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【バーチャルライバー】にじさんじ総合スレ part453
- 683 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/08/20(火) 15:46:54.54 ID:AYUhZRCKp.net
- >>671
いやいやガチ勢ならパワクズルールって聞いた時点で舞元みたいなチームづくりしなくていいと気づくし
舞元は威圧感の効果が前後に発動すると思ってるオールドタイプのパワプロ経験者だぞ、知識も間違っててあれは2014までのパワプロ経験者
パワプロ2018は問題作で何度も調整入って、補球の大事さはかなり上がり、前作では不評だったから栄冠ナインだけ著しく他と仕様が変わってる
栄冠で強いチーム=CPU対戦ではないという事こんなのはやってないやつでもコメントに大量にいたから分かるだろ
つよい、つよいのように同じ難易度にした時点で打たれ強さE持ちの投手抱えてるとこから負けていく。それが2018のパワプロ
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