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【コピペ】超天才ヒヨコ戰艦◆UxQ8uxJMok その5【マシン】
- 1 :最低人類0号:2014/12/24(水) 14:47:53.54 ID:JGX50+0A0.net
- 「超天才ヒヨコ戰艦◆UxQ8uxJMok」と「ヒヨコ戰艦とは別人設定の◆JwKmRx0RHU」を名乗る
千葉県船橋レオパレス在住の54才無職のまつばらまことくんを構ったり吊るしたり叩いたりするスレです。
超天才ヒヨコ戰艦
・千葉県松戸市在住 54歳 無職 (自称法学部卒)
・2002年から「宇宙戦艦ヤマト」関連スレでのキチガイ行動を開始
・Wikipediaを荒らし、無期限で制限を受ける
・2ch掲示板での殺害予告、処刑者リストという名の嫉妬リストを更新中
・二度に渡り殺し合いオフ会(自称)に参加する約束を破り敗走
・自作TCGスレで脳内で完成()させたルールを発表&荒らし行動頻発
・その他、映画板などでもキチガイ行動を繰り返す
・このスレッドは54才無職のまつばらまことくんを観察するスレッドです
外部スレから彼が暴れてるからどうかしろと言われてもなんとも仕様がありません
まつばらまことくんの書き込みを見たくない人は>>3のNGワードリストを導入すると見やすくなるかも
前スレ
【キチガイ】超天才ヒヨコ戰艦◆UxQ8uxJMok その4【処刑(笑)】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1413470573/
他各種URLは>>2あたり
- 676 :最低人類0号:2015/01/09(金) 08:42:01.62 ID:8sSdee5/0.net
- 具体的にゲームの中でどんな場面が相当するのか例に出せよ
結局ブロックできない、とかそんなテキストで問題ないクソルールだって
突っ込まれるだけだろうけど
- 677 :最低人類0号:2015/01/09(金) 08:46:16.86 ID:qJoTraS40.net
- >>673
ヒヨコに義理を立てるなんてまともな人並みのこと出来ると思ってんのwww
つか向こうで発売期日の話をしているのに、お前らの知ったことではないってなんですかwww
だったらそんな話をハナからすんなよwww
発売されないのに、デュエリーグの時代()来るなんて、どうしてそんなキチガイ発言が出来るんだwww
そんなことではこの、
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1418222588/671-672n
偉そうなことほざいていた中二病作文が泣くぞwww
証明してやろうって、発売されないことを証明する気がwww
- 678 :最低人類0号:2015/01/09(金) 08:51:55.22 ID:4dWNRFIh0.net
- オチスレに張り付く本人ってw
まさにキチガイ
- 679 :最低人類0号:2015/01/09(金) 09:09:41.28 ID:KQa1YVg60.net
- ヲチ対象がわざわざヲチスレに来てくれる親切さw
他のスレでは無視されてるからヲチスレだけがコピペ雑魚の心の支え
- 680 :最低人類0号:2015/01/09(金) 09:14:02.10 ID:YCaVRVEy0.net
- >>673
おめーこそ
デュエマのルールのどこにそんな(アンタップのクリーチャーがいたら本体にアタックできない)のが
あるのか具体的な資料を挙げろよ
- 681 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 10:38:46.70 ID:uoIVLEae0.net
- >>653,>>657,>>659,>>661,>>668,>>670,>>675,>>676,>>680
修正完了ww
ほ〜れww(・∀・)v イェ〜ィ!!
↓
ゲームが決着する要素への干渉を阻止あるいは対抗できない活動可能ユニット
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201412010001/
ユニットの行動済み状態で、ゲームが決着する要素への干渉を阻止あるいは対抗できる機能を獲得するシステム
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201412010002/
これぞ、超天才が 《 史上初で創出 》 した究極のカードゲーム・システム!! m9(・∀・)ビシッ!!
- 682 :最低人類0号:2015/01/09(金) 10:47:25.65 ID:UCFw4bA90.net
- 相変わらずわかってねーなー
だからブロックできないとか警戒とゲームシステム上何が違うんだよそれ
- 683 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 10:50:36.22 ID:uoIVLEae0.net
- >>682
「ブロックできないとか警戒」は、ユニットへの攻撃を迎撃できるだろww
>>681のは「活動不可能」って明記して有るから「ブロックできないとか警戒」とは違う。
ほぃ、論破完〜了!ww(クス
- 684 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 10:52:01.43 ID:uoIVLEae0.net
- >>682
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1414447057/964n
- 685 :最低人類0号:2015/01/09(金) 10:55:28.63 ID:UCFw4bA90.net
- >>683
うん、だからゲームデザイン的にその違いはなに?
ぶっちゃけ大まかなところで違いないよね?
- 686 :最低人類0号:2015/01/09(金) 11:03:48.31 ID:aPhdiYsg0.net
- >>682
日本語すら理解出来ないヒヨコ相手にTCGのルール用語使っても無意味よ
- 687 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 11:11:02.95 ID:uoIVLEae0.net
- >>685
>>683修正
「ブロックできないとか警戒」は、ユニットへの攻撃を迎撃できるだろww
↓
「ブロックできないとか警戒」は、ユニットへの攻撃が出来るだろww
> うん、だからゲームデザイン的にその違いはなに?
>>681のは「活動不可能」って明記して有るからユニットへの攻撃が出来ないので、
「ユニットへの攻撃が出来る上でブロックできないとか警戒」の機能とは違う。 ← その違い
- 688 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 11:15:42.53 ID:uoIVLEae0.net
- >>685
> ぶっちゃけ大まかなところで
>>687に追記だが、カードゲームのルールやシステムには、
コンピュータのプログラムと同じく「大まかなところ」って視点は成立しないんだよ。
その視点を認めたら、
「ぶっちゃけ大まかなところでカード使うトランプとTCGは違わない」で、
著作権も特許権=自然権(フランスの特許法)も全て認められないって事になるからナンセンスなのよww
- 689 :最低人類0号:2015/01/09(金) 11:21:56.60 ID:UCFw4bA90.net
- >>688
じゃあ言い方変えようか?
