くらい余裕持たせてほしいんだが
ギリギリに入手するかもとか考えないんだろうか…
- 451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(火) 15:45:34.80 0.net
- 無課金も重課金もどちらかいなくなったら終わり
どちらも生かさないと先はない
とくに廃課金層は3%程度なんだろw
おれつえーする相手いなくなったら誰もやらんよ
- 452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(Tue) 16:18:50 ID:0.net
- 次のスカウトで今後の方向性がわかりそうだな
- 453 ::2019/10/15(Tue) 17:17:35 ID:0.net
- 次のスカウトは普通にバフ+MPじゃね?
デバフの次は大体バフ
- 454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/15(Tue) 18:50:44 ID:0.net
- 聖聖姉妹からの風風装備
- 455 ::2019/10/15(Tue) 21:56:10 ID:0.net
- 風装備もういらね
- 456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/16(Wed) 04:08:10 ID:0.net
- 上級者向け?女の子の下半身エロ画像が大量に貼られたチンピクスレwwwwwwwww
http://sokci.honahlee.net/3b7rh/l2pxsay7vnnw4a.html
- 457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/16(水) 05:24:03.02 0.net
- お前ら上手いよな
ようバンバンとパリィ決めるわ、なんかコツあるの?
- 458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/16(水) 05:27:42.30 0.net
- 目が光る瞬間
何回も攻撃見て繰り返して感覚掴む
パリィ不可攻撃1セット→パリィ可攻撃1セットのパターン覚え
- 459 ::2019/10/16(Wed) 05:33:34 ID:0.net
- >>458
目が光るのは何となく知ってたけど
そういうセットが基本なのか、サンキュー少しやれそう
- 460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/16(水) 06:11:49.14 0.net
- エネミーによって違うから、パターンがランダムな場合もあるよ
- 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/16(水) 06:28:56.97 ID:pl7D+L3Ij
- OSアスナで抜ければなんでもいいです
- 462 ::2019/10/16(Wed) 07:05:15 ID:d.net
- 画面下に表示される攻撃範囲で攻撃の種類を判断するのも大事
- 463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/16(Wed) 09:30:55 ID:0.net
- 見て感じて覚えて、体内時計、水の呼吸でパリィって感じだな
赤く光るのを見てからパリィ入力してもほとんどの場合は手遅れだから、あくまでタイミング覚えるための目安
初見はだいたい無理だけど過去の使い回しなら呼吸で覚えてる
- 464 ::2019/10/16(Wed) 10:34:28 ID:0.net
- >>457
メモデフのほぼ全ての敵には攻撃の種類に対応した予備動作があって
それを覚えると次に何をしてくるかわかるようになってる。
例えば武具イベのスカルリーパー骨格のボスは
画面奥側の腕を振り上げると二段突き刺し(パリィタイミング速)
画面手前の腕を振り上げると三段突き刺し(パリィタイミング遅)
などなど。
さらにランイベのボスは動きにパターンがある。
開幕確定行動→攻撃AまたはB→攻撃C(確定行動)→二回目の行動がAならB、BならAの攻撃→最初に戻る
みたいな感じで(最近これ系の二択が無いボスばかりだけど)
パリィをガンガン取っている人は攻撃が来る前に次に何が来るか判ってるのよ。
それと同じ骨格のボスはたいていいくつかの共通点があるんで
古参ほどボスへの対応が上手くなるよ。
- 465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/16(水) 15:03:44.25 0.net
- 確定ガチャ嫌いって言ったら狙ったようにピックアップガチャ出してきて笑う
ありがたくユウキだけ狙わせてもらうわ
- 466 ::2019/10/16(Wed) 15:17:13 ID:0.net
- 確定ガチャのサービス期間終わったのきついな
確定ガチャは確定も大きいがステップ6からの倍ループが神なのに
ピックアップは全然当たらんから嫌い
- 467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/16(Wed) 15:25:13 ID:p.net
- >>466
ダイヤ1000ちょっとで天井なのが青天井になるからな
- 468 ::2019/10/16(Wed) 16:06:51 ID:0.net
- >>467
それもきついけど凸石狙うのがきつくなる
ステップ6を10回程度回せば余裕で2キャラは4凸出来たのに
今後は2キャラ4凸するだけでもかなり大変になる
- 469 ::2019/10/16(Wed) 16:18:52 ID:M.net
- PUは課金ユーザーには厳しいからな
とは言えPU無しだと俺みたいな微課金ユーザーは上位狙わないからランキングも緩くなって、重課金者も課金しなくても上位に居続けられて売り上げは減る
何事もバランスが大事
知らんけど
- 470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/16(水) 16:27:51.29 d.net
- >>469
おっ、関西人か
- 471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/16(水) 19:13:54.03 a.net
- 武具イベで2凸した鋼鉄レイン、冥府シノン、乙女リーファ(思いユージオ)
使ったら絶1がブッパ12連で終わった。
キャラとSS3タップするだけの絶1って初体験だゎ。
- 472 ::2019/10/17(木) 02:31:20 ID:0.net
- SS3がスタンでXLが攻撃ねぇ
風のスタンって星5以上で誰かいたっけ?
