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ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ43

472 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5976-WEJS):2020/06/01(月) 01:48:35 ID:PvvTEr+K0.net
>>471
5月投稿で5000再生ならいきました
もっと再生されてる人も多分いると思うから
立ち絵だけが全てじゃないと思うけど
立ち絵を排する必然性がないならあった方が絶対良いとは思う

473 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 02:17:06.28 ID:2Ve/rE9q0.net
>>471
立ち絵無し実況であおいソロの人でめっちゃ伸びてるのは見たな パタポンとか桃鉄とか最近はカービィ64やってる人 パタポンでは現時点でシリーズ平均5万再生前後

喋りが飄々としてて特徴的だから苦手な人も少な無いけどハマる人はハマり続けそうなタイプ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 03:02:23.23 ID:UsrbXkk90.net
俺が衝撃受けたのは「マキと茜と時々ゾンビ」っていうシリーズだな
ストーリーの完成度が半端なくて大人気なのも納得の出来
ただこれらのシリーズが伸びてるのは他に素晴らしい点があるからであって
ボイロ実況で立ち絵使わないのはゲームで言う縛りプレイみたいなものだとは思うw

475 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4997-qtJ4):2020/06/01(月) 06:49:00 ID:rAuUimKu0.net
その二つはトークセンスや構成力、歌ネタとか洋画ネタとか明らかな強みがあるからなぁ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 09:12:35.83 ID:J0Ql9IDz0.net
>>472-473
ありがとう
ゲームの種類にもよるけど立ち絵が邪魔になってゲーム画面が隠れるというのもあって出しづらいっていうのもあるんよね
やっぱりゲーム画面っていうのは映ってるもの全てが情報だからできるだけ映していきたいという思いはあるよ

477 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 09:48:13.09 ID:tFsLGYVUp.net
ゲーム映像を見せたいのか、ゲームプレイヤー(キャラクター)のリアクションを見せたいのかで立ち絵の重要度変わってくるね

同じゲームでも動画コンセプト次第で立ち絵の必要性は変わるし、それを極めると立ち絵が無くても面白くできる

478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 11:20:33.53 ID:a3iOWRhS0.net
生声実況は立ち絵がないだろ?
ゲーム主体にするならそれでいい
中の人主体の場合は生声でも本人が映ってる
その違い

479 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-L9wd):2020/06/01(月) 11:49:39 ID:tcG1X9lud.net
>>478
根本的な勘違いをしている
顔出し実況はYouTubeで収益化しやすくする目的と、声に特徴がないから顔も出さないといけないってだけ

ニコニコでは顔出ししてるのは一部のニコ生だけで、顔を映しながらプレイする人は極一部しか居なかったし、その中で伸びている人は居ない

声だけで勝負ができないからアバターや立ち絵を用意しているに過ぎない
ゆっくり実況プレイ動画も初期は誰も立ち絵なんか使ってなかったじゃん
黎明期はボイロなんてニコ生のコメント読み上げにしか使われなかったし

480 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 11:59:14.51 ID:2Ve/rE9q0.net
声での表現幅があるなら顔の撮影や立ち絵はなくてもキャラクターを魅せられるんだよなぁ
少し上で立ち絵がない伸びてる例として出された動画も喋らせ方に特徴あるし

逆に言えば喋らせ方に特徴がなくて立ち絵も他の人真似してただ置いただけ、みたいな動画はまず伸びてない

481 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMa3-Fn/S):2020/06/01(月) 12:06:43 ID:gRuVN8LGM.net
当たり前だけど唯一無二の個性があると強いよな
立ち絵を自前で用意してる動画が好きだわ

482 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-NXVu):2020/06/01(月) 12:15:29 ID:AzEhrXsUa.net
ニコニコ出身の実況プレイヤーがあまり顔出ししないのは顔出しするとコメントで顔の批評が始まってだるいのと身バレ対策で生まれた風習だろ
この辺はイベントや実写動画でも未だに顔を隠してることが多い

483 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx8d-Ygmo):2020/06/01(月) 14:04:24 ID:JgYvr2Tpx.net
おれが顔出しなしの生声で気持ち悪いと思うのはアイコンをいい感じの二次元絵にしてるやつ
気持ち悪いんだよな

484 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW db73-/OBj):2020/06/01(月) 14:33:23 ID:mQC4yUzC0.net
全世界的に見ればゲーム実況は顔出し生声が当たり前で立ち絵つきボイロ実況とかは日本だけの特殊な風習なんだろな
まあ日本人からすれば外人のはなんでああ当たり前のように顔出しすんのかのほうが不思議だが

485 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-SpyH):2020/06/01(月) 14:58:41 ID:r2kfyvPld.net
普通にハグとかキスしてる時点で何かが根本的に違うんだろうなと

486 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sdf3-L9wd):2020/06/01(月) 15:13:52 ID:GwdCtK1fd.net
>>482
顔出しする文化がそもそも無かったぞ

黎明期の格ゲー実況してた人や、hatch、ボルゾイ企画、他にも色々居たけど顔出しなんてしていない

487 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp8d-9gVz):2020/06/01(月) 15:42:48 ID:tFsLGYVUp.net
リアルタイムで映像を配信できるほどネット回線が強くなかった時代の経験を日本代表かのように語ってるだけだぞ

国による差じゃなくて世代による差 

488 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8d-WTLW):2020/06/01(月) 15:44:10 ID:IK0zASVxr.net
全盛期当時はノリが2chの延長線上にある感覚だったから顔出しはコテハンみたいな印象を受けたと言うか
文化が似てるわりにねらーから嫌われてたけど

489 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b973-+GDy):2020/06/01(月) 15:44:30 ID:MDNcQmz70.net
顔出しは炎上でもした日には現実にも少なからず影響あるからリスクがでかすぎる
炎上しなくても気に入らないってだけで変な奴に絡まれて粘着されたり自宅特定されたり
有名になりたいとかそれで食っていこうって人ならいいと思うけど趣味でやるには厳しい

490 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9158-KHvP):2020/06/01(月) 16:45:32 ID:X/6bj25D0.net
顔出しがキツいからアバターの皮を被ったVチューバーが出て、Live2dアバターが出たんでしょ。
被っときゃ声と会話さえ旨ければどんなんでも受け入れられるし、SNSでは身バレ防止に専念すれば良いわけだし。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 16:59:23.06 ID:zyvgcpjma.net
>>471
ボイロは知らんけどゆっくりは腐るほどあるだろ
とらねずの人とか
ゆっくりって常時立ち絵だしてるところの方がもう少なくて必要な時だけ出てくる感じ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 17:41:19.61 ID:gNUZOA+Nd.net
メインのボイロ一人+アシスタント一人で動画作ってるけど
上で言われてるのと同じようなこと思って試しにアシスタントの立ち絵無しで1シリーズ作ってみたけど再生数もさして変わらなかったしなんも言われなかった
立ち絵不要論まではいかないけど生声実況は基本的に立ち絵無いしレイアウトやゲームに応じてケースバイケースでよくねとは思った

493 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 17:45:55.39 ID:gNUZOA+Nd.net
自分も含め投稿者は大抵プレ垢だから普段忘れがちだけどエコノミーって画質悪いんよね
文字読むゲームだとBiim式みたいに画面小さくすると環境によって見えないまであるけど
かといってゲーム画面に直接立ち絵重ねると情報量が減ってやばいやつもある
結局立ち絵つけるかどうかは好みで良いんじゃね

494 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 591f-LwiI):2020/06/01(月) 18:16:24 ID:a3iOWRhS0.net
再生数と立ち絵の話してるけど
立ち絵をつけたいという欲求でつけるんだよ
自分の作りたいものを作るべき
変なテンプレによっかかるのが日本人の悪いとこ

その結果冒頭注意が長過ぎるとか謎の文化が発生してる部分がある

495 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-L9wd):2020/06/01(月) 18:23:17 ID:lFw/IGwUd.net
立ち絵なんて可愛ければなんでも良いんだよ
個人的にゆかりんの立ち絵が最高に可愛い動画があるけど、全然伸びていない

496 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 18:36:08.24 ID:p9FQL8t/0.net
>>467
返事が遅くなって申し訳ないですが教えてくれてありがとう
そうかー!じゃあ純粋に好意として受けとって次回以降の励みにします
やっぱり見てくれてるって実感が湧くと嬉しいよね

497 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 18:44:57.94 ID:00TkIblcM.net
立ち絵なんて好きにすればいいけど、差分沢山あるのに全然表情変えたりしないのはいくら伸びてても見る気がしないな
何のために置いてるんだろう

498 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-L9wd):2020/06/01(月) 18:54:51 ID:lFw/IGwUd.net
下手に編集を拘って更新速度落とすくらいならどんどん上げたいってパターンだろ
そもそもボイロで一番伸びてる動画も表情変わってないし

499 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx8d-Ygmo):2020/06/01(月) 18:57:52 ID:JgYvr2Tpx.net
立ち絵なんて最初の1分の劇場に気合入れておいといて
ゲーム本編では一切無しでちょうどええわ byゲーム実況作者

500 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa5d-Gpeq):2020/06/01(月) 18:59:29 ID:7KFSV35Da.net
立ち絵有ると作ってるときの俺の気分が良くなるからいる

501 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 19:51:28.94 ID:Pfx58Z8G0.net
立ち絵はゲーム実況としては邪魔なんだよな突き詰めれば
言うまでもなく画面占有しちゃうから
ゆっくり系が饅頭なのもそこらへんの解決策だしならもう饅頭なくてもええやんになったのも当然じゃね?

ボイロの場合は別の考え方もあるけど
東方と違って明確な原作ないのと色んな雰囲気の立ち絵あるから投稿者によって若干オリジナルなキャラクターイメージ定着させれるし

502 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 19:59:51.96 ID:XgZIeYGDM.net
>>498
いや、表情変えないんだったら邪魔なだけじゃない?
何で置く必要があるのかなって

503 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 20:09:06.85 ID:DaJ78zpxd.net
それ言ったらゲーム以外の音声を入れたり倍速やカット編集するのも邪魔になるじゃん

504 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 20:17:05.13 ID:98xVkjBV0.net
知らないゲームでも立ち絵が表情豊かならそこからゲームにも興味を持つ事はあるが、
特に伸びてもいないボイロ動画で立ち絵もない場合はその時点で見ないかな
最初の数十秒で惹きこむトークや演出があるなら別だけど

俺はゆっくりにキャラクター性は求めてないから立ち絵の有無に全然興味ないけど、
ボイロ動画にはキャラクター性を求めてるから立ち絵がほしい
その辺は自分が視聴者側に立った時に何を求めてるかで意見が分かれるんだろうね

505 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 20:24:31.00 ID:+to3QPWU0.net
これはいい!これはダメ!ってなんでもかんでも杓子定規に考えたがるの
いかにも底辺投稿者ってかんじですき(こなみかん)

506 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 20:26:34.32 ID:/WHoUpEC0.net
こんなところに上位勢の投稿者が来るわけないだろ!

507 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9902-+GDy):2020/06/01(月) 21:13:55 ID:qO8cnftD0.net
レッテル張りするのも5chらしさ全開ですきよ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 09dd-+GDy):2020/06/01(月) 21:18:04 ID:+to3QPWU0.net
まぁ俺も立ち絵なんてあっても無くてもどっちでもいい派だったけど
PSDtoolkit導入してまばたきと口パク実装したら編集中のプレビュー再生でアッカワイイ…って度々心停止起こしてるから
あるに越したことはないんじゃね?

509 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 21:29:24.69 ID:Pfx58Z8G0.net
口パクまばたきは初期設定さえすませば立ち絵一切弄らる必要なくなるから実際経済的よな
表情変えるのは簡略化してもなんだかんだセリフ単位で手動だし

510 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 23:23:34.66 ID:NWuL8Vxh0.net
目パチ初めて入れた時は俺もドキドキしたわ
突然生々しさみたいなのが出るんだよな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9158-KHvP):2020/06/01(月) 23:39:10 ID:X/6bj25D0.net
そして次に髪や服揺れを導入し、行き着く先はlive2dと云う沼。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 23:41:19.44 ID:RBRIcZm5a.net
しかし反応は最初だけ
ああ無情

513 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 23:41:32.53 ID:MDNcQmz70.net
自作立ち絵+YMM3+VoiceroidUtiの組み合わせが快適すぎて編集中立ち絵いじるの楽しいくらいだわ

514 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/01(月) 23:45:52.74 ID:aPo+YI140.net
茶番作ったんでまた評価お願いします

https://www.youtube.com/watch?v=pzq8ljhrDQk

515 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-SpyH):2020/06/02(火) 00:16:54 ID:daqdSsN5d.net
アドバイスもらうのはいいけど頻度よ

516 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d18f-Aqmm):2020/06/02(火) 00:58:08 ID:JRVIFAaz0.net
そもそもゆっくりとボイロ混ぜてる時点でなんだかなぁ
二者の存在ってかなり異質だから、「ゆっくり茶番」が見たい人と「ボイロ劇場」が見たい人のどっちにも敬遠されそう

517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 01:09:09.48 ID:NLs0rudh0.net
>>514
内容はあんまりアドバイスできないけど、BGMとSE大きくない?
主観的な意見を言ってしまうと、申し訳ないが全然面白くない。
ただ支離滅裂ではないから前よりはマシ。知らんけど

518 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 01:14:28.21 ID:TkMbYggz0.net
そろそろ味占めてるなコイツ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9340-Eapd):2020/06/02(火) 02:58:00 ID:yvp7MZ6b0.net
自作立ち絵で動画作ってるからむしろ立ち絵がメインなとこある

520 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9377-cwJf):2020/06/02(火) 04:02:22 ID:ICGoRmVP0.net
目パチ初めて入れた時は俺もドキドキしたわ
突然生々しさみたいなのが出るんだよな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4997-qtJ4):2020/06/02(火) 06:29:50 ID:wRCWIvYW0.net
ゆっくりとボイロを同時に使ってる劇場や実況はあるし万再生をコンスタントに出してるところもあるから……
ただ立ち絵の素材選びに失敗すると違和感がすごい

522 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 08:11:13.14 ID:xUuD0YYC0.net
>>514
メンタル鋼かな?

前回より画面全体が使えてるね

魔理沙と司会者が声がちょっと速いかな、声が小さいのも相まって聞き取りづらさを感じた

ボケはそんなに速すぎなくてもいい気がする
聞き取れないとツッコミの意味も分からなくなってしまう

523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 08:13:52.15 ID:l1+ZPsNxa.net
こういうメンタルの強い人間が成功するんだよな

524 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bdc-GDGk):2020/06/02(火) 09:08:33 ID:sxfOfKxU0.net
ゆっくりはともかくボイロ投稿者や絵師はなぜか病んでるやつも多いから
これぐらいメンタル強い人の方が安心するし成功しそうな気はする

525 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 10:26:19.26 ID:hYEMHFt8p.net
>>514
遠慮無しにバカスカ動画貼りやがってこの野郎…帰ったら複数レス使ってぶん殴ってやるから覚悟しやがれ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 10:36:56.97 ID:E7PxPOhex.net
>>525
こういうレス気持ち悪いんだがやめてくれよな なぜかこっちが恥ずかしくなる

527 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 10:37:54.44 ID:hYEMHFt8p.net
>>526
ごめんなさい

528 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9340-Eapd):2020/06/02(火) 11:34:06 ID:yvp7MZ6b0.net
別に気持ち悪いとは思わんかったけどなー

529 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-pV7q):2020/06/02(火) 11:39:20 ID:scFaQkR0d.net
批判するために動画を観続けるとかそれもうただのファンじゃん

530 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 41b1-VMpu):2020/06/02(火) 11:41:03 ID:xUuD0YYC0.net
ハム太郎アンチかな…

531 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdb3-pV7q):2020/06/02(火) 11:46:44 ID:scFaQkR0d.net
>>516
ボイロとゆっくりが混ざってても10万再生超えてる動画はあるから、おもしろければそれで良いって人は多いよ
そもそも劇場タグでスコップする人少ないし

532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 12:41:51.16 ID:hYEMHFt8p.net
>>514
まず最初に前回の動画でボロクソ言ってたのは俺だ。すまんかった
思い上がりかもしれんが、あれだけ荒い口調でまくし立てたのにもかかわらず俺が書いた内容を反映してくれたよう見える。ありがとう

今回の動画が上がった時点で悟りましたがあなたは投稿者としての適正があります

これはお世辞でも皮肉でもなんでもないです
このペースで動画を投稿するのは誰にでもできることではありません。だいたいの投稿者は、私もですが脳内で色々構想はしても、動画としてアウトプットできるのはほんのわずかです。大部分がボツになります

あなたは脳内で考えたものを極めて迅速に出力できる。羨ましいです。私が一番欲しい能力です

533 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9302-gM8Q):2020/06/02(火) 12:50:38 ID:yaszMzHC0.net
出来るなら最初からそういう真摯な口調でいればいいのに・・・

534 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 12:56:53.13 ID:hYEMHFt8p.net
それを踏まえた上で言わせてもらいますが、やっぱり今回の動画も面白くはないです

動画時間が短いのもあって前回よりもまとまって見えますがやはり全体を通して一貫性がなく、ただ思いついたネタを順番に並べているだけのように見えます

動画の中に及第点のネタと赤点のネタが混在していて、見ていて退屈な時間が存在します
1分半という時間の割にはネタの種類が多すぎます。頭の中のネタを全てぶち込むのではなく、それを吟味して面白い要素だけを残す必要があります

一度動画を作った後に見返して「絶対にウケる」と思った部分以外を全てカットしてください。動画の中に数秒退屈な時間があると視聴者はブラウザバックを押す人もいます。そういう人はあなたに見切りをつけ、二度と戻ってくることはないでしょう

長々と書きましたが結論だけ言うと「ネタの推敲が足りていない」につきます
動画を作って一晩寝れば、面白くないネタを切り捨てる判断力がつき、面白いネタをさらに面白くするアイディアが自然と浮かんでくるはずです。動画を作ったら世に出すまえに一度寝て、翌朝推敲しましょう

535 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 12:59:46.01 ID:qyyIn1DJF.net
そして永遠に修正して終わらないんですね

536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 13:21:39.34 ID:lR+MQLXx0.net
youtubeの見終わると勝手に他のおすすめ動画飛ぶ機能邪魔だなって思ってたんだけど、もしかしてこれって別のアカウントとかで自分の動画見てどんどん飛べばよそ様の動画とジャンル的に関連付けられて、その動画見てる他の人のおすすめに表示されるとかワンチャンあるのかな。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 14:04:23.40 ID:HNnNFyfF0.net
100アカウントくらいで関連付けたい色々な動画再生して関連付ける時間があるなら出来るじゃね

538 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 15:08:43.75 ID:Y90hjr2Sd.net
疑問なんだけどなんでつべのURL貼ってるの
本垢知られたくないからニコニコは貼れないとか?

