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新しいカードゲームを考えるスレ

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/18(日) 14:37:56.28 ID:ajDqKhGN0.net
みんなで、こういう新しいトレーティングカードゲームを考えて書き込みましょう。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/18(日) 15:46:19.16 ID:ajDqKhGN0.net
僕は、ヴァンガードをベースにしたカードゲームを考えました。
名前は「ギャラクシーカード コスモバトル」
舞台は太陽系から遠い離れた7つの惑星が舞台となり。
各惑星にそれぞれの勢力(クラン)が存在しています。

幻想の星
エルフや、妖精に天使等が生息していて、魔法ファンタジー的な星。
ファンタジー的なありなから、魔法や魔術だけではなく、科学力も存在している。

竜の星
数多くの竜達がいる星。いわゆる。竜達の王国と言えよう。
竜だけ出はなく。恐竜やは虫類に両生類までもが生息している。

科学の星
様々な技術で進められ。色んな機械が発達し。様々な宇宙人等が住み着いた未来的の星。
この星では、特撮ヒーローやヒーローアニメやロボットアニメなパロのが悪と戦っている。

海の星
全体が島と大きい島だらけとなっている海に覆われている星。
人魚達や水生生物達が生息していて、海賊達もいたりしている。

自然の星
半分が技術と文明がある自然豊かなとなる緑の星。
幻想の星と同じく。エルフと妖精もいて、獣人達も存在している。

和の星。
江戸時代や、幕末時代な風景をした時代劇的な星。
侍はもちろん。忍者や剣豪に陰陽師に武士等々がいる。

闇の星。
闇に包まれた。暗闇に満ちた暗黒となっている星。
悪魔や魔人等が存在している。しかし。全員が悪い者とかかきらない。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/18(日) 18:12:02.63 ID:fMSOpDOz0.net
世界観や背景ストーリーを考えるスレなの?
それとヴァンガードはクラン制というルールに色々な問題がある印象。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/18(日) 19:25:41.49 ID:ajDqKhGN0.net
>>3
世界観や背景ストーリーを考えるスレです。
あと。種族や属も考えてもいいです。

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/19(月) 11:07:50.87 ID:/l76pxfk0.net
TCGにつきもののカスレアゴミレアクズレア引いてブチ切れ排除するために
スターター買ったら全部揃うドミニオン型に既存のデュエル要素を足して欲しい

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/19(月) 17:46:24.72 ID:LHSZ6Gxt0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
世界観
太陽系から遠く離れた銀河系「フロンティア系」が存在している。
フロンティア系には、7つの惑星がある。その各惑星には「パーソナルゲート」と呼ばれるワープホールがあり、各惑星内で、行きすることが可能。
そして、互いに、戦いをする。彼らは、7つの惑星から離れた地球の地球人から手助けをしてもらいなから、勝利を手にしている。
今、地球と7つの惑星の戦いが広がる。

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/20(火) 08:51:36.67 ID:O3eS9nr20.net
うんこ

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/20(火) 17:54:09.14 ID:0SQw20P00.net
ギャラクシーカード コスモバトル
ルール@
前列中央に置かれたユニットのことを「エーアンド」と言い、これに対し横のチェスサークルに置かれたユニットを「チェスガード」と呼ぶ。
 縦向きのユニットを横向きにする事を「レスト」と呼び、縦向きのユニットを「スタンド状態」、横向きのユニットを「レスト状態」と呼ぶ。
 カードの左上に書いてある数字を「グレード」と呼ぶ。
 これが0であれば「レベル0」、2であれば「レベル2」と呼ぶ。
開始準備
 メインデッキからレベル0のカードを1枚選択して裏向きに配置、このカードがファーストヴァンガードとなる。
 残りのメインデッキは山札に裏で置く。
 先攻後攻を決める。
 手番は無作為に決定しなければならないため、「じゃんけんで勝ったほうが先攻」「コイントスで当てたほうが先攻」などとあらかじめ条件を決めておく。
 山札をシャッフルし、相手にもカットしてもらい、その後初期手札7枚を引く。

引き直し
 初期手札の中から好きな枚数を山札の下に戻し、同じ枚数だけカードを引くから山札をシャッフルする。
 引き直しは1度だけ行える。

敗北条件
 以下のいずれかの条件が1つ以上満たされた場合、その時点でそのプレイヤーはそのゲームに敗北し、それ以外のプレイヤーはそのゲームに勝利する。

あなたのダメージエリアが6枚以上となった場合。
あなたの山札が0枚になった場合。
あなたのエーアンドがフィールドを離れた際、スピリットが無い場合。
何らかの効果によって、相手の勝利条件が満たされた場合。

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/20(火) 21:01:25.64 ID:0SQw20P00.net
ギャラクシーカード コスモバトル
ルール2
フェイズの流れ
スタンドフェイズ
 レスト(横向き)状態になっているユニットを全てスタンド(縦向き)状態にする。
ドローフェイズ
ドローステップ
デッキからカードを1枚引く。(この行為をドローという)
先行の1ターン目でもドローは行う。

@あなたのエーアンドがレベル3以上ではない。
A手札にあなたのエーアンドよりレベルが1つ上のカードが存在しない。
1、あなたの手札にあなたのエーアンドよりレベルが1つ上のカードがないことを証明するため、手札を公開する。
2、あなたは山札の上から7枚確認する。(この時点で公開する必要はない)
3、その中からあなたのエーアンドよりレベルが1つ上のカードを1枚まで、公開して手札に加えることができる。(加えなくても良い)
4、3でカードを手札に加えた場合、手札から2枚選び、表向きで除外する。(このゲーム中は使用できなくなる。バインドとは違うので注意。また、裏向きで除外してしまわないように注意。)

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/20(火) 21:03:00.30 ID:0SQw20P00.net
ギャラクシーカード コスモバトル
ルール4
アールフェイズ
アールステップ
手札からエーアンドにその時点よりレベルが1つ上、あるいはレベルが同じカードを重ねる。(アール、ノーマルアール)
ノーマルアールを行えるのは1ターンに1度のみ。(ただし、カードの効果やルール処理で行うアール(スペリオルアール)は除く)
メインフェイズ
 メインフェイズでは以下の3つの行動が好きな順番で行える。

