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Stormbound: Kingdom Wars 3

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 (5段) :2019/05/04(土) 18:39:11.43 ID:0/U+wKnm0.net
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↑「!extend:default:vvvvv:1000:512」が2行になるようコピペして下さい。


Stormboundの豊かな世界に没入しましょう。そこでは4つの王国が覇権を争っています。ユニークでパワフルなカードでデックを構築し、他のプレイヤーとのリアルタイムバトルに挑戦しましょう。

■公式サイト
https://stormbound.zendesk.com/hc/en-us

■前スレ
Stormbound: Kingdom Wars 2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1523921383/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-0F6k):2020/04/20(月) 02:54:16 ID:WrQUKXTCd.net
手札を交換しようとしたらたまにどっかすっ飛んで消える時あるね
android板だけかもしれないけど相手がミルズ使うと手に入れるカードが一瞬こちらの手札にチラついたりもするしカードの表示バグっぽいのあるけど一向に治らない

運営ちゃん達は現状維持が限界なのか

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/20(月) 03:00:44.78 ID:cYu+96re0.net
iPhoneでもなるからそもそものシステムのバグだと思う

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/21(火) 11:18:53.91 ID:g96gnVRhM.net
>>660
知ってるかもしれないけどタスクキルで治る
自分の手番になったら速攻でカード使ってストームバウンドを落として再起動すれば相手の番が終わるまでに戻って来られる(事もある)

面倒だしが考える時間減るから実際テンション下がる

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-+L4Y):2020/04/24(金) 02:49:08 ID:7/x2uzWqd.net
後追いカラスの数少ない出番がきたか

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM20-YHDt):2020/04/24(金) 11:28:28 ID:5jeNx7UwM.net
カラスエルダーが輝く場面でもある

ベースに突っ込むなら3マナ海の難民と同じ火力

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/26(日) 15:50:30.06 ID:fWwgtXGRM.net
毎度の事だけど
乱闘デッキ悩み中

首輪なき信教者とカラスエルダーが強いのは分かるけどレベルが足りない

デッキ見せて

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce76-ysch):2020/04/27(月) 14:35:56 ID:7Ho01m9S0.net
今回の乱闘はアグロスウォームでごり押した
負けが混んできて途中リタイアしたけど

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/29(水) 19:46:05.37 ID:f3DTjr1t0NIKU.net
>>661
かなり昔からあるな
俺の場合は左手で持って親指で操作とかするとなりやすい
中途半端な操作でなりやすいのかな

どういう訳だか画面が1/3くらいズレた事もあったww

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2776-TPF5):2020/05/01(金) 13:43:29 ID:/HkK5r2n0.net
珍しくアップデートが
でもバグフィックスだけかー

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6702-Gvv7):2020/05/01(金) 15:18:52 ID:SNnU0nCf0.net
アプデしてからログイン出来ないんだが、、

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM9f-4AVG):2020/05/01(金) 16:09:26 ID:UIhJOrChM.net
建物乱闘は狙撃塔ゲーで安定して勝てないな…
ミシックまでに8敗くらいしたわ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfe4-CtLD):2020/05/01(金) 19:08:03 ID:Hk12M70+0.net
>>671
金曜で乱闘終わらせるられるとかガチ勢か

乱闘は日曜まで待った方が楽な気がするが…気のせい?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-H7Kv):2020/05/02(土) 01:35:59 ID:B61+PQnId.net
乱闘開催初日はガチの人多いから最終日にチョロっとコソコソやることにしてる

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-H7Kv):2020/05/02(土) 04:26:53 ID:KQQoSVm2d.net
前に建物乱闘で氷結コアと狙撃とエメラルドのウインターって相手がいたけど面白そうだった

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM4b-YJ4a):2020/05/02(土) 21:41:49 ID:qmwe0S4vM.net
>>674
確かに面白そう

セオリーというか鉄板に思える構成があるようなときに
ユニークなデッキで強い相手と当たったりすると嬉しくなる(試合には負ける)

