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【コピペ】超天才ヒヨコ戰艦◆UxQ8uxJMok その5【マシン】

81 :最低人類0号:2014/12/24(水) 21:52:56.14 ID:Ur6z7ivO0.net
今日は気分が良いからTWGP>>41に書かれてない件で質問あったら答えるよww

プレイの流れは

双方が同じ学年で同じ性別なら腕相撲で「先攻の優先判定」を決する。
条件が揃ってない場合は年下が、同じ学年なら女性が先攻優先と成る。

手札0〜5枚は自由に決定できる + デッキのシャッフル

(ゲーム開始)

互いがユニットを召喚したい場合はエンカウンター・ジャッジする(WEB参照)

速度や、先攻の優先判定で一方がユニットを場に留まらせる(召喚の完了)

召喚ユニットで攻撃する

戦闘処理

戦闘の終結

(これを双方で繰り返す)

双方とも操作するカードや場に出すカードが無い

チャージ場札を手札に加えて、チャージ升に空きを作る(セット・アップ) = 手札の補充完了

(ゲーム開始以降の処理に戻る)

82 :最低人類0号:2014/12/24(水) 21:59:45.97 ID:PCjIEvFC0.net
この文章を読むだけでヒヨコの学歴が高校以下だと分かる

83 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:02:47.17 ID:PmOyHYWm0.net
……質問、っていうなら
そもそも、一まとめのルールテキストにしてPDFとかにまとめたりしないのは
ヒヨコちんが、バカだからなの? クズだからなの?

84 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:03:00.48 ID:jaG9Ny+S0.net
エンカウンタージャッジとかの時点で意味不だとみんなが言ってるのに

お前自分でやってみろよ

85 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:06:33.68 ID:PmOyHYWm0.net
つうかまあ、もちろん動機としては
ヒヨコちんをバカにするため、ではあるんだが
結構な人数の人間が
その目的のために一度遊んでみようか、と思って
誰一人、じっさいのバカにするためのプレイにたどりつけていない、のが

ゲーム内容以前のルールライティング能力が絶無、なのをあらわしてるからなぁw

86 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:09:15.57 ID:jaG9Ny+S0.net
シュヴァルムなんたらってのはどうなったんだよウスノロ
全然入ってねえじゃねえか

87 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:10:35.10 ID:Ur6z7ivO0.net
>>81見ると分かるだろ。
ターンとドローが無いデュエル・マスターズ(デュエマ)みたいだって。
マナ追加の変わりに、チャージ追加する。
ただし、マナはターン持越しで置いておくのが普通だが、
TWGPのチャージは、置きっ放しにしとくと、手札が回復ないし出来ないし、
チャージ升が空かないと魔法カードの使用や、チャージ召喚が出来なくなる。
つまり、デュエマはマナ枚数が重要(すなわち加算方式)だが、
TWGPは、(カードの置いてない)空きチャージ升数が重要(すなわち減算方式)と成る。

>>84
エンカウンター・ジャッジってのは、
召喚したいカードを双方が伏せ置きで1枚ずつ出し合ってから、同時に表置きに変更して見せ合い、
そのカードの数値に基づいた速度や、先攻の優先判定で召喚できる側を決定する処理。

88 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:14:19.76 ID:PmOyHYWm0.net
ゲームの説明しろっていわれて

「ほら、あのゲームみたいなもんだよ分かるだろ」
になる時点で、もうルールテキスト書く能力が無いのは丸分かりだわなあ

つうか、テストプレイってのは
そういう、デザイナーが自分にしか分からん書き方をしちゃってるのを
第三者が読んで理解できるのか、って意味もあるんだがなぁ……w

89 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:15:02.62 ID:jaG9Ny+S0.net
だから「速度」ってなんだって聞いてんだよハゲ

90 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:16:21.17 ID:Ur6z7ivO0.net
>>88までで、具体的な質問が無いようだし、
ケーキ食って風呂入ってTV観て寝るけど良いかな?ww(クス

91 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:16:55.79 ID:oCxfcUsn0.net
ここで質問に答えねーと遊べない時点でおかしいの察しろや

92 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:18:14.47 ID:oCxfcUsn0.net
なお寝ると言いつつ都合の悪いレスが付くと即コピペで応戦する模様

93 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:18:15.03 ID:PmOyHYWm0.net
別に、本当にヒヨコちんが
まともに説明できるようになるとは、誰も思ってないからなぁ
ただ単にバカにされて、枕を涙にぬらして眠りたいなら好きにすればいいんじゃんぇか、としか

94 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:18:44.42 ID:jaG9Ny+S0.net
ライフは幾つでヴァイタルってのはいつ引くんだよハゲ

95 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:20:55.70 ID:Ur6z7ivO0.net
>>89
TWGPには旧称「パワー」ってステータス数値が1〜2桁で1項だけ割り振って有る。
現在は「カテゴリー」って名称に変更されたけど、この数値の大きいユニットほど速度が遅いってルール。
速度は、標的の指定や、割り込み処理で判定の基準となっているステータスだ。

>>94
通常ルールではライフ(すなわちヴァイタル)は4枚。
ゲーム開始前に場に伏せ置きする。

96 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:22:39.69 ID:jaG9Ny+S0.net
通常ルールじゃなくてトランプの話だろう
で、ヴァイタルってのはエンカウンターなんたらとどっちが先なんだ

97 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:24:02.32 ID:jaG9Ny+S0.net
速度が遅いってのは知ってるけどそれはゲームでどう作用するんだ
まさか「早いほうが先に攻撃できるだけ」とか言わないよな

98 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:24:08.94 ID:PCjIEvFC0.net
プレゼンの基本中の基本である専門用語の説明が全くない
自分の頭の中がプレゼンを聞いている人と共有されていると思い込むプレゼン初心者によくある間違い
こういうプレゼンは聞いてても最初の一文目から理解できないので印象は最悪になる

99 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:24:25.47 ID:Ur6z7ivO0.net
>>96
ヴァイタルはゲーム開始の前に並べるからエンカウンター・ジャッジより先に並べておく。

100 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:25:38.76 ID:PmOyHYWm0.net
そもそもヒヨコちんがやりたいゲームを目に見える形にするには

誰か一人がイケニエになって
あのテキストから考えられる、架空のプレイ進行を
こっちの想像で最大限に補って作って、ヒヨコちんにイチイチそれが合ってるのか間違ってるのかをコメントつけさせて
で、その結果から
こっちで新しい、マトモな人間に読めるルールテキストを
完全に新規に書き上げる、とかしないとダメだよな多分……

101 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:26:07.94 ID:jaG9Ny+S0.net
んでヴァイタルってのはK4枚でもいいの?

102 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:27:16.58 ID:qC1GTWZU0.net
カード実物が無いから良くわかんないけど、召喚条件に優れたモンスターだけ積み込んだら一方的に召喚して殴れるってこと?
ひょっとして糞ゲー?

103 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:35:29.00 ID:Ur6z7ivO0.net
>>97
インターセプト(連携崩御)で加勢するユニットは、
攻撃して来る相手ユニットより速度で上である必要あり。
−−−−−−−−−−−−−−−
シュート攻撃は、自己よりも速度の低いユニットしか標的に設定できない。

このように速度は処理全般に絡んで来る。


>>101
ヴァイタルは重複不可。 全て異なる札で構成する必要あり。


>>102
> 一方的に召喚して殴れるってこと?

召喚条件に優れたモンスターだけ積み込んだら一方的に召喚して先攻を獲得し易いが、
召喚を終えて攻撃に移行すると、後攻の相手は速度の遅いユニットを召喚して防衛できるし、
速度が遅い=数値が大きい=戦闘で勝ち易い ← これが成り立つのでww

104 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:37:14.22 ID:JGX50+0A0.net
いやー専門用語の羅列もひどいけど
普通の日本語使ってるはずなのに日本語になってないのが一番ひどいと思う

105 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:37:24.86 ID:PCjIEvFC0.net
ひよちん、今日は相手にしてもらえて嬉しそうだなw

106 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:38:03.91 ID:jaG9Ny+S0.net
1と10でエンカウンターすると
パワー1が先攻した後にパワー10で殴り殺されて終わるってこと?

107 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:38:30.64 ID:UYRJ/Ttn0.net
>>81
そもそもカードはどこに?

108 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:40:58.56 ID:Ur6z7ivO0.net
>>107
トランプで遊べるよ。

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

プレイの流れ

双方が同じ学年で同じ性別なら腕相撲で「先攻の優先判定」を決する。
条件が揃ってない場合は年下が、同じ学年なら女性が先攻優先と成る。

手札0〜5枚は自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + デッキをシャッフルする

(ゲーム開始)

互いがユニットを召喚したい場合はエンカウンター・ジャッジする(WEB参照)

速度や、先攻の優先判定で一方がユニットを場に留まらせる(召喚の完了)

召喚ユニットで攻撃する

戦闘処理

戦闘の終結

(これを双方で繰り返す)

双方とも操作するカードや場に出すカードが無い

チャージ場札を手札に加えて、チャージ升に空きを作る(セット・アップ) = 手札の補充完了

(ゲーム開始以降の処理に戻る)

109 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:42:58.87 ID:UYRJ/Ttn0.net
>>108
トランプの数字はどう置き換えるの?

110 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:43:56.86 ID:PIiTD+8I0.net
>>108
スレ民にプレイの流れを修正してもらっている時点でお察しなんだよな〜
ヒヨコよりもスレ民のほうがルールをちゃんと理解してるってことさ
(といってもそのルール自体がボロボロだがな)

111 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:44:28.67 ID:Ur6z7ivO0.net
>>106
> 1と10でエンカウンターすると
> パワー1が先攻した後にパワー10で殴り殺されて終わるってこと?

カテゴリー10側は一旦手札に戻すが、攻撃への対抗で召喚した場合は1vs10と成る。
そのまま魔法カードを使わず戦闘判定すれば1が負けるが、10はタップ状態となる。
このように先攻→特攻→壁ユニットを無くす→ヴァイタルへの攻撃ってのは1つの戦術だけど

112 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:45:41.61 ID:Ur6z7ivO0.net
>>109
アルファベット以外はそのままで使う = 置き換え無し

113 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:46:04.36 ID:PCjIEvFC0.net
・速度が遅いモンスターは速度が速いモンスターを攻撃すれば倒せる
・速度が遅いモンスターは速度が速いモンスターの攻撃を防げる

↑だと最も遅いモンスターを初期手札でガン積みすれば勝てるクソゲーか

114 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:46:35.87 ID:jaG9Ny+S0.net
最初のエンカウンターの時点で魔法は使えるの?

115 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:48:52.96 ID:JGX50+0A0.net
速度関係は前質問したけどホント意味分からんかったなぁ
単発の戦闘だとパワーが高いほうが勝つ(魔法や装備的なものでパワー増やしたらそれだけスピード下がるし)
じゃあ、連続で戦闘したら、ダメージが蓄積するのか尋ねたら
いや、ダメージ蓄積(と言うかユニットのダメージ概念)とか無いとか言って
じゃあ、速度要素って何のためにあるのかって聞いたらいつものコピペ連投モードに入られた

116 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:51:04.31 ID:Ur6z7ivO0.net
>>113
先攻を取る有利ってのも有るんでww

それと、速度の遅いユニットは召喚コストも大きく、多くを一斉に展開できない = 戦場に穴が開く


>>114
使える。
アクセル(加速)って魔法×1枚毎で1段階格上げ = カテゴリー0より速く成る
スロー(減速)で相手ユニットを1段階格下げ

117 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:53:39.69 ID:qC1GTWZU0.net
そもそもカード1枚に記載されたゲームに関連する情報ってどれだけあんの?
例えば遊戯王ならカード名称、レベル(ランク)、属性、種族、テキスト、攻撃力、守備力の7つが該当する項目かな?

118 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:54:05.29 ID:UYRJ/Ttn0.net
ん?
召喚ってコストいるの?

119 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:54:44.64 ID:PIiTD+8I0.net
速度が速いと何がいいんだ?
先に攻撃できるとしても、けっきょく遅いパワーの高いユニットにその攻撃は防がれるんだろ?
ならパワー高いやつだけ出し続ければいいって話になるんだよな

120 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:58:59.09 ID:PCjIEvFC0.net
いきなり召喚コストの話が出てきたけど、速度と召喚コストの2種類のパラメータを作っている意味が分からん

>>召喚条件に優れたモンスターだけ積み込んだら一方的に召喚して先攻を獲得し易いが、
>>召喚を終えて攻撃に移行すると、後攻の相手は速度の遅いユニットを召喚して防衛できるし、

召喚コストのせいでさっき言ったことと既に矛盾が発生

121 :最低人類0号:2014/12/24(水) 22:59:14.88 ID:Ur6z7ivO0.net
>>114
魔法アクセルは「加速装置」のようなリミット付きだと考えてね。
TWGPでは此れを「一過性効果」と言う。
一方のヴァイタルは、「持続性効果」で、遊戯王の永続魔法やフィールド魔法と同じ継続性が有る。

>>117>>118
TWGP(トランプ版)では、カテゴリーって数値1つのみ。
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームは以下の通り。


[数値(パラメーター)]

字数×1項(カテゴリー≒旧称ではパワー兼スピード抵抗性)

個数×3項の各種アイコン(元素1〜3/召喚チャージ1〜4≒召喚コスト/追加チャージ1〜4≒効果コスト)

−−−−−−−−−−−−−−−

[数値ではない成分]

ドメイン(系)

ジーナス(属)

アイデンティティ(現時点では非公開)

122 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:00:25.26 ID:UYRJ/Ttn0.net
とりあえずここまでの時点ですでにこれだけ疑問とか突っ込みどころがあるわけだ
この状態で、デュエマ経験済みのお子さまが遊べると思う?

123 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:03:13.59 ID:PIiTD+8I0.net
ヒヨコの作ったルールは暗号解読班すら匙を投げるレベルだわww

124 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:03:47.65 ID:JGX50+0A0.net
あぁ、後スレイヤーとか接死的なものもないか尋ねたが
それもないようだった(その時点だとユニットの特殊能力のないルールだったし)
というか、まことちゃん、スレイヤーとか接死とか知らんかったようで

125 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:06:52.97 ID:Ur6z7ivO0.net
う〜む・・・ 連投規制が来そうな予感・・・

「怒り新党」が始まったら回答のペースが落ちるので宜しく。

>>119
> 速度が速いと何がいいんだ?
> 先に攻撃できるとしても、けっきょく遅いパワーの高いユニットにその攻撃は防がれるんだろ?
> ならパワー高いやつだけ出し続ければいいって話になるんだよな

先攻ってことは標的指定できるってこと。
つまりどれから順に仕留めていくか?って計画が立てられる。
加えて「プラス」の魔法カードで数値を一過性で上昇させて勝ったり出来るし。
連携攻撃(コンビネーション)で、複数ユニットの数値を合算させる戦術も有る。


>>120
TWGPでは(トランプを使う都合上)、速度と召喚コストは一律だよ。
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』ではバラ付きが有るけど。

126 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:07:51.41 ID:jaG9Ny+S0.net
えっ
コスト無しドロー無しじゃないの?

127 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:09:32.88 ID:jaG9Ny+S0.net
まずコスト上限に関する説明が一切無いのだが

128 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:11:44.15 ID:PCjIEvFC0.net
これでメーカーにプレゼンするとか冗談だろ、持ち込まれたら業務妨害レベル

129 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:13:51.39 ID:Ur6z7ivO0.net
>>126
TWGPには、デュエル・マスターズや、マジック:ザ・ギャザリング(MtG)のような定型コストは無い。

召喚コストと書いてるが実際は追加チャージだし、それも一部のユニットのみ。


>>127


[ 召喚チャージ換算表 ]
遊戯王(★の数)、 デュエマやバトスピ(コスト)、 ポケカ(HPの百と十の桁)、 ヴァンガ(パワーの万と千の桁)
\0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 ← Power および Speed (数値が小さいほど速い)
1●●●●●××××××
2×××××●●××××
3×××××××●●××
4×××××××××●●

Charge

130 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:13:52.75 ID:jaG9Ny+S0.net
今聞いた限りで駆け引きできそうなのは
「ヴァイタルにJQKを使うのは確定としてもう一枚に10を使うか6くらいにするか」やな

10とか9出してゴリ押しで勝つのが正攻法っぽい

131 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:15:26.21 ID:jaG9Ny+S0.net
カテゴリ1のカードに価値は無さそうだけど
9に追加で1、みたいに出せるなら使えるのかな

132 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:17:32.59 ID:qC1GTWZU0.net
エンカウンターなんとかはお互い1枚ずつモンスターを出し合うんじゃないの?標的指定の意味がよくわかんない。
先手側が強化スペルを使って殴ってくるなら後手側も強化スペルで同じ数字分強化すれば結局、元がデカい方が勝つんじゃないの?

133 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:19:33.22 ID:jaG9Ny+S0.net
このルールをMtGのカードでやると甲鱗様ちょーつよそうw

134 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:23:03.61 ID:PIiTD+8I0.net
コスト(Charge)1 → パワー 0,1,2,3,4
コスト(Charge)2 → パワー 5,6
コスト(Charge)3 → パワー 7,8
コスト(Charge)4 → パワー 9,10

ってコストとパワーの関係らしいので、Chargeを4持っていたとしたら
・パワー10 x1体(合計10)
・パワー6 x2体(合計12)
・パワー4 x4体(合計16)

Charge1のパワー4を大量展開するのが一番効率いいな

135 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:26:12.40 ID:Ur6z7ivO0.net
>>132
> 先手側が強化スペルを使って殴ってくるなら
> 後手側も強化スペルで同じ数字分強化すれば結局、元がデカい方が勝つんじゃないの?

>>129の通り大型はより多くチャージ升を消費するので、魔法カードを使えるキャパが小さい。
ゆえに魔法戦に突入したら負ける可能性が高い。


> 標的指定の意味がよくわかんない。

標的指定(ロックオン)は、原則として先攻のみが持つ権利。
自分側ユニットがどの相手ユニットに攻撃するのかを決定できる。

この標的指定が(効果なしでは)存在しないのがバトルスピリッツ(バトスピ)。
バトスピは、どのスピリット(ユニット)で防御するかを相手側が決める。


>>134
> Charge1のパワー4を大量展開するのが一番効率いいな

しかし、それではカテゴリー(Power)0〜3の相手ユニットに先攻を取られる。

136 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:39:25.27 ID:JGX50+0A0.net
>[ 召喚チャージ換算表 ]
前も書いたけどこれって定形コストだよな
少なくともこれが定形コストじゃないとすると遊戯王とかも
定形コストじゃないわな

137 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:44:36.46 ID:Ur6z7ivO0.net
>>136
遊戯王(★の数)が11以上には該当しないから定型とは言わないよ。飽く迄も一部を対象とした特殊なコスト。

138 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:46:14.04 ID:Ur6z7ivO0.net
>>136
ってか遊戯王なんて定型コストが無いモデルケースだっての。

しかもその系統での最先端だ。

139 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:48:22.86 ID:JGX50+0A0.net
遊戯王は5・6星で生贄1体
7以上で生贄2体必要と、テキストに書いてなくてもそう決まってるし
特別例外じゃない限り基本書いてない

というか、11☆とかの生贄3体とかは個別のカードで例外だから書いてるだけで
別に基本ルールでそうなってるわけではない

140 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:49:40.69 ID:wQoU0We+0.net
つうか多分、その「定型コスト」が
ヒヨコちんの独自用語過ぎるんで、まず一度
きっかり定義してみてくれ

141 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:50:08.40 ID:JGX50+0A0.net
一定の条件で決まった数のコスト(チャージスペースなり生贄なり)を
支払わなければいけないんだからそれって日本語的に考えて“定形コスト”だろう?

142 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:53:32.89 ID:jaG9Ny+S0.net
チャージ、っつーのは要するにターンを言い換えただけ?
こいつ「先攻と後攻はあるけどターンはない」って言ってたけど
カテゴリ10って結局4チャージかかるんか?

143 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:57:04.12 ID:JGX50+0A0.net
そういえばターンなしについては詳細は公開してないんだよな
つーことはやっぱりプレイできねーじゃんっていう

144 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:59:36.44 ID:qC1GTWZU0.net
エンカウンター意味あんの?その後に普通の戦闘フェイズがあるのに、伏せによる運ゲーさせられて、ただ不快になる要素にしか見えん。

145 :最低人類0号:2014/12/24(水) 23:59:54.83 ID:PIiTD+8I0.net
手札なしは〜?

146 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:00:11.46 ID:qEfcw5VL0.net
前に「トランプバージョンならプレイできるのー?」の時も
似たような流れで「非公開なのー」で終わったよね

147 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:05:24.30 ID:6YgvtrkY0.net
>>140>>141
遊戯王のエクシーズ召喚は>>139と異なる処理体系で独立してる。
そう言った「独立した体系が並立してるシステム」は定型とは言わない。

一方、デュエル・マスターズ(デュエマ)は、
個々にテキストでの差別化や例外が在っても、原則としてマナを機軸とした体系で統一してある。
また、コスト機構としてマナが専用に用意して有る。 これを定型コストと定義する。

そもそもデュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームのチャージは、厳密にはコストではない。
チャージは、後の手札と成るリソースでもあり、消費や支出を意味するコストとは成り得ない。
ゆえに便宜上「 ≒ 」で補完している。

>>142
> チャージ、っつーのは要するにターンを言い換えただけ?

全く違う。


>>143
ターンとは優先権を争わないシステムを言う。

>>144
エンカウンターに運の要素などない。
どの速度のユンットを出すかは自己選択だから。

148 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:09:21.41 ID:0fqxG0rl0.net
結局、コストとかターンとかを
独自用語に言い換えたから、オリジナルなんだ
の域は超えねぇよなぁ

149 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:09:49.02 ID:DfwiFZLT0.net
>そもそもデュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームのチャージは、厳密にはコストではない
>04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す処理。
つまり、これ当てはまらないんじゃん

150 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:13:15.05 ID:DfwiFZLT0.net
>そう言った「独立した体系が並立してるシステム」は定型とは言わない
デュエルマスターズには、特殊なカードで引っ張られて来ないと場に出ないサイキック・クリーチャーがあるし
wixlossのルリグは召喚するのにコストを支払うがシグニはコスト無し、レベル条件で制限って感じで違ってるなぁ
という事でこれらのゲームは否定形コストのゲームだね

151 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:13:44.65 ID:6YgvtrkY0.net
>>142
> チャージ、っつーのは要するにターンを言い換えただけ?

全く違う。


>>143
ターンとは優先権を争わないシステムを言う。

>>144
エンカウンターに運の要素などない。
どの速度のユンットを出すかは自己選択だから。

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームでは、
大型や召喚チャージの大きいユニットばかりで構成すると、
いつまで経っても先攻を取れない = 原則として先んじた優先権の獲得ができない

一方で、ターン制には上記の危惧は発生しない。


>>149
> つまり、これ当てはまらないんじゃん

『 バディファイト 』とか多分当て嵌まる。
類似の猿真似は医学的に殺す対象であると警告してるんだよww

152 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:15:32.24 ID:DfwiFZLT0.net
メインのコストを介在しないカードのプレイ方法と言ったらMTGにも色々ありそう
ピッチスペルとかとかマッドネスとか

153 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:16:59.39 ID:DfwiFZLT0.net
>多分
多分じゃなくて具体的にどこが当てはまるのか
バディファイトのルールブックを見て該当箇所から具体的に上げて言ってみろよ
そして、それとCODE:DIVERとかとそれより先にある他のゲームを並べて
どれが一番近いか試そうぜ

154 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:18:53.02 ID:6YgvtrkY0.net
>>150>>152>>153
デュエル・マスターズ(デュエマ)のようにコスト専用の機構を備えてるケースは
全て定型コストのカードゲームと見做して差し支えない。

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームのチャージは、テキストに依存しないルールとして
手札の確保や魔法カードを使用する場としての機構だから前述のケースには該当しない。

155 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:19:58.26 ID:DfwiFZLT0.net
>154
デュエルマスターズではマナゾーンから出てくるクリーチャーとか呪文や
マナゾーンのカードを回収する呪文やクリーチャー効果があるので、
その点でもコスト専用の機構ではないね

156 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:20:42.05 ID:DfwiFZLT0.net
また、MTGでも土地がクリーチャー化して殴ってくることは
しばしばあること

157 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:20:52.92 ID:qEfcw5VL0.net
じゃあチャージってなんだよ?

カテゴリ10出すときに
速度は「先攻後攻だけ」なのか
それとも「4チャージかかる」のか
はっきりしてくれよ

魔法とかは後回しでいいからよ

158 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:22:16.27 ID:qEfcw5VL0.net
つかサージってのもあるんだよなこれ

159 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:24:04.24 ID:6YgvtrkY0.net
>>155=>>156
ルールではないテキストに依存する内容は反証に出来ない。

160 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:24:36.87 ID:DfwiFZLT0.net
つーか、前追求した時もまことちゃんはコピペ連投で逃げちゃったけどさ
まことちゃんは同じフレーズをある時は極めて狭い、まことちゃん定義で使うくせに
他の時には(自分の発明の権利主張の時とか)には広い意味の拡大解釈するのはいかんでしょ

これ、まことちゃんの言葉の選択がまずいというのもあるんだろうけど
拡大解釈や追求された時の言い逃れはわざとやってる、かなり悪質な欺瞞行為だと思うわ
(例えば「ハムスターが中に入って車輪を回す機構」で特許をとったとして
 それを元に「車輪が回るもの」すべての権利を主張するようなもの)

161 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:25:49.51 ID:XISsXpBX0.net
ここまでルールを聞いていて苦痛になるゲームを作れるのはある意味才能だな

162 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:27:35.69 ID:6YgvtrkY0.net
>>157
カテゴリー10出すとき、4チャージ必要。
双方とも魔法を使わず、相手がカテゴリー09以下なら先攻を確実に取られてしまう。

163 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:29:42.59 ID:DfwiFZLT0.net
>>159
それらのゲームでは“テキストはルールに優先する”というルールがある
だから、それらのゲームではカードのテキストはルールだよ

それにそれらは実際にルールでキーワード能力として定義づけられていて
その名前だけで補足説明なしで使うことが出来る
それはつまり、「エクシーズモンスター」「シンクロモンスター」と書いているだけで
それらの召喚方法を指定しているのと同じ事

164 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:30:49.07 ID:qEfcw5VL0.net
だから4チャージってなんなんだよ
先攻取られるだけで後攻で即殴れるわけ?

165 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:36:01.25 ID:5/srz5Qd0.net
>エンカウンターに運の要素などない。
>どの速度のユンットを出すかは自己選択だから。

運だよ。だって相手が何出すのか予想できる要素がないんだもん。カードは自分で選ぶかもしれんが、サイコロ振って出た目で決めるのと変わらん。

166 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:37:34.81 ID:XISsXpBX0.net
1チャージ=1ターンの内に貯まるマナっぽいけど
4ターン何もせずに過ごさないと出せないユニットなんて誰も使わないだろ

167 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:40:46.09 ID:DfwiFZLT0.net
なんか話がごちゃごちゃになってるっぽいから“定系コスト”の話は後でいいわ
チャージについて話してやって

たしか、4箇所だかスロットがあってカードを使うときとかに
そこに山札か手札からカードを置くことがコスト
そこにおいたカードは次のターンで手札に回収される

ってのが前のルールだったと思う
ターンが無くなった後はどうか知らんが

168 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:43:38.21 ID:6YgvtrkY0.net
>>163
> カードのテキストはルールだよ

違うね。

カードのテキストがルールだったら優先順位を明記する必要性は無い。

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


>>164
4チャージとは、山札から4枚をチャージ1升に1枚=合計4升に裏タテ置きする処理。
攻撃は双方が同時に殴り合う形式。
先攻を取った相手ユニット(カテゴリー9)が、
ウェポン2枚を追加してカテゴリー11に強化してから攻撃を仕掛けて来たと仮定する。
チャージ10側はウェポンを持っておらず、カテゴリー数を上昇させる魔法カードは手札に有るが、
チャージ升の空きが無いので行使できず、10vs11で、カテゴリー10側の敗退。


>>165
> 相手が何出すのか予想できる要素がない

有るよww

空きチャージ升数ww

169 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:47:26.24 ID:6YgvtrkY0.net
>>167
> ターンが無くなった後はどうか知らんが

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

プレイの流れ

双方が同じ学年で同じ性別なら腕相撲で「先攻の優先判定」を決する。
条件が揃ってない場合は年下が、同じ学年なら女性が先攻優先と成る。

手札0〜5枚は自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + デッキをシャッフルする

(ゲーム開始)

互いがユニットを召喚したい場合はエンカウンター・ジャッジする(WEB参照)

速度や、先攻の優先判定で一方がユニットを場に留まらせる(召喚の完了)

召喚ユニットで攻撃する

戦闘処理

戦闘の終結

(これを双方で繰り返す)

双方とも操作するカードや場に出すカードが無い

チャージ場札を手札に加えて、チャージ升に空きを作る(セット・アップ) = 手札の補充完了

(ゲーム開始以降の処理に戻る)

170 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:48:35.49 ID:qEfcw5VL0.net
「それらのゲームでは」って書いてあるだろw
お前のゲームの話じゃねえと思うよ

>チャージ10側はウェポンを持っておらず

相手もこっちもおんなじデッキなんだろ?ウェポンあるよな?

171 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:50:43.78 ID:bbRY011J0.net
ヒヨコは説明がクソすぎるんだよ

172 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:52:49.36 ID:qEfcw5VL0.net
つか魔法でカテゴリー増やすとチャージも増えるシステムだから
カテゴリー11ならカテゴリー10のほうが先攻に戻るんちゃうんか?

言ってることがコロコロ変わるからさっぱりわからん

173 :最低人類0号:2014/12/25(木) 00:54:14.31 ID:DfwiFZLT0.net
ちなみにMTGではこうしてルールが公表されていてそこで
それらのコスト支払い外の形で使用するカードなどのキーワード能力が定義づけられている
http://whisper.wisdom-guild.net/cr/r/702/
デュエルマスターズも内部的には同様だろうね

174 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:00:05.74 ID:DfwiFZLT0.net
しかし、ヒヨコちんのおもしろ論法で言うと
ヒヨコちんの自称するテキストじゃない基本ルールが優先するゲームが
成立するためにはルールが成文化されていない(それでユーザーが理解して遊べる)
ゲームでなければいけないという
摩訶不思議な物でなければならないのだが……

175 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:02:01.28 ID:6YgvtrkY0.net
寄生獣 セイの格率
#12
「こころ」
12/25 (木) 01:29 〜 01:59

上記を観終わったら一旦、眠るぜw(クス

>>170
完全情報ゲーム版でないと相手と同じに成らないよ偶然を除いてはw


>>172
ウェポン数は速度に影響するが、事前に確定した「先攻・後攻」は原則として変動しない。
ゆえにウェポンをどのタイミングで着脱するかも戦法の注意点。
それと、魔法でカテゴリー増やすとチャージも増えるシステムではない。

176 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:04:03.10 ID:qEfcw5VL0.net
トランプは完全情報Verだから今話題にしてるんだろ?

177 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:06:39.19 ID:bbRY011J0.net
ヒヨコって完全情報ゲームっていう言葉の使い方間違ってるよな
トランプで、相手の手札がわからない、山札の順番もわからないんだったら完全情報ゲームじゃないからな

178 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:06:57.16 ID:qEfcw5VL0.net
>ウェポン数は速度に影響するが、事前に確定した「先攻・後攻」は原則として変動しない

意味がわからないんだが

カテゴリー11にするんならカテゴリー11に準じた速度になるんだから
カテゴリー10のほうが早いだろ?

先攻決めた後でカテゴリ増せるなら任意っていうかみんなそうするだろ
アホ?

179 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:08:15.38 ID:qEfcw5VL0.net
トランプなら伏せカードがあってもデッキはわかるから完全情報なのー、って
散々お前が言ってたから今トランプの話してるんだろヒヨコ?

180 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:13:51.71 ID:DfwiFZLT0.net
>(これを双方で繰り返す)
>双方とも操作するカードや場に出すカードが無い
>チャージ場札を手札に加えて、チャージ升に空きを作る(セット・アップ) = 手札の補充完了
それってやっぱりデジモンカードアルファ(http://koujittyan.mistysky.net/arule.htm)とか
スカイガレオン(http://www.tcg-skygalleon.com/rule_support/index_4.html)とかと同じなんじゃねーの?
ただそれをターン制と呼ぶか呼ばないかだけの違いで

181 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:20:19.82 ID:6YgvtrkY0.net
>>180
そういった反論は『 CODE:DIVER 』スレでどーぞww

>>176>>179
トランプ版は余ったカードを相手に開示せず、
20枚のハーフ・バトル・デッキだからで完全情報ゲームではない。
双方のデッキは好みで組むから>>177の言うとおり基本的に一致しない。

アホまる出し>>178>>169を百回読めなww

さて、TWGPルールへの質問はもう無いかな?

182 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:24:44.11 ID:qEfcw5VL0.net
100回読んでも魔法の処理について書いてないじゃねえか

183 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:26:03.37 ID:qEfcw5VL0.net
トランプは伏せカードがわかるから完全情報なのーって散々言ってたのはどうなったの?

( ´,_ゝ`)プッ

184 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:33:02.07 ID:qEfcw5VL0.net
完全情報ゲームなのーチェスや将棋みたいに統一リーグなのー
  ↓
完全情報ゲームではなくなったためヒヨコの負け

ターン無しドロー無しなのー
  ↓
チャージもコストもあるからヒヨコの負け

昨日からすごい勢いで今までのやりとりが無駄になっていくなあ

185 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:34:14.21 ID:6YgvtrkY0.net
明石屋サンタを02時45分まで観て風呂入って出てきて04時ってとこか床に就くのはww

>>182
先攻後攻と速度の変動に魔法は関係ないww

>>183は超天才ヒヨコ戰艦に負け続けて幻覚を視るまでにノイローゼ悪化中かww

186 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:36:34.28 ID:qEfcw5VL0.net
ブログが消えたのと同時に完全情報も消えてたのかwwww

お前が幻覚と言いはってもみんなは覚えてるんだよな
お前の敗北をw

結局トランプでもプレイできないままじゃん

187 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:36:41.64 ID:XcOJ1awK0.net
まぁ細かい話はいいよ
とりあえずヒヨコはコードダイバーのリプレイかけ
それで多分この辺りのもめてる感じのやつは終わるから

188 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:38:31.66 ID:LM3b7N9/0.net
結局コストって言葉を使ってないだけで新しいことも何もなく、ただ判定の手順を無駄に面倒にしてるだけじゃねえか

189 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:41:53.05 ID:qEfcw5VL0.net
カテゴリー1で先手取ってカテゴリー10のウェポン足したほうが圧倒的に有利っていうか
これ以外の最適解無いんじゃねえのこれ

190 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:46:09.28 ID:LM3b7N9/0.net
トランプ版も満足に遊べないのにカードの効果のったのなんか無理だな

191 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:47:22.85 ID:SyAg2exo0.net
鶏糞マンまだ息しとるの?

192 :最低人類0号:2014/12/25(木) 01:54:30.42 ID:DfwiFZLT0.net
バディファイトなぁ
あれ開始が2014年1月4日なんで
丁度(さ)来週から2年目なんだわなぁ

193 :最低人類0号:2014/12/25(木) 02:01:32.86 ID:DfwiFZLT0.net
>>184
ターンなしっつーのも既出っぽいしなぁ

なんかこの調子だとまことちゃんの新しく思いついた
ルールを読むだけで面白さが分る新システムっつーのも
どこかで見かけたようなものになるっぽい予感

194 :最低人類0号:2014/12/25(木) 02:05:08.58 ID:6YgvtrkY0.net
>>189
手札枚数の上限は5枚だから不可能w

195 :最低人類0号:2014/12/25(木) 02:06:44.86 ID:qEfcw5VL0.net
意味がわからん
ウェポンにも上限あんの?

196 :最低人類0号:2014/12/25(木) 02:14:02.27 ID:6YgvtrkY0.net
>>195
1升に置けるカード総数は4枚が上限。
手札に保持できるカード総数は5枚が上限。
つまり、ウェポンで強化できる数値は「+3」が限界ってこと。

197 :最低人類0号:2014/12/25(木) 02:19:15.11 ID:DfwiFZLT0.net
思い出すなぁ最初のトランプ版
当時は上級ユニットを出すには、合計パワーが召喚したい上級ユニットを上回るように
下級ユニットを生贄に捧げるってルールで
赤スートの数字札がユニットでデッキに4枚しか素出し出来る下級ユニットがいなくて、上級ユニットが14枚ほど
その代わりに黒スートの数字カードがみんな装備カードで18枚入ってたっけ……

198 :最低人類0号:2014/12/25(木) 02:30:04.22 ID:6YgvtrkY0.net
>>197
> 当時は上級ユニットを出すには、合計パワーが召喚したい上級ユニットを上回るように
> 下級ユニットを生贄に捧げるってルールで

今でも『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』も、
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームも変わらず其れだがなww
それ旧称「パワー召喚(パワー値を足し算する召喚)」で、現在は「カテゴリー召喚」って名称なw(クス

199 :最低人類0号:2014/12/25(木) 02:36:36.99 ID:DfwiFZLT0.net
いや、笑いどころは下級がめちゃ少なくて
上級と装備カードの多い配分の方なんだけどね

つーか……さっきから説明に出てこないから生贄召喚無くなって
チャージコストさえ払えばすぐ出せるようになったのかと思ってたけど
まだあったんか

あと、戦闘力とか遅さの数値にカテゴリーってステータス名称をつけるのは
日本語的にも英語的にもあまりそぐわんと思うよ
http://ejje.weblio.jp/content/category
http://dictionary.goo.ne.jp/leaf/jn2/43116/m0u/カテゴリー/

200 :最低人類0号:2014/12/25(木) 02:37:30.07 ID:qEfcw5VL0.net
逆-武装 : ウェポン。 精霊の下に表ヨコ置き上限6枚まで枚数分だけ戦闘力を増強

これは?