それによって新しい遊びが生まれるの?少なくともそうは見えないからそう言ってるんだが
あと、コンピュータのプログラムやカードゲームのシステムやデザインに大まかなところを許さないっていうソースを出してね、TCG業界にそこそこ長くいるけど寡聞にして聞いたことないので
- 690 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 11:25:11.23 ID:uoIVLEae0.net
- >>689
> 大まかなところを許さないっていうソースを出してね
処理にエラー(処理不能の状態)が生じないように制作されている。
ほぃ、論破完〜了!ww(クス
> それによって新しい遊びが生まれるの?少なくともそうは見えない
当然だが生まれるww
だが、其れをオマエ如きゴミ屑が知る必要は無いw(クス
- 691 :最低人類0号:2015/01/09(金) 11:27:14.09 ID:UCFw4bA90.net
- >>690
それはソースとは言わない
ちゃんとURLつきで出してね
- 692 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 11:31:00.93 ID:uoIVLEae0.net
- >>691
んなもんでいちいち議論する暇ないんでねw(クス
さ〜てと、今日は連合特性の策定支援ww(´ー`)y─┛~~ < 洗濯も終えたし、始めるとするかのww
進捗は、本家47のスレでww
↓
【カードゲーム】CODE:DIVER【コード:ダイバー】47 http ://toro.2ch. sc/test/read.cgi/siberia/1416282775/l50n
http://desktop2ch.tv/siberia/1416282775/
- 693 :最低人類0号:2015/01/09(金) 11:37:28.52 ID:UCFw4bA90.net
- 人にはソース要求しといて自分は逃げる……
相変わらずの無能っぷりですなー
- 694 :最低人類0号:2015/01/09(金) 12:23:04.68 ID:G9QFaxin0.net
- ま、ソース出せないなら負けっていつも本人が言ってるから負け認めたっことだよね。
- 695 :最低人類0号:2015/01/09(金) 12:45:23.71 ID:m7EDapw70.net
- mtgはそもそも、クリーチャーへの攻撃がないから、ブロック出来ない、の一文で同等
仮にクリーチャーを対象に出来るとすれば、アタックされない、っていう能力が出来るだけ
そんなの程度で新システムとか、ヒヨコは相変わらず目先しかみてねーな
- 696 :最低人類0号:2015/01/09(金) 12:59:00.29 ID:LOntS5tz0.net
- ヒヨちんにとって飾りなのはパソコンではなくて頭だからなー
- 697 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 13:18:19.72 ID:uoIVLEae0.net
- >>696
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/70n
>>695と>>685
> mtgはそもそも、クリーチャーへの攻撃がないから、ブロック出来ない、の一文で同等
「ブロックできないとか警戒」は、ユニットへの攻撃を迎撃できるだろww
↓
「ブロックできないとか警戒」は、ユニットへの攻撃が出来るだろww(>>683修正)
↓
「ブロックできないとか警戒」のユニットは、相手に向けた攻撃が出来るだろww(>>687修正)
>>681のは「活動不可能」って明記して有るから、相手に向けた攻撃が出来ないので、
「相手に向けた攻撃が出来る上でブロックできないとか警戒が有効化している」機能とは違う。 ← その違い
ほぃ、論破完〜了!ww(クス
- 698 :最低人類0号:2015/01/09(金) 14:34:10.83 ID:LOntS5tz0.net
- >>672 >>673 >>674
これを受けて「頭が飾りだからなー」と書いたら必死に明後日なコピペで勝利宣言
ただの飾りであると自ら証明するコピペ雑魚、乙でありますwww
- 699 :最低人類0号:2015/01/09(金) 16:03:37.51 ID:DQyaYAVfO.net
- 飾りは飾りでも、カッパ禿げのメガネチンパンジーの飾りというのは、なかなかグロかと……
- 700 :最低人類0号:2015/01/09(金) 16:16:16.89 ID:4dWNRFIh0.net
- 落武者が麦わら帽子にサングラス&マスク
これ以上のグロ画はないかとw
- 701 :最低人類0号:2015/01/09(金) 17:36:23.61 ID:DQyaYAVfO.net
- 人にはソースを出せないと負け、と一方的に決めつけるの、自分はソースを出さずに好き勝手を言う……
ヒヨコは心が弱いなw
- 702 :最低人類0号:2015/01/09(金) 17:50:43.38 ID:YCaVRVEy0.net
- >ユニットの行動済み状態で、ゲームが決着する要素への干渉を阻止あるいは対抗できる機能を獲得するシステム
これが防御側がアンタップ状態のクリーチャーをタップすることで
攻撃側のクリーチャーをブロックするということならデュエルマスターズやバトルスピリッツがそういうシステム
で、タップしている状態でもブロックできる能力というのなら
mtgやデュエマで何枚かあったし
バトスピ(とその発展形のミラバト)ではそのまんま「疲労(横向き)状態でもブロックできる」ってのが何十枚もある定番能力になってる
http://batspi.com/index.php?%E3%82%AB%E3%83%BC%E3%83%89%E5%8A%B9%E6%9E%9C%EF%BC%9A%E7%96%B2%E5%8A%B4%E3%83%96%E3%83%AD%E3%83%83%E3%82%AF
- 703 :最低人類0号:2015/01/09(金) 18:14:13.23 ID:YCaVRVEy0.net
- mtgのはこれ
http://mtgwiki.com/wiki/生真面目な君、昌子/Masako_the_Humorless