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27b1-dTT9):2020/05/03(日) 13:14:55 ID:J41C1J2C0.net
シャドウフェンで小さいユニットたくさん置くことで敵の建物の効果を薄くするコンセプトでデッキつくった。普通に負けた
それによるメリットより普通にアイアンで建物出しまくるメリットの方がデカいって感じの負け方ばかりで哀しかったわ

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df11-4AVG):2020/05/03(日) 19:52:53 ID:3iJeEzDO0.net
そりゃどんな建物でもコスト2だもん…建物主体のデッキじゃなきゃ格下にも負けちゃう。爆薬の塔とかもあるし。
序盤の運要素がデカすぎて格上に勝てるけど格下に負けるしで結構コイン使っちゃった

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27b1-vSd0):2020/05/03(日) 20:51:43 ID:J41C1J2C0.net
建物の乱闘は先手が打てた方の勝ちだね。建物は一度優位になったらもう覆らないレベルで差がつく

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-H7Kv):2020/05/03(日) 22:11:33 ID:s+Prrk2Dd.net
アイアンの先手で初手何か出して次ターンに爆薬塔+強化酒とかやれるから相手にこれやられると確にキツいな 先手有利過ぎ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/05(火) 04:34:47.93 ID:SrVeWhd/0.net
ウインターで取りあえずなんとかなった
って書こうと思ったら1、2ターン目の引きが悪いとキツイ

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/16(土) 02:04:53.21 ID:bnrcTZiTd.net
皆様、開幕からお互いに海賊をぶつけ合う忍耐ゲームはいかがお過ごしでしょうか

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM4b-7kcB):2020/05/16(土) 12:46:12 ID:81Y+Dq9yM.net
セオリー通りウィンター海賊でやってるけど、スウォームエルダー召喚デッキには負けたわ。拘らない方がいいかもね

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfe4-viOM):2020/05/16(土) 16:22:17 ID:R8SAu0520.net
アグロだとまずいのか?
前回はロックワーカー混ぜたウインターで行ったけど
今回はアグロスウォームで行こうかと思ってた

女王混ぜた方がいい?

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfe4-viOM):2020/05/16(土) 16:22:44 ID:R8SAu0520.net
アグロだとまずいのか?
前回はロックワーカー混ぜたウインターで行ったけど
今回はアグロスウォームで行こうかと思ってた

女王混ぜた方がいい?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfe4-viOM):2020/05/16(土) 16:23:22 ID:R8SAu0520.net
すまん

大事なことなので(ry

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddb-4Xn3):2020/05/16(土) 19:43:17 ID:SicBJLpHd.net
アグロだと多分ノーガード突っ込み合戦になって物量で負けそうラッキー魔女が20で二歩突っ込んでくるよ?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/16(土) 20:54:10.09 ID:R8SAu0520.net
>>686
そういう遊びじゃないのか

ウインターで行ったら運が悪かったら6マナのターンで即死しそう
(前回はしなかったが・・・)

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/16(土) 22:13:55.13 ID:CR2QN9670.net
ユーザー全体が強くなってる気がする
城もカードも平均的に高い

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/17(日) 01:40:03.13 ID:WRdmpiiud.net
新規に始める人はドンドンハードル高くなってるし残っていくのはそういう人達だろう

そもそも始めたばかりで乱闘に手を出しててコインをスってる新規が後を絶たないらしいし色々と立ち上がりの説明不足で新規参入者が壊滅的なんで仕方ない

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae4-P9DH):2020/05/22(金) 02:10:30 ID:7apuZgFe0.net
ネコ乱闘

前回どうしてたのか思い出せない

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/22(金) 08:03:45.53 ID:L7xobRPF0.net
ネコ乱闘…前回は自分参加しなかったや

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f676-L7dy):2020/05/22(金) 12:20:46 ID:LhxymVqj0.net
マジ改めて混乱性能の低さを実感する

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-baqh):2020/05/22(金) 15:03:57 ID:ROSCAIpld.net
歩く前に周囲の敵ユニットを混乱させるくらいのぶっ壊れがないと猫で混乱を使う意味が今のところない

