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【MTG】コマンダー・統率者戦 その46【EDH】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/27(月) 06:26:46.86 ID:B/rzkz920.net
MTGの遊び方の一形態「統率者戦(旧称EDH)」
及びそこからの派生ルール「デュエルコマンダー」、「タイニーリーダーズ」、「ブロール」などについて語るスレです。

■統率者戦ってどんな遊び方?
・好きな伝説のクリーチャーを“統率者”にします。
 その統率者と共通でない固有色を持つカードは、デッキに入れることができません。
・基本土地を除くすべてのカードが1枚制限。統率者を含めて丁度100枚のデッキで対戦します。
・1対1でも出来ますが特に多人数戦がお勧め。スタン落ちした過去の名カードや、
 当時は見向きもされなかった迷カードが多人数戦で驚きの活躍を見せます。

詳しくは下の関連リンクで。

■関連リンク
統率者戦って? (ルール説明・禁止リスト)
ttps://mtg-jp.com/gameplay/format/commander.html

統率者Wiki
ttp://www22.atwiki.jp/mtgedh/

■守ってほしいマナーなど
サーチは早目早目に
多人数戦なので時間がかかります。
特にライブラリーサーチは、99枚のハイランダー構成という性質から非常に時間がかかります。
ですので普段のように「エンド前にフェッチします」ではなく自分のターン終了後からフェッチしてみたり、
「《女王への懇願/Beseech the Queen》で《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》探してエンドします」
など、他の人のことを考えて紳士的にプレイしましょう。


■統率者(旧称ジェネラル)って何を選べばいいの?
趣味です。
本気で強い《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》や《結界師ズアー/Zur the Enchanter》から、
愛のあふれる《ヨハン/Johan》や《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》まで、
何でもアリなのが統率者戦のいいところです。


*2015年3月23日より、統率者の領域移動に関して、ルールの改訂がありました。
統率者がいずれかの領域から墓地、手札、ライブラリー、追放領域のいずれかに置かれる場合、
そのオーナーは代わりに統率者を統率領域に置くことを選んでもよい。
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=17560

*2016年1月18日より、統率者固有のマリガン(部分式パリ・マリガン)を廃止、占術マリガンが導入されました。
また、「統率者の持つ固有色以外の色のマナを生み出す場合、
代わりに無色マナを生み出す」ルールが廃止されました。
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=18057

■前スレ
【MTG】コマンダー・統率者戦 その45【EDH】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1531976636/

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/27(月) 11:44:11.31 ID:2JL69wd+0.net
>>1
門の魔導士で攻撃を逸らしてやろう。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 08:23:30.81 ID:4eKNysWq0.net
age

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 19:23:12.68 ID:OBh2iLl/0.net
そろそろ落ち着いてきたと思うけど虎の影、百合子は統率者ではどう?
統率者2018買ったはいいけどちょっと値上がっちゃったから開けるのに悩んで

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 19:31:07.00 ID:kN+GhRUv0.net
使いたいと自分が思うかどうかが全てやで

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 19:33:04.91 ID:NekogF7w0.net
百合子自身を統率者指定したら見えてる忍者ということで攻撃が通らない
通ったとしてもすぐ除去されてやりにくい

他のデッキの中に仕込む分には悪くない感触がした

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 19:35:12.83 ID:kN+GhRUv0.net
別に百合子は除去されたってええやろ
コストが上がるわけでもなし貴重な除去を無駄打ちさせてると思えば

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 19:53:54.14 ID:acyeEZXF0.net
一発屋感はある

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 20:52:46.56 ID:Qe3IBF8l0.net
実際百合子で1ターン目に置くクリーチャーって何使うの?

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 20:54:54.80 ID:kN+GhRUv0.net
0マナクリーチャーかCIP持ちじゃないの

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 20:56:12.66 ID:lxkycoMp0.net
エピティアの賢者やシディシの信者オススメ

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 21:19:28.51 ID:kN+GhRUv0.net
>>11
なんでシディシの信者なのかと思ったけど百合子サクるんか
ええな

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 21:53:28.73 ID:pKUSjSQW0.net
忍者といえは羽ばたき飛行機械
軽いクリーチャーと重いスペルのバランスが難しい

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 22:06:03.32 ID:qyjlQuK/0.net
青だから思考停止追加ターンでいいんじゃねえの
つまらんけど

見た目より重いスペルというなら分割やら混成マナやら相起やら

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 22:10:47.47 ID:R+MyJFlU0.net
百合子に寄せるならブロック不可のクリーチャーとか色々あるでしょ。後からクリーチャータイプ書き換えるカード使うならその辺が後半無駄になる事も少ないし

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 22:18:37.68 ID:kN+GhRUv0.net
百合子の叩き台が欲しけりゃ
晴れのデッキリストアーカイブに1件あるぞ

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/30(木) 22:48:53.16 ID:adcsTujd0.net
1ターン目に第四橋をうろつく者でマナクリや東屋を潰せるときもちいい

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 01:06:31.02 ID:96HB/PTi0.net
EDHこれからって友人に適応エンチャント買わせたんだけど
これを強化して行くとしたらどうするのがいいと思う?
やっぱり数多のラフィーク買ってきてジェネラル交代が妥当?

シングル予算5000円くらいで強化プラン教えてほしい

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 01:27:38.97 ID:X1SnnlwR0.net
>>18
まずは話を聞いてあげな
どこに楽しさを感じてどんな部分がストレスだったか
本人の意志を無視した改造案提示は愚策よ

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 01:53:31.58 ID:96HB/PTi0.net
なんというかとりあえず場には出るけど勝ち方がわかんないって言ってたんだよね
たしかにジェネラルエスリッドじゃどうやって勝つのかわかりにくいなと

わかりやすく勝てる動きをさせながら柔軟に対応できる
なおかつ適応エンチャントの素材を活用できるラフィークが適切かと思った

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 02:01:28.21 ID:41mxuUU50.net
>>20
とりあえず、鎖のヴェールとヴェールをサーチするカード・安い打ち消し/除去を買ったらいいんじゃないかな。

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 02:04:53.58 ID:n2B0ksnm0.net
手持ちのバントカラーの伝説生物を全部渡して気に入ったのを使わせるとか

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 02:17:26.27 ID:X1SnnlwR0.net
エストリッドはマナ加速源として
沢山マナ出してビッグアクション決める方向に持ってくのが
指針としてはわかりやすいかな

この路線で行くならまず適応エンチャントに入ってない
土地に貼るオーラと土地を起こすクリーチャー辺りの拡充
枚数が増えたらエンチャントレスと予算が許す範囲で追加ターン
サイクロンの裂け目みたいな安い割に効果が高い汎用パーツは優先していいかも

いよいよ無限ルートが必要ってなったら鎖のヴェール
デッキ整えずに無限マナ出しても捌け口がないとあんま意味ないから後回しでいい
エストリッド需要で高くなっちゃいるけど1000円台だしまぁしゃーない

カウンターや除去はマスカンと自分の敵が分かるようになってからでも遅くはないかな

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 02:39:35.81 ID:MPuhh6o70.net
まず同じデッキに入ってるあのキモいマーフォークを統率者にして遊んでもらった方がいいんじゃないの
適当にエンチャをペタペタしてるだけで引けるしデカくなるし

PW統率者はやっぱ多人数戦のシステム的にちょっと厳しいわ
コンボパーツとして見ないとちょっとアド稼げる肉壁にしかなれずに終わってしまう

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 02:48:46.51 ID:JDbF+MPq0.net
自らが勝ち筋になれないPW統率者は初心者向けではないね

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 07:55:47.79 ID:YKOzj82a0.net
サイクロンの裂け目も最近高くなっててなあ

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 07:59:29.81 ID:XYAH7lNc0.net
わかる
汎用マナファクト、
色があえば必ずはいる系カードだけ詰まった
統率者ビルダーだしてほしい

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 08:23:38.16 ID:VCdCyaCz0.net
上でも言われてるけどPWコマンダーは基本的には性能をいかすために生き残らなきゃいけないから自身をアドエンジンとしたボードコントロール気味のデッキにせざるを得ず、構築、立ち回り共に取り扱いが難しいんだよね
守るカードに枠割く関係で枠を取らないコンボパーツで勝ちたくなるからデッキ弄っていくと結果的に意外とテンプレ的使用感なデッキになっちゃったりするし

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 09:47:45.81 ID:VIsy8e8p0.net
サイクロンの裂け目の値上がりにはビビった

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 09:57:38.47 ID:96HB/PTi0.net
それそれ、とりあえずエスリッド出るんだけど
出たからってそんな強いわけじゃないし
維持するのも難しいしこんなの勝てないって言ってた

あー確かにマーフォーク使ってエンチャントレスっぽく作っていくのがやりやすいかな

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 10:27:51.41 ID:JDbF+MPq0.net
エスリッドなら数日前にれる屋にレシピが

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 10:53:29.39 ID:Efd+TpxH0.net
あのデッキ統率者をニンフにするだけで一気に強くなるから凄い

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 11:00:57.68 ID:pyg1NpfJ0.net
初心者向けならシンプルな殴りができる日照の方がいいのは同意する
ドローのためにエンチャント置いていけば勝手に大きくなるし
ラフィークや決闘者の遺産、セットに入ってる最高の時でダメージを倍にしやすいし
破壊も陰影で誤魔化せるからカウンターは致命的コンボと追放・バウンスに限定できる

対戦相手のターンもドローはできるから、瞬速を持ってたり
シガルダの助けみたいに与えたりするのが相性良さげ

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/08/31(金) 17:50:48.86 ID:34K/3Mcq0.net
アミナトゥ以外のセット、ついに駿河屋で半額切ってるのか。
パーツ取りだけでも手出ししてよさそうな雰囲気。

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 14:17:46.47 ID:LBRyStXr0.net
アミナトゥ以外の3つだとどれがいいか悩むな

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 14:49:37.78 ID:xcONwDMp0.net
サヒーリもトークンで自分守れるし、生きて帰ってくれば結構な確率でウラコジエムラまで繋がるはずなんで結構ヤバイと思うんだけどな
ウインドグレイス卿は

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 14:51:30.42 ID:xcONwDMp0.net
途中で送信してしまった
ウインドグレイス卿は見るからにジョークルデッキ向けだが、ジョークルデッキなら速やかに勝ちに行けるデアリガズの方よさそう

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 15:11:29.83 ID:SgiLRgMz0.net
仮面のおばさん結構すき
今回の四人ってもしかして全員♀だったりする?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 15:17:18.09 ID:8dkaDAwv0.net
ウィンドグレイス女の子説

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 15:42:01.97 ID:LBRyStXr0.net
サヒーリはアーティファクトがテーマなだけあって統率者をジョイラに変えたり拡張性が高そうでいいな
上でも上がってるエスリッドおばさんも色々いじれそう
やっぱり3つからだとウインドグレイス卿が一番拡張すると大変そうな気がする

悩むけど素材としてはそこそこ良さそうだから2000円なら2つ目買ってもいいかな

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 16:15:28.59 ID:SZq/5fkX0.net
ウインドグレイスおじさんは青がいない卓に持っていくと6マナソーサリー1発打つだけで実質勝ち、
青がいる卓でもチューターからの抹消でいいからカジュアル卓だと蛇蝎のごとく嫌われそう
その上「勝ち」じゃなく「実質勝ち」なのでリセット後の決め手がなく、諦めが悪いプレイヤーがいるとそのあとただひたすらにグダるからなんだかんだ殺しに行ける新デアリガズの方がいいという意見はとても理解できる

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 16:17:23.76 ID:/2ezXMJc0.net
そう、グダらせるおじやからね

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 16:35:41.67 ID:8dkaDAwv0.net
ウィンドグレイス卿ってどういうデッキが多いの?無にする感じ?

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 18:19:26.35 ID:xkhSmgmw0.net
ウインドグレイスの能力を出来る限り活かすなら
普通のマナ加速に加えて踏査、壌土からの生命、るつぼ、フェッチといった辺りも交えてマナ伸ばしつつ燎原の火、死の雲といった土地を巻き込むリセット連打するPWコントロールになると思う
ジョークル抹消よりは上記のような土地延びてる方が優位なリセットの方がデッキには合うけど
まあアーティファクトごと流したいときとかもあるだろうし自分の被害は大したこと無いからどっちも入るだろうね

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 19:17:12.52 ID:Tq6fNspp0.net
統率者が基本的にアド源でしかないから全体をぐだらせつつじわじわ勝つのが基本なんだけど打ち消しも白置物も使えないから卓次第では成すすべなく負けかねないのが辛い
卿が場に出てリセット打ててからが本番

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 20:37:22.25 ID:7/bh7fnq0.net
統率者2018発売してからやっと遊ぶ機会になって百合子デッキ回してきたけど他の全員からヘイト向けられて難しいね

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 22:46:25.02 ID:2mclXTDW0.net
上忍術がコレジャナイ感ある
統率者として公開されてるから攻撃通ってUBあれば必ず出てくるし、その分警戒するポイントがバレバレ
忍って何だよ…

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 22:49:25.73 ID:/2ezXMJc0.net
耐え忍ぶこと

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/01(土) 23:59:53.85 ID:LAzPYLmX0.net
統率者があからさまにニンジャなのだ!
まぁ青黒の伝説の忍者で能力も忍術っぽいものを1枚だけ収録するとなると
今のバレバレ忍術にするしかなかったんじゃないかね

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 00:57:02.62 ID:Gc7eOdx50.net
「虎の影、百合子は裏向きの状態で統率者領域に置く。」の一文があれば問題ないな!()

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 01:50:02.44 ID:b51WksMM0.net
裏においた時点でバレると思うんですけど(名推理)

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 02:12:45.82 ID:dDTU4ARc0.net
初めは別の青黒統率者で攻撃通った瞬間に百合子と入れ替わるようなテキストにすれば問題ないなテキストがくっそ汚そうだけど

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 02:15:12.75 ID:b51WksMM0.net
最初統率者公開しないルールで一回やってみたいな
コンボ系で荒れそうやがカジュアルメンツならちょっとワクワクしない?

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 02:19:12.49 ID:SD5CUC9E0.net
そこまでしたって百合子初動でバレると思うわ
最序盤に青黒系の土地からくっそ弱い0〜1マナクリ出してくんでしょ
そんなんほぼ特定だわ

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 02:46:08.77 ID:pmrzevI20.net
それは本当に百合子なのか? 念のため確認したい

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 02:51:05.45 ID:dSm6E3zM0.net
新ラクドスでした

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 05:38:43.27 ID:xYJmR2GV0.net
>>52
百合子との共闘を持った忍者アニマルならテキストきれいかな

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 10:07:09.06 ID:LDxV5yhc0.net
統率者として『凄い現役忍者』じゃなくて『凄い忍者指導者』ってデザインにすればよかったのかな。
威光で手札のクリーチャーに忍術与える・・・のは、やり過ぎかw

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 11:28:09.89 ID:v7VP9Een0.net
百合子楽しいよ
物知りフクロウ系統の軽量トップ操作クリーチャーで操作して百合子で探索呪文めくって大ダメージも楽しいし
ヘイトは打ち消しやら除去やらを引き込めばなんとかなるし
カジュアルにやる分には楽しい統率者だよ

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 11:30:21.51 ID:SD5CUC9E0.net
でも実際は追加ターンめくってダメージ与えながらソリティアするんでしょ
実質エドカスやん

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 11:48:17.79 ID:Lrb3nC+20.net
戦場にいるのは分かってるけどほとんど姿見せないし手付けられないみたいな感じかもよ
シモヘイヘ的な

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 13:23:50.42 ID:cQ7T74c20.net
>>60
百合子じゃないけど追加ターンは使われて楽しくなかったから使うの止めたわ、他の人も使ってないしなうちの地元は

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 13:34:36.23 ID:rQxT4nfe0.net
カジュアルにやったら楽しいって言ってんのに何が追加ターンじゃアレルギーも大概にして

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 13:56:57.78 ID:v7VP9Een0.net
>>60
お前ん中ではそうなんだろうよ

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 14:01:30.03 ID:lppGBHV40.net
追加ターンに手を出した奴から先にEDH引退してる気がする

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 14:09:58.30 ID:VKgTG7qE0.net
そりゃ面白くないからな
追加ターンに限らず喜んでソリティア系使う奴はまともな精神してないコミュ障だわ

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 15:03:27.14 ID:25HC/t9D0.net
追加ターンは疲れるしつまんないから抜いたな

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 15:04:55.85 ID:ikICMTfV0.net
edh始めるタイミングでイキって買ったtemporal manipulationと荊州占拠が一回使ってあまりにもアレだったのでバインダーの肥やしになってる

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 15:12:36.37 ID:8RuSXvgt0.net
さっさと決めてくれるなら無限コンボだろうが追加ターン連打だろうがなんでもいいわ
ガチャガチャ長々とやって結局決まらないのとかは勘弁してくれ

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 15:12:53.65 ID:t3hUhu1D0.net
前にいたグループでも追加ターンは早々に禁止になったな
青入りのデッキを考えると全部追加ターン連打戦法になるって理由だった

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 15:38:35.14 ID:WQJMGyFL0.net
3人抜けて終わったら呼んでこっちで別ゲー始めるからってなる

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 17:14:12.82 ID:6An5w1LI0.net
>>68
何という俺
コンボなら一瞬で「次行こうぜ」ってなるけど、追加ターンはグダるから他三人が暇になるんだよな
結局「強いけどつまらない」ってなって肥やしになったわ

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 17:25:08.41 ID:E0D1XH9t0.net
青入りが全部追加ターン戦法になるとかそれ青をまともに触ってないだけだろ

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 18:43:15.85 ID:16iP/i/h0.net
追加ターンが強いのはドローが出来る統率者か、墓地回収で無限入れるやつだけだからな
他に入ってても重いだけの探検

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 18:48:23.77 ID:/nsaVDwn0.net
追加ターンとサーチは全部禁止にしよう

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 18:56:52.51 ID:0QDPuOCz0.net
青で殴りジェネラルやろうとすると追加ターンないと打点きつい赤の追加コンバットと同じようなもん

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 18:58:39.08 ID:0QDPuOCz0.net
>>75
それやるとドローが圧倒的に強い青の一強になるから追加ドローも禁止する必要がある
んで多分そのルールくそつまらない

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 19:06:20.79 ID:ikICMTfV0.net
>>75
緑がランドサーチできずに泣いてしまう。。。

ハイランダーという趣旨を重視するならサーチ禁止は正しいんだけどぶっちゃけ1ゲームの時間が長くなってプレイ感が非常に悪くなると思う
Stranglehold Cageルールとかの前例を見る限り構築を制限するルールは余り受け入れられないと思うんだよなぁ
何よりEDHの禁止カード決めている主要メンバーがコンボ好きだから始めたフォーマットである以上公式にそっちの方向に舵切ることはまずないだろうし

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 19:07:01.86 ID:6An5w1LI0.net
>>76
ラフィーク+最高の時が揃ってるみたいな追加ターンはグダらないから良いんだけど、コンボ揃えるまで延々と追加ターンするのがグダるから嫌だわ
如何にせよ、追加ターンは対戦相手を待たせるっていう一種の遅延を含んでるから使うときは注意しないと余計なヘイトを買う

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 20:28:17.07 ID:14gQoltj0.net
>>73
>>74
それなりにぐだる緩い環境だと追加ターン撃った上でまだ動けるマナが余るから何にいれても強くなるのよ

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/02(日) 23:43:15.53 ID:Rhoyhc8Q0.net
>>73
え?追加ターンないedhやってるんすか?ゆるいっすねー

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 01:03:13.63 ID:iQpwXAaX0.net
エドリックとナーセット以外で追加ターン強く使えるのあるか?
ガチでやるなら5マナのソーサリーってのが重く感じるんだけど

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 01:08:48.04 ID:wMrjw9LD0.net
三日月の神とかそれこそ百合子も強く使える統率者でしょ?追加ターンを単なるキャントリランパンにしないデッキなら大抵強いよ

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 01:17:08.37 ID:yvPwpOpJ0.net
テフェリーなんか追加ターンを打てって一番上に書いてあるだろ

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 01:29:54.73 ID:BtF/xkfz0.net
ラフィーク、シュー・ユンみたいな殴るコマンダーは普通に使えるとは思うけどそこまでヘイトは食わないだろうね
問題はずっと俺のターンかずっとおれのターンモドキやるコマンダー
具体的には三日月とかテイガムとか

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 01:33:56.43 ID:wMrjw9LD0.net
追加ターン一回で一人殴り殺すくらいならテンポもいいからそこまでヘイト買わないんだよな。除去もカウンターも誰も持ってなかったならしゃーないくらい

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 01:46:38.95 ID:v/WHJdH30.net
PWの能力起動、アップキープ、ドローフェイズ、戦闘フェイズ、終了ステップやその時に起こる誘発能力
これに関わりのある能力持った青入りジェネラル思い出してみろよ腐るほどいるぞ
とにかく1ターンに1度系の行動に関わる能力持ちには恩恵が大きい

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 02:34:31.43 ID:VvEBQY0q0.net
ナーセットは追加ターンうたれてるときの絶望感やばいわ
青いスペルめくれなかったって思っても追加戦闘入られるし
いやそういうジェネラルなのはわかるんだけどさ

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 02:44:10.61 ID:5EnMpvo30.net
ナーセットで追加ターン追加コンバットハルマゲドンあたり捲れたらその時点で投了でいいよ
その後はやるだけ無駄

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 05:40:13.65 ID:weiQ3Vyb0.net
やっぱ使われたことがあるかどうかって認識に大きな影響を与えるんやなってスレ見てて思う
こっちの地域ではナーセットとか勝てなくなって死滅したジェネラルの一人だわ

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 09:27:46.28 ID:9YWbHiXq0.net
あいつコスト重いからなぁ
LED絡んで妨害なければ1,2ターン目に出て来て大暴れしたりするけど

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 09:30:04.19 ID:TM2YFZh10.net
強すぎるからやめとこってなるコミュニティとあれにも勝てるようなデッキ作ろうとか潰せるよう対策しようってなるコミュニティの違いなのでは

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 09:48:56.69 ID:BtF/xkfz0.net
ナーセットが実力で廃されたのであればその卓においてガチ志向が主流であるということであって
その方向性を極めることは卓の空気を読んでいる正しい行為であるけれどそうでない卓を下に見るべきじゃないな
向上心があるのは大変に結構なことだし羨ましくもあるが、それは他人に強要すべきことではない

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 10:06:27.50 ID:luSEP7z30.net
ナーセット対策に秘儀の灯台と探知の塔入れてる
採用率の高いすね当てやブーツ対策にもなるし

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 12:25:18.96 ID:D25K4Psk0.net
結局身内の環境次第よね
パーティーゲームなんだから

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 13:51:32.36 ID:+WBekK+p0.net
うちのとこは、ナーセット登場して、それをジェリーヴァが食って余りに酷いってことで、カジュアルに戻ったな

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 21:42:07.42 ID:q8nb4Ewk0.net
パーティーゲームでパーティーできない子が多いのが問題なんだよなあ

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 21:52:27.30 ID:OKZ6nBQJ0.net
「EDHの一番のハードルは同じレベルで遊べるコミュニティを見つけること」って言葉もあるし

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/03(月) 23:17:40.19 ID:9yg8RHHK0.net
意識の拡張クソ楽しいけど強くない割にヘイトが高い

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 00:10:33.83 ID:3vLAmAgN0.net
3人を均等に殴る人好き

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 06:30:57.60 ID:stUoN74f0.net
均等に殴る(全員死ぬ)

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 06:37:38.78 ID:4hKehsrq0.net
俺以外のライフが均等になるようにはこころがけてるわ

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 08:16:44.41 ID:poKLoUjI0.net
誰かを狙い撃ちすることなく均等に減らして、
代わりに追加のドローもあげてるのに、
何故かフルボッコにされたでござる
(ネクサル談)

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 08:31:19.71 ID:sWaL0Aej0.net
3パンジェネラルで1人ずつやるのがヘイトも少なくて最高や!(脳筋)

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 10:25:26.38 ID:YdJV7YQ90.net
我々の刃とか多勢の兜が大活躍しそうな面子の卓ですね僕も混ぜてください

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 10:31:09.21 ID:NysMKe360.net
全員で殴り合いたければ統治者オススメだぞ

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 11:44:40.71 ID:E9Z4mdX00.net
皆さんには殺し合いをしてもらいます(ズルゴ突撃鎧)

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 11:48:46.34 ID:Q6OT25HW0.net
白に追加ターン対策のエンチャントください

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 12:21:55.52 ID:JcKvV3IY0.net
ウギンのきずなじゃダメなのか

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 13:44:19.81 ID:Q6OT25HW0.net
今はウギンのきずななんだけどね
統率者がトゥヴァーサだからできるならエンチャントが欲しい
締めつけみたいなのが

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 17:30:16.00 ID:YJvCXqIP0.net
EDHに入門したいなと思ってるんだが
一気に120点削りきれる無限コンボやワンショットが人気なわりに荒廃鋼の虚像があんまり使われてないみたいなんだけどそれはどういう理由なんだ?
マナファクトを狙ってた余ったアーティファクト除去の的になるからとか?

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 17:32:48.49 ID:DtLSOjej0.net
>>111
一人しか倒せないし召喚酔いあって即効性ないしブロッカーいたら耐えられるしデメリットだらけだよ

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 17:34:29.92 ID:f248s0Kt0.net
全員殺すのに3ターン(ブロッカーがいるとそれ以上)かかる
破壊不能はそんなに信用ならない
殴りで殺すカードなのに統率者じゃない
重い


てとこかな
殴りで殺すなら殴りジェネラル入れればいいから荒廃鋼は役割被っちゃうんだよね
んでやっぱ致命的に重いから大量マナを出すシステムが搭載されてるデッキじゃないとただ腐るだけ
即死コンボの方がはるかに軽くてしかもワンパンだからあんま人気出るカードじゃないよ
俺のジョダーデッキには4〜5ターン目に出すつもりで入ってるけど

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 17:53:27.15 ID:pCXiQ7DR0.net
そのレベルのファッティ出すなら相手の妨害も出来るウラモグとかエムラクールになるかなあ
荒廃鋼出しても返しで負けたらどうしようもない

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 17:54:45.23 ID:VHTV3cWY0.net
大量にマナが出るデッキでも、唱えるだけでアドバンテージが取れるエルドラージが優先されちゃうから、あえて選ぶのは好みとしか言いようがない
メイエルみたいなデカブツ放り込みまくるデッキだったり、ラクドスみたいに無色のデカブツが簡単に出せるジェネラルくらいじゃない?

