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Stormbound: Kingdom Wars 3
- 548 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/15(土) 05:33:02.56 ID:Hdlz3pGn0.net
- こんな感じ
https://i.imgur.com/6cnNVZl.jpg
- 549 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd32-hBGh):2020/02/15(土) 14:29:55 ID:x3k4KkPjd.net
- モジャクリのまえに建物を置き毒を与えて破滅の搭みたいなことすんのやめて欲しい
- 550 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 9276-vB2g):2020/02/15(土) 16:11:20 ID:Aw+xYY3Z0.net
- >>549
何故か笑える
- 551 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92e4-KiiW):2020/02/15(土) 22:13:52 ID:JtMP5lfG0.net
- >>548
サンクス
なるほど強そう
- 552 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92e4-KiiW):2020/02/15(土) 22:17:06 ID:JtMP5lfG0.net
- >>549
面白コンボもっと紹介して
- 553 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1211-DdPl):2020/02/16(日) 01:06:55 ID:evcLS20G0.net
- >>548
不健康をニドブラにしたらまんま同じデッキだった。同じようなスウォーム使いに負けちゃったけどそれ以外は勝って僕もミシック行けた。
呪文コスト-2だからウィンターとかシャドウフェン多かったけど僕もスウォームが一番強かったと思う
- 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/16(日) 04:18:38.09 ID:5MRUr2000.net
- >>546
サンキュ
あんまり本家の掲示板とか見に行けてないから助かる
俺も運営費回収出来てるのか気になる
課金メニューがあんまり魅力ないし
取りあえず新規に勧められるのがないのがマズい気がする
「ゲーム気に入ったら取りあえずこれだけは課金しといていい」ってのがないと
運営資金的に苦しくなって先細りになる気がする
取りあえずデッキ保存枠の2ページ目を500円くらいで売って欲しい
新しい乱闘の度に要らないデッキ消して作ってメンドイ
- 555 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 92e4-KiiW):2020/02/16(日) 04:29:35 ID:5MRUr2000.net
- >>553
ほぼ同じデッキだとプレイスキルの差とか出ずらいから
配カード運次第みたいな感じになるよね
元々カードゲーにしては運要素強めのゲームだからかみ合わないとボコられたりするし
俺もウインターで魔法大乱射してるけどあんまり安定しない
盤面にユニット残しづらいのとフィニッシャー不足で格下に粘られて
負けるかもって場面出てきたりする
- 556 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMee-7qCz):2020/02/16(日) 07:02:55 ID:pTh9p+T/M.net
- >>548
>>553
サンクス
あまりの強さに流石に笑った
ヘッドスタートは3だったけど普通に1敗でミシック迄行けた
俺は前進力を確保したくて序なきをドッペルにした
ワイルドセイバーにしたかったけど3だったので流石にやめた
- 557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/16(日) 07:35:11.93 ID:aMaqXT5p0.net
- >>556
確かにドッペルの方が良かったかも
デッキ見直す間もなくミシック取れたから、気づかなかった
それと小ネタだけど、一番最初にわざと4敗してから乱闘を始めると1敗はしても損にならないからお勧めだよ
もうやってるかもだけど
- 558 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd32-hBGh):2020/02/18(火) 21:00:59 ID:oTdLQ76Ld.net
- このゲームを一年ちょっとしてきてダイヤ1も先月取れたしまぁ中堅じゃないかと思ってたが本日初めて1枚目のミルズ出たわ
- 559 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffe4-JIUa):2020/02/19(水) 05:09:12 ID:jAnG+8130.net
- それ俺もやってる
みんな考えることは似てくるもんだな
さらに言えば先に1勝確保してからだとより安全
マッチング方式はよく分からないが(単純に近いクラウンの相手と当たる?)
最終日あたりからスタートすると楽なこと多い
- 560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/19(水) 05:20:49.81 ID:jAnG+8130.net
- >>558
カード偏るのはある
使わないエピックとかレジェンドとかの集まりが何故かいい
エロースと暁とテンプル騎士はもうちょっとでカンストしそう
欲しいエルダーエピックは一向にこない(牡鹿そろそろくれ)
- 561 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMff-K6WC):2020/02/23(日) 14:33:32 ID:4Xsi1xArM.net
- お前らの今の乱闘デッキ見せて
フロストリングマシマシでやってるけどなんかイマイチパッとしない
白霜抜いて2歩入れた方がいい気がしてきた
- 562 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/23(日) 19:38:54.95 ID:pPkaLK4v0.net
- とりあえずこんな感じ
2敗でミシックまで行けたけど、あまり上手く回ってる感じはしなかったかな
https://i.imgur.com/tUwi7VN.jpg
- 563 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MMff-K6WC):2020/02/24(月) 00:30:39 ID:zC0duzvpM.net
- サンクス
へー コア入れたのか
- 564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/28(金) 00:45:18.44 ID:aU+5t0Yb0.net
- 建物は7と8とで価値が一気に跳ね上がるよな〜
遠隔で建物壊す手段増やして欲しい
いまとなっては停戦協定はクソカードだし
- 565 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/28(金) 21:00:36.76 ID:/783Wk/+0.net
- 流石に糞カードは言いすぎw
確かにかつてほどの強さはないけどユニットも建物も1枚で吹き飛ばせる便利なカードだと思う
- 566 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニンニククエ Sdea-U588):2020/02/29(土) 13:09:19 ID:Q9QnhSCydGARLIC.net
- ナーフ前が強すぎ&万能過ぎなのが停戦協定でやっとまともなカードって程度かと
対エルダー対策の束縛の価値がやや高まってるからナーフとは言わないけど仕様変更対象になるのを危惧してる
あとシャドーフェンに専用スト8建物無いの少し可哀想
- 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/02/29(土) 15:51:27.17 ID:/QrernNJ0GARLIC.net
- でもクソっていいたい気持ちは分かる。だって18以下って制限は案外超えてくるシチュ多いし、その上3コストで必ず基地3ダメはキツすぎる。
調整のときにコストか基地ダメかどちらかから段階的に様子見ながら調整してくれればよかったのに一度に両方下方されたからしょぼくなりすぎた
- 568 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/01(日) 01:32:19.62 ID:fEUkRNPE0.net
- >>567
それはある
前が強すぎたのはあるけど一気に弱くなりすぎた
せめて18以下を破壊じゃなくて18ダメージにして欲しかった
- 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/01(日) 01:46:03.94 ID:fEUkRNPE0.net
- >>566
束縛ナーフくらったらエルダーが強すぎるから大丈夫だとは思ってるが
あの場合によっちゃクソ長い演出はホントなんとかして欲しいわw
エルダーの台頭で束縛が一気に定番カードになった感があるが
そのせいで求婚者とかシャープフィストとかがかなり使いづらくなったのはある
無条件破壊カードが無くなった今 束縛弱体化したら白霜をどうしようもなくなる可能性あるから
その辺の調整はなかなか難しそうだが
- 570 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b3b1-K/ig):2020/03/01(日) 04:40:00 ID:HTQsttXL0.net
- 束縛が必須になりつつあるのはエルダーが原因だから、まず調整するならエルダーからやらなきゃ
他のカードゲームでもそうだと思うけど、必須になるようなカードがあるのはデッキの幅を狭めて面白くないからそこはできれば頑張って調整してもらいたい
個人的にはデッキ総枚数からして増やして欲しいけど。多様性出そうだし
- 571 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM0b-yl9l):2020/03/01(日) 10:26:30 ID:OAOVBzFZM.net
- デッキ枚数は本当あと1枚でいいから増やしたいって思う事ある
- 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/02(月) 03:15:48.37 ID:TKOsqBF60.net
- っしゃ牡鹿きた!これでかつる!
- 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/02(月) 03:41:42.17 ID:nQSX78hW0.net
- 停戦協定はクソ化したのは間違いないけど、いまのエルダーストレングスマシマシ環境なら割と入れてもいい部類だと思うよ
- 574 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー Sd8a-U588):2020/03/03(火) 15:28:35 ID:dQBfMZped0303.net
- エフェクトの長さでダントツにイラつくのは密造酒だと思ってる
エルダーに対してのメタが少なすぎるのは否めないけど今運営が弱ってるからそれどころじゃないんだろうな
- 575 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/04(水) 03:02:14.80 ID:5Ei94EhO0.net
- 高lvの爆撃手も場合によっちゃ長い
アグロデッキ使ってる時に 7マナのターンで賢者とのコンボで「ドヤァ」って
タイミングで出されると絶望感も相まって「演出(無駄に)長ぇな」って気分になる
- 576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/04(水) 09:09:11.34 ID:9q1keAMDM.net
- >>573
あくまで自説は曲げないけど
空気を読んで掌くるくるさせる風見鶏みたいな奴すこw
- 577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/04(水) 12:26:04.87 ID:DpsKuy+m0.net
- シャドウフェンがお似合い
- 578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/04(水) 16:02:16.83 ID:5Ei94EhO0.net
- >>566
シャドウフェンといえばそろそろ建物ひっくり返せる呪文かユニット欲しい
数ターン限定とかでも構わない レジェンドとかでもいいから
ウインターが思うさま強化した建物奪いたいことたまにある
- 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb76-bfF/):2020/03/05(木) 16:54:21 ID:vkx7xexZ0.net
- エルダーストレングスアップか…
- 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fe4-cLH9):2020/03/05(木) 18:23:14 ID:fyn79BwD0.net
- ニュートラルエルダーとか全く育ててない どうしよう
- 581 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fe4-cLH9):2020/03/05(木) 18:30:17 ID:fyn79BwD0.net
- 急造したlv2のニュートラルエルダーとかでも居ないよりマシだろうか
ウインターのレアの方が結構強かったような
- 582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/05(木) 23:19:52.21 ID:vkx7xexZ0.net
- 大味勝負な戦いだなぁ
- 583 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fe4-cLH9):2020/03/06(金) 00:26:08 ID:YZ5tyRxo0.net
- 乱闘始まった直後くらいのこのタイミングだとみんな>>557のテクやるみたいで
エルダーデッキの試運転ぐらいの気持ちで行ったら一瞬で2勝させられて
マジでポルナレフになった
なにを言っているのかわからねーと思うが俺も何を言っているのかわからな(ry
- 584 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fc8-l06k):2020/03/06(金) 20:29:27 ID:R9v8R+Vq0.net
- 今回の乱闘、エルダー遅いんでアグロスウォームでカモにしてたら、途中からスウォームばかりになってワロタ
みんな考えること同じなのね
- 585 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/06(金) 22:52:01.55 ID:YZ5tyRxo0.net
- アグロデッキで押し込むのは手だと思ってたけどやっぱりそれでいいのか
市会議員lv2を入れるかどうか考え中
考えることが同じというか必然的にそうなるというか
- 586 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f11-mvVe):2020/03/06(金) 23:25:04 ID:y3Bjl/mn0.net
- コスト低下系を除くコントロールデッキが増えるような乱闘ルールはスウォームのカモに。アグロが有利になるような乱闘ルールはスウォームが主流に。
仕方ないね。
- 587 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/08(日) 16:14:29.90 ID:ciYhPqU60.net
- 今週もミシックまで無事に終わったけど
カネ的にもここからがキツイ
プラウダどうしようかな
- 588 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/09(月) 09:34:58.57 ID:DmwHKB/M0.net
- 全勝しても1000コインでレジェンド1枚……これってどうなんだろね?
- 589 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/12(木) 20:30:42.22 ID:enanzX2ad.net
- ロボットブンブンツッコミ大会が始まったな
- 590 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW a176-JNBh):2020/03/12(木) 22:24:00 ID:PqU/dlem0.net
- あっという間に終わる
- 591 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9b1-2eW4):2020/03/16(月) 11:10:20 ID:ETVF1ZPT0.net
- 今日普通の本ひいたらレジェ2回でて笑った。どっちも使わんやつだったけど
- 592 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13e4-8qp9):2020/03/18(水) 05:18:20 ID:0vfOkJNX0.net
- >>588
それ
プラウダだったらまだ出たばかりの新カードってことで狙う価値がある場合もあるだろうけど
幾らピンポイントで特定のを取れるって言っても普通のLEじゃねぇ…
それならむしろ繰り下げてその先の石が欲しい
- 593 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/18(水) 13:54:29.85 ID:OGdcYuzFd.net
- 城の耐久18のやつがゴールド帯に留まれるのマジ意味わかんねぇ
- 594 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49b1-SR4g):2020/03/18(水) 14:31:54 ID:5+CLWXrf0.net
- 細かい話だけど、勝利コイン上限が来たなら来た試合のときに言って欲しい。次の試合勝ってコイン無しだよって言われるの地味につらい
- 595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/18(水) 17:36:36.07 ID:9xflo2jH0.net
- 留まれるじゃなくてわざと留まってる人結構いるみたいよ。以前モチベ低くてやってなかったらゴールドまで落ちて久々にやった時18.17レベルが結構いたな。
最低なのがそういう奴に限ってすんごいスタンプ煽りしてくるから弱いものいじめして楽しんでるんだろうな
- 596 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/18(水) 19:21:23.66 ID:0vfOkJNX0.net
- >>594
同感だわ
また無益な殺生をしてしまった…ってなるw
>>595
そうなんだけど
他より強い奴がゴールドに居続けて
オレツエェェwwwwが出来る状況を運営はなぜ許してるのかって話じゃないのか
俺はそんなメンドイことやらんけど
ランクを低く維持して月末に駆け上がるやり方にも
それなりにメリットあるからやる訳だろうからな
- 597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/18(水) 19:25:46.33 ID:0vfOkJNX0.net
- あ 違うのか
月末にダイヤまで上がったらプラチナまでしか降りれないんだったな
ゴールドでやっていくにはその月のダイヤチェストは諦めなくちゃいけないのか
- 598 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb76-XzB2):2020/03/19(木) 20:43:21 ID:mQN/qAqA0.net
- 今回の乱闘なんかソコソコ楽しい
- 599 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/20(金) 01:59:58.11 ID:4CrbARgV0.net
- ついに残念さんに出番が来てしまったか
- 600 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-WP3i):2020/03/20(金) 03:24:22 ID:ApWo4UTxd.net
- ひゃっほいオジサンもマナ2ならまぁ強い
- 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/20(金) 11:25:23.37 ID:UjXFR2jKM.net
- lvのまま放置中のテンプル騎士団を4にするか迷う
- 602 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM95-e2g5):2020/03/20(金) 11:25:48 ID:UjXFR2jKM.net
- lv1のまま
- 603 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1311-pcRn):2020/03/20(金) 21:46:49 ID:vBjN64px0.net
- レベル4ならそんなコストかからないし良いんじゃない?
