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【遊戯王】霊使いと共に戦うスレ【憑依3体目】

1 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 01:39:47.79 ID:9+TOWezU0.net
遊戯王OCGの霊使い、憑依装着、霊術、大人版について語るスレです。
基本sage進行、デッキ診断テンプレートは>>2を参照してください。

ここは全年齢板となっておりますので、節度を守った書き込みをお願いします。
変態レス、嫁宣言やキャラクターに対する所有権の主張はスレ違いですので、下記のスレへどうぞ。

【遊戯王OCG】 女性モンスターに萌えスレ 48霊術目
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1330569057

次スレは>>980を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

2 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 01:40:40.83 ID:9+TOWezU0.net
◆デッキ診断をお願いする前に

診断をお願いする前には、まず「やりたいこと」「回した感想」を書き込みましょう。
いきなりデッキを晒すのも構いませんが
「やりたいこと」「回した感想」がないものはNGです。

【デッキ診断投稿の書き方例】

コンセプト:AとBのコンボを成功させつつ、戦闘ダメージで相手のライフを削るデッキです。
備考:YやZは持っていないので、無しの方向でお願いします。
回してみた感想としてXデッキに手が出ないことがわかりました。
対策としていいカードはないでしょうか?
計40枚

上級4枚
A×2 B×2
下級14枚
C×3 D×2 E F×3 G H×2 I J
魔法15枚
K L M N×2 O×3 P×2 Q×2 R S T
罠7枚
U×3 V×2 W X
(↑上記のように横書きを推奨。縦書きは見づらいので診断されにくい恐れがあります)

3 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 01:41:45.86 ID:9+TOWezU0.net
●過去スレ
【紅葵】遊戯王の霊使い達って萌えるよな【雅鉄】
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1274326805/
【紅葵】遊戯王の霊使い達って萌えるよな2【雅鉄】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1315818475/

4 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 01:42:19.36 ID:9+TOWezU0.net
とりあえず立てた

5 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 09:48:21.67 ID:xRzAkcaRO.net
憑依3体目ってそういう属性持ちの方ですか

6 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 13:18:55.68 ID:eqUxrG8O0.net
>>1

7 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 14:41:12.63 ID:5CqRWlMc0.net
霊使いとかアブゼロエリアで憑依装着出して相手吹き飛ばすしか思いつかないわ

8 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 17:42:14.56 ID:HcAdA0rZO.net
>>7
それゼロがタイミング逃さない?

9 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 17:43:40.39 ID:5CqRWlMc0.net
アブゼロは強制効果だし大丈夫じゃない?
ちゃんと調べてないけど

10 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 23:07:25.64 ID:vIX3h2UQ0.net
>>7
相手じゃなくてこっちが吹き飛ぶけどな

11 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/28(月) 23:18:03.25 ID:kXxV48Ai0.net
憑依装着デッキならある
勝率もフリーならそこそこ
霊使いは8重スリーブで保存してあります


12 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 08:04:57.70 ID:HPJJ8/Dv0.net
霊使いと幻惑の巻物でコントロール奪取するデッキ作ってるが割としっかり働くぞ
エクストラにホープレイとガイアナイトがいれば尚良し

13 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 12:52:27.45 ID://SfQ7Ri0.net
ここまで大半がprprレスで成り立ってきたこのスレからそれを取り除いていつまで持つかね

14 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 18:02:33.80 ID:jTkhHilNO.net
湧く奴はまた湧く。

それに霊使い複数種搭載じゃなくて属性デッキのパーツってのが本来のデザインだから霊使い中心の構成はどうしてもじり貧になる。
だからそのうち話題尽きてまたprprだらけになるんじゃね?

15 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 19:59:14.20 ID:lEyF7TbA0.net
上級2枚
ブリザードプリンセス×2
下級12枚
水霊使いエリア×1 憑依装着エリア×3 逆巻くエリア×1 デュアルサモナー×3
氷結界の風水師×2 氷弾使いレイス×1 バブルマン×1
魔法17枚
簡易×3 ミラクルフュージョン×3 マスクチェンジ×3 超融合×1 魔法族の里×2
テラ・フォーミング×1 剛健×2 ディメマ×1 蘇生×1
罠9枚
水霊術×1 移植手術×2 御前試合×2 リビデ×2
トラップスタン×1 暴君の威圧×1

エクストラ
ZERO×3 シャイニング×1 ノヴァマス×1 ガイア×1 トルネード×1
エスクリ×1 アシッド×2 ヴェイパー×1 セイラー×1 レアフィッシュ×1
ブリュ×1 グング×1

16 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 19:59:29.83 ID:lEyF7TbA0.net
属性操作入れた水属性魔法使いHERO
里+御前+移植水指定で相手魔法と展開を防ぎ、こちらの準備を整える
そして攻められる手になったらブリプリやZEROの効果で一気に勝負を決めるデッキ
うまく展開前に縛れればサモナーが壁になってくれる
エリアの役割は属性操作後のコントロール奪取、ZERO効果起動、簡易セイラーで憑依装着
作ってミラクルの準備整えたりなど
使ってみると意外と奪取出来たりするので役に立つが趣味により複数枚投入はしてない
複数枚でもいい感じに活躍するんじゃないかと思う
メインが水統一は御前使うからってのもあるけど趣味も入ってる
エクストラは各属性HERO入れてるけど、なんか他霊使いの力借りてるみたいでいいかなと思った

問題はパーツが早く揃わないとgdgdになりやすいのに剛健くらいでしかパーツ引っ張れない絶望
相手が水属性の場合他属性指定しないと縛れないが自分も縛られる絶望
縛る前に魔法使いが出てくると成すすべなくサイク大嵐される絶望
あとはお触れされると完全に終わるがサイクとか入れるスペースが自分では見つからないのでアドバイスが欲しい

というか、一応エリア活かす為に作ったデッキだが、ここで見てもらうデッキでいいのだろうかという疑問

17 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 20:10:29.07 ID:m9I5Y66t0.net
うをーーーーー
憑依装着デッキで蟲と外道ビートとHEROビートに勝てたーーーーーー


18 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 22:15:51.83 ID:Y+8QCQe3O.net
霊使いの数だけドローするカードとか
霊使いをデッキから裏守備で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターはエンドフェイズ時に表側守備になり、
戦闘では破壊されない

これくらいしてくれたら割りと組める

19 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 22:35:20.23 ID:CwtprS1L0.net
>>16
簡易融合、暴君の威圧、ディメマ、マスクチェンジの使い心地はどう?見た感じではだぶつきそうだから、少し減らしてもいいと思うけど

20 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/29(火) 23:41:37.74 ID:yx+rlshc0.net
ディメマはこれでいいと思うがマスクチェンジは事故りそう
カップ麺3ならエクシーズできるようにエクストラにレベル4融合いれてホープとかローチとかコーンとかだせるようにしてみては?


21 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 00:53:40.73 ID:/1yyPMI30.net
>>19
簡易はどのタイミングで手札に来ても何らかの使い道があるから結構問題ない
マスクチェンジは確かにだぶつく時があるから減らしてもいいかも
暴君の威圧は罠対策の他に自分の場だけ移植や御前の影響無くしたりできるから便利
とはいえコストも重いから気軽には使えないのでちょっと気になるかも
ディメマは特に使ってる分には問題ないかな

>>20
ホープローチコーンとかは一回出すと移植引かない限り御前使えなくなるから迷いどころ
というか御前移植がうまいこと来ないとこっちも困るのは基本戦術なのに問題点なんだけどねww
ランク4で使いやすい水が来てほしいが……ドレイクさん……

22 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 01:36:56.91 ID:KBYgLLWl0.net
超融合って御前試合でくさらないか?
自分のモンスターだけで融合してzeroだすの?

23 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 01:51:00.76 ID:/1yyPMI30.net
>>22
超融合は移植手術貼ってあれば相手水に変えてZERO出せる
後はまあ、決める時のZERO追撃とかで自分のモンスター素材にしたり
先に御前貼っちゃった場合は使いにくくなるが、ピンならそれほど困らない感じ

一応初手レイス簡易ミラクル超融合後二枚適当で一ターン8000打点越え出来る
まあパーツ4枚もあれば大体のデッキワンキル出来る現状だけど
関係ないけどエリアと超融合したいよね

24 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 02:07:51.04 ID:pu9RnDf10.net
エリアと俺で超融合!
はおいといてメインにHERO増やしてもいいんじゃないかと思た

25 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 02:30:06.06 ID:/1yyPMI30.net
>>24
確かに最初の方にHERO引けた方が動きやすいし増やしたいかも
ただメインのモンスターは魔法使い減らすのは里的にきついし魔法罠から削るか
デッキ40枚超えるのはドローソース剛健くらいしかないと危ないかな?

26 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/30(水) 21:14:25.00 ID:08AABw5P0.net
簡易融合はあったほうがいいかな
チューナー積んでないからそこまで活躍できないんじゃないかと思ってたんだけど

27 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 00:29:28.98 ID:v9cx5eRT0.net
一応レイスと風水師で計三枚入ってて、それなりにはシンクロ出来る
ただたまに引けなくて困るから、風水師相性良いし三積みしていいかなぁとも思うけど
本当は☆2チューナーで水魔法使いがいれば便利なんだけど……

28 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 20:32:25.36 ID:wcrEN+2G0.net
まあこれでいいんじゃね
さて俺は威圧を買ってくるかな

29 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 21:44:17.73 ID:Bc+SSQ3I0.net
ドゥローレンを霊使いデッキで採用する意味ってあるかな
霊使いと巻物で奪った後、巻物回収しようかなとか思ったけど回収したら洗脳解けちゃうんだよな
なんとも

30 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 22:09:35.48 ID:aSjCQg5W0.net
前スレでもあったが巻物よりも移植だろうな

31 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 22:13:51.42 ID:Bc+SSQ3I0.net
巻物型か移植型かを選ぶ必要があるのか・・・
巻物型でいいや 安定するし

32 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/05/31(木) 22:43:51.60 ID:zLQthWei0.net
巻物の方が成功するがアムホのデメリットが痛過ぎる
墓地の装備を手軽に回収する手段は無い物か

33 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 00:56:43.45 ID:lgSK+4Tz0.net
巻物も移植も必要ないラヴァゴ送りつけて奪うヒータさん男前

34 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 01:31:25.46 ID:q/ypMa8P0.net
アムホのデメリット気にしたことないわ
代償で解決

35 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 19:28:53.35 ID:6G8B2j7VO.net
霊使いHEROなんて言う電波を受信した

36 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 21:55:43.88 ID:9E3/Ks6j0.net
してない

37 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/01(金) 22:57:08.09 ID:XfWUfVVW0.net
エリアHEHERO結構いけるだろいい加減にしろ!

38 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 14:11:12.88 ID:odhlgV/20.net
氷の女王が安定して出せれば巻物回収も苦じゃないんだけど他の回収したい場合が多い

39 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 14:49:34.70 ID:ieDY99dJ0.net
>>34
えっ

40 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 15:45:44.15 ID:JG/5LBEy0.net
相手バトルフェイズに召喚ってことじゃね

41 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 19:16:10.04 ID:ieDY99dJ0.net
なるほど
相手ターンにも出せること忘れてた

42 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/02(土) 21:55:00.08 ID:JG/5LBEy0.net
相手がバトルフェイズ絶対行うわけでもないし 最近代償もすぐ割られるから得策とは言えないけどね

43 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 00:52:56.59 ID:hKaNGV/L0.net
魔法使いなんだからサイク対策に里……はい、霊使いはリバースですね
魔法使いで固めようと思っても水光闇はいけるが他三属性がなぁ

44 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 10:11:34.00 ID:gf9PRLof0.net
幻惑の巻物でカバーしろや
使いづらさを補って余りある可愛さがあるだろうが

45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/03(日) 21:23:08.42 ID:hKaNGV/L0.net
巻物より移植派かな自分は
属性シンクロやエクシーズ妨害や、オネスト狙いを潰したりできて面白いし
全霊使い入れるデッキだと使いづらいけど

46 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 08:21:11.00 ID:T4/0C/nfO.net
そもそも霊使いの性能デザイン的にそういう使い方しないしな。
そういう使い方しないなら勝ちは捨てる形にしかならんと思う

47 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 08:22:03.14 ID:T4/0C/nfO.net
なんか2行目おかしかった

使い方するなら



48 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/04(月) 21:14:21.23 ID:SzT5ILrR0.net
まぁ全霊使い突っ込んで且つ勝てなきゃヤダーなんて贅沢だわな…
俺は一枚ずつ突っ込んで巻物でやってるけど結局シンクロ他依存なるし

49 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 11:25:29.15 ID:C0EjUdm30.net
カオスインフィニティ使って機皇霊使い
一応ダルクなら奪う→憑依→幻想召喚士サーチとかもできるのか

50 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 22:59:30.98 ID:ymV8R1Nn0.net
機皇あんま知らんのだけどカオスインフィニティは使い勝手良さそうだなぁ…

51 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/05(火) 23:23:13.50 ID:w9wco7xW0.net
機皇とカオスインフィニティのセットはリバース効果のサポートとして優秀
でも、ワームとか幻想召喚士は制圧力があるから使いやすいが、霊使いが半分相手任せになるのが辛いな

52 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/06(水) 20:41:11.99 ID:nUbLmPXl0.net
機皇霊(仮)ってなんかかっこいいな!組むとしたら移植より巻物なんだろうか

53 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/07(木) 02:55:03.62 ID:UitVhBNu0.net
割られるの怖いが相手ターンに奪える可能性も考えると移植も有り

54 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/09(土) 22:32:37.56 ID:bCBQpgeF0.net
組む時の霊使いの数に依るんじゃないか?
2種類くらいであれば移植の方がいいだろうけどもっと多いなら巻物の方がいい気がする
ただアムホが入れられるかってところだな
巻物単体だと最大で計三回しか使えない訳だし

55 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/10(日) 11:50:36.62 ID:nT11jWiKP.net
アムホはあったほうがいい
相手のモンスターを奪うチャンスはどのみち三回ぐらいしかないが、 
それでもやっぱりサーチは強い

56 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/11(月) 19:43:17.65 ID:wLV0V//F0.net
巻物の為だけにアムホ入れるのもったいないから魔界の足枷入れてるんだけど機皇混ぜるとなるとちょっと圧迫されるな…

57 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/11(月) 20:18:44.99 ID:W9FF9ZKj0.net
巻物強くね?それだけで十分なぐらい
霊使いなら強奪に化けることもあるし いざというときはシンクロの属性調整にも使えるし

58 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/12(火) 02:32:05.68 ID:wqSF6Rj90.net
もう団結とか魔道士の力とか入れてどうにもならない時は霊使いで殴ればいいんじゃないかな

59 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/12(火) 09:15:18.09 ID:YavAjCzkO.net
>>58
そこまでするほどどうにもならん状況ってそれ詰みやんけ

60 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/12(火) 18:52:07.56 ID:U4vji+cB0.net
シンクロってどの辺仕込んだらいいのかいまいちわからないんだよな…
wiki見てはいるけどこれか?と思う奴の出した後の活用が見出せなかったりで

61 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/12(火) 19:04:46.83 ID:NFOZADiD0.net
自分は結局打点で決めた
デスデーモンとかが出しやすくて強い
効果無しは場合を選ばないから使いやすい

ダルクきゅんが蟲と一体化するデッキを組んでみた
そこそこ回るけどやっぱりコンボデッキになっちゃうな

62 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/12(火) 23:43:58.62 ID:nOVNkiBqO.net

やっぱり、全霊使いが入ったデッキで勝つのは無理なのかな……



63 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 01:35:02.68 ID:nYw8kVxO0.net
相手がどこまでかによるだろうけど、霊使いの特性をフルに活かすとなると結構厳しいだろうな
霊使い一枚ずつ入れて後は強カードとかなら事故らなきゃいけなくもないかもしれんが
納得できるかは人によるけど

64 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/13(水) 22:25:02.17 ID:bHPkt3Gg0.net
>>61
やっぱ火力重視になるよなー…
ありがともう一回考えてみる

65 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/16(土) 10:35:19.27 ID:HkCEda1W0.net
とりあえずアカナイとかの魔法使いシンクロ入れればミラシンで覇かない出せる

66 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/17(日) 13:00:17.77 ID:sTO+vX1eO.net
ダルクのレベルが2以下だったらジャンクからの釣り上げで
憑依ダルク出せたのになー

67 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/17(日) 13:14:44.20 ID:PGidI8Ic0.net
サイドラ特殊召喚→スティーラー蘇生→ダルク召喚
スティーラー使って憑依ダルク→創世の預言者サーチ
Lv4でXYZチェイン→トップ開闢→TUEEEE
これで次のターンには確実に光と闇が落ちるから開闢確定
開闢が死んでも創世からサルベージできるからつおい

友人から教えてもらったがちゃんと回る気がしない

68 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/17(日) 21:07:48.62 ID:Y3+z2Lzw0.net
それどっかのデュエル動画であったな

69 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/17(日) 21:12:35.56 ID:PGidI8Ic0.net
>>68
まじか
教えてくれ

70 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/18(月) 20:13:45.81 ID:BEbXsON+0.net
ニコニコだけど
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17513947
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17601059
純粋に面白いな、とは思った

71 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/20(水) 19:55:00.08 ID:UDgL/HN60.net
デブリが解除されることを願おう
あいつさえ解除されたら憑依装着ウィンも出しやすくなるんだから・・・

属性変える方法なら一応、A・ジェネクス・チェンジャーもあることはあるんだよね
くず鉄のかかしとかで1ターン守って次に効果で属性変えて奪ってみたいな
巻物やDNAでいいな、本当

72 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/20(水) 22:18:58.60 ID:+kxNXtMkO.net
この前エリア無限回収晒したものだけど、エリア入れたガチ気味のデッキレシピとかそれの大会でのレポートとかはここでいいのかな?

エリアは相棒の1枚だけだし、デッキの主役って訳でもない(十代のハネクリぐらいの活躍はするけど)
からここでいいのか迷う

73 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/20(水) 22:19:35.79 ID:jfV2AWbo0.net
待ってたぞ!!

そんなに戦えるデッキなら晒してくれ
俺のウィンたんデッキの参考にする

74 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/21(木) 10:13:46.98 ID:jC9RcFklO.net
>>71
巻物やDNAは他の霊使いと併用出来ないし割られるだろ

魔導書の魔法使いサポートがどれくらい使えるかな

75 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/21(木) 23:38:18.16 ID:TDvkN8MpO.net
>>72だけど、解説書いてたら思いのほか長くなっちゃったからもうちょっと待ってくれ
明日か土日には書くよ

76 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/22(金) 15:17:30.34 ID:JoXh9HmWP.net
さらしまち

77 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/22(金) 23:29:33.07 ID:zm/k+eT20.net
チェンジャーで属性弄るとなるとロック風味になるんだけどそういう物?

78 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/24(日) 17:59:13.38 ID:ywN6+TpgO.net
(レシピと解説まだかな)

79 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/24(日) 18:17:41.95 ID:94GJAVuz0.net
(こいつ直接脳内に)

80 :エリア流:2012/06/24(日) 20:21:15.50 ID:4/X0vhrVO.net
(もうちょっと待ってて)

81 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/24(日) 21:28:25.05 ID:ywN6+TpgO.net
―いつまででも待ちます―

82 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/24(日) 22:06:31.94 ID:aQMmFoj70.net
(そんな事より野球しようぜエリア!)

83 :エリア流:2012/06/24(日) 22:08:27.89 ID:4/X0vhrVO.net
【エリア流】
モンスター15
エリア 憑依エリア エアー デブリ バブル3 オーシャン フォレスト ゲイル モグラ 沼地3 メタポ
魔法20
蘇生 大嵐 貪欲 未来 増援 E3 融合3 奇跡3 サイクロン 融合回収 融合解除 平行 超融合 サルベージ
罠10
葵3 和睦3 亜空間2 DNA移植2
EX15
Zero3 シャイニング TORNADE ガイア ノヴァ エスク グング 黒薔薇 エクスカリバー エメラル ホープレイ ホープ マエストロ

84 :エリア流:2012/06/24(日) 22:10:31.84 ID:4/X0vhrVO.net
ご覧の通り、基本はいわゆる【Zeroグング】や【水HERO】
コンセプトが「相棒の《水霊使いエリア》のサポートカードが無理なくシナジーして、エリアにデッキ内できちんと役割があり(アイドルカードじゃない)、なおかつガチ気味に戦える」なので、水属性の名デッキをベースにさせて頂いた
解説は次から

字数制限キツすぎィ

85 :エリア流:2012/06/24(日) 22:18:39.18 ID:4/X0vhrVO.net
まずはじめに、エリアの効果を使うために補わなければいけない弱点は
・水属性以外を奪取出来ないこと
・リバース効果であり、場を離れたらコントロールが元に戻ること
の二つが上げられる。コントロール奪取という強力な効果であるゆえの弱点だろう。
属性に関する弱点だが、このデッキでは《DNA移植手術》によってフィールドモンスターを水属性にすることによって補っている。

86 :エリア流:2012/06/24(日) 22:26:19.17 ID:4/X0vhrVO.net
もう一つの弱点については、《和睦の使者》によってリバースの遅さを戦闘破壊耐性をつけて補う(戦闘リバースを狙う)形をとった。
さて、ここで挙げた2枚のカードだが、これらは他にもキチンとデッキ内での役割を持っている。
まず前者だが、《E・HERO アブソルートZero》の攻撃力上昇効果によるコンバットトリック、また同カードの融合・超融合対象を増やす役割を持つ。

87 :エリア流:2012/06/24(日) 22:32:41.42 ID:4/X0vhrVO.net
もちろん、属性依存効果を妨害することもデュエル中には覚えておくべきであろう。
(例:闇になってしまうが突っ込んできたカタストルへのカウンター、展開したセイクリッドを水属性にする等)
後者はエリアの防御の他にも《E・HERO オーシャン》《E・HERO フォレストマン》を守る事によりアドバンテージを稼ぎ、
Zeroの召喚補助や劣勢からの建て直しを計ることができる。

88 :エリア流:2012/06/24(日) 22:38:03.01 ID:4/X0vhrVO.net
特に《E・HERO エアーマン》を回収しさらなるアドバンテージを稼ぐことや
《融合》の回収による1デュエル中でのZeroの登場回数を増やすことは相手へのプレッシャーにもなる。

また、このデッキ内ではエリアには他のカードには無い役割がある。

89 :エリア流:2012/06/24(日) 22:48:10.45 ID:4/X0vhrVO.net
それはこのデッキの二大エースであるZeroと《氷結界の龍グングニール》は互いに
・エクストラデッキより特殊召喚される高レベルモンスター
・強力な破壊効果を持つ
といった共通点を持つことから、彼らが対処できないモンスターへの対抗策としての役割である。

90 :エリア流:2012/06/24(日) 22:49:18.36 ID:4/X0vhrVO.net
以下に彼らが強力とて《ヴェルズ・オピオン》や《大天使クリスティア》によって特殊召喚そのものを封じられたり、《始祖の守護者ティラス》のような高打点かつ破壊体制を持つモンスターには無力となってしまう。
そこに「低レベルモンスターによるコントロール奪取」という対抗策を打つことが出来るのだ。
加えてもちろんZeroやグングの素材になる、Zeroをリリースして破壊効果を起動する、といった役割があるのも当たり前のことである。

さて、これまで自分の相棒たるエリアについて書いてきたが、もちろんその強化形態たる《憑依装着-エリア》や必殺技カード《水霊術-葵》についても投入理由は存在する。
まず前者はエリアの役割を説明する際にも書いたが特殊召喚によるZeroの効果の起動の他、エリアによって奪取したモンスターの処理ができる。


91 :エリア流:2012/06/24(日) 22:51:19.46 ID:4/X0vhrVO.net
また、デッキ内で唯一《ヴェルズ・サンダーバード》を逃がさずそのまま戦闘破壊できるモンスターであることも覚えておくべきことだろう。
後者はピーピングハンデスによる相手のコンボやこちらへの対抗策を「出る前に処理する」というのはもちろん、Zeroのサクリファイスエスケープによる破壊効果の起動も可能だ。
Zeroのダイレクトアタックで出てきた《冥府の使者ゴーズ》《トラゴエディア》を除去しつつ2枚目の《トラゴエディア》や《バトルフェーダー》、《速攻のかかし》などの防御策を叩き落として勝負を決めることもできる。

92 :エリア流:2012/06/24(日) 22:55:38.86 ID:4/X0vhrVO.net
とりあえずここまで
文章削りまくってもこれだよ!……まだまだ書きたいことあるのに……
あ、あと某所で解説だけ投下したから似たような文章見たことあるって人いるかも


なんか質問あったら受け付けます

93 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/24(日) 23:28:00.66 ID:ywN6+TpgO.net
激しく乙

ジアース組とエリアで和睦を共有出来るのがいいですね

あとクリッターが入っていないのに理由はありますか?1500以下が多く大体サーチ出来ると思うので

94 :エリア流:2012/06/25(月) 00:11:11.07 ID:FkXz3GysO.net
>>93
ありがとう

クリッターはサーチ範囲は広いのですが、サーチでありながら発動にタイムラグがあるので採用を見送りました
このデッキは最序盤にまずZeroを出して相手を牽制するのですが、クリッターのサーチではZeroを出すためのパーツ集めに1ターンかかってしまい、融合が遅れます
よってそのスペースは他のカードに回しました

防御策を多めにするなら採用もありかもしれませんね
その型も考察しなくちゃ

95 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 01:08:54.88 ID:sMq/cgBM0.net
せいぜいグングの素材程度かと思ったらかなり組み合ってて凄かった

モンスター15に対して魔罠30って事故多かったりしないのか?

96 :エリア流:2012/06/25(月) 01:38:35.64 ID:FkXz3GysO.net
>>95
組み合ったデッキは美しいですよね!

Eコール3+増援+エアーマン自身でエアーマン5枚体制と沼地3+融合3なので割とどうにかなります
最悪和睦でいなしてターンを稼ぐこともできますしね

自分はデッキと引きに自信を持っているので1枚刺しを多くして選択肢を広げていますが、事故ると感じたら抜いてみるのもいいかもしれません

97 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 02:41:08.51 ID:xQfzvqvA0.net
基本水HEROだがマスチェンアシッドは枠がないのかな?

98 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 08:51:31.76 ID:FkXz3GysO.net
日付跨いだしコテ外す

>>97
メイン、エクストラ共に圧迫するため見送っています
サクリファイスエスケープとして見ても充分足りているので

マスクチェンジに使いやすいサーチ手段がくればあるいは……疑似大嵐を引き込めるなら無理にでも採用できるかも知れません

99 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 14:39:17.34 ID:fnr/+qlk0.net
すげーなこれ、素直に感動した
愛を感じるぜ

モグラとゲイルは何で入れてんの?

100 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 19:03:43.74 ID:FkXz3GysO.net
>>99
自身の効果のみでオピオンを突破できるモンスターが欲しかったので投入しました
増援対応の女戦士も考えましたが、自分の環境では奈落に落ちることが多かったので……
あとエリア以外の女性モンスターを入れるのもなんかなーと思ったことも否定できません

101 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 20:11:51.63 ID:sMq/cgBM0.net
デブリ霊使い蘇生暴走召喚シンクログングエクシーズリヴァイエール効果帰還

後一体で地水風火揃って風林火山出来るのに・・・2枚消費で風林火山って何とか出来ない?ドリアード高等儀式は無しで

102 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 22:08:04.24 ID:napX3FDm0.net
>>100
この際異次元の戦士どうだろう。まぁゲイルモグラでいいと思うんだけど。

103 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 22:57:26.24 ID:yzujLScm0.net
ウィン組み込んで組みたいけどDNAで風を指定するメリットがあまり見つからないなぁ
デブリ以外に相性良さそうなのもあんま無さそうだし…
なんかないかねぇ

104 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 23:06:33.11 ID:pwRUidYs0.net
>>101
チェンマゲート、異次元からの帰還、究極背水の陣、未来融合融合解除、トライワイト+α…どれも霊使いらしくないな

105 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/25(月) 23:21:53.87 ID:FkXz3GysO.net
>>102
和睦で生き残る可能性のあるゲイル、壁になるモグラ優先ですかねー

最後に証明として
http://imefix.info/20120625/201322/
相棒と無限回収をぺたり

機会があれば文章を完全版にしてどこかにあげるかも知れないです
ありがとうございました、いいスレッドでした

106 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 00:43:43.41 ID:ER+s4+160.net
>>103
風主体デッキ少ないし移植と一緒に御前貼って展開を制限

107 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 00:46:58.12 ID:SUVhvqsu0.net
>>105
まぁ順当に考えりゃそうなりますわなー。乙乙です。

108 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 00:54:52.31 ID:iPPJSJod0.net
>>105
乙!

大会レポも見たかったな(チラッチラッ)

109 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 01:33:24.26 ID:Lhi3lUAh0.net
>>106
それにアレクトール入れるくらいしかないかぁ…
風は属性サポ少ないからなぁ

110 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 08:26:14.44 ID:nv7o6g2YP.net
移植御前は良いんだが他の誰でも出来ちゃうのがなぁ

111 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 09:18:10.78 ID:6iUa9DIx0.net
風はアルティメット・インセクトとか使えるカードもいるけどまとまりがなぁ・・・

112 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 12:51:34.01 ID:Lhi3lUAh0.net
>>110
まあ風の採用率は低いから闇とかよりは拘束できるってことでいいんじゃない?

113 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 16:53:19.20 ID:G17r7DsIO.net
霊使いで移植使う場合その属性のサポートも充分活かしたいからな
ウィンの場合は移植で風属性宣言で猛毒の風を発動して相手の攻撃力を下げてドラグーンを封じる
その後反転召喚には問題がないからウィンだして奪取
サイバーエンドとか攻撃力高い奴だしてフェニックスで二回攻撃


114 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 18:49:16.18 ID:6iUa9DIx0.net
猛毒の風がある時にフェニクス出せないんじゃ・・・

115 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 19:51:06.59 ID:GKpH0wCw0.net
まず霊使いでフェニクスを出す方法が思いつかないが、属性操作してフェニクスで高打点2連打とか楽しそうだな

116 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 22:01:16.38 ID:VCsLOyJf0.net
ウィンちゃんを使った戦術ってのは何かないもんかね
ウィン流を俺も作りたい

とはいってもウィンちゃんを使った有用な戦術ってデブリ釣りしかないんだよなぁ

117 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 22:22:47.99 ID:Lhi3lUAh0.net
霊使いの補助としてDNA移植手術と戦闘補助は入るから
それを活かせるその属性の維持されるとウザい下級を入れる
っていう感じになるのかね

118 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 22:34:23.18 ID:VCsLOyJf0.net
風属性であることを活かす、なぁ

アウル頑張って使うぐらいか?

