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【遊戯王】スクラップスレ エリア29

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:55:43.29 ID:k9D2IFF60.net
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「スクラップ」について語るスレッドです。
sage進行でお願いします。荒らしはスルーです。

前スレ 【遊戯王】スクラップスレ エリア28
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1388131607

次スレは>>980を踏んだ方にお願いします。立てられない方や携帯の方は>>980付近では書き込みを自重して下さい。

カードの効果、ルールの質問・疑問等はスレ違いですので以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart97
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1398178528/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース (日本語版)
ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&event=TE0008

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/10(火) 23:40:24.15 ID:wK1uZGtP0.net
>>21
テラナイトとは大会であたってないからなんともいえないけど、最強ロンゴミ出る前に倒さなきゃ負けだと思ってる。
サイクロンはあったほうがいいけど、強脱ブレイクスルーリビデとチェーンされたらもったいないからメインは難しいと思う。
ビシキはいらない。竜星はショウフク3バウンスが決まらなかったら壁として扱ったほうがいいと思う。
ファクトリーと具象化が揃ったら爆アドだから、テラフォは積んでる。けど大体はサイド入れ替えで抜くカードかな。
竜星はショウフクさえ決めてくれれば切れてもいいと思う。決まらなかったら1体ずつ粘ってもらう。

シャドールとテラナイトはメインじゃ厳しいから、サイド入れ替えしてからが本番だと思ってる。アド差がきつすぎて・・・

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 08:32:24.49 ID:dmPlK3A80.net
>>22
なるほど丁寧な解説ありがとう、参考にさせてもらいます

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/12(木) 17:49:12.24 ID:HZPVN4S10.net
ジョクト混ぜればトリシュも簡単に出せるね

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:16:47.83 ID:jlhUSD2F0.net
時代はスクラップ竜星か
ヒロイックとどっちがいいんだろうな

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 01:07:56.17 ID:mAtFvT110.net
そこでハンドスクラップですよ、奥さん

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 01:39:32.82 ID:jkvuRwtZ0.net
おれのトレンドは蛮族スクラップ 前スレですこし話出てたけど
ツイン連打が気持ちいい

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 09:37:58.40 ID:jXqgraJW0.net
ならば俺はクロキャンスクラップかな
トリシュ2回1ドロー出来る
ちなみにトリシュ1回出した後に核廃棄物も出せる

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 23:04:43.52 ID:mAtFvT110.net
>>27
半分冗談だったのにアレマジで組んだのか!?
実際使い勝手は悪くないのか

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 23:40:16.66 ID:jXqgraJW0.net
蛮族は効果だけ見たらかなりの強カードだからな
出てくる奴らがアレなだけで

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 23:52:58.16 ID:AA3vC5Co0.net
蛮族スクラップは動画参考に組んだけど結構いいよ
ソルジャーと敏感鮫が大活躍できる

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 23:55:44.36 ID:mAtFvT110.net
動画まであったのか(困惑)
じゃあ一回組んでみようかな
ソルジャー探すのしんどいけど

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 02:35:48.67 ID:60NN5JbW0.net
普通にファクトリーでツイン立てた後に蛮族使えば
ツイン+シャクフォでワンショットできるからね

あとソルジャー採用するからキマイラからツインができる
個人的にはかなりいい感じ

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:05:40.65 ID:b2p+e0uL0.net
まあ前スレでも普通に組んでる奴いたしな
ソルジャー落とすまでが辛いが落ちれば楽しいよな

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 18:41:55.60 ID:Pkkv66rG0.net
とりあえずレドは生きてるようでよかった

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 09:19:13.31 ID:TyL7WDWh0.net
征竜は減るけどヴェルズは増えそう
メタりたいデッキが多すぎてサイドがパンクするわ

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 19:21:29.69 ID:pb9E06xe0.net
シンクロキャンセル使ってる人はいる?

