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【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part45

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/18(火) 20:35:54.13 ID:3t7ci1iO0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

↑スレ立て時には同じものを1行追加すること

・MTGに関係あればどんな質問でもOK
・明確に答えられない質問でもOK
・質問は残さず全部答える

・雑談は他スレでどうぞ
・荒らしはスルー

・次スレは>>970

■一度は自分で調べてから(最近のエキスパンションのカードであればリリースノートに解答がある場合あり)
http://mtgwiki.com/
http://mtg-jp.com/rules/

■カード検索(特定の機能を持つカードを探すのならここで)
http://whisper.wisdom-guild.net/
https://gatherer.wizards.com/Pages/Advanced.aspx

■前スレ
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part44
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1653013247/

おいこら回避用文字列
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/19(水) 22:38:34.50 ID:r8P9aFUL0.net
質問です。

セラの模範の能力で墓地から唱えたクリーチャーAが死亡したときに、
「それを追放し、あなたは2点のライフを得る。」が誘発してスタックに乗ると思います。
それにスタックしてクリーチャーAを未認可霊柩車の能力で追放した場合、
2ライフを得ることはできるのでしょうか?

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/19(水) 23:00:48.15 ID:Zz6BA+wE0.net
可能

マジックの基本ルールとして
実行出来ない指示は無視して残りを実行する
というものがある

対象を取っている能力の全ての対象が不適正になった時に
その全てが解決されないこととは挙動が違う

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/20(木) 00:30:40.19 ID:xnE6i1gT0.net
>>3

回答ありがとうございます。
納得できました。

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/21(金) 12:52:33.74 ID:FG3RPcqwa.net
パイオニアでフェッチランド禁止されてる理由はなんなんですか?

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/21(金) 15:00:01.53 ID:k7k+cxm5a.net
>>5
色ガバ環境にならないようにしたいと考えたから

https://mtg-jp.com/reading/publicity/0033236/

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/22(土) 03:13:11.21 ID:gWDmsWbV0.net
濫用の効果は濫用後すぐに誘発しますか?
盤面に病的な日和見主義者とクリーチャーAがいる状態で腐浪のガルガンチュアを出して、クリーチャーAを濫用コストにした場合
ガルガンチュアの濫用効果で対戦相手が生贄に捧げる前に日和見主義者の誘発でドローを挟む事は可能ですか?

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/22(土) 08:27:21.60 ID:891MxjTM0.net
>>7
誘発型能力はそれを誘発させるイベントが発生したならどんなタイミングであっても直ちに誘発する
誘発した能力は次に優先権が発生した際にまとめてスタックに積まれる("誘発する"ことと"スタックに積まれる"ことは別である)

同じタイミングでスタックに積まれる誘発型能力はそれらが同じコントローラーであればそのコントローラーの任意の順番でコントローラーが異なるならターン進行順で積まれる
(要はコントローラーごとにグループ化してそれらグループの順番は固定だがグループ内の各能力の順番は変えられる)

ガルガンチュアが戦場に出たことで濫用が誘発
→濫用を解決、クリーチャーを生け贄に捧げる(なおこの時点より前にガルガンチュアが戦場を離れていたなら濫用したときの誘発はない)
→ガルガンチュアと日和見主義者の誘発型能力がそれぞれ誘発
→それらがスタックに積まれる、コントローラーが同じなので積む順番を決める

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/22(土) 20:30:11.78 ID:gWDmsWbV0.net
>>8
ということはガルガンチュアの濫用から誘発までの間に他の死亡誘発を挟めるってことですね!
ありがとうございます

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/22(土) 20:37:12.96 ID:tz9lgOS5M.net
>>9
違う、「誘発までの間」というタイミングは存在しないのでそこに何かを挟んだりはできない
>>8に書かれているように同じタイミングでスタックに積まれる誘発型能力はコントローラーが同じであればスタックに積む順番(=解決順)を選べるので
日和見主義者の能力を後に積むことで先に解決させてドローできる、というだけであってそのときガルガンチュアの能力は既に誘発しスタックに積まれている

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/22(土) 21:00:04.35 ID:gWDmsWbV0.net
>>10
それは理解してます
僕の表現が悪かったです
すみませんでして

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/23(日) 16:22:27.26 ID:yLi6eQ6V0.net
「あなたのコントロールするクリーチャーがプレイヤー1人に戦闘ダメージを与えるたび」、とういうのは自分がコントロールするクリーチャーがプレイヤーに戦闘ダメージを与えた回数分誘発する
であってますか?

それで「あなたがカードを1枚引くたび」というのはライブラリーからカードを引いた時に誘発するのであって、呪文等で一度に3枚引いても3回誘発せず1回しか誘発しないが誘発能力などで1ドローを3回行うならば「あなたがカードを1枚引くたび」という誘発能力は3回誘発する
であってるでしょうか?

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/23(日) 16:48:48.26 ID:9h5uSSx80.net
>>12
前半についてはあってる

「カードをN枚引く」というのは「カードを1枚引くことをN回繰り返す」を意味するので
一度に3枚引いた場合でも、1ドローを3回行った場合でも「あなたがカードを1枚引くたび」の能力は合計3回誘発する

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/23(日) 16:59:34.84 ID:DFAXK4qm0.net
>>12

実カードに書かれた日本語訳だと時期によって表記が揺れたりオラクルが変わってたりしてややこしいので、必ず英語版の最新オラクルを調べてください
調べるには、このスレの1に書いてあるgatherer、wisdom-guild、scryfall等を利用してください
「Whenever a creature you control deals combat damage to a player,~」ならば戦闘ダメージが当たれられた回数だけ、つまりクリーチャーの数だけ誘発します
「Whenever one or more creatures you control deal combat damage to a player,~」ならば1回だけ誘発します   (余談ですが、この表記なら戦闘ダメージを受けたプレイヤーの数だけ誘発します)

あなたが挙げた例は恐らく前者の挙動をしますが、必ず英語オラクルを調べてください



総合ルールでは
121.2 カードを同時に引くことができるのは1枚だけである。複数枚のカードを引くように指示された場合、そのプレイヤーはその回数だけカードを引くことを繰り返す。
と定義されています
そのため、カードを3枚引くとき、それは1枚引くことを3回繰り返すため、「あなたがカードを1枚引くたび」は3回誘発します

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/23(日) 17:02:58.64 ID:KOZpT0Ty0.net
>>12
「1体以上の」「1枚以上の」といった指定があれば全体で1セット、なければ個別

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/23(日) 18:51:52.14 ID:jIsaulLqd.net
御三方、わかりやすい解説ありがとうございます
モヤモヤしてたので助かりました

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/24(月) 12:02:25.74 ID:w4Ru51e6d.net
700種類以上のカード1枚ずつを購入しようとしています
バージョンも指定です
リストはMOのデッキリスト形式で作っています
これを1枚1枚カートに入れたりせずにまとめて購入する方法は無いでしょうか
某れる屋の「デッキリスト購入」はバージョンの指定が結局1枚1枚手動になります
mtggoldfishにインポートしてkingdomから買おうとしても枚数が多すぎてエラーになります(そして今の時期ドルでは買いたくありません)
何か良い方法があれば知りたいです

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/24(月) 16:55:03.61 ID:eyefj46ua.net
なんか久しぶりに為になるQ&Aだった

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/24(月) 19:54:55.50 ID:Jjug1VFF0.net
アリーナでの相手ターン
敵の攻撃を勢団の銀行破りでブロックしました。
生き残ったので終了ステップで2マナ払ってドローしようとしたのですが、ドローできず私のターンに回ってきてしまいました。
スクショないので私がターンとばしのボタン押してた可能性もあるのですが、普通であれば戦闘終了後でもドロー能力起動できるものでしょうか?

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/24(月) 20:01:05.12 ID:Fd/23Mg4M.net
>>19
もしかして:召喚酔い

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/24(月) 20:37:09.43 ID:Jjug1VFF0.net
>>20
あ、なるほど。
搭乗しちゃうとクリーチャーだからタップ能力使えなくなっちゃうんですね。言われてみれば
ありがとうございました

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/24(月) 20:47:14.74 ID:Fd/23Mg4M.net
もちろん酔ってなければクリーチャー化しても使えるけどね

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/24(月) 20:53:49.82 ID:Jjug1VFF0.net
>>22
何回かあってできるときとできんときあるなーと思ってたんですが召喚酔いでスッキリです。
完全に抜け落ちてたので一生気づかないとこでした

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/24(月) 21:07:05.95 ID:AWO4aa450.net
税血の収穫者やその他カードが生成する血トークンは、起動型能力のコストに「このアーティファクトを生け贄に捧げる」という文章がありますが、
この血トークンがなんらかのカードの効果によりアーティファクト・タイプを失ったらコストを支払えずに起動できなくなりますか?

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/24(月) 21:24:26.91 ID:fwjJVZ6q0.net
>>24
アーティファクトでなくなっても「このアーティファクトを生贄に捧げる:」を起動することができる

総合ルール707.7 能力が、特性を用いて、「この何か」の類の表現でそのオブジェクト自身を指していた場合、後でその特性が合わなくなったとしても、そのオブジェクト自身を指す

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa45-bKss):2022/10/25(火) 02:51:58.44 ID:FIk8AXtha.net
EDHのデッキ構築ルールについての質問です
Giada, Font of Hope / 希望の源、ジアーダを統率者とした場合、Blind Obedience / 盲従をデッキに入れることは出来ますか?
初歩的な質問で申し訳ありませんがよろしくお願いします

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2ecf-80Lh):2022/10/25(火) 04:33:27.96 ID:6KNUouBJ0.net
舟葬(遺体を船に乗せて流す葬儀)モチーフのカードって何かある?

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e1a4-s1d9):2022/10/25(火) 05:37:49.53 ID:SC2nfHS40.net
>>26
できる

注釈文はルール文章ではなく、何も書いていないのと同じであるので、強請を持つからと言って固有色に黒は含まれない

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa45-bKss):2022/10/25(火) 05:59:03.88 ID:jBZxDizva.net
>>28
ありがとうございました

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ドコグロ MM16-eYMD):2022/10/25(火) 15:54:25.59 ID:kjbp7eRnM.net
名前ステッカーが付いたクリーチャーをコピーした場合、ステッカー情報もコピーされるのでしょうか?

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa45-8EsC):2022/10/25(火) 17:36:09.56 ID:HnvSZ5bHa.net
>>27
葬送の長艇
https://i.imgur.com/Lo3Mx9V.jpg

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa45-yhQb):2022/10/25(火) 18:45:09.08 ID:Mwfzodoja.net
対戦相手が開門の嵐呼び(キッカーなし)→パワーワードキルと唱えて、嵐呼びの誘発能力でパワーワードキルを対象にしました。
そこで私は打ち消し呪文でパワーワードキルを打ち消したのですが、嵐呼びの能力はフィズらずにコピーされてしまいましたが、これってルール通り??

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa45-yhQb):2022/10/25(火) 18:46:19.11 ID:Mwfzodoja.net
あ、アリーナでの挙動です

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM69-oFW1):2022/10/25(火) 19:04:53.49 ID:87K2mjdzM.net
>>32
そもそも
>嵐呼びの誘発型能力でパワーワードキルを対象にしました
この行動が不可能です
テキストに「対象」のワードのない能力は対象を取ることができません
もう一度テキストをよく読んでください

Forkや双つ術などがコピー元を打ち消すとコピーできないのはそれが対象を取っているからです
対象を取っていないものはフィズりようがありませんので最後の情報を参照してコピーされます

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e1a4-s1d9):2022/10/25(火) 19:08:22.09 ID:SC2nfHS40.net
>>30
ステッカーによって上書きされた情報はコピー可能な値ではなく、コピーされない
総合ルール123.1 (略)。ステッカーによるオブジェクトへの変更はコピー可能な特性の一部ではない。(略)

>>32
ルール通り
《海門の嵐呼び》が作る遅延誘発型能力は《パワー・ワード・キル》というオブジェクトのコピーを作るのだが、コピーを作る際に《パワ》のコピー可能な値を参照する
コピーを作る際に《パワ》がスタックを離れていた場合、いわゆる「最後の情報」(つまりスタックを離れた直前での《パワ》の情報)が参照される。そのため、この場合も問題無く《パワ》のコピーを作ることができる

これが例えば《余韻》のような「呪文1つを対象とし、それをコピーする。」という書式だった場合、
《余韻》を解決する時点で《パワ》がスタックを離れていたならば、対象不適正によって《余韻》が立ち消えるため、《パワ》はコピーされない

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e978-eYMD):2022/10/25(火) 19:17:08.90 ID:rn6xSZez0.net
>>35
ありがとうございます!!
つまり名前ステッカーの付いたクリーチャーをコピーしても、名前が違うから両方戦場に出せるのですね

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e978-eYMD):2022/10/25(火) 19:26:31.61 ID:rn6xSZez0.net
間違えました
名前ステッカーの付いた伝説のクリーチャーをコピーした場合のことです

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa45-yhQb):2022/10/25(火) 19:30:12.62 ID:Mwfzodoja.net
そうか、確かに対象とってなかったですね。

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e1a4-s1d9):2022/10/25(火) 20:12:08.99 ID:SC2nfHS40.net
>>36
あなたの意図する挙動は恐らく可能ですが、念の為、総合ルールの
123. ステッカー
201. 名前
612. 文章変更効果
704.5j レジェンド・ルール
に目を通してください

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e978-eYMD):2022/10/25(火) 20:40:46.78 ID:rn6xSZez0.net
>>39
ありがとうございます!
確認します

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/26(水) 05:48:41.27 ID:kVSIYn1N0.net
>>31
ども

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/27(木) 02:45:25.39 ID:aZUGOAmC0.net
精神を刻むものと恐怖の神、ターグリッドが滅びで同時に死亡した場合、
精神を刻むものの効果で捨てられた対戦相手の手札のパーマネントをターグリッドの効果で戦場に出すことは可能ですか?

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/27(木) 08:01:08.00 ID:EW/S6PdWM.net
>>42
誘発型能力はそれが誘発してから次に優先権が発生した際に初めてスタックに積まれます
即ち精神を刻むものの死亡誘発がスタックに積まれる(もちろん解決はまだ先です)際には精神を刻むものと同時に破壊されたターグリッドは既に戦場に存在しません

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/27(木) 11:29:49.68 ID:cKn5j9HW0.net
>>42
ターグリッドと精神を刻むものが破壊され墓地に置かれる
→死亡したことで精神を刻むものの能力が誘発しスタックに積まれる
→解決してお互いの手札をすべて捨てる
→終了

そのカードが墓地にある間に機能する旨が書かれていない能力は墓地にある間には機能しない
そのためターグリッドの誘発型能力は「対戦相手が手札を捨てたりパーマネントを生け贄に捧げた時点」でターグリッドが戦場に残っていなければ誘発しない
・招待制などでターグリッドを生け贄に捧げた場合、同時に生け贄に捧げられた相手のパーマネントに対しては誘発する
・呪文や能力は書かれている順番に処理されるので呪文や能力の解決中にターグリッドが戦場を離れたなら
 その後に対戦相手が手札を捨てたりパーマネントを生け贄に捧げる処理があったとしてもそれに対しては誘発しない

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/27(木) 19:37:39.43 ID:Je4+AtAjd.net
>>43-44
ありがとうございます
招待制や生ける屍の例を先に耳にしたので混乱したのですが理解しました

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa45-yhQb):2022/10/28(金) 11:23:48.17 ID:KfhsF3v7a.net
運命の逆転いがきでおっぱいが凄いカードありますか?

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa45-yhQb):2022/10/28(金) 11:24:10.55 ID:KfhsF3v7a.net
運命の逆転以外でおっぱいが凄いカードありますか?

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2183-DjP1):2022/10/28(金) 12:08:54.55 ID:j+4q7WhK0.net
力線の束縛が戦場に出て、その能力で昆虫の逸脱者が対象に取られました
これに対応して、幽体の敵対者で力戦の束縛をフェイズ・アウトさせた後、能力を解決した場合、昆虫の逸脱者はどうなりますか?

アリーナの挙動だと、逸脱者は追放されないのが正解のようなんですが、どうしてこうなるのか分かりません
「戦場を離れるまで」追放なので、既に戦場を離れていた場合に追放が起こらないのは分かるんですが、
フェイズ・アウトは戦場を離れることではないので、このルールは関係ないような気もします

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1133-vCGm):2022/10/28(金) 13:08:02.41 ID:lVg6iodh0.net
追放されない

フェイズ・アウトしたパーマネントは戦場に存在しないものとして扱われるので
力線の束縛の能力解決時に対象が不適正になって解決されないだけ

戦場を離れるまでうんぬんの挙動は関係ない

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2183-DjP1):2022/10/28(金) 13:12:44.04 ID:j+4q7WhK0.net
>>49
ありがとうございます
フェイズ・アウトしたのは逸脱者じゃなくて力戦の束縛の方なので、対象は不適正にならないんじゃないでしょうか

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1133-vCGm):2022/10/28(金) 13:22:36.29 ID:lVg6iodh0.net
失礼、ちゃんと読んでなかった

追放されるのが正解
能力の解決時に力線の束縛がフェイズアウトしていてもそのまま解決される

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d145-Cxr3):2022/10/28(金) 14:00:41.17 ID:tdqQWeHm0.net
>>48
アリーナの挙動であってるはず
力線の束縛のETB解決時には力線の束縛が戦場に存在しないかのように扱われるから昆虫の逸脱者は追放できない
力線の束縛のETBが正しく解決されてパーマネントを追放した後だったらフェイズアウトさせても追放したパーマネントは戻ってこないけど多分質問者はそれとごっちゃになってるんだと思う

702.26d フェイズ・アウト状態の間は戦場にもなければそのコントローラーのコントロール下にもないかのように扱うが、フェイジングのイベントはパーマネントの領域やコントロールを変化させるものではない。
領域変更誘発は、パーマネントがフェイズ・アウトしたりフェイズ・インしたりしても誘発しない。トークンはフェイズ・アウト中も戦場に存在し続ける。

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 21b1-80Lh):2022/10/28(金) 14:36:45.77 ID:L6liDiPl0.net
>>47
Timmy, Power Gamer

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa45-yhQb):2022/10/28(金) 14:50:13.18 ID:KfhsF3v7a.net
力線の束縛がフェイズアウトしているなら、戦場にないのと同様の扱いだから追放されないのでは?
能力は解決されるが、戦場を離れるまで追放するの部分があるので結果的に何も起こらない。

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e1a4-s1d9):2022/10/28(金) 15:02:58.70 ID:iI/qULLu0.net
フェイズイン・アウトはあくまでも戦場にあるパーマネントの位相であり、フェイズアウトしたからといって戦場を離れるわけではない
(戦場に無いかのように扱うが、戦場を離れるわけではない)

力線の束縛は「力線の束縛が戦場を離れる」という特定のイベントが起こるまでオブジェクトの領域を移動させる(610.3)単発的効果を持つ
この特定のイベントが起こってない以上、力線の束縛がフェイズアウトしようともデルバーは追放される
なおフェイズインした力線の束縛が戦場を離れた際にデルバーは帰ってくる

(議論がややこしくなりそうなのであらかじめ釘を刺しておく。『忘却の輪』と『払拭の光』の書式の違いはこの件にあんまり関係無い。なお力線の束縛は後者)


ややこしいことに誘惑撒きの「戦場に出続けている限り」という期間つきの継続的効果は、誘惑撒きがフェイズアウトすることで切れるらしい

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1133-vCGm):2022/10/28(金) 17:33:02.41 ID:lVg6iodh0.net
オラクルでas long asと表記されてる効果はフェイズ・アウトで切れる

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 2183-DjP1):2022/10/28(金) 21:32:12.00 ID:j+4q7WhK0.net
皆さんありがとうございます
意見が分かれるんですね…

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e1a4-s1d9):2022/10/28(金) 22:39:44.37 ID:iI/qULLu0.net
本来別れるはずが無いんだけどフェイズインアウトは分かりにくいからね……

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-9KiG):2022/10/29(土) 00:27:38.88 ID:yidHn3j0a.net
間違ってるやつがしたり顔でレスしてて草

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/29(土) 07:42:01.96 ID:Xfy318uoa.net
「戦場にある限り」と「戦場を離れるまで」に差異があるんやね。

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/29(土) 10:01:43.38 ID:SRojieOUa.net
年老いた骨齧りってなんでこんなにずっと高いんですか?
どこかのフォーマットで好成績残してましたっけ…?

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/29(土) 10:20:39.72 ID:nWBjdwq10.net
なんで高いのかわからんやつは大抵EDH
骨齧りは追い討ちと組むと無限戦闘フェイズができるから一時期高騰してその名残

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/29(土) 13:43:12.42 ID:09az2M7H0NIKU.net
EDHもあるけどドラゴンはファンが多いから
需要も高くて他より値段が高い事はよくある

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/29(土) 14:03:58.14 ID:iHotTBp0aNIKU.net
なるほど、スタンでもパイオニアでもモダンでも使ってないけどスタンのカードがあの値段だったのか…

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/29(土) 15:08:36.43 ID:ah94dH0iaNIKU.net
>>55
やたら小難しく書いてるけど要は粗暴な聖戦士のETBにスタックで除去打ったら追放は起きないのと同じだよ
除去がフェイズアウトになっただけ、だからお前の結論は間違ってる
ちなみに忘却の輪と払拭の光の書式の違いも関係してる
もし忘却の輪形式の書式だったらETBスタックでフェイズアウトされても追放は起こる
何から何まで間違ってるからジャッジ資格あるやつ知り合いにいたら聞いてみろ

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/29(土) 15:56:40.59 ID:nWBjdwq10NIKU.net
粗暴な聖戦士がスタックで除去されると追放が起きないのは以下のルールによる。

CR 610.3 単発的効果の中には、特定のイベントが発生する「まで/until」オブジェクトの領域を移動させるものがある。その特定のイベントの直後に作られる2つ目の単発的効果によって、そのオブジェクトは元あった領域に戻る。
CR 610.3b 解決中の誘発型能力が、オブジェクトの領域を変更する最初の単発的効果を生成し、その特定のイベントが、その能力が誘発した後、その単発的効果が発生するよりも前に発生していた場合、そのオブジェクトは動かない。

「特定のイベント」というのは「粗暴な聖戦士が戦場を離れる」こと。
除去の場合は「戦場を離れる」というイベントが発生するが、
フェイズ・アウトの場合は「戦場を離れる」イベントが発生しない。

よってフェイズ・アウトの場合は追放される。

さらに否定するならルーリングを提示した上で頼む。

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/29(土) 16:16:50.21 ID:0+WhZbPp0NIKU.net
>>65
>>>やたら小難しく書いてるけど要は粗暴な聖戦士のETBにスタックで除去打ったら追放は起きないのと同じだよ
>>>除去がフェイズアウトになっただけ、だからお前の結論は間違ってる

もし「位相」のことを小難しく思ったのなら、総合ルールに目を通すことをオススメする これは総合ルールで定義されている単語なので。
いちおう引用すると

110.5 パーマネントの位相とは、物理的な状態のことである。位相には4つの種類があり、それぞれ2種類のいずれかの状態を取る。すなわち、タップ/アンタップ、反転/非反転、オモテ向き/裏向き、フェイズ・イン/フェイズ・アウトである。パーマネントは、4組の位相それぞれについて必ずどちらかの状態である。

と書いてある
また110.5dには「パーマネントだけが位相を持つ。戦場に無いカードは持たない。」ともある
俺が書いた55の繰り返しになるが、パーマネントはフェイズアウトしようとも依然として戦場にあるパーマネントなんだ
ただ位相が変わっただけであり、戦場を離れてはいない

上で誰かが引用していた702.26dにも「フェイジングのイベントはパーマネントの領域やコントロールを変化させるものではない。」って書いてあるし、
wikiの記述をいくつか引用すると
「パーマネントがフェイズ・アウトすることは、位相が変わるだけで戦場を離れることではない。」
「放逐する僧侶/Banisher Priestのような「 持続期間を持つ領域変更」は扱いが異なる。これらは戦場を離れるというイベントを必要とするため、放逐する僧侶がフェイズ・アウトしても追放したクリーチャーが戦場に戻ることはない(CR:610.3)。効果が終了したわけではないので、フェイズ・インした放逐する僧侶が戦場を離れれば、追放していたクリーチャーは戦場に戻る。」って書いてある
もう一回書くけど【フェイズアウトしたからといって、そのパーマネントは戦場を離れていない】のね

《粗暴な聖戦士》及び《力線の束縛》の挙動を定義する610.3及び610.3bは66が書いてくれたけど、これらはあくまでも「戦場を離れる」ことのみを参照しているのであって、フェイズアウトしようとも一切関係を持たない

これを読んでなお「除去して戦場を離れさせることと、フェイズアウトさせることは、同じである」と主張するのなら、ルールなりwikiなりリリースノートなり何らかの根拠を示してくれ

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/29(土) 16:57:45.79 ID:0+WhZbPp0NIKU.net
>>65
>>>ちなみに忘却の輪と払拭の光の書式の違いも関係してる
>>>もし忘却の輪形式の書式だったらETBスタックでフェイズアウトされても追放は起こる 

《忘却の輪》と《払拭の光》の挙動を復習すると
前者は「忘却の輪が戦場を離れる」ことによって誘発する誘発型能力によって、追放したものを戦場に戻す
後者は610.3で定義されるように「払拭の光が戦場を離れる」という特定のイベントが発生したとき、その直後に作られる単発的効果によって、追放したものをもとの領域に戻す。これは誘発型能力でない
後者には610.3bという制約(?)があり、追放するより先に戦場を離れたとき、追放するという単発的効果は作られない

お前が納得するかは知らんが俺が67で指摘したように、フェイズアウトすることと戦場を離れることは異なるので、フェイズアウトしたところで《忘却の輪》の誘発型能力は誘発しないし、《払拭の光》が追放したものをもとの領域に戻す単発的効果は作られない
つまりフェイズアウトは、両者のこの辺の違いに一切関わりを持たない。


着地してからCIPで追放するまでにフェイズアウトしても、両者はともに対象のパーマネントを追放する
CIPで追放した後に両者がフェイズアウトしても、追放されたパーマネントはどっちも帰ってこない
両者がフェイズインしても、追放するCIPはともに誘発しない
CIPで追放し、それからフェイズアウトし、それからフェイズインした両者を除去したとき、作用機序こそ違うが両者は追放したパーマネントを返してくれる

挙動は変わらん

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/29(土) 23:02:32.70 ID:qQL80ruw0NIKU.net
パイオニアで安いおすすめデッキあれば教えてください

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/29(土) 23:21:18.35 ID:inLeKG3l0NIKU.net
青単スピリット

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/30(日) 21:47:27.79 ID:2RXJzN63p.net
時を解す者、テフェリーみたいにクリーチャー以外のパーマネントもバウンス出来るpwは他に何がいますか?

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/30(日) 22:04:33.94 ID:1CNtzyVY0.net
>>71
悪夢の詩神、アショク/Ashiok, Nightmare Muse (THB)
ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact (M15)
ドミナリアの英雄、テフェリー/Teferi, Hero of Dominaria (DOM)
http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?oracle=%22its+owner%27s%22&cardtype[]=planeswalker

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/31(月) 12:40:38.77 ID:tGdXUs4qaHLWN.net
統率者デッキに収録されているカードはモダンで使えるのでしょうか
「創意工夫の傑作」というカードをモダンのデッキで使いたいのですが、調べても分からなかったので教えて欲しいです

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/31(月) 12:44:36.78 ID:tGdXUs4qaHLWN.net
>>73
すみません自己解決しました
ダブルマスターズにも収録あったので使用できました

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/31(月) 12:55:35.27 ID:9a7+nS/90HLWN.net
>>72-74
「マスターズ」系セットはそのカードが使用できるフォーマットに一切影響を与えない

モダンで使用可能なのは「第8版」以降の本流(スタンダードを経由した)セットと「モダンホライゾン」系セットに収録されたカードだけ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/31(月) 13:01:37.89 ID:9a7+nS/90HLWN.net
結論としてはそれが使いたいならヴィンテージかレガシーかコマンダーやりましょうということ

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/31(月) 13:03:37.65 ID:M67uKCag0HLWN.net
>>73
主要フォーマットでリーガルかどうかは
WISDOM GUILDのカードデータの下の方に書いてある
http://whisper.wisdom-guild.net/card/Masterwork+of+Ingenuity/

書いてなければ使えない

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/31(月) 13:08:05.68 ID:tGdXUs4qaHLWN.net
そうだったのですね 教えていただきありがとうございます
もう晴れる屋で注文しちゃったので大事にコレクションしときます\(^o^)/

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/31(月) 18:22:44.45 ID:+1dgtga40HLWN.net
土地として出しているカードはコントロール下にあるのですか?
具体的には反逆のるつぼ霜剣山を1枚土地として出している状態で別の霜剣山の魂力を使用する場合には土地として出している霜剣山を墓地に送らなければ使えないのですか?

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/31(月) 18:29:23.57 ID:9a7+nS/90HLWN.net
>>79
え〜っと…?
まずレジェンド・ルールとは「互いに同じ名前であり」「いずれも伝説である」
「パーマネント」が「同時に戦場に存在している」際に1つを残して墓地に置く処理です

魂力は起動型能力でありパーマネントではありませんし戦場に存在することもありません

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/31(月) 18:40:15.79 ID:+1dgtga40HLWN.net
>>80
無知ですみません
パーマメントのルールをちゃんと理解できていませんでした…
教えていただきありがとうございます

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/31(月) 18:51:25.80 ID:BF9xHP4dMHLWN.net
>>79
まず大前提として土地を含め"戦場に出ているカード"《=パーマネント》、"スタックに置かれているカード"(=呪文)、"スタックに置かれていてカードで表されていないもの"(=起動型能力や誘発型能力)にはすべてコントローラーが存在する

その例で言えば確かに"霜剣山"と"霜剣山の魂力"はいずれもあなたがコントロールしている
しかしながら魂力は起動型能力であってパーマネントではないし(その発生源が伝説であっても)伝説ではない

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/31(月) 19:52:11.22 ID:+1dgtga40HLWN.net
>>82
詳しい解説ありがとうございます!理解出来ました!

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/31(月) 19:52:40.85 ID:G9JofPWJ0HLWN.net
>>79
テキストにそのカードの名前が書かれている場合、それは通常そのカード自身を指す
同じ名前の別のカードを指すわけではない(他のカードを指すのなら「〜という名前のカード」という表現が使われる)
また「捨てる」とは「カードを手札から墓地へ置く」ことを意味する

霜剣山の「反逆のるつぼ、霜剣山を捨てる」という文章は「手札にあるこのカードを墓地に置く」と書いてあるのと同じこと
魂力能力はそのカードが手札にある間に使える起動型能力で、同じ名前の他のカードが戦場や手札になくてもそのカード1枚が手札にあれば使える

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/31(月) 22:21:35.07 ID:+1dgtga40HLWN.net
>>84
レジェンド土地カードだから土地と魂力で2枚コントロール下に入ることになるからレジェンドルールで片方墓地に送らなきゃいけないのかなって勘違いしてました…

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/10/31(月) 23:47:30.49 ID:MEalTfx20HLWN.net
魂力(に限らず起動型能力や誘発型能力)はそのカードそのものではない
(魂力の場合コストとして捨てるのでそのカードは通常は墓地にある)
かつ戦場にあるわけでもないのでレジェンドルールは関係ないっちゅー話やね

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/01(火) 01:23:01.06 ID:ucD1MMSZ0.net
完成化したウェザーライトを出した次のターンにファイレクシア病カウンターが4つ溜まった場合、そのターンに召喚酔い無く攻撃できますか?

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/01(火) 01:53:07.15 ID:jDl3kZ6f0.net
できる

いわゆる召喚酔いのチェックは
パーマネントがそのコントローラーのターンの開始時から
継続してコントロールされているかどうかしか見ない
いつクリーチャー化したかは関係ない

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/01(火) 01:58:12.87 ID:ucD1MMSZ0.net
>>88
ありがとうございました

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0bcf-Tk+f):2022/11/01(火) 06:08:24.10 ID:0rCKIK8t0.net
トールの嫁入りエピソードってカルドハイムで拾われてる?

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-LNtJ):2022/11/01(火) 11:56:17.97 ID:fdMtHFPEa.net
ヒストリックBO1の強き者の下僕デッキ殺したいんだけど、後攻でも対処できる、黒赤以外のカードって何がある?
1マナのバウンス、ポータブルホールは把握してる

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 33b0-Ojdt):2022/11/01(火) 12:35:24.87 ID:JEWAYh7Q0.net
>>91

現実の断片化、冥途灯りの行進などの除去
蝋燭罠、居残りの渦、空の縛めなどの攻撃妨害オーラ


とんずら、渦巻く霧の行進などのフェイズ・アウト
記憶からの束縛、凍える罠、眩惑の光などのパワー低下(機を見た干渉は流石に不確実か)
呪文貫き、唱え損ねなどのカウンター(一枚岩の防衛は強化2枚できた場合のみ有効)

集団戦術の誘発条件の関係上、インスタントによる妨害なら必ず相手の強化を見てから
対応できる(=無駄撃ちにすることができる)のでフェイズ・アウトや一時的パワー低下でも対処できる
後攻2ターン目以降なら対処方法はもっと広がるので1ターン目のアクションは時間稼ぎで構わない
もちろん強き者の下僕への対策に特化すれば他のデッキへのガードが下がるのでそこは覚悟の上で

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/01(火) 14:56:18.07 ID:yWd08ODU0.net
・自分が暁冠の日向をコントロールしていて呪文1つに対し神秘の合流点の打ち消しモードを3回選択しました
この時暁冠の日向によって軽減されるコストは1と3どちらでしょうか

・アーボーグのラタドラビックと他の伝説のクリーチャーが滅び等によって同時に墓地に置かれた時
アーボーグのラタドラビックの能力によってトークンは生成されるのでしょうか

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/01(火) 15:42:15.45 ID:SaGlKGo70.net
>>93
前半
1です
暁冠の日向は対象にした回数ではなく、対象になっているプレイヤーやオブジェクトの数を数えます

後半
生成されます
戦場を離れたときに誘発する能力は、戦場を離れる直前の状態を見て誘発するかチェックします
滅びによってその伝説のクリーチャーが破壊される直前の状態では、ラタドラビックはまだ戦場にいてその能力も有効なので誘発します

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/01(火) 15:42:49.51 ID:hAIj/t6L0.net
>>93

1軽くなる
NEOリリースノート:《暁冠の日向》の最後の2つの能力は、カードテキスト上で「対象」という単語が使われた回数ではなく、呪文が唱えられたときにその呪文の対象となるプレイヤーやオブジェクトの数を数える。
例えば、あなたが「クリーチャー1体とクリーチャー1体を対象とする」と書かれた呪文を唱えた場合、それぞれが同じクリーチャーを対象としていればコストは1軽くなり、それぞれが異なるクリーチャーを対象としていれば唱えるためのコストは2少なくなる


生成される

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/01(火) 16:32:38.16 ID:yWd08ODU0.net
>>94
>>95
詳しく説明していただきありがとうございます

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/01(火) 16:48:13.72 ID:1Rqee7uX0.net
そこそこ高額カードをデッキに入れる時、代わりに差し替えカードを入れても大丈夫でしょうか?
やはりあれは両面カードのみですか?

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/01(火) 17:43:14.35 ID:fdMtHFPEa.net
>>92
ありがとうございます。参考にします

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/01(火) 17:44:30.36 ID:u5AgGVRWa.net
>>97
両面カードのみで認められている

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/01(火) 17:45:15.72 ID:jDl3kZ6f0.net
>>97
差し替えカードが使えるのは両面(および合体)カードのみとルールで決められている

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/01(火) 17:50:48.53 ID:1Rqee7uX0.net
>>99
>>100
ありがとうございました

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/02(水) 21:36:01.45 ID:dfP9ILRc0.net
アリーナのヒストリックで迷路の終わりコントロール組んでるんですが
土地破壊やLO系のデッキが死ぬほどつらくて、一度も勝てたことがありません……

相性的に、やっぱり諦めるしかないんでしょうか?

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9911-25Xm):2022/11/03(木) 00:12:41.75 ID:r1DxjdAh0.net
>>102
相性が悪いのは明らかなので諦めた方が確実
勝とうとしてサイドに見事な再生など積むにしても専用サイドになるからサイドの枠を圧迫してしまうし

サイドに見事な再生を積む余裕があったりメタ的に良くLOポンザと当たるのなら積んでも良いだろうけど

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 33cf-dlND):2022/11/03(木) 01:52:59.75 ID:wyETaR1N0.net
>>97
そもそも論
・差し替えカードは非公開領域でのみ使用でき公開領域では本来のカードを使わなければならず
・デッキに入っている差し替えカードと同数の本来のカードを用意していることが必須
なので(両面カードに対してであっても)プロキシとして使うこと自体がそもそもできない

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0bcf-Tk+f):2022/11/03(木) 09:25:53.04 ID:AYaHkx3e0.net
八百長試合について質問です。
これのどの辺が八百長試合なんですか?

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7933-6Itn):2022/11/03(木) 09:49:12.10 ID:FIVPmZhf0.net
八百長という訳が適切じゃなくて本来は「不正試合」みたいな感じにするべき

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 79df-hZr9):2022/11/03(木) 12:50:19.48 ID:NJDzJvVF0.net
本日昼にログインしたところ買った覚えのない【ドラフト券】をもっていました。
何か配布イベント?とかありましたでしょうか?
最初はラッキー程度に思ってたのですが、身に覚えがないため、気になってしょうがないです
課金でジェムは買ってますが、オマケとかですかね?
同じ人いないでしょうか?
分かる方いましたら教えてください。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1311-8l6a):2022/11/03(木) 16:20:49.76 ID:/JDvYBz40.net
(天使の運命)をエンチャントされたクリーチャーが(剣を鍬に)で追放された場合、(天使の運命)はオーナーの手札に戻りますか?

