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【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part42

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/10/13(水) 17:40:43.46 ID:Q7xFbuiha.net
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↑スレ立て時には同じものを1行追加すること

・MTGに関係あればどんな質問でもOK
・明確に答えられない質問でもOK
・質問は残さず全部答える

・雑談は他スレでどうぞ
・荒らしはスルー

・次スレは>>970

■一度は自分で調べてから(最近のエキスパンションのカードであればリリースノートに解答がある場合あり)
http://mtgwiki.com/
http://mtg-jp.com/rules/

■カード検索(特定の機能を持つカードを探すのならここで)
http://whisper.wisdom-guild.net/
http://gatherer.wiza.../Pages/Advanced.aspx

■前スレ
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part41
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1623768145/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/13(木) 16:39:27.60 ID:4jZBx6S4a.net
>>949
流石に文字も読まずに適当に操作するのを期待してサイドインはしないだろ

大型のクリーチャー同士で睨み合うような状況を想定してるんじゃないのかと思う
ライフゲインとかがデカくなりすぎた時のワンちゃん狙いとか

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/13(木) 16:41:02.86 ID:U3BNH4S0d.net
>>951
まさしく押し出し式だと勘違いしてました
理解できました詳しくありがとう

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/13(木) 17:46:44.47 ID:BxvnsMUWd.net
>>952
すまん、見かけたのはBO1なんだ
トランプル持ってないファティはこれ1枚で止められるなと

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/13(木) 19:26:39.57 ID:A9qgjWDZ0.net
>>949
なるほどでかいクリーチャー相手に使うのか納得出来ましたありがとう

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/13(木) 19:59:46.54 ID:qlAX85uSp.net
晴れる屋のレディワンに参加している女性がいました。終わった後色々アドバイスしてあげようとしたらみんなで帰ってしまいました。どうやればレディワンに参加しているMTGプレイヤーと仲良くなれますか?ワンチャン狙います

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/13(木) 20:02:08.92 ID:5hGzzNcN0.net
とりあえず警察に相談したら?

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/13(木) 20:05:05.15 ID:jpeOfcvud.net
ちんちん切ったら?

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/13(木) 22:26:12.64 ID:eoFMrjrd0.net
晴れる屋高田馬場漫画コーナー無くなったんだな。トモズでご飯買ってこち亀読みながらポケモンGOやりに行ってたのに。

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/14(金) 12:11:18.91 ID:q64NV8czM.net
この前のドゥームズイ君じゃん
ネタなのかガチなのか分からないギリギリの基地の演技が上手いね

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/14(金) 14:30:45.85 ID:22xV0Rlk0.net
>>900
ありがとうございます。

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/15(土) 00:14:12.04 ID:Hvf/C79M0.net
マナの花のような蓄積カウンターの置かれたエンチャントを エンチャント複製でコピーした場合
置かれた蓄積カウンターの数もコピーして場に出るのでしょうか?

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/15(土) 00:27:14.87 ID:OA8IwvQ10.net
コピーは、カウンターが0個乗ったマナの花として戦場に出る
どんなカウンターが何個乗っているかはコピー可能な値ではないため

「コピー可能な値」で調べてみましょう

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/15(土) 00:29:01.09 ID:Hvf/C79M0.net
>>963
わかりました ありがとうございました

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/15(土) 08:52:27.28 ID:QJrzbTkBa.net
ロータスコンボの勝ち筋を教えて欲しい
今のところ副陽の接近とジェイスのデッキアウトくらいしかわからない

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/15(土) 09:10:26.81 ID:EflH4tW20.net
過去に出たシークレットレイアーって公式ではもう買えないんですか?

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/15(土) 10:00:42.27 ID:WMGMbP680.net
>>965
基本副陽がメイン
あと盤面更地にしたウギンがそのまま残って勝つパターンもある

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/15(土) 15:10:26.78 ID:nXZ3xjsG0.net
オパールの宮殿から出したマナを使って新ヴォリンクレックスを出した時、
乗って出てくるカウンターは1個?2個?

