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実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生114】
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/18(金) 11:56:40.33 ID:gia6IUgBr.net
- 供給過剰の現状、過疎配信が大量生産されている実況プレイ動画。
そんな過疎・底辺実況者が集まって罵り合ったり嫉妬したりするスレッドです。
※スレ立てする時は本文一行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」の「」内の文字を入れて下さい
画質や音質関係の質問はまずこちらを読んで↓
【実況参考サイト】VIPで初心者がゲーム実況するには@Wiki
http://www18.atwiki.jp/live2ch/
次スレは基本 >>970 が立て、その間は無駄に埋めない事
>>970 が次スレ立てられない場合は安価指定して誰かに頼む事
【要注意ユーザー】
曜日時間帯を問わず同じことを書き続け、会話は成立しません。荒らしなのでスルーしましょう。
強制コテハンは変わることがあります。また他のユーザーと被っている事があるので以下に挙げる特徴に
注意して、触れないようにして下さい。
通称 sag
特徴
・「動画にコメントがまったくない」「糞ニコ」「YouTubeは糞検索」「オワコン」等の表現を好む。
・うっかり相手してしまうと「もうそういう次元じゃない」「お前は何もわかってない阿呆」とお決まりのレスが返ってきます。
【 niconicoでのお約束 】
・「実況プレイ動画」タグをつけよう(できればロックを)
・「プレイ動画」タグはつけちゃはダメ!
・タイトルや投稿者コメントに「実況」という単語を入れる
(実況動画が嫌いな人もいます マイナス検索を有効にしお互い住みよい環境を作りましょう)
・part1には「実況プレイpart1リンク」タグをつける
【 過疎/低評価の原因一例 (と対策) 】
★喋らない、喋れてない
(コメントが来ないとほぼ喋らない、コメントあっても素気無い応答して黙る等も)
★画質悪すぎ or 音質悪すぎ or エコーひどすぎ(マイクがゲーム音拾ってる)
★マイクとゲーム(やBGM)との音量バランス悪すぎ
★タイトルや説明で言い訳して逃げ道確保(セルフ・ハンディキャッピング)
★タイトル名・説明欄・チャンネルTOPの記載に全くやる気が見られない
★(シリーズ毎に)マイリスト・再生リストを作成&提供していない
★滑舌が悪かったり、ダラダラ喋りで声が聞き取りにくい
★発言がネガティブ(愚痴・文句・ボヤキが多い、声が暗いなど)
→自分が心から楽しむか、視聴者を楽しませる意識を持つ
→文句や悪態発言がネタでも、視聴者が本気に取らぬような喋り方が必要
★くだらないプライドに拘り、言動が上から目線
→自分は特別だと思ってないか
★指摘や批判を受け入れない
→伸びないのは運ではない。必ず原因はある。指摘は真摯に受け止めよう
★スルースキルが無い
★あらゆる点が他人のパクり
→パクリ要素はあっても良いが、何とかオリジナリティを見出して表現する
★KYな常連が常駐
★ゲーム目的じゃなく、自己アピール第一
→だとしても、その空気が視聴者に伝わらぬよう注意
★言動がひたすら空回り、「ウザ面白い」を超えて「ウザイ」化している
→自分の才能を超えて、無理に面白いことを言おうとしすぎない
こうなっていないかいつも心に留めておく
実況プレイ動画 底辺実況者が語るスレ【再生113】
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/streaming/1540735496/
- 145 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 02:47:14.64 ID:piATPkIra.net
- 3本とって一本選んでだしてるって さすがだな わいわいさん
- 146 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 08:05:48.15 ID:8Qu6zxUK0.net
- ホラーゲーム実況で「コワイ!コワイ!」とか言いながら
中々先に進もうとしないプレイは見ててイライラするな
そこまで怖いならホラーゲームやるなよ
- 147 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 09:09:26.43 ID:+g86lffK0.net
- いや怖がらないホラーは要らないだろ
- 148 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 09:42:03.46 ID:8zo6CgzL0.net
- とりあえず目標は1000再生だな
1000再生いくまで頑張ってその次は5000、10000と増やしていきたい
- 149 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 09:55:07.55 ID:Lv35SPog0.net
- >>147
俺はいちいちびびってうぜえからサクサク進めてくれ派だな〜