- 704 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/09(金) 22:04:51.65 ID:uoIVLEae0.net
- >>700
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/72n
- 705 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/10(土) 05:14:20.58 ID:bUvEB2tX0.net
- >>702=>>703
何やら互いにに論点が噛み合ってないようだから明確な相違点を書いておくよ。
>>681のは、「ユニット間の交戦での迎撃や防御」と「ダイレクト攻撃への阻止機能」とを分けて在る。
マジック:ザ・ギャザリング(MtG)でも、「ユニット間の交戦」と「ダイレクト関連」とでは、
それぞれを異なる処理としてテキスト化して在る。
で、マジック:ザ・ギャザリング(MtG)のブロックは、
「ユニット間の交戦での迎撃や防御」と「ダイレクト攻撃への阻止機能」とを分けずに括って在る。
ゆえに、MtG系の「ブロックできない(≒警戒)」特性は、>>681で言う「ダイレクトを阻止できない」特性と同じではない。
- 706 :最低人類0号:2015/01/10(土) 06:19:15.88 ID:BYzWI7640.net
- 要するに、ヒヨコは劣化MTGを作ってますってことか
- 707 :最低人類0号:2015/01/10(土) 07:14:10.86 ID:lLrfGgMb0.net
- 論点がどーの言うなら
クリーチャーーからクリーチャーの戦闘にブロック出来る出来ないは
「ゲームが決着する要素」がどうのと関係ない全然別の話であり
引き合いに出すのは不適切な話だよな
- 708 :最低人類0号:2015/01/10(土) 07:17:11.50 ID:lLrfGgMb0.net
- >>702>>703のは>>697風に言うと
「相手に向けた攻撃やタップ能力が出来ない(表向きの横倒し状態)状態でブロックできる」機能
の例なわけだが
- 709 :最低人類0号:2015/01/10(土) 07:21:05.84 ID:MB6z6jBB0.net
- そうやって突っ込まれてる時点で、自称・世界初が終わってんだよw
わかってないのはヒヨコだけなんだよ。
- 710 :最低人類0号:2015/01/10(土) 07:30:02.07 ID:BYzWI7640.net
- 「ゲームが決着する要素への干渉を阻止あるいは対抗できない活動可能ユニット 」って
MtGでいう幻影の戦士のことでしょ
- 711 :最低人類0号:2015/01/10(土) 08:07:36.65 ID:lLrfGgMb0.net
- うーん、もしかしてヒヨコちんの考えた新案が
「敵陣に未行動のキャラが居るとダイレクトアタックできない」
&「敵陣に行動済みのキャラがいると相手のバイタルがゼロでもとどめをさせない」
(=敵陣に未行動のキャラがいるとダイレクトアタックできない、敵陣にキャラが残ってるとダイレクトアタックしても勝てない、勝つには敵陣を完全にさらにする必要がある)
つーのならば、たしかに新しいかもしれん
でも、それが面白いのかどうか、真似したい人がいるかどうかは知らん
少なくともめちゃ時間かかるのは間違いないだろね
- 712 :最低人類0号:2015/01/10(土) 08:19:40.07 ID:lLrfGgMb0.net
- ところで、今日でバディファイトの2年目開始したねー
1年持たない、延長はないってタキオン予測は外れちゃったね
- 713 :最低人類0号:2015/01/10(土) 08:23:28.27 ID:BYzWI7640.net
- >>711
行動・未行動は関係なくの効果だけど、
ZXには天界竜ホーリースカイとか、D0にはコンストラクション・ウォーカーとかがいる
こいつらがいる状況だと、相手プレイヤーにダメージが入れられなかったり、勝利条件を満たしても勝てなかったりする
- 714 :最低人類0号:2015/01/10(土) 08:43:07.82 ID:lLrfGgMb0.net
- 個別のカードのテキストとして
勝利・敗北を止めるっつーのは今までにも白銀の天使とか
何度か上げてるからさすがにヒヨコも知ってるはずなんだけどもね……
- 715 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/10(土) 08:54:35.18 ID:bUvEB2tX0.net
- >>707=>>708=>>711=>>712
> 「相手に向けた攻撃やタップ能力が出来ない(表向きの横倒し状態)状態でブロックできる」機能
「相手クリーチャーからの攻撃に反応できない(表向きの横倒し状態)状態で
自動的に自己ライフへの干渉をブロックできる」機能
だよ。
> 1年持たない、延長はないってタキオン予測は外れちゃったね
煽る目的で意図的にマイナスの捏造予知を流すのはバトルスピリッツ(バトスピ)の時にも使った手口w
当たる当たらないなど実際のところどーでもいいのよww
だって、本当の予知結果を知ってるのは超天才ヒヨコ戰艦ご本人只一人だけで、それは的中率70%担保してるからw
今は狙い通りコレhttp://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201411040002/状態の維持こそが重要ww
- 716 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/10(土) 09:01:49.67 ID:bUvEB2tX0.net
- >>715修正
>>707=>>708=>>711=>>712
「相手に向けた攻撃やタップ能力が出来ない(表向きの横倒し)状態でブロックできる」機能
↑
「相手クリーチャーからの攻撃に反応できない(表向きの横倒し)状態で
自動的に自己ライフへの攻撃(ダイレクト・アタック)を無条件(代償なし)にブロック(阻止)できる」機能
だよ。
- 717 :最低人類0号:2015/01/10(土) 09:09:11.20 ID:GNil92ypO.net
