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【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ65【IDのみ】

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2017/09/04(月) 18:40:30.11 ID:FcNixW9Q0.net
便所虫>>181
「 最初から順々 」ってデュエマプレイヤー向けTWGPベータテスト版で定められてるから、

その処理順に反する公式ルールは無効ww

Z/X(ゼクス)とディメンション・ゼロにも対応させる方向で検討中!wwwww


[ 異種タイトル戦 ] 数式コンセプトゎザックリ言ぅと、召喚コストは1桁 に、パワーは1000刻み に揃ぇる。

ウィクロス( WIXOSS )  : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ゼクス( Z/X )       : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ディメンション・ゼロ    : 攻/防それぞれ 召喚コスト = パワー÷1000

ポケモンカードゲーム  : 攻/防それぞれ 召喚コスト = HP÷10 , パワー = HP×100

ファイアーエムブレム 0 : 攻/防それぞれ 召喚コスト = 戦闘力÷10 , パワー = 戦闘力×100

ライブオン     : 必要な色コストを無色の召喚コストとして扱う

バトルスピリッツ : Lvコスト = 自陣マナゾーン見せ置き場札の召喚コスト ⇒ 見せ置き無し = 1換算

  

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