じれったすぎて見てられなくなる
- 150 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 10:34:40.25 ID:TRy0tr2B0.net
- スマブラ放送で平均10人同時視聴、多いときは20人とかでも、ちがうゲーム放送したら二人か3人って悲しくなるな。
200人ぐらいの登録者じゃこんなもんなのか。
何百人とか来なくていいからどんなゲームしても10人ぐらいはみてくれる放送にしてみたいわ
- 151 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 11:24:44.91 ID:SxdFL+3s0.net
- >>145
ニコ動全盛期のキヨレトとかも世に出してないシリーズ沢山あるって言ってたね
- 152 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 15:34:31.25 ID:xxqjzcnv0.net
- いちいちビビらない実況見たいならサクサク進めるガッチマンとか、
サクサクとまではいかないけどホラー耐性あるキヨレトあたり見ればいいんじゃないかな
他のだとトーク力大事だけど、ホラゲだと怖がってる様子だったりリアクションだけでおもしろかったりするし
ホラー苦手でも実況ウケ考えるとやらざるを得なかったりする
- 153 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 16:05:28.89 ID:8Qu6zxUK0.net
- ビビりながらもサクサク進めるコジマ店員が一番バランスいいな
まともにプレイできないくらい怖がりなら無理してホラゲやるなと言いたい
演技で怖がって、そのせいでゲーム進行を遅らせてるなら論外
- 154 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 16:56:16.18 ID:ZbdZCN7C0.net
- 底辺実況者のスレだよな?
なんで視聴者目線の話題してんだよアホか
- 155 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 20:13:24.05 ID:RyKuhNRia.net
- 貯め撮りした動画って一度に出す?それとも時間を開けて出す?
- 156 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 20:21:23.22 ID:ZbdZCN7C0.net
- どう出したって再生数変わらねーから好きにしろよ
- 157 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 21:12:18.02 ID:RyKuhNRia.net
- なんでべらんめえ口調なの?荒くれ者なの?
- 158 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/27(日) 22:08:08.48 ID:vuePIvyl0.net
- 返しの寒さがいかにも底辺っぽいぞw
ネタ溜まってるんなら一気に出せばいいし、なければ開けて出したら
- 159 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 02:13:24.32 ID:Ieisrov9r.net
- >>155
一度にってのは日刊ってこと?
もしそうなら止めた方がいいと思う
前にヒカキンが言ってたんだけど毎日投稿は投稿者も視聴者も辛いから止めた方がいいんだって
理由は、投稿者はネタと時間が無くなる
視聴者は毎日動画を出されても追いかけるのが面倒になって結果見なくなるんだと
- 160 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 04:16:17.66 ID:YX1pv2w6a.net
- 短ければ日刊でも問題ないがな
- 161 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 10:02:30.82 ID:zvWAd9n60.net
- 追いつく追いつかないって、どうでもよくないか……
もっぱら視聴する側だけど、一日何個投稿されてようがどうでも良いんだが……
だってべつに期限が決まってて、それすぎたら視聴できなくなるわけでもないし……
録画なんだからいつでも見られる
つまり、一日に出せるだけ出してくれるのが俺という視聴者からするとベスト
ただ、二三日に一個はやめてほしいかな
最低一日一個はキープして欲しい。
- 162 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 11:07:59.61 ID:Ieisrov9r.net
- 未視聴の動画がたまってくると今みなくてもいいかな、後で見ようって考えになって、結局大量の動画を見るのが面倒になるって視聴者が多いらしい
視聴者の時間は有限だからね、優先度をつけるのは当然かもね
- 163 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 17:30:20.30 ID:6GbwVwRk0.net
- >>159
あれでもヒカキンって毎日投稿してね?