- それこそ処刑する(キリッと言い続けることが目的になってんのかと言う……w
- 718 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/10(土) 09:19:14.20 ID:bUvEB2tX0.net
- >>716追記
>>707=>>708=>>711=>>712
「相手に向けた攻撃やタップ能力が出来ない(表向きの横倒し)状態でブロックできる」機能
↑
「相手クリーチャーからの攻撃に反応できない(表向きの横倒し)状態で
自動的に自己ライフへの攻撃(ダイレクト・アタック)を無条件(代償なし)にブロック(阻止)できる」機能
だよ。
デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームでは、クリーチャーを使った攻撃の他に、
プレイヤー自身も物理系マジック・カードを使った攻撃が可能だから、厳密には
「相手クリーチャーからの攻撃に」ではなく、
「相手クリーチャーや相手自身からの仲間クリーチャーに向けた攻撃に」となる。
クリーチャー対クリーチャーの殴り合いでは防御側が返り討ちする事が普通に起こる反撃が出来るが、
この他に、速度に則った仲間クリーチャーの支援や連携行動もアンタップ(表向きの縦置き)状態なら可能。
だが『 CODE:DIVER 』のタップ(表向きの横倒し)状態クリーチャーは、相手から標的に指定されないと
この反撃が出来ない棒立ち状態と成るけれど、この状態でのみ自己ライフへの攻撃(ダイレクトアタック)を
自動的に無条件(代償なし)でブロック(阻止)できる。
このシステムを導入する前は、召喚→攻撃=壁機能の消失だったが、
導入した後は、召喚→攻撃=壁機能の発生だから、リスクを負わずに攻撃できる爽快感が増した。
アンタップ処理できるフェーズで、全てをアンタップすると壁が無い無防備な状態に成るけれど、
上位召喚でタップ(表向きの横倒し)状態でも出せる仕様変更を施すことで、下記に則り問題点は解消できる。
処理の速度 : 召喚 > ユニットの行動 & マスターの魔法 > ダイレクト攻撃
http://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/72n
- 719 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/10(土) 09:29:34.14 ID:bUvEB2tX0.net
- >>716,>>718追記
このシステムを導入する前は、召喚→攻撃=壁機能の消失だったが、
導入した後は、召喚→攻撃=壁機能の発生だから、リスクを負わずに攻撃できる爽快感が増した。
アンタップ処理できるフェーズで、全てをアンタップすると壁が無い無防備な状態に成るけれど、
上位召喚でタップ(表向きの横倒し)状態でも出せる仕様変更を施すことで、下記に則り問題点は解消できる。
処理の速度 : 召喚 > ユニットの行動 & マスターの魔法 > ダイレクト攻撃
これらの改良で、相手に向け攻撃や干渉を多く行うほど壁が強化する。
また、壁に成ってからは反撃での返り討ちでライフ(ヴァイタル)を守れる。
つまり、タップ/アンタップでそれぞれ異なったメリットが生じるので、
役立たない状態ってのが存在しない。 ← これが既存TCGに無い新しい要素。
- 720 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/10(土) 09:43:57.85 ID:bUvEB2tX0.net
- >>716,>>718,>>719追記
このシステムを導入する前は、召喚→攻撃=壁機能の消失だったが、
導入した後は、召喚→攻撃=壁機能の発生だから、リスクを負わずに攻撃できる爽快感が増した。
アンタップ処理できるフェーズで、全てをアンタップすると壁が無い無防備な状態に成るけれど、
上位召喚でタップ(表向きの横倒し)状態でも出せる仕様変更を施すことで、下記に則り問題点は解消できる。
処理の速度 : 召喚 > ユニットの行動 & マスターの魔法 > ダイレクト攻撃
これらの改良で、相手に向け攻撃や干渉を多く行うほど壁が強化する。
また、壁に成ってからは反撃での返り討ちでライフ(ヴァイタル)を守れる。
つまり、タップ/アンタップでそれぞれ異なったメリットが生じるので、
役立たない状態ってのが存在しない。 ← これが既存TCGに無い新しい要素。
遊んだこと無いから正確なことは知らないが、マジック:ザ・ギャザリング(MtG)では、
召喚→攻撃=壁機能の消失であろう?
つまり、相手に向け攻撃や干渉を多く行うほど壁が弱体化する。
だから、アクティヴに動かしたくてもリスクを恐れて出来ないジレンマが発生する。
繰り返すが、デュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームでは、
タップ(表向きの横倒し)状態なら相手からの標的指定を待ってるだけで壁として機能し続けるので、
其処にゲーム上のリスクは存在しない。
ユニット(≒クリーチャー)は最大で4体まで出せるので、3体が壁で1体が攻め等の消極展開も有りだが、
壁が多い=攻めて来ない篭城だから、ヴァイタルが少ない側はアンタップ(表向きの縦置き)状態を
多く用意して攻勢をノーリスクで保て、ヴァイタル格差を逆転させる事が可能。これによりシーソーゲームが自然的に発生する。
- 721 :最低人類0号:2015/01/10(土) 10:03:04.03 ID:z0+ogyGF0.net
- 恐怖!コピペ雑魚の遊び場と化したヲチスレ!
- 722 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/10(土) 10:27:08.42 ID:bUvEB2tX0.net
- 昨日は映画『 フューリー 』http://fury-movie.jp/を観た。
あの弾道光線にはガッカリだ・・・ が、他は良かった。
ま、俺が戦車長の立場だったら「 マヂやべぇぢゃん。 直ちに撤退! 」って判断するけどね。
だって、もう 《 勝ちが見えてる 》 んで無理する必要とか全く無いんだからww
「 お前ら、戦車は勝手に動くか?
否。
俺たちが動かしてるんだ。
だから、その俺たちが死んだら、誰が戦車を動かす?