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/20(火) 21:07:14.78 ID:0SQw20P00.net
ギャラクシーカード コスモバトル
ルール4
コール
エーアンドのレベル以下のレベルのユニットをエーアンドサークルへ配置する。(コール)
1ターンに何枚でもユニットをコールすることが出来る。
チェスカードは空いているチェスカードサークルのどこに置いてもいい。
チェスカードサークルにすでに存在するリアガードをドロップゾーンに送り(退却)新たなチェスカードをコールすることもできる。
移動
チェスカードを同じ縦列の他のチェスカードにのみ移動することができる。
他の縦列のチェスカードサークルに移動することはできない。
よって中央列の後列にいるチェスカードは基本的に移動できない。
起動能力のプレイ
ユニットの起動能力(【起】のアイコンの能力)を使う事ができる。
プレイの宣言は特に制限がない限りは何度でも行えるが、[ ]内のコストを支払う事が必要。
コストについては下記「コストの支払い」も参照。
バトルフェイズ
 バトルフェイズは、スタートステップ→アタックステップ→ガードステップ→ダメージステップ→クローズステップの順で進行するアタックサブフェイズによって進行する。
スタートステップ
アタックするかしないかを選択するステップ。
アタックする場合は、アタックステップに進行する。
アタックしない場合はエンドフェイズに移行し、1ターンであるか、あなたのアタックができるユニットがいない場合は自動的にエンドフェイズに移行する。
アタックステップ
あなたのアタックができるユニットをレスト(横向き)にし、そのユニットがアタックできる相手のユニットを選んでアタックを行うステップ。
アタックされる相手のユニットは基本的に相手の前列にいるユニットから選ぶ。(正面である必要はない)
アタックが成立した場合はガードステップに進行し、このステップ中にアタックしているユニットがアタックされているユニットがいなくなった場合はエンドフェイズに移行する
ガードステップ
非ターンファイターは以下の3つの行動を好きな回数だけ行える。
ノーマルコール
手札から1枚選び、ガーディアンサークルにレストでコールする。
コールしたら、そのカードはガーディアンとなり、アタックされているユニットを1枚選び、そのユニットをガードする。
ガードされているユニットのパワーは、ガードしているガーディアンのシールドと同じ数値だけ増える。
ドライブチェック
アタックしているユニットがヴァンガードならドライブチェックを行う。
山札の上から1枚を技ゾーンに表で置く。
そのカードが技アイコンを持つなら、その技に応じた効果が発動する。
その後、技効果が発動した場合と発動しなかった場合に関係なく、技ゾーンからカードを手札に加える。
ドライブパワーができるのは基本的にレギオンメイトでないヴァンガードのみであり、リアガードの攻撃時はこのドライブパワーは行わない。
ダブルドライブ!!をもつエーアンドはドライブパワーを行った後、追加のドライブパワーを1回行う。
トライドライブ!!!をもつエーアンドはドライブパワーを行った後、追加のドライブパワーを2回行う。
技効果は6種類に分けられる。下記の「トリガーアイコン」を参照。
ダメージステップ
アタックしているユニットのパワーとアタックされているユニットのパワーを比べ、アタックしているユニットのパワーがアタックされいるユニットのパワー以上ならアタック成功。
アタックが成功することを「アタックがヒットする」と言う。
アタックが成功した際に、アタックされているユニットがチェスカードかエーアンドかで処理が変わる。
アタックがエーアンドにヒットした場合、アタックしたユニットのクリティカルの数だけ相手のエーアンドにダメージを与える。ユニットがドロップゾーンに置かれる事はない。
ダメージを与えられたヴァンガードのマスターは山札の上から1枚を技ゾーンに置く。 ドライブパワーと同じく、それが技カードであれば、技効果が発動する。
その後、技効果が発動した場合と発動しなかった場合に関係なく、技ゾーンからカードをダメージゾーンへ置く。
これをエーアンドに与えられたダメージの数値同じ回数だけ繰り返す。(ダメージ処理)
ダメージ処理の終了後、ヒットされたリアガードと、ガーディアンすべてをドロップゾーンへ置く。

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/20(火) 21:09:14.11 ID:0SQw20P00.net
ギャラクシーカード コスモバトル
ルール5
クローズステップ
誘発条件に「クローズステップ開始時」や「バトルの終了時」を含む自動能力のプレイと解決を行うステップ。
プレイと解決を行う自動能力がなくなった場合は、スタートステップに移行する。

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/21(水) 17:54:29.36 ID:O6JIOtSJ0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
ルール6
技カード

ノーマル技
通常の技。相手のエーアンドとチェスカードのユニットにアタックする。

ヒール技
自分のエーアンドとチェスカードのユニットを回復させて、パワー+にする。

アップ技
自分のエーアンドとチェスカードのユニットの能力をアップさせる。パワーをアップさせる事も出来る。

ネガティブ技
それぞれ、毒(パワーが下がる)、気絶(行動を封じる)、麻痺(能力を下げる)の3つで、
相手のエーアンドとチェスカードのユニットにアタックしたあと。その状態にする。

シール技
相手のエーアンドとチェスカードのユニットにアタックしたあと。行動を封じたり、能力を封じたりする。

グレート技
必殺技。これを使えるには条件が必要があります。この条件を達成すると発動する。

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/21(水) 18:47:40.73 ID:7gCUKamWO.net
バカバカしい糞スレで金魚が水吹いたデースwwwwwww

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/21(水) 20:19:02.27 ID:O6JIOtSJ0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
能力1
ドライブ
 ドライブユニットがアタックしているバトルでそのユニットがドライブチェックを行う回数を示す数値。
元々のドライブの数値が「1」でないカードは存在しない。
 ただし、ドライブ能力によってその数値が修正されたり、それ以外の能力で数値が増減する場合がある。

