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【遊戯王】スクラップスレ エリア29

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:55:43.29 ID:k9D2IFF60.net
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「スクラップ」について語るスレッドです。
sage進行でお願いします。荒らしはスルーです。

前スレ 【遊戯王】スクラップスレ エリア28
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1388131607

次スレは>>980を踏んだ方にお願いします。立てられない方や携帯の方は>>980付近では書き込みを自重して下さい。

カードの効果、ルールの質問・疑問等はスレ違いですので以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart97
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1398178528/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース (日本語版)
ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&event=TE0008

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/03(日) 00:57:55.33 ID:/+OPvjqO0.net
>>838
これって戦略wikiのやつ?やりたいことというか中途半端な構築になってて勝ち筋がよく分からないな
とりあえず
inライオウ×2 ヴェーラー×2 デモチェ×2
out鮫×2 クラウン×1 サウザンド×1 マスマティ×1 ファクトリー×1
個人的に純スクラップでは自分が展開していくより相手に好き放題されないようにしっかりと妨害していくのをメインに考えたほうがいいかと
安定したブン回しが出来るわけでもないしね
クラウンやサウザンドは正直邪魔ってかブリリアント使うわけでもないのに入れる理由が見当たらない
サイドやエクストラはまだはっきりこれというのが思い付かないから省略
あと俺も鮫は要らない派だわ
ファクトリーへの依存度が高くなり過ぎるにも関わらずリターンがそこまで大きくなく中盤以降の事故要素になりかねないってのが理由
ゴーレムは素引きした時でもファクトリーから呼べるように2枚安定かな
正直もっと入れたいカードあるけど枠的にこんなもんかなって感じ
初心者向けっていうならサモプリやリビデなんか入れてもっとポンポンスクドラ出せるようにしてもいいかも

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/03(日) 02:19:01.48 ID:oS8MrYv30.net
スクドラとツインは2枚いる?1枚にして他を入れたら良くない?

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/03(日) 07:41:58.30 ID:gv0a3ROj0.net
今さら戦略wiki見てきたけど使ったことある人が編集したのか怪しいレベルだなあ
メイン43ゴーレム3とかファクトリー5スコール2とか色々やばい

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/03(日) 08:28:19.14 ID:4REWsBL90.net
ゴーレム3スコール2は個人の嗜好だからおいておいてもファクトリー5はまずいよな
ジャンフェスかVJじゃないんだから

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/03(日) 09:59:24.16 ID:n6CcIJfF0.net
オルトロスかわいい

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/03(日) 21:50:11.78 ID:QgCyOZBKO.net
戦略Wikiなんて環境デッキですらこんな構築もうしないなんてのすらあるんだし、面白い動きを探す以外にあんまり価値ない気がする

そんな事はどうでもよくて、ゴブリンの方がかわいいだろ!いい加減にしろ!

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/03(日) 23:11:33.82 ID:9Ze0zWbK0.net
戦略ウィキは以前に比べて人が減ったからな

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/03(日) 23:31:24.23 ID:+ozLHwNo0.net
>>844
ゴリラのが可愛いウホ!

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/03(日) 23:43:56.86 ID:SYZd/eFY0.net
ハルベルト2 サウザンド1 ゴーレム2  キマイラ3 
オルトロス1 ビースト3 ゴブリン1  ライオウ2 ヴェーラー2
魔法
蘇生1 羽根箒1 増援1 簡易1 テラフォ3 エリア3 スコール3
サイクロン2  ファクトリー2 チキン1

神の宣告1 激流2 強制脱出2 奈落2 デモチェ2
エキストラ
ノーデン ナチュビ スクドラ2 炎魔 クリブレ トリシュ ツイン2
ラグナ ガンマン 深淵 ビュート チェイン カステル

↑百戦錬磨のスクラップ使いたちのちからを合わせた結晶!素人はぜひ参考にしてくれ

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/03(日) 23:56:41.44 ID:n6CcIJfF0.net
補給部隊スクラップってどうすか?