119 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/26(火) 22:40:15.49 ID:Lhi3lUAh0.net
>>118
アウルはZEROと違って自分フィールドだけなんだよなぁ
炎なら超熱血球児がいるんだが

120 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 01:30:58.82 ID:IdChlkn90.net
ネタで牙城のガーディアンでも入れてみるか

121 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 01:38:08.69 ID:rt7oBhnd0.net
ガエルを出張させてフェニクスにするか
デスガエルも混ぜればランク5からトラグーノも出るし

122 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 17:39:12.50 ID:IdChlkn90.net
トランスフォーム・スフィアエネコンで奪ってエンド前にウィン憑依装着のコストorGBA
墓地も溜まればアトモスフィア、簡単な条件で出るアレクトール
DNA移植手術、御前試合なら神鳥シムルグのバーンも視野に入る

ウィン流組めなくは無さそうだけど他のと比べて手札かつかつで安定性低くなりそうだ

123 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 20:49:45.37 ID:hfXde6sW0.net
>>122
トランスフォームスフィアって装備化じゃね

124 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/27(水) 22:16:30.55 ID:IdChlkn90.net
>>123
ちょっと言い方が悪かったわ

エネコンで攻撃妨害しつつ守備表示にしてトランスフォームスフィアで奪ってエンド前に装備モンスターごと憑依装着

125 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/28(木) 02:35:53.89 ID:7kE/ax6Z0.net
移植使えばアレクトールが更に出しやすくはなるんだがなぁ
アイオブザタイフーンは裏は対応してないのか

126 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/29(金) 19:30:11.33 ID:u2ucM8SL0.net
つまずきって意外と相性いいんじゃないか?
反転した霊使いを守備表示にもできるし

127 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/30(土) 19:11:02.00 ID:40RQfDj70.net
つまづきに依存しすぎると割られた時に辛いから入れるならつまづき無しでも戦えるようにしたいな

128 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/06/30(土) 21:13:46.35 ID:iKXD/hGe0.net
>>127
【つまづき】のギミックを使うというよりは移植と相性のいいアレクトール使って【フィフティフィフティ】みたいな感じかな

129 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/03(火) 15:27:35.62 ID:LmkyXxg50.net
霊使いが足りなくて複数種採用すると巻物が足りなくなる
巻物が足りなくて移植を採用すると霊使いが足りなくなる…

130 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/03(火) 22:14:16.52 ID:22atcl/P0.net
霊使い全属性ピン刺しで使えば移植は必要ないんじゃないかな
エクストラに属性指定積んでるなら話は別だろうけど

131 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/03(火) 23:57:33.58 ID:LmkyXxg50.net
>>130
その運命力が欲しいわ

132 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/04(水) 23:58:34.32 ID:AkOzEYci0.net
運命力ったって同じ攻防同じ効果の属性違いで要は同名カード(の様な物)が6枚入ってるんだもの引かないわけがない

133 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 10:25:03.98 ID:xsbCFQ9c0.net
魔導書が頑張ってくれればアカナイビッグアイ出せるけど別に霊使いでやる必要ないんだよな

134 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/05(木) 19:58:22.51 ID:T9POlUGL0.net
霊使いでやる必要のないことを敢えて霊使いで決めようとして負けるのは誰d私です

135 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/11(水) 01:05:47.01 ID:SZB8hAnlO.net
ガチとも渡り合える憑依エリアデッキを作ってたら水HERO+2枚の42デッキになっていたでござる

136 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/13(金) 21:18:42.65 ID:U4Lq2+NGO.net
種族限定戦やるのか
うまくいけば憑依装着ビートでも優勝できそうだな

ダンセル召喚

137 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/15(日) 01:07:23.55 ID:TBqqjIwSO.net
ガガギゴのおかげでエリアビートに高打点が!!
まぁ俺はアウスちゃんの方が好きなんですけどね。

138 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 14:54:45.74 ID:Gg71rm1h0.net
ゲーテの魔導書が霊使いと相性いい気がする

139 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/18(水) 20:32:28.76 ID:SikubXBP0.net
ゲーテ入れるならアルマとネクロ欲しいところだがな

140 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/22(日) 22:19:57.19 ID:78E8dJgNP.net
霊使いをカテゴリ化するカード来ないかな
そうすりゃ相当弱くてもそれなりにデッキ組めるのに

141 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 00:09:22.04 ID:44ed5C+U0.net
魔道書か…霊使い各1入れて幻惑入れてアムホ入れても入らないことはないけど魔法過多になるな…

142 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 08:40:07.93 ID:iv/sJbwE0.net
ゲーテの魔導書を使う場合、速攻魔法ということも活かしたいから移植で使ってくといいかもと思ってる
相手のターンでモンスターを奪い、水霊術でハンデスしたり風霊術でさらに除去れればとても楽しい気がする
まあ、消費は多いけどな

143 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 18:59:14.07 ID:44ed5C+U0.net
そっか移植があったか
幻惑入れればネクロ込みでアムホ活かし易い気がしないでもないけど除去利用が面倒か

144 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/24(火) 22:30:08.41 ID:jcDQcMr4O.net
ワンショットワンド便利だな
憑依装着でオピオン倒せる

145 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/28(土) 13:16:53.38 ID:kZ6/HcG4I.net
既出だろうけど強制転移どうだろうか
送って奪い返す

146 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 00:15:01.69 ID:86ZMFtFL0.net
ワンショットは確かに便利なんだけどどうしても結束に目が行ってしまう…
種族統一されてないなら入れるのもありだとは思う

強制転移はラヴァ辺りから憑依火出せて除去もいけて便利
他の属性もやりようあるけど寝取らせ?だかで好まない人も居るとか

147 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 00:16:30.55 ID:86ZMFtFL0.net
なに言ってんだこいつラヴァならわざわざ転移いらねーだろ…

148 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 19:41:50.44 ID:2kYn55S00.net
転移入れるとファイヤーソーサラー入れたくなる病気を患っている
リバースだし魔法使いだし意外とサポ共有できるようなできないような

149 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/29(日) 23:45:08.45 ID:8JmZVz4K0.net
霊使いにハマりだしたばっかで憑依装着で結束ビートしてる


苦痛だとエクシーズェ…  

150 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/07/30(月) 13:02:14.82 ID:ydnNnZx10.net
>>148
守備力1500だしサポート共有できるからなー

151 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/01(水) 23:41:09.08 ID:O7WUAcuB0.net
魔道書と霊使いかなんかかっこいいな
霊使い各一と各魔道書、巻物とアムホ入れて20枚くらいか?
エクストラ抜きで後20枚程度で打点確保できれば戦えるかもしれない

152 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/02(木) 00:16:50.60 ID:rmIidDMj0.net
風属性縛りでウィンデッキ組んでるんだけど、なかなか納得の行く形にならない

ミストバレーとかスタバとか試してみたけど
どれもいまいちウィンを活躍させられてない気がするんだよなぁ

153 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/03(金) 15:04:34.93 ID:W0d0td9x0.net
エリア流の人に刺激受けてデッキ組んだらジャンク型になった
診断お願いしていいですか?

154 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 00:21:21.22 ID:kZTuF6a70.net

ホウシン出て、デッキからヒータを能動的に呼べるようになったんだけど
実際それ以外にどんな使い道があるか考えようぜ。

155 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 06:14:50.02 ID:Cgm6Id74O.net
>>153
刺激を受けたとか嬉しい事いってくれるじゃないの、デッキビルダー冥利に尽きます
エリアの事ばっか考えてるからあんま参考にならないかもしれないけど、書いてくれればアドバイスくらいはできるかと

156 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 14:04:55.84 ID:7DfNVMHg0.net
>>155
本人様からレスいただけるとは思ってもいませんでしたw
失礼して投下

モンスター18
エリア2 憑依エリア デブリ ジャンクロン2 TGストライカー TGワーウルフ3
アンコウ3 マンタ3 マンボウ2  
魔法11
レミューリア3 蘇生 大嵐 貪欲 サイクロン2 ブラホ おろ埋 ミラクルシンクロ
罠11
葵 ホーリーライフバリア3 DNA移植2 神宣 警告2 激流2
EX15

覇魔導師 ワンマジ ライブ テンペス アカナイ ブラロ グング ガチガチ
フェニクス リヴァイ リバイス チェイン エメラル ティラス バウンサー

157 :156:2012/08/04(土) 15:33:47.61 ID:7DfNVMHg0.net
基本的にxyzとシンクメインで、xyzはマンボウアンコウ、マンタ自爆、コストアンコウで展開します
しかし、ランク2だけではかなり制約されてきますのでレミューリアを採用しました
これで場面によって変わるものの2 4 5 6と様々なxyzを使えます
場次第でジャンクやデブリからでもxyzできるようになります
次にシンクロもレミューリアのおかげで柔軟性が高まります

158 :156:2012/08/04(土) 15:41:34.22 ID:7DfNVMHg0.net
>>83様と被る部分は省略します
使い辛さの克服にDNA移植とバリアを採用しました
まずDNA移植はレミューリアの恩恵が増えます
2つり上げのジャンク、TGセットから☆7やジャンク効果ワーウルフSS、アンコウ効果後にジャンクアンコウで5〜6を自由に
バリアはワンキル防止、アンコウの効果発動、アンコウでSSしたモンスターの保護ができます

159 :156:2012/08/04(土) 15:49:05.81 ID:7DfNVMHg0.net
エリアの役割はデブリグングはもちろん、デブリワーウルフとでランク3、
ジャンクとはつり上げこと不可能ですが憑依装着SSでレベルを調整したり手札を切れるテンペスターに繋げれます
場に残すことはバリア、マンボウのブラフで思った以上に簡単です
ストライカーとはバックが怖い時にワンマジorライブで破壊されてもフュージョンで覇魔導師が狙えます ☆リヴァイからの帰還も可能

160 :156:2012/08/04(土) 15:51:42.51 ID:7DfNVMHg0.net
憑依装着の方もストライカーでテンペスターを狙えてアンコウからの展開に貢献します
またレミューリアがあれば帰還後のサンダーバードを殴れたり門発動下のスノウベージを殴れる2050なのも見逃せません
葵はサクリファイスエクケープはもちろんヴェーラーチェック、レベルの調整もできます

字数制限の絶望、文章力の絶望、PCが落ちる絶望・・・

161 :156:2012/08/04(土) 15:57:11.74 ID:7DfNVMHg0.net
長文&駄文失礼しました
ここまで書きましたがEXの制限、特性上仕方ないもののレミューリアや素早い系が死札になる、
また、この手のデッキにありがちな崩されると返せないって面がどうしても…
なにか改善策あったらお願いします

162 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 19:07:34.68 ID:Cgm6Id74O.net
>>161
よく練られてるとおもうけど、とりあえず思ったこととしては
展開の起点になりうるジャンクロンストライカーを持ってこれる増援・戦士の生還があると崩されてからのリカバリーがやりやすくなるかと

163 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/04(土) 19:16:36.90 ID:Cgm6Id74O.net
>>161
あと戦士が少なくて腐るのが心配ならバブルマンを進める、憑依コストにもレベル合わせにもなるしどうしようもないピンチにトップした増援・戦士の生還が強欲な壺になったりするから巻き返しも楽になる
死に札が多いなら思い切って手札コストを使うカードを増やしてみるのもいいかも、サルベージといっしょに

164 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/05(日) 02:23:15.90 ID:iSNqEiUS0.net
>>163
スペース捻出のために3だったジャンク抜いて増援抜いて…
やっぱり増援はいりますよね←
バブル面白そうですね
ただ単品ですと手札にモンスター残ってる場面が多くて不安なので手札コスト系と一緒に検討してみます
手札コストはアンコウの起点にもなりますし
ただバブル入れるとHEROがががg(ry

返信ありがとうございました


165 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/06(月) 00:58:47.34 ID:tkoQv5/Z0.net
エリアデッキにバブルブリンガーいれてみたけど面白い
レベル3以下の水属性は沼地がいるからヒーローと組み合わせて
融合も狙えるし
ほかにはハンマーシャークとか
ハンマーしゃーく効果エリア特殊で憑依装着かエクシーズ狙えるし
エリア流の人はどう思います?

166 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/07(火) 07:50:34.23 ID:NpCTi7K4O.net
>>165
バブルブリンガーはね……「同名」か「2体」のどっちかが無ければ使いやすいのに……自分はエリアは相棒しか入れないから対象が沼地しかいなくて
同名水2体をどう準備するかが難しくて、Zero指定未来融合アイスエッジ×2とか試してみたんだけどなかなか使いこなせないですね

167 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 20:01:30.27 ID:AmBkw4Wh0.net
相棒が準制限になったでござる。

168 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 21:17:27.22 ID:d5p9dBYJ0.net
やったねウィンちゃん!憑依装着簡単にできるよ!!

169 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 21:31:05.35 ID:y9fMj+6R0.net
デブリ帰ってきたぁーー!

170 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/11(土) 22:21:31.76 ID:50G0hbmi0.net
つく読み制限もラッキーじゃないか!
霊使いの時代くるでえええええええ

171 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 02:22:47.53 ID:j2qPiR/9O.net
皿の規制で俺の【ダルク&ライナ】が大ダメージだよ!!

172 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 02:45:05.63 ID:EhfIi8Jj0.net
>>171
ライナたん除外すんなよ…

173 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/12(日) 21:37:17.62 ID:ZTG6Zgs10.net
>>172
ダルク「・・・」

174 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/15(水) 20:44:04.88 ID:0RilwnDY0.net
>>165
バブル・ブリンガーは水精鱗にエリアと入れて使ってる。
水精鱗だと星3水属性を墓地に集めやすいから楽。エリアだけでなく、アビスヒルデをエクシーズして効果使えたりする。
水精鱗は召喚権使わず星4を2体並べた上でエリアが手札に加えられるので、セット後フォトン・バタフライ・アサシンでリバース可能なのがいい。

ただ、結局のところ移植なり引かないとリバース効果は使えないので、長引いた状態での詰めにしかならないのが悩みどころ。

175 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 07:45:32.09 ID:iQynkWKNO.net
四霊使い単デッキで彼女達のイメージに合うような魔法を積んでみようと思ったが
エリアだけイメージに合うような魔法が思いつかない


176 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 18:36:13.25 ID:oNY1kolU0.net
>>175
つ《岩投げエリア》

177 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 18:53:38.80 ID:1m2cJHSn0.net
ヴァンガードのユニットの方が可愛いけどな

178 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/16(木) 23:41:46.04 ID:Kq9TCDbW0.net
じゃヴァンガードやっててくれ

179 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 02:47:58.76 ID:H4vn8BkP0.net
こーいうのはお触りすると喜んで住み着いちゃうぞー

180 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 03:38:50.81 ID:czF/PJh3O.net
憑依ライナが来れば俺のデッキも完成するというのに……っ

181 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 07:42:03.70 ID:o34dSFQR0.net
>>178
誰がやるかよwしね

182 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 10:37:38.33 ID:GDFgnVxx0.net
霊術って結局何が最強なんだ?

183 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 10:43:41.93 ID:xCEIeN+dO.net
どう考えても水
次点で火かな

184 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 18:33:21.80 ID:04ckd5DD0.net
風もなかなか

185 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/17(金) 19:21:35.79 ID:0qhtZV9lO.net
地だってちょっとだけ制限ついた蘇生なのに話に上がらない!やだー!

186 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 00:28:33.81 ID:sR/wV5TN0.net
地は比較対象にリビデがあるから苦しいね

187 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 08:29:00.72 ID:b1UrQw1TP.net
完全蘇生だけどもはやそんなに利点でもないもんな
むしろリビデならドゥローレンやファルコンで使い回しできるし

188 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/18(土) 22:35:32.47 ID:aQsz65ol0.net
デモンズチェーンとかリビデとか積んで
エリア(もしくはDNA使って水属性にした霊使い)と風水師でドゥローレン呼んで
セルフバウンスするデッキなかったか

189 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/19(日) 16:55:56.45 ID:WTOJ3fNgO.net
地霊術はサクリファイスエスケープできるのが最大の強み
ダンディ使えば二枚で神召喚も可能
リビデにできない使い方するのが地霊術の真の使い方よ

190 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 21:25:44.13 ID:BYuU9+wV0.net
闇聖はまず無いとして、
強さは水>風>火>地の辺りかねぇ。


191 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 21:26:55.78 ID:8naepWfj0.net
ライナかわいいからデッキ組みたいんだけどいくらくらいするの?

192 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 21:39:55.43 ID:cncJL9M6O.net
女を金で買おうとはけしからん

193 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 22:45:24.75 ID:JwAtqoUL0.net
実際に使われてるかで考えたらシモッチで使われる闇とか聖刻に入る光は強いだろ
むしろ風とか風属性でも使わないし一番安いしで持ち上げてるのがおかしい
地に比べればマシだけど

194 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/20(月) 23:27:29.39 ID:Ks6TfaedO.net
火霊術良いじゃん!3000バーン!強いじゃん!
汎用性?知ら管

195 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/21(火) 06:53:39.64 ID:F1bfH+/K0.net
>>193
デッキボトムバウンスの除去はなかなか侮れんぞ

196 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 02:00:50.88 ID:2Gfr8DG60.net
>>193
つガスタ

197 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/22(水) 15:57:46.66 ID:zpcOySpR0.net
おにゃのこメタビ作ったら思ったより憑依装着強くてワロタ

198 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/23(木) 00:28:59.90 ID:u9y0PK4M0.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3341331.jpg.html

このフィギュアがウィンっぽく見えるんだけど

199 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/23(木) 01:04:44.24 ID:k5Ok9LyE0.net
ライナ入れたデッキで一瞬「ワーム」とか考えたけど、微妙だし、
ライナがワームと一緒にいるなんてXXなことしか考えられないからやめた。

200 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/25(土) 15:06:55.28 ID:FRjR8cF20.net
>>199
未来のワームクィーンなのです…

201 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/28(火) 18:27:03.91 ID:fKaXy/I40.net
ヒータデッキ盛り上がってきた

202 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/29(水) 01:40:59.84 ID:gkIhq5CU0.net
>>201
炎星でも星3リクルートとかセットはできるとかあったし、
次の炎パックと炎ストラク、ヒータ好きも期待していいですよね?
水もエリア対応の効果多かったし、この流れでその後の風も待ってていいんですよね?

203 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/29(水) 01:54:58.80 ID:T/+/yalnO.net
地が触れられないことに泣いた

204 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/29(水) 14:44:02.71 ID:gkIhq5CU0.net
>>203
……地霊神は強いよね!

205 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 20:50:51.86 ID:sTKfhUcH0.net
ここが霊使いスレか。
近いうちに霊使いデッキ組む予定だから、色々参考にさせてもらいますわ。

206 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 20:53:36.31 ID:xBTQztTa0.net
過疎ってるけどな

207 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 21:01:48.17 ID:6X7b6TEg0.net
>>205
参加して盛り上げてくれよ

208 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 21:20:09.87 ID:74aUpW4H0.net
俺はここを参考にして移植御前型にした結果、ウザがられるようになったぜ!

209 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 21:26:35.53 ID:FaI4gSta0.net
ライナとファイヤーソーサラーとエミリアとエリアルがいちゃいちゃするデッキを構築中
だが霊使い分薄過ぎてココ的にはスレ違いになりつつある

210 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/30(木) 21:41:23.05 ID:sTKfhUcH0.net
>>207
最近遊戯王に復帰したばかりで、ちょっと前まで
「シンクロ? XYZ? なにそれ儀式より楽しいの?」
だったからアレな所あると思うけど、頑張ってみるわ。


まずは幻惑の巻物であれこれするタイプにしてみるかな…

211 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 09:13:00.45 ID:ZBPZhwcP0.net
>>210
幻惑か、相手の属性変えて使い使って乗っ取るのか。

ヒータとかならラヴァゴーレムとかあるけど、
幻惑使えば全部入れれそうだな。

212 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 18:30:40.17 ID:YX3QPCPb0.net
なんとか全属性入らないかと組んではばらし組んではばらししてもまとまらないんだけど…
最近ではこれで戦えるようになるのか疑問すら抱くようになってしまった

213 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 20:07:26.34 ID:mGGMnRhL0.net
憑依装着ライナはよ。里結束お触れビートが完成しないじゃないか

214 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 20:47:07.88 ID:R77d5E5MO.net
そしてエクシーズ先が強いエリアやらダルクやらライナだけ入るのであった
同じステータスなのにエクシーズ先が多いってズルくないか

215 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/08/31(金) 20:54:11.39 ID:YX3QPCPb0.net
霊使いありきの設計だったらずるいかもな

216 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 06:30:59.84 ID:iT3Yc5Vw0.net
9月1日という事は…もう血の代償が制限入りしちゃったわけか。
困ったな。

217 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 10:03:06.79 ID:Oa/lBLs80.net
ミラを煮詰めてるんだがここでいいのだろうか
ライナよりミラなので魔法使いスレと悩んだのだが

218 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 14:25:19.92 ID:NyKmOTJK0.net
良いんじゃない?

219 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 16:57:54.95 ID:0tWlhOlM0.net
モンスターを寝取った後で攻撃表示のままの霊使いを守る方法を探してるのだが
・かかしで攻撃を防ぐ
・ディフェンダーの効果で破壊を防ぐ
・ガリトラップで攻撃対象にしない
・装備魔法でATK上げる
これら以外に何かいいもの無いかな?

220 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 17:03:35.00 ID:Oa/lBLs80.net
かかし?

221 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 17:04:18.16 ID:gB7JRS73O.net
安置とガガガシールド

222 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/01(土) 19:13:43.11 ID:farFbEJn0.net
リバースしてコントロール奪取した後の霊使いをエクシーズ素材にすると
奪ったモンスターは永続的に使えると思ってたけど
調整中だったのね
知らんかったよ

223 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/02(日) 00:11:08.18 ID:ZUY0l1Cu0.net
>>222
霊使いの効果って、よく分からないけど常時発動し続けてるイメージだもんなぁ。
属性変化でも戻ってしまうし、ダメそうな気がする。

224 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/02(日) 07:33:11.57 ID:Vmx82vnD0.net
>>221
なるほど、最近はこんなカードもあるのか…。
どちらも破壊耐性が付くが、シールドは1ターンに2回まで、
安置は魔法・罠除去に弱くなるデメリットがそれぞれあると。
サンクス

>>220
くず鉄のかかし


225 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/02(日) 12:10:40.44 ID:efp7rcPj0.net
今の環境から言って1ターンに1回しか守れない+割られたらおしまいのかかしよりも
咆哮のほうが効果的な気がする

226 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/02(日) 19:20:58.39 ID:M/tQHkEZ0.net
今話題のラヴァルとヒータのタッグはありでしょうか?

227 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/02(日) 20:31:38.29 ID:297pmygn0.net
守備力200だったら、炎星で釣り上げできたな

228 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/02(日) 21:11:12.22 ID:kveBVZBy0.net
>>227
確かきつね火は200だよね

229 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 09:29:02.19 ID:/rx/x/Ni0.net
>>228
ということは…!?
ワンチャンあるな。

230 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/03(月) 11:53:36.20 ID:Cfy8YSBu0.net
星6シンクロ素材、星4シンクロ素材、あとは適当に侍女あたりを真炎で出して、
ホウシン、アームズ装備の憑依装着にして、守備表示で出したヴォルカニック・クイーンを殴る。
相手モンスターが1体だったら、ホウシンのダイレクト、火霊術で8550ダメージ。
ラヴァルだけだと星4シンクロ素材できないが。炎熱伝導場してさらに星3非チューナーを落とす必要がある。

試してみてはあるんだが、結局1回真炎をして素材集め+デッキ圧縮してからの、2回目の真炎で出すことになってしまう。
デッキ圧縮するために、炎帝近衛兵で侍女3+1戻して2ドロー、伝導場で5枚落とすとかしても、やっぱ辛い。


無駄なことはせず、普通に真炎でフォトンバタフライアサシン出してヒータをリバースするとか、ホウシンから出して素材や憑依装着にするのが無難かなぁ。

231 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/04(火) 00:19:28.44 ID:G6vc5lW30.net
光霊術+エレキジは強い
が、肝心の光霊術が無効にされやすい

232 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/05(水) 00:21:11.64 ID:IRdV94BH0.net
>>231
そういや、エレキジの効果で、霊使いで奪ったモンスターを除外して完全に奪えると思ってたが、
亜空間したときにどっちに戻るかが調整中なんだよなぁ。できると思うんだけど。

233 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 00:09:40.09 ID:RETAF8Ei0.net
魔道書で霊使いメイン組むとどうしてもハイビート気味になるな
もとが500だからハイと言えるのかさえ微妙だけど

234 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 10:20:25.09 ID:dVY5+AmV0.net
コナミから霊使いのイラストレーターが退社したからもう霊使いシリーズは出ない、という話を聞いたんだが本当?
ライナミラのあたりがまだはっきりしてないから是非とも続けてほしいんだけど…


235 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 12:39:22.32 ID:p056yy960.net
霊使い描いてた人って、たるたる好きの人で合ってるのかな?
フリーだから、依頼すれば描いてもらえるとは思うが……

236 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 20:10:22.82 ID:FhpgP98S0.net
申し訳ないが絵師の話はNG。本人に迷惑がかかるから自重しましょう

237 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 20:45:53.52 ID:dVY5+AmV0.net
そうなのか…それは失礼した

238 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/06(木) 22:42:01.38 ID:p056yy960.net
>>236
失礼しました。

239 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 00:13:07.32 ID:MZiB6F0e0.net
じゃあ単に続編が出るか出ないかだけ続けよう

出ると思うか?

240 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 02:00:58.99 ID:cotPeUw90.net
憑依装着ライナは8期の白パックで出るかもね

241 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 06:53:18.28 ID:TunHhBzU0.net
まさかのカイト編収録

242 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/07(金) 13:21:04.23 ID:GxwWwV2r0.net
ここまできて出さないってことはないと信じたい。
早くて来年の7月ぐらいだろうが。

243 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/08(土) 00:57:41.07 ID:bxGWS3wJ0.net
>早くて





>早くて

244 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/11(火) 22:44:52.54 ID:8MPpaehO0.net
各霊使い突っ込んで3割くらい勝てる様には出来ないものか…

245 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/13(木) 08:14:46.08 ID:k880nGR0P.net
デモチェが三枚手に入ったんで使いたいんだが何か方法はないもんかね
チューナーつっこんでエリアとシンクロさせてドゥローレンからのバウンスぐらいしか思い付かんが

246 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/15(土) 16:30:07.11 ID:Nzego30T0.net
バウンスで再利用するのが前提だとどうしてもそれ主体になりやすいよな
リバース後の霊使いを回す事まで考えて組むと他が色々入らなくなる

247 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/18(火) 17:26:45.75 ID:rcyeup2J0.net
やっとこさ霊使いデッキを作ったんだが、
対戦相手が魔法・罠をバリバリ割ってくるようなデッキばかりでさっぱり活躍出来ん…。


248 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/20(木) 20:54:13.41 ID:uiInOCfh0.net
最近霊使いで組みたくなって漠然としたイメージだけが先行してしまって…
霊使いは6種入れて皆既日食等で奪取と相手のデッキを流していこうと考えてますがどう組んだらいいものか…
お暇なときで構いません。助言いただけないでしょうか

249 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 00:45:10.00 ID:fVxi0czf0.net
6種入れるのってやっぱり無理があると思う
どれか1種に絞れない?

250 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 10:59:09.27 ID:jp6TsKES0.net
6霊のどれか1人ならDNAでいくらでもNTRるけど、
全部入れると幻惑あたりで相手属性をいちいち変えるしかないから
結構面倒になるんだよな…


251 :248:2012/09/22(土) 14:19:16.97 ID:ozO386fF0.net
巻物をアムホで何とか…と思ってるんですが厳しいですかね?

252 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 18:38:15.73 ID:fVxi0czf0.net
別にできないことはないんだけど確実に事故だらけのデッキになってしまうんだよ
どうしても組みたいなら言ってる通りアムホで巻物使いまわしたりとかするしかない
ファルコンとか黒蠍チック入れたりして移植手術を使いまわすって方法も十分ありだと思う
でもサイクロン無制限だし魔法罠に頼りすぎる構築にしてしまったらかなりキツイと思う

253 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 18:52:44.28 ID:dfJ23zt00.net
書こうとしたら>>252大体同じだった
6霊+光以外の憑依装着 各1 アムホ2 幻惑3 太陽3 +その他で組んでるけど
結構手札が事故るし、魔法罠除去を簡単にされる今の環境だとかなり辛い。
アムホは便利だが、通常召喚出来なくなるしなぁ…

254 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 23:04:14.84 ID:fVxi0czf0.net
それか奪うことを諦めるって方法もあるよな
憑依装着だけで殴るって方法もあるし各霊使いデブリで釣れるし
まぁ前者だと里メタビに近い感じになるし後者だとグング作れるエリアかそのまま憑依装着できるウィンしか使われなさそうだけども

一緒にライコウとかのリバース入れて心理戦に持ち込むってのもありだと思う

255 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 23:37:29.70 ID:VKbb0Wr70.net
それ面白いな
リバースであることに重きを置いた霊使いか…

ほかに有用なリバースっている?

256 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/22(土) 23:50:45.91 ID:gJa11yM2O.net
イラストアド的な意味でリチュア・エリアルちゃんが

257 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 15:54:53.67 ID:8d5hrl6w0.net
よし、リバースしたら相手カードを破壊するようなリバースばかり入れようか。
執念深き漏魔術師とかスノーマンイーターとか…

258 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/23(日) 20:10:14.33 ID:XlhQ18JHP.net
使い終わった後にマジカルシルクハットとかでまた伏せるのも面白いな
ペンソルみたいな強力なリバースが二回も使われたらたまらんだろ
敵がリバースに四苦八苦してる間に霊使いコンボカードを揃えるか

うごめく影も面白いな

259 :248:2012/09/24(月) 19:02:35.74 ID:FKz3Y7OP0.net
なるほど言われてみれば確かにそうですね
頼らざるを得ないが頼りすぎては駄目…難しいです

リバース重視は凄くいいと思います!先日上げた個人的なイメージにも合いますし

260 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/24(月) 20:34:42.31 ID:nNS7G2HJ0.net
ADチェンジャーも積んでやると面白いな

261 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/27(木) 19:22:06.31 ID:lbYolXcB0.net
>>258
その構成だと入れられるコンボカードってどんなのがある?
霊術なんかも含めて水と風位しか息しなさそうだけど

262 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/09/30(日) 09:13:52.93 ID:FOL/cegCP.net
とりあえずリバース霊使いをタッグフォースで組んでみた感想

霊使いおまけすぎwww

263 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 00:10:11.51 ID:n/YYyxN40.net
言うな…

264 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 17:06:15.42 ID:Sgb23piR0.net
ショップのストレージ漁ったら霊使いと霊術がいくらかあったから買ってきたぜ。
だがデッキ構成が全く浮かばないっていう。

265 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 21:24:49.94 ID:n/YYyxN40.net
霊使い入れてコントロールとデッキ破壊とって組んでたら霊使いが居なくなってたでござる

266 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 21:47:32.38 ID:zanW/4O80.net
サイク3積み可のこの環境でなんとかして罠少な目のヒータデッキ作ろうかと思って色々やってたら先史遺産ヒータとかいう魔の産物が出来たんですけど需要ありますかね?
一応罠は四枚にまで抑えたのですが・・・

267 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 23:34:49.28 ID:Js29SBS+O.net
>>266
先史とヒータって気になるから教えて欲しい

268 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 23:36:30.07 ID:zanW/4O80.net
ではちょっと貼ってみますね

上級3
ラヴァゴ クイーン2
下級18
クリスタル体3 切り込み2 ワーウルフ2 栗 クリスタル頭3 ヒータ3 サーキュレーター メタポ AD2
魔法15
アサハカ3 エネコン2 大嵐 オーパーツ技術3 おろ埋 蘇生 増援 モンスロ3
罠4
宣告 火霊術2 トゥルース

EXにはゼンマイン、エイリアン、魔人などのランク3をたくさん

269 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/01(月) 23:37:21.92 ID:zanW/4O80.net
ヒータデッキによくある罠での守りをゼンマインに任し、ただひたすらモンスロと技術でドロー
他にやる事ないのかってくらいシンプルですが、wikiとかによく載ってるヒータコンボ(浅はかでヒータ→クイーンかラヴァゴ出す→ADでリバース)の内手札に来る二枚ともがデッキからの碌なサーチ手段が無いので仕方ないかなぁと
召喚権がなくなるラヴァゴ組と先史遺産は相性が良く、上手く行けば(エネコン握ってれば特に)ワンキル余裕の構えです
サーキュレーターはADとか被ったラヴァゴ組をデッキに戻せていい感じです
ヒータは切り込みから出してエクシーズ、おろ埋から墓地落として普通にコンボ、と結構活躍します


何回か回して思った点としては
・一時休戦入れたい、棒立ちのサーキュレーターとコントロール奪ったままのヒータがちょっと痛い
・ギラザウルスと化石調査あればもっとよく回る筈だけどスペース無い
・つーかバック怖い

等があります まぁ三つ目についてはラヴァゴとかに奈落とかを流石にしてこないのでヒータコンボ自体は大丈夫ですが


診断宜しくお願いします

270 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/10(水) 00:05:08.37 ID:ZeCpGKhG0.net
2週間ぶりに来たらスレとまってるのでage

271 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/11(木) 00:15:00.23 ID:WZkRw58b0.net
通常でワンキル狙えるなら後はもう数回すしかないんじゃなかろうか

272 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/17(水) 23:45:50.81 ID:BHSKPAHP0.net
ヒータデッキが公認2位に入ってる

273 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 08:09:20.58 ID:DW3Ye0oY0.net
>>272
kwsk

274 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 16:52:59.69 ID:lbfgkZZoO.net
これか
ttp://ocg.xpg.jp/deck/deck.fcgi?ListNo=75460

275 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/18(木) 19:48:12.78 ID:6G5QlsYr0.net
ショップのブログ辿ってみたらデッキコメントに愛を感じた

276 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/19(金) 11:42:26.51 ID:+0K+a7mJ0.net
そろそろ霊使いで大会とか出てみたいわ…まだ完成してないけど。

277 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/23(火) 14:35:41.27 ID:BbS1FVPi0.net
薔薇の刻印使うって発想はなかった
確かにコントロールを手軽に奪い返せるカードだもんな

278 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/25(木) 21:57:34.06 ID:+1Uf2ppK0.net
植物さえ入れられるのであれば有効なカードかもしれないが・・・

279 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 03:05:00.29 ID:bpdgkGtH0.net
霊使いが2種類の場合は巻物と移植どっちが良いんだろうか・・・
てか反転した霊使い守るために安置入れてみたんだが要るかな?
一応除去にも使えるし


280 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/10/28(日) 13:08:53.99 ID:SfT9f2bN0.net
>>279
自分だったら巻物かな。相手の属性にたまたま合う可能性もあるし、セットしとく必要のある移植で属性揃えたくない。
安置か。バック割れるなら最初から巻物や移植狙われるし、ありだと思う。他のときは除去になれるの便利。


281 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 21:19:23.04 ID:zd5LicdA0.net
憑依装着ライナマダー?