俺たちは、生き延びて次の戦車を動かす。
これぞ真の男の姿と言うものだww 分かったな! 」
- 723 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok:2015/01/10(土) 12:25:23.73 ID:B7s35vQ19
- >>413
「何故か」も何もデュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』の「 七枚の大罪 篇 」は、
マジンガーZ & グレート・マジンガー 、 ジャイアント・ロボとの競演を希望してるからな^^
- 724 :最低人類0号:2015/01/10(土) 23:54:26.94 ID:T/4eYy3E0.net
- なるほど、ヒヨコはマイナスのことを言って偶然そうなったら予想的中、外れたら煽るためにわざと言ったというのか
そんな事なら誰でも俺の予想は的中すると言えるなwww
ちなみにヒヨコのゲームは商業化は絶対にしない。この予言は必ず当たる
少ないロットで同人ででることはあるかもしれないけどなwww
- 725 :最低人類0号:2015/01/11(日) 00:41:36.73 ID:deVaJnL+0.net
- 2chが落ちてたが、一番困るのはヒヨコだなww
ヒヨコは2chがないとなにも主張できない
- 726 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 01:23:50.19 ID:nBcIGLm10.net
- >>724
> そんな事なら誰でも俺の予想は的中すると言えるなwww
良んぢゃねww 言えばあ?ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw
- 727 :m9(・∀・)ビシッ!! ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 01:27:09.76 ID:nBcIGLm10.net
-
優先権の獲得判定に「 腕相撲 」を導入ww
DUELEAGUE / デュエリーグ http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201407010001/
デュエリスト = 潟uシロード商品プレイヤー含め軟弱者 = キモぃオタ(しかも臭ぇえーーーッ)
デュエリーガー = 心技体を鍛えてる者 = クール! (元ネタ>>399)
デュエリストなんぞ軟弱すぎて相手にならんww
いょいょ、デュエリーガー時代の到来だ!! m9(・∀・)ビシッ!!
カードゲーム起業資金を「南米コロンビア賭博デスマッチ>>6中継」で稼ごうとしたリアル版ヒーローバンクww
下記は『 コード:ダイバー 』http://desktop2ch.tv/siberia/1414216114/の「商業化活動」用テーマ曲w
「 かせげ! ジャリンコヒーロー 」 ( ヒーローバンクは関東圏で毎週 月 曜日の放送だ )
https://www.youtube.com/watch?v=NhRN8ydwrgI「 ジャリン、ジャリン、ジャリン、稼ぐぜぇええ〜ッッ!! 」
本日も『 CODE:DIVER ( DUELEAGUE 外伝 ) 』http://dueleague.com/ 制作支援に燃えるぞ!!
- 728 :最低人類0号:2015/01/11(日) 01:46:33.05 ID:IxppszR40.net
- 予知能力があるなんてヒヨコ以外は誰も問題にもしていないんだからどうでもいいよ
本当に予知できるのなら実績がひとつもないなんてありえないし
- 729 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 04:13:20.31 ID:nBcIGLm10.net
- >>728
実績なら的中率100%のが既に過去ログで在るからのうww(・∀・)ニヤニヤ
つまり、お前の一族根絶やし肉だるま処刑http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1412383655/189nは確定未来w(クス
- 730 :最低人類0号:2015/01/11(日) 06:27:13.59 ID:Y+BXTyM90.net
- >>722
弾道光線ってなんだよ? もしかして曳光弾のことか? それなら作中でも説明してあったけどな
ちなみに曳光弾ならば戦闘機の機銃にも入っていたけどな。
ああ、字幕だから見落としたか、見逃したかしたんだなw
やはり53歳の幼児にはムツカシイ映画だなw
- 731 :最低人類0号:2015/01/11(日) 06:58:44.10 ID:l4FaRw940.net
- フューリーの話し振られたからてきとーに感想あさって書いてるだけだろ
つぎはぎで実際みた人間の感想にみえないぞ
それに映画の日以外映画はみないって変な信念なかったっけ
- 732 :最低人類0号:2015/01/11(日) 07:07:50.18 ID:Y+BXTyM90.net
- >>422
しかしヒヨコのこの感想は酷い、惨たらしいw
ウォーダディが十字路を死守する必要性は大尉が説明していたが……
しかもあそこで戦った結果が……という全体の話にもつながるわけだが。
もはや本当に観てきたのか? というレベルだわ。
仮に吹き替えで観たのだとしたら、この頭の悪い小学校低学年並み感想はなおのことありえないw
でまたしても、自分の感想こそ絶対に正しいと結論付ける謎ときを始めるわけだ……w
- 733 :最低人類0号:2015/01/11(日) 07:17:24.30 ID:Y+BXTyM90.net
- >>731
やはりそうか……
ごくたまに思い切って映画の日以外に映画に行くことがあるらしく、
それで「マイティソー」を1300円で観たことあって、
つまらなかった、金を返せとコピペ雑魚をしていたよw
- 734 :最低人類0号:2015/01/11(日) 09:52:20.90 ID:IxppszR40.net
- 100%の過去ログとか言ってる時点でアホだとわかるけど
実績がないことの弁明にもなってないんだよなあ
これだけオツムが気の毒って生きてるの辛いだろうね
- 735 :最低人類0号:2015/01/11(日) 11:14:16.03 ID:nBcIGLm10.net
- >>734
http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/entrance2/1369909044/401n
- 736 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 11:27:08.09 ID:nBcIGLm10.net
- >>732
> ウォーダディが十字路を死守する必要性は大尉が説明していたが……
では訊くが、作戦上の撤退を米軍は認めない方針だったのかね?
