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【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】116

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:16:54.13 ID:QZY0T2G/0.net
!extend:verbose:vvvvvv:1000:512
猫丸 〔 ねらーが薬殺した子猫 001号 〕
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/290530a8e156a0471317dd6bf1189c823720a148.18.2.9.2.jpeg
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201810130000/
思考実験シュレディンガーの猫だよww
もちろん今も生きてます ↓
https://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/f21f953923274988effceeaa80e93f1406949c1d.18.2.9.2.jpeg
 過去のも含め、◆SiVb5zK9Vs( 旧 ◆XDIvlTlx/Y 、旧 ◆JwKmRx0RHU 、旧 ◆UxQ8uxJMok )及び楽天モバイルの冒険者が投稿した内容の権利は全てヒヨコ戰艦のみに有り、それ以外の他者や2ch側と5ch側などには無い。
猿真似パクり共は家族を皆殺し処刑→ https://media.theync.com/videos/5/2/7/8/0/5278095a61728ca91d5.mp4
 新規性を否定する知恵遅れクソ漏らし団と真性低学歴は「 ジェット機の開発をライト兄弟の発明だ 」と周囲に納得させてから出直して来い。
http://dueleague.com/
《 決着方法3系統 》 + 《 全て無し → ターン制 ,土地コスト ,タップ処理 》 + 《 山札を捨てずに削るコスト支払い 》の画期的プロ競技。
〔 eスポーツ選手のメジャー年俸5万アメリカ$ 〕+〔 副次収入グッズ類の販売やレクチャー料などでの雑所得 〕
〔 売れてから仕入れ代金を支払う先用後利 〕+〔 再発パンデミックでも小売店が収益できる新業態 〕
http://mimizun.com/log/2ch/siberia/1404317548/573-577〔 需要あり 〕
関連するメディアミックス作品群も全てオマエら便所ちゃんねる肯定の便所虫が全く楽しめない内容へと敢えて意図的に仕上げる方針。↓
https://megalodon.jp/2020-0705-1012-52/livejupiter.org/cache/view/tcg/1588881321/298n-329
2025年4月30日に発売予定〔 公式ブログ参照 〕
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202005070000/
遊ばれてもTWGPの感想は以下2つの可能性にて公開されないww
1.キチガイ便所虫ケラ(お前ら子ネコ殺し)に絡まれる
2.秀逸で先を越された感の嫉妬を隠し切れない

【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】規制避難
https://agree.5ch.net/test/read.cgi/akari/1589983461/l50

【報酬制カード】DUELEAGUE【デュヱリーグ】115
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1607172001/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:17:37.62 ID:QZY0T2G/0.net
>>1 >>2-999 反したら処刑 ⇒ ヒヨコ戰艦の許諾なしに下記の各項目を真似るのは禁止。
https://2ch.live/cache/view/tcg/1559914425/708n-708
01.札を場に出す処理で、予め場札に連番の条件を要す
02.優先権を得てから宣言を出すまでの間隔に制限時間を設ける
03.山札が尽きたら、コストを払わずプレイできる
04.場に置ける限界数が有り、引算コスト処理を伴って札を出す
05.数字1つで2つの反比例した表現
06.自由に選んだ最初の手札で、ゲームを開始する
07.山札から手札へ移動させず、原則として手札を場札から追加する
08.三竦み判定の更新を2度以上、連続させる処理。 後出しジャンケンを2度以上、重ねる
09.標的を指定できない行使の権利と標的を指定する権利などに、優先権を細分化する
10.干渉する選択の直後、無条件かつ強制で自分の優先権が必ず被干渉側へ移る
11.行動済み状態ゆえに【ゲーム決着要素への干渉阻止】が機能する
12.速度や類似の序列で、行動順ではない先攻/後攻や攻防や優先権獲得の立場を決定する
13.格上の相手に1対1の比較で勝つ条件と、進化などの強化を結び付ける
14.手札が有るシステムで、山札内に在って作用を生ずる山札専用のカード
15.伏置きで出した場札を表置きに変更した際に、出す条件を満たすor判定する
16.キャラ基礎属性値に、攻防カード毎で対応した属性のみに値を計上する
17.干渉しない行使に限り、その自己完結に向け能動的に介入するカード分類
18.最初ターンのみ、山札から手番と等しい数値+ X 枚だけ引ける。 X=0も可
19.最初ターンのみ、手番と等しい数値+ X 枚だけ場札を出せる。 X=0も可
20.優先権を獲得する判定に腕相撲を用いる
21.属性を複数ずつ選んで比較する場合に、共通の属性同士を優先する
22.標的の選別や指定可否の判定に、属性の強弱や優劣のメタ相関を用いる
23.特定カード自体に対し、それを使えるプレイヤー年齢や性別を制限する
24.ゲーム最中に、相手の捨札と自分の手札や捨札とを交換する
25.活動可能でもゲーム決着要素への干渉を阻止できない特性
26.カード文に記さず、同じ場札を取除ける異なった処理系の値を2項以上ルールに用いる
27.自分の伏せカードと、そうではない自分のカードとを混在させた山札
28.ゲーム用カードの書式を『 4〜6W + 1H 』で書き分ける
29.カード文面に依拠せずとも、捨てずに山札を減少させてコストを支払うルール
30.カード文面に依拠せずとも、取り除いた場札や手札を加えられる2つ目の山札
31.カードタワーを対戦型カードゲーム内の各種条件に用いる
32項 以降↓
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/

旧テンプレ
http://hissi.org/read.php/tcg/20180623/YzBpakJPNjQw.html
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1492480815/47-n

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:18:42.73 ID:QZY0T2G/0.net
>>1 >>2 必ず商業的成功を収め猿真似パクり共を皆殺し根絶やしする。

《 警告>>2に歯向かった敵と其の身内の根絶やし肉だるま処刑メニュー 》
https://media.theync.com/videos/7/0/2/5/2/7025285ef79cc936c4b.mp4
https://media.theync.com/videos/5/9/9/4/4/5994485ef405903770b.mp4
https://media.theync.com/videos/4/0/1/5/5/4015545f0ee69793e01.mp4
https://media.theync.com/videos/7/0/2/5/2/7025285f1e2da2067d7.mp4
https://media.theync.com/videos/8/5/8/8/6/858865f410b9d06dca.mp4
https://media.theync.com/videos/7/0/2/5/2/7025285f3950c87fc97.mp4
https://media.theync.com/videos/7/0/2/5/2/7025285f36bbc93fbea.mp4
https://media.theync.com/videos/4/0/1/5/5/4015545f5626378264d.mp4
https://media.theync.com/videos/9/4/7/6/9/9476935f4a92bb984d9.mp4
https://media.theync.com/videos/7/0/2/5/2/7025285f5dac7ea1ada.mp4
https://media.theync.com/videos/5/2/7/8/0/5278095a61728ca91d5.mp4
https://theync.com/shocking/20633-gruesome-video.htm
https://carro-groce.com/guro-douga/9140.html
01.
処刑対象〔 標的 〕の家族を配下がレイプしまくる
02.
次いで家族の性器や尻穴に焼けた鉄の棒を突っ込む
03.
指を工具で千切り取る( 刃物は痛み小さいので不可 )
04.
標的の口に千切り取った指を捻じ込んで食わせる
05.
胸肉を工具で千切り剥がし、料理して俺さまが食べる
06.
家族の手足をバットのフルスイングでグニャグニャに砕く
07.
家族の足にガソリン着火し転げまわる芋虫を爆笑鑑賞w
08.
目隠しした配下達にスイカ割り宜しくバットで叩かせる
09.
標的の目の前で家族をノコギリ解体ショー( 麻酔なし )
10.
瓶詰め家族を標的の目の前に48時間ほど展示する
11.
標的を 肉 __Σ⌒~Э。Д。)Э__ ダルマ 加工
12.
肉ダルマ化した標的の部屋に家族の処刑録画を常時流す
13.
標的に食事( 野良犬の糞、家族の解凍肉 )を与える

【 言論の自由 】 と 【 ネット匿名発言・発信 】 について
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201607240001/


忘れるな。  >>2-999

俺さま◆UxQ8uxJMokとヒヨコ戰艦は、必ずオマエらの目の前に現れる。

そして愉しみながら、目の前にオマエらの家族を並べ 「 皆殺しショー 」 を開演するww

忘れるな。

便所ちゃんねる〔5ちゃんねる,2ちゃんねる〕を容認してるチンカスだんご便所虫ケラ〔お前ら害虫〕は全て、「人」ではなぃ「害悪」そのもの。

叩き潰し、踏み潰し、少しでも多く不快と不幸と恐怖と苦痛を与ぇ絶望させてゃるのが正しい社会の在りかたw

祈(ー人ー)便所虫ケラ(ねらー = 西鉄バスジャック殺人の元凶および同類ども)が、1匹でも多く絶望しながら死にますょーにぃww

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:19:52.75 ID:QZY0T2G/0.net
https://livejupiter.org/cache/view/tcg/1599765287/655n-655

ビッグコミック(毎月10日・25日発売)連載してた 『 レインマン 』 読んでお勉強しときなさいww(クス >>1


1.便所ちゃんねる〔5ちゃんねる,2ちゃんねる〕チンカスだんご便所虫ケラ〔お前ら害虫〕を椅子に縛り付ける

2.同じく椅子に縛り付けた便所虫ケラ(お前ら害虫)の身内を向かいに置く

3.便所虫ケラ(お前ら害虫)に見えるように便所虫ケラ(お前ら害虫)の身内を工具で少しずつ引き千切る

4.悲鳴と助け求める泣き声が部屋を満たすが、その声を愉しみながら更に引き千切る

5.便所虫ケラ(お前ら害虫)が何か喚いているので面白ェから録音・録画する

6.引き続き便所虫ケラ(お前ら害虫)の身内を工具で少しずつ引き千切る

7.便所虫ケラ(お前ら害虫)の身内の出血が激しくなって来たので止血処置する

8.再開して便所虫ケラ(お前ら害虫)の身内を工具で少しずつ引き千切る

9.便所虫ケラ(お前ら害虫)の身内がピクリとも動かなくなって只の肉塊と化す ヽ(*´∀`)ノ。+゜ブッラヴァー!


ハッキリしてること1  ⇒  予言を信じるかは当人の問題=超天才ヒヨコ戰艦は立証する気なし


ハッキリしてること2  ⇒  予言>>3 からは誰も逃れられない( 抵抗すると60億円/年の逸失利益=[例]バトスピ損失 )


誰   も   逃   れ   ら   れ   な   い   。

  
上記が、便所ちゃんねる〔5ちゃんねる,2ちゃんねる〕チンカスだんご便所虫ケラ〔お前ら害虫〕と其の身内の確定↓未来ww(クス

https://megalodon.jp/2020-0723-0627-13/up.mugitya.com/img/Lv.1_up141476.png
予知当時2016年11月の世情 : モーニングサテライト「 なぜトランプ当選を予測できなかったか? 米国新聞社が反省会 」

超天才ヒヨコ戰艦の思い描く通りに世界は回るww  言霊 = 量子バタフライ効果 ≒ 予言(=予知) ≠ 予測

http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/ ← アメリカ2016大統領選挙結果を2016年5月05日に予知したログ

  

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:20:47.38 ID:QZY0T2G/0.net
http://hissi.org/read.php/tcg/20181111/SUt0djhCa20w.html
http://hissi.org/read.php/tcg/20181112/cnlnU1h6Njgw.html
> 30代の俺でも10ほどゲーム作ってるのに ← それゲームちゃう! 道端の犬のクソや…
> そんな犬のクソでもNintendo Switchで販売が決まったんです
> ごめんね、自慢なんだー

( ´,_ゝ`)プッ < 道端の犬のクソ10個どれ1つヒットせず消えたか無能パクリエイターめがww(ゲラゲラゲラ
超天才ヒヨコ戰艦は1作で決めてやるよww 存続50年間のプロ業態eスポーツ用ゲームをな。
プロがゲーム開発で語る「面白さ」とは「構造学ないしゲーム理論」と「心理学」を用いて論述できる内容を意味するのだ。 主観の面白い云々が罷り通るとでも考えてたかニワカどもww
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202003230000/
TWGP2および其の200倍超え訴求力を持つDUELEAGUEの面白さは上記URLに構造学的立証が成立してる〔 これを理解できない低知能クソ漏らしの責任はヒヨコ戰艦や俺さま◆UxQ8uxJMokないし楽天モバイルの冒険者が負う義務なし 〕。

http://mimizun.com/log/2ch/tcg/1249519157/452
http://2ch.live/cache/view/tcg/1249519157/452n-452
> ヒヨコさんにTCGデザイナーの仕事は無理

勝負は〔 ゲーム性の優劣や、遊んだ者の有無や、発売したかではなく 〕カードゲームを開発〔 デザイン 〕できるか否かであり、その決着は超天才ヒヨコ戰艦が
デュエマと全く同じ文面の機能を持つカードを〔 思考実験として 〕製造する前提で欠陥が全く無い完璧なカードゲームTWGP2ベータテスト版>>1を発表し終えた事で、
お前ら便所虫クソ漏らし団の負け〜え!ww
(・∀・)v イェ〜ィ!! 超天才ヒヨコ戰艦と俺さま◆UxQ8uxJMokの勝ち〜い!ww

TWGPの新規性 → キャプチャーリード( 発表2009年 )

小説コードダイバー → 最終回 : 地球が真っ二つに割れたけど主人公の妹の能力でリセットして無事END( 発表2013年 )

新規性が有って欠陥の無いカードゲームと5話以上で完結した小説との両方を 廉価版やベータ版で構わないから自作した上で、2013年以前に作成してから昨年末まで常用してるツイッターのアカウントを使って
「 ヒヨコと開発で勝負 」と銘打ち公開できたら 、その者はヒヨコ戰艦と対等だと見做せる。 つまり便所虫クソ漏らし団の負けはなく、引き分けに格上げ。
逆に言えば上記2つを公開できない現状オマエら便所虫クソ漏らし団の負け。 ヒヨコ戰艦の勝ち継続。

> ヒヨコの勝利条件は結局デュエリーグを発売できたか?

