■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
Stormbound: Kingdom Wars 3
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (5段) :2019/05/04(土) 18:39:11.43 ID:0/U+wKnm0.net
- !extend:default:vvvvv:1000:512
!extend:default:vvvvv:1000:512
↑「!extend:default:vvvvv:1000:512」が2行になるようコピペして下さい。
Stormboundの豊かな世界に没入しましょう。そこでは4つの王国が覇権を争っています。ユニークでパワフルなカードでデックを構築し、他のプレイヤーとのリアルタイムバトルに挑戦しましょう。
■公式サイト
https://stormbound.zendesk.com/hc/en-us
■前スレ
Stormbound: Kingdom Wars 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523921383/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/02(月) 00:02:30.62 ID:PqFcK4gb0.net
- 死亡時効果も凍結してる
氷一気に強くなった感ある
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/02(月) 19:59:07.67 ID:0pde6+600.net
- 氷思ったほど強くなってなかった
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/02(月) 23:03:10.91 ID:pRXjqZwGd.net
- ツェヴェーナの使用率増えた気はするけど結局2枚使っての処理なのが凍結の厳しいところだよな… 混乱がイマイチなのと変わらん
カード使用枚数のアドバンテージがでかい割に効果薄すぎ
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/03(火) 14:37:19.73 ID:ztIIFUDj0.net
- 良いカードないかなってボーッと眺めてたら虚無の擾乱者能力変わってて結構強くない?建物にもダメージ入れられるから便利
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/03(火) 14:56:36.94 ID:NyTvIQ4sd.net
- 撹乱者は実際範囲と威力がコスト的に美味しい
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/03(火) 21:47:47.79 ID:j0gtwE+80.net
- 擾乱者つおい結構見かける
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/06(金) 02:11:08.76 ID:ID4TiZJq0.net
- >>876
>カード使用枚数のアドバンテージがでかい割に効果薄すぎ
ディスアドバンテージ?
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/09(月) 21:24:26.73 ID:sI0jCjGC0.net
- 初めて乱闘完走したけど大変だった
もうやりたくない
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/09(月) 23:27:37.62 ID:OBioyp9Bd.net
- 乱闘最後までやるのぶっちゃけ割に合わないよな…今回みたいな割引価格でもうーん…
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/11(水) 22:44:49.12 ID:/N/yWK+P0.net
- コストに比べて報酬がイマイチなのに加えて
割と引き運が絡む試合に1戦250G(半額で)
あと5勝って時に3連敗で750Gなくなったときはホントに乱闘なんざブン投げて寝ようかと思った
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/12(木) 09:45:42.15 ID:KvkO5z6ed.net
- 普段からこの値段ならレジェンドまで粘れそうだな
ただカードレベル的に最終日近くないと勝ち戦拾えなかったなぁ
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/12(木) 17:42:23.31 ID:LhTPfOMv0.net
- 城レベル18コイン2000ぐらいじゃあ半額でもレジェンドまではキツい
ダイヤ5個で諦め
強化してる種族の乱闘ならレジェンド1枚までならいけそう
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/25(水) 00:39:07.82 ID:DpT2xV9u0.net
- うーん…偏った種族の似通ったデッキにしか当たらん…。
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 02:16:07.55 ID:BSUTwpry0.net
- エアリンと擾乱者、弱体すんのね。
マナ増し増し戦法するウインター勢は困るだろうなー
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 08:30:08.28 ID:Cuwffvk20.net
- 運営はウィンター弱体化しか考えないな、
錯乱者弱体化したらまたアグロスウォームだらけになるじゃないか。
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 11:59:04.93 ID:t8IeyJUeM.net
- エアリンは除去しながら敵本拠地への直接ダメージで削る戦法の潤滑みたいなやつでうざかったから正直嬉しい。まあエアリンより直接ダメージをどうにかしてほしかったけど。
擾乱者は確実にナーフされるとは思ってたけどあれがないとキツイよね
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 16:13:40.08 ID:RWHBIQkh0.net
- 攪乱者は急に見るようになって対処しようがなかったから正直ありがたい
攪乱はどっかのタイミングで強化されてたの?それともほかがナーフされて目立ち始めた感じ?