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/21(水) 20:31:27.23 ID:O6JIOtSJ0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
能力2
ダブルドライブ
 レベル4のノーマルユニットとレベル3のノーマルユニットが持つ、スキルアイコンで示されるドライブ能力。
 「!!」も含めて正式名称。スキルアイコンは絡み合った二つの矢印。
自身のドライブを+1する。すなわち、この能力を持つエーアンドは、ドライブパワーを2回行える。
 その利点の一つとしては単純に手札の増加率が加速する。相手ターンでの手札が確保しやすくなることで積極的な展開がしやすくなり、ゲームが大きく動き出すきっかけになりやすい。
 また、同時にドライブパワーで技カードが出る=大きなアドバンテージを得られる確率も上昇する(約1/3→約5/9)。
 レベル3のアールが必須とされる理由や、相手より先にレベル3のカードをアールできる先攻の利点は、この能力の恩恵がなによりも大きい。
ダブルライブでのドライブパワーの手順
 山札の上から一度に2枚を技ゾーンに置いてから技効果の処理を行うのではなく、
まず山札の上から1枚をトリガーゾーンに置き、技効果の処理を終えてから(、ドライブパワーをもう1回行う。
 例えば、1回目のドライブパワーでネガティブ技が出た場合は次のドライブパワーを行う前にネガティブ技によるネガティブとパワー加算を行う。
 手順を間違えた場合、その後のドライブチェックの結果やネガティブの効果等でネガティブするカード、さらにはバトル結果までもが変わってしまうので注意が必要。

永続能力
 その能力が有効である間、常に効果が発生し続ける能力。逆に条件を満たさなくなった瞬間に能力は失われる。
 テキスト上では「【永】【領域】:(効果)」という書式で表記される。

自動能力
 ゲーム中に特定の誘発条件が満たされた時、自動的に誘発しプレイされる能力。
テキスト上では「【自】【領域】:(誘発条件)時、(効果)」、誘発条件が自身の領域移動を前提とする場合「【自】:(誘発条件)時、(効果)」という書式で表記される。
 「(誘発条件)時」として示された「誘発条件」が満たされた時に自動能力が「誘発」し、誘発した自動能力は待機状態になる。
 直後のチェックタイミングにおいて、待機状態になっている自動能力は全てプレイされる。
 テキスト上で示されているコストや「○○なら」という要件は、全てその自動能力をプレイする時に参照されるもので、誘発する上では参照しない。
 つまり、コストが足りなかったり要件が満たされていない状態でも自動能力は誘発し、その自動能力をプレイする時にそれらを満たしていれば自動能力を解決することができる。
自動能力は誘発条件が1回満たされるたびに1回誘発し、1回の誘発につき1回しかプレイされない(発動しない)。
複数の自動能力が同じチェックタイミングで待機状態になっている場合、ターンファイター→非ターンファイターの順に、そのファイターがマスターである待機状態の自動能力が無くなるまで、好きな順番でプレイする。

起動能力きどうのうりょく
 ターンファイターが自身のメインフェイズにコストを支払って能動的にプレイすることができる能力。
 起動能力がプレイされた時、その能力は即時に効果の解決が行われる。
 能力が有効な状態となっていて、尚且つコストさえ支払えれば、そのターン中何度でもプレイすることが可能。
 テキスト上では「【起】【領域】:[(コスト)](効果)」という書式で表記される。

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/21(水) 20:46:58.31 ID:O6JIOtSJ0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
能力3

リミットアタック
 「ダメージゾーンのカードが○枚以上の時に有効化する」キーワード能力。
【永】 or 【自】 or 【起】【(領域)】【リミットブレイク】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):〜。
 アイコンは「LA」の横に数字が添え書きされる形になっているが、原則的に「【リミットアタック】(4)」(4枚以上の時に有効化する)である(その亜種、もしくは派生に、
【リミットアタック】(5)のアルティメットアタックやアールされた時に誘発するアタックアールと呼ばれるものが存在する)。
 以降の文章においても、基本的に「【リミットアタック】(4)」を前提として説明する。
 永続能力のリミットアタックは、
常にダメージゾーンの枚数を参照しており、ダメージゾーンが4枚以上になった時点で有効となり、ダメージゾーンが4枚以上である限り効果は継続する。
逆に、何らかの理由でダメージゾーンが3枚以下になった時点で効果が失われる。
 自動能力及び起動能力のリミットアタックは、能力を誘発またはプレイを宣言する時点で条件を満たすことを要求しており、
誘発またはプレイを宣言してから解決するまで(および効果を解決した後)に何らかの理由でダメージゾーンが3枚以下になることがあっても効果は通常通り機能する。

ブレイクアール
 指定のクランのユニットが該当する能力を持つユニットにライドした時に誘発するリミットアタック能力の呼称。
【自】【リミットアタック】(4)(あなたのダメージが4枚以上で有効):《(指定のクラン)》がこのユニットにアールした時、
あなたのヴァンガードを1枚選び、そのターン中、パワー+10000し、〜。
 この呼称は関連情報の初公開時から使用されており、プレイブック等の媒体でも用いられている。
 ただし、総合ルール上ではこの呼称は一切用いられていないため、あくまで俗称の一つに過ぎない。
 今のところ、効果は全てエーアンド1枚にそのターン中パワー+10000を与える効果+αになっている。
 また、併せ持つ能力として盟主とエーアンドサークル上で有効なパワー+2000を得る能力を持つものが多いが、
スピリットチャージ(1)しパワー+1000を得る等、それとは異なるものが一部存在する。
 効果は総じて強力なものが揃っているが、リミットアタック能力である上に基本的に再ライドの手間を要求するため、
ノーマルライドを介すると発動タイミングも7ターン目以降と遅い上に1枚分のアドバンテージを負うことになり、
再アールするためのレベル3以上のカードが手札に確保できていない場合は機能すらしないこともある不安定さを持つ。
 しかし元々のパワー11000に加え、上記のパワー上昇能力もあるため、誘発するまでの間もユニットとして一定の性能は確保されている。
 また該当カード間の再アールにより、ターンを跨ぎながら複数回の使用を狙うという事も当然可能である。

アルティメットアタック
 「ダメージゾーンのカードが5枚以上である場合のみ有効化する」リミットアタック能力の俗称。
【自】【起】【(V)】【リミットアタック】(5)(あなたのダメージが5枚以上で有効):〜。
 ダメージゾーンのカードが4枚以上であることを必要とする従来の『【リミットアタック】(4) 』に比べて有効化はかなり難しく、
クリティカルトリガーなどによって有効化が許される間もなくゲームが終わってしまう可能性も高い。
その分、効果は『【リミットアタック】(4) 』に輪をかけて強力になっている。