- 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/21(土) 00:18:00.60 ID:qvzaMzNt0.net
- 最初期に結構世話になったカードだが馬上試合は今回も今一つだな
取りあえず序なきも抜いて戦友いれとこ
- 605 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb76-XzB2):2020/03/21(土) 17:39:04 ID:gdAl9vmV0.net
- 15城レベルだけどカード枚数貯まったら即レベル上げてる
こういうやり方じゃいずれ躓く?
- 606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/21(土) 18:44:05.73 ID:QqB/5Uul0.net
- ランク上げを目指すなら使うカードやそのタイプのカードをショップのデイリーカードから購入&集中的に強化。勝ち負けこだわらずのんびりやるなら貯まったカードからレベル上げとかでもいいんじゃない。
枚数たまったら即レベル上げだと途中から勝つのが難しくなると思う。
- 607 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd33-WP3i):2020/03/22(日) 01:13:05 ID:+NhtBlWnd.net
- >>605
いずれコインが追いつかなくなって使わないカードにコインを使うの悩ましくなるとおもうけど一概にいいとも悪いとも言えない
- 608 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fb76-XzB2):2020/03/22(日) 08:30:06 ID:O52VgDaC0.net
- なるほど…
ありがとうございます
しばらく集中強化していきます
- 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/22(日) 13:33:29.45 ID:O5vk9ovE0.net
- >>605
プレイスタイルが良くわからんので的外れかもだけど
(他の人も言ってるけど)v5を複数上げられるって段階まで来たら多分躓くと思う
カードに結構「使える」「使えない」があったりするから(今後そのカードがどうなるかは分からないが)
ある程度まで来たらよく使うカードとか対戦で良く見るカードを中心に上げていった方が
全体としての時間効率はよくなるのかも
基地レベルを効率よく上げるって意味では片っ端からカードlv上げていくっていうのも
少なくともある程度までの段階の話では間違ってないのかもしれない
- 610 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/22(日) 23:17:39.72 ID:O52VgDaC0.net
- >>609
時間効率上げたいから特定カード強化をしますん
未だプラチナ4,5をウロウロしてて月替わりの報酬を上げたい…
- 611 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd33-WP3i):2020/03/23(月) 00:34:13 ID:622sGUf5d.net
- 沢山のカードがそこそこ使えるってのも乱闘でそこそこ戦えるとも言えるから悪いとも言えないんだよなぁ
特定カードだけを育てて乱闘が実相された時かなり困ったし今でも乱闘の内容しだいではキツい
- 612 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13e4-e2g5):2020/03/23(月) 05:41:14 ID:kN8dC2mC0.net
- その通りだと俺も思う
まあでも俺がなんかの原因でリスタートせざるを得ない状況になったとしたら多分ダイヤモンドチェストを毎月取るのを先に目指すかな
乱闘で毎週ミシックを取るのも戦力増加的にはありがたいけど
通常のバトルで勝てないと乱闘用の費用稼ぐの辛くなるし(ランク上がったら上がったでミッションがキツくなるかもだが)
そこそこ勝てるようになっていって(少なくともある程度の速さで)成長してる感がないと多分俺はモチベが持たない
- 613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/23(月) 12:55:08.19 ID:xheMx1WkM.net
- そもそも乱闘ってミシックまで行くのに勝ちまくっていけたとしても千コインくらいかかるからコインが必要な初心者や中級者が目指すのは非効率だと思う。ミシックまで行けたとしても使えないレジェエピが出てきたらそれこそ勿体なさすぎるし…
コインの入手方法も無課金だとミッションとダイヤと毎日の初勝ちと広告視聴くらいしか多く稼げんし乱闘は安定してダイヤ帯に行けるようになってから視野に入れていいと思うなあ
格上にも勝つチャンスがあるのはスウォームだと思うから個人的にはスウォームを使うことをお勧めしたい
- 614 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93c8-6pt3):2020/03/23(月) 20:23:27 ID:sQpcZYNl0.net
- 自分も初心者にはスウォームをオススメするかなぁ、格上にも勝てるし、勝負が早く決まるし。
弱体化してるとはいえ、相変わらず強いと思うよ
- 615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/23(月) 20:40:03.04 ID:OInvY1mT0.net
- 基本的に100コイン3枚パックは買わずにショップで目当てのカード買って、ジェムもショップ購入用に貯蓄が良効率ですか?
いつも100コインパックと20で6枚パック買ってました
一番勝率が高く高レベル多い陣営がスウォームなんでそこはノー問題ッス
- 616 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/24(火) 00:22:49.18 ID:ejXe496n0.net
- 個人的にはその辺りは凄く微妙だと思う
育成計画は好みが出せる(出る)部分だからとりあえず好きなようにやってみるといいかも
俺ならある程度(lv3-4?目指すランクにもよるかと)主力・定番カードが集まるまでカードパック引きまくって
目当てのレア・コモンが店に並んだら売り切れるまで(この辺も好みだと思うけど)買う
欲しいのが来たときに買えるようにある程度貯金しとく
ジェムはミシック買うか200まで貯めてコインに換えるかどっちかで行くと思う
とかそんな感じかなぁ
- 617 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49b1-SR4g):2020/03/24(火) 05:20:20 ID:fpTt/WXN0.net
- しばらくやれば自然とわかると思うけど、被る可能性が低いうちは普通にパック(本)買った方がいいと思うよ
- 618 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b9b3-nnV+):2020/03/24(火) 12:00:03 ID:xbjS2vpC0.net
- 余程のレジェ盛り盛りデッキ以外はアグロしか息してないのが
このゲームの糞化を加速させてるとは思う
- 619 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1f2-pcRn):2020/03/24(火) 16:10:23 ID:iNJEgsgN0.net
- 日替わりクエストの120コインと5ルビーって結局どっちの方が効率的だと思う?
- 620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/26(木) 02:05:41.46 ID:or7z24O60.net
- 俺は120コイン取るかなあ。コインが三千くらい溜まってたらダイヤ取るかもだけど。ダイヤのコイン変換も1番得なので2000ダイヤ=200コインだからコイン取るほうがお得な気がする。
- 621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/26(木) 04:26:32.21 ID:vXHljWc30.net
- ルビ一択勢
エピック以上が確定で手に入るミシックが欲しい
ルビー→コインは出来るけど逆は出来ないから
ルビーの方が上位通貨だと思ってたけど
ルビー→コインの変換率はそういえばちゃんと考えた事なかった
欲しい物に近い方(より効率的な方)を選べばいいんじゃないかい?
- 622 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12e4-uLVT):2020/03/26(木) 04:37:09 ID:vXHljWc30.net
- >>618
lv5エピックレジェンドが贅沢に使えるデッキは強いかもだけど
逆に息してないと言うほどレアコモンが弱い訳でもないかと(レアコモン"だけ"のデッキは流石にキツい)
まあ米帝系カンストデッキの無課金有力対抗馬がほぼアグロデッキ一択なのはまあこの手のゲームではありがちでつまらないっていうのは分かる気がする
- 623 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/27(金) 01:20:59.15 ID:c/lfojpYM.net
- でもウィンターコントロールがブイブイ言わせてた頃の環境は一試合が長くてしんどかったりしたしなぁ。たしかに高レベレジェデッキでもない限りアグロ一択環境なのはつまらんけどね。対戦してて相手のカード少し見ただけでもう何が入ってるか大体分かっちゃうレベルだし。
まあこの手のゲームは課金デッキじゃない限りアグロが強いってのはよく見る流れ
- 624 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sacd-3pKe):2020/03/27(金) 10:37:26 ID:YZeEvwQ2a.net
- いっそ将棋する
- 625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/29(日) 12:34:54.96 ID:KEcKiZbu0NIKU.net
- 将棋はこのゲームとは違って
運要素が最初の振りゴマ以外ほぼ無しの完全実力性のゲームだからねぇ
基本長いしスマホゲーほど気軽には出来んからまあ
育て要素はないし(自分が育つのはあるだろうが)
奥が深いのは万人が認めるところだろうけど
- 626 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/29(日) 12:47:56.58 ID:Ye6oIdOKMNIKU.net
- お前らの今回の乱闘用ドラゴンデッキ見せて
- 627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/29(日) 19:17:43.24 ID:6nkpGBYH0NIKU.net
- ドラゴンは重たい構築になりがちだから、スウォームで押し切ったわ
- 628 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9211-7r4o):2020/03/30(月) 02:51:05 ID:C+GpfDb40.net
- 俺もスウォームでやった。入れたドラゴンカードは危険な求婚者だけかな。命の王スーリも面白い動きできそう
- 629 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd12-T5mo):2020/03/30(月) 03:10:55 ID:kBwNLTQLd.net
- ここぞばかりにマナ4のドラゴン倒すマン使う人多かったな
- 630 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 12e4-uLVT):2020/03/31(火) 04:45:28 ID:c3/3vm3P0.net
- >>626
馬鹿正直にドラゴンデッキ作ったのは俺だけか
https://imgur.com/a/FhRp5oP
>>628
その手があったか
- 631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/31(火) 04:53:47.84 ID:c3/3vm3P0.net
- スーリって足1になるとどう動くんだろう
”プレイすると”の効果が先にでるから
配置ユニットを乗り越える→1歩前進
でいいのか?
この動きであってるとしたら
ドッペルとかを滑走路にして基地に突っ込む動きが出来たのか?
- 632 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/31(火) 04:55:45.63 ID:c3/3vm3P0.net
- ×”プレイすると”の効果が先にでるから
○でる筈だから
誤字ったわ
- 633 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/31(火) 15:01:17.58 ID:cNwMtwGA0.net
- もう乱闘終わっちゃったけど前に試したら配置ユニットを乗り越える→一歩前進だったよ。基地手前のマスが空いてれば乗り換えてから敵基地に突っ込んでったね
- 634 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/03/31(火) 15:04:26.28 ID:cNwMtwGA0.net
- 乗り換えてじゃなくて乗り越えてだ。のりこえてって打っても変換1番上に乗り換えてって出てくる…
- 635 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ウソ800 23e4-BU8u):2020/04/01(水) 02:35:32 ID:prVH/HqH0USO.net
- >>633
面白いな
いつになるか分からないけど次の乱闘でやってみる
産休
- 636 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/01(水) 03:56:48.56 ID:Li2rQLjvdUSO.net
- 死者の女王でアーミを呼び出して手札に戻すデッキサーチ的な事ができるのちょっと気持ちイイ
- 637 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW b5b1-+bo1):2020/04/01(水) 20:33:45 ID:02EfqChr0.net
- 実用性はともかくそういうのロマンあっていいよね。他のカードゲームのようにそういうコンセプトのコンボとかできればなおいいのになー
- 638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/04(土) 04:39:54.68 ID:IUBUHW8v00404.net
- >>636
カードゲーの割にコンボが弱いゲームだからね
他ゲーで普通に出来ることちょっと工夫して出来ると嬉しい
- 639 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cb76-f6nX):2020/04/07(火) 20:04:54 ID:HVGecB2w0.net
- 城レベ高い相手とばっかり当たるのはなぜだ
- 640 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2311-2KnE):2020/04/07(火) 23:09:50 ID:tRRFm3Br0.net
- シーズンリセットしたばかりだからかなあ
- 641 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-rhHY):2020/04/08(水) 00:03:12 ID:hT5SeqXJd.net
- ダラダラと一年以上これを続けてきたせいかもうスタミナ制とか1日に何度もやらないとダメなゲームとかを面倒な感覚になった
- 642 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-ihnM):2020/04/08(水) 08:38:21 ID:3kfMqKLY0.net
- 分かる。自分もこれ始めたあたりからやるソシャゲの数が減っていきいまやこれだけになった。サービス終わらないで欲しい……
- 643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/08(水) 13:17:19.09 ID:f+aZ22bUM.net
- 1日15勝だっけ?
(+ミッション)でデイリー全回収出来て
ウイークリーのノルマみたいなの無いし
マンスリーも自然に達成出来るしほんとラク
課金要素が弱過ぎるのが運営のネックになってそう
早くデッキ保存数増やして
1ページ500円くらいなら積極的に買うわ
- 644 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfb1-ihnM):2020/04/08(水) 14:37:19 ID:3kfMqKLY0.net
- ここで言ってもしょうがないけど、おれはスキンで商売するべきだと思う。シャドバとかみたいに
ステージの見た目とかレジェカードの特殊スキンとかそういう要素に課金メニューを揃ってるといい
- 645 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd22-rhHY):2020/04/09(木) 00:09:02 ID:RX3i6jh5d.net
- 戦うボードというかステージを課金オリジナルとかで買えたらちょっと欲しいとか思うな
無駄に良心的でガチャをブン回すゲームでもないしいつか辿りつくだろうゴールが見えてるし自分の目指すゴールに対しての最短を考えたりして遊べるからオレみたいなアホがダラダラ続けて楽しんでしまうんだよな
アホみたいに金を使ってもゴールがグングン近付く仕様でもないのしなんかホントに心配だよな
月500円とかの有料でもたぶんオレ続けると思うぞ
- 646 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2bf2-5zvt):2020/04/09(木) 13:39:18 ID:ns53cjoc0.net
- 未だにウーバスの効果がどういう基準でダメージを与えてるのかピンと来てないんだけど、わかる人いる?
- 647 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2376-kdzX):2020/04/09(木) 14:40:59 ID:uD330gkW0.net
- 確かにウーバスの挙動イマイチわからん
気にしたことなかったけど
- 648 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/09(木) 17:56:54.97 ID:o2saXyxQd.net
- ウーバスってプレイした周囲の敵味方含めのユニットの種類の数だけ攻撃を撒き散らすんじゃなかったっけ?
