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自作TCGに関するスレ 35
- 1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/01/25(月) 21:36:03.55 ID:FhXakvBr0.net
- このスレは同人活動、または趣味の一環としてオリジナルトレーディングカードゲームを作っていこうという人たちのためのマターリ交流スレです
製作に行き詰まったときに知恵を借り合ったり、ときに励まし合ったり、結果報告などをするのにお使いください。
本スレはあくまでマターリスレです
本気で将来の商業化を目指している方、
もしくは生活をかけて専業同人活動を目指している、すでにされているというような方にはこのスレは不向きです
また、当スレには基地外◆UxQ8uxJMok [ヒヨコノイローゼ]及び[アンチヒヨコ]があらわれますが、
所謂かまってちゃんにすぎませんので
相手にせず、スルーするか速やかにNG処理をお願いします
次スレは>>980を踏んだ人が立てること
自作TCGに関するスレ 34
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1437447045/
- 971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/12(火) 22:50:51.88 ID:LKJyLCyA0.net
- ワッチョイだとヒヨコ消せるのは一週間単位
まあそれで十分と考えるか
IP晒してずっと消すかだな
どっちも利点と欠点ある
- 972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/12(火) 22:53:10.49 ID:a6XVvMpv0.net
- ソウルサモナーではトークンをエクストラデッキに入れてる
トークン生成カードは結構カードパワー高いからエクストラの枠を割くだけの価値はあるな
- 973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/12(火) 23:17:05.29 ID:HFeqyQ3D0.net
- ワイもIP出してええと思うで
- 974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/12(火) 23:27:14.54 ID:Ebmg8vaq0.net
- 本当にお前らって既存のゲームの価値観の枠でしか物事を考えられないのな
トークンだのエクストラデッキだの新しい価値観や発想が皆無すぎる...
- 975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 00:19:28.20 ID:6CbexJIS0.net
- ぶっちゃけ新しい事やるならボードゲームの方が向いてると思います
TCGはルールレベルで尖った新規性はあまり客に期待されてない印象
商業作品でウケてるのも既存作の改良版とか別テクスチャ版とかよくあるし
- 976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 01:00:36.99 ID:4JJ3rmxO0.net
- 新しいものであることに囚われ過ぎて、面白いものでなくなったら本末転倒
- 977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 02:29:39.76 ID:QCSC9kCC0.net
- も
- 978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 03:11:54.45 ID:CetVRsTr0.net
- 「 連携召喚 ( れんけい召喚 )」に類似の採用を堅く禁じる。
この警告を無視する者には報復(処刑)する。http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605010002/
>>1-999
> 角川TCG『 ドロッドボート (泥棒の泥舟) 』は、size によっても構築が変わり多様化する
http://desktop2ch.net/entrance2/1464179453/?p=546,548,567,568,569,570,571,572
あぁなるほど! 超天才ヒヨコ戰艦の『 TCG WORLD GRAND PRIX (TWGP) 』を丸写し猿マネしたから
デザイン多様性の創出方法までは自力で解からず「 苦肉の策 」で縛りを増設したってわけねww
だがなぁ、 ログコストで既に制限してるんだから(モンスタースペースでコール制限してるバディファイトやら)
角川TCG『 ドロっどボート (泥棒の泥舟) 』もとい『 ドレッドノート 』の Size やら
どれも不要な 《 3重縛り 》 だわなあww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カw
1. コスト処理
2. 場の升の数(での限界性)
3. Sizeやコール制限
TWGPは咒文カード置く【 戦術キャパシティ 】だから意味が有るけど、ドレノの【 Size 】は全く無意味ww
卑劣で無能な潟OループSNEが、
超天才ヒヨコ戰艦の成果を盗んだがゆえに生じた 《 設計ミス 》 ww(ノ∀`)ノシ・゚・。ぎゃははは!!(ウヒ〜w
本当バカだよね〜 潟OループSNEの連中ってww( ´,θ`)プッ
http://plaza.rakuten.co.jp/codediver/diary/201605100000/
ドロッドボート如き「 道端の犬のクソ=欠陥品 」でホルホル出来る便所虫(お前ら)ってチョロぃね!ww
まさに、ネギ背負った鴨!ww m9(^Д^)9m プギャー!x2(ゲラゲラゲラ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カ(ヴァ〜カww
- 979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 04:39:54.64 ID:QCSC9kCC0.net
- あか
- 980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 04:49:25.86 ID:QCSC9kCC0.net
- ばね
- 981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 04:53:55.18 ID:QCSC9kCC0.net
- なら
- 982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 04:58:22.95 ID:QCSC9kCC0.net
- くん
- 983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 05:03:46.28 ID:QCSC9kCC0.net
- がん
- 984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 05:12:55.67 ID:QCSC9kCC0.net
- あぁお
- 985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 05:18:19.22 ID:wGY4Ndm00.net
- >>975-976
お前らには創作は向かないしこのスレはゴミ溜まりというのがよくわかるレスだわ
創作できるのはとっくに場所を移してる
新しいのを求めていないのはお前らの古臭い脳味噌だよ
- 986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 05:22:51.53 ID:QCSC9kCC0.net
- どうらん
- 987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 06:14:33.88 ID:CetVRsTr0.net
- ド貧乏家畜>>985
× 創作できるのは
○ 盗作できるのは
正 確 に ww(クス
- 988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 07:15:20.59 ID:QCSC9kCC0.net
- ごんし
- 989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 07:22:47.16 ID:QCSC9kCC0.net
- まんさ
- 990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 07:57:47.12 ID:QCSC9kCC0.net
- ごんく
- 991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 09:03:21.40 ID:1RboD2690.net
- >>985
で、君は何を作ったの?w
- 992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 09:53:20.21 ID:4JJ3rmxO0.net
