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【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part41

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/06/15(火) 23:42:25.06 ID:CTFMLzsE0.net
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↑スレ立て時には同じものを1行追加すること

・MTGに関係あればどんな質問でもOK
・明確に答えられない質問でもOK
・質問は残さず全部答える

・雑談は他スレでどうぞ
・荒らしはスルー

・次スレは>>970

■一度は自分で調べてから(最近のエキスパンションのカードであればリリースノートに解答がある場合あり)
http://mtgwiki.com/
http://mtg-jp.com/rules/

■カード検索(特定の機能を持つカードを探すのならここで)
http://whisper.wisdom-guild.net/
http://gatherer.wiza.../Pages/Advanced.aspx

■前スレ
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part40 https://itest.5ch.net/egg/test/read.cgi/tcg/1613198759
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/21(水) 12:27:40.22 ID:PVxYs6saa.net
>>313-315
ありがとうございます。
森にする効果はカード名まで森にするというわけではないのですね…

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/21(水) 13:01:37.18 ID:UZ4Z8xTB0.net
正直森をクリーチャーにして撲滅した方が手っ取り早い

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/21(水) 22:40:23.92 ID:QCVSrYI5p.net
冬の宝珠について質問だけどこれはタップ状態だと能力は無かったことになるらしいのですが、テキストには書いてありませんのでタップ状態でもアンタップ状態でも能力は変わりませんか?

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/21(水) 22:43:22.38 ID:9mVloNyvd.net
>>320


As long as Winter Orb is untapped, players can't untap more than one land during their untap steps.

オラクルを参照するとタップ状態だと機能しないです。

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/22(木) 00:54:36.61 ID:PrMoZLje0.net
勝利した冒険者のような先制攻撃+接死持ちは、
2体以上のクリーチャーでブロックすれば倒せますか?

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/22(木) 04:55:48.06 ID:WByzXwuea.net
>>322
攻撃しているクリーチャーのパワーの値+一体でブロックする必要があります
パワー1なら2体で大丈夫です

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/22(木) 06:43:22.13 ID:BuLeJt5H0.net
>>320
>>321の記述通りなのだが、補足
マジックにおいて信頼できる正しいテキストとは英語版oracleの表記を指す

最新のoracleテキストは以下で参照可能
https://gatherer.wizards.com/Pages/Default.aspx

紙だとルールの変更やカード内容の修正に対応が出来ないので上記のような決まりになっている
特に古いカードを使うフォーマットで遊ぶ場合「カードのテキストは信用できない」ことは知っておいた方がいい

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/22(木) 14:56:18.37 ID:Z/tHhJHX0.net
質問です。不死と頑強を両方持ったクリーチャーが死亡した場合の挙動はどうなるのでしょうか?

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/22(木) 15:40:26.94 ID:2HwoGvyW0.net
>>325
あなたが好きな順でスタックに乗せる

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/22(木) 15:41:28.51 ID:2HwoGvyW0.net
すまん
そのクリーチャーのコントローラーが好きな順でスタックに乗せる

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/22(木) 16:22:44.36 ID:CqFJbk34a.net
結果までちゃんと書こうぜ

死亡時に両方誘発して好きな順番でスタックに乗せる
どっちも墓地から戻す能力だから後から解決する方は実質なかったことになる
だから+カウンターが乗って戻るか−カウンターが乗って戻るかのどちらかになる

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 00:04:46.59 ID:RsRMNYPGM.net
0:00きっかりにネットショップでフォーゴトンレルムのカード買おうとしていたのにまだ売ってませんでした
大体何時頃に更新されるのでしょうか?

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 00:35:42.64 ID:+1+IeI310.net
対戦相手の《ダウスィーの虚空歩き》に対して《稲妻》をプレイし、除去しました。
解決後、《稲妻》は墓地に行きますか?虚空カウンターを乗せて追放されますか?