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 19:25:43.11 ID:tq1miYqF0.net
え、スクラップでシンクロキャンセル?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 20:25:18.87 ID:z7aA0LQX0.net
ここにいる
墓地にビースト、スティーラーからゴーレム出してトリシュクロキャンで核廃棄物出せる
出せるだけでライブラトリシュした方が圧倒的に強いけど

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 21:09:19.48 ID:NNzcy7ua0.net
竜星スクラップ使ってる人新規の闇2チューナーと闇5どうするの?
闇5の方はビーストとでツイン出るけど手札に来るのが怖すぎる

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 21:38:38.86 ID:C6VcHzVw0.net
>>40
トウテツは1かなー、ビーストとでツイン出せるから便利なんだけどショウフク蘇生ができないのが残念
ジョクトは0だと思う

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 22:04:32.86 ID:ywDglcbOi.net
>>40
多分どっちも入れないかな…今のところシュンゲイ3ヘイカン2リフン1でバランス取れてるし

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/19(木) 14:55:36.82 ID:RH519rBY0.net
ジョクトだと相手のターンにトリシュが出るけど、どうせ出すならショウフクのほうが強いからなぁ
まあ対象とらない除外ってのは強いが

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/19(木) 19:53:57.03 ID:xj3Zspcg0.net
http://www.yugioh-card.com/japan/notice/campaign/2014summer_gogo/

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 10:24:12.54 ID:C3c0r+VV0.net
ウホッ(自壊)

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 16:15:44.62 ID:QB7mre280.net
右は燃えてるから分かるけどなんでコングまでいるんだ……

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 04:56:16.91 ID:eI2u2oVO0.net
しかもコング関係ないじゃん

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 05:17:48.91 ID:RoigMta10.net
ゴリラとコングは自壊という共通の効果を持っていてな・・・
つまりこのイベントは自らぶっ壊れイベントになることを暗示しているのだ

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 12:04:56.44 ID:fDiEkaUA0.net
虚無空間強いな
使ってみたら相性良かった

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 17:42:13.13 ID:/C6EBPsS0.net
貧乏人は黙ってカイザーコロシアム

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:02:27.65 ID:nD7msKhM0.net
>>49
ちなみに何軸?

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 08:22:31.50 ID:umKGq3m/0.net
>>51
冗談かも思われるかもしれんがヒロイック軸

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 11:55:21.27 ID:idLfjLQ80.net
補給とファクトリーにフォトスラいれてるんだが、
初手フォトスラ、ビーストなら
エクシーズ?シンクロ?

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:35:11.63 ID:umKGq3m/0.net
>>53
他の手札の状況によるとしか
バックあるならスクドラ守備、
バックないならドローゴー

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 17:01:40.34 ID:nD7msKhM0.net
【メイン41枚】

【上級4枚】
レドックス1・ゴーレム3

【下級13枚】
キマイラ3・HC強襲のハルベルト3・ビースト2・ゴブリン2・オルトロス1・シャーク1・HCサウザンドブレード1

【魔法19枚】
ファクトリー3・エリア3・スコール3・強欲で謙虚な壷2・テラフォーミング2・帝王の烈旋2・サイクロン1・大嵐・死者蘇生・ブラックホール

【罠5枚】
強制脱出装置3・ブレイクスルースキル1・奈落の落とし穴1

【EX15枚】
スクラップ・ドラゴン3・スクラップ・ツイン2・クリムゾンブレーダー・閃こう竜スターダスト

ダイガスタエメラル・ガガガガンマン・No.101・No.103・No,80ラプソディインバーサーク・鳥銃士カステル・深淵に潜む者・ヴェルズビュート


【サイド15枚】
閃光を吸い込むマジックミラー2・暗闇を吸い込むマジックミラー2・激流葬2・王宮の鉄壁3・異次元からの埋葬・サイクロン2・ギャクタン2

コンセプトは工場を活かすためのゴーレム3積みとハンドでゴーレムを腐らせないためにレド・HC・烈旋を採用してる工場軸
回してて思う問題点はバックの弱さとサイドが決まらない所、奈落増やしたり激流をメインで投入したいけれど
これ以上デッキは増やせない、もうモンスターは減らせないし、かといって抜く枠が思いつかないのが課題だと思っている

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 17:02:17.16 ID:nD7msKhM0.net
あ、診断をお願いしたい

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 18:15:04.68 ID:MkRqnhnL0.net
帝王の烈旋ってどうなんだ?逆に烈旋腐ったりしないのかな?

