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【遊戯王】スクラップスレ エリア29

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:55:43.29 ID:k9D2IFF60.net
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「スクラップ」について語るスレッドです。
sage進行でお願いします。荒らしはスルーです。

前スレ 【遊戯王】スクラップスレ エリア28
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1388131607

次スレは>>980を踏んだ方にお願いします。立てられない方や携帯の方は>>980付近では書き込みを自重して下さい。

カードの効果、ルールの質問・疑問等はスレ違いですので以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart97
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1398178528/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース (日本語版)
ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&event=TE0008

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 02:30:38.11 ID:tp8yOfiU0.net
貪欲な壺って採用してる?
スクドラゴーレムループが楽しすぎて相手の場を破壊しつつ3枚、ツインも使っても6枚一気に使っちゃうからこれ必須級じゃないの?

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 02:37:21.84 ID:d9Ti9yGz0.net
貪欲するにもモンスターの絶対数が足りない
あれはモンスター20枚超えてるデッキじゃないと採用したくないな

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:00:34.19 ID:tp8yOfiU0.net
でもさ、ゴーレム効果からスクドラssそして効果で自壊、スクドラ効果でゴーレムssゴーレム効果の…でループして、もしもツインまで使えたら、このループだけでシンクロ大量消費で貪欲な壺の効果満たせて、ノーコストで2ドロー
これはめちゃくちゃ強いんでない?

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:01:44.62 ID:d9Ti9yGz0.net
そのループに至るまでは単なるクズカードだから
スクラップは初手が非常に大事なデッキなんで

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:03:59.70 ID:zMPyaJoR0.net
出た最強スクドラ使い

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:04:22.00 ID:d9Ti9yGz0.net
ん、待てよ
なんでスクドラ自壊でスクドラ効果発動してるんだ?
まさか効果勘違いしてるんじゃないか

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:13:58.96 ID:tp8yOfiU0.net
むむむっ!

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:15:26.77 ID:tp8yOfiU0.net
うわー
マジか 相手によって破壊された時 か
5年くらい最強スクドラ使ってたわww
ここで知れてよかったww

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:34:15.00 ID:cVSbYm4i0.net
スティーラー絡めて4回破壊してなおかつ自壊から別のレベ8シンクロになれるのか

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:39:03.91 ID:DeBa6+1s0.net
スクラップは今年で4年目だぞ(揚げ足取り)

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 06:12:26.61 ID:4h2NHT8Y0.net
ダムド以上の除去能力じゃないか
スクラップ環境待ったなし

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 16:18:00.53 ID:hh17Vbup0.net
そもそも自壊持ちが自己再生持ってるはずないじゃん
というか4年間よくテキスト見られて指摘されなかったな

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 16:26:42.40 ID:hh17Vbup0.net
あ、自己解決できる自己再生って意味な

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 09:51:31.04 ID:enLv1wsSO.net
ゴーレムの効果を勘違いした相手が「!?」って反応するのが楽しくて口頭では
「ゴーレムの効果を発動します、このスクラップを蘇生します」
としか言わない奴絶対いると思うんだ

まぁ私なんだが
ゴブリン送りつけからのタコ殴り・サーチャーからの一掃で相手が驚いた顔を見せてくれるのが堪らない
あとゴーレムの送る対象は宣言しなくてもいいから相手が勝手に8シンクロに奈落とかをかけようとして見逃してくれる事あるのが本当に楽しい

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 09:55:49.10 ID:0wKjxsZL0.net
8シンクロに奈落構えるの根本的なプレイングとしてどうかと思うわ

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 09:58:50.50 ID:Iv9fR6ak0.net
スクラップ知ってる相手ならゴーレムに使うだろうしな
まぁ初見殺しは出来るよな

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 15:13:08.51 ID:1p3gSCMP0.net
竜星スクラップ使ってる人、リビデいれてる?
それとも具象化ソルチャだけで十分?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 15:41:09.58 ID:zxOwsJW/0.net
入れたいけど枠がないですねぇ
デッキ枚数増やしてでもソルチャとか入れるべきかしら?

