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【OBS】Open Broadcaster Software Part.8

543 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 676e-ur4w):2020/04/30(木) 19:52:13 ID:5FNiJzeW0.net
■ 問題: 任意のウィンドウ(またはフルスクリーン)をキャプチャする/またはPCゲームを起動するなどのなんらかのトリガーの後に20%~50%程度のフレームドロップが継続する

初めて症状が発生したときの環境を最初に、その後試みた環境を()内で記載します
【OBS Ver】25.0.4 (25.0.8, 24.0.3)
【派生版/自前ビルド】NO
【プラグイン】入れてない
【エンコーダ】NVENC (x264)
【OBS設定のキャプチャ画像URL】https://imgur.com/a/5X1B2yQ
【配信サイト】YoutubeLive (twitch)
【ゲーム等】Witcher 3 (PCゲーム全般, コマンドプロンプトなどのウィンドウをキャプチャしたときでも発生)
【他連携ソフト】なし
【OS】Windows 10 Home x64 1909 ビルド18363
【CPU】Ryzen 7 1700X
【メモリ】48GB
【グラボ】GTX1060 3GB 442.92 (442.19)
【回線/プロバイダ】winas

それ以前では上記の問題は発生しなかったのですが、4月16日に配信をしたときから毎回起こるようになりました。
キャプチャをしない状態で配信を開始するとフレームドロップは発生しないのですが、(ゲーム/ウィンドウ)キャプチャを一度行うとフレームドロップが発生し、その後ゲームを終了したり、キャプチャをしない状態にしても配信を終了するまでフレームドロップが継続します。
症状を起こすトリガーとしては、任意のウィンドウをキャプチャすること(ほぼ必ず発生する)、PCゲームを起動する(発生するときとしないときがある、描画の重さと発生頻度は関係していなさそう)を確認しています。
例えばtwitchで40分間配信を行うと10分かそれ以上の遅延が生じます。またOBS上で配信終了をしてもtwitch上では配信が継続された状態になるということが多発します。

以下の画像はCBR 2500Kbpsでの例です。
https://imgur.com/a/3gidJZt
画像では不安定化していない時間の方が長いのでフレームドロップが約10%ですが配信を続けると20%~50%になります。

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