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 18:50:17.80 ID:+lbEPH7h0.net
ゴブリン1シャーク1ごうけん2テラフォ1ブラックホール
このへんは抜いてもいいんじゃない?

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 19:26:30.58 ID:umKGq3m/0.net
マスマティ入れてないのか
手札にキマイラあればビースト、ビーストあれば千本刀落として捗るのに

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 19:33:55.74 ID:nD7msKhM0.net
>>57
魔法はブラフになるし基本腐らないな、ゴーレム自体出せればエクストラに頼らんでも打点と壁はどうにかなるし
あと対シャドール・竜星(あとルーラーの除去)で結構優秀なんだよね、でもサイドの激流と交換するのがいいのかもな

>>58
テラフォ1か、やっぱりそんくらいになるか
元々シャーク抜いてたんだけど鮫抜きの工場軸は限界を感じたんだよなぁ
でもゴブリンで空く枠で鮫増やしてみるかな

>>59
マスマティか、召喚権間に合わなそうだし、2枚しか持ってないけど試してみる

ありがとう

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 19:38:22.24 ID:umKGq3m/0.net
烈戦入れるにはサーチとか微妙じゃないか
電池メンは角型と角型を出せるボタン型がいて、充電池メンがサーチできるのに
チューナー以外のスクラップサーチできんスクラップで烈戦ってどうなんだろうな
HCの枠で入れるならウォーハンマーもいるけどさ・・・

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 21:00:50.56 ID:IYyTwyzq0.net
サーチはできないけどリクル・サルベージは容易だから烈旋握ってる時は回収対象キマイラじゃなくゴーレムにすれば良いんじゃね?

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/23(月) 10:56:03.35 ID:3eTu0Zx90.net
烈戦入れるならサルページウォーリアーピンとかは?

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/23(月) 14:06:02.36 ID:tOGDJH86O.net
烈旋のデメリットと噛み合わなくないか?

それにしてもレオンとティオ、テンビンがキマイラっぽかったり
ゲイザーがスクドラみたいだったり
スクラップっぽいカード増えてるなぁ

キマイラの前に似たようなカードってあったっけ?

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 19:38:19.11 ID:JczZyvjm0.net
スクラップ以外にチューナー入れてる?

なんか相性いいやつある?

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 21:37:02.20 ID:8CL6LM2V0.net
少し離れて復帰したらファクトリーなるカードが増えてたけど、ファクトリーのチェーンの組み方がよくわかりません
ファクトリーがある状態で、スクラップドラゴンが破壊された時のチェーンの組み方を教えてください

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 22:01:03.79 ID:qz75tUHti.net
スクドラ効果は強制だからスクドラ→ファクトリーの順でいいと思うよ

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 22:12:25.22 ID:8CL6LM2V0.net
ありがとう
鮫がいる時にファクトリー打った時も
チェーン1鮫チェーン2ファクトリーみたいなんで全てこの順で行きたいと思います。
この順にならない時って何かありますか?

