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【バーチャルYoutuber】にじさんじ有ンチスレ23156【通報しますた!】

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5f06-lCjN):2020/09/03(木) 01:54:00 ID:o3INc5Wx0.net
スプラとAPEXとデトロイトは他のライバー実績見ていれば
やる前から数字減るのわかっている地雷だと思うんだけど
マジでなぜ減ってもずっとやり続けるのかわからん

【ゲーム実況の基本】
■他ライバー既プレイのゲームならその実績で選ぶ
→自分のキャラに合うかや
どういう撮れ高を作れるか比較して選ぶ
■ゲームサイトなど界隈注目の新作からゲーム選ぶ
→冒険するにもリスナー視点で考えて選ぶ
注目新作は検索で引っかかる新規狙う
■人気実況動画を見て数字、撮れ高、難易度、
配信時間等の下見をする
→「”ほぼ”初見です」でいい
■人が来たらシリーズ化、来ないなら単発で終わらせる方針
→ゲーム実況界隈の基本
最初に明言するしリスナーも納得する

【やってはいけない実況】
■配信タイトルにゲームタイトルがない
「とりあえず何かやるわ枠」
→タイトル検索で引っかかって来る新規リスナーを捨てている
■誰も見に来なかったシリーズものを
いちいち完走まで続ける
→切るとリスナーに怒られるという思い込み
→リスナーは実際見に来ない時点で
誰も求めていないし追わない、誰も重視していない
■やるゲームをリスナー投票で決める
→リスナーは知ってるゲームを選ぶだけ
ゲームが配信向けかを知らない
■操作説明レベルの完全初見でグダる
→イライラさせるだけ
■無言プレイ
→ただの楽しくなさそうなプレイ動画と同じ
リスナーとの会話とライブの意味なし
■「よし」「くそー」しか言わない
→無言じゃなきゃいいと思っているだけ
それを実況と言わない
■配信途中で「終わり?」や
「ここで終わりかなあ」の一言を言う
→ダンジョンの終わりだろうがムービー終わりだろうが関係なく「終わり」発言以降まじでガッツリ人が去り始める

これが基本
あとは数字出ないゲームやりたいなら企画を入れろとか応用で

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