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【遊戯王】スクラップスレ エリア29

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/02(月) 21:55:43.29 ID:k9D2IFF60.net
「遊戯王OCGデュエルモンスターズ」のテーマデッキの一つ、「スクラップ」について語るスレッドです。
sage進行でお願いします。荒らしはスルーです。

前スレ 【遊戯王】スクラップスレ エリア28
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1388131607

次スレは>>980を踏んだ方にお願いします。立てられない方や携帯の方は>>980付近では書き込みを自重して下さい。

カードの効果、ルールの質問・疑問等はスレ違いですので以下のスレやサイトにて確認するようお願いします。
【遊戯王OCG】ルール質問に全力で答えるスレpart97
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1398178528/
遊戯王wiki
ttp://yugioh-wiki.net/
遊戯王BBS(したらば)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/9734/
遊戯王OCG ルール&FAQ 公式データベース (日本語版)
ttp://yugioh.faq.konami.jp/EokpControl?&event=TE0008

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 02:36:16.95 ID:pQ4ELs7c0.net
Q.スクラップって?
A.DUELIST REVOLUTIONで登場したカテゴリ。
属するモンスターは全て地属性で統一されており、現存するチューナーは以下の
フィールド上に表側守備表示で存在するこのカードが攻撃対象に選択された場合、
バトルフェイズ終了時にこのカードを破壊する。
このカードが「スクラップ」と名の付いたカードの効果によって墓地に送られた場合、
「スクラップ・○」以外の自分の墓地に存在する
「スクラップ」と名の付いたモンスター1体を選択して手札に加える事ができる。
という共通効果を持つ。
また、墓地に関する効果を持つモンスターが多いのも特徴です。

Q.どんなカテゴリなの?
A.チューナーとスクラップ・スコールによるスクラップ・キマイラの回収
スクラップ・キマイラによる蘇生からのシンクロ・エクシーズ召喚
スクラップ・ドラゴンによるアドバンテージ稼ぎ
フィールド魔法、スクラップ・ファクトリーによるリクルート
が主となってます。現在は歯車街軸 メタビ軸 獣軸 機皇帝軸などが構築されています。

Q.診断はおk?なんかおれのデッキ変なんだけど・・・。
A.おkです。ただし、デッキコンセプト 回した感想 改善したい点 を明記して下さい。

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/03(火) 02:37:30.96 ID:pQ4ELs7c0.net
Q.スクラップ・リサイクラーは関係あるの?
A.EXP4で登場したスクラップ・マインドリーダーとは相性がいいですが、他のスクラップとはあまりシナジーがありません。
今後、機械族のスクラップが増えることに期待しましょう。

Q.スクラップ・コングはどう使えばいいウホ?
A.スクラップ・ファクトリーと合わせて使用して下さい。

デッキテンプレ
合計*枚
【上級*枚】

【下級*枚】

【魔法*枚】

【罠*枚】

【デッキコンセプト等】

縦書きは見辛いので、横書き推奨です。

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/04(水) 15:12:30.91 ID:mwnYf1a/O.net
>>1
スクラップビーストとシグナルレッドのコンボができるか電話で聞いたら調整中と言われた。
皆さんはどうおもいますか?

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 00:50:32.75 ID:qH57qzDa0.net
悪シノビデッキでは死活問題だし、裁定そのうち固まるとは思うが・・・
というか、対象選択時の自壊効果とかゴブリン以外では使う機会無さ過ぎるよな

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 04:59:26.58 ID:VM95etNU0.net
>>1
あの効果持ってるのどいつも守備力貧弱すぎるし仕方ない
スクラップももう4、5年使ってるけどビーストがあの効果発動した事無いわ

一応トリガーが攻撃対象に選ばれた時だしいけるとは思う
宣言時に攻撃目標も選ぶから宣言時に選ばれる→条件を満たす→シグナルの発動タイミング
で問題ないとは思う

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 10:34:28.53 ID:T3ZGVEwYO.net
意見ありがとうございます

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/05(木) 23:38:26.18 ID:qH57qzDa0.net
アトミック出す>自壊させる>シャドーインパルスで
セイヴァースターとか出るんだけど何か悪さできないかな?