獣シリーズは持ってたけど
- 473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/17(木) 06:54:04.52 r.net
- 風キャラ全く当たらない
まだ祭りシリーズがメインで使ってる
- 474 ::2019/10/17(木) 07:04:59 ID:0.net
- レア6のスタンが温泉アスナとリーファしかいない
- 475 ::2019/10/17(木) 11:35:44 ID:0.net
- 水だから属性相性悪いんだよね
- 476 ::2019/10/17(木) 14:38:52 ID:0.net
- 攻撃力うpのゴミやんw誰が引くんだ
- 477 ::2019/10/17(木) 16:03:56 ID:F.net
- 半額引いたら一回で結晶10個貯まった。こんなことあるんだな。結晶スカウトからユウキも出たけどリーファ当てないとなぁ。
- 478 ::2019/10/17(木) 16:05:26 ID:0.net
- 上手い人の動画が出揃ったら
真似するだけの作業がはじまるな
- 479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/17(木) 16:28:29.46 0.net
- ATKリンクはゴミだけど双剣はMPリンクと組ませれば最強だからな…
- 480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/17(木) 20:07:23.12 0.net
- 今回のガチャはピックアップあるよね?
- 481 ::2019/10/17(木) 20:13:48 ID:r.net
- >>480
ないあるよ
- 482 ::2019/10/17(木) 21:50:56 ID:0.net
- お知らせよく見よう
小さい字なのも悪いけどさ
- 483 ::2019/10/17(木) 22:15:28 ID:0.net
- スタンって一番のハズレ枠じゃねw
- 484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/18(金) 00:39:13.70 0.net
- ランイベ、毒でコンボ切れるわー
- 485 ::2019/10/18(Fri) 01:52:34 ID:0.net
- スタンってほとんどのボスが耐性持ってるから
ガチャできたその時しか活躍の場がないんだよなー・・・
最近意識してなかったけど期間限定キャラって今でもいる?
添い寝シリーズとか副産物ででないっけ
- 486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/18(金) 19:27:23.75 0.net
- ランイベどんどん難しくなってるな
だるいんだが
- 487 ::2019/10/18(Fri) 19:38:14 ID:0.net
- >>485
この前のガンゲイルの星6昇格は期間限定じゃないか?
レンとフカ次郎のクロッシングほしいけど冷遇されてるし無理っぽいかな
- 488 ::2019/10/18(Fri) 20:33:40 ID:a.net
- >>485
テイルズコラボは期間限定。
- 489 ::2019/10/18(Fri) 20:36:40 ID:0.net
- >>486
いやここ数回では一番楽じゃないか?
- 490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/18(金) 21:26:18.21 0.net
- 新入りか?
前回も今回も楽なほうだぞ
- 491 ::2019/10/18(Fri) 21:45:03 ID:0.net
- 怒涛のログボラッシュで草生えた
- 492 ::2019/10/18(Fri) 22:18:45 ID:0.net
- 今回の毒きつくね?
- 493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/18(Fri) 23:28:33 ID:0.net
- 喰らわないから気にしてないw
- 494 ::2019/10/18(Fri) 23:41:23 ID:0.net
- イベントのはともかく、ランイベの毒はあってないようなもんじゃね?