201 :最低人類0号:2014/12/25(木) 02:53:27.26 ID:PI2Z76d/0.net
専門用語の説明に専門用語が出てくるからさっぱり意味が分からないわ
こんなんプレゼンしたらキチガイ扱いされてもしょうがないって

202 :最低人類0号:2014/12/25(木) 03:07:05.80 ID:DfwiFZLT0.net
>エンカウンター・ジャッジ
ユニットの戦闘で両者のスピードが同じだった時に
ライフが少ないとか不利な方のプレイヤーが優先権を得るルール、条件が同じだと
ユニットの数とかどんどん別の条件が下って行く
同じタイミングでカードを出したい時の優先権決定や
同じスピートのユニットが戦闘する時の先手の決め方ってだけよな

>>87では
>召喚したいカードを双方が伏せ置きで1枚ずつ出し合ってから、同時に表置きに変更して見せ合い、
>そのカードの数値に基づいた速度や、先攻の優先判定で召喚できる側を決定する処理。
って書いてるからカード召喚時に必ずこれが付随して、それですぐバトルするように見えてしまうが

これだと何かする度にカードをお互いに出し合って、その数が小さい方からアタックするとか勝つみたいに誤解してる人多いんじゃないの

203 :最低人類0号:2014/12/25(木) 05:47:15.58 ID:6YgvtrkY0.net
>>199
> あと、戦闘力とか遅さの数値にカテゴリーってステータス名称をつけるのは
> 日本語的にも英語的にもあまりそぐわんと思うよ

その感触を敢えて狙ってるので。


>>200
テンプレ抜けてたの今、気が付いた・・・
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/472n
> ウェポンやアイテム(パーマネント・カードの一種)など、ユニットに横向きで敷ける上限6枚 → 3枚 に変更。
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/5-8n

204 :最低人類0号:2014/12/25(木) 05:51:54.09 ID:6YgvtrkY0.net
>>202 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/472n

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/5-8n

双方が同じ学年で同じ性別なら腕相撲で「先攻の優先判定」を決する。
条件が揃ってない場合は年下が、同じ学年なら女性が「先攻優先」と成る。

手札0〜5枚は自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + デッキをシャッフルする

(ゲーム開始)

誰も優先権(行使権+標的指定権)を保持してない状況に限り、
互いがユニットを召喚したい場合にエンカウンター・ジャッジする(WEB参照)

速度や、先攻の優先判定で一方がユニットを場に留まらせる(召喚の完了+先攻の確定)

先攻は、召喚してあるユニットや魔法カードを場に出して戦闘を宣言する

後攻は、エンカウンター・ジャッジで召喚できなかったカードを含む可能なユニットの召喚で、場に追加できる

戦闘の処理〜決着

(双方とも速度の勝るユニットを優先させて戦闘を繰り返す)

双方とも操作するカードや場に出すカードが無い

チャージ場札を手札に加えて、チャージ升に空きを作る(セット・アップ) = 手札の補充完了

(ゲーム開始以降の処理に戻る)

205 :最低人類0号:2014/12/25(木) 06:29:24.13 ID:6YgvtrkY0.net
一番旧い版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

最新の改訂 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/474-476n

最新の咒文 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/5-6n

双方が同じ学年で同じ性別なら腕相撲で「先攻の優先判定」を決する。
条件が揃ってない場合は年下が、同じ学年なら女性が「先攻優先」と成る。

手札0〜5枚は自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + デッキをシャッフルする

(ゲーム開始)

誰も優先権(行使権+標的指定権)を保持してない状況に限り、
互いがユニットを召喚したい場合にエンカウンター・ジャッジする(WEB参照)

速度や、先攻の優先判定で一方がユニットを場に留まらせる(召喚の完了+先攻の確定)

先攻は、召喚してあるユニットや魔法カードを場に出して戦闘を宣言する

後攻は、エンカウンター・ジャッジで召喚できなかったカードを含む可能なユニットの召喚で、場に追加できる

戦闘の処理〜決着

(双方とも速度の勝るユニットを優先させて戦闘を繰り返す)

双方とも操作するカードや場に出すカードが無い

チャージ場札を手札に加えて、チャージ升に空きを作る(セット・アップ) = 手札の補充完了

(ゲーム開始以降の処理に戻る)

206 :最低人類0号:2014/12/25(木) 07:04:37.33 ID:1vlZlV/m0.net
いい加減に自スレ()に帰れ
レス乞食にも程がある

207 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 07:08:11.57 ID:6YgvtrkY0.net
>>206
クリスマスや年末年始とか特別だからw(クス

208 :最低人類0号:2014/12/25(木) 07:27:59.10 ID:5/srz5Qd0.net
全ては斬新!ドローなしコストなしって謳い文句から逆算してルールを作ってるからでしょ?
必要があれば従来の方式から逸脱することも有りなんだけど、逆にそれに囚われてわかりにくいルール作ってどーする?

209 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 07:45:26.38 ID:6YgvtrkY0.net
>>208
分かりにくい?
なぜそう断言できる。
フェイズやステップばかり多い既存他社商材に比較して、>>205
圧倒的に簡素であることすら理解できてないのかオマエは。

210 :最低人類0号:2014/12/25(木) 07:56:31.22 ID:bbRY011J0.net
>>209
ヒヨコ頭だから理解できないんだろw
しかも、>>205が簡素だとか本気で言ってるのか?
他のTCGをやったことがないからこんな思考になるんだなw

211 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 08:05:44.61 ID:6YgvtrkY0.net
>>210
やったことないが公式サイトやwikiなら目を通してる。
第1と第2にステップ(あるいはフェイズなど)が分かれてるTCGは全て、>>205よりも複雑だと言える。
試しに、>>205より簡素なガチ戦闘タイプのTCGを実例で出せてから反論したらどうだ。
それすら出来ず意味不明な基準でノタクられてもこっちだって困惑しか返せんわww

212 :最低人類0号:2014/12/25(木) 08:07:36.65 ID:Rh2hQseh0.net
>>209
逆だよ。他がフェイズやステップを使っていつ何を処理すればいいのかをわかりやすくしてるのを、いつ何をしていいかわかりにくくしてる。だからみんなに突っ込まれまくってるんだろ?

てか、誰もルール理解できてないのはこのスレ見てれば一目瞭然じゃん。

213 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 08:22:19.64 ID:6YgvtrkY0.net
>>212
理解できてるよ。
現に質問は止まっただろ。

それに、既存TCGは「兵器」として使えないシステムだから論外。
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』視点で言えば、全く価値が無いんだよ既存TCGのシステムは。

214 :最低人類0号:2014/12/25(木) 08:37:09.79 ID:1SCKj0ca0.net
まあ、内容をすっきり説明しちゃうと
つまらなさがバレちゃうからなー

結局「お前等には非公開だけどすごいものがあるんだー」って主題の変奏というか

215 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 08:48:55.89 ID:6YgvtrkY0.net
旧い版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

最新の改訂 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/474-476n

最新の咒文 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/5-6n


>>205をステップ(あるいはフェイズなど)に例えると、


エンカウンター・ジャッジ

バトル

セット・アップ

(最初に戻る)


こんだけシンプルだからww
ま、既存のが好きならそっち遊んでりゃ良いぢゃんww
但し既存TCGでは集客力・訴求力の限界が既に見えちゃってるからww
だから妖怪ウォッチに嵌まってるライト層の取り込み出来てないだろ現にww
何でだと思う?ww 答えは簡単。 既存TCGは「 つまらない。」からだよ。
加えて「 分かり辛い。」からね既存TCGは。
俺なんて遊戯王を除けば既存TCGを遊びたいとか全く、一切、思わないもんww

216 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 08:52:23.33 ID:6YgvtrkY0.net
旧い版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

最新の改訂 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/474-476n

最新の咒文 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/5-6n


>>205をステップ(あるいはフェイズなど)に例えると、


エンカウンター・ジャッジ



バトル



セット・アップ


たったの3ステップしか存在しないシンプルさww(クス

217 :最低人類0号:2014/12/25(木) 09:24:29.75 ID:XcOJ1awK0.net
>>213
それは時間が遅いからだと思うわ
まずエンカウンタージャッジでできることはなに?

218 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 09:36:32.97 ID:6YgvtrkY0.net
>>217
> エンカウンタージャッジでできることはなに?

A.兵力を出す

B.魔法(自発する咒文、誘発される介入の罠)を使う

C.装備(武器、道具)を使う

上記の3つ。 先攻が行える内容と殆ど同じ。

219 :最低人類0号:2014/12/25(木) 09:42:58.22 ID:XcOJ1awK0.net
>>218
兵力はなに?
トランプで遊ぶ場合、魔法と装備はどのカードを置き換えたらいい?

220 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 09:46:50.28 ID:6YgvtrkY0.net
>>219
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/に書いてあるから読んでね^^

それとおまえのは質問ではなく単なる(読んでないだけの)嫌がらせだからノーカウントな^^

221 :最低人類0号:2014/12/25(木) 10:03:28.61 ID:XcOJ1awK0.net
>>220
こんなページあったのか、とりあえず読んだ

ちなみにそのページにはグリッドとかいうやつの説明がないんだけど、グリッドってなに?

222 :最低人類0号:2014/12/25(木) 10:07:28.13 ID:kVkQJTJT0.net
イチイチ外部を参照させるんじゃなくて
完全にそれだけでプレイ出来るルールテキストのパッケージを作れない時点で
そもそも話にならない、ってのはどうにもならんからなぁ……

つうか、ちゃんと整備されて
遊べるルールブックを作ると死ぬ病気なのか? とかしか思えないという

223 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 10:12:09.92 ID:6YgvtrkY0.net
>>221
> グリッドってなに?

カードを置く(出す)為の升目(フィールド)


>>222
だから>>24の通り時期尚早だったんだよ其れは。

224 :最低人類0号:2014/12/25(木) 10:19:41.09 ID:XcOJ1awK0.net
>>223
そういや、なんでサージ(墓地)は6枚までで、それを越えるとストレージいきなの?

225 :最低人類0号:2014/12/25(木) 10:20:55.31 ID:a+7/qkDQ0.net
テストプレイなどしなくても素晴らしさはルールを読んだだけでわかるというけど
コードダイバーはルール読んでも全然わからねぇからダメじゃねえか

226 :最低人類0号:2014/12/25(木) 10:25:20.49 ID:XcOJ1awK0.net
>>225
たぶん理解できないお前らがバカなだけ、世間はちゃんとわかってくれる
こんなの5歳児でも理解できるもん!
といいはじめるはず

227 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 10:32:00.80 ID:6YgvtrkY0.net
旧い版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

最新の改訂 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/474-476n

最新の咒文 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/5-6n

>>224
サージが多すぎるとゲームバランス調整の難易度が増すから上限3枚に抑えてある。
此処ぞ!の一手ではたく起死回生の原資が湯水のように大量に在ったら緊迫感に欠けるし。

>>225がゲームデザインの才能ないだけだから気にするな。

>>226
遊戯王を除く既存TCGに全く魅力を感じない客層に向けてデザインして有るからw(クス

228 :最低人類0号:2014/12/25(木) 10:36:43.63 ID:XcOJ1awK0.net
>>227
毎回言うけど、これで一般層に遊んでもらうのは無理だよ
嘘だと思うならその辺の小学生連れてきて遊ばせてみ、たぶんルール説明の途中で3DS取り出すから

229 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 10:44:07.56 ID:6YgvtrkY0.net
>>224
サージ消費して召喚する「サージ・ドライヴ」ってのも有るんだが、初期段階で商品化する予定はない。
なお、サージは墓地ではなく「捨札を使った戦術リソース(資源)」だ。
サージの和名は「過霊圧」。

>>228
特に変更の予定なしww
デュエル・マスターズ(デュエマ)か遊戯王のカードでテストプレイを依頼する予定ww

230 :最低人類0号:2014/12/25(木) 10:57:46.12 ID:XcOJ1awK0.net
>>229
とりあえずですね、リファレンスシート作ってください
じゃないと面白い面白くない以前の話です
これだけたくさんの人がルールよくわかんないって言ってるのはどう考えても作ってる側が問題なんです
ゲーム遊ばせるのにゲーム以外のことでストレスを与えちゃダメです

231 :最低人類0号:2014/12/25(木) 11:54:55.23 ID:wjs879TH0.net
このスレは、ヒヨコ戦艦(まつばらまことちゃん)に的確な指示を出し、
クソでもいいから遊べるカードゲームを完成させるスレです。
実年齢は50歳超えですが、5歳児を相手にしていると思い根気よく続けましょう。

232 :最低人類0号:2014/12/25(木) 11:59:57.99 ID:H6FFfrzC0.net
クソ漏らし爺さん おもすれー

233 :最低人類0号:2014/12/25(木) 12:03:59.10 ID:wjs879TH0.net
>>44
IPアドレスの表示ではfunabashiになるけど、実際に住んでいる住所としては松戸らしい

234 :最低人類0号:2014/12/25(木) 12:06:04.96 ID:UPGgDirj0.net
しかしアレだな、
突っ込みの山をくらったら速攻でビビって「以後はcode diverスレにするのー」つっといて
さらなる質問に「これはこうなのーこうなのー」と斜め下をウネり続けるって、
もうチキンすぎのアホすぎのレス乞食すぎなんだが

235 :最低人類0号:2014/12/25(木) 12:08:34.87 ID:UPGgDirj0.net
とはいえ、この用語説明にさらに造語を重ねるのは「カコイイ用語を振り回してるオレ、よくね?」から一歩も出てないわけだが、
如実にヒヨちんの精神年齢と学歴を物語るというか、「説明する」という言葉の目的を全力で間違っているというか。
要するにヒヨちんには一言も理解できないカコイイ専門用語が上級呪文のように思えてうらやますぃ、の裏返しだわなあ

236 :最低人類0号:2014/12/25(木) 12:10:27.55 ID:XcOJ1awK0.net
>>235
この手の造語の山は初心者とかはじめての人が一番いやがる部分なんですけどねー
ヒヨコちんは無条件に盲目に自分のが受け入れられると思ってるみたいだけど……
正直これでプレゼンしてもそりゃダメだよねとしか

237 :最低人類0号:2014/12/25(木) 12:13:46.30 ID:Rh2hQseh0.net
ゲーム全体にパルスのファルシのルシがパージでコクーンと同じ表現を感じる

238 :最低人類0号:2014/12/25(木) 12:18:50.46 ID:XcOJ1awK0.net
ヒヨコちんことまつばらさんはTCGに興味を持たない層ってのを根本的に勘違いしてるっぽいのが痛い

239 :最低人類0号:2014/12/25(木) 12:28:21.04 ID:E9HssPtwO.net
チュートリアルを書け、と言われていた四、五年ぐらい前からちっとも進歩していないんだな、ヒヨコはw

240 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 14:11:57.81 ID:6YgvtrkY0.net
クイック・リファレンス・シートも作らないとね・・・

殆ど造語なんて使って無いよ。

ド貧乏家畜は六法どころか辞書すら持ってないらすいww( ^ω^)おもすれーww

本当、チュートリアルって意味不明なんだよね。 ルール本と何が違うの?って感じww

241 :最低人類0号:2014/12/25(木) 14:26:02.23 ID:XcOJ1awK0.net
>>240
まーた言葉遊びするのかな?
少なくとも本来の意味とは違う使い方をしたら造語みたいなもんだろ
むしろ完全オリジナルなことばの方がまだましだわ、ルリグとか

242 :最低人類0号:2014/12/25(木) 14:28:51.34 ID:DfwiFZLT0.net
とりあえずこのへんから分からんよな

・ユニットを召喚するとどうなるのか
(じゃんけんとか数字比べみたいに一時的に出して終わりなのか、破壊されなきゃずっと場に残るのか)
・カードのチャージ以外の追加コストがあるのか、あるならどういうものか
・召喚したユニットは召喚したターン中に攻撃出来るのか
・ユニットの攻撃は何をターゲットにして行われるのか
・攻撃された時、防御側は何が出来るのか、ブロック的なことが出来るのか
・プレイヤーへのダイレクトアタックが行われるとどうなるのか

243 :最低人類0号:2014/12/25(木) 14:36:20.62 ID:DfwiFZLT0.net
・結局ユニットのスピードって何なの? 戦闘で先行・後攻決めるだけ? 攻撃の順番もこれで決めるの?
・スピードが行動順に関係するとしたら
 パワー3とかの攻撃が終わってからパワー1などより素早いユニットが召喚されたり
 ユニットの早さが変わったら順番はどうなるの?

244 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 14:39:10.11 ID:6YgvtrkY0.net
>>229
サージに追記。

一次電流を遮断すると発生する逆起電力を利用して、
当接している永久磁石と反発する、反発力を起振力とした振動機であり、
さらにその電力を整流し二次電池に充電し、二次電池の長時間使用を維持し、
携帯電話、PHS等に組み込み着呼の振動機として提供するものである。
http://www.j-tokkyo.com/2003/B06B/JP2003-103219.shtml

https://web.archive.org/web/20141225053742/http://www.j-tokkyo.com/2003/B06B/JP2003-103219.shtml

245 :最低人類0号:2014/12/25(木) 14:58:46.08 ID:UPGgDirj0.net
すごいなー カードゲームが物理現象としてのサージとどう関係するのか説明すべきとこを
「こういう事実があるから、ボクちん正しいんだもの!」しか言えないあたりもう「自己紹介乙!」すぎっつーか
「ボクちんここから着想を得たんだもん!!」なんてのはもう既に「説明しなきゃ理解できない用語法」の範疇だよね
まあそこが自分と他人の識別が曖昧な3歳児未満ヒヨコちんの限界でもあるんだケド

246 :最低人類0号:2014/12/25(木) 15:01:40.04 ID:DfwiFZLT0.net
ところで昔TWGPとかCODE:DIVERには除外領域とか無いもんとか言ってたと思うけど
サージで使用された墓地のカードはどこ行くの?
というか、普通のTCGは墓地と除外領域で2つだが、むしろ
「サージ」「サージからあふれたカード置き場」「コストにした後のサージカード置き場」の3つで増えてね?

247 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 15:16:34.27 ID:6YgvtrkY0.net
>>242
> ・ユニットを召喚するとどうなるのか
> (じゃんけんとか数字比べみたいに一時的に出して終わりなのか、破壊されなきゃずっと場に残るのか)

召喚方法によって分かれる。
原則として召喚は持続処理なので、特定の効果で特例として一過性の召喚を行わない限り、ずっと残る。


> ・カードのチャージ以外の追加コストがあるのか、あるならどういうものか

ライブリ(他社で「墓地」や「トラッシュ」と呼ぶ捨札をまとめ置く機構)などから除外する処理。

>>229,>244でも触れている 《 サージ (逆起霊力) 》 すなわち、捨札のリソース化した機構。
これは、苦境に立つほど増強できる仕組みで、このサージをライブラリに送る処理。

アプリ(手札)やデッキ(山札)などからをライブラリに送る処理。

上記のように様々なコスト処理が幾つも有るが、初期販売ではチャージとサージしか実装させない方針。

・召喚したユニットは召喚したターン中に攻撃出来るのか

一部の召喚方法を除き、殆どの召喚はその直後に続けざまで攻撃できる = 「召喚酔い」無し

・ユニットの攻撃は何をターゲットにして行われるのか

原則として、対戦相手が召喚した(主に表タテ置きの)ユニット。
表タテ置きユニットが無い場合は、対戦相手のヴァイタル(これへの標的指定は原則として出来ない)。
一部の攻撃方法や効果ではチャージ札や手札や山札や捨札などに干渉する処理も有る。

248 :最低人類0号:2014/12/25(木) 15:17:58.72 ID:XcOJ1awK0.net
>>245
そういや、なんか遊戯王のオリカ作ったときも
遊戯王のタキオンドラゴンと関連した能力にするべきって言ったのに
タキオン粒子と関連してるだろ?(ドヤァ
って言ってたな……
SFしたいなら小説書けばいいのにね

249 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 15:18:13.72 ID:6YgvtrkY0.net
>>242 (>>247から続く)
・攻撃された時、防御側は何が出来るのか、ブロック的なことが出来るのか

ヴァイタルへの攻撃に対しては速度を問わない表タテ置き召喚による阻止。

標的指定(ロックオン)された防御側ユニットは、素の状態のカテゴリー数値で戦闘に突入するか、
装備をマスターから付与されてカテゴリー数値を変動させてから戦闘に突入するか、
防御側ユニットを経由する自発の魔法カードを使って、
カテゴリー数値を変動させたり、速度を上昇させて打撃を回避したり、
攻撃して来るユニットの操作機能や管理権限に干渉したり、
攻撃側の処理(宣言)に誘発される交叉(カウンター)の魔法カードを行使したり 出来る。

連携防御(インターセプト)が可能なユニットを召喚して、直ちにカテゴリー数値を合算した応戦も可能。

予め場に出して装備して在れば、その使い捨て道具(アイテム)を消費して効果を活用する事が出来る。

召喚の素材として使い、標的指定(ロックオン)されたユニットの交戦を回避する事が出来る。

・プレイヤーへのダイレクトアタックが行われるとどうなるのか

マスターへのダイレクト・アタックが宣言され、それが成立したらダイレクト・アタックされたマスターは、
伏タテ置きヴァイタル・カードから自分の好みの1枚を選んで表タテ置きに変更し、
持続性のヴァイタル効果を発動(発揮)する(これは強制処理)。
この後に、次のダイレクト・アタックが成立したら表タテ置きヴァイタルを
表ヨコ置き(発動していたヴァイタル効果が消滅した状態)に変更する。
同時に、次のダイレクト・アタックを受けたマスターは前述の通り、
自己の伏タテ置きヴァイタル・カードを選んで表タテ置きに変更する。
一気に複数のヴァイタルにダメージを与える「サージ・ダイレクト」では、
その複数の数値と同じ枚数だけ表置きに変更し、その内の1枚のみをタテ置き、残りをヨコ置きとする。

250 :最低人類0号:2014/12/25(木) 16:12:30.58 ID:DfwiFZLT0.net
>サージ
そっちじゃなくて、パワーの高いユニットを召喚する時に
チャージの追加以外に生贄など必要なのか、生贄するときもチャージ必要なのか
っていう手順が分かりやすい位置に書いてないよって話

「パワーの高いユニットを出すために生贄捧げたらチャージ無しで出す」こともできるし
「チャージをたくさん払えばパワーの高いユニットを生け贄なしで手札から出せる」とすると
最初からそう書けよって話

251 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 16:17:46.56 ID:6YgvtrkY0.net
>>250
分かった。

ちょっと所用で出掛ける。 戻るのは18時頃。

252 :最低人類0号:2014/12/25(木) 16:18:20.39 ID:e0S1O5dt0.net
よく読んだら既存のTCGのシステムをパクってそれにヒヨコ名称つけただけじゃねーか
どこが世界初なんだこれ

253 :最低人類0号:2014/12/25(木) 16:20:03.59 ID:qEfcw5VL0.net
一枚目のカード出すだけでこんなに煩雑だとうんざりする
初手魔法がほぼ必須だろうし

254 :最低人類0号:2014/12/25(木) 16:53:04.61 ID:CQxioXJ20.net
法律学んだならルールブックはパンデクテン方式で書かなきゃならんことは分かると思うんだが
ヒヨコがさっきから書いてんのは各論のさらに枝葉の部分だから全体が見えない
総則部分、ゲームの目的、やり方、大原則をまず詰めないと

255 :最低人類0号:2014/12/25(木) 17:30:14.62 ID:zPwZAQb30.net
全体像を素描してから細部へ、とかは絶対にしないで
とにかく、細部だけをダラダラと積み上げる、がヒヨコちんの「文体」だからなぁ

もし、まともなルールの体裁をしたものをどうしてもみたいなら
大まかな枠組みを、こちらで作って
ソレに対してヒヨコちんに肉付けさせる、とかじゃないと絶対にムリじゃねぇかと

256 :最低人類0号:2014/12/25(木) 17:36:19.53 ID:DfwiFZLT0.net
なんとなく優先権周りもかないびつなものになってる予感
というか優先権を理解してるのか疑問

257 :最低人類0号:2014/12/25(木) 17:48:54.81 ID:X/eKrO5l0.net
ホラ吹き爺さん
クリスマスの夜はコピペ貼りで忙しかったみたいねw

258 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 18:08:05.65 ID:6YgvtrkY0.net
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記25項目を真似た者は医学的に殺す。
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモットを監視
殺し方 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n

01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要すシステム。
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける。
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる処理。
04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す処理。
05.数字1つで2つの反比例した表現。
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始するシステム。
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加するシステム。
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる。
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化したシステム。
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制で自分の優先権が必ず被干渉側へ移るシステム。
11.速度や類似の序列で、優先権やターンを獲得する処理。
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻撃/防御の立場を決定する処理(行動順の決定に非ず)。
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化を結び付けた処理。
14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カードのシステム。
15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定するシステム。
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性のみ値を計上するシステム。
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカード分類。
18.最初ターンのみ、山札から手番と等しい数値+ X 枚だけ引ける。 X=0も可。
19.最初ターンのみ、手番と等しい数値+ X 枚だけ場札を出せる。 X=0も可。
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる。
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する処理。
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる。
23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限したシステム。
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換するシステム。
25.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる。
値を2項→http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201409010002/

259 :最低人類0号:2014/12/25(木) 18:21:13.29 ID:UPGgDirj0.net
結局ヒヨちんの言い出したルールで極めてディスクリートに理解可能だったのは
「相手プレイヤーのカードに物理的に触ったらダメ」だったので、
だったら自分のカードを相手に投げつけて物理的に接触させれば勝ちじゃね? という意見があった。
CODE:NINJAとでも名付けて手裏剣カードを投げる玩具にすれば絶対売れる。

260 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 18:23:11.07 ID:6YgvtrkY0.net
>>254
アルデンテ方式だな! ま・か・せ・ろ!ww(*^ー゚)b グッ!!

>>256=>>250
他社TCGで言う優先権に該当する内容は、行使権と標的指定権とに細分化してある(>>258第09項)。
標的指定権は、原則として先攻が保持し続ける。
行使権は、相手に干渉する選択を宣言すると強制的に被干渉者に移動する(>>258第10項)。

> パワーの高いユニットを召喚する時にチャージの追加以外に生贄など必要なのか、
> 生贄するときもチャージ必要なのかっていう手順

初期段階で提供するユニットは、以下の召喚方法に限定する方針。
チャージ : カードで指定して有る追加チャージ条件だけを満たして召喚する。
カテゴリー: 複数の素材ユニットを捨てて、その合計カテゴリー内のカテゴリー値ユニット1枚を召喚する。
ストレート: 場に出てるユニットのカテゴリー値が連番を形成した場合に、コストなしで召喚する。

> 「パワーの高いユニットを出すために生贄捧げたらチャージ無しで出す」こともできるし
> 「チャージをたくさん払えばパワーの高いユニットを生け贄なしで手札から出せる」とすると最初からそう書けよ



旧い版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

最新の咒文 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/5-6n

最新の改訂 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/474-476n

> 特殊召喚専用ではないユニットは、捨札にする素材ユニット2枚以上の Category 合計以内なら
> チャージ不要で召喚できる(カテゴリー・ドライヴ)。

> チャージ・ドライヴ出来るユニットは、サージ・ダイレクト(>>249)出来ないが、
> カテゴリー・ドライヴでも場に出す(召喚する)ことが出来る。

261 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 18:30:09.48 ID:6YgvtrkY0.net
>>252
> よく読んだら既存のTCGのシステムをパクってそれにヒヨコ名称つけただけじゃねーか
> どこが世界初なんだこれ


『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』は、2011年に制作された無いようだから超天才ヒヨコ戰艦が先行してる。

他の既存他社TCGは、『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』からのパクりでしかない。

262 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 18:30:56.01 ID:6YgvtrkY0.net
>>252
> よく読んだら既存のTCGのシステムをパクってそれにヒヨコ名称つけただけじゃねーか
> どこが世界初なんだこれ


『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』は、2011年に発表された内容だから超天才ヒヨコ戰艦が先行してる。

他の既存他社TCGは、『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』からのパクりでしかない。 (>>261修正)

263 :最低人類0号:2014/12/25(木) 18:43:35.83 ID:DfwiFZLT0.net
とりあえず、>>243のを先に片付けてもらわんと話が進まんので再掲

・結局ユニットのスピードって何なの? 戦闘で先行・後攻決めるだけ? 攻撃の順番もこれで決めるの?
・スピードが行動順に関係するとして
 その行動順は強制、それともスピードの早いユニットの行動を温存する(縦置き状態の維持)ことや
 後に回して他のスピードの遅いユニットの行動に割り込むことは可能か?
(そして、それに伴う優先権処理などがどうなるのか)
・スピードによって行動順が決まり、行動のチャンスがスピードごとに一度なら
 パワー3のユニットの行動が終わった後でパワー1などのもっと素早いユニットが召喚されたり
 or他のユニットの素早さが変わってより素早くなったら
 ユニットの早さが変わったら順番はどうなるの?
・あと、魔法や装備でパワーが変わったユニットのスピードは
 元のユニットのパワー基準か、それとも補正込みでスピード落ちるの?
・魔法や装備の補正を受けていなくてパワーが同じユニット同士(したがってスピードも同じ)が
 戦闘した時はどうなるんだっけ?

264 :最低人類0号:2014/12/25(木) 18:45:47.36 ID:DfwiFZLT0.net
まことちゃんがまた誤解したらいかんので間違いがないように修正

・スピードが行動順に関係するとして
 その行動順は強制なの?
 それともスピードの早いユニットの行動を温存する(縦置き状態の維持)ことや
 後に回して他のスピードの遅いユニットの行動に割り込むことは可能なの?
(そして、それに伴う優先権処理などがどうなるのか)
・スピードによって行動順が決まり、行動のチャンスがスピードごとに一度なら
 パワー3のユニットの行動が終わった後でパワー1などのもっと素早いユニットが召喚されたり
 or他のユニットの素早さが変わってより素早くなったりで
 ユニットの早さが変わったらユニットの行動の順番はどうなるの?

265 :最低人類0号:2014/12/25(木) 18:46:43.88 ID:e0S1O5dt0.net
ゲームシステムが同じだという認識はあったのか、
しかし先にリリースできなかった時点でヒヨコの負け
言うだけなら既に商品化したメーカーはヒヨコに難癖つけられても
「こっちは2011年以前に企画していたからw」と言うだけいいからな

266 :最低人類0号:2014/12/25(木) 19:08:09.20 ID:DfwiFZLT0.net
思考実験として仮に
まことちゃんが他のTCG会社を相手に訴訟を起こすとして
証拠になるブログが消されちゃって無くなっちゃったから
ログ速とかデスクトップ2chが証拠として提示されることになるんだろうなぁ……

267 :最低人類0号:2014/12/25(木) 19:16:22.97 ID:e0S1O5dt0.net
>>266
裁判所「このアイデアをあなたが書いたという証拠は?」
ヒヨコ「IPが自宅と同じなのー」
裁判所「書き込みを見ると同居人を名乗る別人が書き込みをしているようですが?」
ヒヨコ「あqwせdrftgyふじこlニクダルマアアアア!!!!」

268 :最低人類0号:2014/12/25(木) 19:17:37.26 ID:U1yeupIm0.net
>>265
そもそも製品化されてるゲームなんて
思いついたその日に発売してるわけじゃなくて、数年の開発期間ってもんがあるんだわな。
MTGなら最新弾の開発スタートは3年以上前とかな。

269 :最低人類0号:2014/12/25(木) 19:19:55.79 ID:DfwiFZLT0.net
例えばバディファイトとかだと
おそらく数年前から打ち合わせしてただろうし
当時の紙資料が残ってるだろうしなぁ
ヘタしたらブロッコリー時代から

つーか、相変わらず答えてくれないけど
まことちゃんのゲームとバディファイトのどこが似ているのよ?
(そして、まことちゃんのゲームよりバディファイトに似ているゲームは本当に存在しないのか)

270 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 19:26:04.01 ID:6YgvtrkY0.net
>>265=>>267
> メーカーはヒヨコに難癖つけられても「こっちは2011年以前に企画していたからw」と言うだけいいからな

先にリリースした相手は全て一族根絶やし肉だるま処刑http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189nリスト入り^^

但し、便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)が関与していると判明したら、直ちに殺す行動を選択する。

もちろん、服役するからカードゲーム制作は遅れる(刑務所内で制作を継続する)。

2011年以前に企画していたからw」と聞く耳は持つ気が無い。 きっちり殺すのみww(クス

271 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 19:26:43.79 ID:6YgvtrkY0.net
>>263=>>264
・結局ユニットのスピードって何なの? 戦闘で先行・後攻決めるだけ? 攻撃の順番もこれで決めるの?
攻撃の順番とは関係ない。
初っ端から遅いユニットでの攻撃も選択可能だ。が、それだと
より速い相手ユニットに先攻を奪われる(割り込まれる)可能性あり。

・スピードが行動順に関係するとして
関係してない。

・ユニットの早さが変わったらユニットの行動の順番はどうなるの?
先攻・後攻が確定するまでの間に「速度の優位」を繰り返し変動によって逆転させると、
それに応じて暫定である先攻・後攻も繰り返し逆転する。
双方とも速度の変動操作を行えなくなると先攻・後攻が確定し、戦闘の宣言および処理に入る。
この戦闘の過程で速度の変動操作を可能とするカードを新たに入手できて行使しても、
一旦確定した先攻・後攻を逆転させる事は出来ない(これは【絶対則】として変更の予定なし)。

・魔法や装備でカテゴリーが変わったユニットのスピードは、
 元のユニットのカテゴリー基準か、それとも補正込みでスピードが落ちるの?
それぞれ個々の魔法や武器や効果によって異なる。
スピードを落さずにカテゴリーを上昇させる魔法や武器や効果が、一部として存在している。
また、前述の『 先攻・後攻の確定 』を経てからカテゴリーを増強させる手法は正当である。
しかし、『 先攻・後攻の確定 』前に武器を取り外してスピードを上げる事は出来ない。
武器を外せるのは、戦闘していない(および先攻・後攻を争ってない)ユニットに限定される。

・補正を受けていなくてカテゴリーが同じユニット同士(スピードも同じ)が戦闘した時はどうなる?
>>205の「先攻優先」側マスターが先攻を得る。
3通りの攻撃方法(アサルト/シュート・ブラスト)の中で、アサルトだけは相討ち処理で双方とも捨てる。

272 :最低人類0号:2014/12/25(木) 19:27:36.59 ID:XcOJ1awK0.net
ヒヨコちんは結局このトランプルールで遊んだの?

273 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 19:28:59.65 ID:6YgvtrkY0.net
>>265=>>267ID:e0S1O5dt0

>>270修正


2011年以前に企画していたからw」と聞く耳は持つ気が無い。 きっちり殺すのみww(クス



「2011年以前に企画していたからw」とか聞く耳を持つ気は一切無い。 きっちり殺すのみww(クス

274 :最低人類0号:2014/12/25(木) 19:29:56.25 ID:U1yeupIm0.net
「遊べない奴らにやってもらう必要がない」
「ヒヨコも俺もテストプレイはしていないが、それが売り。超天才だからやらなくてもおもしろいとわかる」

で5年近く逃げ続けてるからなー

275 :最低人類0号:2014/12/25(木) 19:33:54.54 ID:XcOJ1awK0.net
ヒヨコちんとこの代弁者以外でコードダイバー面白いって言った人連れてきて
って言っても連れてきてくれないしなぁ

276 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 19:43:34.06 ID:6YgvtrkY0.net
>>275
そーいうの全く興味ないんでww(クス

277 :最低人類0号:2014/12/25(木) 19:47:05.37 ID:X/eKrO5l0.net
カードゲームなんてどおでもいいわ

278 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 19:47:44.73 ID:6YgvtrkY0.net
嫉妬乙ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw

279 :最低人類0号:2014/12/25(木) 19:49:37.35 ID:XcOJ1awK0.net
>>276
じゃあそれはいいけど
ヒヨコちんはこのコードダイバー遊んだの?