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 20:45:58.27 ID:S4uMVkkK0.net
- 擾乱者の名前皆微妙に違ってて草
元々は隣接する敵が二体以上なら〜が、周囲に二体以上なら〜に強化された感じだっけ
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 21:13:38.77 ID:IzPNpv+Y0.net
- 範囲が周辺になったのはつい最近の修正じゃなかったかな?そもそも元の能力範囲が周辺だったら他が強い時代でもコントロール系だったらかなり使われてたと思う。それはそうとナーフされたらコイン貰えるよね?レベル5にしちゃったけど、どれくらい貰えるかな
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 21:32:34.26 ID:BSUTwpry0.net
- エアリンは手札からスペル使うやつ。
6マナ以下のスペルしか使えなくなるみたい。
擾乱者は発動条件が周囲敵3体になるそうだ。
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 21:35:34.37 ID:BSUTwpry0.net
- >>892
レベル5だと120コインと5ストーンだって
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/27(金) 15:44:54.70 ID:RKIjkTBv0.net
- >>891
ありがと
あとずっと攪乱者だと思ってたわ
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/27(金) 19:18:38.67 ID:+0670UmR0.net
- 擾乱はアプデで強化されてここで出てくるようになったとき意味調べたわ
こんな単語日常生活で使わん
エアリンは1ターン早い7マナの時賢者使えるからウインターで使ってたのに…
女王といい古参のLEは日の目を見たらと思ったらナーフされるなぁ
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/28(土) 13:47:24.58 ID:zO571U+i0.net
- >>894
ほうほう、ありがとう!
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/28(土) 21:40:30.37 ID:/4raYGwwd.net
- クラクシーが終焉を迎える日は来るのだろうか
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/29(日) 04:05:03.71 ID:pgWC/9k/0.net
- ウィンターってマナブースト出来る位しか優位性が無いのに、
それすら初動では出来なくしていくってどういう調整なんだ。。
賢者使えるターンにはもう負け確定してる地合になってる頃だろ。
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/29(日) 20:56:22.27 ID:5L5FcqMk0NIKU.net
- 聞きたいんやけど今やっとるtomeの+1枚セールいつまで??
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/29(日) 21:20:02.46 ID:8P3uGJtL0NIKU.net
- >>900
11月まで
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/01(火) 17:07:51.71 ID:aF6xG8wK0.net
- アプデでアプリアイコンがおっさんになった···
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/02(水) 14:58:41.67 ID:I3nK3KUX0.net
- 執拗にオッサンを推してくる運営
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/02(水) 16:28:05.73 ID:NpAWfn0D0.net
- ログインボーナスが追加されてるぞ
フレンド対戦にCPU戦も追加されてデイリークエスト処理がかなり楽になった
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/02(水) 19:50:59.14 ID:Gquffh8L0.net
- ジャドウフェンの改宗クエストが苦行だったから良い事聞いた
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/02(水) 21:26:14.51 ID:NpAWfn0D0.net
- 建物設置クエストもCPU戦で建物のマナ2に、初期マナマックスにしてあっという間におわる
うれしい
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/03(木) 09:09:56.98 ID:mNXlBYq7d.net
- オッサン推すよりも海賊レジェンドの性能をどうにかしてやれよと運営に言いたい
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/05(土) 00:21:58.90 ID:8hZfeyAj0.net
- あれ結局刃の嵐の下位互換だね
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/06(日) 13:31:16.60 ID:Wh8/vgBkM.net
- そういやルビーが溜まって来たけどこれ貯めといた方がいいのかな
またクリスマスセールとかニューイヤーセールみたいなのやるよね?
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/07(月) 03:20:39.40 ID:iPy/E773d.net
- 自分も一応クリスマスとNewYearに備えてみるが年明け何もなさなそうならそこで消化する。イースターまではさすがに貯めないかな
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/09(水) 18:20:08.99 ID:zb7Zq3Mm0.net
- スウォームにはほとんど負けないけど、シャドウフェンはトリッキーな効果が多くて勝率悪い。
どう対策すれば良いんだ?
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/09(水) 21:07:04.03 ID:3n7KZmZud.net
- 1ストになったユニットを使う戦略が豊富だから刃の嵐とか湿地帯のカラスとか範囲除去があるとそこそこ楽だと思う というかシャドウフェンを使う側からするとそういうデッキはめんどくさい
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/10(木) 20:22:46.20 ID:Of3/5L870.net
- >>912
ありがとう。
こっちもシャドウフェンにしたら勝てるようになった。
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/11(金) 09:32:40.76 ID:sPG6q+ke0.net
- シャドウフェンのメタはシャドウフェンだからねぇ
屠殺者とかクラクシーとか
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/13(日) 20:57:22.60 ID:yXp66Cu+M.net
- そういえばエルダーって凍らせるとダメージ与えても能力発動しないけど
これって初めからだったっけ?