必要性が有ろうが、不可能なものは不可能なのだよマヌケ。
そんなことすら理解できない毛無し猿だから勝率99%の絶対優位からボロ負けしたんだよ日本国はww
作戦は充分な勝算に基づいて行うもの。
それが不可能なら、可能となるまで下地づくりやって勝算を上げてから開始するものだ。
一か八かの運試しや、義務付けた玉砕は、負けてる側だけが已む無く選択する最終手段に過ぎない。
それを絶対優位の初期から「充分な勝算に基づいてない戦略」に終始させた日本が負けるのは当然。
ましてや「最終目標が戦勝ではなく講和ww」
最初から勝とうとしてないから、勝てないのは当たり前として、
勝てない相手に向けて、勝ってる側が戦勝の決着を放棄して講和に応ずると考える破綻ぶり低能ww
日本は、超天才ヒヨコ戰艦の頭脳なくして決して白人支配国を相手に対等な外交や戦争は今後も出来ない。
白人が本心で思っている通り、
単なる 《 黄色い猿 》 こそがオマエらの真の姿なのだよ┐( ̄ー ̄)┌ フッ
- 737 :最低人類0号:2015/01/11(日) 11:48:53.03 ID:qvMXFgGI0.net
- いつも思うんだけどなんでこの人日本をなんか他人行儀で使うというか
お前ら日本人は無能、俺は偉いみたいな自分を日本人じゃないみたいなくくりの言い方するんだろうね
- 738 :最低人類0号:2015/01/11(日) 11:56:45.27 ID:IxppszR40.net
- 不可能じゃなかったじゃんw
馬鹿だなこいつwww
- 739 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 11:59:26.79 ID:nBcIGLm10.net
- >>737
超天才ヒヨコ戰艦の先祖や両親や本人の国籍は一貫して日本のみだが、
その能力に於いて、超天才ヒヨコ戰艦は日本人全てより優れているのだから差別化は当然だ。
仮に日本人として定義付けするならば 《 超日本人 》 《 日本進化人 》 とでも呼ぶのが正しい。
- 740 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 12:01:56.23 ID:nBcIGLm10.net
- >>738
> 不可能じゃなかったじゃんw
SSを全滅させられたか?出来て無ぇだろ知恵遅れめ( ´,_ゝ`)プッ
ノーマンが戦車の下で隠れてたのをライロで照らした者は誰だったww
もう10回観直してから来いよド貧乏家畜ww┐( ̄ー ̄)┌ フッ
- 741 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 12:03:05.46 ID:nBcIGLm10.net
- >>740修正
ノーマンが戦車の下で隠れてたのをライロで照らした者は誰だったww
↓
ノーマンが戦車の下で隠れてたのをライトで照らした者は誰だったww
- 742 :最低人類0号:2015/01/11(日) 12:16:31.22 ID:vS96HwyS0.net
- なんか国粋がどうとかのときの感じだと
今の日本は本当の日本じゃない、俺が本当のこの国のあり方を体現してる
今の日本は、俺とは距離がある、みたいな感じじゃねぇかなあ
まあ、心理的には要するに
ヒヨコちん本人が日本から爪弾きにされている、と感じてるから
で良いと思うが
- 743 :最低人類0号:2015/01/11(日) 12:30:02.83 ID:IxppszR40.net
- 全滅させるのが任務じゃなくて撃退して防衛するのが任務でしょ
見たんですか?
- 744 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 12:37:59.85 ID:nBcIGLm10.net
- >>742
違う。
「 日本人は白人よりも戦争が下手だ。」
そして、その弱点は今後も治らない。
日本が白人圏(国連常任理事国群)を相手取って勝利できる機会は、超天才ヒヨコ戰艦の頭脳が存在してる期間だけだ。
〜と述べてるんだよ知恵遅れな黄色い猿ww
>>743
命令は死守だからあの内容で問題はない。
けれど、俺だったら撤退の一手しか選よばないって話だ。
それは個々の判断だから手前ェがとやかく言える部分でもなかろうww
また、あの局面で撤退して其の影響で負けると言うなら、
死守したって遅かれ早かれ負けるんだよ。
戦争ってのはそう言ったもんだ。
- 745 :最低人類0号:2015/01/11(日) 12:41:36.64 ID:IxppszR40.net
- @不可能ではなかった
A死守してしかも戦争には勝った
つまりヒヨコに戦争を任せると見当違いだから負けちゃうってことだね
( ´,_ゝ`)プッ
- 746 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 12:43:21.39 ID:nBcIGLm10.net
- >>745
@不可能ではなかった ← 残存ss部隊の通り突破されてる
A死守してしかも戦争には勝った ← 無駄な玉砕だった
本日はデュエリーグ外伝『 CODE:DIVER 』カードゲームの 《 連合特性 》 を策定する支援で
忙しいからこのへんで去るわww 夜にでも覗くとしようww
>>744修正
けれど、俺だったら撤退の一手しか選よばないって話だ。
↓
けれど、俺だったら撤退の一手しか選ばないよって話だ。
- 747 :最低人類0号:2015/01/11(日) 12:53:55.49 ID:iIRG4TTd0.net
- 無様な自スレの不人気
相手して貰いたいばかりオチスレへ連投
それが結果を物語ってると・・・
- 748 :最低人類0号:2015/01/11(日) 12:57:20.13 ID:IxppszR40.net
- 全滅させない限り「突破」になる、なんて脳内設定で話されてもね
( ´,_ゝ`)プッ
- 749 :最低人類0号:2015/01/11(日) 13:15:43.40 ID:Z2fJdCLw0.net
- 説明しよう
>>732 は >>722 の
> ま、俺が戦車長の立場だったら「 マヂやべぇぢゃん。 直ちに撤退! 」って判断するけどね。
> だって、もう 《 勝ちが見えてる 》 んで無理する必要とか全く無いんだからww
に対して
> ウォーダディが十字路を死守する必要性は大尉が説明していたが……
> しかもあそこで戦った結果が……という全体の話にもつながるわけだが。
と、普通にシナリオ上での経緯をレスしているんだが、
馬鹿にされたと思ったヒヨコは
>>736
> では訊くが、作戦上の撤退を米軍は認めない方針だったのかね?