280 :最低人類0号:2014/12/25(木) 19:59:35.06 ID:E9HssPtwO.net
>>240
ねらーは六法どころか辞書も持た無いですと?
本もまともに読めず、蔵書の一冊も持たぬヒヨコが笑わせるのー( ^ω^)www
なんでヒヨコはこうもナチュラルにブーメラン投げられるのー、おもすれーwww( ^ω^)

281 :最低人類0号:2014/12/25(木) 19:59:35.83 ID:UPGgDirj0.net
リストに入ろうが何だろうが、できるできる詐欺を続けてるヒヨちんに何かができるわけがないから全く問題ないよなあ
だってゲームも立候補もなーんもできてないぢゃん
wwwwww

282 :最低人類0号:2014/12/25(木) 20:00:09.00 ID:5/srz5Qd0.net
ターン進行が全然イメージつかん。
下記の状態の場合、具体的に何が起こるかターンの開始からエンドまで説明して。

・プレイヤーAはパワー1のユニットを2体召喚しようと考えている
・プレイヤーBはパワー10のユニット1体を召喚しようと考えている
・お互い殴り先はプレイヤー。ブロックは必ずする
・他のユニット及びスペルは使用しない

283 :最低人類0号:2014/12/25(木) 20:07:43.39 ID:U1yeupIm0.net
>>282
ムリムリ。コイツチュートリアルの途中で自爆して1ターンで負けたから
しかもテストプレイ中に自分が負けないようにルール改変繰り返すバカだしw
おかげで両方負けることができず、永遠にゲームが終わらないっていうオチになった。

284 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 20:15:15.98 ID:6YgvtrkY0.net
旧い版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

最新の改訂 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/474-476n

最新の咒文 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/5-6n

>>205をステップ(あるいはフェイズなど)に例えると、


エンカウンター・ジャッジ



バトル



セット・アップ


たったの3ステップしか存在しないシンプルさww(クス
 

285 :最低人類0号:2014/12/25(木) 20:18:29.23 ID:XcOJ1awK0.net
結局コピペで逃げるのか
ほんとつまんない

286 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 20:22:10.77 ID:6YgvtrkY0.net
旧い版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

最新の改訂 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/474-476n

最新の咒文 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/5-6n


双方が同じ学年で同じ性別なら《腕相撲》で「先攻の優先」を判定する。
条件が揃ってない場合は年下が、同じ学年なら女性が「先攻優先」と成る。

手札0〜5枚は自由に決定する + ヴァイタル4枚を伏せ置きする + デッキをシャッフルする

(ゲーム開始)

誰も優先権(行使権+標的指定権)を保持してない状況に限り、
互いがユニットを召喚したい場合にエンカウンターを実行する(WEB参照)

速度や、先攻の優先判定で一方がユニットを場に留まらせる(召喚の完了+先攻の確定)

先攻は、召喚してあるユニットや魔法カードを場に出して戦闘を宣言する

後攻は、エンカウンターで召喚できなかったカードを含む可能なユニットの召喚で、場に追加できる

戦闘の処理〜決着

(双方とも速度の勝るユニットを優先させて戦闘を繰り返す)

双方とも操作するカードや場に出すカードが無い

チャージ場札を手札に加えて、チャージ升に空きを作る(セット・アップ) = 手札の補充完了

(ゲーム開始以降の処理に戻る)

287 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 20:22:47.20 ID:6YgvtrkY0.net
旧い版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

最新の改訂 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/474-476n

最新の咒文 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/5-6n


>>286をステップ(あるいはフェイズなど)に例えると、


エンカウンター (1枚の召喚)



バトル (追加の召喚を含む)



セット・アップ (手札の増量)


たったの3ステップしか存在しないシンプルさww(クス
 

288 :最低人類0号:2014/12/25(木) 20:29:06.35 ID:X/eKrO5l0.net
自分のスレでやれよ カス

289 :最低人類0号:2014/12/25(木) 20:34:05.79 ID:DfwiFZLT0.net
うーん、まことちゃんとの話を統合すると
>>205のケースだとユニットを召喚して、それからアタック指定をするまで
優先権のない(なんとかジャッジで有利でない)プレイヤーは
介入できない(ユニットが召喚されて盤面に出て、アタックが決まってから割り込みすることが出来る)という流れのようだ

うーん、やっぱまことちゃんは優先権って何か分かってないんじゃないの

290 :最低人類0号:2014/12/25(木) 20:38:06.03 ID:DfwiFZLT0.net
今のところユニットが効果持ってないからいいけど
ユニットが出るときに発生する効果
攻撃する効果を持っている場合
それぞれの段階に割り込みが出来ないとカウンターできずに
それらの効果が必ず発揮されることになるわけよな

291 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 20:43:41.32 ID:6YgvtrkY0.net
>>282ID:5/srz5Qd0
> ターン進行が全然イメージつかん。

そりゃ当然ww だって『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』や
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームに、ターンって定義ないからww(クス
個々の交戦処理を「ミッション」と称す。

>>289>>290は違うよ。 詳細は次レス参照のこと。

292 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 20:46:11.05 ID:6YgvtrkY0.net
>>282ID:5/srz5Qd0
> 下記の状態の場合、具体的に何が起こるかターンの開始からエンドまで説明して。
> ・プレイヤーAはカテゴリー3のユニットを2体(CとD)召喚しようと考えている
> ・プレイヤーBはカテゴリー10のユニット1体(E)を召喚しようと考えている
> ・お互い殴り先はプレイヤー。ブロックは必ずする > ・他のユニット及びスペルは使用しない

マスターAとBはそれぞれ1枚でエンカウンターする。 >>286>>287を参照のこと。 >>291に追記。

AのCが先攻を取ってチャージ追加して召喚する。 BはEを手に戻す。

AとBはそれぞれ1枚でエンカウンターする。

AのDが先攻を取ってチャージ追加して召喚する。 BはEを手に戻す。

AがCでダイレクト攻撃(マスターのヴァイタルへの攻撃)を宣言する。 = ミッション1開始

BはEをチャージ追加して召喚し、ダイレクト攻撃を阻止する。

AのC(カテゴリー03)  vs  BのE(カテゴリー10)  : アサルト攻撃(近接打撃戦)

BのEが、AのCを撃破(クラッシュ)した。 Eは表ヨコ置き(行動済み状態)に変更。 = ミッション1完結

AがDでダイレクト攻撃を宣言する。 = ミッション2開始

Bは対抗手段がないので、AのDによるダイレクト攻撃が成立した。 Dは表ヨコ置きに変更。

Bの伏タテ置きヴァイタル・カード1枚をBが選んで、
表タテ置きに変更し、そのヴァイタル効果を発揮する。 = ミッション2完結

双方とも操作するカード無し

双方とも追加したチャージ・カードを手に加え、チャージ升に空きを作る = セット・アップ

293 :最低人類0号:2014/12/25(木) 20:46:41.24 ID:DfwiFZLT0.net
逆にCIP効果とかない環境だと
そもそも先を争って召喚する必要ってないんじゃないの
相手の動きを見て手の内を見てから迎撃で召喚すりゃ良いわけで

294 :最低人類0号:2014/12/25(木) 20:49:52.24 ID:X/eKrO5l0.net
ゲームの話ならヒヨコスレでやれよ
ココはオチスレだぞ

295 :最低人類0号:2014/12/25(木) 20:50:19.66 ID:XcOJ1awK0.net
ターンって言葉とフェイズがないだけで
普通の流れがここまで面倒になるのか……
これはこれで勉強になるな

296 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 21:02:53.33 ID:6YgvtrkY0.net
>>293=>>289=>>290ID:DfwiFZLT0
> 相手の動きを見て手の内を見てから迎撃で召喚すりゃ良いわけで

そうでもない。 コード:ダイバーは>>258第25項の通り戦闘処理が2系統有り、先攻が其の系統を決定する。

> ユニットを召喚して、それからアタック指定をするまで優先権のないプレイヤーは介入できない
> ユニットが召喚されて盤面に出て、アタックが決まってから割り込みすることが出来る

>>292を例に説明するよ^^

マスターAとBはそれぞれ1枚でエンカウンターする。 >>286>>287を参照のこと。

AのC(カテゴリー03)に先攻を取らせないように、BはE(カテゴリー10)に魔法アクセルを使用した。

BのEが先攻を取ってチャージ追加して召喚する。 AはCを手に戻す。

−−−−−−−−−−−−−−−

マスターAとBはそれぞれ1枚でエンカウンターする。

AのC(カテゴリー03)に先攻を取らせないように、BはE(カテゴリー10)に魔法アクセルを使用した。

Aは予め置いて在る魔法トラップ(相手がアクセルを使った時、対象ユニットを撃破する)を誘発で行使した。

BのEはAの魔法トラップ効果で捨札と成り、AのCが先攻を取ってチャージ追加して召喚する。

297 :最低人類0号:2014/12/25(木) 21:10:35.84 ID:DfwiFZLT0.net
>>296
それで、BがAの召喚に張り合って召喚してなった場合
手札にパワー10のカードがあるのを知らせないままで
手札にパワー4のユニットカードFがあったらそれを召喚即ブロックで
楽に勝てる条件になるよね
(また同じ条件で召喚合戦した場合、BがEを引っ込めてFを出すことが出来たんじゃないの?)

あと、パワー10のユニット出して4枚チャージしたんだから
アクセル魔法のコスト足りんでしょ

298 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 21:17:41.17 ID:6YgvtrkY0.net
>>297
焼けたバックリブ食うから回答は待ってくれ。

299 :最低人類0号:2014/12/25(木) 21:20:44.50 ID:e0S1O5dt0.net
ゲーム進行の基本的な質問にすらまともに答えられない
もし仮に商品化したとしてもQAの電話回線がパンクするなこれは
販促のための店頭チュートリアルすらまともにできないかもしれない

300 :最低人類0号:2014/12/25(木) 21:31:27.91 ID:5/srz5Qd0.net
一連の流れだとタップ状態になったユニットをアンタップ状態にする機会がないよね。脳内プレーでさえ、1ゲームまともにやったことないんじゃない?

301 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 21:42:12.04 ID:6YgvtrkY0.net
>>300
> アンタップ状態にする機会がない

「セット・アップ」と共に「リ=アクティヴ」って処理がURL先に併記されてるからね^^


>>297
> カテゴリー10のユニット出して4枚チャージしたんだからアクセル魔法のコスト足りんでしょ

コストではなくキャパシティだね。
確かに指摘の通りだから、>>296はカテゴリー10をカテゴリー05に読み替えておいて。

> BがAの召喚に張り合って召喚してなった場合
> 手札にカテゴリー10のユニットEがあるのを知らせないままで
> 手札にカテゴリー04のユニットFがあったらそれを召喚即ブロックで楽に勝てる条件になるよね

ユニットFを出したら、キャパ不足でEは出せない。
すると、EがFに撃破されてもDでダイレクト成立だから結果は>>292と大差ない。

> また同じ条件で召喚合戦した場合、BがEを引っ込めてFを出すことが出来たんじゃないの?

>>292は他に手札が無い条件だったから。もちろん手札が他に在るなら別のユニットを出す事は可能。

302 :最低人類0号:2014/12/25(木) 21:45:28.20 ID:DfwiFZLT0.net
そもそもなんで召喚(&アタック)対召喚という良く分からんケースを挙げるんだか
他のケースだとどうなのよ

以下、Aがなんとかジャッジで有利な条件とする

・片側のプレイヤーAだけが召喚とアタックを宣言して、もう片方のプレイヤーBは何もカードを出さなかった時。
 その時、プレイヤーBはいつ反応して召喚や魔法の使用を宣言できるのか?
 宣言が出来るなら、そのタイミングはいつで、それが実際に処理されるのはいつか?
 また、Bの対応にAが更に対応しようとするといつ宣言でき、いつ処理されるか。

・二人のプレイヤーが同時に魔法などのユニット以外のカードを唱えようとした場合は?
 先に解決される魔法が決まってから、後側のプレイヤーは出そうとしていた魔法を引っ込めたり、ターゲットを変更したり
 さらにBやAが別の魔法を唱えようとすることが出来るか?
 また、その場合、解決されるのはどのカードからか

・魔法の使用とユニットの召喚&アタックがぶつかった場合はどっちが先?
 魔法が後の場合、魔法はどの段階(召喚、アタック前、アタック後)で効果を発揮する?
 また魔法を使う側は、相手の出すユニットや攻撃対象を見てから使おうとしていた魔法を引っ込めたり、対象の変更を行えるか?

・魔法同士などの競り合いが一巡終わってから、また魔法同士の競り合いになっても
 なんとかジャッジの条件が変わっていなかったとしたら、優先される側は変わらないのかどうか
 例えば、両プレイヤー魔法だけを3枚使いたい時、なんとかジャッジで有利になるライフが減っているAは
 連続してカードを使うことができるのか?

・Aは何も宣言せず、優先権をパスすると言ったのでBがカードの使用を宣言した
 それからAはBの使用したカードや、Bの使用したカードのターゲットと
 関係ないカードをターゲットにする魔法や装備などを使用できるのか?

・Aが優先権をパスし、Bも優先権をパスした、その後でAがやっぱりカードを使いたいといった時、Bはカードを使用できるか?

303 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 21:48:34.76 ID:6YgvtrkY0.net
旧い版 http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20131101/

最新の改訂 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/474-476n

最新の咒文 http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/5-6n


>>286をステップ(あるいはフェイズなど)に例えると、


エンカウント (1枚の召喚)



バトル (追加の召喚を含む)



クリア ( セット・アップ:手札の増量 / リ=アクティヴ:タテ置き復帰 など )


たったの3ステップしか存在しないシンプルさww(クス
 

304 :最低人類0号:2014/12/25(木) 21:49:12.74 ID:DfwiFZLT0.net
>EがFに撃破されてもDでダイレクト成立だから結果は>>292と大差ない
チャージが残ってるんだから他にカードが使える可能性があるわけだけど
例えばパワー4のカードがもう一枚ありました、カードを起こす魔法カードがありました〜とかさ

305 :最低人類0号:2014/12/25(木) 21:54:49.46 ID:ZpKvuIf60.net
やっぱりさっぱり分からんな
ストラクチャーデッキ2つとプレイマット作って一戦やった動画あげてくれ

306 :最低人類0号:2014/12/25(木) 22:14:30.59 ID:LYCIO3Ke0.net
ここTCG板じゃないんだけど

307 :最低人類0号:2014/12/25(木) 22:23:32.16 ID:lsXnPkX40.net
ヒヨコちんの妄想の話をしてるだけで
そもそもTCGじゃねぇからなぁ
つうかTCG板の管轄じゃねぇだろw

308 :最低人類0号:2014/12/25(木) 22:27:19.52 ID:qEfcw5VL0.net
一応言っとくけどこれTCG板で絶対にやっちゃダメだw

309 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 22:29:42.63 ID:6YgvtrkY0.net
>>302
> 以下、Aがなんとかジャッジで有利な条件とする
> ・片側のプレイヤーAだけが召喚とアタックを宣言して、
> もう片方のプレイヤーBは何もカードを出さなかった時、
> プレイヤーBはいつ反応して召喚や魔法の使用を宣言できるのか? ← Aによるアタック宣言の直後。
> それが実際に処理されるのはいつか? ← Aが静観なら、Bによる対抗カード行使の直後。
> また、Bの対応にAが更に対応しようとするといつ宣言でき、
> いつ処理されるか。 ← Bによる対抗の宣言の直後に、Aが対抗の宣言をし、最後の宣言で処理を終える。

> ・二人のプレイヤーが
> 同時に魔法などユニット以外のカードを使おうとした場合は? ← 経由ユニットの速度で優先が決まる
> 後側プレイヤーは出そうとしてた魔法を引っ込めたり ← 強制的に後攻は成立してない魔法を引っ込める。
> ターゲットを変更したり、 ← 先攻の魔法に対処しないと、先攻の魔法効果が確定する。

標的指定権は、原則として先攻のみが保持し続ける。

> さらにBやAが別の魔法を唱えようとすることが出来るか? ← 応酬としての追加は可能
> その場合、解決されるのはどのカードからか ← 宣言=行使した瞬間に処理して、最後の宣言で確定=決着

> ・魔法の使用とユニットの召喚&アタックがぶつかった場合は
> どっちが先? ← 経由するユニットの速度で魔法を含む戦闘の先攻・後攻は常に明確である。

> 魔法が後の場合、魔法はどの段階(召喚、アタック前、アタック後)で
> 効果を発揮する? ← ユニットの召喚&アタックで交戦しており、後攻による魔法の使用は成立して無い。

> また魔法を使う側(後攻)は、相手の出すユニットや攻撃対象を見てから
> 対象の変更を行えるか? ← 後攻は原則として標的指定できない。 成立しなかった宣言は消滅する。

(以下に続く)

310 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 22:34:31.08 ID:6YgvtrkY0.net
>>302=>>304 (>>309の続き)
> ・魔法同士などの競り合いが一巡終わってから、また魔法同士の競り合いになっても
> なんとかジャッジの条件が変わっていなかったとしたら、
> 優先される側は変わらないのか ← 魔法の行使を経由するユニット速度が都度、事前に先攻・後攻を確定する。

> 両プレイヤー魔法だけを3枚使いたい時、なんとかジャッジで有利になるライフが減っているAは
> 連続してカードを使うことができるのか? ← 相手に干渉する宣言では、直後に行使権を強制的に譲る。

> ・Aは何も宣言せず、優先権をパスすると言ったのでBがカードの使用を宣言した
> それからAはBの使用したカードや、
> Bの使用したカードのターゲットと関係ないカードをターゲットにする魔法や装備などを
> 使用できるのか? ← 先にBの宣言が確定して処理された後、仕切り直しでAの宣言にBが対応できる。

> ・Aが優先権をパスし、Bも優先権をパスした、その後で Aがやっぱりカードを使いたいと言った時、
> Bはカードを使用できるか? ← 双方によるエンカウントに移行する = Bもカードを使える。

> チャージが残ってるんだから他にカードが使える可能性があるわけだけど
> 例えばパワー4のカードがもう一枚ありました、カードを起こす魔法カードがありました〜とかさ

キャパが残ってるなら追加の宣言=行使は可能。
但し、ダイレクト攻撃への阻止召喚と違って、ユニット間の交戦では速度で割り込み可否が決まる。

処理の速度 →   召喚済みユニット間の交戦  >  召喚  >  ダイレクト攻撃

311 :最低人類0号:2014/12/25(木) 22:51:11.96 ID:YZ3R/BAw0.net
あぁこんなにも読むのが苦痛な悪文は初めてだ
不眠症患者には特効薬かもしれんがな

312 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 22:53:27.36 ID:6YgvtrkY0.net
もぅ、  最っ高う!ww(うはっ

313 :最低人類0号:2014/12/25(木) 23:32:39.47 ID:QDyqmSuX0.net
つうか、ヲチスレだから本人来るなとか
TCGの話をするなとか、繰り返してる人はいったい何と戦ってるんだ……

314 :最低人類0号:2014/12/25(木) 23:35:05.97 ID:70tHYcP30.net
ヒヨコの哀れで寂しいクリスマスが終わるw

315 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 23:40:20.76 ID:6YgvtrkY0.net
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)の嫉妬にまみれた負ケ犬の遠吠ェでメチャ愉しめたあww(クス

316 :最低人類0号:2014/12/25(木) 23:41:07.85 ID:70tHYcP30.net
孤独なおっさん哀れw

317 :最低人類0号:2014/12/25(木) 23:43:23.94 ID:qEfcw5VL0.net
これだけ補足説明をしてもなお誰一人プレイにこぎつけていないという現実が怖い

318 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/25(木) 23:48:48.41 ID:6YgvtrkY0.net
嫉妬まる出しなアンチヒヨコども

クリスマスも終わるし、
そろそろデュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』スレに戻るはww( ̄▽ ̄)

319 :最低人類0号:2014/12/25(木) 23:55:45.11 ID:70tHYcP30.net
>>139
2chに張り付く哀れな貧乏ヒヨコw
来年はヒヨコ一族根絶やしの年だからw

320 :最低人類0号:2014/12/26(金) 00:02:17.67 ID:6FmzUeY60.net
ヒヨコ、前夜はロクに眠りもしないで2ちゃんに貼りついていたのか……呆れたなw
>>41の宿題にあるように、トランプなら出来ると言っておきながら、
ヒヨコ自身では実際にトランプで並べたこともないというお粗末さ、無恥、無知、無能そして不誠実さw

321 :最低人類0号:2014/12/26(金) 00:25:00.65 ID:Som37fPA0.net
まあ、そもそもゲームとしての骨格自体が存在しないんだから
その上に、なにを「補足」したところで遊べるようになる訳はないわなぁ……

322 :最低人類0号:2014/12/26(金) 00:25:10.52 ID:C0Nk7lmA0.net
とりあえずトランプ版でちゃんと遊べるようにやり方書けって言っても、書かれているのにできないのはバカだからと言うんだよな
でヒヨコ本人もやったことがないってことは自分で自分をバカって言ってるわけだな
ここでできると言うならちゃんとやって前にこだわってた棋譜でも出せよ

323 :最低人類0号:2014/12/26(金) 00:34:39.28 ID:NknoaKUk0.net
糞漏らし老人の作ったゲームなんてそんなもん

324 :最低人類0号:2014/12/26(金) 01:23:22.09 ID:0hDnwPCn0.net
なんか魔法がユニットを対象にするものだと前提にしてるけど
ユニットを対象にしない魔法って存在しないの?
プレイヤー対象の手札破壊や、魔法を対象にした打ち消し魔法
まだ場に出ていないユニットを対象にした墓地蘇生とか召喚スペルとか

同じターゲットを対象にして両者が同時に魔法を使おうとすると
常になんとかジャッジで決めることになるね

それとパワーが同じ=スピードも同じユニット同士で
魔法や装備のサポート無しで殴り合ったらどうなるの?

325 :最低人類0号:2014/12/26(金) 01:25:17.01 ID:PvB+yRAZ0.net
腕相撲で決めるんだろう

326 :最低人類0号:2014/12/26(金) 01:43:18.43 ID:0hDnwPCn0.net
あと複数のユニットを対象にする魔法とか

327 :最低人類0号:2014/12/26(金) 03:00:11.30 ID:fp2uL8K10.net
>>325
やめろwwwwwわらかすなwwww
それwTCGじゃないしwwwww

328 :最低人類0号:2014/12/26(金) 04:30:27.56 ID:3naoQhVf0.net
>>324
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/513n

329 :最低人類0号:2014/12/26(金) 05:06:36.65 ID:3naoQhVf0.net
>>326
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/514n

330 :最低人類0号:2014/12/26(金) 05:22:32.36 ID:3naoQhVf0.net
>>327>>325>>323>>320>>319
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/517n

331 :最低人類0号:2014/12/26(金) 07:31:19.47 ID:BwAOGzBx0.net
とにかく行動する度にほぼ先手プレイヤー確認のチェックが入るのか。面倒くさ。
糞ゲー

332 :最低人類0号:2014/12/26(金) 08:34:01.71 ID:HVdOF0Vi0.net
まあ、煩雑なゲームでも
そもそもゲームってレベルに達していない
デザイナーが傍にいて、イチイチ全部質問しないとプレイを開始できない
よりはマシだが……

つうか、現状は
全部訊いてもプレイ開始できない、だから更にそれ以前だが……

333 :最低人類0号:2014/12/26(金) 10:22:23.75 ID:3naoQhVf0.net
>>331
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/519n

334 :最低人類0号:2014/12/26(金) 11:09:20.33 ID:3naoQhVf0.net
>>331
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/520n

335 :最低人類0号:2014/12/26(金) 11:24:07.37 ID:t2+IDkgF0.net
自スレで相手にされないもんだからオチスレで猛アピール
哀れ過ぎて笑いが止まらんw

336 :最低人類0号:2014/12/26(金) 11:51:26.45 ID:wd1IEnkm0.net
まあ、そもそもゲームとして成立してない、が前提だが
仮に、ヒヨコちんの発言を最大限に好意的に捉えたとしても

本当にヒヨコちんのなかに完成したシステムがあるとして
ソレさえ読めばプレイ出来るルールテキストパッケージを作らずに
イチイチ個別の質問に解答する無能なヒヨコちん、って評価を下すしかないんだよなぁ……コレ

337 :最低人類0号:2014/12/26(金) 11:52:57.28 ID:3naoQhVf0.net
>>335>>336
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1416962843/440n

338 :最低人類0号:2014/12/26(金) 11:59:20.79 ID:wd1IEnkm0.net
結局、ヒヨコちんが何を言ったところで
オレ等の「読んでも何が書いてあるのかサッパリ分からない」ってのを
覆す事は出来んからなぁ

339 :最低人類0号:2014/12/26(金) 12:01:54.49 ID:C0Nk7lmA0.net
一つ聞くと高説に長文返してくるし
いや、こちらが聞いているのは設定とか用語じゃなく端的にやり方なんだが

340 :最低人類0号:2014/12/26(金) 12:09:59.97 ID:F5+npOun0.net
ヲチスレで叩かれまくってグショ泣き敗走して、今度はTCGスレにまでかまってちゃんし始めちゃったよ
もはや害虫でしかないな

341 :最低人類0号:2014/12/26(金) 12:14:21.56 ID:3naoQhVf0.net
>>338>>340
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1416962843/436n

342 :最低人類0号:2014/12/26(金) 12:28:32.23 ID:9KkzImUe0.net
まーヒヨちんのスペックじゃ脳内プレイなんて高度なことは絶対できんしなあ
実際に何かを作ってやってみる能力もなさそうだし、そもそも突っ込まれた時に
「ボ、ボクちんちゃんと考えてるんだもん!!」ってアピールしたいだけで場当たり的にパッチ当てて、
どこがどうなったか本人が記憶も理解もできてねえ

343 :最低人類0号:2014/12/26(金) 14:22:30.54 ID:VqSxa+oG0.net
まあ、実際に作る能力なんて無いのが半分
仮にでも、プレイ可能なモノを作ってしまうと、つまらないものしか作れ無い事が分かってしまうの半分
とかかねぇ

344 :最低人類0号:2014/12/26(金) 16:58:32.91 ID:uL9zdpst0.net
この爺さんが殺人罪の懲役なんか喰らったら刑務所内で老衰してしまうw

345 :最低人類0号:2014/12/26(金) 17:13:50.30 ID:9KkzImUe0.net
食らわなくても松戸のレオパで既に老衰してるけどな

346 :最低人類0号:2014/12/26(金) 18:23:27.41 ID:3f5yPd3IO.net
発売できるまで黙っているべきなのはヒヨコの方だと言うに……それをガタガタとw

347 :最低人類0号:2014/12/26(金) 19:42:20.02 ID:VMUN9/B60.net
完成してないものに文句つけられたくなかった
そもそも、そんなもんを全世界から見えるところに放り出しとくなよ、としかw

348 :最低人類0号:2014/12/26(金) 22:34:47.60 ID:OHRhmWb40.net
出来るもんなら有無を言わさず販売すればいいのにw
それを中途半端に、ぱくったとか難癖をつけるのはどうかと?

世の中、結果が全て
何も出来てないヒヨコがユニバースを罵倒するのは100年早い
少しは自覚しろよ 無駄にハゲ上がってるわけじゃないだろ

349 :最低人類0号:2014/12/26(金) 23:24:09.91 ID:PvB+yRAZ0.net
つかこいつ何度も「もうできた。後は売り込むだけ」って言ってたよな?

350 :最低人類0号:2014/12/26(金) 23:50:22.79 ID:3kqTFmX10.net
いつまでたっても売り込みが出来ないってヒヨコもわかってる
ヒヨコにとってこの話題は致命傷に繋がるので踏み入ってこないよ

351 :最低人類0号:2014/12/27(土) 00:11:29.42 ID:1EnAJmfs0.net
パクられたくなかったら、守秘義務くらい遂行しろよ
世間にでたらどこの企業でも当たり前にやっていることだぞ?

352 :最低人類0号:2014/12/27(土) 01:43:16.83 ID:dJtXXU630.net
>>351
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/555n

353 :最低人類0号:2014/12/27(土) 01:57:38.83 ID:KFQ8Yz2w0.net
腕相撲の話がまた出てるけど最近の質疑応答で優先権の獲得が
1ターンに何度もある、1ゲームで何十回もすること(そうして何度も腕相撲すると大変、カードが散らばってる中でやるにはそぐわない)だとは
理解できなかったのかね?

354 :最低人類0号:2014/12/27(土) 06:52:58.45 ID:dJtXXU630.net
>>353
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/108n

355 :最低人類0号:2014/12/27(土) 07:04:17.95 ID:dJtXXU630.net
>>353
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/526n

356 :最低人類0号:2014/12/27(土) 07:56:05.94 ID:TmMzrHjAO.net
こんな見た目はジジイ、頭脳は子供の逆コナン君なヒヨコが、メディアミックスとか宣うのだからまったく恐れ入るわw

357 :最低人類0号:2014/12/27(土) 14:25:37.27 ID:dJtXXU630.net
>>356
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/590n

358 :最低人類0号:2014/12/27(土) 20:42:50.24 ID:KFQ8Yz2w0.net
卓ゲ板のスレでとりあえずトランプ版をまとめてみたが
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/142-151

途中で猿さんに引っかかったので残り3レスほどこっちでやります

【表向きのバイタルカードの効果】
 バイタルカードは選んだスートと異なるスートのカードを使用します
 バイタルカードは他のカードを混ざらないようにしてください

ジョーカー・相手プレイヤーは全体攻撃ができません
2〜10のカード・このバイタルカードが表になった時相手のユニット場にあるこのバイタルカードと同じ数字のユニットを捨て
 このカードがあるかぎり相手はその数字のニットを場に置けない
エース・このバイタルカードが表になった時相手のユニット場の裏向きのカードを表にし
 このカードがあるかぎり相手は裏向きでユニット場にカードを置けません
ジャック・相手プレイヤーはユニットからユニットへの直接攻撃が出来ません
クイーン・相手プレイヤーは魔法カードを使用できません
キング・あなたは好きなタイミングで自分の手札を好きな数墓地に送り同じ枚数、墓地のカードを手札に加えることが出来る

359 :最低人類0号:2014/12/27(土) 20:44:26.96 ID:KFQ8Yz2w0.net
【連携攻撃・連携防御】

 複数体のユニットでの連携攻撃、連携防御もあります
 連携攻撃のスピードは連携に参加しているユニットの中で一番遅い物を使います
 連携攻撃・連携防御してパワーで負けている側は連携攻撃・防御に参加したユニットを全て失います

【全体攻撃】
 パワーが8以上で待機状態のユニットは通常の攻撃以外に全体攻撃を宣言することが出来ます。
 全体攻撃をするためにはサージのカードを3枚除外する必要があり、まず全体攻撃宣言をしたユニットを疲労状態にします。
 次のターンに入り、リ・チャージが終わったら該当のユニットが全体攻撃を行い、自身よりもパワーの低い
 相手側のユニットを全て破壊します、この時、裏向きのユニットがあれば表にしパワーを比べます
 パワーが0のユニットは通常の攻撃では破壊されませんが、全体攻撃を受けた時には破壊されます

【なんか大ダメージ攻撃】
 パワーが高いユニットがダイレクトアタックする時は、何らかの条件で1じゃなくて2ダメージを与えることが出来るとか言ってたような
 サージを3枚払うとかなんかそんなんだったような気がする
 大ダメージを与える時、被ダメージ側はリチャージを一回だけ行う

360 :最低人類0号:2014/12/27(土) 20:46:00.07 ID:KFQ8Yz2w0.net
【ターンの終わり方と新しいターンの始め方、リチャージ】

 なにも宣言がされてない時に、両プレイヤーが2巡パスをするとターンが終わります。
 ターンが終わると、そのターン中の効果が終了し、新しいターンが始まります。

 ターン開始時にはリチャージが行われます。
 リチャージでは、まず場の疲労したユニットを待機状態に起こします。
 プレイヤーはそれぞれ自分のチャージ場にある表向きの魔法カードをサージか墓地に置き、残りの裏向きのチャージカードを手札に加えます。

 新しいターンの開始時には両プレイヤー同時にリチャージを行いますが、一方のプレイヤーがダメージを食らった時は
 そのプレイヤーのみリチャージを行い、続行します

 これらのターンの繰り返しでバイタルがゼロ枚の時にダメージを受けたプレイヤーはゲームから脱落します
(消去法で最後まで生き残っていたプレイヤーが勝利します)

361 :最低人類0号:2014/12/27(土) 20:47:15.22 ID:KFQ8Yz2w0.net
良く分からんがトランプ版では以下のオプション行動も使えるらしい

[トランプ版で扱えるオプション・システム一覧]

・ インターセプト(連携防御)
・ L /S‐D カウンター・ウェポン ( ログ・カウンター + サージ・アース + ウェポン )
・ キズナ(連携攻撃)
・ オーバー・ロード(ヴァイタル消費でパワー増幅)
・ オーバー・ドライヴ(ヴァイタル召喚)
・ リ=ヴァイタル(ヴァイタル回復)
・ デコイ(Pow01:標的の変更強制。囮)
・ プローヴ・トレーサー(Pow02:潜伏無効化と退却への追い討ち)
・ バースト・チャージ(Pow04〜05:ダウンロードやセットアップの強制)
・ チャージ・シールド(Pow04〜05:増幅防御)
・ チャージ・バック(退却)
・ サージ・ジャミング(分断)
・ サージ・コンヴァーター(代替サージ)
・ マスター・ユニット(スキル&召喚エフェクト) : 逆色の絵札を使用
・ デッキ・ジャッジ(山札召喚判定)
・ ウォンテッド(手配書賞金首)

362 :最低人類0号:2014/12/27(土) 20:47:35.59 ID:W45mTYd20.net
相手のシールドをすべて破壊し、ダイレクトアタックを決めたプレイヤーの勝ちだ!

の一文で済むな。

・・・あれ?

363 :最低人類0号:2014/12/27(土) 20:49:09.11 ID:KFQ8Yz2w0.net
とりあえず何となくそうなんだろうなぁというのをまとめたのは以上です
あ、リチャージの時、手札を6枚以上に出来ないという但し書きも追加で

364 :最低人類0号:2014/12/27(土) 22:04:05.55 ID:3m/lh+U80.net
まあ、事実上あっちもアレだけども
出来るならもう、最初から全部コッチでやった方がいいんじゃねぇか

365 :最低人類0号:2014/12/27(土) 22:34:44.85 ID:W45mTYd20.net
ヒヨコって左利きなんだな

366 :最低人類0号:2014/12/27(土) 23:07:36.87 ID:KFQ8Yz2w0.net
卓ゲ板なら誰か遊んでくれるかなーって
お前やれってふられたら簡便ですが

前半はあっさりめに書いてるのはパンデクテン方式ってやつ
まことちゃんが何かこだわってるのは分かるけどまともにやろう、色々テスト仕様と思ったら
一人トランプ1セットないとプレイ出来んと思うよ

367 :最低人類0号:2014/12/27(土) 23:29:52.13 ID:bR+kDA240.net
マツバラマコトってジャンピング土下座クソ漏らしの事だろw

368 :最低人類0号:2014/12/27(土) 23:42:32.50 ID:85XTNFFb0.net
そもそも
TCGも管轄外、トランプも管轄外だからなぁ

結局TCG板でヒヨコちん弄ってるのと同じ、か
もっと酷い、になっちゃうんで

369 :最低人類0号:2014/12/28(日) 01:32:05.04 ID:q69MEHgQ0.net
なんでメインフェイズにアンタップフェイズくっつけたの?ゲーム上の意味は?
3つしかフェイズがないって自慢してたけど単にフェイズ統合しただけじゃん。バカなの?

370 :最低人類0号:2014/12/28(日) 02:21:35.29 ID:ltnFWIpl0.net
とりあえずこの時点で5才から遊べるとか
デュエマや遊戯王よりカンタンってのはねーわ
しかもまだまだ余計なもの足してるところだし

371 :最低人類0号:2014/12/28(日) 02:29:28.52 ID:05IdWj6M0.net
>>370
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/675n

372 :最低人類0号:2014/12/28(日) 02:36:11.41 ID:05IdWj6M0.net
>>369

>>213
>>333

373 :最低人類0号:2014/12/28(日) 03:29:13.56 ID:v5BdhtKl0.net
結局誰もやらないんだよなあ

374 :最低人類0号:2014/12/28(日) 04:43:46.45 ID:05IdWj6M0.net
>>373
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/616n

375 :最低人類0号:2014/12/28(日) 05:08:56.57 ID:riuqprz5O.net
質問は止まっている(キリッ って馬鹿じゃねーのw
わかった,これで遊んでみるとか誰も言ってねえわwww

実際に遊んだヤツを連れて来いよw

376 :最低人類0号:2014/12/28(日) 05:27:39.97 ID:v5BdhtKl0.net
自分で遊んでみろよ
どっかでおかしいと思うだろう

377 :最低人類0号:2014/12/28(日) 07:56:52.95 ID:mNFSRcPX0.net
「どっちも負けず永遠にゲームが終わらないゲーム」
だからな。
「負ける」ことに対して異常な恐怖心を持ってる精神異常者の作るゲーム

とか書くとなんかおもしろそうだから困る。・・・ゲームとしてではないが。

378 :最低人類0号:2014/12/28(日) 09:35:02.93 ID:riuqprz5O.net
「負ける」ことに対して異常な恐怖心を持ってる精神異常者の作るゲームと称されるもの。

こう書くといいのではないか?

379 :最低人類0号:2014/12/28(日) 10:01:57.12 ID:05IdWj6M0.net
>>378
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/616n

380 :最低人類0号:2014/12/28(日) 13:06:27.38 ID:a5l9KKDu0.net
おい
マツバラ

またクソを漏らして土下座するんか?

381 :最低人類0号:2014/12/28(日) 13:45:00.75 ID:ltnFWIpl0.net
まとめられた分に手直ししなきゃいけない部分があるってことは
分からんところを独自解釈しなきゃいけない説明不足だったか
誤解されるような書き方をしてたってことじゃん

382 :最低人類0号:2014/12/28(日) 17:00:25.15 ID:05IdWj6M0.net
>>381
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/690n

383 :最低人類0号:2014/12/28(日) 19:52:10.80 ID:oVk6s3bs0.net
コピペマシンと化したヒヨコ
今後も死ぬまでコピペを続けるだけのために生きる模様w
いとあはれwww

384 :最低人類0号:2014/12/28(日) 23:12:00.58 ID:ltnFWIpl0.net
逆に言ってヒヨコがコピペマシンじゃなかった時期ってあったっけ?

385 :最低人類0号:2014/12/28(日) 23:16:23.14 ID:1cKCOUEe0.net
痴呆のせいで前に同じの貼ったことが覚えられないからね。しょうがないなー(棒

386 :最低人類0号:2014/12/29(月) 00:48:17.75 ID:FZmY8Ozj0.net
とりあえずヒヨコ名義で春ゲムマに出展しようぜ

387 :最低人類0号:2014/12/29(月) 00:50:10.45 ID:k/b20Z1z0.net
真・ヒヨコ戦艦が動き出すか?