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/22(木) 23:17:46.37 ID:Pio9ZiVt0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
能力4
インターセプト
 レベル2のカードが持つスキルアイコン。
 このアイコンを持つユニットが前列のチェスサークルにいる場合、
他のユニットがアタックされたバトルのガードステップ中に訪れるプレイタイミングにて、そのユニットをレストでガーディアンサークルに移動させてガーディアンにすることができる。
 ガーディアンになった場合、そのバトルのダメージステップの終了時にコールした他のガーディアンと同時に退却する。
 ノーマルコールやによるスペリオルコール、インターセプトによるチェスサークルからの移動を組み合わせたガードを行うことも可能。
 通常、チェスカードサークルにコールすることはガーディアンとしての使用を諦めることになるので、言わば「防御力と引き換えに攻撃力を得る」行為となるが、
インターセプトが行えるカードはチェスカードサークルにコールしてもそのままガーディアンとして利用する事が可能なので、
コールすることは「防御力を減らさずに攻撃力を得る」行為となる。
 この事から、インターセプトが行えるカードは、攻防一体の便利なユニットであると言える。

ブースト/
 レベル0とレベル1のカードが持つ、スキルアイコンで示されるキーワード能力。
 上を向いた3本の矢印のスキルアイコンで表される。
 この能力を持つユニットが後列のチェスカードサークルにいて、同じ縦列の前列にいるユニットがアタックする際、
同時にレストすることで、そのバトル中、その前列のユニットのパワーにこのユニットのパワーを加算する。
 簡単に言えば前列(エーアンド・チェスカード問わず)のアタックをサポートする能力。
 単体では相手ユニットのパワーに届かないユニットも、この能力を持つユニットの力を借りれば大半のアタック行為を有効化できる。
 単体で十分なパワーを持つユニットも、ブーストすることでガードにより多くのシールドを要求することができ、このゲームにおいて欠かすことのできない存在である。
ブースト(するユニットの選択)はアタックするユニットの選択と同時にしか行えない。そのため、一度アタックするユニットを選択した後に、
(アタックした時に誘発した能力などで)アタックしているユニットと同じ縦列の後列のチェスカードサークルに新たなユニットがコールされても、
そのバトル中にブーストすることはできない。
厳密な処理について
 ブーストを行なった時、それぞれのユニットは「ブーストしているユニット」「ブーストされているユニット」となり、
どちらかが現在置かれているサークルから移動するかクローズステップが終了するまではその状態であり続ける。
 そして、その状態が維持されている間、「ブーストしているユニット」のパワーが「ブーストされているユニット」に加算される。
 また、「あなたのカードの効果で、このユニットのパワーが増加した時」という誘発条件を満たさないことからもわかるように、この能力によるパワーの増加は効果として扱われない。

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/22(木) 23:23:07.31 ID:Pio9ZiVt0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
能力5

ノーマルコール/
 メインフェイズに手札からカードをチェスカードサークルにプレイ、あるいはガードステップに手札からカードをガーディアンサークルにプレイすること。
 リアガードサークルにノーマルコールするカードのレベルはエーアンドのレベル以下でなければならない。
 ノーマルコールでないコールはスペリオルコールである。

スペリオルコール
 ノーマルコール以外の方法によるコールのこと。
 他ユニットを呼ぶ能力を持つカードが多いが、自身をコールする能力を持つものも存在する。

以下となります。

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/23(金) 03:17:53.74 ID:Xilwq9aI0.net
よくあるブシロ系TCGって感じ

絵とキャラと名称変えて刷り直ししただけ感しか感じない

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/23(金) 11:45:48.57 ID:OikPX1Ml0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
種族1

人種系
・人間
ごく普段の人種。人類。
・エルフ
只人が見惚れるほど美しい容姿を持つ。精霊魔法も使え、寿命は1000歳くらい。
・ドワーフ
低身で筋骨隆々な体躯を持ち、また手先が器用で様々な武具や工芸品を製作する種族。寿命は短いが3、400歳と只人よりは長命。
・レーア
ドワーフと同じほどの低身を活かした体術を使う。基本的に裸足で行動する。
・ダークエルフ
エルフの亜種。闇のイメージをしている。

獣系
・獣
獣や鳥に哺乳類、水生哺乳類の事を指す。野生だけではなく。飼われてるのもいる。
・古代獣
太古に生息している古代の獣達。古代の記憶を持っている。
・聖獣
聖なる力を持っている獣と神秘的な獣獣の事を指す。神とされてるのもいる。
・獣人
獣の人の種族。頭が獣となっているのだが、半獣人という外形が人間そのものなのがいる。

虫獣
・昆虫
昆虫は普段は小さいとされているが、こちらでは、人型等が存在している。
・甲虫
体が甲羅で覆われでいる昆虫の種族。中には鎧に身に纏ったのもいる。
・怪虫
凶悪な昆虫と凶暴な昆虫の種族。恐れている昆虫。

水生生物系
・魚
海や川に湖に生息している魚の種族。大型のも存在している。
・古代水生生物
太古の海に生息していた古代の水生生物。中には魚だけではなく他にも色んな水生生物のもいる。
・半魚人
魚等の色んな海洋生物の姿をした人達。海の生物だけ出はなく。水の生物のもいる。

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/23(金) 11:53:36.47 ID:OikPX1Ml0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
種族2

ドラゴン系
・鎧竜
竜の星の鎧を纏った竜達。中には鎧を身に着けた竜達もいる。
・炎竜
竜の星の炎の竜。炎のイメージをしているから口から炎を出すか、中には剣を使いのもいる。
・雷竜
雷の竜。空を飛ぶのもいるが、中には地上の地形をしたのもいる。
・氷竜
竜の星の氷の竜。空を飛ぶのもいるが、中には水中のもいる。
・海竜
海の星の海の竜。魚等の水生生物や海のイメージをしている。
・水竜
海の星の海に生息する野生の水の竜。こちらも魚等の水生生物の姿をしている。
・木竜
自然の星の植物の竜。花や木等の植物の体と体質となっている。
・獣竜
自然の星の獣の竜。獣のような本能と生態と行動をしている。
・機竜
科学の星の機械で作られた竜。ロボットなのだか、ちゃんとした竜である。
・甲竜
科学の星の機械仕掛けとなった竜。いわゆるサイボーグと言えよう。
・電脳竜
科学の星の電脳空間の世界で作られた人工的な竜。中には自動的生まれたのもいる。
・星竜
科学の星の宇宙から来た宇宙の竜。それぞれの星から来たので色んな能力を持っている。
・聖竜
幻想の星の聖なる力を持っている竜達。神のような存在や神秘的とされている。
・天竜
幻想の星の天空の世界の竜達。天使のイメージをしている。
・魔竜
闇の星の暗黒の竜。中には、闇の世界に堕ちた竜のもいる。幻想の星にもいる、
・死竜
闇の星の死んで蘇った竜達。ゾンビのようなのと骨だけのや霊体のとなっている。
・斬竜
和の星の侍闇の武士や武者のイメージした竜。中には、妖怪側のもいる。
・影竜
和の星の忍者のイメージした影の竜。中には、妖怪側のもいる。
・剣竜
竜の星の剣の竜。剣術を得意とする竜の種族とされている。

