2ちゃんねる スマホ用 ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part39

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 (ワッチョイ 8b0c-XrX+):2020/09/06(日) 01:11:19 ID:LGryySgS0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑スレ立て時には同じものを1行追加すること

・MTGに関係あればどんな質問でもOK
・明確に答えられない質問でもOK
・質問は残さず全部答える

・雑談は他スレでどうぞ
・荒らしはスルー

・次スレは>>970

■一度は自分で調べてから(最近のエキスパンションのカードであればリリースノートに解答がある場合あり)
http://mtgwiki.com/
http://mtg-jp.com/rules/

■カード検索(特定の機能を持つカードを探すのならここで)
http://whisper.wisdom-guild.net/
http://gatherer.wizards.com/Pages/Advanced.aspx

■前スレ
【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part38
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1588642511/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/09(火) 19:02:12.04 ID:+7FH87qg0.net
>>957
双方ともにあなたがコントロールする能力であれば好きな順番でスタックに積みます
後から積んだ方から解決されます

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/09(火) 20:36:50.85 ID:oy0/EuGY0.net
>>958
なるほど!理解しましたありがとう御座います!

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/10(水) 21:18:09.32 ID:wGhdfpoY0.net
「タジュールの模範」に「神秘の制圧」を付けられた場合、「タジュールの模範はウィザードとクレリックと戦士とならず者でもある」も失うんですか?

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/10(水) 22:17:18.33 ID:AdbCjwo00.net
グレートヘンジが出ている状態でクリーチャーを変容させた場合、グレートヘンジの能力は誘発しますか?

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/10(水) 23:36:32.85 ID:HFE0RL470.net
>>960
失わない

クリーチャータイプを定義する能力は種類別の第4種として扱われる
能力を失わせる効果は第6種で適用される
第6種が能力を失わせる時点では既に第4種は適用済みなので、能力が失われたことによりクリーチャータイプが失われる事は無い

>>961
誘発しない

変容させたクリーチャーは新たに戦場に出たわけではなく、戦場に元々あったクリーチャーの特性が変化するという扱い
この為クリーチャーが戦場に出た時の能力は誘発しない

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/10(水) 23:41:20.85 ID:wGhdfpoY0.net
>>962
954です。
勉強になります。てかむずすぎる!
ありがとうございました!

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/11(木) 00:30:01.05 ID:J5ghPuyt0.net
厳密にいうと失わないのではなく失うが既に適用済みであるため意味がない、かなぁ

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/11(木) 11:51:03.32 ID:xSIGVx5s0.net
白金の天使を除去するユニークな方法を教えてください。

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/12(金) 01:30:30.19 ID:ZdG/tumI0.net
相手の続唱付きの呪文にスタックして中断やオアリムの詠唱を唱えた場合相手の続唱でめくって対応する呪文まで確認して唱えられず墓地に落ちるという処理で合ってますか?

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/12(金) 03:02:05.31 ID:+Qp000DR0.net
続唱で選ばれたカードが唱えられなかった場合、それは他のカードと一緒にライブラリの一番下に戻る

唱えられない=スタックに移動できないのだから墓地に落ちる理由がない

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/12(金) 04:17:31.02 ID:MllxxHHB0.net
>>963
種類別は覚えておくと良いことあるけど覚えてなくてもジャッジに聞けば100パーわかるからとりあえずジャッジ呼べば良いよ
コピコン分隊、色のパワーとか
ccttcap(キラキラ星のリズムで)とか覚え方いくつかあるけど

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/12(金) 08:39:09.23 ID:TSh3xArv0.net
初心者質問で恐縮です
カルドハイムはあまり評価は高くないように書かれてるサイトが多いのは何故ですか?

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/12(金) 09:56:37.90 ID:eA4PVBCgd.net
昔はあったはずのリミテッドに関するスレが5ちゃんに見当たらないんだけど
ローカルルールかなんかでたてるの禁止にしてるのかね?