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7933-6Itn):2022/11/03(木) 17:28:34.49 ID:FIVPmZhf0.net
死亡というのはクリーチャーが墓地に置かれることなので
天使の運命は手札に戻らない

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 33cf-dlND):2022/11/03(木) 17:39:31.43 ID:wyETaR1N0.net
>>107
もしかして:プレオーダー
もしかして:マスタリー

>>109
今回の件とは関係ないけどプレインズウォーカーにも死亡という単語を使う

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 99a4-lGHY):2022/11/03(木) 17:48:18.05 ID:Bn1/EJZ60.net
厳密には死亡とは「パーマネントが戦場から墓地に置かれる」ことであり
クリーチャーやPW以外も死亡する

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 33cf-dlND):2022/11/03(木) 18:10:03.87 ID:wyETaR1N0.net
>>111
テキストにそう書かれるのはクリーチャーとPWだけ、それ以外は書き下される

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMcb-aqHG):2022/11/03(木) 20:28:22.10 ID:Zhq2VbFcM.net
重箱の角をつつくようなレスして楽しいか?

>>108>>109は天使の運命のテキストの話をしているんであって
ルール用語の話をしてるわけじゃないのは誰でもわかるだろ

>>104に関しても本筋と離れたレスをしてそもそも論とか的外れ過ぎる

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-LNtJ):2022/11/03(木) 21:02:56.47 ID:5d8bbb/4a.net
帳簿裂きくんはどっかの旅館かなにかの帳簿裂いてるの?
なんのために?

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 33cf-dlND):2022/11/03(木) 21:42:06.32 ID:wyETaR1N0.net
普通に帳簿隠滅でしょ

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9d-LNtJ):2022/11/03(木) 21:51:40.71 ID:5d8bbb/4a.net
やっぱ粉飾決算とかやってんのかな?

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 53f4-y/EB):2022/11/04(金) 03:44:03.58 ID:n8AbaqyI0.net
こちらのクリーチャーの攻撃指定時に対戦相手に冥府の掌握を打たれスタックで不死なる悪意を唱えた場合、攻撃している状態で帰ってきますか?
ただタップした状態で帰ってきますか?

もう一つ質問で、その攻撃しているクリーチャーが強請る大入道のような攻撃時誘発がある場合冥府の掌握を打たれたら処理はどうなりますか?
攻撃時の誘発無しで除去されますか?

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM95-Poiv):2022/11/04(金) 08:17:13.65 ID:k1h+EWBVM.net
>>117
「攻撃している状態で」などの指定なく単に戦場に出す/戻す効果によって攻撃クリーチャーとして出すことはできない
戦場を離れた時点でそのクリーチャーが攻撃クリーチャーであったとしても戻ってきたそのクリーチャーには関係ない

大入道の誘発型能力は攻撃した時点で誘発しておりその後に大入道が除去されたとしてもきちんと解決される
(よほど特殊な状況でない限りは相手は"しない"方を選ぶだろうから何も起きない)
不死なる悪意で大入道が戻ってきたとしても前述のように既に攻撃クリーチャーではないので関係ない
(そもそも戻ってきた大入道は新しいオブジェクトなので既にスタック上の誘発型能力が指定している大入道ではない)

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 53f4-y/EB):2022/11/04(金) 16:42:59.52 ID:n8AbaqyI0.net
>>118
ありがとうございます

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/05(土) 02:42:22.04 ID:7g/MK8UR0.net
板違いならすみません。
こんなデッキ考えてます。

パイオニア赤青茶単

月罠の試作品4
名高い武器職人4
Horned Stoneseeker(New)4
主任技師4
搭載歩行機械4
瞬足光線の大隊(New)4
焼却の機械巨人4
見捨てられた碑4
電圧のうねり4
土地24

土地内訳
赤青ダメラン4
青黒ダメラン4
赤青ショックランド4
あとは無色マナ出る土地と基本土地

シナジー
搭載歩行機械と見捨てられた碑
焼却巨人で瞬足光線をめくって大ダメージ

出来ればブリンクみたいなギミックも仕込みたいのですが何かオススメあれば教えてください。
改善点などもお願いします。

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/05(土) 02:52:10.48 ID:bmhbvLr90.net
墓地から奇襲で唱えたしつこい負け犬をスタックで未認可霊柩車を使い追放することは可能ですか?

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/05(土) 03:03:12.48 ID:ySsoty8T0.net
>>121
できません
唱えた時点でしつこい負け犬は墓地ではなくスタックにあるので、
未認可霊柩車の能力の対象にできません

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/05(土) 03:12:59.89 ID:bmhbvLr90.net
>>122
ありがとうございます
ということは相手のターンで、鏡割りの寓話2章でしつこい負け犬を捨てた後にすぐ奇襲されると追放できないということですか?

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/05(土) 05:02:20.99 ID:ySsoty8T0.net
>>123
そのとおりです

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sacd-A0wA):2022/11/05(土) 07:29:59.40 ID:5oIVq8jKa.net
兄弟戦争で合体カードがいくつか出ますが、合体させるパーマネントがコピートークンだった場合どう処理するんですか?

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/05(土) 12:53:16.46 ID:k+9x/a6C0.net
>>120
パイオニアスレで聞く方がいいと思うよ

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/05(土) 12:55:42.57 ID:k+9x/a6C0.net
>>125
CR701.37b 同一の合体する組に属す2枚のカードのみが合体できる。トークンや、合体カードでないカードや、合体する組でない2枚の合体カードは合体できない。

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/05(土) 14:56:01.16 ID:7g/MK8UR0.net
>>126
わかりました。ありがとうございます。

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/06(日) 17:57:39.73 ID:7AOL3fGo0.net
質問です。
道具箱、ヘンジー・トーリが場にいる状態でジアトラの特使を奇襲コストで唱える場合、赤黒緑の3マナで唱えることは出来ますか?

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/06(日) 18:40:29.70 ID:XsL8KZbW0.net
可能

ヘンジー・トーリの能力によってジアトラの特使は(2)(黒)(赤)(緑)と(1)(黒)(赤)(緑)の2つの奇襲コストを持つ
後者の奇襲コストで唱えることを選べばヘンジー・トーリによって軽減されて(黒)(赤)(緑)を支払うことになる

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/06(日) 19:13:04.31 ID:7AOL3fGo0.net
>>130
ありがとうございます!

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5e2c-nsye):2022/11/07(月) 16:21:53.07 ID:taHqCi0f0.net
デュエルファイター刃の復刻はどうなりましたか??

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f5f4-qe83):2022/11/08(火) 02:44:55.85 ID:w4oC95jB0.net
こちらの場にシェオルドレッド1体がいる時に対戦相手が絶望招来を唱え、スタックでこちらが不死なる悪意を唱えました(対象シェオルドレッド)
この場合シェオルドレッドが戦場に戻ってくるタイミングは死んだ瞬間ですか?
それとも絶望招来解決後ですか?

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/08(火) 07:33:12.96 ID:trT0Os7K0.net
>>133
誘発するのは死亡した瞬間だが解決が終わってからスタックに積まれ解決される

ちなみにこちらの場相手の場というものはありません

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/08(火) 10:12:06.43 ID:uU6NC+cc0.net
>>133
絶望招来解決後

×こちらの場のシェオルドレッド
○こちらがコントロールするシェオルドレッド

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/08(火) 12:58:34.78 ID:Cw8kOqCYr.net
久しぶりにやろうかと思ったんですが、今ってもしかして20000ジェム一万五千円くらいします?

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/08(火) 13:02:01.90 ID:4fFfMIcoM.net
>>136
今のレートだとスマホから課金したほうが安い。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/08(火) 13:05:58.21 ID:/LI1g9RQ0.net
>>136
アリーナのことなら今課金するならGooglePlay一択

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/08(火) 13:21:33.68 ID:w4oC95jB0.net
>>134-135
ありがとうございます
文書が長くなるのを避けて間違えた表現になってしまいました
申し訳ありません

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr79-Xjij):2022/11/08(火) 15:03:36.49 ID:6l4QJXVIr.net
136 137
スマホ版のアリーナから購入がお得なんですね
ありがとうございます

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 62b0-chQ5):2022/11/08(火) 15:09:15.78 ID:/LI1g9RQ0.net
ちなみにiOS版は既に価格改定されていてPCからのドル建て決済とほぼ変わらんので注意

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/08(火) 22:58:45.12 ID:bXmo0Dls0.net
兄弟戦争でアルガイヴの盾、ミュレルがいい値段付きそうなのは何故なのでしょうか?
自分のターンで邪魔されなくなるとは言え、4マナだしクリーチャーで除去されやすいからコンボデッキの妨害対策では使いにくく見える。
殴る目的だとスタンダードでは同じ白に1マナ軽くて、出たターンからトークン出せるから輝かしい聖戦士、エーデリンがいる。
じゃあ下の環境で使うのかっていうと、4マナという重さが更にネックになると思うので、どこに需要があるのか全然わからんのです。

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/09(水) 05:16:59.51 ID:6xOJsU9o0.net
>>142
通ると強いと思う
除去はされるけど相手ターンでマナ使わせられるし
兵士とか人間デッキだと割と採用されると思う
次ターンも生きてたらトークン山程出そうだし
自分のターンにしか呪文とか起動とかできないって相当きつい
あと絵がかっこいい
下で使われるかは知らない
とりあえず書いてる事が強いのと絵がいいから高い
セラの模範と一緒

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/09(水) 07:05:53.35 ID:YcdaXTc50.net
鳥の一家の中に大蛇が一匹混じっているイラストを見た覚えがあるんだがカード名が思い出せん
何か心当たりはないか

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/09(水) 08:14:39.73 ID:ps6IM6+T0.net
141
うわースマホがiPhoneなのでアウトかな…ありがとうございます

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/09(水) 08:18:10.49 ID:aWl5+au1M.net
泥デバイス持ってなくてもPCでBlueStacksなどの泥エミュ使うって手もなくはない

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/09(水) 09:10:24.13 ID:AOWEAAzO0.net
>>142
統率者需要で高くなってる撤廃者と同じ能力を持ってるから
でも同じ4マナにいる強力なシェオルの4/5で止まるし、兵士シナジーを取り入れにくいデッキでの単体採用も難しい
143も言及してるけど自分もルールスを想起させて高値がついた模範と同じパターンになると思ってる
地味だけど手札の起動型能力である魂力を防げないから永岩城と大田原、精霊界との接触で対処されるのも微妙

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/09(水) 09:25:43.51 ID:Hqi1ABBTp.net
試作で唱えたファイレクシアの肉体喰らいは兄弟仲の終焉で破壊できますか?

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/09(水) 10:05:18.43 ID:gr7h2oqKM.net
>>148
試作コストで唱えるとマナ総量は3になるので兄弟仲の終焉のアーティファクト破壊モードで破壊される

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/09(水) 10:13:57.79 ID:Hqi1ABBTp.net
>>149マナ総量3は呪文であるときだけではないんですね。

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/09(水) 10:26:58.10 ID:gr7h2oqKM.net
リリースノートにも書いてあるが試作コストで唱えると
試作コストをマナコストとして持った上で戦場に出る

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/09(水) 10:48:50.94 ID:wTTAE25Ya.net
兄弟戦争の合体カードの合体した後のパーマネントのマナ総量って0?

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/09(水) 10:57:42.13 ID:wi/P1CHza.net
合体カードのマナ総量は、合体元となった二枚のカードのマナコストの合計値

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/09(水) 13:50:28.10 ID:ps6IM6+T0.net
146
それ調べてみます

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/09(水) 17:52:28.96 ID:BJZAdr2d0.net
>>144
イコリアの《驚くべき発育/Startling Development》ですね

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 32c8-xvRb):2022/11/10(木) 09:18:41.32 ID:lQ+y0rbq0.net
兄弟戦争後のエクスプローラーでデッキ検討してるんだけど、7マナのフィニッシャーでベストは何になる?
何色でも持ってこれるとして

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 32c8-xvRb):2022/11/10(木) 10:44:14.68 ID:lQ+y0rbq0.net
>>156
この質問やっぱり無しで
試作を新生化で踏み倒そうと思ったんだけど、ルール見たらできなさそうだったわ

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッププ Sdb2-ikDQ):2022/11/10(木) 10:44:28.62 ID:bISmabfld.net
数多のラフィークの能力、単独で攻撃したときに二段攻撃を得る、は
プロテクション緑のクリーチャーでも発動するのでしょうか?
対象を取っていないから発動しそうな気がするのですが。

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/10(木) 13:47:16.06 ID:8PIyHjEKa.net
発動はしない

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/10(木) 13:47:54.84 ID:8PIyHjEKa.net
誘発はする

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/10(木) 16:39:37.88 ID:YygRdAnUd.net
>>159-160
ありがとうございます。立ち消えってことですね。
EDHで大祖始ワンパン出来るかと思いましたが残念です。

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/10(木) 16:51:53.81 ID:se/f/HXS0.net
>>161
正常に誘発し解決される
プロテクションは"効果を受けない"ではない

>>159-160が言っているのは誘発型能力が発動することはない(発動するのはからくりだけである)という話

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 5e6e-ikDQ):2022/11/10(木) 20:19:27.15 ID:ebbY+MnS0.net
>>162
失礼しました。勘違いしていたみたいですね。

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a9b1-lEax):2022/11/10(木) 20:51:06.04 ID:lebava4M0.net
次のあなたのターンの終了時までとは
次のクリンナップステップまでですか?
それとも「次のターン」のクリンナップステップまでですか?

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 69a4-EawX):2022/11/10(木) 21:01:34.11 ID:keDrm8ug0.net
英語オラクルだと「Until the end of your next turn」なので
「あなたの次のターン」のクリンナップステップを指す

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/11(金) 00:07:01.69 ID:38yR0ZgHa.net
カエル声の写し身で傲慢なジンをコピーするとパワーは写し身とジンどちらで決定するのでしょうか?アリーナでは1に固定されました。

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/11(金) 00:44:28.78 ID:+t/S5CU00.net
アリーナの挙動で正しい。

「1/1であることを除きそれのコピーである」というのは、
「P/Tの値はコピーされず1/1になる」ということ。
パワーを定義している特性定義能力もコピーされない。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/11(金) 01:07:12.79 ID:38yR0ZgHa.net
回答ありがとうございます
ptだけでなく特性定義能力?もコピーされないんですね
MTGは難しい

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ポキッー Sacd-A0wA):2022/11/11(金) 11:37:17.09 ID:3rDMhAgpa1111.net
特性定義能力はコピーされないのではなく「1/1であることを除きそれのコピーである」と書かれてるのでその部分はコピーしない。

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ポキッーW d973-/K1L):2022/11/11(金) 12:47:25.67 ID:xr64a5yE01111.net
今度紙で初めてプレイしようと思ってるんだけど
優先権のチェックってどうやったらいいの?
各フェイズごとに「アップキープですなにかありますか」「戦闘前メインフェイズですなにかありますか」って聞くのは面倒だしうるさくない?

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ポキッーW 1933-Re1m):2022/11/11(金) 12:54:32.27 ID:+t/S5CU001111.net
>>168
書き方が判りにくかったかな?

コピーされない(コピー時に修整される)特性があった場合、それを定義する特性定義能力や色指標もコピーされない。

P/T以外でも、カエル声の写し身で多相(特性定義能力)持ちのクリーチャーをコピーした場合、
クリーチャー・タイプはカエルになるので多相もコピーしない。

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ポキッーW 1933-Re1m):2022/11/11(金) 13:05:16.45 ID:+t/S5CU001111.net
>>170
「アンタップ、アップキープ、ドロー」と口に出しながらターンの手順を進める。

相手がアップキープに何かするならそこ割り込んでくる。
注意点としては「ドロー」と言いながらカードを引かないこと。
ドローステップ入りを宣言して相手のレスポンスが無ければカードを引く。

戦闘フェイズに関しても同様に戦闘開始ステップに入りますと宣言する。
こちらもいきなり攻撃クリーチャーをタップしないこと。

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/11(金) 13:54:33.82 ID:xr64a5yE01111.net
>>172
ありがとう
対戦動画とかも見てもう少し勉強してみる

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4b82-FFna):2022/11/12(土) 15:55:02.51 ID:/HNIN7Id0.net
整理してたらカード出てきたけど調べ方がわからない
今から20年以上前だと思うが番号のようなものがついているわけじゃないので
どうやって調べればいい?

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd43-29g+):2022/11/12(土) 16:11:14.11 ID:Res0TLJqd.net
何をどういう理由で調べたいのかわからない
どのエキスパンションを調べたいのかカード自体を調べたいのかとか

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4b82-FFna):2022/11/12(土) 16:17:26.41 ID:/HNIN7Id0.net
購入してコレクションしてただけでもう使うこともないので
大したカードは無いと思うがそれでも誰かの元に行って使われてくれるなら
必要な人に譲ろうかと思うんだけど、そもそも種類がわからない

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4545-gmj2):2022/11/12(土) 16:38:05.06 ID:7rUSeCcm0.net
MTGスレに来たってことはMTGのカードってことはわかるんでしょ?
種類がわからないってどういう意味なんだろ

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/12(土) 16:46:11.19 ID:/HNIN7Id0.net
説明不足ですいません
MTGってのはわかるんですが、もう20年もブランクがあってよく分からなくなってるのと
差し上げる際に「〇〇のMTGです」みたいに言えばわかりやすいかと思ったんですが
古いMTGってくらいしかわからないので
カードには1995というのはあるんですが、なんて言えば良いのかと思って

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/12(土) 16:51:38.11 ID:KgGpdhqF0.net
別に凝った言い回しをしようとしなくてもいいと思うけどね
コピーライトが1995年なら第4版、アイスエイジ、ホームランド辺りかね

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/12(土) 17:21:07.95 ID:cjb5ne2ma.net
カード名を言えばいいのでは...?

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c533-jsZu):2022/11/12(土) 18:47:50.65 ID:rMH0URWw0.net
中段右にマークが何もなくて白枠、コピーライトが1995なら第4版

中段右に何かマークがあるなら以下参照
https://i.imgur.com/gxKH1dg.jpg

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4b82-FFna):2022/11/12(土) 20:29:57.94 ID:/HNIN7Id0.net
みなさんご回答いただきありがとうございます

画像の上げ方が分からなくて手間取ってしまいました
数百枚あるうちの4枚になります
恐らく言われているアイスエイジやホームランドというものになるのではないかとおもいます

https://imgur.com/a/q0nPMNk

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c533-jsZu):2022/11/12(土) 20:46:43.11 ID:rMH0URWw0.net
基本セット第4版

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cbb0-Kbf7):2022/11/12(土) 21:19:58.45 ID:KPDu3/bo0.net
4版か4版入門かアルターネイトか…
https://imgur.io/VHDtcZc?r

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MM39-uOqW):2022/11/13(日) 10:43:20.72 ID:rc4Bkr/rM.net
これからedhを初めるものです
mtgはアリーナやってるのでルールは把握しており友人の付き合いでデッキパワー3~4程度のデッキを安めに仕上げたいのですがオススメのデッキタイプやスターターを教えて下さいお願いします

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/13(日) 13:04:15.30 ID:hi74piImd.net
このクリーチャーが死亡した時次の終了ステップ開始時に○○する
という能力を持つクリーチャーが終了ステップに死亡した場合、能力が誘発するのは返しの相手ターンの終了ステップですか?それとも次の自分のターンの終了ステップですか?

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/13(日) 14:00:19.93 ID:xxgYmzmZ0.net
>>186
誰のターンのと指定がないならば単純に次のターンの終了ステップに誘発する
指定がある場合はそのプレイヤーの次のターンの終了ステップに誘発する

なお、いつまでという期間の指定のない(※)遅延誘発型能力は次にその誘発条件が満たされたときに一度だけ誘発するが
誘発条件が満たされない限りずっと誘発待ちであるため、たとえばターンを強制終了する効果などによって
終了ステップが飛ばされたなら次のターンに持ち越しであり、一度誘発したらそれが解決されなくても誘発待ちは終わる

※逆に期間の指定のあるタイプの例としてはスタンダードにあるカードだと調和の儀式など、こちらは期間内であれば何度も誘発する

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/13(日) 15:56:50.37 ID:4jqSRNu4d.net
>>187
ありがとうございます

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/14(月) 04:34:26.66 ID:GgY/JSF10.net
対戦相手が唱えたインスタント呪文のスタックで災厄の痕跡を唱えたら、最初に唱えた呪文は打ち消され(?)ますか?
それともすでに唱えた状態なのでそのまま解決しますか?

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/14(月) 07:30:15.96 ID:jM5Shf1r0.net
>>189
遡及して適用されることはありません

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/14(月) 10:22:39.95 ID:7MBMxcU/0.net
安らかなる眠りが自分の場にある状態は、相手の場にある波乱の悪魔の生け贄誘発を防ぐこと可能でしょうか?

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/14(月) 10:34:46.84 ID:0icjawgLa.net
>>191
できない。
死亡誘発ではなく、生贄誘発だから

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/14(月) 11:20:29.07 ID:fvMV/Fsrp.net
対戦相手は災厄の痕跡を唱えました。私はこのターン中に厚かましい借り手の些細な盗みを唱えることはできますか?

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/14(月) 13:13:16.56 ID:Zp9E91Z+0.net
不可能

当事者カードを出来事として唱える際にはそれは本体ではなく出来事としての特性を持つ

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/14(月) 13:36:06.50 ID:hyxJRIET0.net
蘇生で戦場にだしたクリーチャーが終了ステップで追放される能力を組立分解で打ち消した場合
さらに次の終了ステップでまた追放される能力は誘発しますか?

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/14(月) 13:58:05.03 ID:hyxJRIET0.net
すいません自己解決しました
「終了ステップ開始時に、それを追放する」というのは遅延誘発型能力である。これはもみ消し/Stifleなどで打ち消すことができ、一度打ち消せば再び誘発することはない。
とのことです!

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/14(月) 13:59:12.89 ID:0icjawgLa.net
誘発しません

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/14(月) 14:28:12.95 ID:mzNUOr+MM.net
ちなみに打ち消すのではなくターン終了効果を使う場合は誘発させてから使わないと次のターンに持ち越し

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a5b1-4YYN):2022/11/14(月) 19:41:50.69 ID:pA/dTmXU0.net
帳簿裂きを出して、その後絞殺を打って謀議が誘発するのに対応して無情な行動で破壊できますか

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM71-lje7):2022/11/14(月) 19:56:36.59 ID:aue0WvHmM.net
>>199
誘発するのに対応してアクションを起こす、ということはできません
誘発型能力が解決される前に除去することは可能です
ただしその除去がこのターンあなたの2つ目の呪文であればそれに対しても誘発することに留意してください

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/15(火) 11:58:07.39 ID:d0ust1sGd.net
>>185
安く始めたいのなら駿河屋とかカードショップとかで半額くらいで売ってる構築済みでいいんじゃないかな。
レベル3~4くらいなら構築済みで参加しても何もできないってことはないはず

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/15(火) 13:46:00.14 ID:MS6lz2Dgd.net
すみません、黒スレって何なんですか?
mtgで延々とアホなこと話すスレって認識で合ってますか?

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/15(火) 18:41:32.63 ID:dN6Ze0ex0.net
黒マナの使いすぎで堕落した人々の住まう地です

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/16(水) 03:34:18.15 ID:xCuumCHz0.net
神河に亡霊っていたっけ?

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/16(水) 09:51:17.70 ID:8piuHQf70.net
>>204
カードとしてはいないんじゃないかな
http://whisper.wisdom-guild.net/search.php?name=%E9%9C%8A&subtype[]=Spirit&set[]=NEO&set[]=SOK&set[]=BOK&set[]=CHK

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/16(水) 18:48:39.32 ID:ATAc9gB5a.net
アンタップシンボルってなんでQなんですか?

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/16(水) 19:10:09.16 ID:zfrNkw+GM.net
>>206
特に意味はない
https://markrosewater.tumblr.com/post/645646368115933184/is-there-an-interesting-reason-why-the-untap

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/16(水) 19:34:35.11 ID:ATAc9gB5a.net
>>207
えぇ・・・

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/16(水) 19:45:41.93 ID:4SB4dcbb0.net
なんかQがアンタップシンボルに見た目が似てるからとか書いた文章無かったっけ

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/16(水) 23:50:04.55 ID:zD5WZI/+0.net
最近アリーナからMTG始めて、紙も触りたいと思ってる者なんすが、紙でガチでやってる諸兄方ってスタンのカードプールは全部把握してるのが基本だったりするんですかね?
昔ハースストーンってDTCGやってたときはカードプールが少なかったもんで全部把握してたんすがMTGは多いので中々全部覚えきれないもので

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/17(木) 01:08:00.24 ID:kzFUtKMb0.net
いわゆるトーナメントレベルのカードは限られるから
スタンならカードプールが一番広い時期でも大抵覚えられる

メタ外の地雷デッキによくわからん殺しされるのはご愛敬

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/17(木) 01:09:18.07 ID:Bczmi5q9a.net
大会で使われる主要なカードは大体覚えてる。
全部覚えてる人はほぼいない

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa9-sC57):2022/11/17(木) 08:01:23.80 ID:RsXWCe1Xa.net
心をひとつにの条件なのですが
若き紅蓮術師が場に1体で達成するのか、2体いないと条件を満たさないのかどちらでしょう?

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM71-lje7):2022/11/17(木) 08:30:08.35 ID:VUFSfPoKM.net
>>213
誘発型能力を誘発させるイベントを起こす段階で既にその誘発型能力の結果が発生しているとしたら時空が歪んでいますね

心を一つにを唱える
→紅蓮術師が誘発
→優先権が発生して誘発型能力がスタックに積まれる
→解決してエレメンタルトークン生成

唱えたとき/唱えるたびという誘発条件は唱え終わって(唱えるための一連のプロセスを完了して)初めて誘発する
(もっとも、もし仮に唱えることを宣言した時点で誘発するとしても優先権が発生するまでスタックに積まれないので結果は同じだけれども)

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/17(木) 08:39:39.24 ID:VUFSfPoKM.net
つまり若き紅蓮術師1体でも2体でも心を一つには3マナです
心を一つにが2枚あるなら2枚目は(1枚目で出たトークンがいるので)軽減されます

もし「人間」と「シャーマン」で条件を満たすのかという意味なら若き紅蓮術師は「人間でない」を満たしていません
というか単一のオブジェクトが「人間であり人間でない」を満たすことはどんなカードでもできません

(MTG語の問題ではなく一般論として)「人間でないクリーチャー」とは「人間以外のクリーチャータイプを持つクリーチャー」とイコールではないからです

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/17(木) 08:43:55.12 ID:RsXWCe1Xa.net
ありがとうございます

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/17(木) 10:41:30.52 ID:5wFhrQ810.net
質問です。
ゼンディカーの夜明けのボックストッパーのフェッチランド(英語版)を数店舗から購入しました。
そしたら購入した店舗で印刷の雰囲気が違いました。
ある店舗は枠が少し灰色っぽく、色マナのラインに艶があります。
もう一店舗は枠がはっきり黒く、色マナのラインに艶がありません。
偽物の可能性はありますか?または印刷の前期後期のような違いがありますか?

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/18(金) 21:11:46.54 ID:R/r0PsUy0.net
質問です
傲慢なジンをコントロールしているときに
撹乱プロトコルをプレイすると追加コストの①は
支払わなくてもすみますか

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/18(金) 21:17:43.33 ID:592xSD6BM.net
>>218
追加コストを加味した上でコスト増加/減少効果が適用されます
不特定1マナの方を支払うことを選択したなら軽減されますし
アーティファクトをタップする方を選択したなら不特定マナによる支払いがないので軽減は適用されない、となります

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/18(金) 21:31:26.40 ID:R/r0PsUy0.net
>>219
ありがとうございます
不特定マナの支払いを選択すれば
実質対抗呪文ということですね
強い気がする

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/19(土) 09:08:29.39 ID:NKBrhtbF0.net
質問です。
ケイオス・デイファイラーなどのパーマネントを選ぶ能力で呪禁やプロテクションを持っているパーマネントを対象にすることはできますか?

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/19(土) 09:26:34.04 ID:YRWAT7cf0.net
対象を取るのは、
・ルール文章中に対象(target)という言葉を含む呪文や能力
・装備など一部のキーワード能力(これらはその定義に対象という言葉を含む)
・オーラ呪文

ケイオス・ディファイラーの能力はそのいずれにも該当しないので対象を取らない
よって呪禁やプロテクションをもつパーマネントを選ぶことができる

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ef78-lyI4):2022/11/19(土) 10:32:17.39 ID:UM+RxBgl0.net
>>217
印刷の品質にはムラがあります
自分も印刷の一部がかすれている魔力の墓所を晴れる屋で買取査定に出しましたが、買取可能と言われました

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ff39-bufc):2022/11/19(土) 12:43:54.70 ID:YU98RhCP0.net
こちらの場に神聖の力線があります
対戦相手は悲嘆でこちらを対象にすることは出来ませんよね?
よろしくお願いします

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a733-Dz8Z):2022/11/19(土) 12:49:28.13 ID:YRWAT7cf0.net
対象にすることはできない

×こちらの場に神聖の力線があります
○こちらが神聖の力線をコントロールしています

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/19(土) 16:47:21.70 ID:YU98RhCP0.net
>>225
ありがとうございます

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/19(土) 18:12:12.90 ID:iFSbD2x30.net
クリーチャーの攻撃時に相手クリーチャーがブロックをしないのを確認した後に
インスタント呪文は唱えられますか?

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/19(土) 18:16:56.26 ID:hLM+nHcRa.net
出来ますよ
エンバレスの宝剣で何回もやったから間違いありません

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/19(土) 18:20:08.37 ID:iFSbD2x30.net
>>228
ありがとうございます。
昨日からアリーナ始めたんですができなかったので質問しました。
マナが足りなかったのかな

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/19(土) 18:41:57.14 ID:YbvnKApLp.net
推測でしかないけど初心者なら戦場にスレイベンの守護者、サリアが居たのを見逃したとかあるかもね

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-H3GX):2022/11/19(土) 19:57:16.39 ID:yJzOEk7ba.net
カーンてアーティファクト・プレインズウォーカーだと思ってたけど違った

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e2f4-iL0L):2022/11/19(土) 23:17:55.83 ID:st1lbf6G0.net
護法コストの支払いタイミングはいつですか?
例えば対戦相手のラフィーン対象に冥府の掌握を唱えて、スタックでかき消しを唱えられたから護法コストを払わないというのはできますか?
もっと砕いて言うと、打ち消されるなら払いたくない、通るなら払うといった感じです

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/19(土) 23:53:30.13 ID:I8cem8jU0.net
>>232
護法は「このパーマネントが対戦相手がコントロールしている呪文や能力の対象 になるたび、そのプレイヤーが[コスト]を支払わないかぎり、その呪文や能力を打ち消す。」という誘発型能力です

質問の状況では冥府の掌握が唱えられた直後にラフィーンの護法能力がスタックに置かれ、
それが解決する際に護法コストを支払うかどうか選びます
ですので護法の解決以前に打ち消されたのなら護法コストの支払いは必要ありません

ただ、その状況だと対戦相手は護法を解決してその結果を見てから打ち消し呪文を唱えるでしょう

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (HappyBirthday!W 42a4-rc/y):2022/11/20(日) 00:16:03.23 ID:77uaDp8a0HAPPY.net
>>232
護法は誘発型能力なので、スタックを用いる
前提として、あなたはいつでも護法をコストを支払わないことを選んでもよい

時系列順に並べると
《冥府の掌握》が唱えられてスタックに乗る
 ↓
護法がスタックに乗る
 ↓ (ここで優先権その1が発生する)
護法を解決する つまりここであなたが護法コストを支払う
 ↓ (ここで優先権その2が発生する)
《冥府の掌握》を解決する
となる

対戦相手は上に書いた優先権その1とその2のタイミングで《かき消し》を唱えることができる

優先権その1のタイミングで《かき消し》によって《冥府の掌握》が打ち消された場合、もはや護法コストを払う意味が無くなるのでほとんどのプレイヤーは護法コストを支払わないことを選ぶ
「通らなかったんだから護法コストを払わない」という態度を取ることになる

一方で、ほとんどの場合対戦相手は、あなたが護法コストを払うのを見てから優先権その2のタイミングで《かき消し》を唱える



これで質問にちゃんと答えられている気がしない

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/20(日) 05:24:54.93 ID:XpJXRBmd0HAPPY.net
>>233-234
ありがとうございます
とてもわかりやすいです
紙対人だとどうしてもスタックや誘発に関する事が曖昧な感じで処理されるので困ってました
相手が護法コストを払ってから動くようにします

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (HappyBirthday! Sa3b-H3GX):2022/11/20(日) 21:40:54.08 ID:WnXSnuxmaHAPPY.net
このコストなんですか?
https://i.imgur.com/oHXumiM.jpg

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (HappyBirthday!W 52cf-PQzq):2022/11/20(日) 21:53:18.43 ID:uNBCKB1P0HAPPY.net
>>236
マナ・シンボル表示用のコマンド?がたとえば囲み記号抜けてるとかで文字列として認識されてるんじゃないかなぁ

要するにoWというのは(白)

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/21(月) 14:23:02.60 ID:z+yLlX9Y0.net
熟達の魔術師、ハーキルの効果で質問です
このターンにアーティファクトを唱えていた場合、アーティファクト・クリーチャーを手札に加えることは可能ですか?

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/21(月) 15:16:02.07 ID:UuKEh+li0.net
>>238
はい、「そのタイプのみを持つ」とか「そのタイプでありクリーチャーでない」といったような指定ではないため
アーティファクトとしてアーティファクト・クリーチャーを手札に加えることは適正です

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/21(月) 17:56:32.99 ID:z+yLlX9Y0.net
>>239
ありがとうございます!

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/22(火) 08:15:33.77 ID:hpIe0c6za.net
アリーナでゴブリンの放火砲を起動しても公開されたカードを望む順番でライブラリーボトムに置けないのですがどうすれば置けますか?

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/22(火) 09:31:00.20 ID:hpIe0c6za.net
あと衝動も望む順番で置けない

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/22(火) 11:22:58.87 ID:K2wY5q1Ha.net
オプションで自動になってる
チェック解除すればおk

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/22(火) 12:02:53.04 ID:hpIe0c6za.net
どのオプションですか?

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/22(火) 21:31:03.26 ID:5fzqp70ep.net
アリーナのオプションしかなくね

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa3b-H3GX):2022/11/23(水) 02:20:43.05 ID:iN2CzWDna.net
どこから設定するのか聞いとる

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/23(水) 08:52:52.75 ID:z0JA731pa.net
起動して確認しようと思ったら3回続けてエラー落ちでオプション開くところまで辿り着けなかったすまん

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/23(水) 10:14:53.04 ID:2rxfxH8R0.net
発売予定のファイレクシア完全なる統一とドミナリアリマスター、予約が始まって価格も出てますが
後者の方が各種パック全て高いのはどうしてなんですか?

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/23(水) 10:57:14.96 ID:8ymSlGA/d.net
ドミナリアリマスターはモダマス等と同じ昔のカードの再録だから

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/23(水) 17:49:32.65 ID:Aj/P7doNa.net
>>243
結局これどこから呼び出すオプションなんですか?

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/23(水) 18:14:11.44 ID:+H/0vARA0.net
神秘の合流点の効果うちマナリーク効果を選んだ場合、相手がマナを支払うのはどのタイミングなのでしょうか?



相手が3マナ余っている時に、マナリークを選ぶ→相手が3マナ払う→再びマナリークを選ぶ→相手のマナを無くした上で打ち消せる

相手が3マナ余っている時に、マナリークを選ぶ→この時点で相手が支払うかどうかよりも先の残り2つを決める必要がある→確実に打ち消ししたい場合はマナリーク×2を選ぶ必要がある。当然相手は1回目の時点で払わないことを選ぶので、呪文は打ち消せるが3マナは相手に残ったまま

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/23(水) 18:49:03.22 ID:nyLtt9TeM.net
>>251
モードを選ぶのは唱える手順の一部
その効果により相手にマナの支払いを要求するのは解決中

なので当然相手は合計何マナ要求されるか知っている

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/23(水) 18:51:24.92 ID:Onc076rrM.net
>>250
そんなオプションはなかったはず

スパーキーで試したけど望む順番で置けるのは、ライブラリーに下に置く際、ライブラリー枚数が10枚以下のときみたい

それ以外はそのままの順番で下に置かれるっぽい

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/23(水) 18:59:23.45 ID:uVtNR48l0.net
>>250
申し訳ない、誘発型や置換効果の並びにあるものと思い込んでました

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/23(水) 19:53:10.18 ID:Aj/P7doNa.net
>>254
やっぱりにね。そもそもそんなオプション見つからなかったから質問したわけで

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/23(水) 20:19:50.91 ID:3p0sVVn30.net
最近また復帰しました。レガシーでウルザの物語はそろそろ禁止されると思いますか?

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/23(水) 23:17:20.23 ID:jARTLdxY0.net
魂の仕切りを不死身、スクイーに打った場合、プレイに必要なコストは3RRでしょうか?
それとも1RRでもプレイできるのでしょうか?

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/24(木) 01:00:12.41 ID:ujzbKSos0.net
>>256
個人的には思わない
世間的には思ってる人もいる
結局wotc次第
ここでの回答に何の意味もない

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/24(木) 04:56:36.70 ID:kjOfoBFWa.net
どちらのコストでも唱えられる

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/24(木) 09:09:33.38 ID:GyMfjXINa.net
①袖の下で相手のデッキからエルフの幻想家を場に出し、場に出たとき能力がスタックに乗った状態で家路の下の能力が起動され解決した場合、
ドローするのは袖の下を使ったプレイヤーですか?それともエルフの幻想家のオーナーですか?