亜竜系
・竜人
竜の姿をした人。中には、半竜人という外形が人間そのものもいる。中には恐竜やは虫類に両生類のもいる。
・恐竜
太古に生息していた古代の生物達。種類は様々とされている。
・は虫類
甲羅を覆われでいる生物。水陸で甲羅はかなり頑丈となっている。
・両生類
水陸同様の生態の生物。陸いたり水の中にいたりどちらにせよ可能。
・飛竜
両腕が翼となった竜や小さい竜の竜族。かなりの攻撃性を持つ。

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/23(金) 14:49:24.62 ID:4pS/XdRy0.net
どっかで見たような設定ばっかだな

何処が新しいの?

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/23(金) 16:06:50.85 ID:OikPX1Ml0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
種族3

植物系
・植物
花や野菜等の色んな植物に意志と知性を持っている。外形は可愛らしいのど恐ろしいのがいる。
・植物人
人間の知性を持ちながら、外形が人間の姿になった人型の植物。知性を持ってるから言葉も話せる。

機械系
・ロボット
様々なタイプがあり。人型や獣型等がある。もちろん。お馴染みのスーパーロボットもある。
・アンドロイド
人間そっくりに作られた機械。中にはロボットその物も存在する。
・サイボーグ
肉体を改造した半機械半生。中にはロボットその物に改造したのも存在する。
・コロッサス
古代に作られた兵器とされている。色んなバリエーションが存在している。
・マシーン
いわゆる。乗物の事である。戦艦や戦闘機等を指す。

人種系2
・巨人
大きな体をした巨大な人間。人間の3倍。4倍。5倍等がいる。
・人魚
上半身が人間で、下半身が魚の種族。どれも女性と決まっている。
・宇宙人
宇宙から来た人外。中には人型だけではなく。生物型等が存在する。
・天使
白い翼を生やした人種。光のイメージをしているが、中には、堕ちたのもいる。

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/23(金) 17:15:27.31 ID:pgas8KRK0.net
次は精霊系の種族かな?

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/23(金) 20:04:21.03 ID:rPd8/w9q0.net
良し悪しは置いといて日本語がわかりづらいな

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/23(金) 20:32:33.54 ID:OikPX1Ml0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
種族4
忘れてました。
人種2の
・海人
海の中でも活動出来る人種達。外形は人間そのものである。

精霊系
・妖精
背中に四枚の羽を生やした小さな人間達。使い魔とされるのもいる。
・サラマンダー
炎の精霊。四大精霊の一つ。炎を自在に操る事が出来る。
・ウンディーネ
水の精霊。四大精霊の一つ。水を自在に操る事が出来る。
・シルフ
風の精霊。四大精霊の一つ。風を自在に操る事が出来る。
・ノーム
地の精霊。四大精霊の一つ。地を自在に操る事が出来る。
・セルシウス
氷の精霊。氷を自在に操る事が出来る。もちろん雪も降らせる。
・ヴォルト
雷の精霊。雷を自在に操る事が出来る。雷を起こす事も可能。

不死系
・腐肉
一言で言うとゾンビ。だが。知性と言葉がまだある。
・骸骨
骨だけ生きる者。人型だけではなく。獣や恐竜等も存在している。
・幽霊
肉体を持たない。只。霊体だけの者。中には霊体になるのもいる。
・スライム
ゼリー状なのや液体な体をした生命体。柔らかくで何処にでもいる。
・吸血鬼
人間の血を求める不死の種族。コウモリのイメージをしている。
・サキュバス
女吸血鬼。こちらも人間の血を求める不死の種族。

魔族
・ゴブリン
小さな鬼達。いたずらする者や物を盗んだりする者等がいる。
・鬼
角を生やした種族。外形は怪物その物だが、中には人間そのものもいる。
・悪魔
コウモリの翼を生やした闇の者。外形は怪物そのものだが、中には人間そのものもいる。
・魔人
魔の力を持った者達。外形は悪魔のようなのとされてるが、こちらも中には人間そのものも存在する。
・魔獣
魔の力を持った獣達。かなりの異形の姿をしている。

その他
・合成
一言で言うとキメラ。それぞれの生物と合成している。
・ゴーレム
魔力を動力源とする人形達。さらには城をもゴーレムにしている。
・電脳生命体
電脳空間の世界で作られた人工生命体達。人型やロボット型等が存在している。
・ドール
生きている人形。機械の人形や魔法の人形等が存在している。

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/23(金) 21:00:30.03 ID:pgas8KRK0.net
狼男みたいに普段は人型をしている怪物とか動物や怪物に変身出来る人間とかがいないな

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/24(土) 11:36:30.58 ID:MXntrpjp0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
クラン紹介