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 18:00:38.01 ID:+kUNlAGD0.net
ムッツィオで捲るの楽しいからオススメ

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 18:27:15.33 ID:MVvR1MQw0.net
出てうっかり通ったら殺せるけど出ないし通らないよね

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 18:30:01.36 ID:QjwcaeqI0.net
メイエルデッキで使ってるけどブロッカー立てられると半端な毒カウンター乗せたあと処理されて特に何もしなかったで終わったりするから見た目程の信頼性はないね

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 18:47:11.15 ID:YJvCXqIP0.net
なるほど
EDHで強いと言われてるカードの基準がだんだん分かってきた
逆説的にこうすれば荒廃鋼を活躍させられるっていうのも少し思いついた

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 18:47:20.38 ID:NM/FdF5N0.net
ファクトデッキで鍛治場主から踏み倒してビートダウンプランに使えるよ

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 18:49:58.61 ID:E9Z4mdX00.net
昔のコジレックでは定番の動きだったな
ダレッティとかも二ターンめくらいに決まればちょっとドヤれる動きではある

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 19:01:31.14 ID:ipQVMBCO0.net
実際バウンスか追放じゃないと落ちないから卓次第で普通に活躍はするだろうってスペックはあるよね

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 19:06:18.68 ID:mxUoIjnA0.net
荒廃鋼の何がマズいってファクトコピーされること
コピーされると途端に仕事しなくなる

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 19:46:51.82 ID:FaCOd6n30.net
ラクドスに突っ込んでいるけど大体はエルドラージ優先だなあ

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 20:25:41.25 ID:hddGeDuT0.net
でもロマンあるからつい入れちゃう

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/04(火) 20:48:29.11 ID:3ZGsCzth0.net
統率者サヒーリが一番無理なく積めそう

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/05(水) 00:28:26.94 ID:BOb4g97C0.net
ブライトスティールは伏魔殿と合わせると問答無用で一人殺せるよ
そっから速攻つけて殴ってもう一人倒してもまだあと一人残るから勝てはしないけど

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/05(水) 03:56:01.10 ID:xpIcBebB0.net
伏魔殿だと相手にも利用されるから
火に目覚めさせて全員殺そう

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/05(水) 06:01:30.82 ID:EfzSz5My0.net
伏魔殿とかそれこそコピー即死食らいそう

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/05(水) 06:02:41.45 ID:LWDBFmsS0.net
跳ね返せばOKじゃん!
つまりボロスカラーさいつよ!

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/05(水) 07:33:35.98 ID:m3aPlnz/0.net
>>130
発生源が跳ね返す掌になるから特に即死とかはないで

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/05(水) 07:43:41.28 ID:dirODIPy0.net
灼熱洞あれば即死かな

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/05(水) 07:56:26.00 ID:BOb4g97C0.net
ボロスカラーなら自分のブライトスティールをブリンク連打でさっさと終わらせる方が早そう

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/05(水) 09:46:58.53 ID:dqO7QiqU0.net
艦長の操艦はもともとの発生源でダメージ行く?
余談だけど「かんちょうのそうかん」で検索かけたらmtg関係カスリもしなかったわ・・・

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/05(水) 09:53:30.34 ID:BOb4g97C0.net
>>134
ダメージを消して別の対象に与えるじゃなく直接変更だから発生源は変わらないと思う

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/05(水) 12:45:26.15 ID:V4DiIiJk0.net
誰かヴァリーナ組んだ人いるかな?
エスパーでは珍しく殴りかかるデッキな気がするから気になってる

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/05(水) 19:06:13.10 ID:eTuRxI1n0.net
組んだぞ
殴り型とコンボ型があるな
殴りはゾンビロード並べて殴ってルーター能力で次のロード探す感じ
所詮ルーター能力なので、墓地に送ってアド取れるカードとか厳選しないと、正直遅いしきつい
コンボ型は殴ってすぐ引けるのを利用してチューターとか最後の審判でコンボパーツ揃える型
こっちはどうせコンボ狙うならもっと向いてるジェネラルがいるので、ゾンビわらわらで楽しむカジュアルデッキをオススメする
旗印でプラス8修正してのりこめーするの楽しいぞ!

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/05(水) 19:17:21.51 ID:I3Xc7+OJ0.net
ヴァリーナは白のカード使えるのはいいけどゾンビシナジー活かすならギサルフやスカラベの方が良いと思って諦めちゃったなぁ
白いゾンビはむら気な召使いくらいしか見所ないし
ただ、選定された行進が使えるのは戦略的にもフレーバー的にもいいよね

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/06(木) 23:51:55.00 ID:UyD0oLp60.net
今週日曜に高田馬場でEDHやるんですが、一人足りません。
どなたか参加していただけないでしょうか?

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/06(木) 23:53:02.77 ID:+BtwFQwq0.net
店でやるならその場で「あと一人足りません」みたいな旗立てておけば飛び込みで来るんちゃう?

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/06(木) 23:54:57.18 ID:UyD0oLp60.net
行ってだめだったら、あれなんで。
とりあえず来てくれる人いないかなあなんて。。。^^

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 00:30:15.63 ID:Lx7DgDui0.net
>>139
先日復帰したばかりでルールも怪しく、かつ数枚プロキシありますが、、
それでも良ければ参加させてください!

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 00:35:40.38 ID:DHQRRrEM0.net
>>142
ありがとうございます!
プロキシ歓迎です^^
よければメールください。

green_park_dashアットyahoo.co.jpです。

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 01:03:21.23 ID:Hw4NW+eJ0.net
3人でも5人でもEDHは楽しいぞ

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 01:25:27.28 ID:SZBUr6pZ0.net
カード使えなくなる前にフライデー行きてえなあ
最後にスタンのカード買ったの冷気紛争くらいだわ

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 01:53:35.73 ID:dJ9BFO6W0.net
正直タイムツイスターだけはプロキシで許して欲しい

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 02:03:32.68 ID:c8skRFYX0.net
その辺のカードはプロキシ使うくらいなら別のカードにしてもそこまで勝敗に影響せんやろ

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 02:42:05.46 ID:w4pjdg5M0.net
持ってるカードを使い回すためのプロキシなら分かるけど
高いカード買いたくないからプロキシは論外やな

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 02:53:57.30 ID:3odawgA70.net
WoF一枚しか持ってないからプロキシで許してくださいが

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 03:05:01.67 ID:8mS1Kec80.net
金枠使ってもええんやで

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 03:06:35.11 ID:hsm11Ctr0.net
持ってるけどスリーブ変えたりいちいち別デッキから抜くの面倒だからプロキシ=わかる
持ってないけど高くて買えないからプロキシ=は?

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 03:44:37.18 ID:fgcxSoTN0.net
カードゲームを根っこから否定してるよね
許す身内もどうかと思うわ
イコールの使い方おかしいけど言わんでおく

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 03:59:30.81 ID:dJ9BFO6W0.net
全部買ってる人間からしたら損した気分になるだろうし生理的にダメな人間も多いだろうから野良には基本持ってかないけどあり合わせで妥協するよりやりたい事自由にやれる方が楽しいと思うから使うわ
妥協部分での組み合わせの楽しみって最初の一回だけだし

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 04:08:05.83 ID:o25sCoAS0.net
カジュアルフォーマットなんだしちょっと早く動けるだけのカードなんかは妥協しとけばいいじゃんとは思うけど
プロキシ使うのにカードゲームの根っこ云々とまで言われるとさすがにもにょるわ

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 04:12:26.74 ID:DH0Jp5JO0.net
根っこって言いたかっただけだろ
自分のガチのために人の自由に口出しするお金持ちトーナメントプレイヤー様は無視する方向で

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 04:38:47.13 ID:k9p9oQC20.net
(プロキシ使ってまで理論値の動きを追求してる方が姿勢としてはガチなのでは?)

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 04:49:01.23 ID:eTJS55U/0.net
このテのマウント取りたがる奴はガチかどうかを金額の物差しでしか測れないんだよ
プロキシ程度で根っ子から否定だってお

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 04:55:37.08 ID:oNml9E8z0.net
誰かに損させてる訳じゃないからセーフでしょ

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 04:58:45.94 ID:kRe/z/st0.net
大会みたいに禁止されてないからセーフなんじゃねえの?
禁止されてなきゃ何やってもいいからな

死ね

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 05:01:30.63 ID:oRhgD1iv0.net
プロキシは大会でないなら各々のモラルの問題でしょ
他のデッキで使ってて入れ替えが面倒だからくらいなら俺もやる
持ってないし買うつもりもないのにプロキシとかは絶対しないけど

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 05:12:03.70 ID:QAuvxvEb0.net
禁止されてないんだから好きにすりゃいいけど
プロキシ叩くのも禁止されてないから好きにするわ

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 05:59:26.43 ID:8Xn/n8400.net
卓によってはもちろんプロキシ使えない卓もあると思うんだけど、プロキシ使ってる人がその卓に入っちゃったときは代わりのカード用意してんの?

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 06:20:50.37 ID:Zk3IJOYp0.net
プロキシ禁止だから〜て言って許否したらあーだこーだゴチャゴチャ文句言って空気悪くして結局帰った奴ならいた
モラル低いだけあるわ

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 06:51:52.51 ID:pbohiorJ0.net
普通の人はその話聞いてお前がいる卓には入りたくねえなって思うだけだよ
個人の好みでプレイヤー締め出しておいてなにがモラルなんだか
プレイヤー第一だろ

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 06:58:25.52 ID:KVMdzDIs0.net
それって「プレイヤー第一」じゃなくて「俺第一」では?
嫌がってる卓のプレイヤー全員を蔑ろにしてるよね?

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:01:32.60 ID:0290YAsf0.net
そもそも普通の人はプロキシ使わないからさ

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:02:50.72 ID:feFNZAGg0.net
喫煙者が禁煙卓に来るようなもん
プロキシはそれを許す場所許す卓でだけやれ

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:04:27.20 ID:gv7mRmfD0.net
タバコ吸っただけで根っこから否定とか言われるわけか

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:08:10.65 ID:0290YAsf0.net
禁煙卓の存在は根っこから否定してるようなものでしょ

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:12:41.89 ID:AACcNJtd0.net
プロキシ嫌がるやつは初心者に布教するためのコピーとかも否定しそう

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:13:53.57 ID:DKZXi1910.net
プロキシ使うならフルプロキシでいいと思うのになんで中途半端に混ぜるのかが分からないわ

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:18:43.34 ID:0290YAsf0.net
というか初心者がコピーなんかで布教されるからそれが異常だと理解できなくなるのでは?

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:20:37.72 ID:SdGk69/a0.net
今日は妥協もいらない、プロキシを使わなくても大満足なデッキを組めるBrawl布教していいのか!?

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:22:57.54 ID:feFNZAGg0.net
brawlは思った通り一瞬で廃れたわ
まだやってるところある?

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:29:28.76 ID:SZBUr6pZ0.net
お、あえて触らんようにした話題が炎上しとるな

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:32:03.70 ID:fgcxSoTN0.net
タイムツイスター高いよう(泣
くらいでよしゃあよかったのに

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:39:08.75 ID:ialNq8kJ0.net
brawlはedhがどういう層に、何故ウケたかを理解できてないとしか思えなかったからなぁ。。。
潜在的ターゲットマーケットを掘り出そうとしたのかもしれないけどスタンダード追ってるプレイヤーは競技志向だから結局予想通り大会で使われるわけでもないフォーマットには手を出さなかった

アメリカとかじゃまだやってるプレイヤー十分いるのかね?

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:48:49.53 ID:Qjug4/3G0.net
公式がもっとプッシュしてくれればよかったのにブロール

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:56:43.77 ID:b4QOEezc0.net
スタンのカードプールだとシナジー重視のデッキより大物スペル連度するようなデッキの方が強くなっちゃうからなあ
そうなると多色のカードプールが欲しくなってジェネラル候補もおのずと絞られてきちゃう

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 07:57:49.77 ID:oRhgD1iv0.net
EDHというか多人数戦はコンビ打ち問題とかあって大会には向いてないしブロウルを公式がサポートするのには限界あるんじゃね

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 08:02:25.89 ID:8Xn/n8400.net
と言ってもブロールを出してきたのはその公式側だしなぁ
見切り発車して扱いに困っちゃってる感はあると思う
知ってる店だと一応隔週でブロールイベントやってるみたいだけど、その日に行ったことねーから賑わい具合はわかんねーや

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 08:05:46.97 ID:kBSwHhH60.net
構築済みブロールとかだすならまだ流行ったかもな

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 08:15:15.47 ID:SZBUr6pZ0.net
ローテがめんどくさすぎるよな

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 08:45:22.87 ID:OUypeojn0.net
MOだとブロールの卓立てたら1時間待っても4人集まらないとかザラ

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 09:50:12.43 ID:tLdh6qUq0.net
ブロールエアプだけど
EDHと比較して、スタンのカードプールが狭すぎて構築の自由度が無かった気がする
あと、カラーマーカーと言われても思い入れがある統率者で勝てる様なコンボが存在せず、勝つためには強力な統率者を選択する必要がありそうだった

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 11:49:37.91 ID:HOhlNsfK0.net
ブロールはせめてモダンのプールでやるべきだと思うわ
高額な再録禁止カードがなんかが入らない代わりに出来ることも少ないEDHって感じで
スタン売りたいメーカー側はやらんだろうけど

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 11:55:43.51 ID:/cCJa6U70.net
ブロールは自由度がないわ

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 12:02:20.93 ID:BZkokyhw0.net
ブロールやってる身としてはそうは思わないけどな
EDHと違って構築の幅が決まってる分すぐにデッキ作れるし、思わぬリミテ専用カードが変なシナジーしたりして面白い

MO人集まらんとは言ったけど、やる人いれば結構面白いよ
まあ、公式が作ったんだからせめて統率者みたいにプッシュしてくれるとありがたいんだけど

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 12:09:40.24 ID:S49enNtS0.net
スタンダードで見ることが中々無いカードが出てきたり使えたりして楽しいんだけどね、ブロール
神話の呪いが強烈

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 12:15:54.24 ID:dJDT1eI/0.net
やはり使えなくなるのが最高にクソ統率者が落ちるのならなおさら

191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 12:16:35.84 ID:ekZO3fAO0.net
ブロールは軍拡の頭打ちが低いところが良いと思うわ
ガチカジュ論争も起きないし青と非青の差もEDH程酷くはない
まぁ今は追加ターン2種が強いから若干の格差はあるものの許容範囲
ツイスター買えないけど使うわwwwみたいなマジックごっこするキッズも湧いてこないし

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 12:30:18.62 ID:3ouAmKy40.net
ブロールはmo用に作られたブラック構築の代わり
リミテから入った新規がやる安めに組める構築フォーマットみたいな感じでしょ
moに新規プレイヤーなんているのかは知らない

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 12:31:11.27 ID:e/r9x1ZA0.net
ブラック構築言ってまった

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 12:41:50.26 ID:0290YAsf0.net
別に普通のEDHでもブロールのプールでデッキ組めば普段見ないカードは見れる
結局

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 12:42:08.01 ID:PClWOhdK0.net
わざわざフォーマット化する必要あったか?と言われるとね
明らかにDC・タイニーと同じ道を爆走してる

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 12:45:19.60 ID:0290YAsf0.net
タイニーは結構面白かったのにな

内輪で6マナ以上しか入れられないヘビーなのやってみるかね

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 14:18:24.06 ID:J4UmFeXz0.net
統率者201◯に収録されたカードぐらいは使えるようにして欲しかったわ←ブロール

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 14:29:48.62 ID:jOZjG4GD0.net
把握しきれんわ
このカードはローウィンだけど統率者2015にも入ってて…とかやるんか

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 14:46:37.66 ID:HOhlNsfK0.net
フォーマットで使えるカード調べるのがめんどくさいって割とよくある話じゃない?
pauperとか過去にコモンで収録されてりゃアンコモン以上でも採用できるし

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 14:48:54.89 ID:0290YAsf0.net
でもローテーション込みでそれやられると憤死しそう

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 14:50:20.04 ID:vrHimZpL0.net
スタン並みのカードパワーに突如遅いかかるソルリング

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 14:58:56.50 ID:rTYMVz3S0.net
統率者セット採用カード全部使えるだとカードパワーの解離が激し過ぎてスタンダード+αじゃなくて統率者セット+αになる
それだとローテーションがあるスタンダード版統率者戦がやりたい公式の意図とはまるで違うね
ローテーションなし固定パーツがあるEDH亜種ならEDHでいいじゃんとなって流行らないと思ったんじゃない?
結果論で言えばbrawlも流行らなかったから関係なかったわけだけど

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 15:00:49.38 ID:S49enNtS0.net
ブロールは公式からの働きかけがまるで無いのがなあ
構築済みのデッキでも発売してくれれば流行るかもしれんのに

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 15:08:03.77 ID:I25iK1uQ0.net
プロキシがどーのこーの個人の価値観でグチグチ書き込んでるけど
自分の周りがオーケーならオーケー以上!
1人でやるゲームじゃねーんだから、少しは臨機応変に物事考えれるようになんないと成長できねーぞ?

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 15:09:27.29 ID:jOZjG4GD0.net
話題が周回遅れのやつに臨機応変言われてもなあ…

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 15:13:15.79 ID:o25sCoAS0.net
>>203
Brawlってデフレ期に量産されたクソザコカードの在庫の山が少しでも捌けるようにって配慮で作ったようなフォーマットな感じするから
構築済みとか出したら本末転倒かなって

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 17:00:23.74 ID:PcA+gaEF0.net
プロキシ許容否定はともかく
EDHはルール作成がWotCでない上に非競技のカジュアルフォーマットだから
ルールによって高価な再録禁止辺りのプロキシが認められる可能性があるフォーマットではある、と思ってる

あくまでも可能性の話だが

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 17:04:13.24 ID:ekZO3fAO0.net
プロキシが公式になるとか妄想と現実を一緒にするなや
可能性も無いわ
「使いたい奴は本物を手に入れろ」が道理や
小学生か

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 17:10:10.10 ID:BZkokyhw0.net
今はブロールの話題なのにどうしてもプロキシ許容の話題に持っていきたい奴がいるな?

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 17:13:44.03 ID:oRhgD1iv0.net
そもそもブロールの構築済み出すとしてどこで出すのがいいんだろうな
ローテがあるから早すぎるとプールが少なく遅いとスタン落ち間近
ちょっと前にスタンダードで出たチャレンジャーデッキぐらいのタイミングか?

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:02:56.73 ID:RLL2ZuGr0.net
プロキシを認められると都合が悪いんやろなあ…


いやマジで何の都合が悪いんや

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:06:39.67 ID:dzKIvFh/0.net
>>204
ほんとこれ
流れ見れば分かるけれどプロキシ叩いてるやつらの方が絶対統率者戦の世界に来ちゃいけない偏狭な奴らじゃん

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:07:01.30 ID:PcA+gaEF0.net
>>210
やるなら最新セット発売近辺かな
でも、ブロール単体の需要は見込めないから
統率者は長く使える最新セットからの奴
中身の高額はスタン落ちが近い奴みたいな感じで作られると思う

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:09:03.60 ID:ekZO3fAO0.net
本物に価値が無くなるからだよ
ひいては文化の衰退に繋がる
漫画村問題と同じ理屈

おうちでマジックごっこやる分には
プロキシだろうがなんだろうが知ったこっちゃないけど
公に認めろだとか妄言甚だしい

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:10:12.60 ID:SZNtD3e20.net
ブロールのハイランダー戦っていう部分は構築楽しいけどね。
勝ち負けにこだわるとカードを引ける引けないの部分がストレスだが…

そういう意味では、どんなフォーマットでも「持ってないカードをプロキシで」なんていう
安易な道に逃げるのは
デッキ構築の部分で楽しさを一つ損してるよな、とは思う。
それでも勝ちにこだわりたいならトレードなりシングルなり
手に入れる過程もTCGの楽しさと思って努力したら?(以上早口で)

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:13:07.49 ID:3ut2x5+L0.net
公に認めろなんて>>153は言ってないしむしろ野良には持っていかないって言って
それをアレルギー起こした金額マウントガイジが15時間50レスに渡って粘着してるんだるぉ!?
大会でもたまにあることなのに自分以外の人間に偏狭すぎるんだよなぁ…

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:19:49.68 ID:AP5ts/dM0.net
多くの人が言ってた通り、
プロキシ問題はそれを使うと不快感を少しでも感じる人が一人でもいれば自重
みんな気にしないなら使うでいいのでは?

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:20:00.09 ID:SZNtD3e20.net
定説:精神障害の特性所持者は他人をガイジ呼ばわりする。

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:22:36.52 ID:bv+Hu0hX0.net
確認取って気にする人が居る時はタイムツイスターは一日のやり直しに変えるしデュアランは占術ランドに変えるけど毎回それだとストレス溜まるからそれぐらい許す人が多いといいなとは思う
流石に1枚に30万は嫌だし下位互換使うのが構築の楽しみとは思えないからね

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:24:23.60 ID:ekZO3fAO0.net
いや金を出せないなら使うなよ
そこがおかしいつってんだよ

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:26:28.15 ID:Tp6f5WlJ0.net
確認取らなきゃいけない時点で普通じゃないってことだし
それでNGされたら黙って差し替えればいいだけなんだから何で文句言ってるかが謎

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:28:59.17 ID:kBSwHhH60.net
落ち着いて最近構築考えてる新作デッキについて語らない?

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:32:54.31 ID:ekZO3fAO0.net
新作はラヴニカ待ちの時期やし
EDH民ってあんまりデッキ構築議論しない質な気がするわ
初心者の内はアドバイスなり実際にカード使われたりで
どんどん認識を更新していくけど
ある程度固まってくると自己表現全振りになっていく
そんで行き詰まったときだけ他人に意見を求める感じが多いと感じる

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:33:35.26 ID:o25sCoAS0.net
タイムツイスターの亜種なら助力のやつにすればいいのに
マナは潤沢だけど手札に餓えてる人がマナ使ってくれるし会話も弾むしで実質上位互換だゾ

225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:34:24.43 ID:SZNtD3e20.net
突き詰めるとゲームの美学じゃないのか?

チートOKのネトゲを許容するか否か。
子供がいないと出費が大きいからって、人生ゲームで勝手に(同意を得て?)子供を車に乗せるとか…

プロキシ利用者って結局「みそっかす」宣言してるプレイヤーなんじゃないかな。

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:34:47.72 ID:xpsFIaoM0.net
偽物でいいじゃんを大っぴらに認めると金出して買う人が馬鹿をみるからな

ネットに偽デュアランが氾濫してるけど、本物買わずにこれでいいじゃんってなるのがどれだけマズいかわかってるのかな

もちろん身内がプロキシ許容してたら別にいいんだろうけど
身内以外にプロキシいいですかは頭おかしいわ

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:35:59.79 ID:AcKMvzqn0.net
デュアランもタイムツイスターもなくても楽しく遊ぶのにも勝つことにも何も支障はないんだがな
一枚30万出すのがあほらしいなら使わなければいいよみんなそうしてるから

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:39:55.96 ID:Tp6f5WlJ0.net
感覚的には漫画村閉鎖されて文句言ってる連中の同類かなって

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:42:19.35 ID:AcKMvzqn0.net
朝鮮人や中国人みたいなメンタルだよね

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:47:48.85 ID:S9gn1+k00.net
・身内以外にプロキシ受け入れろと強いてる
・確認取らないで忍ばせてる
・偽造カード使ってる
こういう妄想をソースに叩くのやめよう?
あとやっぱ粘着してんのってネトウヨなんだね

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:48:53.80 ID:DKqU5XYX0.net
持ってるけど入れ替えが面倒とかならプロキシ許すっていう意見がチラホラ出てるけど、本物をデッキの数だけ用意しろよって人が同じ卓にいたらどうすんの?

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:48:58.93 ID:xpsFIaoM0.net
別に無理してプロキシ使わんくてもEDH用デュアランも出たしツイスター亜種もあるし結局1/100なんだし
いいじゃん持ってるので遊ぼうよ

プロキシ使う人はガチなのかエンジョイなのかわからんわ

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:49:40.76 ID:PcA+gaEF0.net
俺はsignedのTTを7万弱で買ったが、20万越えた今
「TT使いたければ20万払って使え」
とは恥ずかしくて言えないわ

少なくとも値段を参入障壁に感じる人にとってはメリットではあるし、何より非公式フォーマットだからカード価値に関する足かせは無いんだよ
ショップ的には売上に響くから店舗大会でのプロキシは認められる事は無いだろうが、卓の許容があって楽しくやる分には良いと思うんだ

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:50:17.15 ID:2TKNPjAn0.net
構築議論についてはこのスレでも時々妨害置物の弊害論は見る
ただその妨害をすることを至上の喜びとするプレイヤーもいるし、個々の設定環境が違いすぎるから結論の一致を見ることは難しい
そもそも2ch時代から考えても5chで構築論やプレイング論が語られていることが稀過ぎてむしろこのスレはそういう話題に踏み込んでいる方だと思う

235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:51:07.72 ID:fgcxSoTN0.net
いや使いたきゃ金払って買えよ
馬鹿じゃねえの

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:52:33.98 ID:s5VrIamR0.net
>>231
面倒でも差し替えればええやん

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:54:17.94 ID:ekZO3fAO0.net
>>233
「TTが無きゃEDHやれないし仕方ないよね」くらいのこと言ってる自覚ある?