②死致の執政が能力発動の条件を満たす状態で唱えられ戦場に出たとき、死致の執政を明滅させました。
最初に能力を誘発させた死致の執政とは別物扱いになり、「これ以外を破壊」に新しく場に出た死致の執政は含まれて破壊されますか?

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/24(木) 09:26:20.24 ID:oGfvvdCWd.net
①能力のコントローラーが変わるわけではないので、袖の下を使ったプレイヤー

②破壊される。「これ」とはそのカードそのものを指す。新しく出た死致の執政はこれとは別のクリーチャーである。

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/24(木) 09:31:52.55 ID:hpk9fPRc0.net
「実際に印刷されたカードの挙動に合わせる」というポリシーがあるのに、なぜ「かけることに成功した時」のカードにはこれが適用されず、全く違う挙動にされているのか、説明とかってありますか?

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/24(木) 09:41:23.77 ID:GyMfjXINa.net
>>261
ありがとうございます

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/24(木) 09:42:58.17 ID:oRyEmA1/0.net
>>262
・「解決されたとき/解決されるたび」では「かけるのに成功したとき/かけるのに成功するたび」とはタイミングが異なるため再現ができない
・「プレイしたとき/プレイするたび」「唱えたとき/唱えるたび」で印刷されたカードが(再録などで)存在する
などが考え得る理由

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/24(木) 10:56:09.64 ID:kjOfoBFWa.net
インタラプトがインスタントに統合された際かけるのに成功するという概念がなくなり、単に唱えたときに変わった。

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/24(木) 10:59:07.77 ID:kjOfoBFWa.net
昔はインタラプトという打ち消し呪文専用みたいなカードタイプがあり、それを使えるタイミングが限定されていました。
そのタイミングでインタラプトによって打ち消されなかった時というのが「かけるのに成功した時」。

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/24(木) 11:18:34.59 ID:oRyEmA1/0.net
かけるのに成功するのは解決されるよりも前のタイミングだからねぇ
現行ルールではそんなもんは再現できない

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/24(木) 18:31:58.93 ID:2MVh5sYt0.net
プレイヤーズコンベンション愛知に行きたいんですけど、
サイドイベントのモダンって競技レベル高いんでしょうか?
foilが混じってたりしてたらNGですか?

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spdf-sIbw):2022/11/25(金) 13:29:25.88 ID:7C1k7WCTp.net
明日のプレイヤーズコンベンションで抽選のアーティストプルーフの値段はどのくらいですか?

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/25(金) 20:10:42.42 ID:QLFC0UN50.net
mtgoで苦難の影とカリタスが自分の場にいる状態で敵の攻撃クリーチャーをブロックして倒したのですが追放されゾンビが出てきませんでした。これはどういった処理手順で解決されこのような結果に至ったのでしょうか。

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/25(金) 20:11:20.14 ID:QLFC0UN50.net
追放はされています。追放後にゾンビが出てこなかったです。よろしくお願いします。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/25(金) 20:21:40.27 ID:z/NanpMhM.net
>>270
あるイベントに対して複数の置換効果が適用可能な場合、それによって影響を受けるオブジェクトのコントローラー(※)が適用順を選ぶ
1つ適用するごとに、その置換されたイベントが未だ同種のイベントであれば次の置換効果を適用する

たとえば「戦場から墓地に置かれる」を「戦場から追放される」に置換したなら別種のイベントに変化したので残りの置換効果は適用されない(できない)
たとえば「カードを1枚引く」を「カードを2枚引く」に置換したなら引き続きカードを引くイベントのままであるため残っている中から次の順番の置換効果を適用する

※そのオブジェクトにコントローラーが存在しない領域であればそのオブジェクトのオーナー、影響を受けるのがプレイヤーであればそのプレイヤー

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/25(金) 20:27:53.56 ID:9sHO047n0.net
同種の置換効果(この場合は「死亡する代わりに追放する」)がある場合、
その適用順は影響を受けるプレイヤー(この場合死亡するクリーチャーのコントローラーである対戦相手)が決める

対戦相手が苦難の影による置換効果を先に適用すれば
それによって死亡が追放に置換される為、カリタスによる置換は発生しない

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/25(金) 20:29:55.26 ID:2OTOb9Uc0.net
《苦難の影》と《ゲトの裏切り者、カリタス》はともに対戦相手のクリーチャーが死亡するイベントを置換する置換効果を持つ

総合ルール616.1 複数の置換・軽減効果がいずれかのオブジェクトやプレイヤーに影響を及ぼす単一のイベントを修正しようとした場合、影響を受けるオブジェクトをコントロールしているプレイヤー(コントローラーが居なければオーナー)、または影響を受けるプレイヤーがどれを適用するか、以下の手順で決める。以下616.1a~g略


616.1により、対戦相手のクリーチャーが死亡したとき、《苦難の影》か《カリタス》のどちらが先にそのイベントを置換するかを対戦相手が選ぶ
今回は対戦相手が《苦難の影》の置換効果を先に適用することを選んだため、ゾンビが出なかった

余談として《苦難の影》の置換効果が適用されたそれは「死亡する」というイベントでなくなるため、《カリタス》の置換効果は適用されなくなる

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/25(金) 20:31:04.63 ID:QLFC0UN50.net
>>272,273
早速のご回答ありがとうございました。同様にカリタスがいる状態で絶望の契機を使うのも同じということですね。参考になりました。

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/25(金) 20:34:24.42 ID:z/NanpMhM.net
>>275
絶滅の契機はそもそも最初から追放する効果でありクリーチャーを墓地に送ることをしないのでカリタスの能力で置換しようがない

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/25(金) 22:10:18.18 ID:o9u2a1jf0.net
穢れたものソルカナーの「これを対戦相手1人のコントロール下で戦場に戻す。」は復活したアーティを場に出して打ち消す事は可能でしょうか?

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/25(金) 22:24:59.32 ID:CvmNngSTa.net
打ち消せるのは『あなたの終了ステップの開始時に、以下からまだ選ばれていない1つを選ぶ。』誘発型能力。
選び始めたらもう能力の解決中。打ち消すタイミングは存在しない。

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/25(金) 22:34:46.12 ID:o9u2a1jf0.net
>>278
打ち消す事は可能でも次のターンの終了時にはまた選ばなければいけないという事ですね。
迅速な回答ありがとうございました!

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/25(金) 22:51:16.75 ID:FOsLlib00.net
違う
誘発型能力のモードを選ぶのはそれをスタックに乗せるとき
打ち消されたとしてもその時のモードは既に選ばれている
なので次のターンに誘発しても、打ち消されたときに選ばれていたモードを再度選ぶことはできない

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/25(金) 22:58:20.24 ID:9m3sZ6CCa.net
603.3c 誘発型能力がモードを持つ場合、そのコントローラーはその能力をスタックに積む時点で選択するモードを宣言する。不適正なモード(適正な対象を選べないなど)を選ぶことはできない。

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/25(金) 23:04:15.47 ID:9sHO047n0.net
ソルカナーの能力が誘発する
ソルカナーを追放するモードを選んでスタックに乗せる
アーテイでスタック上の能力(ソルカナーを追放する)を打ち消す

おわり

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロリ Spcb-yXbi):2022/11/26(土) 16:12:09.98 ID:YX+ajIHyp.net
舞台照らしの効果で追放したカードは公開情報でしょうか?

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1733-R3QA):2022/11/26(土) 16:32:59.26 ID:ZnYEWppn0.net
追放は公開領域なので裏向きに追放されたカードでない限り公開される

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/26(土) 17:45:28.56 ID:w38v6teV0.net
オゾリスある状態で接合持ちクリーチャーが死亡したら
他のクリーチャーにもオゾリスにもカウンター乗るんですか?

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/26(土) 17:54:52.78 ID:9milQqVP0.net
>>285
接合とオゾリスの能力は別個のものなのでそれぞれ誘発する
アーティファクトでないクリーチャーには接合できないので注意
(ただしフレーバー的には奇妙だが逆はいける、つまり接合を持つアーティファクトでないクリーチャーの死亡時にはアーティファクト・クリーチャーに接合できる)

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/26(土) 18:18:21.52 ID:l6Cv3Ck40.net
接合とオゾリスのどちらも、死亡したクリーチャーからカウンターを移動させるのではなく
死亡したクリーチャーに乗っていたのと同じ数のカウンターを新しく乗せる処理になっている
なので接合の対象になったアーティファクト・クリーチャーとオゾリスの両方にカウンターが乗る

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/26(土) 18:26:01.90 ID:w38v6teV0.net
>>286>>287
ありがとうございます

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/27(日) 03:55:16.38 ID:dSw/DoKn0.net
不死なる悪意等のカードで戦場に戻ってきたカードは+1/1されているだけで、不死なる悪意の効果はかかって(残って)ませんよね?

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/27(日) 06:21:37.85 ID:kC0xQLTga.net
>>289
yes

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/27(日) 07:35:12.75 ID:nHufovwr0.net
秘技の代理者を試作で出して墓地の羅利骨灰を唱える時にキッカーのコストを払って唱えられますか?

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/27(日) 08:10:11.53 ID:kC0xQLTga.net
>>291
yes
マナ総量はあくまでカード右上のマナコストを参照するので、羅利骨灰のマナ総量は2
マナコストは支払わなくてよい(代替コスト)ので、キッカー(追加コスト)分だけ払えば良い

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/27(日) 12:34:42.37 ID:dc5LubS10.net
>>292
ありがとうございます

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/28(月) 10:18:11.66 ID:t3OyfeQla.net
ルール文章なんですが
・~場合
・~なら
てなんか意味が違うんですよね?
if節?がよく分かってないです。
アサーラックでわざわざ訂正出てるし

他にも文章の言葉で挙動かわるのってありますか?

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/28(月) 10:35:43.11 ID:REx54rTZa.net
ルール文章は英語オラクルを元に判断される。
なお、if節については以下を参照

603.4. 誘発イベントのすぐ後に条件が記されている誘発型能力(例えば、「[誘発イベント]とき/たび/時に、[条件]場合、[効果]する/When/Whenever/At [trigger event], if [condition], [effect]」)は、誘発条件の一部として条件が真かどうかをチェックする。条件が真でないなら、能力は誘発しない。また、解決時にも再び条件をチェックし、条件が真でなくなっていた場合、能力は何もしない。これは、対象が適正かどうかのチェックと同じことである。このルールは「"場合"のルール/"intervening 'if' clause" rule」と呼ばれる。

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/28(月) 10:45:17.26 ID:CVpq/sOg0.net
>>294
「when 誘発条件イベント if 付属条件, 効果」と書かれている誘発型能力はif節ルールの影響下にあり
誘発条件のイベントが起きた際に付属条件を満たしていない場合には誘発せず
解決時に付属条件を満たさなくなっていたならば解決されません
日本語版ではこのタイプの場合にifが「場合」と訳されており
それ以外のたとえば「if you do」などは「なら」と訳されています

見分け方としては誘発条件となるイベントの直後にifが書かれているものがif節ルールのかかるifです

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/28(月) 11:00:04.41 ID:t3OyfeQla.net
場合と書いてるのは誘発時と解決時に条件チェックすると覚えておけばいいですか?

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/28(月) 11:03:50.59 ID:t3OyfeQla.net
もし、「場合」が「なら」であれば必ず誘発しスタックに乗り、解決時にどうなるか挙動が決まるんですか?

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/28(月) 11:10:45.70 ID:CVpq/sOg0.net
>>298
「なら」と訳されるifは誘発条件と関係のないifなので誘発時にも解決時にも関係しない
それは誘発型能力の内容の一部なので関係するのは「解決中」

ただし古いカードの場合は訳し方やそもそもの原文が違う場合もあるので
最新のOracleテキスト(英語のみ)を確認すること

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/11/28(月) 11:55:16.04 ID:t3OyfeQla.net
解決時という言い方がまずかったですね。
(打ち消されなければ)かならず誘発・解決され、解決中にどうなるか変わるんですね。

だいたい分かりました。ありがとうございます。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Srcb-tv57):2022/11/29(火) 08:39:27.27 ID:+ghCSfE+r.net
試作で出てきたクリーチャーを静止網などの追放エンチャで処理した場合、エンチャ割られると試作じゃない状態で場に戻りますか?

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMab-gp/F):2022/11/29(火) 08:43:43.03 ID:VjyvHf/hM.net
>>301
はい

試作による代替の特性が有効であるのはそれが試作で唱えられスタックにある間とその後解決されて戦場にある間のみです
唱えられずに戦場に出るならば(特記されていない限り)必ず通常の特性で出ます

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ Srcb-tv57):2022/11/29(火) 14:11:39.88 ID:1P9Z0qbFrNIKU.net
>>302
ありがとうございました

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 9fa4-ED8E):2022/11/29(火) 22:05:39.66 ID:EvQZITkH0NIKU.net
+1/+1カウンターを「誰が」置くのかについての質問です

《防衛請負人、クロス》は「あなたが、あなたがコントロールしていないクリーチャー1体の上に1個以上のカウンターを置くたび、そのクリーチャーをタップして使嗾する。」という誘発型能力を持ちます

《授けるもの、グランチ》や《オルゾフの弁護士》のような私がコントロールしている能力の解決中に、対戦相手が自身のパーマネントにカウンターを置くというイベントが起こった場合、クロスは誘発しない、であっていますか?
それとも、「あなたがコントロールしている能力がカウンターを置いた」とみなしてクロスが誘発したりするんでしょうか?


対戦相手がコントロールする《残忍なハイドラ》が持つ「(3):これの上に+1/+1カウンターを置く。この能力はどのプレイヤーもプレイできる」という起動型能力を私が起動した場合、クロスは誘発しますか?

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 9703-rqhv):2022/11/29(火) 22:25:09.98 ID:J3z8LGBu0NIKU.net
>>304
誘発する

602.2a プレイヤーは、能力を起動することを宣言する。(中略)そのコントローラーは、その能力を起動したプレイヤーである。(後略)

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 9703-rqhv):2022/11/29(火) 22:32:42.32 ID:J3z8LGBu0NIKU.net
603.3a 遅延誘発型能力を除く誘発型能力は、誘発した時点でその発生源をコントロールしていたプレイヤーがコントローラーである。(後略)

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 9fa4-ED8E):2022/11/29(火) 23:12:32.24 ID:EvQZITkH0NIKU.net
>>305
>>306
なるほど ありがとうございます
起動型能力を起動した人がその機動型能力のオーナーであり、その起動型能力を持つオブジェクトのコントローラーやオーナーは無関係ということですね



この質問にも答えていただければ助かります
↓↓
《授けるもの、グランチ》や《オルゾフの弁護士》のような私がコントロールしている能力の解決中に、対戦相手が自身のパーマネントにカウンターを置くというイベントが起こった場合、クロスは誘発しない、であっていますか?
それとも、「あなたがコントロールしている能力がカウンターを置いた」とみなしてクロスが誘発したりするんでしょうか?

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 9703-rqhv):2022/11/29(火) 23:45:26.42 ID:J3z8LGBu0NIKU.net
>>307
そちらも>>306に記載の理由で誘発する

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ 979c-zuBb):2022/11/29(火) 23:47:00.90 ID:SThMYaxB0NIKU.net
グランチは「そのプレイヤーは自分がコントロールしているクリーチャー1体の上に+1/+1カウンター2個を置く。」
オルゾフの弁護士は「各プレイヤーは自分がコントロールするクリーチャー1体の上に+1/+1カウンターを2個置いてもよい。」
というように誰が置くのか書いてある
それに従えばいずれもクロスの能力を誘発させない

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1733-R3QA):2022/11/30(水) 00:51:33.48 ID:+dJ52h8a0.net
グランチの正確なテキスト(オラクル)は

At the beginning of your end step, choose a player.
They put two +1/+1 counters on a creature they control.
Choose a second player to draw a card.
Then choose a third player to create two Treasure tokens.

なので、
テキスト上でも「そのプレイヤー」ではなく能力のコントローラーが置くのはわかるはず。

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 979c-zuBb):2022/11/30(水) 01:09:06.49 ID:i/0yP1q90.net
>>310
「They put」って書いてあるじゃん
「They」は「そのプレイヤー」のことだから
「そのプレイヤーが置く」としか解釈できない

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-os2p):2022/11/30(水) 07:00:18.11 ID:Uz8NilsJa.net
ジャンプスタート2022の新カードって構築だとどのフォーマットで使えるんです?

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9fa4-ED8E):2022/11/30(水) 11:33:42.28 ID:F6hlEQWJ0.net
能力のコントローラーが置くのか、テキストに書いてあるtheyが置くのか、で意見が別れてる感じですかね?

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 979c-zuBb):2022/11/30(水) 15:40:13.81 ID:i/0yP1q90.net
>>313
122.6a オブジェクトがカウンターを置いた状態で戦場に出ることによってカウンターを得る場合、そのオブジェクトにカウンターを置く効果にはどのプレイヤーがそれらのカウンターを置くかが書かれている場合がある。書かれていなかった場合、そのオブジェクトのコントローラーがそれらのカウンターを置く。

少なくとも総合ルールにはこう書いてある
これはカウンターを置いた状態で戦場に出る場合に適用されるルールだけど、それ以外の状況でも同じように考えていい
カードのテキストに誰が置くか書いてあればそれに従えばいいし、書いていなければその呪文や能力のコントローラーが置くと考えていい

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9fa4-ED8E):2022/11/30(水) 18:35:37.68 ID:F6hlEQWJ0.net
>>314
ありがとうございました 納得できました

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 97b1-1IfR):2022/11/30(水) 19:52:47.27 ID:yNBNpj620.net
質問です
統率者戦にてマイトストーンとウィークストーンは青白を含むデッキじゃないと採用できませんか?

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdbf-CrTv):2022/11/30(水) 20:56:05.98 ID:oGcmJpjwd.net
>>316
使用できます
統率者では合体カードの固有色は表面のみを参照します

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Spcb-1IfR):2022/12/01(木) 12:56:11.67 ID:u1G+cWcnp.net
質問です
船殻破りと覆いを割く者ナーセットを両方コントロールしています。
1日のやり直しを唱えました
宝物は出ますか?

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9fa4-ED8E):2022/12/01(木) 13:42:48.52 ID:WPPddetM0.net
>>318
614.17 何かが起こらないとする効果が存在する。それらの効果は置換効果ではないが、同じようなルールに従う
614.17c イベントができない場合、それは自己置換効果によってのみ置換される。他の置換・軽減効果によって変更したり置換したりすることはできない
121.2 カードを同時に引くことができるのは1枚だけである。複数枚のカードを引くように指示された場合、そのプレイヤーはその回数だけカードを引くことを繰り返す
121.2b プレイヤーが各ターンに2枚以上のカードを引くことができない、という効果が存在する。この種の効果はカードを引く個別の処理に適用される。カードを複数枚引く場合、その一部は実行される。


船殻破りは対戦相手のドローを置換する
ナーセットやレオヴォルドや迷宮の霊魂は、対戦相手の2枚目以降のドローが起きなかったことにする。これは置換効果ではない(614.17)
そのため、ナーセットによってドローを禁止されている場合、ドローするというイベントが起こらないため、船殻破りはそれを置換することができない(614.17c)

1日のやり直しで各プレイヤーは7枚のカードを引くが、それはカードを1枚引くことを7回繰り返して(121.2)おり、その7回それぞれにナーセットによる検閲が入る(121.2b)

■【対戦相手がこのターンにカードを1枚もドローしていない場合】
1日のやり直しによる7回のドローのうち1回目をナーセットが許可するため、対戦相手はカードをドローしようとし、それを船殻破りが置換する。このとき対戦相手はカードを引いていない
1日のやり直しによる7回のドローのうち2回目をナーセットが許可する(対戦相手はまだカードを1枚も引いていない)ため、対戦相手はカードをドローしようとし、それを船殻破りが置換する
これが7回起こった結果として、対戦相手は0枚のカードを引き、あなたは宝物トークンを7個得る

■【対戦相手がこのターンにカードを1枚以上ドローしている場合】
1日のやり直しによる7回のドローのうち1回目をナーセットが禁止するため、対戦相手はカードを引けず、船殻破りはそれを置換できない
これが7回起こった結果として、対戦相手は0枚のカードを引き、あなたは宝物トークンを0個得る

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Spcb-1IfR):2022/12/01(木) 18:43:31.46 ID:dLg3GDN+p.net
>>319
ありがとうございます
勉強になりました
再度の質問ですが、1日のやり直しが吠えたける鉱山のような
「ドローステップの開始時に追加で一枚引く」場合、追加ドローができないため、ナーセットで宝物が出ないという認識で良いのでしょうか?
それとも追加ドローを通常ドローより先に引くのでしょうか?

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 979c-zuBb):2022/12/01(木) 18:58:56.07 ID:mvCwrwhf0.net
>>320
ドロー・ステップの通常ドロー → 吠えたける鉱山の追加ドローの順で引きます
なので宝物は出ません

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9fa4-ED8E):2022/12/01(木) 19:27:44.08 ID:WPPddetM0.net
>>320
吠えたける鉱山に限っては、ドローステップの通常ドローのあとに吠えたける鉱山がスタックに乗り、それを解決するときに1枚引く
そのためナーセットは鉱山ドローを禁止し、船殻破りはそれを置換することができない  つまり宝物は出ない

アップキープに引かせる亜種等々はまた違った挙動をする

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Spcb-1IfR):2022/12/01(木) 21:09:59.80 ID:n5DPStWOp.net
>>321>>322
ありがとうございました

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-X4DW):2022/12/01(木) 21:27:42.54 ID:Oyraz/Ka0.net
ジャンプスタート2022でリミテッドで遊んだ後は統率者パイオニアやモダンでは使ってはいけないのですか?

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 97a1-YuZM):2022/12/01(木) 21:37:54.06 ID:qfqXmDXL0.net
MTGアリーナでパックの中にカードが一枚しか入ってないことがありますが、普通のパックと見分ける方法はありますか?

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f7cf-6g/U):2022/12/01(木) 21:46:30.67 ID:9cgRSmpR0.net
>>325
まとめて開封を行うとレア(※)のみが表示される

※厳密には通常レア枠用である表示欄(上側中央)に表示されるカード
 そのためストリクスヘイヴンや兄弟戦争では必ずしもレア枠のカードではない
 (ミスティカルアーカイブやレトロアーティファクトはそのパックのレア枠のカードより優先される)

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 97b1-1IfR):2022/12/01(木) 22:21:31.34 ID:rvbya9nA0.net
>>324
どういう意味?
店でフリプするならモダンやろうが統率者やろうがレガシーやろうがスタンやろうがリミテ後なら好きにすればいいのでは?
店がダメって言うなら家なり別の場所なりに移動すれば?

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f7cf-6g/U):2022/12/01(木) 22:36:59.50 ID:9cgRSmpR0.net
>>324
ジャンプスタート2022新規カードはモダンとパイオニアでは使えない

(通常の)統率者はレガシーなどと同じ範囲なので使える
(統率者戦でも通常のものではなくパイオニア・ブロールとかモダン・ブロールみたいな範囲限定したのを独自にやってるコミュニティでは使えない)

新規でないカード(絵違い船乗りとか)はそのカードが使えるフォーマットかどうかで判断する

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdbf-W3Qq):2022/12/02(金) 00:53:20.14 ID:jy28WZycd.net
>>327
あたまわるわる~

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9f32-C2Uf):2022/12/02(金) 01:06:15.67 ID:QTyg2stG0.net
324は意味がよくわからなかった
328が読解力の高い頭のいい人であって、327が読解力低いとは思えないんだけど、突っかかるほど理解力低い?
俺も頭悪いからわかんないだけ?

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdbf-W3Qq):2022/12/02(金) 01:48:46.91 ID:jy28WZycd.net
ジャンプスタート2022でリミテッドで遊んだ後 (のジャンスタのカード) は統率者パイオニアやモダンでは使ってはいけないのですか?

こう解釈できない?
逆に使えないのか?って聞いてるのにフリプする話が出る方が理解できない

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-64zD):2022/12/02(金) 02:03:16.10 ID:DqtwPVDPa.net
というか327みたいな回答になってない回答する意味がわからん
答えるためのすり合わせしてるわけでもなさそうだし

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-os2p):2022/12/02(金) 07:01:53.11 ID:ZE8CJwzOa.net
質問する人の立場に立って考えられないんだろ

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9703-rqhv):2022/12/02(金) 07:51:58.39 ID:bsou5M8Y0.net
想定はできるが質問の仕方も悪いやね。まぁ回答してくれてるからいいんじゃない?

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1773-l/Ex):2022/12/02(金) 13:58:40.73 ID:iaxDcINE0.net
>>329
それがどうした?

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップT Sdbf-93Yv):2022/12/02(金) 17:27:31.12 ID:35NviiMed.net
質問です

隆盛な群れ率いの能力は
版図によりコストが2に減少したドラコの末裔を唱えても
誘発するのでしょうか?

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 57b1-L2kH):2022/12/02(金) 18:40:27.91 ID:H27kPqtA0.net
誘発します。
「マナ総量」が変化することはありません。軽減されたドラコのマナ総量は16です。
しかしそもそも版図のみでは6が限界ですが……。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMcf-6d6e):2022/12/02(金) 18:51:26.53 ID:VbNZcYB/M.net
ドラコの末裔

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa5b-FyQ+):2022/12/02(金) 19:24:19.59 ID:yAOTU6wUa.net
ドラ松

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 57b1-L2kH):2022/12/02(金) 19:25:47.57 ID:H27kPqtA0.net
おっと失礼しました……
解答は変わりませんのでご容赦ください

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 57b1-X4DW):2022/12/02(金) 21:25:50.13 ID:uIHr0Z7K0.net
324です
回答ありがとうございました!
統率者も賞味あるので、友達とこの機会に初めて見たいと思います

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sadf-tK5y):2022/12/02(金) 23:17:24.70 ID:ESQlxHeGa.net
ちょっとでも萌えなら買うやつって何してんだ?シコってんのか?

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1745-sCs4):2022/12/02(金) 23:31:23.89 ID:1Mrf/eMF0.net
はい

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr10-ZPMU):2022/12/03(土) 13:44:33.24 ID:8HHykGx5r.net
感電の反復2回うってから時間への侵入うつと追加3ターンになりますか?

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df03-9L44):2022/12/03(土) 14:03:56.89 ID:UhwN+La50.net
>>344
なる

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa08-r9mD):2022/12/03(土) 17:01:31.67 ID:PdaD1aq8a.net
あぁ~、幽体の船乗りちゃんと鏡像ちゃんシコいんじゃあ~

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9158-HE0p):2022/12/04(日) 02:12:14.52 ID:tnWuVmxO0.net
《ウルザの空戦艇、リベレーター号》をコントロールしているとき、有色アーティファクト呪文は瞬速を持っているかのように唱えられますか?

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df03-9L44):2022/12/04(日) 06:23:02.56 ID:sPr2kJno0.net
>>347
可能

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4b9e-lYJR):2022/12/05(月) 14:21:52.52 ID:JvXLaM8r0.net
ヒスブロでマグダを自分で組んでみたのですが、全く勝てません
強いレシピとか回し方とか教えて頂けないでしょうか

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4173-xM1e):2022/12/05(月) 14:54:05.92 ID:P/eG42v60.net
マグダ抜いて初祖スリヴァー入れる

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d044-6IzU):2022/12/05(月) 15:42:16.85 ID:qSJITaty0.net
すみません教えてください
インスタントやソーサリー呪文を唱えて解決されたら墓地に置かれるでよろしいのでしょうか
たまにMTGアリーナでスタック合戦の最中に墓地の数が増えたりしてよくわからなくなりました

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/05(月) 16:24:36.95 ID:+f6ix/vF0.net
>>351
インスタントやソーサリーは(特記されていない限り)解決されると墓地に置かれる
ただしそのテキスト中に(追放するとか手札に戻すとかライブラリーに戻して切り直すとかいった)墓地以外に移動する旨が書かれている場合や
出来事であるインスタントやソーサリー、フラッシュバックなどで置換効果が適用される場合などは除く

状況起因処理によらないオブジェクトの領域移動は呪文や能力の解決中でも即座に行われるので
「打ち消す」「破壊する」「生け贄に捧げる」「切削する」などによって墓地の枚数が増えることはあり得る

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/05(月) 21:30:52.46 ID:ZKWfVPrqa.net
戦闘開始ステップは多人数戦でなくても存在しますか?
存在する場合戦闘開始ステップにインスタント呪文を唱える事ができますか?

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/05(月) 21:39:17.73 ID:xirqYcOE0.net
>>353
存在する
優先権を得るため唱える事は可能

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM71-9sec):2022/12/05(月) 21:47:35.67 ID:0WH7lxAQM.net
>>353
多人数戦である場合に追加されるフェイズやステップは存在しません

戦闘の開始時に誘発する誘発型能力等がない状況であれば
紙ならタイミングを明示して(※)動きましょう
アリーナなら右下の▷が戦闘開始ステップです

※例
相手「戦闘フェイズ入ります(第一メインフェイズ優先権放棄)」
こちら「はい(第一メインフェイズ優先権放棄)、戦闘開始ステップ何かありますか?(戦闘開始ステップのアクティブプレイヤーの優先権確認)」
相手「ありません」
こちら「では…(やろうとしていた行動)」

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ c0b1-g9pY):2022/12/05(月) 21:58:43.42 ID:b0kXaH350.net
カード捌き(所作)がきれいな人を探してます。
タップやカードを出す所作を参考にしたいです。
プロでもアマチュアでもカード捌きがきれいな人のプレイ動画知ってる方いたら教えて頂きたいです。

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sab5-n0+n):2022/12/05(月) 22:14:13.75 ID:3CRSSyZ0a.net
アリーナのスタンダードしかやったことないけど、スタンダード、モダン、パイオニアだったらどれが一番人口多い?

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3ef4-7R2H):2022/12/06(火) 00:39:25.24 ID:rBHZv2f20.net
>>357
ショップによるとしか言いようがない
PWCSとかあるからスタン組んでるけどメインはモダンって人もいるし
自分がよく行く店だと大会参加人数はモダン>スタン>>パイオニア

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sab5-0U4r):2022/12/06(火) 02:04:21.85 ID:9GFG9KLga.net
>>354>>355
ありがとうございます

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9b58-F3ET):2022/12/06(火) 10:27:21.36 ID:Z7EGOarJ0.net
紙のデッキで遊んで見ようとなって
二重の外側用に定番っぽいKMCのスリーブをつけたのですが
めっちゃ角や端が鋭くて痛いのですがこれが普通なのでしょうか?
手袋したら大丈夫でしたが流石に恥ずかしい…

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7af9-k31o):2022/12/06(火) 21:55:02.39 ID:BoSWSPRO0.net
無のロッドや石のような静寂が戦場に出ている場合、伝説の秘宝の二つ目の能力、伝説のクリーチャーをタップしてマナを加える能力も止まってしまうのでしょうか?

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f433-s0ld):2022/12/06(火) 22:05:16.78 ID:QIc8oG+Z0.net
伝説のクリーチャーをタップすることをコストに持つ「アーティファクトの起動型能力」なので当然起動できない

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df03-9L44):2022/12/06(火) 22:07:49.79 ID:EGi5hdoJ0.net
『伝説の秘宝』の2つ目の能力はこれ自身の起動型能力なので、無のロッドがあったりすると起動できない

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7af9-k31o):2022/12/06(火) 22:17:11.56 ID:BoSWSPRO0.net
362、363さんありがとうございました。
クリーチャーの能力になる訳ではないんですね。
理解できました。

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fdcf-zWCD):2022/12/06(火) 23:38:40.53 ID:2G9mCbg50.net
クリーチャーに能力を与えるのであれば書式が違う

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df03-9L44):2022/12/07(水) 06:11:00.93 ID:hCXIKAY/0.net
せやね。例えば『樹の神、エシカ』の様に

あなたがコントロールしている、他の伝説のクリーチャーは警戒と「(T):好きな色1色のマナ1点を加える。」を持つ。

といったテキストならナマモノ側がマナ出し能力を持つ。ただ召喚酔いに影響される。

伝説の秘宝はあくまでアーティファクトの能力なので、クリーチャー側が酔っててもタップしてマナを出す事が可能。みたいな差があるのでご注意

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 96cf-7kHv):2022/12/07(水) 07:10:34.05 ID:ad6GUpyl0.net
「マナ能力は何者にも妨害されない」ってルールが増えてなかったっけ?

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8cc0-9L44):2022/12/07(水) 07:24:38.75 ID:WRhZwyii0.net
確かにマナ能力はスタックに乗らず打ち消されないが、この場合はそれ以前に能力の起動を許さないという話

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM71-9sec):2022/12/07(水) 08:04:11.58 ID:ejbBKb+jM.net
>>367
マナ能力はマナ・ソースではない

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9511-ZPMU):2022/12/07(水) 13:08:11.32 ID:1Sx3vK3C0.net
質問させてください
相手プレイヤーに至高の評決を唱えられ、こちら無私の救助犬の効果で破壊不能を他クリーチャーに付与
至高の評決は全体に及ぼす効果なので単体の破壊不能効果では破壊されると言われました。
この場合破壊されるのが正しい裁定なのでしょうか?

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 32b0-6IzU):2022/12/07(水) 13:26:11.10 ID:6JH4vAC40.net
>>370
恐らく相手は呪禁や被覆やプロテクションと混同しているものと思われるが
単体だろうが全体だろうが文字通り破壊不能なので…

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9511-ZPMU):2022/12/07(水) 13:28:47.61 ID:1Sx3vK3C0.net
>>371
ありがとうございます!
スッキリしました。

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 96cf-7kHv):2022/12/07(水) 14:04:31.80 ID:ad6GUpyl0.net
あれそれじゃカードファイルに書いてあった「マナソースは何者にも禁止されない」は土地の起動型能力には適用されないんか
いやこの本公式でもなんでもないんだけどさ

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sab5-9L44):2022/12/07(水) 14:10:08.18 ID:Gm1mwe4Pa.net
とりあえずマナソースというカードタイプは廃止されてるんで…

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 32b0-6IzU):2022/12/07(水) 14:21:49.20 ID:6JH4vAC40.net
>>373
第6版発売時のルール改定でマナ・ソースは廃止されインスタントに統合
当然のことながらマナ・ソースに関する裁定もすべて廃止

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 32b0-6IzU):2022/12/07(水) 14:25:12.44 ID:6JH4vAC40.net
そしてマナ能力は第6版のルール改定で制定された概念なので
>>367のような混同は成立しない、というのが>>369の言いたいことだろう

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 96cf-7kHv):2022/12/07(水) 14:36:31.68 ID:ad6GUpyl0.net
てことは中断は当初の想定通り機能するようになったんか
ども

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 96cf-7kHv):2022/12/07(水) 14:51:35.83 ID:ad6GUpyl0.net
って違うわ「マナ・ソースは何者にも禁止されない」の適用範囲はカードタイプがマナ・ソースであったものかマナ・ソースとして扱った能力だけで
土地の能力はマナ・ソースとして扱うって書いてないんだから当時から今まで止まるわ
カードファイルに書いてあったのはきっとガセだったんだな

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/07(水) 17:05:53.24 ID:phaRABaSd.net
分割カードを両方とも唱えた場合、2回唱えたことになるのでしょうか?
それとも追加コストや代替コストとして捉えられて1回唱えたことになるのでしょうか?

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/07(水) 17:21:06.81 ID:6JH4vAC40.net
>>379
まず大前提として「両方を唱える」ことができるのは融合を持つ分割カードだけ、というのは理解してるかな?

融合した分割呪文は1つの呪文である
従って融合した分割呪文を唱えても呪文を2つ唱えたことにはならない

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/07(水) 17:34:51.31 ID:qhtxYIt30.net
>>379
融合を持つ分割カードを融合を用いて唱えた場合、1回だけ呪文を唱えたことになる

プレイヤーは分割カードを唱え始める際に「どの特性で唱えるのか」を宣言するんだけど
「融合」は「両方の半分を融合させた特性で唱える」という第3の選択肢を提供する常在型能力なのね
これは追加コストでも代替コストでもないし、モード選択でもない

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa08-r9mD):2022/12/07(水) 18:42:09.94 ID:jReJAVhha.net
なんで火葬は稲妻の一撃とかいうゴミに取って代わられたの?

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM71-9sec):2022/12/07(水) 18:56:04.25 ID:ejbBKb+jM.net
>>382
再生が常盤木を外れ、落葉樹としても採用されなくなったため

灼熱の槍から稲妻の一撃へ同型再版を行った意図は不明

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd94-ORkq):2022/12/07(水) 19:11:32.24 ID:phaRABaSd.net
>>380>>381
分かりやすい回答ありがとうございました。

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9af4-7R2H):2022/12/08(木) 06:34:57.98 ID:SO1uFEUb0.net
某対戦動画で8/5の肉体喰らいで殴って、盾カウンターが乗っている聖域の番人と人間トークンでブロックした際に3点のみ回復していました(聖域の番人、トークンの順で攻撃)
これを見て疑問だったんですが
ここでトークンを除去した場合は余剰ダメージが生まれず、絆魂でのライフ回復は0ですか?

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 32b0-6IzU):2022/12/08(木) 09:09:52.22 ID:y0KuPA9A0.net
>>385
× 〜の順で攻撃
〇 〜の順でダメージ割り振り
攻撃順という概念は存在しません(そもそもクリーチャーに攻撃しているわけではありません)

絆魂はダメージを与えなければライフを得ることはありません
ファイレクシアの肉体喰らいはトランプルを持っていませんのでその状況で戦闘ダメージを与える前に市民トークンが戦場を離れていたならば
8点すべてが聖域の番人に与えられ(ようとして盾カウンター軽減で軽減され0になり)ますのでライフを得ることはありません

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 96cf-7kHv):2022/12/08(木) 09:14:10.97 ID:5CTUSR8R0.net
「カードはルールに優先する」って昔聞いたことがあるんだけど
マジック・イベント規定には適用外になる?