その勝負に参加できるのは、
「 デュエリーグと同じくデジタル版カードゲーム及びペーパー製カードゲームの新作2つを発売する意思の有る者 」のみ。そりゃそうだろwww
何もせず勝利が転がり込んで来る勝負など世界広しと言えども1つとして存在しない。
競う者の間でのみ勝負は成立するわけだからネ。 >>1-999
( ´,_ゝ`)プッ < つまり現状オマエらクソ漏らし団はヒヨコ戰艦の実力に怖じ気付いて勝負の土俵にすらも上がれてないビビり屁垂れ丸出し負け犬ゴミ揃いってことwww
お前ら便所虫クソ漏らし団の負け〜え!パート2ww
(・∀・)v イェ〜ィ!! 超天才ヒヨコ戰艦と俺さま◆UxQ8uxJMokの勝ち〜い!パート2ww
−−−−−−−−−−−−−−−
超天才ヒヨコ戰艦はオマエら便所虫ケラを客と見做してないし、
便所虫ケラから才能への承認を得ようとも望んで無えし、
合意を形成しようとも考えて無えのよww
俺さま◆UxQ8uxJMokが代理でスレ更新してるのは、
処刑>>3 >>4 カウントダウンの周知〔 億円単位の報酬 〕が目的ww(クス
気長に愉しめや( ´∀`)σ)Д`)害虫ども
予知能力で確定された未来の通りに、
お前ら害虫は、一族根絶やしされちゃぅんだからww
害虫駆除は社会貢献であり、正義の行動ww

とどのつまりテストプレイせねば良し悪し見抜けない程度の奴はゲーム開発の才能が無いと断じて問題ない。
真に優れたゲーム開発者は、設計図( 仕様書やルール文面 )に目を通しただけで即座に良し悪しを見抜ける。その実例として、
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201906010000/
ヒヨコ戰艦はマジックザギャザリングの一部ルールを読んだだけで土地事故の発生を予測し、自作ゲームで採用を却下している。それを1度とて遊んでないのにだ。
つまり「 圧倒的な才能やセンスの前には、経験や知識など何の役にも立たない事実 」の証拠に他ならないww

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:22:03.63 ID:QZY0T2G/0.net
http://megalodon.jp/2013-0919-0003-47/jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/13012/1370518848/
> 996 :日章旗:2013/09/18(水) 23:56:46 ID:kylcD2ys0
> お前俺の腕あたりに模様あったの見なかったんだっけw
http://megalodon.jp/2015-1231-1832-33/jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/internet/13012/1312506478/
> 32 :日章旗:2013/09/19(木) 00:05:22 ID:kylcD2ys0
> とりあえずコッチには誘導しとくわ
> かかって来いヒヨコ

> 34 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 00:11:09 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵 > 32
> おお来たか来たかwwwww
> 逃げるかと思ってたぜ?お前ヘタレだからwwwww
> 70 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 06:21:53 ID:EfQIjUqY0
> > お前俺の腕あたりに模様あったの見なかったんだっけw
> ↑
> そりゃ嬉しいわwww社会のゴミ掃除できるとわなwww
> 金稼いで & 手前ェ殺せて & 社会貢献まで出来ちゃうんかwwwww
> こりゃ絶対やめられんわwwwwww
> いいか屁クソたれ蔵wwwwww絶対逃げんなよ?必ずヒヨコ戦艦と殺し合え。

> 74 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:03:23 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵が、嘘を認めて身のほどしらずな言動についても土下座謝罪すれば事は収まるんだぜw

> 75 :日章旗:2013/09/19(木) 07:31:49 ID:XbQHYrUA0
> > 74
> この前お前が俺にしてたなw

> 76 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:36:43 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵 > 75 > この前お前が俺にしてたなw
> だったら是非とも大衆の面前で堂々とデスマッチして立証してみせることだよ負け犬wwwww
> > 63の通り「 南米コロンビア殺し合いオフ会 」でなあ(・∀・)ニヤニヤ
> 80 :オチ戦艦:2013/09/19(木) 07:45:30 ID:EfQIjUqY0
> 屁クソたれ蔵 > 75
> おい手前ェヤクザなんだろ?
> ヒヨコ戦艦にとっちゃ正にド真ん中の大好物だぜ手前ェはよwwwww
> ヤクザ殺して名を売り政界に進出するからよう( ´∀`)σ)Д`)>>1 >>2-999

逃げ帰ったクソ漏らし団◆q9F2JQpdboが負ヶ犬の遠吠ぇww ⇒ 「 俺は刺青してるんだが見えなかったか? 」

ヒヨコ戰艦の返事 ⇒「 (第3回オフで)手前ェを組員の目の前で始末し、その皮イラスト()を剥ぎ取って組長に贈りつけてやるよw 」

無敗ヒヨコの証拠 https://megalodon.jp/2020-0802-1122-39/livejupiter.org/cache/view/tcg/1557259901/701n-766

2度目ヒヨコの圧勝 https://megalodon.jp/2020-0802-1126-44/livejupiter.org/cache/view/tcg/1540987437/409n-463

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:22:57.21 ID:QZY0T2G/0.net
>>1 【 第3回 [ 最終決着 ] オフ会の段取り 】今も相手を随時募集中ww


ヒヨコ戰艦の負け確定 ⇒ ヒヨコ戰艦が刃物を持ってない or 現れない

相手の負け確定 ⇒ 相手が刃物を持ってない = 相手は警察への通報を画策したと確定

戦って決着 ⇒ 両者とも刃物を持っている = 相手の味方を含め双方とも警察へ通報できない


集合時刻は日照の午前11時〜午後01時までの間で指定し、雨天中止〔 可否は午前10時50分に出す 〕。

ヒヨコ戰艦の対戦相手が 《 武器として有効な刃物〔 包丁など 〕 》 を準備した上で、
http://www.park-sodegaura.or.jp/sodegaura_park/livecamera02.htm
上記URLカメラ中継に当該刃物を映し出す。

更に、対戦相手は当該刃物の現場画像をWEBアップロードし、そのURLを此処のスレッド上にLinkとして貼り出す。

ヒヨコ戰艦がカメラ中継映像で当該刃物を確認し、その旨を代理である俺◆UxQ8uxJMokがスレッド上に報告する。

ヒヨコ戰艦が対戦相手の所へと向かう。

両者とも刃物を見せ、前述URLカメラ中継の枠内で決闘。

自主的に当該カメラ中継の枠から出たら逃げたと確定。 意図せず枠から出たら、30秒以内に当該カメラ中継の枠内へ自主的に戻る = 戻れないと負け

勝ち残った側が当該カメラ中継の枠から死体を出し、30秒後に勝敗が決定する。
 

「 包丁1本すら買えない乞食ですゴメンなさい。」  by お漏らし口だけキング便所虫ケラ(お前ら害虫)


現時点までの判定 ⇒ 毎度でヒヨコ戰艦の勝ち。 便所虫ケラ(お前ら害虫)の負けww


第3回オフから逃げたらペナルティとして友人や所属団体を全て根絶やし>>3 >>4 処刑するww

自称漁師の鼻クソ◆q9F2JQpdboが負ヶ犬の遠吠ぇ
「 俺は刺青してるんだが見えなかったか? 」

ヒヨコ戰艦の返事ww
「 (第3回オフで)手前ェを組員の前で始末し、その皮イラスト剥ぎ取って組長に贈りつけてやる 」

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:24:04.43 ID:QZY0T2G/0.net
> 先の大戦で亡くなった人達の霊がお前に幻を視せてるって事?くだらねぇな本当に
https://megalodon.jp/2020-0708-1103-10/livejupiter.org/cache/view/tcg/1577508645/515n-515

予言能力 ≒ タキオン・ランチャー〔 言霊 〕
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201904020002/

科学的な観測結果と向き合ぇ「 身体が禿げた猿 」どもww >>1 >>2-999
ビッグコミック(毎月10日・25日発売)連載してた 『 レインマン 』 読んでお勉強しときなさいww(クス
https://megalodon.jp/2020-0721-1029-05/livejupiter.org/cache/view/tcg/1484524163/392n-392

ほ〜れww(・∀・)ニヤニヤ < 全て的中!ww

SEGA 破綻を予言 ⇒ ゲーム機ドリームキャスト公表時に株価が下落せず = 他者は誰も予知できて無ェ
https://megalodon.jp/2020-0721-1030-56/livejupiter.org/cache/view/entrance2/1446432619/469n-478 [469] [478]
〔 当時の出版アスキー社長と、セガ・サターン事業部長だった岡村 秀樹さんの二者にセガ社屋3者会談で警告 〕
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BB%E3%82%AC%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%82%B9#%E7%B5%8C%E5%96%B6

[予知ログ] 自作TCGを制作するにあたって 第10章
https://megalodon.jp/2020-0721-1036-23/livejupiter.org/cache/view/tcg/1275929056/244n-244
https://megalodon.jp/2020-0721-1039-20/livejupiter.org/cache/view/tcg/1275929056/277n-303

遊戯王OCG発表直後の未発売リンク召喚を設計ミスと断定 = 予言
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201702180001/

小保方スタップ現象は有ると予言 ⇒ 奪われた特許で莫大な損失10京円( 10万兆円 )

TCG ウィクロス( WIXOSS )台頭を予言

汎用OS出現を予言( Windows3.1時点 ) ⇒  失った莫大な利益の市場

TCG ラクエンロジック( ラクロジ )破綻を予言
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201512010006/

二千円札は役立たなぃと予言

デジモンは( TCGアプモン含め )死に体のコンテンツだと予言

コナミが携帯ゲーム機[ BANDAI との共同開発ワンダースワン ]を出すと予言

トランプが2016年の大統領になると予言
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605050000/

この他にも挙げれば切りが無いww
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201603030001/
http://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg

便所虫ケラ(お前ら害虫)にとってだけ限定の “ ま・ぼ・ろ・し ” だぜょビビリ犬ぅ( ´∀`)σ)Д`) < 下ら…
反論は具体的な反証数値が掲載されてるURL添えて引用せよ(閲覧できるURLの無い反論は無効)。
ちなみに、コードダイバーからパクったアプモン及びRE:ゼロ案件でバンダイと東映、角川の経営陣やスタッフと担当&作者の処刑は確定済みww(クス

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:33:34.74 ID:QZY0T2G/0.net
>>1 >>2-999
盗っ人の 池っち店長 〔 インチキ商人のスタジオ池っち社長 〕 @ikettitencho
及び、猿真似パクりエイターの歴彦 KADOKAWA系列と潟Oループエス・エヌ・イー〔 グループSNE 〕に関しては以下URL先の情報を参照のこと。

> バディファイトは、コール制限のサイズでも構築が多様化する
http://hissi.org/read.php/entrance2/20160530/RU5vR1FLeEk.html

あぁなるほど! 設計思想を理解せずに超天才ヒヨコ戰艦の『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』から丸写しで猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず 「 苦肉の策 」 で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから
モンスタースペース数でコール制限してる『 バディファイト 』やら、
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレノ 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww  m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww

1. コスト処理

2. 場の升の数(での限界性)

3. Sizeやコール制限

 TWGPは咒文カード置く為の【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、
ドレノの【 Size 】ゃ、バディファイトの【 コール制限 】は全く無意味ww

 卑劣で無能な潟OループSNE とか 池っち店長 [ スタジオ池っち社長 ] が、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww
(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w

本当、マヌケだよね〜  盗人の池田 芳正 ゃ 潟OループSNE ってww ( ´,θ`)プッ

TWGP https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/ctgylist/?ctgy=3

どんなに上手に隠れてもおおww
黄色いアンヨが見えてるよおおww
マ・ヌ・ケ( ´∀`)σ)Д`)池っち店長

ゲートルーラーを欠陥品と開発者が公言済み(証拠あり)
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202012200001/

世界初!客を脅すTCGメーカー(信義則に違反で契約無効=支払い不要)
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202012200000/

求人!?【追加情報あり】盗っ人の池っち本性バレバレ
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202011300000/

ゲートルーラーTCG粉飾テクニック
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202011300001/

ゲートルーラーが店を【乗っ取る】仕組み
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202009300000/

ゲートルーラーが店を【食い潰す】仕組み
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202006300000/

ゲートルーラー(盗っ人のTCG)
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/?ctgy=22

物的証拠
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1588881321/9-9n
https://2ch.live/cache/view/tcg/1588881321/9n-9

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:34:47.43 ID:QZY0T2G/0.net
> コンテンツとしての体力があるから耐えれたりしてんじゃねーの
いや、単に逸失利益を覚悟して敢えて1位を取りに行かない事業戦略なのよww つまり、隙間産業の手法。
最初から2位デュエル・マスターズ(デュエマ)を追い越そうと考えて無ェから追い越せないのは当然だし、
それ故に売上が伸びないのも当たり前だし、でも超天才ヒヨコ戰艦の予言から逃れたくて必死に踏ん張ってる。
が・ん・ば・れェ( ´∀`)σ)Д`) BANDAI。その必死さが可愛ェェわけょ超天才ヒヨコ戰艦から見ればww(プ

> バトルスピリッツ(バトスピ)終わる期日を含めて予言だよね 権利もらえる契約やら何かしてんの??
マ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)だから 「 その予言は外れちゃった。」ぢゃん
超天才ヒヨコ戰艦も俺さまも驚いてるサww
だが、毎年、数十億円を逸失利益として捨ててるんだから、そう言うことも有るのかなぁ… って
権利ww  契約ww
(・∀・)ニヤニヤ < 何トチ狂ってるんだww それらで SEGA も国内PCメーカー も立場を守れたか?
手など下さずとも口に出すだけで現実化しとるだろバトスピ予言を除く全てがなぁww
m9(^Д^)9m プギャー!x2 < 予言なのか言霊なのかそんな区別どーーーーーーでも善ェんだww
逆に言えば毎年億円単位の逸失利益(損失)を払えずバトスピのサポートを打ち切った時、
一気に超天才ヒヨコ戰艦の予言の手のひらの上に BANDAI は握られるって俺さま思ゥんょww
そうなったらもぅ生かすも殺すも超天才ヒヨコ戰艦の気分次第って状態にww
プリキュアや特撮やガンダムとかも含め予言のままに転がってく運命ww
毎年億円単位の逸失利益(損失)を払って本来は打ち切ってる筈のバトスピを無理繰り存続させてるんだから、因果律の歪みは増大の一途ww  そりゃ返す波も強大になるだろうからのぅww  反動ww  反動ww  揺り戻しBacklash
バトスピ存続で、因果律が傷付いた状態だからねぇww
此れ、どーーーーーーなっちゃぅんだろなぁww  バトスピぃゃさ BANDAI どこまで持ち堪えられるんかなぁww
何せ国内だけで2012年?のTCG市場規模は1000億円で、その後も800億円/年はキープしとるようだし、そのシェア30%以上を「 盛者必衰 」とかハネのけ約20年連続で遊戯王OCGが占めてる。
つまり、国内1位の遊戯王OCGは毎年240億円/年 以上の売り上げ。 利益率30%ならば利益72億円/年。
さて、バトスピの年間売上は如何ほどか?wwwww(クス
仮にシェア5%、利益率30% = 売上40億円/年 と想定した場合、その利益は12億円/年。
つまり、逸失利益は 72−12=60億円/年
バトスピのサポートを打ち切って新規TCGで一極集中させれば1位(利益72億円/年)の可能性は出て来るが、根本的に[ コア〔 数え珠 〕採用の欠陥 ]を抱えたバトスピで1位に上り詰めることは不可能。