- こういうのは次スレからNGすればいいだけ
- 993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 10:22:08.65 ID:CetVRsTr0.net
- 『 DUELEAGUE (デュヱリーグ) 』の公式大会はオンライン対戦限定だけど、
取扱店でリーグ戦績に関係ない任意大会を認めようと考えてたけれど、やっぱ駄目だな・・・
ショップでは、勝ち負けで順位が決まる形式や賞金・賞品・利益を得る形式は禁止しよう。
飽く迄もショップで可能なのは内輪での馴れ合い対戦と講習会や体験イベントのみ。
真っ当な対戦はオンラインに限定。
ttps://web.archive.org/web/20160713005106/http://ch0005b.blog.fc2.com/blog-entry-461.html
- 994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 11:40:19.45 ID:go25mrUk0.net
- トークンやエクストラデッキとかの既存のものをどう使うかで
新しい発想が生まれたりすると思うけどねえ
シンクロ先選べるシステムは遊戯王復活させた一因だろうし
ウィクロスのルリグとかもかなり斬新だと思うし
- 995 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 12:28:28.92 ID:0GyVVYWC0.net
- 全否定厨っぽいから深追い注意な
- 996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 12:54:35.06 ID:e1w9fYpO0.net
- 本来なら今あるものがどう面白いかの根幹を理解した上で新しいものに再構築すべきなのに、従来あるもののバリエーションからの発想しかできてない
根幹から楽しさ面白さを考え直すのではなくシステムの捻り方やあるものをそのままもってきて組み合わせるのは創作としてはアレだよね
というお話
- 997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 13:25:49.23 ID:QCSC9kCC0.net
- ぬ
- 998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 13:35:53.23 ID:CetVRsTr0.net
- >>996
http://kotowaza-allguide.com/i/iuwayasuku.html
- 999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 13:44:05.34 ID:QCSC9kCC0.net
- どんはん
- 1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 13:55:05.69 ID:QCSC9kCC0.net
- ぶぶぜら
- 1001 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 13:58:27.88 ID:QCSC9kCC0.net
- くたん
- 1002 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 14:00:56.37 ID:RLBafIag0.net
- スレ立ててくれ
- 1003 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 14:48:35.53 ID:4JJ3rmxO0.net
- 次スレたてた
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1468388755/l50
- 1004 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 14:54:25.93 ID:RLBafIag0.net
- ナイス
- 1005 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 15:32:42.04 ID:KP2JzapR0.net
- うめるか
- 1006 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 17:05:00.28 ID:0GyVVYWC0.net
- こっちは埋めがてら雑談で
- 1007 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 17:34:48.31 ID:DFAnqKI50.net
- うめ
- 1008 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 17:40:51.41 ID:qMf7Ruoa0.net
- さてどうなるかね
- 1009 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 17:42:07.06 ID:jZv4z7m40.net
- トークン・エクストラ云々も半分くらい埋め雑談だと思ってた
- 1010 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 18:02:22.70 ID:qMf7Ruoa0.net
- その雑談見てて思ったんだが
最初にトークン考えた人は何がしたくて作ったんだろうな
- 1011 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 18:17:43.46 ID:0GyVVYWC0.net
- 生き物が分裂して増えるとか、種を蒔くとか、一つのカードからまた別の個体が生まれるってのを表現したかったんじゃない?
それを管理するには、1個体につき1枚のカードが有るのが自然で、デッキ以外から代用カードをもってこようという。
仲間を呼ぶも例として考えたけど、それだとトークンじゃなくてデッキとかから別のカードを引っ張ってくればいいんだよな
- 1012 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 19:15:33.28 ID:6CbexJIS0.net
- http://gatherer.wizards.com/Pages/Card/Details.aspx?printed=true&multiverseid=43
TCG界で最初に考えられたトークン使用カード
この頃は「まさか同じレアを何枚も掻き集めるほどカード買う客なんていないって、そこそこ売れれば上出来さ」程度の認識で売ってたから、
デッキ内の同名カード枚数制限がなかった頃とは言え「召喚される同カードを大量に集めてもらう」事は期待されてない筈
その制約の上で「巣から出てくる蜂のような、細かい何かの大群」を示すための手段が「無から取り寄せた何かを扱う」トークンだったんじゃね
- 1013 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 20:39:08.27 ID:QzGLFTwC0.net
- トークンを使ってるTCGって、MTGと遊戯王とソウルサモナーと、他に何かあったっけ?
- 1014 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 21:21:27.51 ID:4JJ3rmxO0.net
- >>1012
トークンを初めて使うカードなだけあって、テキストの大半がトークンの説明だな
- 1015 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 22:20:44.01 ID:w6IRLOan0.net
- >>1012
こういうのこそ世界初という名にふさわしいよな
- 1016 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 22:25:49.91 ID:w6IRLOan0.net
- (ワッチョイ 2368-pulC [114.146.74.60]) [sage] :2016/07/13(水) 18:19:42.67 ID:CetVRsTr0
参考までにヒヨコのワッチョイとIP
NGにどうぞ
- 1017 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 22:27:32.33 ID:w6IRLOan0.net
- 999
- 1018 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2016/07/13(水) 22:39:38.03 ID:4JJ3rmxO0.net
- 今年中に自作TCG完成!
- 1019 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
- 1020 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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