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 22:33:37.25 ID:wVtLVMIs0.net
強制効果の後に任意効果は好きな順で積めるからファクトリー後にしたいなら基本常時後にできる、(他に積まれるのが任意効果なら)先にすることもできる
少しうろ覚えだが、例外的に機皇帝をチェーンしたい場合とかは機皇帝が後に積まれる、はず(手札誘発)

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/26(木) 22:35:14.54 ID:tYO9SwJd0.net
ターンプレイヤーの強制効果→非ターンの強制→ターンの任意→非ターンの任意って順にチェーンは組むもの
もしターンの任意が重なったりしたらそれはプレイヤーが好きにチェーン組んでいい
これでとりあえずは処理できると思うけど、もっと詳しく知りたければwikiに行ってくれ、俺もそんなに詳しい訳ではないのでな

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 13:09:26.11 ID:PCM34//+0.net
>>65
リインフォース+パシウルとか面白いぜ
ハルベルト、サウザンド採用で墓地からリインアンブッシュで出す型のオマケだが
パシウルセットで耐えてゴーレムを出す流れは地味だけど結構使えると思ってる

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 17:38:20.28 ID:V2P6aIcV0.net
>>69 70
詳しくありがとう。 遊戯王そこが難しいから大会とか出れないんだよなぁ〜
友達と雰囲気でやる分には何と無くでやってきます

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/27(金) 18:08:02.94 ID:eH1VxqbJ0.net
俺なんて紙束スクラップで大会に出て毎回惨敗するくらいだから

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 18:53:07.90 ID:nl43xJ3m0.net
みんなはブレスルとデモチェどっち入れてる?
俺はデモチェ3だけどデモチェって今はやっぱ時代遅れなん?

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/28(土) 23:36:38.38 ID:03mfKNkV0.net
>>74
俺もデモチェ
スクドラの餌になるからずっと入れっぱ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 02:30:38.11 ID:tp8yOfiU0.net
貪欲な壺って採用してる?
スクドラゴーレムループが楽しすぎて相手の場を破壊しつつ3枚、ツインも使っても6枚一気に使っちゃうからこれ必須級じゃないの?

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 02:37:21.84 ID:d9Ti9yGz0.net
貪欲するにもモンスターの絶対数が足りない
あれはモンスター20枚超えてるデッキじゃないと採用したくないな

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:00:34.19 ID:tp8yOfiU0.net
でもさ、ゴーレム効果からスクドラssそして効果で自壊、スクドラ効果でゴーレムssゴーレム効果の…でループして、もしもツインまで使えたら、このループだけでシンクロ大量消費で貪欲な壺の効果満たせて、ノーコストで2ドロー
これはめちゃくちゃ強いんでない?

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:01:44.62 ID:d9Ti9yGz0.net
そのループに至るまでは単なるクズカードだから
スクラップは初手が非常に大事なデッキなんで

80 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:03:59.70 ID:zMPyaJoR0.net
出た最強スクドラ使い

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:04:22.00 ID:d9Ti9yGz0.net
ん、待てよ
なんでスクドラ自壊でスクドラ効果発動してるんだ?
まさか効果勘違いしてるんじゃないか

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:13:58.96 ID:tp8yOfiU0.net
むむむっ!

83 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:15:26.77 ID:tp8yOfiU0.net
うわー
マジか 相手によって破壊された時 か
5年くらい最強スクドラ使ってたわww
ここで知れてよかったww

84 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:34:15.00 ID:cVSbYm4i0.net
スティーラー絡めて4回破壊してなおかつ自壊から別のレベ8シンクロになれるのか

85 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 03:39:03.91 ID:DeBa6+1s0.net
スクラップは今年で4年目だぞ(揚げ足取り)

86 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 06:12:26.61 ID:4h2NHT8Y0.net
ダムド以上の除去能力じゃないか
スクラップ環境待ったなし

87 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 16:18:00.53 ID:hh17Vbup0.net
そもそも自壊持ちが自己再生持ってるはずないじゃん
というか4年間よくテキスト見られて指摘されなかったな

88 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/29(日) 16:26:42.40 ID:hh17Vbup0.net
あ、自己解決できる自己再生って意味な

89 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 09:51:31.04 ID:enLv1wsSO.net
ゴーレムの効果を勘違いした相手が「!?」って反応するのが楽しくて口頭では
「ゴーレムの効果を発動します、このスクラップを蘇生します」
としか言わない奴絶対いると思うんだ