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 01:27:12.99 ID:eghctiy20.net
>>330
追放される。

致死ダメージを受けたクリーチャーが墓地に置かれるのは状況起因処理による。
状況起因処理のチェックが行われるのは《稲妻》が解決された後。

追記すると、《終止》などの呪文の効果で破壊された場合はその呪文の解決中に《ダウスィーの虚空歩き》が墓地に置かれるので追放されない。

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 01:39:30.49 ID:+1+IeI310.net
>>331
なるほど!
詳しくありがとうございます

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 11:05:03.47 ID:4b+ao4H0d.net
正義の戦乙女の全体修正が適用されている状態で新たに4/4の天使が戦場に出た場合、戦乙女の誘発で回復できる値は6ですか?

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 11:59:11.52 ID:2IVSlcw60.net
>>333
はい

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 17:41:14.71 ID:EVx4+SQz0.net
アリーナの質問です。
戦闘時のダメージ処理って全部同時に行われるんですか?それとも順番がありますか?

戦闘フェイズでホブゴブリンの山賊の頭が
2/2のクリーチャー、巨体のバグベアが4/4のクリーチャーをブロックしたところホブゴブリンの山賊の頭が先に倒され巨体のバグベアが3/3になり倒されてしまいました。
相手クリーチャーに二段攻撃や先制攻撃などはなかったと思いますがこちらの見落とだったのでしょうか

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 20:47:57.89 ID:PyX+gIM90.net
>>335
その説明だと状況がいまいち分からないので、整理させて欲しい
ホブゴブリンの山賊の頭が対戦相手の2/2のクリーチャー
巨体のバグベアが対戦相手の4/4のクリーチャーをそれぞれブロックしたということで間違いない?
その場合、そもそもホブゴブリンの山賊の頭は死ぬことはないので、
ブロック時にホブゴブリンの山賊の頭に除去が飛んできて、3/3になった巨体のバクベアが4/4にやられたと思うんだけど、対戦相手のクリーチャーが両方とも生き残っていたと言うことはないですか?

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 20:49:26.64 ID:PyX+gIM90.net
あ、ちなみに最初の質問の答えだけど、二段攻撃や先制攻撃がない限り戦闘ダメージはすべて同時に与えられるよ

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 21:17:53.95 ID:cTBOPsI+d.net
>>336
レスありがとうございます。
ホブゴブリンの山賊の頭は2/3でしたね。2/2と勘違いしていました。

何日か前の事なのでもしかしたら何かしらの効果でパワー3以上になって相打ちになったのかもしれません。
ありがとうございました。

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 21:52:56.36 ID:qSCb48/wr.net
ゲーム外部から持ってくる効果は除外領域もしくは待機から持ってこれますか?

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 21:58:21.94 ID:uj6fNtgid.net
>>339
持ってこれない
トーナメントにおいてゲームの外部はサイドボードをさす。

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 22:41:47.75 ID:mdtHW5Ka0.net
領域はライブラリー、手札、戦場、墓地、スタック、追放領域、統率領域の7つであって、除外領域というものは存在しない

今のルールでは追放領域はあくまでもゲームの内部の領域であり、ゲームの外部ではない

トーナメントにおいてゲームの外部とはサイドボードのみを指す
カジュアルプレイなら対戦相手と話し合って好きに決めていい

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 23:20:57.74 ID:PyX+gIM90.net
>>338
いや、相手のクリーチャーがパワー3以上になったところで貴方が言ってる状況にはなり得ないって言ってるんだけどな
記憶が曖昧なら仕方ないね

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/23(金) 23:41:56.26 ID:4b+ao4H0d.net
>>334
ありがとうございました

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/24(土) 01:15:26.13 ID:FONsA9/9d.net
EDHで《汚らわしき者バルソー》などの黒単色のクリーチャーを統率者に指定した場合
《セッジムーアの魔女》は採用出来るのでしょうか?
魔技で生み出すトークンが黒緑ですが《セッジムーアの魔女》自身は黒の為、可能なのでしょうか

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/24(土) 06:49:52.97 ID:xICMDXq00.net
>>344
採用出来る。
セッジムーアの魔女はマナ・コスト、ルールテキストどちらにも「マナシンボル」は含まれず、特性定義能力で色指定はされておらず、色指標も含まれていない純粋な黒の固有色を持つカードである