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/04(月) 00:14:21.75 ID:7CeBGgBw0.net
>>848
プトレを抜いたのは何か理由が?

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/04(月) 01:02:54.69 ID:XiiMZsnS0.net
プトレとノヴァとインフィニティが無いなんて舐めプですかね?
深淵とチェインとラグナとクリブレを変えた方が良いと思います。
またはクリブレをサイドに送るか。

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/04(月) 01:34:20.82 ID:XiiMZsnS0.net
あとクラウン抜きでサウザンドだけを採用する意義は薄い気もするし、それなら3枚目のハルベかフォトスラで良いと思います。
最後に奈落って弱いので、それなら激流増やしてスタロでも入れたほうが良い気もする。
それだとスタダの枠を捻出しなきゃいけなくなるけど。

>>849
補給部隊寄りの構築にする必要なんてないよ。
3枚入れておくだけでも大体なんとかなる、スタロとかも忘れずに入れてればそれでいいと思う。

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/04(月) 07:33:45.54 ID:pdP5UYsB0.net
もう戦略WIKIのレシピ貼ってる荒らしにしか見えない

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/04(月) 08:33:27.06 ID:G9j3ZPji0.net
>>851 プトレマイオスセットどこまでいれんの?プレアデスは入るとして2枚目のプトレダイヤは?
>>852 ハルベいれるわ

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/04(月) 10:42:09.18 ID:10gpOk0U0.net
プトレは枠争うからともかく、安くて強いホープとライトニングないのは論外

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/04(月) 11:07:26.42 ID:7CeBGgBw0.net
個人的には
in プトレ ダイヤ ノヴァ インフィ
out ガンマン チェイン トリシュ えんま

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/04(月) 21:17:26.61 ID:G9j3ZPji0.net
いくらなんでもプレアデスはいると思う

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/04(月) 21:45:16.08 ID:3hwfTKZy0.net
どのデッキレシピを信用すればいいのか教えてくれ!
純かメタ型で

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/04(月) 23:40:14.20 ID:G9j3ZPji0.net
>>858 今少しずつスクラップスレ民のちからを総結集させてるから見てろ
もし俺らが信頼出来ないなら入賞者のレシピ見ろとしか言い様がない

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/05(火) 00:36:33.18 ID:+6Vceic50.net
Em入り4軸スクラップで公認4位までいったよ
クラウンブレードよりもジャグラーハットトリッカーのほうが活躍した

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/05(火) 01:01:11.02 ID:BDKEBdGs0.net
>>860 お前は天才だ 上の純構築に一言加えた後、すぐにレポを開始するんだ

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/05(火) 01:03:38.18 ID:BZxWuOcK0.net
               〃´⌒ ヾヽ      ____,.r── 、
  ,ィヽ              ,' l (> l 、 lハ`ー-< ̄`ヽ`ヽ \〉   ハ
 r'、:ヽ::',r‐、        lノ---Vッァ' り}      ̄ ̄  V      ',
 {:::ヽ::ヽj::::ハ       彡イィノoミく´`ミ    __   l   /   ',
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    `、      >'へV{__.>'ノ彡\::::::::::ハ  ,ィ ∧
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       ヽ_ノ       `'ヽ. `ヾo    ヽ::::∨ヽ::ノ:::ノ  ガションガションガション
                    l >=----┐  >、:lィァ}:::/\

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/05(火) 03:17:30.76 ID:+6Vceic50.net
>>861
参加人数は12人の小規模な大会で、うろ覚えな適当なレポでよければ

純スクラップについては、リビデ幻泉6積でゴーレム過労死1ショット
ってのがお気に入りだったなあ。ショウフクも出るし。
だから上の構築に意見するなら、もっと蘇生札入れて速度上げようってとこかな

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/05(火) 08:00:34.32 ID:Y/Q3WTVI0.net
そっか、突き抜ければいいんだな
今思うと確かに中途半端だったかもしれん

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/05(火) 10:12:50.62 ID:BDKEBdGs0.net
レポを頼んだぞ