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 18:59:43.60 ID:ekZO3fAO0.net
>>231
使いまわしてるってことは複数持ってるデッキの内少なくとも1つは全部本物の筈だからそれを取り出せばいいだろ
使い回しにプロキシ使う精神自体がNGって言われたら卓抜けりゃいいし

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:04:49.99 ID:xpsFIaoM0.net
>>233
持ってるカード使えや。。。

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:06:50.99 ID:Tp6f5WlJ0.net
プロキシ使っていい卓なら使えばいいし
NGの卓なら使わなきゃいいだけじゃんね
どうしてNGしてる人にずっと噛みついてるんだろ

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:07:39.33 ID:C45DTR2c0.net
身内で楽しくやる分ならそれこそ妥協したカード使えばいいんじゃないの?

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:14:20.48 ID:SZBUr6pZ0.net
まだやってて草

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:15:37.40 ID:Tb3ckqs40.net
>>231
そのカード引いたらプロキシのまま使って本物をよそのデッキから持ってきて上に置く
スリーブの入れ替えめんどくさいねん

個人的にTTとかデュアランは代替品多いしあってもなくてもたいして変わらんと思う
デッキの動きにはクレイドルとかの複数マナ出る系の方が大事だわ

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:17:32.03 ID:+Xn9g8aZ0.net
割れ厨ってほんと厚顔なんだなってビックリする
普段見るところにいないから尚更

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:20:12.27 ID:xsG1bNDO0.net
プロキシとガチカジュの話題はもう今後NGでいいだろ
何を言ったところで結論出ないんだから

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:22:19.28 ID:822lKqag0.net
16時間もずっと粘着してるやつ約五名をNGしたいから今度からワッチョイ有りにして欲しいですね

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:25:19.15 ID:PcA+gaEF0.net
>>237
再録禁止で高騰してるのがTTだけならその反論は有効だと思うが、現状はそうじゃないしな

俺はカジュアルフォーマットらしく気軽に沢山の人と遊べた方が楽しいから、そういう参入障壁は低い方が良いって考えてるだけ
別に否定派を悪とは思わんよ
俺も安くない金で買った事実があるしな

248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:25:58.57 ID:AcKMvzqn0.net
プロキシOKの環境がどんなコミュニティなのかちょっと気になるな
ショップコミュなのか地域コミュなのか学生仲間なのかとか
FNMやPPTQ、グランプリには出てるのかとか
他にやってるフォーマットとか

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:28:07.28 ID:fgcxSoTN0.net
>>247
TTがなきゃ遊べないっていうお前の敷いた前提がおかしいって言ってるんだと思うが

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:29:30.78 ID:38bPGzBp0.net
対戦相手強い方が楽しいじゃん
高額でカードパワー高いカード使う事でさらにEDHハマるかもしれないじゃん
さらにEDHハマったらイベント出る為に本物買う事になるじゃん

だから個人的にはプロキシはどんどん使ってくれて構わないわ、高カードパワーのカードガンガン使えるのもEDHの魅力だし

251 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:30:22.50 ID:ekZO3fAO0.net
>>247
>俺はカジュアルフォーマットらしく気軽に沢山の人と遊べた方が楽しいから
そういう立ち位置を主張したいなら
「TTなんかなくても遊べるよ」って言うべきじゃなかろうか

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:31:43.15 ID:vkTFWI130.net
>>249
お前カードゲームを根っこから否定とか吐かしてたよな
>>250を見てどう思うよ
否定してんのはどっちよ

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:31:52.10 ID:qtQgzaDP0.net
>>247
カジュアルに遊ぶんじゃなく

無料でガチで遊びたいって言ってるだけじゃないかよ。。。

もっと楽しめや

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:32:33.27 ID:MfpMBF450.net
正直触れたくもない話題だが、話変えたたのに蒸し返してずっと続けられたらお手上げである
禁止って書いたところで気にもしないだろうしここまで一瞬で延びるってことはよくも悪くも需要がある話題なんだろうからどうしようもない

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:33:25.40 ID:xGC65V8A0.net
とりあえずしばらくこのスレ見ない方がいいことはわかった

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:35:30.43 ID:Tp6f5WlJ0.net
どうやらIDコロコロ変えて自演してんだろうなってのはわかった
厚顔無恥というか盗人猛々しいというか
感心するわ

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:38:37.72 ID:ekZO3fAO0.net
>>250
結果で手段を正当化するなよ
「かもしれない」だけなら無限に言い様が有るわ
「本物を使われたことで強さを実感し自分も使いたいってなって買う」
だったら何の不健全さもないやろ

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:46:04.77 ID:bjK1Nkmr0.net
要はお前らみたいにカードに金払うのが馬鹿馬鹿しいからプロキシ容認しろってことなんだぞ
新規がどうとか入れ替え面倒とかただの建前さ
なのでプロキシ使う奴も容認する奴も全員木っ端微塵になるべきなんだHAHAHA

259 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:48:06.57 ID:+Xn9g8aZ0.net
プロキシってカタカナ語を使うから感覚が麻痺してるのかもしれない
ここは分かりやすく偽造カードって呼ぼう

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:53:18.18 ID:GCoz0Snb0.net
代替カードに親殺され勢の口汚さというか必死さを見てるとやっぱ札束で殴れることに楽しさを見出してる人はそれなりにいて
スマホのガチャゲーも流行るわけだなって思いますね

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:54:17.30 ID:G8EgPArU0.net
どうでもいいけどTTの亜種(7ドロー,ライブラリー修復)で自身を追放しないカードはないからやっぱTTはオンリーワンなんだよなあ

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:55:25.10 ID:fgcxSoTN0.net
「高すぎるからタイムツイスターだけはプロキシで許して」は意味わからんっていうのがこの話の発端だろ
そんなのプロキシの是非以前だわ

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:55:25.21 ID:AP5ts/dM0.net
色々議論されてるけど、そもそもプロキシ使ってでもデッキに組み込まなきゃ成り立たないカードってそうないよね
ttだって別に強いだけで、ないとデッキが破綻するようなもんじゃないし
ガチガチに組むことを想定しても、替えがきかないのはLEDとか三色以上のジェネラルにおけるデュアラン
あとはバザーとワクショくらい?
大体の高額カードって、あったら強いとか上位互換ってくらいじゃなかろうか

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:57:06.52 ID:+Xn9g8aZ0.net
>>263
それも強いってだけで破綻なんてしないでしょ
本当に破綻するのは統率者に指定する伝説くらいなもんよ

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 19:58:58.83 ID:bv+Hu0hX0.net
メインデッキ一つ以外は皆プロキシで2-3デッキ組むようなサークルに居たから気にしなかったけどこのスレ的には反対というかガチギレするような人が出る話題だと分かったし今後は言うの止めときますね

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 20:04:54.34 ID:zrulNu0E0.net
個人的な結論を言わせてもらうと、プロキシやるなら最低限カラーコピーで頼む
裏にしたカードの上に手書きのぺら紙突っ込んでくる奴は死んで

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 20:04:59.40 ID:sP/VHz/h0.net
個人の意見を押し付けられないとブチ切れファビョーンってなる人普段はいないんだけどなあ

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 20:09:04.81 ID:g85OH2sG0.net
>>261
先細りの収益は自身を追放しないんじゃなかったっけ?

269 :139:2018/09/07(金) 20:11:54.11 ID:ssmLy08g0.net
>>142
話ぶったぎってすいません。
普通にカジュアルなのでプロキシ歓迎です!
メールください^^

また、他にも日曜馬場でEDHできるよって方がいればメールください^^
--------------------------------------------------------
green_park_dashアットyahoo.co.jp

以上です。よろしくお願いします。

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 20:27:47.10 ID:M5hOKQMd0.net
アフィアフィ

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 21:46:01.77 ID:ead3wLAG0.net
>>269
正直、この流れが作りたかっただけの釣りちゃうの?
メール来てないなら諦めた方が丸そう。

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/07(金) 22:36:57.07 ID:SZNtD3e20.net
馬場でって、これがカードショップ内でのプレイを想定してるんだったら
正直人間性を疑う。

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 00:46:45.79 ID:7hekLeVH0.net
あまりいきり立つなよ

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 01:30:15.90 ID:Xbl4e58A0.net
鍛冶の神を使った全員まとめて殺す系コンボデッキを考えててこれがなかなか安く収まるから良いなって思ったんだけど
よく考えりゃそんな統率者ヘイト集めまくるに決まってるんだよね

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 01:36:27.55 ID:F3JRXrh00.net
パーフォロスはナーセット、エドリック以上に1対3を強要するからな

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 01:45:20.04 ID:cQisSa1W0.net
コンボなくても4人戦で80点以上削って誰も倒せず一没というのがままある

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 02:44:07.96 ID:mi3CqzFv0.net
パーフォロスはテキスト欄にお前ら皆殺しだって書いてあるのと同じだからねそりゃヘイト買うよ

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 02:53:39.56 ID:7hekLeVH0.net
パーフォロス生かしとくとめっちゃゲーム早いからね
御神木にされると急に沈黙するけど

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 06:53:11.42 ID:24q4VHdF0.net
たかが絵札遊びのカジュアルゲームにプロキシがダメだの金払えだのアホくさw

プロキシOK組とプロキシNG組でそれぞれ別れて遊べばいいだけ
ちゃんとお金払って本物使ってる人はどちらの組でも遊べるしメリットあるじゃん
それくらいのもんよ

280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 06:55:23.73 ID:vbb4LQGm0.net
そしてMTGはプロキシが蔓延してカードが売れなくなり衰退したのでした

281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 06:58:39.56 ID:mi3CqzFv0.net
もう対立煽りするようなのはNGしろよ流石に引っ張りすぎだから

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 07:00:25.35 ID:LAAaJKdM0.net
この流れでまたプロキシの話を蒸し返すのは流石に確信犯

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 07:04:08.89 ID:Evuw5cOQ0.net
よっぽど不公平に感じてるんだろうな
収入と意識が釣り合ってない現代の乞食やわ
ネトゲで「課金装備使う人ズルい!」って喚くキッズそのもの

284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 07:07:42.34 ID:mi3CqzFv0.net
そういや前回のラヴニカだとギルドマスターと迷路走者で2サイクルのレジェンドあったけど今回はどうなんだろうな
ギルドマスターは確定だろうけどそれ以外のレジェンドサイクルはあるのかな?イマーラはいるみたいだけど

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 07:09:41.84 ID:vbb4LQGm0.net
んじゃ話題提供するか

統率者2018のザンチャを使ってみたいんだが、接死とかファッティに突っ込まされそうですぐ死にそうに見える
実際に使ってみたり使われたプレイヤーの意見を聞きたい

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 07:13:31.10 ID:3e58YRZK0.net
各ギルドにPW配置されてそう

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 07:17:27.17 ID:bZKDc6/T0.net
別にプロキシくらいいいじゃん

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 07:25:16.71 ID:Evuw5cOQ0.net
>>285
統率者2018発売直後にそのままの状態で遊んだときには
そこそこ殴ってライフ持ってったけどそれだけだった

多分相当カジュアルな環境でやってるんだろうけど
ザンチャが仕事するかどうかは
自分がプレイする環境における5/5というサイズの
立ち位置について考えないと意味がないと思うよ

コンボ環境じゃ悠長だしなんなら無限マナの捌け口に使われるだけ

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 07:28:29.47 ID:mi3CqzFv0.net
>>288
ラヴニカ次元でPWって認知されてるんだっけ?ラヴニカで一番賢いニヴ様がギリギリ知ってるレベルだったような

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 07:28:44.40 ID:mi3CqzFv0.net
変な安価ついてしまったすまん

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 07:30:07.31 ID:EAdko04n0.net
>>285
対戦相手を選びすぎるという印象
緑系のデッキが相手に2人いるとどっちに押し付けても押し付けられなかった方に圧倒的マナ量でドローされてゲームバランスが破綻する
自分で出して自分で全体除去もおかしな話なので誰に押し付けるか、最悪プレイしないかといった判断が重要になる
そしザンチャ抜きで戦えるようにデッキが進化してある日「あれ?このデッキザンチャ要らなくね?」と気がついてしまう
どちらにせよ赤黒でマナ量が他の色より多くなるデッキ構築はかなり難しいので自分が最大限にザンチャの利益を享受するのはかなり難易度高い

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 07:34:08.84 ID:vbb4LQGm0.net
>>288,291
カジュアルでもガチでも遊ぶから使うカードは広い環境
流石にガチで使う気にはなってない
無限マナから無限ドローに利用されるのが見えるし

緑絡みのデッキ相手にすることは確かに多いからドロー加速させてしまうのは辛いね
こっちも黒単信心タッチ赤みたいな感じでマナ出せる構築にするとかかね?

なんにせよ参考になった、ありがとう

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 07:47:27.76 ID:jyNvgmcD0.net
緑のマナの豊富さはクレイドルとマナクリと土地エンチャがベースだから
紅蓮地獄でブロッカー排除も兼ねてマナクリを焼いたり、減衰球でクレイドル封じたり、るつぼ露天不毛でクレイドルとエンチャ付いた土地攻めたりしたら良いんじゃね

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 07:50:48.60 ID:cu9hk+dY0.net
ザンチャにエンチャントで強化するといいかも

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 08:28:15.03 ID:jyNvgmcD0.net
>>293
紅蓮地獄って書いちゃったけど、紅蓮炎血のミスだったわ
継続的に全体4点まで焼ける
後は破壊不能持たせてジョークル抹消とか

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 08:31:34.76 ID:vbb4LQGm0.net
なるほどな
全体除去・ヘイト置物・土地破壊
ヘイトマッハになりそうだがやってみよう

オーラだと敵意の誓約とかしか思い付かない

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 09:34:52.05 ID:EubSQir00.net
彼方の神、クルフィックスのイラストに一目惚れして使いたいんだけど、どういう方向性で組んだらいいかな?

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 09:56:46.79 ID:mi3CqzFv0.net
序盤マナ加速連打から種子生まれの詩神みたいなアンタップ回数増やせるカードと青のXドローを組み合わせてそのドローしたカードで好きなことするデッキにするのがいいんじゃない?
テーロスの神はかなり場持ちいいからジェネラルが戦場にあることを前提としたデッキにしてもちゃんと機能するのがいいよね

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 10:01:53.84 ID:EAdko04n0.net
見たまんまなんだが対戦相手のターンにアンタップする覚醒系のカードでマナ伸ばしてどーんをやるだけ
オムナスからパンチ力を削って対応力を増やしたようなコマンダーだけど
殴り勝ちが難しい分コンボ警戒でヘイトがずいぶん違う
まあ青緑コマンダーだからしょうがないね

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 10:03:15.41 ID:Ks3xT5S60.net
倍化の立方体で伸ばして土地全部バウンスとか昔やってた

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 10:48:55.97 ID:EubSQir00.net
なるほど 統率者初めてだからデッキ組むの大変そうだけど参考にさせてもらいます

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 10:59:40.93 ID:VPZ106JZ0.net
青緑でマナ伸ばすならキデールとかヴォレルがいるから
マナ・プールに貯めておけるクルフィックスの特性を活かしたいよね
とりあえず倍化の立方体はクルフィックスを引き立てるカードとして必須と言ってもいいのではないか
種子生まれの詩神、マナの反射も追加で出せばかなり凄いことになる
無色マナばかり増えても仕方ないから宝石の陣列を入れておけばカウンターも構えやすいだろう

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 11:13:39.04 ID:VpjHaqEx0.net
クルフィックスとRGのXマナの奴はロマンだけ与えて案だけ考えさせて結局使われないやつ

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 12:05:34.26 ID:UAx+RUDF0.net
マナの特性は残るから母聖樹のマナを貯めて打ち消されない呪文を連打すると楽しい管理めんどいけど

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 12:41:15.34 ID:Ks3xT5S60.net
巻き戻しの時計とかパラドックス装置とかね

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 12:54:56.37 ID:5VR65XWs0.net
あ、こないだ出た勝利の鐘がめっちゃ強いな

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 13:04:11.85 ID:IfBnD6mQ0.net
勝利の鐘のマナ渡せる能力って有効活用出来る?
他の3コスマナファクトと入れ替える枠としてはどうなのか気になる

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 13:13:57.75 ID:XRFBr5XA0.net
もしかしたら極々稀に役に立つときがあるかもしれないけど限定的すぎて色が出ないデメリットの方が辛そう

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 13:50:12.85 ID:5VR65XWs0.net
勝利の鐘持ってる人いたらかーしてって言いたくなるかも

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 13:54:41.88 ID:6DiDyOH10.net
クルフィックスなら総合的に見て強いんじゃねーかな
2色だから色事故もさほど起きないだろうし、緑入ってるんだから色マナがどうこうって事も無いだろう
ちゃんとマナの捌け口を用意出来てるならいいと思う

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 14:53:45.24 ID:02VKxpM30.net
「マナ基盤しかないよ〜」からの雑なフィニッシャーみたいな口三味線はUGの特権だけど、やり過ぎると嫌われちゃうね(やるなとは言わない)

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/08(土) 17:51:36.17 ID:u2UeiD+R0.net
三味線てまぁ色々あるけどその程度ならなにも問題ないんじゃね?
盤面見てわかることをそのまま言ってるだけだし嘘もないし
あとは卓の中での読み合いがあるだけじゃないかなぁ

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 13:01:40.47 ID:Eijs6N7b0.net
身内でやるならどうせしゃべりながらやるし、どんな手札だろうと「何もしないから殺さないで〜^_^」みたいな事を言い続けるだけだから三味線もクソもない

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 14:25:49.48 ID:Zp7HN/Ja0.net
アリクスメテスを統率者にするという暴挙をやろう

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 14:54:08.11 ID:nClQp6Vn0.net
「何もできないから殴らないで〜」
だけならどう受け止めるかはプレイヤー次第だから問題なし
ここで
「こっち殴ってきたら除去撃つぞ(本当は持ってない)」
「見逃してくれたら○○するよ!(本当はやらないor 出来ない)」
みたいなこと言い出したら口三味線

ちなみに手札ゼロ、盤面が土地のみでもエドリックやナーセット相手だったら交渉の余地もなく殴りに行く

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 15:49:38.25 ID:/K8ue3r10.net
1枚からエンド前Xドローで全力になることならある

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 17:15:27.31 ID:wlkzvC/v0.net
全員それぞれ初対面で4人とも全員単色ジェネラルだったことが一度もないんですけど初対面全員が単色だったことがあったことある方いますか?

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 17:41:15.24 ID:/LOTmkpC0.net
緑単2赤単1黒単1の場になったことならある

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 18:24:41.98 ID:6AtxXvE00.net
まず単色組むのがが多色よりハードル高いからな

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 18:40:53.36 ID:203HHFuD0.net
3人でやって全員赤単だったことなら

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 19:44:28.91 ID:uo1aO4Kj0.net
緑はクレイドルくらいで、マナもドローもデカブツも安く手に入るから初心者にも進めやすいし、赤単も2マナ出る土地諦めれば割りと安く組める
でも黒と青はパーツがなぁ
白……?知らない子ですね

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 19:54:04.09 ID:ahC8H/SI0.net
ヒデツグヒデツグパーフぉロスなら
俺はリパキンだったけどさ

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 19:54:22.98 ID:E6YvYIIO0.net
エリシュノーンとか安く組めるよ

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 19:56:31.72 ID:eehlu3pZ0.net
ハイブリッドジェネラルは実は単色として運用しても回せるって豆知識

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 19:59:57.99 ID:eehlu3pZ0.net
単色デッキって選択肢が少ない上に色によっては出来ないことが出てくる
更には色の不都合を埋めるためにどマイナーカードを手に入れなきゃいけなかったりで初心者には勧めにくい
2色ないし3色ならフェッチデュアラン無くても代替品一杯あるし入れるカードに困るってこともないから
最初は多色にしとけって言ってる

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 20:07:28.89 ID:9JQIg/yC0.net
デュアランって必須ではないのかな?
上でクルフィックスについて相談した者だけどトロピカルアイランド買うか他のパーツ買うか悩んでるんだよね…

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 20:11:31.06 ID:eehlu3pZ0.net
>>326
デッキパワー向上に対する費用対効果で言ったら下の下よ
スポーツ初心者が高い道具使っても違いが分からんのと一緒

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 20:12:34.88 ID:nukdb8040.net
有名所じゃない単色コマンダー使ってる人はこだわりというか意固地というかで拗らせたプレイヤーが多い
そういうのは強いデッキではないけれど出来る限りどこ引いても戦えるようデッキの各カードにシナジーが出る様に作るし
愛ゆえに卓のメンツと環境に合わせてデッキのチューンナップをひたすら繰り返しているからプレイヤーのスキル向上もあいまってデッキポテンシャルに対する勝率は悪くない
逆に言うと愛がないとやってられない
特に白単

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 20:15:19.06 ID:OLvOo3Nf0.net
デュアラン1枚あったところで1/99でしかないから、それならパーツ揃えたほうがいいと思う。

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 20:15:37.17 ID:9JQIg/yC0.net
>>327
なるほどね
それなら汎用性のある青のパーツとかアーティファクトとかそろえた方がいい感じかな?

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 20:17:07.25 ID:eehlu3pZ0.net
>>330
そうしときな
追加ターン欲しくなっても時間のねじれで強さを実感してから
時間操作、荊州占拠と段階を踏んでいくのだぞ

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 20:17:54.05 ID:nukdb8040.net
>>326
ぶっちゃけ緑の色安定なんて通常のランドサーチで十分なので要らない
一応繁殖池とあわせて2枚入れればスカイシュライドの要求から青青が出せるようになるぐらいのメリットはあるけどそれ以外であれば繁殖池1枚とその他の青緑土地で大体十分

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 20:27:50.01 ID:VqR+f/as0.net
撃ったら面白いスペルたくさん入れただけのナーセット使ってたら
ナーセットってだけで殴られるようになって
自衛のために追加ターンスペルマシマシの完全態ナーセットになってしまった
戦争の虚しさを学んだ気がした

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 20:39:35.08 ID:2tyCe/Cb0.net
面白スペル撃つことが目的ならナーセットである必要は無いんだからジェネラル変えればいいだけでは?

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 20:42:03.33 ID:s0ROxpTW0.net
貴重品室マナいっぱい使いたくて黒単ウーナ組んだことあるけど
まったく青土地置かないから事故と勘違いしてマーク甘くなってたよ

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 20:43:11.68 ID:6AfJ8wG80.net
ナーセット見せたら仕方ないとしか言えないわな

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 20:44:59.55 ID:s0ROxpTW0.net
ナーセットでネタやりたきゃ
まずデッキ公開しないとな

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 20:49:13.82 ID:eehlu3pZ0.net
面白いカードばかりでも踏み倒して唱えられたら面倒だから殺すに限るよね

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 20:58:32.30 ID:pkiNsLcI0.net
単なるクソネタデッキだと思ったらそんなに狙われないし
デッキとして狙いは間違ってなかったんだな、戦争は人を幸せにできないなって思うのがいいよ

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:00:17.14 ID:EvAYscgc0.net
撃ったら面白いスペルなんて面白いと思ってるの本人だけだからな

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:03:31.39 ID:ISocS+WT0.net
ネット上の色々なところでマナベースとかサーチ等の汎用カードが「必須カード」と呼ばれているせいで
それがないとデッキ戦えないみたいに思う人が出てくるのが問題だと感じている
本当の必須カードってのがあるとしたら色ごとじゃなくて統率者や戦術ごとに細かく分かれていくものじゃないかな
二の足踏みのノリンなら兵員の混乱が必須レベルで入る、みたいな

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:15:10.01 ID:eehlu3pZ0.net
>>341
それは「必須カード」という言葉を使う人間の立場が違うからそう思うだけ
初心者が思う必須カードは「大抵のデッキに入る便利な汎用カード」の方
そしてそういう情報を探すのは初心者であってそれに答えるのが経験者側
そのやり取りのログが残ってるに過ぎない
言葉の定義は重要じゃない

デッキ構築の仕方を検索する人の心理としては
「突き詰めた理論」より「大まかな指針」を求めている
仮に二の足踏みのノリンについてなら1から100まで書いてあるページに辿り着いたとしても
経験が無いから二の足踏みのノリン以外じゃ使えない知識とそうじゃない知識の判断がつかない
最初から専門の学術論文を読むようなもの
だからデュアラン必須とか思っちゃうんだろうけどね

そうじゃなくて経験者に「これは買っとけ!」って太鼓判を押されるカードが知りたい時期
自分で判断出来るようになったら自分でやるよ

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:18:56.70 ID:uo1aO4Kj0.net
直前の意見に反論する訳ではないが、三色ジェネラルの場合デュアランは必須になると思う(ガチガチに組む場合)

当然色によるが、仮に土地を25-30くらいで組む場合、三色はデュアラン、ギルラン、フェッチ、5色土地、システム能力持ちの土地、数枚の基本土地の組み合わせで枠が埋まる
こうなると色が出る土地がフェッチがらみになったりするので、デュアランの有無が初手アンタップイン出来るかに関わると考えている

異論は認める
コスパが良くないことも認める

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:20:20.79 ID:C6tR1VqW0.net
TTはどんな意味でも必須なんだよなぁ(ゲッソリ
まあこれ以上言うとまた荒らしが湧くからこのくらいでよしておくゾ

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:20:52.24 ID:eehlu3pZ0.net
>>343
ガチガチに組む話今してない

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:21:25.67 ID:E6YvYIIO0.net
土地の枚数でガチ度結構図れる?
本国レシピほとんど34-37みたいだし

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:22:08.63 ID:Cw+3I14r0.net
そのレベルの議論を始めてしまうと収拾つかないから難しいんだよ
コマンダーの種類だけで千にも届こうかというぐらいあるのに、
コマンダーが許容する戦略の選択肢は1つとは限らないし環境によっても推奨カードは異なる
結果的に一般論として無難なサーチとマナ関係の話して浅瀬を濁すぐらいのことしかできない

そもそもコマンダーについて知りたいなら検索してレシピいくつも漁れで終わっちゃうからね

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:23:37.05 ID:6AfJ8wG80.net
デュアランが必要な理由なんてフェッチデュアランやられた横でフェッチショックランドアンタップインするのが悔しい以外にないんだよなぁ

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:23:55.53 ID:3sWAw7/Z0.net
カジュアルフォーマットでパーティーゲームであるEDHにおいてガチであるデッキとは
つカジュアルでパーティーしたデッキのことである

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:23:57.78 ID:wlkzvC/v0.net
全員単色スタートはけっこう確率低そうですね

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:24:22.95 ID:pkiNsLcI0.net
>>347
そのうえで敢えて必須カードはコレって言うなら必須カードの意味が思い思いに定義されることになるっていう仕組みだな

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:32:52.66 ID:kvw1miO10.net
単色だと妥協できないカード多いからね
3色だと安価でいけるし

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:41:01.61 ID:Cw+3I14r0.net
混成周回の方がトータルで見てコスパ良さげ?