903.4 統率者戦 変種ルールにおいては、ある統率者を使うデッキに入れることができるカードを決定するために固有色を用いる。カードの固有色とは、そのカードのマナ・コストやルール・テキストに含まれるマナ・シンボルの色と、その特性定義能力(rule 604.3 参照)や色指標(rule 204 参照)によって定義される色のことである。

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/24(土) 06:59:29.16 ID:wB0PBbuU0.net
>>345
「緑のマナ・シンボルは含まれず」とすべきでは
マナ・コストに黒のマナ・シンボルと不特定マナ・シンボルがあるから…

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/24(土) 09:25:17.32 ID:FONsA9/9d.net
>>345,346
ありがとうございます
安心して入れられます

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/25(日) 14:39:54.71 ID:Kk0dHzNYd.net
質問です

世界喰らいのドラゴンを修復の天使などのカードでブリンクした場合
世界喰らいのドラゴンの
場に出た時の誘発能力と場から離れた時の誘発能力は発動するのでしょうか?

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/25(日) 14:50:22.84 ID:fLhKcLnYM.net
>>348
発動はしないね

戦場から離れてから戦場に出るまでに優先権が発生するタイミングが存在しないので、それらの誘発型能力は同時にスタックに積まれる
複数の誘発型能力が同時にスタックに積まれる場合、それらの能力のコントローラーが同じであればそのプレイヤーは任意の順番でそれらをスタックに積む

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:43:47.01 ID:Kk0dHzNYd.net
>>349
使う用語を間違えたました すみませんでした

世界喰らいのドラゴンの2つの能力がスタックに積まれるとして

スタック1 追放されたカードを戦場に戻す能力
スタック2 自身以外を全て追放する能力
という順番でスタックを積んで
自分の場のカードを全てブリンクさせることが

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/25(日) 19:44:28.18 ID:Kk0dHzNYd.net
できるのでしょうか?

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/25(日) 21:58:07.03 ID:2lbUm5Gm0.net
ブリンクした世界喰らいのドラゴンはあくまでも別のオブジェクトであり、戦場を離れたときに誘発する能力で帰ってくるのはブリンク前のドラゴンが追放したパーマネントに限られる

(ブリンク前のドラゴンの戦場を離れたときに誘発する能力と、ブリンク後のドラゴンのcipを好きな順でスタックに積んで解決するんだけど、)
ブリンク後のドラゴンのcipの追放を先に解決する場合、今あるパーマネントが追放をされた後、ブリンク前のドラゴンによって追放されたパーマネントだけが帰ってくる

ブリンク前のドラゴンが戦場を離れたときに誘発する能力を先に解決する場合、ブリンク前のドラゴンによって追放されたパーマネントが帰ってきて、それからパーマネントが全て追放される


どっちにしろ、ブリンク後のドラゴンが追放したパーマネントは、ブリンク後のドラゴンが戦場を離れるまで追放されたままとなる
……って答えであなたが聞きたいことに答えられただろうか?

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/25(日) 23:51:30.19 ID:6MkX76kO0.net
死の囁き、シェスラってD&Dではどんなキャラクターなんでしょうか?
背景設定がわかるWEBサイトなどがあれば教えて頂きたいです

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/26(月) 01:31:45.82 ID:Fdwy+KF2dFOX.net
>>352
多分理解できたと思います

世界喰らいのドラゴンと修復の天使を生ける屍等で
同時蘇生してワールドゴージャーできないかなぁと思っていたのですが
どういう順番でスタックを積んでもできそうにないですね…

ありがとうございました

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/26(月) 03:39:45.08 ID:pm89ag7MpFOX.net
場に土地やクリーチャー、エンチャント、pw等パーマネントカードを置く場所や墓地の場所は決まっていますか?人により土地をクリーチャーの前の列に置いたり土地の列に極楽鳥を置いたりと違うのですが。墓地を場の真ん中に置く人もいて統一ルールはあるのでしょうか?