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/14(月) 01:53:40.03 ID:75mj+dhL0.net
- 前々回ぐらいのアプデからだね
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/14(月) 22:08:14.43 ID:yVm4Fipzd.net
- ここ数日でやたらと市議会議員を見かけるんだが流行ってるのかアレ
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/21(月) 21:45:09.20 ID:GH6w7Dlo0.net
- 1月のアップデート
●活力
活力は本質的に逆毒です。それは毒を癒すだけでなく、毎ターンの初めにユニットを1強バフします。同様に、毒は活力を打ち消します。どちらもフリーズによるキャンセルの対象にはなりません。
・破られた停戦協定 コスト3→4
(8/10/12/15/18)の強度が8以下の対象ユニットまたは建造物を破壊する。予備のダメージを周囲のユニットや建造物にランダムに分散させます。3ダメージあなたの基地に与えます。
・グロースポーション
ターゲットの味方ユニット1体に
2/3/4/5/6(3/4/5/6/7から減少)与え活性化させる。
・凍えたストーンデイム コスト4→5
ダメージを生き延びた後、前にいるユニットをすべて破壊します。
・日光の大蛇
プレイ時、味方の最も強力なドラゴンのストレングスを付与されます。
・リンクされたゴーレム
基本戦力は2/2/3/3/3(1/1/2/2/3から増加)になり、その能力は1/2/2/3/4(2/3/ 3/4/5から減少)を付与します。
・命の王、スーリ
前方の最初の空タイルへ移動します。通過した味方ユニットに3/4/5/6/7を与え活性化させる。
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/21(月) 22:54:32.48 ID:NnS87iJt0.net
- サンクス、まだアプデ続くのね
活力は建物じゃなくユニット?コストとストレングス次第だけど対毒の為だけに一枠使うのはなぁ
破られた停戦協定は、強度が8以下のくだりがちょっと分かんない。基本今までと変わらず余ったダメージが刃の嵐になる感じかな
基本全ナーフってことかな
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/21(月) 23:15:21.50 ID:rZs1KNf+d.net
- 停戦協定は与えられるダメージを可能な限り対象の周囲にもばら撒くってニュアンスかと
(スト8の建物壊しても残り10を周囲にもばら撒く的な)
グロスポも遂にナーフされたか…ただ後攻の民兵鐘からのグロスポがダルそうになるかもか
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/21(月) 23:27:05.24 ID:GH6w7Dlo0.net
- 活力はカードじゃなくて、毒の反対みたいな状態の事。
活性化されたユニットは毎ターン体力が1増えるそうだ。
大蛇は隣にドラゴンがいないと発動しない縛りが消えた、スーリも活力させる能力が追加になったからアップしてるね。
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/21(月) 23:31:32.08 ID:GH6w7Dlo0.net
- 書き方が悪かったね、ごめん。
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/21(月) 23:48:59.19 ID:NnS87iJt0.net
- 新しい状態異常(バフ)ってことね
スーリあんま見ないけどアグロじゃないスウォームが強くなったのか
補足情報助かります
いまログインしたらリワードきた
カード+1キャンペーン付き
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/22(火) 13:52:46.36 ID:Byw2P9GA0.net
- 情報ありがとう。
凍えたストーンデイム面白そ〜
毒は新バフの活力を消すことが可能で
逆に凍結では毒も活力も能力をかき消すことはできないって解釈でOK?
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/22(火) 14:07:27.44 ID:DDQxWP97M.net
- >>924オッケー合ってる。
ストーンデイム、コストは増えたけど体力縛り消えたからユニットばら撒くスウォームとかシャドウフェン蹴散らしたら気持ち良さそう。
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/22(火) 19:59:40.59 ID:Byw2P9GA0.net
- >>925
合ってて良かったありがと
破られた停戦協定も不健康なヒステリアみたいに敵本拠地前の敵に使えばその予備のダメージとやらが敵本拠地に流れそうで面白そう
1月アプデ楽しみだな
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/23(水) 08:49:24.84 ID:lfKPs15N0.net
- ストーンデイムがヤバいw
無条件列全破壊とかやりすぎじゃないのか
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/24(木) 23:27:53.20 ID:S4ZKbOao0EVE.net
- 今日初めてダイヤ1までいけた、嬉しい!