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 09:54:29.64 ID:0EZu/U5l0.net
いっそ工場ゴーレムオルトロス抜いて、スクラップ要素をキマイラビーストゴブリンに絞れば枠がガッポリ空くのにね

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 10:40:09.85 ID:/bqZObe40.net
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96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 19:15:19.57 ID:KinpCvXKi.net
そう言えばファクトリー来る前はキマイラ3ビースト3スコール3エリア2にライオウとか入れたメタスクラップ組んでたなぁ…そう考えるとファクトリーが来たことでやっとテーマで組む意味が出てきたのかも

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 19:43:26.54 ID:bh7CNzCb0.net
ファクトリー抜きはない、破壊したいカードなくてスクドラ自壊とかいう愚プレイでもツインとかいうお釣りが来る素晴らしいカード、
加えて相手は激流葬やブラホなどの効果破壊を使いづらくなるという面もあるし、まあ最近は効果破壊なんてないんだけどね

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 23:20:33.09 ID:uaigxVRS0.net
最近でもネフェリムやカタスは効果破壊してくれるよ、ダメステに

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 11:03:40.54 ID:j7rM+cqt0.net
私は最強ファクトリーの効果を使わせてもらうぞ

100 :98@\(^o^)/:2014/07/02(水) 14:01:08.83 ID:X4NnM+hW0.net
「最近は効果破壊なんてない」に対しての「ファクトリー使えない効果破壊ならあるよ」ってことでわざわざダメステって書いたが
まあレスした後で伝わりにくいだろうなとは思った

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 16:35:08.50 ID:TnCdwGsX0.net
ダメステに破壊は強すぎるからそいつら攻撃宣言時に発動させよう(錯乱)

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 01:16:47.05 ID:poL2AJbk0.net
というか工場抜くって事は竜星で具象化を抜くとか、シャドールで原核を採用しないようなもんだよね

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 06:02:57.30 ID:StE3LHjX0.net
けど事故の原因も大体工場とそのパーツのせいなんだよな

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 08:38:01.66 ID:w2RGTnzy0.net
今のシャドールはもうルーツ採用してない型も多いから問題ないって事だね

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 10:38:08.46 ID:/6TGMt8YO.net
そこはルーツじゃなくて融合かリザードじゃなかろうか

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 17:16:33.48 ID:lGpSgD970.net
ビシキジョクト入れようとすると、どうしてもスクラップが抜けていく・・・

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 19:33:47.45 ID:oAzI8sqY0.net
ビシキもジョクトもスクラップには合わないと思う
トウテツはビーストとシンクロしてアークナイトに吸われないツイン作ったりゴブリンとシンクロしてショウフクスクドラ作れたりで中々いい
でも事故怖いからピンかな

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 22:09:39.92 ID:5ELhVGOv0.net
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます

初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・

初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。

DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しなさい。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・ 

GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。

ファイブディーズ
光平→まったく出番のなかったモブ デュエルしないゴミに存在価値はないよ。
大河→主人公に瞬殺されて涙を流したマッチョなおじさんw

ゼアル
鉄男→親友ポジだがまったく活躍できてない豚男くん
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。

アークファイブ
タツヤ→ただの応援のクソガキ。誰からも期待されてないクソモブガキ
フトシ→同じく期待されてないモブガキ。名前通りの豚野郎
シンゴ→卑怯者の犯罪者。ヤリザ殿を雑魚カード扱いしたゴミクズ野郎でござる
ショウタ、ケンタ、リョウタ→沢渡シンゴのDQN取り巻き3人組。頭の悪いカマセ犬。

モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。

ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 了 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 北斗 真登 刃 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 23:42:01.32 ID:Nh7fxUD90.net
にわかですまん
最近スクラップ組みたいと思ってるんだが補給部隊って入らない?
脳内レシピの中では3積みなんだけどそんなに必要ないのかな

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 01:50:19.25 ID:F1plwo8c0.net
型にもよる部分があるし、実際大量ドローが実現出来れば気持ちいいんだけど基本は入らないかな
まず相手にもよるが経験則上では速攻で割られるし、まずコンボ前提のカードだから他のパーツ引かなきゃ効果が生かせないのも痛い
スコールや工場みたいなカード(あと鮫)を一緒に引けなきゃアドにならないしね
あとこれも経験則だが、スクラップだと相手ターンでの自壊を狙うのが非常にめんどくさいのもある