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/05(火) 19:41:06.23 ID:GD/DMvjf0.net
とりあえず使用デッキ
【Emスクラップ】40枚
(モンスター21枚)
キマイラ3 ビースト3 ハルベルト3 サウザンド1 クラウン1
ハットトリッカー3 ジャグラー3 増G2 うさぎ2

(魔法15枚)
エリア3 スコール3 蘇生1 羽根箒1 増援1 簡易1 サイクロン3 ソルチャ1 おろ埋1

(罠4枚)
ブレスル3 破壊輪1

(エクストラ15枚)
スクドラ2 ノーデン1 プトレ2 ノヴァ1 インフィ1 ダイヤ1 プレアデス1 ルーラー1
チェイン1 カステル1 ビュート1 ダベリオン1 深淵1

(サイド15枚)
増G1 うさぎ1 強脱2 奈落2 ダイヤモンドダスト2 鉄壁3 ツイスター2 暗闇ミラー2

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/05(火) 19:52:12.98 ID:GD/DMvjf0.net
1回戦VS【ジャンド】○○
1戦目は後攻で、ソリティアをGで止めて、返しでハルベルトビーストからのプトレ。
その後のソリティアもGで引いてきたブレスルで止めてそのままインフィニティで勝利。
out サイク3羽箒1 in 奈落2強脱2
2戦目はしっかり罠で止めてビーストスコールからのスクドラと、ハルベルトハットトリッカーからのプトレプレアデスのビートで勝利。

2回戦VS【青眼】○○
1戦目は後攻で、乙女ブルーアイズからの銀龍をうさぎで処理。その後は2枚目の乙女とヴェーラーとかで耐えられるもビュート決めて、インフィニティも出して勝利。
out サイク3 in 奈落2うさぎ1
2戦目で相手セットモンスターにハルベルト貫通が決まって、そのままチェイン+プトレしようとしたらヴェーラーで止められる。が、サウザンドを素材切りで墓地に送れたので
相手は控えめな攻撃だった。のでそのままズルズルとインフィニティまでいって勝利。

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/05(火) 19:58:31.47 ID:GD/DMvjf0.net
3回戦VS【HERO】×○×
1戦目は後攻で、相手先行ダークロウ。こちらは返しでビースト召喚スコールブレスルセットでエンドし、あちらのバトルフェイズにブレスルしてスコール。その後ジャグラーで攻撃防ぐ。
返しで墓地ブレスルして、ジャグラーでハットトリッカーサーチ。伏せはマスクチェンジと分かってたので、そのままキマイラビーストハットトリッカーでインフィニティ。
返しでインフィニティに月書撃たれてからのアライブで、相手にインフィニティ出されてそのまま負け。
out サイク3増G2うさぎ2 in 奈落2強脱2暗闇2鉄壁1
2戦目、相手インフィニティともう1体をブレスルとジャグラーで防ぎつつ、返しでブレスルからのキマイラビーストハットトリッカーを出し、伏せがあったのでキマイラハットトリッカーでビュート。
ビュート効果にチェーンスコール撃ったら相手は強脱伏せてあったようで、こちらのビーストに撃つとスコール不発になると勘違い。説明したら対象をビュートのほうに切り替える。スコールの
ドローでソルチャ引いたので、5000払って墓地5体からのインフィニティとプレアデス。勝ったかと思ったけど、返しのアライブ無効にしたらバブルマン2ドローされる。その後相手のエクシーズをプレアデスで
戻すも、ソルチャ3体インフィニティでこちらのインフィニティを吸収してエンド。相手ライフ1000で、手札はさっき回収したキマイラ、墓地ジャグラー、場に2500のバニラプレアデス。どうあがいても勝ちなので
ハットトリッカーサーチしようとするとそこを無効にされる。そのままスクドラで勝利。
3戦目、エキストラターンで相手先行ダークロウ。こちらの手札が増援が通らないと負けな状態で、ハルベルト持ってくるも1/6の確率でダークロウに持ってかれる。その後の返しをジャグラー×2で防いで
引き分けにならないかなーって思ってたらサドンデスで、そのまま何もできずに負け。

