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madVR Part8

1 :\(^o^)/、ダメ、絶対!:2016/07/24(日) 00:54:50.64 ID:r73CM5xM0.net
高画質ビデオレンダラ madVR のスレッドです。
次スレは>>980が宣言して立てましょう。

■Doom9のフォーラム
madVR - high quality video renderer (GPU assisted)
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228

■配布ファイル
http://madshi.net/madVR.zip

■前スレ
madVR Part7 
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1463664545/
 
■FAQ
Q お勧めの設定は?
A 許容できる負荷や満足できる画質などは人それぞれなので各自で検討して下さい。

Q 設定をデフォルトに戻したい。
A madVRのフォルダにある「restore default settings.bat」を実行しましょう。

■参考
・madVR Options Explained
  http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787

・有志によるmadVR設定解説資料(出典:スレPart5のレス350。PASSはmadVR)
  http://www1.axfc.net/u/3531136
 

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 02:09:30.04 ID:p1KTMS2w0.net


3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 22:06:38.97 ID:iiST1aFB0.net
ここはワッショイワッショイ なんつって

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 22:49:05.76 ID:4Y4PT2q60.net
誘導。別途立てることになったので>>3の2つのスレは破棄。

madVR Part8
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 22:59:30.81 ID:m/vzEtCX0.net
>>4
ここでもいいや

誘導しなくてもココはここで必要

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:04:08.38 ID:H/eCUqQb0.net
>>4はワッチョイスレ

ここは無しスレ、ここがいい

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:06:31.06 ID:G8I0PtJX0.net
>>1今気づいたんだが、直リンだけとか、あまり良くないだろw


■配布ファイル
http://madshi.net/
http://madshi.net/madVR.zip

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:09:22.46 ID:f+QO5qNY0.net
ちょっと聞いてほしいんだが設定リセットしようとしても、戻ってない原因って何だと思う?

再起動?しても直らなかった

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:16:47.44 ID:f+QO5qNY0.net
アンインストールするしかない、かな

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:29:07.31 ID:T0zc3WsY0.net
アンインストールしてもダメなん?

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:30:47.55 ID:f+QO5qNY0.net
アンインストールをする→再起動

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:32:45.79 ID:f+QO5qNY0.net
中途半端送信スマナイorz

アンインストールをする→再起動→インストール→再起動→設定確認

あれ〜??って頭ひねってる、今ここ

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:35:14.72 ID:J747aG0F0.net
>>9
アンインストール唄っても難しい?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:40:26.17 ID:q4g/iBr40.net
restore default settings.bat実行して戻らないの?

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:41:10.21 ID:f+QO5qNY0.net
あの時 最高のリアルが向こうから会いに来たのは 僕らの存在はこんなにも単純だと笑いに来た
耳を塞いでも両手を・・・

は良いんですけど、 お〜それ〜をしらな〜い戦士で厳しいですね

てそれアンインストール違います いや、あってるけどそのアンインストールでは無い

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:42:36.11 ID:f+QO5qNY0.net
>>14
それですよね、そうですよね?
実行するだけで普通は戻るはずですよね?


主導でレジストリとか弄るしかないんでしょうか?

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:44:52.58 ID:q4g/iBr40.net
>>16
管理者権限で実行すると戻らないよ

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:45:37.84 ID:J747aG0F0.net
>15
真面目か!!

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:47:16.13 ID:f+QO5qNY0.net
>>17
なんと・・・

管理者権限でインストールは良いですよね?
その後管理者権限でアンインストールがダメなんですか?

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:49:34.97 ID:f+QO5qNY0.net
すみません
凄い初歩的なバカやってるみたいでホント申し訳ないんですが

管理者権限でインストール→設定変更→管理者権限でアンインストール

これがダメていう事ですか?↑

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:50:35.55 ID:q4g/iBr40.net
>>19
インストール アンインストールは管理者権限でする
リストアデフォルトセッティングは管理者権限でやると初期化されない

うちの環境の問題なのかよくわからないよ・・・

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/24(日) 23:52:52.43 ID:f+QO5qNY0.net
>>21
なんとなんとw ありがとうございます
希望が見えた

ちょっとやってみます、再起動とか挟まなくていいんですか?

23 :前スレ980:2016/07/24(日) 23:59:56.71 ID:4Y4PT2q60.net
とりあえずもう一度本スレ誘導しとくね。

本スレ(ワッチョイあり)
 madVR Part8
 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 00:00:55.41 ID:FbSElGGe0.net
>>21
出来ましった 本気で感謝!一昨日ぐらいから悩んでたので凄い気持ちいい
ありがとうございます

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 00:06:05.42 ID:RdnWzqjq0.net
>>23
そこワッチョイ有りで本スレアピールしても邪魔なだけだから要らない
荒らすつもりもないが要らない

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 00:09:21.25 ID:FbSElGGe0.net
>>23
別のスレでも見たけど、こんなふうに馬鹿なレスを1週間も引きずりたくない
無知・馬鹿レスが溜まると心の負担が半端ない メンタルさいよわ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 00:16:10.96 ID:RdnWzqjq0.net
いろんな事情があるのよね
結局のところ、つまるところ、強制コテだろ
受けいられない人もでるよね

俺は余計なこと考えてしまうのでパス
他人のレスが気になりすぎるので無いスレの方が落ち着く

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 00:21:56.24 ID:Y1tNN8+L0.net
前スレの980が建てた本スレなんだから誘導くらいあってもいいだろ
もちろんワッチョイ無しが良い人はここを使えばいいと思うけどね

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 00:30:18.07 ID:b+uONGcD0.net
単純に名無しが気が楽
今日ちょっとウンコウンコと書き込みたい気分だった
抑えられなかった

どっかの板のどっかのスレにはそんな人だっているでしょ?
カブりもあるし、いい迷惑
俺は俺のレスに責任持てるが、、ま面倒だ

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 00:32:13.31 ID:dEfhGuEi0.net
既に3つもスレが乱立してるのを知りながら4つ目のスレを立てたクソ馬鹿ID:4Y4PT2q60は、責任持って削除依頼してこい

31 :8:2016/07/25(月) 00:33:47.55 ID:FbSElGGe0.net
うをおおおお
再起動したら設定また戻ってる、なぜだっ!

くっそう、失敗かよ また一から確認しながらやるか
復元処理も視野に入れないといけないか

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 00:36:32.83 ID:dEfhGuEi0.net
と思ったら、クソ馬鹿ID:4Y4PT2q60が立てたのは3つ目か
まあどっちにしろ、2つ目のスレがワッチョイ有りだったにもかかわらず重複させたクソ馬鹿である事に変わりはない

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 00:40:58.18 ID:rkewq8eN0.net
スレ立てる奴はちゃんと検索してくれ

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 00:44:27.90 ID:6eCnpt0e0.net
毎日自分のワッチョイ確認するけど
水曜日にはスゴい数のレスが引っ掛かる
しかもろくでもねぇレスだからワッチョイスレはテストスレ1種類だけに留めてるw

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 01:07:43.31 ID:FbSElGGe0.net
分からぬ
もう寝るわ

無能さに辟易

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 05:02:06.03 ID:1aZK0Cjt0.net
なんかセキュリティソフトでも動いてるのでは(テキトー

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 05:02:35.46 ID:1aZK0Cjt0.net
もち>>35宛て

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 06:30:48.12 ID:YzTo37do0.net
>>31
madVRは「uninstall.bat」実行だけでは設定ファイルのゴミが残る。
これを取り除くには「C:\Users\・・・\madVR\settings.bin」ファイルと、
レジストリ「HKEY_CURRENT_USER\Software\madshi」を削除する。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 19:00:16.69 ID:a6Yfa+Qw0.net
madvrが説明書付きで日本語に対応してねえから暑さでおかしくなって自己嫌悪する人が生まれるんだ
と暴論をいってみる

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 22:10:04.57 ID:zdGeL2Ng0.net
>>38
ちょっと試してみます
ありがとです

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/25(月) 22:40:16.06 ID:zdGeL2Ng0.net
>>39
出来ました、再起動後でも設定戻りませんでした
お世話になりました ありがとうございます!!

>>39うーん否めない…

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 00:25:52.08 ID:7eXU3K7w0.net
madVR.zip に同梱されている
unrar.dllってRAR展開DLLですよね?そんなもん同梱してmadVRが何に使うんでしょうか?

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 15:44:06.70 ID:aLcVAoix0.net
アーカイブの展開に使ってる?

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 21:10:36.73 ID:Bpgc52PY0.net
裏で個人情報を収集して、圧縮して密かにアップロードするのに使われてます
とでも言って欲しいのだろう

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/26(火) 21:40:34.43 ID:0A+5a8Eb0.net
それは変態だな

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/27(水) 00:36:29.33 ID:mmC94jhB0.net
>>44
深読みし過ぎだろwwww

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 09:08:36.06 ID:6adrTx0q0.net
動画はやっぱりラデという人に
https://twitter.com/99shimbashi/status/758265260792963072

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 11:53:53.93 ID:NJs90dsR0.net
WMP12やPowerDVDを使ってたときは動画はRADEONに限ると思ってた。
だけど、HPC-HC&madVRにしてからは、ラデでもゲフォでもどっちでも変わらん。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 12:07:39.85 ID:6UJwf2W+0.net
BDや元々ノイズの少ない動画しか見ねえよって人ならゲフォとmadVRでいいかもしれんが地デジみたいな糞画質にはラデのデノイズ系処理は必須

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 12:19:00.75 ID:tzB1woJf0.net
デノイズって一般的な言葉なの?
NRじゃないの

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 12:23:49.44 ID:OWGGK6KT0.net
ノイズリダクションは音響系

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 13:12:04.07 ID:5JMjh/dW0.net
そもそも、madVRってそういうグラボの味付け機能を飛び越して、
直接レンダリングするから、いろいろできるし速くていいんだと思ってたけど違うのか

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 13:17:12.79 ID:knri67do0.net
>>49
秘密だがDVDのHなのもRadeonだな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 23:16:57.95 ID:kHH18U7b0.net
>>51
うちのBD再生機の映像ノイズ低減機能の名前はなんたらNRになってるけど

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/28(木) 23:58:59.26 ID:XKZeFmYt0.net
ヌルヌル肌色?

AVにもFluid効くの?>>53

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 00:48:07.21 ID:SMywAZi20.net
>>55
BlueskyFRCでDVDにも効くようになる
その効果はアニメなどよりもインパクトでかい

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/29(金) 22:49:01.19 ID:pM1n4NHe0.net
madVRってバージョンが上がるにつれて重くなってるの?
要求スペックの上がりが速いとグラボを買いにくい。

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 00:26:21.67 ID:pcC2v2Ob0.net
新機能が追加されてるが
基本的に設定が同じなら重さも同じ
最適化が進んで軽くなることもある

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 00:52:31.45 ID:YDUbWRM00.net
>>58
なるほど、じゃあ今の設定でちょうどいいグラボを買ったらいいわけだね。
夜中にレスありがとう。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 00:54:30.44 ID:OOHpSFl10.net
>要求スペックの上がりが速いとグラボを買いにくい。

逆じゃね?なかなか上がらなかったら買い替える意味なくね?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 01:15:01.25 ID:Z3lUamoY0.net
>>60
それはそうだよ。
なかなか上がらなかったら、買い替えない。
要求スペックの上がりが速いと、これで何年持つのか心配になる。

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 06:48:28.51 ID:lEB7kXVU0.net
でも買い替えるでしょ?w

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 09:27:07.79 ID:tC3wRbUm0.net
今になって気付いたけど、スレタイの末尾にスペース入ってるんだな、このスレ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 17:53:28.27 ID:xfYPtogM0.net
(´・∀・`)

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 22:55:41.21 ID:uv09Zfu70.net
スレの一部には _ アンダーバーで(c)2ch と間隔を取るスレもあったりするよね 具体的にはどこか忘れたけど

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/30(土) 23:59:59.43 ID:Akkqyd1g0.net
>>49
地デジってそんなに汚いか?
DVDによってはRADEONのデノイズ系は必要だけど、
地デジとBDは不要と思ってた。

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 00:03:06.89 ID:2S4AxWdM0.net
そんな目でmadVRなんか使って違いわかるの?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 03:19:54.61 ID:enTeXxQm0.net
(´-`)

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 03:42:34.02 ID:j2fKeCsL0.net
モニターから距離離れて遠くで観てたり画面小さいとmadVRって殆ど恩恵ないのに気付いた

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 12:44:32.82 ID:PYI7PBUh0.net
アップスケーリングしなくても高性能グラボって必須?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 12:48:33.36 ID:j2fKeCsL0.net
>>70
全くいらない

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 12:50:28.67 ID:PYI7PBUh0.net
>>71
ありがとう
やっぱりアップスケーリングの設定ですごい重い設定があるだけなんだね

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 13:08:05.46 ID:NA3uLjKd0.net
>>72
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=171787
Jinc: {slow}
Bilateral: {slow}
Reconstruction: {very slow}
SSIM: {super slow}
super-xbr: {very slow}
NEDI: {very slow}
NNEDI3: {ultra super slow+}

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 13:14:48.14 ID:PYI7PBUh0.net
4kモニタ持ってないし2kの動画そのまま再生するだけなんでミドルレンジのグラボで良いかなって思ってる

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 13:19:12.77 ID:2S4AxWdM0.net
クロマアップスケールもしないの?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/07/31(日) 15:05:14.61 ID:qmbeUmb50.net
>>67
テレビにノイズリダクションが入ってるのにノイズ出るとか、
どんだけ電波環境悪いんだよ。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 15:18:58.63 ID:mtmFG5r00.net
chroma upscalingが効かなくなったんで設定をリセットして見たが効かないまま
OSDにはimage upscalingの表示しかないんだがこれはどういうことなのかね?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 19:21:00.38 ID:e7QXJENa0.net
(´^ω^`)

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 19:47:51.35 ID:2laeFCiR0.net
ガイジ!ガイジ!

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 21:07:06.52 ID:Qo1jB6wn0.net
>>77
trade quality for performance
use DXVA chroma upscaling when doing native DXVA decoding
use DXVA chroma upscaling when doing DXVA deinterlacing

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 21:16:48.89 ID:Qo1jB6wn0.net
あれ、ちがうな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/01(月) 21:57:20.29 ID:mtmFG5r00.net
どうやらffdshowの出力設定を変えたら直ったみたいだわ
すまん

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/02(火) 00:20:21.35 ID:dWvsRRe90.net
(´・ω・`)・ω・`)

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 19:56:59.81 ID:7jfD03BB0.net
。゚(゚´ω`゚)゚。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/03(水) 20:24:11.11 ID:5cjTM2ms0.net
32bit版なら問題ないけど、64bit版だとアップスケーリングで異常終了するわ
64bit版ってどのソフトも安定性ないよな。まあ、そもそものOSとかライブラリ側の問題なんだろうけど

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 01:39:49.96 ID:ZOxL8yeM0.net
>>85
MPC-BEを使ってるならMPC-HCに変更。
MPC-HCなら逆で。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/04(木) 08:19:00.27 ID:6KOWfQiZ0.net
おま環

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 02:00:17.54 ID:8FVY6xGv0.net
( ・´ヮ・`)

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 11:47:37.68 ID:r8xNVs4M0.net
>>85
自分も同じような状態になったのでmadVRからクラッシュレポートを送ったら、別のドラ
イバを試すように言われた。それで、Safe ModeからDDUでドライバをアンインストール。
再起動後、Driver Fusionで残ったレジストリを消去、モニタのドライバーをインストール。
それをR9 Nanoで使えるドライバ(15.7 - 16.7.3)すべてインストールした結果、
Catalyst 15.7 - 15.11.1 Betaは正常に働く。Crimsonはクラッシュかブルースクリーン。
CrimsonCrimsonはWin7で16.5.2Betaから17.2までATI EEU Client Event Errorがでる。16.7.3で
修正された。
http://support.amd.com/en-us/download/desktop/previous?os=Windows%207%20-%2064
http://support.amd.com/en-us/kb-articles/Pages/latest-catalyst-windows-beta.aspx
http://support.amd.com/en-us/download/desktop?os=Windows+7+-+64
CatalystではNanoでアイドリング時にGPUクロックが安定しないので、madshi氏に試した
ことをメールしてみた。それは、
1. restore default settings.bat
2. opening a video file in MPC-HC x64
3. madVR is set. use NNEDI3
4. MPC-HC x64 works fine
5. open regedit. export [HKEY_CURRENT_USER\Software\madshi] madVR64.reg
6. opening a video file in MPC-HC x86. MPC-HC x86 is crash
7. restore default settings.bat
8. opening a video file in MPC-HC x86
9. madVR is set. use NNEDI3
10. MPC-HC x86 works fine
11. open regedit. export [HKEY_CURRENT_USER\Software\madshi] madVR.reg
12. opening a video file in MPC-HC x64. MPC-HC x64 is crash
13. import madVR64.reg
14. opening a video file in MPC-HC x64. MPC-HC x64 works fine
15. import madVR.reg
14. opening a video file in MPC-HC x86. MPC-HC x86 works fine

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 11:48:07.63 ID:r8xNVs4M0.net
[HKEY_CURRENT_USER\Software\madshi\madVR]
settings.bin

[HKEY_CURRENT_USER\Software\madshi\madVR\x86]
[HKEY_CURRENT_USER\Software\madshi\madVR\x64]
settings.bin
settings64.bin
に変更してみてはと提案してみた。

帰ってきてみたメールには、
> あなたのリポートによると、x86 media playerでOpenCLカーネルをコンパイルしたものは
> x64 media playerでクラッシュ、逆もまたしかり。古いAMD ドライバ, NVidiaやIntelも
> この問題を抱えています。それは私にはAMDのドライバのバグのように見えます。
のような返答でした。そのうち修正するとも書かれてました。

自分の環境では>>86ではだめでした。MPC-HC,MPC-BEで作ったmadVR64.reg, madVR.regの
HKEY_CURRENT_USER\Software\madshi\madVR\OpenCL\Fijiの値はMPC-HC,MPC-BEとも同じ
しかし、madVR64.reg, madVR.regのOpenCL\Fiji値はx64と比べるとx86のほうが短い。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 11:48:54.51 ID:r8xNVs4M0.net
自分の環境は
Windows 7 Professional 64bit SP1
CPU: Intel Xeon E3-1280 v2
Mainboard: Supermicro X9SAE
Memory: CENTURY MICRO CK8GX4-D3UE1600(ECC DDR3-1600 8GBx4)
Monitor: Dell U3014 30" (2560×1600)
SAPPHIRE Radeon R9 Nano 4G HBM
madVR 0.90.23
MPC-HC.1.7.10.252.x86(LAV 0.68.1.25-git)
MPC-HC.1.7.10.252.x64(LAV 0.68.1.25-git)
MPC-BE.1.5.0.1785.x86 + LAV 0.68.1.31-git
MPC-BE.1.5.0.1785.x64 + LAV 0.68.1.31-git
Decoding: Software
Deinterlacing: auto mode
DXVA2 Scaling Active: no
Aero / Desktop Composition: On

Win7 + Radeon R9 Nano + Crimsonな環境でmadVRでNNEDI3を使用した状態で、
x86,x64プレイヤでともに使える方は、どのような環境でしょうか?

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 11:57:56.83 ID:eVoRoGmU0.net
すげー、全然わかんねw

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 21:39:58.10 ID:WGMqEMpI0.net
ID:r8xNVs4M0は研究熱心で立派な人に見えるが、全然分からん。
誰か分かりやすく解説してくれ。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 21:54:55.94 ID:TvMu/ruT0.net
ここはワッチョイ無しだけど、一応本スレはワッチョイありの方なんであらためて誘導しときますね。

madVR Part8 (※ワッチョイあり)
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/05(金) 22:08:45.66 ID:PTmizmWM0.net
>>94
もう落ち着いてるしリンクも>>23にあるわけだし改めて誘導する必要もないでしょ
荒れる原因になるだけだぞ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 00:16:11.46 ID:sdUGCq7H0.net
要するに32ビットと64ビットのプレイヤーを混在で使う環境だとレジストリを分けないとクラッシュの原因になるって事ですか

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 01:10:50.19 ID:xfay1uP60.net
これって設定ファイルはバイナリだろ

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 06:23:58.77 ID:S/dbzPXe0.net
おま環のゴキブリが荒らしてんのか?あ?しねよ

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 07:39:35.46 ID:8NmBagj10.net
(, ゚ω゚)

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 09:01:08.46 ID:S/dbzPXe0.net
放射能吸い過ぎて大きくなったゴキブリぃぃいいいいいいいいいいいいいいいい
それがお前ええええええええええぇぇぇぇぇ

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/06(土) 09:05:07.48 ID:S/dbzPXe0.net
ha,は、はひぃいいいぃぃぃぃ!!!!!そうですうううううううううううううううう!!!!!!!!
ジョッ・・・ジョ・・・ジョウジ・・・ジョウジィィィィィィ!!!!!!!!!!!