388 :最低人類0号:2014/12/29(月) 07:57:01.61 ID:cVySp7bF0.net
処刑による流血って、そいつはヒヨコのカードゲームが完成・発売するのが絶対必要な前提なのに、
完成するわけがないという現実からまた逃避してんのか。どれだけ倒錯してんだか、この異常者はw

389 :最低人類0号:2014/12/29(月) 08:24:20.17 ID:cVySp7bF0.net
連投御免
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/comic/1418773533/l50

しかしこのニワカ丸出しの異常者は酷いな。永井豪作品をすっかり自分のものにしたつもりでいやがるw

390 :最低人類0号:2014/12/29(月) 11:39:20.91 ID:HCXnKpQI0.net
>>383>>384>>385>>389
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/726n

391 :最低人類0号:2014/12/29(月) 13:57:06.67 ID:IxNiAWlt0.net
トランプ一枚出す時点でこんなに煩雑な処理が必要、ってのはなあ

じゃんけんする前に腕相撲とか速度判定させられるようなもんで
じゃんけんは簡単にできるからみんな取り入れるのを
こんなめんどくさくされたら誰もやんないよね

トランプ版以外だと別ゲームのカードのパワーがわからんから
いちいちカードのパワーを幾つか確定させなきゃいけないのに
その後速度判定するとかもうね

392 :最低人類0号:2014/12/29(月) 22:09:32.87 ID:31zSYiaX0.net
>>391
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/276n

393 :最低人類0号:2014/12/29(月) 22:33:00.05 ID:cJIx6fxh0.net
だからその換算作業がめんどいって言ってるんだろ
審判なしだときついぜ

394 :最低人類0号:2014/12/29(月) 22:36:48.66 ID:P52xKYEO0.net
勝訴したなら事件番号言ってみろよ

395 :最低人類0号:2014/12/29(月) 22:56:11.37 ID:1nHdj2HVO.net
>>64:◆UxQ8uxJMok@転載は禁止 12/29(月) 11:43 VDve8OYG0 [sage]
>挑戦が全て成功すると思い込んでる中年?どもww( ´,_ゝ`)プッ
>やってみなけりゃ見えて来ないモノだって有るんだよww

ヒヨコのじいさんは、何をしてもうまくいくんだと言い張っているけどなw
でやってみて視えてきたのが、ヒヨコはノー・フューチャーwww

396 :最低人類0号:2014/12/29(月) 23:15:51.74 ID:K6jyuEQs0.net
ブシとか企業相手にはやらない人の立場で
別の時はクリエイター気取り()で
コロコロ立ち位置変えてるっていう

397 :最低人類0号:2014/12/29(月) 23:20:34.55 ID:8+Qp8CHT0.net
マヌケな53歳w
ムダに生きたゴミ虫

398 :最低人類0号:2014/12/30(火) 00:14:17.50 ID:4PAIP92M0.net
>>395,>>396,>>397
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/291n

399 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/30(火) 02:02:57.11 ID:4PAIP92M0.net
 
<次スレ>

【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】50

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/l50

http://desktop2ch.tv/siberia/1419867929/



<連絡用スレ>



http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/l50

http://desktop2ch.tv/entrance2/1369909044/



<過去スレ>

【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】

http://desktop2ch.tv/siberia/1404069038/1032/
 

400 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/30(火) 02:06:57.76 ID:4PAIP92M0.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>399


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>6中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

401 :最低人類0号:2014/12/30(火) 02:28:05.43 ID:sX03sma30.net
ヒヨコちゃんのブログのアクセス数ってまた落ち込んじゃったかな
もう触れなくなっちゃったね

402 :最低人類0号:2014/12/30(火) 02:32:49.25 ID:soUecPTI0.net
ヒヨコの言う立証責任って「言った時点で暫定的に証明出来ているのでこっちが証拠や根拠を出す必要はないもん!そっちが否定する材料を出すのが先だもん!」って意味だっけ?

403 :最低人類0号:2014/12/30(火) 02:35:21.20 ID:R1J3PYUJ0.net
なんとかダイバーで正月休みに遊んでやろうと思ったけど、今日からMTGのプレビュー始まったから無理だわw

もっと面白いゲームがあるのにルールブックの解釈からこっちでさせられるめんどくさいゴミゲーで遊ぶ必要ないわなw

404 :最低人類0号:2014/12/30(火) 05:09:16.57 ID:hj8cLTHV0.net
なんとかダイバーは遊べない欠陥品だぞ!

405 :最低人類0号:2014/12/30(火) 08:01:15.29 ID:HQOs8hIO0.net
そういうことを言うと、ヒヨコは欠陥があることをお前らが立証しろとか言い出すんだよな。
誰も見たことない世界初の画期的なカードゲームだというのなら、主張する側が立証義務があるだろうに。
幽霊が存在するという常識に反する主張をする側に立証義務があるのが、科学的な姿勢というものだぞヒヨッコロめw
まったくヒヨコのカードゲームも幽霊と同じだわw

406 :最低人類0号:2014/12/30(火) 08:11:44.34 ID:6nfiEdp20.net
つうかこの場合、立証「責任」とかはどうでもいいんだよなぁ
相手に信じて欲しいヒヨコちんが、相手が信じる事を「言いたい」であって

そもそもが
別に、ヒヨコちんが本当のことを言ってようがなんだろうが基本的にはどうでもいい訳で
「ヒヨコちんが、こっちの気に入ることを言うなら認めてやっても良い」って、状態なんだよなぁコレ

内容なんか関係ない、語り口が気に入らないから全却下します、は
十分に正当な態度な訳で

407 :最低人類0号:2014/12/30(火) 08:57:06.36 ID:YYeAg0po0.net
なんだかんだで周りがツッコミ入れることで少しずつ形になってるような気はするけど、ヒヨコが音頭をとる以上、製品にするにはあと何十年かかることやら

408 :最低人類0号:2014/12/30(火) 09:16:37.97 ID:cg/A+h1N0.net
だってヒヨコのおじいちゃん、立証責任とか反証とか言葉を拾ってきたものだから、
ようやくそのレベルに達したかと思ったのに……少しは期待したからつい言いたくなるってもんだ。
だけどせっかくの「立証」に「反証」も、相変わらずヒヨコ得意の腐れ半島弁レベルだったという……w

409 :最低人類0号:2014/12/30(火) 12:51:39.02 ID:DnrWMqan0.net
どっかでWIki作って、ひよこちんのなんちゃらダイバーのルールまとめてあげようか?
小さい改定ばかり繰り返して、その都度長文貼りまくってたんじゃ全体像がまったくわからんわw

410 :最低人類0号:2014/12/30(火) 13:26:52.24 ID:XlQ8e1T+0.net
>>409
ヒヨコの狙いがそれだから
便所虫をまんまと利用してやったぜ
とこの後永遠言われ続けてもいいならどうぞ

411 :最低人類0号:2014/12/30(火) 13:33:26.50 ID:XlQ8e1T+0.net
こうして見るとヒヨコにはある種の人を惹きつける変なカリスマ性があるんだよなぁ
ここ十数年一度たりともかまってもらえなかったことが無いみたいだしね
見て見た限り常に誰かが構ってる
まぁ構ってるのも病人や異常者、負け組ばっかりなんだけど

412 :最低人類0号:2014/12/30(火) 13:49:41.25 ID:TrUQ43fe0.net
まあ、そういう
「ヒヨコちんに構ってる奴を構うやつ」も、同類じゃしなぁ……

413 :最低人類0号:2014/12/30(火) 14:16:31.62 ID:Z6JfRaQTj
何故かマジンガー系のスレにまで現れてるぞ

414 :最低人類0号:2014/12/30(火) 15:15:59.39 ID:ndbI1nqC0.net
マジレスするともう一昨年からまとめサイトはあるんだよな

415 :最低人類0号:2014/12/30(火) 18:58:58.02 ID:VKYlH+XB0.net
まとめるのは「なんか言ってるけど意味や遊び方が分からん」(ひよこの文体が悪くて伝達ができていない)状態から
「言ってる意味は分かるけど、それのどこが面白いの?斬新なの?」(伝達ができても人の感情を揺さぶらない)へと
段階を移すために必要なんだな

416 :最低人類0号:2014/12/30(火) 19:00:42.00 ID:sX03sma30.net
駆け引きみたいなもんがすっぽり抜け落ちてる印象だよね
先手とったら勝ち確定とかそういうレベルの

417 :最低人類0号:2014/12/30(火) 19:27:10.19 ID:hj8cLTHV0.net
わざとなのか頭が悪いからなのかわからんが
ひよこが不明瞭にして逃げている部分を、もっと明確に記載して
ルールに新規性や面白さがあるのか暴いてやろうって魂胆さ

418 :最低人類0号:2014/12/30(火) 20:11:15.23 ID:KPZmhBdL0.net
>>417
それで君は何か得するの?

419 :最低人類0号:2014/12/30(火) 20:16:18.83 ID:pNRLCpam0.net
馬鹿だから面白いと思ってるんじゃないの

420 :最低人類0号:2014/12/30(火) 21:52:27.64 ID:4PAIP92M0.net
>>417>>419
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/344n

421 :最低人類0号:2014/12/30(火) 22:10:01.42 ID:qOsiTj6DO.net
>よく、そんな道端の犬のクソを晒して恥ずかしくないものだww その面の皮の厚さだけは一見の価値ありww


またもやブーメランか。なんでこれがそのままヒヨコ自身に当てはまると内省できないんだw
そいつが出来ない以上、ヒヨコは滑稽を通り越して無様ねw

422 :最低人類0号:2014/12/30(火) 22:30:11.21 ID:sX03sma30.net
自己客観視という視座が欠如してるから自我が幼いままなんだろうな

423 :最低人類0号:2014/12/30(火) 22:47:07.46 ID:KPZmhBdL0.net
自己客観視ができる人間はヒヨコなんかいじらんだろ

424 :最低人類0号:2014/12/30(火) 23:21:42.21 ID:VKYlH+XB0.net
図解や意図の説明もあって分かりやすいね
面白そう

425 :最低人類0号:2014/12/30(火) 23:33:46.99 ID:x/8FN5RT0.net
オチスレに書き込みってww
流石キチガイ

426 :最低人類0号:2014/12/31(水) 00:36:40.33 ID:tOIbw3Ri0.net
ヒヨコピペ戦艦も必死ですのw

427 :最低人類0号:2014/12/31(水) 01:22:19.55 ID:GKrozL6g0.net
子供番組見て稼いだつもりになっている脳障害
それがヒヨコ

428 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2014/12/31(水) 03:25:20.24 ID:wJDh/QZ10.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>399


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>6中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

429 :最低人類0号:2014/12/31(水) 05:25:19.82 ID:P1q6fT0s0.net
このキチガイジジイはオチスレにまで呪文()を書き込むようになったのか。
たいして変わり映えのしないコピペを異様なまでに連投するのは自分ぐらいだと、
そして人は同じものを執拗に繰り返されると飽きるものだと、いい加減に気づいたらどうだろうなw

430 :最低人類0号:2014/12/31(水) 06:11:46.67 ID:av1Nt1Tf0.net
この人、本当に頭大丈夫なの?
精神科とかかかったほうが良さそう

431 :最低人類0号:2014/12/31(水) 12:35:28.06 ID:yl2Oi1o90.net
>>423
だわなあぁ、自己が客観視出来る人間は
「ヒヨコちんを弄る自己が客観視出来ない人間」をイチイチ弄ったりしねぇよなぁ

432 :最低人類0号:2014/12/31(水) 12:40:40.55 ID:yl2Oi1o90.net
つうか真面目な話、そういう場合の客観は
「俺の主観」≒「客観」だからなぁ……

433 :最低人類0号:2014/12/31(水) 13:52:02.06 ID:m9mghUEo0.net
やっぱ一番おもろかったのはMr.Universeに「コピペマシーン化した雑魚」
って呼び名を授かって敗走したヒヨコが一番、笑えたw

ヒヨコ戦艦参上って53歳の糞爺がwww

434 :最低人類0号:2014/12/31(水) 15:47:33.09 ID:l150UMmz0.net
と言うかマジこのアニメ可哀想
勝手にテーマソングにされてて

435 :最低人類0号:2014/12/31(水) 16:36:08.58 ID:iZqxS9MM0.net
ヒヨコに好かれると失敗に終わるものが多いしな

436 :最低人類0号:2014/12/31(水) 17:05:35.93 ID:tOIbw3Ri0.net
風評被害にすら成り得るな
ヤマトしかり、ヒヨコは自分の好きなものを自らの手で汚そうとするからな

437 :最低人類0号:2014/12/31(水) 19:49:26.06 ID:wZxU/otC0.net
以前もまことちゃんは売れずに終わった企画に擦り寄って
「終わるなら画像とか貰えねーかな」とかのたまってたから……(たしかサイバーワンの時)
ライブオンに擦り寄ったのも同じ
死臭に敏感なハイエナなんだな
むしろ、2000年代ごろに宇宙戦艦ヤマトを狙ってたのも
好きとか思い入れがあるからじゃなくて
当時権利関係でほとんど動けなかったのをオワコン状態で安く買い叩けると勘違いしてたからかもね

逆にまことちゃんに「テメーの企画は目がでないから、ルールを有効活用してやるわ」
とか言ったらファビョるんだから
無理なのは分るだろうにねぇ

438 : ◆w.up8ZmkTY :2014/12/31(水) 20:50:34.60 ID:pwI+zukM0.net
>>428
お前は相変わらず進歩ないねぇ

439 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/01(木) 00:19:49.90 ID:fO/0+UT70.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>399


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>6中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


新年元旦も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

440 :最低人類0号:2015/01/01(木) 07:07:08.66 ID:GkOeouV+0.net
デュエル
デュエリーグ
デュエリーガー ←比較級
デュエリスト  ←最上級

負けてんじゃん

441 :最低人類0号:2015/01/01(木) 07:45:28.25 ID:hxSvFL8BO.net
ヒヨコおめー、比較級・最上級の違いがわからないだろ! とは今さらながらナイスな突っ込みw
これはよいお年玉だ。やはりヒヨコちん、中学卒業してないんですかねーwww

442 :最低人類0号:2015/01/01(木) 09:48:01.22 ID:IEs786Kv0.net
そもそもデュエリストとは違うのだよ! ということを言いたいのなら。デュエルという言葉を避けるべきだろに。
ヒヨコは知恵がないな。知識ばかりか知恵もないとはまさに知恵遅れw
ところで元旦1日はまた映画を観に行くのかな。
その感想をブログに書いてマルチポストして……そうでもしないとブログのアクセス数が増えないと判明したからな。
目標は1日平均1000件だけどな。

443 :最低人類0号:2015/01/01(木) 11:11:56.40 ID:fO/0+UT70.net
>>442
http://yomogi.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1419704915/254n

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1416962843/525n

444 :最低人類0号:2015/01/01(木) 11:41:45.70 ID:fO/0+UT70.net
> >>440 :最低人類0号:2015/01/01(木) 07:07:08.66 ID:GkOeouV+0
> デュエル
> デュエリーグ
> デュエリーガー ←比較級
> デュエリスト  ←最上級
>
> 負けてんじゃん

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/19n

445 :最低人類0号:2015/01/01(木) 12:30:18.26 ID:mNrV7scQ0.net
おれ、弱小ブログだけど月1万くらい稼げてるで
ひよこちんはどんなもんなんかの?

446 :最低人類0号:2015/01/01(木) 12:42:42.21 ID:mNrV7scQ0.net
ヒヨコはこんくらい本気で宣伝しないとカードゲーム作ってると言えんやろ
http://www.nicovideo.jp/watch/sm25236072

447 :最低人類0号:2015/01/01(木) 13:17:32.88 ID:fO/0+UT70.net
>>446
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1417244421/109n

448 :最低人類0号:2015/01/01(木) 13:22:04.14 ID:mNrV7scQ0.net
>>447
http://blog-imgs-49-origin.fc2.com/d/a/n/dante09/1386575852119.jpg

449 :最低人類0号:2015/01/01(木) 13:50:49.36 ID:fO/0+UT70.net
>>448
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/456n

450 :最低人類0号:2015/01/01(木) 14:12:45.07 ID:fO/0+UT70.net
>>448
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/459n

451 :最低人類0号:2015/01/01(木) 14:47:47.94 ID:BkwjRjwx0.net
シベリアのIP見る限り、年末から元旦にかけてずっといつものところから書込してるね
実家に帰ることも無くいつにもまして2ちゃんねる三昧の年末年始

まことちゃんがコピペ連投するのは精神的にぐらついてる時というのが定番だけど
世間がお正月ムードの中、まことちゃんはひとり孤独、まともな正月を過ごすみんなが羨ましくて
それをひっくり返してコピペ連投してるんだろね

452 :最低人類0号:2015/01/01(木) 17:42:36.04 ID:fO/0+UT70.net
>>451
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/475n

453 :最低人類0号:2015/01/01(木) 19:04:14.40 ID:JBN4qqsC0.net
新ネタ拡張とか言ってるけど、何が拡張だよ?基本すら完成していないのに。(まぁ一生完成しないだろうけどw)
ここのやり取りで、誰も理解不能で遊べないゲームってことは良く分かったろうに複雑してどーする?
寧ろやんなきゃいけないのは簡略化だろーに。
お手本のような糞ゲーの作り方だな。

454 :最低人類0号:2015/01/01(木) 19:25:04.51 ID:fO/0+UT70.net
>>453
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1417244421/110n

455 :最低人類0号:2015/01/01(木) 20:30:24.92 ID:GJnWOp4y0.net
このバカ、元旦から2ch貼り込みってw

456 :最低人類0号:2015/01/01(木) 21:12:58.64 ID:BkwjRjwx0.net
そういや去年……じゃなくて一昨年のエクスポへの準備の時に
絵師探しでpixivプレミア登録したのってどーなったの?
まだ金払ってんの?

つーか、無駄に.comドメイン取ったのも金ドブだね

457 :最低人類0号:2015/01/01(木) 21:22:55.52 ID:UqoqJWZs0.net
>>453
足し算だけして引き算しないのは素人のよくやることだよね
ヒヨコちんの場合、よく精査せずにとりあえず思い付きでぶちこんでから無理くりに整合性とろうとするから余計に

ゲーム製作の基礎も知らんのはどっちだよと

458 :最低人類0号:2015/01/01(木) 21:56:44.81 ID:fO/0+UT70.net
>>457
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/23n

459 :最低人類0号:2015/01/01(木) 22:09:56.23 ID:mNrV7scQ0.net
ヒヨコは今年(2015年)も特許出願番号を提示できないで終わりそうだな

460 :最低人類0号:2015/01/01(木) 22:24:52.30 ID:fO/0+UT70.net
>>459
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/l3n

461 :最低人類0号:2015/01/01(木) 22:37:42.22 ID:DNJx1ffQ0.net
今年の夏発表がまた日付うしろにずらしたしなぁ

462 :最低人類0号:2015/01/01(木) 22:43:35.72 ID:UqoqJWZs0.net
相変わらず答えになってないコピペだな
正論言ったらいつもこれだな

463 :最低人類0号:2015/01/01(木) 22:49:42.52 ID:mNrV7scQ0.net
2100年!コードなんちゃら発売予定!乞うご期待!
ってことでいいんじゃね?もうこう宣伝しとけよ。

464 :最低人類0号:2015/01/01(木) 23:08:50.39 ID:UqoqJWZs0.net
>>461
今年の夏発表して、今年度中に発売するんだけらまぁ矛盾はないんじゃね?
彼のいうことが守られたことなど一度もないが

465 :最低人類0号:2015/01/01(木) 23:13:46.79 ID:fO/0+UT70.net
>462
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/481n

466 :最低人類0号:2015/01/01(木) 23:14:33.16 ID:fO/0+UT70.net
>>462
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/481n

467 :最低人類0号:2015/01/01(木) 23:41:27.16 ID:JBN4qqsC0.net
リンクですら2回コピペするなんてよっぽど悔しかったんだろうね。
まぁそれが受け答えになってないとこがあわれと言うかなんと言うか

468 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/02(金) 04:06:42.33 ID:EFXKfobv0.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>399


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>6中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


新年三箇日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

469 :最低人類0号:2015/01/02(金) 07:44:29.90 ID:gJtOI+bq0.net
ヒヨコのジジイは今月は映画の日はナシですか? お可哀そうw
その代わり元旦から2ちゃんに貼りつきとは、まさにヒヨコは棲息場所は2ちゃんの便所虫だろw
しかしこのドメイン、なにもないままなのによくも平気で貼れるよな。
こいつも体裁が悪いという感情も持っているだろうに、なんでそれがここでは欠落するんだか。
製作支援に燃えるとか言って、黙って口を開けていれば完成するものでもあるまいに……

470 :最低人類0号:2015/01/02(金) 12:36:44.95 ID:1xTqwJpK0.net
正月から他スレに迷惑行為粘着し続けるとはw
こいつの根性もひねくれ曲がって地面に刺さってるレベルだな

471 :最低人類0号:2015/01/02(金) 15:08:54.81 ID:EFXKfobv0.net
>>469>>470
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/31n

472 :最低人類0号:2015/01/02(金) 15:34:50.33 ID:EFXKfobv0.net
>>469>>470
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/482n

473 :最低人類0号:2015/01/02(金) 19:26:39.22 ID:OwrXpVct0.net
年が明けてからヒヨコが狂ったようにTCG板にコピペ爆撃してるな
お正月に親戚の子供が実家に来てストレス溜まってきたか

474 :最低人類0号:2015/01/02(金) 19:30:13.21 ID:AetbPNRS0.net
>>473
ほんとね、あいつのせいでどれだけスレなくなったか……
ほんと死んでほしいわ

475 :最低人類0号:2015/01/02(金) 19:40:01.34 ID:EFXKfobv0.net
>>474
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/484n

476 :最低人類0号:2015/01/02(金) 19:40:55.49 ID:EFXKfobv0.net
>>473
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/545n

477 :最低人類0号:2015/01/02(金) 20:08:36.82 ID:AetbPNRS0.net
名無し全員がMr.universeさんに見えてしまう病気か……
哀れすぎる

478 :最低人類0号:2015/01/02(金) 20:13:12.71 ID:OwrXpVct0.net
ユニ氏にボコボコにされて頭がおかしくなったヒヨコ

479 :最低人類0号:2015/01/02(金) 20:26:03.83 ID:cinWMCqy0.net
チビが無理して背伸びした結末か・・・

ユニ氏と同じ土俵に上がりたいなら背を伸ばして毛を生やせw

会う時に麦わら帽子、サングラス、マスクは勘弁なw

コスプレは母親とだけにしてくれよwww

480 :最低人類0号:2015/01/02(金) 20:33:22.04 ID:GjxdKTnB0.net
と言うかTCG板でヒヨコに負ける奴を探す方が難しいよw

481 : ◆w.up8ZmkTY :2015/01/02(金) 20:39:20.03 ID:XQ4ur3Ph0.net
まだ息してるってのが不思議な生き物

482 :最低人類0号:2015/01/02(金) 23:38:54.84 ID:1xTqwJpK0.net
年明け早々迷惑行為を連発した結果、
自作TCGスレでは完全に無視され、TCG売上スレではボコボコにされ敗走
いったい何がしたいんだコイツ

483 :最低人類0号:2015/01/02(金) 23:42:17.73 ID:EFXKfobv0.net
>>482
> いったい何がしたいんだコイツ

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/498n

484 :最低人類0号:2015/01/02(金) 23:59:18.54 ID:OwrXpVct0.net
54歳無職ニート(職歴なし)という現実から目を背けたい

485 :最低人類0号:2015/01/03(土) 00:00:44.58 ID:AetbPNRS0.net
>>482
現実逃避じゃない?
リアルではだれも相手してくれないんだろ
普通のやつなら正月三が日の昼間とか家庭内の用事やら親戚回りとかで2ちゃん見てる暇なんてないからな

486 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/03(土) 01:32:43.67 ID:4PIUcy8v0.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

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487 :最低人類0号:2015/01/03(土) 08:25:49.06 ID:s6NmLxKL0.net
ねらー相手に叩き潰し、踏み潰し、少しでも多く不快と不幸と恐怖と苦痛を与え絶望させることが出来そうにないから、
うざい書き込みやワンパコピペを持って代えさせていただきますと言う気かw

それで、そのあるべき正しい社会とやらは、製作支援に燃えると言いながらヒヨコが馬鹿ヅラをさらして口をあけていれば実現するものなのか?

488 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww:2015/01/03(土) 10:10:47.39 ID:4PIUcy8v0.net
>>487
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/629n

489 :最低人類0号:2015/01/03(土) 10:27:52.14 ID:J6w4puPj0.net
Mr. Universe氏がヒヨコを称して言った「コピペ雑魚」
何がおかしいって、「コピペ雑魚」って言われたあとに、さらにその「コピペ雑魚」度合いがあがってるってことw
バカにされても同じこと繰り返すチンパン以下の頭脳は見ていて滑稽だわw

490 :最低人類0号:2015/01/03(土) 14:26:09.25 ID:uxeBgoGb0.net
みてみたら、ヒヨコのなんちゃらダイバースレも止まってるんだな
誰もかまってくれないから他スレにかまってちゃんしに行ってるのか

491 :最低人類0号:2015/01/03(土) 15:40:29.00 ID:4PIUcy8v0.net
>>490
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/36n

現在は仕上げ局面に必要な知識を収集してる段階だから派手な動き(投稿)など有る筈がない。
おそらくこの状態は数日続くであろう。

492 :最低人類0号:2015/01/03(土) 15:44:55.15 ID:sEiSfwe60.net
数日?永遠にこない数日ですね

493 :最低人類0号:2015/01/03(土) 16:07:07.32 ID:dnK05+cW0.net
数日といわず永遠に消えてくれたらいいのに

494 :最低人類0号:2015/01/03(土) 16:13:15.64 ID:jyQch2le0.net
仕上げに必要な情報を今更収集って……
本当にゲーム作ったことないんだな
中途での仕様変更とか一番ヤバイ案件だわ

495 :最低人類0号:2015/01/03(土) 16:33:46.19 ID:PN6YjiYu0.net
Mr. Universe氏に感謝しろよ

素敵な名前を頂いたんだから

496 :最低人類0号:2015/01/03(土) 16:37:00.71 ID:dnK05+cW0.net
「コピペ雑魚」
これだけでヒヨコの全人格が表現できるんだからユニ氏もセンスあるよな

497 :最低人類0号:2015/01/03(土) 17:15:53.35 ID:2Hw3eZheO.net
ヒヨコは北海道をバイク旅行して、看護婦さんをナンパ、というエピソードに相当する下僕のナンパ体験()をまだ思い付けないのかよw
つか、ヒヨコはチビのチンチクリンなので、その体形で乗れるバイクはありはしないと露見してんのに、まだそんな嘘を吐き続けてシアワセな気持ちになれるのかよwww

498 :最低人類0号:2015/01/03(土) 17:21:04.46 ID:PN6YjiYu0.net
北海道のバイク旅行って確か帰りがヒッチハイクだったやつねw

499 :最低人類0号:2015/01/03(土) 18:07:53.55 ID:4PIUcy8v0.net
>>494
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/658n

500 :最低人類0号:2015/01/03(土) 23:46:28.25 ID:n3JhJaWw0.net
つうか、ヒヨコちんの中ではあの書き散らしが
「派手な活動」なのが、なんというか哀れを誘うな……w

501 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/04(日) 00:20:41.16 ID:LIjzkSSI0.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

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   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



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下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

502 :最低人類0号:2015/01/04(日) 01:00:55.11 ID:blx4PtN50.net
たまにコピペで“ヒヨコアンチ”が別スレでやってた「やっぱりまゆが好き」だか
エロ系のコピペを長いこと貼ってるけどそういうのが恥ずかしいと思うなら
なんで手前の中年週刊誌っぽいエロ自慢を恥ずかしいと思わないんだろねー?

503 :最低人類0号:2015/01/04(日) 02:52:23.99 ID:+7WuYcWq0.net
まこと「デュエリーガー時代の到来だ!!」




504 :最低人類0号:2015/01/04(日) 03:54:26.30 ID:LIjzkSSI0.net
>>503
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/697n

505 :最低人類0号:2015/01/04(日) 08:37:52.67 ID:gl+hzhWr0.net
まこっちゃんの中で盛り上がってんのかコードなんとかの設定、メアリー・スー化してきたよなー。
いや、ゲーム自体もメアリー・スー化してるか。
珍しいね、ゲーム自体そんな現象になるって始めてみたかも。

506 :最低人類0号:2015/01/04(日) 10:00:32.90 ID:LIjzkSSI0.net
>>505
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/704n

507 :最低人類0号:2015/01/04(日) 10:09:49.60 ID:lx5sRjcJ0.net
まこと(54歳、無職)
「デュエリーガー時代の到来だ!!」

508 :最低人類0号:2015/01/04(日) 10:34:08.36 ID:WhboowHG0.net
俺も予知能力があるんでね。予知してやろう。
ヒヨコは一生、カードゲームを完成させることができず、金儲けもできない。
これ、100%の確率ででてるわ^^

509 :最低人類0号:2015/01/04(日) 13:40:59.15 ID:LIjzkSSI0.net
>>507>>508
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/544n

510 :最低人類0号:2015/01/04(日) 15:40:38.30 ID:NSYcOJ5eO.net
デュエリストなど(ry)に過ぎない(キリッ
と勝ち誇ってみせる部分が、誰にも見えないし誰とも共有出来ない以上は、哀れなキチガイじじいの悲しい妄言に過ぎんよ( ̄ー ̄)フッ

511 :最低人類0号:2015/01/04(日) 16:04:31.64 ID:blx4PtN50.net
カード兵器とか、デュエリーガーとかは
フィクション作中での設定であって実際のカードやゲームで実装できないわけで
好き勝手に吹いてもいいけどそれだけ実際のゲームとの乖離が激しくなって
普通のTCGアニメよりも余計に、実際のゲームがみすぼらしい作り物の偽物に見えるんだよね

512 :最低人類0号:2015/01/04(日) 17:04:57.08 ID:U/0QRZKv0.net
まあ、多元宇宙の覇権を競って争う魔術師の戦いを描いたTCGが理解できる、のと同じで
なんか超常的なカードで戦争してる連中の戦いをカードゲームにしました、自体は別にどうということもないんじゃねぇか

ぶっちゃけ、TCGゲーマーの過半数は
そもそもバックボーンのストーリーなんか一番最初に読んでそれっきり、とかな連中ばかりだしw

513 :最低人類0号:2015/01/04(日) 17:20:36.36 ID:U/0QRZKv0.net
どっちかというと
僕の考えた凄いストーリーと整合性のある「正しいゲームシステム」
みたいなヒヨコちんの思考のクセの無駄さ加減が目に付くと言うか

514 :最低人類0号:2015/01/04(日) 19:21:46.43 ID:N+XE2Dr80.net
ヒヨコは映画を観ると謎解きを始めるとユニバース氏にも笑われていたな。
今回の「寄生獣」でも謎()を解いては、これこそが科学的にも正しい解答であると断言していたのを見て納得できたわ。
でどの映画スレでも正しい()解答を主張し、異論をさしはさまれては反発して、めくら肉ダルマダーと言いだすわけですね。
映画の感想は人それぞれだというのに。
なにがヒヨコを「正しい」に駆り立てるのかといえば……やはり心の病気かなあ。

515 :最低人類0号:2015/01/04(日) 19:25:58.13 ID:LIjzkSSI0.net
>>511ID:blx4PtN50
> フィクション作中での設定であって実際のカードやゲームで実装できないわけで

http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/720n

http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/722n

516 :最低人類0号:2015/01/04(日) 19:45:13.75 ID:36P1b64Q0.net
何が琴線に触れたのか判らないが究極の映画版マンセーに・・・
その割りに山崎監督の他の作品はSBヤマト以外は多分見ていないし
(ドラと0、バラッド、ジュブナイルはせめて押さえておかないと)
岩明作品もヒストリエは兎も角、風子のいる店に至っては何それ食えるの?だろうし
その癖、浅い知識と薄い作品鑑賞歴で、最もらしく独りよがりな文章を羅列しているが、
要はU氏にあまりの少なさに馬鹿にされた「ブログのアクセス数稼ぎ」でしかないと言うところが透けて見える
つかラノベ原作でヒヨコの好きそうなジャンルの「オール・ユー・ニード・イズ・キル」とか、
その昔アイドルザなんちゃらをでっち上げているのにスルーした「神様の言うとおり」とか、
オタクネタ一杯の「海月姫」。
ガチガチのSFで討論のしがいのある「インターステラー」や、軍板で暴れられる「フューリー」など
色々あるのになんでわざわざ原作原理主義の多い「寄生獣」?
ブログのアクセス「だけ」を考えると、鑑賞者が多い≒構ってもらえる人が多い「ベイマックス」に行かないのも?だし
まあ、月に1回の映画だからなぁ、しゃーないわな

517 :最低人類0号:2015/01/04(日) 19:49:50.10 ID:LIjzkSSI0.net
>>516
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/370n

518 :最低人類0号:2015/01/04(日) 21:06:35.56 ID:cpBArBaZ0.net
ヒヨコスレ、過疎ってて何か哀れ・・・
ジャンピング土下座して謝罪するなら書き込んでやってもいいよwww

519 :最低人類0号:2015/01/04(日) 21:40:22.96 ID:LIjzkSSI0.net
>>511ID:blx4PtN50
> フィクション作中での設定であって実際のカードやゲームで実装できないわけで

http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/732n

520 :最低人類0号:2015/01/04(日) 22:38:54.87 ID:1rwrC1XG0.net
実際にライディングデュエルやるほうが簡単だろうな
他社版権のカード立体投影するよりは

521 :最低人類0号:2015/01/05(月) 00:05:46.29 ID:Md+Y2Y1r0.net
アニメって2年前くらい前から動き出してスポンサーにプレゼンとか始めるらしいね。
コピペ雑魚、来年度末発売とか言ってるけど全然遅いから。少なくともTCG発売(ま、実際には出来ないだろうけど)にアニメ放映開始は間に合わん。
せめて、破綻しない計画のポージングくらい見せればいいのにそんな頭ないんだろーなー。本当ガキの絵空事と変わんないな。

522 : ◆w.up8ZmkTY :2015/01/05(月) 00:59:39.43 ID:FcUPR24f0.net
ガキには未来があるけどヒヨコ爺さんには先はない

残酷な話だね

523 :最低人類0号:2015/01/05(月) 01:52:42.38 ID:H0m/GjOjO.net
作中でも整合性ガーって、物語として成立していない、誰にも観られない作中()の設定以前のチラ裏を勝ち誇ってどうすんだよw

524 :最低人類0号:2015/01/05(月) 02:02:32.90 ID:Qbr0xWyA0.net
どうしたマツバラマコト?いつもの元気はどこいった?ww

525 :最低人類0号:2015/01/05(月) 02:24:01.15 ID:vSZXhMSg0.net
まつばらまこと = ヒヨコ戦艦
ヒヨコ戦艦 = コピペ雑魚
まつばらまこと = コピペ雑魚

ほうほう、こういう関係になっていたのか

526 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/05(月) 03:00:01.04 ID:l3n7QzW50.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

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デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>399


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>6中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

527 :最低人類0号:2015/01/05(月) 03:19:52.07 ID:VA4CjCVC0.net
またこいつはありがたい呪文を唱えにきたのか。
で、http://dueleague.com/
はいつまでこのままなんだ? 
今年の八月に新製品情報を発信との予定が変更されるのを、どう言い訳するのか今から楽しみだw
今から夏に備えて言い訳を考えておいたほうがいいと思うのw

528 :最低人類0号:2015/01/05(月) 03:34:06.01 ID:pvFOsN8c0.net
まとめブログが世論誘導加速中 閲覧数と影響力が大きいのでまとめブログにもコメント宜しくお願いします。
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/bobby/1340187756/345 ←

529 :最低人類0号:2015/01/05(月) 03:48:23.32 ID:l3n7QzW50.net
>>527
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/748n

530 :最低人類0号:2015/01/05(月) 08:10:27.92 ID:ZKfCEPCG0.net
そういや前にヒヨコちんが観たがっていた「FURY」を観てきたわ。
ヒヨコちんが行かなかったのは、やはり吹き替え版がなかったせいなんだろうな。
エンタメはしていたけど、実に重たい映画でしたわ。
ヒヨコちんは観に行かなくて正解だわ。もしも観ていたならまた「つまらなかった、金返せ!」と連呼していたことだろう。
主人公のジャケットの記章は第二機甲師団か? とか、FURYのシャーマンはM4A3E8か! 
そういうところに目が行く奴が観る映画だと言っても過言ではないな。
しかし字幕を読むのが負担になるとは、ヒヨコはやはり頭が小学校低学年レベルだなw

531 :最低人類0号:2015/01/05(月) 11:12:23.31 ID:l3n7QzW50.net
>>530
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/46n

532 :最低人類0号:2015/01/05(月) 12:13:01.16 ID:O5yC51qv0.net
腕相撲なんてケチなこと言わずにメクラ肉ダルマ導入して、当然テストプレイはヒヨちんのセルフ肉ダルマにすりゃいいものを
いやまあ見ても聞いても理解できない認識できない、リアルじゃ世間に手も足もでないヒヨちんは既にメクラ肉ダルマ同然なんだが

533 :最低人類0号:2015/01/05(月) 14:39:02.17 ID:l3n7QzW50.net
>>532
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/761n

534 :最低人類0号:2015/01/05(月) 16:17:54.61 ID:lgy3jmsK0.net
人の嫌がる事が趣味って・・・

どんだけ捻てんだろう

535 :最低人類0号:2015/01/05(月) 17:57:19.29 ID:H0m/GjOjO.net
2ちゃんねる肯定者は赦せない、と言い出したのも、2ちゃんは嫌いだ!→なんでその嫌いなところに張り付いてんだwwwwww→お前らねらーを否定する為だ、とという流れの上でのことだからなw
そこで2ちゃんは西鉄バスジャック事件ガーという言いがかりを出して来たんだしなw

536 :最低人類0号:2015/01/05(月) 18:16:59.14 ID:sZsIGnJk0.net
逮捕されたヒヨコに他人を批判できる根拠はないからな

537 :最低人類0号:2015/01/05(月) 18:39:35.86 ID:LO0Hz37M0.net
自スレが過疎ると出てくる本スレ(ミラーサイト)
まさに女の腐れ

少しはユニバース氏を見習ったらどうよ コピペ雑魚

538 :最低人類0号:2015/01/05(月) 22:02:42.30 ID:l3n7QzW50.net
>>534,>>535,>>536,>>537
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/781n

539 :最低人類0号:2015/01/05(月) 22:43:53.28 ID:wYWENvx80.net
もうほとんどのところで相手にもされなくなったな
まぁ本人としてはカードゲーム製作はかどってたまらないだろうw

540 :最低人類0号:2015/01/05(月) 23:24:35.85 ID:LO0Hz37M0.net
オチスレに書き込む暇があるなら自スレをアゲたらw
それか得意の自演ってのもオモロイかも

541 :最低人類0号:2015/01/05(月) 23:35:55.17 ID:DwAv1zrc0.net
何度か書いた話題だけど
2ちゃんねるでうねるばかりで発信力もない
リアルの実行力のないまつばらまことちゃんって
社会的にみれば肉達磨や死人同様なんよね
いうなれば社会的ゾンビ

542 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/06(火) 01:07:20.63 ID:+iYhFXKJ0.net
シュヴァルム戦法 ・ シュヴァルム戦術  ( Schwarm ) http://de.wikipedia.org/wiki/Vierfingerschwarm
ジェット戦闘機における編隊の組み方のひとつで、4機を1単位として編隊を組むものである。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AD%E3%83%83%E3%83%86%E6%88%A6%E8%A1%93

http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B5%E3%83%83%E3%83%81%E3%82%A6%E3%82%A3%E3%83%BC%E3%83%96

デルタフォース (英: Delta Force )  第1特殊部隊デルタ作戦分遣隊
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%87%E3%83%AB%E3%82%BF%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%B9
隊の最小単位は4名である。

【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】47 http://desktop2ch.tv/siberia/1416282775/839
http ://toro.2ch. sc/test/read.cgi/siberia/1416282775/839n-
『 CODE:DIVER 』メディアミックス作品に登場するカード・システム及びコンソール・ガンが、ユニット×4体の同時運用方式であるのは、シュヴァルム戦術やデルタフォースの編成に対応させているからである。


やっほーーーい!