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/15(土) 16:05:46.64 ID:znhEhWnja.net
>>968

ヴォリンクレックスが戦場に存在しなければ効果は適用されないため、ヴォリンクレックス自身やそれと同時に戦場に出る他のパーマネントにカウンターが置かれた状態で戦場に出るような効果があっても、そのカウンターが増減することはない。

よって(統率者として唱えるのが1回目ならば)1個です

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/15(土) 22:51:15.81 ID:XwIOTFXsp.net
2点質問失礼します。

ゲーム開始前の相棒の公開のタイミングは先手後手決定前で合ってますか?

サイドボードの変更後サイドボードの枚数を相手に確認するのは任意ですか?

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:16:25.43 ID:iBjjlt5D0.net
エンチャント複製が場に出るに際し選んだエンチャントがインスタントタイミングで除去されてしまったらエンチャント複製はオーラが対象を失った場合のように場に出られなくなるのでしょうか?

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:26:50.43 ID:iBjjlt5D0.net
>>971
クローンのwikiで調べたら自己解決できました
選んだコピー元が除去されても
コピーは成立するみたいですね

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:34:03.58 ID:NN2NPxXn0.net
そもそも「戦場に出るに際し」というテキストは実際に戦場に出るタイミングでのものであり
その選択を行ってから戦場に出るまでの間には優先権は発生しえないので割り込むことは不可能
よって「選ばれたものをインスタントで除去する」というプレイそのものが不可能

もちろん、戦場に出る前(つまり戦場に出るに際しての選択を行うより前)の段階で優先権を持っているならば
インスタント除去を使って「選択肢を狭める」ことは可能、選択肢が1つしかない状態ならば実質無効化できる

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/16(日) 00:53:43.27 ID:espcob8N0.net
>>970
先攻後攻を決めたあと、相棒を公開し、手札を7枚引きマリガンチェックに入ります
総合ルール103を参照してください

各ゲームの開始前に、プレイヤーは自分のサイドボードを(存在する場合)裏向きで提示するように決められています
また、各プレイヤーはいつでも対戦相手のサイドボードの枚数を数えてよいと決められています。ゆえに、対戦相手に確認を要求されたとき、各プレイヤーはサイドボードを裏向きで提示しなければなりません
マジックイベント規定 3.16 サイドボード を参照してください

>>972
納得されたのなら書かなくていいかなという気もするが書く

「コピーとして戦場に出る」というのは着地に誘発する誘発型能力ではなく、「戦場に出ること」を置換する常在型能力です
《クローン》をプレイしたときの流れを追うと

《クローン》が唱えられ、スタックに乗る
  (ここで優先権が発生する)
《クローン》が解決され、どのクリーチャーのコピーになるかを決め、それとして戦場に出る
  (そのあと優先権が発生する)  

となります
ややこしいですが
《クローン》が解決されてから、何のコピーになるかを選ぶことと、
《クローン》がそれのコピーとして戦場に着地してそのあと初めて優先権が発生すること、
の2つに注意してください

つまりあなたの言う「どのコピーになるか選んだあとにインスタントタイミングで除去」というのは不可能です 優先権が発生しないためインスタントタイミングがありません


あんまり関係ないけど《エンチャント複製》が何のコピーでもないまま戦場に出ると、実質的に何もしないエンチャントとして戦場に残ります

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/17(月) 07:14:21.09 ID:sx2XkZIFd.net
軍旗の旗手がいるときに呪文滑りの能力って使えますか?

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/17(月) 09:08:20.54 ID:PyPmvzX50.net
>>975
対戦相手1人が自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の対象を選ぶ間に、そのプレイヤーは可能ならば少なくとも1体の戦場に出ている旗手(Flagbearer)を選ばなければならない。
While an opponent is choosing targets as part of casting a spell they control or activating an ability they control, that player must choose at least one Flagbearer on the battlefield if able.

旗手能力は何が何でも対象を固定できるわけではない
>自分がコントロールする呪文を唱えたり自分がコントロールする能力を起動する際の/as part of casting a spell they control or activating an ability they control
とあるように「呪文を唱える」「能力を起動する」際にのみ対象に選ばなければならない
既に唱えられた呪文や既に起動された能力の対象を変更(コピーの対象を変更する場合も含む)する場合には制限はないし誘発型能力も適用外

呪文滑りの能力は起動型能力だがその対象は呪文か能力
>可能ならば/if able
とあるように不可能ならば旗手を対象に取る必要はないので問題ない

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/17(月) 13:50:46.46 ID:sx2XkZIFd.net
>>976
ありがとうございます!凄く分かりやすかったです!