282 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/01(木) 22:14:48.49 ID:Y/1am47R0.net
次の光属性推しパックで光霊神と一緒に来てくれることを願うばかり
早くライナデッキが組みたい

283 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/02(金) 13:23:18.30 ID:rjRhtjtP0.net
光は聖刻フォトンライトレイと押されてたからしばらくなさそう
セイクリッドのライトニングもくるし


284 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/04(日) 13:12:40.27 ID:Cb8kLOx0O.net
星野魔導書で霊使い複合がし易くなった

285 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 21:21:10.30 ID:N3HGlgrq0.net
憑依装着里ビ凄いなwレシピあがんないかな…

286 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 21:58:25.19 ID:ejG3U9VV0.net
大会に参加して一勝をもぎ取ったのは評価するけど、話題だけが先行して騒がれすぎな気がする
まぁ霊使いってだけで色眼鏡を通して見られるのは仕方が無いことなんだけれども
まとめブログも面白おかしく取り上げてるみたいだし、これが変なプレッシャーにならなきゃいいがね

287 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 22:49:09.62 ID:H8qA4b/HO.net
とはいえ負けた試合も兎ヴェルズに一勝してるんだよな

同じ攻撃力なのを活かせるカードくればいいのに
黒魔術師とか使わない理由になるし
クロスアタックはキツすぎ

288 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/07(水) 23:41:24.00 ID:ejG3U9VV0.net
記事掲載してるサイトにタイトル訂正しろって書き込んでたらコメ削除されて制限食らったでござる
アクセス数増やすためなら嘘大袈裟紛らわしい見出しも平然と載せるんだな、まぁわかってたことだけど
こんだけツイートされて拡散した後じゃもう引っ込みが付かないだろうし、焼け石に水だろうけどなぁ

289 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/14(水) 01:37:31.48 ID:DjooJFgv0.net
汚いな流石アフィ汚い

290 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 00:20:41.24 ID:GGfOgXXRT.net
天狗とウィン並べて、憑依装着出せば天狗とのエクシーズで千鳥出せるんだな
ウィンだけ強くなっていく

291 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/17(土) 19:19:27.10 ID:9P0nMpX90.net
アフぃ氏ね

292 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 01:48:06.25 ID:eUla+wHv0.net
稲荷火強いな
ヒータの事故が少なくなった

293 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 16:50:26.08 ID:XzBIaliv0.net
ヒータと使うなら☆3だったらもっとよかった

294 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/18(日) 22:14:28.82 ID:/tnYzOhA0.net
や、ヒータの場合、霊使いはラヴァゴとかクイーンで使うから、
手札に来た憑依装着と使える☆4でいいと思う。
ランク4ならバタフライアサシンでリバースとかだって考えれるし。
まあ、どっちにでもなれたら最高だったけどね。
ついでに条件に炎属性とかあった方が見た目よかった。

295 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 00:11:41.51 ID:Q7ZzasYv0.net
霊使いたちは仲間なんだから他の憑依装着ともエクシーズできる4でOK

296 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/19(月) 17:25:18.42 ID:LYmN1ST10.net
>>293
星4のほうが便利だとは思うんだけど
普通のヒータのほうだったら憑依装着すればいいし、憑依装着が手札に来てるならランク4に行けるし

297 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 22:09:55.81 ID:cJ6Rfzgc0.net
地霊術が紋章獣レオのおかげで働くようになったと思ったら、炎王炎環のせいでまた悲しく見えてきた……
まあ、ラヴァゴやクイーンを火霊術した後、ヒータに炎王炎環で連続攻撃してワンキル届くようになったのはうれしいけどさ

298 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 22:51:50.73 ID:cJ6Rfzgc0.net
ついでに稲荷火の効果も使えるし、ヒータデッキに相性いいかも
連投すいません

299 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/22(木) 23:07:06.48 ID:dskzMDnD0.net
ヒータとラヴァゴを使っていると墓穴とラヴァゴのサーチができなくて辛いんだが、みんな何枚ずつ積んでる?

300 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:34:15.09 ID:/VtmOw1x0.net
>>299
ヒータコンボ関連だと、ラヴァゴ1、クイーン2、移植2、墓穴2、咆哮3、
あとリバースするための真炎→バタフライアサシンが3セット。
引き運ないならパターンを増やすしかないと思ってこうしてる。

301 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 00:42:37.18 ID:4wfDPT360.net
>>300
ラヴァゴとクイーンを採用していても移植採用するべきなのか……
咆哮っていうとヒータセットからの威嚇する咆哮で守る、っていうことでおk?ヒータは何積みにしている?ヒータを墓地に送るのはどうしてる?バタフライアサシン使っているっていうことはチェイン?
質問多くて悪い

302 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 01:21:24.81 ID:/VtmOw1x0.net
>>301
咆哮はヒータ守れるし、揃わないときの時間稼ぎになるし。ヒータ、憑依、きつね火、稲荷火3枚ずつ。これはただの愛。
チェイン持ってない……。ヒータ送るのは、遅いけどフレムベル・マジカルときつね火でホウシンかな。あとは一応おろかな埋葬。
墓地がうまいこと肥えてれば、真炎したときにバタフライ、ラヴァゴ(クイーン)、ホウシン、憑依、ヒータ(攻0)が並ぶ。

303 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 01:45:14.94 ID:4wfDPT360.net
>>302
やっぱホウシンかチェイン、おろ埋しかヒータ墓地に落とせないよな
爆発からバタフライ特殊召喚するためのレベル4はマジカルだけ?
結構墓地肥やし大変そうなんだがそこんとこはどんな感じ?こっちはADチェンジャー、チョウテンの吊り上げやらで墓地肥やしきついから参考までに

304 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 02:01:48.66 ID:/VtmOw1x0.net
>>303
バタフライはマジカル、稲荷火、ヘルドッグ。肥やしはヘルドッグ、パウンで。稲荷火のおかげでバタフライだけならすぐだな。
AD落とすとなるとライトロードしか思いつかないな。稲荷火いれてるなら、いざとなったらエクシーズできるライラか。

305 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 02:13:55.90 ID:4wfDPT360.net
>>304
アドバイスサンクス
和睦ではなく咆哮の理由は自分のターンでコントロールを得たいから?
コントロール得た後はどうしてる、憑依装着かエクシーズ?

306 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 02:24:13.94 ID:/VtmOw1x0.net
>>305
自分のターンにコントロール得たい。ラヴァゴ置いといても処理できてしまう相手に動きづらくなるし。友達がリチュア使ってるんだよ……。
コントロール得たら、できれば火霊術、なければ憑依になってしまうな。ラヴァゴなら稲荷火なり真炎の余りなりで憑依して、ラヴァゴ返すとかも一応選択肢に。

307 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 02:30:44.36 ID:4wfDPT360.net
>>306
色々ありがとう
なんかヒータデッキもっとがんばりたくなったわ

308 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/23(金) 03:17:37.05 ID:/VtmOw1x0.net
>>307
まあ、少しでも参考になれたなら幸いだ。

309 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 14:15:40.14 ID:ukjIst8v0.net
属性別に勝てる霊使いが作りたいが
どういう軸にすりゃいいんだろうな…

310 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 14:17:36.84 ID:ukjIst8v0.net
とりあえず、バタフライアサシン出せるように兎とアライブ投入して
幻惑の巻物も投入すればどうにかなるかな

311 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/25(日) 22:21:08.76 ID:RSg0Vs840.net
>>309
属性別ってのは属性デッキで、ってことも含む?

自分の場合だが、ヒータは真炎の爆発、エリアは水精鱗、アウスは高等紋章術でバタフライアサシン出してる。
ヒータは少し上の会話の通り。
エリアは、水精鱗で召喚権使わずにバタフライアサシン出した上にエリアをサーチ、サルベージできる。
アウスは、高等紋章術だけでなく、セットしたアウスを紋章変換で守れたりする。ついでに、レオに地霊術が合う。

問題は、霊使いが動くまでに少し時間がかかること、それまでに移植が引けないor割られること……

ちなみにウィンは悩み中。風でバタフライアサシンとなると、ハーピィか。持ってない……

312 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 18:00:26.48 ID:GiSRRlog0.net
バタフライアサシンに拘る必要もなくないか?
ADチェンジャーとかカラクリ将軍無零の方が良いのもあるかもしれない

313 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/11/26(月) 20:04:33.23 ID:qaXCiyDG0.net
>>312
バタフライアサシンに拘ってるつもりはないんだが、自分は属性統一したいからAD入らんのだよ。
でもってランク4が召喚権使わずに出しやすいし、便利なんだよな。AD落とすより早いし、邪魔にならないし。

314 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 14:08:33.06 ID:N2LgJkY10.net
炎王ヒータなかなかいいな
ガルドニクスなら自壊しても問題ないし稲荷火のおかげでエクシーズして自壊を防ぐこともできる
さっき一人で回してたけどなかなか強いしヒータいらなくね?とはならなかった

315 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 19:14:42.38 ID:UYy1he6P0.net
>>314
もしかして、燃え盛る? 自分と同じこと考えてる人がいたとは。
御前試合、グリプス入れてるから、ランク4エクシーズのためにはチェイン買わなきゃいけないのが辛い……。

316 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 19:47:56.25 ID:MkuPJaD30.net
それじゃエクシーズ軸じゃなくてシンクロ軸で行こう(提案)

317 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 20:20:27.72 ID:QpXEPYmH0.net
キャリアなら除外されてってくれるし、ラヴァルグレイターはガルドニクスと共存できるぜ!

318 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 20:43:14.42 ID:N2LgJkY10.net
グリプスはスクドラやダイアウルフが使えなくなるから入れてないな
スピンクスのためにモンスター大目にしてるからブラホすら入っていないという…

319 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 20:51:35.01 ID:UYy1he6P0.net
>>316
や、無理してシンクロしてく必要はないと思うけど。エクシーズは燃え盛るによる自壊効果をなくすためだし。

320 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/12(水) 21:01:50.64 ID:UYy1he6P0.net
>>318
ガルドニクス入れてる時点でブラホはあまり重要じゃなくなってくるからいいと思う。
こっちは特に陽炎獣ってわけじゃないからな。
グリプスは、燃え盛るに使えるし、業火とエクシーズもできる。
燃え盛るの送り付けも考えてるから、ついでに紫龍も入ってて、そのリリースにも。

321 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/17(月) 23:25:43.95 ID:2eSwHfGG0.net
読んで見なきゃいろいろ印象わからんてw

322 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 00:56:39.76 ID:j1znwz0eT.net
ダルク超強化きたなあ
憑依装着ライナが次のパックで出るフラグだと信じたいが…

323 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/12/22(土) 10:07:48.13 ID:2+G7pdLL0.net
>>322
輝白竜と暗黒竜か? 憑依装着ライナもダルクみたいな効果なら、手札減らさずに憑依出し続けられるからな。

324 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 12:26:48.27 ID:f0SPOLEi0.net
あけおめエリア

325 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/06(日) 23:48:20.03 ID:+p9/Ubd70.net
今の【霊使い】使いって自分の好きな霊使いを活躍させるデッキ構築と里ビートどっちが主流なん?
あと里ビートに憑依装着だけでなく霊使いもいれるの?

326 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/07(月) 00:37:39.58 ID:Sq/ZxQ/G0.net
>>325
多分、里ビートの方が使ってる人は多いと思う。自分は単色or2色で組んでるけど。
里ビートは憑依装着だけだね。魔法使い族バニラとして使うだけだし。
ただ、憑依装着ライナがダルクと同じような効果で出たら、カオス霊使い里ビとかできるかも。
輝白竜と暗黒竜で憑依装着すれば、手札枚数減らさずに憑依装着を毎ターン出せるから面白いと思う。

327 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/07(月) 00:55:01.57 ID:yqPOK3VNO.net
>>325
前者は属性デッキになるし
後者は霊使いにこだわらないで普通にスキドレビートとか里ビート組む方が強いんだから
純粋に自分の好きなデッキ組めばいいのがこのテーマ
俺はガマジガール入れてニートとかマジギャル出せるようなデッキにしてる

328 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 19:49:00.81 ID:94Q2juV00.net
ウィンとエリアしか入ってないデッキって他にどんなカード入るかなぁ
モンスターは釣上げ用にデブリ、ブラフ用に雪だるまが入ってるんだが、他にモンスター何が入りますかねぇ・・・

329 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 22:24:05.13 ID:e9kHJhix0.net
リバースの霊使いを使うなら基本の戦術は
・DNA移植手術、幻惑の巻物を入れて属性を変えてモンスターを奪う
・太陽の書、砂漠の光、W星雲隕石、カオスインフィニティ、ADチェンジャーなどで強引にリバース
・和睦、牙城のガーディアン、モンスターBOX、陽動作戦などで耐えてリバース
・霊術などの各属性サポート、魔導書などの魔法使い族サポートを使って戦う

330 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 22:33:23.40 ID:94Q2juV00.net
一応和睦、太陽の書、霊術、巻物は入ってるんだよねぇ・・・
隕石とかの発想は無かった
くず鉄とかはどうかなぁ

331 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/08(火) 22:50:30.36 ID:e9kHJhix0.net
くず鉄のかかしはモンスターを減らさず継続して守れるから良いかもね
コストを確保できるなら強制終了とか、基本使い捨てになるけど銀幕の鏡壁とかも良い
単純だけど魔法の筒も強い

制限だけど代償を使えば相手バトルフェイズ終了時に霊使いセットするとかもできるので安全に自分のターンに反転召喚できる

332 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 00:12:44.67 ID:GAzEXfgI0.net
ところで、ウィンとエリアでデブリ入ってるってことは、戦火の残滓とか入ってたりは?

333 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/09(水) 21:07:03.60 ID:KA1fk+Ai0.net
>>331
代償にそんな使い方があったとは・・・
試してみよう
>>332
発動条件がちょっと・・・
入れたい気持ちはあるけども

334 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/10(木) 03:16:31.88 ID:rNvmCM1k0.net
まだこのスレあったのかw
前はペロペロチュッチュスレだったのに随分まともな考察スレになってて驚いた

335 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 11:30:50.82 ID:YoUcS63f0.net
上のほうに出てたヒータデッキの墓地肥やしにラヴァルのマグマ砲兵ってどう?

336 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/14(月) 13:53:28.27 ID:zTcr/vIw0.net
>>335
ラヴァル使ってて、手札に来たヒータを即座に落としたかったら使える。
けど上で話してた問題は、キーカードのヒータが引けないと辛いからデッキから墓地に送りたい、ってことだった。
まあ、今は炎王獣キリンがいいかも。爆発でチョウライオ、バタフライアサシン、回収したヒータセットリバース、憑依、ランク4とかもできる。

337 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/15(火) 21:40:21.48 ID:X/FNmYV10.net
>>336
マグマ砲兵の効果デッキから墓地に送ると勘違いしてたわ。それやったら強すぎるな
アドバイスもすごく助かった。ありがとう。

338 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/16(水) 22:45:23.06 ID:madqN+NL0.net
次のパックに稲荷火みたいなの入んねえかな

339 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/17(木) 01:12:46.97 ID:iBfelEmi0.net
風パックで征竜、時空竜とドラゴンもあるし、プチリュウ期待できるな。

340 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/19(土) 22:04:58.91 ID:T5JmFbFf0.net
テンペストでデブリサーチできるから憑依装着が出しやすくなるな
テンペストとウィン捨ててデブリ持って来れば出せる

341 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/19(土) 22:18:11.68 ID:XzjK603+O.net
アポリア「よーし、ヒータ。中に穴が空いてる部分があるダド?そこに手を突っ込むんダド。」
ヒータ「ハイ」
アウスは龍可の子宮口に無理矢理手をねじ込んだ。
アウス「ウゲェェェェ!オエエェェェ!ギモヂワルイ!イダイ!ゴワイ!」
アウスはあまりの激痛とおう吐感に糞尿を漏らしながら叫んだ。
ヒータ「あ、足の様な物が手に当たる。これからどうする?」
アポリア「その足をつかんで引きずり出すダド。悪魔の子を引きずり出すダド」
ヒータは言われた通りに足をつかみゆっくりと力強く引きずり出した。
ミヂ ミヂ ミヂ ミヂ ミヂ ミヂ
アウス「ギャァァァァァ!!ヤメロ!ヤメロ!ヤメロ!イダイ!イダイ!」
アウスは膣から大量の血が吹き出し、極度の痛みに白目を剥いていた。
グッ ググッ ブジュ ブジュジュ ヅロンッ! ブッシャー!
アウス「ギィヤァァァァァ!!!イデェーーーー!!!!!ゲェェェェ!!」
アウスの膣からは大量の出血と肉片がこびり付いた血まみれの赤子が出てきた。
アポリア「オオ!オラとアウスによく似た赤子ダド。…でもこれは悪魔の子ダド。ヒータ。その大量殺戮者が産んだ赤子をズタズタに切り裂くダド」
ヒータ「ハイ。」
アウス「ハァハァ、お…お願い…止めてヒータ…その子を傷つけないで…」
ヒータは醜い怪物を見る様な目でアウスを見下しながら言った。
ヒータ「何を言ってるのお前は。自分の子供だから傷つけて欲しくない?お前が今まで殺してきた大勢の人間は自分とは関係ないから殺したの?やっぱりお前は自己中心的な大量殺戮者だな。ヘドが出るわ!」
ヒータはアポリアのお気に入りの短剣で赤子を死なない程度に切り裂いた。

342 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/19(土) 22:44:56.26 ID:3lQP9ZG50.net
>>340
ブラックローズで流して、ブラックローズとデブリ除外でテンペスト出してダイレクトにも持ってける。
墓地が肥えてれば、流さずにエクシーズもいけて、揃えばとても便利。
1ターンに1度の裁定がどうなるか次第かもだけど。

343 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/19(土) 23:48:45.92 ID:3lQP9ZG50.net
しかも星7ってハーピィ・チャネラーでランク7か。ランク4でバタフライアサシン出せてウィンと相性のいいと思ってたがテンペストも入るとか素晴らしい。
さらにダンサーでデブリ悪用とかもできるかも。ついでに墓地枚数の調整できるから風霊神が出しやすい。

ドラゴンと鳥獣のウィンデッキとか見た目もいい。流石は風パック! ……幻獣機ってなんだっけ?

344 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/20(日) 01:10:43.90 ID:BZXSkWfb0.net
「霊使い」と名のついたモンスター×2のエクシーズモンスターまだー

345 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/20(日) 06:33:09.28 ID:8LN2KrCD0.net
>>344
ダルクとダルクでオーバーレイ!

346 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/20(日) 08:27:28.91 ID:xe0RsNl90.net
>>344
出る可能性があるのは憑依装着だけだし、霊使いの方は難しいな。
「憑依装着」と名のついたモンスター×2体以上で、取り除く素材の属性で効果が変わるとか。

347 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/20(日) 10:04:48.65 ID:171H0KIz0.net
龍の血族かDNAつかえばライナ以外全員で融合してFGDだせるよ
お互いのフィールドに全員集合させて機械にしてサイバードラゴンとともにフォートレスか超融合でオーバーにもなれる

348 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/22(火) 23:49:49.23 ID:mRIL3wdOO.net
征竜により霊使い捨ててデブリとかできるようになった

349 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/23(水) 10:48:36.46 ID:LUZAO7w/0.net
>>348
正確にはテンペストでウィン捨ててデブリな。他はできない。

350 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/24(木) 23:57:42.98 ID:eOTmLf9Z0.net
捨てることはできるけどシナジーはないな

351 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/25(金) 05:55:19.72 ID:DdU6BdcQ0.net
勝ち筋にはなりえないけど憑依装着の出しやすさ的には結構いいほうじゃないのか?
別にウィン自体は別の手段であらかじめ捨てといて他の風をコストにデブリ持ってきたり除外時の効果でもデブリサーチできるし

352 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/01/25(金) 08:24:18.82 ID:knZD5GOp0.net
○デッキ圧縮で憑依装着
○次ターンにブラックローズで流してテンペストダイレクト
○次ターンにビッグアイ
とかで選択肢多くていいと思う。

353 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 08:59:03.21 ID:GaiQcXr30.net
風霊神だけ霊術の面影もない効果になったな
やっぱ霊術ではなく禁止制限級で属性のイメージ効果って感じか

354 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 12:11:07.84 ID:RQKBEkGO0.net
ハーピィに浮気しやがった感じか……

355 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 12:38:44.35 ID:ud9PN53M0.net
水霊神火霊神じゃない時点で関係ないって分かってましたし・・・(震え声

356 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/02(土) 23:26:49.93 ID:5xc8UAnM0.net
切り込み魅惑アウス組んだけどランク3出しまくるだけのデッキになった
面白い特色出せないもんかなぁ

357 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 01:22:53.52 ID:psn2vk8f0.net
アウスは除外サイキックと絡めてミラシン使うデッキにしてみた
アウスとサイプリリリースして憑依アウスとサイコマ並べて
アカナイかヘルストランサーをシンクロして効果使ってミラシンまでいける
手札消費がぱないから余程の状況でない限りはやらないけど

358 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 13:06:57.02 ID:3HkwtVXf0.net
九蛇孔雀と吹き荒れるウィンで何かできないか模索中
一応デッキからシルフィードとかサーチしてエクシーズすればウィンのデメリット回避はできるけど
九蛇とウィンを並べた上で手札にSSしたい風モンスターという状況を作るのが難しい

359 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 14:30:38.78 ID:06IeWaME0.net
>>358
吹き荒れるウィン効果でハーピィ・ダンサー特殊召喚、九蛇孔雀効果でデブリサーチ、
ダンサー効果でデブリ召喚、デブリ効果で墓地のチューナー蘇生、ウィンとデブリでエクシーズしてクィーンドラグーン、
素材取り除いてドラゴン族蘇生、チューナーと合わせてシンクロ召喚、とか?
九蛇孔雀と吹き荒れるウィンを並べるのに見合わないかな。

360 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/03(日) 14:57:45.37 ID:oppVix0N0.net
場は神風やドラゴンフライとかのリクルーターやマジシャンズサークルで並べればいいんじゃない
風なら輪廻天狗とか綿毛トークンとか使うこともできる

361 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/10(日) 20:19:22.76 ID:5yzDW8MW0.net
スレ止まってるし誰か俺の純ヒータに診断頼みたい

上級3
ラヴァゴ3
下級14
ヒータ3 バトフェ3 栗 メタポ AD3 ヴァリー3

魔法19
断札3 一時休戦3 ワンチャン2 ミスフォ3 浅はか3 愚埋 増援 141 蘇生 大嵐

罠4
メテプロ 炎霊術3


解説は普通にヒータでラヴァのコントロール奪って霊術でバーンをするのみ メテプロとミスフォはその補助
ロックしても最近は割られるんでひたすら引き続ける事を望みにしてたけど、やっぱり初手ゲーになるのとそもそも長い付き合いなのでマンネリ気味

誰かこの閉塞感に風穴を開けてくれって事で診断よろしくお願いします

362 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 01:50:49.66 ID:KX0hn2oz0.net
>>361
思ったこと
・剛謙がないのはなぜ
・断札は手札にきたAD、ヒータを墓地に落とせるのは強みだけど相手にヴェーラー引かすチャンスを増やすことになるから、手札切るのとバック固めるのと同時にサンブレとかいいおもう
・カーDはなぜはいっていないのか
・炎神機はどう?リリース確保はフェーダーでいいし紅で処理できるし、現状だと紅が腐ること多そうなんだが
・エクストラはどうなのかわからんがニート薦める
・メテオプロミネンスは罠だから発動までラグがあるし、ハンド二枚消費はきつくないか?

363 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 11:16:02.46 ID:Q2itvvmL0.net
>>361
ヒータ絶対3枚というわけじゃなかったら、ヒータ減らして炎王獣キリンとかでデッキ圧縮するとか。

364 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/11(月) 14:24:29.18 ID:IZSIqfv80.net
>>362
剛謙とカーDやっぱいるか…金欠だったから手を伸ばすのが辛かったんだけど買わないとな
確かにこの二枚入れたら断札じゃなくてサンブレでもいいかもね、ありがとう
炎神機入れるとやがていつものこれヒータじゃなくてもryが怖かったんだけどバトフェと休戦の噛み合わせいいしやっぱピンぐらい入れるかな
エクストラは確かにニート入れてるけどなくても大丈夫、そんな気持ち
メテプロはラヴァ+ラヴァで6000与えた後のオチ要員としては結構便利 まぁミスフォでいいっちゃあいいけど

>>363
キリンは入れてたけどヒータをドローし過ぎて\(^0^)/ってよくなってたから抜いてた

とりあえず近所のカードショップで剛謙とカーD買ってくるわ、ありがとう

365 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/16(土) 00:12:26.73 ID:YJJEZCxTO.net
霊使いの調整中、治った?

366 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 11:50:40.29 ID:RsOsJzu00.net
そろそろ本気で霊使い組むわ
どうやら月読命が準制限に降りてくるようだし

367 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 18:49:26.52 ID:0mazMekJ0.net
霊使いをエクシーズ素材にした場合コントロール奪取したモンスターはどうなるかって質問は調整中なのかよ
普通に考えれば元に戻るとは思うけど、戻らない裁定なら最高に嬉しいな

368 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/17(日) 19:52:00.88 ID:mIoZrWRf0.net
>>367
戻らない裁定になったら、憑依装着の意義が薄くなってちょっとさみしい。

亜空間のとか気になるな。あと、「全員」と書いてあるあたり、分かってるなと思う。

369 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/19(火) 00:09:12.82 ID:V2Wk28CN0.net
>>368
切り込みアウスならちょっとしたランク3・1850・貫通だぞ!!!

あっ、微妙っすねすいません

370 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/21(木) 08:31:55.50 ID:RtiRd2fnO.net
アンダーテイカーにクレーンと霊使いのサポートが増えたな

371 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 21:43:54.02 ID:eYvn/uNs0.net
ダルクとウィンとダムルグでダムルグ霊使い…
何か足りない、カオスインフィニティでも入れてみるか…

372 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/02/28(木) 23:06:53.90 ID:qnq7tsx90.net
霊使い全込みだとピン刺しでも安定しないでござるどうしたものか…

373 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/01(金) 15:00:57.29 ID:ddkKi3rKP.net
相手の属性を1ターンに一度変えれる永続出たら強くなるのになぁ
そのぐらいの強化は良いじゃないですかコンマイさん

374 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/02(土) 01:15:41.12 ID:Q6hZmWnV0.net
やっぱ霊使いは2〜3体くらい絞った方がいいのか
ヒータは稲荷火と一緒に「チョウレンビート」、ダルクとウィンで「ダムルグ」、ライナとダルクで「カオス」
エリアはハンマーシャーク、ブリキンギョ、グング、アイスバーンと相性のいいカードが多い
ア、アウスはほら、スクドラとか奪えるし…

375 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/03(日) 12:49:59.32 ID:dgdnKwHjO.net
>>373
藤原さんの使ったカードは霊使いのサポートになるのが多かったな
ヒータが写ったカードもあったし…
今からでもOCG化してもいいのに

376 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/06(水) 18:18:09.63 ID:oWnhOuXN0.net
早く憑依装着ライナをよこせくださいおながいします

377 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 05:06:08.08 ID:XzF+JyHL0.net
氷炎の双竜を忘れるとは・・・

378 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/07(木) 13:20:12.33 ID:MHSWFlG20.net
>>377
デザート・ツイs……

379 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/08(金) 17:26:54.72 ID:veGZ0NLh0.net
アルヴェルド、スノーダストときて、なぜか炎属性パックで出た千鳥
炎属性縛りのランク4はまだなんですかねぇ……

380 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 18:38:11.46 ID:A9MukTxU0.net
炎はもうこれ以上強化されなくていいよ
未だストラクすら出されず挙句地霊術を炎に奪われた地属性の事も考えろ

381 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 20:12:04.70 ID:hItPFjVR0.net
>>380
エクゾードがそっち行ったぞ

382 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 20:28:53.30 ID:A9MukTxU0.net
絶版じゃないか

383 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/09(土) 20:33:08.38 ID:hItPFjVR0.net
>>382
出されず、って言われたから……
出てることは出てるんだよ、地属性というより岩石だけど

384 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 20:18:43.85 ID:aqbwSXg10.net
テンペスト買ったつもりが間違えてウィンドローズ買ってしまったからウィンとテンペストを試せない
誰か試した人いる?

385 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/10(日) 22:31:30.05 ID:wp44TBfE0.net
風霊使いを捨ててテンペストの効果発動!デブリをサーチ!デブリを召喚、風霊使いを釣って憑依装着!