539 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 15:11:16.04 ID:jK7ASlKt0.net
動画の中に数秒面白くないところがあるとブラバするってそれはそれで凄いな

540 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 15:24:55.97 ID:F/ZlnDt80.net
3アウト制的なナニカでブラバしたりはするからあながち間違いでもないかな
ダダ滑りが何度かあったりやたら空白が気になったらもういいかな、とはなる

541 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 15:25:58.74 ID:/1XMbeR90.net
さすがに数秒程度でブラバはしないけど、
ナンセンスギャグ連発なので最初はクスッとできたところもあったけど最後の方は失笑しかでなかった
見てくれと言われてなかったら確かにブラウザ閉じてたかも(数秒どころではなかったから)
せめて最後にドッカンとくるネタが欲しいな

ああ連投するならTwitter経由でやった方がいいかもね
感想でスレを埋めることになるし、質より量動画が連発されると必然的に批判コメが多くなっていくから私物化感がだんだん強くなっていくから

542 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3933-moxv):2020/06/02(火) 15:30:18 ID:JnG1lRB10.net
動画は見てないが>>532から>>534の1行目の流れに声だして笑った

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 15:32:22.39 ID:F/ZlnDt80.net
お手本のようなyes but法な

544 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 16:25:40.61 ID:MA1VlJjEM.net
これもうファンだろ

545 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 17:15:52.71 ID:psfxKsKPd.net
少し前までは持論の押し付けあいだったから
明らかに流れを変える勢いがある

546 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 17:54:35.42 ID:Fbi9Hlayd.net
流れ変わったな

547 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW f1b1-SpyH):2020/06/02(火) 19:16:59 ID:TkMbYggz0.net
>>538
動画の内容によってはつべにしか投稿しないってのはままある

548 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8d-/OBj):2020/06/02(火) 19:24:27 ID:5atAJEeAr.net
「立ち絵は邪魔だ、ゲーム画面見せろ」っていうゲームガチ勢と、ボイロに限らず実況者の語り聞くのが目的でゲームはBGM みたいなもん…、って人と、比率はどんなもんなんだろね
そんなにガチ勢多いのかな

549 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 19:30:28.83 ID:F/ZlnDt80.net
前者はプロゲーマーの配信見るんじゃねえの?
そんで再生数出るには出てるけど二次元美少女の皮被ってエンジョイプレイしてるVtuberを圧倒してるかといえばそうでもなく

550 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 591f-LwiI):2020/06/02(火) 20:03:42 ID:iuPv6LX50.net
腕が見たいだけの人はそっちに流れてるから
ジャンルが違うし
RTA勢くらいでしょ視聴者層同じなのは

551 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sac5-dh5V):2020/06/02(火) 20:11:45 ID:EOliPbaga.net
万人を唸らせる腕の持ち主ならそんなとこで迷わない気がする

552 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bd5-YHRm):2020/06/02(火) 20:17:11 ID:LNivfPKr0.net
とりあえず、全くどう作ったらいいか分かんない状態から何となくイメージ湧いたんで暫く動画貼らないです
なんか、荒れた感じになっちゃって申し訳ない

BGM・SEは確かに思う所はあったけど妥協しちゃった 申し訳ない
ボケが早いってのは盲点でした ありがとう 言われなきゃ気づかなかった
Youtube貼ってるのはアカウント持ってない人もいるかな? っていうだけの理由です

あと>>532の人だけど別に謝る必要はない
悪いところを直接的に言ってくれるのは(たとえ攻撃的だとしても)ただ、おもしろかったって言われるよりも勉強になる
つまらないっていうのは主観的だし、役に立たないから無視するけど
覚えてないけど多分反映されてるなら なるほどなあ って思う意見を言ってくれたんだろう むしろありがとう

553 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウエー Sa23-IBec):2020/06/02(火) 20:18:16 ID:vTIi/gEOa.net
YMM4がかなりバージョンアップしたみたいだね
バグが怖くてまだ手を出せん

554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 20:28:09.03 ID:64MZvCnU0.net
ななめ読みしかしてないけど、思いついたネタ順番に突っ込んだだけの動画でニコニコで10万行ったこともあるから結局は面白いか否かだけの問題な気がする
ぼくにはよくわからない

555 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9158-KHvP):2020/06/02(火) 21:03:44 ID:7PkM9+Ul0.net
YMM4は追随ピクチャーやモザイクが出来たら神なんだけど、流石に無理かw

556 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アークセー Sx8d-Ygmo):2020/06/02(火) 21:22:49 ID:E7PxPOhex.net
>>548
上でゲーム画面に立ち絵は不要って書いたもんだけど
おれはゲーム画面に立ち絵は邪魔とまでは言わんなあ
制作の手間のこと考えて最初の劇場に立ち絵つけたらゲーム画面では省いて良いし、もちろんつけても良い

というかボイチェビ実況見にくる人で立ち絵邪魔って人はいないと思うわ

557 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 22:08:24.51 ID:cfu7Cz2K0.net
収益化審査って本当に一ヶ月かかるのかよ
3日ぐらい待っても審査を開始しましたメールすらこない

558 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr8d-BtZb):2020/06/02(火) 22:13:17 ID:VFfSfoE/r.net
>>514
正直に言うと何かのOP茶番なら良いけど単体でも見るぞって気にはならないかな

559 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 2bdc-GDGk):2020/06/02(火) 22:59:57 ID:sxfOfKxU0.net
>>555
YMM4はエフェクトでモザイクは出来たはず……

560 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/02(火) 23:02:04.26 ID:7PkM9+Ul0.net
>>559 追随モザイク

561 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/03(水) 04:23:56.51 ID:BkZ0mFxl0.net
正直最近のゲームで面白いと思えるものほとんどないから
可愛いボイロちゃんたちが絵付きでキャッキャウフフしてる茶番がなきゃ見ようと思わんわ
スチームで主流のインディ図ゲームとかって結局は同人ゲーに毛が生えたようなもんだし
PS4やスイッチみたいなコンシューマー機ですら、まともなゲームがよっぽど少ないのか
そういうゲーム取り入れてゲーム数水増しするような世の中だし

562 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9db0-ad3w):2020/06/03(水) 06:55:29 ID:lZFt3Ysw0.net
YMMは立ち絵以外にエフェクトがかけられないのがなぁ
画像や字幕を動かそうとしてもaviutlに投げてからじゃないと無理だし

563 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/03(水) 08:10:47.16 ID:yieX107X0.net
収益化4日の朝で通ってたわ
ごめん

564 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/03(水) 09:31:02.70 ID:nr6BPaQ90.net
自分は日本語の間違いのほうが気になる
劇場とかゲーム実況とかならいいんだが、まじめな解説動画で他動と自動が逆さまになってたりすると文体が固いだけになんか間抜け

565 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-VRPW):2020/06/03(水) 10:53:30 ID:rO9WOKRQd.net
わかる
解説聞いてるはずが日本語の間違いが気になってそれどころじゃなくなるのもったいないと思う

566 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25b1-fKNT):2020/06/03(水) 16:30:19 ID:VJZ2NWV10.net
ゲーム実況の収益化ってもう無法地帯ほぼほぼよな
収益化を認めてないゲームでも普通に広告ついてら

567 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スププ Sdea-aBRS):2020/06/03(水) 16:53:35 ID:I/3EGVRxd.net
収益化の是非はここで言われても…
ここはそもそもyoutubeメインじゃなくてニコニコ中心だし
後ついでに前々から気になってたことあるんだけどここってもしかしてゆっくり実況者って少ない?

568 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa05-TVzJ):2020/06/03(水) 16:57:16 ID:0qm8sWZka.net
少ないというより以前はゆっくりだつたけどボイロに移行したという人が多いスレなんじゃないかな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25b1-3kcC):2020/06/03(水) 17:04:56 ID:1SGAXfyf0.net
ニコニコでゆっくり実況は昔からやってる人かRTA走者じゃないときつい
新規ならYouTubeでワンチャンを狙うしかないぞ
まあYouTubeだとすぐ埋もれるからそれはそれで茨の道だが

570 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a9cf-B5RW):2020/06/03(水) 17:10:03 ID:ct3aNp3m0.net
自分はYoutubeでゆっくり解説系の動画を投稿してて、チャンネル登録者50人・動画投稿数は3本・平均再生回数は300回くらいだったのだが、
そのうちの一本の動画がある日突然伸び始めて、投稿から9か月時点で1000回ちょいだった再生回数が約3か月で
21万再生になった。日によっては一日で1万再生される日も。
やっぱりサムネやタイトルだけじゃなくて、中身もしっかりとした動画を作って視聴者維持率を高めることが大事なんやなぁ...って。
なおそれ以外の動画の再生回数は微妙な模様。

571 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15cf-uikQ):2020/06/03(水) 17:23:58 ID:XAtAdnx60.net
ボイロ叫ばせるのわからなすぎワロタ
探し方悪いのか調整例みたいなのも見つからないし
せめてア“ア“ア“ア“ア“!みたいなのの解説とかない?

572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/03(水) 17:53:03.29 ID:H9gB50O40.net
そこだけ地声で叫んだら?

573 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c197-p8A2):2020/06/03(水) 17:56:11 ID:GrE5aQLC0.net
長音いれてから全部切断して、細かく抑揚と音程を変えていく。
細かく近づけるなら、実際の叫び声とかの波形みてそれに近い形に調整していく。

一度作れば使い回せる叫び声をつくるといいぞ!

574 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sred-FUAU):2020/06/03(水) 21:06:29 ID:3Y0EMAqar.net
そこだけ生声使えってのは実際アリ
もちろん許可取るかフリーの素材使用してな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6db1-Alfg):2020/06/03(水) 21:11:30 ID:+pbWpi/Z0.net
自分で叫べばいいじゃん?

576 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/03(水) 21:13:55.58 ID:k8ViJUoKa.net
そのためのexボイス

577 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/03(水) 21:14:27.85 ID:4zGWvPAb0.net
素材探すより自分でしゃべった方が早いよね。許可とか要らないし

578 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/03(水) 21:27:57.02 ID:lZFt3Ysw0.net
生声ってアニメやゲームの音声使うってやつだろ
良いですよって言われるわけないじゃん

579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/03(水) 21:32:16.04 ID:G0EawOTQ0.net
>>571
https://m.youtube.com/watch?v=r8hY1jQUoj8

何の参考にもならんと思うが

580 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 3e73-63Uk):2020/06/03(水) 22:08:48 ID:nr6BPaQ90.net
そりゃ収益化目指すならなにやるにしてもきついわな

581 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/03(水) 22:36:59.76 ID:+pbWpi/Z0.net
それはもう仕事だからな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/04(木) 00:05:30.74 ID:EU/AdLUO0.net
叫ぶだけならCevioが簡単で優秀なんだけど、ビーバー()の要な音圧出ない。
ボイロならEXボイスか、デスボイスを叫ぶ練習をして生声録音ex主ボイスにするかw

583 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/04(木) 00:10:50.36 ID:XZ/6A85g0.net
これ改変したら多分完成するって例をボイロ動画で見つけたけど
数値どころかどう文字入力してるかもわからんっていうね
調整上手い人らはどこで勉強してるんだマジで

584 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/04(木) 00:18:51.10 ID:sd7zFloaa.net
>>568
ニコニコだとゆっくりからボイロに移った人はかなりいたけどボイロからゆっくりは見たことないなあ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca11-F2cY):2020/06/04(Thu) 00:33:42 ID:IXOK1S5Z0.net
>>583
調声の理論についてはめちゃくちゃ良い同人誌が出てるけど実用は自分で開拓するしか無いんだよなぁ
ちゃんと解説動画にしてくれてる奴は神だわ

586 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ c1bc-B5RW):2020/06/04(Thu) 03:49:18 ID:hxRyU+V90.net
オーディオストックにボイスが販売してあるから利用してみるといい
https://audiostock.jp/voice

587 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW d973-Xzj7):2020/06/04(Thu) 07:55:21 ID:0PZXTlXv0.net
ゆっくりが好きなのでゆっくりで作り続けてるわ

588 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウーT Sa11-nxLJ):2020/06/04(Thu) 07:55:57 ID:xW5xlu9ia.net
ゆっくりの話が流れやすいのは分かりやすい技術内容がないからかもしれん
ボイロなら調声とかあるけどゆっくりはほぼセンスと編集技術と曖昧

589 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c197-p8A2):2020/06/04(Thu) 08:00:04 ID:tWvIYA/F0.net
ゆっくりにも調声があって、演歌みたいなこぶしを効かせた話し方もできるけどそれをやるメリットが少ないからね

590 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/04(木) 10:08:18.38 ID:0EQXTB7pa.net
YouTubeで登録者1000人いった人ってどれくらいの頻度で、どれくらい期間かかりました?
ちょっと難易度が気になって

591 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/04(木) 12:35:43.69 ID:bguPut7pd.net
ゆっくりは内容が面白ければ読み間違え多かろうがわりと伸びるからな
テンポというか速度はわりと重要だけど悩むところではあんまりないし

592 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/04(木) 13:26:59.68 ID:CG/drYAd0.net
ゆっくりは動画の出来不出来に関わらず、取り上げるネタさえ良ければゆっくりだったら何でも応援する人がそれなりにいるからそれで再生数と登録者を底上げできる
まずツイッターとかでそういう人たちを片っ端からフォローすれば後は余裕
つべのゆっくりなんてそんなもんだ
なお収益化

593 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6db1-Alfg):2020/06/04(Thu) 13:49:03 ID:E9uwuyyh0.net
背景動画に激しく動くものを入れたら4日で通ったぞ
2020/06/02

594 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ef5-QtsK):2020/06/04(Thu) 15:46:50 ID:CG/drYAd0.net
本当にちょろい
オレは普段ニコニコでボイロあげてるけど
ちょっと違うことしたくなってつべでは普通のゆっくりやってみた
ツイッターも別垢作ってとにかくフォローしまくってたくさん拡散してもらった
そしたら自分でもこんなクソ動画のどこが面白いんだよって思うものでも半年で1000人行った

今はそういう人たちが気持ち悪く感じてつべの垢ごと消した

595 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/04(木) 16:11:12.54 ID:HaRmcHKJM.net
利用できるもんはなんでも利用してやればいいんじゃね?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sped-VRPW):2020/06/04(Thu) 16:24:56 ID:bGo/nZOXp.net
でもTwitterのフォローフォロワー三桁なのにチャンネル登録者二桁の奴ゴロゴロいるよね…

597 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/04(木) 17:12:21.92 ID:phALUJCI0.net
Twitterなんてフォロワーの一割が見てくれればいいほうだぞ
動画専用の垢ならともかく

598 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/04(木) 17:25:33.97 ID:CcIlykhB0.net
>>594
最後1行笑ったw