バトスピ継続 ⇒ 2008年9月から現状のまんま

バトスピ終了 ⇒ 1位=利益72億円/年に上り詰められる可能性が出て来る

2016年8月一杯で8年間 ⇒  60 × 8 = 480億円

2017年3月迄で103箇月⇒  5 × 103 = 515億円

毎月 5億円の逸失利益を失う日々が BANDAI の現状。
超天才ヒヨコ戰艦の予言・予知に刃向かうには此れほどのコストは当然に必要となって来るわけだww
勘違いするなょ?売上ぢゃねえぜww  売上換算だと毎月 16.666・・・億円の損失だww
毎年 60億円 の利益を投げ打って因果律の寄り戻し食い止めろお!ww  m9(^Д^)9m  プギャー!x2
こいつら↓自分自身の判断で望んで、好きでやってるんだから別にOKぢゃんww
潟uシロード ラクエンロジック ⇒ 新シリーズのアニメ展開予定で傷口を広げ底なし沼ダイヴ確定
BANDAI バトルスピリッツ ⇒ 業界4位以下に転落で逸失利益は毎年60億円(根拠は遊戯王OCG)
東映梶@デジモン映画 + アプモン ⇒ 全く鳴かず飛ばず = 無意味な徒労
ただ、超天才ヒヨコ戰艦の予言に逆らって善ェ結果が出せた者は居ないってだけでww(クス
http://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg
(´ー`)y─┛~~ < まぁ頑張りなww 毎年億円単位を捨て予言>>8 覆し続けてるのはバトスピだけな今のとこww

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:35:33.04 ID:QZY0T2G/0.net
【 ゲーム会社の屍達 】
「解雇を通告された」と社員の書き込み潟Aルフリードゲームスが破産
ソシャゲ「ブレイブオンライン」開発の潟Gイタロウソフトが破産
受託で開発多数「 突破 Xinobi Championship 」の潟Aスペクトが破産
潟eクノマリアこと旧潟Gンタースフィアが破産


【 DCGの屍達 】
突破XinobiChampionship(アスペクト)6ヶ月で運営が倒産し実質的に終了
ピリオドゼロ(TAITO)7ヶ月でサービス終了〔 サ終 〕
トリプルモンスターズ(ブシロード)8ヶ月でサ終
アトム:時空の果て(アクティブゲーミングメディア)1年でサ終
デュエル エクス マキナ(DeNA)1年で実質的に終了
コード・オブ・ジョーカー ポケット(セガ)1年4ヶ月でサ終
WAR of BRAINS(タカラトミー)Re:Bootへ改名しつつ1年10ヶ月でサ終
マビノギデュエル(ネクソン)2年9ヶ月でサ終


【 リアルでもデジタルでも遊べるカードゲームの屍達 】
銀鍵のアルカディアトライブ(KADOKAWA、グリー、ホビージャパン)3ヶ月でサ終
ガンダムクロスウォー(バンダイ)2年2ヶ月でサ終
ICカードダス ドラゴンボール(バンダイ)3年でサ終
ラストクロニクル ,同オンライン(ホビージャパン)2018年4月22日サ終
ドミネイター(池っち店長)破綻ファンド死産


【 リアルでカードを買ってネットで遊ぶネットカードダスの屍達 】
ネットカードダス 探検ドリランド(バンダイ、グリー)9ヶ月でサ終
サイバーワン(バンダイ)1年2ヶ月でサ終
デジモンジントリックス(バンダイ)1年6ヶ月でサ終
ガンダムデュエルカンパニー(バンダイ)2年でサ終
オーナーズホース(バンダイ)ロワイヤルへ改名しつつ2年6ヶ月でサ終
仮面ライダーブレイクジョーカー(バンダイ)2年8ヶ月でサ終
Panini Football League(バンダイ)3年8ヶ月でサ終
プロ野球オーナーズリーグ(バンダイ)6年6ヶ月でサ終

(´ー`)y─┛~~ < BANDAI「 ゼノンザード 」の自殺願望ww
http://image.space.rakuten.co.jp/d/strg/ctrl/9/895bb2a8582dfbb41a7ac2ede4c80f6e693bd1cb.18.2.9.2.jpeg

【 デュヱリーグ初期展開アナログ紙製カード言語 】
01.英語(アイルランド含む)
02.アラビア語(1000倍価格)
03.北京語(100倍価格)[簡体字]
04.韓国語(10倍価格)[財閥向け]
05.フランス語
オンライン対戦アプリで優先的に翻訳する言語
06.ドイツ語
07.カスティーリャ語[カタルーニャ語メキシコ,スペイン]
08.オランダ語
09.デンマーク語
10.ロシア語 [アゼルバイジャン、カザフスタン]
11.ポルトガル語
12.イタリア語
13.フィンランド語
14.チェコ語
15〜24.ヘブライ語、トルコ語、シンハラ語(スリランカ)、ベトナム語、ペルシア語、インドネシア語、ソマリ語、エストニア語、ハンガリー語、スウェーデン語
https://wovn.io/ja/ 国連の公用語、欧州連合の公用語、産油国の言語を網羅
プロ選手は国籍の申告が必要で、アラビア語/北京語/韓国語の翻訳機能は、前述10倍〜1000倍の支払を終えなければ利用できない。
世界大会選手は国籍を確認され、在日朝鮮人と在日韓国人は、あらゆる国籍の選手に成れない。

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:36:24.43 ID:QZY0T2G/0.net
https://win.gs/2NDSutf
> マジック・ザ・ギャザリング〔 MtG 〕の
> 2019年の賞金総額は
> 1,000万$( 約11億1,000万円 )となります


デュヱリーグのメジャー選手は年俸5万$〔 アメリカ$ 〕

必ず全ての遺伝学的性別を各1名以上含む構成で、
日本47都道府県それぞれに3名が常勤。
メジャー選手1名
マイナー選手2名
〔 雑所得を除くマイナー年俸は出来高制で平均1万$ 〕

メジャー選手235万$
マイナー選手94万$
雑所得を除いても国内だけで合計329万$

他に言語>>11 各国〔 初期26ヶ国 〕で選手を確保
アメリカと台湾&中国は日本と同規模以上で展開予定
それ以外の国は日本の10%規模以上を計画
https://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%e8%a8%80%e8%aa%9e%e5%9c%8f
イギリス、オーストラリア、インド、シンガポール、フィリピン、ニュージーランド
フランス、カナダ、モナコ
ポルトガル、ブラジル
スペイン、メキシコ〔 カタルーニャ語圏 〕
スイス、ベルギー、ドイツ、オランダ、デンマーク、ロシア、韓国、イタリア、フィンランド、エジプト、サウジアラビア
24ヶ国

329 × 10% × 24 = 789.6

329 × 日米中 = 987

987 + 789.6 = 1776.6

年俸だけで世界規模1700万$

雑所得も加えたら優に2000万$超え

(´ー`)y─┛~~ < DUELEAGUEは、MtG×2倍超えもの支払総額。


┐( ̄ー ̄)┌ ヤレヤレ < MtGって「 乞食の遊ぶカードゲーム 」なんだねww(プ


対 Magic: The Gathering 殱滅タイトル
GUNGIC〔 ガンジック 〕
Gunnery: The Magick〔 GtM 〕
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202004020008/

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:37:16.73 ID:QZY0T2G/0.net
88スレの24 楽天モバイルの冒険者( ラクッペ MM8f-8mgq[ 110.165.212.223 ])2019/01/17(木) 03:03:58.23 ID:lwybhHmiM
https://2ch.live/cache/view/tcg/1546296602/24n-24
デュエマ用TWGPベータ版>>1 の画期的な面として、
他社TCGで言うところの「 アンタップ / タップ 」すなわち、
ユニット(兵士)の行動前(待機=スタンバイ)と、
行動済(完了=クリア)とを
攻防の射程(レンジ)の射撃(シュート)と、
打撃(アサルト)とに統合させた点。
これは合理化と簡素化の両立であり、
明らかに独自性を主張できる画期的なる発明。
当然だが上記を猿真似やパクッたメーカー及びクリエイターは其の家族ともども皆殺し>>3 >>4 処刑される。
優れたゲーム設計には機能美が有る。
実に見事なデザインだと思う。

よく現実>>5 を見ろ子ネコ殺し便所虫ども。
アンタらの承認と関係なく処刑は実行されるし、その実行資金の問題点も程なく解決する。
金策[株/GE/三/ZI/楽/秋/FI/FM/自/OK/鳩/DR/荻/北/党/沖/在/全R/出版/信保]で万全。
超天才ヒヨコ戰艦は複数のゲーム開発を終えており、その資産総額は軽く8千万円を超えてるww

まだ落ち物パズルが世に存在してなかった1984年6月05日の時点で、
その未完成のゲームであるテトリスは無価値なのか?
いや寧ろ未完成の段階で既に其の価値が凄まじい金額である事は確定していた。
世に出そうが出すまいがテトリスの機能が持っている価値自体に変化など無い。これはデュエリーグにも其のまま当て嵌まる。
超天才ヒヨコ戰艦の前進を妬んで無いで、
とっとと働けド貧乏家畜どもww( ´,_ゝ`)プッ

遊ばれてもTWGPの感想は以下2つの可能性にて公開されないww
1.キチガイ便所虫(お前らクソ漏らし害虫)に絡まれる
2.あまりにも秀逸で、先を越された感の嫉妬が隠し切れない

お前らネコ殺し便所ちゃんねるチンカスだんご便所虫ケラ〔 屁垂れクソ漏らし害虫ども 〕の負け犬4パターン〔 どれか1つ該当したら負け犬 〕
似非大卒 : 立証できない脳内限定大学に卒業しただけの惨め丸出し
ド貧乏家畜 : 雇用されてる立場 = オマエらの寿命は◆UxQ8uxJMokの40%未満
真性低学歴 : 独自性あるカードゲームの1つすらも発表できない無能
似非クリエイター: 脳内で著作を発表して脳内だけで儲ける惨め丸出し

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:38:11.03 ID:QZY0T2G/0.net
> 収益を出さない事にはな
> 先ずは結果を出せ

それ処刑の対象ウジロード〔 ウジ虫の会社 潟uシロード 〕や KADOKAWA との勝負であっても、

オマエら子ネコ殺し便所虫との勝負は既に>>5 >>13 で「 ヒヨコ戰艦の圧勝 」が確定済み。

そもそもオマエらが言う収益とは「 生活を維持する為のもの 」で、既にゲームではない自営業で生計を立ててるヒヨコ戰艦や◆UxQ8uxJMokが新たにゲーム事業で当該収益を上げる必要はない。

ゲーム事業での収益は政界に出る資金源であり、生活費を確保するのが目的ではない。

生活費すなわちオマエら子ネコ殺し便所虫が言ってる収益に関してならばヒヨコ戰艦も◆UxQ8uxJMokも既に確保しているので勝負の要素には使えない。

https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202004070000/

だからオマエらネコ殺しが「 収益云々 」を持ち出せる資格は無い = ゲーム事業の土俵にオマエらは立てない。

ゲーム開発&事業は、ヒヨコ戰艦が20代の頃から抱き続けていた私的〔 公的 → 自治重複競合制の発明 〕な目標であり、
オマエら子ネコ殺し便所虫が負け>5,>13を覆してヒヨコ戰艦に逆転勝利したいならば、

「 将棋の対戦で卓球ラケット振り回す 」が如き主張でなく、

正々堂々と【 ゲーム開発 】及び【 メディアミックス著作 】でヒヨコ戰艦に挑め。

勿論、実際に遊べるゲームのルールが登場しない垂れ流し小説ゃ漫画の類では、オマエらは【 挑戦権 】すら手に出来ない。

オマエら子ネコ殺し便所虫は先ず第1に【 遊べるゲーム 】を発表しろ。

話は「 其れ 」からだ。

以上

予言能力 ≒ タキオン・ランチャー〔 言霊 〕
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201904020002/
メディアミックス「 CODE:DiVER 」は第2回クリエイターEXPO東京の出展に併せ完結した全5話 を2012年に発表済み。

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:38:52.01 ID:QZY0T2G/0.net
T-1
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202012010000/

TWGP2
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201909010002/

TWGP1
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605010006/


> シールドトリガーの意味がわからなかった奴

解る必要が無い
現にTWGPルールに欠陥が無いのだから
はぃ論破


> コストで取られていたバランスを無視して

TWGP召喚コストに、
デュエマのマナコストを転用してるからバランスの無視など成立してない
はぃ論破


> いちいち優先権移るから
> 毎回聞くのマジめんどかった

それも成立しないwww
優先権の競合を面倒臭いと感じるプレイヤーは、
「 相手がオールクリアを宣言するまで自分はエンカウトやアクセスを宣言しない 」と予め取り決めれば、
その自分プレイヤーは「 デュエマ後攻=後手 」と似た立場に固定されて追加裁定など発生しない
はぃ論破


> テンポ悪すぎ

そもそも自分プレイヤーが宣言を出してから20秒間は相手プレイヤーに持ち時間が与えられるペーパー版の試合ルールで、
いちいち相手プレイヤーに確認する必要を排除する優れたTWGP2ルールだよ
その秒間が不服ならば、
内輪のプレイや練習試合では早指し05秒ハウスルールやローカルルールを採用すれば足りる話
はぃ論破

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:39:38.38 ID:QZY0T2G/0.net
> オメーは俺らに金恵んでもらって生きてる畜生だろうが