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 00:10:01.65 ID:/oIGICTi0.net
それは考えたし核廃棄物さん活躍させたかったんだけど、なんであの効果であんなに出しづらいんだよあいつってなった
なんかうまく出せればセイヴァーデモンに繋いでフィニッシャーになれると思うよ
スクドラからベエルゼとかにも繋げるしね

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 00:15:05.68 ID:Lwv7wQIf0.net
ネクロバレー貼ればセイヴァーエンドに帰宅しないぜ

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 11:16:37.23 ID:sASLa9DbO.net
アトミックは鮫・工場・スコールで一応出せない事はない

ただEXの枠が足りない上にツイン作ってサーチャー破壊した方が効率的という

12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 13:05:39.83 ID:6Ob0keRY0.net
ネクロバレー貼ったらスクラップが機能停止するじゃないか

序盤シューティングスターでフィニッシャーにセイヴァー
普通にスクドラが割れたとき使っても悪くないけど
アトミックを出せる程の状況でセイヴァーが必要かと言われるとなあ

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 19:11:46.18 ID:Nx8Apq+C0.net
ヒロイック+マスマティがど安定だな
俺はあんまりこの戦法好きではないんだがかなり噛み合う

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/06(金) 19:29:19.60 ID:6Ob0keRY0.net
キマイラ、オル、工場、シャドー・インパルス+墓地で
セイヴァーデモン+シャクフォ+1ドロー

対シャドールならネフィリム対象にパワー・ゲインして6800
一回目のアルティメット・パワーフォースで伏せモンスターは一掃されて
二回目のアルティメット・パワーフォースでも確実にダメージは通る
仮にアルティメット・パワーフォース時にファルコンが伏せられても
シャクフォで殴って対処可能で相手墓地のタートルはアトミックでどけれる

身内でやるなら盛り上がる良いデッキだと思った

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 18:25:28.30 ID:gN0RYLWi0.net
ショップ大会だけど、竜星スクラップで征竜とAFOPに勝ったぜ。
スクラップで環境デッキに勝てるとやっぱうれしいな。

シャドールにボッコボコにされたけど

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 20:05:50.93 ID:tQd194Lh0.net
>>15
竜星組み込むと案外征竜とかにも勝てて楽しいよね、シャドールはほんと辛いけど
差し支えなければレシピ教えてくれない?竜星とかバックの枚数が答え出なくて迷いっぱなしなんだ

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/08(日) 23:37:39.08 ID:9lJVS9wN0.net
竜星で組んだ方が強いみたいにならないか心配

18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 01:15:37.39 ID:h5hUjGI70.net
>>16
サイドはあんまり煮詰めてないけど

竜星スクラップ
合計42枚
【上級3枚】
ゴーレム×2 レドックス
【下級14枚】
キマイラ×3 ビースト×3 ゴブリン オルトロス シュンゲイ×3 ヘイガン×2 リフン
【魔法16枚】
エリア×3 スコール×3 ファクトリー×3 テラフォ×2 ソウルチャージ×2 月の書 蘇生 大嵐
【罠9枚】
激流葬×2 ブレイクスルー×3 具象化×3 スタロ
【EX15枚】
ツイン×2 スクドラ×2 ショウフク ブレーダー 閃光 エン魔 月華
デスデーモン スタダ トリシュ カタストル 101 ビュート
【サイド15枚】
閃光ミラー×3 暗闇ミラー×3 鉄壁×3 サイク×3 手違い×3

【デッキコンセプト等】
基本は竜星で耐えてスクラップで攻める。とにかく竜星3種を場に並べることが大切で、並んだら大体勝てるはず。
優先的に竜星モンスターを出していくと、後半にスクラップが妨害されにくくて楽だった。
あと、サイドの手違いが意外と大活躍だったからメインに積んでもいいかも。

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 09:01:20.42 ID:6dljx/ib0.net
思ってたより竜星少ないね
それでもサイクが入らなかったりするあたり枠は喰うけど

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/09(月) 15:32:44.22 ID:h5hUjGI70.net
>>19
今の環境はフリチェとか神智モラルタとか多いし、サイクロン撃つと逆にアド取られる事が多かったからサイド行き
ナイトショットなら採用できるかも

21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/10(火) 12:28:22.28 ID:Y+AglnAh0.net
>>18
やっぱソルチャ入れたほうが強いか・・・まず規制されるからあんま使いたくないけど入れてみるかな
・サイクなしでテラナイトとか辛くないか
・ビシキはいらないか
・テラフォ多いと事故率上がらないか
・竜星切れは起きないか
気になるのはこのへんかな?