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/12(金) 12:07:53.40 ID:XfOhcoG3M.net
>>970
去年の10月まであったけど、DAT落ちしてしまった
【MTG】ドラフト・シールドスレ57【リミテッド】 が最後と思われる

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/13(土) 10:31:44.00 ID:f/1GkZ7uH.net
>>969
頭エルドレインにされてるから

今はカードパワーの高いエルドレインがスタンにあってそれ基準で比べられちゃうし今はコロナで紙の需要が減ってるのも合わさって値が付きにくい=評価が低いってなってる

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/13(土) 12:30:20.71 ID:ctfT7EM6a.net
ヤヤの焼身猛火を統率者戦で使う場合相手三人を対象に取れますか?

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/13(土) 14:19:05.46 ID:RldCAxGl0.net
>>973
任意の対象最大3なのでそれぞれの対象が異なっていればすべてプレイヤーを選んでも適正です

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/13(土) 15:38:37.56 ID:g0um9d/y0.net
アリーナで「傑士の神、レーデイン」が自分の場にある状態で、相手が「出現の根本原理」を唱えました。
自分が「取り除き」と「影の評決」を残すように選んだところ、相手は「影の評決」を唱えませんでした。
おそらくレーディンで追加された2マナを払えなかったのだと思いますが、
実際に2マナ払わないと唱えられないのが正しいルールなのでしょうか。

「そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。」とあるので、
レーディンで追加される分も支払う必要がないのではないかと思っています。

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/13(土) 15:45:19.12 ID:RldCAxGl0.net
>>975
コスト増減効果は代替コストが適用された後で適用される(マナ・コストを支払うことなくは代替コストである)

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/13(土) 15:53:25.78 ID:7+MB8/7q0.net
>>975
長いが該当部分のルールは以下
601.2fにより「マナ・コスト」は0となったものの「総コスト」は0とならず、
601.2に記載された通り唱えることが不正となり、唱えないことしか選べない

601.2 呪文を唱えるとは、やがて解決されてその効果が発生するよう、それを現在ある場所(通常は手札)から取り、スタックに積み、コストを支払うことである。呪文を唱える、という中には、その呪文の提示(rule 601.2a-d)と、コストの決定と支払い(rule 601.2f-h)が含まれる。呪文を唱えることは、以下の順番で以下の手順を踏む。プレイヤーがこの手順を始めるには、その呪文を適正に唱えられる必要がある(rule 601.3 参照)。下記に列記されている手順の実行中にその手順で必要なことができなかったら、その呪文を唱えることは不正である。ゲームはその呪文が提示される直前の瞬間まで巻き戻される(rule 723〔不正な処理の扱い〕参照)。

601.2f プレイヤーはその呪文の総コストを決定する。通常、そのマナ・コストだけである。追加コストや代替コストを持つ呪文や、支払うべきコストを増減させる効果、あるいは他の代替コストを使えるようにする効果も存在する。コストには、マナの支払い、パーマネントのタップ、パーマネントの生け贄、手札のカードを捨てる、などが含まれる。総コストとは、マナ・コストまたは代替コスト(rule 601.2b で決定したもの)に、すべての追加コストやコストの増加分を加え、コストの減少分を引いたものである。複数のコスト減少が適用される場合、そのプレイヤーは任意の順番でそれらを適用する。コストの増減を計算した結果として総コストのマナ部分がなくなった場合、それは{0}として扱う。{0}未満に減少することはない。この計算後、総コストを直接変更する効果が適用され、総コストが「固定」される。この後で効果が総コストを変更しようとしても、何の効果もない。

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/13(土) 16:13:47.93 ID:g0um9d/y0.net
>>976 >>977
回答ありがとうございます。
なるほど、代替コストにさらに追加するんですね。

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/13(土) 22:43:21.53 ID:I6Kc5WSA0.net
ウルザランドで3種類揃った時に塔だけ2マナではなく3マナ出るのは何か背景設定的な理由があるのですか?