それにしてもスクラップでも使えるあたりセプスロは本当に頭おかしい

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 15:53:42.56 ID:i/dQOobW0.net
ヒロイック型にハンド入れたのも中々
入れすぎると事故るけど

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/08(火) 12:53:44.24 ID:gmzNIIye0.net
流行りのダークロウをスクラップにも入れたいなあ

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/08(火) 21:44:22.01 ID:CBFfkQvk0.net
使うだけならサモプリアライブシャドーミストセカンドリビデドバーグとHERO少々積むだけじゃね?
4軸の安定感をやや落としてダークロウという強力な切り札を入れた構築
取り合えずデビルガイをピン指しして握っておけば拘束系のモンスターをどけて展開出来る

「これぞ」って言う噛み合い方が他にありそうなんだけどな

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 04:36:16.82 ID:LuPTbj3M0.net
バブルのためにスコールセットしてビーストNSした時に奈落打たれて絶望しそう

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 06:14:46.27 ID:ysP4wo4D0.net
食わず嫌いしてたハルベルト入れたら世界変わった

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 11:48:34.09 ID:bzMz0sUh0.net
自己ss可でゴーレムのリリース、ビーストとシンクロに
地属性でレドックスのコストに
アタッカーとしても有用

入れない理由がなかったんだよなぁ

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 18:07:15.44 ID:H+RGuQKS0.net
ハルベルトの枚数とサウザンドブレード入れるかは悩む

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:12:31.22 ID:VC6QxYAI0.net
神智モラルタ抜けた枠に即ハベ

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 07:57:16.64 ID:aUf8wBHe0.net
>>114
何故まずビーストの召喚からスタートしないのか

懐かしきマト連携軸にチェンジセカンド辺り突っ込んでスクラップを名乗りたいけど工場の枠が無い
今ではマト連携も結構回しやすくなったけど他の軸に比べたら工場の枠が辛い分若干見劣りするのがなぁ
今でもマト連携使ってる人いる?
バスターのリリース素材になるハルベとかキマイラとかを回収できるトレミスが入るのとか手札入れ替えとかそれなりに悪くなさそうだけど

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 12:24:15.77 ID:TFYQ0xKB0.net
今度果敢にもスクラップで大会に挑もうと思うんスけど、
最近は厄介な罠カードが多いのでお触れメイン投入アリでしょうか?

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 12:51:36.43 ID:WO30J73M0.net
お触れってことは、メインお触れ3のみ?
罠なし構築だとダークロウミドラーシュルーラーオピオンはどうやって対処するんだ?

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 16:09:21.94 ID:ut8nkxza0.net
触れはサイドにしておけ

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 17:31:31.01 ID:aUf8wBHe0.net
むしろ虚無メイン3枚・鉄壁2枚の方がまだ良い
またはギャクタンを入れよう

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 01:13:18.10 ID:W9IVp4Po0.net
スクラップに虚無空間はアリなの?

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 02:35:08.15 ID:78WzotDW0.net
スコールで自壊できるし悪くはないんじゃないか
まあそれ以前に虚無は現在ほぼ汎用枠だし

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 07:33:50.16 ID:YkCApfi70.net
>>124・125
エリア・サイク・テラフォ・マスマジ
虚無空間を自分で取り除く方法なんていくらでもある
それこそ強脱を撃ってもゴーレムをアドバンスで呼んでも良いんだしね

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 07:38:42.10 ID:YkCApfi70.net
というか虚無は1回チェーンで特殊召喚を阻害して返しのターンに自分で割るのが基本だと思うくらい便利
チェーンを組む特殊召喚限定のライフ減らない神警の感覚で撃っていく位が良いと思う

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 09:11:18.22 ID:6GrHNY1y0.net
>>127
ほんこ
環境次第では触れもいいかもしれんね

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 21:32:56.01 ID:YkCApfi70.net
最近はブレスルと入れ替わりで入る聖杯かけられてセットのゴブリン殺されるのが辛い

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 00:21:56.36 ID:iSShY9Xv0.net
積み上げる幸福を入れられないだろうか
意外とチェーン組むデッキだし

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/13(日) 21:48:09.99 ID:wqCewtPD0.net
>>96
何で今はそれじゃいかんのさ

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 09:18:43.80 ID:MBKLxhZK0.net
トラスタの代わりにお触れを入れたい