> 必要性が有ろうが、不可能なものは不可能なのだよマヌケ。
と、何時もながらの意味の分からないレスで煙に巻こうとしている
- 750 :最低人類0号:2015/01/11(日) 13:20:20.34 ID:Z2fJdCLw0.net
- しかも欧州戦線の話なのに、何をとち狂ったか
> そんなことすら理解できない毛無し猿だから勝率99%の絶対優位からボロ負けしたんだよ日本国はww
と、何故か日本の話になり
> 日本は、超天才ヒヨコ戰艦の頭脳なくして決して白人支配国を相手に対等な外交や戦争は今後も出来ない。
> 白人が本心で思っている通り、
> 単なる 《 黄色い猿 》 こそがオマエらの真の姿なのだよ┐( ̄ー ̄)┌ フッ
と、日本及び日本人の駄目さ加減を力説
(どこからどう読んでも「オマエら」は日本及び日本人を指しています)
ここまで日本をディするんだから、やはりヒヨコは在日確定ですな
- 751 :最低人類0号:2015/01/11(日) 13:21:45.67 ID:3gHlt3bj0.net
- >>739
百歩譲ってそれが正しいとして
どうしてそんな人間が在野に埋もれてるのでしょうね?
三国時代ならいざ知らず、現代社会で埋もれる理由がわからんのだが
ましてや、そんな天才が結局2ちゃんで吠えるしかできないってのは見苦しいったらありゃしない
- 752 :最低人類0号:2015/01/11(日) 13:23:21.12 ID:Z2fJdCLw0.net
- まあ、パパンの障害年金が切れるまで生暖かく見守ろうではないですか
ヲチスレ的な〆としては
【ゾンビ】 28日後.../ 28週後...【アンデッド】22
179 :eatkyo122153.adsl.ppp.infoweb.ne.jp:2011/12/11(日) 01:56:12.35 0
うふふ、親が障碍者なのは正解!
おめでとう。
親父が聴覚障碍を持ってるよ。
まぁ、公務員になってもう
年金生活だけどね。
- 753 :最低人類0号:2015/01/11(日) 14:20:37.62 ID:no8CzQ+fO.net
- >>739
>その能力に於いて、超天才ヒヨコ戰艦は日本人全てより優れているのだから(キリッ
ここまで断言するのに、世界初のカードゲームを発売し大儲け! をいつになっても実現出来ないどころか、発売時期をどこまでも後退させ続けるのは、どーなってんだろな?
諦めて撤退するという選択肢はナシかw
- 754 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 14:50:46.59 ID:nBcIGLm10.net
- >>748
独軍を退却させれば全滅させられなくても作戦成功だが、現に突破され失敗したろw
( ´,_ゝ`)プッ
>>747
http://hayabusa6.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1402681320/574n
>>752
それアンチヒヨコの身の上だぜ日本語不自由な薄汚ねぇ寄生虫民族の在日(朝鮮人や韓国人)乙ww
>>753,>>751
さきほど>>746をhttp://mastiff.2ch.net/test/read.cgi/siberia/1419867929/83nにて暫定ww
- 755 :最低人類0号:2015/01/11(日) 14:52:01.61 ID:ZpjUHOt/O.net
- http://mbga.jp/_u?u=80049610
自称喧嘩番長王子w激おこでワロタw
何回もモバ引退するする言ってるけど一向に引退しないなw
自称エメラルド国の王子らしいWWWWWWどこの国やWWWW
(過去日記)
職業;無職WWW足跡追いかけてブラリパンチするから先にブラリしておけWW
- 756 :最低人類0号:2015/01/11(日) 14:55:14.51 ID:no8CzQ+fO.net
- >>739
>その能力に於いて、超天才ヒヨコ戰艦は日本人全てより優れているのだから(キリッ
アイドルゾンビを映画ワールドウォーZの日本公開に合わせて、AKB主演のドラマとしてテレビ放送する! せめて円盤の発売に合わせて放送するぜ!
と吠えていたのを上の方を見て思い出したw
とうに円盤も発売されたのに、アイドルゾンビは放置されたまま……コノザマでヒヨコは全ての日本人より優れているだなんて、言ってて虚しくならなイカ?
- 757 :最低人類0号:2015/01/11(日) 15:08:16.04 ID:Z2fJdCLw0.net
- >>754
ああ、ごめんな
こっちだったね
199 名無しになりきれ 2011/12/11 02:21 0
>>189のレスってヒヨコ戦艦つうキチガイなんだけどさ
こいつの母親がマジモンの知的障害で
ねらーに初めてバラされたとき
急に火病併発して
その直後だけで 100les越えの罵倒はじめやがってさ
そのときから 自分親のこと 素敵母 とか抜かして マザコン全開でヤンの
結局、その異常な反応から「嗚呼やっぱり」ってなっちまって
それ依頼、ヒヨコ戦艦って
親のこと暴露されても 極力反応しないように必死なんだってよ
あと自分が本当のこと突かれてショックだったからって
他の奴にも通用するんじゃないかって勘違いまでしてさ
相手の母親ネタや 身体的欠陥を突きまくるんだって
でも相手には 全然心当たりもないから
「はぁ?」とか思われてるのに
ヒヨコ戦艦が傷ついたんだからと
同じように相手も傷いているに違いない
なーんて都合よく勘違いしてるんだって
ほんと キチガイの考えることはわかんねーよな
- 758 :最低人類0号:2015/01/11(日) 15:09:41.56 ID:Z2fJdCLw0.net
- >>756
これだね
9 : ◆JwKmRx0RHU :2012/05/03(木) 04:57:11.08 0
http://megalodon.jp/2011-1013-2152-18/movies.jp.msn.com/news/article.aspx?articleid=724669
ブラピ主演のゾンビ映画、『 World War Z 』は2012年12月21日全米公開予定
この「World War Z」の日本上映期間内に第01話を放送できればベストなタイミング。
ゾンビって薄着だとサマにならないから、撮影は秋か春が良い。
「 World War Z 」は2012年12月21日全米公開予定(2013年夏に変更されたとの噂あり)。
最悪のケースでは日本での公開も同日。
つまり春の撮影は(予算の都合で背景CG処理とかも含め)無理。
冬に秋の衣服で撮影するとしても、背景は紅葉や落葉ではない方が良い。
撮影は最長で2ヶ月間とすると、9〜10月ないし10〜11月の60日間。
絵コンテやシナリオの完成に要す期間は、最短3ヶ月間と仮定して6〜8月末まで。
『 アイドル・オブ・ザ・デッド 』TV放送は、最も早いケースで2013年01月〜。
最悪のケースで最も遅くとも、「 World War Z 」の日本国内DVD発売に合わせて放送。
ヒヨコ戰艦の原作を基にTV用2次著作物を完成させ、出版はTV放送の3ヶ月前からTV放送のCMを兼ねて発売。
「 World War Z 」の興行が成功したら、
『 アイドル・オブ・ザ・デッド (英訳版)』は、ハリウッド映画界に売り込みを掛ける。
- 759 :最低人類0号:2015/01/11(日) 15:18:15.97 ID:IxppszR40.net
- 失敗wwwww
結局ドイツ軍は追い払われたのに何見てたん?w
大尉のいう事聞いとけよカスw
- 760 :最低人類0号:2015/01/11(日) 15:25:04.33 ID:JT+ZzH5c0.net
- TCG板でもプリスタの商業展開を2011年中に発表出来なかったら頓挫とか言ってて
何もできてなかった人ですし……
そんな人が予言とかいうてもねー
- 761 :最低人類0号:2015/01/11(日) 16:07:57.95 ID:no8CzQ+fO.net
- >>754
暫定()またそれかよw
日本人の誰よりも優れている(キリッ 存在がいつまでも口先だけなのことを、どう考えているんだよw
発売すると言ってんだから、発売までこぎ着けてから能書きを垂れろやw
撤退という選択肢はナシかよ?