周りに沢山違う種類のユニットが密集したところに置くと乱射してる気がする
- 649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/09(木) 18:34:24.62 ID:7nKNuIeu0.net
- ウーバスはたしか効果説明文は変更していないけど実際にもたらす効果を何回か変更してて自分も正直よくわかってないや。昔と比べて環境カードって訳でもないからあまり気にしてないってのもあるけど
- 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 62e4-fZT+):2020/04/10(金) 20:42:06 ID:KPBrwyCq0.net
- >>648
多分これであってる
ウーバスを置く場所の周囲8マスに配置されてるユニット(敵味方含める ユニットが対象なので当然建物は含まれない)の種類の総数×3のダメージ(レベル5の場合)をランダムな敵(基地含む)に与えるって能力の筈
(説明が下手糞でスマン)
要するに色んな種類のユニットタイプが密集してる所に置くのが強い
ヒーローはそれで1種属扱いだけど
二重属性(例えば「群れの女王」は「アンデット」「ヒーロー」)がどういう扱いかはそういえば調べて無い
- 651 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/12(日) 04:46:40.90 ID:h7jgjM5MM.net
- お前らの今回の乱闘デッキどんなのか教えて
アーミちゃんブンブン振りまわすアグロで行ったけど
1回残念さん入ってるLEマシマシに負けた
- 652 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/12(日) 11:39:43.35 ID:ujGfRHXr0.net
- https://i.imgur.com/LWEd5Ey.jpg
- 653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/12(日) 11:40:48.81 ID:ujGfRHXr0.net
- 最初ミルズも入れてたけどあまり機能してなかったんで抜いたわ
一応、負け無しでミシックまで行けたよ。
- 654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/12(日) 18:09:01.72 ID:jC/Fmmc/d.net
- ブラグダはスーリでもよかったかも
https://i.imgur.com/OYmau9a.jpg
- 655 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fe4-cY9I):2020/04/15(水) 03:37:40 ID:WXm9Wd3U0.net
- 俺はこんなん
https://imgur.com/a/5UFCaMr.jpg
海賊達は要らなかったか
- 656 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9fc8-e3jX):2020/04/15(水) 07:23:20 ID:oRplcHrv0.net
- 自分も最初は入れてたけど、進めていくうちに抜けてったな
- 657 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd3f-0F6k):2020/04/15(水) 17:32:31 ID:a89nRku3d.net
- ドラゴン倒すマンがいるならエルダー倒すマンもいてもいいのにっと願ってみても運営が虫の息なの悲しい
- 658 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 17b1-AKYr):2020/04/16(木) 14:20:22 ID:xre6znhg0.net
- コロナユニット爆誕か
- 659 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM3b-cY9I):2020/04/17(金) 11:16:15 ID:ZdAHlvjoM.net
- エルダー倒すマンは一応サイレンがいる
マンじゃないけど
- 660 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/19(日) 21:42:02.21 ID:aTdJx7WY0.net
- たまに手札ずっと3枚になるバグあるよね?
乱闘でなるとガックリくるわ
- 661 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd3f-0F6k):2020/04/20(月) 02:54:16 ID:WrQUKXTCd.net
- 手札を交換しようとしたらたまにどっかすっ飛んで消える時あるね
android板だけかもしれないけど相手がミルズ使うと手に入れるカードが一瞬こちらの手札にチラついたりもするしカードの表示バグっぽいのあるけど一向に治らない
運営ちゃん達は現状維持が限界なのか
- 662 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/20(月) 03:00:44.78 ID:cYu+96re0.net
- iPhoneでもなるからそもそものシステムのバグだと思う
- 663 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/21(火) 11:18:53.91 ID:g96gnVRhM.net
- >>660
知ってるかもしれないけどタスクキルで治る
自分の手番になったら速攻でカード使ってストームバウンドを落として再起動すれば相手の番が終わるまでに戻って来られる(事もある)
面倒だしが考える時間減るから実際テンション下がる
- 664 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd70-+L4Y):2020/04/24(金) 02:49:08 ID:7/x2uzWqd.net
- 後追いカラスの数少ない出番がきたか
- 665 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM20-YHDt):2020/04/24(金) 11:28:28 ID:5jeNx7UwM.net
- カラスエルダーが輝く場面でもある
ベースに突っ込むなら3マナ海の難民と同じ火力
- 666 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/26(日) 15:50:30.06 ID:fWwgtXGRM.net
- 毎度の事だけど
乱闘デッキ悩み中
首輪なき信教者とカラスエルダーが強いのは分かるけどレベルが足りない
デッキ見せて
- 667 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ce76-ysch):2020/04/27(月) 14:35:56 ID:7Ho01m9S0.net
- 今回の乱闘はアグロスウォームでごり押した
負けが混んできて途中リタイアしたけど
- 668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/04/29(水) 19:46:05.37 ID:f3DTjr1t0NIKU.net
- >>661
かなり昔からあるな
俺の場合は左手で持って親指で操作とかするとなりやすい
中途半端な操作でなりやすいのかな
どういう訳だか画面が1/3くらいズレた事もあったww
- 669 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2776-TPF5):2020/05/01(金) 13:43:29 ID:/HkK5r2n0.net
- 珍しくアップデートが
でもバグフィックスだけかー
- 670 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6702-Gvv7):2020/05/01(金) 15:18:52 ID:SNnU0nCf0.net
- アプデしてからログイン出来ないんだが、、
- 671 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM9f-4AVG):2020/05/01(金) 16:09:26 ID:UIhJOrChM.net
- 建物乱闘は狙撃塔ゲーで安定して勝てないな…
ミシックまでに8敗くらいしたわ
- 672 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ dfe4-CtLD):2020/05/01(金) 19:08:03 ID:Hk12M70+0.net
- >>671
金曜で乱闘終わらせるられるとかガチ勢か
乱闘は日曜まで待った方が楽な気がするが…気のせい?
- 673 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd7f-H7Kv):2020/05/02(土) 01:35:59 ID:B61+PQnId.net
- 乱闘開催初日はガチの人多いから最終日にチョロっとコソコソやることにしてる
- 674 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdff-H7Kv):2020/05/02(土) 04:26:53 ID:KQQoSVm2d.net
- 前に建物乱闘で氷結コアと狙撃とエメラルドのウインターって相手がいたけど面白そうだった
- 675 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バットンキン MM4b-YJ4a):2020/05/02(土) 21:41:49 ID:qmwe0S4vM.net
- >>674
確かに面白そう
セオリーというか鉄板に思える構成があるようなときに
ユニークなデッキで強い相手と当たったりすると嬉しくなる(試合には負ける)
- 676 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27b1-dTT9):2020/05/03(日) 13:14:55 ID:J41C1J2C0.net
- シャドウフェンで小さいユニットたくさん置くことで敵の建物の効果を薄くするコンセプトでデッキつくった。普通に負けた
それによるメリットより普通にアイアンで建物出しまくるメリットの方がデカいって感じの負け方ばかりで哀しかったわ
- 677 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW df11-4AVG):2020/05/03(日) 19:52:53 ID:3iJeEzDO0.net
- そりゃどんな建物でもコスト2だもん…建物主体のデッキじゃなきゃ格下にも負けちゃう。爆薬の塔とかもあるし。
序盤の運要素がデカすぎて格上に勝てるけど格下に負けるしで結構コイン使っちゃった
- 678 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 27b1-vSd0):2020/05/03(日) 20:51:43 ID:J41C1J2C0.net
- 建物の乱闘は先手が打てた方の勝ちだね。建物は一度優位になったらもう覆らないレベルで差がつく
- 679 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7f-H7Kv):2020/05/03(日) 22:11:33 ID:s+Prrk2Dd.net
- アイアンの先手で初手何か出して次ターンに爆薬塔+強化酒とかやれるから相手にこれやられると確にキツいな 先手有利過ぎ
- 680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/05(火) 04:34:47.93 ID:SrVeWhd/0.net
- ウインターで取りあえずなんとかなった
って書こうと思ったら1、2ターン目の引きが悪いとキツイ
- 681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/16(土) 02:04:53.21 ID:bnrcTZiTd.net
- 皆様、開幕からお互いに海賊をぶつけ合う忍耐ゲームはいかがお過ごしでしょうか
- 682 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM4b-7kcB):2020/05/16(土) 12:46:12 ID:81Y+Dq9yM.net
- セオリー通りウィンター海賊でやってるけど、スウォームエルダー召喚デッキには負けたわ。拘らない方がいいかもね
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfe4-viOM):2020/05/16(土) 16:22:17 ID:R8SAu0520.net
- アグロだとまずいのか?
前回はロックワーカー混ぜたウインターで行ったけど
今回はアグロスウォームで行こうかと思ってた
女王混ぜた方がいい?
- 684 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfe4-viOM):2020/05/16(土) 16:22:44 ID:R8SAu0520.net
- アグロだとまずいのか?
前回はロックワーカー混ぜたウインターで行ったけど
今回はアグロスウォームで行こうかと思ってた
女王混ぜた方がいい?
- 685 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW dfe4-viOM):2020/05/16(土) 16:23:22 ID:R8SAu0520.net
- すまん
大事なことなので(ry
- 686 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sddb-4Xn3):2020/05/16(土) 19:43:17 ID:SicBJLpHd.net
- アグロだと多分ノーガード突っ込み合戦になって物量で負けそうラッキー魔女が20で二歩突っ込んでくるよ?
- 687 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/16(土) 20:54:10.09 ID:R8SAu0520.net
- >>686
そういう遊びじゃないのか
ウインターで行ったら運が悪かったら6マナのターンで即死しそう
(前回はしなかったが・・・)
- 688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/16(土) 22:13:55.13 ID:CR2QN9670.net
- ユーザー全体が強くなってる気がする
城もカードも平均的に高い
- 689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/17(日) 01:40:03.13 ID:WRdmpiiud.net
- 新規に始める人はドンドンハードル高くなってるし残っていくのはそういう人達だろう
そもそも始めたばかりで乱闘に手を出しててコインをスってる新規が後を絶たないらしいし色々と立ち上がりの説明不足で新規参入者が壊滅的なんで仕方ない
- 690 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae4-P9DH):2020/05/22(金) 02:10:30 ID:7apuZgFe0.net
- ネコ乱闘
前回どうしてたのか思い出せない
- 691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/22(金) 08:03:45.53 ID:L7xobRPF0.net
- ネコ乱闘…前回は自分参加しなかったや
- 692 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f676-L7dy):2020/05/22(金) 12:20:46 ID:LhxymVqj0.net
- マジ改めて混乱性能の低さを実感する
- 693 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdba-baqh):2020/05/22(金) 15:03:57 ID:ROSCAIpld.net
- 歩く前に周囲の敵ユニットを混乱させるくらいのぶっ壊れがないと猫で混乱を使う意味が今のところない
ふつうにシャドーフェンとかスウォームで勝ててるから猫使うと策に溺れる
- 694 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9a11-O5Ya):2020/05/22(金) 20:19:29 ID:L7xobRPF0.net
- ていうか混乱自体ランダム発動でランダムの方向に進むっていう運ゲー中の運ゲーだしね。
ドラゴン→猫→エルダーの流れを見ると猫が不遇すぎる
- 695 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae4-P9DH):2020/05/23(土) 19:31:29 ID:Vq9Mqhzp0.net
- ピンポイントでそれなりの性能を発揮するけど
その状況が中々来ない→来ても他の国のが強かったり使いやすかったりするからなぁ
そういえば
スイカキャップと恐ろしい猫の組み合わせで
ベース攻撃出来るって初めて知った
シスターでベース殴れるのは知ってたけど
- 696 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdba-baqh):2020/05/23(土) 22:28:07 ID:HczWwHqDd.net
- 後攻で相手が一段目に置いたユニットを不健康でぶち込めるのは知ってた
- 697 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae4-P9DH):2020/05/24(日) 06:49:14 ID:ANWbw5EG0.net
- >>696
1ターン目でベースを6削れるのも中々だけど
スイカと恐ろしい猫のコンボも
相手が防御に使った高ストレングスカードで即死を狙えるのがヤバい
アグロデッキで試験採用してみるかな
- 698 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 93e4-wowv):2020/05/27(水) 07:29:22 ID:YjEI1TDO0.net
- 採用したがイマイチだった
即死(ないし有効打)を狙うには条件が厳しい
・ベース前まで押し込んで高ストカードをベース前に出して貰う必要がある
・尚且つその高ストカードの横に相手のが居ない
・尚且つそのベース前の高ストカードの前のマスが空いている
・手札にスイカと恐ろしい猫が揃ってる
この条件中々揃わなくて普通に角笛か何かの方がチャンス多いってなる
アグロでベース前まで行く場面は何度も作れた(その後押しきれず逆転される)から後一つ何か欲しい
- 699 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-oSKQ):2020/05/27(水) 09:38:56 ID:ek/ujq8pd.net
- このゲームでコンボを使おうとすると効率が悪いor限定的過ぎて狙えないのどっちかになるの多いよね
イマイチ流行らない 爽快感がないのはそのへんの理由かもしれない 無念
- 700 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0176-Epy3):2020/05/27(水) 17:12:17 ID:tQydNMne0.net
- もう月末だってのに城レベル20とプラチナで当たるの困る
- 701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/05/29(金) 08:25:08.67 ID:iMTL3ocD0.net
- アイアンエルダーの活気づいた教授強すぎん?基地に遠隔最大6とか……
- 702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエW 9311-VESM):2020/05/29(金) 18:32:50 ID:SsV5xhmr0NIKU.net
- あれって基地だけじゃなくて前列の敵も対象じゃないんけ?エルダー系は強いの多いな
- 703 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ Sdf3-oSKQ):2020/05/29(金) 20:32:46 ID:gIURRJzPdNIKU.net
- 無能エルダーがニュートラルに1人…それ以外全員有能だと思うの
- 704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 19:57:57.23 ID:RY+SduUyd.net
- 絶滅危惧種の海賊デッキとかと当たるとどういう思惑なのかとか変な事を気にしてしまう
- 705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 20:30:41.47 ID:sZkX+cGK0.net
- あの海賊1つごとにバフされるやつのワンチャン狙いデッキだろうね
- 706 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9311-VESM):2020/06/01(月) 21:58:07 ID:ggBSk8+f0.net
- 毎シーズンダイア5くらいの時は勝率気にせず回したいデッキ回してる。負けても落ちないし。
最近はレベル1、2のフェリンウィンターデッキ回してるから当たったらよろしくね
- 707 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4ae4-no1j):2020/06/05(金) 21:07:01 ID:gJwGNvrh0.net
- 250ルビーを目指したいが
これ途中(最初の4クラウン以外)全勝で行ったとして何ゴールド掛かるか
誰かわからんか?