102 :これ:2016/08/06(土) 14:05:59.22 ID:kVMhzMOZ0.net
たまにアニオタはこうなってしまう

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 00:40:00.49 ID:XT8cD3JS0.net
>>97
restore default settings.batでは
HKEY_CURRENT_USER\Software\madshi\madVR と settings.bin を削除する
レジストリには設定以外にOpenCLの動作に必要なものも保存される(コンパイル済みOpenCLカーネル)

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 00:57:22.54 ID:gBCP74/Y0.net
>>96
>>103とかぶりましたが、そういうことです。
restore default settings.batをダブルクリックすると
HKEY_CURRENT_USER\Software\madshi\madVRのSettingsの値がsettings.bakに保存され
HKEY_CURRENT_USER\Software\madshiの中身は消去されます。
OpenCLカーネルはNNEDI3を最初に使ったとき初めてコンパイルされます。NNEDI3を使わ
なければコンパイルされていてもクラッシュは起こりません。今のmadVRは設定はレジストリか


読み込まれるので、例えsettings.binを消去しても大丈夫です。設定に変更があった場合

settings.binがなくても作られます。
MPC-HCとMPC-BEとの違いは、BEのほうがmadVRの新機能への対応、madVRによるバグの修正が速い


MPCの設定でフルスクリーンでファイルを開くにチェックをした場合、ファイルを開いたとき
ドロップフレームが生じた場合の対処法です。(madVRの設定はdelay playback start until
render queue full, delay playback start after seekingにチェックをしておく)
BEの場合、MPC Audio Render(WASAPI)を使う。それでだめなら(MPC Audio Renderは使用したま

まにしておく)
how many video frames shall be presented in advanceの値を16にする
HCの場合、how many video frames shall be presented in advanceの値を16にする
それでだめならMultichannel DirectShow ASIO Rendererを使う(how many video framesの値を

元に戻す)
それでだめならASIOを使ったままhow many video framesの値を16にする
http://blog.familie-buchberger.at/2015/12/15/multichannel-directshow-asio-renderer/
http://www.videohelp.com/software/Multichannel-ASIO-DirectShow-Renderer
ASIOをBEで使うのはお勧めできない。ReClockでWASAPIを使うと動画を開いたとき、最初音が途

切れるので自分は好きでない。
SVPを使うときはBEでMPC Audio Renderを使うと映像に音声を同期してくれる。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 00:57:56.31 ID:gBCP74/Y0.net
参考までに
DirectSoundの遅延は50〜100ms
foobar2000のWASAPIのハードウェアバッファのデフォルトは、push 200ms, event 25ms
24000/1001fpsの1フレームが41.7ms
テンポ240の4/4拍子の6連符の1音が41.7ms。目だと動画の1フレームごとの区別は
できないが耳だと少なくても何か楽器をやっていれば41.7msの一音ごとの区別ができる
蒸着は50ms,赤射と焼結は1ms、グールドはこの1msでさえ耳で区別ができる
Trilogy Suite Op.5のブロークンコードがあるところの3連符の1音が90ms
GO! GO! MANIACの8分音符が120ms, ソロの2拍7連の1音(2分57秒ごろ)が69ms

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 05:48:16.66 ID:8oPGV4QR0.net
32bit版なら問題ないけど、64bit版だとアップスケーリングで異常終了するわ
64bit版ってどのソフトも安定性ないよな。まあ、そもそものOSとかライブラリ側の問題なんだろうけど

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 05:50:04.62 ID:8oPGV4QR0.net
ここはワッチョイ無しだけど、一応本スレはワッチョイありの方なんであらためて誘導しときますね。

madVR Part8 (※ワッチョイあり)
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 09:54:15.73 ID:4lnxa2YL0.net
お前の立てた重複スレなんて誰も見てないからいちいち誘導しなくていいよ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 09:58:36.07 ID:7Zf2bTK80.net
本スレはこっちであっちは試験的。受け入れられれば本スレになれるかもって程度

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 14:50:51.46 ID:PnRyqm6g0.net
お断りします 荒れてないし 荒れているっていう人の基準が低すぎ

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 19:26:58.07 ID:koeNBSg60.net
>>110
アラシ自演乙

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 21:29:37.84 ID:z5KMaw9g0.net
(°°;)"((;°°)

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 21:31:49.51 ID:9qDcm9540.net
くそがよー

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 21:33:29.76 ID:PyD06pHg0.net
まさにこの通りになってる


 41 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7631-Fzhz)[sage] 投稿日:2016/08/02(火) 00:30:25.55 ID:WhMF7IxZ0 [PC]
 そもそも元々ここはそんなにレスが伸びるスレじゃないわけで・・・
 話す話題があるときに書き込めばいいよ
 
 結局ワッチョイでスレ立てしたから
 あっちのスレでもあれほど毎日荒らしてた奴が完全になり潜めちゃったし
 結局ワッチョイスレ立てると、このスレでも、無いほうのスレでも荒らせなくなるのよ
 荒らすと結局わっちょいに勢いがついちゃうし
 このスレ立った時点で荒らしは詰んでたわけ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 22:17:07.87 ID:3TbZ93zF0.net
470を買ったら負けかなと思っている

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 22:19:12.35 ID:r4XiMgWF0.net
じゃあ、何買うよ…

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 23:03:52.13 ID:YoHB4USA0.net
>>114
すまん、どういう理屈?

>ワッチョイスレ立てると、このスレでも、無いほうのスレでも荒らせなくなる

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 23:14:39.73 ID:ssneHLuR0.net
ワッチョイ有りに皆避難してそっちが本スレになっちゃうから

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 23:17:15.94 ID:ssneHLuR0.net
一行抜けてた

ワッチョイ無しを荒らすと
ワッチョイ有りに皆避難してそっちが本スレになっちゃうから

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 23:22:35.85 ID:PyD06pHg0.net
>>117
ワッチョイ付きのスレを立てる

荒らしが対抗してワッチョイ無しのスレを立てる

荒らしは必死にワッチョイ無しのスレを伸ばそうとする

その場合、ワッチョイ無しのスレを荒らしてしまうと
スレ住人はワッチョイ付きのスレに移住してしまう

かといってワッチョイ付きのスレが本スレになると
今までのように荒らせなくなる

ぐぬぬぬぬぬぬ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 23:36:43.95 ID:4lnxa2YL0.net
先に立てられたのはこっちなので、1行目からして間違ってるわけですがそれは

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 23:38:10.13 ID:4lnxa2YL0.net
正確には

ワッチョイ無しのスレを立てる

荒らしがワッチョイ有りのスレを立てる

荒らし、必死に自分の立てたスレを本スレだとアピール

誰も相手にしない

ぐぬぬ

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 23:57:47.27 ID:YoHB4USA0.net
>>119
来る時期とこない時期があって、今来ない時期なだけでしょwwww

多分だけど、今はGPUがポンポン出ている時期だ時から、場末のスレまで手が回らないくらい荒らしてるのだろうしwwww

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/07(日) 23:59:37.63 ID:YoHB4USA0.net
キチガイにはワッチョイ有り無し関係ない
粘着質な奴には関係あるけどw

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 00:12:30.47 ID:6uqkYsjC0.net
> ID:4lnxa2YL0
荒らし必死だなw
いつもみたいに荒らさないのか?

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 00:13:54.99 ID:591nGGr40.net
>>121-122
先に立ったと言っても、ルール無視で立っただけだから、そこを捻じ曲げるのはいかがなものかと。

前スレでの惨状

前スレ921と922の間に、>>980が立てるというルール無視で
このワッチョイ無しスレが無宣言・無誘導で立てられる
 ↓
前スレ923が、>>980が立てるというルール無視で
色々とおかしなワッチョイ有りスレを無宣言で立てる
 ↓
前スレ980が仕方なくワッチョイ有りスレを立てる
 ↓
前スレ994(=>>5)が、このスレがあるにもかかわらず
ルール無視で別のワッチョイ無しスレを無宣言で立てる

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 00:25:12.01 ID:bWNazF0V0.net
ワッチョイはもはや宗教だな

これさえあれば荒れないと思ってる ワッチョイ一神教

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 00:36:10.22 ID:CFp7WZK+0.net
お前ら荒らしに振り回されていることに気付け

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 01:15:39.65 ID:YoU7gwIt0.net
>>127
アラシが愛着あるもののスレがワッチョイ付きの場合弱みを見せてしまったり、果ては個人情報バレるから真性キチガイ以外へはある程度の抑止力ある
本当はID付きが良いのだが

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 01:38:55.83 ID:INOSnmNh0.net
田村みたいに個人情報抑えられても関係ないのが厄介なのであって
それ以外は使う必要も無いザコだろw
スルーもNGもまともに出来ない人がワッチョイ勧めてる

でも、あっちが本スレなら、あっちに籠ってればいいんじゃね?荒れなくてホルホルできるよ

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 10:01:36.74 ID:+6mbsqWn0.net
でも実際ワッチョイ以降荒らしが消えているという事実

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 11:49:03.88 ID:I8o4rp0n0.net
めくらかな?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 12:02:40.76 ID:slfujDJs0.net
ここワッチョイスレだったっけ?
madVRスレだと思ってたんだが

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 12:38:51.57 ID:cYgLF+q70.net
>>126
2chのルール>スレのローカルルール
そして2chのルールは「先に立ったのが本スレ」

更に言えば、荒らしが必死こいて本スレだと言い張ってるのが、「>>980が立てるというルール無視で立てられた、色々とおかしなワッチョイ有りスレ」なので
>>126は説得力皆無

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 14:56:44.09 ID:bixDduKf0.net
基本的にワッチョイ好きな奴は、スレの内容よりも、ワッチョイがあるかないかがスレの正常・非常の最重要判断基準だから
スレの内容を、「まずワッチョイあるか、無いか」でしか判断できないのでスレの役には立たない

∴ワッチョイ好きの意見を重視する必要が無い

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 15:13:02.76 ID:YP9SQv1t0.net
いつまでワッチョイの話してるんだよ
スレをワッチョイの話で埋め尽くすの立派な荒らしだからスルーしてmadVRの話をしてくれ
ワッチョイ有りでも無しでもどっちでもいいよ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 15:41:37.57 ID:sS+augNv0.net
>>134
> 2chのルールは「先に立ったのが本スレ」

さすがにそれはねえよwww

> 荒らしが必死こいて本スレだと言い張ってるのが、
> 「>>980が立てるというルール無視で立てられた、色々とおかしなワッチョイ有りスレ」

誘導されてるワッチョイありスレは980が立てたスレだな。
ID:4lnxa2YL0 や ID:cYgLF+q70 みたいに事実と異なることを書くと余計に荒れるぞ。
むしろ荒らしたくて書いてるんだろうが。

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 15:50:01.41 ID:CFp7WZK+0.net
madVR Part7©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1463664545/980
> 980 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2016/07/24(日) 22:26:42.49 ID:4Y4PT2q60

madVR Part8©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/1
> 1 :名無しさん@お腹いっぱい。 <small>転載ダメ©2ch.net</small> (ワッチョイ e70f-pFeQ) :2016/07/24(日) 22:44:46.88 ID:4Y4PT2q60

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 16:40:03.01 ID:bixDduKf0.net
>>138
これは酷い 自作自演かよw クッソワロタw

・前者を推さざるを得ない と言いつつ、スレを立てる…

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 17:17:40.03 ID:psRidsBA0.net
ここまで全員荒し

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 17:25:11.25 ID:CFp7WZK+0.net
おまえら馬鹿だな
本スレを名乗りながらこの惨状
ま、おれはあっちのスレも見ているのでどうでもいいんだがな(笑)

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 18:29:09.52 ID:cYgLF+q70.net
>>137
http://info.2ch.net/index.php/%E5%89%8A%E9%99%A4%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%B3
ここの「連続投稿・重複」→「重複スレッド」の項目を穴が開くまで読み返せ

> 立てられた時期・時間、1に書かれている内容、レスがどれだけついているか、という優先順位
> 客観的な判断が難しい時は(中略)立てられた時間の遅いものを停止処置

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 18:37:32.95 ID:CFp7WZK+0.net
じゃぁ、俺が今すぐ次スレ立ててやんよ

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 18:53:58.06 ID:RGJdZukS0.net
>>142
>このページの最終更新日時は 2014年5月5日 (月) 23:57 です。

残念ながら今の運営はこういう方針です


Q. 重複スレ、どっちが本スレ?
A. 勝った方です。人気の出た方が当然本スレです。

先に立ったとか、後に立ったとか関係ありません。
人気を集めた方が本スレです(自由競争)
負けた方は落ちていくでしょう、放置しておいてかまいません
貴方の応援する方を盛り上げましょう。
もめてる? 思う存分もめさせてあげましょう。彼らはそれが楽しいのてすから
邪魔はしないでね、参戦してもok

http://server.maido3.com/?txt=waffle#jyufuku1

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/08(月) 19:44:43.32 ID:psRidsBA0.net
しつけーんだよ糞んだらぁ

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 02:08:00.21 ID:JYk5MnQZ0.net
madvr使ったらファンがウォオオンと鳴り響いてびっくりしたという
チラ裏

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 02:17:47.41 ID:b3cj7NFT0.net
昨今のふぁんとやらはオタ芸なるもので奇っ怪な雄たけびをあげると聞くゆえそれであろう

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 05:14:46.72 ID:tg/SqR+p0.net
上の方のレス読んで64bitのプレイヤー(BE、HC問わず)でクラッシュする原因がやっとわかった
設定の何処かでNNEDI3を有効にするとダメなんだな
喉に刺さった小骨が取れた感じがした

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 15:08:22.73 ID:xUUEYLVP0.net
つ ごはん

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 15:10:17.94 ID:DrW9kZKY0.net
>>148
つ お茶

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 18:53:24.69 ID:VjUb8YyW0.net
>>148
納得してるところ悪いけど、MPC-BE 64bitでNEEDI 32をChroma & Image Doublingで使ってもクラッシュなんかしない。

152 :無能な1:2016/08/09(火) 19:31:30.52 ID:AMtrnBfc0.net
このスレはワッチョイ無しで建ててしまったけど、一応本スレはワッチョイありの方なんであらためて誘導しときますね。

madVR Part8 (※ワッチョイあり)
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 19:57:21.58 ID:ab++8Pza0.net
お前ID:8oPGV4QR0だろ

154 :無能な1:2016/08/09(火) 20:19:49.07 ID:AMtrnBfc0.net
いいえ
無能で役立たずの>>1です

皆さん迷惑をおかけして申し訳ありません

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 20:22:44.90 ID:ODKKYbpg0.net
>>151
俺もクラッシュするわ
ちなみに、グラボは何使ってるの?
俺は、GTX1070

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 21:22:42.85 ID:PxVsVf/l0.net
x86, x64両方使ったとき、どちらかでクラッシュするときの取り敢えずの解決法
1. MPCがあるディレクトリそれぞれに、MPC-BE.bat, MPC-BE.x64.bat, MPC-HC.bat, MPC-HC.x64.batを
作る。内容は、MPCの種類に合わせて適当に変える。
@if not "%~0"=="%~dp0.\%~nx0" start /min cmd /c,"%~dp0.\%~nx0" %* & goto :eof
REG DELETE HKCU\Software\madshi\madVR\OpenCL /f
C:\Users\hoge\bin\MPC-BE.x64\mpc-be64.exe %1
2. MPC-BE.x64.batを右クリックしてショートカットを "MPC-BE.x64 for madVR" という名前で作成。
ショートカットを右クリックしてプロパティを表示させる。アイコンの変更でmpc-be64.exeを選ぶ。
3. それぞれ作成した、MPC-BE for madVR, MPC-BE.x64 for madVR, MPC-HC for madVR, MPC-HC.x64 for madVRを
C:\Users\hoge\AppData\Roaming\Microsoft\Windows\SendToにコピーする。
ファイルを右クリックして「送る」から再生する。

>>104のMPCの設定でフルスクリーンでファイルを開くにチェックをした場合の補足
HCの場合、設定の内部フィルタでソースフィルタ WMV/ASF/DVR-MSとWMV1/2/3が無効になっている。
WMVでFrame rate : 24.000 FPS, Nominal frame rate : 29.970 FPSが指定されている場合、
(例えば、Purple softwareの明日の君と逢うために、春色桜瀬のOP)
Nominal frame rate : 29.970 FPSが適応されるので、ソースフィルタ WMV/ASF/DVR-MSをチェックして
スプリッタにLAVを使うようにする。そうすると24.000 FPSが適応される。音声、映像のデコーダは
WMAudio Decoder DMO, WMVideo Decoder DMOが使われるので、フルスクリーンでファイルを開いたとき
ドロップフレームが生じることは滅多にない。
BE+LAVの場合、オーディオフォーマットの設定で必ずwmalosslessのチェックを外す。滅多にないが、
wma, wmaproでドロップフレームが生じることがあるが気になるならチェックを外す。例えば、ゆずソフトの
video.xp3の中にある、OP.wmv, OP_low.wmv。LAVを使う場合、BEの設定で内部フィルタのチェックを
全部外しておく。全部外さなくてもWMV, WMA関係のチェックは外しておくこと。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 21:57:11.15 ID:H466KxzZ0.net
>>154
いや誰も信じないだろw 

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 21:57:49.08 ID:H466KxzZ0.net
>>156
乙華麗

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 22:13:26.99 ID:l0wfwyLw0.net
エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。

160 :148:2016/08/09(火) 22:16:41.14 ID:8ooH6XHX0.net
>>156
とりあえずバッチにREG DELETE HKCU\Software\madshi\madVR\OpenCL /fだけ書いて実行したら
HC、BEx64どっちでもNNEDI3使えるようになった
また小骨取れたわ

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 22:42:46.14 ID:kqMGjHz+0.net
madvrフォルダに下のファイルが有ったんだけどこれは何ですか?
avcodec-mvr-53.dll
avutil-mvr-51.dll
InstallFilter.exe
mvrSettings.dll

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 22:51:09.80 ID:H466KxzZ0.net
>>160 2本目か 辛かったろw

つか、まだ刺さってるんじゃないのか?

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 22:52:20.35 ID:H466KxzZ0.net
>>161
設定や、madVRが機能するのに必要なファイルです、

それをすてるなんてとんでもない

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 23:00:54.29 ID:kqMGjHz+0.net
>>163
なるほど、ありがとう

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/09(火) 23:58:37.90 ID:WrD8vC6u0.net
そんなんでいいのかよw
いや実際そうだけどw

でも、往々にして当人の悩み・問題て他人から見るとそんなもんなのかもなーとしみじみ思った

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 01:09:25.34 ID:nLDvv0pJ0.net
>>156をちょっと変更、1行目なくても大丈夫。
× C:\Users\hoge\bin\MPC-BE.x64\mpc-be64.exe %1
○ start C:\Users\idekin\bin\MPC-BE.x64\mpc-be64.exe %1

NVIDIAとAMDの両方で起こっているところを見るとmadshi氏のいうようにドライバのバグのようですね。
ドライバのバグなのにmadVRにどのように対応させるのかな?ソースを見られないのが残念。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 01:52:36.86 ID:xb95Et+G0.net
(ヽ´ω`)

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 08:02:18.76 ID:wDGcv2cZ0.net
おお、俺の環境でも、↓これやっただけで32bitも64bitもアップスケールでクラッシュしなくなったわ
REG DELETE HKCU\Software\madshi\madVR\OpenCL /f

今のところ1回手動で消せば、バッチファイルとか噛ませてプレイヤー切り替えるたびに
毎回レジストリ削除しなくても良さげ。クラッシュするようになったらまた手動で消せばいいや
環境は、MPC-BE、GTX1070、4790K

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 08:03:25.27 ID:wDGcv2cZ0.net
ああ、>>168は、あとWin10の64bit(まだ、Th2)

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/10(水) 10:20:51.86 ID:zdd1pLzG0.net
天皇がmadVR使っていいとは言ってねえんだよ!!非国民が!!!!

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 17:12:23.11 ID:7tDQ6OVf0.net
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1776794#post1776794
madVR v0.90.24 released
* HDR: improved tone mapping algorithm
* HDR: added gamut mapping compression (instead of clipping)
* HDR: slightly improved luminance vs saturation reduction formula
* HDR: added options to use an external HDR tone mapping 3dlut
* HDR: added option to do HDR processing, but still output PQ
* fixed: measuring HDR luminance + NNEDI3 chroma upscaling sometimes crashed
* compiled OpenCL kernels are now stored separately for 32bit and 64bit
* when using the "ShowRenderSteps" tweak, a smaller OSD font is used now

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 18:59:03.38 ID:MxyUu9tz0.net
結局、>>90が提案した形でx64とx86のOpenCLのレジストリを分けて、問題回避する方法になったんだな
どこがいけないか発見した>>90さん乙でした

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/11(木) 23:50:07.43 ID:xq0dLsPr0.net
何が乙なの?今更って問題を話しててアホかと思ったわ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/12(金) 00:16:40.71 ID:NmmegcBh0.net
(-ω-` )

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/13(土) 23:03:12.68 ID:tGPKJia30.net
(・´-`・)

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 01:08:16.14 ID:cXEeqkG60.net
>>175
それ、どんな顔だよ

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 15:19:16.75 ID:eVU3P6220.net
maVRでISOファイルを再生するとカクつくんですがどこか設定いじらないといけないところがあるのでしょうか?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 15:42:34.98 ID:tvpTK9gZ0.net
夏ガイジ 出たな

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 16:23:59.15 ID:hez17uF00.net
こっちじゃ随分建設的な話やってたんだな

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 21:02:39.28 ID:547aj+3M0.net
いや!見ないでっ

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/14(日) 23:11:07.19 ID:lUKPj7sK0.net
<<90でneither norの構文を訳し間違いました。
× 古いAMD ドライバ, NVidiaやIntelもこの問題を抱えています。
○ 古いAMD ドライバ, NVidiaやIntelは、この問題は有りません。
なので、madshi氏にNVIDIAの新しいドライバも問題があることを報告しておきました。

ところでMPC-BE.1.5でウィンドウモードでアスペクト比が極端に狂う問題が1.5.0.1816の
MainFrm.cppの修正で解決しました。それによって、madVRを使用してウィンドウモードで
最大化したとき右画面の縦1ドットの色が変わるときがあることが解決しました。しかし、
ffmpegを使用しているアプリ(LAVFilters, MPC-BE, MPC-HC etc.)はあいかわらず、
間違ったアスペクト比(DAR)を算出することがある。libavutil/rational.cをみればわかるが、
有理数で計算するべきところをint64使っている。どうしてGMPを使わないのだろうか?
プログラマに数学的なことや整合性を指摘すると、いつもプログラムに数学は必要ないとか
正確に計算する必要はないとか言われるので、もうそういったことを報告することはやめた。
例えば、720x480 PAR 40:33はDAR 20:11となるが、ffmpegを使用しているアプリは
DAR 109:60と計算されてしまう。なので、その720x480の動画をフルスクリーンで見たとき
本来ならばWQHDのとき、2560x1408だがアスペクト比の計算が間違っているので2560x1409で
描写されてしまう。

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 00:36:45.47 ID:QTw/Rhn+0.net
>>181


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/16(火) 20:26:24.65 ID:q/a/Qa6Q0.net
(・◇・)

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 19:07:05.56 ID:lMWGFkI10.net
MADVRのために10bitカラー(10億色)モニタがほしいんだけどさ。
元々FIREPROとかじゃない普通の8bit出力のグラボがあるじゃないか。それをMADVRで10-16bit演算して事実上8bitで出力して8bitモニタで再生するじゃない?

これを10億色10bitモニタに切り替えても出力上は8bit疑似10-16bit映像なんだから、10億色モニタにする意味はあるの?
EIZOの8bitモニターとasusの10bitモニタで値段が両方同じならどちらのほうが優れるのだろう?買う意味あるの?

それとも今のHDR対応グラボはほんとに10億色出力出せるのか?

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/17(水) 19:31:20.48 ID:/VXdAn/g0.net
アナログ出力してるわけでもないのに
10ビット出力できるかを疑うような奴にとっては買う意味は無いだろうな

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 06:18:23.15 ID:jBk6EpAh0.net
モニターのメーカーで配布してるicmプロファイルからmadvrでキャリブレーション掛けるのって意味ない?