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 17:27:15.99 ID:7F7FvtC6O.net
トラスタの方が良いとは思う
サイクに邪魔されんし

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/14(月) 20:12:41.95 ID:AiJjKgKF0.net
スクラップの強化こないかな…

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 00:22:24.99 ID:88qAsDnz0.net
半年前に来ただろ

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 16:40:37.57 ID:7VH0XBq30.net
ガイザー連打できれば純スクラップでも戦えそうなんだがなぁ

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 16:49:01.23 ID:88qAsDnz0.net
海外大会見てハルベルトハンドキマイラビースト補給部隊虚無突っ込んだデッキ組んだんだが強すぎてワロタ

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 19:04:56.39 ID:yrZOUyW/0.net
汎用エクシーズが高くて無理だからシンクロ主体のスクラップに手を出したけど
今度は補給部隊と虚無が無理だったせめて増Gとカイザーコロシアムでごまかせたら

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 20:09:46.00 ID:WFjHteC60.net
>>137
なんか釈然としないな
でもせっかくだし俺も組んでみよう
スクラップ要素ってスコールとエリアだけでいいんだよな?

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 20:23:11.66 ID:vVFS4ywM0.net
スクラップリサイクラーって使ってるやつおる?www

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 22:41:22.26 ID:WFjHteC60.net
堕天使の登場でゴストリスクラップの可能性を感じてきた

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:42:38.26 ID:Y7AbCuAb0.net
ここのスレ民ファンデッキ率高すぎワロタ

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:47:19.83 ID:sDqz+d4y0.net
そもそも【スクラップ】の時点で

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 12:51:44.24 ID:O6bU+E9P0.net
でっていう

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 13:27:28.67 ID:rZj5vwch0.net
文字通りスクラップ同然のファンデッキでガチに挑むロマン
尚、大会での結果は・・・

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 14:22:56.87 ID:Irw/kKdO0.net
>>145
とりあえずハルベと虚無空間ガン積みしてブレスル入れておけば結構良い線行けるぞ

あと相手は大体対策わからない上にサイドのカードが仕事しないから
とりあえずクロウ積むってのも多いので鉄壁を増やすだけでも結構刺さる

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 14:29:31.24 ID:Irw/kKdO0.net
書き込みの意図を汲み取れてなかった
すまん、とりあえずフィールドに召喚されてくる

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 17:42:30.51 ID:zKSG1Cph0.net
そもそもミドラかダークロウ立ってたら止まるのに結果残せるわけないだろ。もっと言うとこんな強いモンスター余裕で立てられる2テーマがおかしい。すぐ規制されるんだろうけどさ

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 19:09:21.28 ID:dmrunB5H0.net
新規シャドールが地属性融合・・・

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:31:51.81 ID:Irw/kKdO0.net
オワタ…

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 23:54:47.38 ID:StLtqbdG0.net
超融合のせいで、シャドールに地属性素材を差し出す形になるとは…

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:00:05.37 ID:Irw/kKdO0.net
サーチャーを入れて相手のシャドールをこっちが超融合していくかスクラップシャドールを組むかとか色々試してみるしかないか

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 01:28:28.98 ID:E3bjUFln0.net
スクラップスレのキチガイくん帰ってきたのか

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 04:28:48.06 ID:Z0ak2VoH0.net
>>152
自分の場にスクドラとエルシャドール出してドヤッてるところに超融合食らうところまでがテンプレなわけですね、わかります

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 04:31:31.72 ID:ZSo9go0E0.net
なにその悪夢…

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 06:27:02.58 ID:Yfy0Khqv0.net
あぁ、そろそろ慣れるべきだね
この悪夢はしばらく続くからさ

157 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 09:51:08.55 ID:EG6DizWC0.net
ナチュル・ガイアストライオはスクラップでも出せるけど、この環境で1ターン生き延びられる気がしない不思議

158 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 10:47:03.49 ID:79y944+U0.net
つか、地属性Sモンスター×2って(笑)
地属性Sモンスター+地属性モンスターなら考えてやったよ

159 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 11:29:02.33 ID:vHkFopYQO.net
ナチュビがこんなに早くシャドールのおやつになるとはなぁ