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/13(土) 22:50:17.47 ID:Y/fosuwU0.net
教えてください。
虐殺のワームが戦場に出ている状態で、神の怒りのような全体除去を使った時、虐殺のワームの相手クリーチャーの死亡による誘発は起きますか?

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/13(土) 23:14:11.66 ID:oldwAz+U0.net
>>980
誘発する


6 呪文、能力、効果
603 誘発型能力の扱い
603.10
通常、そのイベントが誘発条件を満たしたかどうかのチェックを行なうのは、イベントの直後に存在するオブジェクトについてである。
その時点で存在する継続的効果は、その誘発条件が何であるか、また、そのイベントに関与するオブジェクトが何であるかを決定するために用いられる。
しかし、誘発型能力の中には、例外としてその能力が誘発するかどうかを決定するためにゲームがそれらの能力の存在とそのイベントの直前のオブジェクトの状態を用いて「直前の状態を見る」ものがある。
その例外は以下の通りである。
603.10a
領域変更誘発の中には、直前の状態を見るものがある。戦場を離れたときの能力、カードが墓地を離れたときに誘発する能力、
ならびに全てのプレイヤーが見ることができるオブジェクトが手札やライブラリーに移動したときに誘発する能力である。
603.10b
パーマネントがフェイズ・アウトしたときに誘発する能力は直前の状態を見る。
603.10c
オブジェクトがはずれたときに誘発すると明記されている能力は直前の状態を見る。
603.10d
プレイヤーがオブジェクトのコントロールを失ったときに誘発する能力は直前の状態を見る。
603.10e
呪文が打ち消されたときに誘発する能力は直前の状態を見る。
603.10f
プレイヤーがゲームに負けたときに誘発する能力は直前の状態を見る。
603.10g
プレイヤーが次元からプレインズウォークしたときに誘発する能力は直前の状態を見る。

aにあたる

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/13(土) 23:20:24.30 ID:Y/fosuwU0.net
>>981
なるほど!ありがとうございます。

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/14(日) 14:04:21.76 ID:p2Eml+0cpSt.V.net
マリガンルールについて質問。ロンドンマリガンとパウパーマリガン等ありますが、新しいルールはいつ誰がどうやって作るんでしょうか?
仮に長野マリガンというルールを作る場合どうやって申請したらいいでしょうか?

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/14(日) 14:10:30.08 ID:dXjQaFb30St.V.net
>>983
新しいルールはウィザーズのルール作成を行う部門が決定している
長野マリガンというルールを作りたいのであれば、ウィザーズ社に入社しルール作成を行う部門に配属された上でルールを提案する
もしくはジャッジとして多くの経験を積み、レベル3ジャッジになった上で更にルールについて深い理解がある事をウィザーズ社に示し、ルールについての提言を行える程度の信頼を得れば良い

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/14(日) 14:15:01.34 ID:6/nyFu9f0St.V.net
俺は鹿児島ルールを作りたい

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/14(日) 14:18:12.98 ID:fGhXhYNadSt.V.net
>>983
公式のルールであれば公式が考案し、公式が定める
ローカルルールは各自が勝手に定めて同士でやればよい
なお、今は公式となり主要なマジックフォーマットとなった統率者戦は元々ジャッジのグループが大会終わりに行っていたElderDragonHighlanderという仲間内の遊び方に端を発している
つまりその長野マリガンとやらが仲間内で認められ、素晴らしいものとして使用者が世界に発信したものが受け入れられるのであれば公式に採用される可能性は0とはいわない

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/14(日) 17:55:14.53 ID:75VMSa4F0St.V.net
基本的に「そのマリガン・ルールが最初に採用されたプロツアー(ミシックチャンピオンシップ)の開催地」になるので
長野市でミシックチャンピオンシップがあって、かつそこで初めて採用されたマリガン・ルールならば長野マリガンとなる

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/14(日) 20:56:13.11 ID:Ml1Jtzvs0St.V.net
《出現の根本原理》から《星界の騙し屋、ティボルト》と《巨怪な略奪者、ヴォリンクレックス》が
戦場に出た時に《星界の騙し屋、ティボルト》は忠誠値は倍で出ますか?
同時に戦場に出るから忠誠値はそのままでしょうか?