ある程度の敗北を見込んで5000Gじゃ足りないかな
- 708 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sdea-Xo9E):2020/06/06(土) 13:58:03 ID:zv+EhBRcd0606.net
- 乱闘で完走したことある人の方が稀有だから答えれる人おるのかな? 目星すらわからんけど加速度的に試合料は増えていきそう
- 709 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-Xo9E):2020/06/07(日) 01:25:58 ID:6ZCABWgTd.net
- >>707
これがあってるとするなら10000じゃ足りない気がするぞ
https://gamerch.com/stormbound/entry/99477
- 710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 05:26:01.16 ID:5+QaaGOG0.net
- >>709
サンキュー
完走じゃなくて途中のルビーまでだから
ダブり貯金を下ろせばなんとかなりそうな気がする
- 711 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 20:35:49.42 ID:5+QaaGOG0.net
- https://imgur.com/a/HtOmQbY
やったぜ
- 712 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/09(火) 00:43:01.38 ID:tZCv045b0.net
- やるやん
- 713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/09(火) 19:55:19.85 ID:duh9OsfK0.net
- おめ
- 714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 04:48:51.18 ID:497T5NQ/0.net
- おめ!結局いくらかかった?
- 715 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 08:13:43.25 ID:ENiPetQu0.net
- 序盤で2敗して5500Gくらいだった気がする(5000じゃ足りなかった)
当日の勝利報酬の分入れるともう少し上がるのか
最後の方はマッチングに時間掛かった
- 716 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM27-WdJP):2020/06/16(火) 10:38:24 ID:JTz8vXTLM.net
- ようやくレジェンドが1つカンストしそう
あんまり使わないアイアンのドラゴンだけど
- 717 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8376-tVyt):2020/06/20(土) 17:01:19 ID:heqMHRyy0.net
- ウィスプの雲って正面に凍りがいないと効果ないんですかね?
挙動が未だに分からん
- 718 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1ae4-QGdN):2020/06/20(土) 18:12:57 ID:4WaNsozP0.net
- 正面というか直接攻撃する相手が凍ってないとダメ
前は”全周8マスの凍ってるユニット”が対象だったんだけど
”凍結ユニットを攻撃する前に効果発動”になって使いづらくなった
今みたら日本語のテキスト直ってないな
英語のやつが正しい
- 719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/27(土) 10:39:40.76 ID:9PWMJG480.net
- https://i.imgur.com/7BWNB6j.jpg
- 720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/28(日) 12:32:17.61 ID:m45G5+VB0.net
- エルダー乱闘毎回困る
アグロスウォームでいいんだっけ?
- 721 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 0abe-GTad):2020/07/01(水) 17:43:27 ID:09D2ic+k0.net
- 今週の乱闘は何だ
- 722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/02(木) 21:15:49.60 ID:KhOaNahP0.net
- コンストラクト乱闘
7〜9マナまで溜まったらワンチャン勝てそうで勝てない
- 723 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0576-Ybuu):2020/07/09(木) 16:54:15 ID:Odaf2rFW0.net
- 残念おじさん活躍の日
- 724 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/11(土) 18:19:16.05 ID:2Xl+sVIS0.net
- 残念おじさんは残念ながらlv1
- 725 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/13(月) 19:51:08.72 ID:FoDqkBju0.net
- そろそろ何か新要素が欲しい
乱闘ルールもう1周したら変えてくれ
- 726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/16(木) 21:15:56.92 ID:Riq6b/MP0.net
- >>703
そういえばこれは誰のこと?
市議会議員あたりか?
- 727 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/19(日) 06:15:51.67 ID:azJo2Ram0.net
- ダスクブリンガーとかいうUMA
一回しかみたことない
- 728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/19(日) 20:23:27.06 ID:f8Lj2YgjM.net
- ダスクは爺さんだと思ってたが婆さんだった
- 729 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM09-KRpA):2020/07/19(日) 20:27:44 ID:f8Lj2YgjM.net
- ドラゴン乱闘は2歩残り火が強いアイアンで行ったが中々の運ゲーだな
7マナ以降のターンでドラゴンユニットが複数出てたら色んな状況から死ねる
格下に3回もブチ殺された
- 730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/20(月) 20:48:25.87 ID:BmX7qLZuM.net
- 今日教授が売ってる買いたい
- 731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 01:24:22.94 ID:GUd7lydY0.net
- 明日メンテナンス入るってよ
- 732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 13:47:32.35 ID:dDbb7LwY0.net
- 初ゴールドになれたあたりだけど面白いなこれ
スマホ縦持ち、カードデザイン、戦闘と全部好きだわ
- 733 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9576-un0X):2020/07/21(火) 16:06:36 ID:GUd7lydY0.net
- フゥージョンストーンがデイリー報酬にキター
- 734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 17:02:36.26 ID:GUd7lydY0.net
- スウォームの角笛、ウィンターのマナ薬、コスト上がってる
最悪や
- 735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 17:33:15.31 ID:rUsQM5ni0.net
- スウォームレジェのコストアップは当然として賢者の贈り物もコストアップかー、今回の調整どんな感じになるかなぁ。。
- 736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 17:48:49.34 ID:CHSafq8/0.net
- 1日当たりのコインの上限が250から400にアップだって
つまり今まで22勝で上限だったのが37勝まで上がる訳で…
全部消化はさすがにやってられんなこれ
- 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 17:59:49.08 ID:GUd7lydY0.net
- アグロスウォームちょっとキツくなったわ
- 738 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-yFUh):2020/07/21(火) 18:27:50 ID:uwsxVFqkd.net
- なんか1部ナーフされてるのとデイリー報酬が様子おかしい
https://i.imgur.com/sD38Mtg.jpg
- 739 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 18:28:46.00 ID:uwsxVFqkd.net
- 女王もナーフされてるしウインターの建物出すドワーフも歩かなくなってるな
- 740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 18:41:03.80 ID:rUsQM5ni0.net
- 処刑が8ダメになってるのに凍結コアを7ストにする必要あったのか、、?他の勢力は使わないから分からんけどもこれウィンター息してる?
- 741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 18:51:49.80 ID:rUsQM5ni0.net
- 大地の父もナーフされてるのか、どうりでストーンめっちゃくれるはずだ(泣
- 742 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 19:23:00.25 ID:UWHt9Fr00.net
- いともたやすく行われるえげつないナーフ
おにつよロックワーカーちゃんと賢者の下方修正でウインターデッキ組みなおさなきゃになった
女王と牡鹿のスウォームもきつくなった
エピックエルダーで唯一ナーフを免れた教授のアイアンで戦えということなのか
ウインターのストーンデイムとかいうヤツは実装時からナーフされてるし
- 743 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdda-yFUh):2020/07/21(火) 20:07:34 ID:uwsxVFqkd.net
- 処刑8だともう停戦協定の存在意義ほぼ無くね?あと一日あたりの試合で得られるコインの量が増えてる気がしてよく分からん
- 744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 21:15:07.38 ID:GUd7lydY0.net
- なんかめちゃめちゃリワードきたぞ
- 745 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9576-PDgx):2020/07/21(火) 21:24:07 ID:GUd7lydY0.net
- https://stormbound-kitty.com/changelog/07-2020#balance-changes
アプデ情報
- 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/21(火) 22:15:54.13 ID:UWHt9Fr00.net
- >>745
三級
しかし群れの女王のナーフは酷いな
スト据え置きで重くなった上に牡鹿を呼び出せなくなった
>>744
ナーフの嵐が吹き荒れている
- 747 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 95b1-sTnA):2020/07/21(火) 23:52:47 ID:jSML/fQR0.net
- クエストたまたまルビーとストーンが出てたわけじゃなくて
これからずっとコイン・ルビー・ストーンなのね
- 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 00:08:37.83 ID:wuPI9zps0.net
- どんだけウィンターナーフされれば気が済むの。
体力が10になったのも仕様かな?
- 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 01:37:36.36 ID:+cBDFgim0.net
- 毎度調整入る度にウィンターのナーフが酷かったけど、
今回のナーフ量は流石にやばい。
毎度言ってるけど、そこまで目の敵にされるほど強い勢力だったっけ。
- 750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 02:28:47.27 ID:IfeJjFoB0.net
- twitterからの拾いだけど
・新規レジェンド追加 -死亡時刃の嵐内蔵海賊
・1日に貰えるコイン数を250->405
・デイリークエストの報酬変更-お金、ルビー、ストーンに分かれるように。
ナーフ
〜ウィンター(1)〜
・ロックワーカー -スピードが1->0
・凍結したコア -獲得マナが3->2に。6->8に ストレングスはそのまま。
〜ウィンター(2)〜
・賢者の贈り物 -マナが7->8に。
・大地の父 -ストレングス-1、能力値が3/3/3/4/4に。
〜スウォーム(1)〜
・女王 -マナが6->7に。さらに召喚カードがレアまでに。
・牡鹿 -ストレングス-1。
・号令 -マナが6->7に。
〜シャドウフェン(1)〜
・鮮血の宣教師 -ストレングス-2。
・モジャモジャの栗 -ストレングス-2。
〜アイアンクラッド(1)〜
なし!
〜ニュートラル〜
・ダスクブリンガー -ストレングス、能力値-1。
・クロウグリフの髭 -マナが5->6
・ブラグダ -ストレングス-1。
どうやらまだまだ調整を重ねてくようだ。
翻訳を見る分にはコントロール系統を強化したい感じ
バフ
〜ニュトラル〜
・束縛 -マナ3統一。能力値5/4/3/2/1。
・処刑 -能力値+1。
・バッドボクサー -マナが6->5に。
混乱の挙動について
・前、右、左の移動確率が全て1/3に。
・進行方向候補が2方向の場合、そこに行く確率が2/3に。
これによって盤面があれる確率がさらに上がったぞ!
どうやら混乱は他の状態異常との差別化をもっと図る予定。
ランクマッチにおける基地HP上限設定!
以下の通りに設定される
ダイヤ:20(制限なし)
プラチナ:17
ゴールド:14
シルバー:12
ブロンズ:11
アイアン:10
ただし、乱闘では適用しない
·UI変更
・基地レベルとかフレンドアイコンとか
- 751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d976-0S/1):2020/07/22(水) 02:29:22 ID:IfeJjFoB0.net
- 元ツイートリンク貼る?
- 752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 07:56:26.34 ID:mzIveHRK0.net
- どっか企業の攻略垢かなんか?
>凍結したコア -獲得マナが3->2に。6->8に ストレングスはそのまま
これが良くわからんスト7になってない?
>>749
もうあんまり強くない気がするけど対エルダーとして優秀なサイレンが使いやすいから
勝率みて対策したのかね
というか建物処刑で吹っ飛ばせるようになったんだったらコア7ストにしないでもいいような
唯一建物強化出来る勢力なのとか関係あるのか
っていうか処刑で吹っ飛ばない8スト建物のアドバンテージが死んだのどうなの
アイアン実質ナーフ シャドウフェン微ナーフでバランスとってるつもりなのか?
- 753 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 09:49:22.86 ID:MlPiOGuud.net
- 牡鹿呼べない女王とかもう実質要らんしアーミも劣化して西風もどきになったしスウォームのレジェが全勢力中最もダメなんじゃないかと
- 754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 09:55:07.35 ID:/C8EVfpI0.net
- >>752
マナのバフで他勢力より出しやすいのかもしれんけどサイレンはニュートラル。。とばっちりだわ(泣
- 755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 14:52:44.76 ID:ToHvX1MiM.net
- ナーフ前からスウォームレジェンドはダメダメな気がする
- 756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 14:54:06.23 ID:ToHvX1MiM.net
- ランクマッチの基地制限はいいね
超えてたら下げられる感じ?
- 757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 17:08:03.61 ID:aCTrWJQ7M.net
- >>750
てんちゅ
まだナーフの嵐は終わらないのね…
まあでも新しい風が吹くのはそれはそれで楽しいから今後に期待
- 758 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 49b1-esms):2020/07/22(水) 17:42:40 ID:bJgFuzfz0.net
- スウォーム死んで悲しい……
- 759 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd73-qK5E):2020/07/22(水) 18:12:58 ID:MlPiOGuud.net
- ランクで耐久制限付くのはいいんだけどランクの昇格時とかで上のランクと当たる時に必ずアドバンテージあるのは如何なんだろうか
- 760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/22(水) 23:39:17.64 ID:mzIveHRK0.net
- >>755
6マナで牡鹿+αを呼び出せる(可能性のある)女王は強かった
上手いこと牡鹿と牧神がいい位置に決まればほぼ勝ちみたいな運ゲーっぽさはあったが
- 761 :名無しさん@お腹いっぱい。 (バッミングク MM3d-dCwb):2020/07/24(金) 11:11:23 ID:wIKL9NhtM.net
- アンデット+2ストか
エラーになって分からなかった
英語にすればよかったのか
- 762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/25(土) 22:22:48.50 ID:GcNYFV0N0.net
- 羊の奴はいつ追加になるの?
- 763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/26(日) 21:01:46.60 ID:uKqu1Lhm0.net
- 同じ勢力の相手とはマッチングしにくかったりする?