Q.そう思ってるならば何で金を恵むのやめないんだ?ww

A.オマエらがマ・ヌ・ケまる出し下等生物で我々に対抗できないから。

つまり、何であろうがオマエらのボロ負け。
超天才ヒヨコ戰艦と俺さま◆UxQ8uxJMokの圧勝ww

m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw

解ったか?ww

此が ≪ 脳を使う ≫ って事だよww(クス

だってょ考えてみww
人間は睡眠6時間以上が不可欠ww
18 = 24 - 6
昼休憩1時間。
通勤で往復2時間。
定時で労働8時間。
61% = 11 ÷ 18
人生の60%以上を奪われる家畜まる出し生涯ww
オマエら真性低学歴だから其れで満足だろうがよww
俺さま真っ平御免だわww

(*´艸`)プププ < 僅か4割未満の寿命に同じww

オマエらド家畜【実質寿命】は俺さまの40%未満よのww(プ

m9(^Д^)9m  プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ザマぁw(ザマぁw(ザ〜マぁw

良・か・っ・た・な( ´∀`)σ)Д`)嫉妬まる出しオマエら便所虫ケラどもww

(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w 腹よぢれるう〜ww

(ノ∀`)アチャー < お前ら子ネコ殺し便所虫って生きてて幸せ?幸せ?ww

( ̄▽ ̄)つt凵 カンパーイ!! ww < バカ知障deゲスぃ下種ぃ真性キチガイ淫売ババアから産み育てられちゃってボロ負け>>6 >>5 惨めまる出し自覚から↑この問ぃ答えられなぃオマエら子ネコ殺しド貧ボゥ家畜のド不幸バレバレ姿にww 祝杯!ww

現実>>14 と・向・き・合・え( ´∀`)σ)Д`)逃・げ・る・な・子ネコ殺し便所虫ケラどもww

その大口は( ´∀`)σ)Д`)若かりしヒヨコ戰艦から奪った税金および逸失利益5000億円〔 根拠はパズドラ年商 〕を返済できてから叩け税金泥棒政権ww

(・∀・)/~~~ビシッビシッ< 死ぬ迄キビキビ働け年金原資ド貧ボゥ家畜 by 自民党

◆UxQ8uxJMok

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:40:18.75 ID:QZY0T2G/0.net
> 汗流さずに食う飯は美味いか?
代わりにしこたま脳を使ってるから。カ・チ・ク( ´∀`)σ)Д`)美味ぃに決まっとろぅがww
以下の通り自力でゲーム開発能力を獲得した超天才ヒヨコ戰艦から視れば、ゲーム開発能力を持ってないオマエら子ネコ殺し便所虫ケラ如きは眼中に入らない道ばたの犬のクソ同然。
今でも対抗できてると思ってるならば勘違ぃも甚だしい。
先ず独自性ある自作カードゲームのルールを公開しろ。
それを出来た便所虫ケラだけが始めて超天才ヒヨコ戰艦へ挑む資格を得られる。

どんな美女とのSEXも
どんな美味い食事も
どんな高級車も
どんな財産も
「 自分が納得できるRPGソフトウェア 」の制作者と成る夢を満たせない。
それ↓に気付けたヒヨコ戰艦は幸せ者だ。
https://megalodon.jp/2020-0702-1702-06/livejupiter.org/cache/view/tcg/1567671002/908n-908
再び欲しいモノ手にした自由人ヒヨコ戰艦ww
ペーパーカードゲーム国内市場の売上1000億円
デジタルカードゲーム国際市場の売上1兆円以上
この市場で【 年商2000億円 】狙える商材 DUELEAGUE 獲得しといて
更に何か欲するなど【 罰が当たる 】わww
やっつけ仕事で開発できる商材ではないww〔 証拠>>14
こんな「 大勝負の舞台 」に上がれる幸せww
他の何をも代わりは務まらんww(クス
オマエらド貧乏家畜や似非クリエイター如きでは生涯1度とて立てぬ「大舞台」

夢を追い。

夢を叶えてこその人生よ。

(・∀・)/~~~ビシッビシッ< 死ぬ迄キビキビ働け年金原資ド貧ボゥ家畜 by 自民党

(ノ∀`)アチャー < オマエら子ネコ殺し便所虫ケラって生きてて幸せ?幸せ?ww

ジャンケン・ギア 極 〔 2019年3月05日迄の仕様 〕
・ ターン制
・ 紙製の実物コンポーネントを使用
・ ドロー処理1枚
・ 対象年齢8歳以上の難易度を目指す
・ 遊戯王OCGに簡素性で挑む設計思想
・ ゲーム5作品中で最も簡単な仕様
・ 5作品中で最も運の要素が強め
・ 他の4作品と異なる固有の戦闘システム
・ 開発テーマはドキドキハラハラ感
・ 対処はCとFのみ採用〔 TWGP2参照 〕
・ ガチャンコ・システム
・ タップ方式
・ 戦闘領域は1段4列
・ 数式が無い7種エレメント属性
・ 基軸コスト機構を持たないゲーム構造
・ トラップやフラッシュ・タイミング割り込み不採用
・ 魔法少女や美少女バトル系も再現できる
・ 全てが無料で遊べる新発明ビジネスモデル
・ 現在の遊戯王OCGやヴァンガードみたいに難解なテキストは不採用
・ 上記と別件でデュヱリーグ&バディゼクターとは対極の開発軸
第1商材.デュヱリーグ〔 プロ業態eスポーツ 〕>>1
第2商材.たまご〜すと!〔 パズル形式アプリ&玩具 〕
第3商材.Gunnery: The Magic〔 GUNGIC 〕[※] >>12
第4商材.バディゼクター〔 狩りTCG&DCG 〕
第5商材.ジャンケン・ギア〔 非売業態TCG 〕
※ 魔砲術は、構造インフレ容認で多様性のみを追求し他4作とは逆に比較的オーソドックスなコンセプト及びビジネスモデルの対マジック:ザ・ギャザリング殱滅用TCG&DCG
〔 版元ヒヨコ戰艦は全体の方針やバランス調整のみ管理徹底 = 公募の開発チーム複数に殆どを任せ何でもかんでも採用しまくる 〕

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:41:08.84 ID:QZY0T2G/0.net
> 金の受け渡しはどのような形で?

既に猫丸の生存の画像>>1 で立証されたので子ネコ殺し便所虫の質問は無意味www
はぃ論破
それ以上の情報が欲しかったら
個人情報、戸籍、電話番号、顔写真を
代理人◆UxQ8uxJMok氏に開示すれば、
現住所の照会を終えてから教えてくれるよwww
怯えずにメール送信してごらんwww
https://livejupiter.org/cache/view/tcg/1553611888/546n-546

もちろん子ネコを薬殺に追い込んだのはオマエら便所虫だけで、俺さま◆UxQ8uxJMokとヒヨコ戰艦は関与してない。証拠↓
https://livejupiter.org/cache/view/tcg/1588881321/484n-484


此処でヒヨコ戰艦の支掩していて大収穫〔 俺さまの本音 〕


オマエら便所虫がド不幸まっ只中だと判明した


科学的な根拠
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201810130000/
1.ヒヨコ戰艦 → オマエら子ネコ殺しへの怒りをブログで露わにした
2.楽天モバイルの冒険者さん → 治療費2万5千円を負担してくれた
2.◆UxQ8uxJMok → 救った子猫を今も飼ってる
3.オマエら便所虫 → 口を出しておきながら治療費「 1円すら払えないド貧乏 」で「 無責任な卑怯者 」なお且つ「 子ネコ
を薬殺させようと追い詰めた 」クズ
https://2ch.live/cache/view/tcg/1555985624/858n-890


オマエらが何ズラズラ並べ立てようが明らかな点は、

マ・ヌ・ケww( ´∀`)σ)Д`)「 何の敵意・害意・悪意も無く病気に苦しんでるだけな乳離れ直後の子ネコ >1 を薬殺させようと追い込んだ精神状態 」など【 幸せとは呼ばない 】んだよねww(プ

この当たり前な事すら理解できない程にまでオマエらクソ漏らし負け犬は【 ド不幸の真っ只中で迷走してる 】ってだけのことww

( ´,_ゝ`)プッ < 惨めだな負・け・犬

なお、DUELEAGUE公式サイトではオマエら子ネコ殺し便所虫ケラの「 卑怯な姿 」を言語>>11 翻訳で世界中に晒してやるww(ゲラゲラゲラ(ザ〜マぁw

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:41:53.82 ID:QZY0T2G/0.net
> [106.132.1xx.xxx]
> モデルケースの削減数値出せ
> ホントに20年営業やってたのか?
> もう突っ込みを入れる段階ですらないよ
> 大阪都構想の数値そのまま使える理由だせ
> ヒヨコがやってんのは
http://hissi.org/read.php/tcg/20190424/azFTbEZITlBh.html
http://hissi.org/read.php/tcg/20190425/cjBrelFFYk5h.html
http://hissi.org/read.php/tcg/20190426/YkdzRmc2Szlh.html

> [121.92.1xx.xxx]
> ギャグでやってんのかな
http://hissi.org/read.php/tcg/20190426/bWRxMmR5VGIw.html

> [126.233.xxx.xxx]
> 本気でやってるっぽいよ
> 誤魔化しきれるとでも思ってんじゃない
http://hissi.org/read.php/tcg/20190426/b3lqWVMwUmtw.html

人口270万人を4分割 → 10年間で最大1兆1千億円超の歳出削減

自治重複競合制は、競合構造の存在しない大阪都構想よりも更に効率化が見込める。
その推定は、1区の自治体数が3倍に増える事に起因して相乗効果3倍。

人口の分割数 →  変数 ÷ 定数 = 歳出削減倍数
4 →  3 ÷ 3
3 →  2 ÷ 3 = U
2 →  1 ÷ 3
1 →  0 ÷ 3

N = U  × 相乗効果3倍 = 自治重複競合制の係数

10年間の歳出削減 = 日本人口 ÷ 270 × 1兆1千億円 × N

10年間の歳出削減 = 12418.2 ÷ 270 × 1.1 × N

約101.2兆円 = 12418.2 ÷ 270 × 1.1 × 2

論拠当時の現職議員や嘉悦大学付属経営経済研究所が関与した数値を基準としたが、反対派からも指摘は上がっている。
しかし、行政が専門家を雇って予算を割いた数値であり、これ以上の科学性を要求するのは不当だと言っておくぞ。
ほぃ、オマエら子ネコ殺し真性低学歴を論破完〜了!ww(クス
自治重複競合制に関する科学的な論拠。

都構想で「 削減1兆円 」検証 大阪府市で会議 2018年11月16日13時27分
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO37836150W8A111C1AC1000/
府の内部に在る市( 270万人 )を廃止し4特別区( 1区当たり60万〜75万人 )に改める都構想により、
10年間で最大1兆1千億円超の歳出削減が可能

総務省統計局 【平成30年11月1日現在(確定値)】
https://www.stat.go.jp/data/jinsui/new.html
<日本人人口>1億2418万2千人

自治重複競合制
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201505180000/
1特別区を3自治体が競合する。

https://livejupiter.org/cache/view/tcg/1555985624/349n-349

https://livejupiter.org/cache/view/tcg/1555985624/338n-338

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:42:47.79 ID:QZY0T2G/0.net
超天才ヒヨコ戰艦の母親の【 特徴的な教育方針 】でこんなのが有ったとかww

1.善悪を矯正しない = 全て自己責任で精査&判定を下させる

2.マナーを矯正しない = 同上

3.学説を振りかざさない = 同上

4.コロンブスの卵 = 発想の転換を重視する

5.実体験 = 失敗および修正後の成功を人生に刻ませる

特に1と5は保護者責任で母親自身が背負う覚悟であり、
それは「 世間や価値観との凄まじい戦い 」でもある。
犯罪の計画や実行を把握しても、其の量刑を計り敢えて放置する。
犯行が表沙汰と為ったら其の責を負う覚悟で意図的に放任する。
全ては、失敗と成功の実体験を与える為に〔 敢えてキャッチセールス被害に合うよう誘導したり超実戦スパルタ教育 〕。
結果的にヒヨコ戰艦は法学部への大学進学を自主的に選んだ。
此は母の教育が功を奏し「 犯罪にも法知識が不可欠 」と悟った故。
だからヒヨコ戰艦は何処まで踏み込むと、どう運ぶか直感的に把握できている。
これは政治的手腕や戦争の指揮に際して機能する感覚で、実証>>6 >>7 にも帰結する部分。

答えの出ている問題を幾ら解けても、
その「 規格内の能力で勝てるほど実戦は甘くない 」と母親が知っていたからであろう。

実態>>16 を見抜けるのも、
超天才ヒヨコ戰艦が社会構造の本質を捉え切って居ればこそ。
オマエら子ネコ殺し便所虫と同じ「 家畜の脳 」ではない証左。

刷り込み

同調圧力

管理教育や搾取構造

宗教と兵器産業の一体化

犯罪と社会の構造的因果関係

記名投票〔 公開選挙 〕 = 日本国政選挙の立候補供託金600万円が生み出す効果

何故この投票理論が成立するのか解明できた日本人は過去に1名すら居ない。

社会構造を分解して根底に在る原理を解明する事が超天才ヒヨコ戰艦にだけは可能。
だから新たな社会構造>>19 を発明できたし、既存の社会構造の欠陥や邪悪を見抜ける。
故に犯罪を予見して事前に防ぐ仕組みをも発明が可能。
ヒヨコ戰艦の母親は此処までの到達を予知>>8 して教育し、大学の学費も稼いだ。
そして、国際比較政治学にヒヨコ戰艦は触れた事で自治重複競合制が発明された。
自治重複競合制は、性悪説〔 立場次第で人は誰でも犯罪者に為る 〕を採用した社会システム。

学びが変わる!教育最前線2019
https://web.archive.org/web/20190504063226/https://tv.so-net.ne.jp/schedule/101032201905041500.action
[ アンケート作り ] アクティブ10 プロのプロセス
https://web.archive.org/web/20190504063338/https://tv.so-net.ne.jp/schedule/101032201905041530.action
目的

仮説

対象
https://www.nhk.or.jp/school-blog/2019/03/22/

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:43:23.26 ID:QZY0T2G/0.net
オマエら子ネコ殺し便所虫ケラはメタルダー観る際、
帝王ネロスを「 ヒヨコ戰艦 様 」と呼べww(プゲラ
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202003230000/


