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【PS3】gta online 貧乏な俺に金配布するスレ
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 11:01:52.02 ID:rhFV2cpy.net
- id kaznyan-25
普段は高ランクのvcキッズを狩ってるよ
それ以外は自分から狩りに行くことは無いよ
- 2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 11:03:02.49 ID:rhFV2cpy.net
- 夕方6時以降は基本的にずっとオンにいますよ
優しいチーター募集してますよ
- 3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 11:07:26.87 ID:rhFV2cpy.net
- フレンド申請待ってます
- 4 :natu2150:2015/06/24(水) 11:36:00.21 ID:nqu0mNuP.net
- PSNID natu2150
上記のIDにフレンド申請して頂けたらお金配布しますよ♪
- 5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 12:00:46.80 ID:rhFV2cpy.net
- >>4
わかりました
帰ったら申請送ります
- 6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 12:12:17.59 ID:rhFV2cpy.net
- 釣り、虐殺は嫌なので招待限定セッションでパッシブ待機にします
フレンド申請来次第セッションに招待します
- 7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 12:57:45.23 ID:lvXIfheQ.net
- 一緒にVCキッズ狩りしてくれたらマネー渡すよ
13時半にいるか?
- 8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 13:12:24.93 ID:72QDumJ+.net
- 今日午前上がりの俺に金配布してくれる奴おらへんのか〜
VCキッズ狩りでもなんでも付き合うやで
- 9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 18:28:10.70 ID:6NJN/ApT.net
- >>7
夕方6時以降ですね
それ以外は仕事なんで
- 10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/24(水) 22:07:00.93 ID:6NJN/ApT.net
- だれかやさしいひと居ませんかね
- 11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/25(木) 12:06:47.37 ID:Ue3HrfSR.net
- まってるよ
- 12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/27(土) 19:26:46.70 ID:AmjGnGsX.net
- だれかこいよわりとまじで
- 13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/29(月) 17:47:46.25 ID:rXKAyIoc.net
- ps3なんてオワコンもう売っぱらったよ
- 14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/05(日) 08:35:05.64 ID:ph+hjF+5.net
- 誰かお金ください
- 15 :bmnetwork:2015/07/11(土) 14:16:16.07 ID:q3sRwHS7.net
- あげるよ
- 16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/15(水) 09:58:40.07 ID:j/uL8U1Q.net
- 仲間に入れてください!
- 17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/07/16(木) 21:53:18.14 ID:wT86VSI+.net
- お金ほちい
- 18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/15(木) 23:07:12.00 ID:Ih40JyTX.net
- >>4
もう頂けないでしょうか?もし、頂けるのであればIDは、okaji0607です!!
- 19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/10/30(金) 20:01:58.18 ID:wXiQK5lJ.net
- 就労移行支援事業所は、利用者1名×1日で行政から1万円前後の補助金が出てるんだよね。。
- 20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/11/13(金) 20:23:56.07 ID:dN6+MPPS.net
- PSNID:taka_kun1
サブ垢に10億あるので希望の金額あげます
期間は没収されるか配布し尽くすまでで早い者勝ち
希望者は上のPSNIDにメッセージください。サブ垢の方から追ってフレ申請送ります
- 21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/05(日) 08:41:29.03 ID:WR4PHP2a.net
- 紅のおまけより
しかし、弾幕STGに限って言うと、私にとってはどうしても納得のいかない方向に進んでいる様に思えます。
その大きな要因は、難易度のインフレ、弾が多いだけのもの、派手で綺麗だけど見辛いエフェクト、弾避けを考慮に入れない斬新なシステム、あたりだと思っています。
ゲームとして面白い場合も多く、それはそれでいいのですが、場合によっては「弾避けは面白くない、弾があるのはSTGとしての当たり前」って感覚が何処かにある様に見えるのです。
そう見えるのは弾避けの面白さを追求しないなら、何故、敵弾を排除してからSTGを考え直さないのだろう?と思うからです。
そんなこんなで、紅魔郷で原点に帰り、難易度を抑えて奇抜なシステムも避けて、本来の弾避けの面白さを追求してみました。
弾幕黎明期の頃の弾幕のような本来の存在意義を、21世紀になってもずっと昇華させていたらこうなるだろう、という気で創っています。
21世紀の20世紀延長型、と謳ってるのはそういうことです。
勘違いしないで頂きたいのは、90年代後半のゲームにノスタルジーを感じて「やっぱ、STGはあの頃が一番だったなぁ」とか言ってあの頃のゲームを創ったわけではありません(^^;
そんなこと言うくらいなら、私なら基盤買います。
わざわざ創りません
「やっぱ、STGに限らず新しい物の方が面白いと感じていたい」
- 22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/21(水) 03:01:55.84 ID:AypEeCKG.net
- http://himado.in/363933
- 23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/05/25(土) 15:27:39.06 ID:i42zgVCN.net
- .
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