カードゲーム制作の支援マヂ面白ェええ〜ww(・∀・)ニヤニヤ


昨日は、《 アサルト攻撃の標的指定に関する法則化 》 を完成させるところまで進んだはww(・∀・)v イェ〜ィ!!

カードゲームは複雑ぢゃ駄目駄目ww  一見、複雑に見えてその実、法則性を知れば頗る簡単!ww

それが、デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームなのサ!( ̄ー ̄)フッ

543 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/06(火) 01:08:11.99 ID:+iYhFXKJ0.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

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   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

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下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

544 :最低人類0号:2015/01/06(火) 01:18:38.30 ID:L/xnXGia0.net
最近は、かまってもらえる卓上ゲーム板に常駐するようになったか
同じことか初めて聞いた単語が使いたくなって連呼するコピペしかしないから全く製作は進んでないけどな

545 :最低人類0号:2015/01/06(火) 01:29:15.94 ID:rc3V6wo70.net
ヒヨコの目的は自分の書き込みで相手を少しでも不快にさせること、相手の時間を無駄にさせることだから最初から製作なんてどうでも良いんだよ

546 :最低人類0号:2015/01/06(火) 03:42:58.11 ID:CjDhJnPZ0.net
まことちゃん関連スレで一番罵倒されてるのも、不愉快な思いをしてるのも
時間を無駄にしてるのもまことちゃんなんやな

547 :最低人類0号:2015/01/06(火) 04:47:10.60 ID:6ktpZvxt0.net
こいつの人生は100%無駄だからな

548 :最低人類0号:2015/01/06(火) 07:14:49.66 ID:qBrCfwwvO.net
人並みの神経してたら、生まれてきてごめんなさい、するところだよな。

549 :最低人類0号:2015/01/06(火) 10:41:05.46 ID:2SJwc09L0.net
あのボンクラ
誰からも相手にされなくなったなw
スレは日記帳になってるしw
また負け惜しみをほざくんだろうな

550 :最低人類0号:2015/01/06(火) 12:34:46.90 ID:UY7SGc3J0.net
馬鹿馬鹿しいww
たまたま何かと符合したら必要以上に喜ぶ、ってのはガキの特性だよね。
2でも3でも当てはまるモンはある
ケッテもロッテもサッチウィーブも知らんくせに何喜んでんだかww

551 :最低人類0号:2015/01/06(火) 14:32:47.15 ID:+iYhFXKJ0.net
>>544,>>545,>>546,>>547,>>548,>>549,>>550
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/634n

552 :最低人類0号:2015/01/06(火) 15:39:32.37 ID:cI7HZ5wT0.net
まあ、もの事に
必要以上に、関連性を見い出そうとするは人間の基本的なバイアスみたいなモンだから
ちょいと点が辛すぎる気はしないでもないガ

553 :最低人類0号:2015/01/06(火) 16:23:37.02 ID:6ktpZvxt0.net
同じ機体特性で組むから意味がある、と指摘されても理解できないんだからしょうがない

554 :最低人類0号:2015/01/06(火) 17:29:22.33 ID:qBrCfwwvO.net
偶然の一致に喜んでいるだけでなく、文字列の特定の意味に飛びついては、食い付いては離れないという、いつもの発作になってんだよな。
どんな病気なんだよw

555 :最低人類0号:2015/01/06(火) 18:59:06.02 ID:+iYhFXKJ0.net
>>553,>>554

http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/636n

> 636 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok @転載は禁止:2015/01/06(火) 15:23:19.33 ID:9lPpU94d0

> はした金で雇える程度のデザイナーに作らせたカードゲームなんぞ底が知れてるから当然の結末だのうww

> 乞食(企)業ブシロード木谷が、自己の報酬および給与と同額以上を提示しなけりゃ、

> 社運を決定付ける優秀な人材など獲得できるわけがなかろう。

> ゲームデザインって仕事を舐めるのもいい加減にしろよとww

556 :最低人類0号:2015/01/06(火) 19:09:47.34 ID:UY7SGc3J0.net
>>552
しかしなあ、そういう一致ってのは「おお、たまたまだけどすげーうまくいったぜ!」と
『認識しつつ喜ぶ』もんじゃねえかなあと思うのよ
ヒヨちんの場合はこう、本気で認知能力がアレというか…

557 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/06(火) 19:59:30.81 ID:+iYhFXKJ0.net
>>550=>>556ID:UY7SGc3J0
> ケッテもロッテもサッチウィーブも知らんくせに何喜んでんだかww
> しかしなあ、そういう一致ってのは「おお、たまたまだけどすげーうまくいったぜ!」と
> 『認識しつつ喜ぶ』もんじゃねえかなあと思うのよ
> ヒヨちんの場合はこう、本気で認知能力がアレというか…

しょうがねえな。┐('д` )┌ヤレヤレ

おぃ下等生物ID:UY7SGc3J0

今日は特別に教えてやるよww

超天才ヒヨコ戰艦は幼稚園に入る前、遅くとも4歳(たぶん3歳の時)には、
砂を投げつけて年上の子供たちを相手に砂場を奪い取るって戦術行動を見せてる戦争の天才だぜww
実姉はその行動に戦慄して忘れることが出来ないで居るほどだ。
便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)は下等生物だからこれが何を意味してるか理解できんだろww
説明してやるw(クス
『 彼を知りて己を知らば、百戦して殆ふからず 』
幼児の超天才ヒヨコ戰艦は、文字も知らず言葉も未熟だった時期から、
既に自己と敵を比較して戦力差を算定し、それを埋める戦術として、手段=投射攻撃、
武器=補給の問題が無い自然=足元の砂
これを思考し、数と(平均的には)知能で勝る敵に向かい、意志の力を以って決定し(決断力)、
実行し、勝利した。
お前ら下等生物の生んだゴミどもに4歳時点で其れが可能か実験してみろやww( ´,_ゝ`)プッ

(以下に続く)

558 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/06(火) 20:00:40.72 ID:+iYhFXKJ0.net
>>550=>>556ID:UY7SGc3J0
> ケッテもロッテもサッチウィーブも知らんくせに何喜んでんだかww
> しかしなあ、そういう一致ってのは「おお、たまたまだけどすげーうまくいったぜ!」と
> 『認識しつつ喜ぶ』もんじゃねえかなあと思うのよ
> ヒヨちんの場合はこう、本気で認知能力がアレというか…

しょうがねえな。┐('д` )┌ヤレヤレ

おぃ下等生物ID:UY7SGc3J0

今日は特別に教えてやるよww (>>557からの続き)

超天才ヒヨコ戰艦は、太平洋戦争時に日本軍を指揮できたら早くて半年、
遅くとも1年以内にアメリカ合衆国を降伏に追い込める戦略および戦術を策定し、
その成功率(勝算)は99%であると断言したが、この内容がアメリカ国防総省ブレーンの出した攻略方法と
基本的に一致しているのは偶然ではない。
敵の身に自己を置いて、敵の弱点や反応を予測してるからこそ、一致したわけだ。
さらに、現存の中華人民共和国と日本の自衛隊との交戦によって、
日本を占領する戦略および戦術についても策定し、これは其の直後に自衛隊と関係が有る軍事評論家によって
実際に評価されてる発言がTVで語られ、その対策をこれから練らねばならないと評論家がこぼしていた。
なぜ、超天才ヒヨコ戰艦が軍才に優れているのか? 答えは簡単だ。
持って生まれた天性の才能に加え、タキオン感応で未来の情報から戦争手段を組み立てるので、
既存すなわち過去からしか学ぶことが出来ない普通の天才どまりでは太刀打ちできないのだよ。
4体構成は、超天才ヒヨコ戰艦が最終的に出したカードゲーム絶対法則の一角であり、
先に解答が判明し、答え合わせは事後的に行う消化試合のような確認作業に過ぎない。
現在は、4体構成が正しい事を確認してる段階であり、先にシュヴァルム戦術が有りきなどではない。
下等生物であるオマエら天才以下の全ての者どもが後生大事に抱えている知識など其の9割はガラクタなのだよw(クス

以上

559 :最低人類0号:2015/01/06(火) 20:17:13.03 ID:snVnBEEH0.net
ここはヒヨコを叩くヲチスレなんだがw
かまってもらって嬉しいのはわかるけど、従順犬よろしくシッポ振って書き込みまくってるんじゃないよw
ヒヨコの建てたスレに誰も書き込まないのは、お前に魅力がないからだよwヒヨコちんw

560 :最低人類0号:2015/01/06(火) 20:25:17.72 ID:qBrCfwwvO.net
>>ケッテもロッテもサッチウィーブも知らんくせに何喜んでんだかww

これがよほどクリティカルになったようッスね。それこそヒヨコの論調を借りれば、図星指されて悔しくてファビョって長文投下2連発問いうところだな、しかもオチスレにというみっともなさw
子供がものを投げるのはデフォルトだろ。つか、普通に石投げるところだろ。
というわけでヒヨコのジジイはどこまでも世間知らずということでFA?

561 :最低人類0号:2015/01/06(火) 20:26:56.49 ID:+iYhFXKJ0.net
アンチヒヨコをグショ泣き敗走させてから快適ww快適ww

今後もその調子で此処に引き篭もっとけ負ケ犬ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザ〜マぁw

562 :最低人類0号:2015/01/06(火) 20:31:51.47 ID:+iYhFXKJ0.net
>>560
> 子供がものを投げるのはデフォルトだろ。
> つか、普通に石投げるところだろ。

検証して見せてからほざけやww机上の空論しか振りまわすことが出来ないゴミ滓のアンチヒヨコww

子供が怒って親に物を投げつける行為と、

怒っておらず冷静に戦況と戦略目標を定めた計画的な行動とを混同する辺りww

もぅどんだけ知能低いのかとww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

そんな程度の劣性遺伝子しか持ってない幼児が>>557を実践できないのは当然だけどなww

563 :最低人類0号:2015/01/06(火) 20:36:27.00 ID:UHE1qpbN0.net
コピペ雑魚がどのスレでも無視されて怒りのヲチスレ突撃www

564 :最低人類0号:2015/01/06(火) 20:42:09.78 ID:+iYhFXKJ0.net
ID:+iYhFXKJ0に反論できましぇぇ〜ん(グショ泣  by >>563ID:UHE1qpbN0

565 :最低人類0号:2015/01/06(火) 20:42:25.97 ID:jS10h3wY0.net
趣味的な分野の板では
基本的な認識は一致してるんだけど、細かい部分で相容れない
とかが一番、議論のタネになるんだけど

ヒヨコちんの場合は、そもそも何を言っているのかすらわからない、とかのレベルで
認識がズレてるから、それこそ「話にならない」なんだよなぁ……

専門性の高い場で
相手の悪口を言うにも、そもそも相手が何を嫌がるのかすらヒヨコちんにはわからないという

566 :最低人類0号:2015/01/06(火) 20:46:00.20 ID:snVnBEEH0.net
こいつw寂しいと死んじゃうのかよw
というか、全員から無視されて寂しすぎて発狂したようだなw
コピペ雑魚wいとワロスw

567 :最低人類0号:2015/01/06(火) 20:46:26.47 ID:GcNRhj0y0.net
「オマエら天才以下」だとオマエらに天才が含まれちゃうよ?

568 :最低人類0号:2015/01/06(火) 20:53:08.11 ID:L/xnXGia0.net
天才以下www

569 :最低人類0号:2015/01/06(火) 21:01:23.15 ID:+iYhFXKJ0.net
>>565,>>566,>>566,>>568

嫉妬乙ww

570 :最低人類0号:2015/01/06(火) 21:03:59.01 ID:FYqaFYYw0.net
>>569
下人乙www

571 :最低人類0号:2015/01/06(火) 21:04:08.78 ID:UHE1qpbN0.net
コピペ雑魚は法学部卒だからね、難しい算数は分からないの

572 :最低人類0号:2015/01/06(火) 21:09:19.10 ID:L/xnXGia0.net
かまってもらえる卓ゲ板にご執心だなwww

573 :最低人類0号:2015/01/06(火) 21:14:13.56 ID:RgLOLsDE0.net
>>555
ゲームデザインなめてんのはどっちだよと
妄想垂れ流すのはゲーム製作とは言わねぇよ
あのルールを整備してからほざけよな

574 :最低人類0号:2015/01/06(火) 22:08:59.25 ID:qBrCfwwvO.net
そら癇癪を起こして親を相手に物を投げつけるのと、外で他の子供を相手に石を投げるのとでは意識は違うさ。
歳も満足に覚えていない頃のことをあとから好きに言えるなら、今なら言える……俺も子供の頃は、戦略意図から石を投げていたとw

575 :最低人類0号:2015/01/06(火) 22:31:38.69 ID:CjDhJnPZ0.net
そんな小さな頃から嫌われること嫌われることばっかりしてて
家族にも疎まれてたんだねぇ

576 :最低人類0号:2015/01/06(火) 22:33:28.31 ID:9EvHRrEy0.net
今更だけどタキオン感応って何なんだろうか
タキオンの存在はまだ確認されてないはずなんだけど

577 :最低人類0号:2015/01/06(火) 23:03:55.74 ID:QC35YcVm0.net
マジもんのバカやんけ
ヲチスレに構ってもらいに突撃するのはバカ通り越して池沼の域だけど
砂場で砂投げつけるだけで戦慄するってカーチャンも姉も纏めて池沼なのか

578 :最低人類0号:2015/01/07(水) 00:06:41.63 ID:vlEGaSym0.net
我々の言葉は知恵遅れ相手には高邁すぎるし
知恵遅れの言葉はしばしば意味不明で理解できない

いわゆるバカの壁ってやつだね
懐かしいね

579 :最低人類0号:2015/01/07(水) 01:55:42.78 ID:il8skRqwO.net
ヒヨコジジイ、子供時代までもを神格化しようとしてんだな。
まるで北の将軍様のようだwww
神格化するなら国家元首とまでは言わないが、せめて政党党首ぐらいになってから言わないと。

もっともいくらヒヨコを神格化したところで、小学校の算数も出来ない時点で終わってると気づけよwww

580 :最低人類0号:2015/01/07(水) 02:49:26.86 ID:pg6vM9cl0.net
そうだねヒヨコ戦艦は特別な存在だね
特別養護支援学校的な

581 :最低人類0号:2015/01/07(水) 03:22:17.10 ID:VpaREkVp0.net
マツバラマコトスレはこちらですか

582 :最低人類0号:2015/01/07(水) 07:08:33.12 ID:hAKRNwWv0.net
ユニバース氏の登場でヒヨコのアホさが一段と増した

583 :最低人類0号:2015/01/07(水) 08:09:33.24 ID:hherruzJ0.net
>ゲームデザインって仕事を舐めるのもいい加減にしろよとww

トランプでもプレイ可能とか言っておきながら>>5には答えられず、ついにはまだ完成していないと言いだして。
その場しのぎの嘘を並べるばかりの愚図が、言うに事書いてw
舐めてんのはどっちだよw
54才児が世の中をどこまでも舐めくさった発言を、デカいブーメランにして投げるとはwww
そんなアホを晒せる低能はヒヨコだけだwww

なんなんですかねー、考えナシにとにかく人を見下した気にならないと血便が出る病気なんですかね、ヒヨコのクソジジイはw

584 :最低人類0号:2015/01/07(水) 08:55:57.16 ID:3S+1GKTX0.net
>>582
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/651n

585 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/07(水) 08:56:43.81 ID:3S+1GKTX0.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

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デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>399


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



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下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
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586 :最低人類0号:2015/01/07(水) 09:38:00.34 ID:lYy72zya0.net
>>585
朝の読経ゴクローさんw で、その実姉サンは今なにしてんの?
しかし、いちいち「素人」女と強調するのと同じぐらいに不自然だよな「実」姉というのは。
それはともかく、ヒヨコは年端のいかない姪っ子だか義妹に手を出そうとして家を叩き出され、
現在のボッチ生活に至るという書き込みが以前にあったが、
こうしてわざわざ姉を強調するとなると、相手は姪っ子だったとすると符牒も合うな。
ヒヨコがペドフィリアなのは、13歳以下とのポルチオ()を連呼してきたこともあってガチだろうな。
薄汚いペドフィリアが一緒に暮らしているだなんて耐えられないだろうにな。
しかも身内と来た日にゃなw おまけにその薄汚い身内を捨て扶持出して飼わなければならないというのは、
一体何の因果か応酬かって話だわ。こいつはどういう残酷物語なんだかなw

587 :最低人類0号:2015/01/07(水) 10:55:56.33 ID:QPGoFwv40.net
つうても、卓ゲー板は良くも悪くも
ゲームにしか興味が無いんで、ゲームの話ができないヒヨコちんは
もう既に飽きられかけてるというか……

588 :最低人類0号:2015/01/07(水) 13:06:44.53 ID:3S+1GKTX0.net
>>573,>>583,>>586,>>587
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/813n

589 :最低人類0号:2015/01/07(水) 13:09:11.44 ID:UkWt2Yj30.net
おやおや、ついに「ウリは3歳でポルシェを運転したニダ!ゴルフでホールインワン連発したニダ!」と同列ですかwww
北松戸ヒヨコ共和国でも作るおつもりで?

590 :最低人類0号:2015/01/07(水) 13:50:03.13 ID:LS0eBZh60.net
別に、あの板に悪意とかないとか言う訳じゃねぇケド
卓上ゲーム板は
「今目の前にあって遊べる状態になっているゲーム」
そして「それを今この瞬間面白く遊ぶ事」以外は
死ぬほどどうでも良い、ってある種の病人・もしくは冷血漢のすくつだからなぁ

まあ、その中にも悪趣味な少数派がいないわけじゃねぇが
ゲーム自体の話が出来ないヒヨコちんがジリ貧になるのは、もう目に見えてるというか……

591 :最低人類0号:2015/01/07(水) 14:50:37.09 ID:ZNYGPbm60.net
>>586
これみると、マツバラマコトの一番の被害者は身内だなw
こんなやつが親戚にいたらそりゃ嫌だわ
しかも、ニートだから金の無心に来そうだし、断ったらキチガイ行動しそうだし
逃げて!にげてぇー!!!

592 :最低人類0号:2015/01/07(水) 15:17:50.82 ID:LS0eBZh60.net
つうか、そもそもヒヨコちんが、他人に対して
「無視すればソレで終わり」以外の被害を与えられてる事なんて一切ない訳で
(しかも、ヒヨコちんは頭が悪いので無視する事ができない挑発ワードとかを思いつくことも出来ない)
最大ってより、唯一の被害者じゃねぇかと

593 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/07(水) 15:20:07.08 ID:3S+1GKTX0.net
ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記26項目のシステムや処理を真似るのは禁止。 >>258を改訂
遊宝洞/アークライト/オーアールジー/グループSNE/エンスカイ/ウェッジホールディングス/ユーモット/ムービックを監視
反すと処刑http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189n
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要す
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる
04.場に置ける限界数からコストを引算する方法で、場札を出す
05.数字1つで2つの反比例した表現
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始する
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加する
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる
09.標的を指定できない限定的な行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化する
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制で自分の優先権が必ず被干渉側へ移る
11.行動済み状態ゆえに【ゲーム決着要素への干渉阻止】が機能する
12.速度や類似の序列で、先攻/後攻や攻防や優先権獲得の立場を決定する(行動順の決定に非ず)
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化を結び付ける
14.山札内に在って、自主的に発動したり、処理に割り込める専用カード
15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定する
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性のみに値を計上する
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカード分類
18.最初ターンのみ、山札から手番と等しい数値+ X 枚だけ引ける。 X=0も可
19.最初ターンのみ、手番と等しい数値+ X 枚だけ場札を出せる。 X=0も可
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる
23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限する
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換する
25.活動可能でもゲーム決着要素への干渉を阻止できない特性
26.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる
公式ブログ http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/

594 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/07(水) 15:22:53.53 ID:3S+1GKTX0.net
>>593で第12項を改訂し、第11項と第25項を新たに加筆した。

595 :最低人類0号:2015/01/07(水) 15:35:07.18 ID:pg6vM9cl0.net
>>590
ダガー=サンを人間の感情がないみたいに言うのはやめろ

596 :最低人類0号:2015/01/07(水) 16:00:16.36 ID:LS0eBZh60.net
まあその発言が最右翼なのは間違いないけどもw

結局、ダガーが一定数の共感集めてるのは、卓ゲー民が
「目の前のゲームが面白い事以外になんか価値ってあるの?」って
あの冷たい血が流れてる民族だからってのが大きいだろうからなぁ……

597 :最低人類0号:2015/01/07(水) 16:15:03.00 ID:3S+1GKTX0.net
>>596,>>595
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/816n

598 :p2221-ipbf2504funabasi.chiba.ocn.ne.jp:2015/01/07(水) 16:16:22.44 ID:3S+1GKTX0.net
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームは、史上初として>>593の第11項と第25項を採用する。

599 :最低人類0号:2015/01/07(水) 16:21:01.98 ID:3S+1GKTX0.net
>>596,>>595
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1416962843/572n

600 :最低人類0号:2015/01/07(水) 17:15:22.82 ID:UkWt2Yj30.net
ヒヨちんの通告()って理解する意味もないし無視しても何ら関係ないからなー
「俺を殴ったらブラジルのサントスさんちで葉っぱが落ちるんだぞ!」程度というか。

601 :最低人類0号:2015/01/07(水) 17:28:32.94 ID:3S+1GKTX0.net
>>600
> ヒヨちんの通告()って理解する意味もないし無視しても何ら関係ないからなー
> 「俺を殴ったらブラジルのサントスさんちで葉っぱが落ちるんだぞ!」程度というか。


実際に超天才ヒヨコ戰艦を殴ってみせてから大口たたけな負ケ犬の遠吠ェID:UkWt2Yj30ちん( ´∀`)σ)Д`)


ほ〜れww(*´艸`)プププ < こんな風にww
https://web.archive.org/web/20141115181956/http://dante09.blog86.fc2.com/blog-entry-8081.html


「 やったもん勝ち 」出来るかどうか実証して見せろって、《 軽く頬を撫でてやった 》 ら

Mr.Universeちん一目散にダッシュ土下座で詫び入れて来たぜww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
 
しかも>>12>>17で 《 世間の笑い者デビュー 》 までしちゃってからに Mr.Universeちんったらww
 
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040004/ (Mr.Universeが卑怯な負け犬か確かめる勝負)

> 成人は、自己の発言や行為に責任を持たねばならない。


> 成人は、自己の発言や行為に責任を持たねばならない。


> 成人は、自己の発言や行為に責任を持たねばならない。



Mr.Universeが卑怯な負け犬か確かめる勝負(の結果wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
 

602 :最低人類0号:2015/01/07(水) 17:30:54.82 ID:vlEGaSym0.net
命を奪うとか言ってるけど
政権取ったあとなんだから
パクりまくってヒヨコが商売できなくすれば
理論上ヒヨコは報復できないんだよね

元々何にもできないけどさw

603 :p2221-ipbf2504funabasi.chiba.ocn.ne.jp:2015/01/07(水) 17:43:30.78 ID:3S+1GKTX0.net
>>602ID:vlEGaSym0
> 政権取ったあとなんだから

( ´,_ゝ`)プッ < 何、言ってんのww

>>601やコレhttp://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/824nでは、

政権を取らずとも身元を特定できしだい報復するよww

だって、政権を取ってからとか明記してないだろ何処にもww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

そもそも>>601をよく読んでみろww 報復の期限は60日間って明記して有るだろマヌケID:vlEGaSym0めww

604 :最低人類0号:2015/01/07(水) 17:58:21.40 ID:luB4NT9r0.net
今までに報復できた人はいるんですかね

605 :最低人類0号:2015/01/07(水) 18:11:15.30 ID:vlEGaSym0.net
グリーはどうなったんですかね

606 :最低人類0号:2015/01/07(水) 18:16:49.15 ID:3S+1GKTX0.net
>>604
別件でなら自動車事故で半身不随とか、火事で家が全焼とか色々ww

607 :最低人類0号:2015/01/07(水) 18:24:14.00 ID:vlEGaSym0.net
別件でなく我々が知ってそうな人物を挙げることは永久にできない口先ヒヨコちゃんであった

608 :最低人類0号:2015/01/07(水) 18:24:42.25 ID:luB4NT9r0.net
本当にやったっていう証拠かなにかない?
それこそ言うだけなら誰でもできるからさ

609 :最低人類0号:2015/01/07(水) 18:32:46.45 ID:3S+1GKTX0.net
>>608

おやあ?火事の件なら便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)が知ってるだろww(*´艸`)プププ

ざまあみやがれww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw

ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ

http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/828n

610 :最低人類0号:2015/01/07(水) 18:36:48.26 ID:UkWt2Yj30.net
「どうせ実行力ねえし」って言われて必死に反論するつもりなら、まずオレにわかるように何かしてくれねえとなあw
口先だけの斜め下ってもう、必死で墓穴を掘り下げて埋もれて行くだけぢゃん

611 :最低人類0号:2015/01/07(水) 18:40:49.35 ID:vlEGaSym0.net
いい加減自分から住所氏名公開すれば?
卑怯者には無理かな

612 :最低人類0号:2015/01/07(水) 18:45:40.87 ID:luB4NT9r0.net
すまんが火事なら日本全国で日常的に起こってるからどこで起こって誰が被害にあったのか書いてくれない?

613 :最低人類0号:2015/01/07(水) 18:59:25.54 ID:3S+1GKTX0.net
>>610が殺し合いの決闘を挑めば良ぃんぢゃまいか?ww(・∀・)ニヤニヤ

614 :最低人類0号:2015/01/07(水) 19:00:52.98 ID:3S+1GKTX0.net
>>610ID:UkWt2Yj30が人様に迷惑かけずキッチリ検証できる近道が>>613だょww(・∀・)ニヤニヤ

怯えてる? ねぇねぇID:UkWt2Yj30ったら怯ぇてるう?ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

615 :最低人類0号:2015/01/07(水) 19:02:04.89 ID:BcNsfR6O0.net
とうとう放火しました宣言か
ハッタリも大概にせーよハゲ
通報決定だな
不能犯とか通らんぞ

616 :最低人類0号:2015/01/07(水) 19:02:51.82 ID:vlEGaSym0.net
結局何も明らかにできないから決闘に逃げる何もできないヒヨコであった

617 :最低人類0号:2015/01/07(水) 19:34:05.19 ID:3S+1GKTX0.net
あの全焼wwwwwマヂ面白かったはww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

618 :最低人類0号:2015/01/07(水) 19:38:08.65 ID:luB4NT9r0.net
面白かったとかどうでもいいから早くどこで起こって誰が被害にあったのか書いてくれない?

619 :最低人類0号:2015/01/07(水) 19:52:32.44 ID:UkWt2Yj30.net
ボ、ボクちん何でもできるんだもん!怖いだろ!お前の情報さらせ!! って、
要するに「ボクちんは何にもできないのー教えてー教えてー」だよねえ

うん、怖がってやるからオレに何かしてみ? チキン未満のクソヒヨちん?

wwwwww

620 :最低人類0号:2015/01/07(水) 21:48:55.32 ID:ZNYGPbm60.net
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/
このスレwww1人で書き込んでスレ進行してるwww
ぼっち乙www

621 :最低人類0号:2015/01/07(水) 21:49:27.89 ID:nRpzFXjD0.net
ネット世界:コピペ雑魚
リアル世界:糞漏らし老人

622 :最低人類0号:2015/01/07(水) 21:51:56.87 ID:3S+1GKTX0.net
>>619
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/834n

623 :最低人類0号:2015/01/07(水) 23:16:36.41 ID:CeJnV7bB0.net
もう最近は完全に
「法律に詳しいボクちゃんが合法的にお前等を酷い目に合わせてやるんだモン」は死んじゃったよなー

624 :最低人類0号:2015/01/07(水) 23:27:36.45 ID:luB4NT9r0.net
おーい超天才さん
早くどこで火事が起こって誰が被害にあったのか書いてくれないかな?

625 :最低人類0号:2015/01/07(水) 23:34:13.69 ID:ZNYGPbm60.net
はよ善意の第三者からの通報がしたいんじゃ
犯罪者マツバラマコトが放火した日時と場所をはよ

626 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/08(木) 03:01:18.88 ID:63Qsdbal0.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>399


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>6中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

627 :最低人類0号:2015/01/08(木) 03:51:27.00 ID:XxUgcCUNO.net
ヒヨコ戦艦は○○した。嘘だと思うならお前らが確かめてみろニダ。
ってこんなんばっかりだなw この嘘つきの劣化半島人のヒヨコはw

628 :最低人類0号:2015/01/08(木) 03:54:43.56 ID:63Qsdbal0.net
>>627
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/846n

629 :最低人類0号:2015/01/08(木) 04:01:39.46 ID:kYU0jRl50.net
本当になんかやれるやつならここまで馬鹿にされたりしないよ

630 :最低人類0号:2015/01/08(木) 05:13:44.24 ID:63Qsdbal0.net
>>629
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/671-672n

631 :最低人類0号:2015/01/08(木) 05:27:34.92 ID:63Qsdbal0.net
>>629
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/848n

632 :最低人類0号:2015/01/08(木) 05:59:31.39 ID:kYU0jRl50.net
失敬
コピペだけはできる雑魚だったねwww

633 :最低人類0号:2015/01/08(木) 06:10:42.57 ID:kYU0jRl50.net
しかし帽子とマスクで隠せる顔はともかく
人前でプレゼンするときに
その小猿みたいな貧弱なガタイ晒して
「心技体ガー」とか説明するのはキツイんじゃないかなw

634 :最低人類0号:2015/01/08(木) 06:42:18.38 ID:XxUgcCUNO.net
他人の心技対よりも字コンテを投げ出してばかりの、ヒヨコの弱いアタマを鍛えるのが先だなw

635 :最低人類0号:2015/01/08(木) 07:32:37.85 ID:XxUgcCUNO.net
>自力で遊べるゲーム1つすら制作した実績ないド素人の分際で、

こんなヒヨコ自身がどうあっても出来ないことを棚に上げて、それで人を見下そうとするところは、まさしくヒヨコの心残り弱さだなw
あと、コピペに逃げて敗北から逃避するわ、その場しのぎの都合のいい嘘を並べるところとか……こうしてヒヨコの心の弱さを上げてゆくと限りがないなwww

636 :最低人類0号:2015/01/08(木) 09:01:49.00 ID:gf+t8Fzk0.net
バカなりに考えるのか
後先関係なく通報モノの書き込みの後は火消しに必死

637 :最低人類0号:2015/01/08(木) 09:34:21.75 ID:KJpFUKn40.net
それでヒヨコのおじいちゃん、実姉さんはお元気? 今なにしてんの?
ヒヨコが実姉を守るため(キリッ といいカッコしようとしたレスを読むまで、
姪っ子手を出そうとした云々いう書き込みがあったことを、スコーンと忘れていたのね、ワシw
思い出させてくれてどうもありがとう、ペドフィリアの異常者さんw
しかし、素人女といい実姉といい不自然さばかりが際立つ強調ですことw

638 :最低人類0号:2015/01/08(木) 09:55:29.34 ID:hyjyK7ZV0.net
ここに溜まってる名無しにすら適当に小突かれて涙目敗走するのに政権取れんの?
対立候補に批判されたらユニバースの時みたいにブログ荒らしてそう

639 :最低人類0号:2015/01/08(木) 10:01:55.90 ID:O0eD4e4P0.net
真面目に考えるのもアホくさいけど
これだけネットで暴れまくったら、政権どころかまともな職に就くのも不可能だろ
ネズミの国に「ネットで暴れてる奴がいるんだけど、こんなのを雇ってたってホントですか」と聞いたらどうなるか、とか

640 :最低人類0号:2015/01/08(木) 10:18:06.85 ID:63Qsdbal0.net
>>639
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/853n

641 :最低人類0号:2015/01/08(木) 10:53:11.85 ID:mNvbBnJM0.net
自分の発言にすら責任持たないヒヨコはまっとうな成人ではないってブーメランですかw
来年度の三月までに出なかったら謝ったらいいやくらいにしか考えてないらしいじゃないですか

642 :最低人類0号:2015/01/08(木) 11:22:04.89 ID:63Qsdbal0.net
>>641
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/675n

643 :最低人類0号:2015/01/08(木) 11:55:01.31 ID:w8zp9a7o0.net
来年度の3月になる前にしれっと後ろ倒しするよ
この予言は100%当たる

644 :最低人類0号:2015/01/08(木) 12:26:38.00 ID:63Qsdbal0.net
>>643
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/863n

645 :最低人類0号:2015/01/08(木) 12:55:05.91 ID:mNvbBnJM0.net
あと一年だろ?
それだけの年数があって発売できなきゃ本当に無能だわな
自主流通でいいならもっと早くても余裕

646 :最低人類0号:2015/01/08(木) 13:14:34.59 ID:AU8XCoIn0.net
ヒヨちん、俺も夕べから待ってるんだけど、いつになったらガクブルさせてくれるのー(鼻ほじほじ)

647 :最低人類0号:2015/01/08(木) 15:59:07.31 ID:bsuVtLAf0.net
ヒヨコのスレ(コードタイマー)ってヒヨコしか書き込み出来ないの?

648 :最低人類0号:2015/01/08(木) 18:51:28.62 ID:63Qsdbal0.net
>>645,>>646,>>647
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/885n

649 :最低人類0号:2015/01/08(木) 20:06:25.73 ID:XxUgcCUNO.net
>>644
>仮に予定通りに制作と生産が完了できれば、2016年3月末迄に必ず購入できるので問題ないよ

仮に予定通りにと書いている時点で、今からブッチする気だぞ、この愚図ヒヨコはw

650 :最低人類0号:2015/01/08(木) 20:44:49.52 ID:63Qsdbal0.net
>>649
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/62n

本日の制作進行成果 : 兵科の確定。

651 :最低人類0号:2015/01/08(木) 20:57:24.07 ID:XxUgcCUNO.net
>>650
そうですか、16年3月末は発売は絶対だとは断言しませんよねw

652 :最低人類0号:2015/01/08(木) 21:00:19.87 ID:w8zp9a7o0.net
発売を守るというのはわかったが、夏に展開の発表ってのも守るんだよな
あと、来年出馬はどうした

653 :最低人類0号:2015/01/08(木) 22:22:21.36 ID:hyjyK7ZV0.net
ゲームが決着する要素への干渉を阻止あるいは対抗できない活動可能ユニット

こんなもんブロックできないってテキストと同じじゃねーか

654 :最低人類0号:2015/01/08(木) 23:23:47.66 ID:63Qsdbal0.net
>>653
ソースマダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

655 :最低人類0号:2015/01/08(木) 23:45:07.72 ID:hyjyK7ZV0.net
>>654
たまには自分で探してこいや池沼

656 :最低人類0号:2015/01/08(木) 23:48:17.81 ID:hyjyK7ZV0.net
アンチスレでソースクレクレ乞食するアホ
目の前の箱は飾りらしい

657 :最低人類0号:2015/01/08(木) 23:50:45.33 ID:Sq4Ry5sW0.net
>>654
さまよう者ブレイン・イーター C 闇文明 (2)
クリーチャー:リビング・デッド 2000
ブロッカー
このクリーチャーは攻撃することができない。

658 :最低人類0号:2015/01/08(木) 23:52:19.30 ID:63Qsdbal0.net
>>657


ブロックできない ≠ 攻撃することができない


ほぃ、論破完〜了!ww(クス

659 :最低人類0号:2015/01/08(木) 23:55:20.45 ID:Sq4Ry5sW0.net
ああ、ブロックできないカードのみか
ならこれ

Spineless Thug / 骨なしの凶漢 (1)(黒)
クリーチャー ― ゾンビ(Zombie) 傭兵(Mercenary)
骨なしの凶漢ではブロックできない。
2/2

660 :最低人類0号:2015/01/09(金) 00:05:06.18 ID:63Qsdbal0.net
>>659
> ブロック(Block)は、ブロック・クリーチャー指定ステップにおいて、
> 攻撃クリーチャーに対してブロック・クリーチャーを指定すること。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF_%28%E3%83%AB%E3%83%BC%E3%83%AB%E7%94%A8%E8%AA%9E%29

> ブロック・クリーチャー指定ステップの開始時に、
> 防御プレイヤーはどのクリーチャーをどの攻撃クリーチャーのブロックに参加させるかを選ぶ。
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF%E3%83%BB%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%83%BC%E3%83%81%E3%83%A3%E3%83%BC%E6%8C%87%E5%AE%9A%E3%82%B9%E3%83%86%E3%83%83%E3%83%97



攻撃クリーチャーに対して  ≠  ゲームが決着する要素への干渉



ほぃ、論破完〜了!ww(クス
 

661 :最低人類0号:2015/01/09(金) 00:08:43.28 ID:eAvBhOPU0.net
攻撃をブロックできないってことは自身への攻撃もブロックできないってことだろう?
そして自身への攻撃はライフというゲームが決着する要素への干渉なんじゃないのか?

