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AviUtl拡張編集Pluginスレッド Part10

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/21(日) 20:00:45.42 ID:9m28UcYk0.net
>>289
今試してみたのですが、画像ファイル合成はX、Y、拡大率の項目のままでした
ただ自分も些か説明を省いてしまっていたので実際の編集画面の画像を例に説明します
http://i.imgur.com/gn445kt.png
キャラ絵をパーツごとに画像ファイル合成で重ね、ひとつの立ち絵として使うということをしているのですが
画像にある赤文字で書いてあるように一部の画像ファイル合成にだけ透明度処理を行いたいのです

以前はタイムラインに各パーツを分けて作業していたのですが
今後使うキャラが増えるとレイヤーの圧迫がひどくなることが予見でき
極力1つのレイヤーにまとめられ、Rootタイムライン上での編集が容易な方法としてベストと思われる
画像ファイルのオブジェクトに複数画像ファイル合成を重ねるという手段にいきつきました

シーンは先述したRootタイムラインに変更がかかった際の微調整がしづらいため
極力使用せずに済ませたいと考えています

要点としては複数の画像ファイルを
◆レイヤーを圧迫しないでまとめられる
◆Rootタイムライン上でそのまま編集ができる
という条件を満たした上で各画像のパラメータ制御をしたいという感じです

長くなり申し訳ありません

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