- 164 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 17:44:44.18 ID:Ieisrov9r.net
- 最近は2〜3日おきの投稿になってるよ
ほんまでっかTVに出た時にも毎日投稿はメリットが少ないって言ってたから止めたんだろうね
- 165 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 17:57:55.59 ID:eChMRcnY0.net
- 毎日出せないとなると月に投稿できる本数が限られてくるのがなぁ
月に10〜15本はちょっと少ない気がする
同じ40分の動画でも編集された40分とほぼ無編集の垂れ流しの40分は意味が違うし
理想は編集された動画を毎日投稿するのが理想でしょ
- 166 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 19:48:31.34 ID:Dhr+mzRja.net
- 習慣化してたものが途切れると見なくなるぞ
ただ、たまに投稿する人でもスペシャル感あって残さず見るってのはあるよな
自分がそのスペシャルになれるか、なれないなら間隔きめたほうがいいね
月、水、金、土とか。
ヒカキンは毎日投稿をやめる理由に
殆どが時間やネタ不足でそこに視聴者のためってのを付け足しただけだとおもうぞw
- 167 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 19:52:02.84 ID:Dhr+mzRja.net
- あと毎日投稿にこだわるのは日本だけだから。
習慣化狙うのに曜日や時間は決めた方がいいんじゃないかって感じ
- 168 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 20:22:07.89 ID:Ieisrov9r.net
- 投稿する曜日と時間を固定化するのはいいと思う
印象付けになるからね
- 169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 21:20:16.46 ID:L46ILKp03
- >>168
いいと思うじゃねえよ自分がやれや
- 170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 21:22:27.33 ID:L46ILKp03
- 底辺が毎日投稿のせいで成功できないという理由にはならない
ヒカキンは次元が違う
- 171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 21:24:11.39 ID:L46ILKp03
- >>153
コジマの名前引き合いにだすとか
その人の動画伸びてんじゃないの?
演技で怖がって、そのせいでゲーム進行を遅らせても伸びりゃ良いんだよ
- 172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/28(月) 21:27:26.16 ID:L46ILKp03
- >>128
おまえが外郎売実況やってで伸びればいいだけ
- 173 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 21:51:50.90 ID:6GbwVwRk0.net
- >>164
もう毎日投稿やめたのか...
- 174 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/28(月) 23:51:32.55 ID:zvWAd9n60.net
- まぁ身も蓋もないこと言うと、毎日であろうが週2,3であろうが、中身がよければ2ミリぐらいしか違いなんてでないと思うけどね
- 175 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 04:35:18.35 ID:tvDJ/lOH0.net
- このキングダムハーツ3の女性実況良い
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34529048
- 176 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 07:36:21.93 ID:wlkC23Xwr.net
- >>175はsagなので触れないように
- 177 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 13:11:35.87 ID:ZcEasBRZ0NIKU.net
- 新規で伸びるためには新しく発売したゲームで世界ランク1位とか、そのくらいのスキルが必要。
そんでゲームのうまさだけじゃなくて人の良さを評価してもらう。この人なら他の動画でも見たいと思わせないと。
そうしないとゲームの寿命と同時に終わる。
違う方法で伸ばしたいならゲームのスキル+αが必要。編集力、企画力、等…
- 178 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 13:52:30.88 ID:FyRtrbVd0NIKU.net
- 決して継続は力な業界じゃないしトレンドから目を逸らしても成功する可能性は皆無
成功という基準が人によって曖昧だけど俺の思う成功の基準は再生数1万以上達成すること
結局数字なんだよ。アナリティクスが示す再生回数と平均視聴時間が動画における価値の全て
- 179 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 14:20:39.75 ID:b3vkO9D90NIKU.net
- だからね、そうじゃなくて伸びた人たくさんいるじゃんって反論になるじゃんっていってるんだよ
「必要」っていうのは、読んで字のごとく「必ず要る」と書く。
世界ランク1位とか企画なんてのは、かならずは要らない。
もちろん、あればいいなとはおもう。でも、それには時間とかその他もろもろのコストがかかる。世界ランク一位とか企画とかがそれにみあってるのかといえば、違うと思う。
現実的な線まで落とせば、やはり、新作やりつづけて徐々に、というところ。で、わすれちゃいけないのは、結局は人柄とか喋り方とか滑舌とか、そういうまさにその人自身の魅力が決めてだからね。
- 180 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 16:00:47.72 ID:2VIFlmawaNIKU.net
- >>179
企画は必ずは要らないかもしれないけど、あれば底辺脱却する可能性が上がるぞ。
君の意見は結局、企画とから面倒だから適当に新作をやってればその内人気出るでしょって考えにしか聞こえないけど??