まぁ私なんだが
ゴブリン送りつけからのタコ殴り・サーチャーからの一掃で相手が驚いた顔を見せてくれるのが堪らない
あとゴーレムの送る対象は宣言しなくてもいいから相手が勝手に8シンクロに奈落とかをかけようとして見逃してくれる事あるのが本当に楽しい

90 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 09:55:49.10 ID:0wKjxsZL0.net
8シンクロに奈落構えるの根本的なプレイングとしてどうかと思うわ

91 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 09:58:50.50 ID:Iv9fR6ak0.net
スクラップ知ってる相手ならゴーレムに使うだろうしな
まぁ初見殺しは出来るよな

92 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 15:13:08.51 ID:1p3gSCMP0.net
竜星スクラップ使ってる人、リビデいれてる?
それとも具象化ソルチャだけで十分?

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/30(月) 15:41:09.58 ID:zxOwsJW/0.net
入れたいけど枠がないですねぇ
デッキ枚数増やしてでもソルチャとか入れるべきかしら?

94 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 09:54:29.64 ID:0EZu/U5l0.net
いっそ工場ゴーレムオルトロス抜いて、スクラップ要素をキマイラビーストゴブリンに絞れば枠がガッポリ空くのにね

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 10:40:09.85 ID:/bqZObe40.net
   // ̄~`i ゝ                    `l |
    / /        ,______   ,_____    ________  | |  ____ TM
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   \ヽ、   |l | |    | | | |    | |  ``( (.  .| | | | ~~
      `、二===-'  ` ===' '  ` ===' '  // ̄ヽヽ |__ゝ ヽ二=''
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         ______________  __
         |雑魚山健太               | |検索|←クリック!!
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         ●ウェブ全体  〇日本語のページ

96 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 19:15:19.57 ID:KinpCvXKi.net
そう言えばファクトリー来る前はキマイラ3ビースト3スコール3エリア2にライオウとか入れたメタスクラップ組んでたなぁ…そう考えるとファクトリーが来たことでやっとテーマで組む意味が出てきたのかも

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 19:43:26.54 ID:bh7CNzCb0.net
ファクトリー抜きはない、破壊したいカードなくてスクドラ自壊とかいう愚プレイでもツインとかいうお釣りが来る素晴らしいカード、
加えて相手は激流葬やブラホなどの効果破壊を使いづらくなるという面もあるし、まあ最近は効果破壊なんてないんだけどね

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/01(火) 23:20:33.09 ID:uaigxVRS0.net
最近でもネフェリムやカタスは効果破壊してくれるよ、ダメステに

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 11:03:40.54 ID:j7rM+cqt0.net
私は最強ファクトリーの効果を使わせてもらうぞ

100 :98@\(^o^)/:2014/07/02(水) 14:01:08.83 ID:X4NnM+hW0.net
「最近は効果破壊なんてない」に対しての「ファクトリー使えない効果破壊ならあるよ」ってことでわざわざダメステって書いたが
まあレスした後で伝わりにくいだろうなとは思った

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 16:35:08.50 ID:TnCdwGsX0.net
ダメステに破壊は強すぎるからそいつら攻撃宣言時に発動させよう(錯乱)

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 01:16:47.05 ID:poL2AJbk0.net
というか工場抜くって事は竜星で具象化を抜くとか、シャドールで原核を採用しないようなもんだよね

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 06:02:57.30 ID:StE3LHjX0.net
けど事故の原因も大体工場とそのパーツのせいなんだよな

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 08:38:01.66 ID:w2RGTnzy0.net
今のシャドールはもうルーツ採用してない型も多いから問題ないって事だね

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 10:38:08.46 ID:/6TGMt8YO.net
そこはルーツじゃなくて融合かリザードじゃなかろうか

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 17:16:33.48 ID:lGpSgD970.net
ビシキジョクト入れようとすると、どうしてもスクラップが抜けていく・・・