僕の考えたヒヨコ地下組織〔 天気:快晴 〕

ヤクザとか半グレとか反社会因子を拉致して奴隷化する。
強制労働や臓器供給源として活用。

[ 囮調査の例 ]
ネット犯罪掲示板などで、
仕込みスタッフに依頼を出させる

犯罪者が金目当てで応募して来る

仕込みスタッフを其の犯罪グループに紛れ込ませる

犯罪グループに囮スタッフを襲わせる
または
依頼の犯罪を実行させる

犯罪者を拉致する

監禁した犯罪者を奴隷として有効利用する

犯罪者が消える = 社会に利益の発生

超天才ヒヨコ戰艦に「 真の正義 」が成立する


◆UxQ8uxJMok

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:44:04.91 ID:QZY0T2G/0.net
オマエら子ネコ殺し便所虫ケラはメタルダー観る際、
帝王ネロスを「 ヒヨコ戰艦 様 」と呼べww
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202003230000/
僕の考えたヒヨコ地下組織〔 天気:曇り 〕
01.脳&心臓の埋め込み爆弾
02.義手義足型兵器部門〔 合法事業 〕
03.強化ゲノム編集部門
04.自爆奴隷
05.諜報員整形手術
06.マイクロ核兵器部門
07.生物兵器部門
08.化学兵器部門
09.宇宙兵器部門
10.組織内交配 → 増員
11.脳強化機器インプラント兵器部門
12.奴隷IT労働部門
13.サイバー攻撃部門
14.仮想通貨開発部門
15.潜水艦隊
16.ステルス航空部隊
17.内政干渉部門
18.無人自律兵器部門
19.パワードスーツ部門〔 合法事業 〕
20.洗脳屋部門
21.フェイクニュース部門 → 投資市場操作など
22.産業スパイ部門〔 合法事業 〕
23.復讐代行部門 → 依頼人を組織に吸収
24.出世支掩部門 → 依頼人を組織に吸収
25. 密輸部門
26.オレ詐欺などの犯罪組織狩り部門 → 奴隷化>>21
27.逃し屋〔 夜逃げ屋 〕部門 → 依頼人を組織に吸収
28.闇医者部門 → 依頼人を組織に吸収〔 臓器オークション 〕
29.通貨偽造部門
30.別れさせ屋&恋愛支掩部門〔 合法事業 〕
31.パラサイトシングル矯正部門〔 合法事業 〕
32.性犯罪因子(ロリコン等)隔離部門〔 合法事業 〕
33.婚活支援部門〔 合法事業 〕
34.人工衛星部門〔 合法事業 〕
35.内乱などの傭兵〔 合法事業 〕
36.移動式人工島 → 建国〔 合法事業 〕
37.人工島内カジノ&薬物パーティ〔 合法事業 〕
38.社員研修セミナー部門〔 合法事業 〕
39.男女コンパニオン派遣 → ハニートラップ〔 合法事業 〕
40.犬猫の保護活動〔 合法事業 〕
41.四大宗教部門〔 ユダヤ教、イスラム教、仏教、キリスト教の対立を煽り、お布施させて収益で競わすが、神道部門とヒンズー教部門は殆ど地元に限定されちゃう不利あるから補助的な位置付けで運用 〕
つまり、ヒヨコ戰艦は教祖に成らないし宗教性も帯びない。
非合法な攻撃は敵対する個人・団体・国家に限定し、
無関係な個人を巻き込んだり、無差別に攻撃とかしない。
そもそも表側の真っ当な事業が好調だから無差別テロの必要なし。
一方で「 敵対する相手 」には一切の容赦が無い処刑>>3 >>4
拉致誘拐、監禁、奴隷化、殺戮、脅迫、恐喝、詐欺、妨害
あらゆる非合法手段を仕掛けて徹底的に追い詰め滅ぼす → 喩え対象が警察や軍隊であろうとも。
目的は、世界から4つの死〔 餓死、渇死、凍死、戦死 〕を解消すること。
最終的には世界を征服し、武力で上記の目的を達成する計画。
スローガン1「 対話無用 」
スローガン2「 勝者こそ正義 」
スローガン3「 ルールは我らが決める 」

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:44:54.73 ID:QZY0T2G/0.net
バディファイト「 ガルガンチュア・パニッシャー 」のネタ元が下記URLの俺さまログ。


デッキに名付けるとしたら? 例「パニッシャー」

https://livejupiter.org/cache/view/tcg/1377800496/10n-27

http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1377800496/10-27n


> したがってヒヨコの案は
> 一切経由されてはいないの
> 妄想もいい加減にするんだね

ヒヨコ戰艦>>22 が権力を握って其の回線を調べれば判明する。
ウジロード〔 ウジ虫の会社 潟uシロード 〕の木谷は弁護士を通じ既に調べ終えて処分も済んだとか何とかww
勿論、池っち店長( インチキ商人 )>>9 がアニメ制作から追放処分された時期と一致してるしww

ほぃ、サクッとオマエらTCGニワカを論破完〜了!ww(クス


オマエら子ネコ殺し便所虫えの家族は適法な処刑の対象(=実名の連中)ではないのよ。
非合法でも殺すのww
弁明の機会も一切与えない。
質問に無関係な返事したら、
都度、当事者または身内の指を千切り取るww

解るように説明したげるね。
オマエらがスタンガンとかで動き封じられてから縛られ、
目の前で大事な人(例えば孫、実子、妹、弟、恋人、妻など)が、
顎から上だけ鈍器で殴られ続けるわけよ。
しかも、即死しない程度に加減してww
で、たまにインターバル挟んでオマエらとコミュニケーション取らせる。
鈍器再開www
徐々に顔の形状が崩れてくる → 死亡。
その死骸の衣服を剥いて肛門に棒を串刺しする。
更に体表へ「蛙」「まぬけ」「アホ」とか落書きして、
顎から上が砕かれ散った死骸に小便を掛けて終了ww(プ

― ― ―


我らが相手の殺意を引き受ける。

貴方達には後方支援バックアップを頼みたい。


映画「 存在のない子供たち 」
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC71%E5%9B%9E%E3%82%AB%E3%83%B3%E3%83%8C%E5%9B%BD%E9%9A%9B%E6%98%A0%E7%94%BB%E7%A5%AD


派手な題字や背景画でインパクト抜群 映画風ポスターで企業PR
https://megalodon.jp/2019-0723-1648-23/www.kobe-np.co.jp/news/himeji/201809/0011636980.shtml

◆UxQ8uxJMok

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:45:51.32 ID:QZY0T2G/0.net
> 暇なのに、どうして続き書けないのかな?

・ 独りぼっちの無職
・ 独りぼっちの自営業者
・ 二人とも無職
・ 二人とも自営業者
・ 二人の内1人は自営業者でもう1人は無職

上記いずれでも、
以下の全て創り上げるんだから忙しいに決まってる。

・ ゲームの発明
・ 業態モデルの発明
・ 金策の準備
・ メディアミックス漫画プロット著作
・ メディアミックス漫画シナリオ著作
・ メディアミックス漫画キャラ原作
・ メディアミックス漫画コマ割り指定
・ メディアミックス漫画内ゲーム棋譜の考案

この程度すら見抜けないアンタら子ネコ殺し便所虫ケラが垂れ流したチラ裏でドャ顔とか、
観てるコッチが恥ずかしく為ってくるwww(プ
https://livejupiter.org/cache/view/tcg/1558742912/52n-52

中村 聡〔 ヴァンガードのデザイナー 〕
松尾 悟郎〔 不如帰 大乱のデザイナー 〕
八十岡 翔太〔 ウィクロスのデザイナー 〕
マジック:ザ・ギャザリング〔 MtG 〕経験者達がゲームデザイン現役で活躍してるのは認識済みだが、
我らは寧ろコスト機構をバッサリと切り捨てた遊戯王OCG原案者〔 コナミのゲームデザイン学校の生徒さんだとか。多分、契約でゴーストライター化してる 〕の天才性にこそ魅入られており、
その学生の作品を超え得るのはウィザーズ・オブ・ザ・コースト社〔 WotC 〕スタッフやMtG寄りデザイナーには不可能と見切った。
故に、MtGっぽい作品には極力触れたく無い。
悪影響が半端ない〔 深刻だ 〕から。
目標は飽く迄も遊戯王超え〔 達成できるかは別問題 〕。
MtGを基礎に置いた瞬間に其の目標は達成不可能と為る。
これは科学的な観測結果から導き出された最新の結論。
ともかく言えること

マジック:ザ・ギャザリングはダメ。

ニッチ路線に行かない〔 少なくともデュヱリーグでは 〕。
そして2019年、遂に完成。

ジャンケンギア >>17

オマエら子ネコ殺し便所虫の実績が如何なるものでも、
1.独自性あるゲームの自力開発
2.メディアミックス著作
3.eスポーツ業態の自力開発
4.開発ではない発売会社の創業&経営
上記4項の全てを満たしては居らんだろ。

ブシロード木谷は4だけ。
距V宝洞の中村 聡は1と2だけ。
盗人の 池っち店長 ( インチキ商人>>23 >>9 池田 芳正 )は贔屓目に見積もっても2と4だけ。
ヒヨコ戰艦は1を完了し、2も原案をも構築済みで、現在は3と4に着手 → 現実>>11 を克服
オマエら道ばたの犬のクソ如きでは1と2だけですらも決して成し得ない。この点を
履き違えるなょ道ばたの犬のクソどもww

http://hissi.org/read.php/tcg/20190516/WDgyQXV3ck5k.html
http://hissi.org/read.php/tcg/20190519/Z21tZXErVlQw.html

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:46:40.12 ID:QZY0T2G/0.net
遊戯王AR戦闘の後追いしたSAO〔 ソードアート・オンライン 〕って駄作が「 車輪の再発明 」しか出来てない ≪ ゴミ ≫ であると確定。
https://livejupiter.org/cache/view/tcg/1559895989/688n-733
eスポーツ・サスペンスの電子版 漫画 デュヱリーグ・ソルコードはフルカラー仕様とする。
デュエマ転用 TWGPベータ版を採用した棋譜で「 Gボーナス 」の導入を検討中。
未来で年商100億円達成してるカードゲーム〔 進行形 〕を予知能力>>8 でタイムパラドックス引き起こし、 現在へと引っ張って来た仕様〔 過去形 〕だからなぁデュヱリーグはww(クス

発明A.
先例の全く存在しない超斬新カード戦闘システム ONU

発明B.
一切の欠点が無くゲーム設計の理想 ガチャンコ・システム

発明C.
カード効果の超テンション上げ上げ基軸システム MNI

発明D.
先例の全く存在しない超斬新カード進化システム Reクロジ

↑ 本稿 × 200倍のゲーム性を現時点でも達成してるって意味。
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202003230000/
2028年の段階で、偉大なる遊戯王OCGやデュエルリンクス、老舗にして世界的ヒット作ポケモンカード、デュエルマスターズ、ハース・ストーンの4作品が如何に進歩してようとも、
それら全てを凌駕できるデュヱリーグの仕様が現時点で既に仕上がった。
重要な点は、無闇矢鱈と無計画に機能を追加しまくらない点。
[ 7W3H チェックリスト ]
http://insight.planidea.jp/creativity-thinking/methods/divergent-thinking/forced-association-measures/checklist-method/5w1h-6w2h-7w3h.html
1.現役で連載してるプロは対象外
2.過去にコミック出せたプロとは交渉〔価格〕次第
3.名を売る足掛かりと考える事が出来る賢い者
4.商業化やアニメ化での契約継続を目標とする者
基礎原稿料 + 41枚から単価制 + 相場×2上限の売上比例報酬
1話40ページ以内〔 フルカラー基礎原稿料2万円 〕
冒頭10ページから15ページ位を無料で読めるセッティングとして、
残り25ページに$19.8の価値を与える。
背景を含め全ての描き手にネット上を含む他者作品からの模写や流用を全面的に禁止し、その文言の契約書への承諾を事前に求める。

北京語 → $198 / 話

アラビア語 → $1,980 / 話

日本語,英語,仏語,韓国語など → $19.8 / 話

(´ー`)y─┛~~ < 無料で全てを読まれてしまう位ならば寧ろ「 読んで貰わなくて結構 」。
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201907010001/


[ プロット備忘録 DUELEAGUE .232 - 01 ] 再掲

「 オズの魔法使い 」を基軸に据えた「 デュヱリーグ・ソルコード 」は全ての作中活動範囲をニューヨーク市内に限定し、
「 黒子のバスケ 」「 頭文字[イニシャル]D 」「 遊戯王 」
上記3作品をコンセプトに取り込み、

「 血界戦線 」「 鋼の錬金術師 」
上記2作品からキャラデザインの方向性を

「 モンスターハンター 」から生体デザインの方向性を

「 君の名は 」から背景画の方向性を得ている。

コンセプトの3作品が真剣勝負シリアス調なので「 北斗の拳 」程のシリアス徹底には舵を切らないってヒヨコ戰艦の方針から、
どの程度ギャグやコメディの要素を加えるか?そのバランスを維持する基準も今後の策定課題だ。

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:47:28.86 ID:QZY0T2G/0.net
[ 世界初ボトムアップ型プロeスポーツ市場 ]
eスポーツ及びフィジカル・スポーツで、
プロ業態の究極は、
競技の主体〔 集団や個人 〕が
その経営権を独占した状態で
複数のスポンサーを抱えて
物販や出演などでの利益を
競技の統括組織とで分け合える
二次的位置に在る業態である。

日本プロ野球の場合〔 業態A 〕
一次 : 日本野球機構〔 統括組織 〕
二次 : ソフトバンクなど所有企業
三次 : 競技の主体〔 チーム 〕〔 実業団 〕

目指すべき次世代のプロ競技〔 業態B 〕
一次 : 統括組織
二次 : 競技の主体〔 チーム or 個人 〕
三次 : スポンサー、ファンクラブ、メディア

DUELEAGUEでは業態AB混在とする計画
公式 : 機構の直轄
公認 : 機構が委任
敵対 : 機構に無断
― ― ―
世界初ボトムアップ型プロeスポーツ市場


【 業界の構造 】
ディベロッパー〔 開発/著作:ヒヨコ戰艦 〕自動車業界に喩えれば政府

メーカー〔 発売:クライアント 〕同上の喩えでトヨタ,日産など

パブリッシャー〔 卸:サプライヤー[ 公式 ]〕同(略)陸運局

ディーラー〔 販売:コンシューマー 〕同(略)販売店
プロ・リーガー〔 報酬制選手、実業団 〕
コミッショナー〔 ギルド統括者 〕
アナウンサー&アンカー〔 実況役 〕、パーティMC〔 司会 〕
コメンテイター〔 解説者 〕、デュエレギオン〔 公認競技傭兵 〕