今まで企画とか無しで伸びた人が居るからって皆がみんなそうとは限らないでしょ?
- 181 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 17:55:41.28 ID:MAtgtDLU0NIKU.net
- ぶっちゃけYouTubeなら顔出しした方が受けるだろうね
企画や新作ソフトよりもゲームしてる表情が見たい人って多いし
ニコニコで顔出しは死ぬ程叩かれそうだけど
- 182 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 18:00:25.95 ID:pyuzT06kMNIKU.net
- 自分はこうだ、アレ(数例だけ取り上げて)はこうだ、ばかり
きちんとデータ取って検証してる人が皆無だしそれを指摘する人も居ない
1日どのくらいの動画が投稿されて再生数の分布ジャンルごとの傾向がどうとか
- 183 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 18:03:05.32 ID:9KAYUNnnaNIKU.net
- >>181
兄者弟者は顔出してないし、ガッチマンもたまにしか顔出さないんだよなぁ
- 184 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 18:03:53.08 ID:MAtgtDLU0NIKU.net
- >>182
何でも否定から入ったら底辺のままなんだろうね
つまらないと思って投稿してたら一生伸びないのと同じで心のどこかに登りつめてやる!って言う感情が無いとやる気も起きないしな
- 185 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 18:05:57.98 ID:MAtgtDLU0NIKU.net
- >>183
今現在で底辺抜ける方法で思いついた事だよ?
その2人は古参でネームバリューが付いてるから例外だと思うぞ
それだけ古参実況者は強いんだよな
- 186 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 19:30:54.07 ID:FDu4nnin0NIKU.net
- 諦めろ、底辺は何をやっても底辺だ
売れる可能性なんて1%もない
そもそも再生すらされないんだからな
- 187 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 20:42:53.38 ID:qN8ZAQL7aNIKU.net
- どうもやりもしないやつが妄想で語ってるだけにしかおもえんな
しかも自分の意見を受け入れてもらえないとだから底辺なんだと無駄にマウントとりに行ってて草はえる
やればいいじゃん自分が
皆なんだかんだ徐々にはのびてってるんでしょ?
新しいシリーズはじめれば登録者もその都度いくらか増えるでしょ?
- 188 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 20:51:26.08 ID:qN8ZAQL7aNIKU.net
- 先発でトップ走ってるやつより面白いと思ってるんでそのうち入れ替われるとおもってるよ
そもそもに新規にみてもらえる数が少ないから中々切欠はつかめないけど
一本あげるたびに必ず数人は検索からくるからそこから増やす、続けて見てもらうことで
検索順位をあげる、新規の流入を増やす、が長く続けられて実力も磨かれると思っている
企画はずーっとそれをやり続けなきゃ意味ない
どうも一発2発あてたやつがのびてる印象がない 他のゲームの再生数は散々で登録数も微妙だったりする
企画というか動画としていかに面白くするか、は模索し続けた方がいいとおもうがな
- 189 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 21:07:51.31 ID:Y3o+qqM80NIKU.net
- >>182
UUUMに入れば見れるで
- 190 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 21:53:01.63 ID:qN8ZAQL7aNIKU.net
- >>181
顔出しはゲームしてる顔がみたいんじゃなくて
誰がゲームしているのかがイメージできるのが大事なんだなあ
- 191 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 23:01:14.54 ID:tvDJ/lOH0NIKU.net
- >>190
むさい男の顔出しとか糞の価値も無い
- 192 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/29(火) 23:06:50.39 ID:RFdYXOeT0NIKU.net
- https://www.youtube.com/watch?v=t5EjwDAzj-g
- 193 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 02:41:40.20 ID:S88rSHHFF.net
- >>180
俺は>>179だけど、俺は「企画なんて意味無いよ」とはいってないのはわかってくれ
あれば良いとは思うが、決め手はそこじゃなくて、喋り方とか人柄とかだよって言ってるだけ
俺以外の人も同じこと思ってると思うけど、君の意見こそ「企画やれば伸びる」と言っているように聞こえるんだよ。
過疎底辺のほとんどに欠けてるのって、喋り方・テンション・滑舌 だからね。この三つがホントウに問題ないときはじめて君のその企画とかが生きてくると思うよ。
- 194 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 02:45:04.68 ID:S88rSHHFF.net
- >>188と同じ意見だね。
- 195 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 03:58:09.07 ID:jRPpK4jp0.net
- >>193
企画で伸びても実況者本人に魅力がないととすぐに失速してる人を見てきたから企画に依存し過ぎは良く無いかもね。過去に100万再生出して登録者2万超えてるのに最近の再生数100とかの人も腐る程居るから怖い世界だね。
テンションも底辺のうちはプライド捨てて演技でも良いから大袈裟にやるのが第1関門らしい。文章で書くと簡単そうだけどコレが難しいわ・・・。コレでワザとと思われてもアンチ含めて人が来るのは事実だから絶対的にしないとダメな事だな