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 07:17:24.10 ID:+1fScD1X0.net
>>184
10bitを謳い文句にしているほとんどのモニタは偽物。
madVRの設定のthe native display bitdepth isはパネルのnative ビット深度を入力する。
フィリップスの4K BDM4350UCは10bitカラー表示に対応しているが、パネルはnative 8bit+FRC
EIZOの8bitモニタでもnative 6bit+FRCのものがある。例えば、安価で買えるDellのTrue 10bitモニタは、
UP3216Q,UP3017,U3014,UP2715K,UP2716D,UP2516Dがある。U3011は8bit+FRC
madVRはchroma upscalingされてからRGB48に変換されて内部処理を行う。YCbCr 4:4:4は
chroma upscalingされない。ただし、image doublingのときはRGBからYCbCr 4:4:4変換して
処理され、再びRGBに戻される。最後にRGB48(16bit)を8bitまたは10bit(exclusive mode)にディザリング処理される。
madVRの設定のditheringは、native 8bitパネル以上はError Diffusion - option 1、
6bit+FRCとかはError Diffusion - option 2を選んでおくといい。だが好みの問題でどちらを選ん
でもいい。10bit出力するためには、enable automatic fullscreen exclusive mode,
use Direct3D 11 for presentation有効にする必要がある。もちろん、10bitモニタと10bit出力に
対応したビデオカードドライバが必要。enable automatic fullscreen exclusive modeが無効のときは、
8bitで出力される。AMDだと色深度の設定で8bpcにする。Crimsonの場合、下の環境設定からRadeon 追加設定から。
デュアルリンク DVIは、その設定はないがDPともにexclusive modeのとき自動的に10bit出力に切り替わる。
自分はTrue 8bit, True 10bitモニタしか持ってないので8bit+FRCとかの場合は検証していない。
参考としてレイアースBDをDVDFab Passkeyを使ってmadVRで10bit出力したものより、
S-VHS Panasonic NV-FS65でTV放送(NTSC)を録画したものをSonyブラウン管ビデオモニタ、アキュE-405で
見たもののほうが音も映像も断然きれい(当時の環境で今はないが)。 ダンバインやエルガイムも
当時の放送の方がPCでDVDを見るよりきれい。NTSCとAdobe RGBは同じくらいの色域、DVDやBD、
今のテレビ放送は4:2:0。それと、「RGB24の1677万7216色のうち、YUVが表せる色の数は?」
http://goldenhige.cocolog-nifty.com/blog/2012/01/rgb2416777216yu.html

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 07:17:56.83 ID:+1fScD1X0.net
これらを見た上で、あなたにとってTrue 10bitモニタが必要ならば買いましょう。
ASUS PA329Q(4K), PA279Qはnative 8bit+FRC

>>186
モニタには個体差があるし、時間がたつと色が変わるので安物でもいいので買った方がいいです。
https://www.amazon.co.jp/X-Rite-%E6%97%A5%E6%9C%AC%E8%AA%9E%E5%AF%BE%E5%BF%9C%E7%89%88-X-rite-DISPLAY-%E3%80%8E%E4%B8%A6%E8%A1%8C%E8%BC%B8%E5%85%A5%E5%93%81%E3%80%8F/dp/B0055MBQOW

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/19(金) 23:03:39.91 ID:4jIzG57u0.net
(´ヮ`)

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 03:47:49.16 ID:ao7Vn+zK0.net
はい、そう言わないといけない空気があった

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 20:49:03.00 ID:x5eeB16J0.net
やっぱRadeonだとダメだな
Gefoじゃないとボケボケ

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 22:45:51.87 ID:7Cezrpe10.net
ゲフォガイジ湧いてきた

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 23:17:42.14 ID:iCHVYCC50.net
ゲームしない動画よく見る4万以下
この条件で鉄板グラボ教えろハゲども

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 23:31:15.42 ID:5GV1ZVhS0.net
>>193
RX470でおk

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/20(土) 23:34:40.93 ID:5GV1ZVhS0.net
>>194
RX460でもいいけど、madVRスレにいるからには設定挙げたい口だよな?
だったらコアはある程度大きい方が良い

RX480もいいけど、470とのコアの差は少しだから体感できるほどの設定差は無い
でもそれでいいなら、RX480

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 00:09:19.39 ID:AI+DxFnO0.net
やっぱり動画中心ならラデか
オリファンがなかなか出揃わないからヤキモキする

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 02:50:49.49 ID:k18x6kDi0.net
ちなみにどれ目当て?

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 09:01:18.66 ID:dsn7kaFZ0.net
俺はHD7790使ってるけどNNEDI3使わなければそこそこいけるな。
NNEDI3でガチるならなRX470は必要かもね。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 19:52:33.11 ID:aVp5sz5y0.net
次のシュリンクまで待て

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 20:34:23.08 ID:sATBL6Sr0.net
NNEDI3はRX480のリファで使えるが古井戸と併用してだとかなり苦しいぞ
秒間60コマで補完効かせてNNEDI3の上の設定で観るなら470では力が足りない
動画系最強のFURY Xが必要になる

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 20:53:00.90 ID:ariwSE1U0.net
madVRとFluid MotionでGPUの取り合いなるからな

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 20:58:57.45 ID:aVp5sz5y0.net
>madVRとFluid MotionでGPUの取り合い

え・・・マジで言って

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 21:01:34.68 ID:dsn7kaFZ0.net
>>200
どんな設定にしてるのか気になる。
確かに256ニューロンに設定すると激重になると思うけど、普通は64ニューロンぐらいで十分な気がする。

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 21:05:57.33 ID:sATBL6Sr0.net
>>203
モニターを4Kに換えたら激重になってしまった。が、大画面と作業領域が増えるのにはかえられない

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 21:11:54.58 ID:dsn7kaFZ0.net
>>204
なるほど。
4KでFullHD動画を256ニューロンでimage doubligしたら激重になるわな。
殆どの人が2Kディスプレイ使ってるはずだから、よほどこだわらない限りはRX470でも十分じゃないかなあ。
RX470使ってる人に意見聞きたいな・・・

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 22:52:02.44 ID:ZDWOqLRr0.net
APUでも動くからFluid Motionの負荷はそこまで高くないと思う

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 23:25:37.66 ID:lj2kGvWQ0.net
RX470買おうと思ってたからビビった
FHDでNNEDI3 64 SuperRes Fluid使えるなら問題ないわ

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 23:40:22.86 ID:tUcoJoBB0.net
>>206
でもAPUだとモード1というSVP4の一番低負荷の設定と同じ仕様の補間しか掛けられないよ
R7 360Eくらいから超ヌルヌルのモード2がまともに使えるようになるね

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/21(日) 23:42:25.48 ID:tUcoJoBB0.net
>>207
最新版とその前とその前、暗黒のドライバーだから、デスクリムゾン16.7.3以前のドライバ使ってね

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 01:50:53.29 ID:qDuwozvj0.net
なぜGefoでは使えぬビディア?

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 02:03:07.04 ID:EVG1crt70.net
インテルも完成版で無さそうだけどSkylakeの隠し機能にフレーム補間実装してるし
AMDのAPUの内蔵GPUの技術を買う噂が報道されたくらいだから
数年後のCore iシリーズはAPUくらいのフレーム補間搭載してるかもしれないね
NVIDIAはゲームと関係ない機能はむしろ削る方向ではないかな

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 15:52:16.21 ID:9yPMPbC90.net
そしてら、n信者は「CPUがあるから」を連呼するんだろうなぁ

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 15:55:09.33 ID:2r0bl1kR0.net
スレ開いたら自作pc板かと思った
まぁ住人は被ってるんだろうけど

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 15:55:35.04 ID:2r0bl1kR0.net
sage

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 16:59:34.99 ID:K0ZwRnv80.net
今更sageて何の意味があると思ったのか

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 18:29:02.35 ID:ogdKRRiY0.net
時間が経てば勝行ける

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 20:14:47.19 ID:ogdKRRiY0.net
ここか ここにg

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 20:15:27.53 ID:ogdKRRiY0.net
ここに誤爆しとったんかワレェ… すまぬ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/22(月) 20:39:40.22 ID:YhC+BJKz0
いいってことよ

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 19:29:47.59 ID:Jl453VO/0.net
RX400系ってどうやら欠陥のようだな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 20:22:06.06 ID:Y+LnypgI0.net
まあ、今買うならグラボはワッパとコスパから見て、1070だね

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 20:38:35.66 ID:ISHKGSi40.net
RADEONのドライバーが腐ってやがる まだ早すぎたんだ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 20:47:07.75 ID:vhEH1UP/0.net
R7 250xeでfluid motion mode2 行けました。
1slotでhalf hightだし、安定してるし、愛いヤツだわ。

madVRだけど、結局scalingはDXVA2に落ち着いちゃった。
だって負荷盛ると冷却ファンがうるさいんだもん。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 07:26:57.54 ID:5/4nQdXV0.net
ドライバさえ安定すれば良グラボって毎回云われてるからなw

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 15:06:52.62 ID:wl7qpypS0.net
Radeonは毎度出て半年くらいは混乱するので、初期はドライバ一応の安定版出たら環境は変えないほうが良い
良いドライバ出ると激変する前例が多いので楽しみではあるが

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 19:53:12.33 ID:O83bdnIy0.net
新作GPUが欲しくても、当てられるドライバが最低4つ出るまでは耐える

それがラデ

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 21:40:20.82 ID:5f1f8rd+0.net
しかし我慢できずに買ってしまう

それもラデ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 21:50:37.31 ID:n+HpSTxN0.net
madVRの話がなく、自作板でやるようなグラボ話ばかり

それがイヤデ

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 22:37:05.87 ID:Vo1FU8Fk0.net
madVRはグラボ依存だからグラボの話にはなりやすいよ

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 23:49:49.66 ID:oO+JPuSX0.net
しかしビデオカードも名前安定しないよな

ビデオカード
グラフィックカード
グラフィックボード
VGAカード
GPU (ユニットとしてカードも指す、英語圏では普通にGPUっていう人たちも多い)

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 00:15:44.08 ID:AGR6E85x0.net
少数派だが、ビデオボードと言う人がいる

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 00:33:02.87 ID:L7czu/630.net
まじでかw

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 02:50:27.17 ID:sodg60UP0.net
(´・∀・`)アキチャッタ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 04:31:46.02 ID:etFgokVs0.net
略称はグラボでいいでしょ

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 08:59:44.76 ID:L7czu/630.net
GPUの方が簡単

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/25(木) 18:17:39.36 ID:lhNFWH5o0.net
ジラカボ

237 :動画マニアに朗報:2016/08/26(金) 23:12:02.84 ID:m8lT0Ymp0.net
対処法の無かったラデ470の安定版が見えてきた

PowerColor Red Devil Radeon RX 470 4GB GDDR5(AXRX 470 4GBD5-3DH/OC)
付属CDのβドライバ以外不安定で使えていない。
16.7.3以降は、スリープ復帰時GPU100%Loadやドライバクラッシュバグを含んでしまっている。
βが一番安定しているなんて、初めての経験だわ。

リファ480の俺は16.7.2でド安定、リファ480使いは16.7.2が安定版!
ただ、16.7.2には2種類あるんだよな、16.7.2-July9の前期型
(16.7.2表記)と16.7.2-July19の後期型(16.7.3表記になる)
勿論使ってるのは後期型の16.7.2-July19な。
オリファン480は基盤がリファと違うから安定版とは言い切れないが・・。
470は付属ベータが安定版らしいね。460はどうしようもない。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/27(土) 23:47:20.05 ID:MZK18/Pa0.net
何で乱立してるんだ?
ここが本スレ?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 00:01:11.56 ID:GpSHy82k0.net
>>238
一応本スレはワッチョイありのほう。ここはワッチョイなしスレ。乱立の経緯は前スレ見てこい。

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 00:11:30.68 ID:Mft+KcNP0.net
どっちも本スレでしょ。まあ、どちらかと言うとこっちが本スレであっちがワッチョイありの試験的なスレ

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 00:33:09.69 ID:lAW5Wpvb0.net
>>237
460も持ってるの?

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 04:16:32.88 ID:6fuk9r0B0.net
MPC-HCおよびMPC-BEで映像が本来のサイズよりも大きく表示されることがある。

PARが8:9とかの本来横方向に縮めて表示すべき映像が、なぜか縦方向に引き伸ばされて
表示されてしまう。DARは正しいが縦横の表示ピクセル数が大きくなる。

例えば720x480ピクセル、PAR8:9の場合、DAR4:3だから本来表示ピクセル数が640x480に
なるべきところが720x540になってしまう。

不具合なのか仕様なのかはたまたGPUなど環境によるものなのかさっぱり分からない。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 08:09:45.29 ID:sgVzjKLt0.net
parがおかしいからじゃね

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 12:51:49.48 ID:RSUUg4QH0.net
>>242
なるほど、EVRとmadVRで結果に差が出るね。

例:320x320、sar=10:11
   EVR→   291x320 (横を縮める)
   madVR→ 320x352 (縦を伸ばす)

どっちが正しい仕様なのかはよくわからん。正しい定義はどこにあるんだ。

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 13:40:25.97 ID:N3DIK0cE0.net
昔はそうじゃなかったんだけどね私の過去の書き込み
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1334678046/264

246 :241:2016/08/28(日) 15:54:00.86 ID:6fuk9r0B0.net
どうやらおま環ではないみたい。でもPAR32:27のように横方向に引き伸ばすものは
正常に表示される。720x480なら横に伸びて853x480になっている。
PARa:bのaとbとの大小関係によらず横方向にサイズ変更するのが本筋だと思うが。

それともどこかの設定をいじることで正しく表示されるのだろうか。

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 16:13:07.38 ID:sgVzjKLt0.net
なんでいちいちおかしなpar指定するの?
720x480のparに10:11/40:33以外指定しないだろ普通

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 16:20:55.51 ID:N3DIK0cE0.net
>>246
単純に縮小方向にはリサイズしないってことじゃ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 16:32:47.39 ID:RSUUg4QH0.net
>>247
一般的な数値を使えよってのはわからんでもないが、本筋はそこじゃないだろ。
ついでに言うと、704x480、sar=10:11が、EVRだと640x480、madVRだと704x528表示になる。

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 16:42:43.37 ID:sgVzjKLt0.net
>>249
動作検証に正常系をまずやらんでどうすんだってこと

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 18:20:34.98 ID:69JC6g6U0.net
正常系?

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 18:22:20.54 ID:6fuk9r0B0.net
>>247
DVDStylerで作ったNTSC 720x480 4:3or16:9のDVD-Video。
MPC-HC/BEで.vobファイルを直接開いても/dvdオプションでドライブを開いても
PARは8:9or32:27で扱われるみたい。
ていうかDVD-Videoの無効領域(両端8ピクセル)やPARがMPC-HC/BEでどのように
扱われるのかを検証中に偶然この不具合?が発覚した。

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 18:24:55.15 ID:s5k2OZwv0.net
>>250
なんかこれエッチいことするかのような響きだわ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 18:34:17.17 ID:sgVzjKLt0.net
>>252
作ったDVD-VIDEOがそもそも不具合じゃん…

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 19:11:15.58 ID:6fuk9r0B0.net
あとそれから急遽160x120(PAR1:1)と80x120(PAR2:1)と320x120(PAR1:2)の.mp4動画(h.264)を
作って検証したが、160x120のはサイズ変更無しで表示され、80x120のはきちんと160x120まで
引き伸ばされたが、320x120のはやはり縦方向に引き伸ばされ320x240になってしまった。
3つの動画はいずれもffmpegで

ffmpeg -i "src.mp4" -vcodec h264 -s 320x120 -aspect 4:3 -an -sn -f mp4 "test.mp4"

などとして作ったもの。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/28(日) 23:23:23.77 ID:WdWbkslP0.net
>>253
脳がピンクに汚れてるwww

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 12:54:56.14 ID:iMfvTYTB0.net
madVRほんといいね!
昨日もとても綺麗な篠田さんにお世話になりました。あざーっす!

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 20:08:51.60 ID:Hs5hX/C/0.net
>>257
篠田さんって誰?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 23:14:59.64 ID:TCYEb1sO0.net
オレもmadVRで綺麗な篠田さんの裏にお世話になってます。





あっ
最近はmadVRで綺麗な天海さんにもお世話になってますぉ。

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/29(月) 23:48:40.91 ID:xZiI8hDK0.net
フォーラムで紹介されてたので貼っておく

[Guide] Smooth playback with madVR and bitstreaming audio
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=173571

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 00:50:38.40 ID:MOKsuz1r0.net
RX480リファレンス買って試してみた
Radeon独自のフレーム補間、FluidMotionを使わないと
4K解像度でSuperRes filterオンでNNEDI3の128までは余裕だが256はやや怪しかった
FluidMotionを有効にすると負荷が高くなってしまって
NNEDI3は16までで、super-xbrを利用した方が挙動は安定するようだ
ミドルとしては相当な力がある
多少画質を落としてもヌルヌル優先が楽しいと思った

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 15:52:08.21 ID:T7RO/fEO0.net
天海さん入荷しました。今晩おなしゃーっす!!

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 18:29:55.40 ID:Rv4VpLfU0.net
天海さんって誰w

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 19:25:01.70 ID:aGNBp5+60.net
天海僧正を知らんとな?

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/30(火) 19:40:39.35 ID:u3eBu4A20.net
オレも天海さんの新作FHDゲットしました
madVRで綺麗な天海さんにお世話になります
でも、ゆなさんが一番好きです

266 :241:2016/08/30(火) 23:10:15.81 ID:oqA1o9yF0.net
>>243-255
話がDTV板のx264スレに飛び火しちゃった...

http://echo.2ch.net/test/read.cgi/avi/1454050806/286-305

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/31(水) 01:31:29.69 ID:LluWIA8i0.net
>>266
くっそわろ

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 14:35:33.82 ID:Fr1BvhSH0.net
DVDを再生中のMPC-BEやMPC-HCをよくフリーズさせる。

テスト用のDVDはDVDStylerでオーサリングしたもので、映像のスペックは、
解像度: 720x480
表示アスペクト比: 4:3
フレームレート: 30000/1001
インターレース: TFF
となっている。
DVDの構成は、タイトルセット1内にタイトル1のみで、タイトル1の長さは2秒で
チャプターは0秒と1秒にセットしてある。
再生の流れはまずVMGMのダミーのメニュー1からタイトル1の先頭にジャンプし、
タイトル1の再生が終わったらVMGMのメニュー2が呼び出される。メニュー2には
タイトル1に再びジャンプするボタンがある。つまり、最初にタイトル1が再生され、
終わったらボタンが表示されこれをクリックしたら再びタイトル1が再生されて
ボタンが表示されて・・・の繰り返しである。

問題の症状は、何回か繰り返し再生すると途中でプレイヤーがフリーズしてしまう。
EVRなどの他のレンダラーでは症状は起きず、またDVDモード(/dvdオプション)を使わず
VOBファイルを直接再生しても症状は起きない。

環境は、
OS: Windows 7 Pro SP1 32bit
GPU: Radeon HD 7450
LAV FiltersなどのデコーダーでDXVAは使っていない。

おま環なのかDVDStylerが悪いのか設定が悪いのか見当がつかない。

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 15:40:55.39 ID:HcLCu3F50.net
最新版使ってもう一度作る

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 16:15:01.35 ID:Fr1BvhSH0.net
DVDStylerは最新の3.0.2だが。

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 16:52:40.39 ID:HcLCu3F50.net
なに後出しで偉そうに答えてんの

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 17:26:39.69 ID:Fr1BvhSH0.net
解像度: 704x480
表示アスペクト比: 16:9
スキャン方式: プログレッシブ

のを作ってもやはり症状が出る。市販DVDはどうなのか知りたいがプロテクト解除
は違法なので試すことができない。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 17:46:22.83 ID:+M1PBlVn0.net
短すぎるせいじゃ?
円盤系は細かいファイルが苦手なイメージ

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 17:56:33.19 ID:K1guD8mc0.net
オーサリング前のmpeg2を直接読んだらどうなるのかも見ないと
あとDVD-VIDEOにプログレッシブはないだろ
RFFもプログレッシブとも違うし

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 18:16:45.33 ID:Fr1BvhSH0.net
30秒のデータを作ったけどやっぱりフリーズする。

あと、メディアがもったいないので焼かずにHDD上にフォルダーで出力して
「ファイル」メニュー->「DVD/BDを開く」コマンドでフォルダーを指定したり
コマンドラインから

mpc-be /dvd "フォルダーパス"

あるいは

mpc-hc /dvd "フォルダーパス"

としたりしてDVDモードで再生している。

でもなぜかDVDモードでなおかつmadVRをレンダラーにしている場合のみ発生する。
各プレイヤーがDVDモードのときに通常のファイル再生のときにはない何か特殊な
データをレンダラーに送っていてmadVRがそれを処理しきれないからではないかと
変な推測をしているのだが果たしてどうだろうか。

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 18:26:46.87 ID:Fr1BvhSH0.net
>>274
オーサリングの前の動画は実は(H.264+aac).mp4だった。このファイルをプレイヤーで開いて
再生を繰り返してもフリーズは起こらなかった。
また、オーサリング後のVIDEO_TSフォルダーの中のVTS_01_1.VOBファイル(メインタイトルの
本体)を同様にプレイヤーで繰り返し再生しても全く症状は出ない。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 21:31:42.62 ID:Fr1BvhSH0.net
一応問題の起こるオーサリング済みのファイルをアップしておいたよ。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org989947.7z.html

たった2秒のDVD-Videoだから驚くほどファイルは小さい。

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/01(木) 23:21:16.50 ID:8fG2sI8a0.net
>>268
ボタンを押す操作が速すぎるんじゃないかな?
じじばばがやるような感じで、かなりゆっくり操作するとうちでは凄く安定した。

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 00:28:23.01 ID:NX8NlGa30.net
>>278
試してみたけどだめだった。
ボタンを10秒以上表示させてからクリックしても、タイトルの終わり付近で
フリーズする。

それからさっき禁じ手の市販DVDでのテスト再生もやったが、やはり各タイトルの
終端間際でフリーズした。どうやらDVDStylerは悪くないみたいだ。

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/02(金) 00:29:45.83 ID:NX8NlGa30.net
あと今気付いたのだが、MPC-HC/BEの両方ともDVDモードのときはソースフィルターに
Windows付属の「DVD Navigator」(ファイルパス: %SystemRoot%\System32\qdvd.dll、
クラスID: {9B8C4620-2C1A-11D0-8493-00A02438AD48})が必ず使われる。レジストリ
キーをリネームしてこれを使えなくするとMPC-HC/BEの両方でDVDが再生できなく
なったことから、MPC-HC/BE自体にDVD用ソースフィルターが内蔵されているわけでは
ないようだ。

このMicrosoft製フィルターとmadVRとの相性が悪いのならもうお手上げ。フリーソフトの
DVDソースフィルタがもしあればテストしたいがなかなか見つからない。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/18(日) 14:51:29.70 ID:X9iQNx+z0.net
MSのフィルタは使えんからな

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/22(木) 10:17:44.46 ID:PBYpqcAh0.net
ラデ厨の悲劇

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 14:19:39.89 ID:ZV/mOTLl0.net
kドライブにフリーソフトまとめて置いておきたいんだけどmadvrとsvpとかってcドライブ直下じゃないとダメとかないよね?
あと4k画質くらいにできるって本当?