で周囲に苦笑いされたことなら

386 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 09:20:51.09 ID:m6kJMxSq0.net
まあそこから普通は7エクシに繋げるからねぇ…wうっせーほっとけとは思うけど。

387 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 15:01:45.36 ID:9kWdWS4A0.net
吹き荒れるウィンでなら使ってる。
神風ダンサーとかで吹き荒れると九蛇孔雀並べて、吹き荒れる効果で星7、シルフィード出してウィンとエクシーズでクィーンドラグーン、星7蘇生でランク7。
テンペストがあると墓地と手札に星7ドラゴンを用意できて便利。墓地に2体以上星7いれば、シルフィードでテンペスト除外できる。

手札が神風だらけ以外の事故はあんまりない。ブラックスピアとかチャネラー、ペット竜いれてるからなんかしら動ける感じ。ただ、相手の感想が「神風消えろ」にしかならないのはどうしようもない。

388 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 19:33:07.48 ID:kkQEqk+/0.net
>>384
流石に値段で気づけよ

389 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/11(月) 20:24:53.81 ID:QseGy3SI0.net
ウィンドローズが思ったより役に立つからびっくりしてる

390 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/15(金) 20:54:22.23 ID:llqtpJ0u0.net
デーモン推しに乗じてデーモン・ビーバーのリメイクカードが出る可能性が

391 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/17(日) 13:14:15.67 ID:lkRZIvj40.net
マジカル・アンダーテイカー
効果モンスター 星2/闇属性/魔法使い族/攻 400/守 400 リバース:自分の墓地のレベル4以下の 魔法使い族モンスター1体を選択して特殊召喚できる。

騒がれてると思ってここ来たけどそうでもなかったか

392 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/17(日) 13:55:59.73 ID:dpLRrRJK0.net
>>391
リバースは遅いし、ダルク以外吊り上げてもほとんど意味が無いからじゃね

393 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/17(日) 23:52:03.47 ID:z3pB0TDwO.net
星3なら採用圏内だったけど2とか用途がないしな

394 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/18(月) 00:27:05.09 ID:X/Y0zCCw0.net
ナイトエンド釣り上げろアホー

395 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/20(水) 21:58:05.18 ID:BH5wsEq50.net
・ナイトエンド等を釣り上げてランク2にする
・ダルク釣り上げて憑依装着にする
・タンホイザーゲートを使ってランク5〜6にする

つよい(錯覚)

396 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/27(水) 23:25:54.03 ID:S2wkcmDHO.net
エリアの診断頼みたい


コンセプト:鬼ガエルで黄泉や粋を墓地に落とし憑依装着や葵のコストにする
裏ガエルや強脱でのバウンス、葵からのマイクラでコントロールしてデブリグングやゴーズで決める
改善点:デブリとゴーズを止められたら詰むのとバウンス主体のため相手の伏せをなんとかしたい
計40枚

上級1枚
ゴーズ
下級21枚
エリア×3 憑依装着エリア×3 デブリ×2 スノーマンイーター×2 鬼ガエル×3 魔知ガエル×3 裏ガエル×3 粋カエル 黄泉カエル
魔法10枚
黒穴 大嵐 月書 サルベージ×3 貪欲 異次元の指名者×2 収縮
罠8枚
葵×3 マイクラ×3 和睦×2


エクストラ
レモンスクドラ星屑グング黒バラガチガチフェニックス等

397 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/28(木) 23:16:39.10 ID:dRbCgRDt0.net
霊使いも魔導書入れればそれなりに戦えるかな

398 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/29(金) 00:51:55.29 ID:h6rCCjf5O.net
>>396
・ハンデス主軸でいくならムーラングレイスは是非入れたい
・太陽とかADもマンイーター、裏ガエル、エリアが多めだし悪くないとは思う
・伏せが怖いならサイク2ぐらいはあってもいい
・タイダルあればグングとかゴーズとかとビッグアイつくれてオススメ

399 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/29(金) 14:16:06.46 ID:wTkLMp/KO.net
>>398
ムーランがいたか
ダイダルにばっか頭がいってたわ
ダイダルは粋カエルのコスト喰うから難しいかなって思ってたんだが
ちょっとためしてみる

400 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/29(金) 19:39:38.78 ID:xqLq/ePk0.net
サルベージ3もいるのかね?蘇生でもいれてたほうが良さそう

401 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/29(金) 20:55:58.39 ID:wTkLMp/KO.net
>>400
鬼ガエルをスピリット的に使うから墓地は結構なスピードで肥えるしグングのコストを稼げるから3枚にしてる
蘇生は自分で蘇生して旨味のあるヤツがいないから相手依存になるから採用してない

402 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 00:21:19.45 ID:ZpB3g4jcO.net
粋もう一枚入れれば?緊急時とか追撃時にガチガチフェニクス簡単に作れるのは強力


あとデッキが男臭くなるがシーランサーおすすめ
サルベージ対応だし粋タイダルコストをフィールド経由で墓地に戻せるし

403 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 21:42:43.26 ID:eqsaKAi90.net
ウィンデッキで、神風軸はアリだと思いますか?

404 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 21:51:35.75 ID:omueYvyY0.net
バウンス手段どうすんの?

405 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 22:00:32.48 ID:eqsaKAi90.net
バウンスはダンサー、バードマンですね。あと、ウィンは吹き荒れるウィンしか入ってないです。これでウィンデッキと呼べるのかと気になってしまって。

406 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 22:16:30.95 ID:omueYvyY0.net
まずは風属性デッキなのかウィンデッキなのかはっきり決める必要があるな

407 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 22:19:41.01 ID:eqsaKAi90.net
レシピ載っけてもいいですか?

408 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/30(土) 23:06:16.49 ID:8k0RoMwM0.net
トランスターンで憑依装着できるんだね。ほとんど意味ないけど。

409 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/31(日) 01:33:15.12 ID:1M2q2Kim0.net
>>408
2:1で憑依は厳しいな。大人版での使用は考えてもいいけど。

>>407
上でエリアの診断があったばかりだから、レシピはもうちょい待った方がいいかも。
吹き荒れるの神風は使ってるが、普通に悪くないと思う。風限定で作ってるからバードマン入ってないけど回る。
多分、九蛇孔雀使うんだろうけど、こいつ便利。吹き荒れるのリリースはもちろん、雅でリリースしてダンサー持ってこれたりとよく働く。

410 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/03/31(日) 02:14:06.59 ID:qEFaeLSF0.net
>>409
ありがとうございます。
私の場合、神風忍者にウィンを突っ込んだと形なのでウィンデッキと言えるのかなぁと思ってしまって。
あと、孔雀は入れず天狗でボードアド稼ぐ形です。

でも、孔雀便利そうですね。
試してみます。

411 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/12(金) 21:41:14.43 ID:HUEv/2S20.net
蟲惑魔って霊使いと絵師同じ?
綺麗な画像探せなくて良く分からないんだけど

412 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/12(金) 23:43:33.83 ID:bp4BGxCz0.net
遊戯王であの絵柄は見ただけでも判別つくけど
本人がツイッターでぶっちゃけてるから同じで間違いねーわな

413 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/12(金) 23:52:52.78 ID:UeQ4iG7gO.net
退社後初か?

414 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/13(土) 00:01:01.69 ID:HUEv/2S20.net
>>412
ツイッターやってるのしらなかったわ
サンクス

415 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/13(土) 00:13:30.38 ID:xhDgNEbg0.net
描いたイラストがカードになるまで半年くらいかかったりするみたいだが
フリーになった後にカード化されたものだけでも反魂術、聖、稲荷火、ライズベルトがある

416 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/29(月) 22:12:27.61 ID:tkQnN6KS0.net
ライナちゃん…

417 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/04/29(月) 22:16:53.56 ID:Ux4RTV8CO.net
ライナは次の白パックだろ
逆に今回とそれ以外で出すタイミングない

418 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/02(木) 15:49:25.28 ID:xP9Rbphu0.net
憑依ライナはいつか出るっていう希望がある

419 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/06(月) 00:20:06.02 ID:KSSZu7vG0.net
ストレージで霊使い漁りはなかなか骨が折れるな

420 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/07(火) 22:26:15.01 ID:ptz1PknE0.net
すごい量あって疲れるよね

421 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/10(金) 15:53:33.30 ID:6AyCsyso0.net
行きつけの店で霊使いばっかり漁って買ってたら
店長が「じゃ買取の時にあったら取っとくよ」って協力してくれるようになったから凄く捗ってる
たまに行けば数十枚単位でポンと売ってくれるし

422 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/05/25(土) 21:28:40.52 ID:eT5Up23w0.net
次のパックで出るゴーストリックって霊使いと相性良くないですか?

423 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/09(日) 22:46:41.76 ID:nIqvjNnD0.net
tes

424 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/09(日) 22:51:53.26 ID:nIqvjNnD0.net
解除キタ
>>422
ゴーストリックはランタン以外は微妙な気がしたなー
ハウスとか使うなら咆哮の方がサイクとかに強いし、パニックは罠だから発動までにラグが出るからな0

425 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/10(月) 17:25:04.47 ID:O1tOoT2d0.net
>>422
相性自体は悪くないと思う.リバース使いやすいし,星1あたりをダルクで憑依装着できる.
移植だけだと安定しないから転移もという動きが星1のおかげで取り入れやすい.
問題はハウス使ってくと,コントロール奪ったり憑依で貫通したりの意味がそのまんまの意味で半減する.
ただ奪うだけ,憑依するだけだと今までより得られる成果が少なくなりそうなので,何か工夫が欲しいところ.
……なんだけど,思いつかない.たとえ憑依ライナ出ても魔法使いは星2だしなぁ.

426 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 21:12:35.95 ID:B2rn9oh30.net
ゴーストリックと組み合わせるには頭を使わないといけませんね。今後の新規で何かいいカードが出れば新しい可能性が見えてくるかもしれませんね。

427 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/17(月) 21:13:54.61 ID:B2rn9oh30.net
ID変わってますが422です

428 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/20(木) 01:00:42.76 ID:tFmH36Xa0.net
誰か分かる人がいたら教えてほしい。
反目の従者を装備したモンスターを霊使いで奪ったとき、反目の従者にチェーンして霊使いリリースするとどうなる?
霊使い解除で反目もう1つチェーンブロック作り、解決時は2回とも相手コントロールだから2回バーンとんだりしたら嬉しいんだが。
洗脳解除だと相手に1回だけバーンになるが、コントロール戻るタイミング違うしなぁ。
頭痛くなってきた……。

429 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/20(木) 01:13:57.54 ID:eDDEYJI70.net
>>428
洗脳解除で1回しかバーンダメージ発生しない裁定がおかしいって可能性あるなこれは
何にせよ事務局に問い合わせした方がいいと思う

430 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/29(土) 12:13:44.23 ID:kebiw7vK0.net
霊使いを漁ってたらミラさんとセームベルちゃんも入ってきたでござる

431 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/29(土) 13:46:05.06 ID:Lff2+IrHO.net
TF6でまたネタレシピが配信されはじめたらしいけど
ニコ動の動画から取るならこのスレのレシピとかから取ってもいいんじゃないですかねえ……

エリア流とか完成度高い奴もあるし、診断希望の奴だってコンセプト的には面白い

432 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/06/29(土) 22:58:32.50 ID:5vUdiCha0.net
2chの薄ら寒いノリを公式が取り上げた結果配信されたのがNEWマイワイフプラスなんですけどね

433 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/03(水) NY:AN:NY.AN ID:/bU2rsm/0.net
ウィンデッキにはリトル・ウィンガードを入れよう

434 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:eLeOvrWH0.net
アウスハブを公式でやった事だけは絶対に許してはならない

435 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/07/12(金) NY:AN:NY.AN ID:b2LuaO940.net
バースト・リバースのおかげで霊使いを安全に、多色なら使い分けながら、リバース使えるようになったぜ!
……2000ライフと引き換えに。光闇なら1、2枚入れといてもいいかな。

436 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/06(火) NY:AN:NY.AN ID:J2R5hkln0.net
憑依装着ライナちゃんはよ

437 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/07(水) NY:AN:NY.AN ID:8lkGHmR/O.net
6期白パック
霊使いライナ

7期白パック
光霊術

8期白パック



つまりそういうことだ

438 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:FjYhx8qu0.net
エンジネルで霊使いのリバース効果のサポート出来そうな気がするんだが妙案が出ないわ

439 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:wPa76mSs0.net
エンジネルだったら裏にしてコントロール永続奪取や再発動狙えるゼンマイスターのほうが良くないか?
リバースさせるバタフライアサシンと同ランクだから使い分けもできるし

440 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:xb39gOgMO.net
>>438
エンジネルは表側攻撃表示限定だぞ

441 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/10(土) NY:AN:NY.AN ID:FjYhx8qu0.net
>>439
確かにそれもそうだ

>>440
しかも表守備にするだけだったのね
完全に見落としてた

442 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:Y5rk00SM0.net
エンジネルよりエンジェネラルは使えると思ったけど
バタフライアサシンは素材2でいけるからエンジェネラルも微妙だったorz

443 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/11(日) NY:AN:NY.AN ID:7XJeMC5+0.net
エンジネルは効果でヌートを守りつつ憑依装着に必要な素材を調達するってのはどうだろう?

ヒータ軸ならポケドラに最期の同調でエンジネル即出せるし、ヌートでガーフレ呼べばアームズエイドも出せるし、ライナも憑依装着来ればフォトンサーベルタイガーから同じ事が出来ると思うんだが

444 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/08/17(土) NY:AN:NY.AN ID:6+N9XBWm0.net
トライフォースでライナセットしてたのにバードマンが制限で他にまともなジェネクスチューナーもなくどうしようもなくなった

445 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/06(金) 11:14:24.75 ID:n9RTdCWM0.net
バードマンがミストバレーのステマとか覚えたての単語を間違って使うからだ

446 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 20:00:25.92 ID:I33SjbOb0.net
>>752
どっちらかといえば表意脱着の方がみたい

447 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 22:19:47.95 ID:3JWUB97+0.net
誰か俺に霊使いの魅力を教えてくれよ
なんとなく使ってみたい

448 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 22:36:06.98 ID:I33SjbOb0.net
奇跡的に勝てた時に相手の遊戯王生命を断ち切れるところ

449 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 23:10:20.96 ID:3JWUB97+0.net
つまりどういうことだってばよ?

450 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 23:45:44.48 ID:irJbhck20.net
>>447
まず、イラストアド(これ圧倒的)
次にファンデッキ特有のコンボが決まったときの喜び
霊使いだと寝とり効果なためほぼ確実に逆転勝ちっぽい状況になる
あと、霊使いで奪うとなんか相手がうざがる
ビッグアイだと処理感覚だけどこっちはリバースだからだろうか

451 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 23:48:54.08 ID:t3o+poID0.net
ビッグアイでモンスター奪われると、うぜぇ!ってなるけど
霊使いのリバース効果で奪われたら(対応できなかった俺が悪いから)仕方ないって感じになる

452 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/07(土) 23:56:00.67 ID:3JWUB97+0.net
これは面白い!
レシピのテンプレってあるんかの?

453 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 00:03:10.87 ID:irJbhck20.net
>>451
え、とても逆な気がする
ビッグアイは出る前から奪われるの分かるし
存在がうざいというのなら分かるが

>>452
テンプレは流石にないかな
人によって大分違うだろうし
ヒータデッキなら検索すればラヴァゴのがそれなりに出てくると思うけど

454 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 00:04:02.39 ID:vozMoXVs0.net
>>452
人や使う例使いによってまちまちだから、
「どの娘が使いたい!」ってのが無いとアドバイスしづらいと思うぞ

ああ、だからって憑依装着里ビはやめような

455 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 00:14:10.83 ID:MopJ5Huv0.net
折角だから俺はエリアたんを選ぶぜ
そうなると何か必須カードはあるかな?

456 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 00:19:28.07 ID:vozMoXVs0.net
>>455
個人的に好きだったのはアブソ特化HEROギミックと色々混ぜて
アブソとエリアをコストに憑依エリア→アブソ効果で相手の場ぶっぱして安全にぶん殴るギミック
あとジェネコンウンディーネに闇の誘惑とディアボ突っ込んでクロキシ出せたりと分からん殺しの極み

海外でディアボ無制限になったし、もしかしたら日本でもそうなるんじゃないかと思って期待してる
やめてエアーマン殺さないで

457 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 00:21:14.28 ID:MopJ5Huv0.net
ヒロビならあるから安く作れそうだな
当然DNA移植はいるよね?

458 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 00:26:45.16 ID:vozMoXVs0.net
>>457
別にいらないよ、あくまでそのデッキにおける水霊使いエリアの存在意義は
「アブソとセットでぶっぱしつつ憑依エリア出せる事」と「かわいい」の2点だから
霊使いのエリアでコントロール奪取する必要が無い&守備力1500のエリアを1ターン守るギミックを入れるスペースも無いしね

459 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 00:28:52.62 ID:MopJ5Huv0.net
レシピがぱっと思い浮かばない…
よければそのデッキレシピ教えてくだせい

460 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 00:35:28.65 ID:d48CgTk/0.net
自分が使ってるエリアデッキは水精鱗でエリアをサーチサルベージ
相手ターンに星4×2並べて、自ターンエリアセット、フォトンバタフライアサシンでリバースする感じ
エクシーズリモーラで覚醒ガガギゴ出せるというおまけ付き

461 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 00:55:32.11 ID:vozMoXVs0.net
>>459
とりあえず>>460も主なギミックやら必要なパーツやら書いてくれてるし、
レシピ見るより一度じっくり考えてみた方が良いんじゃないかな
>>83みたいな前例もあるし

462 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 01:01:16.68 ID:MopJ5Huv0.net
色々サンクス
早速今から参考にして組み始めるわ
このスレの住人優しくて泣いた

463 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 01:06:03.25 ID:vozMoXVs0.net
>>462
何、ギスギスした雰囲気でやるよりもあれこれアイデアや批評し合った方が良い物が出来るに決まってるんだ、気にするな

だから何か面白いギミックとか思いついたら報告してくれよ(ゲス顔)

464 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 08:16:24.33 ID:kspGDl9t0.net
最近弄ってないけど自分のエリアは移植手術採用リバース型だな
カオス∞AD+エリアペンギン2種で除去して、バブルブリンガーで展開XYZ
デブリからグングと憑依装着を選べ、Aジェネクスソリッドで2ドローできる

ガードペンギンが来たら直そうかな

465 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 12:11:27.04 ID:9eepMMrS0.net
一枚30円で各霊術が売られてたら回収したくならない?

466 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/08(日) 12:37:27.79 ID:d48CgTk/0.net
とりあえず、ストラク入りしてない鉄、スーレアの光闇は買う
あとは霊使いデッキ、大人版デッキ、予備で合計9枚になるように回収したいと思ってる

467 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 20:17:06.55 ID:gMuEtpmhO.net
>>461に言われた>>83-見たがいいなこれ
なかなかこういったアイデアが思いつかないぜ

468 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 21:03:18.85 ID:Ll/hRjyv0.net
ある程度インフレが進んだ今霊使いが出てたら中堅程度にはなれたんだろうな

469 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 21:18:08.45 ID:yyt8ESKI0.net
誰か俺に霊使いの強みを教えてくれ

470 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 21:25:52.98 ID:kmYxQ/GU0.net
強み 強みってなんだ?

471 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 21:41:53.05 ID:mvlpkk260.net
あの凶悪禁止カード「ゴヨウ・ガーディアン」と同じコントロール奪取効果を、
あちらは戦闘破壊がトリガーだが霊使いはリバースという軽い条件で使えるところかな

472 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 22:11:38.96 ID:TqdM2x510.net
ビガイと比較すると、奈落に引っかからないとか

473 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 23:35:46.48 ID:ORKQwG6g0.net
かわいい
ふつくしい

474 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 23:37:41.32 ID:NAewIzm40.net
>>473
腐つくしい!?

475 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/09(月) 23:46:12.77 ID:ORKQwG6g0.net
ライトレイグレファー×ダークグレファーか
ダークグレファー×ライトレイグレファーのどっちが正しいかで言い争う霊使い…

やだよそんなの

476 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 15:49:38.30 ID:MYIww5dzP.net
結局ライナはいつ出るんだろうな
ダルクで3年くらいかかったっけ

477 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 16:35:20.21 ID:dE2NTHjc0.net
ライナもだけど、稲荷火ポジのも出てほしい

478 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 16:42:40.24 ID:tgzAn6+J0.net
デカリュウ
戦慄のデーモンビーバー
D(でかい)・ナポレオン
グラッド・ラヴァー

479 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/10(火) 18:20:06.95 ID:jEr2F9RV0.net
使い魔で効果モンスターなのってヒータのきつね火だけだから
他の使い魔の大きい版が出てもガガギゴみたいなバニラじゃないかな

480 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 03:50:53.63 ID:wyr/ltzt0.net
出るなら流石に効果つけると思う
魔法使い関連の効果と、属性テーマの効果(稲荷火なら炎王の破壊)の流れで
プチリュウはガスタとも組み合わせらる効果だったら最高だ
まあ、ガガギゴどうするかってなるから、出す予定はなく何か思いついたらって感じだろうな
そもそも出す予定だったら番号順に来るはずか

481 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/12(木) 19:53:11.64 ID:6460Zddd0.net
ガガギゴも激昂ミノや翻弄エルフみたいなの出せばなんとでもなるよ

482 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 15:27:30.31 ID:NJm90vRs0.net
ネオアクア・マドール様が何かを仰りたいようですが

483 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 16:12:07.05 ID:/w1SV3cA0.net
アクア・マドールにはすげーお世話になった
だが後続のマドールさんは上半身裸だしポーズが変態っぽくてちょっと・・・

484 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/13(金) 17:44:46.09 ID:KUerOZcsi.net
ライトレイは更にこっちくんな状態

485 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 01:01:57.85 ID:DZYM7P8J0.net
ゴールドシリーズに神、そして新規ときた
これは、神霊使いと神霊術が来ると見ていいか?
いや、見させてください、夢を……

486 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 02:25:54.91 ID:CtcIpKOni.net
燃え盛るヒータはどう組めばいいんだ…

487 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 03:53:12.93 ID:KcMCGFzo0.net
炎王使うのが良いらしいぞ
ストラク出たばかりのときに話題になってたのを見たからレス遡ってみたらどうだ?

488 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 09:00:38.01 ID:DZYM7P8J0.net
燃え盛るでガルドニクスを出すと、燃え盛るのフィールド離れたときの破壊がむしろメリットになる
大人版の特徴として、送り付けると場を離れても自分フィールド場じゃないので破壊されないので、強制転移とか好相性
リリース補助として自分は稲荷火とグリプスを投入
さらに稲荷火と相性のいい業火入れて、グリプスとバジリコックも出せる
燃え盛るの効果対象が急襲で出せるガルドニクスだけだと無駄が大きいので、紫龍も採用
効果で出したらヒータを転移するか、紫龍を紅で射出する
また、紫龍はグリプスまたは戻ってきた稲荷火1体をリリースするだけでも妥協召喚できる
あとの処理は、転移または紅でバーン(前者は守るカードがあるかトドメのときのみ)

自分のデッキはこんな感じで作った

489 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/19(木) 16:50:03.71 ID:lNpNJ0Tv0.net
>>487>>488
いろいろ考えてみる
ありがとう

490 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 00:27:15.16 ID:W8/mWGsq0.net
ウィンをうまく使ってやれない……
誰か何かアイデアないだろうか?
なるべく風属性のみ(エクストラ除く)でお願いしたい

ハーピィでフォトンバタフライアサシンとか、ガスタでカムイとカオスインフィニティや無零使ったりとかやってみたけど、なかなか厳しい
ハーピィは激しい消費を回収しなきゃいけないのに霊使い入れるとさらに消費がやばくなる
ガスタは霊使いに枠奪われ過ぎて互いに中途半端になってしまった
あとは幻獣機で無零とか考えたが、召喚権使って出しといて後で蘇生することになりそうで、それまでウィンが邪魔にしかならないのが……ってなって凍結
他の霊使いにない特徴とすると、祭壇でリクルート可能なところだけど、活かそうとするとまたガスタに戻ってくる

491 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 09:48:15.22 ID:KhpdwSS50.net
>>490
転移ガスタは?
以前使ってたが、相手に送りつけたのを奪い返せて爽快だぞ。
霊使いも憑依装着も無理なく使えたし、勝率はおいといて好きだった。

492 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 13:22:11.79 ID:W8/mWGsq0.net
>>491
ガスタ出てそんなにたってないぐらいに一度試したことがあるが、リクルータを送り付けといてウィンで奪い返しても意味がなくてやめた
殴ってリクルートさせるための転移だったし、ウィンと簡単に場に並ぶのはリクルータだったし
やめたあと、リーズの送り付けができたりテンペストでグリフ切りながらデブリサーチできるようになったりしたが、そこらへん昔と大分違くなってたりする?

493 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 18:17:14.49 ID:KhpdwSS50.net
>>492
491です
テンペストは知らないけど、組ん
でた当時はリーズならいた
なんか違うかって聞かれるとなんとも言えない…すまんな
ちなみに送りつけたやつを奪い返したら、憑依して殴ってた
スフィアード好きだったから、ガルド奪い返したらスフィアードしてたよ
ガスタは場持ちいいから憑依の片割れ簡単に用意できるし、ウィンを使いたいならかなり相性はいいと思う
簡易融合・緊テレも積めるし憑依しやすさは保証する
ここからは想像です
憑依ウィンとガルドでアカナイたしてミラシンできるから、シンクロ融合二種使い分けができる

494 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/22(日) 19:33:17.72 ID:W8/mWGsq0.net
>>493
相手モンスター奪うのは転移で、送り付けた分のデメリット回避はリクルータで終わってるのがやはり引っかかる
いっそウィンに限っては霊使い効果はおまけにして憑依装着で攻めるべきなのか
あと、スフィアードは非チューナーがガスタなんだが……?

495 :491,493:2013/09/23(月) 21:41:33.50 ID:H2Oh5k3b0.net
>>494
うーん。当時はそんなこと気にしてなかったからなぁ。
場に風が残りやすくて憑依しやすい点と奪う対象を自ら用意できる点、DTでのウィンとウィンダの姉妹設定からこれしかない!!って思って組んだデッキなんだよね。
スフィアードは今気付いた…当時、一度はやった記憶があったんだが…
誤爆恥ずかしい(赤面)

結局のところ、自己満足なんじゃない?
俺は上記のシナジーで満足して組んだわけだし、正解と言える組み方なんてないわけだし。
まぁ、今の内容に満足できないから相談してるんだろうけど…

496 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 01:06:45.47 ID:66eruMmu0.net
>>495
そう、正解がないから困っている、そして満足できないでいる
かつては風ドラゴン→ドラグニティの発想から竜操術でウィンにドラゴンを装備! とかでも楽しめたんだが
現状、四霊使いで見るとダントツで回りが悪くて……

そういえば、ダルク以外だと憑依装着を出しやすいというところから考えたことなかったな
思いっきり最初に祭壇でリクルートとか言ってたのに
魔導書とシャリオ入れて、ビートダウンしつつウィン回収する、とかどうなんだろ……
ここんとこ考えがループしてたが、おかげで少し頭が動きそうかも

497 :491,493,495:2013/09/24(火) 17:33:49.72 ID:neCrn5aj0.net
>>496
なるほど。竜操術の発想はなかった。参考になります。
憑依ウィンに団結つけて2回攻撃とか貫通あるしなかなかいいなぁ。

進展があったみたいで何よりです。
自分も久しぶりにウィン組もうかなぁ。
テンペとデブリとウィンのシナジーすごいから、それベースでドラグ要素も入れてみたい。

498 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/24(火) 18:54:15.95 ID:C98NgGmm0.net
竜操術自体は面白いけど手札を使うからジリ貧になるし、ドラグも召喚権スタートの時点で割と食い合うんだよな

風属性ってことで除外海産物とかいう電波が来たがどうなんだろう?

499 :490:2013/09/24(火) 19:55:56.56 ID:66eruMmu0.net
>>498
まあ、「竜を憑依したウィンがさらに竜を装備」という完全見た目重視から作ったデッキだったし
一応、コルセスカで後続の用意もできるけど

除外海産物とか、ノーマークすぎてwiki調べてきたけど……
憑依装着とランク3、あとはウィンと奪ったモンスターでアトモスフィアぐらいしかかみ合わなそう
そしてwikiのこの一文「後述する《エアジャチ》のコストの関係から、デッキに採用するモンスターは可能な限り海竜族・水族・魚族を基本として組み立てる」
完全に頭から抜けてた風属性だけど、ちょっと難しそうだな

500 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 01:14:07.63 ID:Mn6pa10s0.net
未だに霊使いがエクシーズ素材になったときコントロール得たモンスターがどうなるか裁定でてないのか
普通に考えれば元のコントローラーに戻るとは思うけど、調整中だからいつもエクシーズ素材にできない

501 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/09/29(日) 02:01:33.39 ID:RK38IUkf0.net
>>500
まあ、大抵の人はコントロール戻ると考えるだろうし、フリーだったらそれで進めてもらえばいいと思う
あとは一応コナミに問い合わせるか

502 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/03(木) 22:05:25.25 ID:BLCkCHEa0.net
風属性が特別弱いわけではないけど風属性であることの利点が少ないからウィンは扱いづらいんだよな
ウィンとテンペスト捨ててデブリサーチから憑依装着の流れはやたらと無駄がないから結構好きだけど

503 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 00:01:49.11 ID:GIB2mChe0.net
490だけど、ウィンデッキ診断いいだろうか?

504 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 01:34:00.73 ID:gELAtcs/0.net
いいともー

505 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 02:30:44.23 ID:GIB2mChe0.net
ありがとう
風属性限定で組んでるデッキですが、診断よろしくお願いします

上級5枚
テンペスト×3 アトモスフィア×2

下級14枚
風霊ウィン×3 憑依ウィン×3 デブリ×2
ガスタ・ガルド×3 カムイ×3

魔法11枚
霞の谷の祭壇×3 テラフォ×1 ワンショット・ワンド×3
月の書×1 強欲で謙虚な壺×2 ブラックホール×1

罠10枚
リミット・リバース×3 移植手術×2
威嚇する咆哮×2 雅×3


いろいろやって枠足りないでボツっていったらテンペストデブリに戻ってきた
祭壇やデブリで憑依出してワンショットワンド、またはシンクロしてく感じ
祭壇やデブリ、霊使いとかで場に2体揃うことが多く、テンペスト除外できるからアトモスフィアを採用
リミットリバースはガルドだけじゃなく、アトモスフィアの蘇生、相手エンド時にリバースモンスター出して月の書からの反転召喚もできる

問題点は事故率、そしてなによりサイクロンが入るスペースを用意できてないこと……

506 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 13:24:38.69 ID:KqcZw+9b0.net
テンペストデブリでガスタもいるならグリフ仕込んで……やめよう、ガスタになっちまう

507 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 13:59:51.81 ID:GIB2mChe0.net
>>506
や、ピン挿しするだけでトリシュを出せるようになるから悪くはない選択肢だと思う
まあ、事故率との相談になるわけだけれど

508 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 14:52:16.89 ID:Lg3H4fjXi.net
カムイ3で発動は出来る?ガルドからのリクルも考えると腐りはしないもんか。

509 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 17:11:00.48 ID:0Vx38bMki.net
やっぱアウスはデッキ組むの辛そうだよね、
サイキックのレドソイル搭載型に混ぜるとかしか思い浮かばんけどどうなんかなぁ

510 :505:2013/10/04(金) 17:41:05.09 ID:GIB2mChe0.net
>>508
発動ってのはガルドでのリクルート対象が足りなくならないか、ってこと?
カムイの仕事はガルド持ってくることとリミリバ祭壇時の展開、デブリの対象程度だし、最悪状況次第では戦闘破壊されたときガルドの効果は発動しなければいいと思ってる
手札に集まってしまったなら、咆哮やリミリバ使ってでもガルドス出して戻す
逆にカムイのリクルート対象がなくなった場合、こっちは完全に腐るな
テンペストで捨てるか、リミリバ祭壇の展開に合わせて召喚するか

ガスタを思いっきり削ったからね、無駄は多いっす……

511 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 17:55:01.49 ID:GIB2mChe0.net
>>509
自分はアウスデッキは紋章獣の地属性のみ採用したもので使ってる
高等紋章術でフォトンバタフライアサシン出せるし、紋章変換でアウスを守れる
強制転移と地霊術がレオと、和睦の使者がバジリスクと共有できるから無理なく組めるよ

512 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 18:25:56.54 ID:Lg3H4fjXi.net
>>510
あーうんカムイが1ターン生き残ることが可能で更にリクル対象が残るのかっていうお話だわ分かりづらくてごめん。ガスタ自体がそもそも自分で使って事故要素の塊かなぁとまで思ってるし。他にこれと言った何かがあればなぁ。

513 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/04(金) 21:33:17.78 ID:GIB2mChe0.net
>>512
ああ、このデッキだとカムイは攻撃されることでの発動で十分だからな
対象がいない状態はつまりガルド落ちてるわけだから、それはそれで問題ない
カムイがデッキからいなくなるのだけは困るけど

514 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 20:13:17.65 ID:+DqnH3bw0.net
>>511
ちょっとレシピを見せていただきたい

515 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/07(月) 23:21:12.11 ID:VTc2JwKS0.net
ヒータちゃんが可愛すぎて俺の大槍がブラスター

516 :511:2013/10/08(火) 00:15:18.55 ID:M6i6bRbP0.net
>>514
了解
ついでに診断もお願いします

モンスター16枚
地霊アウス×3 憑依アウス×3 グランソイル×1
紋章獣レオ×3 バシリスク×3 エアレー×3

魔法12枚
高等紋章術×3 蘇生紋章×1 転移×3
サイクロン×2 ブラホ×1 蘇生×1 おろ埋×1

罠12枚
紋章変換×3 地霊術×3 移植×3 和睦×3


地属性限定で組んでることは気にしないでくれ
実は死者蘇生が足りなくて実際は蘇生紋章2枚になってるのも秘密だ
エクストラはフォトンバタフライアサシンとその他ランク4

517 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 00:18:21.43 ID:vUP0dfmK0.net
C・ラーバに灼熱の槍がなんだって?