- 196 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 11:34:41.95 ID:jIwCHmvZa.net
- 誘い笑いは分かるんだが面白くないとこで笑うのやめとけよ
まじでしらける 普通のこといってるのに へへへへへって きもすぎだろうよ
- 197 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 21:06:40.94 ID:1NO8Q+Q1a.net
- ん〜アップロードする前は間違いなく音ズレてなかったんだが、アップロード後元のデータも音ズレに
1秒くらいだけどアクション系だから嫌だなぁ
でもしょうがないか…
- 198 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 21:22:11.95 ID:1NO8Q+Q1a.net
- とりあえず初実況のシリーズも終盤まで来たしなんとか無事終われそうだ
次何やろうかな…とりあえず昔遊んだゲームに縛りつけたりして、こなしていこうかな
気使うことも多いけどなかなか楽しいわ
- 199 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/30(水) 23:07:05.41 ID:iy+uiUHs0.net
- シリーズ完走お疲れ様
やり遂げたっていう経験値はなによりも貴重だろうな
- 200 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 01:34:55.67 ID:vNzLIV8y0.net
- シリーズをやり遂げることに意味があるかは不明だがな
そもそも大手なんて投げっぱなししまくってるし
- 201 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 02:43:09.32 ID:sjkh2qhW0.net
- 途中で投げ出すより最後までやり通した方が
遙かに大きな経験になると俺は思うけどね
- 202 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 02:49:36.66 ID:vHMishHP0.net
- このスレの住人に毎回疑問があるんだけど、
大手のやり方を参考に語るのは良いけどなぜかdisり出したり何か言われても言い訳めいたことしか書かないのはどうなんだ?
そんな気持ちで実況してたら楽しくないだろ・・・
再生数が少なくても必ず視聴者は居るんだから良いじゃん
- 203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 03:50:36.93 ID:xNitWZZ35
- >>202
>>1くらい読め
- 204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 03:51:32.07 ID:xNitWZZ35
- >>201
考え方はいろいろあるが
修行じゃなくて受けなきゃ意味ないと思う
- 205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 03:52:32.32 ID:xNitWZZ35
- >>200
大手というか幕末とかは完結を前提としてない
- 206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 03:54:47.76 ID:xNitWZZ35
- >>199
何を目指してるかによるが
実況完結するだけならべつにすごいと思わん
むしろ見てくれた視聴者がすごいわ
- 207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 03:55:54.74 ID:xNitWZZ35
- >>196
むしろ1人で誘い笑いはわからん
- 208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 03:57:05.98 ID:xNitWZZ35
- >>195
企画で伸びるだけでも大したもんだよ
一発屋みくびってはいけない
- 209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/31(木) 03:58:22.06 ID:xNitWZZ35
- >>190
考え方はいろいろだな
芸能人のワイプとかあんま意味あると思えんけど
必要な人には必要なんだろう
- 210 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 05:00:25.66 ID:6YX07jAP0.net
- 最後までやり通した経験は尊いとかかんとかは所詮は逃げ口上だよ
実況は徹頭徹尾べしゃりやリアクション
思ったことをすぐいえるぐらいの能力は欲しい。滑らかにいえればなおさら良い。声がよければさらに良い。
- 211 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 05:27:46.76 ID:525ZoY5l0.net
- がんばれゴエモン姉弟実況
https://www.nicovideo.jp/watch/sm34507715
こういう夫婦とか男付きじゃコメ付かないんだよ
女だけならキモオタがアドバイスコメとか付けてくるが
- 212 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 05:34:42.03 ID:vHMishHP0.net
- >>211
コレは女性は良いけど男のテンション低いしボソボソ話してるのがダメなんじゃない?最初の注意喚起で初見が離れやすい内容なのもね。ノイズが酷いってのは昔ならまだしも今なら実況で一番やっちゃいけないことだしな
- 213 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 05:48:45.27 ID:vNzLIV8y0.net
- だからさ、何度も言わせるな
再生数1000以下は動画の作りよりも宣伝、広報の問題
そもそも再生されてないものは査定すらされてねえから
- 214 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 05:53:53.74 ID:vHMishHP0.net
- >>213
宣伝方法って今だとSNSならツイッターが強いのかね?