聖騎士団
幻想の星の白騎士達。弱き物達を助け、平和を守るために戦う。
言わば、光の使者達と言っておこう。

正義の軍団
科学の星のヒーロー達。スーパーヒーローやスーパーロボットが集結した集団。
彼らは自由と平和のために悪と戦う。

鎧竜の部隊
竜の星が誇るとされている竜の特殊部隊。鎧竜を中心となっている。
竜の星の戦力は武装や武器や機械製を使いこなす。

蒼き海軍
海の星の海軍。海の平和を守り続けている海の大艦隊。
まさに蒼き守護者達である。

闇騎士団
幻想の星の裏で、活動を続ける黒騎士達。彼らは堕ちた者達が集結したらしい。
どんな手段を選ばず。自分達だけで、幻想の星を守ろうとする。

予言の教正
幻想の星の占いや予知をすることが出来る教正。
職員等は女性が多い。

魔法学園
幻想の星の魔法と魔術を学ぶべく集まる魔法の学園。
ここには優等生やエリートが何人が多くいる。

連合軍
科学の星のフロンティア系の平和を守るための軍事国家。
様々な機動兵器や武器を開発している。

格闘家集団
科学の星の人気のあるプロ格闘家集団。武器、超能力、魔法、何でも使う。
参加者は宇宙人やロボットに獣人まで何でもあり。

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/24(土) 12:19:28.76 ID:MDBdxVUA0.net
>>5
それはドミニオン型じゃなくてLCGな
ドミニオン型と言うと別の意味になる

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/24(土) 15:56:16.43 ID:MXntrpjp0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
クラン紹介2

炎竜の部隊
竜の星の空中を得意とする炎の竜の空中・爆撃部隊。
まさに空を飛ぶ炎である。

雷竜の部隊
竜の星の陸上を得意とする雷の竜の陸上・突撃部隊。
中には、空を飛ぶのもいる。

氷竜の部隊
竜の星の水中を得意とする氷の竜の水中・突攻部隊。
中には、空を飛ぶのもいる。

狩人組織
自然の星のハンターギルト達。かなりの腕前がいい。
狩猟や採取ならどんな依頼を受け入れる。

植物組織
自然の星の植物達の会社。綺麗な花を咲かせたり、自然を綺麗にしている。
植物を育て上げている。

天使界
幻想の星の天空に住んでいる天使達。かなりの技術と魔術を持っている。
外形はかなり美しい姿をしている。医師のイメージが多い。

海賊団
海の星の海賊達。半魚人の海賊や幽霊海賊等。いくつがに別れている。
なお。拠点は、それぞれ島と決まっている。

人魚のアイドル集団
海の星のアイドルの人魚達。海の星の皆にとってはアイドルである。
なお。他の星からも見に行くのもいる。

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/24(土) 18:32:28.72 ID:MXntrpjp0.net
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クラン紹介3

魔物の大群
闇の星に生息する魔物達。かなり凶暴で恐ろしい。
生物だけではなく。ロボットや幽霊までもか存在している。

動物の団体
自然の星の動物達。大きな街を作って暮らしている。
知能が高く。性格をしている。

恐竜の部隊
竜の部隊の武装を特化した恐竜達の攻撃・武装部隊。
恐竜の部隊でありなから、中には、人間や竜人のもいる。

爬虫類の部隊
竜の部隊の戦争屋で武器を使いこなす爬虫類達のゲリラ・戦闘部隊。
戦いのプロであり、腕前はいい。

海洋生物の大群
海の星の水生生物達。魚や甲殻類に無骨類。さらに水生哺乳類や水竜もいる。
彼らは他の星には侵入はしないが、侵入者は排除する。

電脳界
科学の星にある電脳空間の世界。そこにいるのは電脳生命体である。
ワクチンプログラム。さらにはウィルス的存在のもいる。

北の国
和の星の北にある国。氷の王国で大陸は雪に覆われでいる。
国のエンプレムのイメージは玄武である。

西の国
和の星の西にある国。雷の王国で大陸の上空にいくつがの雷雲がある。
国のエンプレムのイメージは白虎である。

南の国
和の星の南にある国。炎の王国で大陸には何ヵ所に火山がある。
国のエンプレムのイメージは朱雀である。

東の国
和の星の東にある国。水の王国で大陸の回りには海が覆われでいる。
国のエンプレムのイメージは青龍である。

不死の墓地
闇の星にある闇の墓地。フロンティア系の各星から死んだ者達が集まっている。
彼らは不死の戦う者となった。

海の宮殿
海の星にある宮殿。人魚や海人の女性達がいっぱいいる。
彼女らは海の神秘を秘めている。

聖獣の大群
幻想の星に生息する他の獣と聖獣には無い特殊な力を持った聖獣達。
この聖獣達がいるのは聖界という異世界である。

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/24(土) 18:33:35.68 ID:MXntrpjp0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
クラン紹介4

時空警察
科学の星のフロンティア系の各星の歴史を守るタイムパトロール。
様々な科学力で管理をしている。

影竜の部隊
竜の星の暗殺を得意としている影竜の暗殺・忍び部隊。
影のように行動し、任務を成功を果たす。

獣騎士団
自然の星の獣人の騎士団。鎧を身に付けて。戦っている。
中には猫耳の半獣半人の女のもいる。

妖精団
自然の星の妖精達。歌を歌ったり、ちょっぴりいたずらをする。
彼らは、自然を愛している。

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/24(土) 23:56:44.28 ID:MXntrpjp0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
クラン紹介5

森人の団体
自然の星のエルフの集団。自然を愛していて守るために尽くしている。
緑美しく自然を優しくしている。

海竜の軍団
海の星の海竜の集団で、蒼き海軍と同じく。海の平和を守っている。
海竜の他にも。海人や他の海洋生物もいる。

闇の軍団
闇の星の悪魔や魔人等が集まった危険的な集団。超人と言っとこう。
彼らは、闇の星の各地で警備や管理等をしている。

闇のサーカス団
闇の星にあるといわれるサーカス団で、皆を幸せにして楽しませる。
魔法のような手品や色んな芸をする。

闇のスポーツ
闇の星のスポーツ。野球やサッカーにフットボール等の競技がある。
地球でのルールとは少し異なってる。

地獄の軍事国家
闇の星の軍事国家。兵士は悪魔や魔人とされている。
地獄の武器や兵器を使用する。

盗賊団
緑の星にいる盗賊達。金目の物や食料をかっぱらいて盗み出している。
植物組織と動物の団体と獣騎士団には困っている。

海の秘境
海の星のどこかに存在していると言われる秘境。
海賊達の拠点であり人魚達の安息であり水竜の住処とも言われている。

忍団
和の星の忍者達の集団。拠点は忍者の都としている。
もちろん。くノ一までもがいる。

妖怪の団体
和の星の妖怪達。様々な妖力を持っているとされている。
決して人前にはその姿を見せない。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/25(日) 09:16:03.96 ID:WFlxH3TV0.net
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クラン紹介6