4回戦VS【HERO】××
1戦目は相手サモプリシャドーマスクセットエンド。返しでビーストハットトリッカーでスクドラ出して、サイクでマスク使わせてスクドラでどちらも倒してブレスルセットエンド。返しでブレスル割られた後
インフィニティ出されるも、こちらのターンで墓地ブレスルから手札全部使ってインフィニティ出し、相手のインフィニティを吸収。が、結局突破されそのまま負け。
out サイク3増G2うさぎ2 in 奈落2強脱2暗闇2鉄壁1
2戦目でアライブエアーマンにブレスル撃ったらチェーンマスクチェンジで避けられるというプレミ。そのまま1ショットされて負け。

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/05(火) 20:13:31.97 ID:GD/DMvjf0.net
どうでもいいけど、3戦目の相手巻き戻ししすぎだった。急にサーチ対象変えたり
ソルチャ後に攻撃不可と気づいて融合前に戻したりと。
一応スルーしてあげたんだけど、あれはジャッジ呼ばれてもおかしくないプレイング
だったから、ちゃんと指摘すればよかったなぁ。

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/05(火) 20:59:20.81 ID:BDKEBdGs0.net
普通にいいんやない。誇っていいと思う。
環境相手だからきつい部分もあるだろうけどこれからもレポ期待してる
ヒーロー相手のサイドの変え方に疑問を持ったけどどうなん?

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/05(火) 21:13:56.10 ID:GD/DMvjf0.net
対HEROのサイドは、正直ダークロウとインフィニティどっちを警戒すべきか分からなくなって中途半端になってしまった。
鉄壁はともかく、プトレ対策にうさぎは残しておけばよかった。
サイクは今回出番があまりなかったから、メイン3は止めようと思う。

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/06(水) 07:46:57.24 ID:buFhDjsC0.net
ビーストスコールの布陣で大ダメージもらうの怖いなーと思ってたけど、ジャグラーで凌ぐのは参考になった。サイクの代わりにエキセントリックデーモンだと腐りにくいかもしれないけど、モンスター効果使うには召喚権がキツいかな。

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/07(木) 19:36:09.83 ID:WhcoRbIF0.net
4軸は手札事故があまり起きないのとオピオンを無視できるのがいいね
ゴーレムをシャイニングドローしないってだけでも試す価値ありだと思うよ

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/08(金) 22:18:44.55 ID:7KnGLpsV0.net
ハルベルト3 ゴーレム2  キマイラ3 
オルトロス1 ビースト3 ゴブリン1  ライオウ2 ヴェーラー2
魔法
蘇生1 羽根箒1 増援1 簡易1 テラフォ3 エリア3 スコール3
サイクロン2  ファクトリー2 チキン1

神の宣告1 激流2 強制脱出2  デモチェ2 リビデ2
エキストラ
ノーデン  スクドラ2  クリブレ  ツイン2
ラグナ  深淵 ビュート  カステル プトレ ダイヤ  ノヴァ インフィ プレアデス

割りと良くなったと思う

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/08(金) 22:27:16.46 ID:9p5U8lE+0.net
ソウルチャージを突っ込んでいるが、最悪スクドラとビースト蘇生するだけで
スクドラ効果でビースト破壊、キマイラ召喚ビースト蘇生もう1体スクドラでもエクシーズでもなんでもござれで便利

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/09(土) 16:16:42.18 ID:dwOwdoag0.net
久しぶりに戻ってきてみたけど、インフィニティってのを出したもん勝ちみたいなことになってんな

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/09(土) 16:50:23.32 ID:dsOndrgw0.net
インフィニティよりプトレ

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/09(土) 20:00:01.56 ID:5NbItxax0.net
インフィニティ出したら勝ちは中堅でもあんまないけどな
倒す手段ならいくらでもある

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/10(日) 00:31:05.07 ID:i1SWvZ+T0.net
プトレに5枠は使いすぎだろ
最早何のデッキか分かんねえよ

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/10(日) 19:58:53.74 ID:q1TQ7gjg0.net
プレアデスは要らないんじゃない?