ニコニコの宣伝機能は色んな人が使い過ぎて飽和状態になってるし
- 215 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 05:57:12.25 ID:BJX3Mo3I0.net
- 7000フォローいるやつの動画が閲覧二桁でSNSがあるから見てくれるとは限らんのだなと思ったところだぜ
- 216 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 06:05:04.22 ID:vNzLIV8y0.net
- >>214
やり方は人それぞれだしどれが正解とかは無いだろ
・ネット、リアルの知り合いに動画を見てもらい再生数をかさ増しする
メリット:つまらない過疎動画と思われず数字を見て入った初見に「面白いのかな?」と再生される可能性が上がる
デメリット:内容がつまらないまたは流行等で大衆受けしなければいつまで経っても伸びない
・YouTubeなどのゲーム動画で検索されているトレンドワードを調べ上位のゲームを実況する
メリット:最もベターな方法かつ知人のいない人間でも扱うことが可能な方法
デメリット:人気と言うことはそれだけ競争、競合相手が多いと言うこと。内容の差別化ができなければ誰も定着してくれない。また、新作程賞味期限が切れるのは早いため。発売後即収録&編集&アップロードと働きながらやってる人間には難易度が高め
発売から時間が経ってるゲームが狙い目だがそれもやはりPvPゲームだったりが多いので実力が無いと埋もれやすい。自分がそのゲームを好きじゃなかったりすると動画投稿を続けることが辛くなる
これ以外にも俺は方法やデータを動画を投稿しながら得て持ってるが戦略を模索できない奴は一生伸びないよ
完全に旬の過ぎた需要無いゲームを見て欲しかったらまず大手になるくらいになってからじゃないと誰も見向きもしない
好きなことをやりたかったらまずは力をつけなきゃ何も始まらねえわ
- 217 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 06:14:13.63 ID:vHMishHP0.net
- >>216
凄い分析力と的確な内容で納得だわ!
新作実況は大手も良くしてるけど、登録者20万超えてる人でも新作以外の実況だと再生数が1万行かない人も居るからね
実況者そのものに魅力と言うか個性が強ければそれだけでゴリ押しできるパワーがあるんだろうね。そうなる為には投稿し続けて個性を付けたり探すのが大事だとよく大手は発言してたね。
- 218 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 06:50:21.41 ID:6YX07jAP0.net
- 簡単な話。登録者数云万人のYouTuberのしゃべり方ぱくればいい。
ソフトに関しては、新作やり続けるだけ。マジでそんだけ。分析もくそもないんだよ。
- 219 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 07:48:39.28 ID:cRbCv6Bgr.net
- >>212
他人の動画を勝手に晒すのもsagの特長
相手にするな
- 220 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 10:20:12.26 ID:WI+7wSDRa.net
- >>199
ありがとうございます!まぁもう2partくらいは残ってますがね
録画ミスや音量とか色々経験出来たので良かったです
普段の何気ない生活もリアクション取り気味になってしまいましたwある意味いい事です
- 221 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 13:08:49.87 ID:2LZq0ZhNa.net
- >>213
>だからさ、何度も言わせるな
言いたくないなら黙ってて?