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/26(月) 07:14:49.69 ID:iSl0A4zu0FOX.net
>>355
長いのでマジック:ザ・ギャザリング イベント規定
https://mtg-jp.com/gameplay/rules/docs/0006837/
4.7 ゲーム上の配置
を参照ください
ただ、あくまでこれは「適用度が競技またはプロで行われているマッチ」で適応されるルールです。カジュアルプレイでは個人の好みで問題ありません

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/26(月) 09:32:10.88 ID:SiJs+DG/dFOX.net
血染めの月が置かれている状態で、
タップインランドを置くと、
山として扱われてアンタップ状態で置かれるのでしょうか?

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/26(月) 10:23:54.49 ID:fqnH4fbH0FOX.net
フォーゴトンから出てくるエンチャントのクラスって、2枚置いたら2回分誘発するんですか?
例えばパラディンクラス2枚置いたら、相手が自分のターンに唱えるコストが計2マナ多くなるとか

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/26(月) 10:37:18.14 ID:MVKu/0Ou0FOX.net
>>357
はい
wikiにもあるようにイクサラン発売時の総合ルール更新でCR:614.12が変更され
現在は戦場に出るに際しての置換効果を持つ特殊地形もただの山として戦場に出ます。

>>358
パラディン・クラスのLv1(及びLv2)の能力は常在型能力ですので誘発することはありません。

もし「同一のカード名の能力はひとつしか適用されない」ようなカードであれば
そのカードのルール・テキストにそのように書いてあります。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/26(月) 15:22:36.19 ID:Ap7Yb8fDM.net
>>359
ありがとうございます!

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/26(月) 17:16:17.82 ID:SiJs+DG/d.net
>>359
ありがとうございます。
モダンのベルチャーだとメインに血染めの月入れてマナ加速させる手もありそうですね。

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/26(月) 17:31:09.84 ID:MVKu/0Ou0.net
まぁ実際wikiでモダンのCharbelcherサンプルレシピとして載ってる
Modern Super Qualifier #12250129 on 01/18/2021優勝の
brunocaffaroのデッキはメイン月4枚ね

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/26(月) 23:24:29.93 ID:J/cz8jkS0.net
いま対戦相手のターンです。
私がミシュラの工廠/Mishra's Factoryをクリーチャー化させたところ、
対戦相手の待機/Suspendにより工廠が待機状態となりました。

ここで、時計回し/Clockspinningを唱える等して
相手ターン中に時間カウンターを全て取り除いた場合、私は工廠をプレイできますか?
なにか他の呪文Aに対応して時計回しを唱えた場合、待機明けの時点でスタックが空でない
(Aがスタックに残っている)状況となりますが、このケースではどうでしょうか?

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/26(月) 23:31:52.52 ID:J/cz8jkS0.net
>>363 です。

http://mtgwiki.com/wiki/%E9%81%85%E5%BB%B6/Delay

によれば対戦相手のターン中に土地が待機を終えた場合、プレイすることはできない(追放されたままとなる)
ようなので、上の質問を取り下げます。

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/26(月) 23:39:37.45 ID:LPhal3Y80.net
>>363
対戦相手のターンやチームメイトのターンなど、あなたのターンでないときに土地をプレイすることはできません

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/27(火) 03:47:23.53 ID:rzvBlQK0p.net
場に出したカードの順番や手札を引いた順番は変えても良いと暗黙のルールがあると思いますが、追放領域にあるカードの順番は変えても良いのでしょうか?また、待機されているカードの順番は変えても大丈夫でしょうか?

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/07/27(火) 04:05:25.00 ID:byRNWOES0.net
>>366
・戦場に出ている裏向きのカード(変異、予示など)の並び順を変えることは認められていない
・予顕されているカードの並び順を変えることは認められていない
・追放されているカードについては裏向きのものはいつどのように追放されたかによって別々の束に置く必要があり
 表向きのものについても他の領域に戻る可能性のあるものはその戻る方法が解るように、別々の束にして置く必要があり
 そのカード自身の能力やそれを追放したカードの能力によって参照されるものであるならば別々の束にして置く必要がある
 たとえば待機したカードと他の追放されたカードを混ぜてはいけない
・公開領域のカードであってもその順番を参照する効果を持つカードが存在するレギュレーションではその領域の並び順を変えることは認められていない
 たとえばレガシー、ヴィンテージ、コマンダー、パウパーなどでは墓地の順番を勝手に変えてはならない

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