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:14:27.04 ID:JzwDI9W50.net
プトレ2 ダイア2 ノヴァ ∞ プレア エンド ホープ ライトニング
までの10枚が、今のEX出張デフォだからな
本当にクソ環境だぜ!

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/11(月) 02:26:35.80 ID:rnz/Kz2S0.net
エンドとダイヤ1枚いらなくね?
カステル入れて9枚でしょ

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/11(月) 05:28:20.87 ID:crKNmjiL0.net
てか∞プレアあるからカステル要らないでしょ

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/11(月) 08:38:39.63 ID:MjyXNLvn0.net
2枚でタイムラグ無しの除去できるカステル要らないはありえない

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/11(月) 20:56:50.95 ID:LQsgjTnu0.net
ソウチャはさすがにいるな
ナイス提案。一歩進んだ

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/11(月) 23:31:37.98 ID:q7IMAtoY0.net
ブラックホールも欲しい

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/12(火) 03:32:05.44 ID:1LqiV+aa0.net
ライオウ、ヴェーラー、神宣、ラグナゼロの採用理由が知りたい
あとエキストラじゃなくエクストラな

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/12(火) 10:31:21.76 ID:0GcVz8Rw0.net
このスレエアプ多すぎ

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/12(火) 13:51:28.54 ID:9Efc/oHp0.net
さすがにライオウ、ヴェーラー、神宣の採用理由分からないはヤバイ

ラグナは抜いて、深淵はサイドにして、
空いた2枠にホープとライトニング入れた方がいいと思う
ハンドやシャドール等無効に出来るのと
5000はやっぱデカイ あと安い

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/12(火) 16:29:48.09 ID:J0rtYfuI0.net
>>889
おれも採用理由知りたい。ついでに44枚にする理由も。
このデッキは大会用にシビアに調整したいのか、それともフリー用に回すことを重視したいのかで
構築はだいぶ変わってくる。

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/12(火) 19:43:28.91 ID:9Efc/oHp0.net
テンプレにしようとしてたんだし、40〜42くらいだと思ったら44もあったのかよ
俺が書いたわけじゃないが多分大会用(間違ってたらすまん)
ライオウはサーチ不可が強い 9期はサーチ多いので、打点高いこいつ置くだけで困るデッキが多いから 19だからハルベも安心
特殊召喚無効は儀式融合等には無意味だが
ライトニングやプトレ、カステルを止められるのがデカイ
儀式はネクロスがいるけど、サーチ不可だから儀式しにくいので役に立つ

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/12(火) 19:51:45.73 ID:9Efc/oHp0.net
ヴェーラーはデネブやエアーマン、プトレ等の通したらアド取られる、こちらが不利になる奴に打つ為
デモチェあるけど、相手に先攻取られた時にそのままインフィニティされるとキツイから
神宣はコストデカイけど、P召喚した奴を全部墓地に落としたり、ソルチャやアライブ、インフィニティ等のパワーカードを止めたり、トドメ刺す時の相手の妨害を防いだり臨機応変に対応出来るから
ラグナは俺も分からん
長文ですまん

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:14:06.62 ID:1LqiV+aa0.net
>>892
ありがとう、参考になった。
つまりどれも対環境デッキ用ってことで、あくまで大会用のカードなんだな。
フリー用だったらデッキ回すのにジャマなカードとして抜けてたかもね。
逆に大会用ならもっと妨害罠増やすか、クラウンブレードとか入れるかして中途半端な構築に
しないほうがいいと思う。これじゃファクトリー失敗したら負けだよ。

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:26:17.34 ID:9Efc/oHp0.net
>>893
たしか上で純スクラップでの構築について話し合おうってなってこうなった(純といってもハルベやライオウはおkらしい)