518 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 00:28:21.49 ID:4/x0vL9r0.net
悪かったなラーバモスで

519 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 00:49:44.38 ID:vUP0dfmK0.net
>>516
おっと被ってしまった、失敬失敬

紋章獣組んでるわけじゃないから的確な指摘が出来なくてすまんが
とりあえずグランソイルピン差しがちょい気になるかな
見た感じ墓地肥やしも腐った時の処理もしづらそうだし、
何よりピンにするなら他のモンスターを入れてもいいんじゃないかと

520 :511:2013/10/08(火) 02:26:09.70 ID:M6i6bRbP0.net
>>519
墓地肥やしについては、レオが回ればエアレーや紋章変換で手札から落ちてく
アウスも憑依すれば2枚分落ちることになる
あとは地属性のエクシーズ出せばそれで枚数稼げるな
……ガンマンとダイヤウルフが高くて泣けるよパールさん
墓地肥やしがそんなに早いわけでもないが、使ってて滅多に腐ることはなかったと思う
単純な打点としても1枚はあってくれると助かるカードだと思ってる

521 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 12:48:05.29 ID:vUP0dfmK0.net
なるほど、憑依アウスを墓地肥やしに利用するのか
いやエクシーズ主体だとどうも墓地肥やししづらいだろうと思ってさ
あとダイヤウルフぐらいは買ってもいいんじゃないかな、レオ地霊術と相性いいだろうし

522 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 20:05:13.02 ID:ANppWZo50.net
ヒータデッキにブラスターとインフェルノ積んでみたんだけどなかなかいい働きをしてくれる

523 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 20:13:09.17 ID:ANppWZo50.net
sageんの忘れてたすいません

524 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/08(火) 23:49:44.27 ID:yuuLNkx7i.net
>>522
てめえ!
まぁ仕方ないけどさ…
嫁デッキらしくするにはどうすれば

525 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/09(水) 01:30:35.84 ID:uZMBwhb70.net
>>521
ダイヤ買うなら少し金追加して汎用性高いガンマンの方買うかな
3体並んだ場合、レオはエクシーズ素材に、地霊術はバジリスク蘇生にすることである程度ダイヤの代用になるし

>>522
浅墓ラヴァゴのためにブラスターでヒータ落とし、インフェルノでブラスター除外しながらの憑依とエクシーズできる、とか?
浅墓ラヴァゴの流れ自体消費激しいし、そこにブラスターは消費が気になるが

>>524
嫁デッキらしい、とは?
嫁の効果を最大限に活かす? 嫁を中心に動くようにする? 嫁のイメージに合ったカードで戦う? 多属性いれて霊使いばかりで回す?
どの娘でどんなデッキを作りたいといった相談やデッキ診断とか投げてくれれば誰かは答えてくれると思うよ

526 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 08:43:07.80 ID:qY9QOjly0.net
ウィンデッキ組んでみたけどそれなりにウィンも出せるしフリーだと結構勝率いいわ

527 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 22:26:38.58 ID:A3k/K1mG0.net
>>526
どんな感じのデッキ?

528 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/20(日) 23:34:26.13 ID:FAleR/a90.net
アニメにダルクが出たな

529 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 00:05:16.42 ID:skpSA+2k0.net
質問です
燃えさかるヒータの効果でエヴォルド・ナハシュをリリース手札からモンスターを特殊召喚します
その後エヴォルド・ナハシュの効果でデッキからモンスターを特殊召喚できるでしょうか?

タイミングを逃しそうなきがするので質問して見ました
回答よろしくお願いします

530 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 00:47:48.02 ID:Il3fdDlj0.net
>>529
タイミング逃すことなくエヴォルダーを特殊召喚できると思う
基本的に「場合」と書いてある誘発はタイミングを逃さない
というか、これでタイミング逃したら強制進化が使えないことになってしまうよ

531 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 00:56:58.32 ID:ezn3LxJ3i.net
>>530
ありがとうございます
たすかりました

532 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 01:03:36.99 ID:7PhYcsRJ0.net
次が憑依装着ダルクから二回目の黒パックだけど大人版ダルクとか収録されないかな

533 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 01:43:12.55 ID:Il3fdDlj0.net
>>532
大人ダルクとか使い勝手よさそうだな
コラプサーペントとワイバースターでリリース要員とエクシーズ要員が揃うし

ついでにゴールドシリーズで神みたいにイラスト変更した闇霊術を収録とか……ないよなぁ

534 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 10:35:50.84 ID:FkKZcRpcO.net
KOMMAI「……なんで黒パックとダルクが関係あるんだ???」
あいつらに今までこうだったなどという甘い考えは通用せぬ!

真面目な話ダルク大人フォームより足並み揃えるために憑依ライナを……

535 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/22(火) 11:46:36.29 ID:3VnH01Wx0.net
憑依ライナはもちろん来てほしい
でもほら、憑依ダルクと光霊術が黒白パック連続で来たし期待したくもなるでしょ

536 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 03:01:02.46 ID:H/8iKi2Zi.net
ヒータエヴォルが回らなさ過ぎて辛い
手札フルに使って出るのがエクシーズ一体とか意味不明だ…
なんとかせねば

537 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 12:44:47.52 ID:vveFzC9p0.net
>>536
上の燃え盛るのやつ?
ヒータとナハシュ並べてナハシュリリースして手札から星6、ナハシュ効果デッキからウルカノドン、ウルカノドン効果で墓地から星6
これでランク4とソルデが並べられると思ってたけど
まあ、墓地と手札に星6用意してヒータとナハシュ並べるのは大変だけど

538 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 15:46:17.14 ID:H/8iKi2Zi.net
>>537
それ
手札事故半端ない

539 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 18:38:11.16 ID:kfcF7JOo0.net
>>538
うん、まあそうだよね
しかもヒータじゃなくても2体並んだ時点で強制進化使えば同じ成果が得られるという……
ウィンと九蛇孔雀も似た動きだけど、あっちは神風ダンサーがあった(過去形)からなぁ
ヒータの役割ってナハシュリリース以外に用意してる?
自分の炎王軸だとリリース用意と特殊召喚対象をそれぞれ2種類3積みずつ入れた上で、それらにも別の運用方法考えてるけど

540 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/23(水) 19:43:48.96 ID:DgAJGztp0.net
エヴォルならエルギネルもリリース時の効果持ってるな
相方のきつねもどちらも場持ちが良い効果だし爆発にも対応してる
ただ純粋な炎属性は展開手段がどうしても召喚権依存になるのがヒータにとって辛いな

541 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/10/24(木) 03:51:13.69 ID:g6CZZFtJi.net
ヒータエヴォルを4軸に絞ろうかな
ヒータもレベル4だしドルカラギア出るし

打点を補わなきゃ

ある程度四軸を構築したらまた相談に来ます

542 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/10(日) 23:03:36.54 ID:SjRLrIDI0.net
ダルクの憑依装着が2年後に出てるんだから、2011年に出たライナの憑依装着ライナも今年中に出て来ませんかね?

543 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/11(月) 15:45:28.43 ID:VYkheWqDi.net
ヒータとバーニングスカルヘッドは合いそうだけどパーツが高い

544 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 17:44:14.14 ID:Q14Edgy50.net
ゴーストリックロールシフトの2つ目の効果使えないだろうか

545 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/12(火) 23:52:11.39 ID:D500to+I0.net
毎バトルフェイズに太陽の書を使えるのは良いかもな

546 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 10:09:10.80 ID:XQdejnLpi.net
バトルフェイズか……DNA貼ってればいいのかなぁと思うけど殴る前に破壊されますよねはい

547 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/13(水) 14:58:37.41 ID:87nRKrxj0.net
かなり使えると思う
バトルフェイズならヴェーラー受けなくなるし

548 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 01:42:50.48 ID:cAdROtxR0.net
Q:「霊使い」の効果によりコントロールを得た後、「霊使い」をエクシーズ素材にしました。
奪ったモンスターのコントロールはどうなりますか?
A:コントロールが変更されていたモンスターは、元々の持ち主のフィールドに戻ります。(13/11/14)

裁定やっと出たな
これで後は奪ったモンスターを一時的に除外したときの裁定くらいか?

549 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/16(土) 22:16:55.17 ID:9hUr3Eesi.net
まあそりゃ普通は戻ってくよな。
これで安心してエクシーズ出来るね!

550 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/23(土) 22:20:16.43 ID:MSwnrB4y0.net
ついにデブリからライナでミカエルが出せるようになった
ミカエルが除外だからそのまま光霊術までいけると綺麗だ

551 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 22:18:50.17 ID:kmGqVzSYI.net
霊使い初心者だがエリアって組んでる人いる?
できれば参考にさせてもらいたい

552 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/28(木) 23:07:46.36 ID:3zG72yTG0.net
>>551
エリアに関しては>>455からいろいろ書いてあるな

自分は水精鱗でサーチサルベージして使ってる
属性合わせは移植と強制転移、リバースはフォトンバタフライアサシンで
エリアがサルベージで使い回せるからゴーストリックロールシフトと相性よさげで今改造中だけど

553 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/29(金) 06:46:32.44 ID:r6UftO8CI.net
成る程、水精鱗ならサーチもできるのか

移植はともかく転移って事故りそうに見えるんだが大丈夫なのか?

554 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/11/29(金) 12:39:55.86 ID:YsZspW590.net
>>553
まあ、移植引けなかったときの予備だ
送り付け対象を蘇生系で用意するか、血の代償で相手のエンドステップにエリアセットでもしないと使えないのも確かだが
でもだからといって移植だけだとエリアの効果使えないこと多いし、巻物追加だとそれはそれで事故る(ロールシフト追加で巻物の方は解消されるかも?)
で、アビスリンデや、バハムートシャークで用意したアビストリーテ、アシゴを送り付けることもできる強制転移を採用した感じ

555 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/05(木) 22:49:07.05 ID:DADatOAPi.net
こういう話題はいいのかアレだけど放蕩さんからヒータとウィンが来たね。

556 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/06(金) 00:29:14.07 ID:24tBIteS0.net
同人スリーブの話題はアフィブログのコメント欄みれば分かる通り
サプライスレも以前にこのネタで荒れに荒れた。なのでここではあんまり触れて欲しくない

557 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/08(日) 21:57:28.70 ID:z6Bi8aYB0.net
荒ぶるアウスで何かできないかとおもったが、俺の頭では無理らしい。
誰かいいアイデアとか何かないか?

558 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/08(日) 22:04:45.65 ID:yvNTdI9qO.net
ましてや霊使いファン同士でケンカになる原因になった問題サークルだしな

荒ぶる使うならブラキあたり?

559 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 00:28:02.04 ID:zLre8uIU0.net
>>557
自分も荒ぶる考えたことあるけど、結局作れなかったなぁ
考えてたのは、魔導書使ってマジカルコンダクターや魔導弓士ラムールで並べるとか
あとはスクラップゴーレム特殊召喚して、ビーストとゴーレムでシンクロしてスクラップツイン、またはビーストとアウスでエクシーズしたり
前者は出したい魔法使いいないけど、後者はゴブリンドバーグとかスケープゴートとか使っていけば組めなくもないかも?

560 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 08:17:59.07 ID:no+YUjXo0.net
知人が機皇スクラップにアウス突っ込んでたなぁ
ギミックはよく覚えてないけど、なかなか面白い動きをしてた印象がある

561 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 08:50:00.87 ID:L0F2t3DA0.net
地属性サイキックにアウス突っ込んでみようかと思ったけど、中々いいアイデアというか、ギミックが思いつかなくて困ったもんだ

562 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 13:37:19.49 ID:XnuOVQ/s0.net
昔遊戯王やってて最近友人に小規模の大会出ない?って言われたんでまた始めようかと思ってます
そこでシンクロもよく分からないほぼ初心者が霊使いデッキから入るのはあり?
カードは少し持ってるから作ろうかとおもってるんだけど

563 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 15:44:13.28 ID:PLykyfDEi.net
>>562
最初はストラクチャー三つ買って組んだ方がいい
復帰当時ビギナーズエディション二万円くらい使ってデッキを組んで見た俺の感想

564 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/09(月) 16:08:58.95 ID:7EKA4aTr0.net
>>562
なしとは言わないけどかなり難しいと思う
霊使いはファンデッキ中のファンデッキで,特殊なデッキで組みにくい上にぶっちゃけ弱い
「霊使いのためだけに遊戯王やるんだ!」っていうわけじゃなければ,まずは普通に展開して殴るようなデッキから入った方がいい
そうして遊戯王のルールやカードの種類,強さを理解した上で,霊使いで戦ってみたいと思うなら,そこでまた霊使いデッキを考えてみればいいと思う
そのときにはまた相談に乗るし,まあ「霊使いのためだけに〜」ってパターンでも相性のいいカードとかアイデアは出してあげるよ

565 :うぃた:2013/12/10(火) 00:19:38.13 ID:WuLJx0+y0.net
すみません、6霊使いを組んでみたんですけれども診断いいでしょうか?

566 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/10(火) 00:54:28.78 ID:BdTuet0O0.net
>>565
どうぞ

567 :うぃた:2013/12/10(火) 01:52:21.53 ID:WuLJx0+y0.net
ちょっと入力に手間取りました。
ありがとうございます。とりあえず戦えるようにしたいなーと言うことで組んでみました。


下級20
火霊使いヒータ×1 水霊使いエリア×1 風霊使いウィン×1 土霊使いアウス×1
闇霊使いダルク×1 光霊使いライナ×2

憑依装着ヒータ×1 憑依装着エリア×1 憑依装着ウィン×1 憑依装着アウス×1
憑依装着ダルク×1

ADチェンジャー×3 A・ジェネクスチェンジャー×3 

上級1
開闢×1

魔法146
魔法再生×2 幻惑×3 死者蘇生×1 サイクロン×2 ガルドスの羽ペン×2
アームズホール×1 大嵐×1 皆既日食×1 月の書×1

罠6
イタクァの暴風×2 激流葬×1 神の宣告×1 風霊術×1 水霊術×1

エクストラ
氷結界の龍グングニル×3 ブラックローズ×3 ライトロード・アーク ミカエル×1
星態龍×1

568 :うぃた:2013/12/10(火) 02:00:00.25 ID:WuLJx0+y0.net
コンセプトは戦えるようにとりあえず組んでみた、です。
大体のパターンは

ADチェンジャーを壁にして次のターンに霊使いをセット→幻惑で属性かえてADでリバース。攻撃してから憑依装着を出す
霊使いセット。そのターンをイタクァなどで凌ぐ→次のターンにジェネクスチェンジャーで属性変えてリバース。攻撃してから憑依装着へ
です。

魔法再生は装備カードの再生もしくはその場に応じてエリア、ウィンなどを落として
デブリでグングニルorブラックローズ。憑依装着にするのも場合によってはありますが大抵はシンクロに。

ガルドスは除去はもちろん手札コストの獲得及びリリースして残った装備カードの回収役です

569 :うぃた:2013/12/10(火) 02:07:08.31 ID:WuLJx0+y0.net
ガルドスのコスト獲得についてですが主にデッキへの回収で憑依装着ウィンを落としてもデッキから出てくるようにしています。
また、デブリドラゴンの再利用にも使おうかと。

アームズホールは普通に幻惑のサーチです。正直チェンジャーもいるので抜くかどうかは迷っています。
大嵐、サイクロンは聖バリなどの攻撃反応系や激流葬の回避に。とりあえず相手の魔法罠を割ろうとしています。

皆既日食、月の書はコントロールを奪ったモンスターをこっちのモンスターにするための物です。

570 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/10(火) 02:09:48.23 ID:p7QSRF49i.net
なんというかな…やりたいことはわかるんだが
憑依装着は流石に枠がきついよなぁ
やれることもできない。
クレーンクレーン三枚入れて釣り上げxyzできるように
幻惑の巻物使うのならADチェンジャーより太陽の書
皆既日食は攻撃よけにも使えるから3枚は欲しい

571 :うぃた:2013/12/10(火) 02:15:23.47 ID:WuLJx0+y0.net
次にトラップですが強制終了を考えていたのですがちょっと割られるのも怖いしと言うことで今回は見送りに。
代わりにイタクァを入れて破壊せずにコントロールを奪いにいこうかと。

神の宣告はいわずもがな、霊術に関しては属性の変更ができるので最後の一押しに使えるのはもちろん
風霊術は再利用を防ぐ、水霊術はヴェーラーを捨てさせる事もできるで採用しました。
しかしながら風も水もそこまですぐに出ないのでピン差しにして「できる」と言う事に

エクストラはグングニール、ブラックローズ、ミカエルはシンクロのしやすさより。
星態龍はレベル7をデブリで一応処理できるようにと入れておきました。

572 :うぃた:2013/12/10(火) 02:22:37.19 ID:WuLJx0+y0.net
>>570
あはは、でも処理はしたいし入れたいしでちょっとできるようにしてみました(苦笑)

太陽の書なんですけれどもちょっとモンスターを多くしたいがために迷ってます。
正直無防備な時間が多いのでせめて壁1枚くらいはーみたいな感じで

皆既日食は3積みでもいいかなーとは思ったんですけれども手札引かれるのも怖いしで……(主にヴェーラー)
ちょっと3枚でつんで回してみます

クレーンクレーンですか……ちょっとランク3のエクシーズでいいのが思いつかなくて。ちょっと色々試してみます

573 :うぃた:2013/12/10(火) 02:26:05.99 ID:WuLJx0+y0.net
最終的に回してみた、と言っても相手もいなかったので軽く自分だけで回してみた感想ですが
最初にコントロール奪ったら後が続かない、でした。
正直
モンスター奪う→攻撃→憑依装着へ
ができても「もう一回」ができてない感じでした。

574 :うぃた:2013/12/10(火) 02:28:16.36 ID:WuLJx0+y0.net
最後になりましたが長文失礼しました。
こんな深夜にも関わらずご意見をくださった>>570さんありがとうございました!

ちょっと一回憑依装着を抜いたりで考えてみようかと思います。

575 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/10(火) 02:33:52.77 ID:BdTuet0O0.net
ADチェンジャー使うなら、トゥルースリインフォースでリクルートしてくといい
血の代償は相手バトルフェイズのエンドステップに霊使いセットできるのでオススメ
バーストリバースも1枚あってもいいと思う
あと流石にブラックホール欲しいな

576 :うぃた:2013/12/10(火) 02:40:17.82 ID:WuLJx0+y0.net
>>575
アドバイスありがとうございます!

その手がありましたね……正直チェイン出せたらなぁとか考えて居ましたので参考にさせていただきます
血の代償は手札にくるかなぁ……と思いましてちょっと抜いてました。ちょっと回してみます
ライフが怖いですが使えそうですね……>バーストリバース
スペースが……それに相手モンスターを破壊すると霊使いのリバースがーと言う事でちょっと見送っていました。

大変参考になりました!またちょっと組んでみて回してみます

577 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/10(火) 02:59:46.59 ID:BdTuet0O0.net
>>576
血の代償は引けたら便利、って感じでいいと思う
「もう1回ができない」というのはやはりリバース手段や属性変更が使い切りだからかな?
となると、リバース手段に使い回しのできるゴーストリックロールシフト採用してもいいかも
あと枠の用意がかなり大変になるだろうけど、ダメージコンデンサーやリビデで相手ターンに出した霊使いを月夜命で裏守備にしてそのまま反転召喚する、という手段もある
霊使いを相手に合わせて出せるから、幻惑とか引いてなくても使えて便利
他の方法でセットしていた場合には月夜命で奪ったモンスターを裏守備にしてもいい
リビデでA・ジェネクスチェンジャーを蘇生すれば属性変更しながら霊使いセットしてADチェンジャーでリバースできる

578 :うぃた:2013/12/10(火) 03:06:14.35 ID:WuLJx0+y0.net
>>577
アドバイスありがとうございます!

むぅ、だと憑依装着がキツイ……
やっぱり憑依装着は抜くしかないんでしょうかね……

579 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/10(火) 03:51:37.53 ID:BdTuet0O0.net
>>578
まあ、憑依いれたいのは分かる
こればかりは、拘りと妥協で決めるしかないな
ワンダーワンド採用して、ある程度殴れて手札交換ができ、霊使いから出したあとに手札交換することで次のターンの攻めに繋げられる、とか言い張れないかなぁ

580 :うぃた:2013/12/10(火) 11:20:38.28 ID:WuLJx0+y0.net
すみません、寝落ちしてました……

>>579
ワンダーワンドは考えたんですけれどもスペースが……
ちょっとまた抜き差ししてみます

581 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/10(火) 13:00:29.48 ID:e02Hp7Jy0.net
>>563-564
初心者には難しいのですね……
とりあえずストラクチャーデッキを2.3個買ってみて慣れようと思います。

582 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/10(火) 13:35:23.10 ID:im7ooB7j0.net
大熱波、旗皷堂々、深淵の暗殺者、クレーンクレーンあたりはどうだ?
伏せモンスター守れるからゴーストリックハウスとかもありかな
魔法再生→魔法石の採掘のほうがいいのと、デブリが見えないのは書き忘れかな?

583 :うぃた:2013/12/10(火) 13:45:12.41 ID:WuLJx0+y0.net
>>582

アドバイスありがとうございます。多分そのとおりです(苦笑)>デブリ
暗殺者ですか……墓地から回す分でちょっと入れてみます。
あ、スミマセン。効果はき違えてました……>魔法石
おもしろそうですね。検討してみます>ゴーストリック
エクシーズに関してはまだちょっと不慣れな部分が(←一回止めた人)
wikiで見つつエクストラを検討してみます>クレーンクレーン


アドバイス有難うございました!

584 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/15(日) 20:53:41.16 ID:5mgAT6brO.net
>>558
……ケンカになんかなったか?
>>556が言ったようなコメント欄でケンカの原因になるって言いはってたやつはいたけど実際見たことないんだけど

585 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/15(日) 22:01:20.53 ID:pF7eSr4x0.net
その話は他の所でやってくださいね

586 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/16(月) 07:52:48.04 ID:pSjthXTqO.net
問題サークルとかいう言い方はどうかと思うがまあもうここで話さない方がいいかもな
結構気に入ってるから俺もスリーブの話したいけどやたら噛みつく奴がいて空気悪くなるからやめとけ

ダルクでライナ持ってきたいのにプレイ中はガチばっかり持ってきてしまう

587 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/16(月) 18:20:36.86 ID:kydzQdRW0.net
>>586
ライナ以外サーチ先を入れなければ解決できると思うよ

588 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/16(月) 20:45:40.76 ID:QjUQ7swM0.net
>>586
ちなみにライナ以外の光3,4魔法使いって何入れてるんだ?

589 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/16(月) 23:54:13.77 ID:pSjthXTqO.net
デッキによるけどライラが一番多いかなぁ
ジョウゲン持ってきて展開抑制狙うときもあるけど

カオスライロの時は迷わずルミナスだけどNE

590 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/28(土) 22:43:48.92 ID:6LGOX52S0.net
サタンクロースが話題になってないな
ラヴァゴクイーンと違って打点はないけどSSしたターンにも通常召喚できるからライナデッキで上手く使えないか?

591 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2013/12/29(日) 01:48:50.74 ID:fIkwWPa50.net
>>590
守備表示で特殊召喚されるのは辛いけど、サイクロンや耐性持ちに強いのはいいかも
サタンクロースの効果を活かし守る場合、ライナ、サタンクロース、ロールシフトの3枚を場に残しつつ1除去1ドローは比較的強そうに見える
そのあとどうすればいいのかは分からないけど
効果活かさない場合、注目すべきはカオス、ライトレイソーサラー、ダルクライナを対象としたネクロ魔導書と同じ星6であることだな
ソーサラーからトレミスに繋げば、リリース除外バウンスと凶悪な除去を一気にとばせる
必要なカードは、《ライナ、ロールシフト、サタンクロース、ソーサラー》または《リビデ、月読命、サタンクロース、ソーサラー》
このうちロールシフトと月読命は使い回しだから消費は3枚で、除去しながらランク6でダイレクト

うん、火力は低いけど悪くないと思う
憑依ライナが多分きっと入っててくれるだろう白パックのタイミングでキャンペーンくればセットで入手可能と、そういう意図なんですよねコンマイさん!

592 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 14:04:22.81 ID:jfgrJS3OO.net
放蕩のウィンスリとヒータスリ買えたからそれぞれ作ろうとしたんだがウィンの方が思いつかぬ……
なんかスリーブのイメージに合わせたネタないかな?

593 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 15:08:57.77 ID:endXwbNx0.net
>>592
ウィンか……この子、本当難しいよね……
自分のウィンデッキは現状>>505のテラフォ1をグリフ1に変更した状態になってる
吹き荒れるウィンを使ったデッキに、九蛇孔雀をリリースしてシルフィードをサーチし特殊召喚、ウィンとエクシーズ、というのを使ってたけど、神風制限でお亡くなりになられました……

594 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 18:42:03.31 ID:lmRL148l0.net
スリーブの話題出すなと書いてるのにしつこく話題出してんのは単なる荒らしなのかダルクアンチなのか

595 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 19:15:46.29 ID:J4P9xE730.net
こんな風に面倒な流れになるので自重してくださいねー

596 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 19:18:37.38 ID:s+I30h7Z0.net
そんな気にすることでもないだろ
目くじら立てるほど気にならないし

それよりウィンはホントに難しいね
今年は風属性が少しでも優遇されるといいが

597 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 20:22:33.09 ID:jfgrJS3OO.net
やっぱ神風制限は厳しいよなあ……
1キルパーツにされてしまったのが運の付きか
ちと>>505参考になんか考えてみる、ありがとう


ダルクアンチ……?

598 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/03(金) 20:53:12.59 ID:lmRL148l0.net
自覚なかったのか・・・

599 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:00:58.47 ID:awodSu6fO.net
>>597
触るな触るな
こいつが湧くからスリーブの話できんのだ 迷惑な話だが

600 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 01:24:57.42 ID:B6bkjKsh0.net
>>591
リリース除外バウンス全部とばせると言われると強そうに聞こえるな
文字繋がりで採用したトリケライナーがトレミス出せるしカオスの餌にもなって良い感じ
機械だし星1チューナーに良いのが見つかれば無零でリバース補助も狙いたくなるな

あとは次で憑依装着してくれれば・・・

601 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/04(土) 23:48:30.83 ID:3Cjiuv74O.net
こいつが湧くからとか明らかにそのサークルを庇って単人の荒らし扱いしようとするお前も立派な荒れる原因だからな

憑依ライナはクルセイダーさんがライバルか

602 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 01:22:09.14 ID:0HgNO6MOO.net
えっ? なんでサークルかばってることになるの?
ダルクアンチとかいうのもそうだけど人の発言をいちいち邪推したり下衆の勘ぐりして決め付けるのは一番荒れるからやめたほうがいいぞ
そういう決め付け方は>>594と同レベルになっちゃう

なんとなくだけどライナの憑依装着はダルクと同じ効果にならない気がするんだよなぁ……闇魔法使い☆3でエクゾ持ってこれるから
かといって特殊召喚だとワンキルパーツに使われる未来しか見えない

603 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 13:25:48.24 ID:68DwCG8W0.net
まあ、星3、4の闇魔法使いってエクゾとサモプリいるからな
白パックで出なかったら、こいつらから霊使い制限化を避けるための効果考察が間に合わなかったんだろうとか言い訳するつもりだった
特殊召喚はサモプリであっさり星4×3が並ぶし、サーチはエグゾ持ってこれる上にダルクライナとコラプワイバーで毎ターン手札消費なしで壁と3枚デッキ圧縮……
もうダルクと名のついたカードサーチになっててもいい気がしてきた

604 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 16:32:52.26 ID:N6BMN3Io0.net
憑依ライナを引っ張るのは霊使いっていうブランドで固定ファンを引っ張っておきたいからだろう
今後サポートが出ようが出まいが、憑依ライナが出た時点で霊使いっていうカード群の展開は一区切り付くわけだし

ダルクのサーチ効果は正直蛇足だったと思う。魔法使い全般じゃなくて闇の霊使いor憑依装着にしときゃ良かったのに

605 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 16:49:10.66 ID:N6BMN3Io0.net
ミスタイプ、最後の文は光の霊使いor憑依装着でライナ専用って言いたかった

606 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/05(日) 23:00:18.83 ID:6NGND/5QO.net
そんなことしたら霊使いや憑依装着がカテゴリーになっちゃうじゃん
帝と同じ運命を辿れ

607 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 08:57:16.83 ID:BTyppdOlO.net
大人形態のライナとダルクが出てないからまだ大丈夫
DTのデッキ名は「翼跡の光」と「宵闇の闇」だけど名前はどうなんのかね

608 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 23:12:12.01 ID:Z2ygFNo7O.net
正直霊使いがそこまで売上に影響あるかと言われるとなぁ
割とマジでKOMAMI側は霊使いをちゃんとシリーズカードとして認識してない気がするんだ

独り言だけどダルクアンチとかサークルを庇うとか勝手なレッテル貼って他人を荒らし扱いするのが一番迷惑だと思いました(KOMAMI感)

609 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/06(月) 23:21:59.86 ID:oT5mnQHq0.net
そうかな?
一応はシリーズカードと認識してるから何年も間が空いてるのにダルクやライナも出たんだと思うけど
まあ確かに闇霊術の頃はそんな認識してなかったのかもしれないが・・・

610 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 06:00:03.00 ID:FXkOQT3E0.net
ヒータデッキ作ってるけどなかなか上手くつくれんね。

611 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 18:00:58.74 ID:e559S1PuO.net
ラヴァゴとか絡めて色々やってるんだが難しいよな
上のヒータスリ買ってそれにあわせてきつね火入れようとしたんだがなんか活かす方法ないかな?
裁定は強くなったけどどうにも……

612 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 18:27:39.75 ID:8o2ojOhE0.net
どうしてもきつね火使うなら強制転移は絶対に入れたいけど
他は道連れの発動トリガーとかダメステSSじゃないから暴走召喚できるくらいしか思いつかんな

613 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 19:31:19.58 ID:KccG6UXmO.net
そういうこというと荒らし扱いはお互い様だうんぬんなって泥沼になるから止めような
未だにしつこくスリーブの話題出してる奴も

独り言はおいといて結果残したヒータデッキ参考にしてみるとか
きつねいれるなら難しくなるが

614 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 19:40:37.70 ID:FXkOQT3E0.net
なんか、ゴーズとかいれてるし。

615 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/08(水) 20:17:41.38 ID:e559S1PuO.net
しつこくって言うのは、スリーブが話題になると常にしつこく噛みつく奴がいるって事だよな
そいつらのせいでスリーブの話は出来なくなるしコメント欄とかでも滅茶苦茶な主張するからほんと迷惑だ

ゴーズみたいなある程度のパワーカードを入れるのはしょうがないのかな……クイーンとかラヴァゴもリリース除去って性質はガチな方だし

616 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 01:15:55.06 ID:/r9+reKb0.net
ヒータはフォルスヒュグロで強化して殴るのが個人的には1番しっくりくるわ
きつね火の裁定変更で憑依装着出しやすくなったし

617 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/09(木) 11:24:13.95 ID:0Rc18vtR0.net
自分はラヴァゴやクィーン使いにくいから抜いて幻惑と移植だけにした
真炎の爆発で,チョウライオ,フォトンバタフライアサシン並べてヒータをサルベージセットリバースを狙ってる

618 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 19:21:42.12 ID:zPVZLx5w0.net
海外新規のThe First Monarchが霊使いでも使えて面白そう

619 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 19:33:49.41 ID:WhsVzEAf0.net
手札コストいるみたいだけど具体的にはどうやって使うのさ

620 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/01/10(金) 20:41:24.55 ID:zPVZLx5w0.net
>>619
複数の霊使いを入れたデッキならアクセントとして使えるかなと思ったんだ
コストに征竜を使えばThe First Monarchの効果使用してても同属性の征竜なら出せるし

結局、展開しても憑依装着と征竜が場に出るだけなんだけどね

621 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/06(木) 02:21:33.54 ID:HeeNSe3g0.net
ダルクをサーチできるモンスターって霊使い以外に何があるかな?