戦闘少女の集団
科学の星の戦う女達。基本的にはサイボーグと女性型アンドロイドである。
高性能なパワードスーツを装着をする。

白銀騎士団
何者かの手によって封印された白騎士団の代わりとなる幻想の星の白銀の騎士団。
白騎士団が戻って来るのを信じなから弱き者達や平和のために守っている。

漆黒騎士団
何者かの手によって封印された影騎士団の代わりとなる幻想の星の漆黒の騎士団。
影騎士団が戻って来るのを信じなから戦い続ける。

次元英雄の軍団
何者かの手によって封印された正義の軍団の代わりとなる科学の星の第2のヒーロー軍団。
正義の軍団が戻って来るのを信じなからフロンティア系の平和を守ってりなから戦う。

剣竜の部隊
何者かの手によって封印された鎧竜の部隊の代わりとなる竜の星の剣竜の特殊部隊。
鎧竜の部隊が戻って来るのを信じなから果たされた任務を成功する。

蒼き戦士
何者かの手によって封印された蒼き海軍の代わりとなる第2の大艦隊。
蒼き海軍が戻って来るのを信じなから海の平和を守り続ける。

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/25(日) 09:19:30.51 ID:6xZ+xQHtO.net
なんだこいつ第二のヒヨコか

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/25(日) 15:41:11.09 ID:WFlxH3TV0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
クラン紹介6

天気の都市
緑の星の天空にある天空の都市。そこは、科学と魔法と文明が発達をいている。
天気と気象を使いなから。自然を美しくしている。

地の魔境
闇の星の地の底、天と地程の距離の深さにある死神達の魔境。 現地の悪魔や怪物ですら恐れ、忌み嫌う場所である。
この奈落に堕ちた者は、死神達の祝福を受け、自我を失い、堕落し、欲望のままにこの地を彷徨い続ける亡者となる。

邪悪な軍団
突如。聖騎士団と影騎士団が封印された後。幻想の星に現れた闇の勢力。
様々な怪物達を率いついて。幻想世界各地を制圧を開始する。

悪の侵略者軍団
正義の軍団が封印された後に科学の星に侵略を開始した宇宙から来た侵略した達。
怪ロボットや怪獣に怪人等を使って征服を狙う。

魔竜帝国
かつて竜の星を支配していた悪の竜の帝国で100年前に滅んだが、鎧竜の部隊が封印された後に復活した。
復活した後。再び竜の星を支配を開始する。

魔海帝国
かつて海の星を支配していた悪の海底帝国で100年前に滅んだが、蒼き海軍が封印された後に復活した。
復活した後。再び海の星を支配を開始する。

怪虫軍団
五つの勢力が封印された後に突如。自然の星に現れた凶暴かつ凶悪な昆虫軍団。
目的は自然破壊と支配とされている。

破壊の帝国
かつて闇の星で各地で破壊活動をした悪の帝国で100年前に闇の軍団の先祖達に封印されたか、五つの勢力が封印された後に復活した。
復活した後。再び闇の星の各地の破壊活動を開始する。

妖魔軍団
五つの勢力が封印された後に突如。和の星に現れた悪の妖力を持った怪魔の妖怪の軍団。
その妖力を使って和の星を我が物のしようとする。

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/25(日) 16:48:45.47 ID:/iRVcg3M0.net
何だこのスレwww

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/25(日) 19:47:04.50 ID:WFlxH3TV0.net
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クラン紹介7

中央の国
かつて、和の星の中央で、天空の王国とされている。何らかの理由で封印されたが、五つの勢力が封印された同時に復活した。
国のエンプレムのイメージは麒麟である。他の四つの国にはいないはずの斬竜もいる。

竜人の部隊
新たに加わったことに竜の星の竜人の戦争・防衛部隊。
空・陸・海・地。どの地形も優れている。

無用の集団
五つの勢力が復活後。科学の星に現れたルールを無用とする無勝手な格闘家集団。
どんな手段でも使ってでも勝とうとする。

深海の国
海の星の深海にある国。かなりの文明を持っているとされている。
時には海の外まで行く事がある。

砂漠の国
五つの勢力復活後に発見した緑の星の新大陸。砂漠の王国。
アラビアンや西部劇のモチーフとなっている。

予言の森人
五つの勢力復活後。予言するために作られた緑の星のエルフの組織
様々な予知能力を身に付けている。

闇の闘士
五つの勢力復活後。破壊の帝国のような恐ろしい物が来るかもしれなく結成した闇の星の団体。
どんな手を使っても闇の星を守る。

影団
五つの勢力復活後。新たに組織された忍びの忍者達。
忍団とは協力関係とされている。

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/26(月) 17:42:43.19 ID:D/Klnw9G0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
クラン紹介8

失わせる新天地
宇宙の異次元達が封印した五つの勢力のデータを元にして製造して結成させた最凶の勢力。
主に機械生命体となっており。どの星には属しない。
フロンティア系に侵略し。フロンティア系からは「失わせる新天地」と呼ぶようになった。
このクランの力によって存在を歪められ「反転」したフロンティア系の存在であり、反転者とも呼ばれている。
彼らは基本的に「宇宙の異次元」を体内に打ち込まれ強制的に“LF”化される例が最も多い。
このクランの主な種族
・失わせる人種
人型の機械生命体。他にも天使型や悪魔型に巨人型のがいる。
・失わせる竜
ドラゴン型の機械生命体。それぞれ。空・陸・水・地タイプがある。
・失わせる生物
生物型の機械生命体。獣型や水生生物に昆虫型と恐竜型等が存在している。
・失わせるロボット
一言で言うと機動兵器。様々ななタイプやバリエーションがある。
・失わせる精霊
精霊型の機械生命体。他にも妖精型のも存在している。

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/26(月) 20:40:17.62 ID:D/Klnw9G0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
クラン紹介9

宇宙から来た英雄
遠く星から来た英雄達。何らかの理由で故郷である星を失い。科学の星に住むようになった。
実は、他のクランには無い力が秘められている。

冥府の使者
闇の星に突如現れた冥府の戦士達。冥界の力を身に付けている。
こちらも他のクランには無い力を秘められている。

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/27(火) 17:45:29.28 ID:ldSREprK0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
クラン紹介10