662 :最低人類0号:2015/01/09(金) 00:15:08.19 ID:uoIVLEae0.net
俺に質問されても知らんがなww

具体的にソース提示して反論どーぞ。とww

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

663 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 00:18:58.20 ID:uoIVLEae0.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>399


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>6中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

664 :最低人類0号:2015/01/09(金) 00:31:15.11 ID:oLyfpnJo0.net
ヲチスレでルールの弁明www
ちゃんと自分のスレで遊べるように書けよ

665 :最低人類0号:2015/01/09(金) 00:38:47.87 ID:aEfoV3bK0.net
200部しか作らないことに対する総ツッコミ受けてグショ濡れ敗走w
やっぱダメだわ、この無能

666 :最低人類0号:2015/01/09(金) 00:39:29.12 ID:uoIVLEae0.net
>>662>>664を論破完〜了!ww(クス

667 :最低人類0号:2015/01/09(金) 00:41:01.51 ID:UCFw4bA90.net
もう代理人としてのアイデンティティすらないのかよ
終わってるな

668 :最低人類0号:2015/01/09(金) 00:47:01.37 ID:eAvBhOPU0.net
mtgにおいて、攻撃できるのはプレイヤーのみ。
で、ブロックできないクリーチャーはそのプレイヤーへの攻撃をブロックできない。
つまり攻撃というライフ、つまりはゲームが決着する要素への干渉を阻止できないことになる
これでいいか?

669 :最低人類0号:2015/01/09(金) 01:19:52.95 ID:DQyaYAVfO.net
この低能、酉もつけられんのかw 俺に訊いても知らんとは、もはや支援者としての体をなしとらんなw

670 :最低人類0号:2015/01/09(金) 01:25:12.44 ID:YCaVRVEy0.net
>デュエル・マスターズ(デュエマ)で喩えるなら、表タテ置きのクリーチャー・カードが場に在る限り、
>相手は通常の攻撃方法でシールドへ干渉できないが、これは、表タテ置きのクリーチャー・カードが当該干渉を阻止している結果(システム)である
そんなものはない
ブロックのあるゲームならブロックするしないはブロック側の任意というのが普通だし(デュエマ・mtg・バトスピなど)
デュエマはそもそもブロッカー能力を持ってないとブロック出来ない
(何も書いていないならブロックできないのが普通)

というか、アニメ見てたら分かんだろ
バトスピとか戦術として生き物を残すためあえてライフで受けるってやってるし
デュエマでもよくあるだろ

671 :最低人類0号:2015/01/09(金) 06:57:12.26 ID:RJRZqRyF0.net
ヒヨコのTCGで発売されて、ヒヨコが大儲けとか500パーセント無いから諦めろ
ヒヨコに明るい未来は無い
消えろ

672 :最低人類0号:2015/01/09(金) 07:38:27.58 ID:DQyaYAVfO.net
2ちゃんでヒヨコのその思いつきはガイシュツと突っ込まれた時点で、いくらチガウノーオマエラワカッテナイノーと泣き喚いたところで世界初とはならんよw
そんな甘い幻想はとっとと自分の手で殺してしまえwwwwww

673 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 08:18:03.11 ID:uoIVLEae0.net
>>672
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/946-947n

>>668>>670
wikiか公式サイトの原文を提示しろな^^

674 :最低人類0号:2015/01/09(金) 08:30:54.49 ID:08Q5oYpQ0.net
>>673
なんで自分でソースの裏付けやらないの?
間違ってたらその部分得意のコピペするだけで勝てるんだよ?
パソコンは飾りなの?コピペしかできないの?

675 :最低人類0号:2015/01/09(金) 08:31:31.72 ID:UCFw4bA90.net
>>668
>>670
そんな難しいことヒヨコちゃんに理解できるわけないじゃない!
まぁなんか本人は新しいこと考えたつもりみたいだけど、どうみてもブロックできないとか警戒の亜流ですよね

676 :最低人類0号:2015/01/09(金) 08:42:01.62 ID:8sSdee5/0.net
具体的にゲームの中でどんな場面が相当するのか例に出せよ
結局ブロックできない、とかそんなテキストで問題ないクソルールだって
突っ込まれるだけだろうけど

677 :最低人類0号:2015/01/09(金) 08:46:16.86 ID:qJoTraS40.net
>>673
ヒヨコに義理を立てるなんてまともな人並みのこと出来ると思ってんのwww
つか向こうで発売期日の話をしているのに、お前らの知ったことではないってなんですかwww
だったらそんな話をハナからすんなよwww
発売されないのに、デュエリーグの時代()来るなんて、どうしてそんなキチガイ発言が出来るんだwww
そんなことではこの、
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/671-672n

偉そうなことほざいていた中二病作文が泣くぞwww
証明してやろうって、発売されないことを証明する気がwww

678 :最低人類0号:2015/01/09(金) 08:51:55.22 ID:4dWNRFIh0.net
オチスレに張り付く本人ってw
まさにキチガイ

679 :最低人類0号:2015/01/09(金) 09:09:41.28 ID:KQa1YVg60.net
ヲチ対象がわざわざヲチスレに来てくれる親切さw
他のスレでは無視されてるからヲチスレだけがコピペ雑魚の心の支え

680 :最低人類0号:2015/01/09(金) 09:14:02.10 ID:YCaVRVEy0.net
>>673
おめーこそ
デュエマのルールのどこにそんな(アンタップのクリーチャーがいたら本体にアタックできない)のが
あるのか具体的な資料を挙げろよ

681 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 10:38:46.70 ID:uoIVLEae0.net
>>653,>>657,>>659,>>661,>>668,>>670,>>675,>>676,>>680


修正完了ww
 

ほ〜れww(・∀・)v イェ〜ィ!!


ゲームが決着する要素への干渉を阻止あるいは対抗できない活動可能ユニット
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201412010001/


ユニットの行動済み状態で、ゲームが決着する要素への干渉を阻止あるいは対抗できる機能を獲得するシステム
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201412010002/



これぞ、超天才が 《 史上初で創出 》 した究極のカードゲーム・システム!!  m9(・∀・)ビシッ!!

 

682 :最低人類0号:2015/01/09(金) 10:47:25.65 ID:UCFw4bA90.net
相変わらずわかってねーなー
だからブロックできないとか警戒とゲームシステム上何が違うんだよそれ

683 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 10:50:36.22 ID:uoIVLEae0.net
>>682

「ブロックできないとか警戒」は、ユニットへの攻撃を迎撃できるだろww

>>681のは「活動不可能」って明記して有るから「ブロックできないとか警戒」とは違う。

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

684 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 10:52:01.43 ID:uoIVLEae0.net
>>682
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/964n

685 :最低人類0号:2015/01/09(金) 10:55:28.63 ID:UCFw4bA90.net
>>683
うん、だからゲームデザイン的にその違いはなに?
ぶっちゃけ大まかなところで違いないよね?

686 :最低人類0号:2015/01/09(金) 11:03:48.31 ID:aPhdiYsg0.net
>>682
日本語すら理解出来ないヒヨコ相手にTCGのルール用語使っても無意味よ

687 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 11:11:02.95 ID:uoIVLEae0.net
>>685

>>683修正

「ブロックできないとか警戒」は、ユニットへの攻撃を迎撃できるだろww

「ブロックできないとか警戒」は、ユニットへの攻撃が出来るだろww


> うん、だからゲームデザイン的にその違いはなに?

>>681のは「活動不可能」って明記して有るからユニットへの攻撃が出来ないので、
「ユニットへの攻撃が出来る上でブロックできないとか警戒」の機能とは違う。 ← その違い

688 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 11:15:42.53 ID:uoIVLEae0.net
>>685
> ぶっちゃけ大まかなところで

>>687に追記だが、カードゲームのルールやシステムには、
コンピュータのプログラムと同じく「大まかなところ」って視点は成立しないんだよ。

その視点を認めたら、
「ぶっちゃけ大まかなところでカード使うトランプとTCGは違わない」で、
著作権も特許権=自然権(フランスの特許法)も全て認められないって事になるからナンセンスなのよww

689 :最低人類0号:2015/01/09(金) 11:21:56.60 ID:UCFw4bA90.net
>>688
じゃあ言い方変えようか?
それによって新しい遊びが生まれるの?少なくともそうは見えないからそう言ってるんだが

あと、コンピュータのプログラムやカードゲームのシステムやデザインに大まかなところを許さないっていうソースを出してね、TCG業界にそこそこ長くいるけど寡聞にして聞いたことないので

690 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 11:25:11.23 ID:uoIVLEae0.net
>>689
> 大まかなところを許さないっていうソースを出してね

処理にエラー(処理不能の状態)が生じないように制作されている。

ほぃ、論破完〜了!ww(クス


> それによって新しい遊びが生まれるの?少なくともそうは見えない

当然だが生まれるww

だが、其れをオマエ如きゴミ屑が知る必要は無いw(クス

691 :最低人類0号:2015/01/09(金) 11:27:14.09 ID:UCFw4bA90.net
>>690
それはソースとは言わない
ちゃんとURLつきで出してね

692 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 11:31:00.93 ID:uoIVLEae0.net
>>691
んなもんでいちいち議論する暇ないんでねw(クス

さ〜てと、今日は連合特性の策定支援ww(´ー`)y─┛~~ < 洗濯も終えたし、始めるとするかのww

進捗は、本家47のスレでww


【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】47  http ://toro.2ch. sc/test/read.cgi/siberia/1416282775/l50n
http://desktop2ch.tv/siberia/1416282775/

693 :最低人類0号:2015/01/09(金) 11:37:28.52 ID:UCFw4bA90.net
人にはソース要求しといて自分は逃げる……
相変わらずの無能っぷりですなー

694 :最低人類0号:2015/01/09(金) 12:23:04.68 ID:G9QFaxin0.net
ま、ソース出せないなら負けっていつも本人が言ってるから負け認めたっことだよね。

695 :最低人類0号:2015/01/09(金) 12:45:23.71 ID:m7EDapw70.net
mtgはそもそも、クリーチャーへの攻撃がないから、ブロック出来ない、の一文で同等
仮にクリーチャーを対象に出来るとすれば、アタックされない、っていう能力が出来るだけ
そんなの程度で新システムとか、ヒヨコは相変わらず目先しかみてねーな

696 :最低人類0号:2015/01/09(金) 12:59:00.29 ID:LOntS5tz0.net
ヒヨちんにとって飾りなのはパソコンではなくて頭だからなー

697 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 13:18:19.72 ID:uoIVLEae0.net
>>696
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/70n


>>695>>685
> mtgはそもそも、クリーチャーへの攻撃がないから、ブロック出来ない、の一文で同等

「ブロックできないとか警戒」は、ユニットへの攻撃を迎撃できるだろww

「ブロックできないとか警戒」は、ユニットへの攻撃が出来るだろww(>>683修正)

「ブロックできないとか警戒」のユニットは、相手に向けた攻撃が出来るだろww(>>687修正)

>>681のは「活動不可能」って明記して有るから、相手に向けた攻撃が出来ないので、
「相手に向けた攻撃が出来る上でブロックできないとか警戒が有効化している」機能とは違う。 ← その違い

ほぃ、論破完〜了!ww(クス

698 :最低人類0号:2015/01/09(金) 14:34:10.83 ID:LOntS5tz0.net
>>672 >>673 >>674
これを受けて「頭が飾りだからなー」と書いたら必死に明後日なコピペで勝利宣言
ただの飾りであると自ら証明するコピペ雑魚、乙でありますwww

699 :最低人類0号:2015/01/09(金) 16:03:37.51 ID:DQyaYAVfO.net
飾りは飾りでも、カッパ禿げのメガネチンパンジーの飾りというのは、なかなかグロかと……

700 :最低人類0号:2015/01/09(金) 16:16:16.89 ID:4dWNRFIh0.net
落武者が麦わら帽子にサングラス&マスク
これ以上のグロ画はないかとw

701 :最低人類0号:2015/01/09(金) 17:36:23.61 ID:DQyaYAVfO.net
人にはソースを出せないと負け、と一方的に決めつけるの、自分はソースを出さずに好き勝手を言う……

ヒヨコは心が弱いなw

702 :最低人類0号:2015/01/09(金) 17:50:43.38 ID:YCaVRVEy0.net
>ユニットの行動済み状態で、ゲームが決着する要素への干渉を阻止あるいは対抗できる機能を獲得するシステム
これが防御側がアンタップ状態のクリーチャーをタップすることで
攻撃側のクリーチャーをブロックするということならデュエルマスターズやバトルスピリッツがそういうシステム

で、タップしている状態でもブロックできる能力というのなら
mtgやデュエマで何枚かあったし
バトスピ(とその発展形のミラバト)ではそのまんま「疲労(横向き)状態でもブロックできる」ってのが何十枚もある定番能力になってる
http://batspi.com/index.php?%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E5%8A%B9%E6%9E%9C%EF%BC%9A%E7%96%B2%E5%8A%B4%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF

703 :最低人類0号:2015/01/09(金) 18:14:13.23 ID:YCaVRVEy0.net
mtgのはこれ
http://mtgwiki.com/wiki/生真面目な君、昌子/Masako_the_Humorless

704 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 22:04:51.65 ID:uoIVLEae0.net
>>700
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/72n

705 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/10(土) 05:14:20.58 ID:bUvEB2tX0.net
>>702=>>703
何やら互いにに論点が噛み合ってないようだから明確な相違点を書いておくよ。
>>681のは、「ユニット間の交戦での迎撃や防御」と「ダイレクト攻撃への阻止機能」とを分けて在る。
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)でも、「ユニット間の交戦」と「ダイレクト関連」とでは、
それぞれを異なる処理としてテキスト化して在る。

で、マジック:ザ・ギャザリング(MtG)のブロックは、
「ユニット間の交戦での迎撃や防御」と「ダイレクト攻撃への阻止機能」とを分けずに括って在る。
ゆえに、MtG系の「ブロックできない(≒警戒)」特性は、>>681で言う「ダイレクトを阻止できない」特性と同じではない。

706 :最低人類0号:2015/01/10(土) 06:19:15.88 ID:BYzWI7640.net
要するに、ヒヨコは劣化MTGを作ってますってことか

707 :最低人類0号:2015/01/10(土) 07:14:10.86 ID:lLrfGgMb0.net
論点がどーの言うなら
クリーチャーーからクリーチャーの戦闘にブロック出来る出来ないは
「ゲームが決着する要素」がどうのと関係ない全然別の話であり
引き合いに出すのは不適切な話だよな

708 :最低人類0号:2015/01/10(土) 07:17:11.50 ID:lLrfGgMb0.net
>>702>>703のは>>697風に言うと

「相手に向けた攻撃やタップ能力が出来ない(表向きの横倒し状態)状態でブロックできる」機能
の例なわけだが

709 :最低人類0号:2015/01/10(土) 07:21:05.84 ID:MB6z6jBB0.net
そうやって突っ込まれてる時点で、自称・世界初が終わってんだよw
わかってないのはヒヨコだけなんだよ。

710 :最低人類0号:2015/01/10(土) 07:30:02.07 ID:BYzWI7640.net
「ゲームが決着する要素への干渉を阻止あるいは対抗できない活動可能ユニット 」って
MtGでいう幻影の戦士のことでしょ

711 :最低人類0号:2015/01/10(土) 08:07:36.65 ID:lLrfGgMb0.net
うーん、もしかしてヒヨコちんの考えた新案が
「敵陣に未行動のキャラが居るとダイレクトアタックできない」
&「敵陣に行動済みのキャラがいると相手のバイタルがゼロでもとどめをさせない」
(=敵陣に未行動のキャラがいるとダイレクトアタックできない、敵陣にキャラが残ってるとダイレクトアタックしても勝てない、勝つには敵陣を完全にさらにする必要がある)
つーのならば、たしかに新しいかもしれん

でも、それが面白いのかどうか、真似したい人がいるかどうかは知らん
少なくともめちゃ時間かかるのは間違いないだろね

712 :最低人類0号:2015/01/10(土) 08:19:40.07 ID:lLrfGgMb0.net
ところで、今日でバディファイトの2年目開始したねー
1年持たない、延長はないってタキオン予測は外れちゃったね

713 :最低人類0号:2015/01/10(土) 08:23:28.27 ID:BYzWI7640.net
>>711
行動・未行動は関係なくの効果だけど、
ZXには天界竜ホーリースカイとか、D0にはコンストラクション・ウォーカーとかがいる
こいつらがいる状況だと、相手プレイヤーにダメージが入れられなかったり、勝利条件を満たしても勝てなかったりする

714 :最低人類0号:2015/01/10(土) 08:43:07.82 ID:lLrfGgMb0.net
個別のカードのテキストとして
勝利・敗北を止めるっつーのは今までにも白銀の天使とか
何度か上げてるからさすがにヒヨコも知ってるはずなんだけどもね……

715 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/10(土) 08:54:35.18 ID:bUvEB2tX0.net
>>707=>>708=>>711=>>712
> 「相手に向けた攻撃やタップ能力が出来ない(表向きの横倒し状態)状態でブロックできる」機能

「相手クリーチャーからの攻撃に反応できない(表向きの横倒し状態)状態で
 自動的に自己ライフへの干渉をブロックできる」機能

だよ。


> 1年持たない、延長はないってタキオン予測は外れちゃったね

煽る目的で意図的にマイナスの捏造予知を流すのはバトルスピリッツ(バトスピ)の時にも使った手口w
当たる当たらないなど実際のところどーでもいいのよww
だって、本当の予知結果を知ってるのは超天才ヒヨコ戰艦ご本人只一人だけで、それは的中率70%担保してるからw
今は狙い通りコレhttp://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040002/状態の維持こそが重要ww

716 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/10(土) 09:01:49.67 ID:bUvEB2tX0.net
>>715修正

>>707=>>708=>>711=>>712
「相手に向けた攻撃やタップ能力が出来ない(表向きの横倒し)状態でブロックできる」機能

「相手クリーチャーからの攻撃に反応できない(表向きの横倒し)状態で
 自動的に自己ライフへの攻撃(ダイレクト・アタック)を無条件(代償なし)にブロック(阻止)できる」機能

だよ。

717 :最低人類0号:2015/01/10(土) 09:09:11.20 ID:GNil92ypO.net
それこそ処刑する(キリッと言い続けることが目的になってんのかと言う……w

718 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/10(土) 09:19:14.20 ID:bUvEB2tX0.net
>>716追記

>>707=>>708=>>711=>>712
「相手に向けた攻撃やタップ能力が出来ない(表向きの横倒し)状態でブロックできる」機能

「相手クリーチャーからの攻撃に反応できない(表向きの横倒し)状態で
 自動的に自己ライフへの攻撃(ダイレクト・アタック)を無条件(代償なし)にブロック(阻止)できる」機能

だよ。

デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームでは、クリーチャーを使った攻撃の他に、
プレイヤー自身も物理系マジック・カードを使った攻撃が可能だから、厳密には
「相手クリーチャーからの攻撃に」ではなく、
「相手クリーチャーや相手自身からの仲間クリーチャーに向けた攻撃に」となる。
クリーチャー対クリーチャーの殴り合いでは防御側が返り討ちする事が普通に起こる反撃が出来るが、
この他に、速度に則った仲間クリーチャーの支援や連携行動もアンタップ(表向きの縦置き)状態なら可能。
だが『 CODE:DIVER 』のタップ(表向きの横倒し)状態クリーチャーは、相手から標的に指定されないと
この反撃が出来ない棒立ち状態と成るけれど、この状態でのみ自己ライフへの攻撃(ダイレクトアタック)を
自動的に無条件(代償なし)でブロック(阻止)できる。

このシステムを導入する前は、召喚→攻撃=壁機能の消失だったが、
導入した後は、召喚→攻撃=壁機能の発生だから、リスクを負わずに攻撃できる爽快感が増した。
アンタップ処理できるフェーズで、全てをアンタップすると壁が無い無防備な状態に成るけれど、
上位召喚でタップ(表向きの横倒し)状態でも出せる仕様変更を施すことで、下記に則り問題点は解消できる。

処理の速度 :  召喚  >  ユニットの行動 & マスターの魔法  >  ダイレクト攻撃

http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/72n

719 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/10(土) 09:29:34.14 ID:bUvEB2tX0.net
>>716>>718追記

このシステムを導入する前は、召喚→攻撃=壁機能の消失だったが、
導入した後は、召喚→攻撃=壁機能の発生だから、リスクを負わずに攻撃できる爽快感が増した。
アンタップ処理できるフェーズで、全てをアンタップすると壁が無い無防備な状態に成るけれど、
上位召喚でタップ(表向きの横倒し)状態でも出せる仕様変更を施すことで、下記に則り問題点は解消できる。

処理の速度 :  召喚  >  ユニットの行動 & マスターの魔法  >  ダイレクト攻撃

これらの改良で、相手に向け攻撃や干渉を多く行うほど壁が強化する。
また、壁に成ってからは反撃での返り討ちでライフ(ヴァイタル)を守れる。
つまり、タップ/アンタップでそれぞれ異なったメリットが生じるので、
役立たない状態ってのが存在しない。 ← これが既存TCGに無い新しい要素。

720 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/10(土) 09:43:57.85 ID:bUvEB2tX0.net
>>716>>718>>719追記

このシステムを導入する前は、召喚→攻撃=壁機能の消失だったが、
導入した後は、召喚→攻撃=壁機能の発生だから、リスクを負わずに攻撃できる爽快感が増した。
アンタップ処理できるフェーズで、全てをアンタップすると壁が無い無防備な状態に成るけれど、
上位召喚でタップ(表向きの横倒し)状態でも出せる仕様変更を施すことで、下記に則り問題点は解消できる。

処理の速度 :  召喚  >  ユニットの行動 & マスターの魔法  >  ダイレクト攻撃

これらの改良で、相手に向け攻撃や干渉を多く行うほど壁が強化する。
また、壁に成ってからは反撃での返り討ちでライフ(ヴァイタル)を守れる。
つまり、タップ/アンタップでそれぞれ異なったメリットが生じるので、
役立たない状態ってのが存在しない。 ← これが既存TCGに無い新しい要素。

遊んだこと無いから正確なことは知らないが、マジック:ザ・ギャザリング(MtG)では、
召喚→攻撃=壁機能の消失であろう?
つまり、相手に向け攻撃や干渉を多く行うほど壁が弱体化する。
だから、アクティヴに動かしたくてもリスクを恐れて出来ないジレンマが発生する。

繰り返すが、デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームでは、
タップ(表向きの横倒し)状態なら相手からの標的指定を待ってるだけで壁として機能し続けるので、
其処にゲーム上のリスクは存在しない。
ユニット(≒クリーチャー)は最大で4体まで出せるので、3体が壁で1体が攻め等の消極展開も有りだが、
壁が多い=攻めて来ない篭城だから、ヴァイタルが少ない側はアンタップ(表向きの縦置き)状態を
多く用意して攻勢をノーリスクで保て、ヴァイタル格差を逆転させる事が可能。これによりシーソーゲームが自然的に発生する。

721 :最低人類0号:2015/01/10(土) 10:03:04.03 ID:z0+ogyGF0.net
恐怖!コピペ雑魚の遊び場と化したヲチスレ!

722 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/10(土) 10:27:08.42 ID:bUvEB2tX0.net
昨日は映画『 フューリー 』http://fury-movie.jp/を観た。

あの弾道光線にはガッカリだ・・・ が、他は良かった。

ま、俺が戦車長の立場だったら「 マヂやべぇぢゃん。 直ちに撤退! 」って判断するけどね。

だって、もう 《 勝ちが見えてる 》 んで無理する必要とか全く無いんだからww

「 お前ら、戦車は勝手に動くか?

  否。

  俺たちが動かしてるんだ。

  だから、その俺たちが死んだら、誰が戦車を動かす?

  俺たちは、生き延びて次の戦車を動かす。

  これぞ真の男の姿と言うものだww   分かったな! 」

723 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/10(土) 12:25:23.73 ID:B7s35vQ19
>>413
「何故か」も何もデュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』の「 七枚の大罪 篇 」は、

マジンガーZ & グレート・マジンガー 、 ジャイアント・ロボとの競演を希望してるからな^^

724 :最低人類0号:2015/01/10(土) 23:54:26.94 ID:T/4eYy3E0.net
なるほど、ヒヨコはマイナスのことを言って偶然そうなったら予想的中、外れたら煽るためにわざと言ったというのか
そんな事なら誰でも俺の予想は的中すると言えるなwww
ちなみにヒヨコのゲームは商業化は絶対にしない。この予言は必ず当たる
少ないロットで同人ででることはあるかもしれないけどなwww

725 :最低人類0号:2015/01/11(日) 00:41:36.73 ID:deVaJnL+0.net
2chが落ちてたが、一番困るのはヒヨコだなww
ヒヨコは2chがないとなにも主張できない

726 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 01:23:50.19 ID:nBcIGLm10.net
>>724
> そんな事なら誰でも俺の予想は的中すると言えるなwww

良んぢゃねww 言えばあ?ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw

727 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 01:27:09.76 ID:nBcIGLm10.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>399


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>6中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

728 :最低人類0号:2015/01/11(日) 01:46:33.05 ID:IxppszR40.net
予知能力があるなんてヒヨコ以外は誰も問題にもしていないんだからどうでもいいよ
本当に予知できるのなら実績がひとつもないなんてありえないし

729 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 04:13:20.31 ID:nBcIGLm10.net
>>728
実績なら的中率100%のが既に過去ログで在るからのうww(・∀・)ニヤニヤ

つまり、お前の一族根絶やし肉だるま処刑http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189nは確定未来w(クス

730 :最低人類0号:2015/01/11(日) 06:27:13.59 ID:Y+BXTyM90.net
>>722
弾道光線ってなんだよ? もしかして曳光弾のことか? それなら作中でも説明してあったけどな
ちなみに曳光弾ならば戦闘機の機銃にも入っていたけどな。
ああ、字幕だから見落としたか、見逃したかしたんだなw
やはり53歳の幼児にはムツカシイ映画だなw

731 :最低人類0号:2015/01/11(日) 06:58:44.10 ID:l4FaRw940.net
フューリーの話し振られたからてきとーに感想あさって書いてるだけだろ
つぎはぎで実際みた人間の感想にみえないぞ
それに映画の日以外映画はみないって変な信念なかったっけ

732 :最低人類0号:2015/01/11(日) 07:07:50.18 ID:Y+BXTyM90.net
>>422
しかしヒヨコのこの感想は酷い、惨たらしいw
ウォーダディが十字路を死守する必要性は大尉が説明していたが……
しかもあそこで戦った結果が……という全体の話にもつながるわけだが。
もはや本当に観てきたのか? というレベルだわ。
仮に吹き替えで観たのだとしたら、この頭の悪い小学校低学年並み感想はなおのことありえないw

でまたしても、自分の感想こそ絶対に正しいと結論付ける謎ときを始めるわけだ……w

733 :最低人類0号:2015/01/11(日) 07:17:24.30 ID:Y+BXTyM90.net
>>731
やはりそうか……
ごくたまに思い切って映画の日以外に映画に行くことがあるらしく、
それで「マイティソー」を1300円で観たことあって、
つまらなかった、金を返せとコピペ雑魚をしていたよw

734 :最低人類0号:2015/01/11(日) 09:52:20.90 ID:IxppszR40.net
100%の過去ログとか言ってる時点でアホだとわかるけど
実績がないことの弁明にもなってないんだよなあ
これだけオツムが気の毒って生きてるの辛いだろうね

735 :最低人類0号:2015/01/11(日) 11:14:16.03 ID:nBcIGLm10.net
>>734
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/401n

736 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 11:27:08.09 ID:nBcIGLm10.net
>>732
> ウォーダディが十字路を死守する必要性は大尉が説明していたが……

では訊くが、作戦上の撤退を米軍は認めない方針だったのかね?
必要性が有ろうが、不可能なものは不可能なのだよマヌケ。
そんなことすら理解できない毛無し猿だから勝率99%の絶対優位からボロ負けしたんだよ日本国はww
作戦は充分な勝算に基づいて行うもの。
それが不可能なら、可能となるまで下地づくりやって勝算を上げてから開始するものだ。
一か八かの運試しや、義務付けた玉砕は、負けてる側だけが已む無く選択する最終手段に過ぎない。
それを絶対優位の初期から「充分な勝算に基づいてない戦略」に終始させた日本が負けるのは当然。
ましてや「最終目標が戦勝ではなく講和ww」
最初から勝とうとしてないから、勝てないのは当たり前として、
勝てない相手に向けて、勝ってる側が戦勝の決着を放棄して講和に応ずると考える破綻ぶり低能ww
日本は、超天才ヒヨコ戰艦の頭脳なくして決して白人支配国を相手に対等な外交や戦争は今後も出来ない。
白人が本心で思っている通り、
単なる 《 黄色い猿 》 こそがオマエらの真の姿なのだよ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

737 :最低人類0号:2015/01/11(日) 11:48:53.03 ID:qvMXFgGI0.net
いつも思うんだけどなんでこの人日本をなんか他人行儀で使うというか
お前ら日本人は無能、俺は偉いみたいな自分を日本人じゃないみたいなくくりの言い方するんだろうね

738 :最低人類0号:2015/01/11(日) 11:56:45.27 ID:IxppszR40.net
不可能じゃなかったじゃんw
馬鹿だなこいつwww

739 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 11:59:26.79 ID:nBcIGLm10.net
>>737
超天才ヒヨコ戰艦の先祖や両親や本人の国籍は一貫して日本のみだが、
その能力に於いて、超天才ヒヨコ戰艦は日本人全てより優れているのだから差別化は当然だ。

仮に日本人として定義付けするならば 《 超日本人 》 《 日本進化人 》 とでも呼ぶのが正しい。

740 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 12:01:56.23 ID:nBcIGLm10.net
>>738
> 不可能じゃなかったじゃんw


SSを全滅させられたか?出来て無ぇだろ知恵遅れめ( ´,_ゝ`)プッ

ノーマンが戦車の下で隠れてたのをライロで照らした者は誰だったww

もう10回観直してから来いよド貧乏家畜ww┐( ̄ー ̄)┌ フッ

741 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 12:03:05.46 ID:nBcIGLm10.net
>>740修正

ノーマンが戦車の下で隠れてたのをライロで照らした者は誰だったww

ノーマンが戦車の下で隠れてたのをライトで照らした者は誰だったww

742 :最低人類0号:2015/01/11(日) 12:16:31.22 ID:vS96HwyS0.net
なんか国粋がどうとかのときの感じだと
今の日本は本当の日本じゃない、俺が本当のこの国のあり方を体現してる
今の日本は、俺とは距離がある、みたいな感じじゃねぇかなあ

まあ、心理的には要するに
ヒヨコちん本人が日本から爪弾きにされている、と感じてるから
で良いと思うが

743 :最低人類0号:2015/01/11(日) 12:30:02.83 ID:IxppszR40.net
全滅させるのが任務じゃなくて撃退して防衛するのが任務でしょ
見たんですか?

744 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 12:37:59.85 ID:nBcIGLm10.net
>>742
違う。

「 日本人は白人よりも戦争が下手だ。」

そして、その弱点は今後も治らない。

日本が白人圏(国連常任理事国群)を相手取って勝利できる機会は、超天才ヒヨコ戰艦の頭脳が存在してる期間だけだ。

〜と述べてるんだよ知恵遅れな黄色い猿ww


>>743
命令は死守だからあの内容で問題はない。
けれど、俺だったら撤退の一手しか選よばないって話だ。
それは個々の判断だから手前ェがとやかく言える部分でもなかろうww
また、あの局面で撤退して其の影響で負けると言うなら、
死守したって遅かれ早かれ負けるんだよ。
戦争ってのはそう言ったもんだ。

745 :最低人類0号:2015/01/11(日) 12:41:36.64 ID:IxppszR40.net
@不可能ではなかった
A死守してしかも戦争には勝った

つまりヒヨコに戦争を任せると見当違いだから負けちゃうってことだね
( ´,_ゝ`)プッ

746 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 12:43:21.39 ID:nBcIGLm10.net
>>745
@不可能ではなかった ← 残存ss部隊の通り突破されてる
A死守してしかも戦争には勝った ← 無駄な玉砕だった

本日はデュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームの 《 連合特性 》 を策定する支援で
忙しいからこのへんで去るわww 夜にでも覗くとしようww


>>744修正

けれど、俺だったら撤退の一手しか選よばないって話だ。

けれど、俺だったら撤退の一手しか選ばないよって話だ。

747 :最低人類0号:2015/01/11(日) 12:53:55.49 ID:iIRG4TTd0.net
無様な自スレの不人気

相手して貰いたいばかりオチスレへ連投

それが結果を物語ってると・・・

748 :最低人類0号:2015/01/11(日) 12:57:20.13 ID:IxppszR40.net
全滅させない限り「突破」になる、なんて脳内設定で話されてもね
( ´,_ゝ`)プッ

749 :最低人類0号:2015/01/11(日) 13:15:43.40 ID:Z2fJdCLw0.net
説明しよう

>>732>>722
> ま、俺が戦車長の立場だったら「 マヂやべぇぢゃん。 直ちに撤退! 」って判断するけどね。
> だって、もう 《 勝ちが見えてる 》 んで無理する必要とか全く無いんだからww

に対して

> ウォーダディが十字路を死守する必要性は大尉が説明していたが……
> しかもあそこで戦った結果が……という全体の話にもつながるわけだが。

と、普通にシナリオ上での経緯をレスしているんだが、
馬鹿にされたと思ったヒヨコは

>>736
> では訊くが、作戦上の撤退を米軍は認めない方針だったのかね?
> 必要性が有ろうが、不可能なものは不可能なのだよマヌケ。

と、何時もながらの意味の分からないレスで煙に巻こうとしている

750 :最低人類0号:2015/01/11(日) 13:20:20.34 ID:Z2fJdCLw0.net
しかも欧州戦線の話なのに、何をとち狂ったか

> そんなことすら理解できない毛無し猿だから勝率99%の絶対優位からボロ負けしたんだよ日本国はww

と、何故か日本の話になり

> 日本は、超天才ヒヨコ戰艦の頭脳なくして決して白人支配国を相手に対等な外交や戦争は今後も出来ない。
> 白人が本心で思っている通り、
> 単なる 《 黄色い猿 》 こそがオマエらの真の姿なのだよ┐( ̄ー ̄)┌ フッ

と、日本及び日本人の駄目さ加減を力説
(どこからどう読んでも「オマエら」は日本及び日本人を指しています)

ここまで日本をディするんだから、やはりヒヨコは在日確定ですな

751 :最低人類0号:2015/01/11(日) 13:21:45.67 ID:3gHlt3bj0.net
>>739
百歩譲ってそれが正しいとして
どうしてそんな人間が在野に埋もれてるのでしょうね?
三国時代ならいざ知らず、現代社会で埋もれる理由がわからんのだが
ましてや、そんな天才が結局2ちゃんで吠えるしかできないってのは見苦しいったらありゃしない

752 :最低人類0号:2015/01/11(日) 13:23:21.12 ID:Z2fJdCLw0.net
まあ、パパンの障害年金が切れるまで生暖かく見守ろうではないですか
ヲチスレ的な〆としては


【ゾンビ】 28日後.../ 28週後...【アンデッド】22
179 :eatkyo122153.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:2011/12/11(日) 01:56:12.35 0
うふふ、親が障碍者なのは正解!
おめでとう。
親父が聴覚障碍を持ってるよ。
まぁ、公務員になってもう
年金生活だけどね。

753 :最低人類0号:2015/01/11(日) 14:20:37.62 ID:no8CzQ+fO.net
>>739
>その能力に於いて、超天才ヒヨコ戰艦は日本人全てより優れているのだから(キリッ

ここまで断言するのに、世界初のカードゲームを発売し大儲け! をいつになっても実現出来ないどころか、発売時期をどこまでも後退させ続けるのは、どーなってんだろな?
諦めて撤退するという選択肢はナシかw

754 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 14:50:46.59 ID:nBcIGLm10.net
>>748
独軍を退却させれば全滅させられなくても作戦成功だが、現に突破され失敗したろw
( ´,_ゝ`)プッ

>>747
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1402681320/574n

>>752
それアンチヒヨコの身の上だぜ日本語不自由な薄汚ねぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人や韓国人)乙ww

>>753>>751
さきほど>>746http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/83nにて暫定ww

755 :最低人類0号:2015/01/11(日) 14:52:01.61 ID:ZpjUHOt/O.net
http://mbga.jp/_u?u=80049610
自称喧嘩番長王子w激おこでワロタw
何回もモバ引退するする言ってるけど一向に引退しないなw
自称エメラルド国の王子らしいWWWWWWどこの国やWWWW
(過去日記)
職業;無職WWW足跡追いかけてブラリパンチするから先にブラリしておけWW

756 :最低人類0号:2015/01/11(日) 14:55:14.51 ID:no8CzQ+fO.net
>>739
>その能力に於いて、超天才ヒヨコ戰艦は日本人全てより優れているのだから(キリッ

アイドルゾンビを映画ワールドウォーZの日本公開に合わせて、AKB主演のドラマとしてテレビ放送する! せめて円盤の発売に合わせて放送するぜ!
と吠えていたのを上の方を見て思い出したw
とうに円盤も発売されたのに、アイドルゾンビは放置されたまま……コノザマでヒヨコは全ての日本人より優れているだなんて、言ってて虚しくならなイカ?