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/14(日) 21:07:42.23 ID:hOuLHaz+0St.V.net
コストを支払わずに唱えるのを許可するので同時に出ることはない
ヴォリンクレックスが先に戦場に出るように唱えれば良い

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/14(日) 21:27:34.16 ID:Ml1Jtzvs0St.V.net
>>989
ありがとうございました!

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/15(月) 14:23:07.28 ID:87t/hVEIp.net
質問です
第4版から第5版にかけてやっていたものです

辞める時に高額カードは全部売り払って、
残りはなんか勿体無くて捨てずに持ってたのですが、
コロナで暇で久々に所持カードの相場を見ていたら当時500円にも行ってなかったカード(主にウェザーライト、テンペスト)が高騰していて、全部店で売ったら4〜5万くらいになりそうなんですが、今って売り時ですか?

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/15(月) 14:41:38.72 ID:7Nm0rHtTa.net
>>991
再録禁止以外は再録で暴落するのでモダンホライゾン 2の中身が分かる前に売った方が良いです
再録禁止の売り時は不明

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/15(月) 14:42:30.61 ID:tk/x0L/D0.net
>>991
投機になっているから売り時だと思えば売ればいい
骨董的価値が出ているから基本的には今後も値上がり傾向は続くとは思うがバブルが弾けない保証はない
なお、当時普通に遊んでいて保存に気を使っていた訳でなければプレイド(使用済み)/ヘビープレイド(傷多い)扱いは間違いないので売っても期待した値段になるとは限らないことは明言しておく

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/15(月) 15:21:45.48 ID:87t/hVEIp.net
>>992
>>993
お二方もレスいただきありがとうございます

良く調べたわけではないのですが、大半は再録禁止カードでした
ちなみにカードの状態は、ほぼ使用しなかったカードでアルバムの中に入れていたので、そこそこと言ったところです
再録禁止カードは様子見し、それ以外のカードは店に持っていこうかなと思います

995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/15(月) 22:39:05.69 ID:ucFhXqaO0.net
質問です。出現の根本原理でティボルトとサメ台風を唱える事が出来ました。この場合サメ台風を先に場に出してトークンを生成する事が出来るのでしょうか?

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/15(月) 23:08:13.58 ID:GmAlrq8/d.net
マナ能力と支払いのタイミングについての質問です
私の場にスカークの探鉱者とゴブリンのクレーター掘りがいるとします
ゴブリンのクレーター掘りを起動してモードとその対象を選んだあと、マナの支払いに移りました
この時点でまだクレーター掘りは場にいるかと思います
ここで探鉱者のマナ能力でクレーター掘りを生け贄に捧げて、クレーター掘りの能力のマナの支払いにあてることは可能ですか?

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/15(月) 23:43:51.11 ID:tk/x0L/D0.net
>>995
トークンは出ない
出現の根本原理により2つの呪文が唱えられ、同時にスタックに乗る
スタックに乗せる順序はあなたが決められるため先にサメ台風を戦場に出すことは可能だが、サメ台風が戦場に出る前にティボルトは既に唱えられてスタックにあるのでサメ台風は何もしない。
当然、ティボルトが解決されようがトークンは出ない

>>996
出来ない。理由は601.2を参照のこと
具体的には601.2fで「1マナとゴブリンのクレーター掘りの生け贄」が総コストとして決定され、601.2gでマナコストの支払いの機会を得るがここでスカークの炭鉱者の能力でゴブリンのクレーター掘りを生け贄に捧げて1マナを用意すると601.2hの支払いが不正となり唱えることに失敗して巻き戻しとなる