ふつうにシャドーフェンとかスウォームで勝ててるから猫使うと策に溺れる

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a11-O5Ya):2020/05/22(金) 20:19:29 ID:L7xobRPF0.net
ていうか混乱自体ランダム発動でランダムの方向に進むっていう運ゲー中の運ゲーだしね。
ドラゴン→猫→エルダーの流れを見ると猫が不遇すぎる

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae4-P9DH):2020/05/23(土) 19:31:29 ID:Vq9Mqhzp0.net
ピンポイントでそれなりの性能を発揮するけど
その状況が中々来ない→来ても他の国のが強かったり使いやすかったりするからなぁ

そういえば
スイカキャップと恐ろしい猫の組み合わせで
ベース攻撃出来るって初めて知った

シスターでベース殴れるのは知ってたけど

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-baqh):2020/05/23(土) 22:28:07 ID:HczWwHqDd.net
後攻で相手が一段目に置いたユニットを不健康でぶち込めるのは知ってた

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae4-P9DH):2020/05/24(日) 06:49:14 ID:ANWbw5EG0.net
>>696
1ターン目でベースを6削れるのも中々だけど
スイカと恐ろしい猫のコンボも
相手が防御に使った高ストレングスカードで即死を狙えるのがヤバい

アグロデッキで試験採用してみるかな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93e4-wowv):2020/05/27(水) 07:29:22 ID:YjEI1TDO0.net
採用したがイマイチだった

即死(ないし有効打)を狙うには条件が厳しい
・ベース前まで押し込んで高ストカードをベース前に出して貰う必要がある
・尚且つその高ストカードの横に相手のが居ない
・尚且つそのベース前の高ストカードの前のマスが空いている
・手札にスイカと恐ろしい猫が揃ってる

この条件中々揃わなくて普通に角笛か何かの方がチャンス多いってなる

アグロでベース前まで行く場面は何度も作れた(その後押しきれず逆転される)から後一つ何か欲しい

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-oSKQ):2020/05/27(水) 09:38:56 ID:ek/ujq8pd.net
このゲームでコンボを使おうとすると効率が悪いor限定的過ぎて狙えないのどっちかになるの多いよね

イマイチ流行らない 爽快感がないのはそのへんの理由かもしれない 無念

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0176-Epy3):2020/05/27(水) 17:12:17 ID:tQydNMne0.net
もう月末だってのに城レベル20とプラチナで当たるの困る

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 08:25:08.67 ID:iMTL3ocD0.net
アイアンエルダーの活気づいた教授強すぎん?基地に遠隔最大6とか……

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9311-VESM):2020/05/29(金) 18:32:50 ID:SsV5xhmr0NIKU.net
あれって基地だけじゃなくて前列の敵も対象じゃないんけ?エルダー系は強いの多いな

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdf3-oSKQ):2020/05/29(金) 20:32:46 ID:gIURRJzPdNIKU.net
無能エルダーがニュートラルに1人…それ以外全員有能だと思うの

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 19:57:57.23 ID:RY+SduUyd.net
絶滅危惧種の海賊デッキとかと当たるとどういう思惑なのかとか変な事を気にしてしまう

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 20:30:41.47 ID:sZkX+cGK0.net
あの海賊1つごとにバフされるやつのワンチャン狙いデッキだろうね

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9311-VESM):2020/06/01(月) 21:58:07 ID:ggBSk8+f0.net
毎シーズンダイア5くらいの時は勝率気にせず回したいデッキ回してる。負けても落ちないし。
最近はレベル1、2のフェリンウィンターデッキ回してるから当たったらよろしくね

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ae4-no1j):2020/06/05(金) 21:07:01 ID:gJwGNvrh0.net
250ルビーを目指したいが
これ途中(最初の4クラウン以外)全勝で行ったとして何ゴールド掛かるか
誰かわからんか?