- 762 :(´ー`)y─┛~~ ◆UxQ8uxJMok :2015/01/11(日) 16:38:52.42 ID:nBcIGLm10.net
- >>760
取り敢えず下記まで策定した次は、簡易ルールやクイック・リファレンスの作成だが、
その前に、過去ログに目を通し、抜け落ちが無いか最終確認するww
[系]
竜,魔,神,蟲,樞,姫,幻,勇
[属]
ペガサス/ケルベロス/カルキノス/フェニックス など
[元素]
火,雷,風,水,氷,花,無
[機動]
空,陸,海
[兵科]
指揮,護衛,偵察,打撃,支援,分析,衛生,工作,観測,狙撃
- 763 :最低人類0号:2015/01/11(日) 16:43:50.44 ID:deVaJnL+0.net
- >>760
あープリスタとかあったな
ルールは相変わらず非公開とか開発中ばっかりでわけわからんかったし、
設定はプリティーリズムの丸パクリ
しかも鰤スタで女児を手篭めにするとか言ってたし、もろロリコン犯罪者思考してんだよな
- 764 :最低人類0号:2015/01/11(日) 17:38:02.54 ID:LvYrxq8a0.net
- やっぱり本当に映画を観たのかというレベルだったな、54歳児のヒヨコはw
>>762
で、今度は完全になるまで出せないと言いだすw
オチスレで自分の無能さの言い訳とは、考えられないサイテーの愚図だよなw
- 765 :最低人類0号:2015/01/11(日) 19:53:19.66 ID:IxppszR40.net
- これ陸海空と兵科だけで相当煩雑なんだけど
更に姫とか冥とか入れたらカテゴリー()の計算めんどくさいだろうな
- 766 :最低人類0号:2015/01/11(日) 20:08:41.72 ID:/RzXkIuv0.net
- 本来はそれをカードに記載するんだよね
でも、「それらはルール化されてるからパクリじゃない、カードに書いてないから斬新」という部分が崩れたらいかんらしいのよ
- 767 :最低人類0号:2015/01/11(日) 20:26:42.40 ID:l4FaRw940.net
- これ軍人将棋でよくね
- 768 :最低人類0号:2015/01/11(日) 20:50:25.27 ID:qvMXFgGI0.net
- というか彼の発想は
僕の考えた最高のアイデア、でしかなくて
そこにユーザーフレンドリーであるとかプレイビリティとかいう視点が完全に抜け落ちてるからなぁ
面白さだけで売れるなら苦労せんわな
- 769 :最低人類0号:2015/01/11(日) 21:05:06.80 ID:IxppszR40.net
- 本人にも遊べないのに面白いはずがないだろうにねえ
- 770 :最低人類0号:2015/01/11(日) 21:19:53.77 ID:l4FaRw940.net
- >>763
それ出せなかったの地震のせいにして2年後に出すと言って結局何もなかったな
過去ログに予言が当たったよりも100%嘘の記録がたくさんありますね
- 771 :最低人類0号:2015/01/11(日) 21:22:47.15 ID:deVaJnL+0.net
- 面白いかどうかは実際に遊んでみて初めて分かるっているのに、
こいつは、「分かる奴にはルールだけでおもしろいかわかる」とか言い出す始末
カードゲームを遊んだことのない奴が言うことはこんだけ視野が狭いのか って改めて気付かされるわ
- 772 :最低人類0号:2015/01/11(日) 21:57:37.27 ID:/RzXkIuv0.net
- そもそも、「遊んだこと無いけどお前らが遊べないと証明できない限り遊べるんだ」という主張が本気で理解できない。
- 773 :最低人類0号:2015/01/11(日) 22:01:27.60 ID:l4FaRw940.net
- 遊べないといっているのが遊べない証明なんだけどな
事あるごとに遊び方であれだけつっこまれているのに、まだ遊べると思っているのが謎だ
- 774 :最低人類0号:2015/01/11(日) 22:12:11.27 ID:deVaJnL+0.net
- 自分自身が遊べていないのに「遊べる」って言っちゃう時点でおかしいよ
ヒヨコには幻影でも見えていて、夢の中ででもカードゲームして遊んでるんかな?
キモいわ
- 775 :最低人類0号:2015/01/11(日) 22:43:06.01 ID:nBcIGLm10.net
- >>774
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/cgame/1420974006/10n
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