でも自分でも面白さのわからん勢いだけの動画が意外と好評うけることはなんかよくあるよな
肩のちから抜いて作った方が(見る方も)気楽なのかもな

599 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1dd-Alfg):2020/06/04(Thu) 20:47:47 ID:WKOlZuRt0.net
投稿ツイートのふぁぼりついっぱいなのに再生数3桁w

600 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/04(木) 21:11:12.80 ID:y3T/kwEDd.net
多けりゃ良いってもんじゃない
Twitterの投稿なんてほとんどか流し読みでじっくり読まれることなんてない

フォロワーの多い人ひとりにリツイートされればそれで良い
ttp://imgur.com/01m2k9D.png
ttp://imgur.com/bq7LX20.png

601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/04(木) 21:19:41.90 ID:qNHF3U4pd.net
編集中はマジうける(笑)って思ってるのに次の日目を覚まして布団の中で「いや全然面白くない。やめよこのネタ上げるのやめよ」ってなるのマジなんなの。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a73-8AW1):2020/06/05(金) 03:50:21 ID:E9FuhoYl0.net
大丈夫、同じ事を繰り返すだけだからとっととあげるのがベスト

603 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25b1-y69j):2020/06/05(金) 03:56:06 ID:3JG1rzAN0.net
完成度の高いものを求めてる視聴者はとっくに大手や商業コンテンツに流れてるので完成度は5割あればいいという気持ち

604 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-rwPI):2020/06/05(金) 08:51:49 ID:z6amXdY3a.net
そこそこのクオリティでもそこそこに見てもらえるのがいいとこでもあるからね

605 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H39-8AW1):2020/06/05(金) 10:16:38 ID:Xl5FMpGLH.net
一人でやるのには限界があるからね、こればかりはしょうがない。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/05(金) 13:44:51.45 ID:xMcZqTlha.net
Twitterのフォロワー数なんてフォロバしてくれる垢片っ端からフォローすりゃ水増しできるから
動画投稿者のTwitterフォロワー数なんて1000やそこらじゃなんの指標にもならんよな
特にフォロー数≧フォロワー数になってるようなの

607 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-jARl):2020/06/05(金) 14:55:27 ID:6loaDrHyd.net
フォロワー数よりフォロー数が多いと恥ずかしいみたいな風潮キライです

608 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdea-c2LD):2020/06/05(金) 15:11:26 ID:sa+kS/4Pd.net
ぶっちゃけネタバレになるからTwitterでは動画の話しないからどうでもいいわ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/05(金) 16:32:08.49 ID:ttrK70+Np.net
言うて個人制作の動画にネタバレも何もあるか?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa05-LRQV):2020/06/05(金) 16:45:56 ID:Fz1CdCa6a.net
シリーズものの劇場や遊劇場ならあるだろう
俺の劇場でも何人か熱心に追ってくれてる人いるし、彼らに配慮してネタバレは極力控えてる

611 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-c2LD):2020/06/05(金) 16:46:59 ID:Q0JBm+zNd.net
>>609
次の更新テーマとか、ネタを見た人が自身の動画にアイデアとして取り込んだり

612 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1e3-B5RW):2020/06/05(金) 16:47:47 ID:uX9/BJjm0.net
自分もどんなネタを仕込んでいるかは見てのお楽しみにしてほしいから動画の進捗は公開しない派
何%終わったとかあと何日で完成みたいな話はするけど

613 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/05(金) 17:09:13.70 ID:9lan+GnJd.net
>>612
どの程度進んでいるのか書くことを進捗状況と言うんだけど

614 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/05(金) 18:36:43.55 ID:uX9/BJjm0.net
>>613
揚げ足取るなよ
具体的な進捗は公開しないってだけだろ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/05(金) 18:49:19.14 ID:SqWvXdQv0.net
ツイッターで
○日に公開します!
とか盛大に告知して何食わぬ顔で公開日ずらす奴は本当舐めてるよな
別にお前の動画なんて知ったこっちゃないと思ってるが
たぶんリアルでもそうやって他の人に迷惑かけてる奴なんだろな

616 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ca73-AotN):2020/06/05(金) 19:12:11 ID:XnUo1Drf0.net
>>615
投稿日ずらしただけで人間性否定するとかすげーな
ただの妄想やん

617 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3558-9YoB):2020/06/05(金) 20:37:21 ID:JbpEkZUu0.net
>>614 (´・ω・`)いやそれ普通に進捗率やで。
>>615 (´・ω・`)あんさんもう少し肩の力抜け、な?Twitter向いて無いから辞めとき。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/05(金) 20:51:24.61 ID:SqWvXdQv0.net
いや、楽しみにしてる人もいるんだからせめて遅れた理由とか簡単な謝罪くらいはしようよ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/05(金) 20:53:21.40 ID:FML6b7PY0.net
はいはいお客様お客様

620 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/05(金) 21:04:23.15 ID:JbpEkZUu0.net
(´・ω・`)大体はサイトでお気に入りやフォローをしているだろうし、皆そんなに気にして無いだろ。
フォローしておけば通知が来るんだし。
それに、個人で善意で作成しているのに細かい事を一々通告すんのもアホらしい。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/05(金) 21:07:10.85 ID:uX9/BJjm0.net
別に遅れようが何だろうが構わないけど
当然期待してた人は失望するし、そういうのが転じてアンチになったり元々のアンチの餌になったりするから
身を守る術として公言したことは守るなり釈明するなりした方がいいとは思う
視聴者のためじゃなくてあくまで自分の身を守るためとしてね

622 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/05(金) 21:08:36.24 ID:7mLOGgVvr.net
NG推奨だな

594 名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 7ef5-QtsK) sage 2020/06/04(木) 15:46:50.79 ID:CG/drYAd0
本当にちょろい
オレは普段ニコニコでボイロあげてるけど
ちょっと違うことしたくなってつべでは普通のゆっくりやってみた
ツイッターも別垢作ってとにかくフォローしまくってたくさん拡散してもらった
そしたら自分でもこんなクソ動画のどこが面白いんだよって思うものでも半年で1000人行った

今はそういう人たちが気持ち悪く感じてつべの垢ごと消した

623 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMea-Ybgu):2020/06/05(金) 21:54:17 ID:J1+mE4JAM.net
自分を嘘で塗り固めすぎて何が本当なのか分からなくなってそう
かわいそう

624 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/05(金) 22:46:52.35 ID:DQcZ/DeFr.net
「そういう妄想中学生の時したわ〜」って思ったけどスルーしてあげたんだから掘り返すのはやめたれw

625 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/05(金) 22:54:45.93 ID:6PNt0fWfa.net
予め予告した日に投稿できた試しがないから、
未定 → 録画中 → 録画済 → 編集中 のパターンにしたらプレッシャーは減った
もちろん投稿は遅くなったが

626 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW fe11-Scx+):2020/06/05(金) 23:06:54 ID:O6/eortE0.net
自分で面白いと思えない動画が伸びるわけねえだろありえねえわ
もし本当にそんなことになるならそいつのセンスが壊滅的に世間とズレてるか、感情がないサイコパスかなんかなんだろうな

627 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/05(金) 23:47:40.31 ID:J1+mE4JAM.net
え?急にどうしたの?
スレの流れが読めないサイコパスかなんか?

628 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 00:07:12.45 ID:LUazFj310.net
>>627
ああ、もうとっくの昔に流された妄言に必要以上に噛み付いたのは空気読めてなかったわすまんな

それはそれとしてお前も全方位に喧嘩売って何がしたいんだ?
ただ流れを引っ掻き回してて荒らしたいだけなら邪魔なだけだし、歓迎はされんと思うぞ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JPW 0H71-MsCh):2020/06/06(土) 02:51:50 ID:wDXvUclmH.net
話は変わるけどさ、コメント返しをすると固定ファンが定着するけど新規ファンがつきにくい気がする。
最近はコメント返しやらなくなったんだけど、前に比べて新規視聴者が増えてる。(コメントの内容やフォロー数)

630 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 03:12:29.73 ID:pQ3si7YRx.net
それはあると思う
視聴者の立場で考えたときおれはコメント返信ってあんま好きになれんわ
シリーズで毎回挟んでる人のはすまんが切ったりしてる

ただ面白いコメント返信は良いな そういうのには好意的
ダメなのは「うぽつ→いつもありがとうございます。励みになります」とかだわ。なんでそんなテンプレに返信してんねんって思う

まあ一意見なので当てはまってる人はきれないでくれな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 03:39:23.10 ID:OVHKV9b8r.net
コメント返信は尺稼ぎor尺埋めに使う道具としてしか見てないわ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 4a73-rwPI):2020/06/06(土) 06:57:21 ID:9cabp9Fs00606.net
結構尺稼ぎって言葉使われるけどようつべで広告関係調整してる動画以外で尺稼ぐ必要ってあるの?

633 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sred-8AW1):2020/06/06(土) 07:03:00 ID:I0yJQDYKr0606.net
基本的に必要ないと個人的には思うよ。
ただリプレイ動画とかで全部見せようとしたらどうしても間延びしてしまう時に使うんじゃないかな。
基本はカット多用で良いと思うけど、(カットが)嫌な人もいるから。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sdea-jARl):2020/06/06(土) 07:08:30 ID:qDw6RB6fd0606.net
コメ返しと動画途中の広告者紹介は現実に引き戻されるから苦手

635 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 07:21:35.71 ID:ZPNUfVoJa0606.net
コメント返しって「ありがとー」って入力するだけだし手間かからんやろ。
ニコニコと違ってyoutubeは下にコメントがあるだけだから視聴者の邪魔にもならんし。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sred-8AW1):2020/06/06(土) 07:32:30 ID:OlEWSWLWr0606.net
>>635

コメント返しで「ありがとう」だけなの見たことないな、参考までに教えてくれ。
URLまで貼る必要はないよ

637 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 07:59:50.97 ID:irbHSM5a00606.net
コメ返しはゲーム関連のだけ数点選んでたまにする程度にしてる
スキルとか装備はどうしてるの?とかちょっとしたゲームの設定トリビアとか教えてくれた人のコメント取り上げるとか
あくまで実況してるゲーム関連のコメントにだけさらっと返信してる
コメント返しのくだりから中の人の自分語りとかはじめちゃう動画あるけどアレは良くないと思う

638 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 08:08:15.98 ID:+VHt/4ZC00606.net
自分は逆に視聴者目線としてコメ返し大好きなんだが変わってるのかな
「他にどんなゲームやってるんですか?」「なぜ実況を始めたんですか?」「どんなスペックのPC使わないんですか?」「生声実況はやらないんですか?」
こういう知らなくてもいいけど教えてくれるなら教えて欲しい事を言ってくれるから好き

639 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 08:23:24.12 ID:7W9ARQa/p0606.net
コメ返するだけの専用動画作るわ
視聴者も一々どの動画で返信してたか辿るの面倒だろうし
見たい奴だけが見れるように出来るしな

640 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 08:37:49.17 ID:WJHMxZssa0606.net
すまん、勘違いしていた。
実況中に流れてくるコメントにいちいち「〇〇さん、ですね」って言う行為か。
てっきりYouTubeのコメント欄のコメントに返信していく行為だと思っていた。

確かに人気がないうちはやっても負担にはならんかもしれんが、収益化目前くらいになると大変だろうな。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 08:39:36.76 ID:WJHMxZssa0606.net
635=640です、すみません

642 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 08:40:54.22 ID:Gzet70pY00606.net
コメ返あまり興味ない勢からするとコメ返専用動画は悪手に感じる
「おっ新作か?」からの「番外編ってなんだよ…」のがっかり感が…
本編の中に上手く挿入されるコメ返はそんなに嫌いじゃないんだけどね

643 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 08:43:31.88 ID:mMFkitSBr0606.net
いや、まだ勘違いしてるぞ。
コメント返しとはニコニコ動画のコメントに対して次の回でコーナー等を作って返信していくことを言うのだぞ。
ヨウツベじゃ無い文化だと認識していたが、違うのか?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス 6db1-Alfg):2020/06/06(土) 09:44:16 ID:5pbU0/C700606.net
コメント返信ひとつとってもかなり意見が分かれるんだなー

645 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 558f-LRQV):2020/06/06(土) 09:55:53 ID:he648nTZ00606.net
万人を納得させるのは無理だっていい証明になったな
自分の好きなようにやればいいよ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 10:02:54.05 ID:kxAO9x6R00606.net
ほんそれ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 10:14:20.87 ID:Gzet70pY00606.net
誰に見せたい動画か考えて作るのが大事ってことだね

648 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス 3558-9YoB):2020/06/06(土) 10:24:13 ID:JfU82kC700606.net
(´・ω・`)最近スランプ。
創っては作り直しの繰り返しで完成出来ん。少し動画製作から離れるかな。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 10:32:56.80 ID:VeFi3vY000606.net
常に尺削りしてる身としては、その稼いでる尺こっちに寄越せって言いいたくなる
やりたいこと言いたいこと言わせたいこと詰め込もうとすると動画時間間延びするし、かと言って分割して無駄にパート数増やしてもダレるだけだしで難しい

650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 10:43:05.75 ID:7GegQLfSa0606.net
>>643
youtubeでもコメント拾うことはあるけど大抵面白いの1つとか数個引っ張ってきて話広げるからダレることはないかな
内輪ノリ強めもあるからなんともいえないけどね

651 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sred-8AW1):2020/06/06(土) 10:51:07 ID:zafE9cVor0606.net
>>650
なるほど、あるのか。ありがとう

652 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 9db0-c2LD):2020/06/06(土) 10:56:49 ID:M563PkXt00606.net
>>642
連続再生するときにOP、コメ返し、広告者紹介我入ると邪魔になるって文句言う人が居るから別けたのに、別けたら別けたで問題言われたらどうすりゃ良いんだよ

653 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 10:59:02.86 ID:VeFi3vY000606.net
やらなきゃいいんだよ

654 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 10:59:26.14 ID:zafE9cVor0606.net
好きに作れってことでは?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 11:08:30.94 ID:qKVW/lEb00606.net
趣味なんだし作りたいものを作ればいい

656 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 11:21:01.02 ID:VeFi3vY000606.net
OPが連続再生で邪魔:part1だけにする、毎回微妙に変えるなど飽きさせないようにする
コメ返し:わざわざ「コメ返し」の時間を設けず話の流れの中でさりげなく面白く返すもしくはイジる
広告紹介:見てて面白いように工夫する、動画最後にほんの5秒だけとかにする

ちょっと考えただけでこれくらいの改善案は出るよ
というかこれくらい考えられない時点で動画に限らず何か創ることに向いてないから消費側に回った方が幸せになれると思うよ

657 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 11:34:34.21 ID:zafE9cVor0606.net
>>656
OPやコメント返し、広告者紹介そのものが嫌な人がいたらどうするんだ?

658 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 11:35:36.82 ID:LUazFj3100606.net
>>652
コメントが参考になると思ったら参考にすればいい
ただのいちゃもんだと感じたら無視なりNGなりすればいい

659 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 25b1-fKNT):2020/06/06(土) 11:42:13 ID:s43IxSJs00606.net
尺は15分〜20分で考えてるけどなかなかに難しい

660 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sdca-bSzT):2020/06/06(土) 11:47:44 ID:HMgS4EPUd0606.net
うるせぇ俺はコメ返ししたいから動画上げてんだよ!
ゲーム画面が5分くらい出てこないゲーム実況も好きで作ってるんだよ

あーでも広告者読み上げは否定派だから最後の挨拶に字幕で被せて10秒くらい流すだけにしてる
あとゲーム系でココから作業風景だからって倍速中にコメ返し始めるのはあんま好きじゃない。それカットで良くない?ってなる

661 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス a1dd-Alfg):2020/06/06(土) 11:49:17 ID:VeFi3vY000606.net
>>657
製作者側がそれらを何が何でもどうしてもやりたいってんなら、そういう要素が嫌いな視聴者は視聴層として想定せず切り捨てれば?
言い方は悪いけど、「嫌なら見るな」も時には大事だと思うよ俺は
それで視聴者が離れた、数字が落ちたとしてもやりたい事やってんならそれでいいじゃん
やりたい事と数字、どっちを優先するかってだけだし、製作者の考え方次第でしょ



やりたい事も数字も両立したい?
茨道だね!がんばって!!!

662 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 25b1-y69j):2020/06/06(土) 11:58:37 ID:Zmet+zR900606.net
コメント返しはまだわかるんだけど、広告社読み上げって誰が得するんだ?とは思ってる

663 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 9db0-c2LD):2020/06/06(土) 12:08:48 ID:M563PkXt00606.net
ぶっちゃけ広告読み上げは恥ずかしくなるからやめて欲しい

664 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 9db0-c2LD):2020/06/06(土) 12:10:00 ID:M563PkXt00606.net
自分の名前が読み上げられることで快感を覚える人も一定数は居るから良いんじゃね?