757 :最低人類0号:2015/01/11(日) 15:08:16.04 ID:Z2fJdCLw0.net
>>754
ああ、ごめんな
こっちだったね
199 名無しになりきれ 2011/12/11 02:21 0

>>189のレスってヒヨコ戦艦つうキチガイなんだけどさ
こいつの母親がマジモンの知的障害で
   ねらーに初めてバラされたとき
  急に火病併発して
    その直後だけで    100les越えの罵倒はじめやがってさ
そのときから 自分親のこと 素敵母 とか抜かして マザコン全開でヤンの
      結局、その異常な反応から「嗚呼やっぱり」ってなっちまって
それ依頼、ヒヨコ戦艦って
        親のこと暴露されても 極力反応しないように必死なんだってよ
あと自分が本当のこと突かれてショックだったからって
       他の奴にも通用するんじゃないかって勘違いまでしてさ
   相手の母親ネタや 身体的欠陥を突きまくるんだって
でも相手には 全然心当たりもないから 
「はぁ?」とか思われてるのに
        ヒヨコ戦艦が傷ついたんだからと
               同じように相手も傷いているに違いない 
なーんて都合よく勘違いしてるんだって
ほんと キチガイの考えることはわかんねーよな

758 :最低人類0号:2015/01/11(日) 15:09:41.56 ID:Z2fJdCLw0.net
>>756
これだね
9 : ◆JwKmRx0RHU :2012/05/03(木) 04:57:11.08 0

http://megalodon.jp/2011-1013-2152-18/movies.jp.msn.com/news/article.aspx?articleid=724669


ブラピ主演のゾンビ映画、『 World War Z 』は2012年12月21日全米公開予定


この「World War Z」の日本上映期間内に第01話を放送できればベストなタイミング。
ゾンビって薄着だとサマにならないから、撮影は秋か春が良い。
「 World War Z 」は2012年12月21日全米公開予定(2013年夏に変更されたとの噂あり)。
最悪のケースでは日本での公開も同日。
つまり春の撮影は(予算の都合で背景CG処理とかも含め)無理。
冬に秋の衣服で撮影するとしても、背景は紅葉や落葉ではない方が良い。

撮影は最長で2ヶ月間とすると、9〜10月ないし10〜11月の60日間。
絵コンテやシナリオの完成に要す期間は、最短3ヶ月間と仮定して6〜8月末まで。

『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』TV放送は、最も早いケースで2013年01月〜。
最悪のケースで最も遅くとも、「 World War Z 」の日本国内DVD発売に合わせて放送。
ヒヨコ戰艦の原作を基にTV用2次著作物を完成させ、出版はTV放送の3ヶ月前からTV放送のCMを兼ねて発売。

「 World War Z 」の興行が成功したら、
『 アイドル・オブ・ザ・デッド (英訳版)』は、ハリウッド映画界に売り込みを掛ける。

759 :最低人類0号:2015/01/11(日) 15:18:15.97 ID:IxppszR40.net
失敗wwwww
結局ドイツ軍は追い払われたのに何見てたん?w

大尉のいう事聞いとけよカスw

760 :最低人類0号:2015/01/11(日) 15:25:04.33 ID:JT+ZzH5c0.net
TCG板でもプリスタの商業展開を2011年中に発表出来なかったら頓挫とか言ってて
何もできてなかった人ですし……
そんな人が予言とかいうてもねー

761 :最低人類0号:2015/01/11(日) 16:07:57.95 ID:no8CzQ+fO.net
>>754
暫定()またそれかよw
日本人の誰よりも優れている(キリッ 存在がいつまでも口先だけなのことを、どう考えているんだよw
発売すると言ってんだから、発売までこぎ着けてから能書きを垂れろやw

撤退という選択肢はナシかよ?

762 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 16:38:52.42 ID:nBcIGLm10.net
>>760
取り敢えず下記まで策定した次は、簡易ルールやクイック・リファレンスの作成だが、
その前に、過去ログに目を通し、抜け落ちが無いか最終確認するww

[系]
竜,魔,神,蟲,樞,姫,幻,勇

[属]
ペガサス/ケルベロス/カルキノス/フェニックス など

[元素]
火,雷,風,水,氷,花,無

[機動]
空,陸,海

[兵科]
指揮,護衛,偵察,打撃,支援,分析,衛生,工作,観測,狙撃

763 :最低人類0号:2015/01/11(日) 16:43:50.44 ID:deVaJnL+0.net
>>760
あープリスタとかあったな
ルールは相変わらず非公開とか開発中ばっかりでわけわからんかったし、
設定はプリティーリズムの丸パクリ
しかも鰤スタで女児を手篭めにするとか言ってたし、もろロリコン犯罪者思考してんだよな

764 :最低人類0号:2015/01/11(日) 17:38:02.54 ID:LvYrxq8a0.net
やっぱり本当に映画を観たのかというレベルだったな、54歳児のヒヨコはw
>>762
で、今度は完全になるまで出せないと言いだすw
オチスレで自分の無能さの言い訳とは、考えられないサイテーの愚図だよなw

765 :最低人類0号:2015/01/11(日) 19:53:19.66 ID:IxppszR40.net
これ陸海空と兵科だけで相当煩雑なんだけど
更に姫とか冥とか入れたらカテゴリー()の計算めんどくさいだろうな

766 :最低人類0号:2015/01/11(日) 20:08:41.72 ID:/RzXkIuv0.net
本来はそれをカードに記載するんだよね
でも、「それらはルール化されてるからパクリじゃない、カードに書いてないから斬新」という部分が崩れたらいかんらしいのよ

767 :最低人類0号:2015/01/11(日) 20:26:42.40 ID:l4FaRw940.net
これ軍人将棋でよくね

768 :最低人類0号:2015/01/11(日) 20:50:25.27 ID:qvMXFgGI0.net
というか彼の発想は
僕の考えた最高のアイデア、でしかなくて
そこにユーザーフレンドリーであるとかプレイビリティとかいう視点が完全に抜け落ちてるからなぁ
面白さだけで売れるなら苦労せんわな

769 :最低人類0号:2015/01/11(日) 21:05:06.80 ID:IxppszR40.net
本人にも遊べないのに面白いはずがないだろうにねえ

770 :最低人類0号:2015/01/11(日) 21:19:53.77 ID:l4FaRw940.net
>>763
それ出せなかったの地震のせいにして2年後に出すと言って結局何もなかったな
過去ログに予言が当たったよりも100%嘘の記録がたくさんありますね

771 :最低人類0号:2015/01/11(日) 21:22:47.15 ID:deVaJnL+0.net
面白いかどうかは実際に遊んでみて初めて分かるっているのに、
こいつは、「分かる奴にはルールだけでおもしろいかわかる」とか言い出す始末
カードゲームを遊んだことのない奴が言うことはこんだけ視野が狭いのか って改めて気付かされるわ

772 :最低人類0号:2015/01/11(日) 21:57:37.27 ID:/RzXkIuv0.net
そもそも、「遊んだこと無いけどお前らが遊べないと証明できない限り遊べるんだ」という主張が本気で理解できない。

773 :最低人類0号:2015/01/11(日) 22:01:27.60 ID:l4FaRw940.net
遊べないといっているのが遊べない証明なんだけどな
事あるごとに遊び方であれだけつっこまれているのに、まだ遊べると思っているのが謎だ

774 :最低人類0号:2015/01/11(日) 22:12:11.27 ID:deVaJnL+0.net
自分自身が遊べていないのに「遊べる」って言っちゃう時点でおかしいよ
ヒヨコには幻影でも見えていて、夢の中ででもカードゲームして遊んでるんかな?
キモいわ

775 :最低人類0号:2015/01/11(日) 22:43:06.01 ID:nBcIGLm10.net
>>774
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1420974006/10n

776 :(・∀・)v イェ〜ィ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 23:03:26.60 ID:nBcIGLm10.net
>>765
系と属は、合成・成長で参照する項目だし、交戦の処理には(基本セットでは)絡ませない。


>>766>>768
カードとルール本の両方に記載するw(クス


ほぃ、>>684で、愚図>>769>>772>>773>>774を論破完〜了!ww(クス

777 :最低人類0号:2015/01/11(日) 23:09:30.90 ID:IxppszR40.net
今、兵科とか追加したのに過去のプレイ()で勝ち誇ってもねえ
どうせ非公開()で口でプレイしたのーって言ってるだけだろうし
そもそもホビー誌に取り上げられていない時点でお察し

778 :最低人類0号:2015/01/11(日) 23:27:55.20 ID:deVaJnL+0.net
ヒヨコのゲームが遊べないクズだということは変わっていないのですが、それは、、、^^;
まぁ、遊びたいとも思わんがなwww

779 :最低人類0号:2015/01/11(日) 23:58:39.86 ID:iIRG4TTd0.net
オチスレでルール説明ってかw

ああ汚物の話題は自スレかブログで頼まあ

780 :最低人類0号:2015/01/12(月) 00:12:19.50 ID:H/Bl6d9T0.net
何個ものスレに同じ文を何度もコピペ
ほんとにコピペ雑魚すぎる

781 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/12(月) 00:39:47.30 ID:IvpoDMPq0.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>399


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>6中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

782 :最低人類0号:2015/01/12(月) 00:40:08.47 ID:JXltS8lo0.net
>>766
それも初期に突っ込まれてるんだよなぁ
水木しげるの妖怪伝は
魔法もクリーチャーもすべての能力がルールで定義されたキーワード能力化されてて
ルール外の例外個別テキストはないんだよなぁ
(勿論、新能力が出るたびにルールが追加されることになるがそれ言うとmtgも毎回新能力が出るたびに拡張してるし)

783 :最低人類0号:2015/01/12(月) 00:54:32.32 ID:IvpoDMPq0.net
>>782
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1420974006/28n

784 :最低人類0号:2015/01/12(月) 00:58:25.12 ID:Pq/hFYAG0.net
コピペしかしてないじゃんコイツww
新しいことが何もできない、老害にありがちなやつだな

785 :最低人類0号:2015/01/12(月) 01:23:17.53 ID:JXltS8lo0.net
下っ端でも90年代にはゲームデザインに関わってたはずの人が
2014年にもなってhtmlも打てずレンタルしたhttp://dueleague.com/を放置って
不思議だねー

786 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww:2015/01/12(月) 01:26:55.75 ID:IvpoDMPq0.net
「  ファミコンソフトのデバッグはhtmlも打つ!(キリッ  」  by  知恵遅れ

787 :最低人類0号:2015/01/12(月) 01:30:52.69 ID:kdXYQpVt0.net
超天才のはずなのにゲームデザインもhtmlもできずに
デバッグしかやらせてもらえないクズってことでいいんですか?

まあデバッグもできないだろうけどね
普段全然試行錯誤してないからわかる

788 :最低人類0号:2015/01/12(月) 01:41:02.12 ID:Pq/hFYAG0.net
自身が>>786でも言っている通り、ゲームデザインではなくデバッグをしていただけだからな
手が足りない時はバイトを集めるのも当たり前のようなヒヨコにお似合いな職種ですわ

というか、1992年にやっていたバイトを自慢するしかないって、
本当にヒヨコは自慢するものがないんだなって思うわ

789 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww:2015/01/12(月) 01:55:23.22 ID:IvpoDMPq0.net
>>787>>788

嫉妬乙!ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw



便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)肯定の便所虫(お前ら)は、全て害悪そのもの。

叩き潰し、踏み潰し、少しでも多く不快と不幸と恐怖と苦痛を与ぇ絶望させてやるのが正しぃ社会の在りかたw



今日も1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w

 

790 :最低人類0号:2015/01/12(月) 01:55:53.40 ID:wbKhXr8PO.net
デバッグって、スタッフロールに名前が出ないものなのか?

791 :最低人類0号:2015/01/12(月) 01:57:51.16 ID:kdXYQpVt0.net
本当に超天才なら当時のスタッフに聞けば強い印象を与えてるはずだよね
まあ口からでまかせなのはバレバレだから検証する必要を感じないけどね

792 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww:2015/01/12(月) 02:04:59.31 ID:IvpoDMPq0.net
さ〜てと、>>762の通り過去ログ洗い出し進めるかのうww( ^ω^)おもすれーwww

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)から投げられる激しい嫉妬レスを愉しみながらあww(うはっ

793 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:08:03.74 ID:kdXYQpVt0.net
やっぱりブログ消されてログ保存できてなかったんだなwww

794 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:10:44.42 ID:Pq/hFYAG0.net
ブログのログを保存していないってことも情弱乙なんだよな〜
デバッグしてたんならログくらい保存しておけよwww

あ、当時はそんなことができる記憶媒体は普及していなかったのかw
フロッピーディスクにしこしこ詰め込んどきwww

795 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:16:20.42 ID:1g2OTyAk0.net
>>790
ものにもよるけど、基本的には出るよ

796 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:20:06.94 ID:JXltS8lo0.net
まてよ、現在まことちゃん54歳、そこから逆人すると1992年時点でも30オーバーじゃね?
デバッグバイトとか暇な大学生が中心だろうし
その時点でもうかなり違和感のある、浮いてる無能っぽい存在だったんじゃ……

797 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:20:28.05 ID:Pq/hFYAG0.net
スタッフロールに名前が出ていることを立証できなければ、ヒヨコはウソを付いている

798 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:23:08.96 ID:Pq/hFYAG0.net
デバッグは、見つけたバグの数やバグの重要度で評価され、
その後に提案するバグ修正案やゲームのプレイビリティの修正案の優秀さでも評価されるが、
ヒヨコは言われたことをただやって時間を潰すだけの脳なし穀潰しだったんだろうな

799 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:25:04.55 ID:1g2OTyAk0.net
しかしジャストブリードとはまた懐かしいゲームを……
ラスボス強すぎるわ、結構バグ多いわで名作だけどおしいゲームだったね
バグ多いからデバッグ陣無能とか言われてたなぁ、そういや

800 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:26:39.97 ID:wbKhXr8PO.net
また反論出来なくて、魔法の単語()嫉妬に逃げたんかw
ヒヨコがどこで働いていたと自称しようが、これまでに人脈というものを一切築けていない時点で、信憑性はお察しくださいだもんなw

801 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:27:08.72 ID:kdXYQpVt0.net
ヒヨコがバグ出しできなかったせいじゃないですかね(鼻ほじ
あ、口からでまかせだからそんなわけないかw

802 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww:2015/01/12(月) 02:42:08.26 ID:IvpoDMPq0.net
>>793>>794
楽天ログの保存は完璧だぜww

俺が今日から洗い出すのは、便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)過去ログだよw(クス

まずは、50スレから始めて遡って行く。

803 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:44:25.98 ID:kdXYQpVt0.net
2chに書きっぱなしで保存してない、なんてそっちのほうが馬鹿にされないですかね?
あ、もう知恵遅れってバレてるから今更どうでもいいかw

804 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:44:42.03 ID:Pq/hFYAG0.net
デバッグの話に何も触れないことから、嘘だってのがまるわかりだな
虚言癖ジジイ乙wwww

805 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:49:33.69 ID:V8UkDzSz0.net
外注したソフトのデバックはスクエアではやらなかったよ
というか外注したソフトのデバックをパブリッシャーがしてるとこなんてあるのか?

806 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww:2015/01/12(月) 02:54:16.52 ID:IvpoDMPq0.net
割りとニワカ多ぃんだな丸分かり噴いたww( ´,_ゝ`)プッ

807 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:55:42.50 ID:kdXYQpVt0.net
チュンソフトでしかデバッグするはずないもんね

808 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:58:19.99 ID:Pq/hFYAG0.net
>>806
ヒヨコは「まるわかり」を覚えた!

809 :最低人類0号:2015/01/12(月) 02:59:30.87 ID:V8UkDzSz0.net
あ、外注丸投げ作品のデバックはやらないってことな
ドラクエは本社にも専門部署もあってやってるけど

810 :最低人類0号:2015/01/12(月) 03:21:51.41 ID:JXltS8lo0.net
ニワカじいさんの妄想丸わかりー(ウハッ!

811 :最低人類0号:2015/01/12(月) 03:50:07.05 ID:wbKhXr8PO.net
法学部卒が30歳前後でデバッグしていたというのも、実に馬鹿げた設定()だわw
しかしヒヨコは口を開くとゲームはドラクエしかタイトルが出て来ないとは、いったいどんな拘りなんだろうな?

812 :最低人類0号:2015/01/12(月) 03:58:58.82 ID:Pq/hFYAG0.net
>>811
拘りというよりも、ヒヨコ爺さんはそれしか知らないってだけじゃね?

813 :最低人類0号:2015/01/12(月) 04:34:28.18 ID:wbKhXr8PO.net
>>812
ドラクエしか知らんとは、こいつはどんだけ狭い世界で生きて来たんだよ?! ありえねえ!
……と言いきれないからな、ヒヨコの場合はw

814 :最低人類0号:2015/01/12(月) 04:46:29.32 ID:JXltS8lo0.net
アニメにしてもテレビゲームにしても
ヒヨコが昔好きだった・面白かった物の話って出てこないんだよな
そういう話をしないのかと言うと
現在テレビ放送してるアニメやドラマのことで
スレ違いのことをしばしば書き込ん出るわけで

815 :最低人類0号:2015/01/12(月) 07:27:56.89 ID:wlD4Xemn0.net
主人公たちが撤退すればなにもなかった、それがあるべき正しい選択って……
日々の人生なら無難な方を選ぶのはありだろうけど。戦争だから不条理なことが起こることもあるだろうに。
だいだいどの映画でも主人公たちが正しい選択をしたら、作品としてのお話にはならないだろ?
それをこうするのが正しい解であると、頑なに言い張るヒヨコをユニさんも面白おかしく書いて笑っていたな。
もっともコードダイバーでライバルには盛るだけ盛っておきながら、
主人公には大した個性もなく、「彼のようになりたい」と寝ぼけたことを言わせるだけで充分だ、
問題ないと言いきるぐらいのアホンダラだからな、ヒヨコはw 
映画の作品内における正しい行動の重要性という斜め下発言も無理はないかw
そんな有様でメディアミックスガー、と言い張るのがナンセンス極まりないwww

816 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww:2015/01/12(月) 11:45:55.04 ID:IvpoDMPq0.net
>>815
> 主人公には大した個性もなく、「彼のようになりたい」と寝ぼけたことを言わせるだけで充分だ、問題ないと言いきる

そんなこと書いたっけ? 記憶に無いがww

1.特別な紋章が浮き出るデッキを手にした者(この紋章は主人公が扱った時にだけ出現する)
2.巨人兵器である第7魔身の記憶を持っている
3.妹が「七枚の摂理[無]」の起動鍵
4.茶/碧のオッドアイ及び金髪(日伊混血)
5.原案「ピノキオ」

上記5項目だけでも充分に非凡な雰囲気を持ってると思うけどねww

先ほど「ロッテ戦術」と「シュバルム戦術」の各特性を暫定完了。
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/90n

引き続き、便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)過去ログ洗い出しを続行する。 まずは、50スレから

817 :最低人類0号:2015/01/12(月) 11:46:08.44 ID:1g2OTyAk0.net
しかしあのなんたら戦法って全部ルールなんかなぁ
だとしたら覚えること山ほどあるわ、カードにはごてごてと属性書いてるわ
初心者がさわる気にもならんと思うんだがなぁ

818 :最低人類0号:2015/01/12(月) 11:47:13.26 ID:1g2OTyAk0.net
>>816
ワナビは本当にオッドアイ設定好きだなぁ……
使われ過ぎてもはや陳腐だわ

819 :最低人類0号:2015/01/12(月) 11:56:06.01 ID:Z0MYr54u0.net
「もはや」というか
オッドアイは日本のサブカル界隈じゃ、もう20年は前から
みるともう笑っちゃう、レベル扱いされてるからなぁ……w

大塚英志、本人はまあ好き嫌いはあるだろうけど
あの人の、そのへんのオタク的ギミックの分析は流石に結構切れ味良いんだよなー

820 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww:2015/01/12(月) 12:16:40.06 ID:IvpoDMPq0.net
>>817

>>776で明示した通り、カードの文面とルール本との両方に記載するw(クス
当然だが、[空][打撃]のユニットは、航空戦術特性ではない効果を記載する面積が減るけど承知の上で。

821 :最低人類0号:2015/01/12(月) 12:23:46.37 ID:Z0MYr54u0.net
まあ、真面目に言うと
センスの良い人向けにはやっていません、って記号としてはわりと優秀よなー

822 :最低人類0号:2015/01/12(月) 13:01:48.12 ID:4N9CBQZQ0.net
>>821
じゃあお前向きだな

823 :最低人類0号:2015/01/12(月) 13:09:26.97 ID:Z0MYr54u0.net
いや、本気で真面目に言うと
頭の悪い娯楽に徹しています、って記号としては正しくていいんだけど
(それこそ個人的には嫌いじゃないし)

ヒヨコちんにはその「コレは頭の悪い娯楽です」って
便利なアイテムを使いこなすことはできねぇからなぁ…… って文脈の話な訳で……

824 :最低人類0号:2015/01/12(月) 13:20:02.24 ID:4N9CBQZQ0.net
>>823
ヒヨコ叩きにかこつけて、自分が嫌いなものに頭の悪いだのセンスが良くないだの十把一絡げすんなや

825 :最低人類0号:2015/01/12(月) 13:43:46.32 ID:PBeOt+KA0.net
聞いてて恥ずかしい厨二設定だな。
まぁいいけど、その劇中でいきなり腕相撲が始まるのは実にシュールというかなんというか。
実際のルールと劇中のルールが同一であるのが売りなんだよね?

826 :最低人類0号:2015/01/12(月) 13:51:05.88 ID:Z0MYr54u0.net
>>824
そういう「頭の悪いセンスの悪い・悪趣味な娯楽が好き」って人間がいることも分からずに
十派一からげにされる頭の弱さを発揮されてもなぁ……w 

それとも
「個人的には嫌いじゃない」ってって文字が読めないほど目が悪い、の方か?

827 :最低人類0号:2015/01/12(月) 13:53:11.51 ID:Z0MYr54u0.net
つうか、真面目な話
頭の悪い娯楽、って言葉になんかコンプレックスでもあるのか?

828 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww:2015/01/12(月) 13:55:49.86 ID:IvpoDMPq0.net
>>825
プロ市場が成立してるデュエリーグの公式競技では腕相撲する場合も在るww
「学年≒年齢」と「性別」が一致した者同士は全て腕相撲で序列を決定するのがデュエリーグだからww
だが、デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』作中の「契約者」同士や「異世界での交戦」に腕相撲は無いww
外伝『 CODE:DIVER 』の主人公らは、理数研究部の部員としてデュエリーグ予選に参加したりするが、
そこでは当然だが腕相撲する描写は出て来るしww

ちょい、[航空戦術特性]の見直しするは・・・ もっと簡素化する。(それは決定済み)

829 :最低人類0号:2015/01/12(月) 13:56:20.30 ID:4N9CBQZQ0.net
何で設定の一要素があるだけで頭の悪いだのセンスが良くないだのの話になんだよ?
オッドアイがあるだけでその作品全部がセンスが良くない、頭の悪い作品になんのかよ

830 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/12(月) 14:01:14.00 ID:IvpoDMPq0.net
>>825>>828追記)
ちょい、[航空戦術特性]の見直しするは・・・ もっと簡素化する。(それは決定済み)

現状の内容だと[空]ユニットに「ダイレクト阻止の機能」が無い点が原因で、
4機の連携(シュバルム)が使い辛い = 上手く機能できてない
やはり、攻撃(先攻)でのメリットを与えなければゲーム設計としては粗悪と言うべき現状だからな。

831 :最低人類0号:2015/01/12(月) 14:13:15.96 ID:4N9CBQZQ0.net
>>827
そりゃあ好きな作品(カウボーイビバップ、銀英伝)をいきなり頭の悪いだのセンスが良くないだの言われりゃムカッときますわ

832 :最低人類0号:2015/01/12(月) 14:14:51.49 ID:rIeOCMiO0.net
「相手が何をいいたいか」じゃなく
ボクちんの嫌いな「頭の悪い娯楽」「センスの悪さ」って単語を使ってるからボクちゃんの敵だ、ってのは
字面を読むしか出来ないヒヨコちん、とあんまり変わりないよなぁ

まあ、謝ってあげても良いんだけど
「文脈を読むって概念を知らない、幼稚園児がいるかもしれないことを考慮してなくてごめんなさい」とか……
「ただ、そんなお子様は、こんな悪趣味きわまるキチガイをいじりまわして楽しむ
センス最悪の娯楽の場には出入りしないほうが良いじゃねぇかな、老婆心から言うと」とか続くというか……

833 :最低人類0号:2015/01/12(月) 14:19:16.89 ID:1g2OTyAk0.net
正確にいうとオッドアイかっこいいでしょドヤァ
みたいな感じで特に設定もなく、シナリオ的必然性がないのにオッドアイ設定にするから嘲笑されるわけであって
なんらかの理由があるなら別にいいんじゃないか、とは思うけどね
とはいえ使い古された設定だから今更売りにするのは頭悪いなぁとは思うけどね

834 :最低人類0号:2015/01/12(月) 14:21:21.00 ID:4N9CBQZQ0.net
はいはい、謝る気欠片もないんだから謝ってもいいとか言うなや
バカを叩くのに自分がもっとバカになってりゃ世話ないわ

835 :最低人類0号:2015/01/12(月) 14:49:49.21 ID:H/Bl6d9T0.net
なにヲチスレで対象が必死になってんの

836 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/12(月) 15:02:45.64 ID:IvpoDMPq0.net
>>542>>830に追記
下記にて「天災級(ディザスター級)ドラゴン」≒概ねカテゴリー数値13=最大 を
カテゴリー3以上の4機編成のシュヴァルム(シュバルム)で一撃のもとにクラッシュできる。
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/93n
これは航空戦術のみに可能とする攻撃特性。
ダイレクト阻止の問題点は、エクスチェンジ・ドライヴ・マジック(交替召喚魔法)などで、
壁の機能を持つユニットと入れ替えることによって対処する。

処理の速度 :  召喚  >  ユニットの行動 & マスターの魔法  >  ダイレクト攻撃

837 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/12(月) 15:05:09.22 ID:IvpoDMPq0.net
>>542>>830に追記(>>836修正)
下記にて「天災級(ディザスター級)ドラゴン」≒概ねカテゴリー数値13(最大値)級を
カテゴリー4以上の4機編成のシュヴァルム(シュバルム)で一撃のもとにクラッシュできる。
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/93n
これは航空戦術のみに可能とする攻撃特性。
ダイレクト阻止の問題点は、エクスチェンジ・ドライヴ・マジック(交替召喚魔法)などで、
壁の機能を持つユニットと入れ替えることによって対処する。

処理の速度 :  召喚  >  ユニットの行動 & マスターの魔法  >  ダイレクト攻撃

838 :最低人類0号:2015/01/12(月) 15:12:24.43 ID:hlegoDKZ0.net
ブラックラグーンなんかは「絵に描いたような2丁拳銃のドグサレビッチなガンマン」てのを一種の記号としてわざと使ってるわけだが、
フツーに「2丁拳銃が百発百中のすっごいガンマン」を主人公にするとちょっとイタいつーか、ヒヨコ的というかw

839 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/12(月) 15:22:10.08 ID:IvpoDMPq0.net
そうかね?庵野秀明は「 勢いが有れば理屈なんかどーでもいい。」ってNHKで語ってたぜ。
インパクトは重要だし、それはヒットさせる上で確実な方向性だと思うがねえw(クス

840 :最低人類0号:2015/01/12(月) 15:49:58.37 ID:hNxW6lbi0.net
ヲチスレに来るヲチ対象の珍獣がいるらしい

841 :最低人類0号:2015/01/12(月) 15:51:06.53 ID:H/Bl6d9T0.net
自スレじゃかまってもらえないからな

842 :最低人類0号:2015/01/12(月) 15:59:33.89 ID:wbKhXr8PO.net
勢いがあれば、の話なw つか、自分を正当化するのに、いちいち現役のクリエーターを引き合いに出すなやw
典型的なワナビーだろ。つか悲しいことにヒヨコちんは平均的なワナビーのレベルにも達してないけどさ……

しかしてめえのヲチスレで妄想垂れ流すとはな……まさかこれがねらーに対する攻撃()なんぢゃあるまいな?

843 :最低人類0号:2015/01/12(月) 16:51:12.41 ID:hlegoDKZ0.net
ヒヨちんはいきなりワナビーなんて難しいことに挑まず、せめてワラビーから目指すべきだと思うの
動物園でピョンピョンしてたら、誰かが間違ってカワイー!って言ってくれるかもだしな

844 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/12(月) 19:06:15.10 ID:IvpoDMPq0.net
ま、テストプレイ段階で優れたネタが出たら変更もOKだが、当面は>>837で暫定。
過去ログ第50スレ洗い出しは、本家.scスレとログ速で可能だから問題なしww(クス

845 :最低人類0号:2015/01/12(月) 19:10:12.25 ID:zfMVB8NC0.net
テストプレイはしないんだろ?天才なんだし

846 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/12(月) 19:16:13.42 ID:IvpoDMPq0.net
やるに決まってるだろアホかww
プレイしないのは他社TCGだよ超天才だからなヒヨコ戰艦はww

847 :最低人類0号:2015/01/12(月) 19:46:33.07 ID:Pq/hFYAG0.net
へーまことちんのゲームってプレイできる代物だったのかー(鼻ほじ

848 :最低人類0号:2015/01/12(月) 20:12:21.96 ID:zfMVB8NC0.net
今までのゲームは全部テストプレイしてないんだろ?
必要ないじゃん

849 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/12(月) 20:21:25.83 ID:IvpoDMPq0.net
商材であるからにはきちんとテストプレイして、表示製造者および販売業者としての責任を果たさねばなw(クス

850 :最低人類0号:2015/01/12(月) 22:05:24.63 ID:wbKhXr8PO.net
今日は今朝から上機嫌らしい。でなければテストプレイは不要、とありとあらゆる言いがかりを動員して、退けようとするところだ。

851 :最低人類0号:2015/01/13(火) 00:26:11.44 ID:zTNIgKXv0.net
テストプレイしてないのにデモプレイしたんだろ?
テストプレイいらないやん

852 :最低人類0号:2015/01/13(火) 01:37:26.41 ID:fGjubuGu0.net
どうせ「したのーしたのー」って泣き喚くだけで非公開だろw

853 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 02:52:08.44 ID:6EN9h7Z/0.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>399


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>6中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

854 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 03:19:20.07 ID:6EN9h7Z/0.net
青年漫画雑誌『イブニング』
『 深海マンガ  くらげちゃん 』(巻末掲載)が、面白ぃww
他にも下記は良い。
『 オールラウンダー 廻 (めぐる)』『 軍鶏 』『 いぬやしき 』『 DEATHTOPIA 』
『 山賊ダイアリー 』『 いとしのムーコ 』『 湯けむり球児 』

他誌連載で読み落としたくない作品。
『 アイアムアヒーロー 』『 今日からヒットマン 』『 賭博堕天録 カイジ 』『 彼岸島 』『 ギャングース 』
『 はじめの一歩 』『 マギ 』『 暗殺教室 』『 ガンダム サンダーボルト 』『 刃牙道 』『 怨み屋本舗 』
『 地獄先生 ぬ〜べ〜 』『 霊媒師 いずな 』『 Z 』『 うちの妻ってどうでしょう 』『 中2の男子と第6感 』
『 ビン 〜孫子異伝〜 』『 デストロイ 』『 自殺島 』『 東京闇虫 』『 ゴールデンカムイ 』『 ベルセルク 』
『 トモダチ×モンスター 』『 鉄の王 』『 性食鬼 』『 群青戦記 』『 アインシュタイン 1904 』『 激マン! 』
『 シェイファー・ハウンド 』『 中2の男子と第6感 』『 オケラのつばさ 』『 修羅の門 』『 テンプリズム 』
『 ムシヌユン 』『 オキテネムル 』『 DIVER -組対潜入班- 』『 AREA D 異能領域 』『 銀牙伝説 赤目 』
『 フードンビ 』『 デビルマン・サーガ 』

主人公らの男を自動車免許を取れる18歳以上、女性を結婚できる16歳以上で、それぞれ年齢不詳の設定へ変更する検討に入った。
子供向けではなく、就労者向けに制作した方がコンテンツ寿命が長持ちしそうだから。
「 ドラゴンボール Z 」「 はじめの一歩 」「 北斗の拳 」「 ベルセルク 」「 ガンダム 」
アニマックスで一挙放送された「 イニシャル D 」や「 JoJo 」でも見て取れる通り、実年齢はともかく、見た目が20歳代のキャラで構成した方が息が長い。
一方で、上記に該当しないのは「 エヴァンゲリオン 」「 進撃の巨人 」で、どちらも巨額の利益を生み出したモンスター・コンテンツだな・・・

855 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 03:24:39.14 ID:6EN9h7Z/0.net
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】50
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/


ふぃ〜

ようやく上記ログに目を通し終わった。

掘り起こしながら改良も併せて行うから時間が掛かるな・・・

今日の昼からは下記ログの洗い出しだ!!ww


【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】49
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1418568316/

856 :最低人類0号:2015/01/13(火) 08:40:35.48 ID:SaOD3mCQ0.net
なんでコピペ雑魚は自分のスレじゃなくてヲチスレに日記書いてるの?

857 :最低人類0号:2015/01/13(火) 09:10:04.11 ID:L3rrWfEX0.net
>消費者を小馬鹿にした商売するからだな自業自得だ。
>金を落とさない相手に不義理も糞もないが、
>金を注ぎ込んで支えてくれてる消費者の生き血をすするような真似(ヴァンガード商法)など、
>真っ当な親に育てられた純血の日本人なら、ようやらんわ。
>乞食(企)業ブシロード木谷には「 商売人としての矜持 」が無い。
>買って頂いた自社商品に愛着を抱いて貰いたい。って考えるよりも、
>消耗品として常に買い換えろって仕向け追い込む・・・ それを消費者が黙って従うと思ったか木谷よ?っての

総合スレでなにやらほさいていたけど、誠意なんて欠片もない口先ばかりで、自分の発言に責任を持たずに、
その場しのぎの嘘ばかり吐いている老人に、他者を断罪する道義的権利があると思っているのか。
こんな恥知らずな内容、どんな面して打ち込んでいたんだろうな?
さぞや自己陶酔し、亀の干物のような顔を弛緩させていたのかと思うと……痛いなw
そしてキモい、醜い、恥ずかしいぞ、この痴れ者めwww

858 :最低人類0号:2015/01/13(火) 09:23:03.09 ID:L3rrWfEX0.net
https://twitter.com/oikawaneko/status/552160055978496001

ヒヨコのジジイにもう一つ。時間をかければいいものが出来るわけじゃないんだとさw

859 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 10:09:34.62 ID:6EN9h7Z/0.net
( ´,_ゝ`)プッ < 便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫が丸出しww丸出しww

『題名のない音楽会』より、作曲家 すぎやま こういち 曰く、

「 その10分の為に、5年、10年を積み上げる。」(みたいな感じの言葉)

860 :最低人類0号:2015/01/13(火) 10:14:06.42 ID:gXgQgjvy0.net
今あらゆるところにケンカふっかけて負けて最後はコピペで逃げるやつが相手を小馬鹿にするなとか腹痛いwww

861 :最低人類0号:2015/01/13(火) 10:39:45.41 ID:fGjubuGu0.net
何年積み上げても一円も稼げないクズw

862 :最低人類0号:2015/01/13(火) 10:42:48.58 ID:ZWjA/BQG0.net
根本的にTCG会社が売ってるのは
ゲームを目の前の人とプレイして楽しむ時間じゃろうになぁ
ゲームのアイデアしか作れないヒヨコちんは
ゲームを使い捨てにしてるー とかなのかも知れんけど

売ってるのは、全体的な環境それ自体で
半ばサービス業みたいなもんなんだよな

ヒヨコちんのは、後に形が残らないような
「接客」それ自体に金を払うのを、暴利をむさぼってるとか言うみたいなもんで

863 :最低人類0号:2015/01/13(火) 10:43:39.76 ID:gDmpaVOi0.net
へーできるんだーって言われた途端に怖くなってコピペで流すとは、さすがコピペ雑魚
まともな人間には到底真似できない

864 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 10:45:59.48 ID:6EN9h7Z/0.net
>>862
> 根本的にTCG会社が売ってるのは
> ゲームを目の前の人とプレイして楽しむ時間じゃろうになぁ


判って無ぇなあ・・・ ┐(゚〜゚)┌ヤレヤレ
 

865 :最低人類0号:2015/01/13(火) 10:53:52.80 ID:fGjubuGu0.net
一円も稼いでないクズがわかったような口を利くなw

866 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 11:56:50.73 ID:6EN9h7Z/0.net
嫉妬乙!ww

さ〜てと、本日も過去ログ洗い出し始めますかあww(・∀・)v イェ〜ィ!!


【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】49
http ://toro.2ch. sc/test/read.cgi/siberia/1418568316/

867 :最低人類0号:2015/01/13(火) 12:00:56.40 ID:zTNIgKXv0.net
ヒヨコって記憶能力ないんだね馬鹿すぎて
いちいち過去の書き込みを読むとか効率悪すぎでしょ

868 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 12:08:15.24 ID:6EN9h7Z/0.net
ネタ帖に次から次に新しいネタが書き込まれて来るから、常人のペースで記憶しても追いつけないww

お前ら下等生物が後生大事に抱えてるゴミと同じに考えて貰っちゃあ迷惑だねw(クス

869 :最低人類0号:2015/01/13(火) 12:20:32.10 ID:zTNIgKXv0.net
だからそれが馬鹿だっていってるんだよ
データベース作るなり自分でしっかりまとめられない能無ししかそんなことしないよ

870 :最低人類0号:2015/01/13(火) 12:21:47.93 ID:ZiIdHCY10.net
過去ログ洗い出しとやらを延々と続けて、テストプレイまで辿りつけずに、
飽きて次のTCGなりなんなりをまた製作()し始める に1票
まことちんの今までの行いからみるに、この予測は100%

871 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 12:37:31.03 ID:6EN9h7Z/0.net
ハッキングや漏洩を回避する意図でデータベースは作らない。
先日もタカラトミーがデュエル・マスターズ(デュエマ)関連の顧客情報を紛失させてるが、
利便性よりも情報の囲い込みを優先させるのが超天才ヒヨコ戰艦の方針だからねw

お前ら下等生物が後生大事に抱えてるゴミと同じに考えて貰っちゃあ迷惑なのよw(クス

872 :最低人類0号:2015/01/13(火) 12:41:38.38 ID:zTNIgKXv0.net
アイデアを全部2chに書き込んでるんだから常にハッキングされてるようなもんだろ
馬鹿か?