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:41:28.01 ID:eehlu3pZ0.net
仮に高額カードに手を出す段階に来たのなら
最初の1枚は魔力の墓所にしとけって言うわ
高い金を出した甲斐が有るって実感できる珍しい例

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:44:08.53 ID:6AtxXvE00.net
一番買って嬉しかったのはtimetwister

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 21:59:05.12 ID:Cw+3I14r0.net
久々に誤爆った。。。

買う価値(≠コスパ)が高い土地はやっぱり墳墓やガイアの揺籃の地、Mishra's Workshop等のマナが多く出る土地か
たまくつ、ヴォルラスの要塞、アカデミーの廃墟みたいなマナだすのとは別の仕事が出来る奴ら
所詮色マナ出すだけのデュアランは持っているのが当たり前レベルの卓でなければ優先度は下がるよ
代わりはあるんだから

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 22:15:01.13 ID:tlU9o9AI0.net
わかるわ
ワクショバザール持ってるがデュアラン持ってない俺もいる
デュアランはネクロポーテンスや森の知恵等のライフ払う動きで有利な点もあるけど、ワクショバザールクレイドルみたいな固有の動きは無いのが理由
あれば強いけど、代替が利く分優先順位は低いと思う

今初心者が本気でやりたいって時に薦めるならモックスダイヤモンドかなぁ
クリプトはそろそろ再録来るかもしれんが、ダイヤは再録禁止で汎用性が高いから

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 22:39:54.39 ID:9JQIg/yC0.net
>>357
なるほど…確かにモックスダイアモンド辺りのマナ出す系ファクト買っとけば他でも使えますもんね…

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 22:49:34.44 ID:uo1aO4Kj0.net
>>357
実際ワクショ、バザー、クレイドルは構築に影響出るくらい固有の動きするカードですよね
まあどのデッキでも使うようなカードじゃないし、余りに高額なんで買うの躊躇いますけど
……まだ安いうちに買っておけば

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/09(日) 23:01:31.77 ID:oTlAKSqH0.net
>>358
古くからやっているのでなければ取り回しの効く安価なユーティリティーは集めといて損はないぞ
今回青緑だからその二色で例に出すと
青:arcane denial、粗石の魔導師、リスティックの研究、猿術、急速混成
緑:繁茂、楽園の拡散、永遠の証人、自然の要求、再利用の賢者、内なる獣
とりあえずレアを除いたけどここら辺のカードはよっぽど尖ったデッキ、環境でなければどんな緑、青のデッキでも入れていいはず

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 01:31:12.78 ID:BXAwlrQI0.net
モックスダイアモンドは初手に土地4枚くらいないとただ出せるマナ前借りしてるだけでそんな強くない
仮に速度重視の環境なら土地絞るから初手に土地2モックスダイアモンドでそれ以降土地引かないなら無い方がマシ
結果としてモックスダイアモンドうまく使えるのは土地多めでかつ速度を出せる緑絡みの2色以下くらい
TTは3マナ払って相手に21枚引かせてあげられる優しいカード
ワクショ、バザー、クレイドルは自分の勝ちに繋がる
カジュアルにやりたいならTTやモックスダイアモンド買えばいい
ガチりたいならワクショ、バザー、クレイドルさらに多色化のためにフェッチ、デュアラン買え
明らかに汎用性が高い

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 01:50:13.52 ID:u2Cu98cy0.net
でも初手ダンプして7ドローしたら気持ちいいじゃん?

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 01:57:16.06 ID:NxkIQQFQ0.net
本気でナーセット組んだ時にワクショもTTもデュアランも買ってガッチガチに組んだけど、当然周りの反応が悪くてすぐ解体
以降ワクショだけは再就職先を見つけられずストレージの高級肥料になってます
アーティファクト系のデッキ組んでみようかな・・・

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 02:03:20.67 ID:nBIC47tp0.net
メムナークはいいぞ

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 02:05:39.40 ID:dacBGBIa0.net
初手以外の7ドローが利敵行為になる場面が多すぎてTTもフォーチュンも授かり物も抜けたわ。賞味期限が短すぎる

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 02:34:17.86 ID:7FgWYP4d0.net
Youtubuに mtg proxy で検索かければ沢山売ってるぞ?

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 02:36:39.66 ID:oeZTmmEq0.net
TTは概念泥棒、聖別されたスフィンクスあたりを積めるならエンドカードになるからありだと思う
ズアーでChains of Mephistophelesを持ってきて使えばオールハンデスにもなるけど

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 06:13:50.30 ID:XrcWjPDi0.net
ttは上記の実質勝利系のコンボパーツだったり、エンド超過サイクロンから対戦相手のみアクローマの復讐みたいな動きが出来たりネクサルのエンドカードだったりと
地味に強烈なコンボパーツ、デッキエンジンだったりするのが厄介なんだよな
まあそれらを使うデッキがガチ過ぎて一定レベル以下の環境では手を出す必要性が一切ないのも事実だけど

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 07:30:16.54 ID:KiTxK+1x0.net
>>365
授かり物は手札に抱えておきたいカウンターも捨ててしまうのも難点だよね

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 07:34:37.43 ID:ap3oeGap0.net
エムラとかでターンぱくられてTT折られたらそいつに弁償させること出来る?
エムラの奴が「統率は競技じゃないし弁償する義務はない」とかゴネそう。TTに限らずMTG自体高騰してるから事故起きたらどうするんだろ泣き寝入りか

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 07:55:20.34 ID:u2Cu98cy0.net
何だこいつ

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 07:59:54.55 ID:B7y7w5NC0.net
やべーのきたな

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 08:04:07.27 ID:XrcWjPDi0.net
>>370
もはやマジックの話ではなく法律の話になるが競技でないことは弁償責任を免れる理由にはなり得ない
だからそこでゴネられて納得できないなら法廷でどうぞ
あとそういう状況がそんなに恐ろしいなら自衛のために全カードローダーにでもいれるか家に飾っといたら?
いや、実際ガチのEDHとか下手したら時価で50万↑とか余裕でいくデッキあるけど対戦相手もプレイヤー自身も割と扱い雑よね
下手したらちょっと前のエターナルウィークエンドの悲劇みたいなこと起こり得るのに

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 09:27:57.89 ID:/tzbMfVK0.net
高額を持っているからこそ言える発言だね、1枚10万超えはデッキに入れない方が良い感じ?

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 09:36:27.39 ID:8dDJ2b9t0.net
>>370
見えない敵と戦ってる

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 09:40:21.93 ID:Z/ZZRsSV0.net
どうせプロキシキチガイの自演だろ
スルー安定

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 09:59:14.18 ID:UR2csEXN0.net
カード高いなぁ・・・買えんなぁ・・・
でも使いたいなぁ・・・買わずにプロキシ使うの正当化したいなぁ・・・せや!
高額カードを傷つけたら弁償せなアカンって事実を持ち上げて
「じゃあ高額カードはプロキシ使えばよくね?
使う側も使われる側も安心出来てwin-winじゃん!」
って方向に持ってこ!ワイ天才!!!

マジでやってそうだから笑えない

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 10:01:11.20 ID:AZ37hyLn0.net
お前も頭おかしいだろ…

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 10:04:38.69 ID:IEGpvYmx0.net
流石に誇大妄想で笑う

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 10:09:11.87 ID:hbj7m5uA0.net
プロキシだとか高額カード破損なんかで不安を煽って構ってもらいたいだけの荒らし
反応しないように 俺も以降は触らん

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 10:12:54.04 ID:SSfh/Nar0.net
どうだっていいけど最近百合子さん警戒されて勝ちづらくなってきた
俺はただ追加ターンキャストして気持ちよくなりたいだけなのに

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 10:14:45.91 ID:Z/ZZRsSV0.net
追加ターン警戒しない奴はいないし

大人しくブーメランでもキャストしてりゃいいのに

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 11:33:05.96 ID:Y6XpZAkI0.net
勝ち確以外の追加ターンは他三人が退屈だからな
退屈になるのは嫌だからと潰されるのは残当ですわ

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 12:35:23.22 ID:QB/K/v1e0.net
勝ち確の追加ターンも通ったら終わりが見えてるなら全力で潰します

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 12:53:42.57 ID:nsU9ltG/0.net
>>361
モックスダイヤより金属モックスのが使いやすいよな
ファクト多目ならオパモとか

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 13:09:15.62 ID:XrcWjPDi0.net
オパモは初速への影響力は低いからワンランク落ちる印象
金属モックス>ダイヤは反論理由がないなぁ
相当極まった初速命の環境か、るつぼ壌土等採用で墓地に土地が落ちることがデメリットでないデッキでない限りいれても仕事はあまりしないと思う

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 13:22:50.06 ID:MeTo3cRx0.net
アンバーも地味ながら便利よ
アド失わないのは偉い 軽量ジェネラル限定だけどな

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 14:07:01.37 ID:SgioHyQI0.net
手札回転が早いデッキだとダイヤの方が便利だと思う。
ガシガシ手札消費してガシガシ補給できるデッキだとどうしても手札に土地がダブつくからデメリット実質なしで使える。

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 14:22:35.26 ID:oujn5RJ00.net
破壊不能や呪禁で身を守れず、青のカウンターも使えなくなる上に残すと厄介になりそうな
梓、セルヴァラのような統率者はすぐヘイト集めて簡単に除去されるから機能しないと思って間違いありませんか?

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 14:36:14.62 ID:pD9A7xRC0.net
コスト安いんだし何度も出せば問題ない
あと、緑には森を護る者という強力な対除去カードとそれを引っ張ってくるサーチカードがいくらでもある
外にも呪禁や被覆をつける方法もあるからこの程度で機能しないとか言われても困る

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 14:40:44.11 ID:aOWX0wh70.net
統率者2018お互いに買って+1000円で手を加えて勝負するっていう遊びするんだけど、エストリッドで安くて入れ得なカードってどの辺だろ

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 14:43:57.06 ID:anvIi3EM0.net
>>389
お前の脳内では打ち消されない被覆破壊再生生け贄に捧げられないをもったプロテクション(全て)の青のクリーチャー以外人権がないのか
じゃあそれ使えばいいんじゃないの
ほら、構ってやったぞ

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 14:47:02.17 ID:ImJ29ANu0.net
除去耐性も耐性付与も最強の緑で一体何を言っているのだか…

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 14:49:25.56 ID:xGqicE1V0.net
>>377>>389は同じ人の匂いがするなあ…

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 14:52:06.29 ID:kf9Kkwes0.net
ヘイトめっちゃ集めるけどプレイヤー殺すしかないアラーラの子は楽しいぞ
メイズランアラーラだと普通の場合ろくに除去できるもんないしむしろリセットバンバン使う上にクロック掛かるというヘイトマッハだぞ

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 15:03:41.29 ID:pD9A7xRC0.net
エストリッドがでる前だったら鎖のヴェール一択だったけど
今ならトゥヴァーサにコマンダー変えて
アルゴス、メサ、新緑の各女魔術師辺り入れてムチ絹やちらつき護法印みたいな手札に戻せるエンチャントや強化オーラとか集める
WHISPERのトリム平均ならギリギリ1K切れるはず

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 15:10:42.26 ID:aOWX0wh70.net
エンチャントレス集めは考えたんだけど結局どうやって勝つのか分からなくて悩んでる
トゥヴァーサでジェネラルパンチしようにもサヒーリとウインドグレイスはデカブツ置きに来そうだから通る気がしないし

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 15:17:53.97 ID:e3+Z7Mxu0.net
>>391
繁茂系エンチャは入れ得

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 15:20:09.39 ID:pD9A7xRC0.net
プロテクション(クリーチャー)とか青でアンブロとか色々手段はある
教示者はどれもお高いけど3つの夢ならオーラ3つも持ってこれてお値段もリーズナブル
エンチャント回収も証人みたいに汎用性求めなければ水晶のチャイムとか大量に回収する手段だってある

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 16:49:22.96 ID:gYul4jo+0.net
>>367
>>368
2枚の組み合わせで議論する前提なら強いが大抵は自分のハンドが弱いからとか適当に撃つんだからクソ雑魚でしかない
初手にマナクリプトと来て初めて意味がある
その点レオカスは統率者領域に確定してたからクソゲー生成機だった
ガチ環境で3マナ払って相手に手札補充させるとか弱過ぎ
墓地掃除を行う点は強いので評価できる
何しろTTは何もわからない初心者が使っても敵に塩を送るだけだわ

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 17:40:21.14 ID:ZCOEYlFj0.net
ttが他の下位互換と替えが効かない能力っていうと、追放されないから使い回せることと、単純に軽くて使いやすいってところだろうか
個人的に一番強いと感じている使い方の初手マナファクトばらまいてからのttは1日のやり直しで代用出来るし
みんなはttのどんなところが強いと感じてるの?

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 17:45:17.75 ID:EGJbMOW20.net
ゲドン惨害も同様だが、デッキ内のTT濃度上げれるからじゃね

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 17:58:00.81 ID:UR2csEXN0.net
>>397
神格の鋼はいいぞ
族霊鎧持ちオーラもコスパ良い

構築済みデッキのパワーレベルなら長期戦になりやすいからそこを強化すると良い
そう考えたとき安くてコスパ良いのは墓地から拾ってアド取る系カード
ミラーリ予想とかええんちゃう
後追加ターンも安いのは有るし特にカーンの経時隔離強いからおすすめ

それからちょっと値段食うけど太陽のタイタンは便利
周りのデッキパワー低いと
太陽のタイタン出す→族霊鎧みたいな除去耐性オーラ拾って付ける
→全除→タイタン残ってアタックでまた付ける
みたいな動きに対処出来ないから

後周りがジェネラルPWのまんまで来そうなら
殴りジェネラルに変えてPWを牽制しつつ
自分は抑制の場みたいなPWを使いにくくするカード入れてメタっていくとかいいかも

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 17:59:13.35 ID:sT8vEjKS0.net
イナゴッドとかミゼット様使ってると欲しくなる、特に蝗はやり直しだと殴れないし

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 18:40:50.04 ID:YdHvy0XW0.net
>>401
単純に引いた7枚を誰が最初に使えるかって差がある
マナ余ってれば続けて色々出来るし、後半ならそのままコンボ行けたりするかも
極端な話初動で撃つにしても引いた中にクリプト2マナファクトってあればそのまま更に出せるし
他にも>>404イナゴとかは分かりやすい例だけど、そうでなくてもカウンターか除去引いたら殴ろうみたいな、引いたカードと相談出来ないのも結構だるい

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 18:43:50.86 ID:7FgWYP4d0.net
ターン奪取系で勝手に人の手札奪ったり引くやついるけどそんなルール存在しないからな
ラフプレイされて高額折られたら流石に警察呼んで晴れ値段で弁で償してもらう

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 18:48:46.56 ID:7RqAiEzw0.net
>>406
プロキシの話題をどうしても出したいアフィカスは黙ってろ

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 18:50:25.71 ID:rrRcE4+t0.net
追加ターンがあればTTで引いてもインスタント以外何も使えないしね
重くて無理?仕損じたら首を差し出す覚悟を持つんだ(戦士の誓言)

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 19:03:52.26 ID:AUlj2HwW0.net
>>404
殴れないどころかトークンすら出ないのでは?

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 20:36:19.02 ID:UR2csEXN0.net
>>409
せやな
「ターンを終了する」でドロー中誘発した能力はスタックに置かれず消滅する

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 20:42:48.40 ID:hDSQF5na0.net
値段相応かはともかく軽くて癖が少ないってだけで他に無い価値はあるわな

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 21:53:01.53 ID:AlgWNzaI0.net
だからって必須カードでは断じてないわ

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 22:22:36.21 ID:xYYS2GuJ0.net
反論するならまず対案出せ定期

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 22:32:46.04 ID:P1eTkVZj0.net
強い場面限られてるし別になくてもかまわない
打ちたいだけなら本物買えよと

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 23:01:14.23 ID:+67OhvUa0.net
他の全てのフォーマットで糞カードだけど、EDHでなら、この統率者でなら満点の輝きを見せる。みたいなカード探したい。

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 23:13:00.76 ID:XrcWjPDi0.net
コマンダーナースでのサディストの催眠術師は始めてみたとき感動した

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 23:17:52.10 ID:0bT/AibY0.net
ゼドルーでバザールの交易商人は微妙かなあ

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 23:18:20.49 ID:w6uRS9AK0.net
>>415
パーフォロスデッキ考えてるときに二の足踏みのノリンの名前が挙がった

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 23:25:34.47 ID:ZTeya+pi0.net
>>415
ゴブリンのゲームで熱いチキンレースを展開しよう
カオス系カードの中では無作為に選ぶとかパーマネントが移動するとかの面倒くささが無くてお気に入りのカード

>>418
一応ソウルシスターズの回復エンジンや教区の勇者の成長にも使えるから…
でもノリン統率者は結構楽しいよ

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 23:30:29.70 ID:jCDfW+O90.net
かつてモダンで結果出してたが
ミシュラでの吹き荒れる潜在能力

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 23:32:23.77 ID:UR2csEXN0.net
ヴェールの鎖みたいなジェネラルと二枚コンボのカードは大体そうだと思う
特に6マナPWテフェリーとのコンボは統率者領域が無いと成立しないし

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 23:35:03.93 ID:u2Cu98cy0.net
https://media.wizards.com/2018/grn/jp_6lzOkJzrJI.png
今ミゼット組んでたら入れ替えても良さそう

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 23:55:59.77 ID:nBIC47tp0.net
さすがに出した後色マナ枯れて即死しそうだけど

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/10(月) 23:57:36.21 ID:8dDJ2b9t0.net
除去撃たれてもアド失わないから大丈夫

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 00:10:45.18 ID:fPGhKZkf0.net
完全な無色土地は1枚も入れられないレベルだろうが作りがいはありそうだな。

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 00:12:16.35 ID:994nGaHq0.net
土地はともかく赤青で無色マナファクトに頼れないのは辛い

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 00:21:33.24 ID:G7TsrfS70.net
https://227rsi2stdr53e3wto2skssd7xe-wpengine.netdna-ssl.com/wp-content/uploads/2018/09/Assassins_Trophy_EN.png

必須カードの話してたところに黒緑ならまず入りそうな枠来たな

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 00:23:23.53 ID:7cgYghoB0.net
土地もイケますねぇ

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 01:06:27.94 ID:GDNqwqgu0.net
灯籠再録ありがてえ

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 01:25:22.62 ID:5HnWFe040.net
やっぱり対抗色のカードはどこかおかしい

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 09:50:31.58 ID:ZBb0fdSM0.net
黒緑だけだぞ青緑見てみろ

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 09:54:32.33 ID:lwRNKv2e0.net
どのサイクルもそうだが大抵1枚は強力なのあるけど他のはリミテレベルってこと多いしな
むしろサイクル全部構築級ってのあったっけ?

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 10:01:07.57 ID:HBi9nNR40.net
全部ってなるとなさそう
当時知らないけど命令サイクルはスタンダード基準ならどれも使われてそうだけどどうだったんだろう
クリコマ以外も強い方だよねあれ

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 10:12:59.43 ID:Ho30aa6r0.net
>>432
タイタンシリーズは青が煽られるもののなんだかんだ実績はあるしサイクルの環境影響率はすさまじかったと思う

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 10:22:44.23 ID:EPOhkAsG0.net
龍王の命令は全部構築級、シルムガルは重すぎて下じゃ無理だったけど

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 10:25:44.42 ID:kIh/RKv10.net
ローウィンの命令はなんだかんだで全部見た気がするが

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 10:36:33.89 ID:A/pIemTj0.net
>>432
時のらせんのフラッシュバック・コストに友好色の色マナを要求するインスタントのサイクル
は全部構築実績があったね

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 10:47:07.80 ID:7cgYghoB0.net
タイタン?

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 13:02:50.76 ID:KVsWRvIG0.net
>>432
オンスロートの伝説のピットファイターなんて全員構築で活躍してなかった?

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 14:21:28.41 ID:DTxIESmr0.net
統率者の質素な命令の強さ好き
マナファクトだけ潰して自分のマナクリは生かしたり
厄介なエンチャントへの保険としても使えるし
6マナもまぁ許容出来る重さだと思う

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 14:59:32.67 ID:fVDpngY90.net
コモンで地味だがネメシスの印章シリーズは全部構築級だったな
おかわりで出てきた原基の印章も使われてた気がする

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 15:33:04.87 ID:TOrUj6/60.net
先置き出来る送還は当時も強かったなぁ

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 15:37:46.63 ID:H3Srjyot0.net
ディセンションで赤と黒だけ再録されたときは赤がタルモの強化と噛み合ってたな

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 21:41:32.61 ID:sEZIHzJR0.net
最近のだと破滅の時のアンコ砂漠は全部使われてるはず。
てか土地のサイクルは結構みんな使われる。

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 22:02:51.88 ID:7cgYghoB0.net
同期がみんな軒並み高騰する中未だにストレージに居るシヴの地溝とかいう伝説のクズ

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/11(火) 22:08:09.55 ID:7yXZm6lJ0.net
>>445
ヒデツグには採用候補でしょ

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/12(水) 00:13:47.42 ID:/Is2Bwdi0.net
>>445
赤単ネヘブで採用してます(小声

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/12(水) 05:18:42.15 ID:ovNj5Y7/0.net
アニマーとかシートンのパーツ選択肢が増えたな

https://pbs.twimg.com/media/Dm0-ZMkUYAAWx5d.png

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/12(水) 05:27:45.28 ID:7U3h/sVz0.net
やった!ノーコストでカードを裏向きにセットするとカードを引けるぞ!

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/12(水) 06:46:59.23 ID:GSyGcN0W0.net
>>448
軽い収穫の魂はええな

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/12(水) 08:27:58.32 ID:j7eueo0j0.net
>>445
ザカマのコンボフィニッシュ手段なんだよなぁ
土地だからスロット節約出来るし素晴らしいカード
実はフロムザヴォルト版もあるんだぜ

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/12(水) 12:22:13.83 ID:CZpec3wI0.net
シヴの地溝を使った無限コンボの捌け口だってあるのにな

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/12(水) 12:36:07.99 ID:j7eueo0j0.net
打ち消されない無色のダメージ源だからいいよね

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/12(水) 13:35:21.85 ID:ll4wE6cA0.net
>>448
軽くてタフ3は嬉しい

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/12(水) 18:43:19.99 ID:a2whGEAI0.net
foilがない統率者収録レジェンドとかfoil化してくれねーかなぁ
具体的にはゲイヴとか

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/12(水) 19:06:49.58 ID:sthQz82v0.net
でかいやつ使おう

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/12(水) 19:31:54.69 ID:JIZyjRtL0.net
むしろfoil嫌いだから通常版印刷してほしい

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/12(水) 21:47:04.26 ID:nkgDUWSS0.net
foilで統一されたデッキならいいけど混ざってるのは嫌い

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/12(水) 22:35:33.92 ID:+Img5DxP0.net
foilの方が安いMOならまだしもリアルで中途半端に入れるのってマイナス面しかないよね

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/12(水) 22:43:19.52 ID:dtQkaIPK0.net
コレクション的な意味も含めて統率者関連のカードだけFoilにしてる
マークドになるんだろうが自分で見てもわからんから許して

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/13(木) 07:03:41.42 ID:7Tcoq9dR0.net
いーのいーの

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/13(木) 07:40:51.39 ID:wnmbtsD/0.net
統率者フレイバーなスペルとか
統率者と二枚でコンボなカードとか?

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/13(木) 08:07:46.25 ID:2S+9tiAK0.net
それはアカン

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/13(木) 08:33:42.30 ID:s/JlcXZp0.net
赤青でインスタントソーサリーサーチ来たけどこの二色で殺せる組み合わせってあったっけ?

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/13(木) 08:44:20.03 ID:FTdINx2y0.net
マナあるなら加工とバイバックインスタントでパラドクスでいいんじゃない

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/13(木) 11:36:49.57 ID:fR5bVpJH0.net
反復とマナがでる系諸々で無限マナだけど一番実用的なのは証人の巻物経由でのReset/turnaboutかな

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/13(木) 11:40:30.84 ID:SSql5YwR0.net
イズマグナスのおもちゃ

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/13(木) 15:09:51.77 ID:sHbhe9aN0.net
火想者の予見で充分なんだけどな
1マナ軽くてマナコスト制限ないのはいいけどパワータフネス交換モードがあんまり使えない気がする

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/13(木) 15:35:21.32 ID:SSql5YwR0.net
とりあえず墓地に置きたいときあるやん?