カスタマー〔 愛好家 〕自動車業界で喩えれば消費者
アマチュア・リーガー〔 非営利選手 〕
ストリート・リーガー〔 無登録選手 〕
アンダー・リーガー〔 非公認賭博選手 〕

バイヤー〔 買い付け人 〕、ブローカー〔 仲立人 〕
スカウト〔 勧誘員 〕、プロデューサー〔 製作者 〕
プロモーター〔 興行師 〕、マネージャー〔 世話役 ,付き人 〕
バウンティハンター〔 賞金稼ぎ 〕、バウンサー〔 用心棒 〕
ブリーダー〔 人工知能体の育種家 〕
トレーナー〔 人工知能体の調教師 〕
コーチ / インストラクター〔 監督 / 師範 〕

スポンサー〔 出資者[個人 / 法人]〕獲得システム&テンプレ契約書
コレクター〔 収集家 〕、トレーダー〔 投資家 〕
http://wonder.wisdom-guild.net/price/Tarmogoyf/

m9 (@Д@) ビシッ !!   ↓ 猿真似パクりは根絶やし処刑が当然!!!
https://media.theync.com/videos/5/2/7/8/0/5278095a61728ca91d5.mp4

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:50:16.44 ID:QZY0T2G/0.net
> ずっと延期してるけど

今後も延期は普通に有るけど、もぅ大幅な延期は無いと断言する。
何故ならば、遂に勝算が成ったから。つまりDUELEAGUE >>1 は、
発明A.超斬新カード戦闘システム ONU
発明B.ゲーム設計の理想 ガチャンコ・システム
発明C.超テンション上げ上げ基軸システム MNI
発明D.超斬新カード進化システム Reクロジ
発明E.世界初の罠&交叉システム 池沼店長
↑で、TWGP2× 200倍のゲーム性を現時点でも達成してるって意味。
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202003230000/
(´ー`)y─┛~~ < 上記の発明〔 閃き 〕来るまで延々とマリガン繰り返してた感じww
それ至る迄の暇潰しにオマエら嘘つき便所ちゃんねるチンカスだんご虫ケラが居なかったら到底、持ち堪えられんかったww(プクス
だが、負けても次で勝てば善いサって言える大手TCGメーカー社員とは立場が違うので…
本当、ゼノンザードの自殺願望を見てると羨ましい。
あれだけ失敗確実な仕様で企画が通って商品化されるんだから。
でも、仮に成功しても儲けは全て社長や法人に奪われちゃうけど(プ
2028年の段階で、天下の遊戯王OCGやデュエルリンクス、欠陥TCGのマジック:ザ・ギャザリング〔 MtG 〕、老舗にして世界的ヒット作ポケカ系統、デュエルマスターズ、ハース・ストーン、シャドウバースの6作品が如何に進歩してようとも、
それら全てを凌駕できるデュヱリーグの仕様が現時点で既に仕上がった。
重要な点は、無闇矢鱈と無計画に機能を追加しまくらない点。
【 7W3H チェックリスト 】
http://insight.planidea.jp/creativity-thinking/methods/divergent-thinking/forced-association-measures/checklist-method/5w1h-6w2h-7w3h.html
デッキのタイプも含め、せっかく個性付け出来る要素を有効活用せず垂れ流すとか本当に勿体ない。
アグロだとか青だとか一般人に通用しない専門用語で個性付けを腐らせる従来の方式は実に愚か。
せっかく有る資源を無駄に棄てたり潰したりしてるに同義。

誰が?〔 ヒヨコ戰艦が 〕 Who
誰と?〔 デュヱリーグ機構と 〕 with 〔 Whom 〕
何を?〔 特定の商材や機能を 〕 What
どのタイミングで?〔 何時&期間 〕 When
どの形式で?〔 デジタル ⇔ ペーパー 〕 Where
誰に?〔 イベント限定など 〕 Whom
なぜ?〔 狙い 〕 Why

どのロードマップで?〔 如何に演出して 〕 How
どれだけの量を?〔 希少性 〕 How many
どれだけの価格で?〔 品質 〕 How much

どんなリスクが?〔 短期 / 長期 〕
どんなコストが?〔 短期 / 長期 〕

対策は?
予備は?
代案は?

成功率は? 勝算は?

流通させる際の演出やタイミングは最重要。
以下3項の内1つでも該当すれば狙い通りに演出できない。
A.対スメラギ機能の情報が初期段階で漏洩
B.豊富な別カードに類似の機能が有る
C.有用な機能でデッキ採用率が高い

(´ー`)y─┛~~ < 無計画に流通や発売する手法がゲーム寿命を無駄に縮めてしまう

◆UxQ8uxJMok

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 05:52:07.90 ID:QZY0T2G/0.net
まぁ控え目に「3倍」と算定。 で、TWGP2ベーシックは初期すなわち旧TWGPの倍以上。>>15
控え目に「2倍」と算定。
この段階でバディファイトの「6倍」。
因みにDUELEAGUEはTWGP系の上位互換。
2019年、三大発明を得たTWGP2Bは旧の50倍。
2020年、新たな「進化&罠システム」得て最適化。
第9世代【 TWGP2カオス 】は旧の200倍。この段階で、
DUELEAGUEはバディファイトの「1200倍」超え。
2025年に発売する【 DUELEAGUE:Chaotic-model 】は、
今後5年間の進歩を遂げた遊戯王OCG等ペーパーカードとアプリ有象無象デジタルカードの殆どを淘汰できる内容に逆タキオンランチャー機能>>8 で仕上げ済み。
バディファイトは旧すなわち初期TWGPの猿真似パクり粗悪品〔 >>9 参照 〕だから比較対象として使うのに最適ww
センスと才能を兼ね備えたゲームデザイナーが「公開済み初期TWGP及びTWGP2ベーシック」「バディファイト」の3つを遊び比べれば数値が正しいと直ぐ把握できるww(プクス
仮にデュエマ〔 デュエル・マスターズ 〕最新やラッシュデュエル遊戯王がバディファイトの5倍であるならば、
DUELEAGUEカオスはデュエマや遊戯王の240倍。
超天才ヒヨコ戰艦の開発する>>17 カードゲーム以下6タイトルは、
全て紙やプラスチック製の実品コンポーネント版を併売するコンセプト及び業態ww
で今後も繰り返されるパンデミックを前提に
小売店が緊急事態制限下でも普通に収益が得られる業態を以前から既に用意済みで当然だが導入する〔 但しカードキングダムのみ全て取り扱い禁止 〕。
もちろん「 先用後利〔 売れてから仕入れ代金を後払いするシステム 〕」採用ww(クス

【 報酬制eスポーツ 】
デュヱリーグ〔 TWGP2 × 200超え上位互換 〕
対MtG殱滅用商材GUNGIC〔 仕様を全部乗せ 〕

【 賞金制eスポーツ 】
ジャンケンギア〔 探検 〕
たまご〜すと!〔 パズル 〕
バディゼクター〔 狩り 〕
サイビット〔 モンスト的 〕

(´ー`)y─┛~~ < 報酬制は賞金制よりもメーカー負担が大きい。最初から理想を追求し過ぎたら危ういな…。

超天才のゲーム開発ノウハウ = 潜在意識の活用↓
https://dictionary.goo.ne.jp/word/%e6%b6%93%e6%bb%b4%e5%b2%a9%e3%82%92%e7%a9%bf%e3%81%a4/
上記ノウハウに近道なし = 証拠>>5

デュヱリーグ事業の資金調達〔 自社株&社債の販売 〕用デモ版は公開TWGP2ベーシックを正順処理にダウンサイジング施し其の上で更に改良した構成。
そのTWGP2改デモ版から得られるネタなんぞ俺さま◆UxQ8uxJMok的に多寡が知れてる。
故に盗っ人の池っち店長( インチキ商人 )が当該デモ版からパクり猿マネしてもデュヱリーグ製品版で瞬殺できるww(プクス

初期TWGP = 1 = バディファイトの3倍

TWGP2ベーシック = 1 × 2 → 更にデモ版へ

TWGP2ロジック = 1 × 2 × 50〔 非公開 〕

TWGP2カオス = 1 × 2 ×200〔 非公開 〕

TWGP2カオス = ラッシュデュエル遊戯王の240倍

TWGP2カオス < DUELEAGUEカオス〔 非公開 〕

TWGP2ロジック > TWGP2改デモ版

猿真似パクリエイター池っち店長(スタジオ池っち社長)にとってはデモ版からでも「 学ぶべき点 」は多いかもだが〔 奴の地力が低く過ぎるので 〕。↓
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202003230000/
発表を先延ばしするほど指数関数的成長を遂げられる現実
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202004070000/

29 :( ̄▽ ̄)b 為すべきを為し勝つ!◇UxQ8uxJMok :2021/01/04(月) 06:02:38.81 ID:QZY0T2G/0.net
DUELEAGUE ペーパー版はデジタル版ブラウザゲームの利益を注ぎ込んで、
赤字覚悟の上で「 遊戯王OCGに価格競争を挑む 」と決定済みww ↓


商材1.
TWGP実売版アプリ〔 独自カードのプロeスポーツ仕様 〕
正順処理 / 割り込み処理なし
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201909010002/


商材2.
DUELEAGUE 〔 公開&発売2025年4月30日 〕
正順処理 / 割り込み処理なし
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202003230000/


商材3.
DUELOGY
逆順処理TWGP2方式 / 割り込み処理あり
土台はDUELEAGUEだがインターフェイスが異なり、
複数のステータス項を持ち構造インフレも許容。
https://2ch.live/cache/view/tcg/1605551650/688n-688


商材4.
DUELEGENDS
対戦型アクションRPG
由来はDUELEAGUEだがシステムが異なり、
リーグ・オブ・レジェンズに似たゲーム。
https://ja.wikipedia.org/wiki/League_of_Legends


商材5.
GUNGIC【 ガンジック 】
逆順処理TWGP2方式 / 割り込み処理あり
構造インフレを許容 / 解決で宣言の追加不可
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/202004020008/
ライフ山札を採用
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201906010000/


( ̄▽ ̄)b 為すべきを為し勝つ!◆UxQ8uxJMok

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 12:51:33.92 ID:GM+oUizN0.net
432 名前:↑ コイツらネコ殺し顔まッ赤w顔まッ赤w( ^ω^)おもすれーww (ワッチョイ ab12-FqZ6 [153.172.246.71]) :2020/07/16(木) 18:47:36.09 ID:Y0KzXOWy0
> はい、ゲーム作ってないね


(ノ∀`)アチャー  バレたか!ww


     (⌒⌒)
  ∧_∧ ( ブッ )
 (´∀`) ノノ〜′      ネコっ屁くらえ!>>431,>>430
  (⊃⌒*⌒⊂)
  /_ノωヽ_)

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 12:51:55.59 ID:GM+oUizN0.net
932 名前:('A`)ウヘェ ラノベ分野は子ネコ殺し増殖するゴミ◇UxQ8uxJMok (ワッチョイ 6612-8qfe [153.172.246.71]) :2020/07/22(水) 16:02:21.24 ID:3tPUfD2h0
m9(・∀・) あ!机上の空論しか振り回せないゴミ便所虫を発見!ww

首でない部位>>924は論点ですら無い = 不正解

爪は個人差が有る = 不正解〔 根拠>>921

結束バンドには2つ特徴が有る
特徴1.荷重で断裂しない強度〔 ネジ切り不能 〕
特徴2.除去し易さ〔 特定の干渉で容易に破損する 〕

上記の特徴から持ち時間45秒での正解は3つ
正解1.折ったワイパーの断裂部分
正解2.割った窓ガラス片
正解3.折った前歯

使え無ェゴミばかりよなぁ… ラノベ読者って(失笑
>>898,>>904に正解できない程度のゴミ〔 ライトノベル読者 〕ww

ラノベってのはな「 バカが読む物 」だ。 by 俺さま◆UxQ8uxJMok

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 12:52:17.42 ID:GM+oUizN0.net
939 名前:m9(・∀・) あ!机上の空論しか振り回せないゴミ便所虫◇UxQ8uxJMok (ワッチョイ 6612-8qfe [153.172.246.71]) :2020/07/22(水) 16:39:29.60 ID:3tPUfD2h0
> 窓ガラスを道具を使わず30秒で割る方法教えて?
> 殴っただけじゃ無理だぞ。


机上の空論を振り回すしか能のないライトノベル消費者>>938すなわち道ばたの犬のクソww(プゲラ


正解 : 靴を履いた状態の踵で車内に寝た体勢から両脚で蹴破る。


> つまんですぐに結束バンド切れるの?