自分がアイアンの時は相手アイアンとか滅多に来ないのに他勢力使ってるとガンガン当たるのよね
- 764 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d976-m9/d):2020/07/26(日) 21:11:45 ID:JXnA4yCq0.net
- >>762
after few days
数日後らしい
- 765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/28(火) 08:17:53.39 ID:VMMC7DIh0.net
- アイアンエルダーの活気づいた教授がナーフなしか……
- 766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/28(火) 23:27:18.73 ID:x0e8QawY0.net
- >>765
あれ強いけど他のエピックエルダーみたいにstr2下げるとか出来ない(やると弱くなりすぎる)からな…
あと処刑で建物ワンパンになったのも関係あるかも
- 767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/07/31(金) 19:56:39.70 ID:E1i9a80q0.net
- ヤギきたけどこれどうなんだ
- 768 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd7a-Ku3Z):2020/07/31(金) 22:24:32 ID:3axWluxNd.net
- ヤギはコストと効果が割に合わないというかもう少し使いやすい数字でまとめた方が良かったんでね?って感じ
- 769 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 65b1-UdrD):2020/08/01(土) 20:40:22 ID:DlDb4phc0.net
- 乙った時じゃなくてプレイ時に発動するなら…
- 770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/02(日) 21:30:59.36 ID:eBTqDqOW0.net
- 効果が良くわからん
手札の海賊カードにストレングスを足すのか?それとも減らすのか
手札の対象の新しい効果だけど重いのと対象が海賊のみってのがイマイチだな
使ってみないと分からないけど新規LEを実用レベルまで持っていくのにどれくらい掛かることやら
- 771 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ fabe-TP8e):2020/08/03(月) 19:35:26 ID:DlvbkEw50.net
- 凍結したコアの耐久が8に戻ってる・・・何だったんだ
- 772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/05(水) 00:08:51.52 ID:PPtxvZLkd.net
- コインの獲得量の増加に伴って作業量もほぼ倍近くに膨れ上がって結構しんどくなって来てるんだが
- 773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/05(水) 05:20:15.50 ID:rY/15hmh0.net
- コインの全回収は暇な時だけやったらいい
ミッションの消化と乱闘のミシック獲得までを目標にしてる
あんまり自分に課すノルマが大きいと楽しくなくなる
15Gの端数作って最後の広告1回分余計に稼ぐっていうの
多分今もできると思うけど毎日そこまでやった燃え尽きて投げ出す気がする
- 774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/06(木) 12:05:58.00 ID:2+JG4COP0.net
- コイン全部なんて結果的にそうなったときくらいでいいでしょ。ダブり交換もコインになって相対的にコインの価値も下がってるし。あと今回の全体的なナーフでひとゲームあたりの時間も延びてそうだし
- 775 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オイコラミネオ MM35-/Jt2):2020/08/06(木) 13:16:37 ID:n52eTC90M.net
- スウォームは女王からヤギコンボばっかりだったから
妥当かな…アーミはとばっちり喰らったが7ストに
戻してもいいかも。
ウィンターもかなりやりづらくなった印象だな。
コアは処刑される確率も考えると攻撃時にマナ
もらえるやつの方が有用だな
アイアンとシャドウは据え置き
- 776 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13be-/F4m):2020/08/06(木) 17:56:30 ID:U+XIYvQL0.net
- >>775
アーミちゃん7ストになったらマジレジェンドだけど多分戻らない
3スト7マナが連打できるとか相手からしたら普通に悪夢
- 777 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 01b1-EPz1):2020/08/06(木) 20:56:18 ID:2+JG4COP0.net
- アーミはコストとストはそのままでいいとして手札に戻すかを選択出来るようにすればちょうどいい気がする
- 778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13be-/F4m):2020/08/07(金) 22:55:50 ID:zQEckUQR0.net
- ルビー+70%とかで売っててワロタ
羊牧場のパックも石50個も付いてて今までの渋さから考えると悪くない
通常の勝利ボーナスの奴も回数増えたし運転資金厳しいのね
- 779 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d176-zQ59):2020/08/07(金) 23:31:35 ID:uaVpBvjk0.net
- 課金も広告もしなくても十分強くなれるゲームだからな
カードゲームはバンバンカード増やして環境インフレさせて集金させるのが多い中良心的
- 780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1b1-Ea0s):2020/08/08(土) 01:22:13 ID:G9o0wul60.net
- 誰も使ってないようなゴミカードってある?
- 781 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d176-zQ59):2020/08/08(土) 02:23:58 ID:JUQ1EL+t0.net
- 剣突き上げおじさん
- 782 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13be-/F4m):2020/08/08(土) 05:04:37 ID:kIi7bZf50.net
- 滅多に見ないカードは結構ある
最近追加されたヤツだとニュートラルのエルダー(グロウグリフ以外)は乱闘でもないと見ない
残念おじさんは割と見る あいつ地味に調整されてたのか?
- 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 (プチプチ Sd73-P7C8):2020/08/08(土) 20:03:30 ID:2ut+26u3d0808.net
- 残念おじさんはコスト的に悪くないけど必要ではないタイプの残念だからなぁ
見かけないのはニュートラルレアの後ろファイヤーネズミとかニュートラルエルダーのヒゲ以外とかテンプルナイトも昔ほど見ないなぁ
- 784 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d176-HICl):2020/08/08(土) 22:03:49 ID:JUQ1EL+t0.net
- https://imgur.com/EP6oGI1.jpg
https://twitter.com/stormboundccg/status/1292068042936131586
(deleted an unsolicited ad)
- 785 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d176-zQ59):2020/08/08(土) 22:06:18 ID:JUQ1EL+t0.net
- 猫強くなるぞ
- 786 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13be-/F4m):2020/08/09(日) 07:18:55 ID:TX8GNRR60.net
- >>784
サンクス
「今日は猫の日なので←→次のアップデートでは」
…関係ないのでは
- 787 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 13be-/F4m):2020/08/09(日) 07:32:49 ID:TX8GNRR60.net
- >>783
ブームスティックオフィサーは強化されたのに最近ほぼみないな
虚無ぼ攪乱者はこの前久しぶりにみた
建物壊すマンさんも見てない
馬上試合はマジで見ない乱闘でも見ない
始めたての頃は結構便利に使ってたのに
>>785
期待してる
混乱は使いづらいけど パウズとかライオンキングとかは今でも結構使われてるな
あとは尖った性能の各国専用猫を追加して貰いたい
- 788 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1b1-2Hna):2020/08/11(火) 18:30:13 ID:vq2r1FEz0.net
- 混乱せめて永続にならないかなぁ
- 789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ d1b1-Ea0s):2020/08/11(火) 23:30:28 ID:By20I15M0.net
- 混乱した味方ユニットが味方ユニットに突っ込んで同士討ちとかあるんだな
今日初めて遭遇したわ… 結構有用な効果だったのか
- 790 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d176-zQ59):2020/08/11(火) 23:58:22 ID:5UZEsmJj0.net
- そうなんだよ、使われてないだけでかなり強いのよ
プラチナ帯ならとても有用。今プラチナ帯の人は是非使ってみて欲しい
- 791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/08/12(水) 03:25:04.24 ID:A0DWgtosd.net
- 恐ろしい猫で基地に突っ込まされた時にゃあ焦ったわ
- 792 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2be-+iZM):2020/08/12(水) 12:22:18 ID:4eBUPovE0.net
- 上手く嵌れば強いんだけど
その状況が中々作れないor他の組み合わせの方が使いやすくて強力、とかなんだわ…
- 793 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8176-zEI3):2020/08/13(木) 16:42:57 ID:5WEFH6LV0.net
- ヤギ乱闘きた
でもレジェンド取れるまで行けたことない
- 794 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4211-68fl):2020/08/14(金) 02:44:46 ID:Jq3RVuqI0.net
- 久しぶりにやったけど制限時間ギリギリになった途端動く意図的遅延&エモ煽り前より増えてない?ランクマッチやってる時も乱闘やってる時も最悪だったんだけど…以前からあった害悪行為だし運営にはそろそろ本腰入れて対応してほしい…
- 795 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 2e02-jKhV):2020/08/14(金) 08:58:23 ID:OcIGUmzJ0.net
- エモカスはスウォームに多い印象あるな
- 796 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2be-3BpW):2020/08/14(金) 19:19:41 ID:FsdNDzkD0.net
- 煽りはミュートするほかないけど常習的遅延行為は何とかして欲しいな
自分の手番でカード使って後は時間無くなるまでほったらかしを毎ターンとかもたまにある
- 797 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd61-JLEl):2020/08/14(金) 19:39:18 ID:uRPNfvLXd.net
- 遅延カスには同じように遅延で返してるわ
- 798 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8176-zEI3):2020/08/17(月) 18:29:59 ID:AOyHydZB0.net
- HUAWEI端末なんだけどアプデ出来なくなるかもしれないのかー
- 799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c2be-3BpW):2020/08/18(火) 20:31:47 ID:2advw3Cp0.net
- なにそれそんなのあんの
- 800 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 8176-zEI3):2020/08/18(火) 21:12:53 ID:hE6BaYhp0.net
- トランプがHUAWEI締め出し命令出して
Google apple 両方のストアを使えなくするとかなんとか
- 801 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/20(木) 23:31:25 ID:+vadCE2W0.net
- ちょっと前に見つけて面白いのに周りで誰もやってないんだよなー
アイアンでこいつは売ってたら買っとけてのある?レジェ以外は1枚以上持ってる
ちなシルバー1
- 802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f76-6OYf):2020/08/20(木) 23:44:31 ID:GIYc+lvn0.net
- シルバー帯で買うならニュートラル低コストカードのほうがいい気がする
未だにベストなカード集めがわからん
- 803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd9f-E8L1):2020/08/21(金) 15:28:13 ID:SsKaCIhVd.net
- 基本的な知識として低レベルレジェよりも高レベコモンの方が強いって認識ね
アイアンの戦術だとアプグレとかでロボを強化しながら物量で押すやり方とかドラゴンが他に比べて使いやすい性能だからドラゴンデッキも行けると思う
ネズミで押して引いてするよりはロボを増殖させるやり方が吉かと
- 804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9fb1-RTUg):2020/08/21(金) 17:04:07 ID:625oCIPT0.net
- エリート兵とかがレベル上げて損はないって感じか
ロボデッキ作りたかったけどコスト1のやつ1枚も持ってないし
嵐を呼ぶネズミが強すぎる…
- 805 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f11-XFwH):2020/08/21(金) 22:30:21 ID:zQS5tzw+0.net
- カードレベルによるけど、ロボもミアも使わないアイアンでダイアモンドまで毎月いけてるよ。
- 806 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9f76-6OYf):2020/08/25(火) 22:11:50 ID:6lghOsmz0.net
- 未だにヤギちゃん見かけない
結構戦ってるのに
そもそも海賊デッキ組んでる人がいないのか
- 807 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 82be-R7cW):2020/08/27(木) 14:45:51 ID:gSkSaa9e0.net
- 強ければ速攻でカンストさせる奴らが使ってると思うんだけどね
一回試しで使ったけどレベルが低すぎて性能がわからなかった
まあそのうち調整されて実戦で見かけるようになるのはまだまだ先じゃないか
- 808 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 82be-R7cW):2020/08/29(土) 20:38:18 ID:u91dahHc0NIKU.net
- 建物乱闘は運要素が強すぎるなあ
ミアが手元に来るタイミングでひっくり返ったりする
- 809 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ニククエ 82be-R7cW):2020/08/29(土) 20:49:14 ID:u91dahHc0NIKU.net
- >>801
破壊ボットと緑のプロトタイプと風を呼ぶ者
なんかこんなページを見つけた
https://gamerch.com/stormbound/entry/87003
個人的には全部は同意できないんだけど大体この通りだと思う
- 810 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 61b1-yRqa):2020/08/31(月) 20:00:42 ID:Z5qdtbvT0.net
- シルバー1でほぼLv5カードマンと当たったわ…
弱い者いじめして楽しいか(´・ω・`)
- 811 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd22-Nn/Y):2020/09/01(火) 14:33:35 ID:aLHNdb3od.net
- それでシルバーによく留まれるな、かなり計算して特定のカードしかレベルあげてなさそうだから乱闘に手を出せなそう
- 812 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5976-ifKp):2020/09/01(火) 17:30:08 ID:MH143N2Z0.net
- 次のカード調整アプデ情報
ナーフなしっぽい
https://stormbound-kitty.com/changelog/09-2020
- 813 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fbe-VMaK):2020/09/02(水) 03:41:14 ID:BQYRbjdL0.net
- >>812
サンクス
ついにドラゴン殺し君が伝令兵の上位互換になって笑う
エメラルドの塔も強化か
混乱強化はまた今度なのね
- 814 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fbe-VMaK):2020/09/02(水) 03:54:07 ID:BQYRbjdL0.net
- >>811
基地レベル(手持ちカードのlvに依存)はランクとは関係なかったはず
ランク上がりそうになったら負けるだけでいいから…多分なんの工夫もいらない…
- 815 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd7f-YhZG):2020/09/02(水) 10:09:20 ID:GwOWL+wNd.net
- >>814
ランクがある程度上がると対人ではなくCPU戦になり適当なランクまで獲得星が増加するモードになるから負け続けてるだけじゃ維持できない
- 816 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 67c2-th+2):2020/09/02(水) 10:45:07 ID:/mLI+zxv0.net
- pc版あるんだよな 知らないだけで升はやってたりすんのかな
- 817 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fbe-th+2):2020/09/06(日) 14:39:48 ID:BPOEsVVJ0.net
- steam版ね チートか
なんか異様に引きがいいのとかたまにあるけど
それはこっちもだったりするからなぁ
あとはあるとしたらこっちの手札見れたりマッチング操作したりとかか?
- 818 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdff-YhZG):2020/09/08(火) 14:30:30 ID:k72CW8bFd.net
- 2回連続同じカード使われると
っん!? ってなる
- 819 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 0776-gCJ8):2020/09/08(火) 17:56:01 ID:/Io3MbTj0.net
- でもカード交換するとき今出したカード来いって祈るだろう?
- 820 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c7b1-biH0):2020/09/08(火) 23:09:06 ID:VHrgs/Qa0.net
- アーミ「よんだ?」
- 821 :名無しさん@お腹いっぱい。 (キュッキュW 6abe-rIXp):2020/09/09(水) 21:57:59 ID:NyLLM88+00909.net
- 賢者使った次のターンで略奪者使って賢者出ねーかなと思う事はあるな
次のターンで出る事はほぼないけど高マナ帯になってくると1ターンインターバル有れば出たりする事もある
- 822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/11(金) 23:01:55.37 ID:prxj5JlC0.net
- 追い詰められてる時にカエルの雨と黒曜の屠殺者使って相手基地壊すと脳汁出るな
エモ煽りされた直後だと尚更気持ちいい
- 823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/13(日) 04:13:24.20 ID:uS2bU09ad.net
- 相手のカエル雨からのクラクシーを丸ごと高レベルクラクシーでひっくり返すと脳がとろけるぞ
- 824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/13(日) 12:07:23.79 ID:N7R402/y0.net
- なんなら3ターン連続で賢者の贈り物でたことあるよ。2ターン目略奪者で出て3ターン目蛇の目で出た
- 825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/13(日) 14:47:34.86 ID:G5r+bKif0.net
- 調整の影響でウィンター使い始めたけどゲーム時間長くなってきつい。かといってアグロで負け続けても仕方ないし
- 826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/16(水) 09:28:45.78 ID:tDpukobid.net
- 3周年メモリアルとやらがあるっぽいな なんかカードくれるのかな
- 827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/16(水) 22:21:07.71 ID:pqDu/W4E0.net
- 今日アプデ入ったけど特に何もないな
3周年っていつだっけ?