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/17(月) 18:11:55.31 ID:Mrlaxc1za.net
硬鎧の大群が変容で能力追加されてるとき、コピー出すと追加された能力ごとコピーされますが、アルケミーの永久に修整されてるのがコピーされないのはどういう理屈ですか?

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/17(月) 18:33:12.04 ID:tL/NbLLPd.net
>>978
変容はコピー可能な値に影響する
アルケミーに限らず一般に、追加された能力や受けた修整はコピー可能な値ではない

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/17(月) 19:03:58.79 ID:PyPmvzX50.net
>>978
変容はコピー可能な値を変更する効果(第一種)であるから
逆に言うとこのせいで神秘の制圧とか激しい叱責とか謙虚とかで能力が全部消える

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 05:07:02.55 ID:7ZfXG7lO0.net
直上にかなりあった激しい叱責絡みの質問で恐縮なのですが、イマイチ自信がないので質問させてください。
相手がヨーグモス医院を使用していると仮定して、相手のヨーグモスが不死生物をサクって上の効果を起動、それにスタックしてこちらが激しい叱責を出しました。
@ヨーグモスの起動は「もみ消し」同様立ち消えるという理解であってますでしょうか?
A激しい叱責解決後、墓地から不死生物が戻ってくる際は+1/+1カウンターは乗らずに戻ってくる、という理解であってますでしょうか?
B激しい叱責着地後、ヨーグモス側が激しい叱責を何かしらのインスタントで割った場合、最初に起動したヨーグモスの起動が解決して-1/-1カウンターが置かれて1ドローできる、で大丈夫でしょうか?
インスタントのタイミング関係は謙虚のwikiにもなくイマイチ確証がなく…よろしくお願いします。

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 05:08:54.63 ID:7ZfXG7lO0.net
おおう、1,2,3の数字が環境依存文字で文字化けしてる…
上から質問1,2,3のつもりでした

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:31:49.10 ID:ucopEO1Kd.net
>>981
1.いいえ。一度起動されスタックに乗った起動型能力は、その発生源がどうなろうと解決される
2.いいえ。一度誘発してスタックに乗った誘発型能力は、その発生源がどうなろうと解決される
激しい叱責の有無にかかわらず、誘発型能力の一部としてカウンターを乗せるので、カウンターは乗る
3.激しい叱責の有無にかかわらず解決される

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:33:50.74 ID:cDpj9LyN0.net
>>981
能力の解決時に発生源がその能力を失っていたら不発する、というようなルールは(遊戯王などにはありますが)マジックにはありませんのでそのまま解決されます
スランの医師ヨーグモスの能力の解決前に激しい叱責が戦場に出て、-1/-1カウンターによって不死持ちが死亡したという状況であれば
死亡する時点で既に激しい叱責によって不死を失っていますので誘発しません(死亡誘発は死亡する時点で持っている必要があります)

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:36:06.30 ID:M7DZoz0E0.net
エシカの戦車と黄金架のドラゴンで攻撃した時に黄金架で生成される宝物って戦車でコピー出来ますか?
誘発した時点で場に宝物ないとコピー出来ないで合ってますか?

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:36:17.81 ID:cDpj9LyN0.net
あぁ不死持ちが死んだのはヨーグモスのコストか
+1/+1カウンターが乗るのは不死の効果の一部であり独立した能力ではないので乗ったまま出る

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 08:45:04.75 ID:rogKDQ1fM.net
>>985
誘発型能力が対象を取る場合、それがスタックに積まれる時点(誘発した時点、ではないことに注意)で対象を取ります

対象を取らないテキストだったらできるけどね、といったところ

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 09:46:21.35 ID:M7DZoz0E0.net
>>987
なるほど、ありがとうございました

989 :981 :2022/01/18(火) 10:22:08.15 ID:7ZfXG7lO0.net
>>983,984,986
規制されてしまったので別口から失礼します
もみ消しと同じように、と聞いていたので勘違いしてましたが、それはCIPに話で起動は違うんですね。
不死についても理解できました、ありがとうございます