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 19:06:20.75 ID:bhb3zFQi0.net
システムドライブ以外駄目な理由ないだろ
何を聞いてるかわからんが
4Kにアップコンバートや4K動画を再生させることを言ってるならGPUがGTX950〜RX460以上力ないと

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 20:07:08.26 ID:AbEcEZoG0.net
>>284
gtx1080積んどるから余裕あると思うんやけど英語あんまり読めんから設定で手こずってる感じだわ

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 21:00:27.01 ID:bhb3zFQi0.net
>>285
http://blogs.yahoo.co.jp/tone_123aaa/14912089.html
ここが日本語で1から書いている

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 21:21:02.31 ID:JfUXhqKX0.net
Rewrite dataとか阿呆みたいなこと書くところなんか信じられん(´・ω・`)

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/23(金) 21:26:26.97 ID:aMtAIo3t0.net
>>1に有志が翻訳したのあるでしょ

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 00:16:20.97 ID:XU84Lj3w0.net
項目抜けてるし読みづらい

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 02:16:48.93 ID:aoFWzOZd0.net
>>286
ありがとう

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 15:34:52.56 ID:Lsbs9JS+0.net
GPU温度があまり上がらずにそれなりに効果出る設定を探してる
最高設定探すより温度と妥協点のバランスを探す方が難しい

低負荷、高効果ならlanczosあたりで固めるのが無難か?
低スペックGPU使ってるやつらの方がこの点は強いだろうから教えて欲しい

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 15:50:58.30 ID:lucgUsFv0.net
targetと電圧、クロック下げてぶん回す方が下がるんじゃねえの

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 16:43:39.96 ID:v2W+Kuh/0.net
>>291
なんか知らんがnnedi34使わなければ負荷はそう重くならないでしょ
個人的にLanczosはグレンノイズの再現性がイマイチだからあまり好きじゃない
だからSplineかBicubicで揃えてる(シャープ感が欲しいならSpline)

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 22:29:02.45 ID:Lsbs9JS+0.net
それ聞くとNNEDI3実装前の各自の好みって話しになんのかね
コスパ最強!みたいな設定とかやってる人の意見とかあったら面白いと思ったんだけど

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/24(土) 22:53:02.33 ID:v2W+Kuh/0.net
自分の実写720p -> 1080pプロファイルは
「image/Choroma共にBicubic 60でenhanced detail 2.0、SuperRes 1」になってる
AMDのAPUで使えてるからかなり軽いと思うよ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 00:02:32.59 ID:pJKKbCAC0.net
なんかあんまりよくわからないんだけど4k画質にアップコンバートする時ってscaling algorithms の項目を触ればいいのはわかるけど項目の関係がよく理解できないので詳しい方教えてください

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 00:29:43.85 ID:FSGIvB9b0.net
madVRは4kアップコンバートなんてしません
4kパネルを使ってHD動画をフルスクリーンで再生した時にジャギーを目立たなくしたりするだけです

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 03:06:35.01 ID:3/mO8Nn90.net
>>296
doubling→scaringで処理されるから
パネル解像度が動画解像度の2倍以上ならdoubleの項目でアルゴリズム選択
4倍以上ならquadもアルゴリズム選択

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 03:21:32.70 ID:pJKKbCAC0.net
>>297 あれ?できるみたいなこと言ってる人いたけどできないのかじゃあ最高画質でもフルHDが限界なのか

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 03:31:06.86 ID:3/mO8Nn90.net
>>299
アップスケーリングとアップコンバートは違うって頭の固い人なんだろ
リファインメントあたりはアプコンのたぐいだと思うが

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 12:59:45.35 ID:pJKKbCAC0.net
>>298説明してくれてありがたいんやけど理解できないからもう少し説明してくれるとありがたいんやけどモニターが1920*1080でアニメのサイズが1280*720です。
アルゴリズムが分からないんだけどもNNEDI3  super-xbr sharpness
super-xbr anti-bloating NEDI とかのこと?
あと後ろについてる数字の意味もわからない大きければ大きいほどいいって意味?

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 13:01:39.47 ID:Ys5iSY1C0.net
ゲフォは動画再生時の消費電力(グラボだけの)がすごく低いんだってね

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 13:07:31.35 ID:zMMS+H2m0.net
そりゃradeは画質向上処理をシェーダー回してやってるから
全部切れば電力も発熱も自ずと下がる

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 16:05:44.21 ID:JN4WsTlT0.net
>>301
ごちゃごちゃ言ってないで>>1の参考資料を読むかママに家庭教師でも雇ってもらえ。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 16:10:07.51 ID:3uzWlHy60.net
madVRは性能発揮させるのはRadeonが有利だがそういうこと

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 16:59:23.19 ID:61wvnrvI0.net
>>302
ゴミで良ければそうなるな

madVRには向かないがw

307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 17:53:41.62 ID:pJKKbCAC0.net
多分最高設定にできたと思うし助けてくれた人ありがとう

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 17:58:08.68 ID:XswmWyAv0.net
最高設定でまともに動くグラボってもうあるのか?

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 18:16:21.01 ID:JN4WsTlT0.net
720p->1080pならdoubling不要だから大したことないんじゃないかね。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/25(日) 18:42:43.01 ID:3NG6bGKK0.net
ドライバくるまでもうちょっと末かな

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 13:19:26.48 ID:S/Z+3+3F0.net
>>301

数字が大きいほうが特性が強いSharpness: 100ならシャープだし、Softness: 100ならソフトな線
ちなみに右上のグラフの長い短いでそのアルゴリズムの特性が分かる
確か、一番上がシャープネス、ディテール(ソースの細かいデータも残る的な?)、下二つの赤いバーは疑似線など副作用でバーが短いほうが良い

NNEDI3の数字が大きいほうがより多くのサンプルを拾うから高画質的な理解でおk

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 17:49:45.45 ID:VNNz/xzm0.net
NNEDI3は64までは効果が大きい。
これ以降は重くなるわりに高画質化しない。
とどこかに書いてあったが、うちでは試せないw

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 18:40:35.59 ID:P8uzoosO0.net
>>312
なして?

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 19:35:01.18 ID:uopN6VAG0.net
madVR用にRadeon R9 FURY X欲しいなー

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 21:18:42.28 ID:wMZIQit10.net
>>311
丁寧にありがとう 資料見ても書いてないからまじありがと 右上のグラフって何かよくわからんのやけれども
もしかしてsvp4の有料か何かじゃないと表示できないとかある?

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 21:51:44.77 ID:GIURnWQf0.net
>>315
upscaling,downscaling設定の右上のバーでしょ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 22:33:32.72 ID:KviKU0SH0.net
>>315
doublingではグラフでないよ
基本的に画質と負荷は、nnedi3>super-xbr>nedi
nnedi3の後ろの数値は補完処理に使用するサンプル数、super-xbrの後ろは効きの強さ
サンプル数って何と聞かれてもニューラルネットワークを使った倍数補完がどう行われてるかわからないからggr
モニタ/動画が2/1以上でないならアップスケールしてダウンスケールとかって無駄なことするから気をつけなよ

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 22:46:52.89 ID:wMZIQit10.net
>>316
あーこれかわかったわありがと

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 23:02:03.65 ID:wMZIQit10.net
専門用語ばっかりで理解していくの時間かかるなみんなやっぱその手の職種の人達なのか?

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 23:13:19.38 ID:KviKU0SH0.net
アルゴリズム理解して使ってる奴より、トライアンドエラーの体当たりで自分の好み見つけた奴の方が多いんじゃない

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/26(月) 23:36:38.22 ID:qr4Qr6S60.net
>>303
下がらねーよ。
nvが画質向上処理してても画質補正使っても上がらねーし。

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 02:35:00.97 ID:BMk97lRH0.net
>>321
ttp://blog.livedoor.jp/korishu210/archives/19461735.html

ゲフォみたいな最低限の処理項目しかないのと同じにすんなアホ
ラデにしかない処理で電力食ってんだよ

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 11:51:24.67 ID:L/7huFVf0.net
そんなに細かくイジれるのにほぼオフにしろって書いてあるじゃねーかw

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 15:44:48.99 ID:H28YsEVD0.net
RXシリーズやcrimsonでは細かくいじれんでしょ。
まあいじれても未熟な過去の遺物。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 16:28:15.14 ID:SyVQ5OI+0.net
GeForceもRadeonがハードレベルで動画でやれることをドライバとソフトウェアで実現させていて
機能的には近いことが出来るようになっているから、精度を問わなければそれで十分というユーザーも居るだろう

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 16:36:06.57 ID:8bEq9Qv+0.net
>>323
そりゃそうだ
この人の場合、電力を下げるのが目的なんだから

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 16:41:41.47 ID:7t9F7FV00.net
techpwerup blu-ray再生
GTX1060 6W
RX480 39W

同条件だろ。

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 17:08:03.41 ID:J/0ZEDgq0.net
動画再生で消費電力気にするならmadVRなんて使うなよwwwwwwww

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 17:11:40.94 ID:SyVQ5OI+0.net
そりゃそうだ
全てが天井知らずでひたすら高画質を追求してんだから

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 18:27:31.27 ID:/f4t+X7r0.net
そうなんですよね
だから私はmadVRをやめました

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/09/27(火) 21:26:25.55 ID:BTcwdk2J0.net
私は断然、Nearest neighborですね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/01(土) 22:47:20.18 ID:+1hgsVZ60.net
まもなくRX490X(GCN 1.3 Polaris 10 )
ttp://www.game-debate.com/hardware/index.php?gid=3493&graphics=Radeon RX 490X 8GB

SP数 6144

Radeonファンは、もう少し待て

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 01:39:43.86 ID:AmPMCKvu0.net
また、10万越えかよ…

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 01:46:10.48 ID:Dp8i4u990.net
アスク待機中

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 03:10:25.85 ID:x/snlbrQ0.net
>>332
そこに書いて得るのは単なる予想スペックだよ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 13:04:48.37 ID:cdrjzNQG0.net
4亀の年末何かあるという記事、AMD日本の公式Facebookもリンクさせていたくらいだから何かはあるのだろう

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 14:32:31.75 ID:anJkScWN0.net
madVR使うと負荷が高くてVGAのファンが回りまくるな
みんなファンの音は我慢して使っているのだろうか

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 14:47:37.10 ID:44TUPlX+0.net
よく考えずに煩いの買う方が悪い

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 15:06:20.44 ID:anJkScWN0.net
一応静かというRadeon nano買ったんだよ
それでも負荷最高になるとファンが最高回転で回って静かなシーンになると目立つ

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 18:22:42.57 ID:lDC2rGO20.net
>>339
音量上げてヘッドホンで解決や

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 19:05:32.93 ID:BfMiVIhV0.net
リファじゃ当たり前だわな
オリファンで30%も静音化出来るくらいだし

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/02(日) 19:20:33.27 ID:Vo4l2aRB0.net
480のリファだと煩くないけどね
過去スレだと簡易水冷のFURY Xが静かでmadVRでは最強っぽい評価だったが

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/03(月) 10:39:04.73 ID:cgbWbbWs0.net
水冷は面倒くさいから勘弁
Vega欲しいけどやっぱり水冷なんかね

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 15:31:05.70 ID:CDXSHpqe0.net
Blue Sky使うとmadVRで10bitまであげても8bit出力、4:0:0まで下がるんだな
フィルターの問題なのかFluidの仕様なのかどちらの問題なのだろ

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/04(火) 15:42:18.53 ID:62OmWbY40.net
大方パフォーマンスの項目にチェック入れてるのだろ
DXVAは8bitまでだったか

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 14:55:59.36 ID:xTdAceqt0.net
Blue SkyのメディアタイプってNV12 8bit 4:0:0になってるから
この出力限定とかだと思ってたけれど勘違い?
DXVAはチェック入ってたけれど、外すとなぜかfluidきかなくなるな

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 16:35:32.02 ID:+uzPptNK0.net
4:0:0じゃなく4:2:0だし、そもそもNV12というのは8bit4:2:0のフォーマットの1つだから記述重複やで。
Fluid自体が10bit処理できない可能性が高いけど、そこは作者かAMDに聞かないとわからんだろ。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 16:44:01.28 ID:CELAyEex0.net
とりあえずNNEDI3を使ってみたいと思いましてやってみたのですができません。
super-xbrはできたのですが、なぜかNNEDI3だけjinc-ARになってしまいます。
この環境では使えないのでしょうか?
Dell Latitude E6520 i7/FHD Notebook
Windows 7 Professional 32bit SP1
CPU: インテル(R) Core i7(R)プロセッサ 2620M(2.70GHz)
グラフィック Intel HD Graphics 3000、 NVIDI NVS 4200M
MPC-BE v1.4.4
madVR v0.90.24

http://imepic.jp/20161005/598940

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 17:15:37.67 ID:+uzPptNK0.net
>>348
本スレ(ワッチョイあり)の464で同様の現象が起きてた人がいたけど
環境とか一切書かないまま諦めて未解決だったな。
 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/464-468
むこうで聞いたほうがいいんじゃないだろうか。

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 21:35:23.47 ID:CepyojhG0.net
とりあえずドライバーを最新にする
DirectX11を使用する
NNEDI3はOpenCL使ってるからこの辺の問題だとはおもうけど

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 21:38:43.04 ID:1g1suQyN0.net
intel hd3000はopencl対応してないから NVIDI NVS 4200Mってやつのドライバがopenclサポートしてなければアウトだな

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 21:47:14.74 ID:FywsbAwT0.net
>>349
同じやつやぞ

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/05(水) 23:10:26.20 ID:oA3cqprI0.net
>>349
一応本スレってこっちだよ
同意なしに立てまくった荒らしが元だし

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 00:00:03.40 ID:uO0Uk5eD0.net
>>349
本スレアピール邪魔

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 00:00:46.64 ID:cXY86ze30.net
>>353
そいつが誘導しまくってる張本人だからな

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 04:05:26.38 ID:6Yd4LmJw0.net
勢いのあるほうが本スレでいいよ

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 06:46:39.49 ID:a954OdZX0.net
それだと自演で伸ばせばなんにでもなって荒らしの思うがままだな

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 08:17:26.15 ID:SDYiFHnZ0.net
IP表示でもなければワッチョイなんて荒らし以外拒否する理由ないからな

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 08:51:28.67 ID:M/Nu8v540.net
あれだけ強行に勝手にたてまくった上でうえでしつこいぐらい誘導していたら
荒らし自身が引っかき回すために意図をもってやってるとしか思えんがな

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 08:55:41.22 ID:n4hbYzMx0.net
両方見てるからどうでもいいよ

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 09:05:08.74 ID:6vXZyQUJ0.net
また、あっちのスレ立てた奴がIDまで変えて、ごちゃごちゃ言いにきてるのか
出てくるなよ

362 :347:2016/10/06(木) 10:26:27.67 ID:oZL7hlgb0.net
>>349
ご丁寧にありがとうございます。
本スレでレスしてくれた方ですね?

>>350
ありがとうございます。
OpenCL導入したら、NNEDI3で表示できるようになりました。
しかし、なぜか画面が一色緑になりました。
http://imepic.jp/20161006/362650

>>351
ありがとうございます。
NVIDI NVS 4200M opencl一応対応?してはいるみたいですね・・。

>>352
何度も申し訳ないです。

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 12:40:11.86 ID:wkTysR7b0.net
画面が緑ってnVIDIAの古いドライバー(確か2年以上前の話)で起きてたやつでしょ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 12:57:59.65 ID:MB/eRrcF0.net
調べてみたらNVS 4200Mって0.16 TFLOPSしか無いみたいだしNNEDI3使うのは無謀でしょ

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 13:01:44.71 ID:vfKeaaCv0.net
superRes filter切ってみたら

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 13:38:49.62 ID:gAdUDZID0.net
そこまでしてnnediに拘らなくてもいいと思うんだ
環境に応じて軽いのから重いのまでいろいろ用意されてるわけだし

367 :347:2016/10/06(木) 14:08:42.50 ID:oZL7hlgb0.net
>>363 調べてみるとそうみたいですね。。。
>>364 ごもっともです。確かにこの環境ではまともに再生できませんよね。
>>364 アドバイスありがとうございます。
>>366 そうですね。。nnediにこだわりすぎていました。自分の環境に合った軽い設定で
使おうと思います。

何度もしつこく書き込んで申し訳ございませんでした。
みなさんありがとうございました。

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 14:34:05.39 ID:wkTysR7b0.net
実用は無理だと思うけどどの程度画質の違いがあるのという好奇心からの行動なら止めないよ
nVIDIAの方に1か月前にリリースされたドライバーあるからこれ入れて緑だというならお手上げだな

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 22:24:28.96 ID:mpvcIE6s0.net
Radeon RXシリーズでGPU使用率が計れるソフトないかな?
急上昇と急下降を繰り返して使えないのばっかり。

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 22:49:22.60 ID:H0LJxaaS0.net
>>369
ここで聞くことじゃないし、それラデの不具合だから。ラデスレいきゃわかるよ
モニタソフトとめっちゃ相性悪くて、不具合でまくり。AMD公式コミュも見るといいよ

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/06(木) 23:06:13.30 ID:mpvcIE6s0.net
>>370
そうだね。ラデスレ見てくるよ

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 19:09:11.00 ID:SFMlTvh/0.net
>>347
作者さんによるとRadeonの仕様がNV12らしい

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/08(土) 22:35:43.89 ID:SFMlTvh/0.net
use Direct3D 11 for presentation
で10bit出力ってかなり重いのな
NNEDI3 64からsuper-xbr 25
まで一気に落ちた Radeon NANOでBlue Sky使った状態で
10bit常用している人っているのかな

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 00:27:15.01 ID:BWbxwid50.net
最高設定で再生してフレーム落ちしたら順次フィルターを下げてく自動調整があったらいいのに

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 01:50:18.08 ID:59GhbnJ+0.net
それよりもGPUの能力の大きさに併せた
安全重視のプロファイルの方が実装しやすいんじゃねぇの?


最高設定から詰めた状態からって難しいだろ

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 03:26:10.98 ID:dP+btZ6t0.net
ただの空想だから実装の難しさは置いといて、他人が作ったプロファイルって何か納得出来ないじゃん
検証ブログとか見ても参考にはするけど使わないみたいなさ

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 16:27:46.81 ID:j6aDxlZV0.net
なんか本国ではJinc信仰でもあるのだろうか?


http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228&page=1571
https://wiki.mikejung.biz/MadVR_Chroma_Upscaling_720p_Image_Quality

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 16:30:11.39 ID:j6aDxlZV0.net
あとImage Doublingでやった方が良いよって書いてあるけど
どうなんだろうな。
BiCubic or Lanczos for Chroma Upscaling is probably the best option,
that way you can save GPU resources for things like Image Doubling or Image Upscaling.

https://wiki.mikejung.biz/MadVR_Chroma_Upscaling_1080p_Image_Quality

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 16:55:40.67 ID:nXBIbZU80.net
クロマアップスケーリングでnnedi3使うよりjinc3+arにして余力はdoublingに回した方が良い的なことしか書かれてなくないか
もとのnnedi3が2x倍前提のフィルターぽいけどmadvrでは1.5倍とかどう処理してんだろ

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 18:09:32.25 ID:j6aDxlZV0.net
>>379
こうするらしい
・image doubling → image downscaling
 つまり、2倍アップスケール → 0.75倍ダウンスケール

luma処理入れたいから上のような推薦なのだろうか?

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 18:33:05.07 ID:Eh74q8cZ0.net
doublingなしでクロマアップスケーリングにnnedi3使用するときも内部で2x倍してダウンスケールしてるってことか
この際、ダウンスケールはどのアルゴリズムで行われるの?

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 18:37:40.50 ID:XdfCjfM10.net
chromaを2倍にしたらlumaと解像度が揃うんだからあとはlumaと一緒でしょ

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 18:58:35.06 ID:j6aDxlZV0.net
>>381
ダウンスケールは
Image downscaling
の設定適用らしいよ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/09(日) 23:36:20.38 ID:j6aDxlZV0.net
過去スレからあさったらこんなの出てきた

677 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 21:41:45.17 ID:jNaHFFYM0
マダシのオススメ
For chroma upscaling I like super-xbr AR or Reconstruction Soft, which are both decent allround algorithms, which work fine for most content.
The best quality can be achieved with Bilateral, though. However,
although Bilateral looks best in most cases, sometimes it produces artifacts, so at this point I'm not confident recommending it as a general purpose allround algorithm yet.

For luma upscaling I like NNEDI3 + SuperRes. For downscaling I like SSIM1D 100 with some Anti-Bloating.

Just my personal opinion, though. YMMV.

678 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2016/07/14(木) 21:48:09.24 ID:Af8nXBwc0 [2/2]
>>677
コピペする時はソースURLもちゃんと貼れよって思うんだ。
 http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1774042#post1774042

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 07:58:18.35 ID:bV5yU70H0.net
Bilateralは制作者推薦なのに流行らないな
なんでだろ

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 08:20:50.15 ID:dHGKWNcQ0.net
普通にBilateral使ってるけど少数派なのかな
でも寒くなってきたしNNEDI3にするかな

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 09:47:46.19 ID:bV5yU70H0.net
暑さ寒さって関係するのだろうか

fluid適用下で色々試したら
Bilateral Sharp SuperRes filter 1
が色もオリジナルの自然な色生かしてバランス良くて綺麗に見えるな
NNEDI3 より。image doublingは使えなくて残念だが。Dropしまくり

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 10:02:44.49 ID:da+WTPnS0.net
エアコン苦手な俺は気温で設定変わってくるわw
ゲームは諦めてもらうが、動画再生くらいならGPUを少し甘やかしてやりたい。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 12:41:00.97 ID:6/ZTLY9Y0.net
もちろん、温度差で色の味付けも変わるよ
ピュアモニター界なら常識だよ

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/10(月) 21:06:32.29 ID:tU48SxEk0.net
まじか、次は電力会社によっても変わってきそうだな

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 00:41:18.67 ID:6cCZhHMl0.net
こだわるなら自家発電
質が違う
発色が良くなる

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 18:58:23.84 ID:H6mnGTYQ0.net
室内の空気の割合はちょい酸素多めがおすすめ

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 19:19:04.64 ID:AVUgNkJw0.net
光の散乱を減らすために部屋を真空にしたほうがいいんじゃないだろうか

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 19:23:30.50 ID:t4D9zOHT0.net
宇宙服が必要な環境とか怖いわw

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 19:38:33.45 ID:b/VAZxQf0.net
重力でも色合いが変わってくるから、無酸素無重力室で鑑賞するのが当然だ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 21:28:36.47 ID:9UnKhtEX0.net
虹彩の色によって光の捉え方が違ってくるんだから、ピュアなんちゃら界では専用のコンタクトが常識。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 21:41:01.72 ID:b/VAZxQf0.net
>>396
おまえは分かってない

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/11(火) 23:34:32.79 ID:4TV35GUm0.net
コンタクト単体じゃ補正しきれないことが証明されてるからな。
目のキャリブレーションができる生体キット一式を揃えないと。

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/22(土) 17:04:26.21 ID:5nNlBhlH0.net
どうせなら脳内に直接信号送り込んでですね

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 03:08:08.72 ID:K+CsHyCI0.net
脳によって見え方に個人差が出るんじゃ

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 03:23:35.62 ID:MHbW9gWt0.net
別にそれはいいだろう、他人と一緒に見る訳じゃないし

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/25(火) 15:35:50.59 ID:c9Cu7TYh0.net
うpだてまだ

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/26(水) 20:02:05.19 ID:Hqt8x2v50.net
Fluid+madVRは流石にAPUだとドロップしまくるな
デフォルト設定でも

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/10/27(木) 17:28:42.62 ID:E39cLk3p0.net
A10-7800でmadVR使っていたことあるけど、設定を詰めれば使い物になるよ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 22:15:28.64 ID:FYlCTwMn0.net
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1784964#post1784964
新アルゴリズムはまだ時間かかりそうだが、比較画像がでてきた
NG1がmadshiの新アルゴリズム、Waifu2xは比較用でリアルタイムでは使用できない
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadOrg.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadJinc.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadNNEDI256SR4.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadNG1.png
http://madshi.net/madVR/AmericanDad/AmericanDadWaifu2x.png

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 22:35:06.14 ID:05e/K4X10.net
凄い効果
負荷次第で他アルゴリズムが不要になりそうな勢い

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 22:48:13.48 ID:cHagUstx0.net
画質的にはほぼwaifuと並んだな
長い間更新なかったけどこれに時間割いてたのか

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 22:55:25.52 ID:0fmi7aI20.net
比較画像からしてWaifu2xのように絵というかこの場合アニメ専用だったりしないのかな

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 22:59:56.21 ID:05e/K4X10.net
たぶんどちらかと言うとアニメ向けだと思う
実写ならSuperResを強くした方が自然になるかと