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/13(木) 21:23:57.06 ID:9+8uqXVL0.net
火葬者の予見より軽くてコストに制限ないから一長一短だろう
P/T交換は呪文滑りに困るデッキが極稀に助かりそう

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 00:40:58.00 ID:1hE5cEMa0.net
https://i.imgur.com/IVQ6PPo.jpg
ラザーヴ来てた

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 01:02:48.55 ID:bLDcXA920.net
ラザーヴも面白そうだけど諜報デーモンはヤバそうだな
いきなり30枚近く墓地が肥えてしまう

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 01:04:34.68 ID:XxblNG9s0.net
ラザーヴは結構楽しそうだね
カジュアルでも盛り上がりそう

ドレッドノートとかフェイジ化けて除去来たら呪禁持ちに変身

屍肉あさりの地だけは勘弁な

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 01:21:03.00 ID:4ego2uGy0.net
ラザーヴ絶対楽しいじゃん

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 06:52:51.86 ID:y5ikFYaZ0.net
踏み倒し対策があるから結構重くなりそうなのがな

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 07:18:22.32 ID:nKFP+20v0.net
コピー元を除外しないのはいいね

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 07:25:01.60 ID:QPSHdzsV0.net
生き埋めで下の3体埋めて3Bで感性アンブロ12点パンチが一番早く人を殺せるかな?
・媒介のアスプ
・這い寄る刃
・ファイレクシアン・ドレッドノート

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 07:26:14.09 ID:lfDYrj6P0.net
ウーズに化けるのも速そう

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 08:56:41.28 ID:89tuijiI0.net
競争したきゃ他やった方が速くね?

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 09:06:20.60 ID:6ABJVf7P0.net
まあガチるよりはカジュアルにガチャガチャやるのが楽しそうではある

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 11:33:06.11 ID:Ktrc2b3w0.net
競争するのにラザーヴ使う話ではなくラザーヴ使った時に一番分かりやすく人を殺す動きの話だから
まあ無理に感染付けるよりドレッドノートと不可視の忍び寄り切り替えるのが安定性と打点の面で安定か

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 11:49:53.72 ID:GRTxnXV40.net
cEDHなら有色無限マナ出して墓地の0/0をコピー or サクリ台でcip諜報利用して墓地全部落としてからコピーし放題
…このルートならウーナでいいな

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 12:18:28.80 ID:2OtiMI+Y0.net
ウーナもできて普段使いで腐らないならウーナよりも良くね?

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 12:20:17.17 ID:HIc5tYWj0.net
ウーナと違って墓地経由しないと勝てないんすよ

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 12:34:59.47 ID:JLuzWc8P0.net
ウーナと違って2マナだから変身系で即暴君ルートが取れるくらいの違いはありそう

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 12:36:10.90 ID:JLuzWc8P0.net
いやそうなるとデッキに他のクリーチャー入れられなくなるから本末転倒だな

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 12:36:41.35 ID:Hn5K5Ysi0.net
変身入れたら他のクリーチャー入れられんしただのカラーマーカーならバラル変身でよくね?

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 15:07:15.47 ID:5Vpq5MC50.net
新オレリアも殴り統率者として強くない?

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 16:04:51.88 ID:Qf9TJms60.net
殴りとしてはパワーにかけるのでは

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 16:07:25.12 ID:RmRCGmB70.net
>>488
残念ながら無理
スタンダードのカードレベルじゃなくなりかねないけどトランプルが速攻だったらまだワンチャンあったかもだけど。。。
EDHじゃmentorが実質無意味だから素殴り性能だけで戦うにはもっとスペック盛らないと赤白という底辺からは脱出出来ない
比較するものじゃないけどせめてマルドゥズルゴを越える殴り性能ないとわざわざ黒を切ってまで2色で纏める理由がね。。。

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 16:09:51.95 ID:y5ikFYaZ0.net
パワー2が教導もっててもしゃーないからな・・・

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 16:18:36.64 ID:zBb4gSr40.net
てーかオレリアは旧オレリアが実質二段攻撃な分打点的にもあっちが上
まー6マナと4マナの差はあるが、EDHでその程度の差は大したことないし
それより殴りジェネラルならどれだけワンパンで打点出せるかが重要だから旧オレリアの方が強いだろ
旧オレリアデッキに新オレリア入れる分には強化になるからいいと思うが

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 16:40:11.59 ID:tx2U8Ma80.net
パワー6が殴りジェネラルとして1歩下がるしな
周り並べて使おうにもメンターってちょっと悠長すぎる気がする

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 16:41:17.66 ID:9GBW1Kvq0.net
そもそも赤白ってどうやったら勝てるんや
一時期使ってる身内は居たけどボロチャからのジョークル抹消通った時位しか勝ってるの見なかったわ

495 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 16:50:05.32 ID:HHoW8eS/0.net
そもそも赤白は殴りに寄りすぎてて多人数戦で勝てる伝説がいない気がするわ
覇者はパンプ量が大きいから、赤の追加ターン使えば何とかなることもあるらしいが
カウンターで追加ターン消されたり、全体除去サーチで流されたら盤面の再構築で苦労するだろうしなぁ

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 16:52:54.94 ID:zBb4gSr40.net
並べてオレリアバーンってのは上手くいくと一人くらいは殺せるぞ
覇者もやっぱ並べてバーンって感じだね
ジェネラル単体じゃなくて横に並べてるカードも含めて勝つ感じ
まぁ、カラー的にそこまで強くはない

497 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 17:00:47.53 ID:y5ikFYaZ0.net
イロアスやタージクが好みだけど強さに対するヘイトがね

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 17:12:40.76 ID:ZwhsHXh50.net
この話題下手すると百回以上やってるけど赤白はアドが取れないのでラスゴ、進歩の災い、汚損破等のリセットで盤面流されると取り返しがつかない
で単体で勝ちに持っていけるクラスの打点orコンボエンジンになるコマンダーが旧オレリア位しかいない
白単は置いといて赤単には悟堂、ヒデツグ、パーフォロス等のコンボエンジン打点お化けがいる分まだ戦える

499 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 17:13:12.57 ID:KfciEAXx0.net
生き残って返したらもしかしたら全員死ぬかもってカードと生き残ってたら誰か一人は確実に死ぬって奴だと後者の方が見えてる脅威だからヘイト溜まる
一人殺すだけなら奇襲で何とかなるけど続く訳でもないから最終的には負ける

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 18:08:52.52 ID:tubiDJ7V0.net
>>494
無限戦闘決めるとかかなぁ

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 18:39:59.48 ID:ZwhsHXh50.net
http://i.gyazo.com/1457fb83074729cdc73b389e24d574d6.png
こっちが伝説だったら不遇の赤白コマンダー的には美味しかった
まあ伝説じゃない方が構築で夢見れるからいいんだけど

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 19:01:02.81 ID:tubiDJ7V0.net
確かにこっちが伝説ならよかったね
新しいタイプで赤白組めた

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 19:31:56.16 ID:IyZAUaim0.net
うちの環境だと妨害でグタらせてギセラ置いて殴り殺すで割りと勝ててた

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 20:37:03.89 ID:e93kKq9g0.net
白も赤もドローとサーチがなさすぎてコマンダー以前にデッキが弱い

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 21:55:13.92 ID:ZwhsHXh50.net
迂回路は緑デッキなら自然にいれてもいいカードだと思うけどカジュアルでも門投入は流石に躊躇われるな
カジュアル4c/5cなら1枚プレイで4色揃い期待でメイン色3枚程度入れる価値あるんだろうか。。。
流石にタップインの弊害の方がでかいか

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/14(金) 22:44:36.90 ID:ezBFPeXt0.net
>>505
カジュアルでって前提なら入れても良いんでない?
デッキ内にタップインランド4-6枚は許容範囲かな俺は。
つーかカジュアルでも色が増えれば増えるだけ2色タップインランドは辛くなるから2-3色デッキのほうが入れやすいんじゃねーかな

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 00:31:54.45 ID:bCgP7ly90.net
赤白は特にコンボがなくて覚える必要がないから初心者が回すのには向いてるかな
卓のレベルというかコンボ速度が上がるともう勝てなくなるけど

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 07:49:02.09 ID:uzsfRsdS0.net
クレンコやナジーラみたいに打点倍々ゲームするジェネラルなら現実的に殴り殺せるよ

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 08:49:16.83 ID:2THGZLjm0.net
破壊不能してもろとも吹き飛ばせばそのうち勝てるんじゃね?

510 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 09:31:18.54 ID:NtOtLCmj0.net
>>509
破壊不能→リセットコンボは決まれば勝ちだろうけどドローもないサーチもないじゃまず揃わないんだよなぁ。。。
あと、卓に青がいればまずそんな大振りなパンチ通らないし中断経由で。。。とか言ってると更に集めるパーツ増えて絶望するし
だからコマンダー単体で勝てる(可能性があるコマンダーがいる)赤単の方がまだマシって話になるわけで

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 09:41:39.79 ID:hYYEn2rC0.net
ジェネラル本体が破壊不能でナマモノも破壊不能だらけでスペルがリセットまみれなら問題ないのでわ?

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 10:28:26.05 ID:uzsfRsdS0.net
破壊不能土地と破壊不能マナファクトが少ないのが問題だな

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 11:41:18.06 ID:/RyY/Whe0.net
>>477
今更だけどこれってできないよね?
ノートになったら感染ないし
感染になったらptさがるよね?

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 11:49:46.43 ID:90knu+7N0.net
アスプは感染を得る起動型能力持ってるからそれスタックでノート化するんだぞ

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 11:50:57.28 ID:NtOtLCmj0.net
なぜ他の感染持ちクリーチャーではなく媒介のアスプが選ばれたか
そして1マナクリーチャー3体に変身しているのにコスト3Bといっているのかが答えだ

516 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 12:15:04.66 ID:JhaGSso50.net
単体でカード未満のゴミ3枚がデッキに混入するの耐えられないでしょ

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 12:19:17.58 ID:l1Wq3NDW0.net
おにぎりウーズ(今は喋らんとこ…)

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 14:39:07.82 ID:ojlP1RCN0.net
デッキ崩さずに10個になったが
そろそろ汎用パーツの限界…

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 14:55:59.58 ID:5gBX75X40.net
甘えんだよ83個超えるくらいの気持ちでIKEA

520 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 15:02:15.41 ID:APJSsm8p0.net
俺も今10個くらいだな
5色が2つあるからそれでだいぶパーツ取られる

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 15:18:08.62 ID:tS6T5ObD0.net
同じスリーブで組んどくと使い回しの手間が大幅に減るのでオススメ。

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 15:20:15.96 ID:MlfByJK50.net
バラして専用パーツだけ弾いてあるわ
どうせ全部は使わないしな

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 17:13:18.06 ID:EE9/2SL00.net
統率者ガドックなんですが、サイクロンの裂け目が苦手すぎて何か良い方法ありますか?

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 17:39:15.09 ID:eKQQcUqr0.net
金輪際を置くとかしかないような

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 17:42:34.77 ID:1KPzjUYs0.net
どの色でも打たれたら負けるし他のやつに任せとけ

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 17:47:22.05 ID:MlfByJK50.net
サイクロン打って勝つと萎えるから
サイクロン打った程度じゃ勝てない要塞みたいな消極的デッキが多いなあ

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 18:12:55.49 ID:54nYdGha0.net
>>523
テフェリーの防御とかは?

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 19:06:18.98 ID:p+3MTdv30.net
偶数絶対殺すエルドラージは重いけど結構いけるで

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 19:44:20.71 ID:MOdvV3C+0.net
>>523
打つ前に殺せ

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/15(土) 21:28:45.36 ID:AEuybIV60.net
>>523
ブリセラを出すんだ!

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/16(日) 01:12:34.63 ID:hOkgUm+L0.net
それならチャリスおばとかでええな

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/16(日) 01:26:26.56 ID:yf19m7sC0.net
打てるマナを出させないゲドンヌルロとかもある

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/16(日) 02:30:41.49 ID:DcGLUKLw0.net
なおあんまり締め付けると次のゲームで真っ先に狙われる模様

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/16(日) 03:13:54.98 ID:FtVEOuJ40.net
ガドックジェネラルの時点で拘束しまくる気満々だろうし締め付けて狙われるってのはいまさらじゃない?
だからどんどんやろう中途半端が一番ダメだ

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/17(月) 02:10:52.57 ID:d2OGRtD30.net
>>523
聖域の僧院長か武勇の場の執政官

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/17(月) 11:22:39.13 ID:KJkLz5Nq0.net
拘束系ジェネラルはヘイトの割に楽しくなさそうなんだがどうなんやろね

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/17(月) 11:26:45.80 ID:Bj6USy3O0.net
マゾプレイって理解できない人にはただの苦行にしか見えないのと一緒で
どこに楽しさを見出してるのかは本人にしか分からんよ

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/17(月) 11:36:17.94 ID:cnAnojEF0.net
>>523ではないけど相手がもたついてる隙にファッティで殴り倒せれば楽しいよ
拘束自体が目的じゃなくて無理矢理怪獣決戦に持っていく為に相手の手を遅らせているんだ
フェアデッキがアンフェアデッキに対抗するためにアンフェアじみたロック要素を取り入れた感じ
まぁプレイヤーによって色々と理由はあるんだけど

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/17(月) 15:32:19.11 ID:KJkLz5Nq0.net
>>538
なるほど、納得
ありがとう

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/17(月) 17:41:20.79 ID:yKsneYTV0.net
アトラクサで感染EDHのデッキくみたいけど使えるコンボないかな

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/17(月) 18:37:48.71 ID:CobQNsDm0.net
そこまで方針固まってるならあれだろ
ggrks

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/17(月) 20:37:11.08 ID:sf+NK+H40.net
感染のコンボとは…
無限マナから病毒のドレイクでも出しなよ

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/17(月) 20:44:39.98 ID:B+xqDiGz0.net
無限ターンからの感染死狙いで行こう

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/17(月) 21:56:47.58 ID:+5QAw7gw0.net
運命をほぐす者に感染をつけて意外な授かり物や時の逆転を連打
雑食のハイドラに生体融合外骨格を装備してパンチ
一撃死ならこの辺りか?

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/17(月) 22:06:42.06 ID:JkbDjxHi0.net
アトラクサ全然関係ないw
でも毒殺自体が基本的にはじわじわ殺すコンセプトじゃないからアトラクサとはあまり合わないとは思う

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/17(月) 22:09:37.24 ID:ly/v+TFp0.net
アトラクサとかネクサルでじわじわ殺すのすき
あと6ターン…5…4…3…
みたいな

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/17(月) 23:33:55.71 ID:z2I1WXPY0.net
http://themanapool.com/wp-content/uploads/2018/09/Hatchery_Spider_EN.png
蜘蛛デッキに新顔が

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/17(月) 23:55:30.24 ID:NF8BIL6g0.net
こいつ伝説なの?

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 00:04:23.59 ID:3aOLqakq0.net
イシュカナのいとこかな?(非伝説

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 07:05:07.95 ID:h4TuP6lz0.net
緑だけか・・・

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 08:40:58.38 ID:VI0l5jr40.net
新ラザーヴってどうなのかな?
楽しそうではあるけど

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 09:38:30.32 ID:+586CeqZ0.net
471〜487である程度話してたよ

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 10:36:57.84 ID:Je7hsb3x0.net
神聖な訪問最高だわ
さっそくゲイヴにぶち込んで試したい
惜しむらくは5マナ圏が大渋滞してるので全体的に軽量化が必要なこと・・・

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 13:05:20.79 ID:I+Mq7qT00.net
>>553
ゲイヴほんま5マナ渋滞する

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 13:17:22.36 ID:LVX7sZBO0.net
黒赤でダークスティールの突然変異系のエンチャでジェネラル無力化されるのがきついんだけど汎用性高めの何かいいカード無いかね
デッキ内に回答が四肢切断とねじれ位しか無いのは辛い

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 13:27:04.83 ID:HtznvCpj0.net
生け贄にして出し直すのが一番早い

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 13:29:36.54 ID:x2daIehw0.net
全体マイナスで流すかハイマーケットでもいれるか

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 13:33:23.42 ID:KqHymCHv0.net
ギックスのかぎ爪はいいぞ

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 13:38:05.05 ID:9fX5fCmh0.net
>>555
恐血鬼ー頭蓋骨締めエンジン等を入れているとかである程度のクリーチャー数が担保されているなら悪魔の意図等のサクリファイスカードは腐らない
ドライアドの歌食らった場合はねじれかウギン、全ては塵位しか対応策がないね
一応strip mineとwasteland、それと探検の地図辺りをいれておけばスロット消費はそれほどないはず

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 13:43:12.12 ID:tqkrt7jS0.net
万能型置物消去装置ガルガドンだろ

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 14:20:54.31 ID:LVX7sZBO0.net
ごめん、超絶大事なこと書き忘れたんだけどジェネラルザンチャだから相手の場で捕まってるんだったわ
最初に書いとくべきだったわほんとごめんorz

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 14:26:45.11 ID:kthrbO4E0.net
アポカリプスしろ

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 14:49:44.08 ID:KqHymCHv0.net
毒の濁流積め

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 14:55:21.05 ID:N7o0H9JF0.net
狂気の力でプロ白付与で突然変異だけ剥がせる
ドライアドと月封印はランデス経由かウギン塵しか思い付かない

565 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 15:03:02.76 ID:LVX7sZBO0.net
狂気の力は盲点だったわ
濁流辺りも入れてみようと思う、回答thanks

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 17:09:52.46 ID:x2daIehw0.net
家路でザンチャ帰宅させろ

567 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 17:58:00.45 ID:Jqx3XkAd0.net
ネヘブで出た大量の赤マナの使い道追い討ち以外ある?
砲台になるような置物や生物いないかな

568 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 18:20:41.66 ID:mV6mahJv0.net
大抵は雑に彗星の嵐やヤヤの焼尽猛火みたいなX火力や、エルドラージ三神を適当に入れてる印象
最近なら力の頂点も面白いんじゃない?

569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 18:22:56.41 ID:Jqx3XkAd0.net
力の頂点すごそう
白もしくは白赤にも良いのいないかな?
書き忘れたがコマンダーはギセラなんだ

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 18:51:21.03 ID:KqHymCHv0.net
追加コンバット系全般やで
1ターンに何回もネヘブでマナ発生させるんや
相性良いの知りたきゃネヘブをジェネラルにしてるデッキリスト漁れ
有用なのは全部載ってる

571 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 19:15:03.43 ID:PwyY373F0.net
エルドラージ使うならラクドスでやれってなる

572 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 19:15:07.08 ID:9fX5fCmh0.net
マナ加速に火力=手札を使うこともあって赤で得難いカードアドバンテージに還元するか、
よりマナ加速するために追加コンバットカードをいれるのが基本
とはいえコマンダーギセラでネヘブ前提のカードをいれるのはどうかと思うので追加ターンが丸いんじゃない?
エルドラージとか入れてる重い構築なら太陽鳥の祈祷とかいれておくとエルドラージ→エルドラージチェーンしたりワンチャン追い討ちサーチしたりできるから便利

573 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 19:26:29.63 ID:Jqx3XkAd0.net
色々調べたらネヘブでなくても使えるカード結構あったから参考になったので感謝

574 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/18(火) 21:10:10.36 ID:tCQ+CqXP0.net
ネヘブは追加戦闘ななんでもいいと思われて片っ端から入れがちだけど間違いだからな
ちゃんとメインフェイズ得られないと無意味

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/19(水) 01:15:28.49 ID:4OfG6J/+0.net
新タジークはなんかデッキ組んであげたいね

576 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/19(水) 03:01:37.72 ID:orNLso9C0.net
まさか多人数用ヨグウィルが来るとは思わなかった

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/19(水) 22:01:02.08 ID:z4zU703e0.net
無色統率者組みたいんだけど白単とかよりもつらい感じ?

578 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/19(水) 22:14:10.94 ID:uQrccNsQ0.net
対して変わらないかなぁ。。。
コマンダーの強さはエルドラージ等を擁する無色が白単を圧倒するけど
マナファクト流された時の詰みっぷりは統率者が重めな分無色の方がダメージえぐいし
妨害力がほぼ0でサーチも少ないからマナファクト並べてコマンダーどーん以外の選択肢がなくて
状況に応じた立ち回りが一切できないのが辛い

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/19(水) 22:22:18.45 ID:Uj2+PmR70.net
あとはヌルロ置かれた時の絶望感が白に比べて段違いだったりする
あれ無色で壊せるカードホント少なくて辛い

580 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/19(水) 22:48:42.33 ID:hMqXHDtS0.net
作るのは大変だろうが、妥協出来ない分戦うと強いイメージだな

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/19(水) 23:01:09.82 ID:Rt6cRA+u0.net
無色でヌルロってイシュサーとウラモグ以外に実用的な対処法あるの?

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/19(水) 23:08:09.90 ID:sYhdUIoa0.net
ゴーレム出たでしょ

583 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/19(水) 23:18:17.53 ID:aARykWBn0.net
重いのばっかりだな
漸増とか火薬樽とか使え

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/19(水) 23:19:41.28 ID:Q1PjolJa0.net
マイコシンスの格子を出して全員道連れにする

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 00:02:42.27 ID:aUOrut7X0.net
カーンとかの7マナの除去使うか、ちらつき蛾の甕や鼓舞する彫像とかで強引に突破するかだな

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 00:04:14.62 ID:Gzz+BLvQ0.net
ヌルロなら誰かが割るはず。。。。
というか割れ

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 00:32:30.72 ID:K7NJ/JNM0.net
終末江村で置物除去持ってそうな奴を操る

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 01:33:31.32 ID:Pdk59abB0.net
ヌルロなり汚損破は食らうものとある程度割り切って2マナ以上出る土地を多めに取ってやってるよ

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 02:06:11.16 ID:/wWOHMVY0.net
思ったよりみんな茶単つかっとるんやな

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 02:25:01.83 ID:+EKxuNCc0.net
新コジとか面白いしな。大量に使った手札は戻ってくるし除去弾きながら二段攻撃ワンパンがそこそこ現実的に決まって下手な色付き戦闘民族より勝てる
ボロスは見習え

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 02:59:30.77 ID:Pdk59abB0.net
新コジレックで沈黙の調停者置いて神聖なる一騎打ちするのいいよね…

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 05:37:03.82 ID:K/lJmgIf0.net
ラヴニカで使えそうな新カードあった?

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 06:43:57.28 ID:dwe7xzH40.net
>>583
エアプで草

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 13:29:23.55 ID:YvGG5Pl60.net
>>583
起動どうすんの?

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 16:31:01.04 ID:ccWOn0OG0.net
とりあえず再活付きのインスタント版怒鳴りつけはネヘブで即採用

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 17:26:16.28 ID:4EIey8Fx0.net
再活は任意のカードを捨てれる所が全体的に強い気がする
獣に囁く者はこの手の能力持ちで軽いから使える
再活速攻と松明の急使は殴りでよく使いそう

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 17:30:27.17 ID:05IlOtu70.net
そうか無理なくハーコン捨てていいのか

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 17:36:26.04 ID:rIfbn7n50.net
ああ…しっかり捨てろ

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 17:44:33.77 ID:/QYkJ2zZ0.net
新しいデッキの核になるパーツというより質、量共にユーティリティが増えたなという印象。
トロフィーが一番の目玉だろうけどその他に名声の代価、疫病造り師、ゴブリンのクレーター掘り、迂回路、秋の騎士辺りが各デッキで採用枠に入れそう
また、獣に囁く者、仲間意識辺りは同型カードの3、4枚目とかになるからそういうコンセプトのデッキ組んでる人にとってはありがたいはず
あとはヴラスカと千年嵐辺りが専門デッキ待ちかな

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 20:54:17.35 ID:uONRvcPq0.net
ラザーヴについて調べてたら、媒介のアスプで感染付与スタック、ドレッドノートコピーの2マナ感染12点ルートとかあって面白そうだった
ただ、基本的にコンボは一度のコピーで済むウーズをコピーする感じね

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 21:02:34.80 ID:78v9XCiZ0.net
>>600
>>477


ラザーヴって一瞬面白そうではあるんだけど最適化しようとしてしまうと統率者領域に竿置けるだけのウーズコンボデッキでしかないからぶっちゃけコマンダー的には目新しさ0よね

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 21:07:04.95 ID:QJ+ti80X0.net
そんなん原形質でも同じやし工夫して組んだらええだけやろ

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 21:07:06.67 ID:X+C2niCI0.net
気が早いけど献身でイケてるグルールのジェネラルに期待しているよ

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 21:31:22.90 ID:O5GD4Sll0.net
相手の墓地もイケたらかなり遊べたのに

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 22:14:35.00 ID:zQQahRBP0.net
いったいどんな腹音鳴らしが来るんだ…!?

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/20(木) 23:26:16.60 ID:aUOrut7X0.net
イスペリアみたいに来る前に死んでたなんてならないと思いたい

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 01:01:12.25 ID:CnB3NuCF0.net
腹音鳴らしが死んでた場合だれが長になってるんだろうな
やっぱりルーリク・サー?
前回の2種類とも腹音鳴らし微妙だったから強いの刷ってほしいけどな

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 01:03:42.32 ID:sSfdwrRv0.net
ド無理じゃないの?

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 16:32:37.57 ID:eGf83CmU0.net
そもそもグルールにおけるギルドマスターという概念が謎

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 17:16:45.95 ID:7doUg7tV0.net
Brawlサポート終了か
まあ当然かという気もせんでもない

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 17:36:06.94 ID:6hwZM0xT0.net
>>610
何かと思ったらMOかい
実質1vs1しかなかったし劣化スタンもいいところだったから残当って感じじゃない

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 17:51:34.10 ID:B0pFW3DK0.net
ギルドというか群れのボスだから一番強い奴とかだろ

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 17:54:51.26 ID:QksBlRr70.net
グルールはランプ専用ギルドになって糞ファッティ量産してくれないかな…

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 17:58:16.35 ID:ebI9camt0.net
ついでに速攻トランプルもばら蒔いてもらえるとありがたい

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 18:00:37.70 ID:Wrrz+hoy0.net
ヴォリンクレックスみたいなやつかな

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 18:16:49.81 ID:q4a7q9jH0.net
>>610
半年でサ終とかソシャゲでも大爆死なんだよなあ…

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 18:29:26.32 ID:qoxgP5SP0.net
腹音鳴らし……と言うかグルールのリーダーって単純に一番デカい氏族の一番強い奴くらいの立ち位置だよね

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 18:34:58.70 ID:MdZiprp20.net
グルールのパルン(1万年前にパクト調印したやつ)って存命だっけ?