時空の集団
フロンティア系に現れた武装の集団。時間を操ることが出来る。
なお。どの星にも属しない。他のクランより今まで無い力を持っている。
主な種族。
・時空の人種
武装をした人間達。アンドロイドまだはサイボーグ。
・時空のドラゴン
武装した機械仕掛けの竜。まだはサイボーグ。
・時空の獣
武装した獣達。まだはサイボーグ。
・時空のロボット
武装ロボット。時空の動力源を搭載している。

宇宙人の団体
科学の星にやって来て住むようになった宇宙人の集団。
色んな星から来ているので、様々なタイプが存在している。

聖なる盾
フロンティア系を守るために結成された幻想の星の騎士団。
こちらには他のクランより今まで無い力を持っている。

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/27(火) 20:45:57.22 ID:ldSREprK0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
クラン紹介9

宇宙の異次元
フロンティア系の裏で暗躍を続けた謎の存在。どの星には属しない。
異次元の破壊神という兵器を戦力に加えている。
今。フロンティア系と青い星の侵攻を開始をした。
主な種族。
・異次元の人種。
宇宙の異次元の人間。肌色は薄い黒とされている。
・異次元のドラゴン
宇宙の異次元の竜達。かなりの凶悪な姿と性格をしている。
・異次元の生物
宇宙の異次元の生物達。昆虫型と水生生物型と恐竜型と爬虫類型と獣型と植物型を含まれる。
・異次元のロボット
宇宙の異次元の機動兵器。様々なタイプとバリエーションが存在している。
・異次元の精神体
宇宙の異次元の精神体。様々な姿が存在している。
・異次元の破壊神
宇宙の異次元が誇る兵器。全て8種類が確認されている。

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/11/28(水) 17:33:19.89 ID:l19/PmDm0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
パック

ブーストパック
それぞれのブーストパックには収録されてるクランは10種類でそのクランの付き何十種類のカードが収録。

トライアルパック
それぞれのトライアルパックには収録されてるクランは1種類で何百種類のカードが収録。

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/12/02(日) 20:25:17.94 ID:htyj8pvg0.net
ギャラクシーカード コスモバトル
コラボ

うみねこのなく頃に
嘉音 朱志香 サタン 縁寿 理御 ウィラード シエスタ410 コーネリア 天草
とある魔術
当麻 美琴 インデックス ステイン 火織 妹/10032号 ラストオーダー 一方通行 オリアナ 土御門元春 オディヌス 黒子
スターオーシャン1
ラティ ミリー ドーン イリア ペリシー ティニーク
スターオーシャンブルースフィア
クロード レナ セリーヌ アシュトン プリシス レオナ
スターオーシャン3
フェイト ソフィア アルベル ネル クレア タイネーブ ファリン スフレ ロジャー
スターオーシャン4
エッジ レイミ フェイズ リムル メリクル
スターオーシャン5
フィデル ミキ リリア ヴィクトル ハナ
スターオーシャン:アナムネシス
ティカ ユーイン
円盤皇女ワるきゅーレ
ワルキューレ ワるきゅーレ ちびQ 七村秋菜 ハイドラ アキドラ シロ 丸 妙 ライネ コーラス メーム ファム ネスティー イナルバ
コード・エイジ アーカイヴズ
セイン ニコ イギー スマッシュ
アカメが斬る!
アカメ タツミ マイン レオーネ シェーレ ラバック ブラート チェルシー スサノオ
鋼の錬金術師
エド アルフォンス リザ ロイ アレックス オリヴィエ ブラッドレイ ホーエンハイム
ゴブリンスレイヤー
ゴブリンスレイヤー 女神官 妖精弓手 鉱人道士 蜥蜴僧侶 槍使い 魔女 重戦士 女騎士 半森人の軽戦士 少年斥候 圃人の少女巫術師 新米戦士 見習聖女
圃人の少女 少年魔術師 鉢巻きをした若者 髪を束ねた胴着姿の少女 眼鏡を掛けて杖を手に持つ女性の魔術師
勇者 聖剣 賢者 先生 君 従姉 半森人の斥候 半森人 女司教 女戦士 蟲人僧侶
ファイナルファンタジーV
剣士バッツ 青魔レナ 忍者ファリス クルル ドルガン ガラフ ゼザ ケルガー シルドラ
ファイナルファンタジーX
ティーダ ユウナ ワッカ ルールー キマリ アーロン リュック ヴァルファーレ イフリート シヴァ バハムート ようじんぼう
ファイナルファンタジーXIII-2
セラ ノエル ライトニング スノウ ホープ ダイア サッズ オーディン トロイ・ベイカー ヘカトンケイル ブリュンヒルデ アレキサンダーユン バハムート

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/12/09(日) 17:08:01.04 ID:44x0DOjh0.net
コラボという名の「ぼくのすきなあにめげーむ」

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2019/06/13(木) 10:13:53.96 ID:1YrztBwu0.net
中国当局は

今週に入って金融などの有力ニュースサイトを閉鎖している。

都合悪い時はニュースを流させないインチキ国家が中国

だから中国人の9割は 時代遅れの野蛮人なのです

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2019/06/14(金) 00:38:34.34 ID:+jxZAPAc0.net
まずは企画の書き方から勉強してきて
年齢とか何やってるかにかかわらず、これじゃチラシの裏に書いとけってなる

そうじゃなければ長々と書かずに1、2レスで単発アイディア書いた方がまだ盛り上がる

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2019/06/14(金) 00:52:53.32 ID:+jxZAPAc0.net
買った時点で必要なの全部揃うのを前提としてそれを組みわせてデッキにする構築力とプレイングで競うってのは受ける人には受けそう

あとは思いついたのは構築段階で運要素を入れてしまうとか
例えばデッキは事前に60枚用意したカードから開始前にランダムで10枚抜いた50枚のみ使用可能(抜いた10枚は確認できない)とか

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2019/06/14(金) 07:45:20.33 ID:rhoaACea0.net
>買った時点で必要なの全部揃うのを前提としてそれを組みわせてデッキにする構築力とプレイングで競う
それLCGって言うんですよ
つまり既に存在するんですよ

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2019/11/10(日) 11:55:33.61 ID:CNzmsTBx0.net
LCGは普通にあるね

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