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/08(木) 09:38:54.18 ID:j+I03/U80.net
>>387
「カードはルールに優先する」というのは総合ルール101.1のことで、それ自体がルールの一部です

またイベント規定では以下の記述があります
この文書にある情報は、マジック総合ルールと矛盾する(あるいは総合ルールにおいて未定義である)ものがある。その場合、この文書の内容が優先される。

ということで、「カードはルールに優先する」はイベント規定には適用されません

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 96cf-7kHv):2022/12/08(木) 10:09:36.05 ID:5CTUSR8R0.net
ども

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd94-7R2H):2022/12/08(木) 17:17:50.96 ID:udJkwc5Td.net
>>386
間違えた表現をしてしまい申し訳ありませんでした
ありがとうございます

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 52a4-VdRw):2022/12/09(金) 11:57:11.19 ID:IHeVL75w0.net
質問です
試作で唱えた巨体変異を、(2)(青)の能力を起動して青である高波エンジンのコピーとして戦場に出したとき、それは無色ですか?
https://i.imgur.com/LRP1XT9.png
https://i.imgur.com/Gtkrn3l.png

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 32b0-6IzU):2022/12/09(金) 12:08:43.19 ID:woWXBDct0.net
>>391
高波エンジンの起動型能力はコピー可能な値を上書きしているわけではありません
(その能力が生み出す複数の継続的効果によって特性を変更しているだけ)
故に青の5/4防衛なしアンブロッカブル状態の高波エンジンのコピー可能な値は依然として無色の3/2防衛です

巨体変異がコピーになるに際して保持するのは「アーティファクト・クリーチャーであること」と「パワーとタフネス」のみであり
「色」は保持されませんので試作で唱えられて戦場に出る場合でもコピーになることを選んだならコピー先の色になります、即ちこの場合無色です

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 52a4-VdRw):2022/12/09(金) 12:21:10.65 ID:IHeVL75w0.net
>>392
ありがとうございます

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e77e-Sux1):2022/12/11(日) 11:08:48.58 ID:Z7J/4dC10.net
最近地獄の樹が再録されたので気になったのですが、地獄の樹に即時換装をつけて能力を起動した場合どういった挙動になりますでしょうか

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7fc0-jpzT):2022/12/11(日) 11:55:45.37 ID:lNCaVBdK0.net
>>394
208.3. クリーチャーでないパーマネントは、そのカードにパワーやタフネスが記載されていたとしても(機体など)、パワーやタフネスを持たない。
701.10a 呪文や能力は解決中に、プレイヤーに何か(たとえばライフの総量や2つのパーマネントのコントロールなど)を交換させることがある。
その種の呪文や能力が解決されるときに交換の全体が不可能な場合、交換の一部だけが起こるということはない。

無い物との交換はできない。よって起動型能力は何もしない。

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e77e-Sux1):2022/12/11(日) 13:07:08.33 ID:Z7J/4dC10.net
>>395
ありがとうございます!
ライフ20の対戦相手に地獄の樹の効果を使ったあと即時換装を行い搭乗しクリーチャー化した場合のタフネスは20になりますでしょうか

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/11(日) 13:42:00.59 ID:lNCaVBdK0.net
>>396
20になる

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e77e-Sux1):2022/12/11(日) 14:01:54.26 ID:Z7J/4dC10.net
>>397
ありがとうございます。
助かりました

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (デーンチッ Sdff-oCWK):2022/12/12(月) 21:28:57.03 ID:lPXbZliPd1212.net
質問です
織端の石と侵入警報が場にある状態で
しつこい請願者を唱えました
波及4でしつこい請願者が4枚の内にある限り
①しつこい請願者を唱えて場に出す
②侵入警報の効果にスタックでしつこい請願者をタップして切削
③波及でしつこい請願者を唱える
を繰り返して対戦相手のデッキを切削し続けることが出来ますか?

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/12(月) 22:26:50.43 ID:ubPWAopla.net
召喚酔いとけてるなら出来る

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/12(月) 22:27:30.63 ID:ubPWAopla.net
あ、違うわ。4体タップの方ならできる

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 47cf-F4ez):2022/12/12(月) 22:53:14.90 ID:uT3k4Fy40.net
>>399
その順序は成り立たない
まず大前提として波及は呪文を唱えたときに誘発する誘発型能力である
そして誘発した能力は次に優先権が発生したときにスタックに積まれる
そのため波及は必ず呪文より上に積まれ先に解決される
故に呪文が解決されるのはその上にある波及がスカになってからとなるのでまず1番の内容がおかしい
加えて波及は期間の定めの表記のない=その場だけの唱えてよい効果なので「後で唱える」ような芸当はできないので3番の内容もおかしい

つまり正しい手順は
1. しつこい請願者を唱える
2. 波及4が誘発、スタックに乗る
3. 波及4を解決、4枚見てしつこい請願者があれば望む枚数唱える
4. 唱えた数だけ波及4が誘発(誘発型能力と優先権の関係上、一度の波及で何枚唱えても必ずそれらで誘発した波及は上にくる)
 たとえば4枚中3枚唱えたなら請願者3つの上に波及が3つ乗る、同時にスタックに積まれる誘発型能力同士の順番は選べるが挟むことは不可能
5. 一番上の波及4を解決して4枚見てしつこい請願者があれば望む枚数唱える
6. 唱えた数だけ波及4が誘発、この波及を解決→唱える→波及誘発をスカるまで繰り返す
7. 一番上が波及であればまたスカるまで繰り返す、請願者であれば解決され戦場に出る
8. 戦場に出たことで侵入警報が誘発、この時点で(今戦場に出たのを含めて)請願者が4体いれば能力を起動可能
9. 侵入警報を解決して請願者達をアンタップ
10. 一番上が波及であればまたスカるまで繰り返す、請願者であれば解決され戦場に出る
とまぁスタックの上から順番に解決する

請願者が4体いないと起動できない点に注意
0体スタートで3体までしか揃いませんでした!とかあり得なくはない

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdff-oCWK):2022/12/13(火) 01:05:00.40 ID:GA4VdcMhd.net
>>401,402
ありがとうございます
いけるか!?と思ったんですがなかなか・・・うーん

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 47cf-F4ez):2022/12/13(火) 01:14:56.63 ID:ymdHdILD0.net
>>403
いけることはいけるけど順序の理解が違うって話

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dff4-IGG8):2022/12/13(火) 04:35:38.85 ID:pZ3krnx10.net
肉体喰らい等の試作クリーチャーは試作コストで唱えて戦場に出した場合以外(手札や墓地にある場合)は無色のカードですか?

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7fc0-lOAh):2022/12/13(火) 06:45:53.43 ID:/XITPPJD0.net
>>405
はい

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/13(火) 19:48:39.22 ID:QBWqeAWXa.net
NEO神河統率者に再録された領事の旗艦、スカイソブリンのカードは、カラデシュのカードと同じようにパイオニアで使用出来ますか?

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/13(火) 19:51:17.30 ID:XWtBdEcJM.net
>>407
あるレギュレーションにおけるカードの使用の可否はエキスパンションシンボルや収録エキスパンションではなくカード名で行われます

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/13(火) 19:54:30.89 ID:kWV6kxbq0.net
同名ならどの版のどのイラストのカードも使っていい

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/13(火) 20:00:22.90 ID:QBWqeAWXa.net
分かりましたありがとうございました

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW df7b-g2Z4):2022/12/13(火) 22:57:07.87 ID:x/xH44FE0.net
第三の道の創設の1章はエルドレインの出来事のインスタント、ソーサリーは唱えられないということでよいでしょうか。宜しくお願い致します。

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-lO+I):2022/12/14(水) 00:01:33.37 ID:OHjJYMMJa.net
無限のエルシャの能力でトップにある両面カード(1面はクリーチャー)の第2面のアーティファクトを唱えることはできますか?

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 47cf-F4ez):2022/12/14(水) 01:37:01.46 ID:SyW8d2Ze0.net
>>411
「カード」を見ているのではなく「呪文」を見ているので
その当事者カードの代替の特性(出来事側)が他の条件(マナ総量が1か2)を満たしているならば唱えられる
逆に3章は「カード」なので駄目

>>412
それがモードを持つ両面カードであり、第2面がクリーチャーでないアーティファクトであるなら(アーティファクト・クリーチャーは不可)
第2面がクリーチャーでないアーティファクトである両面カードであっても変身する両面カード(例:魅せられた花婿、エドガー)は無理

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 87d2-u86g):2022/12/14(水) 04:24:27.52 ID:YemMoTPZ0.net
飢餓の潮流、グリスト/Grist, the Hunger Tideはデッキ内で伝説ですか?
緊急時/Time of Needで手札に加えられますか?

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8709-c0LY):2022/12/14(水) 06:43:38.09 ID:Y/yXMbuM0.net
両面カードの質問なのですが、
場にオートボット部隊長オプティマスプライムがいる時に
英雄オプティマスプライムは出せるのでしょうか?

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8709-c0LY):2022/12/14(水) 06:46:54.77 ID:Y/yXMbuM0.net
名前は違うけど、両面カードの同じオプティマスだからレジェンドルールで片方墓地なのかな?

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-U083):2022/12/14(水) 07:26:34.46 ID:LIMv8eLMa.net
名前違うので両方同時に出せます

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7fc0-lOAh):2022/12/14(水) 07:33:35.98 ID:5RP3eBZl0.net
>>414
伝説でなくなるとは書いてない。戦場以外だと
クリーチャー ー 昆虫
が増えるだけ。よって可能

>>415
可能。名前が違う場合はレジェンド・ルールは作用しない

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM7b-6vSa):2022/12/14(水) 07:36:32.14 ID:/iQ/QyDmM.net
>>414
はい、印刷されている通り伝説のプレインズウォーカー・カードです
特性定義能力により戦場以外の領域にある限りクリーチャー・カードとして扱いますので伝説のクリーチャー・カードを探す緊急時で探すことができます

>>415
レジェンド・ルールは
・カード名が同一
・いずれも伝説
である場合に適用されます

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8709-c0LY):2022/12/14(水) 14:57:58.77 ID:Y/yXMbuM0.net
>>418
>>419
ありがとうございます!

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-U083):2022/12/15(木) 08:37:04.46 ID:Gb9OuWGLa.net
417のワイにはお礼ないんかい

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdff-cLPj):2022/12/15(木) 11:38:50.32 ID:W5uJuQyud.net
一方が風変わりな果樹園と森
もう一方が風変わりな果樹園と島をコントロールしています
この場合、お互いの風変わりな果樹園からは青と緑の両方が出せるという認識で合ってますでしょうか?

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-U083):2022/12/15(木) 13:59:56.33 ID:Gb9OuWGLa.net
合ってる

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa6b-RQ5c):2022/12/15(木) 14:56:44.04 ID:qG4SemJAa.net
>>421
アンカ付けないから気付かれなかったのでは

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdff-cLPj):2022/12/15(木) 15:10:10.57 ID:W5uJuQyud.net
>>423
ありがとうございます。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ e7a5-u86g):2022/12/15(木) 15:34:37.21 ID:z6HeN73S0.net
サイドボードについてです
1ゲーム目終了後のサイドボーディングの際、入れたいカードが11枚に対し抜きたいカードが9枚しか無かった場合
サイドボードは13枚のまま2ゲーム目に入っても良いのでしょうか?

よろしくお願いします

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMcf-RiEC):2022/12/15(木) 15:52:49.47 ID:QoZJZAkVM.net
入れ換えた結果、

・メインデッキの枚数が60枚以上
・サイドボードの枚数が15枚以下

の二点を満たしていれば問題ない

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ e7a5-u86g):2022/12/15(木) 16:28:24.68 ID:z6HeN73S0.net
>>427
ありがとうございます

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/15(木) 18:53:22.61 ID:r4fzWna6a.net
>>426
それでも大丈夫です。
・サイドボードが15枚以下
・デッキの最低枚数(通常の構築戦なら60枚)を満たしている
の2つが満たされていれば問題ありません。
ただデッキ枚数が増えるとその分サイドから入れた対策カードが引ける可能性が下がるので入れた分抜くのをオススメします。

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/15(木) 18:54:03.15 ID:r4fzWna6a.net
すみません回答被りました……

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/15(木) 18:55:54.57 ID:08Xodxr6M.net
かつてはサイドボーディング後のデッキ枚数は同じである必要があったが今はない
それ故に赤単ヨーリオン(80:1で始めて2戦目から66:15)とか、相手がLO狙いの場合に2戦目から75:0にするとかいった奇策が可能になった

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdff-c0LY):2022/12/15(木) 19:43:43.62 ID:5POK2Yi0d.net
>>421
ごめん!気付かなかった、ありがとうございます!

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 670c-cGd2):2022/12/16(金) 00:30:44.58 ID:cmruCfaB0.net
«栄光の頌歌»のコントロールしている状態で«自然の類似»を使えば、自分のコントロールしている土地は全て3/3になりますよね?

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2733-RiEC):2022/12/16(金) 00:45:52.42 ID:F2/H9p+w0.net
yes

自然の類似によるクリーチャー化に伴うPT定義は種類別7b
栄光の頌歌によるPT修整は種類別7cなのでクリーチャー化した土地は3/3になる

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 670c-cGd2):2022/12/16(金) 01:28:17.66 ID:cmruCfaB0.net
>>434
ありがとうございます!

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ e7a5-u86g):2022/12/16(金) 10:33:10.68 ID:ggO/IZWh0.net
>>429 >>431
ありがとうございます

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ca20-3IAs):2022/12/18(日) 23:50:10.95 ID:/t8EeBkN0.net
どこで質問したら分からんからここで聞くけど
今日買い物行ったらスゲー人だかりがあって何かと見てみたらカードゲームしてた
そんなにハマるもんなのかと思ってポスター見たら大会のレギュレーションや公認大会とかあって
全く知らない世界だったのでビックリした
皆さんはどんな経緯でカードゲームを知ったん?

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-W7St):2022/12/19(月) 05:54:51.86 ID:0dlZl/pra.net
>>437
友達とかテレビとか雑誌が多いかと

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3ec0-7wLN):2022/12/19(月) 08:11:46.00 ID:qsSrTLod0.net
>>437
大学時代に、知人から教えて貰ってかなー

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spb3-M1FB):2022/12/19(月) 12:52:57.44 ID:lM++1ZbQp.net
戦場にボーラスの城塞がある状態でむかつきを唱えた場合、ライブラリーの一番上を見てむかつきの手順を繰り返すか選択できますか?

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-lwto):2022/12/19(月) 13:48:27.20 ID:Us5v+4Rma.net
>>440
むかつきでライブラリトップを手札に加えた時点で次のトップが公開される
よって次の手順はトップを見てから選べる

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spb3-M1FB):2022/12/19(月) 13:52:37.26 ID:dREPX3Djp.net
ありがとうございます

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ db9c-ZR1D):2022/12/19(月) 13:59:28.39 ID:0vfsrvTO0.net
>>441
間違ってる
むかつきで繰り返す手順は「あなたのライブラリーの一番上のカードを公開し、そのカードをあなたの手札に加える。あなたはそれのマナ総量に等しい点数のライフを失う。」なので
カードが公開されるのは手順を繰り返すことを選んだあと
手札に加えた時点で次を公開することはない

ただ、ボーラスの城塞の「あなたはいつでもあなたのライブラリーの一番上のカードを見てもよい。」は
呪文の解決中でもしていいので
次の一番上を見てから公開するかどうか選んでも良い

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-lwto):2022/12/19(月) 17:16:24.85 ID:yAZt7wUka.net
ボーラスの城塞の常在型能力は常に公開ではなかったね。失礼した。

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-7wLN):2022/12/19(月) 19:40:43.43 ID:Xmmomdyaa.net
>>443
最後ダウト

401.5. プレイヤーに、ライブラリーの一番上のカードを公開してプレイする、あるいはプレイヤー1人が自分のライブラリーの一番上のカードを見てもよいとする効果が存在する。呪文を唱えている間に一番上のカードが入れ替わった場合、その呪文が唱えられ終わる(rule 601.2i 参照)まで、新しいカードは公開されないし、見てはならない。これは能力の起動に関しても同じである。

むかつきの解決中はトップ見ちゃいけない

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c37c-ytDT):2022/12/19(月) 19:51:27.80 ID:vujYVhw40.net
呪文や能力の解決中に変わる場合はこれに当てはまらない。例えば、むかつき/Ad Nauseamの解決中にはカードを手札に加えるたびに次のカードを確認することができる。

じゃあウィキのこれは嘘って事?

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ db9c-ZR1D):2022/12/19(月) 19:57:37.85 ID:0vfsrvTO0.net
>>445
「その呪文が唱えられ終わる(rule 601.2i 参照)まで」
つまり唱える手順の最中にかかる制限であって、解決中にかかる制限じゃない

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f30c-4WNi):2022/12/19(月) 21:05:25.95 ID:CZ6ApUcD0.net
《生き返り》というカードに関する質問です。
緑のカード1枚を墓地から手札に戻すというルールですが、「そのカードを公開する」という指示は書かれていません

「ルール通り、緑のカードを選んでそれを手札に戻してる」という事を対戦相手に告知しなくてもいいのですか?

《生き返り》に限らず、「それを公開する」という文言が無ければ、条件に従って選んだカードを公開する必要は無いのでしょうか?

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0fcf-IWJV):2022/12/19(月) 21:16:59.10 ID:9KOybArU0.net
>>448
そもそも墓地は公開領域です

加えて言えば生き返りは対象を取っていますので唱える際に対象を明示する必要もあります

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMb6-sRev):2022/12/20(火) 11:03:33.05 ID:1crkGO7UM.net
ザナサーやエターリの様な相手のカードを使える統率者を教えて下さい。

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6a11-JTSH):2022/12/20(火) 19:23:29.12 ID:oAjg/Czj0.net
〈倍増の季節〉を置いた状態で〈土の勇者〉を唱えると、(緑)(緑)につき6個の+1/+1カウンターが置かれるという認識で合っているでしょうか?

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8b45-CLTW):2022/12/20(火) 19:35:15.03 ID:/x31ZUWn0.net
アリーナのパウパーって信仰なき物あさりは使えるんですか?
デカスロンでパウパーイベントがあるみたいなので適当にリストを調べたのですが採用しているものがないので気になりました

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM1b-IWJV):2022/12/20(火) 19:47:41.67 ID:OuDd2CZ7M.net
>>451
カウンターを置かれた状態で戦場に出るのは置換効果なので倍増の季節は機能する

>>452
レアなので無理
アリーナのパウパーや職工はレガシー範囲ではない

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6a11-JTSH):2022/12/20(火) 20:52:49.45 ID:oAjg/Czj0.net
>>453
ありごとうございます!!

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8b45-CLTW):2022/12/20(火) 21:01:09.92 ID:/x31ZUWn0.net
>>453
ありがとうございます
あくまでアリーナのレア度に準拠するんですね

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f30c-4WNi):2022/12/20(火) 21:17:48.62 ID:cOpfCNHe0.net
>>449
ありがとうございます!

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0fcf-Lgp6):2022/12/20(火) 22:42:48.79 ID:jF9g3YBc0.net
アリーナのパウパーで灰色商人(還魂記ではアンコモン)が使えないのも有名な話

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW aa30-jBQ6):2022/12/21(水) 18:39:26.90 ID:PRM43QwC0.net
対戦相手に金粉のドレイク等でコントロールを奪われたクリーチャーが死亡した時に不浄なる者、ミケウスの能力は誘発しますか?

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW aa30-jBQ6):2022/12/21(水) 18:41:12.99 ID:PRM43QwC0.net
>>458
自決しました
あなたがコントロールしていてって記載されてますね

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4f5a-Bt9v):2022/12/22(木) 13:34:20.35 ID:dZrXKEq00.net
何もそんな自決しろまでは言ってないよ…
安らかに成仏してくれ

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-W7St):2022/12/22(木) 17:50:38.53 ID:odMwGahxa.net
サリンスの大ワームの能力って対戦相手が土地出しても誘発しますよね?

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7ba4-u/zY):2022/12/22(木) 17:51:38.05 ID:JHNI/EF60.net
する

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-W7St):2022/12/22(木) 22:48:10.03 ID:8iqMFhqna.net
上陸じゃないのはそのせいなんですか?

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0fcf-Lgp6):2022/12/22(木) 23:50:24.66 ID:12fEur430.net
>>463
そうだよ

梢の覆いとか巨森の蔦とかが呪禁じゃないのも「似てるけど違う」から

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa9f-HPoJ):2022/12/23(金) 12:44:21.65 ID:Rh3zWatOa.net
初心者です。初歩的な質問申し訳ありません。
インスタントタイミングについて理解ができていないため、質問させてください。

1. 相手が《真実の解体者、コジレック》で攻撃する際、こちらが攻撃中のコジレックに対して《剣を鍬に》
を唱えることは可能でしょうか。
また、唱えた場合にはダメージ及び場はどうなりますでしょうか。

2. こちらが《虎の影、百合子》と他の忍術持ちの合計2体で攻撃し、百合子がブロックされ死亡、他の忍術持ちカードの攻撃が通った場合、百合子の効果は誘発しますか?

3. 場に《大地の知識》《離れられない二匹、リンとセリ》がある状態で、平地2枚をタップして《白たてがみのライオン》をキャストした場合、《白たてがみのライオン》の出た時効果を解決する前に、大地の知識の効果でライオンをタップして平地をアンタップすることはできますか?

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7ba4-u/zY):2022/12/23(金) 13:49:56.30 ID:5Z72QzcR0.net
>>465
1.戦闘フェイズは以下の5つのステップで構成される
戦闘開始ステップ
攻撃クリーチャー指定ステップ
ブロッククリーチャー指定ステップ
戦闘ダメージステップ
戦闘終了ステップ

攻撃クリーチャー指定ステップでは攻撃クリーチャーが指定されたあと優先権が発生するため、その優先権で《剣を耡に》を唱えることができる
攻撃クリーチャーが戦闘ダメージステップが来る前に戦場を離れたとき、そのクリーチャーはダメージを与えない
なお《真実の解体者、コジレック》の滅殺は、コジレックを攻撃クリーチャーに指定したとき誘発するため、コジレックをソープロするなら戦闘開始ステップの優先権で唱えるほうがお得


2.百合子が戦闘で死亡しても百合子の誘発型能力は誘発する  (先制攻撃とかで百合子が先に死亡してたら誘発しない)

戦闘ダメージステップでは全ての戦闘ダメージが同時に与えられてから、状況起因処理が行われ、その後優先権が発生する

そもそも致死ダメージを負っているクリーチャーが破壊されるのは状況起因処理によるものであり、百合子はダメージと同時に死亡するのでなく、状況起因処理が行われる時点で初めて死亡する
百合子が生きたまま戦闘ダメージが与えられるため、百合子は問題なく誘発する


3.できる
ライオンのそれは誘発型能力であり、当然スタックを用いる
一般に誘発型能力は誘発してスタックに乗り、優先権がパスされるのを待ち、その後解決される
そのためこの優先権で大地の知識を起動できる
なお与えられた状況では無限犬トークンが出る

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 1ab0-z22/):2022/12/23(金) 14:03:03.41 ID:d2DoLlOL0.net
>>465
1.
インスタントは自分が優先権を持っている状態であれば唱えられる
フェイズやステップはすべてのプレイヤーが優先権を連続して放棄した場合に進む
つまりコジレックが攻撃するまでに「アップキープ・ステップ」、「ドロー・ステップ」、
「メインフェイズ」、「戦闘開始ステップ」の4つのタイミングで除去の機会がある
「攻撃クリーチャー指定ステップ」以降でも可能ではあるが滅殺による被害を受けてまで待つ意義は限りなく薄い
攻撃クリーチャーが戦闘ダメージを与えるのは「戦闘ダメージステップ」でありそれより前に除去したのであれば戦闘ダメージは発生しない

2.
もう一方の攻撃している忍者が戦闘ダメージを与えた時点で百合子がまだ戦場に存在しているか次第
たとえばブロック・クリーチャーが先制攻撃を持っておりその忍者が先制攻撃を持っていないならば
その忍者が戦闘ダメージを与える前に百合子は破壊され戦場からいなくなっているため誘発することはない
先制攻撃や二段攻撃を双方が持っているか双方とも持っていないならばその忍者が戦闘ダメージを与えた段階では
まだ百合子は戦場に存在している(その後致死ダメージにより破壊され死亡する)ため誘発する
百合子の誘発型能力には「百合子が戦場に出ている」などの条件はないので誘発条件さえ満たせばその後戦場からいなくなっても解決される
なお百合子が見ている条件は「クリーチャータイプが忍者であるか」であって「忍術を持っているか」ではない

3.
「唱えたとき/唱えるたび」に誘発する誘発型能力は必ずそれを誘発させた呪文より上に積まれる
何故なら呪文を唱えたから誘発したのであり呪文を唱えたということはその呪文は既にスタックに乗っているからである
なので犬トークンはライオンが解決される前に生成されるためライオンと犬トークンでそれぞれ大地の知識の起動コストを支払い合わせて平地2つをアンタップできる
大地の知識の起動型能力には「ソーサリーとして」といった制限はないのでライオンのEtBがスタック上にあろうが問題なく起動できる

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 660c-HPoJ):2022/12/23(金) 22:13:54.87 ID:sR/Eh2NM0.net
>>466
>>467
丁寧にご教授いただきましてありがとうございます
非常に勉強になりました

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (中止 b358-MkkF):2022/12/25(日) 00:02:22.72 ID:xC6khl4f0XMAS.net
ライブラリートップの呪文を唱えている途中で彩色の宝球でカードを引き、ファイレクシアの塔等のマナ能力でダークスティールの巨像を生贄にした後に唱えるのを巻き戻した場合、唱えようとした呪文と彩色の宝球で引いたカードはそれぞれライブラリートップに戻りますか?

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (中止 Sa1f-/9mk):2022/12/25(日) 07:07:39.96 ID:qDvf9pV4aXMAS.net
全部戻さないといけないからそうなる

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/25(日) 09:05:26.60 ID:xC6khl4f0XMAS.net
>>470
ライブラリーシャッフルを挟んでも気にしなくていいんですね
ありがとうございます

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (中止 Sab3-/9mk):2022/12/25(日) 11:34:13.13 ID:c3r0ack4aXMAS.net
全部を元の状態に戻さないといけないという意味。元が分からなくなら対戦相手やジャッジと相談してください。最悪反則負けです

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/25(日) 12:04:33.83 ID:dIo4Jncj0XMAS.net
そもそもどう巻き戻すか考える以前に、適正に進行できないとわかった時点でジャッジを呼べ

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/25(日) 12:33:18.20 ID:Jgbdk/+A0XMAS.net
唱えてる途中でドローってどういうことですか?

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/25(日) 13:02:24.06 ID:dIo4Jncj0XMAS.net
>>474
マナ能力は唱える手順のコストの支払いの直前で起動できる
またマナ能力はスタックを用いず直ちに解決される
彩色の宝球の能力はマナ能力なので呪文を唱えている途中で起動してカードを引くことができる
ただしその引いたカードは呪文を唱え終わるか巻き戻されるかするまで裏向きのままで、特性は無いものとして扱われる

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/25(日) 13:11:17.49 ID:Jgbdk/+A0XMAS.net
>>475
なるほど…
唱えることが完了するまでは引いたカードは自分も確認できないということですか?

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/25(日) 13:17:59.42 ID:dIo4Jncj0XMAS.net
>>476
そうです

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (中止 Sa71-tgY1):2022/12/25(日) 16:24:20.96 ID:sTmhTTnBaXMAS.net
>>477
ありがとうございます そういう挙動することもあるのか~

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (中止 Sdaf-4fWv):2022/12/25(日) 17:53:23.87 ID:f9UxXsF1dXMAS.net
>>471
え?巨像効果によるライブラリーシャッフルは唱えた呪文がスタックに乗ってからだから、巻き戻すならシャッフルは起きないぞ?(当たり前だけど)

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (中止 Sdaf-4fWv):2022/12/25(日) 17:55:35.51 ID:f9UxXsF1dXMAS.net
スタックに乗ってから×
唱えるのが成立してから○

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (中止W 8915-/xuh):2022/12/25(日) 19:40:47.88 ID:21s3bfzK0XMAS.net
質問です。こちらのライフ10で死の影(3/3)でアタック、ダメージ解決前にマーフォークのペテン師で死の影の能力を無くした場合、相手へのダメージは13点になるでしょうか。

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (中止 Sa71-cUJC):2022/12/25(日) 19:56:39.74 ID:Rb78xR3CaXMAS.net
>>481
対戦相手がコントロールしているクリーチャーしか対象に取れない

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (中止 Sa71-/xuh):2022/12/25(日) 22:11:19.22 ID:9jeqghALaXMAS.net
>>482
テキスト見逃しておりました。
ご回答ありがとうございます!

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ b358-MkkF):2022/12/26(月) 00:13:19.85 ID:b1TmzgBf0.net
巨像効果によるライブラリーシャッフルは常在型能力だから唱えている途中でもライブラリーシャッフルされるのでは?

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7fc0-cUJC):2022/12/26(月) 00:27:52.86 ID:pgoohhVu0.net
701.20を見る限り、呪文を唱えてる最中でも『ダークスティールの巨像』が墓地に行った事に対する置換効果で、ライブラリに加えられた上でシャッフルされる。

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f10c-22h+):2022/12/27(火) 01:05:07.70 ID:8MIKZC/50.net
《知られざる楽園》と《停滞》に関する質問です

《知られざる楽園》を戦場に出し、タップしてマナを出したとします。
そして同じターンに《停滞》を戦場に出しました。
それ以降のターンは《停滞》の効果でアンタップ・フェイズはありません。
そして、《知られざる楽園》と《停滞》が場に出てから10ターンが経過したとします。
ここで《停滞》が戦場から除去され、10ターンぶりにアンタップ・ステップが訪れました。
10ターンも経過していますが、このアンタップ・ステップで《知られざる楽園》は手札に戻るのでしょうか?
《知られざる楽園》の効果を見ると「好きな色1点のマナを加え、次のアンタップ・に知られざる楽園を手札に戻す」と書かれています

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 619c-s0Sd):2022/12/27(火) 01:37:30.30 ID:ZBLChvBi0.net
>>486
その10ターンぶりのアンタップ・ステップが「あなたの次のアンタップ・ステップ」なのでそのタイミングで手札に戻ります

614.10a 飛ばされたステップ、フェイズ、ターンに起こる予定だったことは、起こらない。「次の/next」何かに起こる予定のことは、飛ばされなかった最初の機会に行われる。(以下略)

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f10c-22h+):2022/12/27(火) 13:01:59.42 ID:8MIKZC/50.net
>>487
ありがとうございます!

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 17a4-YcQ5):2022/12/27(火) 14:55:46.35 ID:fOHYI3B10.net
多人数戦で、プレイヤーAがゲームから離れる際に、プレイヤーAがオーナーでないパーマネントをプレイヤーAがコントロールしていたとき、そのパーマネントがどうなるかについての質問です

総合ルール800.4aについての質問なので、参考までに引用しておきます
【800.4a プレイヤーがゲームから離れたら、そのプレイヤーがオーナーであるすべてのオブジェクト(rule 109 参照)はゲームから離れ、そのプレイヤーにコントロールを得させている効果は終わる。
その後、そのプレイヤーがコントロールしていてカードによって表されていないオブジェクトがスタック上にあるなら、それらは消滅する。その後、なおそのプレイヤーがコントロールしているオブジェクトがあるなら、それらは追放される。
これは状況起因処理ではなく、プレイヤーがゲームから離れたらすぐに発生する。優先権を持つプレイヤーがゲームから離れる場合、ゲームに残っている、ターン順で次のプレイヤーに優先権が移動する。】


質問①プレイヤーAが《支配魔法》のような「You control enchanted creature.」という書式のカードでパーマネントのコントロールを奪っていた場合、そのパーマネントはどうなりますか?

質問②プレイヤーAが《脅しつけ》のような期限のある「Gain control target creature until end of turn.」という書式のカードでパーマネントのコントロールを奪っていた場合、そのパーマネントはどうなりますか?

質問③プレイヤーAが《裏切りの工作員》のような期限の無い「Gain control target permanent.」という書式のカードでパーマネントのコントロールを奪っていた場合、そのパーマネントはどうなりますか?

質問④プレイヤーAが《袖の下》のような直接戦場に出す書式のカードでパーマネントのコントロールを奪っていた(?)場合、そのパーマネントはどうなりますか?

質問⑤プレイヤーAが《霊気奪い》のようなスタック上のクリーチャー呪文のコントロールを奪うカードでパーマネントのコントロールを奪っていた場合、そのパーマネントはどうなりますか?


自分の予想では800.4aに従うなら
①元のコントローラーに帰っていく
②元のコントローラーに帰っていく
③元のコントローラーに帰っていく
④追放される
⑤追放される となると思うのですがどうでしょうか

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 619c-s0Sd):2022/12/27(火) 16:04:47.88 ID:ZBLChvBi0.net
>>489
?〜?についてはあなたの予想通りになります

?については元の呪文を唱えたプレイヤーにコントロールが戻ります
110.2b 効果によってプレイヤーが他のプレイヤーのパーマネント 呪文のコントロールを得た場合、そのプレイヤーはその呪文がなるパーマネントをコントロールするが、そのパーマネントの本来のコントローラーはその呪文をスタックに置いたプレイヤーである。(この違いは多人数戦で意味を持つ。rule 800.4c 参照。)

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 17a4-YcQ5):2022/12/27(火) 16:39:20.17 ID:fOHYI3B10.net
>>490
ありがとうございます

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c511-cSzQ):2022/12/28(水) 13:30:03.89 ID:jGY/hYQ40.net
質問させてください。
魂剥ぎを呪禁を持つクリーチャーを探査コストで唱えた場合それにスタックして呪禁を持つ前に除去をする事は可能でしょうか?

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa71-cUJC):2022/12/28(水) 13:55:25.63 ID:hOo34GdZa.net
呪禁を持つ前、ってタイミングが存在しない

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd57-cSzQ):2022/12/28(水) 16:34:49.91 ID:eUGI5mwFd.net
>>493
ありがとうございました。

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd57-3+ny):2022/12/29(木) 11:47:48.01 ID:1ILi2Jncd.net
横からすいません
魂剥ぎは戦場に着地した時には探査で追放したクリーチャーの能力(呪禁、飛行等)が付いてる。であってますか?

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW b5cf-Ie6r):2022/12/29(木) 13:19:20.55 ID:BxjoMltf0NIKU.net
>>495
はい、これは常在型能力であり誘発型能力ではありません
「[カード名]が戦場に出たとき/When [CaedName] enters the battlefield」とは書かれていません

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 4958-tgY1):2022/12/29(木) 14:34:10.09 ID:8JTqhCFl0NIKU.net
てことは
スタック上にある能力持ちを探査コストに当てた魂剥ぎをコピーした場合は
同じ能力を持った魂剥ぎの呪文がスタックに生成されるということですか?

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 7fc0-cUJC):2022/12/29(木) 15:01:50.50 ID:1q3aaXHL0NIKU.net
>>497
いいえ
『探査コストで支払われた履歴』はコピー可能な値ではない。あくまで飛行等の能力を持つのは、探査コストで追放された履歴を参照する常在型能力によるもの。

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ 4da5-s0Sd):2022/12/29(木) 23:06:40.51 ID:abx9J2kR0NIKU.net
遵法長、バラルをコントロールしている状態で相手の呪文Aを対象に差し戻しをプレイした場合
差し戻しでドローしてから遵法長、バラルのルーティングの順番でいいのでしょうか?

よろしくお願いします

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 7fc0-cUJC):2022/12/29(木) 23:23:14.61 ID:hgKJbRk10NIKU.net
>>499
はい

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 6f33-+a/p):2022/12/29(木) 23:24:30.20 ID:kq2B7WRI0NIKU.net
1.差し戻しの効果で呪文Aが打ち消される
2.バラルの能力が誘発する(まだスタックには乗らない)
3.差し戻しの効果でドロー
4.誘発したバラルの能力がスタックに乗る
5.バラルの能力を解決

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ 4da5-s0Sd):2022/12/29(木) 23:31:43.19 ID:abx9J2kR0NIKU.net
>>500 >>501
ありがとうございます

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/30(金) 11:05:24.23 ID:qmdMZ8kBp.net
質問です
翻弄する魔道士や選定された平和の番人に「厚かましい借り手」を指定された場合、「些細な盗み」を唱えたり、通常マナコストで唱えたりすることはできますか?

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/12/30(金) 11:25:49.49 ID:e28f3mwl0.net
>>503
できる
CR716.3a参照

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4958-tgY1):2022/12/30(金) 12:58:37.45 ID:U4dhgmSl0.net
>>498
ありがとうございます

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Sp63-4fEX):2022/12/30(金) 16:21:20.23 ID:JQecKf44p.net
謙虚が戦場にある状態で求道者テゼレットの-5を使った場合、アーティファクトは1/1になってから5/5になるで合ってますか?

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr35-mGaa):2022/12/30(金) 16:53:01.49 ID:JnXdlhT7r.net
最近のスタン白単ミッドのサイドボードで華ペス入ってるの良く見かけるけれどどういう時どういうデッキ相手の時サイドインする用途なのでしょうか?