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/12(火) 21:40:47.98 ID:B/GHAHsD0.net
ファクトリーを積極的に使うなかで環境を目指すという線でここはひとつ

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/13(水) 22:38:43.33 ID:lK3Kh2sf0.net
ライオウとかだと純よりメタスクラップだね

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/13(水) 22:53:02.41 ID:iuaArhKC0.net
メタビスクラップは工場でる寸前まで使ってて限界を感じたから乗り換えたけど
さらに加速した現環境じゃ無理だろうよ

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/14(木) 17:57:00.78 ID:ZuqNxchq0.net
プトレが生きてる間は素直に4軸にすればいいと思うんだよな、すごい安定するし
工場ゴーレム入れたい人はお好みで1〜2枚足す感じで

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/14(木) 18:51:12.80 ID:SHYYHW+N0.net
皆もうサーチャーって入れてないのかな?なんだかそこそこ使うタイミングがあるから抜くに抜けないんだよね

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/14(木) 20:29:07.46 ID:lQjo6rGm0.net
レドックス3枚だった頃はゴーレム3サーチャー3キマイラ0とかいうぶっ飛んだ構築してたけど
もう入れとく余裕が無くなっちゃったな

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/15(金) 11:21:52.59 ID:5jT0u2U7O.net
サイドラ強いんだが、ゴブリンもキメフォも入れなきゃならないんだよなぁ・・・

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/15(金) 11:31:55.75 ID:8dTzd3fl0.net
ツイン先輩の出番ですぞ
俺もサイドラは前使っていたな

サイドラ→フォトスラ→ハルベルトとその枠が変わってきたが

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/15(金) 13:56:21.87 ID:TLSE7dFH0.net
サイドラ枠いろいろ入れ替えてきたけどモラルタ3枚積めた頃が一番楽だった

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/15(金) 17:42:46.71 ID:aGmrffFw0.net
キメフォは一応、対インフィニティ最適解ではあるんだよな。

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/16(土) 00:50:42.49 ID:q+jgipG30.net
遊戯王って定期的に昔のカードが活躍するチャンス来るよね

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/16(土) 15:35:35.26 ID:+ORmCl0U0.net
最適解ではあってもそのためにサイドラ入れるというのはなかなか勇気がいるな
俺も完全に>>902と同じ流れだわ

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/16(土) 21:23:22.49 ID:p4AEP55W0.net
【Emスクラップ】40枚
(モンスター18枚)
キマイラ2 ビースト3 オルトロス1 ゴーレム2 ハルベルト3 サウザンド1
クラウン1 ハットトリッカー3 ジャグラー2

(魔法18枚)
ファクトリー2 チキン1 テラフォ3 エリア3 スコール3
蘇生1 羽箒1 増援1 サイクロン1 ソルチャ1 おろ埋1

(罠4枚)
ブレスル2 強脱1 破壊輪1

(エクストラ15枚)
スクドラ2 ツイン2 プトレ2 ノヴァ1 インフィ1 ダイヤ1 プレアデス1 ルーラー1
チェイン1 カステル1 ビュート1 ダベリオン1

ファクトリーとクラウンブレード混ぜたらこんな感じになった。
やはりクラウンブレードの安定感は素晴らしい。

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/17(日) 16:25:05.98 ID:FYySTMkH0.net
早速907のデッキで公認出てきたけど、テラナイトに1-2(×○ET×)で初戦負けだった。
手札に腐った工場ゴーレムが邪魔でしょうがなかった。

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/17(日) 21:45:40.47 ID:n67lSvzU0.net
やはりゴーレムを入れるよりかはレベル4軸で回す方が事故はなくなりそうだな

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/19(火) 09:29:14.59 ID:qe+zluwy0.net
最近は安定捨ててファクトリーテラフォゴーレムガン積みだな
こんな時レドックス君がいてくれたら…