622 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/06(木) 02:42:57.53 ID:+5LOEI2A0.net
混沌球体

623 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/06(木) 22:52:24.10 ID:F0e3TDQy0.net
ヴァンパイアドラゴン、ディープダイバー、ラヴァルバルチェイン、エレキリム

624 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/11(火) 00:00:54.62 ID:pMVHktpw0.net
またゴーストリックに霊使いと相性のいいカードきたな
新弾のゴーストリックの人形、霊使いと奪ったモンスター両方とも裏守備にできるじゃないか

625 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 00:27:55.79 ID:FOv+rJkvO.net
【悲報】憑依装着ライナなし

626 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 01:17:53.28 ID:m7Tm4y160.net
なぜ…なぜなんだ……
もうコナミが何考えてるのか分からないよ……
新光テーマのアーティファクト、霊使いと相性のいい人形、新蟲惑魔、キャンペーンでサタンクロースと、憑依ライナ入れるのに絶好のタイミングだっただろう!?

627 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 01:43:07.81 ID:WF8LVjer0.net
光霊術から2年も待ったっていうのにこれは辛い
白パックの法則とか無視して早く収録されて欲しい

628 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 01:54:32.28 ID:zVainItwO.net
いやそりゃ何も考えてないんでしょ>コナミ
あんまいいたかないがやっぱ霊使いのことをシリーズカードとしてデザイナーが見てないんだろうな……

629 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 08:09:27.78 ID:xrEXFpfZ0.net
憑依ライナが来なくて残念だって気持ちはわかる、愚痴をこぼしたくなる気持ちもわかる
だけど○○だろう〜って思い込みでKONAMIやスタッフをディスるのは雰囲気悪くなるだけだから止めてくれ

630 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 15:18:07.06 ID:zVainItwO.net
いやでも先に憑依ライナが出るだろうとか思いこんでコナミディスってね?
名称指定がないから今のところテーマでもなんでもないんだから出ないのが普通なんであって、期待するのはいいけどなんで出ないんだと言われても

631 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 16:11:36.38 ID:WF8LVjer0.net
一番思い入れがあるから勝手に期待しちゃったけどやっぱり憑依装着がなかったのは悲しい
特に奪ったモンスターの処理に困ってるときなんか何度も憑依装着が欲しいと思ってたから
ライナしかデッキ組んでない分余計に他の霊使いデッキが1850でビートダウンできるのが羨ましいよ

632 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 18:16:51.36 ID:+s9b4W8D0.net
コナミ「よかれと思って、ティオを出しておきました!」

633 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/13(木) 21:45:29.98 ID:lzBRNyDk0.net
人間他人が望んでるものが出ない時はそういう風に止めるような書き込みをする事ができるが
自分が望んでるものが出ない時はそういうのを棚に上げて自分も結局批判するのさ
それをわからない奴がいるからまた同じ流れが繰り返される

634 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 14:28:12.09 ID:dbFJIvr+O.net
いや俺も憑依ライナ望んでるけどその理屈はおかC
商品情報にかかれたわけでもないし白パック云々もまだ2枚しかないから法則って言えないし、そもそも出る前提で話せないと思うの

なにが言いたいかというと霊使いストラクか霊使いパックはよ

635 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/14(金) 18:43:16.26 ID:zLHYFl6K0.net
こんなカードが欲しい、あんなカードが入ってたらいいなってのはTCGの楽しみの一つなんだから存分に語ればいい

636 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/02/25(火) 00:41:42.86 ID:mpKVwyg40.net
もう憑依ライナはダルク以外の4人と同じ効果で出せば良いじゃない

637 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 09:48:34.26 ID:xwfqKzv40.net
ウィンデッキをテンペストデブリ軸に組んでるとこけコッコがすげぇ欲しくなる
来日まだー?

638 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 23:02:18.45 ID:Buf1Uvcz0.net
ウィンといえば、青竜の召喚師が吹き荒れるでリリースしても効果発動できるな
しかも星、属性、族が一致している
まあ、それでどうすりゃいいか分からんけど

639 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/06(木) 23:42:34.06 ID:379tG6rE0.net
玄武のせいでエリアのデブリアイデンティティが・・・

640 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/07(金) 01:55:23.55 ID:6FwMgc2Y0.net
玄武もグングニールも破壊耐性持ちには無力だからそこをエリアで奪おう

641 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/08(土) 00:34:33.03 ID:8vb7NqHWO.net
破壊耐性持ちを奪うってのはエリア流の人も書いてたな
やっぱNTRの強みを生かしていかないといかん

642 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 15:53:31.83 ID:4Q4lvFMH0.net
デーモンイーターというのが出るらしいな

643 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 15:58:43.08 ID:yRMGcMt30.net
いいなぁアウスとヒータ
ウィンとエリアにもおくれ

644 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/14(金) 17:17:04.35 ID:IsjaPPQq0.net
ガガギゴさんはバニラサポートがあるだろ!

645 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 01:18:33.01 ID:Emgxuz3f0.net
無零、フォトンバタフライアサシンに続いて、ペンデュラムでも表示形式変更できるEMヒックリカエルきたか
スケールが3だから霊使いは出せないけど、手札に来てしまった憑依装着を使えて悪くない気がする

646 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 04:07:17.10 ID:rY1gpsKVO.net
>>645
そもそも反転するって部分を活かすならペンデュラムで霊使い出さないんだからスケール関係なくね?

647 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 04:50:42.21 ID:Emgxuz3f0.net
>>646
選択肢の問題だよ
属性変更するカード引けずに霊使い腐り続けるより、展開してシンクロなりエクシーズなりできればいい場合もある
まあ、ビックリカエルを出すのにスケール1、憑依装着も出せるようにスケール5以上入れれば霊使いまで対応できるが

648 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/03/20(木) 13:52:30.22 ID:1tbphDu30.net
デーモンイーターが思いのほか話題になってなかった

649 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/03/20(木) 22:42:11.86 ID:FcxKJR+W0.net
アルニス来たあああああああああああああ
もうマジシャンズサークルで霊使いを呼ぶ時代は終わったんや……

650 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/03/21(金) 09:52:36.43 ID:o8ZZpF7b0.net
転移も自爆特攻も不可だし、属性リクルで十分じゃないか?

651 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/03/21(金) 17:11:06.15 ID:xt0xXElc0.net
>>650
霊使いを全員採用する型もあるんだよ……
移植だけじゃ安定性無いから今までは対応した霊使いをサークルで持ってきてた

652 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/04/06(日) 22:32:53.59 ID:kwVW2smO0.net
各種海皇にエリア入れるだけでも割といい感じだな。素の海皇じゃ立てづらいランク4が立てやすい
まあグングコスト海皇のパワーと咆哮に頼り切ってるが

653 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/09(金) 22:17:08.99 ID:Cr2rXcff0.net
>>653
使い回しができヴェーラー受けないゴーストリックロールシフト、速効性の太陽の書、相手ターンの展開を邪魔できる砂漠の光
モンスター効果としてはフォトンバタフライアサシン、無零、ヒックリカエル
もしくはリビデ(強化蘇生、ピンポイントガード、ダメージコンデンサー、リクルーター)で相手ターンに特殊召喚して、自ターンに月読命でセットし反転召喚
あとは威嚇する咆哮やゴーストリックハウスで守ったり、攻撃に和睦の使者でリバースしたり

ぱっと思いつくのはこれぐらいかなぁ

654 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 18:12:20.43 ID:gmvg3k1u0.net
今話題のノーデンで憑依装着って除外されるせいでできない?

655 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 19:18:56.78 ID:tEgwIaj30.net
>>654
墓地に送って特殊召喚なので、墓地に送れないノーデンじゃ憑依装着できない

656 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 19:42:43.88 ID:gmvg3k1u0.net
>>655
やっぱりそうだよね・・・残念

657 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/10(土) 23:33:20.82 ID:MT3WzVbhI.net
和訳が正確か分からないからだけど
金華猫と同じテキストなら憑依装着もいけそう

658 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 18:50:41.20 ID:uZWmtvX20.net
スリーブ投票に霊使い入るらしいぞ

659 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 18:52:30.71 ID:kexD6+Sb0.net
嬉しいけど露骨プッシュはちょっと、という複雑な心境

660 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 18:53:05.89 ID:q6bJ6i5E0.net
マドルチェスリーブが5人(顔が見えるのは4人)だけど霊使い6人とも入るのかな
なんかスペースの都合で四霊使いスリーブになりそう

661 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 19:46:11.84 ID:Y/qpQsrs0.net
ダルクはむしろ入らなくていいよ

662 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 19:52:12.27 ID:/BHYj8q60.net
征竜(ブラスター)って例もあるからちょっと怖い
投票で上位に行かなかったら....とかは思うけどもパックガイキャンペーンよりかマシか

663 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 20:57:11.15 ID:1Z84zZE80.net
これで大量に票が入ったら何かしらのガチ化するサポートカードが出てきたりするんだろうか…
あんまりシナジー無さそうなカードをつまみ食いしてデッキ作り上げるのが好きなだけに
仮にそうなったら色々複雑だ、強くなるのは歓迎なんだけど

664 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:00:44.97 ID:EfZib3KD0.net
>>663
神縛りの塚出たんだし、もしかしたら神霊使いが……

665 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:02:01.49 ID:1Z84zZE80.net
>>664
その前に憑依ライナ出せよオラァ!!
何年待ってると思ってんだよ!

666 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/15(木) 21:20:04.15 ID:uZWmtvX20.net
スリーブ決まったら付属に憑依ライナとかあるんだろうか・・・多々買いが始まるな

667 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 03:39:29.09 ID:UDGk8KAH0.net
>>666
いや、ここは新規イラストの闇霊術だろ

668 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 20:32:45.66 ID:SOURuIZG0.net
>>661みたいなカスまだいるのか・・・アウスもいまだにネタにされてるしこういう奴いつになったらいなくなるんだろ
ワダツミみたいなのがいる限り無理に近いか

669 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/16(金) 23:21:29.18 ID:wS8wFI3D0.net
黙れ生ゴミ

670 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/17(土) 01:33:55.78 ID:4eoT9AAe0.net
試されているスルースキル

671 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/17(土) 01:42:01.88 ID:bq7zTTAX0.net
マドルチェの時は描かれてるの5体?だったんだよね
使い魔入るんなら割と真ん中争奪戦な感じになるかも

672 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/17(土) 02:20:02.97 ID:kEIC2YPi0.net
>>671
霊使いの親玉みたいなドリアードでよくね

673 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 18:28:22.69 ID:oG1+Ksod0.net
やっぱスリーブはダルクとライナハブっぽいね

674 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 19:14:19.68 ID:7kCV18QX0.net
いや、まだ希望を捨てちゃダメだ!
確かにあのデザインには4霊しかいなかったが、この企画の最大のポイントは1位は書き下ろしになること!
つまりライナダルクが追加で描かれることもあるということだ!

675 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 19:37:13.17 ID:/ehLu/AW0.net
>>673
どこ情報?
それどこ情報よー?

ライナェ……

676 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 19:37:32.01 ID:jvA3HwSt0.net
既存のイラストを使い回して作ったイメージ画像なんて何の参考にもならんぜよ
まあスリーブに4人、セパレーターに2人って感じになる可能性はあるかも知らんが

677 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/21(水) 19:47:59.64 ID:oG1+Ksod0.net
確かにライフストリームハブって五竜のスリーブよりは希望はあるか…
よく考えれば書き下ろされなかった順位でもあの四分割スリーブのまま出る可能性は薄いか?

678 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/22(木) 04:02:54.84 ID:iRvSk3ZP0.net
前回は結局描き下ろしは一位のマドルチェのみだったが、なんだかんだで三位まで出た

今回もそうなると三位まではスリーブになるかもだけど
一位意外だとライナとダルクがいないあれでほぼ確定
一位を取ると4人と一緒に描かれるかもしれない

679 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/26(月) 23:05:15.75 ID:UFGaVjdu0.net
シグナルレッドに可能性を感じる

680 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/29(木) 10:34:34.37 ID:XrEqJ7GZ0.net
日テレプロデゥーサー赤坂アニメ理大ベースボール北京ダウニューヨーク塩素スープ 低原価テレビ問題分舞沖縄牛ライス

日テレプロデゥーサー赤坂アニメ理大ベースボール北京ダウニューヨーク塩素スープ 低原価テレビ問題分沖縄牛ライス

日テレプロデゥーサー赤坂アニメ理大金ベースボール北京ダウニューヨーク塩素スープ 低原価テレビ問題沖縄牛クイズ

681 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 17:06:21.00 ID:RK5vxulO0.net
中間順位では霊使いが1位みたいだしこのまま書き下ろし確定するといいね
その際はダルクとライナも入れてくれるといいけど

682 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/05/30(金) 20:35:27.35 ID:ZdvEoXps0.net
その流れで憑依装着ライナもだな…

683 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 20:18:28.15 ID:AfqsYMi50.net
不動の一位で描き下ろし確定
やったぜ

684 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 20:37:28.98 ID:x2wgTC4C0.net
とりあえずマドルチェの時以上の戦争になるのは予想できるから
今からどうやって手に入れるかを考えるか…

685 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 20:46:06.34 ID:61NhAWYT0.net
確定か!嬉しいけど各々1個ずつ出して欲しかったなー
仕方ない、M・霊使いを作るとしよう

686 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 23:00:43.84 ID:dmOQdtN40.net
>>684
joshinで予約受け付けてね?
商品名が「公式HP投票」だけど

687 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/20(金) 23:23:58.74 ID:x2wgTC4C0.net
>>686
ありがとう
とりあえず万が一霊使いじゃなかったら怖いからセーブした個数注文してきた

688 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 09:51:37.69 ID:/mIhS9GuI.net
え?一位だしこれ霊使い確定じゃないの?
5個予約しちゃったんだけど

689 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 12:39:15.81 ID:L5EYXpJ70.net
分からんけど先に振り込む形にしちゃったから
後で「ごめーんこれ氷結界だった^^」って言われても怖いんだよなぁ
それでも10個かっとビングしちゃったけど

690 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 14:20:21.76 ID:2eumNJls0.net
ジョーシンのだと確か説明に1人5個までって書いてなかったか?
10個とか予約できるところあるならそこで予約したいが

691 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 14:48:55.33 ID:L5EYXpJ70.net
>>690
あれ?書いてあった
けど振込案内も来て振込もしちゃったんだけどこれってどうなるんだろう

692 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/06/21(土) 15:14:38.04 ID:2eumNJls0.net
>>691
ダメなら店側から連絡くるんじゃない?
不安なら問い合わせして確認したほうがいいと思う

693 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/02(水) 10:41:28.40 ID:oOV3D2l0i.net
カオスインフィニティいいな
ダルクでパクって憑依してライナサーチ後機皇兵とランク4作るの楽しい

694 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 06:57:38.58 ID:etixP3qh0.net
霊使いか組んでみようかなぁ、征竜も制限になって投入枚数で悩む必要もなさそうだし

695 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 09:54:40.64 ID:yoSJeX7e0.net
某所の動画でウィン軸にしたのあったから参考にしてエリア組んてみたけどムズイな

696 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 10:45:54.66 ID:2mBAIaL5i.net
エリアはノーデン来ればウィンより楽に憑依装着できるよな

697 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 12:33:48.86 ID:etixP3qh0.net
確かにエリアならウンディーネと黄泉カエル採用したら更に出しやすくなるな

698 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 15:26:33.62 ID:o4C8uR4I0.net
憑依装着するまではいいとして、その後どうやって殴り勝てばいいのかさっぱりわからん

アームズエイドとか魔導師の力とかその辺でパワー上げるしか無いの?

699 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:02:41.29 ID:f0k62GkF0.net
話題のデッキはらめぇそん張ってひたすらグリモヒュグロで殴ってたよ
返しに弱いからそこを鎖付きブーメランで補ってまた次のターンもヒュグロ...って感じで打点補助してた

700 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/10(木) 18:19:40.68 ID:yoSJeX7e0.net
ウィン軸だと千鳥と風霊術でバウンスして対処したりしてたな

701 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 01:07:20.36 ID:eedZv26N0.net
このスレ見てたらエリアとかウィンのデッキ組みたくなってきたなぁ
各霊使いのデッキ組んでみたいがほぼ引退状態なうえ対戦相手がなぁADS実装するかなぁ

702 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 01:10:13.20 ID:eedZv26N0.net
各霊使いで共有出来るのって言ったら魔法使いサポート、征竜、マスクチェンジセカンドぐらいかな?

703 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 01:21:13.24 ID:eedZv26N0.net
ヒータならボルカニックバレットとマスクチェンジセカンドのコンボとかラヴァゴと魔法の筒+火霊術とかコンボ性高いな。
俺、無事に次の給料日が来たらヒータだけでも組んでみるんだ。

704 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 01:22:48.97 ID:4ehh8Jfh0.net
ヒータは安定性求めたら色々ごちゃまぜにしてカイコロでロックしてぶん殴る形式になった
エネコンが強い強い

705 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 01:23:11.16 ID:+y6qRn8l0.net
デブリでの7シンクロ

706 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/12(土) 15:48:27.25 ID:UOEzWkE10.net
自分のヒータは真炎の爆発で、チョウライオ効果でヒータ回収してセット、フォトンバタフライアサシンでリバースしてた
チョウテンからホウシンだしてヒータをリクルート、ワンダーワンドで2ドローは地味に気に入ってる

707 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 18:39:05.63 ID:bxbG8Oix0.net
霊使いすごいね、20000票も2位に差をつけるとは
そしてウィンたんセンターおめでとおおおお

708 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 18:41:11.69 ID:1zprKMqpi.net
端っこに強化って書いてある気がする....これは

709 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 19:02:55.73 ID:zvhUctfO0.net
ダメだ「うわー何やってんだ」みたいな感じで見てるヒータが可愛すぎる

710 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 19:52:48.48 ID:ZaooIn21i.net
>>708
多分「商品化」やで

711 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 20:20:39.70 ID:5nVZqVdX0.net
霊使い流石だなぁ
スリーブ出ちゃったし、引退3か月目で復帰が決まってしまったよ
みんなはこのスリーブどう使う?
自分は各属性ごとで組んでたけど同じの複数使うのあまり好きじゃないし、新しいの作るかなぁ
単純に四霊使いか、もしくはスリーブにいないライナダルクか……

712 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 20:49:24.75 ID:XH/lOHd30.net
>>711
俺は来年4月の誕生日まで自分の周りに大きな変化が無ければスッパリ引退するって決めてたがチョット覚悟が揺らいだ。

713 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 21:22:49.05 ID:5nVZqVdX0.net
>>712
スリーブ化は大きな変化じゃないのか?

714 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/15(火) 21:36:42.38 ID:XH/lOHd30.net
>>713
言葉が足りんかったな。
プレイする環境が変わらなかったらって事。
対戦する友人がいなくて仕事が月木休みでサテライト住みだから大会にも出れん。
仕事帰りに帰り道のショップ行っても誰もいないか環境トップのデッキ身内で調整してる奴しかいない、ちな俺はファンデッキ系しか使わん。

715 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 00:06:10.01 ID:H4vrVC6i0.net
ジョーシン終わったくさい

716 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 00:12:44.83 ID:ooWhemW00.net
スリーブ化記念に強化か進化版来ないかな
大人形態は無かったってことで

717 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 02:00:54.04 ID:l9gjA2Ni0.net
横向きなんかねー

718 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 16:50:53.39 ID:2bkN/7JP0.net
無理やり霊使い使いたいからDNA張った後対応した霊使いが死ぬと残りの霊使いが全員腐って辛い
バーストリバースは事故要因でライフもたんし六霊入れてる人どうしてるんだ

719 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 17:00:30.21 ID:4O3qz/5D0.net
ここに幻惑の巻物があるじゃろ?これで奪ってビートダウンよ
パワーツールがドラゴンだったらもっと楽だったんだけど

720 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 17:03:28.85 ID:VTWaxBHK0.net
>>718
六霊は実際には組んだことないけど、属性変更するというより、相手に合わせて自分の霊使いを変える感じだったと思う
たとえば、相手ターンにダメージコンデンサーやリビデ、強化蘇生などで相手に合った属性を出し、自分のターンに月読命でセットからの反転召喚
属性変更するなら幻惑の巻物かな

721 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 17:52:45.08 ID:2bkN/7JP0.net
>>719,>>720
霊使いを王座の侵略者とかと差別化するとき月読命、人形で使いまわせるぐらいのメリットしかなくて
(デブリで使いまわすは正直リリー、カーガンとかでいい)
今のエクストラゲーじゃ出すモンスターの属性バラされてお終いになりかねないからDNA入れてるのよ
幻惑は霊使いの効果生かしきってないから入れてない

722 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:23:02.91 ID:VTWaxBHK0.net
>>721
それでいてDNA入れて六霊使い活かせてないなら意味ないな
無理やり六霊使うと言うなら、相手に合わせるか幻惑使う
王座の侵略者やブレインジャッカーと比較するなら、魔法使い活かすか属性絞る
ってのが妥当だと思う
魔法使い活かすならディメンションマジックで手札の霊使い出してエクシーズしてく、とか?
ちなみに属性絞った場合の王座ブレインにない利点は、自分のデッキだとヒータはホウシンとチョウライオ、エリアはアビスパイクとアビスタージに対応していること
ダルクライナは属性面とサーチ効果だけど、アウスとウィンは何かあったっけ……

723 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:41:20.16 ID:2bkN/7JP0.net
>>722
揚げ足を取るようだけど活かせてないとは……
霊使いの効果だけを勝ち筋だけに絞って満足できる勝率は出せてる
友人の乙女青眼と7勝7敗だったり
ただDNA邪魔な時どう処理するか聞いてみただけなんよ
ウィンとアウスはデブリとクレクレから憑依装着できる()
てのは冗談でアウスはクレクレからメリアス出せますし

724 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 20:44:21.53 ID:bGZpcXqyi.net
永続処理ならマジプラがあるだろう
それも事故ると言うならプレイング以外ない

725 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:07:00.40 ID:VTWaxBHK0.net
>>723
「対応した霊使いが死ぬと残りの霊使いが全員腐って辛い」ってのは六霊を活かせてないとは言えないの?

726 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:10:28.38 ID:bMsQMf0u0.net
まぁお前ら落ちつけ
ケンカした所で何もならんし、
その情熱を怨念に変えて憑依ライナOCGしろとコナミに念を送り続ける作業に戻ろうぜ

727 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:15:48.72 ID:2bkN/7JP0.net
気分悪くさせたのならすまんな
永続罠増やしてマジプラ入れてみる

728 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:21:51.12 ID:VTWaxBHK0.net
>>726
すまん、ケンカするつもりもしてるつもりもなかった
念送りは疲れるんだよなぁ
でも今回のスリーブ化で期待してしまったし、もう少し頑張りますか……

729 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:34:02.63 ID:2bkN/7JP0.net
霊使いスリーブ使いたくて落ち着かなくてあのラフからADS用のスリーブ作った
需要は知らん
ttp://fast-uploader.com/file/6961069490984/

730 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:40:54.37 ID:4O3qz/5D0.net
>>729
おおありがたい、使わせてもらう

731 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:47:32.00 ID:+F0Kt4jK0.net
昔別のデッキでDNA使ってたときはファルコンで回収してセットし直しとかやってたな
他にも水宣言してドゥローレンシンクロしてからセットし直しとか
マジプラ以外に魔法罠バウンスの手段も一応調べてみたらどうだろう?

732 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/16(水) 21:57:28.25 ID:2bkN/7JP0.net
>>731
ファルコンは平和の使者入れてる都合上あきらめたけど
DNAでドゥロは完全に盲点だった
バードマン、サイクロンクリエイターと霊使いで出せるな

733 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:21:21.92 ID:rEIuxNWg0.net
見習い魔術師で持ってこれんのレベル2までかーおしいなあ

734 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 00:39:43.95 ID:qMPxp+wC0.net
精霊使いの剣舞とかいうアニメが始まったせいかPixivも2chもそっちばっかり検索に引っかかる

735 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 02:00:22.34 ID:X61lQRGC0.net
なんか設定やら精霊の名前やらが遊戯王に似てる気がするなあの作品

736 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 06:39:09.54 ID:phyPRJCv0.net
霊使いスリーブ化と聞いて引退してたけどまた戻りたくなった
のはいいんだが以前組んでて自分の中でかなり完成されていた出来の六霊使いデッキレシピが思い出せなくて悶々としてる

737 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 07:55:19.42 ID:6vJEukBw0.net
カードプール増えてるんだから新しく組み直すのもいいんじゃないか

738 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 09:33:21.03 ID:9aRvPRkyi.net
ザボルグさんの速攻魔法を墓地から除外すると属性変更か
アドバンス召喚のギミックは組み込みにくいから手札コストにするか....?

739 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 16:47:46.40 ID:P4nE32Al0.net
推理ゲートで一気に落とすというのも一手
問題は月読命との相性が悪いとこか

740 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 17:23:28.57 ID:qMPxp+wC0.net
???「このモンスターを使うとデッキから直接魔法を落とすことができるんです!」

741 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/17(木) 17:48:01.98 ID:DZzyrP/a0.net
リバースモンスターとの相性もいいシルクハットの出番だ

742 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/18(金) 04:39:12.52 ID:Del8V7+R0.net
アドバンス召喚と絡ませるなら混沌球体なのかな

743 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/18(金) 05:29:58.04 ID:B/7copxp0.net
混沌球体考えたけど対応する霊使いを持ってくる効果と属性を変える効果でダブっちゃうのよね
シルクハット使うかクリバンデッドで運に任せるのが無難な線だと思う

744 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/24(木) 21:00:03.49 ID:ayiCKTrU0.net
アドバンス召喚から連想出来るのは水属性だな
ウンディーネで黄泉カエル落として氷帝が水属性で固まってるし混沌球体入れるにしてもウンディーネでサーチするコントローラと同じ闇属性だから誘惑共有出来るし

745 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 08:32:47.94 ID:vUUlWIbji.net
Swamp Mirrorer
永続罠
(1):種族・属性を1つずつ宣言してこのカードを発動できる。
このカードは宣言した種族・属性の通常モンスター(星4・攻1800/守1000)となり、
モンスターカードゾーンに特殊召喚する。このカードは罠カードとしても扱う。
海外新規だけどこいつは色々と霊使いデッキで使えるな
ウィンなら千鳥、エリアならバハシャとか

746 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 09:14:53.10 ID:SmRpR4To0.net
でも来日は来年の秋なんでしょう?

747 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 09:54:05.29 ID:UO66Br0P0.net
六霊使いとかだと状況に合わせて憑依装着できるから良いかも

748 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 11:44:50.36 ID:y6J4zbyr0.net
ライナ「」

749 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:20:48.40 ID:w6x2Q8O+0.net
霊使いスリーブ発売を知って六霊使いデッキ組んでみたんだが診断頼んでもいいかな?

750 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:57:32.05 ID:zhW1rBeR0.net
>>749
どうぞ
ただしsageで

751 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/26(土) 03:10:40.03 ID:m9X7cJOa0.net
帝王の轟毅のリリース対象ってアセトドラゴンが強いよな
聖刻にライナと帝王の轟毅、光霊術、ディメンションマジックを入れて……どうしよう?

752 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:16:35.17 ID:JjUChW700.net
おおスマン上げてしまった

下級14枚
火霊使いヒータ×1 水霊使いエリア×1 風霊使いウィン×1 地霊使いアウス×1 光霊使いライナ×1 闇霊使いダルク×1 デスラクーダ×3 ADチェンジャー×3 メタモルポッド×1 エフェクトヴェーラー×1

魔法23枚
幻惑の巻物×3 魔法石の採掘×2 太陽の書×3 皆既日食の書×3 マスクチェンジセカンド×1 アームズホール×2 エネミーコントローラー×3 死者転生×2 月の書×1 サイクロン×3

罠13枚
ゴーストリックロールシフト×1 威嚇する咆哮×3 和睦の使者×2 イタクァの暴風×3 強制終了×2 バーストリバース×1 神の宣告×1

ex9枚
牙鮫帝シャーク・カイゼル 発条機雷ゼンマイン No.49 秘鳥フォーチュンチュン M・HERO各種

753 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:22:00.14 ID:JjUChW700.net
基本的に罠や皆既日蝕で守りながらラクダでドローしたり霊使いで奪ったりするデッキ
エネコン、マスクチェンジセカンド、強制終了で奪った後の処理
たまにカイゼルさんだして殴ったりもする

754 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:35:06.91 ID:JjUChW700.net
回してみた結果、ビートダウン系のデッキには強いかな
弱点は効果の無効化に弱すぎる点と裏側の状態で破壊される点
あとは純粋にデッキ枚数が多い・・・

755 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/07/27(日) 08:25:37.93 ID:iQLuSFr60.net
>>752
ADチェンジャー入れるならトゥルースリインフォース入れてもいいかも
相手ターンに出して壁にしてもいいし強制終了で墓地送りしてもいい
奪ったあとの処理に強制終了したのち、生き残った霊使いを月読命でもう1度使うのもいいと思う
月読命入れたら転生をリビデorピンポイントガードにして、相手エンド時に霊使い出して自ターンに月読命とかできる
その場合、墓地肥やししとくと幻惑なくても奪えたりするから、アームズホール抜いておろかな埋葬やクリバンデッド入れるといい
抜けるカードとしては、採掘(そこまでして回収したいカードない)、和睦、バーストリバース(実際は欲しいけどデッキ多くしてまでって感じかな)
あとはラクダと太陽の書、皆既日食、エネコンあたりの枚数調整かな

756 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/10(日) 08:01:19.71 ID:pxLbt4Ea0.net
俺はウィンちゃんを活躍させてあげたいんだ
相性の良い新規来ない限り無理なのか?