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6f33-+a/p):2022/12/30(金) 17:11:02.07 ID:2DAIhPXg0.net
>>506
謙虚による「1/1になる」とテゼレットによる「5/5になる」はどちらも種類別7bだが
謙虚の効果はテゼレットの能力の効果に依存しているので、
タイムスタンプ順ではなくテゼレットの効果を先に適用する。
あなたがコントロールするアーティファクトは能力を失い1/1のクリーチャーになる。

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロロ Sp63-4fEX):2022/12/30(金) 17:41:18.06 ID:QUkiL2Uhp.net
ありがとうございました。

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spef-u5xQ):2022/12/30(金) 22:34:21.52 ID:2IhoPhnep.net
>>504
ありがとうございます。

>>508
横槍質問で申し訳ないんだけど
ミシュランは謙虚あろうがそのままのp/tになるのにテゼレットは1/1になる違いを教えてもらいたい
他にも同様な例があれば知りたい

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac7-P+qm):2022/12/31(土) 02:49:42.19 ID:eiTwNN6ma.net
>>510
テゼレットも5/5になる(7bだけ見たらタイムスタンプ順での適用になる。

依存関係は同じ種別でしか見ないという話。
某wikiから例を引っ張ってくると

例:機械の行進/March of the Machinesとマイコシンスの格子/Mycosynth Latticeが戦場に出ている場合、どちらが先に出たか関係なく、クリーチャーでないパーマネントは、そのマナ総量に等しいパワーとタフネスを持つアーティファクト・クリーチャーになる。なぜなら、マイコシンスの格子を適用することで機械の行進の効果がどのパーマネントに適用されるかが変化するため、機械の行進はマイコシンスの格子に依存しているからである。

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac7-Atip):2022/12/31(土) 11:02:33.14 ID:WELvWWM8a.net
>>508
は間違いってこと?

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spbb-otcb):2022/12/31(土) 15:24:28.13 ID:7eVjmNXap.net
キキジキの鏡像で税血の徴収者をコピーしたら、コピーしてでた税血の徴収者から血トークンは生成されますか?

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spbb-otcb):2022/12/31(土) 15:27:15.21 ID:7eVjmNXap.net
無色は単色ではないでしょうか?

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8a56-bu5/):2022/12/31(土) 16:05:11.43 ID:634GVcRI0.net
>>513
生成される

>>514
単色ではない

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 039c-9yt5):2022/12/31(土) 16:09:47.45 ID:OJs2OPgl0.net
>>512
そうなる

>>513
イニストラード:真紅の契りで印刷された「税血の徴収者」はカード名が誤訳
正しくは「税血の収穫者」になる

そのトークンは税血の収穫者のコピーとして戦場に出るので、能力は誘発し血トークンが生成される

>>514
無色とは色を持たないことなので単色ではない

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac7-P+qm):2022/12/31(土) 16:21:53.96 ID:i58NTgSVa.net
>>514
105.2a 単色のオブジェクトは、5色のうちちょうど1色の色だけを持つ。

105.2c 無色のオブジェクトは、色を持たない。

よって、無色は単色ではない

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7673-Dewi):2023/01/01(日) 06:37:46.49 ID:nnF+IoxS0.net
膨らんだ意識曲げの現出コストで難題の予見者を生贄にした場合、
膨らんだ意識曲げの能力と難題の予見者のドローどちらが先になりますか?

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac7-P+qm):2023/01/01(日) 06:49:58.47 ID:U1gyn/RPa.net
>>518
難題の予見者が先
膨らんだ意識曲げが唱えられてスタックに乗った後、難題の予見者の能力が誘発する

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 97cf-lLhf):2023/01/01(日) 06:51:29.83 ID:NCN3rDXQ0.net
>>518
同時にスタックに積まれる(同時に誘発したものである必要はない)誘発型能力は
そのコントローラーが同じであるならばそのコントローラーが選んだ順番でスタックに積まれる

1. まず現出コストの支払いにより難題の予見者が戦場を離れたことによりその能力が誘発
2. 次に膨らんだ意識曲げを唱える手順が完了したことによりその能力が誘発する
しかしながら1と2の間には優先権が発生するタイミングが存在しないため
これらは次に優先権が発生するタイミングで同時にスタックに積まれる

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 97cf-lLhf):2023/01/01(日) 06:54:23.35 ID:NCN3rDXQ0.net
もちろん膨らんだ意識曲げ(呪文)本体はスタック上の3つのオブジェクトの中で一番下になる

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac7-P+qm):2023/01/01(日) 06:54:27.70 ID:U1gyn/RPa.net
>>518
失礼。>>520が正しいです

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7673-Dewi):2023/01/01(日) 07:53:16.85 ID:nnF+IoxS0.net
皆様ありがとうございます!

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2758-YceA):2023/01/01(日) 11:33:20.90 ID:eQPb86+/0.net
絆魂をつけた自由なる者ルーリク・サーをコントロールしていてライフが6のときにクリーチャー以外の呪文を唱えた時、敗北しますか?

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 63b1-/HJm):2023/01/01(日) 11:36:15.88 ID:jTqCCfJG0.net
>>524
しない
ダメージを与えるのと回復するのは同タイミング

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 97cf-lLhf):2023/01/01(日) 11:42:44.11 ID:NCN3rDXQ0.net
>>524
補足しておくと《魂の絆》などの誘発型タイプだと敗北する
絆魂は(かつては誘発型だったが今のルールでは)ダメージを与えるのとライフを得るのを同時に行うのでセーフ

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac7-YceA):2023/01/01(日) 16:42:34.58 ID:7+QRmRNca.net
>>525
>>526
ありがとうございます

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ aba5-9yt5):2023/01/01(日) 21:54:41.36 ID:9qzBRxdS0.net
墓地に復讐蔦がある状態で傲慢な新生子をプレイし能力を起動、猛火のルートワラをディスカードすると
傲慢な新生子のドロー→猛火のルートワラをマッドネスでプレイ→復讐蔦が誘発で合ってますか?
よろしくお願いします

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac7-P+qm):2023/01/01(日) 22:07:36.37 ID:bBsNNUsOa.net
>>528
スタックは上から

復讐蔦の誘発型能力
猛火のルートワラ
傲慢な新生子の起動型能力

になる

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ aba5-9yt5):2023/01/01(日) 22:43:11.57 ID:9qzBRxdS0.net
>>529
ありがとうございます

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sa52-sga5):2023/01/03(火) 02:56:10.14 ID:g7eK9y1La.net
ヨーグモスの墳墓アーボーグが置かれている場合は、フェッチランドもタップするとマナプールにBを加えるという起動型能力を持つようになるという認識は合っていますか?

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0ecf-ChaJ):2023/01/03(火) 03:21:08.07 ID:Go5TWI0H0.net
ヴェリズ・ヴェルって一体何ですか?

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ a373-TwI4):2023/01/03(火) 04:19:01.02 ID:qMGMODHB0.net
>>531
あっています。
その状況下では、フェッチランドでもあり、沼でもあります。
ちなみに、ヨーグモスの墳墓、アーボーグ自身も沼でもあるので黒マナが出せます。

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sa52-sga5):2023/01/03(火) 04:26:28.82 ID:g7eK9y1La.net
>>533
ありがとうございます!

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8a56-bu5/):2023/01/03(火) 07:20:20.95 ID:Ol9zT3u50.net
>>532
ローウィンに存在する地名。
詳しいことはしらない

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW bb58-wahU):2023/01/04(水) 03:24:18.07 ID:a6cG7YPF0.net
精神連繋メカを「昼が夜になるか夜が昼になるたび」を持つクリーチャーのコピーにして、
「昼が夜になるか夜が昼になるたび」の能力を2体分誘発することは可能ですか?
アンタップステップに搭乗できずに不可能ですかね?

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cec0-P+qm):2023/01/04(水) 06:12:19.59 ID:65lQvOYI0.net
>>536
アンタップステップに搭乗はできないが、乗った後にセレスタスで昼夜入れ替えれば2回誘発させる事は可能

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8a56-bu5/):2023/01/04(水) 06:24:21.86 ID:5FeZ4ApA0.net
>>536
ターンの開始時に昼夜入れ替わるタイミングでは不可能
昼夜入れ替わる前に搭乗できないので

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a311-sn4h):2023/01/04(水) 09:05:26.13 ID:DthMPwT60.net
マジック探検隊の動画見られなくなってるんだけどなんで?
あれすげー好きだったのに

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdba-wahU):2023/01/04(水) 11:42:58.34 ID:ym1obFXdd.net
>>537,538
ありがとうございます!残念!

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sa52-sga5):2023/01/04(水) 20:30:24.39 ID:ezmzOCsaa.net
アゾリウスの造反者、ラヴィニアについて質問します。
このカードが自分の場にある場合、力戦の束縛は版図がどうあれ相手が土地を6枚セットしない限りは唱えることが出来ないという認識は正しいですか?

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cec0-P+qm):2023/01/04(水) 20:38:22.70 ID:XeNUmRR+0.net
>>541
自分の場という物は存在しないが、質問に対しての回答はyes

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a3a4-iFyM):2023/01/04(水) 20:39:35.67 ID:BT/68IvT0.net
正しい

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sa52-sga5):2023/01/04(水) 20:53:55.86 ID:ezmzOCsaa.net
ありがとうございました

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 5b44-9yt5):2023/01/05(木) 13:42:30.69 ID:94d1mjpS0.net
二天一流、一心 について質問です
一心が戦場にいる状態で、新ベナリアの守護者を後援して攻撃させました
守護者が後援された場合の能力は2度誘発しますか?
しない場合、ルール的な根拠はなんですか?
(MTGアリーナでは2度誘発しませんでした)

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/01/05(木) 14:12:12.43 ID:neWrsGTb0.net
後援は攻撃するに「際し」酔ってない他の生物をタップする 常在型能力
一心は攻撃「したとき」の 誘発型能力 をコピーする能力

後援は攻撃したときの能力ではないから

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/01/05(木) 14:14:43.55 ID:94d1mjpS0.net
>>546

なるほど!
ありがとうございました

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMe3-8mjA):2023/01/05(木) 18:27:50.87 ID:IEnveHXgM.net
>>546
正しいけどちょっとズレてるというか(2回後援できないこととその理由はその通り)
新ベナリアの守護者の誘発型能力が2回誘発しないのは「攻撃」ではなく「後援」で誘発する能力だから

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMe3-8mjA):2023/01/05(木) 18:30:31.85 ID:IEnveHXgM.net
あとコピーするんじゃなくて追加誘発ね(重箱の隅)

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/01/05(木) 21:20:16.56 ID:oMAYj/TD0.net
新規です。モダンホライゾン2のドラフトブースターパックを
開けたのですが入ってたカード全ての角がボロボロだったのですが
MTGはよくあることなのでしょうか?

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sa52-sga5):2023/01/05(木) 21:48:06.11 ID:TfEfENIYa.net
可能であれば写真を見せてください
よくあることか否かは程度によります
国産TCGに比べると品質のムラが多めだとは思います

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f11-9yt5):2023/01/05(木) 23:50:33.91 ID:oMAYj/TD0.net
パックのカードの全てこんな感じです。裁断ミス?
大きく白くなっているものもあります。
https://imgur.com/a/pQFdaOq

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cbd9-SU2Y):2023/01/06(金) 00:39:01.60 ID:ZbrdxU4V0.net
せっかくMTGへの第一歩を踏み出してくれた新規の方に伝えるのは本当に心苦しいのですが、結構そんなもんです
どうか見限らないでください・・・

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sac7-bu5/):2023/01/06(金) 07:37:45.76 ID:OuWLBN0Ja.net
ここまでのものはそんなにないと思うけど

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ aba5-9yt5):2023/01/06(金) 13:05:45.33 ID:LUW/9kVa0.net
>>550
モダンホライゾン2の再版版はアメリカ産で非常に品質が悪いです
私もドラブを購入した際、このようにボロボロになっていて酷いものだと白くかけてるのもありました

最近のMTGの製品は品質が悪いものが多いですが、モダンホライゾン2は特に酷いです

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9781-cZQK):2023/01/06(金) 13:24:03.41 ID:onaErdcD0.net
>>553
ヒント:水道水すら飲めない土人の国

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ abcf-DWwd):2023/01/07(土) 16:32:12.05 ID:yWyIj+ga0.net
以前ここで聞いたコモンでありコモンでないレアリティでもあるカードを探せるサイトの名前が思い出せない
なんて言ったっけ

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e133-jUX4):2023/01/07(土) 17:59:03.98 ID:WxoGqMx/0.net
貼られてたのはScryfallのリンクだったかな
要はフォーマットをパウパーにしてアンコorレアor神話で検索できるサイトならどこでも良い

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-61o8):2023/01/08(日) 03:08:19.81 ID:MJxjgBZDa.net
多人数戦においての二段攻撃の戦闘について質問させてください

二段攻撃を持った「Scroll Thief / 巻物泥棒」がライフ1のプレイヤーに攻撃し、ブロックされずに戦闘ダメージを与えました。
この場合「Scroll Thief / 巻物泥棒」でドロー出来るのは1枚ですか?2枚ですか?

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e133-jUX4):2023/01/08(日) 07:39:02.39 ID:xfqb61oe0.net
1枚

最初の戦闘ダメージステップの後の状況起因処理で防御側プレイヤーは敗北してゲームから離れる

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-nFzZ):2023/01/08(日) 14:47:09.88 ID:ygF2VihNa.net
伝説のクリーチャーとプレインズウォーカーを除いてストーリーで最強のキャラって何ですか?

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 71a5-tb1I):2023/01/08(日) 15:52:31.72 ID:glF8oI5F0.net
マジックオンラインの大会で○○SUPER QUALIFIERや○○SHOWCASE CHALLENGEがありますが
これらの違いはどういったものなのでしょうか?
また上記二つの大会はどちらの方がレベルが高いですか?
よろしくお願いします

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 330c-tb1I):2023/01/08(日) 19:33:29.82 ID:OlYeAaWJ0.net
外部のブログの話になるのですが、
https://omamesensei2.hatenadiary.jp/entry/2022/10/06/172201
内の話がよくわかりません
最初は能力の蘇生とカードの蘇生との取違いなのではないかとも考えたのですが、途中のルールを間違えて拡散〜のところに繋がりません
またあなたがするべきは〜のところに関しても能力とカード名で違いが出ると思います
友人同士の会話(ツイート)に他人がしゃしゃり出るなということか、わざと間違いを肯定するような形で別の他人に訂正追記させろということなのかよくわかりません
いずれにしろ私が理解できていないだけなのですがわからないままだと気持ち悪いのでわかる方に教えていただきたいです
よろしくお願いします

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 99cf-bpxh):2023/01/08(日) 19:39:56.97 ID:hI34f9340.net
《発掘/Unearth》と蘇生(Unearth)能力で引っ掛け問題的な話かと思ったら蘇生って書いてるな…

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-61o8):2023/01/08(日) 20:26:48.84 ID:MJxjgBZDa.net
>>560
ありがとうございました

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e133-jUX4):2023/01/08(日) 20:48:11.82 ID:xfqb61oe0.net
>>563
通常《》で囲んで表記するのはカード名なので
カード名と能力を取り違えてるという話をしながら最後に自分が日本語カード名を間違えている線が濃厚。
(ただしその場合でも日本語的に会話の繋がりがおかしい)

この人は基本的に言ってることが頓珍漢な上に文章も下手くそなので気にしないのが一番。

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 330c-tb1I):2023/01/08(日) 22:52:52.76 ID:OlYeAaWJ0.net
>>564>>566
ありがとうございました
引っかけようとして最後ミスったんでしょうか
すっきりしました

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b1b1-GGCo):2023/01/09(月) 12:15:37.89 ID:JictJecl0.net
最初のつぶやきは、つっこんできた人に≪Unearth(発掘)≫の話ですよ?って返すための釣り投稿。
だからそれに引用でカード≪蘇生≫と能力蘇生を誤認させる釣り投稿返しするって話では?
まあ全体的に趣味悪そうな記事だとは思った。

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/01/09(月) 13:19:50.61 ID:kiE4bCfZ0.net
>>558
ども

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 01b1-tb1I):2023/01/09(月) 14:04:54.57 ID:/FrAR69W0.net
アリーナでデッキのインポートに際しての質問です。

デッキレシピに、
2 否認 (M20) 69
のような記述があった時、
基本セット2020の否認がデッキに入りますが、
2020の否認を持ってない/足りない時に、
ドミナリアやゼンディカー等の
否認を入れてくれるような設定はありませんでしょうか?

または、ひとつひとつ検索する以外で
所持しているかを確認する方法はありますでしょうか?

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d347-WTxL):2023/01/09(月) 19:38:25.33 ID:xeaQPCqq0.net
「七ツ尾の導師」の処理について教えてください。

(1)「七ツ尾の導師が戦場に出るか死亡したとき〜カウンター1個を置く」
というのは、戦場に出たときと死亡したときの両方、
合計2回カウンター1個を置けるという理解で良いでしょうか?
「AかB」という表現は、どちらか一方なイメージがあるのですが。

(2)「死亡したとき〜」、というのは、戦闘ダメージが適用された後、
残ったクリーチャーから選ぶ、という理解で良いでしょうか?
七ツ尾の導師とクリーチャーXがそれぞれ異なるクリーチャーをブロックして、
七ツ尾の導師が死亡するとき、
クリーチャーXにカウンターを置いて、+1/+1でブロックすること
つまり同一戦闘内で死亡誘発を適用することはできないでしょうか?

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 81a4-p+eT):2023/01/09(月) 20:00:37.98 ID:V+tOBLVa0.net
>>571
(1)両方。合計2回誘発してカウンターを置ける

(2)できない
戦闘ダメージステップでは、すべての戦闘ダメージが同時に与えられたあと、状況起因処理が行われ、スタックに乗るのを待っている誘発型能力がスタックに乗り、そのあと優先権が発生する(ややこしい)

すべての戦闘ダメージは同時に与えられるので「こっちを先に処理して」なんてことはできない
致死ダメージを負っているクリーチャーは状況起因処理が行われることで破壊され墓地に置かれる
対象を取る誘発型能力は、それがスタックに乗るタイミングでその能力のコントローラーが対象を選ぶ 当たり前だがこのタイミングで戦場に残ってるクリーチャーしか対象に取れない

以上をまとめると、「残ったクリーチャーから選ぶ」という認識は正しい
「同一戦闘内で」のくだりはできない



余談として、七ツ尾をブロックしたクリーチャーが先制攻撃を持っていたら、話は変わってくる

573 :571 (ワッチョイ d347-WTxL):2023/01/09(月) 21:32:29.61 ID:xeaQPCqq0.net
>572
ありがとうございます。
大変よく分かりました。
また、先制攻撃へのご指摘もありがとうございます。
先制・二段持ちのみがダメージを与える1回目の戦闘ダメージステップで
七ツ尾が墓地に送られて死亡誘発、
その後、2回目の戦闘ダメージステップに入ることになるわけですね。

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sa23-XaCH):2023/01/10(火) 01:24:36.44 ID:AAV9/XeSa.net
不毛の大地の読み方はハゲのダイチで合ってますか?

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2b6e-euw9):2023/01/10(火) 07:51:07.37 ID:9GUDd8FB0.net
パワーストーントークンについて分からない事があるので
教えて下さい。
自分側のスペルに「かき消し」等追加マナを求められるスペルを打たれた場合の支払いにパワーストーントークンのマナは使用できますか?

起動能力にパワーストーントークンのマナが使えるのは分かったのですが…

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM5d-xfve):2023/01/10(火) 08:16:47.22 ID:rNYcK3QcM.net
>>575
「アーティファクトでない呪文を唱えるためのコストには支払えない」ので他のあらゆる支払いには制限がありません
《かき消し》の解決時に要求されるマナももろちんパワーストーンで支払うことができます

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-b7Q+):2023/01/10(火) 11:41:55.48 ID:ALgIyfDBa.net
>>574
あってる

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sded-euw9):2023/01/10(火) 12:32:52.87 ID:E3B86dlPd.net
>>576
ありがとうございます。
カペナでちょっと離れて兄弟戦争でまた復帰したので混乱していました。

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ abcf-DWwd):2023/01/10(火) 17:01:01.74 ID:+MzU2y570.net
スタンダードパウパーって「スタンの範囲内だとNOTコモン、スタンの範囲外だとコモン」ってカード使えるん?

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM5d-xfve):2023/01/10(火) 18:46:27.14 ID:E2qJ2/pQM.net
>>579
その範囲内でコモンじゃないと駄目
忘れがちだけど無印パウパーはエターナル(ヴィンテージやレガシーと同じ)

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b1b1-hz1V):2023/01/11(水) 01:36:18.94 ID:m4jhsRNo0.net
公式のトークンで青紙の入っていないトークンって存在しますか?
通販で購入したサメトークンが青紙無しで
裏表に同じ公式の日本語サメトークンクリーチャー面になっていて、破ったら青紙無しでして・4・

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c974-5/jn):2023/01/11(水) 03:02:32.71 ID:uYc5UzTJ0.net
神河輝ける世界のドラフトデッキについて質問です
あと8枚抜いてデッキを完成させたいのですが何を抜いたら良いか分かりません、ご教示ください
デッキ
1 無尽活力の御神体 (NEO) 187
1 花咲く跳獣 (NEO) 175
1 機械壊しの河童 (NEO) 198
1 回路の修理屋 (NEO) 242
2 樹海の練習生 (NEO) 196
3 実験統合機 (NEO) 138
1 猿人のスリング (NEO) 163
1 野心的な突撃 (NEO) 133
1 無双の侍 (NEO) 156
1 更生の季節 (NEO) 205
1 タミヨウの保管 (NEO) 211
1 地震波 (NEO) 161
2 電圧のうねり (NEO) 171
1 鉄蹄の猪 (NEO) 148
1 熊野と渇苛斬の対峙 (NEO) 152
3 とぐろ巻きの忍び寄り (NEO) 179
1 母聖樹の加護 (NEO) 176
1 麒麟の教え (NEO) 212
1 歩行する摩天楼 (NEO) 263
1 しげ樹の牙 (NEO) 183
1 火をつける怒り (NEO) 151
2 古の牙を継ぐ者 (NEO) 191
1 調和した出現 (NEO) 190
8 森 (BRO) 277
8 山 (BRO) 275
1 天空に到る母聖樹 (NEO) 177
1 せし郎師匠の伝承 (NEO) 210

サイドボード
1 劇作家の人形 (NEO) 244
3 勤勉の神 (NEO) 149
1 現実への係留 (NEO) 45
2 精霊との融和 (NEO) 180
1 皇国の地、永岩城 (NEO) 268
1 悪忌の戦化粧 (NEO) 132
1 火花舞う出現 (NEO) 136
1 憤怒の贈り物 (NEO) 143
1 勢団の揺さぶり (NEO) 119

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/01/11(水) 09:17:36.14 ID:cOaBxYmna.net
ミドルスクールでコントロールデッキ作りたいんですけど、フィニッシャーは何がいいでしょうか?
やはりマスティコアか変異種か魂売りあたりですか?

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ abcf-DWwd):2023/01/11(水) 09:30:58.16 ID:MXgt8ngO0.net
>>580
ども

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0111-Or7w):2023/01/11(水) 13:08:46.93 ID:F17KyUnJ0.net
双頭巨人戦でエスパーの歩哨をコントロールしているとき
「各ターンで対戦相手1人が初めてクリーチャーでない呪文を唱えるたび、そのプレイヤーが(X)を支払わないかぎり、あなたはカード1枚を引く。Xは、エスパーの歩哨のパワーに等しい。」
この能力は対戦相手A、Bそれぞれで誘発するの?
それともAがクリーチャーでない呪文を唱えたらBがクリーチャーでない呪文を唱えるときはこの能力誘発しないのかな?

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-5W0d):2023/01/11(水) 15:22:51.13 ID:fq8wyYa2a.net
>>585
それぞれ誘発する

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0111-Or7w):2023/01/11(水) 19:57:36.22 ID:F17KyUnJ0.net
>>586
ありがとう!

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スプッッ Sdb3-euw9):2023/01/11(水) 21:28:50.47 ID:vlE+p/Jjd.net
アリーナで白単アグロと青単デッキ完成させました。
マンネリを感じているので青白兵士か赤単のどちらかを考えています。
WCレアと神話は数枚ずつしかありません。

おすすめ教えて下さい。お願いします。

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ d347-WTxL):2023/01/11(水) 22:56:16.00 ID:SjLYnxcB0.net
質問させてください。
<兎電池>を装備した<朧宮の守り>が
<精神連携メカ>に搭乗したとき、どの処理が正しいでしょうか?

(A)
<精神連携メカ>は、4/3で<朧宮の守り>の防衛をコピーする。
<精神連携メカ>自体は改善されていないので、攻撃できない。

(B)
<精神連携メカ>は、4/3で、「装備を持つ<朧宮の守り>」をコピーする。
防衛があるが、改善されたクリーチャーであるので、攻撃できる。
<兎電池>の +1/+1、速攻付与はコピーされない。

(C)
<精神連携メカ>は、「<兎電池>を持つ<朧宮の守り>」をコピーする。
防衛があるが、改善されたクリーチャーであるので、攻撃できる。
<兎電池>の +1/+1、速攻付与も適用され、5/4 速攻持ちとなる。

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e133-jUX4):2023/01/12(木) 01:36:16.11 ID:dlx+4nqp0.net
A

詳しくは「コピー可能な値」を参照
http://mtgwiki.com/wiki/%E3%82%B3%E3%83%94%E3%83%BC%E5%8F%AF%E8%83%BD%E3%81%AA%E5%80%A4

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0176-eVDa):2023/01/12(木) 07:19:00.22 ID:ykPq3SAU0.net
ラクシオールを装備したチャンドラを衝撃的な悪戯で奪われた後ラクシオールの装備を他へ移してクリーチャー化解いても1点ルーズ受け続ける?

592 :589 (アウアウウー Sa85-Am9v):2023/01/12(木) 07:56:24.44 ID:XWgXUdhNa.net
>590
ありがとうございます
リンク先も読ませていただきます

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM5d-xfve):2023/01/12(木) 08:09:11.27 ID:TLHvKAEJM.net
>>591
ライフ喪失ではないがイエス

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/01/12(木) 13:56:46.60 ID:Zj70piBM0.net
アリーナにて
《跳ね散らすゴブリン》のアタックに対して《盾、構え》を付与した《アルカイヴの騎兵》でブロックしました
前者は死亡時に後者を対象にして能力を使用したのですが、タフネスは0に下がっても死亡しませんでした
これはバグですか? 何かルールの落とし穴でしょうか?

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-5W0d):2023/01/12(木) 14:14:07.70 ID:gxQ1jHp6a.net
>>594
バグではない
2ダメージ受けた2/2だが、破壊不能なのでダメージによって破壊されないだけ

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 116e-HUQp):2023/01/12(木) 14:34:41.32 ID:Zj70piBM0.net
>>595
《跳ね散らすゴブリン》の能力はダメージじゃないはずですが
破壊不能を得た事でダメージだけでなくマイナス修正にも耐性を持ったという事ですか?

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-b7Q+):2023/01/12(木) 14:38:31.76 ID:PZbJQtCya.net
>>596
2点のダメージを受けたタフネス2のクリーチャーになるので破壊不能により破壊されない

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-b7Q+):2023/01/12(木) 14:39:48.24 ID:PZbJQtCya.net
アリーナで見えるタフネスの値は現在のタフネスではなく致死ダメージまであと何点か表示しているだけ

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 116e-HUQp):2023/01/12(木) 14:46:26.70 ID:Zj70piBM0.net
えっとごめんなさい 最後にもっかい整理すると
タフネス3(破壊不能)が2点ダメージを受けて1になってからー1修正を受けて0になっても死なないんですね?

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-b7Q+):2023/01/12(木) 14:53:47.66 ID:PZbJQtCya.net
そのとおり。
ダメージではタフネスは減らないので

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-paaL):2023/01/12(木) 14:55:16.58 ID:DW1P+DLsa.net
>>599
①タフネス3のクリーチャーが2点ダメージを受けてもタフネス1にはならず、タフネス3で2点のダメージを受けている破壊不能を持つクリーチャーである
②タフネスを-1する効果を受けると、タフネスが2で2点のダメージを受けていて破壊不能を持つ状態になり、致死ダメージを受けているが破壊不能を持つため破壊されない

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 116e-HUQp):2023/01/12(木) 14:56:50.57 ID:Zj70piBM0.net
>>600,601
ありがとうございます

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e133-jUX4):2023/01/12(木) 15:54:52.50 ID:dlx+4nqp0.net
アリーナの表示方法だとそういう勘違いするのも仕方ない

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-5W0d):2023/01/12(木) 16:33:06.00 ID:WkihJrdza.net
アリーナやってるとルール覚えないから仕方ないねー

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-b7Q+):2023/01/12(木) 16:36:32.11 ID:MiKI+Scfa.net
ちなみにこの挙動がバグだと騒いでる人は100回くらい見てる

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0176-eVDa):2023/01/12(木) 16:37:41.75 ID:ykPq3SAU0.net
少なくとも表示はバグだろ

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa85-5W0d):2023/01/12(木) 18:02:57.50 ID:FTpA3Bxca.net
バグってのは仕様と異なる動きであって、ユーザーの想定していない動きの事ではないのよ。
とりあえずケチつける前にCR読むところからスタートしようか…

解りにくい、なら激しく同意

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM5d-xfve):2023/01/12(木) 18:20:09.13 ID:vkrt35BiM.net
見た目優先でルール通りの動きしてないという意味では絆魂とかもそうよな

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b3c8-B0QW):2023/01/12(木) 18:35:46.21 ID:d59VoZ/D0.net
精霊龍、ウギン(FRF版)を購入したら左下が⭐︎マークで非foilだったんですけど、これは偽物ですか?

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr4d-eVDa):2023/01/12(木) 18:39:15.42 ID:xa9X2N5qr.net
>>607
なにそれ

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e133-jUX4):2023/01/12(木) 18:58:27.14 ID:dlx+4nqp0.net
>>609
FRFの日本語版にはエラーカードがあって非Foilなのに星が付いてるものがある
ちなみに非常に数が多いのでエラーカードの価値が上がったりはしない

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp4d-B0QW):2023/01/12(木) 19:25:42.43 ID:+cBbad7/p.net
>>611
ありがとうございます
偽物かと思って不安だったので安心できました

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa91-Rkyu):2023/01/14(土) 11:40:51.45 ID:u0P3+5Qza.net
スクイーってなんで不死身なんですか?
なんかの呪い受けてるとか??

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW edb1-lCsq):2023/01/14(土) 12:18:15.01 ID:eVLHAdz70.net
多元宇宙と共には複数枚貼っても1回しか呪文タダにならないよね?

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ada4-WA7v):2023/01/14(土) 12:24:16.42 ID:IBraYGum0.net
>>614
複数回タダになる
ブリンクとかしたらその《多元宇宙と共に》は新しいオブジェクトとなり、タダで唱える権利も新しく発行される
どの《共に》で踏み倒したかをちゃんと覚えておくこと

リリースノート:
Similarly, if you control more than one One with the Multiverse (Two with the Multiverse, if you will), each one’s last ability applies independently, and you may cast a spell without paying its mana cost once for each of them during each of your turns.
In this case, you will need to track which enchantment’s permission you are using to cast a spell this way (due to the possibility that one of them might leave the battlefield before you use its permission that turn).

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 29cf-BhGQ):2023/01/14(土) 14:05:09.98 ID:A4l6DNAO0.net
>>613
《ゴブリンの太守スクイー》の能力は悪運の強さ、つまり「死んだと思ってたらひょっこり戻ってきた」的なフレーバーを表しており
(日本人にわかりやすく言うと異能生存体)スクイーは本来は不死身ではなかった
インベイジョン・ブロックの背景小説担当が設定を勘違いして「ファイレクシアに寝返ったアーテイがスクイーを捕らえて改造する」展開を入れ本当に不死身にしてしまった

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr6d-jcM8):2023/01/14(土) 14:20:14.33 ID:eet2I2W1r.net
ウォーターディープの黒杖や魅知子の真理の支配1or2章が既に適用されているクリーチャーに神々の思し召しで対応する色のプロテクションを付けたら外れる/修正は消えますか?

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ada4-WA7v):2023/01/14(土) 14:52:57.22 ID:IBraYGum0.net
>>617
外れない/消えない

プロテクションには色々な効果があるが、継続的効果を無かったことにする効果は無い
プロテクションを得てからも《吐き気》のような対象を取らずに継続的効果を生じさせる何かにより新しく修正を受けることがあり得る

オーラや装備品は対応するプロテクションを付けたとき外れるけれど、黒杖と真理の支配(による修正)はオーラでも装備品でもないので、外れない/消えない

黒杖が作るのは、あくまでも期限のある継続的効果(条件が満たされたとき消える)であり、決して「対象に取り続けている」わけではないことに注意

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr6d-jcM8):2023/01/14(土) 14:54:36.52 ID:eet2I2W1r.net
>>618
詳しくありがとうございます!
ご指摘の通りオーラ装備品とは違うところで引っかかっていたので助かりました!

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdea-HH4/):2023/01/14(土) 19:53:26.35 ID:5gN9JL1ud.net
シングルやboxが賞品になっている店舗大会ってガチ度高めですかね?
競技レベルは一般になってるけど参加するのちょっと怖くて

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa91-qeAP):2023/01/15(日) 00:54:37.59 ID:wznXkP+ta.net
迷わず飛び込めって
経験しないと一生大会出られんぞ
誘発タイミングと優先権がいつ生じてるかだけ分かればマジで紙は余裕

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 06c0-vAbj):2023/01/15(日) 05:24:11.25 ID:Q84rgxQF0.net
後は何かあったら『ヘイ、ジャッジ!』と呼ぶことかな←大会

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdea-JPSK):2023/01/15(日) 17:06:39.58 ID:TRg21GCKd.net
自分の場に
埋葬布を纏うものエイスリオスとイーオスのレインジャー長と
爆破基地と適当なクリーチャーがあります

メインステップでレインジャー長の沈黙能力を起動した後
終了ステップ開始時にエイスリオスの硬貨カウンターをクリーチャーに乗せる誘発処理を実施後
レインジャー長の沈黙効果が無くなるまでの間に

硬貨カウンターが乗っているクリーチャーAを爆破基地の起動コストで生贄に捧げる

というアクションは可能でしょうか?

できる場合は
「終了ステップ中のアクション」等の宣言すれば良いのかも
併せて教えていただきたいです

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ada4-WA7v):2023/01/15(日) 17:48:37.14 ID:wfJ02Ho30.net
>>623
可能
エイスリオスの硬貨カウンターを乗せる能力が解決されたあと、優先権が発生するため、その優先権で爆破基地を起動することができる
(ターンは終わっていないのでレインジャー長の能力はまだ切れてない)

改めて何かを宣言しなきゃならないようなややこしいルールじゃないけど、「じゃあ能力解決したんで優先権が発生しますね」「その優先権で爆破基地を起動します」とか言うと分かりやすい……のか?
モメたらジャッジに↓を見せて私の優先権ありますよね?って主張する


117.3b 呪文や能力が解決されたら、アクティブプレイヤーが優先権を得る
117.4 全てのプレイヤーが続けて優先権をパスしたとき、スタックの一番上のオブジェクトが解決される。スタックが空ならばそのステップやフェイズは終了する。


もし「優先権」が何のことか分からないならMTGwikiなどで詳しく調べてください

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 06c0-vAbj):2023/01/15(日) 17:49:55.57 ID:HoolfIyk0.net
大前提として、自分の場という物は無い
イーオスのレインジャー長の起動型能力の期限は『このターン中』→クリンナップステップに終了

という訳で、終了ステップにエイスリオスの誘発型能力解決後にでも爆破基地を起動すれば良い

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b558-JPSK):2023/01/15(日) 17:52:04.52 ID:StYuwJ/40.net
>>624
>>625

ありがとうございます

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 05a5-sAzJ):2023/01/16(月) 12:00:10.41 ID:5nuffnVg0.net
敏捷なこそ泥、ラガバンで攻撃し、相手のライブラリートップが激情でした
この激情を想起コストで唱える事は出来ますか?
よろしくお願いします

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMe5-Htq6):2023/01/16(月) 12:20:38.29 ID:7g0VwiOPM.net
>>627
可能

ラガバンは単に唱えることを許可しているだけなので(マナ・コストを支払うことなく唱える効果などとは異なり)代替コストの使用に制限はない
想起側も領域に制限はないのでどこからでも想起できる

コストが"手札から""赤のカード"を要求していることには注意
手札にないカードをコストに充てたりはできない

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/01/16(月) 12:47:32.89 ID:5nuffnVg0.net
>>628
ありがとうございます

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4d0a-7DGa):2023/01/16(月) 23:41:16.84 ID:efcn1Y0q0.net
達人の咎めと噛み締めって何度読んでも全く同じカードだと思うのですが、なぜ同じ名前の再録ではないのでしょうか?
名前が違えば8枚入れられますが基本的にはほぼ意味があるとも思えず、
どうして同名再録ではなく違う名前になっているのか、その歴史的な背景や深い理由があれば知りたいです。

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp6d-r3Cl):2023/01/17(火) 00:23:30.08 ID:DvKGzSH+p.net
歴史を語るほど古いカードじゃないし、そもそも語ることでもないし、同型再版は他にもいくらでもある
開発者に聞けとしか言えん
強いて言うなら達人≒忍者とか侍の意味で神河に刷られてドミナリア にはそういったクリーチャータイプがないからビーストなどに適合する噛み締めが刷られたと想像できるがあくまで想像の範疇。
気にするほどのことでもない。

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b558-JPSK):2023/01/17(火) 01:46:16.38 ID:cZpRcRiJ0.net
不敬の行進について質問です

不敬の行進の効果で2枚のクリーチャーカードを追放領域に置いた後
永遠からの引き抜き等でその内の1枚を墓地に移動させ
再度不敬の行進でクリーチャー1体を追放した場合
不敬の行進の変身条件は満たしていない

という認識で合っているでしょうか?