ある程度の敗北を見込んで5000Gじゃ足りないかな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sdea-Xo9E):2020/06/06(土) 13:58:03 ID:zv+EhBRcd0606.net
乱闘で完走したことある人の方が稀有だから答えれる人おるのかな? 目星すらわからんけど加速度的に試合料は増えていきそう

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-Xo9E):2020/06/07(日) 01:25:58 ID:6ZCABWgTd.net
>>707

これがあってるとするなら10000じゃ足りない気がするぞ

https://gamerch.com/stormbound/entry/99477

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 05:26:01.16 ID:5+QaaGOG0.net
>>709

サンキュー
完走じゃなくて途中のルビーまでだから
ダブり貯金を下ろせばなんとかなりそうな気がする

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 20:35:49.42 ID:5+QaaGOG0.net
https://imgur.com/a/HtOmQbY

やったぜ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/09(火) 00:43:01.38 ID:tZCv045b0.net
やるやん

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/09(火) 19:55:19.85 ID:duh9OsfK0.net
おめ

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 04:48:51.18 ID:497T5NQ/0.net
おめ!結局いくらかかった?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 08:13:43.25 ID:ENiPetQu0.net
序盤で2敗して5500Gくらいだった気がする(5000じゃ足りなかった)
当日の勝利報酬の分入れるともう少し上がるのか

最後の方はマッチングに時間掛かった

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM27-WdJP):2020/06/16(火) 10:38:24 ID:JTz8vXTLM.net
ようやくレジェンドが1つカンストしそう

あんまり使わないアイアンのドラゴンだけど

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8376-tVyt):2020/06/20(土) 17:01:19 ID:heqMHRyy0.net
ウィスプの雲って正面に凍りがいないと効果ないんですかね?
挙動が未だに分からん

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae4-QGdN):2020/06/20(土) 18:12:57 ID:4WaNsozP0.net
正面というか直接攻撃する相手が凍ってないとダメ
前は”全周8マスの凍ってるユニット”が対象だったんだけど
”凍結ユニットを攻撃する前に効果発動”になって使いづらくなった

今みたら日本語のテキスト直ってないな
英語のやつが正しい

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/27(土) 10:39:40.76 ID:9PWMJG480.net
https://i.imgur.com/7BWNB6j.jpg

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/28(日) 12:32:17.61 ID:m45G5+VB0.net
エルダー乱闘毎回困る

アグロスウォームでいいんだっけ?

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0abe-GTad):2020/07/01(水) 17:43:27 ID:09D2ic+k0.net
今週の乱闘は何だ

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/02(木) 21:15:49.60 ID:KhOaNahP0.net
コンストラクト乱闘
7〜9マナまで溜まったらワンチャン勝てそうで勝てない

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0576-Ybuu):2020/07/09(木) 16:54:15 ID:Odaf2rFW0.net
残念おじさん活躍の日

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/11(土) 18:19:16.05 ID:2Xl+sVIS0.net
残念おじさんは残念ながらlv1

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/13(月) 19:51:08.72 ID:FoDqkBju0.net
そろそろ何か新要素が欲しい

乱闘ルールもう1周したら変えてくれ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/16(木) 21:15:56.92 ID:Riq6b/MP0.net
>>703
そういえばこれは誰のこと?
市議会議員あたりか?

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/19(日) 06:15:51.67 ID:azJo2Ram0.net
ダスクブリンガーとかいうUMA
一回しかみたことない

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/19(日) 20:23:27.06 ID:f8Lj2YgjM.net
ダスクは爺さんだと思ってたが婆さんだった

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM09-KRpA):2020/07/19(日) 20:27:44 ID:f8Lj2YgjM.net
ドラゴン乱闘は2歩残り火が強いアイアンで行ったが中々の運ゲーだな

7マナ以降のターンでドラゴンユニットが複数出てたら色んな状況から死ねる
格下に3回もブチ殺された

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/20(月) 20:48:25.87 ID:BmX7qLZuM.net
今日教授が売ってる買いたい

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 01:24:22.94 ID:GUd7lydY0.net
明日メンテナンス入るってよ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 13:47:32.35 ID:dDbb7LwY0.net
初ゴールドになれたあたりだけど面白いなこれ
スマホ縦持ち、カードデザイン、戦闘と全部好きだわ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9576-un0X):2020/07/21(火) 16:06:36 ID:GUd7lydY0.net
フゥージョンストーンがデイリー報酬にキター