というか炎王やナチュビとシャドールにワンチャンあった所から潰す辺りコナミがいつになくエグいと思う

160 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 17:55:26.79 ID:IZFD2xZx0.net
泣いてもいいんだよ

161 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 21:33:49.54 ID:hofH1Rfui.net
どうせ全属性に出してくるだろうから、前向きにいこうぜ

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/18(金) 00:38:43.78 ID:9zNMcBis0.net
シャドールの悪夢はもう考えずに行こう
竜星スクラップで今回使えるのは、ショウフク出しやすくなる幻泉、オピオンミドラ倒しやすくなる凶暴化あたり?
破面やドラゴリッチまでいくとさすがに枠がないか

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/18(金) 07:23:14.02 ID:PEh3cTE40.net
どうせ超融合なんて入れるスペースはないからヘーキヘーキ
きっと平気だよ・・・(震え声)

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/18(金) 07:44:09.25 ID:EWTzdAx+0.net
なければ増やせばいいのだ・・・

165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/18(金) 10:28:55.18 ID:pPLy5CM70.net
>>162
ガイザー効果で呼べるからドラゴリッチはピンで入れておきたいかな

あと竜星スクラップから工場抜いてもちゃんと回るんだな
竜星からすると☆4チューナーってだけでビーストが強カードに見える

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/18(金) 10:36:58.12 ID:9zNMcBis0.net
>>165
そっかガイザーの特殊召喚って幻竜指定だっけ
そしてさっきあんな投稿しといてなんだけど、無理に竜星を入れずに幻泉を入れてファクトリーと一番相性がいいショウフクだけ採用する構築はどうだろうか

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/18(金) 13:01:05.17 ID:pPLy5CM70.net
>>166
ショウフクのバウンスより蘇生効果を優先したいのなら、竜星全部抜いてもいいかもしれないね
ただ、相手ターンの妨害を魔法罠に頼ることになるのがちょっと痛いか

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/18(金) 16:15:33.10 ID:jrBuHapM0.net
クリフォーとすらスクラップにできるような新規欲しいです

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/18(金) 16:26:49.82 ID:V/+DD5zu0.net
幻竜族のレベスティ効果のスクラップなんか来たら面白いと思う

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/18(金) 19:22:42.22 ID:ziZbpEmh0.net
機械+獣族のパンツァービーストでも刷ってくれれば対クリフォート用に超融合が入るんだがなぁ

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/19(土) 22:10:14.29 ID:gihiW6Wv0.net
竜星スクラップ(工場抜き)で新規竜星使ってみたら、ジョクトが思ってた以上に効果発動できて使いやすかったな
幻泉はソウルチャージがあるからいらないし、凶暴化も発動タイミングが厳しくて使えなかったな
トウテツは・・・即抜いた

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/19(土) 23:25:21.33 ID:09qtBdAv0.net
>>171
ジョクト何枚にしてる?

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/20(日) 01:06:26.12 ID:l3xlYqf0i.net
いつも適当になんとなくでやってたけど、
スクラップファクトリーを貼ってる。伏せがスクラップスコールの状態で場はスクラップゴブリンのみ
スクラップゴブリンに強制脱出装置を打たれた時にスクラップスコールをチェーンした時の効果解決ってどういう順番ですか?
ちゃんと 全てのカードはタイミングを逃したりしませんか?

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/20(日) 01:15:40.54 ID:PcNSFtU60.net
補足で いつもやってるのは
スコール効果でカードを墓地へ そして1ドロー そしてゴブリン破壊
強制脱出装置は不発
ファクトリーの効果発動 デッキからスクラップを特殊召喚
最後にゴブリンの効果 効果で破壊されたから墓地のカードを手札へ
補給部隊があった場合は本当の最後に1ドロー
って処理してたけど、何かおかしいですか?

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/20(日) 01:32:22.34 ID:uer3aQmr0.net
ファクトリー発動してる時点でアウトじゃん
チェーンの組み方もわかってないっぽいし

176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/20(日) 02:03:47.67 ID:hOo+BMqP0.net
>>172
ジョクトは1枚。
手札の条件が揃ってて、効果狙える状況ならタイミングよくリクルートで持ってくると1枚でも十分動けた

ジョクトから虹光出して、ショウフクで使いまわせるところまでいくとかなり楽になるよ

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