さらにもう1枚のカードを追放領域に置く必要が有りそうに感じているのですが
自信がないので確認させて下さい

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 29cf-BhGQ):2023/01/17(火) 01:54:49.66 ID:Q2wWCyDG0.net
>>632
回数を記憶しているわけではなくカードの枚数を見ているので移動した分はもちろんカウント減る

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdea-JPSK):2023/01/17(火) 13:27:00.82 ID:7pSp96vbd.net
>>633
ありがとうございます

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 4d0a-7DGa):2023/01/17(火) 14:25:44.11 ID:hIBvLe+p0.net
>>631
ありがとうございました、気にするのはやめます

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa91-57tb):2023/01/18(水) 00:02:20.26 ID:NTB/IPfQa.net
パルンニブミゼットがいる状態でブレインストームをうった場合能力はどのような順番で処理されるのでしょうか?
一枚引くごとにダメージが飛ぶのか3枚引いて2枚戻した後にダメージがとぶのか?

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 29cf-BhGQ):2023/01/18(水) 00:49:03.30 ID:ZcqLYirT0.net
>>636
誘発型能力はその誘発条件となるイベントが発生したなら直ちに誘発する
しかしながらその誘発した能力がスタックに積まれるのは次に優先権が発生した際にであり直ちにではない
呪文や能力の解決中には誰も優先権を持っていない

即ち渦巻く知識の解決中に3回誘発することになるがそれがスタックに積まれるのは解決が終わってからである

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa91-57tb):2023/01/18(水) 10:29:15.25 ID:6sJt1xpda.net
>>637
なるほど、ありがとうございます

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9578-eSIn):2023/01/18(水) 23:27:21.14 ID:9k12l24u0.net
《敵愾》と《機械化戦》をコントロールしている状態で、対戦相手を対象に《ショック》を唱えました
この時、3/1のエレメンタル・シャーマントークンは何体生成するのでしょうか?

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ada4-Ea/r):2023/01/19(木) 00:15:58.42 ID:FfHb64cM0.net
敵愾は軽減効果を持ち、機械化戦は置換効果を持つ

複数の置換効果/軽減効果が単一のイベントを修正しようとするとき、その単一のイベントが影響を及ぼすプレイヤーやオブジェクトのコントローラーが、それらの置換効果/軽減効果をどの順で適用するかを決める(616.1)

ショックを受けるプレイヤー(つまりあなたの対戦相手)が
①機械化戦を先に適用し、敵愾を後に適用した場合、3/1は3体出てくる
②敵愾を先に適用したとき、それはもうダメージを与えるイベントではなくなってしまったため、機械化戦を適用することができなくなる。3/1は2体出てくる

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa91-QoHj):2023/01/19(木) 14:15:02.65 ID:KXKIUeLsa.net
戦慄衆の秘儀術師をパワー2にした状態で攻撃参加させることで
墓地にある砕骨の巨人の出来事インスタントの踏みつけ(2マナ)を唱えることはできますか?

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a5b1-ieW0):2023/01/19(木) 14:22:12.96 ID:ev/d37vF0.net
秘儀術師はインスタンかソーサリーの「カード」を対象とするのでできない。
唱える前の段階の踏み付けは「インスタントのカード」ではない。

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa91-QoHj):2023/01/19(木) 14:27:07.90 ID:KXKIUeLsa.net
>>642
ありがとうございます

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9578-eSIn):2023/01/19(木) 20:19:27.51 ID:r/r9hSPm0.net
>>640
勉強になりました!
ありがとうございます!

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMe5-Htq6):2023/01/19(木) 20:38:52.65 ID:VtiwfI7yM.net
出来事(や試作)の代替の特性は「呪文」指定であれば見れるが「カード」指定だと見れない

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr6d-lCsq):2023/01/19(木) 21:52:16.32 ID:eViq/YGDr.net
モダンのボロスバーンでの戦い方を教えて欲しい
1初手クリーチャーなく火力だけでもマリガンせず行くべき?
2自分のクリーチャーが出ている時でも基本火力はクリーチャー除去より頭に打つべき?

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa91-0hMH):2023/01/20(金) 22:36:46.62 ID:Q5oju6ala.net
1. 相手が呪文を唱えたときのスタックでエスパーの歩哨を霊気の薬瓶でインスタント出しして
それでエスパーの歩哨の能力で相手の呪文に追加コストを支払わせたりカードを引くことってできますか?
2. またはもうエスパーの歩哨が出ているときに相手が呪文を唱えたときのスタックで
精神連繋メカでエスパーの歩哨をコピーすることで同様に追加コストを支払わせたりカードを引くことってできますか?
3. 他にもサリアを同様に霊気の薬瓶でインスタント出しして相手の呪文コストを増やすことってできますか?
質問たくさんですがよろしくお願いします!

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MMe5-Htq6):2023/01/20(金) 22:41:07.38 ID:P4WVLgyUM.net
>>647
いずれも不可能です
時間を遡ることはできません

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウーT Sa91-0hMH):2023/01/20(金) 22:44:10.00 ID:Q5oju6ala.net
>>648
わかりました……事前に準備しておかないといけないんですね
ありがとうございます

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 29cf-BhGQ):2023/01/20(金) 23:24:14.35 ID:L5cGweGW0.net
まず前提として"呪文がスタック上にある"="唱え終わっている"からね

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa7-JsFJ):2023/01/21(土) 09:23:11.63 ID:y2lDlHDZa.net
放浪皇ちゃんはどんなパンツはいてるんですか?

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cf6e-YBs8):2023/01/21(土) 10:30:23.55 ID:c88EuiUT0.net
ラト=ナムの創立者、ドラフナの
3マナタップで「試作で唱えた鋼の熾天使」をコピーした場合、試作でコピーになりますよね?

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM07-R7XD):2023/01/21(土) 10:47:16.35 ID:+grt+QvdM.net
>>652
はい、試作で唱えられた呪文は試作の側の特性だけを持ちます

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cf6e-YBs8):2023/01/21(土) 10:53:38.37 ID:c88EuiUT0.net
>>653
ありがとうございました。

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cf6e-YBs8):2023/01/21(土) 13:23:18.37 ID:c88EuiUT0.net
金線使い、サヒーリの奥義で
アーティストのコストが1下がる状態で
老いざる革新者、ジョイラの能力を使用し発明カウンターを2つ乗せた場合、
3マナまでのアーティファクトは出せますか?

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 63a4-T5ah):2023/01/21(土) 13:33:15.29 ID:laXDmGm+0.net
出せない
サヒーリは呪文を唱えるコストを軽減するだけであり、呪文のマナ総量を変更したりしないため

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cf6e-YBs8):2023/01/21(土) 17:27:25.63 ID:c88EuiUT0.net
>>656
ありがとうございます…あやうく勘違いしてデッキ組むところでした

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6340-qYbV):2023/01/22(日) 02:00:46.42 ID:kl+oA5ET0.net
ミシュラランドについて質問です

ミシュラランドが不死を持って死亡した場合、戦場に戻りますか?

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa7-95+E):2023/01/22(日) 05:11:15.48 ID:WZRkxn3na.net
>>658
戻る

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (JPW 0H27-6pqv):2023/01/22(日) 05:34:31.30 ID:vr/JpzOfH.net
なおカウンターもちゃんと持って戻る。
それ単体では意味がないがカウンターの移動や再度クリーチャー化した際に影響する。

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Src7-oUhl):2023/01/22(日) 10:59:29.94 ID:4wv+fmu/r.net
増殖って+1カウンターも増えるってこと?

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa7-95+E):2023/01/22(日) 11:02:18.45 ID:Vkx03zdva.net
+1/+1カウンターは除くなんて事はルールに記載が無いので、増やすことは可能

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップ Sd1f-Bekw):2023/01/22(日) 16:05:45.72 ID:rvK90Y5wd.net
ひこうを持つクリーチャーが巨像の鎚を装備した時に飛行を失いますが、その後力強い跳躍やエンチャントで飛行を得る等の効果で飛行を得た場合はどうなりますか?

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa7-JsFJ):2023/01/22(日) 17:36:00.26 ID:97GrV+bKa.net
飛行を持ちます。
ただし装備し直すと失われる

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7358-H+kQ):2023/01/22(日) 19:17:55.41 ID:AAL7KEFH0.net
アミナトゥの占いを対戦相手のターン中に唱えた場合、インスタントタイミングで唱えられない呪文を唱えることはできますか?

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa7-JsFJ):2023/01/22(日) 20:55:33.16 ID:97GrV+bKa.net
できない

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 531d-+bQE):2023/01/22(日) 20:57:58.90 ID:n25+bksJ0.net
《織端の石》についての質問です。
?《地下牢の管理人、グレンゾ》の効果で場に出たカードは、唱えていないので《織端の石》は誘発しない?

?《ネズミの群棲》を唱え、波及4で《ネズミの群棲》が4枚捲れた場合、4枚とも唱えることができて、
デッキを4枚めくって同名カードを場に出し、残りをデッキの下に送ることを4回行えるようになる?

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/01/22(日) 21:29:25.96 ID:Y8CEt6uX0.net
>>667

①唱えてないから《織端の石》は何もしない
細かいことを言うなら《織端の石》の能力が誘発しているわけではない
《織端の石》の常在型能力があなたがコントロールする呪文に与えている波及4が、その呪文を唱えたときに誘発する

②波及のテキストは「同名カードを場に出す」ではなく「同じ名前のカードを好きな枚数だけマナコストを支払うことなく唱えてもよい(CR702.60a)」である

《織端の石》のもとで《ネズミの群棲》を唱えてその波及4が誘発し、《ネズミの群棲》が4枚めくれたとき、それらを4枚とも唱えることができる
それらの4枚も波及4を持つので、4枚めくって何枚か唱えることを4回繰り返す
そうして唱えたネズミも波及4を持つので…………(以下繰り返す)

669 :名末ウしプレイヤー=落闔Dいっぱい=B :2023/01/22(日) 21:44:11.23 ID:rvK90Y5wd.net
>>664
飛行有り→装備で飛行無し→飛行付与で飛行有り(→再装備で飛行無し)と上書きされるんですね
ありがとうございます

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6340-qYbV):2023/01/22(日) 22:44:42.81 ID:kl+oA5ET0.net
>>659
>>660

ありがとうございます。

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spc7-4vfh):2023/01/23(月) 00:55:45.20 ID:P91l4fpsp.net
紙始めて間も無くで初めて晴れる屋の神決見たんだけど、マジックってシャカパチが是とされてるの?
モダンもスタンもほとんどのプレイヤーが忙しなくシャカシャカやってんの気になったんだけど

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7358-H+kQ):2023/01/23(月) 02:23:08.14 ID:qDiBmELJ0.net
>>666
ありがとうございます

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfc0-95+E):2023/01/23(月) 05:29:59.33 ID:xVBhmCqk0.net
シャカパチなんて何の意味もない五月蝿い行為だし、精神年齢低い人しかやらないんじゃない?
知らんけど

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM07-R7XD):2023/01/23(月) 08:10:10.82 ID:FPSWtOi0M.net
こんなジョークカードがあるくらいには嫌われてるゾ
https://mtg-jp.com//img_sys/cardImages/UNH/74346/cardimage.png

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa7-JsFJ):2023/01/23(月) 10:11:20.28 ID:HfdD2XrKa.net
相手ターンで待ってる時に手持ち無沙汰で自分のカードのテキスト読むのに入れ替えたりはしちゃう

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb0-XYFd):2023/01/23(月) 10:35:14.11 ID:67y29idp0.net
別に手札の入替自体を咎めてるわけじゃないからねぇ
音出さないようにすればよいだけのこと

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/01/23(月) 12:10:01.54 ID:HAO5LviWa.net
>>668
ありがとうございます。

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/01/23(月) 12:14:33.56 ID:QBk8jmNm0.net
《スレイベンの守護者、サリア》とアーティファクトが5個存在しています
この時に《レンズの閃光》を唱えるマナコストはいくつですか?

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/01/23(月) 12:20:48.51 ID:SVV3NKkr0.net
>>678
(白)だけで良い

601.2f プレイヤーはその呪文の総コストを決定する。通常、そのマナ・コストだけである。追加コストや代替コストを持つ呪文や、支払うべきコストを増減させる効果、あるいは他の代替コストを使えるようにする効果も存在する。コストには、マナの支払い、パーマネントのタップ、パーマネントの生け贄、手札のカードを捨てる、などが含まれる。総コストとは、マナ・コストまたは代替コスト(rule 601.2b で決定したもの)に、すべての追加コストやコストの増加分を加え、コストの減少分を引いたものである。複数のコスト減少が適用される場合、そのプレイヤーは任意の順番でそれらを適用する。コストの増減を計算した結果として総コストのマナ部分がなくなった場合、それは{0}として扱う。{0}未満に減少することはない。この計算後、総コストを直接変更する効果が適用され、総コストが「固定」される。この後で効果が総コストを変更しようとしても、何の効果もない。

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 436e-6Hm0):2023/01/23(月) 13:38:59.15 ID:QBk8jmNm0.net
ありがとうございます

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb0-XYFd):2023/01/23(月) 14:28:58.94 ID:67y29idp0.net
>>678
細かいこというと増減するのは「唱えるためのコスト」であって「マナ・コスト」ではありません

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfe7-FUHw):2023/01/23(月) 15:07:48.46 ID:4P/ByCFh0.net
質問です
キキジキの鏡像で出したコピートークンを
エシカの戦車でコピーすると
エシカの戦車でコピーした方のトークンは消えないという事ですが、具体的な理由はなぜでしょうか?
聞かれた時に説明できるようになりたいです。

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 43a4-T5ah):2023/01/23(月) 15:29:14.83 ID:kd7Yj8EM0.net
>>682
《キキジキの鏡像》が作るトークンが消えるのは、《キキジキの鏡像》が作る遅延誘発型能力によって生贄に捧げられるという理由によるものである
あくまでも《キキジキの鏡像》の能力によって消えるのであり、トークンの能力で消えるわけではない

《エシカの戦車》はトークンのコピートークンを生成するが、このときコピー可能な値だけをコピーする
「キキジキの鏡像の能力によって生贄に捧げられなければならない」ことはコピー可能な値ではないので、《エシカの戦車》が作るトークンは消えない


《エシカの戦車》を使うなら「コピー可能な値」についての知識が必要になるので、wiki等を読んでください

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb0-XYFd):2023/01/23(月) 16:12:11.21 ID:67y29idp0.net
トークンを生成する呪文や能力がその生成したトークンについでに何かする処理を含んでいるなら
倍増の季節などを使って生成される数そのものを増やしたならそれぞれに対して機能するけど
別の呪文や能力によって後から増やしたならそのついでの処理は引き継がれない

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfc0-95+E):2023/01/23(月) 17:57:25.83 ID:n97TWyjW0.net
>>682
コピー可能な値
 コピー 効果によって参照される、オブジェクトの特性の値。rule 613.2、rule 707.2、rule 707.3 参照。

***

特に707.2を読むよろし。
https://mjmj.info/data/docs/JPN_CR_20221118_0.html#r707.2

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfe7-FUHw):2023/01/23(月) 19:38:26.78 ID:4P/ByCFh0.net
>>683-685
みなさんありがとうございます。

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfca-tZGA):2023/01/23(月) 22:14:47.28 ID:1fwsEWj20.net
書き込み失礼します。
コレクション目的で他言語カードの展開について調べており、不明点がありましたので質問失礼します。
メルカディアンマスクスの簡体中国語版は流通しているのでしょうか?
公式サイトを見ると簡体字を含む9言語での展開となっていますが、簡体字のものだけ明確なカードの実画像すら見つけられていない状況です。
ご存知の方がいらっしゃいましたらご回答いただけると幸いです!

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW a333-0PzV):2023/01/23(月) 23:13:14.23 ID:H0HBtVEq0.net
ウルザズレガシーからプロフェシーまでは繁体字しかない
中国での販売代理店が変わった影響と言われてるけど真相までは知らない

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Src7-dp4d):2023/01/24(火) 12:28:38.63 ID:Tsshausjr.net
置換効果のルールが分からないので質問です
「輝かしい聖戦士、エーデリン」「ルアダッハの女王オーリナル」「ジェトミアの情婦、ジニー・フェイ」
をコントロールしている時に攻撃した場合どういう挙動でトークンが生成されるのでしょうか?

①何のトークンを何体生成出来るか?
②エーデリンのタップ状態かつ攻撃している状態で生成する能力はどのトークンにまで影響するのか?
③互いの置換効果で置換し続けて無限ループにならないのか?
④オーリナルは「トークンが出たら追加でトークンが出る」能力なのに無限にトークンが出ることにならないのはそもそも何故なのか?

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb0-XYFd):2023/01/24(火) 12:45:59.53 ID:lg4bYk5P0.net
>>689
・同一のイベントに対して複数の置換効果が適用されうる場合それによって影響を受ける側のプレイヤーが適用順を選択する
 置換効果の適用によって別のイベントに変わったなら以降は適用されない(同種のイベントのままであれば次を適用する)
・1つの置換効果は1つのイベントに対して1回しか適用されない

1.以下のいずれか
・1/1の白の人間1体と1/1の白の兵士1体(ジニー・フェイの置換効果は任意である)
・速攻を持つ2/2の緑の猫2体(オーリナルを先に適用)
・速攻を持つ2/2の緑の猫1体と1/1の白の兵士1体(ジニー・フェイを先に適用)
・警戒を持つ3/1の緑の犬2体(オーリナルを先に適用)
・警戒を持つ3/1の緑の犬1体と1/1の白の兵士1体(ジニー・フェイを先に適用)

2.すべて

3.及び4.前述の通り

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Src7-dp4d):2023/01/24(火) 12:53:33.30 ID:Tsshausjr.net
>>690
ありがとうございます!
置換効果の適用には制限があったんですね

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb0-XYFd):2023/01/24(火) 13:02:31.26 ID:lg4bYk5P0.net
ちなみに別種に変わったらというのは数や値が変わるのではなく全く別物になること
たとえば「カードを引く」が「6枚切削し墓地にあるこのカードを手札に加える」に置換されたなら
それより後の順番で適用待ちしている「カードを1枚引く場合、代わりに〜」の置換効果は適用されなくなる

オーリナルとジニー・フェイはいずれもトークン生成イベントのままなので最後まで適用される

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 43a4-T5ah):2023/01/24(火) 15:14:14.57 ID:UTa+syFV0.net
蛇足だけど補足
tapped and attacking以外にも、

■《トラブルメーカー・ジャクシス》の「そのトークンは速攻と『死亡したとき1枚引く』を得る」及び「次のエンドに生贄に捧げる」

■《怪物の代言者、ビビアン》の「そのトークンに警戒カウンターか到達カウンターかトランプルカウンターを置く」

■《メカ巨神のコア》の「そのトークンが戦場を離れたら追放されているカードを戦場に戻す」

などの処理も全て、オーリナルやジニーに置換された結果出てくる犬猫兵士に対しても行われる

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ ffb1-DmZS):2023/01/24(火) 17:46:12.94 ID:xYVmWrj60.net
ストーリーのことですが
完成化(ファイレクシアンになること)すると
その人の自我や理性は破壊されて、法務官の傀儡となるのですか?

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ bfb0-XYFd):2023/01/25(水) 09:13:40.54 ID:c7neWtfN0.net
>>694
必ずしも法務官に従うわけではない

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6f02-88l+):2023/01/26(木) 12:34:54.92 ID:gixMPnOj0.net
ハスブロの株主って誰なんかな?
テンセントみたいな大株主とかおるわけではない感じかな?

自分の経験から、ゲームの良し悪しは究極的には株主で決まると思ってるので…

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 43a4-T5ah):2023/01/26(木) 19:13:54.63 ID:8Ay7U5130.net
コピートークンのコピーを《エシカの戦車》で生成するシチュエーションで疑問に思ったことがあるから確認したい

前提として
・第6種の継続的効果によって速攻を持っていることはコピー可能な値ではない
・「~であることを除き(except)」はコピー効果の一部であり、コピー可能な値である


■《暴走魔道士、デリーナ》https://i.imgur.com/eN51C48.jpg
で生成したトークンを《エシカの戦車》でコピーしたとき、戦車によるトークンは「Exile this~」を持つためエンドコンバットに追放される
それは伝説でなく、アンタップかつ攻撃していない状態で生成される

■《キキジキの鏡像》https://i.imgur.com/BUMHLwX.jpg
で生成したトークンを《エシカの戦車》でコピーしたとき、戦車によるトークンは速攻を持ち、エンドにサクられる必要は無い

■《第3の道のフェルドン》https://i.imgur.com/coKEl4v.jpg
で生成したトークンを《エシカの戦車》でコピーしたとき、戦車によるトークンは速攻を持たず、エンドにサクられる必要は無い
それはもとのタイプに加えてアーティファクトである


あってる?

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa7-ucUL):2023/01/26(木) 19:35:07.94 ID:i6uomZgka.net
自然の秩序のコストでアロサウルス飼いを生贄にしました
この自然の秩序はカウンターできますか?

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 33cf-R7XD):2023/01/26(木) 19:58:19.55 ID:sy2HB6eh0.net
>>698
はい
アロサウルス飼いはもういないので

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Saa7-ucUL):2023/01/26(木) 20:01:01.28 ID:i6uomZgka.net
ありがとうございます

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ e39c-qYbV):2023/01/26(木) 21:11:53.46 ID:up0ele0f0.net
>>697
大体合ってる
デリーナとエシカの戦車の能力が誘発するタイミングが一緒なので、戦車の能力の対象を選ぶ時点でデリーナのトークンが存在せず戦車ではコピーできない
エシカの戦車以外の方法でコピーしたのなら、あなたの言ったとおりになる

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 43a4-T5ah):2023/01/26(木) 21:19:57.15 ID:8Ay7U5130.net
>>701
ありがとう
タイミングの指摘はその通りですね
自分も書いてから気付いたけど、デリーナトークンを戦車でコピーするのはもみ消しと追加コンバットを使えば一応不可能ではない

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ff76-+8yp):2023/01/27(金) 03:51:59.66 ID:f+2GzL2C0.net
サイドチェンジの質問してもいい?

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/01/27(金) 14:27:13.43 ID:1XfkqV/I0.net
劇的の終焉のような「毎ターン1回しか誘発しない」制約のある効果はテイサ・カルロフのような「追加でもう1回誘発する」効果で2回誘発しますか?

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW db78-RUks):2023/01/28(土) 12:15:18.30 ID:oYRNfBuC0.net
統率者戦で《鍛冶の神、パーフォロス》と《純なる炎の探索》をコントロールしている状態で、クリーチャーを1体戦場に出しました

この時、《鍛冶の神、パーフォロス》の誘発型能力で対戦相手3人にそれぞれ2点ダメージを与えた場合、《純なる炎の探索》には3個の探索カウンターが置かれるのでしょうか?

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7333-sf0d):2023/01/28(土) 12:58:03.61 ID:PGaTvXJ60.net
>>704
しない。
誘発型能力をコピーするわけではないので追加で誘発する際のチェックで弾かれる


>>705
3個置かれる。

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW db78-RUks):2023/01/28(土) 13:03:37.57 ID:oYRNfBuC0.net
>>706
ありがとうございます!

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr3b-b77N):2023/01/28(土) 17:05:59.22 ID:Apfcuaw0r.net
「力線」という言葉がカード名や背景ストーリーによく出てきますが、具体的にどういうものなのでしょうか
公式でなくてもいいのでどこかにまとまっていたら教えてください
今は次元を巡っているマナの流れ?くらいの認識です

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM63-PlUL):2023/01/28(土) 18:48:12.61 ID:SJzK6hy8M.net
まぁ龍脈的なものなのかな

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3b58-1XGJ):2023/01/28(土) 22:57:24.57 ID:+Uk1+/oA0.net
自分の場にダウスィーの虚空歩きがいる状態で夢を引き裂くものアショクの
忠誠度能力を使用しましたこの場合切削したカードはダウスィーで追放すると宣言すれば虚空カウンターを載せて追放出来るのでしょうか

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9ba4-TSbM):2023/01/28(土) 23:10:03.32 ID:nxoEn0xe0.net
>>710
アショクの起動型能力を、対戦相手を対象に起動したものと仮定して答える
切削した4枚は全て強制的に虚空カウンターとともに追放される

虚空歩きの能力は置換効果を作るのだが、mayとか「~してもよい」ではない「~instead exile it.」という命令文なので、この処理は強制的に行われる
置換効果なのでスタックを用いることなく、アショクの能力の解決中に、墓地に落ちようとしているその4枚は代わりに追放される

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 17cf-8ABG):2023/01/28(土) 23:35:23.25 ID:g+T4R3wB0.net
置換効果同士であれば影響を受けるプレイヤーが選ぶ(たとえばあなたのコントロールで虚空の力線も出ているなら相手は虚空カウンターを置かずに追放を選べる)

しかしながらアショクの追放は置換ではなく、切削した"後に"行う処理である
よって切削の時点で虚空歩きによって置換され虚空カウンターが置かれた状態で追放される

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3b58-1XGJ):2023/01/29(日) 00:16:12.76 ID:FormbdhH0.net
お二人ともご丁寧にありがとうございます助かりました

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3b58-8rbk):2023/01/29(日) 04:54:51.83 ID:31vSsYEu0.net
統率者戦にて、
敵対工作員で他人のカードを追放したまま敗北した場合は追放したカードはオーナーの追放領域に移動しますか?墓地ですか?

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9ba4-TSbM):2023/01/29(日) 07:18:02.10 ID:4R96Oci/0.net
誰々の追放領域というものは無く、追放領域はひとつしかない

敵対工作員によって追放されたカードは、その敵対工作員のコントローラーがゲームを離れても、表向きで追放されたまま
誰かがそれを唱えることができるようになったりしないし、領域を移動したりしない

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0ecf-fO7+):2023/01/29(日) 08:03:33.47 ID:HbGtaWde0.net
ギルドや陣営を表すテキスト欄に書かれたマークってのがあったと思うけどあれの「総称」って何になるんだ?

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b36e-ud7l):2023/01/29(日) 08:47:05.24 ID:9KVuJ/IH0.net
>>716
透かし/Watermark

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0ecf-fO7+):2023/01/29(日) 09:43:10.70 ID:HbGtaWde0.net
>>717
ども

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエW 3b58-WY9c):2023/01/29(日) 14:28:44.19 ID:fkC+dxuN0NIKU.net
ふとmtg歴二桁なのに8人ドラフトを一回もしたことがないと思いました(そもそもホームでやってるのすら見たことない)

それで質問なんですが大都市圏の晴れる屋なんかの休日ドラフトイベントの参加人数ってどれくらいなんですか?

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ Sa47-bRKz):2023/01/29(日) 18:42:01.50 ID:G/0v9K2raNIKU.net
ザンディッドの大群が攻撃したターンはザンディッドの大群がその後場からいなくなっても相手は呪文を唱えられないですか?

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ Sa47-Ji/z):2023/01/29(日) 18:45:07.86 ID:ooz4PLb6aNIKU.net
唱えられない

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ニククエ Sa47-bRKz):2023/01/29(日) 22:15:31.30 ID:rl+dufzVaNIKU.net
ありがとうございます

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM63-PlUL):2023/01/30(月) 08:06:29.91 ID:RVuslo9dM.net
常在型能力による継続的効果であればいなくなるか能力を失えばその効果は消えるが
呪文や起動型能力や誘発型能力の解決によって生じる継続的効果は定められた期間が終わるまで継続する
期間が定められていない場合(手札上限撤廃などによく見られる)は永続する

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdba-TlMN):2023/01/30(月) 20:25:44.97 ID:4hivhrEld.net
2回目以降の副陽の接近の勝利条件って不許可やもみ消しで打ち消せますか?

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9af4-X84U):2023/01/30(月) 20:29:15.76 ID:tuhGw7r80.net
まだ未発売ですが、機械の母エリシュノーンが自分コントロール下にいる状態で怒りの大天使をキッカー赤黒で出した場合2点ダメージの対象を4回選べますか?

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 17cf-PlUL):2023/01/30(月) 20:47:02.03 ID:aeg4OLy/0.net
>>724
不許可はいける、もみ消しは不可
何故ならこれはテキスト全体が呪文能力であって誘発型能力はどこにもないから

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-Ji/z):2023/01/30(月) 22:19:12.34 ID:klBcrPrEa.net
>>725
4回いける

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f610-TlMN):2023/01/30(月) 22:22:30.04 ID:/ArXayrP0.net
>>726
なるほど、そういうことでしたか。
特殊勝利や特殊敗北って必ず誘発するものだと思ってました。

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 17cf-8ABG):2023/01/30(月) 22:47:34.41 ID:aeg4OLy/0.net
>>728
誘発型能力でないものは誘発しない

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cec0-JNEY):2023/01/30(月) 22:56:09.94 ID:iDKPrR7N0.net
>>728
テキスト読もうね

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr3b-UUEA):2023/01/31(火) 06:51:47.11 ID:3HM5WZ6mr.net
ラクシオール装備したPWを嵐風招来で奪ったらラクシオールもついてくるの?

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cec0-JNEY):2023/01/31(火) 07:15:23.08 ID:cqQxAamZ0.net
>>731
301.5d 装備品のコントローラーは、装備しているクリーチャーのコントローラーとは別物である。この2つは同じである必要はない。(後略)

(余談だが、装備する際には自分がコントロールしている必要がある。)
702.6c 装備 能力には、どのようなクリーチャーを適正な対象として選べるかという追加の制限がある場合がある。その種の制限は通常、「「[性質]に装備/Equip [quality]」あるいは「「[性質]クリーチャーに装備/Equip [quality] creature」という書式を取る。これらの装備 能力が適正に対象にすることができるのは、その能力を起動したプレイヤーがコントロールしていてその性質を持つクリーチャーだけである。装備 能力への追加の制限は、装備品が何につくかを制限するものではない。

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4bd9-sDzl):2023/01/31(火) 07:53:19.61 ID:+aqYDEaQ0.net
>>732
だからなるのかならないのか聞いてんだろ

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM63-PlUL):2023/01/31(火) 08:11:11.89 ID:Fn1RWlDsM.net
そのように(あなたがコントロールしているクリーチャーにしかつけられない、とか)テキストに書かれていない限り
装備しているクリーチャーのコントローラーが変更されても装備品はついたままである
当然だが装備品のコントローラーである相手は装備能力を起動できるので他のクリーチャーに付け替えることができる
(装備能力は換装と違い単に外すことはできないので付け替え先が必要)

なお装備能力は自分のコントロールするクリーチャーしか対象にできないが装備能力以外で装備する分には相手のコントロールでもよい(磁力窃盗、血に飢えた刃など)

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cec0-JNEY):2023/01/31(火) 08:18:24.00 ID:hgQDJhJF0.net
>>733
『装備しているクリーチャーのコントローラーが変わっても、ルール上問題ない(装備は外れない)』というルールを示してるんだが…ちょっとは考えないとルール覚えないよ?

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-ZeKu):2023/01/31(火) 09:06:04.61 ID:/CMJxDq1a.net
>>735
質問にははいかいいえで答えた上でルールを貼ろうね

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ e311-+rQD):2023/01/31(火) 09:53:41.44 ID:AibIrXFQ0.net
ここで質問しに来る人って結果がどうなるのかだけ知りたい人が多いと思うから
まず結局どうなるのかを最初に示した方がいいよ
>>732みたいな回答はあんまり求められてないと思う
結果が〇〇でその根拠として>>732みたいに説明してくれるなら丁寧だとは思うけど

738 :731 (ワッチョイW a758-UUEA):2023/01/31(火) 10:29:42.26 ID:bgod+naK0.net
実際>>732を読んでも結局何がどうなるのかさっぱり理解できてないぜ

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ e311-+rQD):2023/01/31(火) 10:52:36.98 ID:AibIrXFQ0.net
>>731
ついてくる
ただ、ラクシオールのコントローラーは対戦相手のままだから
対戦相手が他のクリーチャーやプレインズウォーカーに装備能力を起動したら装備が外れる

くらいの返答でいいと思うんだよね

740 :731 (ワッチョイW a758-UUEA):2023/01/31(火) 11:23:44.06 ID:bgod+naK0.net
>>739
助かる
けどそれやられたらクリーチャー化が解けるじゃん、装備解かれたPWのコントローラーはどうなるのって別の疑問が発生するんだが

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 839c-5T4A):2023/01/31(火) 12:00:06.77 ID:xZQPtIrD0.net
>>740
コントロールは戻らずそのまま
呪文の対象が適正かどうかチェックするのは唱えるときと解決するときだけ
効果自体は「それのコントロールを得る」であって「それがクリーチャーである限りコントロールを得る」とかではないから、クリーチャーでなくなっても効果は続く

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-JNEY):2023/01/31(火) 12:09:53.41 ID:ws5hzMX/a.net
(ルールかテキストに)書いてる事しか起こらない。それだけの事なんだけどね…
なんで勝手な想像するんだろ?

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMb6-sf0d):2023/01/31(火) 12:12:46.76 ID:+9/3VtYVM.net
書いてあることはともかくルールを正確に覚えるのは難しいからね

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-JNEY):2023/01/31(火) 12:52:49.34 ID:ws5hzMX/a.net
(まぁ、ざっとしか覚えてないねー。回答するとしても、その前にCR見てからだからだわ…)

745 :731 (オッペケ Sr3b-UUEA):2023/01/31(火) 13:17:36.33 ID:6hltTN/6r.net
>>742

黒でないクリーチャー2体を対象とする。それらを「その一方が他方のものでない色である」でない場合、破壊する。それらは再生できない。
↑こんな下手くそな日本語書いて恥ずかしげもなく金取る連中だぞ?どんな支離滅裂なルール書いてあっても不思議じゃないと思うが?

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (エムゾネW FFba-ud7l):2023/01/31(火) 13:50:10.50 ID:yN5ijwh8F.net
>>745
それエラッタ後やん
つまりクソわかりにくい原文書いたアメ公のせいなわけで日本語能力の例として対象不適正となり、その呪文は立ち消えます

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-JNEY):2023/01/31(火) 14:02:20.59 ID:bN1z6vH+a.net
>>745
オラクルがこれだから…
Destroy two target nonblack creatures unless either one is a color the other isn't. They can't be regenerated.