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 17:02:36.26 ID:GUd7lydY0.net
スウォームの角笛、ウィンターのマナ薬、コスト上がってる
最悪や

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 17:33:15.31 ID:rUsQM5ni0.net
スウォームレジェのコストアップは当然として賢者の贈り物もコストアップかー、今回の調整どんな感じになるかなぁ。。

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 17:48:49.34 ID:CHSafq8/0.net
1日当たりのコインの上限が250から400にアップだって
つまり今まで22勝で上限だったのが37勝まで上がる訳で…
全部消化はさすがにやってられんなこれ

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 17:59:49.08 ID:GUd7lydY0.net
アグロスウォームちょっとキツくなったわ

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-yFUh):2020/07/21(火) 18:27:50 ID:uwsxVFqkd.net
なんか1部ナーフされてるのとデイリー報酬が様子おかしい

https://i.imgur.com/sD38Mtg.jpg

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 18:28:46.00 ID:uwsxVFqkd.net
女王もナーフされてるしウインターの建物出すドワーフも歩かなくなってるな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 18:41:03.80 ID:rUsQM5ni0.net
処刑が8ダメになってるのに凍結コアを7ストにする必要あったのか、、?他の勢力は使わないから分からんけどもこれウィンター息してる?

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 18:51:49.80 ID:rUsQM5ni0.net
大地の父もナーフされてるのか、どうりでストーンめっちゃくれるはずだ(泣

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 19:23:00.25 ID:UWHt9Fr00.net
いともたやすく行われるえげつないナーフ

おにつよロックワーカーちゃんと賢者の下方修正でウインターデッキ組みなおさなきゃになった
女王と牡鹿のスウォームもきつくなった

エピックエルダーで唯一ナーフを免れた教授のアイアンで戦えということなのか
ウインターのストーンデイムとかいうヤツは実装時からナーフされてるし

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-yFUh):2020/07/21(火) 20:07:34 ID:uwsxVFqkd.net
処刑8だともう停戦協定の存在意義ほぼ無くね?あと一日あたりの試合で得られるコインの量が増えてる気がしてよく分からん

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 21:15:07.38 ID:GUd7lydY0.net
なんかめちゃめちゃリワードきたぞ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9576-PDgx):2020/07/21(火) 21:24:07 ID:GUd7lydY0.net
https://stormbound-kitty.com/changelog/07-2020#balance-changes

アプデ情報

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 22:15:54.13 ID:UWHt9Fr00.net
>>745
三級

しかし群れの女王のナーフは酷いな
スト据え置きで重くなった上に牡鹿を呼び出せなくなった

>>744
ナーフの嵐が吹き荒れている

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-sTnA):2020/07/21(火) 23:52:47 ID:jSML/fQR0.net
クエストたまたまルビーとストーンが出てたわけじゃなくて
これからずっとコイン・ルビー・ストーンなのね

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 00:08:37.83 ID:wuPI9zps0.net
どんだけウィンターナーフされれば気が済むの。
体力が10になったのも仕様かな?

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 01:37:36.36 ID:+cBDFgim0.net
毎度調整入る度にウィンターのナーフが酷かったけど、
今回のナーフ量は流石にやばい。
毎度言ってるけど、そこまで目の敵にされるほど強い勢力だったっけ。

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 02:28:47.27 ID:IfeJjFoB0.net
twitterからの拾いだけど
・新規レジェンド追加 -死亡時刃の嵐内蔵海賊
・1日に貰えるコイン数を250->405
・デイリークエストの報酬変更-お金、ルビー、ストーンに分かれるように。

