■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
【VG】ヴァンガードオリカスレ part12
- 158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/06/27(土) 19:39:31.80 ID:UrV7aW+10.net
- >>156
>>157の人が言っている通り、コストでダメージが増えても、敗北判定の前に効果による回復処理が入ると思います。
たとえば、5点時に攻撃を受けて6点になると「敗北する」と「GB効果発動」の2つが同時に発生し、条件を満たしたものが複数ある場合はプレイヤーが好きな順番で処理して良い。
なので、5点から攻撃を受けて6点から、GBの処理を選択、コストでヒールが出て7→6点で、GBの効果で1回復して6→5点と、この処理をしてから勝敗判定を選択する。
……という内容を想定して効果を考えてみたわけです。
総レス数 608
534 KB
新着レスの表示
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★