黒でないクリーチャー2体を対象とする。
それらが互いに、『他方が持たない色を持たない』ならば、破壊アンド再生不能
といった感じ?
(gathrerを見ると、無色のクリーチャー2体でもokとあるから、こういう頭の悪い書き方するしか無いぽい…
※無色は色ではないというルールがあるから、同じ色を持つ、といった書き方ができない)

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW db0c-y270):2023/01/31(火) 14:49:15.01 ID:2UsczafN0.net
持たざる者の決意(U)
ソーサリー

対戦相手一人を対象とし、そのプレイヤーは自分の手札を公開する。
あなたは、その中から再録されていないカードを望む数だけ選び、それらを追放する。

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW db0c-y270):2023/01/31(火) 14:52:08.44 ID:2UsczafN0.net
書き込むスレを間違えました。すみません。

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 837e-gfPb):2023/01/31(火) 17:39:42.75 ID:jllwxp3n0.net
リッチの処理について初歩的ですがご教示お願い致します。
?リッチが場を離れると墓地以外に置かれても敗北になるか
➁崇拝や卓絶などが置かれているときのダメージ処理
?ダメージ以外のライフ失うなどの処理、またその際卓絶がある場合の挙動

よろしくお願いいたします。

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa47-JNEY):2023/01/31(火) 18:31:41.06 ID:aOC4vVfIa.net
>>750
①ライフが0点以下なので状況起因処理で負け
②それぞれ何もしない。ダメージを受けることをリッチが置換しているため、ダメージの結果によるライフ喪失が発生しない
③ライフを失うことについて、リッチのテキストには何も書いていないので、そのまま減ってライフはマイナスになる
卓絶がある場合は誘発型能力でライフを得ることになるが、それをリッチはドローに置換する

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7333-sf0d):2023/01/31(火) 18:45:36.61 ID:yrqIjH5l0.net
2の説明が間違ってる。

リッチのダメージを受けた時の能力は誘発型能力なので置換はしない。
ダメージはそのまま受ける。
崇拝も卓絶もダメージ自体を置換、軽減するわけではないので何も起こらないだけ。

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7333-sf0d):2023/01/31(火) 18:47:07.05 ID:yrqIjH5l0.net
何も起こらないは語弊があるな。
それぞれ何もしないからダメージを受けてパーマネントを生け贄に捧げる。

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9ba4-TSbM):2023/01/31(火) 18:47:38.35 ID:62ehkZlJ0.net
①リッチの能力で敗北したりはしないがライフが0以下なので卓絶なりなんなりが無ければ敗北する


リッチ:「回復するなら代わりにドローする(置換効果)」「ダメージを受けたらパーマネントをサクる(誘発型能力)」
崇拝:「ダメージがライフを1未満に減少させるなら代わりに1に減少させる(置換効果)(ダメージは軽減されておらず与えられている)(ライフが0以下ならばこの置換効果は機能しない。0を1に減少させることはできないため)(なお1から1になった場合あなたはライフを失っていない)」
卓絶:「ライフを失ったなら回復する(誘発型能力)」

■リッチ+崇拝:ライフが0なので上述のように崇拝は何もしない。ダメージの分だけライフが負の値になるし、パーマネントをサクらないといけない
《白金の帝像》のもとでリッチを出してライフが正の値のまま崇拝を置くみたいなレアケも上の情報で答えを出せるから考えてみてね
■リッチ+卓絶:ダメージを受けるとともにリッチと卓絶が誘発して、それをあなたが好きな順でスタックに乗せる。どっちから解決してもサクる&回復しようとして代わりにドローという結果は大して変わらないので割愛
■リッチ+崇拝+卓絶:ライフが0なので崇拝は何もしない。あとはリッチ+卓絶と同じ

もう1回書くけど《白金の帝像》のもとでリッチを出してライフが正のまま崇拝を置くみたいなレアケについては、このレスでは回答しない
気になるなら自分で考えたあともう1回質問してね

③ライフルーズはダメージでないのでリッチの誘発型能力は誘発しない
ライフルーズはダメージでないので崇拝は何もしない
ライフルーズしたら卓絶が誘発して、回復しようとしたところをリッチが置換して代わりにカードを引く




備考:答えにくい質問だった もう少しシチュエーションを絞って質問してほしい

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9ba4-TSbM):2023/01/31(火) 19:02:43.27 ID:62ehkZlJ0.net
参考までにscryfallのアドレスを貼っておくのでオラクルと裁定を調べるとき使ってね

リッチ:https://scryfall.com/card/me4/89/lich
崇拝:https://scryfall.com/card/ss2/7/worship
卓絶:https://scryfall.com/card/tor/20/transcendence

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cec0-JNEY):2023/01/31(火) 19:06:57.80 ID:Kef7jJv00.net
失敬、リッチのダメージ受けた時のは誘発型能力だったorz

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 837e-gfPb):2023/01/31(火) 22:13:28.18 ID:jllwxp3n0.net
皆さんありがとう御座います。崇拝に関しては何かしらのライフ置換が働きライフが1又は1以上(仮に3だとして5点のダメージを受けたなど)とさせてください。
?に関しては場を離れることで敗北することは無いということで理解いたしました。
少し関係無いかもですがライフがマイナスになるということは死の影のステータスも変動したりするのでしょうか

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0bb1-O8KV):2023/01/31(火) 22:19:57.03 ID:FZ/N2QBg0.net
崇拝は置換効果でかつリッチにはダメージを軽減する効果自体はないため、その場合は3から1になり2点のダメージを受け、パーマネントを2つ生贄に捧げる。
しかしそもそもリッチの効果でライフを得られないため3点になることは基本的にない。

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 837e-gfPb):2023/01/31(火) 22:22:57.24 ID:jllwxp3n0.net
白金の帝像ですか、ありがとう御座います。こんなカードもあるんですね。なんとなくですが白金の帝像はダメージに干渉しているわけではなくライフに干渉しているのでリッチの効果はでてしまいそう。

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8af4-5T4A):2023/01/31(火) 22:33:38.87 ID:JonMM6X70.net
神話レア、レア、アンコモン、コモンのレアリティは
発行数が違うだけで強さとは関係ないという説明をネットで見たのですが
シングルを買う時、強いカードはどこを見たら分かりますか

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9ba4-TSbM):2023/01/31(火) 23:33:17.25 ID:62ehkZlJ0.net
崇拝はダメージを軽減してはいない ダメージの量はそのまま 詳しくはwikiとCR120.4を

3ライフと崇拝(とリッチと卓絶)のもとで5点のダメージを受けた場合、あなたは5点のダメージを受け、2点のライフを失う
リッチは5枚サクることを要求し、卓絶は4点のライフ(リッチに置換されて4ドローになる)を提供してくれる

リッチのもとでライフが3になることは基本的にない。基本的にないが、《白金の帝像》を絡めれば一応不可能ではない
不可能じゃないけどこの知識が役に立つことはそうそう無いよ


白金の帝像のもとでライフが変動しなくても、ダメージを与える/受けることによって誘発する能力は誘発する
これについても詳しくはwikiを

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スップー Sd5a-O8KV):2023/02/01(水) 00:45:49.38 ID:NdB0R6Rnd.net
再録禁止カードのポリシーである、「再録禁止カードは、それらの価値を著しく落とすのでないかぎり、」というものがあるのに余韻の収録が許されたのは何故なのでしょうか?
Forkの価値を著しく損ねる気がするのですが……。
ヴェクの教区も同様に。

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f610-TlMN):2023/02/01(水) 00:54:02.61 ID:c5zN5NPK0.net
パイオニアの青白コントロールミラーマッチが
お互い土地出し合うだけの睨み合いになって
痺れ切らした方から削り合って結局カウンター枚数対決になるんですが、
本来どうやって戦うものなのでしょうか?

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 837e-gfPb):2023/02/01(水) 01:11:57.33 ID:+BMjIUv20.net
>>761
ありがとう御座います。結構皆さん違った意見を言っましたが貴方の意見が一番説得力もありましたのでこちらの内容を信じようと思います。

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7333-sf0d):2023/02/01(水) 02:04:21.27 ID:Zso0uOLg0.net
>>762
カードパワー的には著しく落ちるほどの価値が元々無いから

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdba-OeHN):2023/02/01(水) 11:57:52.92 ID:UQdAED4Qd.net
質問します
望む数のクリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーを対象とする。~はそれらにX点のダメージをあなたの望むように分割して与える。
という能力で振り分ける時にA、BというクリチャーがいるとしてAに1点ずつ複数回対象にすることは出来ますか?
それともAを対象に出来るのは1回だけで残りの点数を振り分けたいならクリーチャーBやプレイヤーやPWを対象にしなければなりませんか?

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0bb1-O8KV):2023/02/01(水) 12:02:37.02 ID:ZjobpwpZ0.net
その書式で同じ対象を複数回選択することはできません

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdba-OeHN):2023/02/01(水) 12:18:35.82 ID:UQdAED4Qd.net
ありがとうございます

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdba-OeHN):2023/02/01(水) 17:50:28.33 ID:u716L3kZd.net
質問じゃないんだけど、ウマ娘のバストサイズって数字の割にはデカすぎだよね

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdba-OeHN):2023/02/01(水) 18:40:13.45 ID:u716L3kZd.net
スレ間違えたごめんなさい

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM63-PlUL):2023/02/01(水) 19:00:42.85 ID:qsZxmHjVM.net
具体的に言うと「対象/target」という単語が1回しか出てこないならば同一のオブジェクトを複数回対象に取ることはできない
複数回出てくるならば同一のオブジェクトを複数回対象に取ることができる
しかしながら割り振り系効果で複数回対象の単語を使う例はない

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 57cf-KOj5):2023/02/01(水) 20:27:57.54 ID:w1EN6bIQ0.net
>>763
痺れを切らさずに済むようにサメ台風サイクリングなどでスキが生まれないように攻める

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/02/02(木) 13:03:29.03 ID:1IWlnKRGa0202.net
開放されたものカーンの奥義はbo3の結果すべて帳消しにして最初からゲームになるのでしょうか?

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイーW 9aac-sf0d):2023/02/02(木) 13:18:05.59 ID:Gewy6zTI00202.net
ならない

BO3は2「ゲーム」を先取した方が勝ちになる「マッチ」戦
やり直しになるのはその「ゲーム」のみ

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー 8a47-ozkd):2023/02/02(木) 14:41:30.75 ID:2aXVua7u00202.net
マッチランクで3戦の初戦負け確からの放置は何がしたいんでしょうか?
試合時間短くなるから嫌がらせにもなってないと思うんですが。

しかも大概、別に相性良くない(サイド後厳しそう)な相手がやってきます。

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイー Sa47-bRKz):2023/02/02(木) 18:02:01.42 ID:T5wJHdPua0202.net
>>774
ありがとうございます

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイーW e3b1-cg6u):2023/02/02(木) 21:29:27.22 ID:8ODMeayK00202.net
勝負服纏いチャンドラの2つ目の能力って赤だったら打っていいみたいだけど、そのターン限定?
カードには特に書いてないけど

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイーW 7333-sf0d):2023/02/02(木) 21:39:58.90 ID:BcZc2zGU00202.net
「このターン」と書いてあるけど。

ちなみに「このターン」や「(次の)ターン終了時まで」の指定がなく「それが追放されている限り」などの場合は期限なし。
単に「(マナコストを支払うことなく)唱えてもよい」の場合はその呪文や能力の解決中だけ。

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイーW 9ba4-TSbM):2023/02/02(木) 21:42:29.69 ID:ooIWTNns00202.net
>>777
日本語版には誤植があると公式に発表されてるhttps://mtg-jp.com/reading/information/0035586/

英語版のテキストは「~, you may cast it this turn」なのでそのターン限定
https://i.imgur.com/sJxkg9c.jpg

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アタマイタイーW a773-UUEA):2023/02/02(木) 21:58:56.14 ID:gv9ilvaT00202.net
ちなみに赤を含む多色はキャストできないの?

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e3b1-cg6u):2023/02/02(木) 22:07:51.75 ID:8ODMeayK0.net
>>779
ああ、英語だと書いてあるねサンキュー
にしても日本語訳クソだな

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9ba4-TSbM):2023/02/02(木) 22:11:03.81 ID:ooIWTNns0.net
赤を含む多色の呪文も唱えられる

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 236e-lqIs):2023/02/03(金) 13:23:15.13 ID:rNuf5Kmc0.net
タルモゴイフに厚鱗化使ったら6/4になりますか?もっと大きくなりますか?

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 23a4-TSbM):2023/02/03(金) 13:34:43.68 ID:oDqjRinB0.net
タルモの特性定義能力は種類別で言うと第7種a
厚鱗化は第7種b

なので厚鱗化がパワータフネスを上書きし、6/4になる

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cf6e-QLKu):2023/02/04(土) 07:59:25.84 ID:z2J2TDEM0.net
ありがとうございます

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa93-rz0H):2023/02/04(土) 17:53:55.98 ID:FnMBGklPa.net
二重詠唱の魔道士で対戦相手が唱えた呪文をコピーした場合、コピーのコントローラーは魔道士のコントローラーですか?

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0fcf-Lsf1):2023/02/04(土) 18:08:56.31 ID:iTWmkeOi0.net
>>786
(通常であれば)そう

厳密にいえばそれをコピーした呪文や能力のコントローラーなので何らかの呪文や能力などによって
二重詠唱の魔道士の誘発型能力のコントローラーが(魔道士のコントローラーが、ではない)解決時までに変わっていたならその影響を受ける

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa93-rz0H):2023/02/04(土) 18:29:27.14 ID:FnMBGklPa.net
>>787
はえー、ありがとう。

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf45-hyUu):2023/02/04(土) 22:16:02.63 ID:utbS4OoC0.net
自分のコントロール下にトーブランと損魂魔道士がいる時、ショックを相手のコントロール下のクリーチャーに打つと-1/-1カウンターが2個乗る処理が発生します
置換効果の適用順をトーブラン→損魂のようにしてショックで-1/-1カウンターを4つ乗せるということは出来ないのでしょうか?

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0fcf-Lsf1):2023/02/04(土) 22:20:54.26 ID:iTWmkeOi0.net
>>789
適用順によっては4個になり得る、なり得るが…適用順を決めるのはあなたではなく相手なので…

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cf45-YJK6):2023/02/04(土) 22:34:40.83 ID:utbS4OoC0.net
適用順きめるのは相手だったんですね、ありがとうございます

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0fcf-Lsf1):2023/02/04(土) 22:49:44.55 ID:iTWmkeOi0.net
置換効果の適用順は置換元のイベントの影響を受けるプレイヤーが決める
つまりこの場合であればダメージを受けるクリーチャーのコントローラーとなる

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3ffe-zLlH):2023/02/05(日) 00:26:39.96 ID:7ph1ZAAz0.net
質問です。

ふくれた汚染者が毒0のプレイヤーに戦闘ダメージを与えた際、
毒性1⇒増殖とスタックに乗せて、毒2を与えることが可能でしょうか?

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0fcf-Lsf1):2023/02/05(日) 00:31:49.96 ID:xs4TLYIq0.net
>>793
毒性はスタックに乗らない(常在型能力)

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf9c-zLlH):2023/02/05(日) 01:04:59.46 ID:1xbu2ELA0.net
>>793
毒性は戦闘ダメージによってライフを減少させるのと同時に毒カウンターを与える
その後でふくれた汚染者の増殖をする誘発型能力がスタックに置かれるので毒カウンターを2つにできる

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f73-YKUQ):2023/02/05(日) 07:53:42.34 ID:eVKE32/a0.net
質問させてください。
最近、モダンの環境について調べており、死せる生デッキに興味があります。【死せる生】には【ダウスィーの虚空歩き】が対抗策として【死せる生】を使いまわせるという記事を拝見してどのような対処になるかどうぞご教授お願いします。
?【ダウスィーの虚空歩き】が場にいる
?対戦相手が続唱から【死せる生】を唱える
?【死せる生】で墓地除外、場にいる【ダウスィーの虚空歩き】を生贄し、除外したクリーチャー場に出る
?解決して【死せる生】が墓地へ

?の時点では【死せる生】が墓地に行かないので
【ダウスィーの虚空歩き】は起動型能力を発動できないと解釈してましたが、実は起動するタイミングがあるのでしょうか。よろしくお願い致します。

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f73-YKUQ):2023/02/05(日) 07:57:12.41 ID:eVKE32/a0.net
>>796
文字化けし手しておりましたら申し訳ないです。
以下のタイミングについての質問になります。
どうぞよろしくお願いします。

?【死せる生】で墓地除外、場にいる【ダウスィーの虚空歩き】を生贄し、除外したクリーチャー場に出る

【死せる生】で墓地除外、場にいる【ダウスィーの虚空歩き】を生贄し、除外したクリーチャー場に出る

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cf33-LO72):2023/02/05(日) 09:51:13.37 ID:QcnyBhIr0.net
相手が唱えた死せる生をその場で唱え返すという意味ではなく、

1.続唱で唱えられた《死せる生》がスタックに乗る。
2.《ダウスィーの虚空裂き》の能力を起動しスタックに乗せる、虚空裂きは墓地へ。
3.虚空裂きの能力を解決、虚空カウンターが乗っているカードがあればそれを選ぶ。
4.《死せる生》を解決、《ダウスィーの虚空裂き》を含む墓地のクリーチャーカードと戦場のクリーチャーが入れ替わる。
5.解決された《死せる生》が墓地に落ちる代わりに虚空カウンターを乗せて追放される。

以降、毎ターン《死せる生》を唱えることが可能。

ということだと思うけど。

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f73-YKUQ):2023/02/05(日) 10:15:39.83 ID:eVKE32/a0.net
>>798
わかりやすい回答ありがとうございます!
確かに【死せる生】解決前に自分の起動型能力で墓地に落としてしまえば4のタイミングで戻ってきて【死せる生】に虚空カウンターが乗りますね、ありがとうございました!

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4fb1-rq4H):2023/02/05(日) 16:22:02.34 ID:1ClnOfCB0.net
公式の『ファイレクシア:完全なる統一』特別版カードイメージギャラリーを見ていたんですが、日本語ではなく英語のカードかつ、イラスト違いのカード画像が何種類かありました(Phyrexian Vindicator(347)など)

今回、日本語限定のイラスト違いだけではなく、英語版限定のイラスト違いがあるということでしょうか?

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa93-rz0H):2023/02/05(日) 17:42:11.91 ID:ttWCj3LYa.net
色を指定した絵かきの召使いがいる時、欠色を持つカードは色がついてますか?

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3ffe-zLlH):2023/02/05(日) 17:48:37.67 ID:7ph1ZAAz0.net
>>794,795
回答ありがとうございます。理解できました。

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0fcf-Lsf1):2023/02/05(日) 17:51:51.12 ID:xs4TLYIq0.net
>>801
欠色は特性定義能力なので同じ種類別の他の継続的効果より先に適用されるから有色

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ff1b-NDM1):2023/02/05(日) 22:31:21.50 ID:xqLz7c4w0.net
スレチならゴメン。
自宅でプレリって明日も晴れる屋で買える?

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f11-9dXZ):2023/02/06(月) 18:48:21.14 ID:/4vwBJJN0.net
《アージェンタムのマスティコア》について質問です。アップキープにこのクリーチャーの能力で土地を捨てた場合、マナ総量が0なので、相手のマナ総量0のトークンを破壊することは出来ますか?

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf9c-zLlH):2023/02/06(月) 19:15:40.22 ID:x8T/16PZ0.net
>>805
出来ます

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f6e-si79):2023/02/06(月) 19:28:02.45 ID:uLNkt9NI0.net
20年位前に三國志が発売されてたと思うのですが、実家からそのカードやポスターが出てきたと連絡ありました。
社会人なりたてのころ三國志というだけで買い放置したまんまの、やつだとおもいます。ゲーム自体したことないのですが300枚位あるみたいです。
こういうのって売れたりするんでしょうか?

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f11-9dXZ):2023/02/06(月) 19:29:00.05 ID:/4vwBJJN0.net
>>806
出来るんですね!
ありがとうございます。

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sabf-U/M7):2023/02/06(月) 19:29:08.60 ID:gx8Oc5p9a.net
玉璽は高く売れるぞ探してみたら?

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3f11-S9vL):2023/02/06(月) 19:30:40.73 ID:CkL4LJeC0.net
集合した中隊に対して、クリーチャーを追放するために封じ込める僧侶を出すタイミングですが
集合した中隊でクリーチャーを指定して場に出るタイミングだと間に合わない感じでしょうか?

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7f6e-si79):2023/02/06(月) 20:10:15.35 ID:uLNkt9NI0.net
>>809
そういうカードは見たことないですが一度探してみます
ありがとうございます

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa93-rz0H):2023/02/06(月) 20:46:43.84 ID:b4+ttF8Ca.net
>>810
よく分からんが出すクリーチャーを見てから出すことは出来ない。
中隊の解決前にスタックで唱えないといけない

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf9c-zLlH):2023/02/06(月) 20:48:21.55 ID:x8T/16PZ0.net
>>810
間に合わない
というより呪文や能力の解決中に他の呪文を唱えることは(何かの効果がそう指示していない限り)出来ないので
そのタイミングで封じ込める僧侶を唱えることは出来ない
集合した中隊が唱えられてからそれが解決するまでの間にあなたが優先権を得る機会があるのでその時点で唱えれば間に合う

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM03-i+JL):2023/02/06(月) 20:57:57.19 ID:SFpAFifhM.net
>>805
コピーであるトークンは一部の例外(多面相の侍臣の不朽など)を除きマナ・コストを持つためマナ総量が0でないことには留意

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f11-9dXZ):2023/02/07(火) 00:08:52.98 ID:EvuSbxGa0.net
>>814
なるほど!!
補足ありがとうございます

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0ff4-XYYY):2023/02/07(火) 03:19:42.33 ID:pFQtwa8G0.net
硬化した屑鉄喰らいは、攻撃時かタップでマナを出した際に墓地追放すると油カウンターが乗りますよね?
それとも追放できなくても油カウンターのりますか?

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfa4-aPk9):2023/02/07(火) 03:53:11.78 ID:RWQ1fQf50.net
墓地が無いとき屑鉄食らいに油カウンターは乗らない

硬化した屑鉄食らいのオラクルを引用する
Armored Scrapgorger gets +3/+0 as long as it has three or more oil counters on it.
{T}: Add one mana of any color.
Whenever Armored Scrapgorger becomes tapped, exile target card from a graveyard and put an oil counter on Armored Scrapgorger.

見ての通り3つ目の能力は対象を取る誘発型能力である
対象を取る誘発型能力はそれがスタックに乗るタイミングでその対象を選ぶのだが、適正な対象がひとつも存在しないときそれは単にスタックから取り除かれる

関係する総合ルール
総合ルール603.3d:これ以降の手順は、呪文を唱える手順として rule 601.2c から rule 601.2d に記されていたのと同じである。誘発型能力がスタックに行くときに選択が必要で、その選択が適正に行えない場合、あるいはルールや継続的効果によって能力が不正になっている場合、能力は単にスタックから取り除かれる。


スタックから取り除かれた能力は解決されないため、油カウンターをそれに乗せる処理も当然行われない

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0ff4-XYYY):2023/02/07(火) 03:56:32.14 ID:pFQtwa8G0.net
>>817
ありがとうございます
今日ジャッジ不在の店での対戦で相手が乗るって言ってたので困ってました
今度会った時わかりやすく説明できそうです

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 3f82-S4+3):2023/02/08(水) 01:38:31.13 ID:T+QwrDLX0.net
白や黒のオーラや装備品ついてる生物に
光と影の剣付けたらそれらははずれるの?

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa93-rz0H):2023/02/08(水) 04:11:38.53 ID:HGCSPovAa.net
敬慕される腐敗僧を芽吹く生命の行進で増やそうとしても、アリーナだとコスト支払おうとしてもなぜか出来ないのはなぜなのでしょう?

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cf45-YJK6):2023/02/08(水) 04:40:50.45 ID:v1KYc5k60.net
>>820
アリーナの日本語テキストは確か誤訳がある
Xより小さいマナ総量の生物しか対象にとれないから例えばX=1って指定しちゃうとうまくいかないと思う

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa93-rz0H):2023/02/08(水) 04:45:22.19 ID:HGCSPovAa.net
>>821
以下じゃなくて未満ってこと?
神河のカードなのにどんだけ放置してんねん

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/02/08(水) 04:49:32.00 ID:m0FomDIG0.net
以下と未満って違いあるの?

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM03-i+JL):2023/02/08(水) 08:12:09.88 ID:ykAB88otM.net
>>823
以下 equal or less
未満 less than

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3fb0-S9vL):2023/02/08(水) 09:06:01.42 ID:e35Z/tDr0.net
>>822
なんならエルドレインの《催眠の輝き》の「以下」が「以上」になってる誤訳もまだ放置されてるぞ

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf11-4osW):2023/02/08(水) 09:26:28.82 ID:q4K5+3MW0.net
>>819
オーラは墓地に置かれて装備品は外れる

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa93-rz0H):2023/02/08(水) 10:47:47.38 ID:4DJ+GDf/a.net
>>825
え、惑乱スプライトのアレ間違いだったの?
パーミッションデッキ作るとき毎回候補から外してたけど3以下なら普通に採用しても良いレベルやん

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7fcf-F1up):2023/02/08(水) 10:48:21.60 ID:4PJpG7IO0.net
5Cサークルに無色が含まれてるケースって何かあったっけ?

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8f85-YynV):2023/02/08(水) 12:33:11.42 ID:+m1M3GHD0.net
紙ならともかくアリーナなんてすぐ修正できそうなのに

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 3fb0-S9vL):2023/02/08(水) 13:39:15.14 ID:e35Z/tDr0.net
>>829
紙には存在しないアリーナ独自の誤訳だぞ(あなおたとかと同じ)

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa93-Rw9A):2023/02/08(水) 15:06:10.84 ID:Ii8w12wFa.net
白の太陽の黄昏をX=5で、栄光のドミヌス、モンドラクがいる状態で唱えた場合
ダニトークンは10体出ますか?

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8f85-YynV):2023/02/08(水) 15:23:28.19 ID:+m1M3GHD0.net
>>830
なんてこった、ひどいなw

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cf33-LO72):2023/02/08(水) 16:27:46.96 ID:zRwCfsHo0.net
催眠の輝きはアリーナ独自
緑行進は紙も間違ってる

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Sp63-6WZr):2023/02/08(水) 22:46:27.50 ID:3XNLFhC4p.net
一番絵柄の種類が多いプレインズウォーカーって何ですか?
龍神、ニコルボーラスが6種類あるんですが、これが最高ですか?
その他にも多いのありますか?

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/02/09(木) 01:43:40.67 ID:VeDQb2PW0.net
絆魂のwikiページで
コントローラーが存在しないダメージの場合はオーナーのライフを回復させる
といった旨の記述があって気になったので質問させて下さい


移り気のピルーのコントロールが対戦相手に移った状態で死亡した場合

誘発能力は対戦相手のコントロール下で誘発するが
ダメージの発生源は墓地に有るピルーでオーナーは自分のため
ライフ回復するのは自分になる


という処理を行うのかと思ったのですが
合っているでしょうか?

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd5f-exhn):2023/02/09(木) 10:12:56.82 ID:Vc+CmYEud.net
>835
あくまでも発生源は戦場にいた移り気のピルー
しかしピルーはすでに場にいないため、「最後の情報」が参照され回復するのは対戦相手

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd5f-j3xy):2023/02/09(木) 11:09:16.76 ID:4bM4Ch2Hd.net
>>836
ありがとうございます
この件については理解できました


ですが逆に分からなくなったので
もう一つ質問させて下さい

絆魂のルール702.15b等に記載のある
「コントローラーがいない場合はそのオーナー」とは
どういったケースを示しているのでしょうか?

具体的な例が有れば
示して下さると助かります

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfa4-Ykf/):2023/02/09(木) 12:11:06.07 ID:VbevUf/n0.net
一般論として、総合ルールに書いてある(総合ルールで想定されている)シチュエーションのすべてが再現可能というわけではない
「一応ルールとして規定されてるけど、今のカードプールではこのルールが参照されることは無い」というようなルールもある




それはそうとして絆魂の「コントローラーが居ない場合そのオーナー」が示すケースを真剣に考えてみたら

■手札にある《Arashi, the Sky Asunder》に《Ethereal Escort》でperpetuallyに絆魂を与えて、Arashiの魂力を起動する
という状態はそのケースに該当するはずだと分かった

①墓地にあるカードはコントローラーを持たない(CR108.4及び108.4a)
②Arashiの魂力能力が与えるダメージの発生源は墓地にあるArashiである
③墓地にあるArashiが絆魂を持っている

もっとあるかもしれないが私はこの一通りしか思いつけなかった ごめんね


(引用しておく)
108.4 カードは、そのカードがパーマネントや呪文を表していない限り、コントローラーを持たない。パーマネントや呪文を表している場合、コントローラーはそれらのルールによって決定される。rule 110.2 および rule 112.2 参照。
108.4a コントローラーの存在しない(パーマネントでも呪文でもない)カードのコントローラーが必要になった場合、オーナーをそのコントローラーの代わりに用いる。

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ cf9c-zLlH):2023/02/09(木) 14:59:23.74 ID:4/mp2xs/0.net
>>831
10体出る
効果は書かれている順番で処理する
白の太陽の黄昏がトークンを生成する段階では、モンドラクはまだ破壊されておらずその常在型能力も有効

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa93-Rw9A):2023/02/09(木) 18:03:06.63 ID:32OOseTIa.net
>>839
ありがとうございます

もう一つ質問なのですが
球層の追跡者、エズーリと尋問のドミヌス、テクータルと混種の頂点、ロアレスクが同時に破壊された時、
4回増殖するがドローは出来ない
であってますか?

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfa4-Ykf/):2023/02/09(木) 18:24:49.94 ID:VbevUf/n0.net
>>840
2回増殖するがドローはできない
ロアレスクの誘発型能力を解決する時点でテクータルは戦場にいないため

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa93-Rw9A):2023/02/09(木) 18:26:10.64 ID:32OOseTIa.net
>>841
解決時点でいないとだめなんですね
ありがとうございます

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4f58-j3xy):2023/02/09(木) 19:55:58.61 ID:VeDQb2PW0.net
>>838
なるほどです
アリーナカード込みならあり得るのですね

ありがとうございました

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cfa4-Ykf/):2023/02/09(木) 20:47:35.14 ID:VbevUf/n0.net
>>843
絆魂のこのルールが作られたのは、何時か分からないくらい昔だと思われるので、アリーナのカード込みのこのケースが想定されていたとは考えにくい
真相は闇の中

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8f85-YynV):2023/02/09(木) 21:30:53.12 ID:v6B5Qq1S0.net
多人数戦で能力の解決前にコントローラーが敗北したらこれに当てはまらないかな?

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW cf33-LO72):2023/02/09(木) 21:38:59.07 ID:Rwu6PS2Q0.net
敗北したプレイヤーがコントロールするスタック上の呪文や能力は消滅する

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 7f58-gpJN):2023/02/10(金) 20:00:09.43 ID:L4ssSiwB0.net
マナ能力をキャンセルすることを許可しているのは総合ルールに記載されていますか?

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2b6e-Hwvr):2023/02/11(土) 09:46:36.70 ID:I3d6b26T0.net
実際↓の状態になったわけではないのですが起こり得ると思い、教えてください。

自分のターンのメインフェイズ
自分は永劫の輪廻と群の祭壇をコントロールしていて手札には歩行バリスタがあります

歩行バリスタをX=0で唱える→群の祭壇誘発→歩行バリスタ墓地に落ちる→永劫の輪廻誘発で歩行バリスタ回収

の無限ループになって相手はこれを止められずライブラリーが順に掘り下げられ
途中で相手のデッキからダークスティールの巨像が墓地に落ち、墓地とライブラリーがシャッフルされたとき
相手のデッキのダークスティールの巨像の枚数は不明だとして

この段階で、墓地シャッフルを無限に繰り返した手順を省略して相手のデッキ全て確認させてもらうことはできますか?

できる場合、相手のデッキの中の「墓地に置かれたとき墓地をライブラリーに加えてシャッフルする能力」を持つカードすべてがライブラリーの一番下になるまで無限に手順を繰り返したこととして、それ以外のカードが墓地に置かれている状態まで手順を省略できますか?

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM8b-8P5C):2023/02/11(土) 09:52:22.83 ID:1g7Xh/cHM.net
>>848
不可能

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f37c-Y6Iy):2023/02/11(土) 09:54:07.73 ID:7yEUIFMP0.net
エムラと能力勘違いしてる感

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2b6e-Hwvr):2023/02/11(土) 10:16:30.91 ID:I3d6b26T0.net
すみません、能力勘違いしてました…。
ダークスティールの巨像は引き裂かれし永劫、エムラクールで読み替えてください。

手順省略が不可能だとしたら、相手のライブラリーのエムラクールが1枚だと予想して、ライブラリー残り1枚以外が全て墓地に落ちるまで手順を繰り返してもいいですか?それとも無意味な行為としてペナルティ対象になるのでしょうか…

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fb33-3Aw6):2023/02/11(土) 10:38:54.68 ID:dio+nyeE0.net
ジャッジの裁量内だけど相手がジャッジ呼んだらまず止められる
その場で指示に従えばペナルティは無い

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sra3-Hwvr):2023/02/11(土) 11:10:43.31 ID:uT6PbLyTr.net
省略はできないのですね。こういう場面ではジャッジに任せようと思います。
皆さん回答ありがとうございました!

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 076e-pu4y):2023/02/11(土) 12:23:25.59 ID:kRxgTxjh0.net
>>851
省略するときは「これをN回繰り返す」と指定する必要があるため、「特定の状況になるまで無限に繰り返す」というような指定はできない。
また実際にその特定の状況になり得るまで無限に繰り返すことはできない。
wikiの「遅いプレイ」を参照

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6a78-AGaU):2023/02/11(土) 15:50:49.58 ID:CxmJvCQU0.net
全知が場にある時手札から不敬な教示者を唱えることはできますか?

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdaa-pu4y):2023/02/11(土) 16:06:34.86 ID:hs5ctviTd.net
本来の支払う手順を飛び越えるので可能

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6a78-AGaU):2023/02/11(土) 16:32:57.18 ID:CxmJvCQU0.net
>>856
ありがとうございました。

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1e6e-lIqG):2023/02/11(土) 17:26:59.22 ID:0ZY2N7Hw0.net
リサイクルショップ行ったらMTGたくさんあったので、色々見てたのですが
イラスト右下に「MTGマーク」の銀色の箔押しカードがかなりありました。

プロモでしょうか?
ゼンディカーの夜明け~団結のドミナリアまでレアや神話レアもあったもので
わかる方教えてください

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ebb1-ZxMY):2023/02/11(土) 17:45:22.90 ID:YnVfyAZ50.net
猛火の最高潮が解決される前に対象にしたクリーチャーがいなくなったらその後のカードを追放して唱えることもできずにフィズるよね?

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9ec0-f5tb):2023/02/11(土) 18:20:07.60 ID:nXpy/aaU0.net
>>859
yes

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-b684):2023/02/11(土) 20:13:27.16 ID:jerjHfE/a.net
>>858
ウェルカムパックかな

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0f58-Zj6Q):2023/02/11(土) 20:52:03.51 ID:vbwhZvE10.net
Aしたとき、Bしてもよい。そうしたならC
という誘発型能力をストリオン共鳴体でコピーしたい場合、
1.Aしたタイミングで起動ですか?Bしたタイミングですか?
2.Bを2回する必要がありますか?
3.コピーの方の能力でCした結果を見て、コピー元の能力のほうでBしないことを選ぶことができますか?

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2ba4-jRQV):2023/02/11(土) 21:18:34.42 ID:xXrEO5KK0.net
>>862
Aが誘発型能力であると仮定して答える  (Aが起動型能力であるカードもある)
Cは再帰誘発型能力である

時系列順に並べると
Aが誘発してスタックに乗る
↓ ここで優先権その1が発生する
Aを解決する。このときあなたがBをする。

Cが誘発してスタックに乗る
↓ ここで優先権その2が発生する
Cを解決する
となる

優先権その1のタイミングでAをストリオン共鳴体でコピーしたとき、本体とコピーの両方についてBをしなきゃならない 2回することになる
優先権その2のタイミングでCをストリオン共鳴体でコピーしたとき、新たにBをする必要は無い つまりBは1回で済む

回答としては
1. 上の、優先権その1でAをコピーするか、優先権その2でCをコピーするかのどちらか
2. AをコピーしたらBを2回する。Cをコピーしたら新たにBをする必要は無く1回で済む
3. Aをコピーしたとき、コピーであるAを先に解決する。コピーAのBCの結果を見てから本体Aを解決するので、ここでBをしないという選択もできる
Cをコピーしたとき、コピーであるCも本体であるCも当然に解決されるので、コピーCの結果を見てから本体Cを「やっぱやーめた」することはできない

なおAが起動型能力である場合、Aをストリオン共鳴体でコピーすることはできない。この場合もCはコピーできる。

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8a32-bNxa):2023/02/11(土) 22:26:37.50 ID:S78YTXCg0.net
>>858
プロモパックだと思う

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0f58-Zj6Q):2023/02/11(土) 22:34:47.64 ID:vbwhZvE10.net
>>863
ありがとうございます。
とき、ばあい以外にも誘発型能力あるんですね!
Bしたいかどうかで使い分けられるのも予想外でした。

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2ba4-jRQV):2023/02/11(土) 22:45:14.38 ID:xXrEO5KK0.net
>>865
再帰誘発型能力と断定して書いてしまったけど、本当にCが再帰誘発型能力であるかはとても紛らわしいので、最新の英語オラクルを確認してください

「そうしたとき/when [a player] does」
「そうしなかったとき/when [a player] doesn't」
「これにより○○したとき/when [something happens] this way」
という書式のとき、それは再帰誘発型能力であり、863に書いた通りに処理する

「If you do」という書式のとき、それは再帰誘発型能力でなく、新しく何かがスタックに乗ることは無い
これをコピーしたいなら、ストリオン共鳴体でAをコピーし、Bを2回する必要がある



ちなみにあなたが想定していたカードはどちらでしたか

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2ba4-jRQV):2023/02/11(土) 22:53:07.16 ID:xXrEO5KK0.net
「そうしたなら」なら再帰誘発型能力じゃないですね………
間違えました 申し訳ない

説明が重複するけど、「そうしたなら」なら、Cが独立してスタックに乗らずに、Aを解決するときに一緒に処理される
だからこれをコピーしたければ、優先権その1でAをコピーし、Bを2回行う必要がある

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ffcf-bdOv):2023/02/12(日) 01:21:25.35 ID:qxbihZ370.net
>>865
「場合」の誘発型能力というのは存在しません、デュエルモンスターズとは異なります
誘発型能力は「〜とき/when」「〜たび/whenever」「〜時/at」のみです

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 1e6e-lIqG):2023/02/12(日) 05:50:29.81 ID:oKXCQlpf0.net
>>864
ありがとうございました。無事解決しました。

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM8b-BZd9):2023/02/12(日) 09:46:55.97 ID:Xe1+WRrsM.net
十数年ぶりに知人とドラフトでもしようかなと思ったんですが、ドミナリアリマスターとファイレクシア:完全なる統一ではどっちがオススメですか?
ドミナリアリマスターが再録セットということで結構懐かしく楽しめそうですが、各色のバランスとかどうでしょうか?

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-FKcW):2023/02/12(日) 10:16:13.58 ID:7Ax4FZLra.net
>>870
http://mtgwiki.com/wiki/ドミナリア・リマスター

ドミナリアリマスターはドラフト向けに作られたバックなので
ドラフトで遊ぶのが主目的ならこっちの方が向いてるかな
ただし、主に過去のカードで構成されているので
現在のスタンダード等ではほぼ使えない点は留意して下さい

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0f58-Zj6Q):2023/02/12(日) 10:45:54.00 ID:eEj2GfU/0.net
>>866->>868
ありがとうございます。
球層の追跡者、エズーリや汚れた観察者などを想定していたので、追加でマナを払う必要があるようですね…

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8af9-bNxa):2023/02/12(日) 18:45:42.67 ID:O4d2jnOH0.net
質問です。マイコシンスの庭の能力を使って太陽の指輪のコピーになった場合、相手のサイクロンの裂け目で手札に戻されるのでしょうか?あくまでコピーをした土地なので対象外なのでしょうか?

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdaa-pu4y):2023/02/12(日) 18:55:40.00 ID:kuZDDCYhd.net
>>873
単にコピーと書かれているため、本来持っている特性を全て失う。
よって土地であることを失っているので手札に戻される

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8af9-bNxa):2023/02/12(日) 19:09:12.51 ID:O4d2jnOH0.net
873さんありがとうございます。
理解しました。

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM8b-BZd9):2023/02/12(日) 20:02:48.20 ID:vMfoqEJOM.net
>>871
あ、ドミナリアリマスターはドラフト向けパックなんですね!スタンダードで使えないのはまったく問題ないです。
これにしようかと思います。ありがとうございました!

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ササクッテロラ Spa3-/Cjv):2023/02/12(日) 21:57:37.81 ID:c41G63iYp.net
ドラフトブースターとセットブースターで拡張でない通常イラストのfoilに光り方や初期傷の多さなど違いはあるのでしょうか?