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 20:27:57.47 ID:Zgw7+9mR0.net
名前すら明らかになってなく無いか?
そもそも印鑑からしてアレなグルールに契約とか約束とか理解する能力あんのかな...

大昔のグルールは知的で冷静だった可能性はワンチャン。

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 20:31:10.77 ID:mCIAshKn0.net
ギルドパクト締結したころのグルールは自然保護団体だからね!

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 21:52:54.12 ID:Oa2fUFZZ0.net
アゾールが一番強いボス猿をだまくらかした可能性も

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 22:30:57.01 ID:rf6UATx/0.net
グルールにはシャーマンもいるし、脳筋オンリーって訳でもないと思うよ

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 23:06:46.59 ID:sSfdwrRv0.net
腹音鳴らしがパルンだと思ってたけど違ったのか

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 23:36:13.54 ID:jKcBcwqL0.net
グルールのパルンはシサージムとかいうサイクロプス 既に死去

ギルドの都時点でパルンが存命だったのはイゼット団、ラクドス教団、ディミーア家、ボロス軍、ゴルガリ団(ゾンビ)

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/21(金) 23:37:30.00 ID:jKcBcwqL0.net
あ、ラヴニカからいなくなってたけど存命にアゾリウス評議会(アゾール)も追加で

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 00:00:57.80 ID:Mytv3qEx0.net
スヴォグサーって生きてたの?

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 01:05:36.08 ID:DmNEIkeQ0.net
レイヤーのユリコタイガーが好きで彼女がモデルの虎の影、百合子で統率者用のデッキ組んでみたいんですけど
青や黒でエンチャントやアーティファクト破壊できるカードって何かありますかね?百合子に月への封印とかされたら終了な気がして

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 01:10:39.96 ID:DWe0T0040.net
統率者戦用にエターナルのカードも買ったりしてて雰囲気の確認もかねてと対戦動画見てみたら想像よりずっと魔境でビビった
ワンキルは何にせよ持ってるものでいつ動くか先に殺すかみたいな駆け引きのゲームなんだな

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 01:14:22.14 ID:M9SdACz50.net
>>627
その色で後出し対処だとラチェットボムみたいな茶の破壊系か青のパーマネントバウンスあたりじゃない?

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 01:21:43.44 ID:RnZDuEkF0.net
っていうかカウンターしなよ

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 01:24:19.15 ID:DmNEIkeQ0.net
>>629
>>630
ありがとうございます
そうかバウンスがありました
カウンターもするつもりなんですが出されてしまった後も考えないとなと思いました

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 01:27:51.23 ID:F4WzAg/M0.net
>>628
これ本当にテンプレにいれてもいいぐらい頻出だけれどもピンキリだからね
初動三ターンで既にクライマックスなヴィンテージモドキみたいな世界もあれば1vs1ライフ20でやったらコマンダー有りでもスタンダードにすら勝てないデッキまで
卓とそれを囲むプレイヤーの求める方向性でまるで違うゲームになるのがEDH

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 01:36:22.65 ID:DWe0T0040.net
そうなの?ならわらわらとビートダウンするだけのエドガーマルコフも組んで無駄にはならないか

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 01:39:02.35 ID:RnZDuEkF0.net
っていうか卓のガチ度とかジェネラルの方向性で全然スピードが変わる
同じジェネラルでも最速ぶっぱに特化した構成もあれば、中長期戦もできる構成もあるし

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 01:39:23.38 ID:XppuSy+z0.net
合うコミュニティ見つけるのが一番大事ってそれ一番言われてるから

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 01:40:05.36 ID:zAjbSf3X0.net
身内でやるならそこら辺は調整も出来るだろうしね
野良でやるなら…ボコボコにされても泣かない覚悟も持っておこう
あと動画の場合は割と盛られていたり大会の決勝みたいな奴が多いから魔境と感じたのもそこら辺が原因である可能性

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 02:22:23.30 ID:FkZZy7wV0.net
本当に卓によって全く別のゲームになるからこればっかりはなんとも断言できない

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 04:59:10.52 ID:LecCO0660.net
>>627
百合子は何度統率者領域に戻っても上忍術で出る限りコストが増えないから
サクり台入れといて損はない
百合子自身は回避能力ないからダメージ通したくても通せない場面も出てくるやろうし
そういうとき統率者領域に戻して継続的にダメージ与えられる
エンチャ貼りに怯えて常にマナ立てておくより楽だしね

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 09:45:11.96 ID:FJRLit5i0.net
明日、昼から晴れる屋でEDHやるんですが、
どなたかご一緒にやりませんか?^^

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 10:17:32.99 ID:E/cY9YaY0.net
>>639
晴れる屋と言ってもどこの?

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 10:20:31.98 ID:DmNEIkeQ0.net
>>638
ありがとうございます
確かにサクリ台の方が良さそうですね

642 :639:2018/09/22(土) 10:22:06.00 ID:FJRLit5i0.net
>>640
すいません。高田馬場ですね^^;

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 10:22:32.46 ID:3sBGo1870.net
対戦動画は手短に魅せる事も大事
大抵のカジュアルデッキは時間がかかりがちだから動画にしづらい
だから魔境みたいな側面ばかりが表に出る
気にせず周りの様子見ながら好きなデッキ使うといいよ
ちなみにカジュアルデッキでも膠着状態を打破するためにワンキル手段を仕込むのには賛成
吸血鬼デッキなら血なまぐさい結合+極上の血とかならノイズになりづらいのでは

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 11:37:18.94 ID:F4WzAg/M0.net
まあなんにせよ1度最寄りのショップなりなんなりのコミュニティーを見学してみることかな
卓速度、賑わい具合、それと風通しのよさというか空気の良さヤバさは実際に見てみるのが一番早い
ちょくちょくこのスレでも相談があるけどヤバいコミュニティあるいは個人もいるしガチ以外は相手にしない原理主義者の集いもないこともない

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 11:39:16.52 ID:Y/9o+H3y0.net
中野がEDH賑わってて高田馬場がガチって聞いたんだけどどっちか参加したことある人いない?

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 11:44:22.02 ID:7wBcsybT0.net
中野は昔からガチ勢の巣窟みたいなイメージあるわ

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 11:46:46.54 ID:XppuSy+z0.net
中野はスタンも持っていくと吉

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 11:56:02.67 ID:JdWXbwND0.net
大宮EDH勢で怪獣卓をお探しならお力になれますぞ

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 12:20:48.09 ID:ASIJ471f0.net
>>639
また君かぁ

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 13:07:58.85 ID:zWLjKOtE0.net
ガチとかいうヴィンテもどきやりたきゃ素直にヴィンテやればいいのに

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 13:22:33.77 ID:aNmipsN10.net
ここで言うよりやってる人たちに直接言う方が効果あると思いますよ!!

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 13:36:13.94 ID:i0uPQ/EE0.net
お、ガチバトルか?

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 13:51:50.88 ID:vWeWHX/V0.net
ガチバトル(殴り合い)

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 14:51:02.99 ID:fHRDB3DC0.net
先手後手暴力でいいですか?

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 15:38:08.53 ID:a5Fba/Vm0.net
EDHではガチ否定する人物がヴィンテージではガチしか認めない謎

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 15:41:26.60 ID:PjvQymWU0.net
タイマンか多人数戦かという大きな違い

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 16:14:29.05 ID:EQ8WMrvO0.net
MOのBrawlのリーグはタイマンでサイド無しの一本勝負で赤単ゲーでくっそつまらなかったし、そりゃ人いなくなるよなって
複数対戦はサポートしてるよ
卓が立つかは知らんけど

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 16:21:16.08 ID:ZY5lgdPJ0.net
中野勢というかBook of EDH書いてた集団は社会人になって解散した
高田馬場はKCCはガチもカジュアルも対応してるね 他にもガチグループはあるけど

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 16:23:48.23 ID:VPD5iUwK0.net
brawlってコントロール有利すぎて破綻してるって話じゃないの?
金魚見る限り赤単の入賞成績少なそうだけど

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 17:52:32.19 ID:gv4sxK7n0.net
新ラザーヴで組もうと思うんだけどドレッドノート以外のおすすめのコピー先って何がいますかね?

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 17:54:29.61 ID:/7hqgFAM0.net
一応れる屋で土曜日に遊んでいる勢だけどガチよりはカジュアルが多い印象
あくまで多いってだけでガチがいないってわけじゃないのは注意な

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 17:57:25.17 ID:ASIJ471f0.net
れる屋の統率者卓って野良の?一応大会形式の方?

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 18:08:08.14 ID:/7hqgFAM0.net
>>662
悪い大会形式の方だ
あと店舗はトーナメントセンターな

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 19:05:00.43 ID:ASIJ471f0.net
>>663
ほえー
卓1位レシピとかみると魔境イメージあったんだが
今度のぞいてみようかな

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/22(土) 23:21:19.00 ID:fHRDB3DC0.net
Brawlが一番輝いてたのはBaralって呼ばれてたときだと思う。チケ稼ぎの場としてだけど

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 03:25:49.46 ID:vV4ymBaz0.net
>>660
ドレッドノートより打点は下がるけど狩り立てられた恐怖とかマナ基盤が許すならフェイジも

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 06:35:15.44 ID:mJuDrmnX0.net
>>660
ドレッドノートはほぞでサーチしやすいし費用対効果最強すぎるんでそれよりはどうしても落ちるけど比較的低マナコスト高スタッツっていうと日々を食うものとかファイレクシアの魂喰らいとか地ならし屋あたり?あとは感染持ちクリーチャーも打点としてはいいかも
あと攻撃通すために軽めのアンブロッカブル能力持ちとかもいいかもねブロック指定抜けてからデカいのに変身できるし

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 10:56:16.15 ID:pEVcEEnC0.net
レガシーで使うからカンデラの燭台買ったのですが、統率者で使えるやつってデリーヴィー以外で教えて下さい

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 10:57:19.29 ID:pEVcEEnC0.net
>>668
タウノスの燭台でした

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 11:01:05.70 ID:iQeIIoz50.net
テフェリー(青単PW)とか?

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 11:04:11.78 ID:CvGaFfoC0.net
>>668
パラドックス

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 11:06:18.28 ID:ZkUmk4Zr0.net
使いたい奴で使え

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 11:12:13.30 ID:KwzndOJY0.net
新ジョイラのパラドックスでシヴの地溝がフィニッシャーになったり
ウーナの無色無限から色マナを捻出する目的で使われたり
ブライトハースと組んで無限作ったり

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 11:17:31.35 ID:lvfwzWxJ0.net
当たり前だけど土地から複数マナ出せるデッキが相性いい
んでエンチャントレス系を思い浮かぶんだけど今ならエストリッドいるから別にって感じ
陰謀団の貴重品室系とかマナ倍化系を使うデッキに入れてみると良いんじゃない

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 12:28:55.20 ID:V2xMPhRt0.net
単色だと、ニクソスからのマナが更に増える

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 12:57:21.53 ID:7xheloHv0.net
>>665
バラル一色の糞環境って聞いたときになんでそんなんやってるのって思ったけどなるほどチケット稼ぎかあ

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 13:15:39.59 ID:Xa40JjUR0.net
パラドックス装置エアプおるな?

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 15:15:47.81 ID:lvfwzWxJ0.net
俺の事言ってるんなら、俺が言ってるのはパラドックスじゃなくてカンデラの方やで

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 15:21:29.55 ID:sAl8onpO0.net
エアプって言いたいだけのキッズだから

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 19:15:40.09 ID:t05CZtdh0.net
統率者の配信動画とかねーかな
最近やれてなくて雰囲気だけでも味わいたい

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 20:11:38.39 ID:/nUC1rg80.net
新しいラヴニカの「悪意ある噂」がいい感じだなー
他のパワーあるカードを押しのけるほどじゃないかもだけど
1マナでこれだけできるなら入れて損ない。

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 20:23:49.25 ID:z4C7tSW60.net
>>681
前は3マナとか払ってたしね

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 21:29:30.19 ID:mjd7ktpp0.net
>>669
まんまタウノスで使えばいいんじゃないか

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 21:45:49.90 ID:xFkt5LM20.net
赤黒で面白い動きできるジェネラルって何かいます?

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 22:11:00.10 ID:MmAJl2Lp0.net
グレンゾがコンボジェネラルとして知られている
カジュアル気味なら汁婆と新ラクドスはコンセプトがはっきりしてる分特徴的なデッキを造りやすい

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 22:14:41.08 ID:uj+f3yqm0.net
グレンゾええなワイも作りたい

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 22:20:55.25 ID:aS5SC4rl0.net
マルフェゴールが好き

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 22:44:22.39 ID:k6wYwSVD0.net
暴動ラクドスでファッティ連打は楽しいぞ
まあ強さの割にヘイトが高いけど

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/23(日) 23:22:57.00 ID:z4C7tSW60.net
ラクドスはカジュアルよりなわりに殺意高いからなぁ

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 01:51:54.52 ID:IAmCpO2e0.net
>>680
動画配信ってどうやるのかなー

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 02:49:19.01 ID:gdsiCaaU0.net
紙ベースでやるかMOベースでやるかからだな

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 06:25:10.41 ID:RvApf48L0.net
赤黒はケアヴェクが至高
アホみたいにヘイト高いがな!

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 07:21:03.79 ID:ckeq7GWs0.net
いやケアヴェクはヘイト云々とは別次元の不快度にしてなんぼだろ

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 07:31:20.47 ID:7OtQ4j0P0.net
まあケアヴェクは赤黒を代表するコマンダーのひとつだとは思うけど
断じて「面白い動きできるジェネラル」ではないな

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 09:24:21.84 ID:aE6LFoCj0.net
除去体制ないし放置出来る能力でもないから即殺されるだろうなとは思う
プレイヤーへのヘイトはそんなに貯まらないだろうから色々出来そうではあるが

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 11:32:12.79 ID:NmgL2AtI0.net
手札全滅させて前兆の機械置いてケアヴェクで燃やすデッキならやったことあるわ

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 18:07:47.76 ID:BgU4YcCE0.net
取り憑かれた扉とか置いてひたすらリセットし続ける系EDH好きだけど嫌い

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 18:36:28.19 ID:RPw8Xx+w0.net
リクー、ナーセット、ムルドローサみたいなヘイトが高いってよく言われるガチ目のものを抜いて
アトラクサの方がgoldfishではメタの占有率上にきてるけれどやっぱりヘイト高いの?
PWコントロールがいくら楽しくてもEDH的なワンショットコンボに勝てるイメージ無いんだが

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 18:49:39.57 ID:XKnkh57q0.net
取り憑かれた扉といえばマイアのタービン+巻き戻しの時計による古き良…くないロックコンボ
アーカム・ダグソンはパラドックス装置がないと何もできないと思っている相手にぶち込んでみよう

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 18:57:27.99 ID:V5GJN4C40.net
>>698
やれるコンセプトデッキが多いのとカード本体が人気
ヘイトは卓によるけど高くない印象
いかんせんトロい

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 19:04:24.86 ID:7OtQ4j0P0.net
やれることは多いんだけどカジュアルに持ち込むには強くなりすぎて、ガチで使うには遅すぎる微妙な立ち位置のコマンダーの一人って印象
ほんっっっとうにカジュアルに使うなら遊べるんだけど青緑黒のデッキをカジュアルレベルに押さえつつ気持ち良く使うのは難しい

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 19:10:13.68 ID:V5GJN4C40.net
カジュに強すぎガチには弱しって構築ほんと難しい

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 19:49:19.53 ID:W4Q+MVLx0.net
この前初めてEDH参加したけどみんななれてる感じでついて行くの大変だった

ジェネラルは多彩だし、人数的にも練習し辛いのが難点だね

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 20:10:38.88 ID:7OtQ4j0P0.net
>>703
月並みだが通えば慣れるよ
同じ卓囲むコミュニティーならカードレベル意図的に合わせるから
人やデッキ変わっても定番カードは似てくる
それに慣れてくれば覚えるカードなんてそんなに多くない
まあedhでしか見ないカード、ジェネラル固有コンボ等も多いから慣れるまで一苦労なのはしょうがないね

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 20:16:50.53 ID:W4Q+MVLx0.net
>>704
なるほど、確かに初EDHだったし慣れてないから戸惑いが大きかっただけかな?
EDHに力入れてる店みたいだしこれから何度か通ってみるよ

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/24(月) 21:47:34.19 ID:o0kNXk1e0.net
もう召し上げはみたくない

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 03:19:19.43 ID:b/v/Kawm0.net
召し上がげはやばい本人はもちろん追加ターン選んだやつにもヘイト向けたくなる

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 03:29:17.71 ID:YYMShT2P0.net
始原体みたいなもんだよな

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 07:36:58.91 ID:i6sXMq690.net
踏み倒さずちゃんと正規コストを支払っても場が白けてヤバい召し上げ

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 08:05:36.07 ID:/N+kGd/x0.net
9マナソーサリーという点では歯と爪と同じだし
通れば勝ちの一種でしかない

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 08:17:18.11 ID:O4lL2xP20.net
アミナトゥ奥義よりはまし

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 08:36:06.71 ID:7JLFcPSu0.net
同じ通れば勝ちでも印象の差はあるよね

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 09:15:13.53 ID:dF9H5nQF0.net
歯と爪は通ったならこの2枚持ってきます、勝ちですで終わるけど召し上げだと追加ターン貰いました動きますからまた勝つまでの手順始まるし場合によっては終わらないしで時間かかるのがダルい
完全否定する気は無いけど追加ターン連打系のデッキ相手は嫌いだわ

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 09:15:19.36 ID:yfZwounz0.net
召し上げで勝負決まっても終わる訳じゃないのがね

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 09:15:59.25 ID:uXyrDmAd0.net
歯と爪で持ってきたら勝てる2枚ってなんだ?

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 09:38:44.65 ID:dF9H5nQF0.net
トリミケ
後は統率者出てれば2枚で勝てるみたいなコンボカードは割と多いでしょ

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 09:42:58.02 ID:Hto7tnhm0.net
大定番キキジキコンボを忘れてはいけない(戒め)


召し上げは最悪自分以外パーマネント献上て流れだと大して強くないことあるからな
1ターンゲットは2ターン以上ゲットするのに比べて破壊力がダンチで落ちる
まー大抵は献上するとやばい物があってなくなくターンあげたりして2ターン以上ゲットできるけどね

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 11:57:32.89 ID:7JLFcPSu0.net
分かっちゃ居ても献上は選べないのが召し上げ
大体自分の場に
「これを渡すとターンが帰ってきても自分が勝てなくなる」
みたいなものがあるから追加ターンあげちゃう

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 12:00:30.05 ID:iqhqxySw0.net
皆が「ターンが帰ってくれば勝てる」をやって結果負けるのが召し上げ

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 12:14:49.22 ID:aEhHZyWH0.net
何を取られようが全員パーマネント差し出す以外勝つ道はないのにみんな追加ターン上げるんだよな
特に最初に追加ターンやる奴が戦犯
追加4ターンやったら間違いなくそいつ勝ちで終わるんだけど

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 12:18:43.91 ID:iqhqxySw0.net
エドリックみたいなもんで誰かが対処方法を知らないとひどい目に遭うカードよね

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 12:26:02.99 ID:cVn9KiZm0.net
対戦相手が全員金を選んでも召し上げ通ったら終わりだからんなー

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 12:27:35.62 ID:dF9H5nQF0.net
追加1ターン+他プレイヤーから1枚ずつ奪うでもほぼ勝ち確だから実際あんまり関係ない
9マナ+ある青相手に召し上げ通る=カウンター無しって時点で絶望

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 12:52:00.81 ID:o0+pCVAI0.net
9マナもするカード通させてる時点で召し上げでなくとも勝負は決まってるよ
そんなの使われてしまう事態を招いた自分のデッキを見直すべき

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 12:55:37.02 ID:kJs3xbpo0.net
通った時点でアレだから大人しくターンあげたいなぁとは思うわ
他の人が諦めてなさそうならやめるけど

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 13:08:25.17 ID:5lkBGWpZ0.net
9マナと言えば晴れる屋で何回かジンギタクシアス優勝してるの見たことあるけどよくやるなと思う

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 13:15:24.33 ID:fuA81MU40.net
どういう意味がわからんけどジンギタ強いじゃん

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 13:52:18.01 ID:k24i6k2I0.net
皆が8とか9の大物ぶっぱしまくる環境は楽しいけど
カード1枚通れば勝ちは楽しくないわ

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 13:59:20.91 ID:iISDcuIN0.net
素で8、9マナ越えるようなカードって大抵一枚通れば勝ちだと思うんだけど

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 14:48:55.36 ID:TSZjXUVk0.net
728に何なら楽しいか語ってもらおう

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 15:20:53.79 ID:2E4Fd83N0.net
8、9マナだと梓でランプしてエルドラージ叩きつけるの楽しい

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 15:26:15.59 ID:Hto7tnhm0.net
>>729
デッキの3分の1が8マナ超えるジョダーデッキを使ってるが、んなこたーない
単発でそこらへん出しても割と簡単に処理される
5ターン目に召し上げ撃ってもゲット1ターンと土地3枚とかよくあるしな
横にサポートするカードがいくらか並んで、初めてそこら辺の重たいカードがフィニッシュになるんだよ

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 15:27:49.49 ID:S2LIC7Uu0.net
8,9マナ呪文でフィニッシュなら全然いいけど更地から8,9マナ終了は嫌い(我儘)

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 15:28:41.53 ID:iqhqxySw0.net
コジレックは10マナ越えてて使うプレイヤーは使って楽しくてまず勝ちに繋がらない>>728が好むであろうカードの筆頭だと思う
ウラモグは時々誰も対処できなくて死ぬ

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 15:45:00.64 ID:Hto7tnhm0.net
旧エルドラ神はワンパン出来れば滅殺4とチャンプブロックor大ダメージでかなり復帰が難しくなるね
でもまだワンパンされただけなら復帰できないわけじゃないし、そもそも一人しか殴れないからな
あれでも勝てるまでだいぶかかるからキキジキコンボで即終了する歯と爪が異常なんだと思う

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 15:48:36.72 ID:GI1qbhlo0.net
そういやスタンダード環境で旧江村と殴り合いした思い出
案外なんとかなるんだよなあれ

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 19:13:42.96 ID:euje0gyg0.net
セラ屋のEDHデッキ作成やったことある人いる?あれってどうなのかな?