- 222 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 14:40:41.43 ID:525ZoY5l0.net
- 阿保だ
むさい男が宣伝されたところで誰が見たいと思う
再生増えるのは糞youtubeのように強制的に出てくる糞検索だけ
- 223 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 14:44:04.04 ID:9a/obgWya.net
- 同じ底辺でうまいやつを登録して自分と比較しながら見てるが
うまくても登録2桁で挫折する底辺多いな 半年以内。
登録10万以下だと微妙な実況者も多くて消えてった底辺の方がずっといいとおもうことがある
- 224 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 14:56:36.10 ID:9a/obgWya.net
- まあ数か月で折れるやつはこの先、登録数万、数十万いったとしても
あっさり手放しそうではあるな
- 225 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 15:09:53.15 ID:cOZjP4S3a.net
- ニコニコもフォロー数とかあるのかな
調べたけど全然わからない
マイページにもそんなの見当たらないし
無料会員だからかな
- 226 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 15:35:04.33 ID:OeGHpWaT0.net
- >>215
それはさすがにツィッターのフォロワー買ったんだろうなw
- 227 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 15:58:33.02 ID:E2pLP3YX0.net
- twitterは拡散していってはじめて価値が出てくる
宣伝ツイートはそもそも拡散されないから全然効果が出ない
- 228 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 16:19:42.20 ID:9a/obgWya.net
- 俺と登録者数10倍でも再生数同等っているからな
広告もつけれてないしお察しだな
- 229 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 16:51:00.61 ID:sjkh2qhW0.net
- 消えた底辺だけが良い底辺だ
- 230 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 17:33:08.43 ID:cRbCv6Bgr.net
- >>225
マイページの自分のアイコンの右側にフォロー数とフォロワー数のリンク(青字の数字)がある
クリックするとユーザーを確認することができる
- 231 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 17:36:51.75 ID:cRbCv6Bgr.net
- 補足
>>230はPC版の表示にしないと見れないから
スマートフォン版の表示だとどこから見るのかわからない
- 232 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 17:41:07.20 ID:vlHnvCbAx.net
- フォローは数年放置しても別に減らないから大して目安にならないけどね
- 233 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 18:01:19.20 ID:BJX3Mo3I0.net
- >>226
買ってるかもしれないけど、元々別の界隈の人だからだね
動画で興味引いてから人集めないとダメなんだと思う
- 234 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 18:51:27.45 ID:/YBUfIOda.net
- >>231
パソコンで見れました!ありがとうございます
ちなみに0人でした笑
それでも再生2桁とコメントももらったり出来るので、低いレベルの話でもやっぱりYouTubeよりは見られてる感じがありますね
特にゲーム系
- 235 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 20:03:57.15 ID:OeGHpWaT0.net
- >>233
なんだ実況者じゃないのかよ
- 236 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/01/31(木) 22:36:48.55 ID:525ZoY5l0.net
- もう糞ニコなんてコメも糞も無い・・・
- 237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 15:51:08.47 ID:+vMYH4gRX
- >>212
女もボソボソじゃん
- 238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 15:51:52.54 ID:+vMYH4gRX
- >>213
それでどうさせたいんだよ底辺実況は減らしたいの?
- 239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 15:53:05.20 ID:+vMYH4gRX
- >>214
今も昔も自分からする宣伝、ってのは確立してない
サムネとスレタイで気を引いてちゃんとタグつけるくらい
- 240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 15:54:13.64 ID:+vMYH4gRX
- >>215
人気の歌い手や踊り手が実況には苦労するってのはよくある
でも成功する人は成功する
- 241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 15:55:24.32 ID:+vMYH4gRX
- >>218
パクるとかそんな簡単じゃないけど
まあ自分がやって伸びればいいだけ
- 242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/02/01(金) 15:56:32.20 ID:+vMYH4gRX
- >>223
無名動画はそういう監視目的で見てる人が多い
- 243 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/01(金) 22:37:20.75 ID:eKvin03Qa.net
- >>233
twitterフォロー50万あるスピードワゴン小沢さんでもYoutubeの登録は3000人だからな
芸人が好きな人ならカテゴリー違いではないだろうが見る媒体がそもそも違うのか
俺はゲームアカウント用のツイッターやってるがツイッターフォローしてくれるが登録してくれないとかある
リプで応援までしてくれるんだが登録する習慣がなさそう
- 244 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2019/02/02(土) 05:26:49.43 ID:EEA3ecYt00202.net
- >>243
誰もむさい男を登録しようなんて思わない
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