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【TCG総合】売上・メディア展開について語るスレ65【IDのみ】

128 :(´ー`)y─┛~~ :2017/09/01(金) 09:26:17.48 ID:6gjMxUPS0.net
  
デュエル・マスターズ専用 『 Tuneup-Card-Game WORLD GRAND PRIX ( TWGP ) 』 ベータテスト版
https://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/20160501/



これ文章量がどうの言ぅ奴いるけどな、殆どはデュエルマスターズ(デュエマ)で被ってる=重複してる内容だからなww

「 ・ 本稿に定め無き部分は全てデュエマ公式ルールhttp://dm.takaratomy.co.jp/rule/basic/に準拠する 」って

文頭に明記してはあるけど、一々読みにページ切り替えるの面倒だろうからデュエマ公式を読まずとも理解できるように一通り書いてあるわけよww

だから、TWGP本来の文章量など少ないもので限られた僅かな量なのよww

省いてあるのはドローとは何か?とかもぅ本当に基礎の基礎だけで、他は全て重複させた同じ内容が書いてある。

それとデュエマ専用のキーワード「 ブロッカー 」とか「 スピードアタッカー 」とかの説明はURLをLink形式で貼ってあるから、それ参照しろって手法を取ってるが、もともとデュエマ経験者を対象とした内容なのだからその辺は問題なかろうww

ぶっちゃけ、下記9項だけ覚えれば普通に遊べちゃうだろww  〔 第4は省略可 〕


<1>. マナゾーンでタップなし!  バトルゾーンもタップなし! 〔 前後に段の移動あり 〕

<2>. だから、⇒  シールドゾーンは、4列のマナゾーンと合体させたよ!  カードずれ無しだからサw

<3>. マナコスト支払は2通り!   山札 ⇒ 手札 、 山札 ⇒ マナゾーン場札

<5>. ターン制なし!  先手やオフェンス 〔 進攻 〕 は、マナコストの小さい方が取るよ!

<6>. 前段 〔 デュエマのタップに近似な状態 〕 にクリーチャーが居れば、シールドブレイクされないよ!

<7>. シールドブレイクでカード選ぶのは防衛側だよ!  で、選んだシールドは全て無条件で使えるよ!

<8>. シールドトリガーはブレイク以外でも使えるよ!  あらゆる伏せ置き or 手札 ⇒ 見せる or 捨札

<9>. 手札5枚になるまで、ドローしまくりだよ!

<10>. マナゾーンも手札みたいに使えるよ!  見せ置きは防衛の専用 ⇔ 伏せ置きは進攻の専用

  

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