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 10:32:49.96 ID:TsA4m9wc0.net
>>989
CIP(現ETB)についてもそれが誘発してから解決するまでの間に能力を失ったとしても関係ない
戦場に出るより前のタイミングで激しい叱責が戦場に出ているなら誘発しないが
一度誘発したり起動されたりした能力はその能力の発生源がその能力を失ってもそのまま機能する

もちろん、その能力のテキストに「[カード名]がこの能力を持っているなら」
といった条件が付いていれば別だがそんなテキストを持ったカードは存在しない

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 10:40:36.66 ID:TsA4m9wc0.net
113.7a
いったん起動し、または誘発したら、能力はその能力の発生源とは独立して スタックに存在する。
以降、その能力の発生源を破壊したり除去したりしても、能力には影響を及ぼさない。
いくつかの能力は、その能力が直接何かをするのではなく、その能力の発生源に何かをさせることに注意すること
(例えば、「クリーチャーやプレインズウォーカーやプレイヤーのうち1つを対象とする。放蕩紅蓮術士はそれに1点のダメージを与える。」)。
このような場合、起動型能力を宣言したり誘発型能力をスタックに置いたりする時点でその発生源の情報を参照する起動型能力や誘発型能力は、
その能力がスタックに置かれる時点でそれらの情報をチェックする。
それ以外の理由で発生源の情報を参照する能力は、その能力の解決時にその情報をチェックする。
いずれにせよ、チェックする時点で発生源が既に元あった領域 にない場合、その能力の発生源の、その領域を離れる直前の情報を使う。
すでに存在しなくなっていても、発生源がその処理を行う。

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 11:23:53.30 ID:7ZfXG7lO0.net
>>990,991
あー、そうかスタックに乗った時点で能力が消えていようと解決するのか
誘発前に能力の誘発「すること」自体を潰しているから結果的に誘発を潰してるってだけでもみ消しとは実際は近いけどだいぶ違うんですね

>>990の後半の例だと該当しそうなのイリーシアのドライアドがいるときのヴァラクート誘発解決時とかですかね?(解決時も山チェックあるため)
その場合は土地セット→ヴァラ誘発→スタック激しい叱責→ドライアドの能力が消え、ヴァラ不発、になるって感じですかね

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 11:33:10.04 ID:TsA4m9wc0.net
ちなみにヴァラクートを誘発させた土地が解決時に山でなくなったとしても
「他に少なくとも5つの山をコントロールしている」ならばそのまま機能する

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 11:46:05.71 ID:7ZfXG7lO0.net
>>993
あくまで消えるのはクリーチャーの能力ですもんね
諸々ありがとうございます、勉強になりました

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 11:53:23.02 ID:TsA4m9wc0.net
>>994
いやたとえばイリーシア木立のドライアドがいる状態で森を出してヴァラクートが誘発した場合に
対応して激しい叱責を出してイリーシア木立のドライアドの能力が消えても
誘発させた土地以外に元々山である土地が5つあるならそのまま解決されるって話ね

「山が1つあなたのコントロール下で戦場に出るたび」
→誘発イベントそのもの、これは誘発以降チェックされることはない
「あなたが他に少なくとも5つの山をコントロールしている場合」
→IF節の誘発条件、これは解決時にもチェックされる

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:11:56.69 ID:mieDBES6a.net
この場合、イリーシアで山5枚を満たしてる状態だったらイリーシアの能力が失われて山5枚の条件を満たさなくなるから結果3点ダメージは飛ばない

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 12:12:14.80 ID:7ZfXG7lO0.net
>>995
おー、それは知りませんでした
誘発は山じゃなくても(ドライアドいれば)起きるけど解決時に山さえあればそのまま解決するんですねなるほど

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 21:40:30.02 ID:sbvXRqpc0.net
舞台照らしから衝撃の足音を待機無しの状態で唱えることはできますか?

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 21:48:32.91 ID:cDpj9LyN0.net
>>998
不可能です
待機することも不可能です

《舞台照らし》の効果はそれによって追放したカードを「唱える」ことを許可するものであり
「マナ・コストを支払うことなく唱える」ものではありません
マナ・コストを持たない呪文カードは代替コストによってしか唱えることができません

追放領域は手札ではありませんので、《舞台照らし》によって追放されたカードはサイクリングできず、忍術できず、予見できず、待機できず、予顕できません

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2022/01/18(火) 21:49:10.97 ID:sbvXRqpc0.net
ありがとうございます

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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