757 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/10(日) 08:14:05.34 ID:ORkH8SCc0.net
>>756
俺もウィンちゃんと戦ってるけど何を軸にするかによるぞ
風霊使いウィンのステータスを生かすならデブリなどからのシンクロを軸にするとか憑依装着の出しやすさ(テンペストデブリ的に)を生かすなら風☆4を積んで千鳥ビートとか、とにかくコンセプト決めた方がいい
しっかり組めばシャドールクリフォートでも無い限り勝てなくはないし、新規来ない限り無理ってことはない

758 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/10(日) 14:43:00.74 ID:kqrb5vxn0.net
自分はウィン以外は多少は動けるデッキ作れたけど、ウィンだけは全然だった……
大抵、ウィンがデッキから浮くか、ウィンを重視しすぎて全然動けなかったり
マジカルシルクハットで帝王の轟毅とヒステリックサイン落とすハーピィウィンでも考えてみるかなぁ
九蛇孔雀を風霊術やゴッドバードすればウィンもサーチできるし……うーん、どうなんだろ

759 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 20:24:19.86 ID:y0ctQ4Jhi.net
ウィンたんを愛する俺としては霊獣使いを作り出したコンマイに殺意が湧く
ウィン含め他の霊使いを強化しろよ
こんなの求めてねえよ

760 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 20:36:42.41 ID:RX1zfXta0.net
リメイクみたいな感じなんだろうなぁ

761 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 20:51:01.55 ID:ffow1+xV0.net
強化したらしたでこのスレとかも変に荒れそうだし
下手打つよりは今みたいに忘れそうなタイミングで憑依ダルクとか光霊術とか投下する程度でいいよ
新規カードとかでデッキの強化はできるし

だから早く憑依ライナ出してくれよ

762 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 22:13:13.14 ID:xPL0fy400.net
とっとと憑依ライナ出せよとは思うが別にこれはこれで嬉しいけど?

763 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/16(土) 22:22:46.09 ID:bcueDM420.net
まあこれの情報結構前から出てたし別枠で霊使い強化の可能性はある
ただ六武衆HEROみたいな今までを踏みにじる強化はやめてほしい、それだけ守ってくれるならどんなサポートでも喜んで受け取るよ

764 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 11:50:46.28 ID:38v4lcbe0.net
売り方といいヴァンガードの悪い面を真似してしまったか・・・
同じようなイラストや効果で強い新テーマ(ガスタ→霊獣使い)(リチュア→ネクロス)を出して前のテーマ切り捨て
人気投票下の方は色々強化が決定してるのにね

765 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 12:34:31.44 ID:mPYqOLvp0.net
>>763
言わんとせんことはまぁ分かるけど今までを踏みにじることになる様な前提のサポがそもそも出てなく無いか…?

766 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/17(日) 13:38:06.85 ID:H2aNLDHS0.net
個人的に問題なのは霊獣使いの絵師が藤原さんじゃないことだな
まだ絵師が同じだったら同じ世界観のカードとして受け入れられたのに
霊獣使い………れいじゅう……隷従……ハッ

767 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/18(月) 00:03:24.22 ID:mPYqOLvp0.net
え?あれ最近の氏の絵じゃないか?

768 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/18(月) 02:33:14.91 ID:hkQq7mNm0.net
画像がぼやけてるから確実とは言えないけど一番わかりやすいのは前髪かな
今回の霊使いスリーブとかみりゃわかるけど氏は髪を影をつけて細かく分けて描くのに対して
霊獣使いの方はアニメみたいに結構大雑把な房で分けて描かれてる

769 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/18(月) 07:54:47.83 ID:sXb9ACaU0.net
>>236

770 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/18(月) 11:38:06.59 ID:hkQq7mNm0.net
すまんの

771 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 20:22:40.81 ID:YAKJX5CF0.net
きっとまたスリーブ争奪戦になって高額になるんでしょうねぇ

772 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/19(火) 20:26:11.43 ID:btDeN4TL0.net
既にヤフオクじゃ定価の倍で何件も売れてんだよなぁ
十代スリーブと違ってそこらの店でも普通に入るってのに

773 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/22(金) 12:27:30.95 ID:O/LcdNgW0.net
>>766
多分、投票の結果から霊獣も描いてもらう予定だったけど他の仕事が忙しくて出来なかったと思われる
なんかそれっぽいこと言ってたし

774 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/22(金) 14:14:06.00 ID:s4CryPIh0.net
なんでその話するかなぁ

775 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/22(金) 14:42:48.78 ID:Uu5KFbCD0.net
スレ住人に限らずコアなファンの多くは自重してるけど、分母が多くなるとそうでない人間はやっぱ出てくるし
本人も周りの信者に持ち上げられてベラベラ喋っちゃログ消していく堪え性のないタイプだから止めようがないんだよね

蛇足だけど市販パックのカードは半年くらい余裕持って制作に取りかかるから投票結果云々は関係ないよ

776 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 18:03:25.85 ID:zMAor0sZ0.net
霊使いのスリーブが出ることを今更知ったんだけどもうネットじゃ予約受付終わったっぽい?
発売日に店頭周りに行かないといけないかな?

777 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 18:54:56.41 ID:sQc257Xx0.net
駿河屋はマジキチな値段で受け付けてる
尼はまだ予約受け付けてない
マドルチェスリーブの時も結構騒ぎになってたわりには2〜3日たってから買いに行っても残ってたし
店頭でもそこまで心配する必要はない
と願いたい

778 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 19:08:58.41 ID:54/XjWUB0.net
8000円は本当に頭おかしい
店頭で1000円近くで売ってたマドルチェスリーブが可愛く見える

779 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 19:49:24.56 ID:IueGCzlT0.net
ごめんなさい、ここに書いて良いことか分からないのですが

↓このスレで霊使いの絵師さんに関するレスが気になって・・・(416と554)
http://pele.bbspink.com/test/read.cgi/ascii2d/1389272595/

何とか出来ないでしょうか?
削除依頼の方法も調べてみたのですが、2chの知識に疎くて無理そうです
絵師さんの名前は公式で公開されていないものですから、削除依頼のガイドラインに当てはまる気はするのですが・・・

780 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 19:52:51.98 ID:bStnzLXu0.net
他スレのことはここで話すことじゃない
調べて無理なら諦めろ

781 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 20:00:45.17 ID:sQc257Xx0.net
木を隠すにゃ森の中
削除依頼なんか出さなくても問題ないだろ

782 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 20:24:44.32 ID:lrTU+7UY0.net
次スレ立てるときはテンプレに追加しとくかね

783 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/29(金) 21:04:42.03 ID:zMAor0sZ0.net
>>777
レスサンクス
さっきカードショップとアニメイト行ったら予約受け付けてないと言ってた
当日は入荷するかはまだわからないみたい。明日また数件回る予定です

尼まだ受け付けてなかったんだね 見に行ったけどとっくに予約終了してるもんだと思ってたw

784 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 18:11:42.84 ID:gEh2npJd0.net
霊使いスリーブamazonで見たけど>登録したお客様には、この商品のご注文受付開始時にEメールでお知らせします。 在庫状況について
って書いてるけどこれは一回予約始まったけど締め切ってキャンセル待ちの時にでるのだっけ?

785 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 20:13:44.68 ID:M5VxUHtp0.net
ttp://www.amazon.co.jp/gp/forum/cd/discussion.html/ref=cm_cd_naredir?ie=UTF8&asin=B002BWPTXS&cdForum=Fx2NR8CZSFWN8OT&cdItems=25&cdPage=1&cdThread=Tx1Z3BLFHHCR3CI&store=generic
マ、マジかこれ……
分かりづら過ぎるだろ

786 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/08/30(土) 20:15:48.18 ID:QGmiGrqc0.net
マジかよ…
しょうがない、近所のイオンに開店と同時に凸るしかないか

787 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/07(日) 23:11:37.11 ID:Yp2Y9ErJ0.net
コインノーマいい感じにシャドール強化にならないしもしocg化されたらダメコンアルニスとやっとおさらばだ
霊使いカーソル作った需要は知らん
Sample ttp://fast-uploader.com/file/6965654439333/
Download ttp://fast-uploader.com/file/6965654549207/
ドット絵打つの初だったりメインカーソルがウィンだったり領域選択と代替選択を作ってなかったりするけど許して

788 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/07(日) 23:34:50.22 ID:cIeXUE5c0.net
>>787

ありがたく使わせてもらうぞ

789 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/13(土) 21:24:05.57 ID:e3zX8sNP0.net
霊使いスリ今回余裕そうだな

790 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/13(土) 22:18:42.76 ID:cbdjmKJ60.net
転売厨がいると需要と供給のバランスが崩れて
転売厨が買い占める→値段が上がる→他の転売厨が人気あると錯覚して買い占める→値段が上がる→……
てな流れで判明後時間があればあるほど値段が吊り上がるからね
霊使いは絵柄判明から発売まで結構時間あったからこんなことになってる
転売厨ざまあの準備はできてる

791 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/14(日) 00:39:35.01 ID:vqmM7mrx0.net
余裕も何も
近所のカード専門店とかが軒並み予約完売してたとしても
スーパーとかデパートとかの予約できない類の店へ朝一特攻で楽勝でしょ

792 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/20(土) 07:10:28.08 ID:Yr1spdKS0.net
30q先まで行ってもカード扱ってるスーパー、デパートが無い私は一体どうすればいいんだ・・・

ところで、私もウィンデッキでよく六武だのサイバーだの遊星デッキだのを
殴り倒しているが、ファンデッキ使いとしてここでレシピ公開した方がいいんだろうか?
需要ありそうならレシピ書くが。ちなみに千鳥は無い。

793 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/20(土) 07:22:43.88 ID:q2YNPVl/0.net
どういうウィンデッキだろうか
ありとあらゆるウィンデッキを組もうとしてる俺としては是非見てみたい

794 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/20(土) 18:43:18.76 ID:ElQosJRmK
レスはえぇ!?
人いないと思って油断してただよ。
仕事から帰宅したのでレシピ書くわ。(参考にはならんと思うが)


下級モンスター

風霊使いウィン×3 憑依装着ウィン×3
召喚師セームベル×2 ネフティスの導き手×2
風の精霊ガルーダ×1 異怪の妖精エルフォビア×1
ハンター・アウル×3 ガスタの神裔ピリカ×1(私が1枚しか持ってない)
ドラグニティーブラックスピア×1
デブリ・ドラゴン×1 魔導戦士ブレイカー×1
王立魔法図書館×2 メタモルポッド×1

上級モンスター
風帝ライザー×1 嵐征竜テンペスト×1
ネフティスの鳳凰神×2 ブリザード・プリンセス×1

魔法

ヒュグロの魔導書×3 グリモの魔導書×2
ネクロの魔導書×2 魔法族の里×1
デザートストーム×2 ディメンション・マジック×2
団結の力×1 皆既日食の書×1
月の書×1 ワンダー・ワンド×3
光の護封剣×1 禁じられた聖杯×1
打ち出の小槌×1 ライトニング・ボルテックス×1
幻惑の巻物×1
拡散する波動×?(ロマンです。自己責任でどうぞ。)



鎖付ブーメラン×1 マジシャンズ・サークル×2〜3
奈落の落とし穴×1 くず鉄のかかし×1
DNA改造手術×1(私が1まいしかry)
ガード・ブロック×1 風霊術ー雅×2
ゴッドバード・アタック×1

エクストラ

ブラックローズ・ドラゴン×1 マジカル・アンドロイド×1
サイコ・ヘルストランサー×1 零鳥獣シルフィーネ×1

総数40〜50ぐらい+エクストラ
さらに、気分によって一部カードがガスタと入れ替わったりする。

こ れ は ひ ど い
自分でも、この枚数でちゃんと回せてるのが不思議。
小槌、ワンド、図書館で無理やり誤魔化してるような。
魔導書は抜いたほうが回りやすいと思います。

795 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/20(土) 19:17:57.57 ID:ElQosJRmK
Q・なぜネフティス?
A・セームベル→導き手→鳳凰神で一瞬で出せる。
  セームベルと導き手がどちらも風・魔法使いなので入れやすかった。
  ちなみにガスタ入れる場合は、セームベルでウィンダ出してる。
Q・テンペストや鳳凰神が主力になっちゃわない?
A・鳳凰神はよく出オチする。相手が優先して除去してくるので、ウィンとしてはいい目くらましになる。 テンペさんは、特殊召喚してメイン2で憑依装着の素材にするというひどい使い方をしてますw

Q・フィニッシャーは?
A・もちろん憑依ウィン。大体、団結つけて殴る。
  時々、ブリプリ。グラヴィティバインドやB地区、嫌な効果モンスターが出てくるとシルフィーネの出番。シンクロはおまけ。

Q・デブリとブラックスピアは?
  デブリは無論、ウィンを呼ぶ→シンクロor憑依のため。
  スピアは、鳥獣の蘇生用。ガスタ入れた時が本番。

Q・拡散する波動は意味あるの?
A・拡散はブリプリに使う・・・と、いうわけではなく、ウィンに。
ネクロでウィンを墓地から除外、憑依ウィンを出す→レベルが変化するため拡散が使用可能に→団結、ヒュグロ、拡散・・・という、ウィンに拡散使わせたい一心で考えたロマンコンボ。実戦では成功率低いので自己責任で。
でも、私は実戦でレダメ&青眼×3を吹き飛ばすことに成功した。嬉しい。

Q・実戦ではどうだった?
A・レダメ→攻撃力を上げてウィンで殴った。まさかの拡散成功に歓喜。勝率は9割。
  青眼→ウィンで殴った。10割。
  六武→シルフィーネ。でも序盤を防がないと敗北必死。7割。
  遊星→クエン酸はウィンで殴り倒しました。アーチャーとデストロイヤーの方が怖い気がする。ディメンションに感謝。6割。
  マーメイル→シルフィーネでなんとかなった。ウィンだと厳しいか。5割。
  サイバー→ウィンで以下略。でも一度、改造手術→キメラティックでウィンが吸収された。おのれサイバー! 9割。
  暗黒界→ガチだと厳しい。勝率5割ぐらいだった。
  マドルチェ(姫軸)→なぜか勝率1割。強いなオイ。

ちなみに、いくらなんでも初手クエン酸や初手で手札が緑一色とかは無理ゲー。あとは愛で回してくださいな。
長文、失礼しました。

796 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/20(土) 19:44:29.75 ID:Yr1spdKS0.net
げ、書いたつもりが・・・消えてる?

797 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/20(土) 20:35:58.12 ID:Yr1spdKS0.net
スマヌ、ミスって消えてたようなのでもう一度。

下級モンスター
ウィン×3 憑依ウィン×3 ハンター・オウル×3 セームベル×2
ネフティスの導き手×2 異怪の妖精エルフォビア×1 ガスタの神裔ピリカ×1
デブリドラゴン×1 ドラグニティーブラックスピア×1 王立魔法図書館×1 メタモルポッド×1
風の精霊ガルーダ×1 魔導戦士ブレイカー×1

上級モンスター
ネフティスの鳳凰神×1 ブリザードプリンセス×1 嵐征竜テンペスト×1
 ライザー×1

魔法
ヒュグロ×3 グリモ×2 ネクロ×2 魔法族の里×1 デザートストーム×1
団結×1 ディメンション・マジック×2 小槌×1 ワンダーワンド×3 月の書×1
皆既日食×1 浅すぎた墓穴×1 幻惑の巻物×1 ライボル×1


移植手術×1 奈落×1 ゴッドバード×1 風霊術×2
マジシャンズ・サークル×2 鎖付ブーメラン×1 ガード・ブロック×1

エクストラ
シルフィーネ×1 ブラックローズ×1 マジカルアンドロイド×1 サイコヘルス×1


こ れ は ひ ど い
50枚オーバー。でも小槌とワンドで誤魔化すと割と回る。
多いと思ったら魔導書抜きましょう。

798 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/20(土) 21:01:52.48 ID:Yr1spdKS0.net
1つ書き忘れてた。
魔法「拡散する波動」
ロマンなので入れなくてもおk。
たまに、ガスタ混ぜる事もある、

ツッコミどころ満載なので先に色々答えとく。

Q・なぜネフティス?
A・導き手が風・魔法使い族で相性良かったので。セームベルで導き手出せば一瞬で鳳凰神だせる。

Q・テンペストで殴るんだろ?
A・あくまでウィンのためのデッキです。
  なので、特殊召喚したテンペさんで憑依するというヒドイ事をしてます。
  でもプリンセスやシルフは殴る。

Q・ブラックスピアの意味は?
A・鳥獣が多いので蘇生用。ホントはガスタ用。
  デブリの使い方は説明不要・・・だよね?

Q・フィニッシャーは?
A・憑依ウィンで団結で殴る。あとシルフィーネ。

Q・拡散する波動が使えるのプリンセスしかいないよ?
A・ウィン用です。使い方わかる人いるかな・・・?

実戦での成績とか書いた方がいい?

799 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/20(土) 21:14:39.36 ID:VRyoD6/n0.net
ネクロ使えば条件満たせるからそれくらいだろうねぇ

800 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/20(土) 21:35:04.08 ID:Yr1spdKS0.net
>>799
ご名答、わざわざネクロで条件整えてでもウィンに拡散波動させたかったのです。
ただし、実戦で成功させるのはムズイ。

801 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/20(土) 22:43:11.07 ID:q2YNPVl/0.net
な、なんというデッキ
ウィンとあまりシナジーしないのに入れてるあたりセームベルも好きなんだな

802 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/20(土) 22:47:53.30 ID:Yr1spdKS0.net
クエン酸をウィンで殴り倒したのと、レダメ&青眼3体を拡散波動で吹き飛ばしたのは
このデッキ使ってて良かったと思った瞬間。
暗黒界や六武にも複数回勝てたし、水精鱗にも一回勝った。
(しかしなぜかマドルチェに勝てない・・・)
だいたい30〜40戦ぐらいして負けたのは5、6回ほど。

ちなみに、使用している憑依ウィンは発売当時に引き当てたもの。
これからも大事にするぜい。
とか言ってたら、久々にウィン描きたくなってきた。
友人に頼まれたコロン描き終わったら描こうかな・・・仕事で死んでなければw

803 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/20(土) 22:51:55.32 ID:Yr1spdKS0.net
>>801
なぜ趣味でセームベル入れたのがばれたしw
ちなみに、ウィンは呼べないがウィンダは呼べる。

804 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 01:34:56.04 ID:MQzNgaCB0.net
なんかくっせーのが来てるな

805 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 02:30:38.09 ID:MUpbIj6l0.net
みんな優しいな

806 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 04:08:54.09 ID:JEhMiw4j0.net
ID:q2YNPVl/0が聞いた手前紙束とも言えず適当に反応してあげてるところが優しいよな

807 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 05:47:13.31 ID:1u/DfrUP0.net
マドルチェホーで霊使いウィン除外メェプルSS相手守備
リヴァイエールSS霊使いウィンSS憑依装着で守備貫通という無駄のない無駄なコンボ考えたから誰か実用化してくれ

808 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 05:53:32.32 ID:5sWWUGl0i.net
>>807
素直にデブリ使うわ

809 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 06:20:55.24 ID:MUpbIj6l0.net
これは悪質なメェプルの自演
デブリで相手と同じ属性の霊使い釣って稲荷火とか出してゼンマイスターでエンドフェイズコントロール奪取

810 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 06:44:08.01 ID:AmFiu51N0.net
>>804
すまん、いい年してるくせに2ch自体、初めてなのだ・・・

>>805
私もそう思う

>>806
ストレージ10円カードのみの紙束です。
しかしやっぱ40枚ぐらいに調整してくるわ・・・


また多忙生活に戻るので、これにて退場します。
付き合ってくれた人、サンクスです。

811 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/21(日) 09:21:27.22 ID:E/nZEEgy0.net
風Pモンスタースケール7、バニラに貫通付属…ウィンとともに貫通つけて殴って追い剥ぎハンデスとかできそうだぜ
ウィンペンデュラムがさらに強化された

812 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 05:51:16.25 ID:G9ZNC7kT0.net
>>808
デブリじゃ相手を守備にできないメェ
メェプルが一番良いメェ

813 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 06:23:20.44 ID:Lvkvo8ZE0.net
>>812
メェプル自演はやめるピヨ
効果も無効化できるピョコレートの方が強いに決まってるでピヨ

814 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 21:00:06.78 ID:oGjHo7/I0.net
メェプルはアリーナで戦ってる時に守備強要がかなりウザかった記憶があるなこっちフルモンだったし
ティアラミスはトラゴ強化してくれるだけだったしマドルチェって強いって言われるほうが弱いんじゃねえのとか思った

815 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/22(月) 23:11:28.73 ID:DhBbXHue0.net
ティアラミスがトラゴ強化……?

816 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/23(火) 00:01:14.27 ID:oGjHo7/I0.net
うわデッキバウンスだったその後のサーチで手札増えたのと勘違いしてた恥ずかしい

817 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/23(火) 03:56:53.52 ID:jPU2alxiu
ウィンって風霊と憑依装着とで顔違いすぎねぇか
整形したの?

818 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 18:24:19.31 ID:AsaWWC5y0.net
公式ツイッターでスリーブの完成品公開してるぞ

819 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:26:56.33 ID:NYYv47RY0.net
てっきり光らないもんだと思ってたからなんか色に違和感感じる
落ち着いた配色なのになんで光らせちゃったかねえ……

820 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 20:45:59.65 ID:iLP6hqrL0.net
この手の遊戯王スリーブっていつも光ってる気が

821 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:18:40.50 ID:Z7YCU2Dx0.net
まあなんにせよ楽しみだ
何とか予約出来たし

822 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/25(木) 21:21:56.07 ID:FgaHDGQN0.net
ジョーシンからもう発送メール来たわ
速杉内

823 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 16:23:44.37 ID:3KxpAAJKi.net
ついに来た
手元でよく見ると使い魔たちがかなりデフォルメされててかわいい
もちろん霊使いのみんなもかわいい

824 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:06:07.77 ID:yT2FSN000.net
予約で発売日前日に来るもんなんだな
明日買いに行くわ

825 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 17:42:43.11 ID:GBMkVGMP0.net
俺の予約先はコナミはフライング出来ませんって言われたから普通に明日じゃないと買えんな

826 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:54:02.38 ID:JKIfsBXP0.net
予約できなかったから明日朝一で回るわ
もし買えなかったら報告にくるわ・・・

827 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 18:59:09.78 ID:VLi9JOxs0.net
まあもし仮に買えなかったとしてもそんなに値段上がらなそうだし多少なら高くても中古のやつ買ってもいいかなって思ってる

828 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:05:34.79 ID:mfHX8rFj0.net
中古の霊使いか・・・

829 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:10:50.49 ID:9OPA1FtE0.net
それはそれでアリですはい

830 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:12:09.08 ID:3lIULUXm0.net
初回分に関しては作れば作るだけ売れる商品なんだけどKONAMIはそういうこと考えないしな・・・
朝一で買えればいいんだけどなあ

831 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 19:37:05.61 ID:VLi9JOxs0.net
まあ中古でも手は付けてないので多少はね?
ところで霊使いスリって去年のマドルチェスリと違ってトロン一家スリとか小鳥スリとかみたいにレギュラーのスリーブだったりする?

832 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:27:54.87 ID:o41vP9+X0.net
普通に三つ買えたぜ
マドルチェスリーブみたいに塗装が剥げていかないか不安だわ

833 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/26(金) 20:29:39.69 ID:RimjieQD0.net
駿河屋は…駿河屋はまだか……

834 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 00:07:58.97 ID:l9QuVpGo0.net
ジョーシン届いてたわ
付属のセパレータと比べると結構絵違うな

835 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 01:34:18.21 ID:8OVuPZAD0.net
そら9年以上前のカードですし

836 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 02:07:23.98 ID:WSMlPF/I0.net
さらっと絶望するような事を言ってくれるな

837 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 03:34:13.17 ID:4JaVxGMP0.net
ダルクからでも6年、ライナからでも4年経ってるんだよな…

838 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 08:47:25.10 ID:QhVB0yo/0.net
4年もたったんだしそろそろ憑依装着ライナを……

839 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 09:27:04.39 ID:2sdKtMpuO.net
朝一番にイオン行ってきた
が、イオングループ取り扱いないと言われた
入荷するしない以前の話で商品情報すらなかったらしい、どうなってんだ?

840 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:12:45.74 ID:9fv858Mx0.net
妖怪ウォッチの行列と一緒に並んでなんとか霊使いスリ買えたわ

841 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:17:35.25 ID:P2wf114W0.net
イオンに吸収されるダイエーには5個あったぞ

842 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:22:47.65 ID:C7UFPlnBi.net
俺も昨日イオンに言って聞いたが入らないって言われたわ
だから俺のとこのアニメイトは1個しか入荷しなかったらしい

843 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:25:14.84 ID:C7UFPlnBi.net
文章変になったスマン
んで近くのビックカメラ行ったら少し割引されてて5個ぐらい入荷してたよ
購入制限も無かったし早いとこ買わないとヤバイかもね

844 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:42:33.10 ID:57o3z8s4I.net
決闘王購入も兼ねて古本市場に行って来たが、10時開店の俺到着10時10分位で
レジ前にまとめて釣ってあった霊使いスリーブが4個位しか無かったぞ

子供もそんな居なかったし今回1店舗の入荷少ないんじゃないか?
少なくとも十代スリーブの時はほぼ同じ時間に行っても全然あった

845 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:42:50.84 ID:5nkoTM6G0.net
7月に決まるまで投票プロテクターみたいな曖昧な名前だったのが関係してんのかね

846 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:50:01.30 ID:ZdW57ZEN0.net
近くの店は24個しか仕入れてないみたいで、5個制限だったから前の方に並んでた人たちが買って終了(開店から5分弱)だったわ……
joshinありがとう

847 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:50:39.22 ID:2sdKtMpuO.net
ヨドバシ行けばまだあったぜ
魔導軸使ってるけど打点3k超えのアウス光臨させるのぐう楽しい

848 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:53:16.54 ID:7jb1wZwR0.net
>>844
3件目にてようやくスリーブ買ってきたんだけど決闘王の再販もあったんだねー
普通に売ってて驚いたわw

849 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:55:45.02 ID:w2vW5yt20.net
古本市場開店ダッシュでスリーブと決闘者の王国買えたわ、よかった

850 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:57:59.44 ID:3uG8zvVo0.net
こっちはこんな感じ
・ヨドバシ・・・十人近く並んでたのに対し1人当たり4つ販売と在庫数多め。整理券すぐに配ったり対応よかった
・ビック・・・在庫数「7」。ゴミ
・イエローサブマリン・・・遅れて行ったけど在庫あった。でも480円と他より50円高く1人1個まで

851 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 10:58:30.44 ID:C7UFPlnBi.net
普通は24個なんじゃないの?
イオンに入ってるホビーショップは昨日入荷してて未開封のダンボール(24個入り)が置いてあったよ

852 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:07:34.08 ID:wVmkCcw00.net
開店した瞬間に取りに行ったが4個しかなかったぞ

853 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:33:17.64 ID:ZdW57ZEN0.net
常連とか内部とかに優先して売る分が抜かれてるとか

854 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 11:55:48.13 ID:3uG8zvVo0.net
単純に予約分じゃないの

855 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:10:57.05 ID:QXkn3aof0.net
田舎だけど六個買えた

856 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 13:53:31.89 ID:C7UFPlnBi.net
そんな買っても使わないだろうけどな

857 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:00:05.80 ID:PDltXuYY0.net
買い込もうとおもったけど、使わないでコレクションアイテムにする予定だから、他人の分考えて2つだけ買ってきた
今は後悔している

858 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 14:20:24.40 ID:8lptG1q00.net
ホビステいって買えたが2こ制限で店舗もそんな大きくないからもしかしたら
1箱しか入荷してなかったのかな。陳列されてたやつが4つのみで前2人にとられた
時はまじであるのかと思ったが

859 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 15:07:23.37 ID:Rqoltu8L0.net
朝一でヨドバシ行ったらスリーブは5限で再販の王国&都市は1限だった
王国編は以前買えなかったから有り難い

860 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 15:09:04.42 ID:3uG8zvVo0.net
エリアの左右の目が非対称なのって気のせいだと思ってたけどやっぱり今回のスリーブもそうだし裏設定ありそうだな

861 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 15:15:58.29 ID:8OVuPZAD0.net
>>860
気のせいじゃね?

862 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 15:33:39.16 ID:3uG8zvVo0.net
>>861
やっぱ気のせいなのかなあ
でも右目がつり目で左目がたれ目ってのは霊使い憑依装着霊術スリーブ共通してるし
水霊術に関しては明らかに意識してる
話をそらしたいんだったらスマン

863 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 15:51:48.67 ID:9TEEORq40.net
しかしそれに関連する何かが未だにない以上作風のせいだとしか言えんな、この先何か分かるかもしれんが

864 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 16:27:53.16 ID:kzfs5E9z0.net
とりあえず2つだけ買ってきたわ
欲を言えばセパレーターも書き下ろしにして欲しかった

865 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 17:40:29.44 ID:loVqr/J5O.net
欲を言えば欲も書き下ろしして欲しい?

866 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 18:56:19.51 ID:QhVB0yo/0.net
ダルク版闇霊術がライナとダルクの描き下ろしスリーブに付属する可能性

867 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:21:08.78 ID:4JaVxGMP0.net
欲の牢屋みたいな部屋が何なのかVJとかMGで公式の設定が欲しい

>>866
その同時期のパックにライナの憑依装着も入ればもう言うことなしだな

868 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 20:33:33.37 ID:3uG8zvVo0.net
>>867
パニック・シャッフルとかでもう成金ゴブリンがやったってほぼ結論出てるじゃん
ただ成金ゴブリンがだるく捕まえたとも考えずらいしライナとかの事も考えて誰かにつかまってるところを成金ゴブリンが利用したって感じかなあ

869 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/27(土) 21:49:31.59 ID:8OVuPZAD0.net
公式で明言されてないことは妄想の域を出ないんだから、あんまりムキになっちゃダメよー

870 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/09/27(土) 23:28:36.66 ID:2TccQlqWm
こっちのビックは入荷すらしてないゴミだった...