665 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスT Sa11-nxLJ):2020/06/06(土) 12:10:54 ID:7GegQLfSa0606.net
広告読み上げなんてそれこそ尺稼ぎ以外の意味ないよ
コメントもなんか全部拾おうとするけど面白いのだけピックアップすればいいのにね

666 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス a1dd-Alfg):2020/06/06(土) 12:14:33 ID:VeFi3vY000606.net
Vのスパチャ読み上げみたいなもんだろ

667 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 12:22:59.89 ID:nXF0F6X500606.net
スパチャはそらできるなら可能な限り読んだ方が良いでしょ
本人の給料にも関わってくるんだし

でもニコニ広告なんてニコニコ運営しか旨味ない視聴者のオナニーじゃん

668 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 12:25:30.94 ID:QEGJuBlG00606.net
あれもだめこれもだめを真に受けるのが一番つまらんわ

669 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 12:49:00.51 ID:hz5ns2rp00606.net
ここで不要って言われるものをすべて省くと
ゲームプレイを立ち絵なしで淡々とベタ打ち調整で実況するだけの動画になるからな
かなり上級者向けだ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 13:21:21.48 ID:U0jjbyGI00606.net
広告者紹介自体要らんと思ってる。
それ作る時間あるなら早く次の動画上げて欲しいわ。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 13:24:01.00 ID:svwvSdye00606.net
ゲーム実況という文化にしたって昔は「プレイヤーの声いらん」って騒ぐ奴いたけど、実際は単なるプレイ動画なんかほぼ需要ないしなあ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 13:29:24.30 ID:2bGzalBC00606.net
>>670
作るの楽だから他の作業の10分の1で終わる
無くしても早くはならんと思うぞ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 13:30:01.28 ID:kxAO9x6R00606.net
主語大きくしてこれが全体に通じる正義!って主張する勢力さん主張ですからね
犯罪や炎上に繋がらないようにだけ気を付けて、後は自分の感性に従えばいいだけなのに

674 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 9dcf-3kcC):2020/06/06(土) 13:45:26 ID:rnEn4JjE00606.net
自身のフェチズム盛り盛りの動画を作ればいいんだな!

675 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 25b1-y69j):2020/06/06(土) 13:47:55 ID:Zmet+zR900606.net
必要無い物を削ったら虚無しか残らないし、必要なものを詰め込んだら完成しない

他の動画でやってたからとかツイッターに○○するのが最適解って言ってる人がいたとか5chに要らないって書かれてたとか、そういう思考停止で鵜呑みにするのではなく、結局作る人が要素を取捨選択するしかない

676 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 3e73-63Uk):2020/06/06(土) 13:50:34 ID:qKLBMdr200606.net
でもまあ、足し算で考えるより引き算で考えるほうがいいってのは、もの作る世界ではよく言われる事ではあるよな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス c6e6-uikQ):2020/06/06(土) 14:07:58 ID:OH6AB2Ed00606.net
広告って自分の好きな動画を広めたいためにするもんだと思ってたし
にわざわざ動画内で広告者紹介なんて見てて退屈なだけで誰が得するんだ、
と俺も思ってたけど、「広告したのに紹介されなかった…」とかいうコメントも
何回か見たから紹介されたくて広告してる奴もいるんだなと思った
なんかクリエイティブなことしてるわけでもないのに催促してまで紹介されたいって
どういう思考回路してるのかちょっと理解できないけど

678 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスT Sa11-nxLJ):2020/06/06(土) 14:11:06 ID:7GegQLfSa0606.net
コメント返しはまだネタ仕込めるけど広告紹介でネタってIGAAAAくらいしかしらんなあ
淡々と返すのが無駄っていってるだけで面白くできるなら…

679 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス MMde-JKC0):2020/06/06(土) 14:12:03 ID:yNBDhrx4M0606.net
広告者紹介は3秒でやってるわ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 14:28:36.66 ID:RWZJ/t9Xx0606.net
広告者紹介はコメント返信と同じで、広告やコメントしてくれた人が取り上げてくれたら嬉しいという心理を利用して広告やコメント誘発させてるのが主だと思ってるわ

広告はやる人限られてるから気持ちがわからん人も多いかも知れんが、コメント返信は自分のに返信されると嬉しいって人たまにいるから当てはまる人はわかりやすいんじゃないか?

実際おれもそれ目当てでコメント返信してるわ まあ上でも書いたけど「うぽつ」とか「面白い」とかにいちいち返信しないけど
あと制作者のプライベートあばく系のコメントにも返信しない あれクッソ寒いんだよな 「主の好きな女の子のタイプはなんですか?」とかそういうの

681 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 14:34:07.66 ID:RWZJ/t9Xx0606.net
他人のコメント返信で今まで見た中で一番面白かったのは
来てもいない架空コメントに返信してたことだな しかもPart1
つまんなかったら駄々滑りの諸刃の剣だが、実況が終始面白い感じの人で、ひとり漫才の一環みたいなコメント返信だったから楽しかった
ちなシリーズ通してコメント返信はその1回のみ
ああいうのをみんな見習うべきだな

682 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 14:40:04.40 ID:yNBDhrx4M0606.net
>>681
ボーボボかよ

683 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW 4a73-rwPI):2020/06/06(土) 15:02:25 ID:9cabp9Fs00606.net
シリーズ途中からコメント返し切って本編の方でオチを付けるようにしたけどこっちの方が色々締まりが良いと感じる
そこまでコメント数は変わらなかったしな

684 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 15:14:45.63 ID:2ZpEi5MYp0606.net
淫夢だとPart1コメ返しは見かける 

685 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sdea-Mbra):2020/06/06(土) 17:59:36 ID:YATf4KsAd0606.net
広告社紹介で何百回分を高速読み上げしてるのは合成音声の極地って感じで好きだわ
文字数制限あるから自分で作るのめんどいけど

686 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW a9da-0P8L):2020/06/06(土) 18:51:00 ID:47D+OyOI00606.net
あの人広告者紹介の負担が重くなりすぎて消えちゃったな

687 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリスW fe11-Scx+):2020/06/06(土) 18:56:55 ID:LUazFj3100606.net
ニコニコではコメントで視聴者にツッコミを任せること前提の動画もあるから、視聴者が作品の完成に貢献してるって側面もあるっちゃある
広告してくれる人がいるとより多くの人に見てもらえるのは確かだから、広告者をないがしろにしてはいけないのも当然

まあどっちへの返答にしても、無理に動画の中に取り入れる義務はないよね。動画説明欄に広告者書くとか、SNSでありがとうって言うとかそんなもんで十分でしょ

688 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 19:03:44.30 ID:Zmet+zR900606.net
他人の動画見てるとどのシーンのコメ返しだよってなる事ある

689 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 19:06:15.51 ID:xbRzUVYZp0606.net
自由に作ればいいんだよ

690 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 19:10:50.73 ID:kxAO9x6R00606.net
移動時間とかの空き時間が多く出るゲームだったら入れて、そうじゃないゲームだったら入れないみたいな風にしてる人は居るね
あとはED演出に広告者紹介組み合わせてる人もいた
何にせよ、自分のキャパと感性に合わせてやれるんだったらやればいい項目だと思うよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 19:34:00.91 ID:OH6AB2Ed00606.net
>>685-686
コピペ再現シリーズのことかな
あの高速読み上げに毎回「面白い、もっとやれ」みたいなコメントついてたから
乗せられて引くに引けなくなったんだろうけどある程度で妥協すべきだったよな
さすがに動画時間の半分が広告者紹介だった回とかはやりすぎと思った
動画自体はとても面白かったのに残念

692 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 19:39:29.73 ID:svwvSdye00606.net
広告者紹介は最初やってたけどだんだん面倒になってやめた
普通に紹介するだけじゃつまらんよなとネタを入れるようにしたらネタを考えなきゃいけなくなって本末転倒になったから

693 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 19:48:18.69 ID:wijx1b8sa0606.net
スポンサー扱いして合間に流すだで十分だと思う

694 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 20:18:44.91 ID:u0kqFRGD00606.net
広告者をEDのスタッフロール調に流すようにしてみた
まあまあ良い感じになったと思う(自画自賛)

695 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 20:24:13.89 ID:s6WwEHSQ00606.net
広告者紹介は本編と無関係に画面の上か下にテロップの形でスライドさせて流すというのを考えたんだが

696 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 20:29:10.67 ID:e3RDJ6tlr0606.net
料理の鉄人とか古畑任三郎みたいに、終了間際になると広告者名がせわしなく流れてもうすぐ終わる感を演出する…みたいなのはまだだれもやってないな

697 :名無しさん@お腹いっぱい。 (テトリス Sped-XN2m):2020/06/06(土) 20:37:50 ID:xbRzUVYZp0606.net
ないとはないよ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 20:55:31.89 ID:OJ00E7Qi00606.net
>>695
茜ちゃん冒険譚の人はそんな感じだったな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 22:17:19.64 ID:2KSV7BT2d.net
ぶっちゃけ広告設定されたところで再生数なんて大して増えないから紹介するかはその人の自由だぞ

700 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 22:25:12.80 ID:VeFi3vY00.net
一応、いきなり動画紹介ってのがあってだな
再生数「だけ」が増えるから、シリーズ物の途中だけ紹介されるとイビツな数字になるんで個人的には好かないが

701 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 22:32:21.12 ID:2KSV7BT2d.net
>>700
中途半端な位置からぽんと流されたところで移動する奴居ないだろ
ボイロ好きなら既に知ってるか、スコップして見つけてるだろうし

702 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d6b-Qnt4):2020/06/06(土) 22:39:50 ID:m/KDpfLE0.net
動画紹介がスコップの初動になることもある
15秒見て面白そうだったらパート1に行く

703 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1dd-Alfg):2020/06/06(土) 22:39:59 ID:VeFi3vY00.net
>>701
あれ15秒のクリップがスキップされずに全部再生されただけで元動画の再生数に乗るんだぜ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 23:25:20.86 ID:g1wHV33i0.net
>>703
クリ奨できてるなら朗報じゃない?

705 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 23:29:46.28 ID:Zmet+zR90.net
動画紹介で増える再生数なんて10あるかないかだろうし歪になるか?

706 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa05-LRQV):2020/06/06(土) 23:40:14 ID:qy5RxpvOa.net
なるよ
前にシリーズものの最終回でクリップ付き広告沢山もらったんだけど、そのときは再生数だけがやたら伸びた
おかげでパート1より最終回の方が遥かに再生数多いっていう歪なことになっちまった

707 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/06(土) 23:53:30.91 ID:Z4K1vkNv0.net
再生数に関しては広告の影響かなり大きいと思うけどな
再生数だけ伸びてる動画ホンマ増えてるわ

708 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sped-XN2m):2020/06/07(日) 00:47:30 ID:K8Hwjx7gp.net
再生数だけ伸びてるのも寂しい

709 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 01:57:19.99 ID:6ibJH5jz0.net
回線弱すぎてアップロードに3時間かかった

それは良いとして、ボイロ動画を初投稿したけどなんか投稿が完了したらしたでなんか色々気持ちが湧き出てくる
作ってる段階では及第点だったもんが公開されたらされたで黒歴史級に恥ずかしくなってきたり

710 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 05:11:31.25 ID:nUAlCmifd.net
そこで手を止めず何本かあげてくうちに思い出に昇華するさ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4a73-rwPI):2020/06/07(日) 10:44:19 ID:AaMUSgex0.net
ボイロ動画なんて出来の良し悪しに関わらず黒歴史みたいなもんだ
腹括れよ

712 :名無しさん@お腹いっぱい。 (エムゾネW FFea-eK8u):2020/06/07(日) 10:51:27 ID:+da3kg6uF.net
短期間でポンポン上げられるの羨ましい。
気が付いたらソシャゲのギルドとかチームイベントが生存報告になってた。

713 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 11:47:01.19 ID:s9hsSmdIr.net
暇じゃないと無理だな

714 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 11:50:08.65 ID:UILWzSJQ0.net
この動画の声って誰の声でしょうか?
https://youtu.be/2sOXiYyHrQM

715 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa11-OC0+):2020/06/07(日) 11:57:17 ID:7OVVV3/va.net
>>714
緑字幕が東北ずん子
黄色字幕が東北きりたん

716 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 12:14:10.61 ID:UILWzSJQ0.net
>>715
ありがとうございます!

717 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 12:22:25.54 ID:ZTsZE2p70.net
Live2Dのゆかりさんいいね

718 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3558-9YoB):2020/06/07(日) 13:47:03 ID:HuR8/YYF0.net
aviutlのlive2dプラグインゆかりモデル、良いな。無料でモーション配布付きと至れり尽くせりだわ。
ただ、abiutlの敷居が高いからそこが大変なんだけどね…。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 14:18:43.79 ID:2v3zQt2O0.net
>>714の動画面白かったけど、キャラも声もゆっくりじゃないのに
なんで【ゆっくり解説】ってついてるんだろう
時々シリーズの途中でゆっくりからボイロに変わった、みたいなのはあるけど
これはシリーズ一作目からずん子ときりたんで変わってないみたいなのに

720 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 14:21:57.37 ID:/SSZsPoD0.net
俺は好きじゃないけど、合成音声=ゆっくり って認識の層が一定数いる

721 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25b1-3kcC):2020/06/07(日) 14:32:05 ID:A1cxKRMg0.net
女性声のゆっくりもいいですね!ってコメント見たことある

722 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 14:48:52.44 ID:bw9Sp8XGr.net
まぁゲームはなんでも「ファミコン」
ポータブル音楽プレーヤーはなんでも「ウォークマン」、格闘技はなんでも「K-1」って呼ぶ人いるからな

ファン・マニア以外はそんなもんだよ

723 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 16:41:25.64 ID:1jK1X+HC0.net
5ちゃんのスレだってCevioなんかもボイロと一緒くたにして語ってるし

724 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 15cf-uikQ):2020/06/07(日) 17:00:01 ID:gmJU0BiU0.net
ガイノイドとかいうタグ検索がよりめんどくさくなる新ジャンル

725 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sdea-VRPW):2020/06/07(日) 17:47:07 ID:KnKB2WgOd.net
ゆっくり(AquesTalk)
VOICEROID
Cevio
AITalk
ガイノイドTalk
音街ウナTalk
メグッポイドTalk
ギャラ子Talk
トークロイド(VOCALOID)

(^ω^)

726 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 18:12:50.37 ID:9FLBlU2M0.net
完全な別会社が同じようなソフト出すようになったら合成音声実況って統一されそう

727 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ドコグロ MMa1-Ybgu):2020/06/07(日) 18:30:20 ID:Txb0gFfsM.net
投稿速度速い人とそうでない人の違いってなんなんだろ
モチベ?

728 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 18:35:25.46 ID:gcp+KPuB0.net
無職や学生でもなくて、仕事してるのに毎日投稿とかしてる人は化け物(褒め言葉)だと思う

729 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 18:38:15.62 ID:TCY2Xy90M.net
>>728
数人で分業してるわけでもないならリアルモンスターだわ…

730 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 18:59:36.19 ID:YoWStDpZa.net
>>727
モチベもそうだし、
なるべく時短できるよう工夫してるんじゃないかな?