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/05(土) 23:36:30.33 ID:Zin0qtT60.net
Waifu2xに匹敵する画質のリアルタイム処理アルゴリズムを自作ってすげえなあ

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 21:00:42.46 ID:6WdntncU0.net
まあ問題は負荷だなあ

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/07(月) 23:58:12.43 ID:NDtDWLpX0.net
元ソース(DVD)の画質などによると思う
ちょっと前に無料開放されてたディスカバーチャンネルは
SDとは思えないほどの情報量で720pに拡大しても雑はさあんまり感じなかったけど
ナショジオは等倍でも荒かったから

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/08(火) 00:02:15.83 ID:FoJNgX0k0.net
他事しながらカキコしたら間違えちゃった

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/10(木) 13:28:48.66 ID:npcCEE3F0.net
完成したらMPLとかでいいから新アルゴリズム部分ソース公開してくんないかな
他で使ってみたい

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 01:42:29.70 ID:2NJJu0FQ0.net
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1785599#post1785599
NG1は今週末リリースされない、来週末に期待
パフォーマンス
NG1 "low" qualityはJinc ARまたはsuper-xbrと同程度(*)
NG1 "high" qualit はNNEDI3-64と同程度(*)
(*)SuperRes未使用
比較画像はNG1 "high" qualityで作成、chroma upscaleはBicubic60(Waifu2xを除く)
http://madshi.net/madVR/NG1/clownOrg.png
http://madshi.net/madVR/NG1/clownJincAR.png
http://madshi.net/madVR/NG1/clownSuperXbr.png
http://madshi.net/madVR/NG1/clownNNEDI3SuperRes.png
http://madshi.net/madVR/NG1/clownNG1.png
http://madshi.net/madVR/NG1/clownWaifu2x.png

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 01:49:27.91 ID:l0LSmNzq0.net
> NG1 "low" qualityはJinc ARまたはsuper-xbrと同程度(*)
> NG1 "high" qualit はNNEDI3-64と同程度(*)

素晴らしい

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 01:57:56.71 ID:J6VElLDt0.net
ゴチャゴチャした設定が一本化されるといいな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/12(土) 12:37:39.35 ID:dXVjg0S10.net
NNEDI3SuperResと同程度か若干劣る?
くらいのシャープさをSuperRes無しにより綺麗に出来るって感じだな
シャープさだけならWaifu2xにはちょっと劣るな

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 09:54:20.61 ID:ddaS8GiP0.net
fluid設定でも使えると良いのだけれどなあ
NNEDI3だとnanoでもドロップ起きる

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 17:07:37.92 ID:YoNn+0Tl0.net
http://www.liveleak.com/view?i=bf4_1478429795

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/13(日) 17:29:06.75 ID:K+SqxljM0.net
>>420
グロ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 18:30:40.83 ID:y+iSJVFj0.net
liveleakの時点でまとなやつは開かないよ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/14(月) 19:07:14.19 ID:b8iwb1SN0.net
例の。

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/15(火) 06:50:11.26 ID:XmFr/ivl0.net
蕎麦芸

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 00:05:58.33 ID:lfXeavQY0.net
作者はRadeon使っているから
Fluid最適化オプションとか開発してくれると嬉しいのだけれど

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 00:28:34.07 ID:D9mb80Oy0.net
まーーーっど

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 02:50:02.20 ID:SX7b/kx30.net
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1785876#post1785876
NG1は画像をシャープにしているのではなく、元の高解像度画像を推測している

http://madshi.net/madVR/NG1/mononoke.org.hires.png
↓50%に縮小
http://madshi.net/madVR/NG1/mononoke.org.lores.png
↓200%に拡大
http://madshi.net/madVR/NG1/mononoke.jinc.png
http://madshi.net/madVR/NG1/mononoke.superxbr.png
http://madshi.net/madVR/NG1/mononoke.nnedi3.png
http://madshi.net/madVR/NG1/mononoke.nnedi3+sr.png
http://madshi.net/madVR/NG1/mononoke.ng1.png
http://madshi.net/madVR/NG1/mononoke.waifu2x.png
http://madshi.net/madVR/NG1/mononoke.mpdn-sr.png
http://madshi.net/madVR/NG1/mononoke.mpdn-sssr.png

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 09:32:38.18 ID:55poil2U0.net
わかりやすくthx
推測ということはニューロン系?
一度、そっち方面が開拓されるとどんどん優れてるのがでてくるな

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 10:16:24.46 ID:MmLEdHxi0.net
【やじうまWatch】低解像度の画像をリアルタイムで高画質化できる、Google開発の画像処理技術ががすごいと話題に - INTERNET Watch
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1030166.html
原文によれば技術概要をまとめた論文のプレプリントはすでに公表されてるっぽいので
NG1も参考にしてるのかな

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 14:40:56.20 ID:8i/vgHML0.net
次元が違うな
NNEDI3ですらゴミに見える

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 14:59:03.11 ID:NCJc5JPZ0.net
その調子で画期的なGoogleインタレ解除も開発してくれんかな

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 15:33:03.95 ID:fx7O3/j40.net
>>429
ここの比較画像見る限りすげーなこりゃ

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 16:05:15.88 ID:SiIIeC5H0.net
学習によってパターンを定着させるのか

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 16:30:57.19 ID:XGwu3Tsd0.net
デインターレースにも応用できないかな

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 16:45:35.55 ID:55poil2U0.net
っていうかnnedi的プラグイン出してくれないかな・・

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 18:49:47.57 ID:XtD0SNXL0.net
僕のモザイクの下も推測されそうです

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/16(水) 18:59:31.79 ID:29ZpAizr0.net
さすがにモザイク1マス分で隠れてしまうサイズのものを推測するのは難しいというか無意味というか無駄だろう

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/17(木) 18:40:19.30 ID:iR1CrHCq0.net
https://www.youtube.com/watch?v=S8K95GGq-Pg

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 06:32:03.36 ID:jB8LJoMq0.net
最新版きたよ

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 06:39:17.48 ID:9vR6oTqz0.net
>>439
thanks!
直リン ; ttp:/www.videohelp.com/download/madVR0910.zip

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 06:40:08.30 ID:9vR6oTqz0.net
ミスった
ttp://www.videohelp.com/download/madVR0910.zip

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 06:50:45.62 ID:A42NkZuc0.net
キーボードショートカット効かなくなったぞ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 07:36:07.51 ID:jB8LJoMq0.net
doublingをNGUにしたけど、有効にならないな
OSDの情報でもNGUになってないし、よくわからん

444 :442:2016/11/19(土) 07:45:41.14 ID:jB8LJoMq0.net
テストビルド入れたら有効になった
http://madshi.net/madVR91b.rar

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 08:43:40.44 ID:9vR6oTqz0.net
>>442,443
ウチでは問題なかったぞ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 09:12:02.25 ID:1g1ofB810.net
>>444
俺もショートカットキー効かなかったがこれ入れたら直ったわ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 12:26:17.00 ID:SlejKhXi0.net
>>429
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1786130#post1786130
> In similar news "Google has shared details on a new image enhancement technique it has developed called RAISR.
Doesn't look all that great to me, to be honest.

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 13:14:29.17 ID:JLY3XXLB0.net
凄いおま環だけど91はregsvr32での登録がうまくいってない
以前のものは登録解除ともに問題ないんだけど

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 13:33:42.11 ID:SlejKhXi0.net
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1786131#post1786131
madVR v0.91.0 released
* added new NGU (Next Generation Upscaling) algorithm
* added "soften edges" + "add grain" upscaling refinements (atm only for NGU)
* display properties can now also be profiled

1) NG1からNGUに名前を変更した。
2) 画質レベルはhighとmediumの2つ。将来のバージョンでmediumより速いものを追加予定。
3) NGUはdoublingとchroma upscalingで使用できる。chroma upscalingではlumaチャネルを参照していない。将来のバージョンで追加予定。
4) NGUはOpenCL、DirectCompute、D3D11を必要としない。D3D9だけで動く。
5) アップスケール時にエッジを元画像近くまでシャープにできるが、テクスチャの詳細は復元できない。拡大率が大きいと「漫画」のような画像になる。この問題を緩和するためオプションに"soften edges"と"add grain"を追加した。
http://madshi.net/madVR/NGU/clown4xNguSharp.png
http://madshi.net/madVR/NGU/clown4xNguSoft.png
http://madshi.net/madVR/NGU/clown4xJinc.png

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 20:18:22.96 ID:vtTZ/K9i0.net
NGU使用時はSuperResは使わない方がいいっぽいけど、
どっちもあっちこっちに設定あるけど一つでもNGUにしたら全部のSuperResを切った方がいいのかな
あと、。拡大率が大きいと「漫画」のような画像になっちゃうってことだけど、
じゅあ仮に出来てもあんまり4倍とかにはしない方がいいのかな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/19(土) 22:25:43.57 ID:SlejKhXi0.net
>>448
フォーラムでも話題なんでそのうち修正されると思う

>>450
chroma upscalingでNGUにしたら、同じページのSuperResはオフ
image doublingでNGUにしたら、upscaling refinementのSuperResはオフ
4倍はお好みで

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 20:53:32.82 ID:uBnZj4Lz0.net
GTX 1070でHD以下30FPSの低画質動画を4Kアップスケーリングさせてみた
これでも25msくらいでNGU結構軽いね

chroma > NGU-high
luma > NGU-high > NGU-med > Jin AR
chroma > NGU-high > Jinc AR
soften edges 2

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 23:15:31.95 ID:2EHQh59t0.net
>>447
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1786415#post1786415
Google RAISR PDFの21ページで、RAISRがSRCNNよりPSNRとSSIMが悪いのがわかる
NGUはSRCNNより画質が良いので、NGUはRAISRよりはるかに優れているはず
butterfly SRCNN (PSNR: 32.181)
butterfly NGU (PSNR: 33.689)

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 23:25:32.87 ID:L6oLdLX40.net
何枚かの平均スコアじゃなくて1枚だけ?

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/20(日) 23:42:22.07 ID:2EHQh59t0.net
>>452
madshiの予定よりパフォーマンスは悪い
NGU-highはNNEDI3 64くらいの予定だった
というかmadhiのHD7750ではそのくらいだった
なのでNGUをD3D11シェーダーで作るかも

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 06:56:59.52 ID:yPPbacoQ0.net
madVR v0.91.1きたよ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 07:37:01.10 ID:ElJ2puFP0.net
ファイルサイズが更に増えて、50MB超えたな
一年前は、10M以下だったから、1年で5倍以上。凄い頑張ってるんだな

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 07:45:30.44 ID:ElJ2puFP0.net
>>455
開発者さんが、ラデ使ってるとは聞いてたけど、HD7750とは意外に非力なもの使ってるのね

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 08:48:41.27 ID:nvZD25y30.net
NGUてOpenCL使わない分Geforceでも性能出しやすいのかな
体感的にNNEDI3 64より軽い気がする

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 09:30:09.73 ID:OlrNT0Gd0.net
madVR v0.91.1

* added NGU "low" quality algorithm
* "soften edges" and "add grain" now allow smaller adjustment steps
* fixed: install batch didn't work
* fixed: on some PCs NGU didn't activate
* fixed: on some PCs keyboard shortcuts didn't work
* fixed: NGU grain was static
* "ShowRenderSteps" hack no longer slows down NGU as much as before
* "ShowRenderSteps" hack only slows down stuff as long as the OSD is visible

なお>>448のおま環は解消された模様

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 09:35:33.64 ID:SBAnC8wu0.net
>>458
スペックごとにテストマシン何台かあるから

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 12:15:47.29 ID:P+RlVs8Z0.net
Ctrl+JでOSDが表示されないんだが、これは俺の環境のせいなのか?
他のキーに割り当ててもダメだし・・・
(Win7x64,MPC-BEにて)

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 12:43:47.42 ID:aaxTkfu10.net
>>462
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1786276#post1786276

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 13:01:12.56 ID:P+RlVs8Z0.net
>>463
ありがとう
でもそれ落とせなくなってるw

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 13:53:21.38 ID:AYGqQmbZ0.net
>>462
>>460

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/21(月) 17:22:07.62 ID:pdtaJZ7Z0.net
ひゃっはー

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 09:13:51.31 ID:opGi6UtP0.net
NNEDIと同様に、多少他の設定を犠牲にしてもNGUを使ったほうがきれいになるけど
NGUの設定自体は上げればメチャ綺麗になるってほどでもない?
一応シャープさはそれほど変わらないけどクリーンになるっぽいけど
あと現状の設定のグラフは信用しない方がいいみたいね
super-xbr:の方がシャープってことになってるけどそれは嘘ってことだからホントにとにかくNGU使うの推奨だ

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 17:36:24.51 ID:tqlqyiTZ0.net
>>467
この辺の話か
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1786784#post1786784
It might be roughly the same sharpness, but the "higher" levels are cleaner, less aliased and more focused. There's no free lunch, after all.

http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1786955#post1786955
No, definitely not. The performance meter isn't updated for NGU yet.
というか、グラフはNNEDI3 16/32/64からNGU low/med/highにコピーしただけに見える

E.g. what I'm looking at for next weekend is another quality step below NGU Low, which is again noticeably faster.
今週末か来週末にNGU lowよりも速いのを追加予定
なんにせよNGUはまだ完成してないらしい

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 17:49:46.73 ID:YWwfGb4b0.net
予想以上にNGUがいい感じで常用になりそう

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 20:33:34.98 ID:pZlvT8KS0.net
No Good Unitにならなくて良かった

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/23(水) 21:06:12.69 ID:12rpLdGT0.net
New God Unitの予感?

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 09:57:37.14 ID:zztooxdd0.net
madVRが一番高画質だけど、メチャ重いってみんな言ってるから、
改良してくれたのかな?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/24(木) 12:42:06.10 ID:lgJ4VWZQ0.net
作者がHD7770とかなんだから、それに合わせて作ってるんじゃない?

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/25(金) 12:29:17.01 ID:KwoYIfWa0.net
R9 270をRX480に変えてみたけど
低解像度ソースでもmediumだった設定が
ひとつhighにできるようになったかなくらいで全部highとか全然無理だな

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 15:10:18.73 ID:5K5L7wU80.net
全部Highが果たして良いのかって問題もあるがな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 20:51:43.85 ID:hU5vX4670.net
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1787605#post1787605
madVR v0.91.2 released
* renamed NGU quality levels: Low -> Med, Med -> High, High -> VeryHigh
* added a new even faster NGU "Low" variant
* reworked chroma/image up/downscaling/doubling settings pages
* removed NEDI and super-xbr image doubling algorithms
* small speed improvement for NGU-Med (former NGU-Low)
* small quality improvement for NGU-Med/High (former NGU-Low/Med)
* settings dialog warns when SuperRes and NGU are enabled at the same time
* pixel shader database is compressed now to save space

http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1787664#post1787664
madVR v0.91.3 released
* fixed: NNEDI3 doubling could crash in certain situations
* fixed: NGU chroma upscaling didn't allow "veryHigh"
* fixed: SuperRes strength controls were disabled for chroma upscaling

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 22:10:26.31 ID:hU5vX4670.net
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1787689#post1787689
> That said, I'm considering bringing back super-xbr next weekend.
今週末、super-xbrが復活する予定

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 22:23:39.88 ID:epmR5mbo0.net
ちょっと更新遅いなと思ったら怒涛だ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 22:26:13.08 ID:PSJUNt1e0.net
madshiがようやく落ち着いたぜwwwとか余裕ぶちかましてる時は8時間以内うpがあると思っていい

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 23:10:49.56 ID:hU5vX4670.net
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1787667#post1787667
> 0.91.2 is making some of my profiles disappear and saying there's an error in the rules because it can't find the profile.
> Reverting back to 0.91.1 resolves it. Will post more info later if required, no time ATM.
Ouch. It's probably due to the removed image doubling settings page. I'm not sure if there's an easy fix...
Would it be a lot of work to redo the profiles in 0.91.1 without image doubling as part of the profiles?

0.91.2でimage doublingの設定ページを削除した影響で、プロファイルが壊れることがあるらしい
0.91.1に戻せば元に戻る

手元の環境では、プロファイルにchroma upscaling、image downscaling、image doubling、image upscaling、upscaling refinement
すべて入っている状態で、0.91.1→0.91.3に更新して問題なかった

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/28(月) 23:27:58.31 ID:PSJUNt1e0.net
何か知らんが軽く綺麗になったな

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/11/29(火) 00:51:08.49 ID:urrONSzD0.net
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1787662#post1787662
0.91.2でimage doublingの設定はimage upscalingのページに移動
NNEDI3かNGUを選ぶと、luma quality、chroma quality、downscale quality、activateの項目が出る
luma quality=luma doubling
chroma quality=chroma doubling、lumaがNGU-high以上で使用可能
"chroma quality: automatic" 基本 Bicubic60 AR、NNEDI3-128/256時はNNEDI3-16、NGU-VeryHigh時はNGU-Med
"chroma quality: Normalはdoublingしない
"downscale quality: automatic" 基本 Bicubic150 AR、NNEDI3-128/256 or NGU-VeryHigh時はSSIM1D100
"downscale quality: Low = Bilinear; Normal = Bicubic150 AR; High = SSIM1D100.
"activate only if it's useful" doublingは拡大率が1.2倍以上、quadruplingは拡大率が3.0倍以上のときに有効になる

"image downscaling"ページの設定は、本当にダウンスケールするときに使う。
doubling後のダウンスケールは"image upscaling"の"downscale quality"で指定する。

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 04:31:32.15 ID:6iqoIB8y0.net
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1788315#post1788315
NGUがchroma upscalingでlumaチャネルを参照するのは、まだ時間がかかる

今はNGUでの直接quadruplingの作業中
doublingを2回するより速度も画質も優れている
これはあと1週はかかりそう

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 22:48:06.95 ID:7n2bEVYq0.net
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1788370#post1788370
madVR v0.91.4 released
* redesigned "image upscaling" settings page once more
* super-xbr image doubling is available again
* fixed: downscaling anti-ringing checkbox was sometimes disabled

doublingが有効になるのは
NGU: アップスケールが必要な時
NNEDI3、super-xbr: 拡大率が1.2倍以上
doublingが有効にならない場合は、JincARを使用する

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 23:17:04.73 ID:gyJNFuLM0.net
設定簡略化しようとしてかえって複雑になってる気が

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/04(日) 23:46:37.96 ID:7n2bEVYq0.net
>>485
"<-- upscaling"と"<-- downscaling"の選択肢が増えたのはフォーラムのユーザーフィードバックの結果
今までと同じ設定ができなくなるとやっぱり文句が出る

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 00:11:48.28 ID:e2bvQoHd0.net
0.91.0で29MB、0.91.1で54MBまで膨れ上がったファイルサイズも
0.91.3、0.91.4では、16MB程度に戻ってるのな

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 00:37:22.44 ID:aJKTDTpC0.net
>>487
>>476
> madVR v0.91.2 released
> * pixel shader database is compressed now to save space
で展開後のaxファイルサイズが52MB→15MBになったからね

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 11:48:03.73 ID:IAI+JIXe0.net
しばらくみないうちに更新してるんだな
アップスケーリングの画面が変わってる
NGUっていいのか?

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 13:43:04.63 ID:NXkUxmaC0.net
>>489
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1469367886/
の680−681

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 20:19:19.25 ID:VpAgpL5H0.net
そろそろ新たにPC一機組もうと思ってるんだが、ゲームやらんからグラボは今まであまりいいの使ってなかった
今使ってるショボイGTX650ではNNEDI3の16が限度なので、今回のグラボはどうしようかと考えてるところ
1050Tiじゃ大して変わらんかな?1060ぐらいならどうかな?
みんなはグラボどんなの使ってる?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 21:08:31.67 ID:1oaSeDP90.net
>>491
検索するとトップに来てしまう変なこと書いてる台湾人の学生のブログあるけど
madVRで動画観てゲームやらないなら
GeForceよりはこのソフトの開発に使用されているRadeonの方が有利かと思う
ちなみに俺はRX480

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 21:44:28.40 ID:J+ZW4oQg0.net
>>491
どこまで画質にこだわるかで、人によって違うとしか言えないが、
モニターが4KかFHDかによって必要なグラボも大きく変わる。
モニターがFHDの自分の場合だと、1060かRX470が最低ライン。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 21:48:51.03 ID:g0rW1pPM0.net
俺もRX480だけどなんか今はmadVRで想定より性能が出なくてドライバの更新待ちみたいな話もあるし何とも
古井戸はメリットだけど

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 22:01:29.66 ID:kdxT+Yvz0.net
470と1060って設定に差あるだろ
むしろ限定解除したRX 460(1024SP)の設定に近い>1060

1060が最低ラインだというならRX460でも差がねーよ

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 22:14:34.78 ID:1oaSeDP90.net
今話題になってるRX460の無効化されている2基のCompute Unitと128基のCompute Unitを復活させて
Polaris11フルスペック化させるやつか

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 22:30:03.22 ID:sVe8dSG90.net
海外フォーラムの470 1070の比較
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1773192

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 22:30:51.77 ID:sVe8dSG90.net
失礼しました。480と1070です

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 22:33:28.21 ID:d9oun7jj0.net
つーよりゲームやるかどうかで決めた方が早い

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 22:37:37.39 ID:g0rW1pPM0.net
どんな動画でも最高設定で使えるようになるというわけでもないし
どうせ結局どこかで妥協が必要になるからビデオカードもそんな無理していいものを買わなくても
現時点ではNGUがそれなりに使えるレベルならいいと思う
今後の更新次第ではわからないけど

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 22:42:56.38 ID:K+A9JHoL0.net
GTX 1080      8.2 Tflops
GTX 1070      6.5 Tflops
RX 480.         5.8 Tflops
RX 470.         4.9 Tflops
GTX 1060 6GB    4.4 Tflops
GTX 1060 3GB    3.9 Tflops
RX 460(Unlocked). 2.5 Tflops
RX 460.         2.2 Tflops

予算に合わせて好きなの買えばいいよ
460はアンロックしてもたかが知れてるよ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 22:47:40.18 ID:VpAgpL5H0.net
皆さん色々とありがとう
まだ決めてませんが今回は1060にしてみようかと思います

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 22:53:55.26 ID:prgXwBeS0.net
madvrて単精度?倍精度?

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 23:07:12.66 ID:K+A9JHoL0.net
>>503
単精度でしょ
倍精度だと特定の世代のGPUで全く性能が出ないんじゃない?

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 23:13:25.89 ID:mmGvOpJS0.net
>>501
単精度持ってきてどうすんの?
それ、madVRでの能力の比とどれほど関係が?

GeforceとRADEONとの力関係はその数字の比率ではないだろ?