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/19(火) 11:33:21.91 ID:PEMVWpao0.net
自分はゴーレム特化だな
メインは鰤以外全部スクラップモンスターだな
ゴーレム、シャーク、キマイラ3ビースト、オルトロス、ゴブリン、鰤2サーチャー1でモンスター合計18
おろ埋、蘇生、ソルチャ、簡易、羽根箒、141、ブラホ1テラフォ、サイク2ファクトリー、スコール3魔法合計17
神宣1脱出、リビデ2罠合計5
エクストラ
ビュート、カステル、ホープ、ライトニング、ナチュビ、月華龍、ヴォルカザウルス、スクドラ2、ツイン3

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/20(水) 00:12:01.49 ID:XQeayE5D0.net
鰤ってブリンセス?
シャーク3枚じゃだめなのか?
141には対応してるけどさ

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/20(水) 01:33:06.78 ID:y9UNgBPJ0.net
適当すぎるから突っ込んだら負け

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/20(水) 15:16:26.01 ID:zFq6EfIH0.net
インフィニティ対策として、サタンクロースはどうだろうか
あわよくばツインで回収できるし結構いけるかも

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:51:03.25 ID:DK6TIEW30.net
テーマデッキ使うならやっぱり純がいい

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/20(水) 23:56:19.02 ID:Z0sMGNGJ0.net
>>915
俺もハルべ等一切無しの純スクラップだ。

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/21(木) 01:11:56.11 ID:R5eiYqdM0.net
よわそう

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/21(木) 11:53:45.55 ID:EecxftYs0.net
環境デッキとのデュエルは想定してないのかな?

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/21(木) 16:26:28.66 ID:Qk/5GY/Q0.net
一矢報いるならゴーレムでワンショットキルになるだろうな
アドの取り合いじゃ勝てる気がしないし
ただそれだと連勝は厳しい

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/21(木) 17:08:24.66 ID:WJyLyuMWO.net
スクラップのみで勝つ以前に善戦すらできるってどんな構築なんだよ・・・

Gの類いさえないのはさすがにイメージができん

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:47:28.12 ID:jeP/ZfMO0.net
ハルベルト3 ゴーレム2  キマイラ3 
オルトロス1 ビースト3 ゴブリン1  ライオウ2 
魔法
蘇生1 羽根箒1 増援1 簡易1 テラフォ3 エリア3 スコール3
サイクロン2  ファクトリー2 チキン1 ソウチャ1

神の宣告1 強制脱出2  デモチェ2 リビデ2
エキストラ
ノーデン  スクドラ2  ツイン2 ホープ ライトニング
  深淵 ビュート  カステル プトレ ダイヤ  ノヴァ インフィ プレアデス

これで完成レベルか

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/22(金) 03:41:48.50 ID:7qLlSnC70.net
ハルベ1・ゴーレム1・ライオウ1・深淵は自由枠だが、大体それでいいと思う。

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/22(金) 17:42:47.04 ID:ye/WvhuQ0.net
out ライオウ2神宣1深淵1ホープ1ライトニング1
in クラウン1サウザンド1おろ埋1チェイン1プトレ1ダベリオン1
これで幸せになれる

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/23(土) 21:12:11.51 ID:KjbG7Rqx0.net
インフィニティ出せる時って手札何枚消費してバック何枚貼れるの?
インフィニティと何か別の一緒に立てられるならいいけど思考停止でインフィニティ棒立ち弱くね?

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/23(土) 22:06:34.54 ID:fjRjo3TT0.net
スクラップって今はどんな型があるの?

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/23(土) 22:44:35.91 ID:r+EPsd9O0.net
インフィニティは基本☆4×2で立てるから消費1〜2枚だな
ハルベルト1枚からチェイン+プトレ+ランク4するのが1番アド稼げる
相手のモンスターが確定で吸える時は3枚消費してでも出すぞ

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/23(土) 22:46:20.47 ID:KjbG7Rqx0.net
>>926
もうスクラップ抜いてクラウンブレードのがいいんじゃないかな……

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/24(日) 00:42:50.07 ID:Ya8xL8Wp0.net
>>926
ハルベルト1枚だけから展開ってどういううごきするの

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/24(日) 00:46:11.91 ID:O1ivdoHX0.net
チェイン+ランク4は
ハルベss攻撃ハルベefブレードサーチns
チェインssefブレード切ってクラウン落としてクラウンssブレードss二体でランク4で分かるんだが
どうやったらあと一体追加出来るんだ?