601.2f プレイヤーはその呪文の総コストを決定する。通常、そのマナ・コストだけである。追加コストや代替コストを持つ呪文や、支払うべきコストを増減させる効果、あるいは他の代替コストを使えるようにする効果も存在する。コストには、マナの支払い、パーマネントのタップ、パーマネントの生け贄、手札のカードを捨てる、などが含まれる。総コストとは、マナ・コストまたは代替コスト(rule 601.2b で決定したもの)に、すべての追加コストやコストの増加分を加え、コストの減少分を引いたものである。複数のコスト減少が適用される場合、そのプレイヤーは任意の順番でそれらを適用する。コストの増減を計算した結果として総コストのマナ部分がなくなった場合、それは{0}として扱う。{0}未満に減少することはない。この計算後、総コストを直接変更する効果が適用され、総コストが「固定」される。この後で効果が総コストを変更しようとしても、何の効果もない。
601.2g 総コストの中にマナの支払いが含まれる場合、そのプレイヤーはマナ能力を起動する機会(rule 605〔マナ能力〕参照)を得る。マナ能力はコストを支払う前に起動する必要がある。
601.2h プレイヤーはその総コストに含まれるものを任意の順で支払う。一部分だけ支払うことは許されない。それらのうち支払うことのできないものを支払うことは選べない

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/16(火) 15:51:31.11 ID:jo4zQ4wp0.net
実際の試合やイベントで、ライブラリアウトデッキって嫌われるんですか?
友達と対戦してて「ライブラリアウトは試合でめっちゃ嫌な顔されるぞ」と言われて。
個人的には気に入ってるんですが(いかに相手の邪魔をしつつ、ライブラリを削るかの戦略など)

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/16(火) 16:08:28.51 ID:NHRDtcOVd.net
禁止されてるわけでもないので大会やイベントで使うのはもちろん適正
そして嫌いなプレイヤーが居るのも適正なのでフリーで対戦拒否とかされても受け入れること

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/16(火) 16:38:27.72 ID:/6gUeB7b0.net
>>998
いわゆるアンフェアデッキ(軸をずらした手段での勝利を狙うデッキ)を嫌う人というのはやはり一定数いる
それ故にカジュアルなフリープレイなどではそういったデッキを使うのを避けるというのもある種の世渡り術
でもトーナメントシーンでは流石にそんなこと言ってられないので大会などで使って文句言われたり嫌われたりすることはあまりない

ちなみにここで言うアンフェアというのは卑怯とかそういった話ではなくメインボードから対策が取りづらいような"一般的ではない"戦術の話
たとえばライフを詰めずにライブラリアウトを狙う戦術もそうだし、チェイン・コンボやロック、ワンショットキル狙いの瞬殺コンボなんかもその類

1001 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/16(火) 20:44:23.51 ID:bN9veNMi0.net
ありがとうございます。
フリー対戦ではあまり使いすぎないようにします

1002 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/17(水) 13:25:56.43 ID:tgMoEvgVd.net
無限の精霊/Infinity Elementalが出ているときに傷頭のアーニ/Arni Brokenbrowが誇示能力を使用したあと、
はじける破滅/Crackling Doomのようなカードを使われた場合生け贄に捧げるのはどちらですか?

1003 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/17(水) 13:53:28.39 ID:thpGqrtna.net
まず、銀枠についてはルールが明確に整備されておらずこれという答えは出せない
従ってその場で相談して裁定を決めるのが良いとされている

その上であえて回答すると、無限は数値ではないので大小関係がなく、どちらのクリーチャーも最大パワーということになると思われるのでコントローラーがどちらか一体を選んで生贄に捧げることになると思う

1004 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/17(水) 13:58:54.27 ID:thpGqrtna.net
宣言はなかったみたいだがどうやら>>976が次スレを建ててくれてる

【MTG】どんな質問でも残さず答えるスレ part40
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1613198759/

1005 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/17(水) 23:31:55.49 ID:fRT2yDF2p.net


1006 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。 :2021/02/17(水) 23:45:49.71 ID:S7m7zFC00.net
質問いいっすか?

1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1007
344 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★