- 828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/16(水) 22:24:15.61 ID:pqDu/W4E0.net
- 水門開放が味方にも当たる事初めて知った
日本語訳ボロボロじゃん…
- 829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 16:10:33.50 ID:sBQGp3Y00.net
- 100coinカードパックが4枚になってるのは3種年記念か?
- 830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 17:02:57.65 ID:a/BzwfGJ0.net
- 乱闘がおいしい
- 831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/17(木) 19:11:31.50 ID:X1rt1uiW0.net
- レイザーリンクス初めて使ったけど挙動がよくわからん
文面だと周辺に敵がいると足+1か+1ストっぽいんだけど
敵ユニットと離れた位置で縦軸だけ合ってる状態でも2歩になった どゆこと?
- 832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 07:31:39.87 ID:xiyTRH/v0.net
- 昨日からマッチング時と対戦時にバッチンバッチンって音が鳴り続けるようになっちゃったんだけど
これはいわゆるおま環なの?
効果音切っても音楽切っても鳴り響く
- 833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/20(日) 07:47:10.35 ID:xiyTRH/v0.net
- 自己解決したわ
後ろで違うアプリが動いててそれが画面タップに反応してたっぽい
他のアプリ全部落としたら鳴らなくなった
- 834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/22(火) 13:11:01.36 ID:hu8heqwk0.net
- まだブック買う予定だったのにボーナス終わっててショック。乱闘期間までだったのか
- 835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/27(日) 00:28:20.26 ID:8bqK3Bnt0.net
- クオーディアのレベル上がって来たから入れてみたけど難しい
強化されて結構見かける刃の嵐にあまりにも弱すぎる
卵は1ターンの建物扱いらしいけど凍結・毒・混乱が効かないだけの1ストユニットって
なんのメリットがあるのかいまいちよくわからない
普通に族長入れるかカエル撒いた方がいいんじゃ?ってなる
- 836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/28(月) 15:55:22.59 ID:DvuJ+nM+d.net
- クオーディアか…シャドゥフェンドラゴンデッキの頭数合わせのイメージが強いがあの卵は建物倒すマンで消されるんだろうか…
- 837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/28(月) 16:46:34.08 ID:c+jO/6CW0.net
- でも相手にすると絶妙に倒しきれないとこに卵置かれて厄介
- 838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/28(月) 17:15:28.59 ID:kJqbz7u30.net
- シャドウフェンやアイアンは
現状エルダーのシナジーが強すぎて
他のユニット構成で組むという選択肢が取りづらい気がする
- 839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/30(水) 08:06:04.93 ID:MuYwnPNe0.net
- もじゃクリはコンボはマジで強い
定番の荒野の魔女との相性もいい
既に場に出てれば魔女+対峙するドラゴン+贄とかで遠隔から1ターンで10とか削れたりする
- 840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/09/30(水) 08:40:17.06 ID:MuYwnPNe0.net
- >>836
血路ちゃんでブッコできるはず
魂を刈り取るヤツでミアをコピーすればそのターンで起動もできる?
- 841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/01(木) 18:38:54.19 ID:o91bQWLg0.net
- 再起動する度にデイリーのカードが更新されてたわ
- 842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 02:46:02.83 ID:Dnlz/ugI0.net
- アプデ挟むとデイリーカード交換されるんかな
前回もそうだった
- 843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/02(金) 18:46:15.23 ID:2Xnn0es1d.net
- 微妙に変わったUIの上の方にあるcommunityのとこからフォローするの3箇所をタップすっとルビー貰えて幸せになれるな
- 844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/08(木) 00:45:29.30 ID:YqKpcw2l0.net
- ttps://stormbound-kitty.com/changelog/10-2020
- 845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/08(木) 05:31:12.45 ID:EgkrYCEpd.net
- ドクターミア:レベル2で周囲の建物、4で全建物に効果
アイアンのレアエルダーのやつ:ストレングス1増える
活気付いた教授:歩かなくなる
建物倒すマン:1歩歩ける&効果は周囲
虚無の擾乱者:効果のトリガーが隣接から周囲になる
血族:効果が1増える
後追いカラス:マナ減少1
恐ろしい猫:効果が周囲になる
果敢な虎:マナとストレングス共に減少
ローラス:効果増加
猛毒の贄:マナ効果共に1増える
適当ですまんがざっとこんな感じだと思う
- 846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/08(木) 11:04:52.89 ID:hv1Se9vH0.net
- 日本語化まとめ助かる
- 847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/08(木) 13:36:16.75 ID:VLxYw5xH0.net
- 猛毒の贄は1コスってことが便利でよかったのになぁ
- 848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/08(木) 16:57:43.10 ID:UmpbNOCPd.net
- 一応 教授はナーフなんでレベルに応じて補填入る予定らしい
- 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/08(木) 20:49:42.18 ID:YqKpcw2l0.net
- 今日のメンテ長い
11時まで起きてられない寝る
- 850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/08(木) 23:46:32.23 ID:EXS1GtKO0.net
- キャンペーンに(!)ついてるけど何かかわったんだろうか
- 851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/09(金) 00:44:47.21 ID:LmOpplQPd.net
- >>850
オレも気になったが気がついたら消えてた なんもないと思う
新規カード追加で未所持のカードを久しぶりに見たけどレア作るのに石12個もいるんだっけか?と思ってしまった
- 852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/10(土) 21:25:12.71 ID:V/A5zEa+01010.net
- >>845
サンクス
血路と擾乱者は躍進したな
虎は3マナ7ストだったから価値があったのに
事実上のナーフじゃ…?って思った
かと言って2マナ6ストにしたら序なきの完全上位互換になるし難しいが
- 853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/11(日) 00:22:12.84 ID:8wNusTx7d.net
- 今まで使われなかったカードが多過ぎたからなんとかどのカードも選択肢になり得る環境を目指してる今の運営はまぁまぁ頑張ってると思う
今のウインターの魅力のなさから賢者にドロー復活させてやってもいいんじゃなかろうかとはおもう
- 854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 12:34:56.89 ID:aqcHNemi0123456.net
- モジャクリナーフなしだったんか……あの自己完結コンボ理不尽感あって相手するの辛い
- 855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/13(火) 23:56:05.98 ID:lX3MiJ7P0.net
- >>853
ウインターは凍結どうにかして欲しい
元が強すぎたってのはあるけど
フロストヘクサーの全周凍結がなくなり 吹雪の凍結制限が加わり
ウィスプがプレイ時発動じゃなくなり(攻撃方向に凍結したユニットがいないと発動しない)
もう凍らせるヤツはデッキに要らんかなってなってる
手札が4枚しかなくてネクストも見られないから そもそもコンボが使いづらいゲームなのにより一層使いづらくなった
- 856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/14(水) 01:01:40.77 ID:xyiUnffP0.net
- ほぼノーマルを育てないと機能しないて所が終わってる、ウィンター勢。
凍結が機能しないのもあるし、エルダーも他ユニットとのシナジーがまず無い状態だし凍結コアのマナ供給も減った。
全部コモン扱いで良くね?てくらい連携に乏しい。
とウィンターしか育ててない私がむせび泣いております。
- 857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/14(水) 01:20:23.62 ID:aAzkmqIW0.net
- ウィンターは死んだ
角笛弱体化でスウォームも死んだ
今はアグロアイアン一強の時代
- 858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/15(木) 00:59:11.24 ID:H64MFv9vd.net
- 氷結コアはマナじゃなくて毎ターン吹雪吹いてもいいまである
- 859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/15(木) 01:13:58.27 ID:8eu3Oo660.net
- ランク1帯今日はまじで同じ構成のアイアンとしか当たらない。
カンスト勢はもうアイアンしか居ないだろ
- 860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/15(木) 11:17:54.10 ID:+J1QeCJ40.net
- アイアンアグロってどんな感じ?
ゴールド~プラチナ帯うろうろだけど見かけないんだわ...
- 861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/15(木) 20:21:37.43 ID:gJYyopnA0.net
- >>858
それちょっと面白そう
毎ターン周辺凍結とかでもいい
それはそうとアプデ来てたけど
メンテ挟むと乱闘もリセットされないっけ?
少し無理してでも進めておくべきか
- 862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/15(木) 20:23:15.32 ID:Gb92Zas90.net
- 自分はダイヤ1でスウォーム使ってるよ。それしかないからだけど。勝率4-5割くらい
- 863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/16(金) 02:15:25.07 ID:MBXVYfLF0.net
- せめて毒雨の塔みたいに毎ターンランダムなユニットを凍らせる、みたいな持続型の凍らせでも無いと、
手札に揃ってないとコンボ出来ない凍結コンボは今の環境では不利過ぎるな
- 864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/17(土) 02:04:33.26 ID:sxkimq7Yd.net
- しかもレジェドラゴンも凍結絡みときた目の当てられなさと来たらもうね
- 865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/17(土) 22:04:46.16 ID:Dn8WRWHc0.net
- レジェンドドラゴンは割とどれも微妙だからセーフ
凍結機能してた頃も使える状況は限定的だった
- 866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/28(水) 16:02:45.27 ID:NmT1dAN20.net
- 蛙雨ナーフか
1マナで蛙撒けて便利だったんだけどな
- 867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/29(木) 01:54:22.64 ID:vOlj+q0Rd.net
- 迷える山羊はパウズが居るから事実上遭難しちゃってるレベルで迷ってるよな
ダメージ喰らって迄使う理由がもう無い
- 868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/29(木) 20:23:15.45 ID:uBUo1vl10NIKU.net
- 確かに前線上げるのにはパウズで十分
だけど山羊の方がフィニッシュとか防御に使いやすい
パウズは敵ユニットの横とかに置くと固まっちまう
あと山羊とパウズで2マナ2歩を2枚にできるのは大きい
- 869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/10/31(土) 19:59:06.26 ID:Hks69ZdNdHLWN.net
- アプデでちょこっとデッキ編成のUI変わった カードの表示に使用勢力とニュートラルの全表示も追加されてる
- 870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/01(日) 16:51:23.67 ID:KNS80uAxd.net
- なんかシーズンリセットされてない様に思うんだが
- 871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/01(日) 17:34:57.90 ID:sf55Irhj0.net
- ランクチェストこないなー...
- 872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/01(日) 17:41:10.09 ID:nhMa+IFK0.net
- 公式discordでアナウンスあった
サマータイム終了の処理を忘れてたらしくて、今頑張って直してるみたい
- 873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/01(日) 19:50:04.35 ID:LlAd/mYAd.net
- 日本時間20:00-21:00でメンテ告知来てる 乱闘やって寝るか
- 874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/02(月) 00:02:30.62 ID:PqFcK4gb0.net
- 死亡時効果も凍結してる
氷一気に強くなった感ある
- 875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/02(月) 19:59:07.67 ID:0pde6+600.net
- 氷思ったほど強くなってなかった
- 876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/02(月) 23:03:10.91 ID:pRXjqZwGd.net
- ツェヴェーナの使用率増えた気はするけど結局2枚使っての処理なのが凍結の厳しいところだよな… 混乱がイマイチなのと変わらん
カード使用枚数のアドバンテージがでかい割に効果薄すぎ
- 877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/03(火) 14:37:19.73 ID:ztIIFUDj0.net
- 良いカードないかなってボーッと眺めてたら虚無の擾乱者能力変わってて結構強くない?建物にもダメージ入れられるから便利
- 878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/03(火) 14:56:36.94 ID:NyTvIQ4sd.net
- 撹乱者は実際範囲と威力がコスト的に美味しい
- 879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/03(火) 21:47:47.79 ID:j0gtwE+80.net
- 擾乱者つおい結構見かける
- 880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/06(金) 02:11:08.76 ID:ID4TiZJq0.net
- >>876
>カード使用枚数のアドバンテージがでかい割に効果薄すぎ
ディスアドバンテージ?
- 881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/09(月) 21:24:26.73 ID:sI0jCjGC0.net
- 初めて乱闘完走したけど大変だった
もうやりたくない
- 882 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/09(月) 23:27:37.62 ID:OBioyp9Bd.net
- 乱闘最後までやるのぶっちゃけ割に合わないよな…今回みたいな割引価格でもうーん…
- 883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/11(水) 22:44:49.12 ID:/N/yWK+P0.net
- コストに比べて報酬がイマイチなのに加えて
割と引き運が絡む試合に1戦250G(半額で)
あと5勝って時に3連敗で750Gなくなったときはホントに乱闘なんざブン投げて寝ようかと思った
- 884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/12(木) 09:45:42.15 ID:KvkO5z6ed.net
- 普段からこの値段ならレジェンドまで粘れそうだな
ただカードレベル的に最終日近くないと勝ち戦拾えなかったなぁ
- 885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/12(木) 17:42:23.31 ID:LhTPfOMv0.net
- 城レベル18コイン2000ぐらいじゃあ半額でもレジェンドまではキツい
ダイヤ5個で諦め
強化してる種族の乱闘ならレジェンド1枚までならいけそう
- 886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/25(水) 00:39:07.82 ID:DpT2xV9u0.net
- うーん…偏った種族の似通ったデッキにしか当たらん…。
- 887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 02:16:07.55 ID:BSUTwpry0.net
- エアリンと擾乱者、弱体すんのね。
マナ増し増し戦法するウインター勢は困るだろうなー
- 888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 08:30:08.28 ID:Cuwffvk20.net
- 運営はウィンター弱体化しか考えないな、
錯乱者弱体化したらまたアグロスウォームだらけになるじゃないか。
- 889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 11:59:04.93 ID:t8IeyJUeM.net
- エアリンは除去しながら敵本拠地への直接ダメージで削る戦法の潤滑みたいなやつでうざかったから正直嬉しい。まあエアリンより直接ダメージをどうにかしてほしかったけど。
擾乱者は確実にナーフされるとは思ってたけどあれがないとキツイよね
- 890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 16:13:40.08 ID:RWHBIQkh0.net
- 攪乱者は急に見るようになって対処しようがなかったから正直ありがたい
攪乱はどっかのタイミングで強化されてたの?それともほかがナーフされて目立ち始めた感じ?