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 22:16:35.97 ID:bsdxUwUX0.net
どうといわれてもー
手間賃上乗せで構築済み買う感じ
予算に応じて中身が決まる

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/25(火) 23:08:43.02 ID:arUxszeN0.net
セラ屋もショップだし最近古いカードやEDH需要の高騰で
昔より良いの組みにくいんじゃないかな
初心者に薦めるなら穏当に安くなってる構築済みでも良いんじゃないかな

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 02:28:35.60 ID:h+eA84OJ0.net
正直コスパ良くないと思う
言語、状態気にしないで一番安くプランとっても
EDH初心者にとって英語版カードの効果がわかりづらく
またカード名もあやふやでcastの時に困る
またコンボ解説とかも詳しくはしてくれないから
正直、作成たのむならセラで売ってる安い
構築済み買うか統率者セット買ったほうがよい

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 05:18:25.78 ID:E9EBPOom0.net
セラの格安構築済はマジでゴミの束だったからやめとけ
つか統率者に合わせてデッキ組んだり変なカード探したりするのが面白いんだから、そこ人任せにするのは微妙だと思うぞ
EDHやるなら相手居るんだろうから相談するならその仲間内でやっとくのがいい。提案されるカードも自然とコミュニティに合わせたレベルのものになってパワーレベル離れすぎ状態になりにくくなる

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 06:56:29.58 ID:vtCuZRK00.net
そりゃ構築済み=パーツ取る束としか見てないならゴミの束だろうよ

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 08:44:33.79 ID:Dwdi2I8h0.net
いうてきちっとコンセプト立ててテストプレイまでしてるならともかく、このジェネラルならとりあえずこのカード入れとこうってんじゃゴミの束よ?
そんで本業のカードショップ業の合間にそこまで出来るのかというと怪しいと思うがなー
逆に一番高いプランにした方がぼったくりとか噂されるのを怖がってきちっと組んでくれるかもしれんが

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 08:46:18.23 ID:EeuDFWGN0.net
そこまで要求したら構築の手間賃でカード値段合計の倍は取られそう

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 08:52:46.34 ID:Dwdi2I8h0.net
だからショップオリジナル構築なんて罠なんだって、どっちにとっても
ショップにしてみりゃえらい手間かけないと満足してもらえないし、客にしてみりゃどこまでやっても満足できないこともある
おとなしく構築済み買っとけって話だ

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 10:16:25.75 ID:KeM1QCpe0.net
ショップ構築は叩き台にもならない紙束だろう

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 10:20:30.60 ID:IKf6jTWQ0.net
ショップの構築済みに何期待してるか知らんが良くも悪くも値段通りだよ

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 10:36:10.59 ID:LdKjiIeE0.net
てか自分で組むのが楽しいんだぜ統率者
資産足りない思ったより回らないも楽しいのうち

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 10:42:40.82 ID:tm1t4MMk0.net
相性が良さそうなカードと可能性を感じさせるカードが入ってれば初心者向けとしては十分だと思うけどなぁ
こういう路線で行くんだみたいな感じが伝わればいいんじゃね

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 11:13:56.44 ID:umdDUOhe0.net
確かに
初心者はデッキに方向性持たせるのが苦手なイメージあるし

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 11:18:52.94 ID:Dwdi2I8h0.net
まーそういう意味でも公式の構築済みが無難やね
あれは正直弱いけど、デッキ構築の方向性はちゃんと示してる
ソルリングも入ってるしね

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 11:25:41.10 ID:wzh86BqO0.net
人気ないやつは2000円とかだしね
めちゅリーズナブル

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 11:31:16.02 ID:VV9BJYZY0.net
PWデッキへの批判と同じ類のアレだと思うけれど
初心者にとっては高額カードより大事なものがあるだろうよ
スポーツ始めようとしてる人にプロ仕様の道具一式揃えさせないだろ

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 12:26:40.70 ID:88FHXA9C0.net
むしろ方向性にあったカードだけ取り敢えずリストアップして集められても
そこから適切に60(100)枚まで絞ったり役割ごとのバランスを調整したりする作業ができない
俺のことだけど
初心者の頃に土地の枚数軽視するのもそれのせいだと思ってる

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 12:29:38.52 ID:Pzh5yHSy0.net
セラ屋社員来てそう

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 12:31:35.60 ID:pPMS/AzY0.net
セラ屋はメタ独特すぎる

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 12:31:57.51 ID:nXyujCag0.net
>>754
あっ…()

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 12:36:46.07 ID:umdDUOhe0.net
>>754
そういうのは回して調整するんだよ
机上の空論じゃ適切な構築なんて決まらんよ

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 12:38:38.98 ID:ApgSsEUk0.net
5年くらい同じ統率者使ってるけど調整楽しい

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 12:43:39.79 ID:VV9BJYZY0.net
>>758
それは暴論やな
例えばリミテッドデッキにおけるカード配分のテンプレは歴史と統計の賜物
個人の試行回数じゃ「適切」に至るなんて到底無理よ
計算で弾き出した数字より個人の感覚が勝るなんてこたーない

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 12:51:29.41 ID:1DFTm6bb0.net
というかここで前にセラ屋にデッキ作成を頼んだ人いなかったっけ?
値段相応のそこそこなデッキが来たとか言っていたような

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 12:58:04.84 ID:umdDUOhe0.net
>>760
それは同じ環境で同じデッキを多数使う人がいるから成り立つのであって
卓単位で環境が変わって自分と同じデッキ使ってる人がほとんど見当たらないような統率者戦じゃそもそも理論も統計もないようなもんよ
普通の構築戦でさえ土地の1枚2枚は増減するんだし

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 12:58:48.42 ID:BiE5YVNj0.net
そりゃショップだから無茶は出来んやろ
いきなりガチ卓に連れ込もうって訳じゃ無いだろうし、失敗も経験だと思うがね
EDHRECとかTappedout辺りのサイトさえ教えておけば後はスタンとかの構築技術を適当に応用して何か作るだろうし
上手く行けば楽しく、失敗すれば修正するなりジェネラル変えるなりすればいいよ

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 13:04:20.53 ID:jfvcOe6Q0.net
edhrecはよいサイト

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 13:11:02.65 ID:VV9BJYZY0.net
>>762
理は有るよ
その「土地1〜2枚の増減」を個人の感覚に委ねるか数学に委ねるかでは違うでしょ
初手に何枚土地相当のカードが欲しいか、何ターン目までに何を何枚引きたいのか
みたいな期待値計算は変わらず出来るし

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 13:15:19.12 ID:umdDUOhe0.net
ああごめん
土地の1枚2枚は個人の感覚とか好みで増減するんだし、だった

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 13:21:58.96 ID:VV9BJYZY0.net
>>766
要は個人の感覚に沿ってそれを変えたからといって
計算でもたらされる以上の効果が出ることはないって話

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 13:43:46.42 ID:G8tMxDck0.net
かなり前だけど35000でデッキ依頼したらwisdom最安値30000くらいのデッキ届いたから思ってたよりまともだなって

クリプト入れてって言ったら入れてくれたしな

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 16:13:35.61 ID:VDoyckVz0.net
>>767
デジタルならそうかもしれんが紙ならそうとは言えないと思うぞ
実際特定のカードが一箇所に固まりやすかったりするしシャッフルなんかも個人のクセが出るし完全ランダムとはいかんだろう

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 16:24:42.28 ID:VV9BJYZY0.net
>>769
そういうのを考慮した上で個人の感覚に沿った方が
良い結果が出るって主張するのならそれはイカサマの肯定だよ

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 16:46:33.97 ID:VDoyckVz0.net
>>770
その程度でイカサマなわけねーだろw
じゃお前は100%ランダムなシャッフルが出来るの?お前の対戦相手も?
逆に100%無差異ってそれはそれで積み込みみたいなもんじゃないの?

人の手でやる以上どうやったって固まるときは固まるんだよ覚えとけバーカw

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 16:47:01.36 ID:VV9BJYZY0.net
個人のクセに関して言えば嗜好や練度の問題があって
デッキの出来は80点でもプレイヤーに合っていて80点のまま使えるのと
出来は100点でもプレイヤーに合ってないから70点分のパフォーマンスしか出せないのでは
プレイヤーにとっては前者の方が優れたデッキになるって現象はあるね
世のデッキ調整の殆どは「自分がよりよく使えるデッキにする」って方向だろうし
話が元に戻るけど初心者には初心者に合った道具ってのが必要ってのもそういう話だね

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 16:59:53.92 ID:Hi0GuoM40.net
>>765
机上の空論じゃん

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 17:01:56.19 ID:Hi0GuoM40.net
ちょっと確率かじって頭固くなってる人だな理詰めしてるようにみせていきなり暴論とか言ってきてるし

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 17:05:50.89 ID:2kY6mZ630.net
ひえっ
てなった

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 17:17:12.94 ID:OLDDDM1N0.net
コマンダーなんて情でデッキ組んで情で行動したらええねん

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 17:28:28.32 ID:EeuDFWGN0.net
そもそも統率者なんて枚数と人数の都合からしてシャッフル適当になりやすいしな
ぶっちゃけコンセプト的なとこだけしっかりしてりゃ後は適当でいいと思うわ

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 17:44:58.94 ID:BODaeTuO0.net
そも身内でやる時はシャッフルの最後他の人にやってもらうのすら面倒でやらない事多いし

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 18:00:29.02 ID:BWy20Hx50.net
>>776
至言

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 18:24:14.77 ID:RieN5QLV0.net
個人の感覚に委ねるか数学に委ねるかって言っても例えば4ターン目に80%の確率でジェネラルが出せるマナベースは数学的に出せるけど
2割の確率でマナスクリューすることをどう評価するか
また、その確率を減らそうとした場合マナフラッドの確率を増やすことをどう評価するか
と言った辺りを考慮した上で、妥当性を感覚を排除して数学的にどう判断するんですかねぇ?
将棋の評価値みたいなものがあると思ってんの?

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 18:36:48.05 ID:VV9BJYZY0.net
>>780
誤解されてそう

事の発端は数字で調整するか回して感覚で調整するかってところだけど
自分が意図した形により正確に辿り付けるのはどっちかって話だよ
大体4ターン目にジェネラルが出せるようにしたいなって思ったときに
回して調整した結果10回回して8回4ターン目に出たからこれでOKってするのか
「大体」を8割と定めてマナベース作ってテストで10回回して
5回しか4ターン目に出なかったけど計算は間違ってないからOKってするかの違い
何を妥当と思うかは唯一の解がある事象じゃないでしょ

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 18:49:11.08 ID:f2vvejQI0.net
好きに組んだらええんちゃうのwwww
理論的にも感覚的にも自分が楽しく組めたらそれでええやんwww

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 18:50:40.55 ID:ZKQ3K1NM0.net
事故った時に態度が悪くならなければなんでもいいよ

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 18:56:31.99 ID:1DFTm6bb0.net
感覚派と実践派の溝は深い
当たり前っちゃ当たり前なんだけどね

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 18:59:50.57 ID:ZKQ3K1NM0.net
この話だと感覚派と実践派一緒じゃね?
実践して回した感覚で調整しろって話から始まってるんだから

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 19:31:39.73 ID:D7DRGDeg0.net
こいつは数学で調整しろって言ってる
俺もそれ派だわ
データ的には3500回は試行しないと意味がないしEDHだとそれは無理
数%の世界を感覚で調整できるならプロにでもなれば?って感じだわ

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 19:39:22.23 ID:j8IuX9840.net
どうせ2回くらい遊んだら別のカード入れ替えたりするしいちいち細かい計算しないっすわ

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 19:40:31.23 ID:UiDfEGgV0.net
EDHのプロとは…?
まあ、非競技だし好きに組めばいいじゃん
最初からベストデッキを作るのも、適当に作って調整して煮詰める野元自由
押し付けても無意味よ

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 19:44:42.95 ID:VV9BJYZY0.net
話が思わぬ方向へ発展したけれど>>754辺りから始まった話の流れで
俺が数字で調整を持ち出したのはその方が初心者にとって有益だと思うからだよ
最初に信じる公式みたいなのが有ったほうが断然楽だし始めるハードルがぐっと下がる
初心者ってよく「どう組んだらいいか分からん」って言ってるでしょ
公式に疑問を持ったりするのは自分で考える力をつけてからでいい

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 20:09:26.39 ID:jdxLk6Gt0.net
>>787
これ

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 20:15:43.59 ID:Hi0GuoM40.net
うるせぇな初心者に数字で調整とかそんなキモい長文で話かけたらひいてやりたくなくなるだけだろ

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 20:16:24.52 ID:qUtTMSsJ0.net
自分が納得出来る出来になったかどうかでいいと思うけどなぁ
いくらチューンしようがどうしようもない時はどうしようもないのがEDHだし

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 20:19:57.31 ID:YoLfPT3Z0.net
賛同される流れじゃないからその辺にしとけ

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 20:24:19.91 ID:NU2c/4oj0.net
そろそろ極論出して争いを泥沼にする奴が出てくるぞ

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 20:32:58.87 ID:kjDEwd4T0.net
アシュリング「土地なんて99でいいんだよ!(極論)」

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 20:36:08.01 ID:gPHM27iC0.net
これは個人の意見なんだけど俺は数学者じゃないから統計がどうとかよく分からないし
統率者戦に詳しいわけでもないからあんまり言えないけど情とか感覚とか言われても分かんない
初心者だったのも昔だから初心者の気持ちも分かんないな

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 20:40:02.73 ID:UiDfEGgV0.net
討論にはジャッジが必須で、ジャッジがいないと討論は終わらない
内容的に本来は初心者がジャッジするんだろうが、肝心の初心者が想像上にしかいないもんだからグダグダ
少なくとも俺はもう飽きてるからやめて欲しいぞ

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 20:40:24.87 ID:VV9BJYZY0.net
自分で考えてデッキ弄れる人はそれでいいじゃんか
そういう人は一々質問したり相談したりしてこないよ
してくるのは自分だけじゃどうしたらいいか分からなくなった人でしょ
そういう人に必要なのは「好きにしたらいい」とか「自分で考えろ」じゃなくて
「こうしたらいいんじゃないかな」って明確な指針でしょ

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 20:44:35.05 ID:r9iAIfSB0.net
回さなくては!回しなさい!回すのだ!回せ!回そう!

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 20:47:51.30 ID:kjDEwd4T0.net
回ったらいいな・・・

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 20:53:52.70 ID:la3SUSFN0.net
もう初心者の内は土地40枚その他マナソース10枚位で回してみればいいんじゃない
スクリューは起こしにくいだろうし速度が物足りないなら土地減らしてマナソースが増えるだろうし

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 21:25:58.19 ID:qUtTMSsJ0.net
マナが出なくて何も出来ないが多人数戦に、おいで一番つまらんと思うから、チューンの末などじゃない場合は基本的にマナが出るもので50枚は入れるのをすすめる

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 21:49:26.68 ID:cX7CPqkj0.net
土地35マナファクト10くらいから始める

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/26(水) 23:40:52.29 ID:sWPTWRt+0.net
分かったぞ!分かったぞ!分かったぞ!分か……

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 02:57:42.97 ID:7PZEBkjf0.net
PauperでEDH作った人いますか?
前に記事で読んで気になってたんだけど

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 04:30:34.45 ID:NHRwe64H0.net
そもそもコモンのジェネラルってどんなんがおるんや

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 06:57:35.07 ID:r54KdBYx0.net
任意のアンコクリーチャー1枚をコマンダーだっけ?
一時期話題になったきはするけどほんとに一瞬だったからやってたひともないんじゃないかな

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 07:25:24.50 ID:rResW8H30.net
すげえつまんなそう

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 08:08:03.97 ID:26ef6oUD0.net
ヴィンテージに近い環境だから使えるパワーカードが使えないのはちょっと魅力感じないなぁ

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 08:11:53.88 ID:mluz/6IQ0.net
ブロールも同じ理由で廃れそう

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 09:27:52.42 ID:OTAaT9Xw0.net
統率者に使えるPWの調整もっと頑張ってほしい弱すぎる

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 10:09:53.36 ID:8xFUM9Z70.net
>>805です
やっぱりダメですかね
自分は復帰組でカード資産が無いので・・
話は変わるんですが
単色と2色はどっちが組みやすいですか?
初心者は2色が組みやすいと聞いたので
あとデッキ一気に組み上げますか
それともある程度組み上げますか

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 10:18:56.80 ID:JRCV3XMn0.net
コモンEDH作っても周りについて行けないんじゃねえかな
俺は一気に組み上げる派
足りない分は余ってるカード突っ込む

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 10:33:11.04 ID:alv9rZpA0.net
>>812
単色は修羅の道
各色の弱点がもろに出る上にコマンダーだよりのデッキが多いから柔軟性がなくてオールイン系のデッキになりやすく結果飽きやすい傾向がある
まあ2色か緑辺りを混ぜた3色のコマンダーで始めるのが無難よ

一気に作る云々についてはとりあえず作って持っていけ
コミュニティーによって速度感が全然違うし
速度が違うだけで除去の枚数や種類(ソーサリー複数除去と軽量インスタント除去)の優先順位や配分バランスと言った部分でさえ全く変わってくる
実際に動かしてみると使い勝手が悪いカードは絶対出てくるから一人回しで完璧に調整したつもりでもあんまり意味はない

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 11:27:35.44 ID:Xh9HfKFi0.net
アルカデス良いぞ
ガチにしてもカジュアルにしても戦えるスペックがあって色もいい

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 11:47:54.14 ID:3G/gFDFs0.net
緑が含まれて入ればマナ関係が安くすむし、事故率も低めだから、最初はそれをおすすめするよ
とにかく回らんことには楽しくないしね

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 12:27:34.67 ID:k5BibeWR0.net
アルカデス組んだおかげで新エクスパンションでるたびに壁に一喜一憂できるようになった

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 12:37:26.43 ID:I8Qb8dlA0.net
皆様
コメントありがとうございます
自分は元々黒単デッキが大好きで
レガシー モダンではずっと黒単を使ってました
なので統率者でもPauperがダメだったら
まじめな黒単統率者で組もうと思っていました
自分の地元はド田舎ですが
MTGに強いお店が多いです(隣の市に2店舗)
自分はカジュアルなので(仕事の関係で土日祝日が休めない)
気の合った人を捜したいと思います

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 12:42:33.43 ID:VGtmCS6W0.net
アルカデス気にはなるんだけどプレイが単調になりそうで足踏みしてるなあ
アルカデスならではの動きとかってある?

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 12:52:58.27 ID:O3HWvqaQ0.net
草茂る胸壁と斧折りの守護者のビッグマナかなあ

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 13:01:58.02 ID:nZQqOluL0.net
打点が高くて普通に殴り殺すパターンもある

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 13:06:40.70 ID:nVg7b1uE0.net
壁ランプの時点で無限コンボいっぱいあってEDHと親和性高かったんだろうな

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 13:07:17.70 ID:oX6cP6LS0.net
パワー参照の全体除去から撲殺がよくあるパターン

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 14:00:29.31 ID:FrXZ4awe0.net
アルカデスはマナクリから青青出る状態で侵入警報出してwall of kelpのトークン出せば無限ドロー無限トークン出せるしマナソース次第じゃ有色無限マナ
そっからデッキから調和の中心引いてパンチとかかな
まぁ統率者生きてなきゃいけないのが辛いといえば辛いか

自分で手札に戻れる水銀の壁も侵入警報やパラドックスエンジンと相性いいし

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 14:02:45.01 ID:FrXZ4awe0.net
壁は色マナ出るカード多いし殴られにくくなるからアルカデスは初心者におススメしたいな

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 14:36:41.50 ID:3G/gFDFs0.net
カジュアル路線でいくなら、コンボ搭載せずとも3マナ7/7みたいなワケわからんマナレシオで壁が殴れるから、みんなのライフがみるみる減って、なかなか盛り上がるジェネラルだった

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 14:53:07.95 ID:UX3Xp2y30.net
wall of kelpが全然流通してない

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 15:17:46.89 ID:suXvKeoZ0.net
晴れる屋で2000円くらいするkelpだけど
大阪のとある店だと50円で売ってたりしたからネット通販以外でも脚を使って探してみては?

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 15:22:09.08 ID:nZQqOluL0.net
足を使った結果交通費で2000円超えるんですねわかります

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 15:27:34.18 ID:suXvKeoZ0.net
まぁ壁一枚のために脚使うのはちょっと抵抗あるかもね
基本的にkelp以外の壁は安いしそこはご勘弁ということで…

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 16:02:47.90 ID:FPk7j6zY0.net
ケルプ君そんなすんのか…

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 16:30:08.24 ID:Zivb/nle0.net
他は安くてほぼモダンの安いカードやから作りやすいけどね

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 18:42:37.12 ID:iNtcqQXh0.net
みなさんってEDHのデッキどれくらい持ってます?
あと、高額カードはやはり使い回したりします?

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 18:45:44.18 ID:D46/LWtl0.net
3個
クソザコエンジョイ勢だから使い回すほどの高額カード入ってない

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 18:53:49.74 ID:wAhGWkac0.net
定期的にこういうアンケート取る奴いるけど意図がわからん

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 18:53:52.44 ID:suXvKeoZ0.net
作ったのは20個くらいだけど
最終的に残したのは手に馴染む4種類だけになったな
カジュアル2個とガチ2個って感じだな

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 18:58:45.70 ID:UPsYae7K0.net
ガチ用に一個カジュアル用に一個

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 19:35:48.75 ID:UB/srYCA0.net
EDHデッキ83個マンの話でもする?
フルフォイルしてるから2つが限界

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 20:02:32.47 ID:BUwuvE3D0.net
入れたいカード多くて100マイに収まらねえ
4色初めて作ったけどむずかしい

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 20:13:24.49 ID:DmsF/F0z0.net
週に1回しか出来ないから1個しか持っていないわ

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 20:28:52.52 ID:alv9rZpA0.net
普段スタンダード等で4枚制限で60枚に納められているのになんで1枚制限の99枚ってあんなに枠足りないんだろうな。。。

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 20:57:58.34 ID:oX6cP6LS0.net
カジュアル10個くらい
ガチなどない

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 21:07:08.82 ID:jFqhrOxA0.net
foil他言語エラーにこだわったから1つしかない

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 21:15:39.39 ID:NX2nyGcT0.net
>>841
カードプールの差とかプレイアブルなカードの数とかそこら辺だろうなあ
ぶん回しを狙いたいけど妨害が足りなさすぎる…とか割とある

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 21:45:16.31 ID:4YkUUzDw0.net
自分は7個かな!
2つはカジュアルな感じ!
盤面によって楽しくなるように使い分けてるよー

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/27(木) 23:08:29.53 ID:lw0SBgJg0.net
鉄面提督ベケットでデッキ組んでみたいんだけどどう考えても弱い

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 00:12:01.63 ID:1kchA/Hb0.net
>>846
統率者巻き込んで全除去喰らったらほぼ終了なレベルの脆弱さだし
基本出遅れてる奴の場からハゲタカしにいく感じになるから弱い割にヘイトも高いしでマゾ向けだな

でも回ると楽しいしスタンの海賊もお安くなってるから気軽に試してみたらいいんじゃない

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 00:40:51.03 ID:kQEkwCgh0.net
リバイスドの「海賊船」出した時のドヤ顔がやめられない。

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 01:09:50.49 ID:/AoWh4XG0.net
海賊って一応87体いるのな
フル海賊デッキ組めなくもないのか

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 01:19:18.27 ID:pCeTG1900.net
奪うのはターン終了時だから殴ってからベケット出して狩りたてられたシリーズやドラゴンによる死を唱えますでもいいんだな

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 06:31:00.40 ID:xPhuHIdx0.net
多相系入れずに部族縛りでデッキ組んで安定していて強いのってやっぱりドラゴンになるんですかね?

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 06:54:26.98 ID:m+IId7Iu0.net
大型なら他にエルドラージかな
エルフ吸血鬼スリヴァーみたいな小型定番部族や騎士兵士ウィザードみたいな職業系ならいくらでもいけると思う

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 07:01:42.15 ID:/OgEBoWf0.net
クレンコも強い

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 07:04:23.23 ID:aW0BtVXI0.net
吸血鬼とウィザードは統率者デッキのやつが強そうだった

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 07:35:08.48 ID:/OgEBoWf0.net
ウィザードはあざみがいたな

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 08:49:11.15 ID:RKjPvt5P0.net
同盟者くんも強いぞ

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 10:03:28.03 ID:r/ib7IUP0.net
ゾンビもあり

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 10:05:23.09 ID:WsIgnHCW0.net
て言うかクレンコどこいった
あいつラヴニカから消えてないよな?

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 10:43:06.19 ID:zXGKhgMp0.net
クレンコってラヴニカ出身だったの?

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 11:38:39.79 ID:AwtU3dqq0.net
クレンコはラザーヴから依頼受けて仕事してた記憶がある
グレンゾとダレッティはフィオーラだけど

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 12:33:41.45 ID:mIJhb5kK0.net
調べたらクレンコはヤクザ同士の抗争の挙句にギデオンに捕まってボロス軍の牢屋にぶち込まれたままそれっきり音沙汰無しっぽい。
新型クレンコ期待してたから残念。

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 15:15:49.58 ID:xPhuHIdx0.net
部族縛り色々できそうですね
マーフォークが数が多いけど部族縛りすると微妙になるんですかね?統率者がティシャーナかクメーナぐらいしか思いつかないし

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 15:17:37.78 ID:9r+5ZyXh0.net
百合子可愛い
百合子組もうかな

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 17:30:40.37 ID:5s+9b04b0.net
ゾンビがなぁ
色々なジェネラルで試してみたけど、
ロード多いし強いかと思ったら、想像した以上にシナジーなくて遅いし弱いしでうーんってなった
結局グリムグリンをジェネラルで単騎殴るか、墓所這い使った無限くらいしかまともな勝ち筋が見当たらなくて

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 17:32:44.75 ID:hcN9Z5E90.net
カカシは縛るのは無理

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 17:34:16.37 ID:hcN9Z5E90.net
ぞ、ゾンビには伝説の暗殺者さんがいるし

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 18:30:48.73 ID:poElCIP20.net
部族で組んで頭一つ抜けるのはエズーリじゃない?
感染付き踏み荒らしとか使うと全員殴り殺せるし全除去耐性もそこそこあり早いと3-4ターン目に一人殺せる

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 18:33:33.94 ID:r/ib7IUP0.net
エズーリは部族から無差別級でも強い方だしねぇ

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 18:47:30.41 ID:38gKNiyE0.net
ゾンビトークンが2/2っていう無駄にでかいボディしてるせいでそうそう大量に出させてくれないんだよな
強ゾンビEDHの未来は暗い

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 18:50:46.40 ID:zdstkg0i0.net
黒単Gisaとかありかな?と思ったけどカジュアル寄りかなぁ?

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 18:53:58.26 ID:6TxpZO+A0.net
ギサはまぁ無限もあるし統率者がサクり台ってのは色々便利だから
カジュアルに使いやすい部類だと思うよ

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 19:30:54.82 ID:5s+9b04b0.net
まあタップ能力がメインのジェネラルはダクソンみたいに起動した時点で勝ちってレベルじゃないと、どうしてもトップクラスには速度で勝てないからね……
カジュアルとしてはいいジェネラルが多いんだけど

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 20:01:43.80 ID:XoC2NPfY0.net
ゾンビデッキが好きで色々と使ってきた感想
グリムグリン、スラクジムンダールは殴りジェネラルとして良いけど部族で固める意義はない
セドリスは蘇生が使い切りだからゾンビらしい長期戦と相性悪いし有効活用するなら部族関係ないコンボデッキとして使った方が強い
スカラベの神は怪獣卓では1枚で勝てることもある強カードだが部族で固める意義は薄い
ギサとゲラルフは一番使いやすいがCIP能力がデメリットになり得るのと本人がゾンビじゃない(特にゾンビの黙示録で破壊される)のが難点
ヴァリーナは能力が使いづらいためカラーマーカーと化している

個人的には手札や墓地のゾンビを直接戦場に出すジェネラルが欲しい
スカーブの殲滅者の追加コストを踏み倒したいんだ

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 20:02:16.08 ID:ZEGwrdGs0.net
使ったことあるけど鈍足過ぎて何も出来なかった
やりたいことに反して構築がシビアな印象

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 20:31:22.80 ID:BQXgKg8l0.net
最近のゾンビは白入れたいんだけどな
エスパーゾンビ

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 20:47:22.60 ID:atUcw2ab0.net
カンシディシが強いと思う

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 21:13:57.03 ID:D8vKV5OK0.net
強いけど多分ゾンビ要素は無いなぁ

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 21:16:11.03 ID:0iMTlCU/0.net
ギサは使ってたけどギサ使ってる余裕ないよ

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 21:21:05.72 ID:pCeTG1900.net
ゾンビデッキって屋根の上の嵐を出して楽しくなるデッキじゃなかったのか…

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 21:26:24.09 ID:ZDPazgir0.net
ギサ使ってるけど黒タイタンが真の統率者になることが良くある

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 21:46:06.83 ID:0iMTlCU/0.net
黒タイタンに伝説ついてたら個人的にゾンビジェネラルの理想

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 22:21:41.54 ID:URoTy4Tp0.net
ギザはドレッドノートパクパクすると確かに気持ち良くはなれるんだけど
冷静になるとすね当て先置きという理想状況においても3枚コンボ4BBB支払って2/2ゾンビが12体出てくるって動きがベストムーブ?って考えると悲しみが溢れる
すね当て抜きでターン戻ってくるまで生き残り期待とか相当悠長だし、すね当て無い場合最悪ドレッドノートキャストスタックでギザ除去られるという目も当てられない事態となる

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 22:27:02.04 ID:pMwcoMpf0.net
ギサはサクる対象必要なのにタップ能力なのつらい

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/28(金) 23:19:35.71 ID:hAjD7h5Z0.net
ギサとゲラルフは今からでも遅くないから死んでゾンビになってくれ

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/29(土) 03:01:52.45 ID:IAFlauQo0.net
心(臓)冷えそうな感想ですな姉上

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/29(土) 07:47:32.72 ID:4JcmHbPu0.net
キャスト1回制限撤廃で手を打つよ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/29(土) 08:00:36.43 ID:ewFP1etW0.net
やっぱりみんなゾンビ好きなんだな
ヴァリーナがもうちょっと部族向きの能力もってたらなぁ
あいつ部族用にみえて自己完結してるから、他のゾンビはいてもいいって程度だし

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/29(土) 08:47:08.63 ID:GI9nQ43e0.net
ヴァリーナは
起動2マナ←はい
自分の墓地からカード追放←えぇ…
種類は問わないが2枚追放←生物限定じゃないだけましだがマナと墓地リソースを費やした分さぞかし強力な能力なのだろう
2/2トークン1体がタップイン←弱すぎぃ!
6マナとかでもいいからラーボスとギサゲラの良いとこ取りをしたようなジェネラルにならなかったことが悔やまれる

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/29(土) 12:19:25.42 ID:FD7Mt/c70.net
>>886
その辺マジで熱心なテストプレイの結果だよなぁ
たまにはっていうかどうせEDHでしか使われないんだからもっとぶっ壊して欲しかった

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/29(土) 14:21:33.36 ID:yzc3VwD/0.net
果たしてキャスト制限無かったとしてスタンで覇権取れたかというとまあ無理だっただろうしそこまで慎重にならなくてもと思った

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 01:23:55.64 ID:xUsmGWmT0.net
コンボ主体のスリヴァーの女王にバサルトブライトは微妙ですか?