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/10(火) 23:40:24.15 ID:wK1uZGtP0.net
>>21
テラナイトとは大会であたってないからなんともいえないけど、最強ロンゴミ出る前に倒さなきゃ負けだと思ってる。
サイクロンはあったほうがいいけど、強脱ブレイクスルーリビデとチェーンされたらもったいないからメインは難しいと思う。
ビシキはいらない。竜星はショウフク3バウンスが決まらなかったら壁として扱ったほうがいいと思う。
ファクトリーと具象化が揃ったら爆アドだから、テラフォは積んでる。けど大体はサイド入れ替えで抜くカードかな。
竜星はショウフクさえ決めてくれれば切れてもいいと思う。決まらなかったら1体ずつ粘ってもらう。

シャドールとテラナイトはメインじゃ厳しいから、サイド入れ替えしてからが本番だと思ってる。アド差がきつすぎて・・・

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/11(水) 08:32:24.49 ID:dmPlK3A80.net
>>22
なるほど丁寧な解説ありがとう、参考にさせてもらいます

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/12(木) 17:49:12.24 ID:HZPVN4S10.net
ジョクト混ぜればトリシュも簡単に出せるね

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/13(金) 11:16:47.83 ID:jlhUSD2F0.net
時代はスクラップ竜星か
ヒロイックとどっちがいいんだろうな

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 01:07:56.17 ID:mAtFvT110.net
そこでハンドスクラップですよ、奥さん

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 01:39:32.82 ID:jkvuRwtZ0.net
おれのトレンドは蛮族スクラップ 前スレですこし話出てたけど
ツイン連打が気持ちいい

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 09:37:58.40 ID:jXqgraJW0.net
ならば俺はクロキャンスクラップかな
トリシュ2回1ドロー出来る
ちなみにトリシュ1回出した後に核廃棄物も出せる

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 23:04:43.52 ID:mAtFvT110.net
>>27
半分冗談だったのにアレマジで組んだのか!?
実際使い勝手は悪くないのか

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 23:40:16.66 ID:jXqgraJW0.net
蛮族は効果だけ見たらかなりの強カードだからな
出てくる奴らがアレなだけで

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 23:52:58.16 ID:AA3vC5Co0.net
蛮族スクラップは動画参考に組んだけど結構いいよ
ソルジャーと敏感鮫が大活躍できる

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/14(土) 23:55:44.36 ID:mAtFvT110.net
動画まであったのか(困惑)
じゃあ一回組んでみようかな
ソルジャー探すのしんどいけど

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 02:35:48.67 ID:60NN5JbW0.net
普通にファクトリーでツイン立てた後に蛮族使えば
ツイン+シャクフォでワンショットできるからね

あとソルジャー採用するからキマイラからツインができる
個人的にはかなりいい感じ

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/15(日) 22:05:40.65 ID:b2p+e0uL0.net
まあ前スレでも普通に組んでる奴いたしな
ソルジャー落とすまでが辛いが落ちれば楽しいよな

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/17(火) 18:41:55.60 ID:Pkkv66rG0.net
とりあえずレドは生きてるようでよかった

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 09:19:13.31 ID:TyL7WDWh0.net
征竜は減るけどヴェルズは増えそう
メタりたいデッキが多すぎてサイドがパンクするわ

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 19:21:29.69 ID:pb9E06xe0.net
シンクロキャンセル使ってる人はいる?

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 19:25:43.11 ID:tq1miYqF0.net
え、スクラップでシンクロキャンセル?

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 20:25:18.87 ID:z7aA0LQX0.net
ここにいる
墓地にビースト、スティーラーからゴーレム出してトリシュクロキャンで核廃棄物出せる
出せるだけでライブラトリシュした方が圧倒的に強いけど

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 21:09:19.48 ID:NNzcy7ua0.net
竜星スクラップ使ってる人新規の闇2チューナーと闇5どうするの?
闇5の方はビーストとでツイン出るけど手札に来るのが怖すぎる

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 21:38:38.86 ID:C6VcHzVw0.net
>>40
トウテツは1かなー、ビーストとでツイン出せるから便利なんだけどショウフク蘇生ができないのが残念
ジョクトは0だと思う

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/18(水) 22:04:32.86 ID:ywDglcbOi.net
>>40
多分どっちも入れないかな…今のところシュンゲイ3ヘイカン2リフン1でバランス取れてるし

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/19(木) 14:55:36.82 ID:RH519rBY0.net
ジョクトだと相手のターンにトリシュが出るけど、どうせ出すならショウフクのほうが強いからなぁ
まあ対象とらない除外ってのは強いが

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/19(木) 19:53:57.03 ID:xj3Zspcg0.net
http://www.yugioh-card.com/japan/notice/campaign/2014summer_gogo/

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 10:24:12.54 ID:C3c0r+VV0.net
ウホッ(自壊)

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 16:15:44.62 ID:QB7mre280.net
右は燃えてるから分かるけどなんでコングまでいるんだ……

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 04:56:16.91 ID:eI2u2oVO0.net
しかもコング関係ないじゃん

48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 05:17:48.91 ID:RoigMta10.net
ゴリラとコングは自壊という共通の効果を持っていてな・・・
つまりこのイベントは自らぶっ壊れイベントになることを暗示しているのだ

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 12:04:56.44 ID:fDiEkaUA0.net
虚無空間強いな
使ってみたら相性良かった

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 17:42:13.13 ID:/C6EBPsS0.net
貧乏人は黙ってカイザーコロシアム

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 03:02:27.65 ID:nD7msKhM0.net
>>49
ちなみに何軸?