- 891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 20:45:58.27 ID:S4uMVkkK0.net
- 擾乱者の名前皆微妙に違ってて草
元々は隣接する敵が二体以上なら〜が、周囲に二体以上なら〜に強化された感じだっけ
- 892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 21:13:38.77 ID:IzPNpv+Y0.net
- 範囲が周辺になったのはつい最近の修正じゃなかったかな?そもそも元の能力範囲が周辺だったら他が強い時代でもコントロール系だったらかなり使われてたと思う。それはそうとナーフされたらコイン貰えるよね?レベル5にしちゃったけど、どれくらい貰えるかな
- 893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 21:32:34.26 ID:BSUTwpry0.net
- エアリンは手札からスペル使うやつ。
6マナ以下のスペルしか使えなくなるみたい。
擾乱者は発動条件が周囲敵3体になるそうだ。
- 894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/26(木) 21:35:34.37 ID:BSUTwpry0.net
- >>892
レベル5だと120コインと5ストーンだって
- 895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/27(金) 15:44:54.70 ID:RKIjkTBv0.net
- >>891
ありがと
あとずっと攪乱者だと思ってたわ
- 896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/27(金) 19:18:38.67 ID:+0670UmR0.net
- 擾乱はアプデで強化されてここで出てくるようになったとき意味調べたわ
こんな単語日常生活で使わん
エアリンは1ターン早い7マナの時賢者使えるからウインターで使ってたのに…
女王といい古参のLEは日の目を見たらと思ったらナーフされるなぁ
- 897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/28(土) 13:47:24.58 ID:zO571U+i0.net
- >>894
ほうほう、ありがとう!
- 898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/28(土) 21:40:30.37 ID:/4raYGwwd.net
- クラクシーが終焉を迎える日は来るのだろうか
- 899 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/29(日) 04:05:03.71 ID:pgWC/9k/0.net
- ウィンターってマナブースト出来る位しか優位性が無いのに、
それすら初動では出来なくしていくってどういう調整なんだ。。
賢者使えるターンにはもう負け確定してる地合になってる頃だろ。
- 900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/29(日) 20:56:22.27 ID:5L5FcqMk0NIKU.net
- 聞きたいんやけど今やっとるtomeの+1枚セールいつまで??
- 901 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/11/29(日) 21:20:02.46 ID:8P3uGJtL0NIKU.net
- >>900
11月まで
- 902 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/01(火) 17:07:51.71 ID:aF6xG8wK0.net
- アプデでアプリアイコンがおっさんになった···
- 903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/02(水) 14:58:41.67 ID:I3nK3KUX0.net
- 執拗にオッサンを推してくる運営
- 904 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/02(水) 16:28:05.73 ID:NpAWfn0D0.net
- ログインボーナスが追加されてるぞ
フレンド対戦にCPU戦も追加されてデイリークエスト処理がかなり楽になった
- 905 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/02(水) 19:50:59.14 ID:Gquffh8L0.net
- ジャドウフェンの改宗クエストが苦行だったから良い事聞いた
- 906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/02(水) 21:26:14.51 ID:NpAWfn0D0.net
- 建物設置クエストもCPU戦で建物のマナ2に、初期マナマックスにしてあっという間におわる
うれしい
- 907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/03(木) 09:09:56.98 ID:mNXlBYq7d.net
- オッサン推すよりも海賊レジェンドの性能をどうにかしてやれよと運営に言いたい
- 908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/05(土) 00:21:58.90 ID:8hZfeyAj0.net
- あれ結局刃の嵐の下位互換だね
- 909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/06(日) 13:31:16.60 ID:Wh8/vgBkM.net
- そういやルビーが溜まって来たけどこれ貯めといた方がいいのかな
またクリスマスセールとかニューイヤーセールみたいなのやるよね?
- 910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/07(月) 03:20:39.40 ID:iPy/E773d.net
- 自分も一応クリスマスとNewYearに備えてみるが年明け何もなさなそうならそこで消化する。イースターまではさすがに貯めないかな
- 911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/09(水) 18:20:08.99 ID:zb7Zq3Mm0.net
- スウォームにはほとんど負けないけど、シャドウフェンはトリッキーな効果が多くて勝率悪い。
どう対策すれば良いんだ?
- 912 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/09(水) 21:07:04.03 ID:3n7KZmZud.net
- 1ストになったユニットを使う戦略が豊富だから刃の嵐とか湿地帯のカラスとか範囲除去があるとそこそこ楽だと思う というかシャドウフェンを使う側からするとそういうデッキはめんどくさい
- 913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/10(木) 20:22:46.20 ID:Of3/5L870.net
- >>912
ありがとう。
こっちもシャドウフェンにしたら勝てるようになった。
- 914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/11(金) 09:32:40.76 ID:sPG6q+ke0.net
- シャドウフェンのメタはシャドウフェンだからねぇ
屠殺者とかクラクシーとか
- 915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/13(日) 20:57:22.60 ID:yXp66Cu+M.net
- そういえばエルダーって凍らせるとダメージ与えても能力発動しないけど
これって初めからだったっけ?
- 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/14(月) 01:53:40.03 ID:75mj+dhL0.net
- 前々回ぐらいのアプデからだね
- 917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/14(月) 22:08:14.43 ID:yVm4Fipzd.net
- ここ数日でやたらと市議会議員を見かけるんだが流行ってるのかアレ
- 918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/21(月) 21:45:09.20 ID:GH6w7Dlo0.net
- 1月のアップデート
●活力
活力は本質的に逆毒です。それは毒を癒すだけでなく、毎ターンの初めにユニットを1強バフします。同様に、毒は活力を打ち消します。どちらもフリーズによるキャンセルの対象にはなりません。
・破られた停戦協定 コスト3→4
(8/10/12/15/18)の強度が8以下の対象ユニットまたは建造物を破壊する。予備のダメージを周囲のユニットや建造物にランダムに分散させます。3ダメージあなたの基地に与えます。
・グロースポーション
ターゲットの味方ユニット1体に
2/3/4/5/6(3/4/5/6/7から減少)与え活性化させる。
・凍えたストーンデイム コスト4→5
ダメージを生き延びた後、前にいるユニットをすべて破壊します。
・日光の大蛇
プレイ時、味方の最も強力なドラゴンのストレングスを付与されます。
・リンクされたゴーレム
基本戦力は2/2/3/3/3(1/1/2/2/3から増加)になり、その能力は1/2/2/3/4(2/3/ 3/4/5から減少)を付与します。
・命の王、スーリ
前方の最初の空タイルへ移動します。通過した味方ユニットに3/4/5/6/7を与え活性化させる。
- 919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/21(月) 22:54:32.48 ID:NnS87iJt0.net
- サンクス、まだアプデ続くのね
活力は建物じゃなくユニット?コストとストレングス次第だけど対毒の為だけに一枠使うのはなぁ
破られた停戦協定は、強度が8以下のくだりがちょっと分かんない。基本今までと変わらず余ったダメージが刃の嵐になる感じかな
基本全ナーフってことかな
- 920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/21(月) 23:15:21.50 ID:rZs1KNf+d.net
- 停戦協定は与えられるダメージを可能な限り対象の周囲にもばら撒くってニュアンスかと
(スト8の建物壊しても残り10を周囲にもばら撒く的な)
グロスポも遂にナーフされたか…ただ後攻の民兵鐘からのグロスポがダルそうになるかもか
- 921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/21(月) 23:27:05.24 ID:GH6w7Dlo0.net
- 活力はカードじゃなくて、毒の反対みたいな状態の事。
活性化されたユニットは毎ターン体力が1増えるそうだ。
大蛇は隣にドラゴンがいないと発動しない縛りが消えた、スーリも活力させる能力が追加になったからアップしてるね。
- 922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/21(月) 23:31:32.08 ID:GH6w7Dlo0.net
- 書き方が悪かったね、ごめん。
- 923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/21(月) 23:48:59.19 ID:NnS87iJt0.net
- 新しい状態異常(バフ)ってことね
スーリあんま見ないけどアグロじゃないスウォームが強くなったのか
補足情報助かります
いまログインしたらリワードきた
カード+1キャンペーン付き
- 924 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/22(火) 13:52:46.36 ID:Byw2P9GA0.net
- 情報ありがとう。
凍えたストーンデイム面白そ〜
毒は新バフの活力を消すことが可能で
逆に凍結では毒も活力も能力をかき消すことはできないって解釈でOK?
- 925 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/22(火) 14:07:27.44 ID:DDQxWP97M.net
- >>924オッケー合ってる。
ストーンデイム、コストは増えたけど体力縛り消えたからユニットばら撒くスウォームとかシャドウフェン蹴散らしたら気持ち良さそう。
- 926 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/22(火) 19:59:40.59 ID:Byw2P9GA0.net
- >>925
合ってて良かったありがと
破られた停戦協定も不健康なヒステリアみたいに敵本拠地前の敵に使えばその予備のダメージとやらが敵本拠地に流れそうで面白そう
1月アプデ楽しみだな
- 927 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/23(水) 08:49:24.84 ID:lfKPs15N0.net
- ストーンデイムがヤバいw
無条件列全破壊とかやりすぎじゃないのか
- 928 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/24(木) 23:27:53.20 ID:S4ZKbOao0EVE.net
- 今日初めてダイヤ1までいけた、嬉しい!
- 929 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/25(金) 07:19:34.67 ID:upCQUfpv0XMAS.net
- そういえばオゾン(あるいは風を呼ぶ者)との組み合わせが凶悪なヒステリアは修正しなくていいのか
ありがたく使わせてもらってるから嬉しいが
乱闘割引だけどミシックから先はあんまやる気しないな
建物2マナは運要素がデカすぎる
- 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/26(土) 12:06:49.44 ID:WlYm/yvIM.net
- たっっまぁにアカウントが外されててログイン求められるけどその際別の初期アカウントみたいに紐付けられるからすっごいタチ悪い
- 931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/30(水) 16:45:52.24 ID:Uu0Oxr5f0.net
- >>918
リンクゴーレムlv5だとナーフやんけ…
カード自体は弱くはならない場合も補填はされるのか?
- 932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/12/31(木) 20:47:49.82 ID:hIxT9nGd0.net
- >>931
レベルに応じて
0/15/40/120/250 コインと
0/2/5/10/20フュージョンストーン
だそうだ。
- 933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/01(金) 16:38:43.21 ID:vDTFFLF30.net
- 活力地味だな
- 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/01(金) 18:23:26.79 ID:J/cbHJ++0.net
- 停戦協定強くなったと思ったら消費マナも増えてるのか
- 935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/01(金) 20:25:02.34 ID:IwkAZ7oId.net
- 停戦協定は処刑と比較されてきたけどこうなると刃の嵐との比較対象に思える
- 936 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/05(火) 19:32:28.36 ID:+tzpyEVL0.net
- 新年イベントは特にないのか
- 937 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/09(土) 18:42:45.53 ID:K5bvqnUw0.net
- プラチナ帯でダイヤモンドと当たるのほんと勘弁してほしい
- 938 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/09(土) 23:14:29.78 ID:Q4hw8mwed.net
- でもそのダイヤモンド帯の連中も月初にはプラチナにいる訳で
- 939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/10(日) 06:56:19.29 ID:RtTPJKyP0.net
- また補填きたけどこれ何だ
調整間隔随分早いな
- 940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/17(日) 07:52:12.72 ID:c/Sp2tVj0.net
- 誰かなんか書いて
- 941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/17(日) 11:39:15.52 ID:CBPjqYSW0.net
- また新カード来るってよ
- 942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/17(日) 21:29:26.70 ID:CBPjqYSW0.net
- 今日の新カード
https://i.imgur.com/rOQZ5h7.jpg
建物置いた縦一列のユニット+1スピード
恐らくこれから出るであろうカード
https://i.imgur.com/p7m5Fsk.jpg
- 943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/18(月) 01:58:43.87 ID:/RX+8ije0.net
- スウォームの縦列にスピード+ってどんな使い道があるんだ…
- 944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/18(月) 02:13:56.68 ID:R6P+gdrE0.net
- 基地攻撃時に建物のストレングス-1っぽい?
あと混乱も解ける
フェリン乱闘で混乱メタになるかもってぐらいかな
- 945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/18(月) 21:15:02.78 ID:LqXlG4Xpd.net
- 1番右の時計みたいな建物がメッチャ気になる
- 946 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/19(火) 02:32:26.89 ID:Fh4BzD0D0.net
- ターン開始時に1ターン戻すとかどうだろうか
- 947 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/21(木) 20:05:33.71 ID:uGG1lHwL0.net
- 今日21日に大型アプデが来るって告知があったけどシステム上のアプデであってカードのアプデではない感じ?
- 948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/22(金) 00:27:50.22 ID:77kLJJ8Z0.net
- 新しい建物の効果がよくわからない
At the start of your turn, deconfuse and give 1 additional move to all friendly units in front. Deal 1 damage to itself when boosted unit reaches the enemy base.
あなたのターンの開始時に、混乱を解き、前のすべての味方ユニットにさらに1移動します。 ブーストされたユニットが敵の基地に到達したときに、それ自体に1ダメージを与える。
・この建物の前方全マスの味方ユニット混乱解除+1マス前進
・前進でベースに突っ込むときは毒みたいな感じでそのユニットに1ダメージ
でいいのか
- 949 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/22(金) 01:36:54.39 ID:R+tYUx2n0.net
- ・前進でベースに突っ込むときは毒みたいな感じでそのユニットに1ダメージ
ここが違うユニットじゃなくて建物自体に1ダメージ
- 950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/22(金) 18:22:09.63 ID:77kLJJ8Z0.net
- >>949
なるほどな
サンクス
- 951 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/22(金) 19:51:44.83 ID:oB1m2Xcwd.net
- 一応賢い翻訳にぶち込んだからまとめとく
自分のターンの開始時に、前にいる味方ユニットすべてに混乱解除を行い、追加で1歩を与える。ブーストされたユニットが敵の基地に到達した時、自身に1ダメージを与える。
- 952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/23(土) 01:42:34.93 ID:o7D603YS0.net
- 死んだら新しいユニット生むタイプのカードが、死んでユニット生まれたとき、その新カードの前だったらそれも動くみたい
- 953 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/23(土) 04:51:24.78 ID:ILj4wxDr0.net
- >>951
サンクス
- 954 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/23(土) 04:57:57.25 ID:ILj4wxDr0.net
- >>943
0歩とかの鈍足系を上から2列目に置いたら(何もなければ)次のターンに基地に突っ込む
女王とか牡鹿とかドレホとかが多少使いやすくなるかもしれない
あとはエアリンとかと組み合わせるとかか
- 955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/27(水) 23:40:47.79 ID:bRe51agd0.net
- この新カード出たけどマジで使い道思いつかんな
最弱カードかもしれない
- 956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/28(木) 15:42:43.36 ID:tMF2MzyU0.net
- https://i.imgur.com/OvfPtn8.jpg
- 957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/28(木) 15:49:17.57 ID:oiFR+j+O0.net
- 負けてる方の基地が勝ってる方からHP1吸収でよろしいか
- 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/28(木) 17:36:02.05 ID:tMF2MzyU0.net
- 多分そう
利点はあんま分からない
- 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/28(木) 23:38:22.95 ID:A0AdmbZId.net
- トドメが差せないしリードしてる時には完全に死にカードになるから手札に入れるメリットも考えつかない
- 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/29(金) 00:38:57.58 ID:DsibffYd0.net
- 停戦協定撃ったあとに置くことによってお得になるような気がしないでもない
あとウィンターの基地の体力+1する建物を相手が置いたときにメタになるようなならないような
- 961 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/29(金) 00:41:01.11 ID:DsibffYd0.net
- でも3コストだから初手におけるし相手が格上なら使い道あるような
うーん
- 962 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/29(金) 18:44:11.13 ID:THFaTmo3MNIKU.net
- 自軍の建物破壊できるカードは無いよな?