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/25(金) 07:19:34.67 ID:upCQUfpv0XMAS.net
- そういえばオゾン(あるいは風を呼ぶ者)との組み合わせが凶悪なヒステリアは修正しなくていいのか
ありがたく使わせてもらってるから嬉しいが
乱闘割引だけどミシックから先はあんまやる気しないな
建物2マナは運要素がデカすぎる
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/26(土) 12:06:49.44 ID:WlYm/yvIM.net
- たっっまぁにアカウントが外されててログイン求められるけどその際別の初期アカウントみたいに紐付けられるからすっごいタチ悪い
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/30(水) 16:45:52.24 ID:Uu0Oxr5f0.net
- >>918
リンクゴーレムlv5だとナーフやんけ…
カード自体は弱くはならない場合も補填はされるのか?
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/31(木) 20:47:49.82 ID:hIxT9nGd0.net
- >>931
レベルに応じて
0/15/40/120/250 コインと
0/2/5/10/20フュージョンストーン
だそうだ。
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/01(金) 16:38:43.21 ID:vDTFFLF30.net
- 活力地味だな
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/01(金) 18:23:26.79 ID:J/cbHJ++0.net
- 停戦協定強くなったと思ったら消費マナも増えてるのか
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/01(金) 20:25:02.34 ID:IwkAZ7oId.net
- 停戦協定は処刑と比較されてきたけどこうなると刃の嵐との比較対象に思える
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/05(火) 19:32:28.36 ID:+tzpyEVL0.net
- 新年イベントは特にないのか
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/09(土) 18:42:45.53 ID:K5bvqnUw0.net
- プラチナ帯でダイヤモンドと当たるのほんと勘弁してほしい
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/09(土) 23:14:29.78 ID:Q4hw8mwed.net
- でもそのダイヤモンド帯の連中も月初にはプラチナにいる訳で
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/10(日) 06:56:19.29 ID:RtTPJKyP0.net
- また補填きたけどこれ何だ
調整間隔随分早いな
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/17(日) 07:52:12.72 ID:c/Sp2tVj0.net
- 誰かなんか書いて
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/17(日) 11:39:15.52 ID:CBPjqYSW0.net
- また新カード来るってよ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/17(日) 21:29:26.70 ID:CBPjqYSW0.net
- 今日の新カード
https://i.imgur.com/rOQZ5h7.jpg
建物置いた縦一列のユニット+1スピード
恐らくこれから出るであろうカード
https://i.imgur.com/p7m5Fsk.jpg
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/18(月) 01:58:43.87 ID:/RX+8ije0.net
- スウォームの縦列にスピード+ってどんな使い道があるんだ…
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/18(月) 02:13:56.68 ID:R6P+gdrE0.net
- 基地攻撃時に建物のストレングス-1っぽい?
あと混乱も解ける
フェリン乱闘で混乱メタになるかもってぐらいかな
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/18(月) 21:15:02.78 ID:LqXlG4Xpd.net
- 1番右の時計みたいな建物がメッチャ気になる
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/19(火) 02:32:26.89 ID:Fh4BzD0D0.net
- ターン開始時に1ターン戻すとかどうだろうか
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/21(木) 20:05:33.71 ID:uGG1lHwL0.net
- 今日21日に大型アプデが来るって告知があったけどシステム上のアプデであってカードのアプデではない感じ?
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/22(金) 00:27:50.22 ID:77kLJJ8Z0.net
- 新しい建物の効果がよくわからない
At the start of your turn, deconfuse and give 1 additional move to all friendly units in front. Deal 1 damage to itself when boosted unit reaches the enemy base.