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdaa-pu4y):2023/02/13(月) 14:00:42.64 ID:Uw0v+ebWd.net
>>875
ごめん正確には「コピーはコピー可能な値を上書きする」というルールによるものなので失うという表現は適切ではなかった(結果は同じだけど)。

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8af4-zyrc):2023/02/14(火) 00:02:45.74 ID:4Hm7W5qw0.net
こちらの手札1枚(削剥)で対戦相手が刃とぐろの蛇を黒2赤4唱えた場合、着地後手札を捨てる前に削剥は唱えられますか?

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ffcf-bdOv):2023/02/14(火) 00:40:23.54 ID:tarBDRhj0.net
>>879
刃とぐろの蛇の3つの能力は誘発に条件があるだけの誘発型能力なので通常通りスタックに乗り解決を待つことになる
削剥はインスタントなので(相手が時を解す者、テフェリーなどをコントロールしていない限りは)対応して唱えることができる

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW dee1-Pnju):2023/02/15(水) 03:53:31.93 ID:YLzCZxHQ0.net
ヒストリックブロールで、ギックスを使ってるんですが、時計技師ルスコとかなりの頻度でマッチングします。 

現状、全く勝てません。
ギックス側がルスコに勝つためには、どうすればいいのでしょうか?

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW de62-EB70):2023/02/15(水) 05:06:41.19 ID:iOGN/ost0.net
ヒストリックブロールはやらないけど
アルケミーだと対ルスコは真夜中の時計を割れないと負けという状況になりがち
除去で延命する方向は黒単だと厳しそうだし高速で殴り倒すしか勝ち目無さそう

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-b684):2023/02/16(木) 09:19:17.45 ID:BHV3/+UQa.net
偉大なる統一者、アトラクサのCIP能力で部族カード持ってこられますよね?

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-Ag4g):2023/02/16(木) 09:52:11.11 ID:vonAbveWa.net
持って来れます

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa4f-b684):2023/02/16(木) 13:44:19.90 ID:uyMYtOgfa.net
さんくす

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 0673-UUDm):2023/02/16(木) 15:00:07.25 ID:auoXSPqz0.net
精神接合器に油カウンターが5個乗っている状態で
時を越えた探索の探査コストを墓地を1枚追放して(U)(U)で唱えることは可能ですか?

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 2ba4-jRQV):2023/02/16(木) 15:36:26.92 ID:eQC++/1L0.net
可能

精神接合器はインスタントソーサリー呪文を唱えるコストを軽減する
探査は、通常とは異なるマナコストの支払い方を新しく認める常在型能力である

プレイヤーが呪文を唱えるに際し、呪文の総コストが決定され、それからそのプレイヤーは総コストを支払う
多くの場合【総コスト=マナコスト+追加コスト+コストの増加分+コストの減少分(精神接合器はここ)+三なる宝球】である

油カウンターが5個乗った精神接合器のもとで、《時を越えた探索》を唱えるための総コストは(1)(青)(青)である
プレイヤーはこの(1)(青)(青)を、いつも通りマナを支払ったり探査を利用したりしながら支払う
886に書いてある唱え方は適正である

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/02/16(木) 18:49:38.20 ID:RA/aySz10.net
再稼働で鋼の熾天使を試作状態で墓地から釣り上げることはできますか?

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/02/16(木) 18:58:48.18 ID:BpeCG5bH0.net
できない
唱えられていない試作カードは通常の特性のみ持つ

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/02/16(木) 19:02:53.33 ID:RA/aySz10.net
>>889
理解できました
ありがとうございました

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0a6e-o9s9):2023/02/17(金) 01:52:03.24 ID:aWc86uFN0.net
お世話になります。

タップして、該当するパーマネントを生け贄にして起動する起動効果にについてお聞きしたいです。

シーンとしては
「レイクオブザデッド」が、「ヨーグモスの墳墓アーボーグ」によって「沼」になっている時、
「レイクオブザデッド」の「沼」を生け贄にして(B)4マナを出す起動効果は、
「レイクオブザデッド」自身を生け贄にして起動し(B)4マナを出すことはできますでしょうか?

よろしくお願いいたします。

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW ffcf-bdOv):2023/02/17(金) 02:17:48.66 ID:91Evkm+S0.net
>>891
可能
単に「沼」指定なので沼の基本土地タイプを持っている土地であれば何でもよく
かつ「他の」という指定がないので自身でも可能

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0a6e-o9s9):2023/02/17(金) 02:38:35.42 ID:aWc86uFN0.net
>>892
回答ありがとうございます。
言われてみれば、そういったカードの見極めの指標に「他の」がありましたね。
デッキ作りが捗りますありがとうございます。

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/02/17(金) 17:56:29.57 ID:mBUSj8TFM.net
苦々しい再会を手札がない場合に唱えた場合、2枚ドローすることはできますか?

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/02/17(金) 18:17:59.86 ID:jkkwehljH.net
「そうしたなら」という条件を満たせないので引けない

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ブーイモ MMb6-Zj6Q):2023/02/17(金) 21:13:52.70 ID:KNb++kqEM.net
ありがとうございます

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/02/18(土) 12:15:31.00 ID:iXC47c+wp.net
相手がドミナリアの英雄、テフェリーを戦場に出し、+1効果を起動しました。私はその後にシェオルドレッドの勅令でそのテフェリーを生け贄に捧げさせました。テフェリーの土地アンタップ効果はどうなりますか?

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c5a4-yvAt):2023/02/18(土) 12:29:32.53 ID:GCX/J1wB0.net
問題なくアンタップする
テフェリーが作った遅延誘発型能力は、テフェリーが戦場を離れようともちゃんと誘発し解決される

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b50c-pdJV):2023/02/18(土) 20:20:45.40 ID:M8Ml2shs0.net
>>671
パウパー神決でも優勝者がシャカパチしまくってたね

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9b10-3H0T):2023/02/19(日) 13:03:41.54 ID:NbVE8oZn0.net
銀行破りの操縦士トークンのイラストの人物って女ですか?

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 236e-m49f):2023/02/19(日) 22:40:12.37 ID:zs2egNp+0.net
滅殺の眼差しの追加コストでドロスの魔神を生け贄、相手クリーチャー破壊…とした場合、ドロスの魔神のライフロスは発生しますか?

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c5a4-yvAt):2023/02/19(日) 22:57:36.45 ID:EnhEdZi+0.net
>>901
ドロスの魔神は誘発しない
コストとして魔神をサクっているので、滅殺の眼差しの解決時に魔神はもう戦場に居ないため

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa49-KYx2):2023/02/20(月) 09:02:14.49 ID:JwoZrH8wa.net
新しいオムナスの「あなたが未使用のマナを失うなら、代わりにそのマナは黒になる」ってどういうこと?

黒マナとして失われずに残り続けるのか?

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/02/20(月) 09:51:59.83 ID:A+mz/rlB0.net
>>903
一般的には各ステップに消費しきれなかったマナは消滅するけど、この場合だとターンを跨いでも残り続ける

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0d65-WIG5):2023/02/21(火) 08:10:10.45 ID:1mtrxuwT0.net
>>903
おお、つまり油切れで負けそうになったら消費すりゃ良いのか

…踊り食いで良いや

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4576-WIG5):2023/02/21(火) 16:25:06.19 ID:cL5lkSX80.net
ドロスの魔神って取り除くタイミングで油がない場合負けるの?
残り1つの油が取り除かれて0になった瞬間に負けるの?

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-QpLx):2023/02/21(火) 16:52:28.80 ID:tH2n6xig0.net
1から0になった時点で負け

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM91-8uYA):2023/02/21(火) 20:03:54.53 ID:Q8uGngsbM.net
もちろん他の呪文や能力で0にしても即座に負けたりはしない

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-QpLx):2023/02/21(火) 20:41:29.79 ID:tH2n6xig0.net
ありそうな疑問と回答
ドロスの魔神は「アップキープの開始時に油カウンターを取り除き、この時に油カウンターがないなら負け」までが一つの能力である。
よって油カウンターが他の手段で取り除かれても即座には敗北しない。
また、油カウンターが0の状態でアップキープを迎えた場合でも問題なく能力は誘発する。
この時「油カウンターを取り除き」は不可能な解決は無視するというルールにより無視されるが、その後の「油カウンターがないなら負け」は通常通り解決するため敗北する。

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0d73-WIG5):2023/02/21(火) 20:46:30.62 ID:ultJtgW10.net
つまり常に1以上は乗ってないと死ぬのかなるほど

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 15b1-QpLx):2023/02/21(火) 20:53:17.67 ID:tH2n6xig0.net
違う。
アップキープの開始時以外に敗北条件が誘発することはないため0でも死なない。
そして「1以上」というが1であった場合、誘発時に1が0になり敗北条件を満たすため負けになる。
2以上乗っていないと次のアップキープ時にあなたは敗北する。

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW edcf-8uYA):2023/02/21(火) 21:06:42.72 ID:vchogTOS0.net
・改行されていないため敗北するのはアップキープ誘発の内容の一部なのでそれ以外のタイミングでチェックされることはない
(ダークスティールの反応炉のような独立した状態誘発ではない)
・「そうした場合」ではなく「その後」なので取り除けるカウンターがなくてもカウンター数判定は行われる
なので他の呪文や能力でカウンターが0個になったならアップキープ誘発の解決時までに2個乗せれば延命できる
もちろんアップキープを迎える前にドロスの魔神を処分してしまってもよい

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd43-QpLx):2023/02/21(火) 21:44:36.85 ID:Xutkn+M3d.net
ドロスの魔神に油カウンター1個乗っている時と0個の時にアップキープの開始時の能力解決前に魔神を生贄に捧げたらどうなりますか?

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW edcf-mErK):2023/02/21(火) 21:54:45.47 ID:vchogTOS0.net
>>913
1個なら死なない、0個なら死ぬ(最後の情報)
https://mtg-jp.com/img_sys/common/JP_MTGONE_ReleaseNotes_20230120.pdf

でも特別な理由がなければ自ターンを迎える前に処分した方が無難だと思う

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sd43-hIVT):2023/02/22(水) 01:24:10.78 ID:tcdh0/3Md.net
モダホラ3はいつ発売と思いますか?

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2023/02/22(水) 01:28:41.04 ID:Slm1de3O0.net
>>915
スパン的に見るなら来年あたりには出そうな気もする
カードパワー的に下環境が大きく変わるセットだから2~3年に1度くらいの更新頻度だと思うけどね

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa49-KYx2):2023/02/22(水) 04:18:46.67 ID:X6aH10qva.net
万物の座オムナスの黒マナになる能力ですが、氷雪マナとかパワーストーントークンから出したマナ等、何らかの性質が追加されたマナの場合それは黒マナにも引き継がれますか?

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c5a4-yvAt):2023/02/22(水) 05:54:20.70 ID:Fw27+VzA0.net
>>917
性質は引き継がれる
宝石の睡蓮や古代の聖塔のマナは使い道が制限されたままだし、魂の洞窟から出たマナで指定した部族のクリーチャーを唱えたら打ち消されない
氷雪マナであることもそのままだと思われる

《マナの座、オムナス》《彼方の神、クルフィックス》《地平石》等のリリースノート:
If unspent mana you have has restrictions or riders associated with it, those restruction or riders remains associated with that mana when it becomes colorless.

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa49-KYx2):2023/02/22(水) 10:18:51.65 ID:Sm35q/ioa.net
>>918
なるほど。ありがとう

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW e56e-3AV6):2023/02/23(木) 16:54:32.45 ID:oQeyHA3h0.net
フェッチに対して書庫の罠を唱える場合、切りますの段階ではなく、切って土地を持ってきた後じゃないと0マナで唱えられませんよね?
また、こちらのエンド前に相手がフェッチを切った場合、エンド宣言していてもこちらのエンド前に書庫の罠を唱えられますか?

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa49-KYx2):2023/02/23(木) 16:57:40.01 ID:iGDK4fPda.net
精神接合機をコントロールしていて油カウンターがいくつか乗っているとき、記憶の氾濫で見る枚数を増やしたいのでコスト軽減を適用せずに唱えることは出来ないですか?

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fd6e-QpLx):2023/02/23(木) 17:13:07.07 ID:FDYuUwo10.net
>>920
その通り
フェッチの解決、つまり土地をライブラリーから探して戦場に出してから、書庫の罠を唱えることになる。
エンド宣言に対応してなんらかの能力を誘発させた場合、エンドの宣言はキャンセルされることになるため、改めて呪文や能力をさらに対応してプレイすることは可能。

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW fd6e-QpLx):2023/02/23(木) 17:14:20.92 ID:FDYuUwo10.net
>>921
できない
「~してもよい」という書式ではないため軽減は強制である。

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa49-KYx2):2023/02/23(木) 17:46:15.45 ID:iGDK4fPda.net
>>923
ですよね。こんなところに落とし穴があろうとは。
逆に言うとサリアが居れば見られる枚数増えますね

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sd43-xHy8):2023/02/23(木) 23:31:28.38 ID:999s53znd.net
パワータフネスがXのクリーチャーカードは手札にある時はパワーとタフネスは0ですか?

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6533-lUCc):2023/02/23(木) 23:41:54.94 ID:sbtEKHXh0.net
特性定義能力は戦場以外でも機能するので手札でも墓地でもライブラリーでもそれが参照する値をもつ

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 859c-3nnD):2023/02/24(金) 00:13:10.11 ID:gmEiDDro0.net
>>925
「このクリーチャーのパワーとタフネスはそれぞれ〜である」のような特性定義能力なら通常それによって決められた値になる
なにかの理由で決められないなら0になる(CR208.2a)
「〜として戦場に出る」等の特性定義能力でない能力でP/Tが決められるなら、戦場以外の領域では0になる(CR208.2b)

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM91-8uYA):2023/02/24(金) 08:18:36.78 ID:rE27mocfM.net
>>503
通常マナ・コストで唱える、というのが些細な盗みによって追放されている状態から借り手側を唱えるという意味なら
翻弄する魔道士なら唱えられないし平和の番人なら2マナ重くなる、何故なら厚かましい借り手だからである
(翻弄する魔道士、平和の番人ともに手札から、とは書かれていない)

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM91-8uYA):2023/02/24(金) 08:19:29.20 ID:rE27mocfM.net
って随分と前のにレスしちゃったな

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa49-KYx2):2023/02/24(金) 14:24:14.08 ID:dLwFpIG9a.net
精神接合機のイラストに描かれてる人って知識の渇望と同じ人?
何者なの?

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/02/24(金) 21:09:25.21 ID:2KaOO0ah0.net
食物連鎖で作ったマナでウーロやしつこい負け犬を墓地から唱えることは可能でしょうか

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/02/24(金) 21:12:47.66 ID:3UvEIb1Rd.net
>>928
どう読んでもそういう意味ではないような?
設問で言えば唱えられるし、マナコストは増えない(カード名が違うため)

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/02/24(金) 21:13:32.96 ID:3UvEIb1Rd.net
>>931
可能
代替コストであってもクリーチャー呪文に変わりはないため

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2023/02/24(金) 21:21:51.04 ID:j+BNmwfh0.net
>>931
可能
脱出と奇襲はどっちも代替コストでそのクリーチャー呪文を唱えることを許可する常在型能力である
クリーチャー呪文を唱えていることには変わりないため、代替コストや追加コスト、コストの増加分もフードチェインのマナで支払える


一方で、たとえば蘇生/Unearthは起動型能力なのでフードチェインのマナでは支払えない
そのキーワード能力が、代替コストで呪文を唱えさせているのか、それとも単なる起動型能力であるかは紛らわしいので、同様の疑問を持った際にはよく調べてください

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 637b-k2k+):2023/02/24(金) 22:16:24.56 ID:b/eQx/4M0.net
浸食するマイコシンスが出ている状態で、マイアの溶接工が墓地のプレインズウォーカー2体を追放した場合について質問です。アーティファクトでもあるので溶接工の能力の対象になると思います。それぞれのプラスの能力を1回ずつ起動できますか?それが同じプレインズウォーカーだった場合も同様ですか?

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c5a4-yvAt):2023/02/24(金) 22:41:00.08 ID:j+BNmwfh0.net
>>935
マイアの溶接工が複数のPWカードを追放しても、1ターンに1回しか起動できない
(あなたの言うとおりマイアの溶接工は墓地にあるアーティファクトでもあるPWカードを追放できるし、その忠誠度能力を得ることができる)

306.5b 忠誠度能力には「プレイヤーは自分がコントロールしているパーマネントの忠誠度能力を、自分のメインフェイズの間、スタックが空で、自分が優先権を持っていて、そのターンにそのパーマネントの忠誠度能力をどれも起動していない場合にのみ起動できる。」という特殊なルールが適用される。

606.3 おおよそ同様の内容なので略

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 637b-k2k+):2023/02/24(金) 22:46:57.96 ID:b/eQx/4M0.net
935
複数のカードをコピーしても、忠誠度能力は1回しか使用できないということで自己解決しました。mtg wikiの起動型能力の欄に記載がありました…

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 637b-k2k+):2023/02/24(金) 22:47:30.14 ID:b/eQx/4M0.net
936
ありがとうございます

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdfa-NAC5):2023/02/25(土) 15:49:21.77 ID:B8dBng6Fd.net
チャンドラは、なぜ今回の「完全なる統一」の潜入チームに入っていなかったのですか?
次回出てくるのならば、なぜ今回はいなかったのでしょうか?

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr75-2bFP):2023/02/25(土) 16:08:35.09 ID:b06EkWiOr.net
>>933,994
ありがとうございます。キッカーの支払いは可能、永遠は不可なんですね

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6da5-ZYAP):2023/02/25(土) 22:11:09.38 ID:mFPzdP4X0.net
嵐の伝令を場に出し著大化と燃え盛る怒りをクリーチャーAにつけました
燃え盛る怒りのタップ能力を起動した時、対戦相手がクリーチャーAを対象にバウンス呪文を唱えた場合
クリーチャーAは場にいないのでダメージを与えられないで合ってますか?
よろしくお願いします

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0db1-KsKL):2023/02/25(土) 22:19:07.23 ID:tUF4gPM10.net
最後の情報が参照されるためダメージは与えられる。
なお設問の状況では著大化によりクリーチャーAはタップしているため他になんらかの手段でアンタップしない限りタップ能力は使えないが……

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 759c-ZYAP):2023/02/25(土) 22:26:10.71 ID:gGiNeK570.net
>>942
著大化でタップするのは著大化が戦場に出たときの誘発型能力なので、それに対応して能力を起動すれば使える

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 6da5-ZYAP):2023/02/25(土) 22:59:00.68 ID:mFPzdP4X0.net
>>942-943
ありがとうございます

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdfa-VSUE):2023/02/26(日) 18:59:05.48 ID:l3CMGMmId.net
マナコストの無い命運の輪のようなカードを続唱で唱えた場合、時間カウンターが乗ることがなく各プレイヤーは手札を捨て7枚引けますか?

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 4533-Fvyz):2023/02/26(日) 19:20:30.78 ID:vGY15qcg0.net
時間カウンターを置いた状態で追放するのは待機による処理なので
続唱などでマナコストを支払わず唱えたのならそのまま解決される

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdfa-VSUE):2023/02/26(日) 20:19:52.96 ID:l3CMGMmId.net
ありがとうございます

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdfa-KsKL):2023/02/26(日) 23:11:43.38 ID:0koXT4Vbd.net
「人造ノーム」のフレイバーテキストの謎かけはなんなのでしょうか?
答えの部分がページエラーになっており読めません……

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 766e-gKwk):2023/02/27(月) 02:45:22.05 ID:9gnGfe+80.net
>>948
ジャングル=緑
海=青
石=赤
野原=白
骨=黒
カード裏面の模様をその順で辿ると答えが出る

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdfa-Dlvl):2023/02/27(月) 13:35:23.11 ID:eeLvEiw7d.net
起動時に参照する値について質問です
戦場で自分のコントロール下に
・1/1の「マナの座、オムナス」
・パルンズの剣を装備した2/5の「野生の心、セルヴァラ」
・1/1の「ラノワールのエルフ」が4体
・「ガイア揺籃の地」
が出ているとします
(他にクリーチャー無し、マナプールは空)
この状況でセルヴァラのタップ能力を起動してマナコストの支払い方にガイア揺籃の地のマナ能力を選んだとき、セルヴァラの能力で加わるのは何マナになりますか?

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スププ Sdfa-KsKL):2023/02/27(月) 18:25:27.69 ID:7EP6wTKDd.net
>>949
なるほど、ありがとうございます

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55a4-K5yB):2023/02/27(月) 19:06:03.66 ID:xYWNsgNm0.net
>>950
過去に類似の質問があったとき自分は以下のような回答をした
実はまだ自信が無い 反論求む


【以下950への回答】
セルヴァラはパワーが6であるオムナスのパワーを参照し、6マナ加える

マナ能力は起動の直後に解決される(605.3b)とはいえ、起動型能力である以上起動と解決は異なるイベントであり、言わばタイムラグがある

総合ルール608.2h ゲームの情報(戦場に出ているクリーチャーの数など)を必要とする場合、その値はプレイヤーがその処理を実行する時に一度だけ決定される。効果が、その効果の発生源など特定のオブジェクトの情報を必要とする場合、そのオブジェクトが元あった公開領域にある場合、その現在の情報を使う。すでにそこにない、あるいは効果によって公開領域から非公開領域に移動していた場合、そのオブジェクトの最後の情報を使う。rule 113.7a 参照。オブジェクトが何かすると書いてある能力の場合、実際にそれをするのはその存在する(または直前に存在した)オブジェクトであり、能力ではない。

608.2hに従うなら、セルヴァラのマナ能力は、起動時ではなく解決時にクリーチャーのパワーを参照する
(なおセルヴァラのマナ能力は起動コストにXを含まないため、Xは起動時に宣言される値では勿論ない)

950の条件では、セルヴァラのマナ能力を解決する時点で、緑5マナが浮いており、セルヴァラはタップ状態であり、オムナスはアンタップ状態である。よってあなたがコントロールするクリーチャーの最大パワーはオムナスの6であり、6マナが加えられる

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 759c-ZYAP):2023/02/27(月) 23:00:22.96 ID:5RCTuGql0.net
>>952
合ってるよ

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (スッップ Sdfa-Dlvl):2023/02/27(月) 23:19:23.25 ID:eeLvEiw7d.net
>>952
なるほど
何か情報を参照するときは解決時にだけ最新の情報を参照するっていうのと、マナ能力もスタックに置かれる能力と同じように考えるっていうのを念頭に置くとわりと明快ですね
ありがとうございました

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 95b1-KVAS):2023/02/28(火) 01:43:07.88 ID:XeeVt5GW0.net
質問お願いします。過去ログにありましたらすいません。

《メイガス、ルチア・ケイン》と《双晶の杖》をコントロールしています。

ルチアケインのタップ能力を使いその後ルチアケインをアンタップさせて2回目のタップ能力を使いました。

その後適当なマナコストにxを含む呪文を唱えたとすると、元の呪文とコピー誘発でトータル幾つの呪文がスタックに乗りますでしょうか?

双晶の杖の「コピーするたびに」がルチアケインの遅延誘発ごとに乗るのかどうかがわからなくなりました。

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b1cf-CEIY):2023/02/28(火) 03:29:45.72 ID:GrJKh4NN0.net
>>955
最終的には5個相当となるがその5個が同時にスタック上に存在するタイミングはない

ルチア・ケインの起動型能力はそのターン次にマナ・コストに(X)を含む呪文を唱えたか
起動コストに(X)を含む能力を起動したときに誘発する遅延誘発型能力を生成する
それは誘発条件が満たされたときに(複数回起動していたならその回数分だけ)誘発する

誘発型能力なので当然スタックに乗り解決を待つ
2回分の誘発型能力はあくまでも別々であり1つにまとまっているわけではない
故に1つ目が解決され呪文をコピーした段階では2つ目はまだスタック上に残っており
今コピーしたものが新たにスタックに積まれるわけであるから当然上に乗る
それらのコピーが解決されるまで2つ目が解決されることはない
よって本体+コピー2つが同時に存在する最大数となる

なお双晶の杖は「コピーする"なら"代わりに」(常在型能力による置換効果)であり「コピーするたび」(誘発型能力)ではない

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr75-KVAS):2023/02/28(火) 12:39:56.34 ID:b14hZhAyr.net
>>956
解答ありがとうございました!
いくつスタックに乗るか、という質問は良くなかったですね。しかし双晶の杖を予想以上に強く使えそうで良かったです!
ありがとうございました!!

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW daf4-k+Sn):2023/03/01(水) 02:23:53.10 ID:5sCXKdF80.net
対戦相手が雄々しい古参兵と徴兵士官をコントロールしている時に、ギックスの命令の「パワーが2以下であるすべてのクリーチャーを破壊する」を選ぶと徴兵士官は破壊されますか?

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 759c-ZYAP):2023/03/01(水) 09:48:50.83 ID:uT/++Tkh0.net
>>958
破壊されない
徴兵士官のパワーが2に戻るのはギックスの命令がクリーチャーを破壊した後だから

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ aeee-sBbk):2023/03/02(木) 00:16:10.90 ID:EnoyCva90.net
モンスターマニュアルの出来事で
動物学的研究でトップから15マナエムラクールがおちた場合、
能力は誘発するが、手札にそのまま加えてその後墓地がライブラリへ行くで合ってますか?

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55a4-K5yB):2023/03/02(木) 00:31:46.73 ID:wtSdfokH0.net
合ってる

動物学的研究を解決し終えてから、エムラの誘発型能力がスタックに乗り解決される
よって動物学的研究でエムラを手札に戻すことはできる その後に墓地がライブラリに帰る

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 9d58-hrdr):2023/03/02(木) 00:53:43.42 ID:LpVi1jTr0.net
質問です。

サファイアの大メダルが戦場に出ている状態で回想/Recallを x1で唱えた場合、マナコストの支払い方と、土地の寝かせ方はどうなるのでしょうか?x2の場合も教えて頂きたいです。
また、サファイアの大メダルの効果はサイクリングなどにも及ぶのでしょうか?
重ねてよろしくお願いいたします。

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55a4-K5yB):2023/03/02(木) 01:10:01.57 ID:wtSdfokH0.net
>>962

呪文を唱えるとき、総コストが決定されてからプレイヤーはその総コストを支払う
多くの場合【総コスト=マナコスト+追加コスト+コストの増加分+コストの減少分(サファイアの大メダルはここ)+三なる宝球】である

サファイアの大メダルのもとで回想をX=1と宣言して唱える場合、そのマナコストは(2)(青)であり、コストの減少分の影響を受けて総コストは(1)(青)となる。
島を2枚寝かせて2マナ払って唱えることになる
X=1と宣言したので、このときディスカードして拾う枚数は1枚である

サファイアの大メダルのもとで回想をX=2と宣言して唱える場合、そのマナコストは(4)(青)であり、コストの減少分の影響を受けて総コストは(3)(青)となる。
X=2と宣言したので、このときディスカードして拾う枚数は2枚である




サファイアの大メダルは青い呪文を唱えるコストを軽減するだけであり、サイクリングのような起動型能力のコストを軽減することはない

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa39-XxCF):2023/03/02(木) 08:12:13.08 ID:n19QivUSa.net
宝船の巡航の禁止告知文ネタをたまに見ますが、元々はどんな告知文だったのですか?

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b1d1-hrdr):2023/03/02(木) 08:19:16.57 ID:UhkmN8I/0.net
>>963
丁寧な回答ありがとうございました!助かります!

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b6e1-NV0Q):2023/03/02(木) 09:07:01.68 ID:yJCqGB4X0.net
《現実の設計者、タメシ》等の能力で墓地の《証人保護》を戦場に戻す場合、対象を取らないため対戦相手の呪禁持ちクリーチャーもエンチャント先に選べる、と聞いたのですが、本当でしょうか?

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa39-XxCF):2023/03/02(木) 11:18:21.45 ID:n19QivUSa.net
>>966
本当。
プロテクションなどでエンチャント出来ない場合は無理

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 55a4-K5yB):2023/03/02(木) 11:31:50.49 ID:wtSdfokH0.net
>>966
本当

オーラを呪文として唱えて出す場合、それは対象を取る(303.4a)
従って、オーラを付けたいそのクリーチャーが、エンチャント先として適正でありかつ対象として適正であるか、という2つのチェックをクリアしなきゃ上手くオーラを付けることができない

オーラを唱える以外の方法で場に出す場合(タメシの能力はこっち)、それは対象を取らず、ただ選んで付ける(303.4f)
エンチャント先として適正であるかだけがチェックされ、対象として適正であるかはチェックされないので、呪禁や被覆持ちに対しても問題なくエンチャントできる


303.4a オーラ・呪文は、エンチャント 能力によって規定される対象を必要とする
303.4f オーラが、オーラ・呪文が解決される以外の方法でいずれかのプレイヤーのコントロール下で戦場に出、その出す効果がオーラのエンチャント先を指定していなかった場合、そのプレイヤーがそのオーラが戦場に出るに際してそのオーラのエンチャント先を選ぶ。そのプレイヤーは、オーラのエンチャント 能力その他適用される効果に従い、適正なオブジェクトまたはプレイヤーを選ばなければならない

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b662-8d2V):2023/03/02(木) 12:02:51.45 ID:azIa19d30.net
>>964
ttps://mtg-jp.com/reading/publicity/0012018/
青赤《秘密を掘り下げる者》デッキはトーナメント・プレイで非常に良い結果を残しており、フォーマットの多様性を傷つけています。他のデッキも結果を残すことはありますが、かつてに比べて多様性は著しく失われています。《宝船の巡航》は禁止になります。

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW b6e1-NV0Q):2023/03/02(木) 12:39:03.92 ID:yJCqGB4X0.net
>>967
>>968
どうもありがとうごさいました

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ aeee-sBbk):2023/03/02(木) 15:23:21.27 ID:EnoyCva90.net
>>961
合ってて良かったです
ありがとうございます

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa39-XxCF):2023/03/02(木) 17:14:11.67 ID:XBRZrrcNa.net
>>969
やっぱりそれなんですね。
モダンでの禁止理由が先に書いてるから、順番に読めばそこまで唐突でもなかったので疑問でした。

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 6e10-y3B0):2023/03/03(金) 00:06:39.03 ID:sWLFui2W0.net
旋風のごとき否定ってこれ本体がカウンターされたら
相手の呪文がいくらスタックにあろうと全通し?

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 0db1-KsKL):2023/03/03(金) 00:35:38.75 ID:6D++A+Dh0.net
>>973
呪文自体は一つなので当然打ち消されたら全通し

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナーW 618a-+7HM):2023/03/03(金) 08:14:03.22 ID:T5PRC2Dx00303.net
嵐風招来で奪ったクリーチャーってなんで召喚酔いしてるの?

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナーW 0db1-KsKL):2023/03/03(金) 08:21:32.63 ID:6D++A+Dh00303.net
召喚酔いの条件は、そのクリーチャーが戦場に出てから次のあなたのターン開始時を迎えること……「ではない。」
これはほとんどの状況で分かりやすいから簡略化した説明である。
「あなたがターン開始時からそのクリーチャーを継続してコントロールしていること」が正確な説明になる。
(嵐風に限らず)相手から奪ったクリーチャーは「あなたがターン開始時から継続してコントロールしていない」ため召喚酔いする。

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナーW 0db1-KsKL):2023/03/03(金) 08:29:44.87 ID:6D++A+Dh00303.net
ちなみに嵐風の「アンタップする」は単に奪ったクリーチャーは往々にしてタップ状態であるためブロッカーとして使うには1ターンの隙が出てしまうのを解消してしまうためを想定している(と思われる)。
攻撃を想定するコントロール奪取は「それはアンタップし、速攻を得る」までがセットになっている。

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナー Sdfa-mL68):2023/03/03(金) 10:50:54.77 ID:c0xMBjQ1d0303.net
《眼識の収集》で相手のライブラリーから《熱狂のリフレイン》を追放して唱えました。
《熱狂のリフレイン》は解決後に追放されて待機状態になると思うのですが、この待機能力のコントローラー(どちらのターンのアップキープに時間カウンターを減らすのか、どちらが唱えるのか)はどちらになるのでしょうか?


オーナーが相手である出来事呪文を唱えた場合は、当事者として唱えられるのは出来事を唱えた自分になるようですが(716.3d)、待機の場合は違うんですかね?

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナー 759c-ZYAP):2023/03/03(金) 12:42:28.12 ID:ntGso+KX00303.net
>>978
対戦相手になる

待機の2番目と3番目の能力はどちらも誘発型能力(702.62a)
誘発型能力のコントローラーはその能力の発生源のコントローラー(603.3a)だけど、追放されているカードにコントローラーはいないので代わりにオーナーがコントローラーになる(108.4a)

当事者カードについては誰が唱えられるかルールで言及しているけど、待機にはそういうルールはないので誰が追放したかにかかわらず上記の通りオーナーがコントローラになる

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ヒッナー Sp75-oDR9):2023/03/03(金) 15:13:44.15 ID:pJZDBNKRp0303.net
アリーナのトップ画像のウルトラマンみたいなおばさんは誰ですか?

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 8bca-9wfx):2023/03/04(土) 00:12:46.64 ID:+paXScfQ0.net
>>979
当事者カードが特例という感じですね。
回答ありがとうございました。

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa1d-qnJ9):2023/03/04(土) 07:49:54.04 ID:geA0W30ea.net
>>980
うp

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 11cf-fLRu):2023/03/04(土) 21:52:45.32 ID:wbs64Pl80.net
引退でカードを売ろうと思うんですけど買い取りが高い店舗は何処ですか?

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW f933-Hmvf):2023/03/05(日) 08:49:56.56 ID:X9n3d7cw0.net
店によって力を入れてるフォーマット、在庫状況、状態査定基準が違うからまとめて売るならどこで売っても大差ない
金額重視するなら面倒でもメルカリやヤフオクで売った方がいい

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 11cf-fLRu):2023/03/05(日) 09:20:42.51 ID:QREltazV0.net
ありがとうございます、結構な枚数があるのでフリマ系のは手が掛かりすぎて…
家まで買い取りに来てくれるタイプのやつはどうですか?
人件費の分やはり買い叩かれてしまうのでしょうか?それとも店舗をもたない分高くなったりしませんかね

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウエー Sae3-oa/8):2023/03/05(日) 10:16:20.13 ID:tpc9M6Yva.net
友春にDMしたら動画にしてくれるよ

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 7943-0Eeh):2023/03/05(日) 11:53:25.45 ID:aztzBbhW0.net
召喚酔いしているクリーチャーも機体を操縦できるのが納得いきません
絶対吐いちゃうのでは?

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM63-euS3):2023/03/05(日) 23:54:33.35 ID:YqXi/yi5M.net
質問です。

相手が《実物提示教育》を唱えて、
相手が《偉大なる統一者、アトラクサ》
自分が《激しい叱責》

を同時に出したとき、アトラクサのETBは誘発しますか?

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 99cf-fJV3):2023/03/06(月) 00:26:54.68 ID:2t8x6l4C0.net
>>988
誘発しない

実物提示教育は何を出すか選ぶのは順番があるが出すのは同時
これがEurekaや超起源だったなら誘発する

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d37b-XZov):2023/03/06(月) 01:54:22.66 ID:0minVf+Q0.net
自分の魅せられた花婿、エドガーを幻影の像でコピーしました。伝説が2体となるのでそのままコピーを生贄にします。その場合幻影の像には裏面がないのですが、エドガーの能力で場に戻りますか?そこでまたエドガーを対象に取った場合、無限に場と墓地を往復できるのでしょうか。宜しくお願い致します。

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 99cf-fJV3):2023/03/06(月) 02:32:47.35 ID:2t8x6l4C0.net
>>990
墓地から出られない

・レジェンド・ルールによって墓地に置かれるパーマネントは単に墓地に置かれ(死亡す)る、この処理の過程で生け贄に捧げられることは一切ない
・第二面と裏は別概念の扱い

712.10a
呪文や能力が変身する両面カードを「変身した状態で/transformed」または「トランスフォームした状態で/converted」戦場に出す場合、それは第2面をオモテにした状態で戦場に出る。
プレイヤーが変身する両面カードでないカードを変身またはトランスフォームした状態で戦場に出すように指示された場合、そのカードは現在の領域に残る。

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 99cf-fJV3):2023/03/06(月) 02:34:09.22 ID:2t8x6l4C0.net
あと幻影の像は対象を取っていないのでエドガーを対象に取ることは不可能

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM63-euS3):2023/03/06(月) 06:43:56.60 ID:n4sFPAxQM.net
>>989

ありがとうございます!

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW d37b-XZov):2023/03/06(月) 07:32:11.77 ID:0minVf+Q0.net
>>991
>>992
ありがとうございます。

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW c976-GMqP):2023/03/06(月) 07:48:53.33 ID:E8+PYFyr0.net
>>977
そのルール初めて知った…ありがとう

別の質問なんだけど呪文踊りの効果って第三の道の創設の一章でも誘発コピーするの?

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オイコラミネオ MM15-DTLS):2023/03/06(月) 08:16:22.02 ID:lWtJPuRiM.net
>>995
第一章 マナ・コストを支払うことなく(代替コスト)唱えるだけなので唱えている、よって誘発する
第三章 追放してコピーしたものを追放領域から唱えている、よって誘発する

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (オッペケ Sr45-GMqP):2023/03/06(月) 10:05:29.55 ID:aX64aNYWr.net
>>996
なるほど、結構融通してくれるんだ…
逆に呪文踊りの効果が誘発しない状況って何だ?

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (アウアウウー Sa1d-qnJ9):2023/03/06(月) 11:24:55.73 ID:Wr2m3zbka.net
そもそもブロックできるのも可愛そう

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 09b1-jn6w):2023/03/06(月) 15:15:32.76 ID:Iw1UTuxl0.net
>>997
唱えていない呪文のコピーとか

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイW 09b1-jn6w):2023/03/06(月) 15:15:40.82 ID:Iw1UTuxl0.net
質問いいですか?

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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