- 963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/29(金) 20:58:46.99 ID:8Bk3+lQV0NIKU.net
- あるよ
停戦協定が味方のユニット、建物破壊できる
- 964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/29(金) 22:11:41.95 ID:DsibffYd0NIKU.net
- レベル上がると吸収できる体力も上がるならトドメの一撃にはなるかも
- 965 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/29(金) 22:32:35.90 ID:DsibffYd0NIKU.net
- 2月アプデとイベントきた
https://stormbound-kitty.com/releases/02-2021
- 966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/30(土) 01:13:23.71 ID:e32GXVJgd.net
- 遂に混乱は確定で前進できないに強化されるようだ
- 967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/30(土) 01:19:17.17 ID:e32GXVJgd.net
- 連投スマン
あとはテンプルナイトが強化で横一列にズラっとだせるのが自陣最下段と自分の建物の前にプレイした時のようだ
(解釈が間違ってたらすまんやや自信ない)
あとはプロフィール機能の追加やバレンタインセール、例の新カードのことが書いてあるっぽい
- 968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/01/31(日) 04:19:13.95 ID:r3HycU3m0.net
- tiles in the same row(同じ列のタイル)が消されててof its bordering tiles(その隣接するタイル)になってるから
多分建物の前に配置した場合は残りの隣接3マスにナイトユニットが出る感じじゃないかと思う
- 969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/04(木) 20:29:39.38 ID:MEPa153v0.net
- >>967
試してみようとしたがこれtemple structureが対象で通常の建物じゃだめだった
挙動イメージ的には横一列で出そうだがどうだろう
誰かテンプルオブフォーカス引いたやつ試して教えて
- 970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/04(木) 21:29:03.66 ID:rCQiu88I0.net
- テンプルの建物の目の前に置くとそれを囲うように上下左右の4マスぐるっとガーディアンが出た
建物の下と左右はガーディアンを基地前以外に置いたときと同じ様に1マスにしか出現しない
- 971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/05(金) 07:04:50.06 ID:dqh6q0i2d.net
- 検証してくれてthx
一応説明合ってなかったからテンプル取得して試したわ
テンプル前に置くとこうなるからロイヤルナイトの説明的には基地もテンプル扱いなんだろうな
https://i.imgur.com/8TR7Bmk.jpg
- 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/06(土) 18:24:20.53 ID:J25Piu5v0.net
- >>970
サンクス
- 973 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/08(月) 17:54:41.29 ID:fvBCmhLK0.net
- テンプル第二段来たね
+1イベントはなしか…
- 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 20:18:25.13 ID:btqmvS5M0St.V.net
- 乱闘最後の石までいくつもりだったけどルビーで力尽きた
蛙5枚は要らない
蛙2マナの乱闘は先攻がキツイな
シャドウフェンはカウンターが強いのとメインカードがほぼ全部2マナになるから
後攻の方がかなり有利な気がする
- 975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 22:19:07.35 ID:FyRDLNH3d.net
- なんでもマナ2シリーズの乱闘は運要素強すぎる
- 976 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 22:29:56.43 ID:cvSgzyq40.net
- おれは先攻有利だと思ってる。というか実際先攻のが勝率圧倒的に高い。低コスト化系の乱闘は相対的に基地体力が下がる上にスピード2も出しやすくなるわけだから1ターンでも攻めが早い方が勝つ
- 977 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/14(日) 22:44:22.90 ID:qA/nvrZG0.net
- 後攻はレベル勝ちかよほど手札に恵まれて盤上取れなきゃ勝てないよね
- 978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 03:33:18.17 ID:FMySHyev0.net
- >>975
それよな
2歩の火力がヤバいから8マナあたりから即死の可能性も考える
>>976
>>977
使ってるデッキ構成も戦ってる相手も全く同じって訳ではないだろうから結論が同じとは限らないし
プレイスキルの話もあるからこの手の話は噛み合わないまま終わる(別にそれでもいいが)場合が多いと思う
って前提の上で言うんだけど
今回の蛙=2マナとかに限って言えば微妙じゃないか
デッキ構成にもよると思うが基本2マナカードで手札が埋まるから1マナ分は多くの場合無駄になる
あとシャドウフェンの勢力特性として盤面にユニット出てる状況の方がやりやすいってのがある
奇数マナのターンでマナを使い切って優位に立てるかどうかが勝敗を分ける…のか?
今回完走したヤツいたらデッキ構成見せて貰いたい
- 979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 15:33:43.82 ID:2ubaMhIS0.net
- 何故か乱闘では勝てなくなるから完走どころか半額でも最初のルピー5でいつも諦めてる
そんなオレには先攻後攻どっちが有利かなんて分からない
- 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 16:04:25.95 ID:gJaSO74j0.net
- 普段は1ミシックストームか欲張ってもレジェンド一枚までしかやらないから上の方がどういう感じがわからないけど、2マナ系は略奪者入れてるケースが多いから序中盤は奇数マナのターンも使い切ってたりするよお互い。まあ略奪者だけじゃなく序盤の動きがカギになってくるから1コスとかのカード入れて余すことなくマナ使えるようなデッキを意識してる人もいるにはいるね。
シャドウフェンの勢力は低ストロング展開だけじゃなく除去能力(カウンター除去)が高いってのがあるから序盤さえ凌げば(手札運が良ければ)後はカードレベルの差が現れると思う。
今回の乱闘は黒曜とか海の難民とか高ストロング2スピードの奴も2マナで他の高コストや低ストロング数体発生させるカエルも同様の低マナだから早い段階から高ストロングカエルと低ストロングカエル数体が並ぶことになり、そんな中で相手の盤面を除去できなければ先ほど挙げた2スピードカエルがすぐ飛んでくる。でもシャドウフェンはカウンター除去もお手の物で除去カードも低コスで支払えるから相手の高ストロングカードを吸収しつつ低ストロングを除去できれば後攻もそれなりに戦えるよねって話し。ただそれには相手の展開に対して来て欲しいタイミングで来て欲しい除去カード引かなきゃならないから手札運が絡むよね〜っていうこと。
本当の運ゲーである建物2マナと比べれば後攻にもチャンスはあると思うよ。建物2マナは敵の手札運が良ければ例え敵が格下でもなす術なく負けるし。
- 981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 18:01:03.50 ID:NbARu3Ood.net
- 建物2は狙撃とか大砲をネズミで最初にぶっ放した方が有利という運ゲーだからしゃーない
- 982 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 20:09:32.74 ID:iKd/rfsaa.net
- 全カード1マナの乱闘はよ
- 983 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/15(月) 21:43:52.93 ID:tsOlQpGc0.net
- https://imgur.com/LkG0xmN
9敗で完走、コインは10,000ちょい消費かな
- 984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 01:33:37.58 ID:PkEciULN0.net
- >>983
サンクス
全く同じ構成でワロタ
これでよかったのか
>>980
>上の方がどういう感じがわからない
最後までやるならカードlvはフルカンストじゃないとキツイ
相手もほぼ全カードlv5だからlv4があるとそれが穴になって劣勢になったり
lv5なら仕留められはずのところでチャンスを逃して逆転されたりする
基地レベルもたまに17とかのヤツもいるけど大体カンストの20
今回の蛙ALL2マナは
・2マナ2歩の難民と黒曜がフィニッシャーとして強力(他にも2歩が豊富)なのでアグロ気味の構成が強かったと思う
なので低コス乱闘で有力な略奪者入れると今回は序盤で後れを取ることになりがち
・1マナカードは強いデッキでは緑ロボが多かった というか上の方で民兵はほとんど見なかった
・手札運や盤面状況が絡むコンボカード(贄・蛙雨・カッパースキン等)は少な目の方が今回は良かった気がする
ブラグダが入ったデッキと当たったけどあんま機能してなかった
・初手でもシャープフィストが使える
敵ユニットの前にモジャクリ配置でカウンター
相手が偶数マナターンで配置した大型ユニットに束縛を打ちやすい
デッキが2マナカード主体になる(マナを使い切りやすい偶数マナターンスタート)
&アグロデッキ同士の殴り合いになりがちなので序盤で優位に立てればそのまま押し込める(こともある)
この辺から個人的には後攻の方がやりやすい場合が多かった
・蛙対策の恐怖の獣とか湿地帯の詐欺師が入ってるユニークな構成もあった
うまいこと刺されば強いけどやっぱりコスト的にはイマイチっぽい
・刃の雨とか狩人の復讐とかの呪文カードも悪くなさそうと思ったけど少なくとも上の方ではあまり見なかった
チラ裏長文スマソ
- 985 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/16(火) 04:02:32.33 ID:WsfUEruH0.net
- 前回は蛙雨が1マナだったから入れてたけど、2マナにナーフで敵除去出来ないカードを入れる余裕が無くなった。
民兵はアリだと思う、緑ロボと合わせて先行3マナで二枚出せる機会が倍になる。盤面に残り、次ターン前線が1でも上がってれば難民を撃ち込めるチャンスが生まれる。
モジャ栗はlv5じゃないと難民や追放者に撃ち取られるから、lv4以下だったら私は代わりに民兵入れるかな。
運が絡むからどうしても不利な場面が起こる、そこをどう凌ぐかが大事。8マナ以後は前線上がって無くても相手を倒せる可能性が出るからね。
- 986 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 22:57:02.55 ID:znqW+nb00.net
- 2/26 アプデ
https://stormbound-kitty.com/releases/03-2021
新テンプル
https://imgur.com/DYRnOCN.jpg
https://imgur.com/uTWlqJX.jpg
新カード追加
https://imgur.com/a/UW93ffb
新本追加
https://imgur.com/DTzB1zu.jpg
新リーグ
https://imgur.com/bwu7yiY.jpg
・乱闘半額
・バグ修正
・アバターアイコン追加
ナーフ
アイアンの酒 マナ1アップ
モジャモジャの栗 レベル5のストレングス1ダウン、吸収も3から2へ
2マナの棍棒ので叩くやつ 3マナへ
- 987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 23:06:16.57 ID:znqW+nb00.net
- 建物レジェンドだ!
- 988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/22(月) 23:07:31.09 ID:znqW+nb00.net
- 乱闘半額じゃなかった
いつもの割り引き
新カード画像貼り直し
https://imgur.com/a/UW93ffb .jpg
- 989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 05:45:54.28 ID:m3j6XOja0.net
- サンクス
新テンプル効果がよく分からないコピーカードをプレイした時限定の効果?
新ドラゴンは微妙だな
5マナ0歩のバニラ…うーん
2マナか3マナのが欲しかったけどそれだと強くなりすぎて調整が必要になるか
- 990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/23(火) 15:30:28.21 ID:sMhIobJJd.net
- ナーフに関しては妥当だと思う テンプル系の効果は毎回謎説明で困惑するの定番化してきた
- 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/24(水) 00:41:08.58 ID:AbDpuYYL0.net
- バニラで5マナは重すぎる
- 992 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/25(木) 01:53:46.67 ID:nqOV680D0.net
- よく強制ログアウトさせられるけど同じ人いる?iPhoneならキーチェーンで1番上のサイトと同じIDとパスにしてると再ログインが楽だよ
>>1にかいてなかったけど>>990くらいで次スレ建てた方がよさそう
- 993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/26(金) 22:15:34.19 ID:l5XzLFeO0.net
- https://youtu.be/-5O89lbJ3rM?t=386
テンプルスペースまあまあ使えそう
- 994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 00:22:46.57 ID:a3IVjEemd.net
- >>993
手札に戻る の意味がわかったわthx
- 995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 01:03:34.40 ID:tywYlt520.net
- 手札にコピーされるって感じぽい
- 996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/27(土) 01:09:07.95 ID:tywYlt520.net
- 次スレ立てた
1に990次スレって書き忘れた
Stormbound: Kingdom Wars 4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/applism/1614354795/
- 997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 02:19:42.19 ID:AcWsXcV60.net
- 次スレ落ちちゃった
- 998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 04:41:47.07 ID:ZUtuhH9B0.net
- スレ立て乙
>>995
立てて
時間あったら俺が立てるけど
人がいる時間じゃないと書き込み少なくて落ちるか
連投制限あるんだっけ?
携帯から保守できるかやってみるか
- 999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 07:25:24.61 ID:rcWen+kF0.net
- 次スレ立ったの見つけたら自分も書き込みますわ
- 1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 20:51:49.38 ID:ZUtuhH9B0.net
- 21:00くらいに立てる
規制喰らってたら誰か頼む
- 1001 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 21:07:12.62 ID:BQ3w8cVAM.net
- 立てた
https://itest.5ch.net/test/read.cgi/applism/1614513138/
- 1002 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 21:08:02.95 ID:BQ3w8cVAM.net
- 20くらい迄伸ばせば安心出来るか?
- 1003 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 21:21:26.00 ID:ZUtuhH9B0.net
- 連投規制喰らった
- 1004 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 23:52:59.56 ID:AcWsXcV60.net
- 埋めとく
- 1005 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/02/28(日) 23:53:07.32 ID:AcWsXcV60.net
- うめうめ
- 1006 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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