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 08:22:31.50 ID:umKGq3m/0.net
>>51
冗談かも思われるかもしれんがヒロイック軸

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 11:55:21.27 ID:idLfjLQ80.net
補給とファクトリーにフォトスラいれてるんだが、
初手フォトスラ、ビーストなら
エクシーズ?シンクロ?

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 12:35:11.63 ID:umKGq3m/0.net
>>53
他の手札の状況によるとしか
バックあるならスクドラ守備、
バックないならドローゴー

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 17:01:40.34 ID:nD7msKhM0.net
【メイン41枚】

【上級4枚】
レドックス1・ゴーレム3

【下級13枚】
キマイラ3・HC強襲のハルベルト3・ビースト2・ゴブリン2・オルトロス1・シャーク1・HCサウザンドブレード1

【魔法19枚】
ファクトリー3・エリア3・スコール3・強欲で謙虚な壷2・テラフォーミング2・帝王の烈旋2・サイクロン1・大嵐・死者蘇生・ブラックホール

【罠5枚】
強制脱出装置3・ブレイクスルースキル1・奈落の落とし穴1

【EX15枚】
スクラップ・ドラゴン3・スクラップ・ツイン2・クリムゾンブレーダー・閃こう竜スターダスト

ダイガスタエメラル・ガガガガンマン・No.101・No.103・No,80ラプソディインバーサーク・鳥銃士カステル・深淵に潜む者・ヴェルズビュート


【サイド15枚】
閃光を吸い込むマジックミラー2・暗闇を吸い込むマジックミラー2・激流葬2・王宮の鉄壁3・異次元からの埋葬・サイクロン2・ギャクタン2

コンセプトは工場を活かすためのゴーレム3積みとハンドでゴーレムを腐らせないためにレド・HC・烈旋を採用してる工場軸
回してて思う問題点はバックの弱さとサイドが決まらない所、奈落増やしたり激流をメインで投入したいけれど
これ以上デッキは増やせない、もうモンスターは減らせないし、かといって抜く枠が思いつかないのが課題だと思っている

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 17:02:17.16 ID:nD7msKhM0.net
あ、診断をお願いしたい

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 18:15:04.68 ID:MkRqnhnL0.net
帝王の烈旋ってどうなんだ?逆に烈旋腐ったりしないのかな?

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 18:50:17.80 ID:+lbEPH7h0.net
ゴブリン1シャーク1ごうけん2テラフォ1ブラックホール
このへんは抜いてもいいんじゃない?

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 19:26:30.58 ID:umKGq3m/0.net
マスマティ入れてないのか
手札にキマイラあればビースト、ビーストあれば千本刀落として捗るのに

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 19:33:55.74 ID:nD7msKhM0.net
>>57
魔法はブラフになるし基本腐らないな、ゴーレム自体出せればエクストラに頼らんでも打点と壁はどうにかなるし
あと対シャドール・竜星(あとルーラーの除去)で結構優秀なんだよね、でもサイドの激流と交換するのがいいのかもな

>>58
テラフォ1か、やっぱりそんくらいになるか
元々シャーク抜いてたんだけど鮫抜きの工場軸は限界を感じたんだよなぁ
でもゴブリンで空く枠で鮫増やしてみるかな

>>59
マスマティか、召喚権間に合わなそうだし、2枚しか持ってないけど試してみる

ありがとう

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 19:38:22.24 ID:umKGq3m/0.net
烈戦入れるにはサーチとか微妙じゃないか
電池メンは角型と角型を出せるボタン型がいて、充電池メンがサーチできるのに
チューナー以外のスクラップサーチできんスクラップで烈戦ってどうなんだろうな
HCの枠で入れるならウォーハンマーもいるけどさ・・・

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/22(日) 21:00:50.56 ID:IYyTwyzq0.net
サーチはできないけどリクル・サルベージは容易だから烈旋握ってる時は回収対象キマイラじゃなくゴーレムにすれば良いんじゃね?

63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/23(月) 10:56:03.35 ID:3eTu0Zx90.net
烈戦入れるならサルページウォーリアーピンとかは?

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/23(月) 14:06:02.36 ID:tOGDJH86O.net
烈旋のデメリットと噛み合わなくないか?

それにしてもレオンとティオ、テンビンがキマイラっぽかったり
ゲイザーがスクドラみたいだったり
スクラップっぽいカード増えてるなぁ

キマイラの前に似たようなカードってあったっけ?

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