自分は以前このスレで紹介されたYMM3の自動入力のスクリプト使用させて頂いています
セリフ入力の時間が大幅に短縮されました

731 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 19:19:06.11 ID:oudiuoL80.net
>>727
毎日30分なりの日課としての編集時間の確保
エイリアスやexoファイル、テンプレートの作成での時短
気楽にできる範囲での編集
〆切をつくる

これでモチベなくてもわりといける
モチベなくても作業はじめればモチベはでてくる

732 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 19:22:49.36 ID:VBE0f55qd.net
>>727
純粋に動画制作が楽しくなるとき
次から次へとネタが浮かんで、作るのが追いつかなくなる

>>728
ほとんど考えずに頭の中で勝手に動くようになると楽だよ
逆に喋らせたいことが多すぎてカットや倍速する部分が見つからなくなる

733 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 19:24:23.23 ID:VBE0f55qd.net
一番のモチベは反応だな
一人でも毎回観てくれる人が居ると頑張ろうって気になれるし

自分の場合は特定の一人が毎回100近くコメントしてくれるからその人のためだけに作ってるようなもんだわ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 19:43:39.07 ID:rRNgv4SI0.net
それはもう恋やね

735 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 19:46:21.91 ID:9FLBlU2M0.net
スタッフさんカメラの扱い教えたげてよぅ

736 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 19:48:53.53 ID:AaMUSgex0.net
今はいいけどいなくなったときすげぇ辛そう

737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 19:51:12.34 ID:9FLBlU2M0.net
すまん、何でかこっちに誤爆した

738 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c1dc-oife):2020/06/07(日) 20:06:47 ID:a3GiF9LW0.net
そこまでくると一周して重荷だな

739 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a1dd-Alfg):2020/06/07(日) 21:18:53 ID:b7QVidvk0.net
効率化そのものが目的みたいになってる人もいるよな

740 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 21:39:37.90 ID:dXjHa5Tb0.net
趣味なんだし好きに作れば良いじゃん

741 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 21:47:29.86 ID:+oIuaunc0.net
趣味ってそういうもんだ
鉄オタが車鉄、撮鉄、録鉄、乗鉄、降鉄、時鉄、収鉄、弁鉄、駅鉄、線鉄、沿鉄、業鉄、歴鉄、廃鉄、業鉄、工鉄、法鉄と細分化されてるように、ボイロ動画も人によって細かい楽しみ方の違いがあるんだろう

742 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 9d86-c2LD):2020/06/07(日) 22:24:27 ID:dXjHa5Tb0.net
録音するやつは音鉄って読んでたけど名称変わったのか
あの手の趣味の人ってアニメや漫画で少しでも間違えるとイキイキして指摘しに来るよな
くっそどうでもいいしウケるわ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 22:50:51.21 ID:yZg4GRtZ0.net
なんか勝手に語りだしててウケる

744 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/07(日) 23:44:21.00 ID:0xfLQbK50.net
ニコニコに動画制作の時短方法を解説してる動画があって参考になる

745 :名無しさん@お腹いっぱい。 (JP 0H71-nxLJ):2020/06/08(月) 00:23:35 ID:Cgc5Z6MKH.net
Live2Dのゆかりさん立ち絵はほんと革新的な立ち絵だわ。
かわいい!動く!モーション付き!作者による使い方動画付き!
ここまで至れり尽くせりで無料なんだからいい時代よな。
これに限らず無料立ち絵を貸してくださっている絵師の皆様には頭が上がらないわ。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 01:00:13.26 ID:J3BLMHScd.net
聞いたことある名前だと思ったらふに式きりたんのLive2D作った人だったか
すごい動かし方する人だなと感心してたけど更にすごいもの出してきたな

747 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-c2LD):2020/06/08(月) 06:46:58 ID:9KnKs5J0d.net
Live2Dはぬるぬる過ぎて逆に気持ちが悪くなる

748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 07:12:25.53 ID:OZDq4mGvd.net
これが無料の時代か
https://www.nicovideo.jp/watch/sm36982722

749 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sdca-c2LD):2020/06/08(月) 09:11:12 ID:KipKdNBHd.net
>>748
ゆかりネットの印象しかなかったけど凄いなこれ
凄いけど生配信しないから使いみちがない

750 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 09:25:11.78 ID:J3BLMHScd.net
>>747
立ち絵がぬるぬる動くと気持ち悪い
調声が人間に近すぎると気持ち悪い

色んな意見あるけど何事もほどほどにってことで
緩くやるくらいならどっちも革新的ですしおすし

751 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Sa05-TVzJ):2020/06/08(月) 11:35:40 ID:CUOsB8X5a.net
>>748
ふにちかさんの確かきりたん立ち絵をLive2D化して公開された時にコメントでLive2Dを流行らせたいならLive2Dの体験版で動く既に完成されたモデルを配布すべき的なコメントを静画コメントにしたんだがまさか自分で錬成するとは思わなんだ
凄い向上心だ…

752 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 12:19:12.31 ID:zaVACSSxd.net
>>727
投稿早い人はわりとテンプレの流れ作ってること多い気がする

753 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25b1-fKNT):2020/06/08(月) 17:58:33 ID:8o6RrGJg0.net
Aviutlをあびうちるってずっと読んでた

754 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 19:12:52.89 ID:9sVPLt4C0.net
例のニコ生主富士山滑落死亡事故の動画、ボイロの奴だけ消されてるな
他の動画は全く問題なく残ってるところを見ると、やっぱボイロの権利者要請かな
政治ネタ、不謹慎ネタも度を過ぎるとやばいってことかもな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 19:25:14.16 ID:3A9eXLoOr.net
ダーウィン賞受賞にあたっての動画か?

なら他がたまたま残ってるだけじゃね
俺も事故発生当時にその動画投稿したけどすぐ消されたし 他の同様の動画もまた同様に消された
今回は間が空いたからそこまで隅々クリアリングしてないんだろう それかこれから消える可

756 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 19:38:07.82 ID:ex62Ihz20.net
>>754
権利者削除じゃなくて管理者(運営)削除だぞ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 19:54:04.94 ID:cxW3vNyfd.net
検索したけど去年に投稿された動画が残ってるし、警察から指摘されたからそれだけ消したってパターンじゃね?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 19:55:48.13 ID:ufm/3dT+r.net
>>754
えぇ、あれ消されたんか
際どいネタをまあまあ無難にまとめたかなと思ったんだけどあれがダメか

759 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 19:57:58.99 ID:cxW3vNyfd.net
ダーウィン賞投稿した人は来年投稿する動画既に完成してるんだろ
ただの記事転載じゃなく茶番も挟んでるし編集速度狂ってるわ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 19:59:05.09 ID:cxW3vNyfd.net
生放送の部分だけカットすればいけそうだけど、そこまでして投稿するメリット無いよな
消せば増えますとは違うし

761 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 20:30:50.43 ID:9sVPLt4C0.net
>>757-758
だから何で消されたのかよー分からんのよね
ネタは際どいけど、動画内容自体は事実の紹介(事故の内容、
ダーウィン賞を受賞したことや理由等)の範囲内で留まってて
ことさらに犠牲者を誹謗中傷するようなものじゃなかったし
事故の瞬間が写ってる生放送の映像も、事故発生当時から
上げてる動画で消されずずっと残ってるのもたくさんあるわけだし
だからボイロの権利者の要請が運営に行って、運営が消したから
「管理者削除」になってんのかなーって思ったんだが

762 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 20:44:39.27 ID:UJTlhw7G0.net
まぁアホすぎるのはわかるけどわざわざその時の映像を載せる必要があったのかは疑問ではある

763 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 20:47:58.32 ID:ex62Ihz20.net
>>761
権利者削除なら「権利者〇〇株式会社の申請により削除されました」みたいな文言が入って視聴できませんの笛が流れるはずだし
この程度でAHSが通報するくらいならもっと他の不謹慎な動画も消されてるはずだしAHSもTwitterや公式HPで規約について勧告したりするんじゃないか?

764 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 20:48:33.13 ID:xHKrhwpsr.net
>>761
残ってるのがたくさんあって消されてるのもたくさんあるわけよ
俺はアカウント切り替えて4回投稿したけど全部消された

765 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 20:54:33.19 ID:ENuDsfq30.net
たまたま運営の目についたから消されたんやろ
知らんけど

766 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 20:54:55.99 ID:cxW3vNyfd.net
【コメ無し】滑落HD【編集版】 ttps://nico.ms/sm35885195
【コメ付き】滑落 ttps://nico.ms/sm35881185

検索したら去年の動画があったから使っただけじゃね?
検索しても出なかったら消されたんだなって思うけど、出てきたから使っただけだと思う

767 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 21:06:21.48 ID:ThgC31+c0.net
この動画は管理者により削除されました。は運営の判断で削除されたものだぞ
運営がどういう基準でやってるのかわからないけど、記憶に新しい人の死はまずかったんだろうな
歯止めきかなくなって大炎上よりはよかったんじゃない

768 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/08(月) 22:07:01.05 ID:cRByrjy6d.net
>>764
アカウント切り替えて4回投稿する精神で草

769 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/09(火) 01:00:13.47 ID:q/o+1cGy0.net
動画制作を短絡化させようとしてツールを導入したのにうまく動かなくて挫けそう

770 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/09(火) 03:26:39.05 ID:1XNJesb70.net
短絡するな短縮しろ

771 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/09(火) 04:56:23.21 ID:oODkqeJY0.net
かんしくんの設定で詰んだとゲスパーしとこう

772 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/09(火) 05:02:07.54 ID:uKl1+shS0.net
いわしさんと炎狼さんの解説照らし合わせてやったらかんしくんは何とかなったゾ
おかげさまで先週の金曜日にデビューできたわ感謝

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 25b1-fKNT):2020/06/09(火) 12:23:06 ID:mD8b0UBw0.net
PSDのスライダーの設定がよくわからんくて、フォルダに!を付けてるのにパーツが表示されなかったり各パーツに*を付けてるのにパーツが切り替わらなかったりしてもうわけわかんない
解説動画を見てもPSDファイルは作者ごとに構成がちがうから自分で慣れろとしか言ってないし頭がオーバーヒートしそうだ

774 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/09(火) 13:24:07.61 ID:Lb76N4Z40.net
こないだからエコノミー時間以外でもエコノミー画質になるようになったんだがなんなのこれ
しかも通常画質で再生してても途中からいきなりロード挟んで切り替わったりするし
また仕様改悪か?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/09(火) 13:56:02.28 ID:uKl1+shS0.net
!マークってなんか関係あったっけ?
*は付いてない立ち絵あったからphotopeaとスクリプトで追加したけど

と思ったら炎狼さんの動画で”最終的にできるようになった方がいいこと”も解説してたのか
そこ無視して5分40秒くらいにある「それでは、スライダーの切り替えをやっていきましょう」以降の説明だけ聞いてればただ使うだけなら十分なような

776 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 00:21:23.96 ID:+3Jasc7b0.net
>>775
!は必ず表示するという意味らしい

こんがらがってきたんでとりあえず今作ってるのはアナログでやることにしよう・・・

777 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 01:05:56.36 ID:bSQoKSrW0.net
誰とは言わないが、
再生数が伸びないからって
シリーズを途中で打ち切るって
すげーひんしゅく買いそうだな

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-jq8a):2020/06/10(水) 01:25:57 ID:06bmUD0Xr.net
それだけ見てないってことだろ?
それでヒット作が出るんだったら全部上書きされるさ
ハナから人気がない上に途中で打ち切られた動画なんて見ないほうが普通だろう

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 01:49:13.32 ID:p4SUHfkR0.net
シリーズを打ち切る気はないがあれもこれもやりたいでどれも進まない

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 02:01:59.31 ID:YjVfn17M0.net
>>777
継続するもしないも自由だから批判はできないけど、楽しみにしてた人からは失望されるし投げ出す奴って印象は付くね
投稿者としては身を守るためにも無理にでも完結させるなり、打ち切りですすみませんって動画説明文にでも書いて釈明するのが良いと思う
別パターンだと、単発の予定だけど伸びたらシリーズ化しますって動画内で言ってるのも個人的には好きじゃないな
ビジネス的?には間違ってないんだけど、この人がやりたいのは動画じゃなくて数字なんだなーってちょっと冷める

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 02:03:03.84 ID:Khs/LCpM0.net
シリーズと一口に言っても色々あるからな
元々定めた目的までやらずに終わるのは失踪と言っていいが
車載とかキッチンとか単発メインのシリーズは明確な終わりがないからいつ終わってもおかしくないし

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 02:07:46.67 ID:eF+tZEoE0.net
シリーズ物を打ち切る理由は色々とあるだろうけど、再生数が理由じゃ他の動画もお察し感はある

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b1-D64z):2020/06/10(水) 02:13:32 ID:Vo/zmDdc0.net
途中打ち切りでも最終回としてちゃんと終わらせた方がいい
続編まだですか待ってますみたいに数年言われ続けるハメになるしモチベだだ下がる

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 02:30:20.69 ID:blBEOOvP0.net
つべならともかく、ニコニコなら再生数は気にするだけ無駄な気はするけどなあ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 06:00:23.20 ID:DaPcegQt0.net
でも再生はともかくコメが目に見えて減ってくると
反応がない動画製作にリソース投入し続ける虚しさってのはあると思う
賽の河原で石を積み上げてる気分というか

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ffdb-+Do1):2020/06/10(水) 07:21:00 ID:Sv1U908a0.net
再生数を気にしたりそれに行動が左右されるのは投稿者として当然
だけどそれを視聴者に晒すっていうのは誰も得しない行為だと思う
異性との交際において少なからず下心があるのは当然だけど、大抵の場合それを表に出すのは得策じゃないのと同じ感じ

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 07:59:48.20 ID:CwLSwDAPr.net
そんなこと言うなら再生数上げてくれよ

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 08:13:22.13 ID:o+W5bWyH0.net
早く投稿したいのにYMM4がまだまだ不安定で全然編集進まんのう……

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ffc9-XgTU):2020/06/10(水) 09:08:23 ID:EuFeFXVM0.net
>>788
最近のアプデで急にYMM4?α?不安定になったよな
まぁTwitterで不具合報告したら直ぐに修正してくれるし開発者には感謝しかないけど

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 12:23:58.72 ID:CwLSwDAPr.net
RT数に応じて○○します!っていう方が嫌いだわ
どうせしないじゃんっていう

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 12:24:20.26 ID:pRWX/JOed.net
自分はゆくサク使いだしたけどイントネーションが変なの以外は優秀

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 12:40:58.61 ID:V4NqYbxp0.net
>>790
それでしない事ってあるのか
1万RTで自殺しますみたいな絶対ムリな目標と最初からやる気ねえだろみたいな公約を設定してるパターンてこと?

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 18:48:37.33 ID:jmlWswJw0.net
過去に「作ったけどなんか気に入らない」っていう理由でPart1打ち切りを3連発くらいした以降目に見えて数字落としたヤツがいたな
それ以外にも途中放棄した実況シリーズを催促されると削除したり、気に入らないコメントをツイッターに晒上げて信者に叩かせたりと問題行動連発してたけど
投稿者として信用落とすとこうなるって言う好例だったわ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 19:03:32.02 ID:bSQoKSrW0.net
FF7Rから逃げたあの投稿者はこれからどうなるんだろうな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 19:18:08.73 ID:WlKZzpt5a.net
投稿しないという選択肢もあるのにな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW cfdc-fUiM):2020/06/10(水) 19:44:03 ID:XH1nsDgp0.net
マリメ動画普通におもろいからええやん
サクッと数分で終わる上途中パートから見ても問題ないゲームの方がそりゃ伸びるわな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 19:55:11.37 ID:Cv4Aw8Rm0.net
>>789
タダで使わせていただいてますしねえ……
AviUtl使えない勢としては、動画出力まで全部できるYMM4は神ソフトですわ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 20:22:10.25 ID:mR+MZI1Cd.net
逃げるもなにもあの人って毎回飽きたら終わりますってパターンじゃん

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-29nf):2020/06/10(水) 20:37:59 ID:xw7j9e8BM.net
7Rは配信禁止区間も多いしいい割り切りじゃない?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8373-zrbI):2020/06/10(水) 21:57:22 ID:+k2oAhxa0.net
ゆっくり実況ってYMM3と4とAviutlの中で体感どれが一番作りやすい?

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6367-oSkE):2020/06/10(水) 21:59:27 ID:5zWP9f760.net
カット編集や倍速する程度ならYMM4
ネタやエフェクト使いたいならYMM3で編集してからAviに投げて効果入れれば良い

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 93dd-EVMN):2020/06/10(水) 22:00:28 ID:jmlWswJw0.net
AviUtlは使えるようになっておいた方がいいぞおじさん「AviUtlは使えるようになっておいた方がいいぞ」

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-20cy):2020/06/10(水) 22:00:43 ID:Fh11+ps7p.net
EXボイスってどこにあるんですか?

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 8373-zrbI):2020/06/10(水) 22:02:57 ID:+k2oAhxa0.net
>>801-802
うーんとりあえずAviutlの勉強したほうがよさげか

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 22:07:50.26 ID:YjVfn17M0.net
>>800
4は使ったことないけど、立ち絵付けて喋るだけならYMM3>Aviutl
フレーム単位での編集とか色々と重い編集するなら最初からAviutlって感じ
映像や喋りにピッタリ合わせてネタを仕込んだりしなければYMMで台詞作ってからAviutlで補足編集でもいい

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 22:38:06.79 ID:mbQgVTbV0.net
牛刀をもって鶏を割くことになりかねんぞ
スタンダードなYMM3でやってみてからでも遅くないよ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 22:45:05.69 ID:V4NqYbxp0.net
というか既にYMMを使えるならAviutelとかなにも難しくなくね?