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/13(火) 23:16:20.05 ID:pVGn4Rvr0.net
ただの単精度なら、こうRADEON有利にはならんわな

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 01:11:51.11 ID:d+vrOHzq0.net
OpenCLではRadeonが同クラスのGeForceより、1.数倍〜最大3倍くらい性能で上回ることがあるそうだが
関係あるのかな

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 01:36:34.47 ID:3DXEGDuZ0.net
まあOpenCL自体が事実上AMDが作った規格だしね

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 01:57:10.35 ID:d+vrOHzq0.net
>>502
あなたの使い方ならRX470にしといた方が後悔ないと思うよ
madVRでは明らかに有利でFluid Motionも使えて動画ヌルヌルだよ

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 04:38:42.22 ID:bk0JAQG10.net
madVR+FMでGPU落ちるのが酷くなってきて買い換え考えてたが
RX470とRX480ってそんな価格差ないんだな

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 09:47:09.76 ID:xEw82uSG0.net
またいつものグラボ荒らしか

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 11:31:44.82 ID:Z+PZ9b/00.net
madVRはグラボと密接なものだし、スレが始まった頃からグラボの話が無かったことなどないが

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 12:02:58.34 ID:+bEc8k8o0.net
個人的にはビデオカード別のモデル設定あるとよいのだがなあ
ビデオカード依存だから環境の影響無視できるし

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 13:06:40.94 ID:xEw82uSG0.net
> madVRはグラボと密接なものだし、スレが始まった頃からグラボの話が無かったことなどない
この台詞前にも何度かみたな
荒らしてるやつは同じやつなんだろう

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 13:23:29.33 ID:2QZrd48F0.net
国際的なnVidia troll(ゲフォ厨)現象に見る人の心性
http://sand-storm.net/wordpress/?p=14694

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 14:52:37.01 ID:5277phw10.net
GeForceの高級機をmadshiに送って最適化してもらえばいい

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 15:38:02.86 ID:4bdhB5pe0.net
>>516
やってみて、どうぞ

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 18:26:08.98 ID:ST12/yeK0.net
>>516
私がmadshiです。送って下さい。

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 21:56:16.15 ID:Px4m/DYH0.net
分かりました

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 22:26:59.33 ID:4mz+WE9R0.net
>>514
お前が荒らしだろクズw

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/14(水) 22:44:16.65 ID:MYw5rWts0.net
>>518
もうちょっとそれっぽく書いて!

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/18(日) 22:50:22.22 ID:c1BYeiC00.net
I'm madshi.
Please send me Pascal TAITAN.
My address is Tokyo,Japan...

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/20(火) 00:40:27.82 ID:lf/wWNFh0.net
なんかもう設定項目多すぎてわけわかんねぇ

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/20(火) 00:44:56.80 ID:Dw2UXxeI0.net
NGUが導入されて以降、減ってきてるだろ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/09(月) 13:45:10.36 ID:EHdsp0QI0.net
http://forum.doom9.org/showthread.php?p=1792535#post1792535
madVR v0.91.5 released
* added direct 4x NGU upscalers

主な利点は「quality per watt」の改善
4xはchroma doubling qualityが「normal」のときに有効になる
これは4xと2x2回を簡単に比較するため
4xは低品質なSDビデオに対して少し品質が改善するかもしれない
しかし、最終的には他にいくつかの改善を計画している
(次のビルドで設定画面の改良予定)

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/09(月) 17:51:02.34 ID:QqZr+TLk0.net
normalでしか有効にならないんじゃあまり意味を感じないしテスト用って感じだな

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/28(土) 16:24:37.49 ID:8+zwdqiU0.net
うほほ!

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/30(月) 16:46:15.57 ID:1SR0crG10.net
これ軽い設定でも随分と質がいいね

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/01/30(月) 17:09:25.80 ID:DL/7aNxz0.net
NGU! NGU!

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/01(水) 08:52:58.04 ID:CC/bNLs50.net
久々にアプデしたけどNGU駄目だね
こんなの実装するくらいならNNEDI3の上を実装して欲しい

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/01(水) 13:37:45.06 ID:wmdjOzfx0.net
>>530
具体的にどこがダメだと思いました?

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/01(水) 17:48:21.16 ID:knmzNiBT0.net
上のやつじゃないけど、NGUはNNEDI3よりも低負荷でそこそこ綺麗だけど、NNEDI3よりもエラー多いのかなと感じた
NGUで古いアニメ見てたら1ドットだけ赤いカラーノイズが出てるのに気づいて、NNEDI3に切り替えてみたら消えたことがあった

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/02(木) 01:36:10.49 ID:YHT9px4/0.net
個人で開発してるなら何かしらの不具合がまだ残ってるかもね
将来的にオープンソース化する予定はあるのだろうか

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/02(木) 02:33:39.39 ID:9DjewdqL0.net
NGUはオープンソース化してくれればとても嬉しいけど、
オープンソース化しなくてもいいからAvisynthフィルタとして欲しいとは思う。

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/07(火) 15:23:07.10 ID:YUPsvKdw0.net
>>530
見るからに低スペ用の救済だし

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/07(火) 17:23:09.63 ID:WncddpbC0.net
いや4kアプコン向けだろ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/07(火) 20:58:42.93 ID:1XNpOHzO0.net
NGUは4Kモニター用だろうね
おかげで助かった

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/07(火) 21:58:46.42 ID:dpmh2FJU0.net
4Kのアプコンには向いてないが

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 00:32:23.66 ID:GNVq5W2F0.net
初めてmadVR使ってみようと思うけどGTX1050でもそこそこの効果は期待できるかな
もっと上のじゃないと意味ない?

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 00:40:06.14 ID:Gm35zmu90.net
設定を見極めればIris Proでも使えるぐらい
画質評価を一切しない人間は使いこなせないだろうけど

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 02:18:42.14 ID:hKF2W28T0.net
よく分かってないやつが知ったかぶりしてNGU勧めてるのが笑える

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 04:36:35.02 ID:aX+mBQp70.net
NGU lowとか使うならlanczosでも使ってろと思わなくもないが

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/08(水) 10:12:00.89 ID:GNVq5W2F0.net
>>540
なるほど、使いこなせるか分からんけどやってみる
さんくす

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 01:04:46.51 ID:T+IAeUcx0.net
NGUpixartすげぇな。まだテスト段階だからPolarisアーキだと遅いとかバグ報告が上がってるけど
http://madvr.com/mario/NGUveryHigh.png
http://madvr.com/mario/NGUpixartVeryHigh.png

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 02:13:36.29 ID:IH3NPJkH0.net
どうだろうな 実際見てみるまでは

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 07:53:23.48 ID:vIlGycBj0.net
ベタ塗りアニメには良さそう
でも相当重そう

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 18:20:44.20 ID:YsdUDnW80.net
今後もNNEDI3が安定

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 19:01:06.54 ID:C0Z9y6fo0.net
4KモニターでRX480使ってFLuidMotion併用して観るにはNNEDI3はやや重い
nano以上のハイエンドRadeon欲しいところ

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 19:33:37.59 ID:6jX/vbYT0.net
これ普通の写真を拡大したら見るに耐えないだろ
ただ等倍でもそれなりの処理が期待できそうな感じするな
ピーキーだ
扱いが難しそう

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/09(木) 19:43:09.58 ID:JkCC8zW/0.net
これ見た限りでは心配いらないと思うけどな
http://madvr.com/mario/clownNNEDI3-256.png
http://madvr.com/mario/clownNGUpixartMed.png

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 01:07:44.83 ID:0ibJxXNn0.net
>>544
NGU pixartだからじゃなくてNGUはPolarisだと遅いらしい

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/10(金) 04:50:14.64 ID:vY2SBFlW0.net
madshiはアニメ好きそう

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/16(木) 17:08:05.81 ID:Fc1Qfzip0.net
svpとmadvr使って動画再生してるんだけど、同じ設定で同じ動画見てるのに gpu使用率50温度38くらいの時と、使用率25温度60くらいの時があるんだけどこれってどっちが正しく機能してるの? 放置してたりすると前者が後者に、後者が前者に変わってたりする
なにがおきてるのかわからない…

i7-7700k gtx1060
1280x720→1920x1080

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/16(木) 17:48:16.55 ID:A/5w9BpR0.net
なにをいってるのかわからない

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/16(木) 19:45:12.20 ID:xfvetNV70.net
最近のはドライバが負荷具合を判定して動的に電圧や
クロックを調整しているから、ドライバ開発者にしか分らんよ

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 01:14:38.35 ID:421yfVhK0.net
どっちも正しい

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 06:13:47.67 ID:lEC9Aifl0.net
温度は使用中ほとんど一定だろ
動画はゲームと違うんだし

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 13:07:11.84 ID:ZeSVVD+A0.net
【2大アルゴリズムの個人的な見解】


・NGUはlow〜mediumを使う。
理由・・・
効果が上がるほど黒の引き締まりが強くなり見やすくはなるが、その分もとの画像からかけ離れていく。
mediumから効果が大きくなる。
デメリットがでかく使いこなし難い。
軽さが魅力なので、lowをメインで使うのが一番理想的。


・NNEDI3は16〜32で使う
理由・・・
64から効きが強くなるが、NNEDI3の自然さを生かすには軽いほど良いと考える。(それでも利点は充分ある)
16と32は大差ないので無難に16を普段使いがいい。
さらに強い効果が欲しい場合は32を飛ばして64以上を推奨。
自然に綺麗に。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 13:18:53.10 ID:AAjOy1LT0.net
なんでもやりすぎは良くないってことだな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 13:49:18.39 ID:ZeSVVD+A0.net
はい。
あくまでこちらの手持ちソースでの意見なので違う意見もあると思います。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 14:25:46.85 ID:knyBmP1h0.net
NNEDI3の数値って効きの強さじゃないだろ
予測に使うサンプル数なんだからパワーの許す限り上げたほうが正確になるだろ

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 14:51:13.87 ID:AAjOy1LT0.net
結果的にシャープ感が増すんだから間違ってないでしょ
それに正確ってのと自然なのはイコールじゃないからね

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 15:00:13.28 ID:XJOuTOGX0.net
おっとw
こいつ自演じゃんw
下手過ぎだっつーのw

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 15:11:58.52 ID:jn9Pm0ug0.net
一応、ベンチマークのスコア(PSNR)で言うとvery highのほうが高い
人間の目から見て綺麗かどうかとはまた別の話だけど

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 15:40:47.87 ID:5BJhpxQ/0.net
ぼけてるのが自然ってことか?
目が悪いだけじゃないの

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 15:54:30.04 ID:ZeSVVD+A0.net
人いたのか・・・

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 16:20:34.37 ID:IkURsQ/B0.net
居ないと思っているのが 甘い
毎日見てる

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 16:26:50.52 ID:AAjOy1LT0.net
>>565
そりゃ元が小さいものを拡大するわけだから限度があるでしょ
馬鹿にされて気がついたけど自分は実写メインでアニメが主の人とは感覚がズレてるかもね

ちなみに自演じゃないのでありからず

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 16:28:04.21 ID:ZeSVVD+A0.net
誰もいないと思って気楽な気持ちで見解なんか書いたのが恥ずかしいぜ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 16:39:59.10 ID:5BJhpxQ/0.net
>>568
NNEDI3でニューロン数減らしたらその限度が下がって不正確な拡大になって不自然になるだけ
輪郭部分を強調とかやってるわけじゃないから

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 17:06:49.77 ID:ZeSVVD+A0.net
その意見は一理あります。
しかし、その意見を踏まえても16で充分であると自分は思っています。
不正確と言う意味では問題視されてる輪郭部分以外には影響がほとんどないという結論からです。
16の時点で細部を除きほとんどが充分すぎるほど正確なんです。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 17:32:23.06 ID:vYZg0Syx0.net
設定が難しすぎんだよ
細かいの違いはちょっと見ただけじゃわからんし。
誰か、詳しい人がビデオカード毎の推奨設定書いてくれよ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 17:46:23.65 ID:Yfkt6e1N0.net
ちょっと見ただけじゃわからないなら最適設定しても目を凝らさないといけない程度の違いでぱっと見判断無理だろうから軽めの設定しとけばいいじゃん

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 18:09:39.08 ID:vYZg0Syx0.net
そこを初心者に教えてくれるのが先輩ってもんだろ

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 19:04:18.38 ID:6v2TqIuK0.net
んだ
とりあえず鉄板設定おしえてくれ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 21:32:52.70 ID:qsPjcuhs0.net
アニメのやつな

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/17(金) 23:03:40.64 ID:Pq6VxcVB0.net
Lanczos 3 taps
終わり

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 00:13:33.18 ID:zvCiyyWQ0.net
DVDのアプコンおすすめ設定おしエロ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 07:08:56.75 ID:KB0Mduk+0.net
男は黙ってニアレストネイバー

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 08:31:54.03 ID:Z9a/AkwC0.net
御託並べるくらいならスクショ貼りゃいいのに

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 08:55:45.78 ID:BS8AdKdj0.net
教えるにしてもPC環境によっちゃ最適設定が変わってくるから教えて言われても答えようがないな

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 10:13:22.21 ID:hkWhhlm50.net
>>571
ニューロンの増加でシャープ感が上がってるだけに見えるのは、輪郭の明瞭感(正確さ)が上がってるだけのせいとも言えるわけか
試しにシャープをかけて見比べたら見分けが付かなかった

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 10:24:52.11 ID:Aq/3Q/bZ0.net
実写・アニメ共にSplineから試してみればいい
Lanczos3/4はグレンノイズが消えるからあまり好きではない
個人的にLanczos使うぐらいならBicubicのほうがマシだと思ってる

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 10:47:43.16 ID:vLk1TZXz0.net
>>1にあるオプション解説くらい読んでこい
NNEDI3使うなら輝度は32以上じゃないと拡大誤差が起こる確率高いから辞めろって書いてあんだろ
そもそもNNEDIはシャープネスフィルターじゃないんだから拡大時のボケや滲みの抑制になってもシャープ化なんかしないから

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 11:01:56.06 ID:hkWhhlm50.net
100人中100人がシャープ感が上がったと答えると思うぞw
それにシャープかけた画像を並べても違いがわからんと思うぞw

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 11:12:29.16 ID:zwgNAUXZ0.net
vLk1TZXz0さんは拡大誤差が分かる説もあると思います。

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 11:18:22.81 ID:hkWhhlm50.net
>>586
動画見ながら「あ、今、誤差った」とか思うのかよw
静止画並べても俺なんか分からんってのに半端ないんだが

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 11:21:05.39 ID:vLk1TZXz0.net
拡大誤差ってリンギングとかエイリアシングのことだよ
>>586は輪郭2重になってたり偽色出たりがわからないってことか?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 11:26:22.83 ID:hkWhhlm50.net
ぶっちゃけ今までどれでも大差ないと思ってたから見たまんまだけで選んでたけど
ここの連中半端ねえなw

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 11:39:15.87 ID:h/QF8m3n0.net
>拡大時のボケや滲みの抑制になってもシャープ化なんかしない
ココらへんに認識の違いがあるような
ボケや滲みが抑制されるなら相対的にシャープになったといえるんじゃないの?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 11:58:04.17 ID:vLk1TZXz0.net
元動画をできるだけ正確に拡大した結果シャープなら元動画がそうだって話で
>>553の自然さ云々と繋がらないんじゃない
ちなみに相対してってのは何と相対してるの?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 12:00:48.18 ID:5eTeVOJ20.net
VLCデフォ設定といろいろ弄ったカスタムMPCと画質比べてみたけどカスタムは多少くっきり表示はされるようになったが修正しました感が出て違和感
ものすごく多少だがぼやけてるデフォVLCの方が違和感無し
動画ソースは比較的画質いいモノ使ったけどそういうのは手を加えず素直に再生させる方が良いのかな

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 14:19:03.52 ID:CSQOsPwj0.net
おまえらはAVもこれで再生してますか?

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 16:07:04.24 ID:sn9Z47n10.net
エロアニメのDVDを再生するのに重宝してるよ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 18:37:40.52 ID:u09IHbMw0.net
アニメはわかりやすいですね
BicubicからJinc+ARとか窓出しながらApply押すだけでかなり変わる
ただ実写はMPC-HC(EVR)とMPC-BE(madVR)で切り替えたりSS撮りながら見比べないとわからない
image enhancementsとかupscaling refinmentのフィルタは明らかだけど結局使ってない
自分の環境ではgamma processing有効にしてBT.709/601 curveにしてみたら髪の毛とか自然にみえて良い感じ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 21:52:49.73 ID:Aq/3Q/bZ0.net
>>595
テレビを使ってるの?
BT.709/601 curveはテレビ向けなのかなと思ってたが・・

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 22:05:19.75 ID:Aq/3Q/bZ0.net
実写映画で切り替えてみたら
プロジェクター使ってるみたいな雰囲気はアリだなって思った

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 22:25:12.33 ID:u09IHbMw0.net
ふつーのFHD・IPSパネルのPCモニターです
ttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1278765868/
ググったらPart1で既に話題になってて、>>646〜657を参考にしました

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/18(土) 23:17:38.04 ID:Aq/3Q/bZ0.net
>>598
情報thx
結局、BT.709/601 curveのまま最後まで映画見ちゃった
アニメだとPure Power〜のメリハリのある絵が相性よさそだけど、どうしようかな

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 06:00:13.42 ID:Fxr265ro0.net
PhotoshopCCと同時に使ったらディスプレイドライバが停止しちゃったんだけど
VRAMが足らないからかな・・・・満杯状態だし

Win7 64bit
4790k
32GB
GTX1050 2GB

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 06:45:42.05 ID:jwJLBNed0.net
ドライバが落ちるんならドライバのつくりが悪いとしか

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 11:41:17.25 ID:osBTWZ2P0.net
どうでもいい動画の優先順位はJinc>Spline>Bicubic>Lanczosって感じかな
JincとSplineが軽くてそこそこいい感じがする

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 15:40:48.39 ID:10eDXLTz0.net
jincはNNEDI3が来るまでは鉄板だったしね
NNEDI3が重すぎるならjinc使うのも悪くない

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 16:05:43.86 ID:ENPdO2T/0.net
電源がゴミだとmadVRで高負荷かけるとブラックアウトしたりPC落ちる

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 16:33:44.04 ID:EwOEhu8P0.net
色が下方向にズレてるんだけどどうしたらいい?
上部の数ピクセルがモノクロで全体がズレてるから色がはみ出てる

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 16:38:53.43 ID:EwOEhu8P0.net
ポチポチしてたら解決した…これだったのか…2か月くらい悩んだわ
デインターレースのところでソースタイプディテクションオフにレ点
→フィルムモード強制で解決した
Applyで直ぐ反映されると書いてた方、マジthx

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 16:58:33.69 ID:osBTWZ2P0.net
そんなに悩んだのにレスして5分で解決したのか

拡大縮小以外はバンディングとリンギングのフィルター?が優秀だと思う

デザリングは良く分からない
何が変わってる?
調べた感じだとモザイクにするみたいだけど、何を?どんな時に?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 17:04:13.34 ID:osBTWZ2P0.net
>>603
ほーん、Jincはできるだけ悪い面を出さずにって感じがする
Lanczosみたいに良くなるけど悪い面も目立つ尖った部分がないから面白みに欠けるけど
Splineも似たような感じに思える

新規者にはそれぞれの説明みたいなのがあれば助かるのだがないの?

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 17:12:14.60 ID:osBTWZ2P0.net
デザリングじゃなくてディザリングでした
すまそ

ついでに
バンディングアーティファクツは段階的に色が変わるような部分で段差が見えないように滑らかにするもののようです
両方ともhighにすることで効果が綺麗にでます

リンギングフィルターはエッジ部分のノイズやゴーストを除去するもののようです
線がすっきりして見えるようになります
軽いので設定できるところは全部ONにしてます

欲張りなんですが画像ごとの比較とかあると新規には分かりやすいです
ありませんか?

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 17:27:40.64 ID:OkcUjM7t0.net
クソスペックPC立った時はjinc使ってたわ
軽くていいとこ取り

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 18:04:11.44 ID:GmMqNdV50.net
画像毎の比較も何もショートカットでアルゴ切り替えやフィルターのon/off出来るんだから、自分でスクショとって比較すればいいじゃない

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 18:16:04.57 ID:osBTWZ2P0.net
テンプレにそういうのあってもいいと思うんだけれど質素すぎるし
このスレのやつがやったことは翻訳があるだけだし
それも言い換えれば自分で調べたら?で終わることだし
てか、ないのか?

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 18:19:46.52 ID:xokChc150.net
言い出しっぺの法則

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 18:24:52.87 ID:osBTWZ2P0.net
いやいやw
使いこなしてる古参に任せたんだよ
こっちは知りたい側だし教えるなんておこがましいですよ…

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 18:28:29.92 ID:qREvt3Yx0.net
http://madvr.webcrow.jp/

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 18:55:57.65 ID:EwOEhu8P0.net
>>607
着眼点が色が変だーで思い出したら探るくらいだったからね
よく観察して縦方向にズレてることに気が付いたら早かった

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 19:22:35.39 ID:oMJeGr+z0.net
そもそも元動画によって効果の出方も負荷も変わるのに、どうテンプレ化するの?
どうせテンプレ追加するなら
Q 詳細に教えて
A アンインストールがお勧め
でいいだろ

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 19:33:00.41 ID:osBTWZ2P0.net
>>617
バーカ
お前みたいにはレスするな

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 19:35:00.84 ID:osBTWZ2P0.net
ここの古参は動画の種類を考慮してテンプレもできない糞雑魚ガイジ

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/19(日) 19:39:14.37 ID:42Fg7vl90.net
>>609
どっちも一長一短・・というか副作用もでるものっていう理解は大事
それに限らず、あくまで自分が気になるから有効にするって感じで調整するもの

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/21(火) 07:32:40.91 ID:9olf+3H30.net
madVRのバンディング除去はRadeonドライバの処理より強力だね
地デジ特有のブロックノイズも割りと消してくれるから地デジみたいな糞画質のアニメには割りと有用

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/21(火) 08:13:16.82 ID:Ar6KN/sy0.net
ぶっちゃけmadVR入れたらGPU処理はいらんくね?
どれもこれも性能悪いし、ゲームのことしかあいつら考えてない気がする

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/21(火) 10:49:07.97 ID:+nJijVS90.net
>>622
Radeonなら居る
GeForceなら無くて良いが
ラデのは併用させると処理軽くて見栄え良い絵を得られやすいから
フルイドモーション使うならmadVRの方も高負荷アルゴリズムというわけにもいかんのだし
BlueskyFRCでラデのビデオ品質フィルターを有効にすることができなくなった時あるのだけど
madVRでカラープロファイル調整しても以前のような鮮やかな絵にならなくて困ったよ

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/21(火) 14:55:31.39 ID:X/DuicPD0.net
色はソース忠実派なんでノータッチ
色で困った時はグラボでいじってみるよ

ラデオンと言えば今のクリムゾンは不完全で設定が乏しいと聞いたことある
以前使ってたときはノイズ除去設定が豊富なくせに雑で呆れた
ストリーミングみたいな糞画質は役に立つんだが

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/21(火) 19:33:35.87 ID:dcFtiqTt0.net
初期のCrimsonと違って今のは自動でインターレース解除がかかるようになっている
以前のCCCと較べてCrimsonは設定項目は簡素になったが特に困ることはないよ
色の感受性はよく言われるから人それぞれなのだから

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/23(木) 12:29:08.11 ID:5A6P+Pkk0.net
今更だがmadVRのLAN Accessって何の意味があるの?