873 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 12:44:32.22 ID:6EN9h7Z/0.net
>>872
> アイデアを全部2chに書き込んでるんだから

本気でそう思ってたのか知恵遅れww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

874 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 12:46:10.38 ID:6EN9h7Z/0.net
>>873補足

テストプレイ版およびプレゼン版ですら全てのシステムを実装させたりは遣らないってのにww(クス

875 :最低人類0号:2015/01/13(火) 12:47:33.73 ID:zTNIgKXv0.net
じゃあどこに残してるの?
それが盗まれる可能性だってあるじゃん馬鹿か?

876 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 12:49:55.38 ID:6EN9h7Z/0.net
自宅風呂場の脱衣場に(宅外入浴ではケースに入れて浴場に)まで持ち歩く外部メモリーw(クス

877 :最低人類0号:2015/01/13(火) 12:52:54.99 ID:zTNIgKXv0.net
外部メモリーだってPCと接続すればハッキングの対象になるだろ馬鹿か?

878 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 12:53:49.72 ID:6EN9h7Z/0.net
接続時は回線を断つw(クス

879 :最低人類0号:2015/01/13(火) 12:55:12.83 ID:zTNIgKXv0.net
だから自動的にデータを保存して送信するウイルスが入ってるかもしれないじゃん
馬鹿か?

880 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 12:58:09.04 ID:6EN9h7Z/0.net
入ってればなw

でも、入ってない現状ww(クス

881 :最低人類0号:2015/01/13(火) 13:03:35.92 ID:zTNIgKXv0.net
データ通信部分を全部解析してるのか?
そうでもしなきゃウイルスがないなんて言い切れないぞ

882 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 13:07:05.87 ID:6EN9h7Z/0.net
ウィルス対策ソフトで万全w(クス

883 :最低人類0号:2015/01/13(火) 13:09:17.50 ID:e0fzfeuy0.net
ヒヨコの庭まで降りて相手にするから付け上がる
やってない事や、やらない事、出来ていない事をやったと言い張る時は、
違うでしょマコトちゃん
と、キッチリ躾けないとつけ上がるだけ
まあ、コピペで逃げるだけなんですけどね。

884 :最低人類0号:2015/01/13(火) 13:10:06.24 ID:zTNIgKXv0.net
市販のウイルスソフトで万全とかw
じゃあハッカーの存在意義ってなんだろうね

885 :最低人類0号:2015/01/13(火) 13:12:59.03 ID:HCU3KhLX0.net
まぁこいつのアイデアにハックする価値があるとも思えないけどな
結局やってることは既存のアイデアに無駄な贅肉をつけただけ
虚飾だよ、こいつの人生と一緒で

886 :最低人類0号:2015/01/13(火) 13:15:38.40 ID:AA37yqIR0.net
>>856

自分で建てたスレは誰も書き込んでくれないから人が建てたスレを荒らす

以下、ヒヨコが建てたスレ
すぐ重複スレが立ち誰も寄り付かない
そして重複スレを荒らすのがデフォ

自作TCGに関するスレ 32 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1416928062/l50

【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ47 [転載禁止]©2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1415539392/

887 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 13:16:34.35 ID:6EN9h7Z/0.net
嫉妬乙!ww

こっちは無許諾で猿真似されなきゃノーダメージだから

幾らでも気が済むまで貶して貰って結構ww(・∀・)v イェ〜ィ!!

888 :最低人類0号:2015/01/13(火) 13:20:58.65 ID:zTNIgKXv0.net
じゃあ馬鹿って認めるんだね はい論破

889 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 13:25:44.33 ID:6EN9h7Z/0.net
中卒でも大卒に向けバカって言うだけなら出来る。それが何か?ww(・∀・)v イェ〜ィ!!

890 :最低人類0号:2015/01/13(火) 13:47:02.08 ID:HCU3KhLX0.net
しかし一連の書き込みを見てるともはや別人設定とかかなぐり捨ててるな……

891 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 13:52:59.56 ID:6EN9h7Z/0.net
>>890
> しかし一連の書き込みを見てるともはや別人設定とかかなぐり捨ててるな……


別人ってのはMr.Universeちん丸焼きショーで既に確定した事実だから今さらだしww

便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫(お前ら)が、俺◆UxQ8uxJMokの正体にロマン抱くのも自由だからw(クス

892 :最低人類0号:2015/01/13(火) 13:55:43.11 ID:XQUOd7X20.net
ジャストブリードのデバッグでも頓珍漢なことしか進言できなかった
無能なヒヨコがテストプレイしても改善したり問題に気づけるわけ無いじゃん

893 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 14:05:13.93 ID:6EN9h7Z/0.net
テストプレイは、下記で検討中ww
1. カードショップでテストプレイヤーを募るとかやる方向
2. ダウンロード(手作業で切り取りスリーヴに差し込む)形式で配布し、バグ発見者に報奨金って方向

894 :最低人類0号:2015/01/13(火) 14:08:55.30 ID:HCU3KhLX0.net
いや、超天才なんだから代理人と一緒に遊べばいいんじゃないかな?
優れたゲームシステムは見ただけでみんなわかるし、そもそも超天才なんだからミスもないだろうし
あとなんか予知能力でも使えばコードダイバーがどうなるかもわかるんだから
テストプレイなんて凡人のやることですよ

895 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 14:13:32.54 ID:6EN9h7Z/0.net
テストプレイ遣らないとか誰も言ってないんでキチガイ乙としかww( ´,_ゝ`)プッ

896 :最低人類0号:2015/01/13(火) 14:13:33.96 ID:zTNIgKXv0.net
天才ならプログラム組んでバグがないか精査するだろうし
やっぱ馬鹿なんだね

897 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 14:14:06.95 ID:6EN9h7Z/0.net
そー言うのは雑魚の役割りw(クス

898 :最低人類0号:2015/01/13(火) 14:16:50.80 ID:HCU3KhLX0.net
>>895
いや、だって天才でしょ?
別にやんなくていいじゃん
むしろなんのためにやるの、テストプレイ

899 :最低人類0号:2015/01/13(火) 15:05:25.42 ID:XQUOd7X20.net
まぁ、言うだけはタダ
実際には人集めるとか無理でしょ

900 :最低人類0号:2015/01/13(火) 15:31:40.73 ID:Bkiq5kg10.net
>>883
ただ単にしかる、とかですら
要するに同レベルの人格を持ってる相手として認めて向き合う行為、だからなぁ
結局「付け上がる」のは五十歩百歩かと

901 :最低人類0号:2015/01/13(火) 15:37:21.46 ID:ZiIdHCY10.net
>1. カードショップでテストプレイヤーを募るとかやる方向
まことちんはカードショップを遠くから覗くことしかできないビビリ
ましてや、店員や客に声をかけることができない
まことちんの説明では何がしたいのか相手に伝わらず、不審者扱いを受ける
はい論破ー

>2. ダウンロード(手作業で切り取りスリーヴに差し込む)形式で配布し、バグ発見者に報奨金って方向
まず2chでのまことちんを知っている奴に真面目に付き合う奴はいない
他の奴らも、ネット上でのヒヨコのクソな行為をすぐに見つけるだろうから相手にする人はいない
アンチヒヨコがからかい程度にやって、報奨金をふんだくってドブに捨てるくらいにしかならない
はい論論論破ー^^

902 :最低人類0号:2015/01/13(火) 15:53:58.93 ID:XQUOd7X20.net
つーか、何度か真面目にどうやって遊ぶのか、分からないところを質疑応答したんだけど
毎回頓珍漢な回答でしかもなぜかその中でまことちゃんは不機嫌になりだし
そのうちに「論破」とかおかしなこと言い出したんだよね

903 :最低人類0号:2015/01/13(火) 16:06:48.42 ID:Zd/moIiIO.net
ヒヨコと下僕の二人がいるのなら、二人でサクッとテストプレイすれば済むだけのことだろうに。
そんな簡単なことが、去年からずっと実行出来ないままなのかよ?

904 :最低人類0号:2015/01/13(火) 16:08:20.28 ID:XQUOd7X20.net
下僕の家から書き込みする()ぐらい仲良しなのにね

905 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 16:15:28.67 ID:6EN9h7Z/0.net
天才ってのは雑魚い仕事とか遣らんしw( ̄ー ̄)フッ

> むしろなんのためにやるの、テストプレイ

欠陥を発見する目的ww

天才ってのは 《 不完全の究極に存在する者 》 を言うのだからなww(クス

欠陥の無い劣ったゴミで満足なら秀才止まりにでも遣らせておけば良いのだよww(´ー`)y─┛~~

便所虫>>903に勘違いさせちゃったなww テストプレイではなくデバッグだww

何の為に開発と別の人材を調達するのか理解できないとか恥ぃこと書ぃても赦してゃるぞ知恵遅れどもww

906 :最低人類0号:2015/01/13(火) 16:21:27.19 ID:HCU3KhLX0.net
>>905
TCGにおける欠陥とは?

907 :最低人類0号:2015/01/13(火) 16:24:59.15 ID:Zd/moIiIO.net
で、ヒヨコと下僕と二人いるのに、いつまで経っても人材を集められないのはどんな理由だよw
人材を集めるのは制作支援に入らないのかと?

908 :最低人類0号:2015/01/13(火) 16:42:10.62 ID:XQUOd7X20.net
とりあえずまじめに
いっぺんフルでテストプレイなりデバッグなりして
プレイ時間どんだけかかるか確認してみなよ

遊戯王やデュエルマスターズと比べて
引くカードとそのまま使うカード(デュエマのマナとか、ヴァンガードのガードで使うカードは別として)の
枚数や戦闘回数がめちゃ多くなって、結果的に時間かかるから

909 :最低人類0号:2015/01/13(火) 16:44:16.31 ID:gDmpaVOi0.net
脳内下僕と脳内人材が「ボクちんでーきーるーのー!」と叫ぶばかりでちっとも仕事してくれないんだろう

910 :最低人類0号:2015/01/13(火) 16:44:49.97 ID:HCU3KhLX0.net
>>902
そういやそうでしたねぇ
なんとか遊ぼうとがんばったにもかかわらず、誰一人として遊べなかったという……
ネットで募集するのはいいけど、2ちゃんねらーのヒヨコウォッチャーくらいしかこないんじゃなかろか

911 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 17:54:56.43 ID:6EN9h7Z/0.net
>>906ID:HCU3KhLX0
> TCGにおける欠陥とは?


“ TCGにおける ”では無いが、ゲーム全般の絶対的な欠陥として最低限でも2つ挙げねばならない。


1. 処理がループして確定できない。

2. 必勝法が存在する。(既存ゲームで近年に発見された場合でも、其れは明らかなる欠陥である)
 


>>908ID:XQUOd7X20
> 遊戯王やデュエルマスターズと比べて使うカード枚数や戦闘回数がめちゃ多くなって、結果的に時間かかる


バランス調整やシステム梃入れは必要かも知れんが、それは下記の工程で行う。
1. 過去ログ洗い出し
2. クイック・リファレンス制作
3. デッキのテキスト制作
4. デバッグ用のセット制作
5. デバッグ  ← 《 バランス調整やシステム梃入れも併せて行う 》
6. プレゼン用カードのデザイン
7. 第2次 売り込み開始
8. 販売用カードのデザイン及び生産
9. 通販を含め販売開始

912 :最低人類0号:2015/01/13(火) 17:56:48.62 ID:zTNIgKXv0.net
必勝法があるカードゲームなんてないからw馬鹿だなほんと

913 :最低人類0号:2015/01/13(火) 18:03:51.28 ID:gXgQgjvy0.net
天才のくせに必勝法が存在するのをテスト前に気がつけないのか

914 :最低人類0号:2015/01/13(火) 18:04:42.09 ID:zTNIgKXv0.net
ああそういえばヒヨコのカードゲーは相手にぶつければ勝ちなんだっけ

915 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 18:07:46.23 ID:6EN9h7Z/0.net
>>991
天才だからなw(クス

天才ってのはそう言ったもんなのだょww

なにぶん、天才が創り出すものは、人類にとって前人未踏なものばかりだからねえww

916 :最低人類0号:2015/01/13(火) 18:21:30.69 ID:gXgQgjvy0.net
つまりゲームデザイナーとしては現役に劣る宣言だな

917 :最低人類0号:2015/01/13(火) 18:24:20.07 ID:Zd/moIiIO.net
>>991
に期待だな。
いいから下僕はイミフなリンク貼りの作業に戻れよw

918 :最低人類0号:2015/01/13(火) 18:29:04.70 ID:ZiIdHCY10.net
マツバラマコト = ヒヨコ戦艦 = 下僕 = コピペ雑魚 = カッパ禿げメガネチンパン
呼び名がたくさんあってまことちんも大変だなw

919 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 18:33:05.51 ID:6EN9h7Z/0.net
顔まっ赤で激し〜ぃ嫉妬乙!ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw

920 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 18:40:02.25 ID:6EN9h7Z/0.net
>>913=>>916ID:gXgQgjvy0
> 天才のくせに必勝法が存在するのをテスト前に気がつけないのか


天才だからなw(クス

天才ってのはそう言ったもんなのだょww

なにぶん、天才が創り出すものは、人類にとって前人未踏なものばかりだからねえww


> つまりゲームデザイナーとしては現役に劣る宣言だな

バグの有無はデザイナーの優劣を計る一部分でしかない上に、天才以上が生み出すデザインは
秀才の其れを凌駕したゲーム性と新規性を併せ持っており、バグ除去のコストを差し引いても圧倒的に価値が高いw
ゆえに、この現実を理解できてない下等生物であるID:gXgQgjvy0がそう判定したところで痛くも痒くもないのだょw(クス

921 :最低人類0号:2015/01/13(火) 19:04:36.33 ID:OIkPOPrM0.net
ココらでレス乞食のヒヨコを相手すんの止めようや

レス(餌)をやるの勿体ないよ

922 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 19:21:51.85 ID:6EN9h7Z/0.net
>>913=>>916ID:gXgQgjvy0

超天才ヒヨコ戰艦や俺◆UxQ8uxJMokが、

真似したいとヨダレ垂らすような優れたゲームデザインを出せてから大口を叩けな秀才以下のゴミどもww


┐( ̄ー ̄)┌ フッ

923 :最低人類0号:2015/01/13(火) 19:34:10.64 ID:fGjubuGu0.net
>中卒でも大卒に向けバカって言うだけなら出来る。

よう小学校中退w

924 :ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブラヴォー! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 20:26:16.07 ID:6EN9h7Z/0.net
うっわあww 負ケ犬の遠吠ェ全開レスキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!

925 :最低人類0号:2015/01/13(火) 20:28:51.96 ID:o4tpsBE50.net
職歴なし54歳でもクリエイターに向けバカって言うだけなら出来る

うん、できるねwww

926 :最低人類0号:2015/01/13(火) 20:33:19.59 ID:I1rl9en50.net
>>921
キチガイを弄って遊ぶって
生産性の無い娯楽って生産性が無いよね、って言われても流石に

いや皆、無駄(時間がもったいない)な事なんか百も承知じゃね、としか

927 :最低人類0号:2015/01/13(火) 20:38:58.93 ID:Zd/moIiIO.net
ヒヨコが四則演算が出来ないのは、小学校でなにやってたんだろうなw
ヒヨコが比較級、最上級もわからないのは、中学校でなにやってたんだろうなw

928 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww:2015/01/13(火) 20:40:34.60 ID:6EN9h7Z/0.net
>>926>>925

ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ


http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1402681320/574-576n

569←こいつのゲームはパクリです

それ2015/01/11(日)の19時までに証拠ソースURL提示した引用で立証を果たせなw(クス

制限時間内に証拠を添えた立証できなかったらオマエが妬んで言いがかり因縁をつけただけって確定なw

929 :最低人類0号:2015/01/13(火) 20:58:47.80 ID:fGjubuGu0.net
話をそらす未就学w

930 :最低人類0号:2015/01/13(火) 20:59:37.25 ID:sy3GEksD0.net
今日の日付がわからなくなってるのか
こいつ本格的にヤバイな

931 :最低人類0号:2015/01/13(火) 21:04:18.44 ID:o4tpsBE50.net
30年以上も毎日が日曜日だったら日付の感覚なんて無くなるだろ

932 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww:2015/01/13(火) 21:18:28.12 ID:6EN9h7Z/0.net
マツコの知らない世界  【戸田奈津子の映画字幕の世界】
https://web.archive.org/web/20150113121600/http://tv.so-net.ne.jp/schedule/101048201501132100.action?originChartId=929666

やっぱり吹き替えの方が優れてるではないかww(*´艸`)プププ

役者の素の声などに興味無ぇ〜んだょコッチわww

933 :最低人類0号:2015/01/13(火) 21:32:55.67 ID:3moXGswR0.net
>>932
なに遊んでんだよ
さっさと過去ログ洗い出してリファレンス作れや

934 :最低人類0号:2015/01/13(火) 21:35:45.38 ID:o4tpsBE50.net
追いつめられると現実逃避のために読経を始める

935 :最低人類0号:2015/01/13(火) 21:44:15.39 ID:ZiIdHCY10.net
>>932
テストプレイはよ!販売はよ!

936 :最低人類0号:2015/01/13(火) 21:56:41.08 ID:Zd/moIiIO.net
小学校中退のヒヨコでも大人や社会人に向かって、馬鹿と言えるということだなw

937 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 23:45:14.73 ID:6EN9h7Z/0.net
下記の工程で行う。

1. 過去ログ洗い出し
2. クイック・リファレンス制作
3. デッキのテキスト制作
4. デバッグ用(実装システムは6割以下)のセット制作
5. デバッグ  ← 《 バランス調整やシステム梃入れも併せて行う 》
6. プレゼン用(実装システムは6割以下)カードのデザイン
7. 第2次 売り込み開始
8. 販売用カード(システム完全実装版)のデザイン及び生産
9. 通販を含め販売開始

938 :最低人類0号:2015/01/13(火) 23:47:13.92 ID:zTNIgKXv0.net
どうせ洗い出しに2年くらいかけるんだろ
毎度おなじみだな

939 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/13(火) 23:51:46.52 ID:6EN9h7Z/0.net
今月中には完了させる。

940 :最低人類0号:2015/01/13(火) 23:58:34.12 ID:Zd/moIiIO.net
この>>937 の工程とやらは、コードダイバーのことなのか?

941 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/14(水) 00:03:11.46 ID:hzMdwlem0.net
>>940
そうだよカードゲームの。

942 :最低人類0号:2015/01/14(水) 00:12:54.20 ID:pTAaCbF40.net
>>939
出来なかったら憤死ね
ユーストで実況でも良いよ

943 :最低人類0号:2015/01/14(水) 00:13:43.21 ID:wbp5DYuM0.net
そんな全く意味の無い締め切りなんざ設定するなよ
設定するというなら
1月が終わるまでに完成しなかったらすべてを諦めて二度と2chにレスしないくらいの宣言をしろよ

944 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/14(水) 00:15:02.78 ID:hzMdwlem0.net
>>942>>943

断る!ww(クス

945 :最低人類0号:2015/01/14(水) 00:26:18.75 ID:t29/9Mq0O.net
この工程では、放置されたままのドメインでは今年8月の予定になっている、新製品情報発信とやらはどこになるんだろうな。
少なくともそれまでに、
>6.プレゼン用(実装システムは6割以下)カードのデザイン

とやらが終了していないとならないと違うの? まあ今さらだけどなw

946 :最低人類0号:2015/01/14(水) 00:28:42.14 ID:pTAaCbF40.net
締め切り意味ないじゃん
自分に枷をはめないでどーする
つか、自分から言い出した納期をキッチリ守るのが社会人
出来なければタヒ位の不退転でやれよ
男だろ?
一度くらいは根性見せてみろや
あ!

947 :最低人類0号:2015/01/14(水) 00:55:36.06 ID:b8QBgOCw0.net
お前「完成させる」って言って一円でも稼いだことあんのかよw

948 :最低人類0号:2015/01/14(水) 01:04:08.76 ID:VZUM0wge0.net
ヒヨコの製作()は2chでかまってもらうためのネタにすぎないからな
「製作支援」とか言いながらシコシコ2chしたりネットをだらだら見てるだけなんだろう

949 :最低人類0号:2015/01/14(水) 02:59:40.86 ID:t29/9Mq0O.net
他のスレではいつもの呪文を唱えていたが、ここで厳しいことを言われたせいか、一眠りして悔しさをリセットしてからか?
しかし、

>ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!!

と繰り返しながら、びた一文チャリンとも稼げていないのが実に哀れで滑稽だわw

950 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/14(水) 03:09:01.66 ID:hzMdwlem0.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>399


   デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>6中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

951 :最低人類0号:2015/01/14(水) 03:12:29.03 ID:VZUM0wge0.net
早く作れよw発売すれよw買ってやるからよwwww
200000部くらい印刷すれよwww全部買ってやるよwwww








そんな資産が出せるんならなwwww

952 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/14(水) 03:29:05.59 ID:hzMdwlem0.net
おまえ負ケイヌ臭ェww   かっこわりいww

953 :最低人類0号:2015/01/14(水) 03:45:55.90 ID:b8QBgOCw0.net
一円も稼げないのに大口ばっか叩いてるクズほど負け犬はいないんだよなあ

954 :最低人類0号:2015/01/14(水) 12:18:05.83 ID:bAa1qeXjw
ヒヨちんが約束守れるような奴ならとっくに 公 約 通り自刎して死んでるはずなんでねえ(クスッ

955 :最低人類0号:2015/01/14(水) 06:28:29.37 ID:t29/9Mq0O.net
べつに煽ったわけでもないのに、言われたそばからわざわざ呪文コピペを貼りに来るとはなあ。
なんでまたこうきっちりとワンパターンに走るのか…やっぱ糖質かw

956 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww:2015/01/14(水) 08:10:30.41 ID:hzMdwlem0.net
 

嫉妬乙!ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw



便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)肯定の便所虫(お前ら)は、全て害悪そのもの。

叩き潰し、踏み潰し、少しでも多く不快と不幸と恐怖と苦痛を与ぇ絶望させてやるのが正しぃ社会の在りかたw



今日も1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w

 

957 :最低人類0号:2015/01/14(水) 09:44:56.61 ID:b8QBgOCw0.net
実際は「キーキー」害虫みたいに泣き喚いてるお前を指さして笑ったあと
飽きて去っていく人しか居ないんだよな
だってお前なーんにもできないもん

958 :↑効ぃてるw効ぃてるw( ^ω^)おもすれーww:2015/01/14(水) 09:46:43.15 ID:hzMdwlem0.net
>>957
 

φ( ..) < 俺は遣る!!
 

959 :最低人類0号:2015/01/14(水) 10:08:52.03 ID:t29/9Mq0O.net
実際、10年以上キーキー泣いているだけだもんな、このウスノロヒヨコはw

960 :最低人類0号:2015/01/14(水) 13:13:22.64 ID:ofLEk16S0.net
54歳って加齢臭&口臭、すごそー

レス見るだけで臭えーーーーー

961 :最低人類0号:2015/01/14(水) 13:36:41.27 ID:cB5GUaks0.net
>>958
2016年3月末までに>>1デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームを商業化達成!!
ここまで言い切るからには出来なかったらタヒぬんだよね?
つか、その位のリスク背負ってヤレ

962 :最低人類0号:2015/01/14(水) 13:40:49.58 ID:VZUM0wge0.net
1年後が楽しみだなw
また1年経ったらこのスレ覗きに来るから、せいぜい製作支援()がんばりなw

963 :最低人類0号:2015/01/14(水) 18:03:14.49 ID:b8QBgOCw0.net
>>939を何日で撤回するかくらいしか見どころがないな

964 :最低人類0号:2015/01/14(水) 19:04:33.67 ID:wbp5DYuM0.net
>>963
(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok [] 投稿日:2015/01/14(水) 00:15:02.78 ID:hzMdwlem0 [2/6]
>>942>>943

断る!ww(クス

もうすでに・・・

965 :最低人類0号:2015/01/14(水) 19:10:50.64 ID:l3PofgAu0.net
>>922
>超天才ヒヨコ戰艦や俺◆UxQ8uxJMokが、
>真似したいとヨダレ垂らすような優れたゲームデザインを出せてから大口を叩け


最低の愚図だなコイツは、真似したいとヨダレを垂らすようなだってよw
俺がプレイしてみたいと思わせる、とは決して言わないんだな、
どうあっても自分がゲームで遊ぼうとは思わないらしいw このプロのぼっちはwww

966 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/14(水) 19:56:31.59 ID:hzMdwlem0.net
>>965
良ぃ突込みだ褒めて遣わすww

967 :最低人類0号:2015/01/14(水) 20:27:11.80 ID:LYpnQTRm0.net
キーキーwww

968 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/14(水) 20:31:48.08 ID:hzMdwlem0.net
>>965
だが、読書家だからと言って必ずしも小説家に成れるわけではないw(クス

969 :最低人類0号:2015/01/14(水) 20:50:41.61 ID:+sgwAp6l0.net
ゲームの発売とかプレイとかどおでもいい
てか全く興味ないわ

必死になり過ぎだろ キチガイの戯言にさw

970 :最低人類0号:2015/01/14(水) 22:29:02.15 ID:hzMdwlem0.net
>>969
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/114n

971 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/15(木) 00:35:18.42 ID:k088W/lK0.net
 
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww

DUELEAGUE / デュエリーグ  http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/

カード・ファイター = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)

デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>399


   カード・ファイターなんぞ軟弱すぎて相手にならんww

   いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!



カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>6中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww



下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )

https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」


本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
 

972 :最低人類0号:2015/01/15(木) 01:59:11.44 ID:8JvcfVit0.net
>>970
自スレに人が来なすぎてwヲチスレで宣伝し始めヤツwwwwww
マツバラマコトも必死だなwww

しかも、○○妻にブルートフォースアタックをし始める無能さwww
予言能力ドコーー???(゜∀。)ワヒャヒャヒャヒャヒャヒャ

973 :最低人類0号:2015/01/15(木) 03:16:53.33 ID:/uc5GpbC0.net
>>971
>この工程>>937では、放置されたままのドメインでは今年8月の予定になっている、新製品情報発信とやらはどこになるんだろうな。
>少なくともそれまでに、
>6.プレゼン用(実装システムは6割以下)カードのデザイン
>とやらが終了していないとならないと違うの?

という>>945に、まる一日経っても答えられないんですか?
現実的な日程をつきつけられると黙るしかないようですねw
自分が何をしているのかわかっているのなら、これぐらいすぐに答えられて当然だともわからないんですかね?

974 :最低人類0号:2015/01/15(木) 03:53:44.28 ID:FcW/0jNQ0.net
今年8月には新製品情報発信云々以前に>>963の、
>>939を何日で撤回するかくらいしか見どころがないな
というところが先だな、なんせ今月中ってあと2週間ほどだわw

975 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/15(木) 09:06:28.49 ID:k088W/lK0.net
>>973>>945
> とやらが終了していないとならないと違うの?

真面レスな。
新製品情報発信は「7. 第2次 売り込み」の結果が確定してからだよ。

此れhttp://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411010001/を想起した時期。
更に、
今まで合成魔法システムの導入でデザインが制限されて来たが、
今月になって其れを含めた大幅なデザイン変更が決定されるなど、
まだ、第2回 クリエイターEXPO東京サンプルから改良が続いてる現状。

合成魔法システムを導入する為にはデザイン上の利便性を犠牲にする必要があり、
その妥協で悩み葛藤して来たわけだが、新年に移って腹が決まったわけだ。
結論としては、
既存トレーディング・カード・ゲーム(TCG)の打ち出した規範に反するデザインを選んだ。
これは、全てのTCGデザイナーの行く方向から只独りだけ背を向けて、
道無き山肌を行くに等しい危険を孕んでいるわけで、その決断に至るのは容易ではなかった。
当該画像だけ見ると不自然に感じる者も多いかもしれない。
だが、実際に専用のルールでプレイすれば、当該デザインこそ合理的なのだと
理解を得られるものと確信している。
〜と言うわけで>>937「過去ログ(及びネタ帖の全てを)洗い出し」する工程は、
「プレゼン用(実装システムは6割以下)カードのデザイン」を前述の変更を下地に確定させる上で、
どう在っても通らねばならない。 勿論、スケジュールは押してる。
だが、啓示>>24ですら時期は先月中旬であり(この仕様変更でもデザインの修正が必要だった)、
どんなに早めたとしても、先月中旬までデザインの確定は不可能だったわけだから、
今この局面でジタバタしたり後悔しても意味がない。
此処までの遅れは 《 必要だった遅れ 》 であり、そう言った意味で 《 損失はゼロ 》 である。

976 :最低人類0号:2015/01/15(木) 09:48:14.17 ID:eudA+AtQ0.net
やれやれ

オチスレで真面目レスされても・・・

暇だから構ってやると、すぐ調子に乗るんだから

977 :最低人類0号:2015/01/15(木) 09:57:31.37 ID:C3Fq9RD90.net
何年も一銭も稼がず損失ゼロってwww

978 :最低人類0号:2015/01/15(木) 09:59:36.78 ID:lng5rqqs0.net
衣食住、生活費が天から降ってくる奴だから・・・

979 :最低人類0号:2015/01/15(木) 10:19:22.21 ID:8JvcfVit0.net
>>975
なんか語りだしたwww
くっさwww

980 :最低人類0号:2015/01/15(木) 11:21:53.12 ID:k088W/lK0.net
>>979
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/123n

981 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/15(木) 11:31:54.86 ID:k088W/lK0.net
 


我ら、

声すら上げられず虐げられ死に逝く弱き者たちに代わりて、

支配の神を滅ぼすべく地獄より這い出た者也。

お前ら蛆虫に与える慈悲なし。





便所ちゃんねる(2ちゃんねるnet)肯定の便所虫(お前ら)は、全て害悪そのもの。

叩き潰し、踏み潰し、少しでも多く不快と不幸と恐怖と苦痛を与ぇ絶望させてやるのが正しぃ社会の在りかたw



今日も1匹でも多く便所虫(お前ら西鉄バスジャック殺人の元凶ども)が絶望しながら死にますょーにぃ(ー人ー)祈w

 

982 :最低人類0号:2015/01/15(木) 11:42:21.63 ID:r5Upyspz0.net
地獄ってなんだろう
ムショってことかな?

983 :最低人類0号:2015/01/15(木) 11:44:16.29 ID:eudA+AtQ0.net
調子に乗ってマジレスした挙句、誰からも相手にされないからって・・・

今まで何度か同情して助言レスしてやったが二度としてやらん

984 :最低人類0号:2015/01/15(木) 11:44:39.87 ID:C3Fq9RD90.net
こんなとこに一日中張り付いてコピペとレス乞食してるやつが盛大なブーメランだな

985 :最低人類0号:2015/01/15(木) 11:45:49.20 ID:PkONhQDt0.net
フリー素材を画像に使うってのもびっくりしたが、絵の報酬一枚1kで納期一週間で椅子から転げ落ちるかと思ったわ

986 :最低人類0号:2015/01/15(木) 11:56:33.59 ID:PkONhQDt0.net
誰がそんな無茶納期無茶報酬で絵を描くんだよって言ったら「企業秘密ww」とレスして逃げるだけだろうな
フリー素材画像と千円ぽっきりで描かせた絵で高いクオリティとはどの口が言うんだか
常日頃中学生のように熱く語ってる世界観すら絵柄を統一できないこの始末で「正しく同人TCG」だわ
その場しのぎの発言だけで生きてきたってハッキリ分かるわ

987 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/15(木) 11:58:30.60 ID:k088W/lK0.net
その反応は想定内w(クス


(・∀・)v イェ〜ィ!! < 営業上の秘密ww

988 :最低人類0号:2015/01/15(木) 12:21:47.70 ID:asQYlCOZ0.net
まー、どうせインセンティブとかだろうけど
さすがにそれでも枚1000はないわ

989 :最低人類0号:2015/01/15(木) 12:25:07.03 ID:ievAcfEK0.net
>>987
で、落武者画像あげていいんですか?
イエスorノー?

990 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/15(木) 12:34:13.53 ID:k088W/lK0.net
>>988
¥1000ポッキリ追加なし。

991 :最低人類0号:2015/01/15(木) 13:36:43.86 ID:8JvcfVit0.net
>>990
こういう夜の街の客引きっぽい値段の言い方くっさいわww

992 :最低人類0号:2015/01/15(木) 13:54:29.46 ID:lTSr7X8j0.net
ほんで「ボクちん超天才だから絵をかかせてやるのらー みんなひれ伏して描くのらー」つって
やっとこさpixivに登録しておしまいって言うねwww

まあ、ヒヨコが約束守れるような奴なら本人の約束通りとっくに自刎してなきゃいけないんで、
まあオメオメとまだ生きてるってことは口先だけのウソつきってことなんだけど

993 :最低人類0号:2015/01/15(木) 13:56:46.87 ID:C3Fq9RD90.net
>>989
逃げたいことをイエスノーで聞いたらコピペで逃げるから
ヒヨコ式に、1時間後までにあげないでくださいと土下座しなかったら公開するといっちゃえばいいよ

994 :最低人類0号:2015/01/15(木) 14:26:21.62 ID:rXCz19qx0.net
お前らねらーが絶望して死にますように、
って具体的にどうとは言えないお祈りというか、呪いのまじないでしかないと言うか……
で、どう見ても絶望しながら死ぬのはヒヨコの方が先だろうというw
つまり、ボクチンと同じ不幸が訪れますようにと言いたいのだろうか?

995 :最低人類0号:2015/01/15(木) 14:51:14.68 ID:KFJqK6Fq0.net
何が目的なの?
→2ちゃんねらーを絶望させながら抹殺することです

でも、今やってる事って全然ソレにつながらないよね?
→お前らねらーが絶望して死にますように

だからなぁ、ある意味では
ヒヨコちんに実効能力は何もない、って合意が成立しちゃってると言うか……

無駄な呪文唱える人ですよね?
→はい、無駄な呪文唱える者です
って応答が成立しちゃっててあんまり面白くはないんだよなぁ

996 :最低人類0号:2015/01/15(木) 14:55:30.59 ID:rXCz19qx0.net
ヒヨコは目の前のレスという刺激に反応する虫みたいなもん。
それも本人が2ちゃんを便所ちゃんねると見下そうとするクセに、
誰よりも長くその便所に居座っているという……結果、便所虫と連呼することがまたブーメランになってw
将来のことを考える以前に、自分がこんなことを言える立場ではないと内省する能力もない、
思慮が幼稚園児並みに足りない54歳児って……w

997 :最低人類0号:2015/01/15(木) 15:25:48.48 ID:/uc5GpbC0.net
>>995
すまん、無駄な呪文を唱えているだけって、本人そこまでぶっちゃけていたっけ?

998 :最低人類0号:2015/01/15(木) 16:13:33.78 ID:daSA6e3Y0.net
ただヒヨコちんの場合
ボクちんは超能力者なんでのろいの言葉で相手は死ぬんだもん
とか言い出しかねないからなあw

999 :最低人類0号:2015/01/15(木) 17:22:26.05 ID:V38YwUqX0.net
2chも不安定だし次スレはこっちでいいですかね?
ttp://jbbs.shitaraba.net/internet/13012/

流石にオチスレを自分で立てたりはしない…よねw

1000 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/15(木) 17:34:51.96 ID:k088W/lK0.net
自分自身の姿や身元を晒してから大口を叩け>>989お漏らしパンツ犬ww

お漏らしパンツ犬が自身の身元を晒したら約束どおり直ちに妻子を殺してやるぞww(・∀・)ニヤニヤ


《 お漏らしパンツ犬(処刑対象者)と其の家族の末路 》

http://theync.com/shocking/20633-gruesome-video.htm

http://www.newsfilter.org/view_video.php?id=47292

段階01.身元を特定したら直ちに襲撃し、処刑対象者>>989の家族をレイプし捲くる

段階02.処刑対象者の家族の性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む

段階03.処刑対象者の家族の指を工具で千切り取る ( 刃物は与える痛みが小さいので使わない )

段階04.処刑対象者の口に、千切り取った指を捻じ込んで食わせる

段階05.処刑対象者の家族の胸肉を工具で千切り剥がし、料理して食べる

段階06.バットのフルスイングでww処刑対象者の家族の手足をグニャグニャに砕く

段階07.その足にガソリン掛けて火を点け、芋虫みたいに転げまわる姿を爆笑しながら鑑賞ww

段階08.処刑対象者の目の前で、その家族をノコギリ使って解体する ( もちろん麻酔しないww )

段階09.処刑対象者を  肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ ダルマ  加工する

1001 :最低人類0号:2015/01/15(木) 18:04:33.59 ID:/uc5GpbC0.net
身元をさらしても確認し次第48時間以内に、だろw
しかも確認に要する時間は不明といういつものオチだろw
タキオンで観元確認でもしてみろっつーの、この54歳児めがwww

1002 :最低人類0号:2015/01/15(木) 20:25:53.32 ID:UeHKTKeU0.net
次スレ立てよとしたけどダメだった・・・
サブジェクトが長いって・・・


誰か・・ 頼む

1003 :最低人類0号:2015/01/16(金) 02:19:38.58 ID:Box9DRJL0.net
【コピペ】超天才ヒヨコ戰艦◆UxQ8uxJMok その6【雑魚】 [転載禁止](c)2ch.net
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1421341987/

【避難所】超天才ヒヨコ戰艦◆UxQ8uxJMok その6(仮)【です】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/13012/1421341459/

1000だからヒヨコ戦艦ゲームマーケット出展決定

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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