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/03(木) 19:33:47.45 ID:oAzI8sqY0.net
ビシキもジョクトもスクラップには合わないと思う
トウテツはビーストとシンクロしてアークナイトに吸われないツイン作ったりゴブリンとシンクロしてショウフクスクドラ作れたりで中々いい
でも事故怖いからピンかな

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 22:09:39.92 ID:5ELhVGOv0.net
遊戯王のモブザコキャラ達の名前
モブの名前は遊戯王勢作者から嫌われてます

初代
友也→ゾンバイアというヒーローが大好きなブサ面キモオタ。不良に騙されて金を奪われた哀れな人・・・
五郎→昔の不良。鉄板の上で爆薬アイスホッケーをするというキチガイw遊戯に敗北して爆破された。
ハジメ→明らかに怪しいキモオタ。遊戯に敗北して死より辛い罰を与えられた・・・

初代 アニメオリジナル
ジロウ→女郎蜘蛛のジロウの通り名をもつ犯罪者。遊戯に負けて制裁。
テツオ→ゼアルの鉄男とは別人 ジロウと一緒に罰ゲームを受けた犯罪者
昇太朗→時計マニアの変人。遊戯の罰ゲームで時計がすべて大破w
カケル→人殺しの闇医者。遊戯に罰ゲームを受け廃人になったゴミモブ。

DM  
健太→学校に行きたくないとダダをこねたクズガキ。自分はデュエリストでもない癖にやけに城之内を馬鹿にしてるクズ。モブの中で一番クズなモブ。早く自殺しなさい。
コージ→最悪のクソDQN。脅しや恐喝が大好きなクズ。海馬に叩きのめされて廃人に・・・余談だが漫画ゼアルの大ボス八雲は彼がモデルだという噂が・・・ 

GX
隼人→醜い見た目のクソデブ。5回デュエルしているが全て敗北している。だぞ〜というキモイ口癖。気持ち悪いですw
浩二→コブラにさんざん利用されたあげく自殺してしまった後味が悪い奴。
オサム→幼少期の十代とデュエルしたモブ。ユベルに怒りにふれ殺害された・・・ 
進→ザコモブキャラ。特に語ることがない程のザコwww
洋司→気が弱くプレッシャーに負けて連敗するザコモブ。
ミツル→強いと言われてたが出番がない哀れなモブ。まあ強いと言っても初戦モブだw
ツトム→友人に負けて悔しがってたらダークネスに洗脳されたクソガキ
康介→海馬に惨敗してデュエリストを引退したモブ。顔がキモイ
マサオ→漫画GXに登場。翔に落とし穴でエンジェルO7を落とされ泣いた。最弱のデュエリスト。

ファイブディーズ
光平→まったく出番のなかったモブ デュエルしないゴミに存在価値はないよ。
大河→主人公に瞬殺されて涙を流したマッチョなおじさんw

ゼアル
鉄男→親友ポジだがまったく活躍できてない豚男くん
大介→バリアンに洗脳された人。ネタキャラとして人気はあるが実際はただのザコモブ。体罰教師。
守→同じくバリアンに洗脳されたザコ。モブなのでもう二度と出番はないだろう。
たかし→CMに出てくるキモイ糞餓鬼。本スレなどで馬鹿にされるマスコットwwwモデルは2ちゃんの池沼たかし君。

アークファイブ
タツヤ→ただの応援のクソガキ。誰からも期待されてないクソモブガキ
フトシ→同じく期待されてないモブガキ。名前通りの豚野郎
シンゴ→卑怯者の犯罪者。ヤリザ殿を雑魚カード扱いしたゴミクズ野郎でござる
ショウタ、ケンタ、リョウタ→沢渡シンゴのDQN取り巻き3人組。頭の悪いカマセ犬。