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/24(金) 01:21:55.73 ID:ALzc8/oC0.net
>>626
https://forum.doom9.org/showpost.php?p=1271414&postcount=1
下のほうの firewall complaints: に書いてる
LAN内の他PCで起動しているmadVRをリモートで操作できるらしい

628 :625:2017/02/24(金) 02:07:49.27 ID:ndLpQbQn0.net
>>627
ありがとう、そういう機能だったんだ

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 01:47:43.46 ID:Ki++srkq0.net
2ch過疎過ぎ

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 09:49:08.60 ID:jTVDy9ZR0.net
こんなとこより海外のフォーラムとかで話してる方がマシだしな

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 14:16:23.03 ID:F0Ih2ujO0.net
ガイジが自演しとるだけの孤独なスレ
質問して答えるを自演で延々繰り返す狂気
IP見せてもらって笑ったよ

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 21:22:26.84 ID:YYMZtEsq0.net
はい

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/26(日) 23:27:38.89 ID:hYPgXoYk0.net
何回かレスしたがスレのやりとり自演扱いしてる自称管理人はキチガイやん

634 :625:2017/02/27(月) 00:34:27.74 ID:6kwlxO1V0.net
>>631
気持ち悪い阿呆っているもんだねw
IP晒していいから自演だと証明してみせろ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/02/27(月) 00:38:37.44 ID:q0O74Ls50.net
スーパーハッカーが現れたと聞いて

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/01(水) 23:52:14.47 ID:AurMqUoN0.net
ところでRADEONの400番台がNGUで遅いのが改善する見込みってあるの?

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 10:38:05.27 ID:ZTNBelxw0.net
というか、400番代ってなんかあるのか?
数世代前の7970でFHD画質ならNGUのHighまではDropなしで行けるんだけど
もし400番代が上手く機能してないなら、今の段階でアップする必要ないのかな

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/03(金) 17:37:34.25 ID:ggx8vIm10.net
>544,551 の二つを読んでどうなのかなと・・
とりあえず昨日届いて取り付けてちょっと試したら
luma High、chrome Medium が限界ぽかった

ちなみにあまり動きの激しくない実写720p => 1080p、RADEON 460 GDDR5 4GB
LAVFilter 0.69.0、madVR 0.91.5

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 00:12:29.62 ID:R1114b+20.net
>>638
ドライバの問題なのでmadVRで対応できることはない
NGUをD3D9ではなくてD3D11で作れば改善するかも
ってのがmadshiの見解
D3D11版は優先度が低そうなので期待しないほうがいい

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/04(土) 09:06:50.51 ID:tduQOGR90.net
>>639
なるほど
そういえばPolarisでのD3D9でのパフォーマンス低下は過去に何度かされてたね
納得しますたthx

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/06(月) 09:58:15.71 ID:dX0UOu0Z0.net
madVR v0.91.6

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/06(月) 10:42:38.67 ID:RJ/509aI0.net
madVR v0.91.7

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/06(月) 19:57:41.13 ID:S/kDsE8H0.net
MPC-HCでmadVR使ってるんだけどフルスクリーンにすると別のUIにされちゃう
元のままにするのはどこの設定変えればいいの?

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/06(月) 20:07:25.24 ID:ZFCvSZFQ0.net
>>643
mpc-be 全画面 シークバー で検索すると一番上に出てくると思う知恵袋のやつ
HCでもできるか確認はしてないけど

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/06(月) 20:22:47.80 ID:AR9yk5pK0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1799592#post1799592
madVR v0.91.6 released
* added NGU Anti-Alias algorithm, intended as a potential NNEDI3 replacement
* completely redesigned image upscaling settings page once more
* downscaling after doubling now uses relaxed AR (instead of strict)
* increased AdaptiveSharpen + LumaSharpen upper limits
* fixed: up & downscaling anti-ringing checkbox was sometimes disabled
* fixed: 3D subtitle depth was incorrect for movies with swapped eyes

https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1799694#post1799694
madVR v0.91.7 released
* fixed: doubling twice with "normal" chroma quality resulted in weird colors
* fixed: "downscaling after doubling" dropbox was missing an item

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/07(火) 08:38:17.98 ID:0sYrEz9r0.net
>>644
ありがとうございます
無事に解決しました

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/07(火) 17:58:18.75 ID:D1sI6vD30.net
Crimson 17.3.1とmadVR v0.91.7の相性というかドライバが原因だと思うが
madVRの設定色々いじってるとWin10 x64でドライバがクラッシュしやすい
madVRを使いながらBEのシェーダーを切り替えたりしてもなったので、気を付けた方がいい

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 01:58:44.19 ID:1UXEY/vK0.net
nneid3ってRX470-480でも結構耐えられるんだ。
GTX1070以上じゃないとまともに動作しないと勝手に思ってた。

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 03:01:53.97 ID:1fmkk+Du0.net
作者がRadeon推しだしね
Radeon向けのチューニングだとか

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 08:42:08.26 ID:hM8g3ZOB0.net
OpenCLベースってだけで、一、二割はrade有利だしな

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 09:59:52.86 ID:KS8UNeEC0.net
もうその話はいいです

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 10:55:35.12 ID:eKwN7J7e0.net
検索するとトップに来る台湾人のブログが勝手にGeForceの方を押してるから、ニワカの人がみんな勘違いするようになってしまった

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 14:45:03.31 ID:jZy4dB6g0.net
推しかどうかは置いといて、自分が使えないものや
ユーザー数が少ないハイエンドに近いクラスに限った開発は普通しないわ

よほどのメリットが無い限り

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 19:22:29.56 ID:Ke85CFKU0.net
>>653
madVRは最高設定は現在のあらゆるハイエンドGPUでも実現できない超青天井のソフトだぞ
ちゃんと使うには960以上が必要

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 21:16:08.17 ID:C8AnZK380.net
>>654
文盲は去れw

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 21:34:36.55 ID:5HPl3iOF0.net
文盲は文盲という文字を読めないので去ることができないのだ・・

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/10(月) 22:21:59.22 ID:ndls/vyt0.net
もんもう

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/11(火) 11:16:42.80 ID:aFiGkh6x0.net
madVR v0.91.8

* NGU Sharp now targets middle ground between gamma and linear light
* added NGU Standard + Soft algorithms, with direct quadrupling support
* added true "very high" quality mode for direct quadrupling
* modified "add grain" to produce similar output when using direct quad
* fixed: Y416 input was handled incorrectly

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 08:13:43.30 ID:iOQ8CRKT0.net
LAV Filters Nightly Builds
https://files.1f0.de/lavf/nightly/
LAVFilters-0.69.0-32.exe

0.70.0 - 2017/xx/xx
LAV Splitter
- Fixed: Certain MP4/MOV didn't play or seek correctly in recent versions of LAV Splitter
- Fixed: HEVC in MP4 without PTS timestamp is being signaled appropriately
- Fixed: Closing RTSP streams did not properly call the TEARDOWN function

LAV Video
- Changed: Simplified the internal dataflow to reduce overhead and improve performance
- Fixed: Y416 output was incorrect (required by madVR 0.91.8)
- Fixed: Parsing H.264 MVC SEI NALs could fail in some cases
- Fixed: CUVID decoding could deinterlace progressive streams under certain circumstances, degrading the quality

LAV Audio
- Fixed: LATM AAC streams with Program Config Elements (PCE) (common in DVB-T2 broadcast) played with audible distortions
- Fixed: Very short PCM audio streams didn't play properly

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 14:58:20.08 ID:bbAbcim50.net
>>659
おちゅ

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 16:54:18.55 ID:1vBAUBae0.net
質問
RX470か480を買って4k60FPSでNNEDI3で64の設定で動けばいい。FLUIDは併用しない

ここで候補が3つあって、RX470の4GB版、470の8GB版、480の3択になる
値段差が倍くらいになるのでできればRX470の4GBがいいんだけど、MADVRを動かすのにメモリが4GBしかないのってネックになったりするの?

4GBでいけるなら4GB一択だけど、だめだと8GBの470か480買うしかない。
これはどうなのかな?

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/22(土) 21:26:05.12 ID:ODPWfYCW0.net
>>661
メモリはほぼ関係ない
コアの能力だけが問題

480の能力が高いのは確かだけど、微差
微差でもいいなら480 4GBを。

価格差が気になるなら470 4GBを。470 4GB選んだとしても、「大してかわんねーよ、良い選択だ、新作コアまで資金取っとけ」と言えるレベルだし、
480 4GB買ったら、『やっぱ少しの違いでも差は差だな、それで正解』 と声をかける

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 11:50:53.37 ID:deGFsv610.net
madVR v0.91.9

* added support for sending HDR metadata via Nvidia's private API
* added support for sending HDR metadata via win10 (not tested yet)
* fixed: processing (not converting) HDR was not handling gamut correctly

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/24(月) 16:23:13.40 ID:PVuW8rvO0.net
>>659
LAVFilters-0.69.0-42.exe
* Export HDR Content Light Level metadata for madVR

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 15:15:16.11 ID:W4Ejb2cE0.net
>>662
レス遅れてすまん。超ありがとう

なるほど8GB意味ないか。8GB→480→480の8GB?と思考がグルグルして2倍値段のGPU買うとこだった
ありがとう

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 18:00:36.58 ID:W4Ejb2cE0.net
ああ、これRX470がコスパでクソ有利なのは、RX470はFLOPS性能だけは無駄に高いからか
GTX1050tiは2TFLOPS、GTX1060は4TFLOPS、RX470は5TFLOPS、RX480は6TFLOPS、GTX1070が6.5TFLOPS

GTX1050は論外で、GTX1060ーRX470ーRX480が性能近似だからこれクラスが必須でコスパからいけば断然RX470か

逆にRX470→RX480、GTX1070にしてもほとんどスコア伸びんのね

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/07(日) 19:24:59.53 ID:TtkgZ4u50.net
RadeonはDX11のゲームだと本来の性能を発揮出来ないけど
madVRだと演算性能の高さの恩恵は得やすいのかな

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/08(月) 08:36:47.31 ID:a205Zbv30.net
そりゃ作者の開発環境がRadeonだからな

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/08(月) 08:45:41.80 ID:1svuXIJZ0.net
そういう問題じゃねえから

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/08(月) 08:57:12.23 ID:aVvHyraj0.net
OpenCLだからだろ
もちろんハード的な最適化もあるけど、CUDAはブラックボックス性高いし、汎用性がいまいち低いから

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/12(金) 10:15:28.55 ID:6rUCEkXj0.net
Linuxで動くようにならねえかなあ

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/13(土) 18:51:56.18 ID:sFP4jq0u0.net
直接は関係ない話だけど、
Reclockの更新って止まったと思ってたらいつの間にかベータで結構続けて更新されてたのね

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 16:45:42.30 ID:BhXqPxmd0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1807451#post1807451
madVR v0.91.10 released
* improved Windows 10 HDR metadata support
* added new option "hack Direct3D to make 24.000Hz and 60.000Hz work"
* performance improvement with "trust DXVA" + "use D3D11 for presentation"
* fixed: Intel GPU driver flickering bug with "use D3D11 for presentation"
* fixed: madVR(64).ax files were larger than necessary
* Intel: 10bit DXVA surfaces are now converted to 10bit RGB (instead of 8bit)

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/21(日) 19:42:48.01 ID:8tkyeew20.net
>>673
忝ない

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 12:12:09.60 ID:AzdqXn7B0.net
>>674
なんて読むんだ?

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 14:56:32.83 ID:yi+fTSiA0.net
かたじけない

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 16:00:34.72 ID:hsco5uCm0.net
>>675
忝ない を文字打てるところにコピペして、選択して、変換押せ

出来ないなら知らん 出来るやつで試せ

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 16:05:25.08 ID:AzdqXn7B0.net
>>676
ありがとう

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 16:11:48.97 ID:Iu/NIz6M0.net
そこは忝ないじゃないのか

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 16:21:28.41 ID:et7cbm6C0.net
やり方か丁寧に書いたレスには何もないのかよw
そっちの方が応用効くだろ

お礼三行はマナーw

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 17:13:12.63 ID:AzdqXn7B0.net
>>676,677,679

かたじけない
ユーモアのセンス無くてゴメン

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 18:45:45.69 ID:yi+fTSiA0.net
あ、あってたのかw
文脈から感で書いてみたけど

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/22(月) 19:22:50.39 ID:ph8Bxlz90.net
読めてないのかよw

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 12:49:30.35 ID:IS+sTULv0.net
GTX1060、Win10でGeforceExperienceが入ってると(正確に言うとログインしてると)
地デジなどのインタレース動画が30fpsのような滑らかじゃない描写になってしまう

具体的には以下のケースで起きる
TVtest + madVR + TVTest DTV Video Decoder(DXVA) または LAV video decoder(DXVA)
MPC-HC + madVR + MPC-HC内部デコーダ(DXVA)

レンダラだけEVRにすると問題は起きない
デコーダのDXVAを無効化しても問題は起きない
GeforceExperienceをアンインストールすればOS再起動しなくてもただちに問題は起きなくなる
一体何が悪さしてるのか

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 15:02:59.47 ID:FXHkKrdd0.net
Geforce

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 18:39:23.99 ID:q9qRcQO+0.net
DXVAなんてクソデコーダー使うなよ

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 19:13:02.36 ID:cyU3cjO10.net
DXVAってあくまで再生支援ってだけで画質が良くなるとかないよね?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/23(火) 19:46:17.76 ID:lnpN5hyb0.net
>>687
むしろ画質の足を引っ張てダメだよ

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/24(水) 14:57:53.83 ID:hHU6aIHB0.net
肌の色とか明らかに違いがあるぞ
どっちが良いのか知らんけど
おそらく内部でクロマのスケーリング処理とかしてるのか?

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/24(水) 17:55:24.42 ID:/5luHmZI0.net
DXVAネイティブはmadVRと相性よくないって定期的に出るけどマダシも言ってるから間違いないよ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/24(水) 19:12:13.19 ID:jVWOlI8l0.net
DXVA(native)でmadVRを使う場合の問題点は
 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1451111080/796
 http://potato.2ch.net/test/read.cgi/software/1433061345/847
とかかな。
後者の問題は環境にもよるかもしれないけど、なぜかフルレンジソースの輝度までおかしくなるケースもある。
madVRと組み合わせてDXVAを使うならcopybackにしておいたほうがいい。

DXVA(native)でもEVRでは正しい色で表示されたりするので、
DXVAデコード自体に問題があるわけじゃなく、デコード後の相性とか処理の流れの違いの問題。

>>689は後者の問題に引っかかったか、GPU側の色補正が効いてるだけというオチだと思う。

まあ>>684への回答にはなってないんだけども・・・。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/24(水) 19:14:38.81 ID:nKFsoxlR0.net
Radeon Fury XのBlueskyで使用している人いる?
どんな設定してるかな?

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/05/29(月) 09:30:31.51 ID:tlodaspM0.net
今度GTX1050timobile(GTX950以上、GTX1050以上、GTX1050ti1割落ちの性能)買いたいと思うんだ
で聞きたいんだけど、これ2.2tflopsしかないため、スレのmadvrnnied3推奨グラボRX470の5tflopsの4割くらいの性能しかないんだけど

NNEDI3で4k16とかの最弱くらいにスペック落とせば行けるかな?
フルで盛り込めないけど、NNEDIの必須性能、最低限試験動作くらいは動けるよね?

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/14(水) 08:27:59.40 ID:0C24LYa+0.net
FuryxでもFluidmotionとの組み合わせだと、NNEDI3は64が限界なんだな
128だとドロップするわ
最高設定は夢のまた夢だわw
計算ウエスト、どれくらいのパワーだと可能なのだろ

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/17(土) 23:05:59.67 ID:Eg3xBSRf0.net
vega待ちきれずfury買おうとしてる俺にタイムリーな話題
もっとやれ

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/19(月) 06:43:39.96 ID:CEyqQGo90.net
Fury X、FluidでlavはDXVAがNone
ChromaがNNEDI3が64でluma強制NGUはlowが限界だったな
でも、lumaは必須にした方が画質よくて自然な感じがした
lumaでNNEDI3は無理だわ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/28(水) 02:40:34.23 ID:LXE1aP5g0.net
foobarでmadVR経由で動画再生できるコンポーネントを見つけた
foo_video.dllってやつ

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/06/28(水) 03:00:34.47 ID:2YctP4hq0.net
>>697
面白いけど使い道がわからないな

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/02(日) 11:18:27.50 ID:s36x2yBf0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1810890#post1810890
madVR v0.91.11 released
* fixed: HDR metadata via Nvidia's private API was broken in 64bit
* added workaround for driver bug in Nvidia's private HDR API
* improved Windows 10 HDR metadata support
* D3D11 windowed mode now supports 10bit, if "HDR and Advanced Color" is on
* improved AMD native 10bit DXVA decoding; drivers are still broken, though
* downscaling after doubling now uses relaxed AR only for NGU Sharp + Standard

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/03(月) 01:10:54.44 ID:8gJhh9YI0.net
>>699
忝のう御座る

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/03(月) 03:05:31.32 ID:hBmTloJ40.net
てt

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/16(日) 01:15:02.75 ID:RlCZOvUu0.net
http://i.imgur.com/ZihG8m7.jpg
tasukete

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/07/16(日) 11:26:05.75 ID:OWEkM0SL0.net
>>702
ドライバのバージョンアップ

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 22:01:09.50 ID:FNs3Bwpg0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1814271#post1814271
madVRの新バージョンは来週末の予定。
今のところはこれで遊んで:
http://madshi.net/madCustomRes.zip

現在はスタンドアロンのツールだが、まもなくmadVRに統合予定。
このツールを使用すると、NVIDIA、AMD、Intel GPUを使用して、カスタム解像度、リフレッシュレート、タイミングを作成できる。
このツールは、3つのGPUメーカーのプライベートAPIを使用する。
私のGUIはGPUメーカーのものよりも優れていると思うし、いくつかの追加機能もある。
これをmadVRに統合すると、自動的に表示モードを測定し、最適化されたカスタムタイミングを提案する予定で、
Reclockを使用せずにフレームドロップ/リピートなしでスムーズに再生できる。

残念ながら、プライベートGPU APIはバグが多い。
期待どおりの動作とするのは険しい道のりだが、最終的には上手くいくと思っている。
今のところ最大の問題は、Nvidiaはまだ存在しない解像度/リフレッシュレートのための*新しい*カスタムモードを受け入れるが、
Nvidiaは少なくとも1080p23のような標準モードのタイミングの変更を許可していない。
そしてインテルも深刻な問題を抱えている。 AMDは最も問題はないが、バグがないわけではない。

使用は自己責任で!

ディスプレイが同期しないディスプレイモードにできてしまう。
その場合、再起動で問題が解決しない場合は、セーフモードで問題を修正する必要がある。
安全のため、カスタムタイミングを作成するときは同じモードにしないことをお勧めする。
つまり、1080p23のタイミングをカスタマイズする場合は、GPUを1080p23ではなく、例えば1080p59に切り替える。
こうすれば、変更が「試用版」の新しい1080p23タイミングに切り替わり、15秒または20秒以内に変更を確定しないとOSは自動的に元に戻す。

フィードバックよろしく。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 22:13:12.93 ID:iLUI3UV30.net
想定通り動けば凄い

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 22:13:18.98 ID:FNs3Bwpg0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1814274#post1814274
(madCustomResでセカンダリモニタへ設定するには?)
ウィンドウをセカンダリモニタに移動すると、自動的に切り替わる。
madVRの設定ダイアログに統合する時には、選択したディスプレイに対して自動的に機能する予定。
今のところ、このツールを置いてあるモニタに対して影響する。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 22:38:04.35 ID:MAa3xSk+0.net
いきなり飛びつくにはちょっと度胸がいるな

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 22:50:29.40 ID:ddKp6Xr20.net
安定してからでいいな
別に今すぐ欲しい機能でもないし

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 22:59:10.69 ID:MAa3xSk+0.net
現時点では、外部からカスタム解像度を作って遊べますよツールでしかないんだろうし
フィードバックする言語力もないしね
しかし、マダシは3社のビデオカードを全部テストしてるんだろうか
今更だけど趣味で作るレベルのソフトじゃねえな

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 23:33:06.59 ID:MAa3xSk+0.net
試しに起動してみたけど
EDITを押して何か数値の入力項目が出てきたところで僕はそっとソフトを終了した

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 01:43:15.09 ID:SP4wXmYS0.net
閉じるなw 開け! 逃げるな!w

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 12:41:26.20 ID:cv117FF00.net
RADEONのドライバ設定のディスプレイ仕様のところに書いてある項目が並んでるから
ここの数値を写してやればいいのかなとは思うんだけどセーフモードで修正とか言われちゃうと怖い

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 19:12:38.72 ID:s7bMrBHY0.net
Vega出るけど、madVR的にどうなんだ?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 19:17:49.08 ID:EwZ8Wt0G0.net
出る前に聞くなよ

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 19:34:07.45 ID:+TKLXAaT0.net
>>713
おそらくゲームでは微妙だけどmadVR的には史上最強カード

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/08(火) 00:10:25.43 ID:04xJeRca0.net
4Kで地デジをmadVRで再生するならどれくらいのグラボが必要ですか?
スムーズモーションとかは使いません

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/08(火) 00:22:08.34 ID:vvNKjx4R0.net
750tiでいける
設定にもよるけど

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/08(火) 00:24:02.18 ID:vJyaDdqM0.net
そんなもん設定次第だろ

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/08(火) 00:41:31.15 ID:04xJeRca0.net
だいたいダウンスケーリングアップスケーリングともにCubicとかLanczosあたりでダブリングとかは使いません
750Tiはさすがに無理ありません?
今WQHDで950ですがけっこう厳しい状態です

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/08(火) 03:12:07.23 ID:kztI8vzU0.net
>>719
http://www.avsforum.com/photopost/data/2234912/8/8b/8bc0076b_SVP.png
http://www.avsforum.com/photopost/data/2234912/c/c1/c102797e_madVRlevels.PNG
750Tiでアップ:Bicubic 75ならいけるってこと

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/08(火) 20:40:27.62 ID:04xJeRca0.net
>>720
ありがとうございます
イメージスケーリングJinc?からBicubicにしただけでWQHDより4Kで負荷がやたら下がってるのは
なんか謎ですね
それはともかくWQHDの負荷ってやっぱ高いですよね
950でカツカツというかたまにパワー足りてないのかカクカクすることありますもん

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 21:13:14.98 ID:wQszoaUN0.net
ソースがFHDなんだから、別にアップスケーリングする必要はないのでないの?
モニター側を動画時解像度さげれば

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/09(水) 23:59:53.56 ID:JZXHtXoo0.net
DVDもそうやって見てるの?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 01:35:53.60 ID:mthTwRiT0.net
てかフルHD動画を4K最大で表示する場合ぴったり整数倍だからスケーリングアルゴリズムなんていら無いと思うんだけど
実際はスケーリングが適用されて画質落ちるんだよね?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 01:38:49.99 ID:4Nh0xcSe0.net
>>724
DVDソースをぴったり整数倍で拡大してみれば必要性がわかる

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 07:24:53.63 ID:NESvlue/0.net
整数倍だろうがなんだろうが拡大したらボケる
モニタの解像度下げてもボケる

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 10:13:02.86 ID:Waf2ABsD0.net
FHDで出してモニタ側でドットバイ4ドット表示ができればボケないんじゃね

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 10:21:21.38 ID:mthTwRiT0.net
ぴったり整数倍で再生ってどうやるんだ?w

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 10:34:59.48 ID:frnzvS/S0.net
>>724
これの左端が最良に見えるのか?
http://www.avsforum.com/photopost/data/2258317/b/b3/b3a12ccc_260659b.png

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 10:38:46.86 ID:mthTwRiT0.net
Nearestは整数倍じゃないだろ

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 10:44:31.43 ID:frnzvS/S0.net
>>724の言ってる事はNearestと同等だろ?