あなたのターンの開始時に、混乱を解き、前のすべての味方ユニットにさらに1移動します。 ブーストされたユニットが敵の基地に到達したときに、それ自体に1ダメージを与える。
・この建物の前方全マスの味方ユニット混乱解除+1マス前進
・前進でベースに突っ込むときは毒みたいな感じでそのユニットに1ダメージ
でいいのか
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/22(金) 01:36:54.39 ID:R+tYUx2n0.net
- ・前進でベースに突っ込むときは毒みたいな感じでそのユニットに1ダメージ
ここが違うユニットじゃなくて建物自体に1ダメージ
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/22(金) 18:22:09.63 ID:77kLJJ8Z0.net
- >>949
なるほどな
サンクス
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/22(金) 19:51:44.83 ID:oB1m2Xcwd.net
- 一応賢い翻訳にぶち込んだからまとめとく
自分のターンの開始時に、前にいる味方ユニットすべてに混乱解除を行い、追加で1歩を与える。ブーストされたユニットが敵の基地に到達した時、自身に1ダメージを与える。
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/23(土) 01:42:34.93 ID:o7D603YS0.net
- 死んだら新しいユニット生むタイプのカードが、死んでユニット生まれたとき、その新カードの前だったらそれも動くみたい
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/23(土) 04:51:24.78 ID:ILj4wxDr0.net
- >>951
サンクス
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/23(土) 04:57:57.25 ID:ILj4wxDr0.net
- >>943
0歩とかの鈍足系を上から2列目に置いたら(何もなければ)次のターンに基地に突っ込む
女王とか牡鹿とかドレホとかが多少使いやすくなるかもしれない
あとはエアリンとかと組み合わせるとかか
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/27(水) 23:40:47.79 ID:bRe51agd0.net
- この新カード出たけどマジで使い道思いつかんな
最弱カードかもしれない
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/28(木) 15:42:43.36 ID:tMF2MzyU0.net
- https://i.imgur.com/OvfPtn8.jpg
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/28(木) 15:49:17.57 ID:oiFR+j+O0.net
- 負けてる方の基地が勝ってる方からHP1吸収でよろしいか
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/28(木) 17:36:02.05 ID:tMF2MzyU0.net
- 多分そう
利点はあんま分からない
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/28(木) 23:38:22.95 ID:A0AdmbZId.net
- トドメが差せないしリードしてる時には完全に死にカードになるから手札に入れるメリットも考えつかない
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/29(金) 00:38:57.58 ID:DsibffYd0.net
- 停戦協定撃ったあとに置くことによってお得になるような気がしないでもない
あとウィンターの基地の体力+1する建物を相手が置いたときにメタになるようなならないような
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/29(金) 00:41:01.11 ID:DsibffYd0.net
- でも3コストだから初手におけるし相手が格上なら使い道あるような
うーん
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/29(金) 18:44:11.13 ID:THFaTmo3MNIKU.net
- 自軍の建物破壊できるカードは無いよな?
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/29(金) 20:58:46.99 ID:8Bk3+lQV0NIKU.net
- あるよ
停戦協定が味方のユニット、建物破壊できる
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/29(金) 22:11:41.95 ID:DsibffYd0NIKU.net
- レベル上がると吸収できる体力も上がるならトドメの一撃にはなるかも
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/29(金) 22:32:35.90 ID:DsibffYd0NIKU.net
- 2月アプデとイベントきた
https://stormbound-kitty.com/releases/02-2021
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/30(土) 01:13:23.71 ID:e32GXVJgd.net
- 遂に混乱は確定で前進できないに強化されるようだ
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/30(土) 01:19:17.17 ID:e32GXVJgd.net
- 連投スマン
あとはテンプルナイトが強化で横一列にズラっとだせるのが自陣最下段と自分の建物の前にプレイした時のようだ
(解釈が間違ってたらすまんやや自信ない)
あとはプロフィール機能の追加やバレンタインセール、例の新カードのことが書いてあるっぽい
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/31(日) 04:19:13.95 ID:r3HycU3m0.net
- tiles in the same row(同じ列のタイル)が消されててof its bordering tiles(その隣接するタイル)になってるから
多分建物の前に配置した場合は残りの隣接3マスにナイトユニットが出る感じじゃないかと思う
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/04(木) 20:29:39.38 ID:MEPa153v0.net
- >>967
試してみようとしたがこれtemple structureが対象で通常の建物じゃだめだった
挙動イメージ的には横一列で出そうだがどうだろう
誰かテンプルオブフォーカス引いたやつ試して教えて
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/04(木) 21:29:03.66 ID:rCQiu88I0.net
- テンプルの建物の目の前に置くとそれを囲うように上下左右の4マスぐるっとガーディアンが出た
建物の下と左右はガーディアンを基地前以外に置いたときと同じ様に1マスにしか出現しない
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/05(金) 07:04:50.06 ID:dqh6q0i2d.net
- 検証してくれてthx
一応説明合ってなかったからテンプル取得して試したわ
テンプル前に置くとこうなるからロイヤルナイトの説明的には基地もテンプル扱いなんだろうな
https://i.imgur.com/8TR7Bmk.jpg
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/06(土) 18:24:20.53 ID:J25Piu5v0.net
- >>970
サンクス
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/08(月) 17:54:41.29 ID:fvBCmhLK0.net
- テンプル第二段来たね
+1イベントはなしか…
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 20:18:25.13 ID:btqmvS5M0St.V.net
- 乱闘最後の石までいくつもりだったけどルビーで力尽きた
蛙5枚は要らない
蛙2マナの乱闘は先攻がキツイな
シャドウフェンはカウンターが強いのとメインカードがほぼ全部2マナになるから
後攻の方がかなり有利な気がする
総レス数 1006
248 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200