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 23:02:23.93 ID:5zWP9f760.net
>>803
インストールに使うDVDの中に入ってるよ

ゆかりんはVOCALOIDに入ってるから別途EXボイスが尼に売っている
マキさんはあかりちゃんの膣内に挿入ってるんだっけ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 23:02:38.02 ID:5zWP9f760.net
>>803
インストールに使うDVDの中に入ってるよ

ゆかりんはVOCALOIDに入ってるから別途EXボイスが尼に売っている
マキさんはあかりちゃんの中に入ってるんだっけ

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 23:04:17.91 ID:GGO9Z3Xw0.net
最初っから全部AviutlとPSDToolkitだけで済む

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/10(水) 23:24:29.48 ID:5zWP9f760.net
Aviutlはマグネット選択機能が使えないからシークバーの移動やアイテムの移動がやりにくいんだよ
それらしい設定探してるけど見つけられない

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 00:33:26.30 ID:boq2sBzvp.net
>>809
ありがとう!
パッケージ、もう用済みだって捨てなくてよかった

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 01:10:03.09 ID:4O/F8y3D0.net
パッケージとかは保存しとけ
pcは壊れるときは壊れるしいつ乗り換えるかわかんないんだからPCソフトは一式補完が基本だぞ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スップ Sd1f-eAAc):2020/06/11(Thu) 03:59:35 ID:mBeRqLQ5d.net
ぶっちゃけVOICEROIDはDVDの中身コピーしてシリアルコードメモすれば本体は押入れにでもしまっておいて問題ないけどな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウクー MM87-kzID):2020/06/11(Thu) 11:57:24 ID:zF0mZFA4M.net
>>808
とんでもない変換だな

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 12:11:59.81 ID:A27CIf7K0.net
VOICEROIDパッケージは崇めるものじゃないのか…?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 12:23:28.69 ID:/yU/G+Rxr.net
っていうかそもそもパッケージ版の話しか出てこないのが衝撃だわ
普通DL版じゃないんか この前安売りしてたのDL版だけだし

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 12:25:48.22 ID:zF0mZFA4M.net
パッケージはコレクション

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 12:57:18.77 ID:7aHw9cDCa.net
ニコニコである程度再生されるのに誰もコメントつけてくれないのは何か悲しいわ…
コメントつかないのに、中途半端なパートの再生数だけ投稿後時間が経っても伸びていくのはなんなんだろな…

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 13:07:06.85 ID:PzAZf2Sb0.net
初心者なんですけど、ゆっくりムービーメーカーとaviutlを導入した状態です

いざセリフ入れて作ってこうと思ったのですが、いちいちセリフに合わせて主導で字幕入れてくのが面倒に感じました
キャラ設定で字幕を自動でつけれる機能を知ったのですが思ったところで折り返してくれず、思いっきりはみ出してしまいます

みなさんはどのようにして字幕入れてますか?
いろいろ調べたらニコトークといい脚本重視のソフトがあると知ったのですがこれ導入するのが前提な感じですか?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 13:16:25.09 ID:cVRDoX1ud.net
YMMで字幕設定したらそれで自動出力されるでしょ?
でも自動で改行はされないから出力されたテキスト開いて適宜エンターで改行入れるしかないと思う

これはお節介だけど視聴者は動画には字幕があるのが当たり前だと思ってるけど
かといって字幕をじっくり読みたいわけじゃないから
改行が必要なほどの文章量を一画面に表示するのは得策じゃないから
一行づつ分けて表示した方が親切だと思う
やっても二行までだね

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 14:26:09.36 ID:odAEMwVhd.net
マジかようち3行だわ(エロゲ民的感覚)
まあ1行ってのも理解できるけど

YMMのテキスト打ち込むトコはShift+Enterで改行出来るからそれで手動で改行するしか知らないな

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 14:32:55.69 ID:MPM9zoAe0.net
映画字幕参考にして最長17文字で頑張ってるわ

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 14:39:31.56 ID:U+djXpJ4a.net
字幕を短くせにゃ

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 14:49:25.28 ID:mychQBby0.net
字幕を2行で書くと画面端にいってないのに謎の見切れが発生したから3行にした
16:9が気持ち悪くて仕方なくて4:3で作ったらからめちゃんこ字幕が小さくなった

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 15:03:16.43 ID:IkeqW8Edd.net
自分が見てる動画の字幕を参考にすれば良いんだよ
今まで気にならなかったってことはその字幕の出し方で合ってるってことだし

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 17:45:29.84 ID:B7++y9TEp.net
動画の読み込みにたまに失敗するというかちゃんと読み込んでるはずなのにプレビュー画面みたいのに表示されなくなるんだけどなにが原因なんだろ
YMMです

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ラクペッ MM47-NjyN):2020/06/11(Thu) 18:35:00 ID:AWXxOk7tM.net
逃げた系だと、やっぱりゲリラクラフトの新作を見たい、って今だに思ってる…
有料配信系に移行しちゃったからもう無理なんだろうけどorz

あとは実況系だとトトリのアトリエ1周目トロコンという鬼畜実況してた人かなぁ(ボイロじゃないけど)
確か他の実況で「データ消えて継続不能になった」と言ってたし、ボイロ系の逃亡者もデータ消えて挫折がやっぱり多いのかな

あとは初回から逃亡前提でネタ組んでる人もいるねw自分もファンだけど、嫌味が無いから好きな投稿者だわ

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff73-msci):2020/06/11(Thu) 18:42:09 ID:Eg0P6sQX0.net
字幕の文字数、行数は気にならんけど視認性が低いとちょっと抵抗あるな
字幕小さい&字幕の色を濃い赤にして黒で縁取りとかなってるとマジで読めない

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 18:51:15.69 ID:Cip1NLKw0.net
個人的に字幕コロコロ変わるの嫌だから1〜3行で一行最大30〜35文字でやってるわ
どのみち読み上げるし字幕に大きな意味はないと思ってる
読み違いネタやフォントやサイズや振動アニメーションで演出したりもできるけど基本は視聴の邪魔にならないこと最優先かな
でも映画字幕や副音声字幕を参考にして短くするってのはありかもしれないな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 19:11:28.17 ID:wJWf+sFHd.net
字幕なんて無くても調声をしっかりやれば問題ないレベルにはなるよ
自前のドット絵でマイナーゲームプレイしてた人は字幕無くて困ったことなかったし

解説系や専門用語、固有名詞が多いなら字幕あったほうが分かりやすくなる

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 19:59:23.67 ID:AWXxOk7tM.net
字幕は無くてもいいと思うわ
だって字幕読む人っている?って話だし

耳聞こえない人には重要だろうけど、そういう人がニコニコ見てるかなぁ、と思う

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 20:10:29.23 ID:pqY+oX/KM.net
スマホで音消して見てる勢もいるらしいぞ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 20:16:22.76 ID:lJCoEyS7d.net
時間がないから2倍速で字幕読まざるをえないケースもあるかもしれん

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 20:22:34.08 ID:zxaSA3Z10.net
YouTubeでクソでかい字幕が流れるだけの動画も需要あるし、あって困るものではないんじゃない?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 20:24:09.76 ID:Q0MlOGjn0.net
耳聞こえてても字幕欲しい派
生声よりやっぱ聞き取りにくい部分もあるし...

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 20:30:29.03 ID:Q/MsnvBs0.net
マキちゃんとずんちゃんは初期ボイロだから
やっぱちょっと聞きづらいところあるから字幕は欲しい
それ以外のボイロはよっぽど不自然なイントネーションでも
ない限りふつうに聞き取れると思う

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 20:31:38.20 ID:Wy+VNiUJ0.net
字幕読むにしても音声聞き取るにしても、最低限度の集中をする必要はある
そして視聴者の大半は集中して動画見たり聞いたりしていない

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 20:41:32.34 ID:Cip1NLKw0.net
フルボイスのゲームでも基本全部字幕ついてるし
よっぽど視聴の邪魔にならない限り活舌や聞き取りやすさ関係なく字幕あった方がいいとは思う
字幕が出ることによって耳だけでなく目でも一瞬で何を言ってるかこれから何を言うかが伝わるのがメリットかな

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 20:41:47.68 ID:VkeJ6vN00.net
字幕なくしたい理由があるならなくせばいいけど
YMMにも基本的な機能で付いているんだしなんとなくでなくすものじゃないだろう
手間がかかるものでもないし

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 20:48:34.06 ID:ssSfsope0.net
生声実況大手でも時々よく聞こえなかったりするしなあ

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 20:49:01.96 ID:+PDywORva.net
面白くするために字幕使うみたいな意見は無いんだな
表現の幅が広がるんだから得しかない

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 20:51:41.81 ID:MGwrHFsp0.net
字幕の効果自体は、映像が華やかに見えるようになることで手抜き編集でも素人目には手抜きに見えなくなるとか、視聴者に対する映像の方向性を字幕で操作できるとか色々あるんだけどその辺まで調べてるのは少なそうだな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 21:11:30.26 ID:jwPb+CYXa.net
字幕というかフォントは感情表現のひとつだから消したくないな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 21:31:38.07 ID:MPM9zoAe0.net
もはや手垢ついてるけど字幕と言ってることちゃうやんけネタとかあるしな
ここ笑いどころってとこをフォント変えたクソデカ文字でやるバラエティー番組の手法とか

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 21:34:28.55 ID:WVMqLihO0.net
調声無しでも自然な声のセリフに聴こえてきたのは人間の心を失い始めてるってことなんだろうなぁ
粗製乱造をしてるつもりはないがほぼほぼ無調声で作ってる

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 21:39:53.47 ID:Eg0P6sQX0.net
アクセントとポーズ直せばままえあろの精神

あると思います

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-jq8a):2020/06/11(Thu) 22:09:29 ID:sAFVvR/Pr.net
そもそもの話アクセントとポーズしか調声方法を知らん
詳しく言うとフレーズのタグだとアクセントのとこしか弄っとらん
感情表現はボイスタグの「抑揚」のとこと「怒り」「喜び」「悲しみ」を上げ下げしてノリでなんとかしとる

こんなもんでも十分だろうと思うがな
これ以上気にしてると更新速度に支障が出るだろ
https://i.imgur.com/XfAK9Kc.jpg

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 22:30:17.02 ID:8OwzC9+l0.net
ボイロ2なら毎回最後に読点「。」をつけるのがオススメ
「通常」「疑問」「呼びかけ」「断定」を任意で選べるようになる
つけないと自動で判定されて変になったりするから

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 22:50:57.09 ID:4ZPpoBWI0.net
>>842
よくあるのは「字幕に本音が漏れてる」ってやつだな
使い勝手もよく突っ込みどころにもなるしコメント誘発剤にもなるし便利

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 22:51:50.20 ID:4ZPpoBWI0.net
>>848
片っ端から無声化はあるあるですな

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/11(木) 23:47:52.10 ID:mO/aE9lI0.net
なんでようつべ運営はゆっくりコンテンツを敵対視してるの?

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b1-FDn8):2020/06/12(金) 00:15:57 ID:0MOLxErx0.net
既存の文章をコピペして読み上げてるだけのコンテンツ再利用動画が大量に投稿されてるから

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff03-if3W):2020/06/12(金) 00:36:17 ID:+VtLZoR00.net
>>853
例えば?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/12(金) 00:49:46.30 ID:AvNHNvZT0.net
解説と見せかけて文字が流れるだけの動画嫌い
ロクにイントネーションもいじってない音声で読み上げられる動画はもっと嫌い

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-TwKe):2020/06/12(金) 01:42:41 ID:0aQfa2pod.net
>>852
どうして敵対視してると思ったの?どうせ収益化云々とかでしょ

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b1-20cy):2020/06/12(金) 02:18:21 ID:U/drjuOO0.net
>>854
https://youtu.be/lJDmlBkSCtE

この動画なら脚色はついてるだろうけどどんなことがあったのかわかりやすいと思う

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/12(金) 10:14:43.83 ID:RHN7+2ewd.net
>>855
そんな動画は伸びないから気にしなくて良いぞ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スフッ Sd1f-To7x):2020/06/12(金) 12:50:10 ID:LcitgOsHd.net
字幕スクロールといえば
「◯◯で◯◯の取った行動に涙が止まらない」系の動画を観てイラッとする確率は100%
一枚写真をバックにGoogle翻訳丸投げのおかしな日本語字幕がスクロール
タイトル詐欺で別に感動を呼ぶ内容でもないどうでもいい話がクソデカBGMと共に流れる

俺はちょっと泣きたい気分で開いたんだよ…

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/12(金) 15:56:23.59 ID:/ficNggZa.net
>>859
そういう糞量産釣り動画はスパムで通報している。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff06-oPEb):2020/06/12(金) 18:06:43 ID:JaWakoix0.net
具体的な内容を伏せつつ「涙が止まらない」とか「驚愕」とか大袈裟に書かれてるやつはそっとスルーするに限る

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 231b-+Do1):2020/06/12(金) 19:00:32 ID:94LvgqRY0.net
YMM4で全体的に再生位置で分割してずらす事って可能ですか?
一個ずつ手作業でズラさないとダメですか?

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 01:10:11.36 ID:j0222MGL0.net
aviutlとかでレイヤーの空白を削除して詰める機能とかあるのかな?
Adobe premier proで言うリップル削除的なやつ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfdc-MFHk):2020/06/13(土) 11:58:51 ID:n/K6ql0L0.net
YMM4は3にあった「空白を任意の秒入れる」って機能が無くなったのが地味に辛い

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロラ Sp87-20cy):2020/06/13(土) 14:16:55 ID:vpoTaTa0p.net
コミュ障が故に良いセリフが全然思い浮かばなくてモチベーションが上がんないなあ
全体の構成はもう出来てるのに

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfc0-qafm):2020/06/13(土) 16:08:05 ID:JwIovsJK0.net
話すことなくなったら適等に雑談すればいいんだぞ。
倍速中だったら適当に懐かしいゲームのBGM流して
「私○○ってゲームが好きで〜・・・」
みたいに適当に趣味嗜好を暴露してる。
興味がある人はコメントで食いついてくるし、興味ない人はへーで流すからおすすめ

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1376-l6zR):2020/06/13(土) 16:08:27 ID:XFnTQbK+0.net
台詞は会話が多目のラノベとかを読んでそれに倣ってやるとそのうちできるようになる

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 17:02:54.41 ID:Dg2bVlaT0.net
ゲーム内容を踏まえた脱線ならいいけどゲーム全く関係無い脱線してたら切る

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 17:07:00.85 ID:lz37dm9/d.net
ガンダムのゲーム実況しててひたすら機体についての愛語ってたらいつの間にか1試合終わってたことならある

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 18:10:27.28 ID:xLfLMAr+0.net
話したい事山盛りすぎてどこを削るかいつも苦心してるんだが?

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 18:16:26.89 ID:O0Z7JfGm0.net
>>868
パーティーゲームみたいなミニゲーム集だと雑談メインのほうが面白いぞ
例を出すとバグカービィボウルの人とか、絶食ヨッシーアイランドの人とか

脚本さえ良ければゲーム逸れてても面白い
そら先生が殺されるやつとか

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 18:30:41.49 ID:vAM73etDd.net
動画を作りながら雑談考えると全然浮かばんけど
シャワー中とかに脳内でボイロ会話劇させると面白いくらい話が続く

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 18:49:50.31 ID:sBg1T37Z0.net
編集ソフトを開いた瞬間に黙りこむ脳内ボイロ

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 18:55:01.07 ID:O0Z7JfGm0.net
編集ソフト起動するからダメなんだよメモ帳開いてテキスト先に用意しろ

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 20:15:27.66 ID:AKdJmtRc0.net
なるほどありがとう
ゲーム内の出来事に対して関連性のある話題をして徐々に脱線させれて転覆すれば良いのね
あと会話のコツはラノベから・・・っと

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 20:29:00.96 ID:FQs3C548d.net
ラノベなんか読んだら地の文が増えて会話がしにくくなるわ
きらら系アニメでも観とけ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 20:40:41.57 ID:JWQNQnmX0.net
落語だ、落語みろ
必要な全てが詰まってる

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 20:54:15.97 ID:FQs3C548d.net
マジレスすると落語は見る側にも知識が要求されて、場所によっては解説書的な紙が用意されてる場合もある
ボイロなんて頭空っぽにして観る人が多いからラーメンズみたいな知的なネタや言葉遊びだと伝わりにくい

879 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 21:03:25.30 ID:Dg2bVlaT0.net
芸人のコントや漫才がいいぞ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 21:08:02.36 ID:O0Z7JfGm0.net
プロの掛け合いが面白いのは当たり前だしな
テレビだと雑談してるだけでほとんど芸やらないから参考にならないけども

881 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 22:00:20.90 ID:xLfLMAr+0.net
セリフが出ないって人は動画が手段じゃなくて目的になっちゃってる人なんだろうな

882 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6337-oSkE):2020/06/13(土) 22:21:35 ID:O0Z7JfGm0.net
掛け合いといえばルイージの旅路観てるけどめっちゃ会話の流れが上手いわ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 22:38:34.88 ID:Ze7zul3Mp.net
逆に雑談すると浮くこともあるよな ロールプレイしてる形式でメタ要素多いとダメだし

極論にはなるんだけど見せるものがないならカットすればいいだけ

884 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 22:40:53.33 ID:TsG1A8PK0.net
巨額広告食らってる動画見てみたら1年以上前に投稿されたpart1の3倍以上再生数が伸びててびっくりした
広告の影響やべえよやべえよ…

885 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 22:42:38.81 ID:m4nM/LHr0.net
制限なく自由に喋っていいならなんぼでも出るが
ここからここまでの30秒を埋めつつ次のシーンの始まりに違和感なく繋がる小気味よいトークを展開せよ、とかの制限が付くと死ぬ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 23:12:16.42 ID:sBg1T37Z0.net
作りたいものを作ろう・・・

887 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 23:15:21.86 ID:Dg2bVlaT0.net
面白い動画を作りたいんだよ!