モブと名前が被ってる人は遊戯王に嫌われています。
モブネーム和希先生に嫌われています。遊戯王勢作者たちから嫌われています。遊戯王自身から嫌われています。

ちなみに 遊矢 零児 素良 一馬 了 カイト 凌牙 京介 零 興司 瀬人 琢磨 遊星 北斗 真登 刃 などカッコイイ名前は重要キャラやラスボス級です
今すぐモブと名前被ってるの人は遊戯王を引退してください!!!それが遊戯王の意志なのです。
モブネームは残念だが遊戯王に嫌われてるんだよ
モブネームは遊戯王に、高橋和希に、制作者全員に嫌われています!!!!!!!!!!
モブの名前に遊戯王をする資格はない。モブは遊戯王してたらいつか天罰が下る。
お前ら遊戯王に嫌われたものが強くなれるはずもない。親に愛されないモブが遊戯王してたら天罰で死ぬであろう。

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/04(金) 23:42:01.32 ID:Nh7fxUD90.net
にわかですまん
最近スクラップ組みたいと思ってるんだが補給部隊って入らない?
脳内レシピの中では3積みなんだけどそんなに必要ないのかな

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 01:50:19.25 ID:F1plwo8c0.net
型にもよる部分があるし、実際大量ドローが実現出来れば気持ちいいんだけど基本は入らないかな
まず相手にもよるが経験則上では速攻で割られるし、まずコンボ前提のカードだから他のパーツ引かなきゃ効果が生かせないのも痛い
スコールや工場みたいなカード(あと鮫)を一緒に引けなきゃアドにならないしね
あとこれも経験則だが、スクラップだと相手ターンでの自壊を狙うのが非常にめんどくさいのもある

それにしてもスクラップでも使えるあたりセプスロは本当に頭おかしい

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/05(土) 15:53:42.56 ID:i/dQOobW0.net
ヒロイック型にハンド入れたのも中々
入れすぎると事故るけど

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/08(火) 12:53:44.24 ID:gmzNIIye0.net
流行りのダークロウをスクラップにも入れたいなあ

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/08(火) 21:44:22.01 ID:CBFfkQvk0.net
使うだけならサモプリアライブシャドーミストセカンドリビデドバーグとHERO少々積むだけじゃね?
4軸の安定感をやや落としてダークロウという強力な切り札を入れた構築
取り合えずデビルガイをピン指しして握っておけば拘束系のモンスターをどけて展開出来る

「これぞ」って言う噛み合い方が他にありそうなんだけどな

114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 04:36:16.82 ID:LuPTbj3M0.net
バブルのためにスコールセットしてビーストNSした時に奈落打たれて絶望しそう

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 06:14:46.27 ID:ysP4wo4D0.net
食わず嫌いしてたハルベルト入れたら世界変わった

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 11:48:34.09 ID:bzMz0sUh0.net
自己ss可でゴーレムのリリース、ビーストとシンクロに
地属性でレドックスのコストに
アタッカーとしても有用

入れない理由がなかったんだよなぁ

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 18:07:15.44 ID:H+RGuQKS0.net
ハルベルトの枚数とサウザンドブレード入れるかは悩む

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/09(水) 19:12:31.22 ID:VC6QxYAI0.net
神智モラルタ抜けた枠に即ハベ

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 07:57:16.64 ID:aUf8wBHe0.net
>>114
何故まずビーストの召喚からスタートしないのか

懐かしきマト連携軸にチェンジセカンド辺り突っ込んでスクラップを名乗りたいけど工場の枠が無い
今ではマト連携も結構回しやすくなったけど他の軸に比べたら工場の枠が辛い分若干見劣りするのがなぁ
今でもマト連携使ってる人いる?
バスターのリリース素材になるハルベとかキマイラとかを回収できるトレミスが入るのとか手札入れ替えとかそれなりに悪くなさそうだけど

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 12:24:15.77 ID:TFYQ0xKB0.net
今度果敢にもスクラップで大会に挑もうと思うんスけど、
最近は厄介な罠カードが多いのでお触れメイン投入アリでしょうか?

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/11(金) 12:51:36.43 ID:WO30J73M0.net
お触れってことは、メインお触れ3のみ?
罠なし構築だとダークロウミドラーシュルーラーオピオンはどうやって対処するんだ?

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