切れるならば其れが確実だが、構造の留め具を引っ掛けるのも可能〔 個人差で爪が機能しないケースでも確実に実行できる 〕。

ほぃ、サクッとネコ殺し嘘つき便所虫>>938を論破完〜了!ww(クス

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 12:52:37.89 ID:GM+oUizN0.net
364 名前:m9(・∀・) あ!机上の空論しか振り回せないラノベ馬鹿がニワカ妄言 (ワッチョイ 6b12-Zu0B [153.169.187.202]) :2020/08/28(金) 12:37:44.06 ID:1s5TUCmJ0

ド不幸ばればれド貧ボゥ家畜>>361
> 過労死なんてニートには縁の無い項目だから
> そもそも思い付いても無い

週休2日以上を厳しく法定化。
1日3時間以下+3時間以下の労働時間を厳しく法定化。
1日の休憩時間は連続80分間以上を厳しく法定化。
1時間の仕事量は合計120kg以下を厳しく法定化。
上記の4条件でも過労死する奴を面倒みない方針ww。


◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 12:53:00.05 ID:GM+oUizN0.net
988 名前:( ̄▽ ̄)b 為すべきを為し勝つ!◇UxQ8uxJMok ◆SiVb5zK9Vs (ワッチョイ 2e12-br9c [153.169.187.202]) :2020/10/08(木) 08:51:21.38 ID:7izMCXWn0
>>985 ← 子ネコ殺しド不幸バレバレ便所虫(プ
> ホント、どこの大学教授が授業に使う六法全書を、たかが一学生に贈るのやら


ゼミ参加者60名もの証人が居るけれどww(ゲラゲラゲラ

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 12:53:24.96 ID:GM+oUizN0.net
813 名前:↑ コイツら子ネコ殺し白痴まる出し( ^ω^)おもすれーww (ワッチョイ 2b12-joA3 [153.169.187.202]) :2020/10/22(木) 17:21:54.19 ID:oeELow9Q0
> とっくに登場させとるんだわさ
http://hissi.org/read.php/tcg/20201022/RkcyZHNWejAw.html


名称に著作権は無いから、だ・い・じょ・う・ぶ( ´∀`)σ)Д`)

ほぃ、サクッとニワカ>>812を論破完〜了!ww(クス

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 13:15:11.16 ID:GM+oUizN0.net
443 名前:(ノ∀`)アチャー 勉強に為る◇UxQ8uxJMok ◆SiVb5zK9Vs (ワッチョイ 0b12-fkpP [153.169.187.202]) :2020/12/15(火) 08:27:25.33 ID:G5O23wHm0
> 鬼滅の昭和要素あげてみ?
http://hissi.org/read.php/tcg/20201215/bWtxZzUzNW1h.html


マ・ヌ・ケ( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺し>>442

鬼滅に昭和要素なんて有るわきゃ無ェぢゃんかよww(プクス
今回に限り便所虫>>440>>438推測こそが全面的に正論だww
それに俺さま◆UxQ8uxJMok老害で記憶が薄れて昭和要素とは何か?もぅ思い出せないのだww
だから答えられない(ー人ー)ゴメンちゃいww

って事で鬼滅の話題も昭和要素関連も終了ww

そもそも昭和なんて時代遅れで表現も稚拙で21世紀の令和時代に通用しない無価値な廃品の山よww
あんなの触れたら感性がブレて―― 、
悪影響しか有・り・ま・せ・ん( ´∀`)σ)Д`)

毒ですww

害ですww

昭和要素はww


便所虫ケラ>>437>>436実に鋭い!!ww


此処のスレッドには似非クリエイターしか居ないのが残念な点だけどww(プゲラ

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 13:29:17.57 ID:GM+oUizN0.net
108 名前:(´ー`)y─┛~~バイク旅、最高◇UxQ8uxJMok ◆SiVb5zK9Vs (ワッチョイ 0b12-fkpP [153.169.187.202]) :2020/12/09(水) 15:07:55.77 ID:dhu0Nqyk0
> というか高速でパンクして
> 携帯無い時代にほいほいバイク屋見つかるのか…


結構やばかったそぅだww
据え付け電話で助け呼んで警察がバイク屋まで運んでくれたそうな。
その際に高速を逆走したか問われ、
「 逆走してない 」と返答。
逆走してたら違反キップを0切られる局面ww
実際どぅしたかは秘・み・つ( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺し>>106

あの時期、何から何まで運が付いてたww
高速走行中のパンクだったら死んでたってサww
地図を見たくて減速した際に発生。
たちまち前輪が畝り始め路側帯に停車。
バイク屋が言うには内部チューブが捩れて入っており、
それが原因で亀裂が入ってパンクしたと言ってたそうだ。
中古で買った際に前の持ち主が罠で仕掛けたのか否か不明だが…

まぁヒヨコ戰艦は【 悪運が凄まじく強い 】。
過去に何度も死に掛けたが其の都度
何かの理由で生き延びて来た。


◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 17:42:26.60 ID:DJmGCUX60.net
さて、そもそもの話として
まあ、誰でも知ってる
『ユートピア』ではあるんだがー

まあ、ツキツメルト
「時間を無視して、なにもない
まっ平らな場所に理想の社会を打ち立てる」とかなのは
それこそ、だれでもちょっと考えたら
すぐに突き当たるシロモノだけども

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 17:46:49.31 ID:DJmGCUX60.net
さてさー

まあ実務とか一切関係ない
(それこそ十年なんて時間がなんの意味もない、無時間のなかで生きてる)
@ちんみれば
すぐ、わかるとはおもうんだけど

「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」

って、ユートピア性を
すごく高濃度で含んでるのよなー

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 17:53:20.93 ID:DJmGCUX60.net
24時間365日、十年一日も休まず
キチガイを頑張ってきた

それこそ、無時間めいた@ワールドは

ある種、称賛に値するとはおもうが
つーても、緊張感がなくて

瞬間最大風速としては@以上のキチガイパワーはいくらでもいる
締まりのない小太りユートピア感はなくはなぃがー

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 17:58:53.24 ID:DJmGCUX60.net
この板、このスレの来歴的に

「ぼくのかんがえたさいきょうのげーむ」って、何なのか?

ってのに、見解がない住人は、多分いないと思うが

(まあ可能性としては、ヒ@コってキチガイに純粋に興味があるんだ、って酔狂マックスなだけ、は想像はできるが・・・
流石に、多分いねぇよなー)

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 18:10:56.28 ID:DJmGCUX60.net
もともと「ゲーム」って観念自体が

現実から切り離された、純粋化・理想化されたひとつの世界
壺中天みたいなもんを含んでるのは

多分「ゲーム好き」には
はっきりと言語化されてはいなくても
ぼんやりとは理解されてるところだと、だが

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/04(月) 20:40:03.88 ID:DJmGCUX60.net
つーか

ヒヨコのスレ冒頭のテンプレ情報()って
更新されず、永遠に付け加えられ続けてるけど
そのうち「ボクチン、スレの最初に栄光の歴史のトロフィー掲げるんだー」で
千まで埋まるんじゃなかろうか・・・

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/05(火) 16:04:34.07 ID:hIhdq0zq0.net
あー
ログホライズンのアニメ
新シリーズ始まんのか・・・

2ちゃんの書き込みでデビューして
アニメ化
なろう掲載作でNHKでアニメ化
その時点でヒヨコの血管キレさす経歴だったけど

あれな不祥事起こして
ボクチン大満足!! とかだったんだろうけど・・・

何年か後に、普通に再開とか
ますますヒヨコの逆鱗ふれそうな展開だなー

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/05(火) 18:46:44.48 ID:mTf0c2lup.net
なろう系アニメ続々、Re:ゼロ、盾、転スラ、はめふら、防ふり、本好きと第2期、第3期も決まる

しかし、ヒヨコは一向に作品を出せない
あれだけ字コンテ言うなら、なろうで書きゃいいのにね
まあ、あそこは甘く無いけどね
私も苦戦してますしw

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/05(火) 19:48:19.52 ID:hIhdq0zq0.net
たしか、ヒヨコが
安いケチをつけてた気がする
「ノーゲームノーライフ」
そして、原作の知識もなく、アニメすら
一回流し見しただけ、なのは間違いないが

まあ、本当にヒヨコが言及してたのか調べるのも面倒なんで
実は、本当になにもいってない可能性もあるがw

だとしても「ヒヨコはラノベ原作のアニメは内容無関係にけなさないと死ぬ」シンドロームだから、同じことだけど

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/05(火) 20:16:48.36 ID:hIhdq0zq0.net
しかし、真面目な話
前世でラノベに噛み殺された、とかでないと
説明できない世界に生きてるよなー

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/05(火) 21:02:09.31 ID:hIhdq0zq0.net
清水徹・宮川淳:どこにもない都市・どこにもない書物

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/05(火) 22:15:45.39 ID:mTf0c2lup.net
多分、ヒヨコは物語作りたかったのに、自分では出来ないのを逆恨みしているんでしょ
京アニ燃やした犯人は一応小説は書けたけど、ヒヨコは字コンテとやらしか書けず、誰にも認められなかったし

ヒヨコにはインプット出来ない障害あるから、まともにアウトプット出来る筈無いさ
それがラノベでもRPGでもTCGでもね

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/05(火) 22:32:46.56 ID:hIhdq0zq0.net
絶体絶命のゲームを
天才ゲーマー主人公兄妹が
あっと驚くすごい方法でひっくり返す頭脳戦のロジカルなカタルシス、みたいな面では
正直、ご都合主義的なところが目立つノゲラだけども

それこそ「ユートピアとしてのゲーム」って方向の思弁として
けっこう頑張って
ゲームとはなにか? ってのを突き詰めてたんだよなー
(そして、ヒヨコには一切理解されてないんだろな、という・・・)

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 11:15:03.55 ID:YpAApr7D0.net
ぼくのかんがえたさいきょうのにっぽん
はまんま
無時間のユートピアだがー
(ぼくちんが指導者なら日本は太平洋戦争に勝てた、とかも
なかなかに「歴史を無効化する意志」に充ちみちてるバリアントだよな)

「日本語は不完全だからぼくちんの考えた素晴らしい人工言語で、社会改良するんだー」も
なかなかのアイテムなんだよなー

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 15:41:40.24 ID:YpAApr7D0.net
そういや、なんでヒ@コが
ソードアートオンラインが、あんなに好きなのか
ずっとよく分からんのだけど

あれって
「僕の考えた最強のゲーム」を無理やりみんなにプレイさせて、みんな僕ちんの思い通りに右往左往するって楽しい
って、理想郷建国の話ではあるんだよなあ

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 15:44:18.89 ID:YpAApr7D0.net
まあ、ヒ@コには
そんな、モチーフ抽出する知能なんかないだろ
単に目につく、成功してるタイトルに絡んだだけに決まってる
と言われるのは、当然なところではあるんだが

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 16:21:23.78 ID:VXOraLvIp.net
>>52
確かに言われて見れば、茅場のやっている事って、ヒヨコがやりたかった世界構築そのものだったよね

それを描ききり世界規模の大ベストセラーになった作者への嫉妬なのね

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 16:24:52.87 ID:YpAApr7D0.net
ありとあらゆるTCゲームの上に君臨する
究極のメタカードゲーム
って

まあ、常識的な世界で考えたら妄想以外の何物でもねぇんだが

とはいえ
そのもうそうは、わりと皆が憧れる妄想、の構造
ではあるんだよなー

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 16:33:01.96 ID:YpAApr7D0.net
いや、全然なんの意味もない
そもそもなんの意味もない上の、さらになんの意味もない話なんだけど







自分が火星のセーラー戦士だって思い出す前に
もう
自分になついてるカラスにフォボスとダイモスって名付けてる
火野レイちゃんって
中二病感がマックスじゃね・・・?

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 16:54:47.46 ID:YpAApr7D0.net
たぶんだけどセーラームーンって

中学生の女の子が近所でバケモノと戦ってる
チマチマしたバトルもの、ってイメージで一般的には捉えられてるとおもうんだけどもさー

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 16:57:26.56 ID:YpAApr7D0.net
セーラームーンって
実はクライマックスまでたどっていくと

銀河の中心のギャラクシーコルドロン

(いや、真面目な話、銀河の中心に生命の根元のシンボルとしての大釜『コルドロン』を据えた、ってスケールのイメージだけでセーラームーンってスゲー
といまだにおもってんよな)

から生まれた星々 = 生命(異星人たち)が満たしてる宇宙
の中心をめぐる
光と闇、善と悪
コスモスとカオスの永遠の闘争、を描いた

超級のスケールの(それこそレンズマンとかくらいの)
スペースオペラ的な世界観内包してんだよな・・・

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 17:01:04.52 ID:VXOraLvIp.net
>>56
それを言うなら、今度映画でリメイク版やる部分の敵、アマゾネスカルテット、セレセレが実は小惑星セレス、パラパラがパラス、ジュンジュンがジュノー、ぺスペスがぺスター由来で全員ちびうさの守護者だったってのも、最初から設定あったという事なんでしょうね
旧アニメ版では省略されたけど

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 17:03:27.74 ID:VXOraLvIp.net
作者の方、地学、宇宙関係かなり詳しかったですよね
大抵の敵は宝石とかですし

セレニティってのも月の地形、晴の海からですし

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 17:05:53.07 ID:YpAApr7D0.net
閑話休題



わりと真面目に
「僕の考えた最強のゲーム」って、モチーフにたいして
「あなたはどう思いますか?」って
@ヨコに訊いてはみたいんだが

普通に
ヒヨ@に、普通の意味でのQ&Aとかの回路はないよなぁ・・・w

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 17:40:04.33 ID:YpAApr7D0.net
さて皆さんご存じ「バベルの塔」だけども

それ以前の言語

って
もちろんなのんの具体性もないわけだけど

だから、ゆえに
「僕の考えた最強の言語」って、イメージをずっと背負ってきた、なんだけどもー

63 :楽天モバイルの冒険者 :2021/01/06(水) 18:45:13.31 ID:ZqZdmYXnM.net
それら作品どれ1つにすら
似非クリエイター>>44 >>45が無関係で
勝利>>14 覆らず彼( 超天才ヒヨコ戰艦 )も
代理人◆UxQ8uxJMok氏>>1 も御満悦でありましょうwwwプ

あけおめwww

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 19:10:32.53 ID:YpAApr7D0.net
しかしまあ
みんな「バベルの塔」大好きだよなー

なんで世界は、今のようなカタチなのか?
って起源神話ってのはどこにでもあるけども

なんで、世界にはこんなにもたくさんの言語があるのか?
ってところにフォーカスした神話はけっこうトリッキー
ってのはわかんなくもないけども

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 19:45:26.38 ID:RRYsec9BM.net
取るに足らんレベルのゴミ撒き散らすなら他所の専用の場所でやれよ寄生虫が

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 20:05:37.02 ID:YpAApr7D0.net
そういや、なんか
「ぼくちんの考えた最強のカレンダー」めいたことも言ってことあったな

あんまり、クリティカルじゃなかったみたいで
わりとすぐに放り出したっぽいけど

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 20:36:18.52 ID:YpAApr7D0.net
バベルの塔って

神の怒りに触れて壊された
みたいなイメージなんだけど

創世記読むと
言語がバラバラになったので
人々は散り散りに別れていった、ってだけで

タロットの塔の絵面みたいに、雷が落ちて大破壊の大スペクタクル
とかの描写はどこにもないんだよなー

68 :( ̄▽ ̄)b 為すべきを為し勝つ!◇UxQ8uxJMok :2021/01/06(水) 21:29:52.81 ID:aoJwTsf10.net
楽天モバイルの冒険者>>63 さん
あけましておめでとうございます。
本日めでたい大発明ありますた!ww

発明2021/01/06-931
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1607172001/931n
https://2ch.live/cache/view/tcg/1607172001/931n-931


絶ッ ヽ(*´∀`)ノ。+゜ 好調!ww ブッラヴァー!