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 23:30:57.41 ID:1V/Dh7OH0.net
作りたいものを作るのだって時間はかかるもんだ
脳内垂れ流しで満足できるなら別だが

889 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/13(土) 23:43:39.25 ID:n/K6ql0L0.net
作りたい流れとか会話とかはあるんだよ
だけどそれは特定の場面で起こるもので、それがずっと画面で展開されてるわけじゃないから、
その「つなぎ」の部分を考えるのが大変
動画全部がその「つなぎ」の会話だけになるならもう作るのをやめた方がいい、自分にとっても無益だ

890 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 00:17:32.97 ID:bNCmrL8B0.net
引退はしないにせよ 新シリーズにするべき

891 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 04:19:05.24 ID:zWg3Is1C0.net
今まで比較的シリアス展開なロールプレイものを作ってきたが
作りたいもの作ろうってほのぼの系のシリーズ始めたら再生数が3分の1になったゾ!
楽しいけどな!モチベ保つのちょっときついゾ!
現場からは以上です

892 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 05:01:26.37 ID:o5Vz8sX00.net
そりゃフォロワーの人は今までの動画が見たくてフォローしてきたんだし
シリーズ変わるだけで大幅に落ち込むのはよくあるよ
だから同じゲームをやり続けたり、そのゲームの続編をやる人が増える

893 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 05:09:00.25 ID:qPrVmDDT0.net
会話の間をなくして全て埋めなきゃいけないという強迫観念に陥ってる人、結構いると思います

894 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 09:23:11.87 ID:HVUbx1j80.net
意外と無言タイムあってもゲームに集中できるから良いんだよね。
視聴者側視点の1人の意見としてだけど

895 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 10:04:24.50 ID:A1Co4OIh0.net
自分のボイロの声は聴きたいけどソウサクダイスキーってタイプじゃないのよね
ゲーム画面っていう話題提供のお陰でなんとか形にしてる

896 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 10:25:31.12 ID:VP1XPaIC0.net
voiceroide2の琴葉姉妹を買ったんですけど、これをvoiceroide+みたいな声に近づけるプリセットあります?
ちょっと人間味がありすぎるので、みんなが使ってる標準的な声にしたい

897 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 10:49:36.25 ID:VP1XPaIC0.net
というか、プリセット値自体、公開してる人あまりいなかったりします?
なんかぜんぜん見つからない

898 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 10:54:56.32 ID:tfqpInDc0.net
ボイロ2って感情値入れないで語尾を「通常」か「疑問」だけ使ってれば+EX版とほぼ同じになると思うんだけど

899 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 1306-oPEb):2020/06/14(日) 11:01:12 ID:hPEe86Aa0.net
調声講座で動画漁った方が早いと思う
+時代のセヤナー声に極限まで近づける動画とかもあったはず

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6fa8-JEzz):2020/06/14(日) 11:39:36 ID:VP1XPaIC0.net
調べてみます、ありがとう
レトロゲーの実況動画作ってるので、ある程度機械的な声のほうが雰囲気でるかなと思って
ありがとうございます

901 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-s7nI):2020/06/14(日) 16:03:37 ID:R1bnLa+ar.net
プリセット公開してる人はあまりいないというか、みんな聞かれたら出す程度の認識じゃないかな

902 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63d5-LZY+):2020/06/14(日) 17:40:57 ID:M09rGmMI0.net
https://www.nicovideo.jp/series/130687?cp_webto=share_others_androidapp
作り始めたばかりの頃にここで宣伝させてもらったりして、ある程度人に観てもらえるようになったよ
ただ再生される割にコメントがほとんどつかないのは内容や編集が微妙なんだろうか?

903 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 17:50:32.60 ID:9O1ImkSlr.net
ゲームに需要が無い

904 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b1-Gz4B):2020/06/14(日) 17:56:09 ID:hIEYVn5T0.net
その再生数だったら中身がよっぽど面白くなけりゃコメント数はそんなもんだろう
それよりも、俺だったらその適当なサムネじゃクリックしないな

905 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-oSkE):2020/06/14(日) 18:44:06 ID:jSrQxHKrd.net
>>902
サムネやタイトルでクリックしたいと思えない
知らないゲームだからクリックしたいと思えない

終わり

906 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 18:46:07.37 ID:jSrQxHKrd.net
再生数伸ばしたいなら人気作や話題のゲーム、任天堂タイトル、レトロゲーム(ATARI、FC、SFC、GB、GBC、GBA)をやるべき
特にレトロゲームは需要があるからどんどん増やすべき俺が見たい

907 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 18:47:57.84 ID:BQWITkzMp.net
>>906
それはお前がみたいゲームであって一般論ではないぞ

908 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 18:49:54.97 ID:jSrQxHKrd.net
>>907
前半は合ってるだろ
知らないタイトル、キャラより知ってる方が伸びやすい
マリオやカービィ、ポケモンやってた人が適当なPCゲームやった途端に再生数減るパターンが多いし

909 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 18:54:26.02 ID:btszz0+cd.net
>>906
しれっとATARIを混ぜるのやめーや

910 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 19:08:32.75 ID:BQWITkzMp.net
>>902
再生される割にコメントが〜 ということだから再生数ではなくコメントしどころ意識しながら動画見てみたけど、単純に序盤数秒で動画視聴を切る人が多いってのが大きいな
パート3の冒頭2分近くプレイ映像垂れ流しは論外にしろ、それ以外のパートもバグパイプ流しながら自分ではなく所属団体を紹介されたところで誰も興味ないわ 


ゲームの内容も半分くらいプレイヤー向け解説で半分ガバプレイ芸だけど、ゲーム知らない人には何言ってるのかわからない(からコメントしようが無い)、ゲーム上手い人はこんなガバ動画見ないから結果的にコメントできるのが中級者しか残ってない 
コメントされてるのが投稿日はうぽつが何個かあるけど、中身のあるコメントは投稿から数日経ってがポツポツっていうのも完全にそういう傾向

911 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 19:08:46.69 ID:gw4JHX/u0.net
PC-98とかできたらおっさん釣れそうよな

912 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 1376-tD/8):2020/06/14(日) 19:19:46 ID:kuCdq4SE0.net
エミュでできるぞ

913 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 19:30:01.12 ID:pRtznF9j0.net
ゲームの選択がよければ普通の実況でも伸びるからな

914 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 19:36:59.48 ID:/S+K34cv0.net
>>902
とりあえず最新のを見てみたけど
他の人も言う通りWoT経験者向け動画だね

1.まずテキトーなサムネが目の肥えた視聴者を避けさせる

2.冒頭の紹介もロビーでやらなくても接敵するまでの移動の間にやれるだろうし

3.冗長なシーンが多くて見てて退屈
適宜カット入れて、ありきたりだけど「カット」(SE:カチーン) とか入れるなりテンポよくしたら見やすくなると思った

4.BGMといい某動画をリスペクトしてるんだろうけど
撮れ高の低い動画で茜ちゃんのトークまでダウナー系にすると地味で陰気で見所でも淡々と流れてコメントし辛いどころか
流し見もしんどい(飛ばし見しました)

フォローしとくと、普通のプレイ動画としては過不足なくできてると思います
でも視聴者の目が肥えた昨今、観てもらえる動画にするには足りないものが多いです

915 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 19:38:50.20 ID:K76/2/o80.net
逆に再生数500コメント100みたいな動画は何なんだろうな

916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 19:47:09.61 ID:jSrQxHKrd.net
>>915
>>733みたいなパターンだな

917 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 19:53:09.13 ID:FUxyJ120M.net
自分の動画も分析すると、毎回20〜30コメ入れてくれる人が数人いて、その人が全体の2/3くらい

再生マイリスコメのバランスで明らかに偏ってるのは確かにクリックする前に「なんだこれ」ってなっちゃうかも

プロキシ使った再生数稼ぎは今は対策されてるとはいえ、よく分からんけどすり抜けて増やしたり工作出来る人いるみたいだしな
安倍総理のニコ生のときもそうだったけど

918 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 19:58:52.40 ID:pRtznF9j0.net
コメントに関してはよくコメントしてくれる常連がいるかどうかだから
再生数の割に多くても不思議じゃない
逆はなんかやってるんじゃないかと気になるけど

919 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 20:28:08.44 ID:BzkbJXjVa.net
kenshiならコメントしまくる人多いしおすすめだぞ
再生数は知らんがな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 20:41:35.61 ID:gkn1N88S0.net
動画説明文とか見た感じゲームのクランの布教が目当っぽいし別ゲームの方がいいとかは的外れじゃね?

パッと見た感想としては
・とにかく導入がクソ 冒頭1分で動画コンセプトを伝えられるようにしたほうがいい
・自己紹介でクラン説明して自己を紹介してないのはクソ 動画の最後にクランを軽く紹介すればいいわ
・中身がクソすぎて見る気失せた

921 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 21:03:20.05 ID:A1Co4OIh0.net
このレベルで何が足りないかわからんってことなら伸びてる動画見てきた方が精神衛生的にも良いと思う

922 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 22:42:51.96 ID:lu1xZiXg0.net
手間隙かけて作成した動画が収益化停止されるのは理不尽じゃないか?

923 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/14(日) 22:47:03.70 ID:X7FmZsbSr.net
まあ元々手間隙の対価として支払われる金じゃないからな

924 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-2rre):2020/06/14(日) 23:02:34 ID:btszz0+cd.net
雇い主じゃなくてスポンサーの立場だからね
支払うか決めるのはスポンサーであるつべ側

925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-oSkE):2020/06/14(日) 23:28:58 ID:Vb2EQGYFd.net
ゆっくりを使った自動生成みたいな動画を大量に投稿して稼ごうとするバカが一定数居たせいで、まともな解説や動画ですら弾かれるようになったからな
ゆっくりやVOICEROIDでは収益化は難しいよ

動画に動きがないと簡単に剥がされるからあれ

926 :名無しさん@お腹いっぱい。 (オッペケ Sr87-s7nI):2020/06/14(日) 23:34:29 ID:AlyUm+CAr.net
>>925
銀の盾もらうレベルのゆっくり解説者でも収益剥がされてるからね

927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f11-+8rs):2020/06/14(日) 23:47:09 ID:jaNuLORv0.net
>>902
未プレイの身からすると出てくる知らない単語がたくさん出てくるし、リアル系のゲームだからすごいプレイとか面白い状況があってもパッとわからない。
ヘッシュていうのががロマン機体であろうことはなんとなくわかるけど、それ以上のことは全くわからないから未プレイ勢は視聴しないと思う

このゲームそのものの紹介動画とか使ってる機体の解説動画とか、未プレイヤー・ライトプレイヤーの入り口になる動画を作ってみるのはどうかな。ある程度ゲーム内容を啓蒙すれば過去の動画の見せ場とかツッコミどころに気づいてコメントしてくれる人も増えるんじゃない

928 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f11-+8rs):2020/06/14(日) 23:55:52 ID:jaNuLORv0.net
あーこれヘッシュって戦車じゃなくて特殊弾みたいなもんなのかな貫通弾みたいな

どデカイ爆発が起こるとか一撃必殺弾なら未プレイ勢へのフックになるかも知らんけど、正直特性が地味じゃないか

929 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp87-DsE4):2020/06/15(月) 00:00:25 ID:EcWngxNHp.net
ゲームの専門用語じゃなくてミリタリー常識かもしれなくても普通の人はそれがなんなのか理解できないし、こういう勘違いしたまま視聴する羽目になるんだよなというわかりやすい例

930 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63d5-LZY+):2020/06/15(月) 00:32:37 ID:Ij2EWzzt0.net
902だけどろくにレスつかんと思ってたから色々ありがとう
・この動画自体が最初からこのゲーム未プレイの人を対象としていないこと
・口ばかりの名人様達へ文句があるならこれだけの事を実際にやってみろ、という動機で始めたこと(車両や使用する弾、ゲーム内での判断等)
・後はニコニコで動画漁るような初心者〜中級者に対して、自分がそんな頃に疑問に思ってたゲーム中の思考の補足
この辺りを前提にして作ってるから万人受けはしないとは思ってる
経験者ならタイトルで内容がある程度察せると思った
元々そんなに派手なゲームではないから、冗長な所はカットしたいのは分かるけど、余程じゃない限りカットしないで膠着中に何を見てどう動きたいかの補足は入れたかった

ただ、みんなも言う通り、やっつけででっち上げた冒頭の改善とタイトルを入れたサムネで使えそうなカットの挿入はやってみるよ
申し訳ない、最初からゲーム経験者向けと書いておけば良かった

931 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 00:39:53.18 ID:Z9vZ6UFj0.net
>>902
さっきは中途半端に流し見して適当な感想書いちゃったけど、とりあえず全部見てきたから改めた感想かくよ。

クランメンバー募集・初心者教導ってコンセプトで動画作だてるんだろうけど、もしこのゲームをやるとしてもあなたのクランには入りたくないです。

自分がやっているゲームに対してクソゲーを連呼する、他の人が使っている装備を弱者のものとこき下ろす、野良でマッチングした人に対して「引くこと覚えろカス」の愚痴を数分に渡って垂れ流す、自分は安全地帯に隠れて狙撃しかしなかった挙句に大敗し最後まで諦めないことが大事とのたまう。

動画を視聴していると退屈を通り越してだんだん腹が立ってきました。自分はこのゲーム未プレイですが、はっきり言って芋スナが頑張っている味方を囮にダメージ与えて粋がっているようにしか見えません。
仮にこのゲームのトップ層にあなたの動画が見つかれば、口汚いコメントで動画が賑わうことが容易に想像できます。
そんなにコメントが欲しいならこのゲームの本スレにでもこの動画のリンクを貼ってくればよろしい。名人様が喜んで書き込んでくれますよ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 00:53:56.74 ID:doYEiADK0.net
WoTはもうこのくらいにしかならんと思うわ
行動に対する効果が見えにくいゲームが初見バイバイになるのはもう構造上しょうがない
にしても、なんでこの録画を選んだのかについて一考の余地があると思う
これしかなかったわけじゃないべ?
もうちょっと自分の活躍が大きかったマッチや、シリーズの趣旨に沿ってHESHが勝負の決め手になったマッチを選んだほうが良いと思う

933 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 00:54:33.13 ID:Vg2tK7iid.net
マジレスするとネトゲなんてこんなもんだよ
クソゲークソゲー言いながらプレイして、共闘では味方の選択で負けるんだから、お見合い(キャラの画面で装備などを見ること)で切断される場合もある

常にクソゲー言いながら、でも依存症でプレイし続けるのがネットゲーム
味方のプレイ一つで負ける可能性があれば罵倒する。それがネットゲーム

初心者に対して最初は懇切丁寧に教えてたけど、同じことばかり教え続けた結果、自動車の教習所のような罵倒教育になってしまう

ネットゲームの平均的な民度ってこんなもんだよ
晒しやブロックも普通にあるし

934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 00:57:40.91 ID:Vg2tK7iid.net
ただ協力プレイで味方を罵倒すると荒れやすいから身内を呼んだほうが良いってのはある
あと罵倒の仕方もあって、人を不快にさせにくい言い回し、どうすれば良かったか書くとか、ネタを挟んで緩和させるとか

でも結局はその動画が面白いかどうかだよ
罵倒しまくってる動画でも面白けりゃ伸びるし

935 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 01:00:49.66 ID:Ij2EWzzt0.net
>>931
まず見てくれた事と、長文書いてまで付き合ってくれた事はありがとう
このゲームについてなんだけど、だいたい始めて日の浅い人や極端に成績の悪い人は貴方と同じ事を言う
そこで他人の動画みたりしながら数千戦かけて色々考えを改めたり学んだりしていくんだけど、不親切なゲームだから周りに経験者居ないとなかなか自力で閃いたり気付いたりするのが難しい
そんな人の為になるべく解説を入れてやりたいと思ったんだよ
ある程度使う車両にもよるけど、こう言った思考やプレイを好まないなら、もし機会があっても貴方はこのゲームやらない方が良いし、やっても不快になるだけだと思う
話は逸れたけど、できればコメントでそう言う言葉が見たかったんだよ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f11-+8rs):2020/06/15(月) 01:06:07 ID:Z9vZ6UFj0.net
>>934
俺も味方に対しての文句とかイキリ言動とかでも完全にネタとして扱うとか、悪質プレイヤーへの反抗とかならありだと思うんだがな