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/24(日) 02:18:52.82 ID:/JwaeGTm0.net
>>927
スクラップカードの枚数は減らさずに組み込めるんだから入れない理由は無いと思う
むしろ純スクラップでどうやって9期テーマ達に勝つのか知りたい
工場手札に来ないor破壊されたら負けってのは厳しいでしょ

>>929
次の相手ターンに素材切って蘇生して、生き残ったらランク4出す。説明不足ですまんかった。
意外と蘇生した2体が生き残ってターン返ってくることが多いよ

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/24(日) 07:10:55.33 ID:ndiI878L0.net
>>930
9期テーマに勝て無い云々言ってるのに返しのターンがあること前提で話してるじゃないか……

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/24(日) 21:09:42.43 ID:W797DSyS0.net
流れ切ってすまんが、ゴリラの人がEMスクラップ使ってるの見て面白そうだと思ったんだけど試したことある人いる?
プロキシで組んではみたがEMとスクラップの比率がよくわからん

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/25(月) 11:38:36.15 ID:Pa8W/e0zO.net
俺はアパートナーガとリザードロー、竜剣士とアブダクターを入れた型を使ってるが悪くはないかな
ナーガは打点確保できるし、キングレムリンでサーチできるのも良さげ
あと、最近じゃ少ないが場持ちが良くなる相手だったらスクドラに打点を乗せながらナーガを破壊してまたペンデュラムで打点確保もできるのも良い

今度のデッキのバットも割と悪くないと思ってるから試してみようとは思ってる。

ただこれ、スクラップじゃなくてチューナーを入れた4軸Pメタビのままでいい感じがするんだ

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/26(火) 17:22:44.07 ID:Kr4Ft6UO0.net
ブリリアントって典型的な「たられば」カードだと思うんだが、採用してる人は事故った場合どうしてるんだ?
初手以外で来たり、チューナー出せなかったり罠踏んだりした場合、ケアができなきゃヤバそうなんだが。

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/27(水) 12:38:30.62 ID:KeUQiL640.net
ブリフュ使ってるけど、召魔装着1とドラゴディウス2入れて手札でダブついてるのを切れるようにしてる。テラフォで使い分けられるし事故は減る。トリクラ落とせばだいたいシンクロかランク4は出せるし、そもそも手札1枚から展開するからケアはそう難しくはないと思う。

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/27(水) 17:49:01.87 ID:C0nzYYZk0.net
ケアと事故回避には大きな差がある。
それが強い動きに繋がるかどうか、そこが重要だと思う。

934のようなブリリアントによる事故をケアできるのか、単に事故回避するだけなのか。
初手にあって妨害されなければ強いってカードを召魔装着でフォローしてまで使うには、まだデメリットの方が多い気がするな。
ブリリアント撃ったら勝ち確ってのなら、もちろん採用なんだけど。

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/28(木) 17:07:31.41 ID:6rp/+21MO.net
まぁぶっちゃけブリリアントは構築かなり縛られるからいれればおkじゃないからなぁ
正直先行でプレアとかランク4、ドラゴン立てられる以上に仕事をしてくれないからね・・・

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/29(金) 15:01:36.78 ID:4BLKj+aQ0.net
プトレのおかげでスクラップも環境二歩手前くらいにはなってきたのかな?
プトレ出さない型は知らんが

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/30(土) 00:14:36.26 ID:jKWoTUTn0.net
プトレプトレって今のスクラップはシンクロ不要なん?

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2015/05/30(土) 00:54:19.23 ID:ZWtLVhX30.net
スクドラや閻魔レモンはまだいける

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