69 :m9(・∀・)あ!無知な真性低学歴だ◇UxQ8uxJMok :2021/01/06(水) 21:44:19.95 ID:aoJwTsf10.net
子ネコ殺し>>66 >>65
超天才ヒヨコ戰艦は地球を掌握したら以下に区切って新たな単位を創設する。

角度
360度

1000度


時刻
12または24

10または20


古い分度器と時刻盤は破棄。
如何なるコストをも許容して断行する。


◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 22:34:40.87 ID:YpAApr7D0.net
この世界は神様の打ってる碁の一局
とかは
日本人の伝統的な
遊戯 = 世界、観の

ダンセイニが

71 :m9(・∀・)あ!無知な真性低学歴だ◇UxQ8uxJMok :2021/01/06(水) 22:44:09.79 ID:aoJwTsf10.net
子ネコ殺し>>66 >>65
超天才ヒヨコ戰艦は地球を掌握したら以下に区切って新たな単位を創設する。

角度〔 第二案 〕
360度

400度


時刻
12時または24時

10時または20時


古い分度器と時刻盤は破棄。
如何なるコストをも許容して断行する。


◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。>>69

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 22:53:36.29 ID:YpAApr7D0.net
考えてみると

横にヒヨコ本人がいないとゲーム進行不可能じゃねぇかw

ってのは、言われ古した嘲笑の的だったけど

ゲームってのが
もともと「他人を思い通りに動かす
他人に好きなように命令するための道具」
だとすると

むしろ、それこそが正解の形式なのかもなー

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/06(水) 22:59:33.89 ID:VXOraLvIp.net
角度の由来も三角関数も知らないヒヨコらしい愚案だな
既にラジアンという便利単位もあるし、世の中混乱させるだけ
ホント、ポルポト以下の最低な愚者だね

https://press.share-wis.com/why-360-degrees?amp=1

https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E4%B8%89%E8%A7%92%E9%96%A2%E6%95%B0%E3%81%AE%E5%85%AC%E5%BC%8F%E3%81%AE%E4%B8%80%E8%A6%A7

74 :m9(・∀・)あ!無知な真性低学歴だ◇UxQ8uxJMok :2021/01/06(水) 23:49:45.37 ID:aoJwTsf10.net
> 角度の由来も三角関数も知らないヒヨコらしい愚案
> 既にラジアンという便利単位もあるし


一周が
360度でも
400度でも
ラジアン表記に変化は無ェ
すなわち
施策>>71 とに因果関係は不成立ww

ほぃ、サクッと真性低学歴>>73 =>>54 を論破完〜了!ww(クス

http://hissi.org/read.php/tcg/20210106/VlhPcmFMdklw.html


知・恵・遅・れ( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺し>>59


マ・ヌ・ケ( ´∀`)σ)Д`)子ネコ殺し>>60

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/07(木) 06:10:32.97 ID:iK9skhRgp.net
>>74
なんで4000年も使われている単位をヒヨコの思いつきで今更変えなきゃならないんだよ

https://nlab.itmedia.co.jp/nl/amp/1803/22/news069.html

全く無知は困る
高校数学を理解していなかったの、自分で暴露しちゃってるよ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/07(木) 08:29:02.26 ID:SHILcFofM.net
一周を100とか1000で表す単位は無いわけじゃないけど30度とか60度とか数学教育上意味があって頻用される角度の表現がかったるくなるし賛同出来ん
分数使って400/12やら400/6みたいな表現するくらいなら最初からradで進める方がマシや
何にせよ既存の単位から思いついたもんに変える混乱を受容出来るほどのメリットが説明されてないから議論の土俵にすら入れてないわな

77 :m9(Φ д Φ )世界を激変させる!◇UxQ8uxJMok :2021/01/07(木) 09:44:49.09 ID:0MqdsXaj0.net
> 円周の長さ = 直径 × 円周率
> 半径1の円の円周の長さは、
> 直径が2なので、円周率をπとすると、2π
> 360°ぐるっとで、2π
> 半周なら半分の π
> 1/4なら90°ですが 1/2π
https://press.share-wis.com/why-360-degrees?amp=1

子ネコ殺し>>76
> 最初からradで進める方がマシや


m9(・∀・) ビシッ !! < 採用。


角径〔 第3案 〕
360度 = π 200%

角率 200

角径 2000

角径 0500 = 90度 = 1/2π


― ― ―


角率〔 第4案 〕
360度 = π 200%

角率 200

角率 050 = 90度 = 1/2π


◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。

78 :m9(Φ д Φ )世界を激変させる!◇UxQ8uxJMok :2021/01/07(木) 09:46:47.90 ID:0MqdsXaj0.net
>>69 >>71

> 円周の長さ = 直径 × 円周率
> 半径1の円の円周の長さは、
> 直径が2なので、円周率をπとすると、2π
> 360°ぐるっとで、2π
> 半周なら半分の π
> 1/4なら90°ですが 1/2π
https://press.share-wis.com/why-360-degrees?amp=1

子ネコ殺し>>76
> 最初からradで進める方がマシや


m9(・∀・) ビシッ !! < 採用。


角径〔 第3案 〕
360度 = π 200%

角率 200

角径 2000

角径 0500 = 90度 = 1/2π


― ― ―


角率〔 第4案 〕
360度 = π 200%

角率 200

角率 050 = 90度 = 1/2π


◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。>>74

79 :m9(Φ д Φ )世界を激変させる!◇UxQ8uxJMok :2021/01/07(木) 10:35:55.10 ID:0MqdsXaj0.net
>>69 >>71

> 円周の長さ = 直径 × 円周率
> 半径1の円の円周の長さは、
> 直径が2なので、円周率をπとすると、2π
> 360°ぐるっとで、2π
> 半周なら半分の π
> 1/4なら90°ですが 1/2π
https://press.share-wis.com/why-360-degrees?amp=1

子ネコ殺し>>76
> 最初からradで進める方がマシや


m9(・∀・) ビシッ !! < 採用。


角径〔 第3案 〕
360度 = 200%π〔 パーパイ 〕

角率 200

角径 2000 = 2000d%π〔 デシパイ 〕

角径 0500 = 90度 = 1/2π


― ― ―


角率〔 第4案 〕
360度 = π 200%

角率 200  = 200% π〔 パーパイ 〕

角率 050 = 90度 = 1/2π


◆UxQ8uxJMok φ( ..) < 記名。>>74 >>78

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/07(木) 11:33:37.00 ID:UqsiDiUK0.net
もちろん

バベルの塔は、神の怒りに触れて
雷で壊されたとか、どこにも書いてないんだー
嘘だー でたらめだー
一番古い聖書が本当なんだー
って、ヒヨコワールド

で、生きてくのは
俺らには無理だからなあ

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/07(木) 11:42:08.37 ID:UqsiDiUK0.net
わりと真面目に
「聖書にはそんなこと書いてないけど、キリスト教徒の間では共通認識である」とか
「コーランには・・・」とかについての
@ヨコワールドでの世界観として位置付けは
泥を吐かせるくらいに聞いてみたいけど、まあリアルとして
文献学的な視点とか、逆にアンチ文献学的な立ち位置すら
ヒヨ@内で、意識的な理屈が説明可能だとは思えねぇからなあ

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/07(木) 11:46:14.31 ID:UqsiDiUK0.net
まあ「わかるように説明しろ」って
言っても


ヒヨコごときに
説明できる事をあえて
もったいぶって、値段つり上げルために無理やり意味不明に喋るとかの芸当なんか
可能な知能はないわけで

「ぼくちん最大限に噛み砕いて説明してるんだー それでわからないお前らが悪いんだー」みたいになるのは
まあ、仕方がない
とか泣きはするんだが・・・

83 :( ゚д゚)、ペッKADOKAWA商品はゴミ◇UxQ8uxJMok :2021/01/07(木) 12:00:35.56 ID:0MqdsXaj0.net
子ネコ殺し>>82
> もったいぶって、値段つり上げルために無理やり意味不明に喋るとかの芸当


エヴァンゲリオン方式かww

あれは見事だったなぁ…

誰でも猿マネ出来る芸当ではない。

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/07(木) 12:11:34.54 ID:UqsiDiUK0.net
考えてみると
それこそヒヨコ的な「原理主義」(w)って

「歴史的な思想の展開を無視します」
古代のユートピアを無媒介で現代に直接構築します、って
時間の無意味を説く物語なのかもなあ

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/07(木) 13:37:28.78 ID:UqsiDiUK0.net
いやさ

ヒヨコって無知文盲のやからだろww

とかでカテゴライズして

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/07(木) 13:39:30.47 ID:UqsiDiUK0.net
あれ、いや

普通に、ヒ@コって
無知文盲を、ぼくちん「無知文盲だ、すごいだろ!!」って
誇る無知文盲の貴族
とかだったな?

ん?

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/07(木) 13:42:51.13 ID:UqsiDiUK0.net
っても

知識は発送を阻害するんだー
ってモットーを

わりと
それ振り回すと今さら格好悪くね?
みたいな、分かりやすい世界観に迎合はじめてる気も・・・?

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/07(木) 15:08:58.44 ID:iK9skhRgp.net
>>79
これヒヨコはπの意味わからずに書いているんだろうな
ねえ、ヒヨコ
π、何桁まで言える?

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/07(木) 17:45:00.01 ID:JT1oK9wxp.net
何で数学的に弧度法使うのか知らないから名付けごっこして遊んでるだけなんだよなー

正弦の極限公式って知ってる?

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/07(木) 18:17:52.73 ID:UqsiDiUK0.net
普通の会話で
「お前、バベルの塔を知らねぇだろw」
みたいなこと言った時
その知らないって、多分
創世記の一節を暗誦できない、とかじゃん?

バベルの塔の逸話の大雑把なイメージすらないヒヨコ
とか、あり得・・・ さすがにないよな?

91 :↑ コイツらネコ殺し顔まっ赤してヒヨコを妬んでる( ^ω^)おもすれーw :2021/01/08(金) 03:59:17.86 ID:MaKs/Xxh0.net
> 正弦の極限公式って知ってる?

> バベルの塔の逸話の大雑把なイメージすらないヒヨコ


で決着>>14に勝ったヒヨコ戰艦。負けた子ネコ殺し>>89 >>90 の現実ww

(*´艸`)プププ < 知識は発想を阻害する。実例ww

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/08(金) 04:42:46.54 ID:N1w+V54Kp.net
うわぁ
高校数学で習うことを、覚える必要の無い知識って言い切ったよ、ヒヨコ

https://mathtrain.jp/sinc

大学で習う事なら百歩、いや一千歩譲って一般的に知られなくても良いけど、誰もが習う高校数学を覚えなくても良いとはw
微分積分も多分内容を知らないんだろうな

「天皇の行政」やら「真空での沸点」など
高校レベルの知能があれば全部間違わない事ばかり
こうやって大学どころか高校も怪しいのを自爆しちゃうのがヒヨコ

ねえ、嘘でみえはって楽しい?
そんな事するから余計にバカにされるんだよヒヨコ

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/08(金) 10:12:22.69 ID:CjMxfgiI0.net
確かに「@ヨコがルールを定めたゲームを遊ばざるを得ないプレイヤー」には
ヒ@コは、王様か神様か

自体は、間違いじゃねぇんだが

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/08(金) 10:16:21.94 ID:CjMxfgiI0.net
ヒヨ@のゲームを遊ぶかどうか
ってメタレベルのゲームのルールは

@ヨ@の手のなかにはねぇからなぁ・・・

95 :↑ コイツらネコ殺し顔まっ赤してヒヨコを妬んでる( ^ω^)おもすれーw :2021/01/08(金) 10:33:01.52 ID:MaKs/Xxh0.net
> うわぁ
> 高校数学で習うことを、

> @ヨ@の手のなかにはねぇから


で勝負>>14でボロ負けしたオマエら便所虫ケラww

大舞台>>17に立てない子ネコ殺し>>94 >>92 ミジメ姿ww

一方のヒヨコ戰艦は【 年商2000億円 】商材を構築済みww(クス


(・∀・)ニヤニヤ < 子ネコ殺ししか能が無い上に夢なく朽ち果てるだけなオマエら便所虫ケラって生きてて幸せ?幸せ?ww(プクス


( ̄▽ ̄)つt凵 カンパーイ!! ww < バカ知障deゲスぃ下種ぃ真性キチガイ淫売ババアから産み育てられちゃって惨めボロ負け自覚から↑この問ぃ答えられなぃオマエら子ネコ殺し嘘つきド貧ボゥ家畜どもの嫉妬まる出しド不幸バレバレ発狂ダンスにww 祝杯!ww


誇ったらどうだ?何の敵意・害意・悪意も無く病気に苦しんでるだけな乳離れ直後>>1の子ネコを本気で薬殺へと追い込んだオ・マ・エ・ら( ´∀`)σ)Д`)嘘つきチンカスだんご虫麿の姿をww

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/08(金) 11:08:30.42 ID:N1w+V54Kp.net
全く関係無いコピペで逃げるとは、ヒヨコ恥ずかしいね
知らないなら知らないと本当の事いえばいいのに
その上で勉強したり、他人に教えを乞えばいい

出来ない事は恥じゃ無い
出来ないのを出来ると嘘ついて失敗するのが恥ずかしい
また傲慢な態度で人の話や意見を聞けない性格も恥ずかしい

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/08(金) 11:54:27.93 ID:CjMxfgiI0.net
それこそソードアートオンラインだがさ

@@@には
プレイするためには
ぼくちんの一言一句に絶対服従しな個ゃならないゲーム、の話はできるけど

一度始めたら
逃げ出せないデス@ヨコゲー
とか、を実現する能力はねぇんだよなあ・・・

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/08(金) 12:08:59.98 ID:CjMxfgiI0.net
端的には
「どんな宇宙の真理に目覚めた覚者でも、飯食わなかったら餓死する」
なんだが

ヒヨコワールドって
「ぼくちんの、食べなくても死なないんたもん、それが物理法則なんだー」とか言い出す可能性があるからなあ・・・w

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/08(金) 12:30:20.30 ID:N1w+V54Kp.net
ただ劣化コピペするだけのヒヨコには、何も生み出せないよねって事ですね

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/01/08(金) 12:35:40.50 ID:5ixcuh3tp.net
>>67
元々神を真似した人間が世の中に君臨しても上手くいかない事の説話だからバベル神話
巨大な建造物や計画が人々の不和で崩壊する物語が、神の天罰で崩壊したととられる事自体が誤解の賜物というかなんというか

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