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 02:07:50.05 ID:BaHkE7WR0.net
なんかニコニコに架空EDH動画とか新しく作ってるのおるのな

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 02:08:57.68 ID:Fh2/3/Ij0.net
ジェネラルでるなら無限マナの処理できるしいいんじゃない

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 17:48:31.29 ID:xzalXW9e0.net
友達4人でEDH始めることになったんですけど4人それぞれ別の勝ち筋のデッキ組もうって話になってるんですが全員初心者のため
殴りジェネラル
無限コンボ
ぐらいしか勝ち筋が思いつかず他にEDHならではの勝ち筋って何かありますか?

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 17:49:37.80 ID:CkzbSxcB0.net
ライブラリーアウトと勝利条件じゃん
その程度はEDH関係なくね?

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 17:51:15.65 ID:xzalXW9e0.net
>>895
ありがとうございます
LO大変そうだけど決まれば爽快そうでいいですね

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 17:53:59.45 ID:bR75Nd9B0.net
統率者ダメージ
コンボ
40点ダメージ


じゃないかな

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 17:55:30.46 ID:BaCvI5C80.net
コンボも直接のとどめはダメージ、LOあたりになるからなぁ

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 17:55:54.98 ID:xzalXW9e0.net
>>897
統率者ダメージ=殴りジェネラル
コンボ=無限コンボ
みたいな感じですよね?
毒なんてのもあるのかー

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 17:59:12.94 ID:/qWYyaAb0.net
殴りジェネラルもTuvasaみたいに自分が殴りにいくタイプとゼナゴスみたいに回りが殴りにいくパターンがある
トークンアタックはコンボとも殴りジェネラルとも決めがたいし
パーフォロスなんかは殴りジェネラルでもコンボジェネラルでもない

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 18:20:29.92 ID:gtI4UZaQ0.net
5色でメイズ完成させようぜメイズ
ラヴニカで新しい門が出たしM19でスケシるつぼも再録されたし

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 18:40:59.30 ID:IdZRbOQ70.net
全員初心者なら変な縛りしないでジェネラルだけ被らないようにすればいいのでは?
どういうカード積むかにもよるけど全員を倒しやすいコンボ担当が警戒る→集中的に狙われる→やる気なくすという可能性もある
真っ当に40点削るデッキより毒殺の方が簡単だしそういったデッキは狙われる
慣れている人からすればゲーム開始前からのヘイトも考慮して立ち回るが初心者にはヘイト管理がシビアなデッキは向かないんじゃないかな
勝ち筋を別々にするよりむしろ足並みそろえる(コンボは入れない、等)方がコミュニティ内のパワーバランス維持に良いのではないかと思う
というのは余計なお世話か…

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 19:16:39.99 ID:dGL4VbeZ0.net
トロスターニジェネラルで忍耐の試練と勇壮な戦闘を両構えで目指すとか
特殊勝利がオススメよ、脳死で組めて特別感だせる

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 19:42:51.43 ID:SJxxi07c0.net
トロスターニに多勢の兜付けられて居住でクソゲーされたことならあったな

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 21:51:47.46 ID:4Uzu7+Rw0.net
面白いじゃんクソゲーではないやろ

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 21:53:17.77 ID:MkLSTqcI0.net
勝ち筋気にするよりは、このジェネラルで戦ってみたいってのが一番大事だと思う
そうじゃなきゃ作りがいがないしね
なんでも楽しいのが一番!

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 21:53:59.63 ID:tQh0+2vk0.net
無限ライフだけ決めて勝ちきれないってのはちょっと困る

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 22:00:46.13 ID:5ImdLR8+0.net
>>905
すまない貶してる訳ではないんだ

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/09/30(日) 23:20:16.66 ID:sT9t88vZ0.net
派手なことをしたいだけであって別に勝てなくてもいいんだ

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/01(月) 00:30:33.85 ID:kaYMj+i50.net
初心者にこそゼナゴスをオススメしたい
必須パーツなんてないし、持ってるマナ加速と適当なファッティ詰め込めば完成する
欲を言えば背信のオーガくらいかな、必須パーツ

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/01(月) 16:35:23.24 ID:9KeaqqQ80.net
MOの制限が紙にも適応されんかな
もしくはライフ30にして

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/01(月) 19:59:12.23 ID:fr1gsxIq0.net
ライフ30だとパーフォロス禁止待ったなしじゃない?

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/01(月) 20:24:59.71 ID:lSNyHkVz0.net
パーフォロスが安定して2〜3Tでライフ0に出来るなら問題だろうな
そうじゃないなら現行のコンボデッキが禁止食らってないのに疑問を持つべき

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/01(月) 20:38:42.40 ID:q2B8EoBU0.net
疑問?何の疑問もないが

多人数故に削るべきライフ総量が跳ね上がり、結果コンボ優位になるのは自然な事
ビートが良ければ1on1ルールを定めてやれば良いと思うよ

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/01(月) 20:43:49.77 ID:HwBJ+TX90.net
そもそもコンボやりたいジョニー&メルヴィンな連中が始めて、今もルール決める地位にいるんだからそう言う改正は期待しない方がいい

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/01(月) 22:48:58.15 ID:lSNyHkVz0.net
現行のコンボデッキが何も規制を食らってないのに
ちょっとキルターンが早くなったところでそれ以下の速度しか出ない
パーフォロスが禁止とか無いよ、ってのを言っただけなんだけど
>>914みたいな反応がすっ飛んで来る辺りコンボ脳ってやっぱ怖いな

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/01(月) 23:37:43.59 ID:WvcPIkcA0.net
パーフォロスは多人数戦でまとめてライフを削る事で真価を発揮するから1対1でやればいいと言われてもな…
まぁコンボ規制の部分だけを見て意見したのだろうけど

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 00:15:29.67 ID:1ssvdQJq0.net
コンボ一派ですけど流石にそんな文盲と一纏めにされると困る

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 00:39:21.98 ID:LoZevUVM0.net
内輪じゃ区別してるつもりでも外からだと大差なく見えるというのはままあることでな

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 01:13:40.57 ID:2KBQOmEy0.net
EDHの禁止改定っていつだっけ

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 01:21:14.00 ID:1kSuKf4N0.net
明日か明後日

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 01:30:34.02 ID:tI+T3UHK0.net
確かプレリ明けの月曜の筈だからもう来てないとおかしいのでは

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 01:32:59.90 ID:dH3NlN2m0.net
EDHは通常より1週間くらい遅くなかったか

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 01:57:32.24 ID:tI+T3UHK0.net
OCTOBER 1, 2018

CARDS
No changes.

RULES
No changes

It has been a fantastic summer for Commander. Releases of Battlebond, Core 2019, Commander 2018 have given us all tons of new options for battles! The Guilds of Ravnica release is upon us now and Ravnica Allegiance will be here before we know it!

The committee feels that all is well at present. We’ll be back in January with a new update.

Have fun everyone!

だってさ

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 02:13:38.71 ID:dH3NlN2m0.net
スマンな前回遅れてたから今回もと思ってた
それにしても毎回同じようなコメントだ

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 07:21:00.75 ID:2KBQOmEy0.net
ノーチェンか
そろそろ繰り返す悪夢が解禁されそうと思って青田買いしたが
まだまだみたいだ

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 10:00:24.38 ID:jzmDIamH0.net
ナイトメア禁止なんか
そんな強いか?

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 10:02:46.81 ID:lBtK1Jj+0.net
サバイバルのが危ないんだけどな

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 10:12:08.82 ID:rtHbC2bB0.net
ナイトメアよりサバイバルの方がヤバイけど
ぶっちゃけサバイバルよりやばくて放置されてるカードなんていくらでもある
黒瘴禁止時代の想定プレイヤーにとっては危険と考えられてて別にいじる必要ないかで残ってるだけだと思う

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 10:45:47.04 ID:uL27VT6F0.net
イェンネットって結構強そうに見えるんやけどどーなのかな?

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 11:45:26.07 ID:HwPeOS880.net
>>930
最後の審判で積み込むくらいしか思いつかんかった
運命のきずなと共鳴者があれば無限ターンだし

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 13:12:50.72 ID:+AUDAhRG0.net
一回全開禁で禁止つくりなおしたほうがいい

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 13:21:25.19 ID:HwPeOS880.net
全解禁したところでその後のテストプレイのためにそれらを買う奴がバカを見る
高確率で禁止になるカードに金を出したい道楽者が世界にどれだけいるか

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 13:22:49.29 ID:F+5qGi070.net
勝ちたけりゃ買うだろ

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 13:23:07.96 ID:HwPeOS880.net
P9揃えるところから始まるEDHとかやりたい?

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 13:27:06.08 ID:bMawuKRQ0.net
プロ棋士おじさん出没するから他の話題にしよ ね!

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 13:28:50.87 ID:wiUZpi7E0.net
そうしないと勝てない環境になるなら勝ちたくてEDHやってる連中は買うんじゃね

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 13:31:35.90 ID:HwPeOS880.net
話の本筋すぐ忘れる鳥頭居るけど
買う奴が居るかどうかは問題じゃない
禁止リストの再構築のために全解禁したらどうなるかって話やろ
何百万も出して束の間の勝利を味わう奴が居ないとは言わんけど
その結果有用なデータが得られるかって言ったらそうじゃないやろ

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 13:36:49.73 ID:C3b7hEx90.net
専門板で猛虎弁使うようなキチガイまとめキッズが偉そうに何か言っててワロタw

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 16:59:08.59 ID:66QnzTPK0.net
プレイヤーの同意で解禁版統率者遊べばいいじゃん。
まぁ、知らない者同士でショップとかでやるとなるとカジュアルとはいえ、(ほぼ)公式ルールが必要だけど。

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 17:13:21.82 ID:A1kQajaC0.net
禁止の中には明確な理由があって禁止された奴もいるし、全解禁は必要ないと思う
とは言えハルクが解禁されたし、追々は色々と解禁されそうな気はする

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 17:15:08.25 ID:zbiUneiZ0.net
単芝ガイジ

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 18:02:34.48 ID:lgtpH1j50.net
俺合同勝利の解禁をずっと待ってるんだよね
あれそこまで危険なカードじゃないよな

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 18:10:00.54 ID:A1kQajaC0.net
>>943
何時になるか解らんが
合同勝利、ナイトメア、ペインターは解禁されそうだと思う
タイタン始源体はクローン合戦の再開になるし無理そう

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 18:18:24.73 ID:FDpTalhu0.net
始源体はやめちくり〜
クルフィックスの預言者くれ

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 18:37:45.11 ID:SnV5h5mc0.net
クルフィックスは理由あって禁止されたカードだし改善の余地もないから無理じゃないかな

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 19:11:26.91 ID:Txhsa5pS0.net
>>943
5色統率者が全部合同勝利デッキになりかねないからないと思われ

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 20:39:35.66 ID:dH3NlN2m0.net
バイオリズムや世界火みたいに撃ったら勝ちになるのが運営的には嫌なんじゃない?
その横で歯と爪は元気に即死決めてるんですけども

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 20:54:19.17 ID:HwPeOS880.net
プレイヤー側で調整が効くかどうかだろうね

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 21:05:50.61 ID:1kSuKf4N0.net
みんなが即死スペル目指すレースもあれだがほぼ勝ちの状況から長々と付き合うのも嫌だし難しいよな

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 21:48:12.50 ID:m49nPapZ0.net
正直長々とコントロールされる位なら即死コンボでさっさと次のゲームに行きたい派だけどそれも人次第だしなあ

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 22:00:55.73 ID:LZGBQ2eC0.net
ペインター禁止された理由がよく分かってないんだけどどうなの?

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 22:05:47.63 ID:Axm8QLpg0.net
デッキ構築に色の縛りがあるのに突然その色関係無くなるのはどうなの?っていうゲームのフレーバー的な理由である可能性

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 22:17:08.61 ID:qrZl57tr0.net
潰しあい&牽制の結果3時間ゲームが続いたことあるけど最後はスタック除去すら無かった
ハンドオープンで2人インスタント除去握ってたのに苦笑

そりゃ終わりたいよな

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 23:22:02.87 ID:wISDo6900.net
合同勝利はマナ拘束キツくて重くて下準備必要なうえに解決前に除去飛んできたらフィズるんだから許してあげればいいのにと思う
歯と爪とかのがよっぽどダメでしょ

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 23:24:45.31 ID:U+0Cxhq60.net
ダメなのは歯と爪で無限コンボ狙うプレイヤーであって歯と爪自体ではない

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 23:32:52.33 ID:1OShIsMx0.net
合同勝利の条件の土地はランパン系入れてれば普通に集まるし統率者も普通にやってれば場に出るから下準備が必要とは考えていないと思われる
つまり生命の律動や世界火のようにただ撃てばゲームが決まる部類にカウントされているんだろう
一応、歯と爪はコンボの種を仕込んでおく必要があるし緑を含むデッキ全てに入っているわけでもない

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/02(火) 23:41:38.94 ID:QPORzJms0.net
さすがに歯と爪の方が簡単やろ…

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/03(水) 00:11:02.27 ID:AvCJbyHW0.net
歯と爪で面白カード持ってきたい人たちのが本国には多いんだろうよ

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/03(水) 00:44:55.22 ID:3jAZbCX20.net
>>956
包丁で人を刺したからといって包丁に罪はないわな

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/03(水) 01:00:20.53 ID:iFv9kG1Z0.net
歯と爪はやりようで幾らでも加減が聞くけど、世界火とかクルフィックスの預言者は書いてある事以下にはならんもんな

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/03(水) 02:20:11.76 ID:KL/QcVbM0.net
クルフィックスの予言者は加減が利く側だと思うが・・・

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/03(水) 03:31:04.04 ID:3jAZbCX20.net
預言者は他人のターンへの介入度が大きすぎる
起こすだけならまだしも動けてしまうからな

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/03(水) 10:40:06.66 ID:OaTowdO10.net
始原体なんか殺そうと思って拳銃懐に入れて来たようなもんだよな
入れてたやつ全員お縄にしろ

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/03(水) 12:19:44.54 ID:ew3PnBMV0.net
始源体はなんで緑だけあんな事になったのかよく分からん、パーマネント破壊するだけじゃいかんかったのか
緑があれなら白の回復は自分がすべきだろ

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/03(水) 12:24:56.56 ID:ZYPpTYbY0.net
白は平等()だからな

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/03(水) 19:59:33.84 ID:PUZeBdUT0.net
なぜ預言者がアウトで緑詩神が許されているのか。

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/03(水) 20:19:23.79 ID:rTwkbO/g0.net
クリーチャーが瞬速で出せるから動きやすさが段違いだろ

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/04(木) 09:43:24.69 ID:YyUytpHf0.net
あれは擬似的な追加ターン製造機だよね
能力としては灯台の年代学者Lv7に近い

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 17:21:39.08 ID:scsZVwVM0.net
みんなー、新レジェンドでなんかデッキ組んだかい?

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 17:46:54.16 ID:Vwsr+6EJ0.net
レジェンド以外にも面白いカードは出た!しかしこれは毎回言っている

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 17:48:10.36 ID:7qKRno/O0.net
新しいタイプのコマンダー候補がラザーヴ位だからなぁ。。。
アイゾーニはほぼプローシュの下位互換だしイマーラはコマンダーよりデッキに入れたい方だし
ニヴ=ミゼットはニヴ=ミゼットと入れ替わるだけだろうし

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 17:51:26.01 ID:27QnJPDN0.net
ムルドローサで神話レアの諜報デーモン&スフィンクス使いたい
疑似ドローできてそれなりの戦闘力のクリーチャーを繰り返し使えるって強くない…?
重いのは認める

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 17:55:51.06 ID:G7Fbo0VD0.net
>>973
ムルドローサよりは軽いしへーきへーき
実質グリセルブランドって言いながら墓地肥やすといいぞ

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 18:00:31.63 ID:Vwsr+6EJ0.net
今回も赤白統率用のカードは無かった2面ある赤白呪文はまだマシな性能ではあったけど

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 18:03:22.64 ID:G7Fbo0VD0.net
新タージク嫌いじゃないで
軽いし火力全除打ったとき相対的に有利になれるのは悪くない

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 18:08:49.43 ID:L1xVxaJz0.net
諜報デーモンはシディシに内定やな
他で使っても強いやろけど

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 18:19:10.95 ID:7qKRno/O0.net
>>975
実験の狂乱は割りと欲しいパーツではあると思う
あとはクレーター掘りと裁きの一撃は便利そう

まあ白赤の地位が劇的に変わる1枚なんて来るはず無いからそれは期待するだけ無駄よね

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 18:22:35.85 ID:G7Fbo0VD0.net
裁きの一撃は嘘やろEDHやぞ
それとクレーター掘りってアーティファクト破壊が充実してるEDHのカードプールで
ウギンが割れる以外に何かメリットあったっけ

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 18:35:01.89 ID:27QnJPDN0.net
赤白らしくてEDHで活躍できる伝説のクリーチャー…
リンヴァーラに締付けでも内蔵させるか

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 18:36:47.72 ID:G7Fbo0VD0.net
仮に赤白でEDH強カードが出たって
トリコとかナヤで使ったほうが万倍強いって問題があるから一生解決しなさそう

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 21:36:23.58 ID:jsuy3rAf0.net
Cipでアドが取れて、タップ不要のX火力打てればコンボの締めに成れそう
赤白版ウーナみたいな感じで

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 22:28:37.75 ID:bpcJZ1Td0.net
略奪の母汁婆ってマナ加速スペルコピーしてデカブツとか叩きつけるデッキっていうコンセプトでいいんだろうか…?
スペル多用が赤緑っぽくなくて面白そう!って思ったけど結局脳筋にたどり着くあたり流石グルール

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 22:31:01.74 ID:G7Fbo0VD0.net
やりたいことを実現出来てればええんやで

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 22:43:47.37 ID:Vwsr+6EJ0.net
ギセラに色が増えてほしいそれか互換を赤白でこの色1色足すだけで見違えるというかEDHでの便利を完璧に避けてるから補強ほしい

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/06(土) 22:51:28.78 ID:+OFCnJBS0.net
>>983
起源の波共謀して気持ちよくなろう

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/07(日) 00:07:29.34 ID:w5NDqPTS0.net
>>983
・歯と爪や起源の波コピーでほぼ勝ち
・トークン呪文コピー+クレイドル+寂れた寺院(特殊地形サーチコピーで揃う)
またはランドサーチ連打+花盛りの春系+早摘み系コピーで2,30マナぐらい余裕で出る
・トークン出てれば集団潜在意識系コピーで20枚ぐらいのドローは余裕

上記を踏まえてチューンしてくと糞チェインコンボデッキと化して
コマンダーが生きてターンが帰ってこない/生きてターン帰ってきたらガチャガチャやって皆白ける系のデッキになる
これはカジュアル無双かつガチだと初動遅すぎ隙有りすぎで相手にならない系のデッキなので汁婆で脳筋戦略以外を選ぶのはオススメしない

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/07(日) 00:09:51.51 ID:XARAWkyI0.net
チェーン系は作りたくなるけど人前に出せないんだよな
発売日にイドリス組んで行ったときの白けっぷりで即封印したわ

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/07(日) 00:29:49.63 ID:zIvDKVz90.net
場所選びなよ

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/07(日) 00:34:09.62 ID:zWOZwmI20.net
場所は選べるけどデッキが限られてる人と、デッキは選べるほどあるけも場所がない人がいる
俺はどっちも無いぜ

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/07(日) 02:02:16.28 ID:sm9izasG0.net
ドミナリアのレジェンドだけどタトヨヴァが強いって聞いたけどどんな動きするんだろ

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/07(日) 02:14:52.21 ID:xi3vc4Lw0.net
ドミナリアはジョイラかなぁ卓選ぶけど
カジュアルにちょうどいいレジェンドがあまりおらん

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/07(日) 03:15:02.45 ID:KdATKKp90.net
>>987
ありがとう
結局雑に土地サーチコピーしてデカブツどーんorX火力どーんするデッキになりましたわ
やっぱグルールってこうだよな!

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/07(日) 05:35:32.00 ID:hYWLP3P20.net
誰も立てないから次スレ立てようとして失敗
というか、>>1にスレ立てルール無いのかよ。。。。
とりあえずこの速度だし暫定で>>980にスレ立て依頼追加したテンプレ作っとくから誰か立ててくれ
そして次スレでそれで問題ないか決めてくれ


MTGの遊び方の一形態「統率者戦(旧称EDH)」
及びそこからの派生ルール「デュエルコマンダー」、「タイニーリーダーズ」、「ブロール」などについて語るスレです。

■統率者戦ってどんな遊び方?
・好きな伝説のクリーチャーを“統率者”にします。
 その統率者と共通でない固有色を持つカードは、デッキに入れることができません。
・基本土地を除くすべてのカードが1枚制限。統率者を含めて丁度100枚のデッキで対戦します。
・1対1でも出来ますが特に多人数戦がお勧め。スタン落ちした過去の名カードや、
 当時は見向きもされなかった迷カードが多人数戦で驚きの活躍を見せます。

詳しくは下の関連リンクで。

■関連リンク
統率者戦って? (ルール説明・禁止リスト)
ttps://mtg-jp.com/gameplay/format/commander.html

統率者Wiki
ttp://www22.atwiki.jp/mtgedh/

■守ってほしいマナーなど
サーチは早目早目に
多人数戦なので時間がかかります。
特にライブラリーサーチは、99枚のハイランダー構成という性質から非常に時間がかかります。
ですので普段のように「エンド前にフェッチします」ではなく自分のターン終了後からフェッチしてみたり、
「《女王への懇願/Beseech the Queen》で《陰謀団の貴重品室/Cabal Coffers》探してエンドします」
など、他の人のことを考えて紳士的にプレイしましょう。


■統率者(旧称ジェネラル)って何を選べばいいの?
趣味です。
本気で強い《始祖ドラゴンの末裔/Scion of the Ur-Dragon》や《結界師ズアー/Zur the Enchanter》から、
愛のあふれる《ヨハン/Johan》や《今田家の猟犬、勇丸/Isamaru, Hound of Konda》まで、
何でもアリなのが統率者戦のいいところです。


*2015年3月23日より、統率者の領域移動に関して、ルールの改訂がありました。
統率者がいずれかの領域から墓地、手札、ライブラリー、追放領域のいずれかに置かれる場合、
そのオーナーは代わりに統率者を統率領域に置くことを選んでもよい。
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=17560

*2016年1月18日より、統率者固有のマリガン(部分式パリ・マリガン)を廃止、占術マリガンが導入されました。
また、「統率者の持つ固有色以外の色のマナを生み出す場合、
代わりに無色マナを生み出す」ルールが廃止されました。
ttp://mtgcommander.net/Forum/viewtopic.php?f=1&t=18057

次スレは>>980が立てること、立てられない場合は次の人を指定しましょう。
反応がない場合は立てられる人が宣言してから立てること。

■前スレ
【MTG】コマンダー・統率者戦 その46【EDH】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1535318806/

995 :980:2018/10/07(日) 09:42:35.88 ID:evRZ5yfK0.net
次スレ立ててみた
【MTG】コマンダー・統率者戦 その47【EDH】
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/tcg/1538872806

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/07(日) 09:57:14.05 ID:9OhL50dt0.net
>>995
乙です

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/07(日) 10:57:26.89 ID:SQ+dsyyP0.net
おっつおっつ埋め

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/07(日) 11:23:12.43 ID:QxRlhGT30.net
埋めさわ

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/07(日) 11:27:20.32 ID:kzlFFm2A0.net
>>995
おつ
うめ

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2018/10/07(日) 11:31:30.64 ID:V5DcbpgD0.net
>>1000ならその数に等しい枚数のカードを引く。その後、あなたはあなたの手札からパーマネント・カード1枚を戦場に出してもよい。

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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