ナーフ
〜ウィンター(1)〜
・ロックワーカー -スピードが1->0
・凍結したコア -獲得マナが3->2に。6->8に ストレングスはそのまま。
〜ウィンター(2)〜
・賢者の贈り物 -マナが7->8に。
・大地の父 -ストレングス-1、能力値が3/3/3/4/4に。
〜スウォーム(1)〜
・女王 -マナが6->7に。さらに召喚カードがレアまでに。
・牡鹿 -ストレングス-1。
・号令 -マナが6->7に。
〜シャドウフェン(1)〜
・鮮血の宣教師 -ストレングス-2。
・モジャモジャの栗 -ストレングス-2。
〜アイアンクラッド(1)〜
なし!
〜ニュートラル〜
・ダスクブリンガー -ストレングス、能力値-1。
・クロウグリフの髭 -マナが5->6
・ブラグダ -ストレングス-1。

どうやらまだまだ調整を重ねてくようだ。
翻訳を見る分にはコントロール系統を強化したい感じ

バフ
〜ニュトラル〜
・束縛 -マナ3統一。能力値5/4/3/2/1。
・処刑 -能力値+1。
・バッドボクサー -マナが6->5に。
混乱の挙動について
・前、右、左の移動確率が全て1/3に。
・進行方向候補が2方向の場合、そこに行く確率が2/3に。
これによって盤面があれる確率がさらに上がったぞ!
どうやら混乱は他の状態異常との差別化をもっと図る予定。

ランクマッチにおける基地HP上限設定!
以下の通りに設定される

ダイヤ:20(制限なし)
プラチナ:17
ゴールド:14
シルバー:12
ブロンズ:11
アイアン:10
ただし、乱闘では適用しない

·UI変更
・基地レベルとかフレンドアイコンとか

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d976-0S/1):2020/07/22(水) 02:29:22 ID:IfeJjFoB0.net
元ツイートリンク貼る?

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 07:56:26.34 ID:mzIveHRK0.net
どっか企業の攻略垢かなんか?

>凍結したコア -獲得マナが3->2に。6->8に ストレングスはそのまま
これが良くわからんスト7になってない?

>>749
もうあんまり強くない気がするけど対エルダーとして優秀なサイレンが使いやすいから
勝率みて対策したのかね
というか建物処刑で吹っ飛ばせるようになったんだったらコア7ストにしないでもいいような
唯一建物強化出来る勢力なのとか関係あるのか

っていうか処刑で吹っ飛ばない8スト建物のアドバンテージが死んだのどうなの
アイアン実質ナーフ シャドウフェン微ナーフでバランスとってるつもりなのか?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 09:49:22.86 ID:MlPiOGuud.net
牡鹿呼べない女王とかもう実質要らんしアーミも劣化して西風もどきになったしスウォームのレジェが全勢力中最もダメなんじゃないかと

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 09:55:07.35 ID:/C8EVfpI0.net
>>752
マナのバフで他勢力より出しやすいのかもしれんけどサイレンはニュートラル。。とばっちりだわ(泣

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 14:52:44.76 ID:ToHvX1MiM.net
ナーフ前からスウォームレジェンドはダメダメな気がする

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 14:54:06.23 ID:ToHvX1MiM.net
ランクマッチの基地制限はいいね
超えてたら下げられる感じ?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 17:08:03.61 ID:aCTrWJQ7M.net
>>750
てんちゅ
まだナーフの嵐は終わらないのね…
まあでも新しい風が吹くのはそれはそれで楽しいから今後に期待

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49b1-esms):2020/07/22(水) 17:42:40 ID:bJgFuzfz0.net
スウォーム死んで悲しい……��

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-qK5E):2020/07/22(水) 18:12:58 ID:MlPiOGuud.net
ランクで耐久制限付くのはいいんだけどランクの昇格時とかで上のランクと当たる時に必ずアドバンテージあるのは如何なんだろうか

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 23:39:17.64 ID:mzIveHRK0.net
>>755
6マナで牡鹿+αを呼び出せる(可能性のある)女王は強かった
上手いこと牡鹿と牧神がいい位置に決まればほぼ勝ちみたいな運ゲーっぽさはあったが

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM3d-dCwb):2020/07/24(金) 11:11:23 ID:wIKL9NhtM.net
アンデット+2ストか
エラーになって分からなかった

英語にすればよかったのか

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