貼られてる動画は終始落ち着いたトーンで抑揚なく上から目線の言葉を垂れ流してるから、真面目と冗談の境界がわからないんだ
上司の愚痴を延々と聞かされてるみたいで辟易するわ
人に見てくれとまで言うならせめて面白くしようとしてくれよ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 63d5-LZY+):2020/06/15(月) 01:19:06 ID:Ij2EWzzt0.net
>>932
part.3についてなら、負ける試合でどう戦うかって内容にしたかった
ボーナスゲームで時分が敵を鴨撃ちするより、危険な場所まで一人で出ない、不利な所で戦わない、何で早めに後ろへ引くのか、中級者に差し掛かる人等伝えたかったのが選んだ理由
実際に負ける様な時に何を考えて、どう粘ってやられるかって動画にしてる人少なったし、自分が動画漁ってる時はそういうのが欲しかったよ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 6f11-+8rs):2020/06/15(月) 01:20:28 ID:Z9vZ6UFj0.net
>>935
俺も大分強い言葉を使ってネガキャンしちゃって悪かった

俺が言えたことじゃないけど他人に反感を芽生えさせるような言動や言い回しを意識した方がいい。このレスもそうだけどナチュラルに上から目線なのが鼻につく

「はじめて日が浅い人」はともかく「極端に成績の悪い人」って言いかたはただの罵倒だし、「こういった思考やプレイを好まないならこのゲームをやらない方がいい」って言葉は「俺のやり方がわからない奴はこのゲームやめろ」みたいにとられてもおかしくないからな

強い言葉で教導するならいっそフルメタルジャケットの鬼軍曹みたいに振り切れたほうが様になるかもな

939 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 01:36:07.44 ID:Ij2EWzzt0.net
>>936
>>938
上司の愚痴みたいとはちょっと思いつかなかった
真面目か冗談かと言われると一種の縛りプレイだから、経験者なら変な事してムチャクチャなこと言ってるくらいに思ってもらえると思う
他人にバカにされがちな事を大真面目に運用して成績出すのがコンセプトだから、意図的に上から目線なのもあるんだけどそこまで不快にさせたのは申し訳ない
作る際に経験者の人等からしかフィードバックなかったから気付かなかったよ
言い回しもそれが当たり前にまかり通る民度だから色々配慮が足りなかった、せっかく長文で付き合ってくれてるのに申し訳ない

940 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 01:42:35.45 ID:Z9vZ6UFj0.net
>>939
まあ今の指摘もほとんど難癖だけどもね
不特定多数の人が見る以上、どうしても粗探し揚げ足取りはされるし、たまたま俺がそういうのに引っかかる人間だっただけだ
大多数の人は違和感なく流すんじゃないかな。俺自身がエアプ勢だし、他の人の意見を参考にした方が有意義だと思う
変に噛み付いてごめんね

941 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 01:58:36.17 ID:Ij2EWzzt0.net
>>940
こちらこそ
動画をどうしていくかは別にしても、言葉の選び方なんかは考えさせられたよ
そう言った点でもありがとう

942 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 06:45:22.35 ID:PlAwRJ21d.net
ネトゲーマーの民度がよく解ったわw

943 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 06:50:01.29 ID:SvfYcEhb0.net
>>942
教習所の先生と同じだぞ
初心者ばかり相手にしてると同じことばかりミスされてイライラしてくる的な

ぶっちゃけ同じレベルの人たちで回ったほうが良い

944 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 06:52:13.02 ID:SvfYcEhb0.net
【第2回ひじき祭】 琴葉ロケット部 【モデルロケット】
ttps://nico.ms/sm29533746

キルミーベイベーの作者が上げた動画だけど、めっちゃ面白かったわ
言い回しや例えも普通なのに、見やすいし面白いとか羨ましい

945 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 07:19:53.43 ID:VBGqH7tsa.net
初めて日が浅く極端に再生数が低いんだから指摘を大人しく受け入れるか他の人気動画見るかして勉強しろよ

946 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp87-DsE4):2020/06/15(月) 09:04:44 ID:EcWngxNHp.net
再生数増やしたいならゲームタイトル変えろって言ってた名人様は脳内にある神動画じゃなくて実際に投稿した動画の話しろよ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff73-6jNo):2020/06/15(月) 09:10:01 ID:EuWrh/AS0.net
俺も低民度筆頭みたいなゲーム実況してるけどせっかく美少女のガワ被せてるんだから汚い部分は見せないようにしてるぞ
というか民度が低いからと言って自分もそれに染まる必要は無い

948 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 09:15:16.02 ID:3E9iHVhu0.net
ワイ、ニコニコガチ底辺
この再生数でも嫉妬するんだが

949 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cfbf-hUwL):2020/06/15(月) 09:43:12 ID:/nRpJou50.net
日は浅くないけどワシの再生数もこんなもんや

950 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 09:54:38.60 ID:V4Dtxf/td.net
>>948
再生数なんてそんな気にするな
むしろコメント数を気にするんだ
反応のあるなしはモチベーションに大きく影響するぞ
たとえ100再生でも一人で100コメしてくれるファンが居るならこの人のために続編作ろうって気になるだろ
逆に500再生でもコメ1桁じゃ続き作るの辛いぞ
俺も所謂底辺族だがコメ20以下だとモチベ続かずそこで製作終了だな
だからストーリーものには手が出せない

951 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-oSkE):2020/06/15(月) 10:10:00 ID:fn+irMySd.net
10万再生、2525マイリスト、2525コメントのスタンプ持っててすまんなwww
ttps://i.imgur.com/Tx7W73Q.jpg

952 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 10:31:50.73 ID:NJ6Nnall0.net
スタンプで威張るとか底辺臭すぎる

953 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウウー Sa67-+ujr):2020/06/15(月) 10:34:17 ID:uDK7yFrTa.net
再生数があってもルールを守れない人にはなりたくないです!

954 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-Mkry):2020/06/15(月) 10:37:58 ID:s0bVUMD+d.net
中身の無いやつほど数を誇るっていうしね
我慢出来ずに晒して褒められるのを期待した彼の自尊心が満たされるのを願ってます。。。

955 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 10:45:53.89 ID:WPm6nAlQr.net
ソラトル式ゆかりんグリグリ動いてカワイイから流行らないかな

https://youtu.be/ZB9MWdaZGVE
https://youtu.be/-tVCCGLePgc
https://youtu.be/uE-fVsGNvsk
https://youtu.be/6hcNAUDLxI4

956 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 10:54:07.21 ID:WPm6nAlQr.net
俺もスタンプでマウント取ろうとしたら発行されてなかったわ
2019年3月で終わってたのかよ

957 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 10:54:28.53 ID:NJ6Nnall0.net
スタンプ(笑)でマウント取ろうとする951よりも特定のゲームのプレイヤー向けというコンセプトはっきりして改善点を見つけたい902ニキの方がまとも、はっきり分かんだね

958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 10:54:49.82 ID:4mSlh6Red.net
サムネがつべだなぁ

てかあの立ち絵まだ公開されて一週間ですしまだまだこれから

959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 10:58:11.81 ID:NJ6Nnall0.net
全く動かない立ち絵で動画作るのに1週間以上かかる身からするとそんなグワングワン動く立ち絵使う動画は急に増えないと思ってしまうわ

960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 11:10:59.54 ID:AU1GLBPSp.net
とりあえず再生数稼ぎたいなら流行り物に飛び付くのが一番手っ取り早い
今ならクソデカ羅生門かな
ドチャクソ注目されてる割にはタグついてる動画をガチのマジで全然見ないし、クソデカ構文はいつものしみったれたクソショボい字幕に、爆裂形容詞をやったらめったら親の仇のように付け加えればいいだけだから劇・使い勝手がいい
再生数もドン引きするくらい増える
最強のフォロワーも6万人つく

961 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b1-D64z):2020/06/15(月) 11:15:30 ID:NJ6Nnall0.net
クソデカ羅生門は出オチだし伸びない筆頭だわ
底辺が朗読とか読み上げをガンガン投稿しまくったあまり伸びてない 再生が少ない順で検索してみなよ地獄だから

もともと有名な人が朗読してキャッキャ騒いで来週には忘れ去られてるコンテンツ

962 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp87-+8rs):2020/06/15(月) 11:19:04 ID:AU1GLBPSp.net
どうせ一発しか使わないんだし出オチでいいんだよ
とりあえず普段と違う視聴者層に手を出せるし、頭空っぽで簡単に笑えるネタだから適当に使っていいじゃない

963 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 11:24:56.93 ID:EcWngxNHp.net
「クソデカ羅生門だから見る」なんて人っていんの? 

964 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 11:30:04.52 ID:AU1GLBPSp.net
一つ伸びてる動画があるから他に似たようなのがないかタグをたどる人もいるんじゃない?
既存の字幕に無茶苦茶な形容詞を付け足してそれっぽくすればタグ詐欺にはならんし、今のうちに飛びつけば効果はあると思う

965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW c3b1-D64z):2020/06/15(月) 11:57:31 ID:NJ6Nnall0.net
仮にクソデカ羅生門の他の動画見ようとしても底辺の動画なんて見ないからな
適当に伸びてる有名どころ2〜3見て終わる

966 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 12:03:32.32 ID:VBGqH7tsa.net
再生数順4位にして既に4桁に落ち込んでるんですがそれは…

967 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 12:06:37.98 ID:AU1GLBPSp.net
何も丸々朗読させるわけじゃない何箇所かに語録を混ぜ込めばいい
それで多少なりと釣れればコメントも稼げるんだろ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 12:10:12.52 ID:FzkR3gfar.net
そこまでこだわる理由はなんなん?

969 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 12:19:45.94 ID:V4Dtxf/td.net
朗読といえば"走れエロス"はお気に入り

970 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 12:23:43.59 ID:LyvOatkJa.net
(クソデカ羅生門ってなんだ……?)

971 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 12:24:13.92 ID:LyvOatkJa.net
立てられるか試してくる

972 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロル Sp87-+8rs):2020/06/15(月) 12:36:54 ID:AU1GLBPSp.net
>>968
白状すると単純にネタが好みなんだ
もともとブロント語とか高橋邦子とかカブトボーグとかの頭悪い感じの日本語ネタが好きだし、クソデカ構文はフィーリングで勝手にドンドン作れるから定着してくれたらいいなって
ただここでの反応を見る感じあくまで一過性の流行りって感じで純粋に面白がってる人は少ないのかな
他の動画も単なる朗読しかないし、某リンゴの歌みたいにクオリティの高い後追いがいくつか出てくれれば嬉しいけど

973 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スッップ Sd1f-2rre):2020/06/15(月) 12:37:18 ID:4mSlh6Red.net
https://anond.hatelabo.jp/20200611125508
現代語訳の羅生門?みたい
今風の言葉に置き換えてたり突然の横文字が出たり ってところがTwitterの方々のツボっぽい

974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 12:55:31.55 ID:s+wCZXYB0.net
忍殺とかちんちん亭構文が人気あるのと一緒かね

975 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 13:00:47.19 ID:AU1GLBPSp.net
後追いで古典のクソデカ化が乱造されるかと思ったら今んとこ目につかないんだよなあ
原文よんで爆笑したのは久しぶりだしこのまま廃れるのは至極残念
短めの作品をクソデカ化したものをオリジナルで作ってボイロに読ませてみようかな

976 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 13dc-Dc+f):2020/06/15(月) 13:07:42 ID:7JTMGyuZ0.net
欲しいものを自分で作り出すのは原点だしあっぱれな心意気

977 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロレ Sp87-wZnG):2020/06/15(月) 13:13:35 ID:NYv6BEvip.net
今の流行りならparrot実況?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 13:31:25.69 ID:NJ6Nnall0.net
流行り便乗は滑った時が悲惨な上に滑らなかったとしても寿命が短いからすぐに悲惨になるから諸刃すぎる

979 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 13:49:25.30 ID:1G1LfVUS0.net
parrotの底辺とかマジでアイタタタってなる出来だからな

980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 13:54:07.98 ID:nHocIRfha.net
ゆっくり/VOICEROID動画制作者が語るスレ44
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1592191544/

連投ですか?とか言われてまるで書き込めなかった

981 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 14:42:58.56 ID:YeABJW+M0.net
>>980
おつかれさんやで
知らんけど

982 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4e-qafm):2020/06/15(月) 15:30:35 ID:LIdwibe40.net
ゆっくりの某界隈で
大喧嘩したことをやっぱり思い出してしまって……

彼らを超える超えないは別として、
自分も固定ファン欲しいなとは思った。

ただ自分は結構あちこち制作するジャンルが変わるんだよな……
ついでにいうとスランプで動画自体お休みしているのもあって……

983 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f4e-qafm):2020/06/15(月) 15:32:48 ID:LIdwibe40.net
>>972
カブトボ見たけど普通のアニメに感じた。
お米の被り物したり機体壊したりするけど別に普通だった。
作中で実写の納豆かき混ぜたりする別のアニメの方が刺激があったせいかもだけど。

984 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 15:51:24.58 ID:YeABJW+M0.net
>>983
唐突にどうした?
全てのものに物申さないと気が済まない体質か?

自分語りといい、どうみても頭のイカれたメンバーを紹介するぜ!の域に入ってるから肩のちから抜いて生きた方がいいぞ

985 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp87-DsE4):2020/06/15(月) 16:21:06 ID:EcWngxNHp.net
ピリ辛が流行る→それを見て「もっと刺激的にしました」「君はまだ本当の辛さを知らない……(暗黒微笑)」「他所のピリ辛が普通に見える辛さを目指した」とか陰キャ特有のチキンレースが始まる

ふと「ピリ辛と言えばこの店だよなー」みたいな話題になった時に「普通の料理に感じた。○○したり○○したりしてるけど別に普通だった。
○○したりする別の店の方が刺激があったせいかもだけど。」と早口で語るオタクが現れたそんな感じ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ササクッテロ Sp87-DsE4):2020/06/15(月) 16:24:50 ID:EcWngxNHp.net
一般的な集団から外れてる奴らって過激化チキンレースしてる自覚ないこと多いよな

特定のアダルトゲームを義務教育にしろとかをネタじゃなく言ってたり、合成音声使ったエログロ動画を市民権あると勘違いしてたりする

987 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/15(月) 16:55:51.95 ID:RwHvB+rVd.net
>>978
流行りなんて単発ネタにしとけばほぼノーダメージのローリスクハイリターンよ
滑った時なんか考えんな
流行りじゃなくてもアウトだから

988 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 17:44:45.43 ID:R2sYzR2U0.net
フォートナイト以外の動画をあげると「フォートナイトから逃げるな」とコメされるのホント嫌

989 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:47:45.37 ID:aocl9/uxa.net
◯◯から逃げたなコメントされたことあるから分かるけど逃げるなの方がまだ好意的に捉えられるぞ…

990 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 18:56:04.82 ID:umiXZGinp.net
逃げるなは定型文だから流せるけど、逃げたなはマジでダメージ入りそうだな…

991 :名無しさん@お腹いっぱい。 (スプッッ Sd1f-oSkE):2020/06/16(火) 19:01:52 ID:FdY0YBMed.net
ttps://pbs.twimg.com/media/EQlfJ5cVUAAMr0y.jpg
ttps://i.imgur.com/E7W9YqI.png
ttps://i.imgur.com/u5IbcPC.png
ttps://i.imgur.com/na1IS09.png
ttps://i.imgur.com/dmTrEQ0.png

992 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW ff73-msci):2020/06/16(火) 19:08:55 ID:NLJJbj5a0.net
〜から逃げるなってうぽつとかおまどうまと同じタイプのコメントじゃない?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:12:36.83 ID:9HRGLh120.net
FF7Rから逃げたガッkoya

994 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:34:07.40 ID:FdY0YBMed.net
逃げる以前にあの人って途中まで遊んだら終わるのが殆どじゃん

995 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:37:28.85 ID:4nvUeZup0.net
アイツがしっかり注意しないから他人にまで被害広まってんだよな

996 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 19:41:43.05 ID:wNtYnUkO0.net
あの人の動画は好きだけど動画内で「このゲームじゃ再生数稼げないから辞めるわ」みたいなこと言うのは
ネタだろうがなんだろうがゲームを使って動画を作ってる以上絶対に言っちゃいけない台詞だと思うわ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:00:38.12 ID:9HRGLh120.net
自分のことをゲーム実況の王者とかいうくらいだから
再生数には相当こだわってるだろ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:04:00.17 ID:FdY0YBMed.net
そりゃパート42で再生数10万を維持できてる時点で凄いしボイロ実況に限れば名乗っても良いと思う
実況プレイ動画ならうんこちゃんがトップだろ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:06:38.04 ID:4nvUeZup0.net
スマン別人のこといってた
逃げるなってコメントが広まったきっかけって誰よ?

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2020/06/16(火) 20:11:48.21 ID:FdY0YBMed.net
>>999
>>991

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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