871 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/09/30(火) 17:45:26.53 ID:eh7CzkHH0.net
全然話題になってないんだけど霊使いスリーブの左下の猫のマーク気づいてるやつどれぐらいいるの
っていってもこのスレ民なら全員か

872 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 02:57:33.07 ID:4tXjf4lO0.net
ダルクきゅんデッキ作ってたら「ゴストリ幻想機皇withダルク」になってた
どうしてこうなった

873 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/01(水) 21:46:32.12 ID:wu8Y4J6I0.net
>>872
なるほどそれは面白そう

こっちもsin幻想機皇ダルク作ってみたけど事故率すごいw

出来ればレシピみてみたい

874 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 00:54:03.79 ID:r0oXIVm70.net
>>873
メイン42枚
モンスター22枚
ダルク×3 憑依装着ダルク×2 幻想×3 アイゼル×1
キョンシー×3 人形×2 ランタン×3 フロスト×3 スペクター×2
魔法10枚
大嵐 蘇生 月書 サイクロン×3 ワンダーワンド×2 聖衣×2
罠10枚
カオス∞×2 バスリバ×2 スタロ パニック×3 アウト ロールシフト
Exは未完成
ガイアドレイク×2 究極嫁 ヴァルバ サイバーエンド ナチュルエクストリオ スタダ
駄天使×2 アルカード×2 デュラハン×2

まずゴストリのおかげで事故率はそんなに高くないです

融合は前まで神縛り軸で考えてたから星10以上しか入れてません
ゴストリ罠との相性は良いので最終戦士も候補にあがるけど、たぶんデュエルしてくれる相手がいなくなります。俺が相手なら戦いたくない
XYZも駄天使や素材にしたアルカードとかで罠やランタンを使い回したいから他のを出してる暇も無いのでこんな感じです
罠も色々試行錯誤状態。霊使いデッキとしては霊術も入れたいけど欲の使い勝手が悪すぎて辛い。めんどくさそうにブラックホール見せられても正直困る
カオス∞もキョンシーはタイミング逃すけどダルク幻想との相性は言わずもがな。人形も効果の発動は出来るので相性そこそこ。EPで人形を先に処理すればアイゼルの破壊も免れます
でもパニックのほうが使い勝手よくて1枚抜けました

たたき上げ素材にどうぞ

875 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:05:12.65 ID:0ZTtHVc40.net
>>874
幻想ギミックはあんまり詳しくないからゴストリギミックだけ触れてみる
キョンシー人形が入ってるんだしマリー入れたいな
ランタン3フロスト3は個人的には腐りそうだと思うんだがどう?
EXはサキュバスも1枚あれば14打点以下除去と駄天使でサーチが出来るからオススメ

俺はエリアデッキ構築してるんだが気がついたらマーメイルwithエリアになってたわ
結局カテゴリデッキに霊使い入れるのが安定かつ強いのかなぁ

876 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/02(木) 04:14:41.48 ID:r0oXIVm70.net
>>875
マリーはあって良いカードですよね。バスリバが腐ること多いのでそれといくつか入れ替えても良いと思います
フロランは手札で腐って良いカードです。その場合は場にリリース素材がいると思うので幻想ダルクの効果が狙えます
俺のデッキの内訳が(星4×3、星3×9、星2×2、星1×8)なのでサキュバスはいらないです
デッキコンセプトとして人形のままのほうがリバース使い回せて強いです
場に人形幻想カオス∞があれば幻想でナチュルエクストリオ出しつつEPで人形を先に処理して破壊効果を回避することもできるし
さらにパニックがあれば幻想とエクストリオだけ反転して人形リリースガイアドレイクと次に繋がります

そして書けば書くほどダルクが蛇足になってる現実に直面した、悔しい(ビクンビクン
ただ相手が出したダムドを奪ったときは快感だった。なおそのあとシャドールに蹂躙された模様

877 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/05(日) 03:29:34.19 ID:iw32nf9Mi.net
デブリHEROにエリアを組み込もうとしてるんだけど全く憑依装着するタイミングが無いのな

878 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:17:05.85 ID:BqXvmPn40.net
最近ウィンデッキ作ったがスタダ、ブラロ頼りになってしまう

879 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:27:48.36 ID:CebWWBI30.net
奇遇だな俺もヒータデッキ作ったけどスタダブラロ頼りになってしまった

880 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 21:30:14.24 ID:duV5ANCH0.net
シンクロエクシーズをハナから度外視にするか、あるいは憑依装着とか霊使いの効果発動の踏み台にして
いかに速攻で憑依装着を出してぶん殴るか、を出発点にするとデッキが組みやすいと思う
やめろカイザーコロシアムが強いだけとか言うな

881 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 22:16:26.14 ID:/iSNpFhS0.net
ウィンちゃんには(可能なら海外の貫通付与P使って)追い剥ぎさせると憑依装着にしかできない動きができて楽しい
追い剥ぎする霊使い達もかわいいよ

882 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/06(月) 23:38:32.00 ID:8O9DHYsg0.net
憑依装着の無いライナはどうしたらいいんだ!
仕方ないから光霊術メインのデッキ作ってるけどさ

883 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 00:48:18.52 ID:8nh2yPz/0.net
俺も光霊術の発動がメインでコントロール奪取は属性変更カードとか入れずにおまけで使ってるな
対象が光属性なのがせめてもの救いだ

884 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:19:50.01 ID:nGL31Fx10.net
ヒータエリアアウスはコントロール奪取メインで作れた
ダルクはだいぶ前に上の方の人同様に幻想の濃さに埋もれて,崩壊したのかも覚えてない
ライナは憑依装着さえ来ればどうにでもなると思って待機(放置)
ウィンはいまいちウィンならではってのが思いつかず,もう何をどうしたらいいのか分からない……

885 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/07(火) 16:51:34.39 ID:lq7+FAjfi.net
ウィンちゃんは幻獣機・スキエルアイン・ぴよコッコ、とカオスインフィニティとそこそこ相性がいい
バニラペンデュラムなら青龍の召喚士とワンド共有しつつ憑依装着狙ったりPしたり
正直メリットがデブリテンペスト程度なのは認めざるを得ないが

886 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 15:32:59.18 ID:ukpWLBPG0.net
幻獣機が相性いいってトークンを憑依装着で使うつもりなら無理だぞ

887 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/08(水) 16:35:44.78 ID:LxZof4CI0.net
ハムちゃんとかレイスとかカオスインフィニティやテンペストと相性が良いってことな
幻獣機とは確かにそこまで相性は良くないかもしれん

888 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/15(水) 21:09:00.38 ID:QGQrQk2K0.net
霊使いデッキ作ってるが入れたいものが多くて困るな

889 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/21(火) 03:04:50.45 ID:AdjCErmUI.net
ここではあんまり関係ないがTFでたな

890 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/21(火) 15:18:28.79 ID:9CkRvO9u0.net
霊使いのデッキどうやってる?
DNA改造、牙城三枚ずつ突っ込んで後は防御罠と属性サポートでデッキ構成してるけど中々キツい

891 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 00:25:12.28 ID:S4KcPbUFO.net
アウスなら助言出来る、他は知らん
ウィンダルクならとりあえずカオスインフィニティつっこんどけ

892 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 01:47:58.46 ID:jUtOyzTo0.net
最近触ってなくて古いメモからとかだが、
ヒータなら幻惑3移植2に太陽の書2バーストリバース2、それに真炎3でチョウライオとフォトンバタフライアサシン
エリアなら幻惑2移植3にロールシフト3、あとは水精鱗でフォトンバタフライアサシン
アウスなら移植3転移3に和睦3紋章変換3、高等紋章術3でフォトンバタフライアサシン
ダルクなら移植3にゴーストリックもろもろ、リビデ3とコンデンサー2で相手ターンに出して月読命によるセット反転召喚
ウィンとライナは知らん……いろいろやろうとした気がするけど本当知らん……

893 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/22(水) 19:30:43.21 ID:vfVIYj8I0.net
ウィンでした・・・

894 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/23(木) 16:50:17.35 ID:i8s6Vt+v0.net
アウスデッキ考えると、地霊術の差別化に困る
リビデ強化蘇生にできなくて鉄にしかできないことってあるのか?

895 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/23(木) 17:03:55.58 ID:bwBoM1TG0.net
>>894
アウスデッキってわけじゃないが、昔サイキックデッキでプリーストやウィザードを確実に墓地に送るために鉄を採用してたな。ブローニングパワーでよくね、ってなって結局抜けたけど
リリース必須なことに着眼してみるといいのでは?

896 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/23(木) 17:36:48.37 ID:Oa0Futb40.net
リリースされたときに効果が発動する地属性モンスターっているのか?と気になって調べたらクリフォートにいたわ
しかしアーカイブとゲノムの出張なんてできるのか?

897 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/23(木) 20:36:37.20 ID:i8s6Vt+v0.net
試しにクリフォート混ぜてみたが紙束だったわ
ペンデュラムモンスターは憑依装着できないし、クリフォート以外特殊召喚ができないからアウス含めその他のギミックが完全にお荷物
ペンデュラムスケールをセッティングしなかったら、クリフォートが邪魔
俺にはもう無理だ

898 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/23(木) 22:46:29.16 ID:w+FWrpLT0.net
>>892で書いたアウスデッキでは紋章獣レオをリリースしたり蘇生したりしてた

899 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:35:56.07 ID:jgcCy6Tb0.net
自分のは魔導書入ってるから地属性少なくて種族合わない紋章はちょっとね
結局マスマティ、カーガン、 リリーを入れて戦闘ダメージ回避しつつ1ドローって使い方に落ち着いたわ

900 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/01(土) 12:11:50.61 ID:zqhGlYNz0.net
シャークと下級水精鱗混ぜて覚醒ガガギゴと憑依エリアを並べるデッキが中々楽しい

901 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 03:45:52.47 ID:xH00u19R0.net
ラヴァゴ火霊術のコンボに惹かれてヒータデッキ作ろうと思ったんだけど、何軸にすればいいのか分からない。
ヴォルカとかラヴァルとか炎王とかあるけど、何がおすすめ?

902 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 09:29:09.30 ID:mUil7CAV0.net
ラヴァゴ突っ込むならそりゃ【ゴーレム】がいいわな
コントロール奪取カードが腐りにくくなる、コントロール渡す系カードも腐りにくくなる

903 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/08(土) 17:51:35.17 ID:xH00u19R0.net
ゴーレムかぁ・・・せんきゅー
結局コントロール奪うパーツの一つに過ぎなくなっちゃうんだよな
霊使いにしかできない動き方がしたいけど、特別な強みもないし難しいな。

904 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 14:57:47.91 ID:lXpITMClS.net
結局何かの劣化になるからその辺コンマイには頑張ってほしい
壊れ出して揃えるんじゃなく低速環境にしてそれに合わせる感じで

905 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/10(月) 21:24:12.39 ID:+Ezez/YP0.net
いやぁもう今更低速環境に戻すのは無理だろうなぁ
某種族スレ覗いてたら「アド損殆どなしで展開ついでにメタれなきゃとてもやっていけない」みたいに書いてあって
納得すると同時に悲しくなってきた

906 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/11(火) 11:21:48.75 ID:oCCwTXOD0.net
昔のカード
コスト1枚で相手のカードの発動を無効にして破壊

今のカード
コスト1枚で相手のカードの発動を無効にして破壊
その後1枚ドローする

どうやって勝てと・・

907 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/11(火) 12:19:10.24 ID:PRdEdQAQ0.net
マジでコナミは反省すべきだよ、もう取り返しのつかないとこまで来てるってのにまだインフレさせてくし
化石のようなファンデッキで頑張るのも辛くなってくるぜ

908 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/11(火) 21:22:41.54 ID:9DbeuM5a0.net
安定してアドが取れるのが強みのハズのガジェが
アド取れるだけじゃ勝てない(笑)みたいに言われてる現状だとホントにきつい
まぁ常に特定のテーマが勝てるような環境の方がコナミがコントロールしやすくて良いんだろうけど…

909 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/11(火) 21:42:24.79 ID:kLctGUie0.net
単純にインフレが進んでるだけ、間接的な強化ももらえないデッキはどんどんついていけなくなる

910 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/12(水) 23:27:52.80 ID:OcY3kkEI0.net
ここくらいしか相談できるとこないから構築貼っててっていいかな。無駄は多いけど戦えるようにはしてるつもり

風霊使いウィン 1 憑依装着 ウィン 1 プチリュウ1
デブリドラゴン 3 テンペスト 1 霞の谷のファルコン 2
ドラグニティ ブラックスピア 1 ドラゴンフライ 2
エアサーキュレーター 1 マスマティシャン 1 カードガンナー 1
烈風帝ライザー 1 ダンディライオン 1

強欲で謙虚な壺 3 封印の黄金櫃 1 強制転移 1
月の書 1 大嵐 1 マスクチェンジセカンド 1
帝王の轟毅 2

マジカルシルクハット 3 デモンズチェーン 2 安全地帯 1
強化蘇生 2 スキルプリズナー 2 風霊術 雅 1 鎖付きブーメラン 1
スターライトロード 1


基本ファルコンビートで戦いつつ、隙を見てマジカルシルクハットから轟毅落としてコントロール転移狙う感じ
悩んでるのは手札に引いた轟毅の処理。手札消費が荒いからハンドコスト系のカードを積みすぎてもキツイ

あとプチリュウが入ってるとかは気にしないで

911 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/12(水) 23:30:57.49 ID:sZuALpF20.net
消費荒いのが分かり切ってるから個人的には増G3枚積んどきたい
その為にスタロとドラゴンフライ2を抜くかなぁ、どっちもさっさと割られてまともに仕事する機会が貰えないと思う

912 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/12(水) 23:39:59.40 ID:OcY3kkEI0.net
スタロは確かにあまり使えないかな

ドラゴンフライを抜くとウィンを持ってきにくくなるのがちょっと…

リクルートからマジカルシルクハットが最速でリバース効果の準備できるところがわりと強みだったりするし

913 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/12(水) 23:43:49.54 ID:6+XCIw3Y0.net
剛毅切るなら今フラゲされて情報出てるギータスがどうにか使えないかなと思った
このレシピコンセプトとは離れていくかもしれんが

914 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/12(水) 23:45:12.11 ID:OcY3kkEI0.net
>>913
それはどういう効果だ?いつ発動する?

915 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/12(水) 23:51:38.63 ID:ZaUfuUMi0.net
KONMAIって音響戦士のこと忘れてなかったんやね

916 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:04:30.97 ID:0/+noOCk0.net
ジゴバイトきたー

917 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:04:58.23 ID:QUoiIDCV0.net
というか直接的な強化きてるー

918 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:10:21.23 ID:rcjiM4/B0.net
なんか泣きそう
飴と鞭の使い分けうますぎ

919 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:10:51.33 ID:48FPSKEU0.net
霊使い指定サポ来たねwこれでデッキの形見えるわ

920 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:14:14.60 ID:fr6YbE1L0.net
憑依解放……ゴクリ

921 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:14:47.28 ID:J7CUtTW10.net
霊使いカテゴリ化ktkr!!使い魔もサポート来たし大勝利じゃないか

922 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:23:35.66 ID:lAXJdkcH0.net
マジで泣けてくるわ
霊使い使い続けてて本当によかった

923 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:25:32.06 ID:0/+noOCk0.net
滅茶苦茶嬉しいんだけどDナポレオンとハッピーラヴァーもイラストに描いて欲しかった

924 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:30:38.35 ID:HbrZUgvl0.net
憑依の使い魔モンスターのプチリュウはいつ出るんだ…?
あと闇光の使い魔

さらに言うなら霊使い大人verの価値は…?

おっとなんか贅沢言い過ぎたようだ
強化きただけ喜ばなきゃ
実際嬉しい

925 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:42:11.13 ID:Z8j43shd0.net
プチリュウはそのうちくるでしょ、イラストに描いてあるし

もちろん強化はとても嬉しいんだが、憑依装着ライナはいつでるんですかね………

926 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:47:13.96 ID:yJf2cyLM0.net
さっき相談した直後にこれだよ!デッキガラッと変わるからちょっと戸惑う

とりあえず待ち望んだ霊使いサポに涙が止まらない

927 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:55:31.91 ID:FTGt4oJ70.net
ジゴバイト対応モンスター(使い魔除く)
ネオフレムベルサーベル、ヴァイロンオーム、魔轟神ウルトルス

パッとしないばっかだな
強いてあげるなら幻惑の巻物回収できるヴァイロンオームくらいか

928 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 01:58:10.03 ID:GWMyDe760.net
解放いい感じだな
六霊でも単色でも使えそう
3の効果の破壊されるモンスターに指定がなくデッキを縛ってないのもいい
とりあえず、今まで憑依しやすい以外に利点のあまり見つからなかったウィンデッキも満足できるものが作れそうだ

929 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 02:39:20.02 ID:VFleCLxw0.net
新規うれしいけどサーチきかんからきついな、カオポ黒猫で霊使い軸とか考えたけど

930 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 02:49:02.09 ID:0IR7bJx50.net
カテゴリ化だと...
音響戦士で驚いていた自分が恥ずかしいぜ

931 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 03:12:53.59 ID:yJf2cyLM0.net
解放は完全に依存するよりは状況に合わせてサポートしてくれるカードとして見たほうがよさそうだな

戦闘耐性も攻撃補助もリクルートもこなしてくれるのはありがたい

932 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 08:00:16.28 ID:/1jV7evz0.net
リクルート効果は異なる属性だから一人特化のデッキで使うには他の子入れる必要があるかと思ったら
別に属性が違えば破壊モンスターへの指定は無いのか。ウィンデッキにお友達枠がいるかと思ったが入れなくても問題は無さそうかな

933 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 08:30:56.42 ID:1331FbfM0.net
ウィンちゃん×エリアちゃんで百合デッキ組もう、デブリでシナジーしてなくはない

934 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 08:33:34.13 ID:/1jV7evz0.net
2人デッキってのもありかもな
ぶっ壊すでもなくコンセプト否定するでもなく、良い強化を貰ったもんだ

935 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 11:03:11.93 ID:NSj0lqO20.net
時間を掛けて最近やっと作ったエリアデッキとヒータデッキ
まだスリーブに入れてなかったのが救いだけど構築練り直しか・・
でも最高に嬉しい

936 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 11:15:39.20 ID:6eFj+sVj0.net
赤青が丸いのかねぇプチリュウ次第では赤緑安定になりそうだけど

937 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 11:30:54.17 ID:LlOyO19F0.net
>>936
プチリュウ次第では青緑じゃないか?
グングニールとかだせるし

938 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 13:36:30.37 ID:vO2macg80.net
涙出そう

939 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 13:44:29.33 ID:yJf2cyLM0.net
憑依解放の発動トリガーに相性いいモンスターってなにかないかな。霊使いを一人に絞ると別属性を用意するのが意外と難しい

940 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 13:58:42.55 ID:RNKC9nx20.net
ウィンエリアで風水霊使い組んでたから涙が出るほど嬉しい
ジゴバイト来たからプチリュウの進化後が来ればどっちもいれるのに…

941 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 14:08:06.21 ID:1331FbfM0.net
デカリュウ(仮)かっこいいな、カード化が待たれる
解放のリクルートのトリガーは能動的に自壊させられるモンスター、それか置いとくだけで脅威になって積極的に倒してくれるライオウとかで狙うのがいいかな

942 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 15:24:27.79 ID:fNo9Tctn0.net
霊使いと憑依装着のサポートが来たと聞いて
解放でヒータセットしてラヴァゴorクイーンを奪取、
ライナセットでサタンクロース奪取とか考えたけど
結局解放引く為に魔導セット+剛健3+4憑依装着3+ライナ1ぐらいで落ち着きそう

943 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 15:43:07.66 ID:RKXObu5U0.net
憑依解放強すぎ笑った
霊使いデッキ本格的に組もうかな

944 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 15:43:58.88 ID:FTGt4oJ70.net
>>939
ウホ?

945 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 18:57:01.04 ID:KjlE5cmF0.net
憑依解放すげぇな
今まであーでもないこーでもないって悩みまくってたのがこの1枚でほとんど解決しそうだ

とりあえず持って無いカード一杯必要になりそうだからインフェルノイドは暫くお預けかな…

946 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 19:47:10.19 ID:GWMyDe760.net
霊使いの効果使うのに必要なサポートを担いつつ邪魔になりがちだった憑依装着をいい感じに殴れるカードに
破壊されるカードに縛りを付けないことでデッキの自由度を維持
属性変更も欲しかったところと思ってしまうが、そこでつけないことで六霊デッキの強みを消すことはなく
憑依解放は本当に絶妙な強化だったと思う

本当、コナミはファンデッカーへの飴の使い方が上手いわぁ
憑依ライナの放置もこのためだったんじゃないのかと思えてしまうよ

947 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 19:59:07.15 ID:EvM4l6Kt0.net
ファンデッカーには良いカードを与え、ガチデッカーには強力レアで搾り取る
コンマイの最近の売り方は飴とムチを使い分けてこっちにムチが飛んでこないのがありがたい
正直真・霊使いみたいなの出して今までを無かったことにするんじゃないかと思ってたわ…

948 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 20:01:07.92 ID:hwBLEhjk0.net
そして憑依解放がないと動けないデッキが出来上がるんですね、わかります
仮組みしようとしたらこの壁にぶち当たった
無難に今まで構築してきた専用デッキに憑依解放3積みするのがいいのかな

949 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 20:03:14.74 ID:KjlE5cmF0.net
>>947
それもあったし、あるいは霊使い本来のコンセプトガン無視のぶっ壊れサポート出しやしないかとヒヤヒヤしてた
そこにこんな超上手いカード出してくるんだもんなぁ、一生ついて行きますぜコナミの旦那

950 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 20:42:24.77 ID:GWMyDe760.net
>>948
まあ、1の効果は今までの防御カード部分、2の効果は追加での単純な強化だし、今まで通りでも十分働くと思うよ
そこから3の効果を活用しやすく変えてくのが無難か
3は属性変えなきゃなのが厄介だなぁ
今まで使ってた霊使いデッキで紋章獣レオとかアビスフィアーとか3の効果に相性よさげな気がしたけど、今まで属性デッキで組んでたから別の属性で混ぜるのに抵抗が……

>>949
なんていうか、ちょろいな俺たち

951 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 21:29:42.44 ID:/1jV7evz0.net
3効果は霊使い同士の繋がりを作るという意味でも面白いと思う
お気に入りの組み合わせでデッキ組んだりも出来るようになってそれがきっちりシナジーするようになるというか
元々それぞれの個性を掘り下げられていた事と独自の霊使い像を想い描いていた人も多いって点をうまくついてるわ
別に霊使いが破壊されなくても効果発動するからあくまで単独を貫く人でも効果使えるのも良い

952 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 21:43:31.14 ID:0IR7bJx50.net
四征竜ノーデンデブリクレーン憑依解放を入れた四霊使いデッキ
弱そう

霊術つかいにくくなるから安易に属性増やすのは考えものだな
風水ぐらいなら霊術入れる余地あるかな?

953 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 21:44:33.69 ID:KjlE5cmF0.net
人によって組み合わせはマジで色々あるからな
SSでアウスとエリアがいい感じの関係になってたり
ライナがヒータに惚れてる感じになってる奴とか見たことあるわ

954 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 21:45:54.24 ID:0/+noOCk0.net
>>931も言ってたけど、あくまでサポートと考えるべきなんじゃないかな
サーチも難しいしすぐ割られそうだし

955 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 22:04:44.82 ID:frkI8sUx0.net
霊使いを蘇生できて、自壊する事で解放のBの効果使えるリミリバとかどうかと一瞬考えたけど
解放無い時もそれなりに働けるようにしておかないと腐るだろうなあ

956 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 22:11:12.20 ID:GWMyDe760.net
>>955
追加で月読命とかどう?
リミリバ解放でリクルート、リミリバ月読命で反転召喚、解放月読命で憑依装着の貫通攻撃
最後のはちょっと面倒でオマケ程度だけど

957 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 22:21:11.31 ID:frkI8sUx0.net
>>956
結構面白そう。月読命は一応魔法使い族だから憑依装着と相性良いヒュグロ共有できるし

958 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 23:06:26.12 ID:XQOx/Y+f0.net
霊使いでパクったモンスをイーターに喰わせて憑依開放でリクルートって出来るよね?
相手の墓地行くから無理とかないよね?

959 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 23:09:47.13 ID:dazk6OX70.net
>>263
破壊だから出来る筈
仮に墓地へ送るとかだった場合は無理だけどね

960 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/11/13(木) 23:19:44.03 ID:V7kyU0J8x
月読命さん、攻撃力を100だけ守備力に回していただけませんかね?

961 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 23:21:49.22 ID:lriAZdIk0.net
相手エンド時、稲荷火破壊→イーターss→解放で霊使いss→稲荷火復活とかなかなか良い動きかな?

962 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 23:31:42.84 ID:yJf2cyLM0.net
>>理想的だけど、フィールドに一体の制約がなかなかキツいかも

963 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 23:35:52.90 ID:GWMyDe760.net
>>961
エンド時まで稲荷火生き残らせるのきついからリビデとかなんだろうけど、自分としてはそうなると墓地に稲荷火イーター場にリビデ解放揃える必要があって大変な気がした
ジゴバイトまで入れてやると、じゃあジゴバイトの破壊の段階で使えるよねってなって……
まあそれぞれが別に使えるカードだから、狙えるときに狙う分には強いという結論にいたったな
手札に霊使い握ってればフォトンバタフライアサシン使って2体奪えるし

964 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/13(木) 23:58:10.37 ID:FTGt4oJ70.net
欲を言えば霊使いが写ってるイラストがよかった

965 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 00:11:58.67 ID:NsEvuX8+0.net
憑依してるものの解放だからね
しかたないね

966 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 00:19:15.49 ID:XbsXEiEa0.net
「欲」を言えばか・・・上手い座布団6枚

967 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 00:22:01.66 ID:IiCPxu/T0.net
や、憑依されてた霊使いたちいないと解放してることがイラストとして伝わらないじゃん
まあ遊戯王はイラスト部分小さいからあれぐらいのが収まりいいんだけどさ

968 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 00:25:01.53 ID:f+pqizH80.net
霊使いデッキには異次元の案内人を入れることにしている

969 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 00:32:19.07 ID:x/amHIkn0.net
四霊使いの憑依版使い魔が左向いてる構図のイラストだから
光闇霊使いの憑依版使い魔が右向いてる構図のイラストのカードが出たら並べたときに綺麗だろうなぁ
まあまずは肝心の憑依装着を出してもらわなきゃならないけど・・・

970 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 00:39:29.05 ID:f+pqizH80.net
もうライナの憑依装着はミラちゃんでいいよ

971 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 06:47:45.49 ID:tMTwD2ul0.net
四霊と光闇の霊使いを公式が別物に扱ってる節があるからなあ
どうなるんだろ

972 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 07:17:44.86 ID:t5+GeGPg0.net
ここまでやったなら憑依装着ライナも期待していいのではないかとも思うが
ファンサービスされる未来が見えて素直に期待出来ない

973 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:03:09.43 ID:rKKbCX4p0.net
ファンサービスのしようがなくないですかね
精々サーチ先を闇4限定にするくらいしか弄るところがない

974 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:21:21.96 ID:OaTawanpO.net
今のインフレしたカードプールで憑依装着ライナを出してくれるか不安だったけど熟練の青魔導師で安心した

975 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 09:54:32.38 ID:U1v3f5Xi0.net
ダルクの頃は苦肉の策だったけど、霊使いがカテゴリ化されたから
ライナのオマケ効果はどうにでもなるだろう

976 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 15:02:36.59 ID:Z4aOx+eZ0.net
ハンドがトリガーにいいじゃんと考えた結果、劣化HATになった

977 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 15:13:07.87 ID:ekvX/tNH0.net
ジゴバイト出たしエリアデッキ作りたいんだけど、エリアのサポートって何があるかな?
グングニールとサルベージくらいしか浮かばない

978 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 15:32:34.95 ID:Zy9I8qby0.net
アビスパイクはエリアサーチでスフィアから間接リクルできる、劣化マーメイルを恐れないならタージもあり
あとノーデンは1枚で憑依装着できる優秀なおっさんだし欲しいかな、憑依装着釣ればバハシャだし

979 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 18:01:11.97 ID:4x3gj+3I0.net
>>977
バブルブリンガーはエリアやマーメイルを蘇生できる
ノーデンはエリアなら必須
深淵に潜む者はエリアの貫通ダメージが増えるよ

980 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 19:09:35.18 ID:TKKyC2w80.net
もう竜星と組み合わせたらいいよ(適当)

981 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 20:14:37.73 ID:ekiG3IXy0.net
やっぱり可能であればウィンはガスタ、エリアはリチュアで組みたいけど難しいなぁ…

982 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 20:48:39.52 ID:Z4aOx+eZ0.net
フラゲしたからフリーで回してきた。ジャンドあたりまでならいい勝負できた

破壊してこないマドルチェとかはキツかったな

983 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 21:14:24.49 ID:t5+GeGPg0.net
ガスタにただ憑依装着ウィン入れるだけじゃたまにランク4の素材になったりバニラ下級として働くだけだからなあ
憑依解放でガスタ破壊を起点にウィンリクル出来たらガスタ一族ウィンっぽく組めたんだけどねえ

984 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 21:45:28.14 ID:XQz/+Z0J0.net
>>983
できるよ

985 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 21:48:05.69 ID:XQz/+Z0J0.net
>>984踏んでしまった
新カードや使い魔達増えたりしたけどテンプレに付け加えるものとか無いだろうか

986 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 21:58:59.92 ID:IiCPxu/T0.net
まだ考察進んでないし、関連カードもwiki見りゃ十分だしまだいいかと
解放出たことだし次スレで少し考えたいところだな

987 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 22:00:41.50 ID:zzrvLQx80.net
ガスタからだと他属性間に挟まないと無理だな

988 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 22:58:43.79 ID:4x3gj+3I0.net
今のところ思いついく憑依解放と相性の良さげなカード
ダイヤウルフ スケープゴートや鉄とも相性がいい
インヴォーカー サウザンドブレード辺りをもってくるクレーンで作れる
ダンディライオン 実はトークンは風属性
アビスフィアー アビスリンデとのコンボがいい感じ
キービードル 作るのが難しい

989 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 23:19:29.11 ID:Nud8Z/5h0.net
終わりかけのスレで焦ってテンプレ作ってもグダグダになりがちだしな
絵師について話題に出すな見かけても遊戯王の話は振るな迷惑かけんな的な文言付け加えたかったけど

990 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 23:40:05.11 ID:IiCPxu/T0.net
>>989
んー、むしろテンプレにすら絵師という言葉を出さない方がいい気もする
見て気になっちゃう人もいるかもだし

991 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 23:52:14.45 ID:cq+j50W70.net
一応書いておいたほうがいいとは思う。自分で調べるぶんには仕方がないでしょ…スレ内で話題に上げた人がいたら荒らし扱いの即NGでガンスルーで良くないか?

992 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/14(金) 23:53:24.37 ID:Nud8Z/5h0.net
藪蛇になるかもって意見は最もだけど、暗黙のルールなんて状況を知ってる人間にしか通用しないし
迷惑かかるから大っぴらに話題にすんなって書いておけば、よほど空気読めない子でなければ察するだろう
このスレでも名前出しちゃう子がいるし、どっかで分かるように注意喚起はしとかなきゃダメだと思うんだよね

993 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 00:27:55.72 ID:q1RiiGOn0.net
まあ、霊使いがある限り完全になくすは無理だしね
了解、自分もテンプレに書く方向でOKです

>>988
追加で自壊系をいくつか
紋章獣レオ:自分のターンのエンド時になってしまうけど壁作れるだけでも十分、移植(ブラフも可)もセットできればなおよし
ガイヤソウル:ヒータ呼べないのがちょっと残念
リミリバ:ガスタガルドと霞の谷の祭壇と併用すると、1:3交換に
スクラップ:コングやオルトロスで能動的に発動でき、また解放は裏側守備で出せるのでサーチャーに巻き込まれない

994 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 02:20:32.71 ID:Qw+E1C6w0.net
遊戯王OCGの霊使い、憑依装着、霊術、大人版について語るスレです。
基本sage進行、デッキ診断テンプレートは>>2を参照してください。

ここは全年齢板となっておりますので、節度を守った書き込みをお願いします。
イラストレーターに関してはご本人の迷惑にならないよう、名前を出したり話題にするのは自重しましょう。
直接遊戯王カードについて質問したり、プライベートで描かれたイラストを転用したコラ画像を作成するのもNGです。

デッキ構築に関係ない話や嫁宣言、霊使いを愛でたい方は下記のスレへどうぞ。

【遊戯王OCG】 女性モンスターに萌えスレ 50霊術目
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1382356782

前スレ
【遊戯王】霊使いと共に戦うスレ【憑依3体目】
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1338136787

次スレは>>984を踏んだ方がお願いします。
次スレを立てられない人は速やかに安価で指名しましょう。

995 :980@\(^o^)/:2014/11/15(土) 02:55:39.43 ID:FyCI/NFy0.net
>>994テンプレ乙
立てようと思ったけどERRORで無理だった、非力な私を許してくれ・・・・

次のレス人お願いします

996 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 03:14:21.49 ID:q1RiiGOn0.net
やってみる

997 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 03:19:53.20 ID:q1RiiGOn0.net
次スレ
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/tcg/1415989069/

998 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 04:00:18.02 ID:FyCI/NFy0.net
>>997
乙←プチリュウ

約2年半ぶりの新スレか

999 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 08:33:48.20 ID:6w9La8nw0.net
>>997
スレ立て乙

おとぼけオポッサムとかも考えたが単体で使えるカードじゃないしダメだな

1000 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 08:34:33.58 ID:nvW4P0hh0.net
>>997

憑依解放2枚しか出なかった…早くシングル買わなきゃ

1001 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 12:37:52.41 ID:q1RiiGOn0.net
今回はパック買わずにシングルで憑依解放を十数枚買う予定

1002 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 15:42:52.09 ID:vid+QHGm0.net
>>997
オポッサムと言えば機皇
ダルク軸幻想機皇組み直すか

1003 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 21:26:38.88 ID:6w9La8nw0.net
機皇兵と幻想召喚士に機皇帝オポッサム憑依解放までいれたらダルクいれる枠がなくなる

1004 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。@\(^o^)/:2014/11/15(土) 21:49:07.53 ID:vCN1O4J80.net
1000ならアウスちゃんは俺の嫁

1005 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1005
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