- 495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/19(土) 00:04:58.75 ID:zx4qO94QU
- OSアスナが毒に蝕まれる所を見て抜けれるから毒はいれてほしい
- 496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/19(Sat) 00:10:05 ID:0.net
- 毒もあるし、魔人の攻撃がバリアもSAも貫通してくるから、
今回はSAボタン連打ゴリ押しの人も多少は避けないとね
- 497 ::2019/10/19(Sat) 00:17:32 ID:0.net
- ランイベでSA貫通とかいらないよな
ダメージ受ける時点で不利なんだから
- 498 ::2019/10/19(Sat) 02:00:08 ID:0.net
- 貫通は今迄の流用してるだけっしょ。
基本的にダメージ受けてる時点で論外だから、難易度もクソもない。1400万ミッションも取れないだろうし。
- 499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/19(土) 02:16:42.13 0.net
- ノーダメでも1400万むずいけどな
スタンないとクリすら持続しないし
- 500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/19(土) 08:14:45.56 0.net
- 悲報、1400万出すのにスタンもクロッシングも☆5武器も必要ない
- 501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/19(土) 10:23:40.94 r.net
- ピックアップいつ始まんの?
- 502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/19(Sat) 12:56:18 ID:0.net
- 【注目】「女湯に来る男児はエロい目で女を見る、男湯へ連れていって」和泉@izumionさんの漫画が話題に
http://stillo.inet2.org/tqr9q6/1mlb0usz7fabqe.html
- 503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/19(土) 13:48:24.80 0.net
- 気軽に究極トレーニング立てれるのはいいんだが
設置バフ
距離取りすぎ
避けるタイミングでアクセラテロ
これが本番時部屋主キー消費するんだからな
- 504 ::2019/10/19(Sat) 14:03:41 ID:0.net
- 究極戦糞過ぎるよな
寄生できたやつのせいで無駄にキー消費して終わる事が多すぎる
- 505 ::2019/10/19(Sat) 14:24:08 ID:r.net
- コボは次の攻撃予測出来るからエフェクトで見辛くなっても気にしないし突っ込んで自殺されてコンボ切れても気にしないけど
波を三神シノンのSSで避けるやつはうぜぇと思った
- 506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/19(土) 17:56:10.18 0.net
- 同じ範囲で一発目青二発目赤の時はどうやってパリィするんです?
二発目になったら範囲に飛び込むのかバリアで一発目をやり過ごすのか・・・
- 507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/19(土) 18:33:37.87 0.net
- パリィはイベントやボスによる
ボス属性との相性から持ちキャラでバリア、SA、棍ガード、盾剣が使えるかにもよるし、
槍や弓のステップパリィでも変わってくる
- 508 ::2019/10/19(Sat) 18:55:54 ID:d.net
- パリィはタイミングが重要だよ
- 509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/19(土) 19:21:13.43 0.net
- >>506
1発目を避けるんだけど、ジャンプでOKだったり、範囲外に出る必要あったり。
範囲外に出る時は、槍だとステップしながらパリィできるので楽。
あとステップ中に長押ししてパリィすると、元の位置にキャラがスライドするって特性が使えたりする。
- 510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/19(土) 22:33:40.56 ID:zx4qO94QU
- 敵の動きをよく見なさい
- 511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/19(土) 22:47:00.31 0.net
- >>505
三神リーファもssで避けるやついたけどズレてウザかったな
- 512 ::2019/10/20(Sun) 00:18:14 ID:M.net
- ゚ . + /\ .゚ ゚ 。 . +
゚ . | | o 。 * + 。☆ ゚
へ⌒ヽ`ヽ、`ヽ 。 * + 。☆
///.:-―一二: :ヽ ミァ、
/:/ -=ニ⌒ヽ、 `ヽ、 ミ=‐
i { イ へ⌒ヽ `ヽ、:`ヽ、:\ 、ヽ
i /: :ハ: : ヽ: :ヽ:: :、\: :、ヽ: :ヽ:、 \
,': :/ ;: :j /\: :\:\\、_\\、 ::’、 翔べ!禎丞!4年目に向かって
|: :{: :!: : :{ _ノ、\` ::ヽ´~ `ヾヽ:ゞ \ミッション/ スリー!
i!: : 、 : : ’、 ィタ ::. _ n リ ∧∧∧∧∧
’、: :\\ヽ :ヾ'′ ! <ウワア"ッー!> ツー! GOOOOO!!!!!!!
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