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【PS3】gta online 貧乏な俺に金配布するスレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 11:01:52.02 ID:rhFV2cpy.net
id kaznyan-25
普段は高ランクのvcキッズを狩ってるよ
それ以外は自分から狩りに行くことは無いよ

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 11:03:02.49 ID:rhFV2cpy.net
夕方6時以降は基本的にずっとオンにいますよ
優しいチーター募集してますよ

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 11:07:26.87 ID:rhFV2cpy.net
フレンド申請待ってます

4 :natu2150:2015/06/24(水) 11:36:00.21 ID:nqu0mNuP.net
PSNID natu2150
上記のIDにフレンド申請して頂けたらお金配布しますよ♪

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 12:00:46.80 ID:rhFV2cpy.net
>>4
わかりました
帰ったら申請送ります

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 12:12:17.59 ID:rhFV2cpy.net
釣り、虐殺は嫌なので招待限定セッションでパッシブ待機にします
フレンド申請来次第セッションに招待します

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 12:57:45.23 ID:lvXIfheQ.net
一緒にVCキッズ狩りしてくれたらマネー渡すよ
13時半にいるか?

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 13:12:24.93 ID:72QDumJ+.net
今日午前上がりの俺に金配布してくれる奴おらへんのか〜
VCキッズ狩りでもなんでも付き合うやで

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 18:28:10.70 ID:6NJN/ApT.net
>>7
夕方6時以降ですね
それ以外は仕事なんで

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 22:07:00.93 ID:6NJN/ApT.net
だれかやさしいひと居ませんかね

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 12:06:47.37 ID:Ue3HrfSR.net
まってるよ

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 19:26:46.70 ID:AmjGnGsX.net
だれかこいよわりとまじで

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 17:47:46.25 ID:rXKAyIoc.net
ps3なんてオワコンもう売っぱらったよ

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 08:35:05.64 ID:ph+hjF+5.net
誰かお金ください

15 :bmnetwork:2015/07/11(土) 14:16:16.07 ID:q3sRwHS7.net
あげるよ

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 09:58:40.07 ID:j/uL8U1Q.net
仲間に入れてください!

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/16(木) 21:53:18.14 ID:wT86VSI+.net
お金ほちい

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 23:07:12.00 ID:Ih40JyTX.net
>>4
もう頂けないでしょうか?もし、頂けるのであればIDは、okaji0607です!!

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 20:01:58.18 ID:wXiQK5lJ.net
就労移行支援事業所は、利用者1名×1日で行政から1万円前後の補助金が出てるんだよね。。

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 20:23:56.07 ID:dN6+MPPS.net
PSNID:taka_kun1

サブ垢に10億あるので希望の金額あげます
期間は没収されるか配布し尽くすまでで早い者勝ち
希望者は上のPSNIDにメッセージください。サブ垢の方から追ってフレ申請送ります

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 08:41:29.03 ID:WR4PHP2a.net
紅のおまけより

しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のいかない方向に進んでいる様に思えます。
その大きな要因は、難易度のインフレ、弾が多いだけのもの、派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避けを考慮に入れない斬新なシステム、あたりだと思っています。
ゲームとして面白い場合も多く、それはそれでいいのですが、場合によっては「弾避けは面白くない、弾があるのはSTGとしての当たり前」って感覚が何処かにある様に見えるのです。
そう見えるのは弾避けの面白さを追求しないなら、何故、敵弾を排除してからSTGを考え直さないのだろう?と思うからです。

そんなこんなで、紅魔郷で原点に帰り、難易度を抑えて奇抜なシステムも避けて、本来の弾避けの面白さを追求してみました。
弾幕黎明期の頃の弾幕のような本来の存在意義を、21世紀になってもずっと昇華させていたらこうなるだろう、という気で創っています。
21世紀の20世紀延長型、と謳ってるのはそういうことです。
勘違いしないで頂きたいのは、90年代後半のゲームにノスタルジーを感じて「やっぱ、STGはあの頃が一番だったなぁ」とか言ってあの頃のゲームを創ったわけではありません(^^;
そんなこと言うくらいなら、私なら基盤買います。
わざわざ創りません
「やっぱ、STGに限らず新しい物の方が面白いと感じていたい」

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/21(水) 03:01:55.84 ID:AypEeCKG.net
http://himado.in/363933

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 15:27:39.06 ID:i42zgVCN.net


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