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 11:39:31.60 ID:lGrPByiD0.net
元々4KソースとかでダウンスケーリングしてるFHDブルーレイを
アップスケーリングする場合は、ダウンスケーリングさせたときの残存補完できたりするらしいが
元々4Kでないソースをアップスケーリングしてもあまり補完できないのだろうか

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 11:48:01.08 ID:mthTwRiT0.net
スマンなんか勘違いしてたわ
しかしやっぱ整数倍拡大だとボケボケにはならんよな
4KディスプレイでOSでフルHDにするとまんまフルHDディスプレイと同じように見えるし
WQHDディスプレイでHDにしても同じ
>>729の画像はもともとジャギりまくってたのを補正でボカしたってほうが正しいんじゃない?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 16:29:12.68 ID:hNvDZosp0.net
>>733
4Kディスプレイに対して小さい解像度(FHDなど)で出力した場合は、
ディスプレイ側でスケーリングされてるだけじゃないの。
本当に「整数倍なら複雑なスケーリングアルゴリズムなんていらない」と思うなら、
SDやHDやFHDソースをmadVRでNearestNeighborでアップスケールして4K出力してみればいいと思うよ。

「整数倍なら複雑なスケーリングアルゴリズムなんていらない」はスレ史に残る迷言レベルやで。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 16:55:16.50 ID:PPZ+v8dk0.net
えーと、実際やってみるとキレイなんだが?

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 16:59:49.82 ID:PPZ+v8dk0.net
そもそもアップスケーリングして画質がきれいになるなら
ガンガン大きくしてスケーリング施していけば永遠に綺麗になっていく
そんなことはありえないので背理法でDotbyDot(整数倍)が最高画質ということが証明できる

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 17:25:28.84 ID:frnzvS/S0.net
> ガンガン大きくしてスケーリング施していけば永遠に綺麗になっていく

ここ間違ってる
ある程度は綺麗になるが正解

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 17:28:31.21 ID:hNvDZosp0.net
>>735-736
お、おぅ・・・。まあ好みは人それぞれだし、比較とか検証とか論理的な考察とかを無視して
そういう形で目と脳を納得させるというのも幸せに至る1つの道かもな・・・。
俺にはちょっと真似できないし、真似したくもないけど・・・。

というか、いつのまにかmadVRのimage upscalingからNearest Neighborが消滅してたんだな。
今気づいたけど、changelog見てもいつ消えたのかわからん。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 17:31:36.32 ID:rM0S2PRO0.net
>>736
> 背理法でDotbyDot(整数倍)が最高画質ということが証明できる

拡大してたらドット・バイ・ドットとは言わない

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 17:51:45.27 ID:Waf2ABsD0.net
ドットバイ4ドットと同じ結果になるスケーリング?はあっても良いかもな

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 17:54:24.98 ID:hNvDZosp0.net
>>740
それがNearestNeighborでしょ。ドット絵ゲーの拡大に使うくらいだとは思うけど・・・。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 18:11:10.42 ID:jd6TVVTl0.net
整数倍拡大は元の画質と同じなのでスケーリングと比べてどうこうより
結局は 元の画質vs画質補正 ってことでしょ

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 18:25:05.46 ID:rM0S2PRO0.net
視覚的にはギザギザだから
同じと言うのがおかしい

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 18:32:45.18 ID:rBzWb5AG0.net
元の画質といっても解像度無限大の現実か、1080pにサンプリングされた映像か
どっちのことを言っているのかはっきりさせないと話が伝わらない

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 18:33:27.60 ID:eZ2y+gl10.net
整数倍拡大で同じ画質なら高dpiでフォントがガクガクとか言われることもないんだけどな

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 19:58:37.56 ID:lGrPByiD0.net
そもそもアップスケーリングのアゴリズムも想定されてる倍数があって
保管性能もそれに左右されるだろ

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 20:25:02.59 ID:eZ2y+gl10.net
想定される倍数は特にないんじゃないか
どっちかというとソースの状態やどんなタイプかを想定してるんじゃない

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/10(木) 21:39:28.25 ID:TLs3WEo+0.net
低い方の解像度をベースに考えるから混乱する
元々4Kの画像があってこれをHDやSDに縮小したとするときに、
小さい方の画像のみからいかにして4Kの画像を復元(再現)するか、が
アップスケーリングの目的とするところ
これなら整数倍の単純拡大では目的に適わないということは明らか

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 14:52:54.64 ID:D537Ehto0.net
>>720
このデータ自体は測定状況が違うから否定はしないけど
真に受けてグラボ選ぶと痛い目みると思うぞ
現実的なデータじゃないわ

4K+GTX1060使ってる俺の実測だと
地デジの4Kまたは最大化での拡大表示は
少なくとも20%の負荷はかかる
Jincにすると40%超える
750tiとか無理無理

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/12(土) 15:57:35.10 ID:I6sC/PE60.net
動画のフレームレートも関係してるからね

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 22:47:35.17 ID:yjzdVlnf0.net
Radeon Vega確保。
Fluid Motionが更新とか無い限りFHD環境なら当分ビデオカード新しくしないで済むかなあ

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 23:13:11.80 ID:2y+WntMS0.net
VEGAってGCNじゃないけどFluidついてるの?

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 23:43:31.50 ID:P6b8uaFv0.net
GTX 1070よりちょい上のゲーム性能というRadeon RX Vega 56が欲しい

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/14(月) 23:47:00.60 ID:P6b8uaFv0.net
>>752
VegaはGCNの機能をそのままに拡張させた物なんだと
つまり完全に新しいアーキテクチャじゃ無いんだな

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/15(火) 00:15:28.62 ID:VBumVgFH0.net
GCNの最後の世代がVEGA
NAVIで新しいものになる

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/15(火) 21:20:52.69 ID:qSwy7INw0.net
madVRのベンチマークソフトが欲しい

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/15(火) 21:38:24.47 ID:qS9Nh/1s0.net
その辺のグラボ用のベンチでいいだろ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/18(金) 02:11:42.74 ID:qVLIyNKp0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815291#post1815291
madVR v0.92.0 released
* added new "display modes" -> "custom modes" settings tab
* added support for native D3D11 DXVA hardware decoding (needs nightly LAV)
* added support for outputting 10bit in fullscreen windowed mode (win10)
* added optimized "let madVR decide" HDR configuration option
* added support for AMD's private HDR switching API
* added workaround for make Nvidia's private HDR switching API work better
* added full-size EDID block reading (256 bytes instead of just 128)
* added extended EDID parsing
* improved frame drop/repeat estimates for xx/1.001 hz modes
* fixed: deinterlacing of P010 software decoded videos was broken

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/18(金) 02:46:24.58 ID:qVLIyNKp0.net
>>758
madVR v0.92.0 で動画再生時に MPC-HC 1.7.13 がクラッシュする
MPC-BEでも同じらしい

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/18(金) 02:59:06.46 ID:qVLIyNKp0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815312#post1815312
madVR v0.92.1 released
* fixed: depending on madVR settings, v0.92.0 crashed right at initialization
* fixed: "display modes" were listed twice in the settings dialog

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/18(金) 03:02:24.79 ID:5fRX66Xt0.net
>>759
クラッシュしないが?

http://i.imgur.com/PlGwMSb.jpg

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/18(金) 04:44:29.44 ID:isCC6jW40.net
わっち狼かわいいよわっち狼

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/18(金) 06:41:58.08 ID:kdwAFAAL0.net
>Dropped Frames 16

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/18(金) 09:49:37.89 ID:e547hmS50.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815356#post1815356
custom mode tutorial:
http://madvr.com/crt/CustomResTutorial.html

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/18(金) 14:12:29.11 ID:43iSGdpa0.net
まーた小難しいよくわからん設定作ったのか

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 02:13:43.66 ID:7rAP9T7b0.net
いくら再生しても最適化データの測定してくれなくて設定出来ないな
どのタイミングで測定開始するのか全く判らん

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 12:55:06.22 ID:nji05WqR0.net
RX480にマイニング用βドライバ入れてみたけどmadVRじゃ変わらんかった
OSDのstat数値に有意な変化は見られず

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 17:25:45.81 ID:lu5MRx6C0.net
>>766
手順は以下
1. "custom modes"タブで"edit"して設定を選んで"Apply"
 statusが"custom timings, not measurd yet"になる
2. OS再起動または”reset GPU”
3. 測定するリフレッシュレートに変更
4. ”optimize”を押して測定開始
5. 動画を30分再生する、中断すると測定し直しなので再生中は触らない
 statusが"custom timings, optimization data available"になる

https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815422#post1815422
"madCustomRes.exe"で設定すると測定されないので
一度、"custom modes"タブで”delete"してから再設定する

測定データはレジストリ"HKCU\Software\madshi\madVR\DisplayModeMeasurements"の下に保存される
(正確にはさらに<ディスプレイ>\<GPU>\<ディスプレイモード>の下)
設定は"LatestMode"という名前で保存される
測定終了すると例えば"ClockDeviation"などが保存される
(注意:"restore default settings.bat"で測定データが消える)

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/19(土) 17:31:30.07 ID:7rAP9T7b0.net
スレに書いたあとフォーラム見てたらGPU側で作ったカスタム設定でもダメって判ったから
既に最適化殆で2dayぐらいには追い込んだ
チュートリアルにも以前のツールやGPUの設定ツールで作成したのはダメって書いておいてほしかった

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 18:11:12.58 ID:ixHULU5X0.net
>>768
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1815562#post1815562
測定には10分必要で、測定開始は再生開始の5秒後くらい
なので、最低限10分10秒くらいは再生する必要がある

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/20(日) 21:37:33.40 ID:NfT4X1D10.net
59.94FPSの最適化大体終わったけどある程度実際のリフレッシュレートにブレがあって
2days 〜no frame drops/repeats expected位で推移する感じ

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/21(月) 19:21:04.22 ID:jKGKgPwy0.net
D3D11にすると画面が色がおかしくなってチカチカする
旧いAPUだとダメなのかな?

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/27(日) 05:12:48.24 ID:Ymr7JauL0.net
0.92.2でスケーリングの設定開こうとするとクラッシュしてどうにもならん
既にフォーラムに報告有るし直ぐに修正版来るかな

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/27(日) 14:01:14.15 ID:onHF0m1o0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1816393#post1816393
madVR v0.92.2 released
* fixed: possible crash when stopping playback or freeing the madVR instance
* fixed: DXVA2 decoding+downscaling produced wrong colors with HDR content
* fixed: D3D11 DXVA decoding: crash when moving window to another monitor
* fixed: D3D11 DXVA decoding: green screen with DX10 GPUs
* fixed: D3D11 DXVA decoding: problems if video unexpectedly changes size
* fixed: D3D11 DXVA decoding: detection for bad HDR metadata wasn't working
* fixed: custom modes tab didn't show for AVR devices
* fixed: custom modes tab didn't show when display modes was in a profile
* fixed: D3D11 FSE mode was sometimes limited to 8bit instead of 10bit
* fixed: HDR "let madVR decide" setting misbehaved for Intel GPUs
* fixed: HDR metadata sent to display wasn't always correct
* fixed: "HDR" profile bool was not set if HDR metadata was bad/unknown
* fixed: some settings windows appeared behind a "always on top" media player
* added support for sending MaxCLL/FALL HDR metadata (if available) to the TV
* added "enable nvidia 3d.reg" to enable 3D playback with newer Nvidia drivers
* if video HDR metadata is bad/missing, default HDR metadata is sent to TV now
* when custom mode is deleted, measurements are now also deleted
* Nvidia "try custom mode" timeout increased to 30 seconds

https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1816402#post1816402
http://madshi.net/madHcCtrl922.zip
スケーリング設定開くとクラッシュするのを修正したもの

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/27(日) 20:14:11.31 ID:+Gn55oCj0.net
fixed: D3D11 DXVA decoding: green screen with DX10 GPUs
あ、これだ。試したら直ってたわ。

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 12:10:38.00 ID:LR7b/Yf30.net
自分の環境だけかもしれないが
0.92系より0.91系の方が軽いらしい
0.9111の。

同じ設定なのに0.92のだとドロップする

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 13:57:52.17 ID:/597M3Zx0.net
うちも0.92.2にしたらドロップするから0.92.1に戻した
キュー問題無いのに急にドロップするからバグっぽいけど

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 20:14:36.68 ID:qLT2fi7t0.net
7777777

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/05(火) 20:22:39.27 ID:ebfLEISX0.net
自分も同じ症状に悩んでたけど
一度0.91.11に戻してからもう一度0.92.2を入れたら何故か再現しなくなった

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 00:25:57.33 ID:JGI2QeQ20.net
>>777
バグか。重たくなったわけじゃないから安心した

>>779
0.92入れ直してもやっぱりなるな。bugFixに期待しよう
D3D11は使うとMPC-BEが固まる
あっちのバグ報告でも出ていたからそのうちこれも治るだろうか
軽くなったら設定あげられるから期待

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 20:45:58.48 ID:tDOVqUwh0.net
D3D11使うとSVPで指定した60fpsを無視して
モニタ上限の144fpsまで勝手に上がってしまう
D3D11軽いからそっち使いたいのに

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/06(水) 21:07:03.93 ID:qQ1BO+R90.net
>>781
どこの表示を見てそう判断したの?多分勘違いか設定ミスだと思う。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 06:51:38.89 ID:tNXVcUFL0.net
image doublingでlumaアップスケーリングしたときに
chromaって省略できないのかな?
2重にchromaで意味なく重たくなってるような気がするが

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 07:58:56.56 ID:naf/NiHb0.net
意味はあるのでは

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/07(木) 10:11:20.48 ID:2v18g4MK0.net
最初の段は4:2:0の色情報のダブリングじゃないかな

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 16:21:36.08 ID:wMW+0qT70.net
Core m3-7Y30でこれ使える?

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 16:25:49.16 ID:tssC/ADX0.net
文字通り、使うだけならな

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/09(土) 16:32:55.54 ID:wMW+0qT70.net
ありがとう試してみる
無理とわかってれば試す気も起らないから

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/11(月) 08:04:31.95 ID:IkRtjLQe0.net
>>776
ウチもだわ、doubling系がマトモに使えなくなった
9.1.11ならRx480で1080動画chromaNGUAAミドル・imageSXBR75でドロップなかったのに

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/15(金) 23:02:47.68 ID:jDrw4iOP0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1818553#post1818553
madVR v0.92.3 released
* added extended screenshot functionality, new settings page etc
* added "IMadVRFrameGrabber" interface for media player developers
* added HDR support to madTPG
* added (limited) support for cropping through the DirectShow pin info
* slightly improved super-xbr weights
* fixed: settings dialog (madHcCtrl) could crash for AMD users
* fixed: Nvidia FSE HDR passthrough tweak stopped working in v0.92.2
* fixed: D3D11 DXVA decoding: NNEDI3 chroma upscaling crashed
* fixed: D3D11 DXVA decoding: sometimes froze for 5 seconds
* fixed: using FSE seekbar in paused state could freeze media player
* fixed: custom modes of secondary monitor showed primary monitor data
* fixed: madTPG: mouse cursor could confuse the measurements
* odd horizontal porches are punished with a higher compatibility hit now

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/16(土) 17:29:46.03 ID:99k8MiFT0.net
>>790
大儀であった

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/19(火) 16:51:03.39 ID:50K2P0Ct0.net
Vega買ったけど、Fluid使う限りはFury Xと設定変えることはできなかったな
負荷の関係で処理能力倍にならないと駄目なんだろうな

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/19(火) 17:18:32.83 ID:2OgsXhkC0.net
>>792
どういう設定にしてるのか書いてもらえると嬉しい

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/20(水) 06:38:57.45 ID:zqfriqKv0.net
>>793
Fluid
Chroma NNEDI3 64
Image doubling luma NGU sharp mid
でDouble always
でFHDドロップしない程度になる
Fluid使わなければNNEDI3 128とかだけど

Image doublingはChroma処理しなくできるようにしてくれないかと
NNEDI3 32でもdropするほど重い

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/25(月) 01:59:20.80 ID:qY6hO3gO0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1819565#post1819565
madVR v0.92.4 released
* fixed: HDR metadata transport didn't always work with AMD GPUs
* fixed: potential crash issue introduced in v0.92.0
* fixed: possible rendering slowdown issue introduced in v0.92.2
* fixed: custom mode warning windows sometimes appeared in background
* added logging to help find why custom mode measurements aren't recorded
* screenshotting now uses NGU High instead of Very High
* screenshotting now has a 5 second timeout instead of 2 seconds
* slightly modified user interface for Nvidia custom mode creation

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/25(月) 06:12:12.27 ID:A4qo85rV0.net
>>795
> * fixed: possible rendering slowdown issue introduced in v0.92.2

0.92.1以降、fluid併用でrenderingが乱高下して50msとかになるのがやっと直った

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/09/25(月) 06:12:43.16 ID:vtNYIU2y0.net
0.92.4にしたら定期的に複数ドロップフレーム出て使い物にならんわ
即0.92.3に戻して正常なのを確認 Win10 RX580 Fluid

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/06(金) 19:04:58.38 ID:DpcjDyeC0.net
0.92めっちゃバギーだなおい。

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/09(月) 13:03:28.98 ID:bkbwP5D50.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1821233#post1821233
madVR v0.92.5 released
* added new algorithm "reduce compression artifacts"
* added new algorithm "reduce random noise"
* added file name tag and keyboard shortcut support for new algorithms
* switched to igv's AdaptiveSharpen variant
* custom mode optimization is now available for modes not created with madVR
* fixed: mode optimization didn't work for Nvidia (introduced in v0.92.4)
* fixed: ProgDVB: DXVA deinterlacing didn't activate after channel switch
* fixed: potential freeze when freeing madVR instance
* fixed: playback trouble after switching video files (introduced in v0.92)
* fixed: screenshot memory leak

https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1821246#post1821246
http://madshi.net/madVR925b.zip
プレイヤーがクラッシュするのを修正したもの

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/09(月) 20:17:02.94 ID:ZdUX3omI0.net
>>797
私はv0.92.1以降、madshi氏とメールで
* fixed: possible rendering slowdown issue introduced in v0.92.2
* fixed: playback trouble after switching video files (introduced in v0.92)
などを議論してきました。>>797について原因らしきものが分かったのでmadshi氏に
それを伝えたら、修正されたv0.92.4をビルドしてくれました。私の環境ではrendering
関係の問題は new v0.92.4ですべて解決しました。>>797の問題はv0.92.5bで解決しまし
たか?

もし、ドロップフレームなどのrendering関係の問題がv0.92.5でも起こる場合は、
* OS, GPU, GPUドライバ, media playerの種類
* モニタがHDR対応可かどうか
* x86とx64のmedia playerで両方とも起こるのか、それとも片方だけか
* デコーダはソフトウェアかハードウェアか。ハードウェアデコードの場合、その種類
 DXVA2 CPとかD3D11。そしてハードウェアデコーダが問題が起こるファイルで本当に
 機能しているかどうかハードウェアデコーダの設定画面で見てください。
など、その他詳しく教えてくれると助かります。

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/09(月) 20:39:30.89 ID:fRa7KovH0.net
0.92.5b HC 32/64 BE 64で軽く見て見たけどどれもドロップなくなったっぽい
0.92.4の時はpresent queue増えずドロップしてる症状だったような

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/09(月) 21:05:16.78 ID:ZdUX3omI0.net
>>801
それが聞けて嬉しい。ありがとう

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/10(火) 19:23:14.21 ID:wzQNa8sL0.net
madVR v0.92.6 released
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1821358#post1821358

* fixed crash introduced in v0.92.5
* algos "reduce compression artifacts + random noise" now faster for chroma
* added "deblockChroma" and "denoiseChroma" file tags

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/16(月) 16:58:04.78 ID:5ptrICHz0.net
madVR v0.92.7

* added experimental deblock option "don't reduce texture detail"
* added experimental AdaptiveSharpen option "linear light"
* added new lowest "reduce compression artifacts" strength
* revisited "reduce random noise" strength levels, now from 1-12
* updated AdaptiveSharpen to latest igv version

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/23(月) 19:35:07.78 ID:TxwpSECB0.net
久々にモノホンのキチガイが登場したな

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/23(月) 19:35:29.64 ID:TxwpSECB0.net
すまん誤爆した

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/10/29(日) 02:44:38.40 ID:Y8Wfru4F0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1823090#post1823090
madVR v0.92.8 released
* added 3 new "reduce compression artifacts" strength steps between 1-4
* removed deblock option "don't reduce texture detail", wasn't useful
* replaced old "reduce random noise" strengths 1+2 with a new strength 1
* fixed: key for increasing "reduce random noise" strength stopped at 5

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/04(土) 23:30:01.68 ID:nVTL7pf90.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1823611#post1823611
madVR v0.92.9 released
* added "reduce compression artifacts" quality option "high"

以前のRCAは"medium"として利用可能
"high"はかなり遅い
strengthが低いとほとんど違いはないが、strengthが中程度より高くなると"high"のほうが少し良く見える

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/20(月) 23:04:12.73 ID:YR3VjkGV0.net
super xbrって最低どんくらいのGPUパワーがあれば動く?RYZEN 2500uでぎりぎり併用できんじゃないかと思ってさ

こんど2500uのノート買うか、RX550で組むか悩んでんだよ。RX550はテクスチャレート、MADVRに必要な要素は750ti並だからいいんだけど
これ2500uノートなら同等のパワーありそうだと思ってさ

ノートでフルイド+Superxbr同時に動けば面白いなと

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/27(月) 10:44:41.85 ID:0MrrnCwm0.net
NNEDI3がなくなるかもしれない
自分は作者の意見に賛成だが、主観でなくきちんとした理由があるならば意見をした方がいい
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1825500#post1825500

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/27(月) 19:43:00.97 ID:aUutyrvF0.net
作者の意向に我々はついていくだけです

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/29(水) 19:34:51.51 ID:oEhzrmio0.net
使ってないから別になくなってええわ

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/11/29(水) 20:49:11.05 ID:DlwoTuem0.net
設定面倒だから
PCのスペックと映像ソース判別して自動で最適な設定にしてくれるモードほしいなー

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/11(月) 22:08:58.73 ID://4dlOIX0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1826946#post1826946
madVR v0.92.10 released
* algo "remove compression artifacts" can now be run as part of NGU
* reverted NGU Sharp back to gamma light -> slightly better anti-aliasing
* removed NNEDI3 (based on user feedback)
* ever so slightly improved HDR behaviour
* default value for HDR -> SDR conversion is now set to "200 nits"
* default value for "enable automatic fullscreen exclusive mode" is now "off"
* default value for "use d3d11 for presentation" is now "on"
* fixed: using multiple madVR instances at the same time could sometimes fail

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/11(月) 22:32:40.40 ID:Jk2B5vsY0.net
ついにNNEDI3削除

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/13(水) 15:24:10.42 ID:Uuy47sZ80.net
遊び部分の削除で実用へまとめてる感じがするね

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/13(水) 23:39:59.55 ID:aWkBWUHS0.net
>>816
NNEDI3削除→OpenCL削除→ドライバのバグを気にする必要がなくなって安心

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/13(水) 23:56:56.20 ID:/Z+fPxBx0.net
ってことは>>814は安定してるの?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/14(木) 00:39:22.07 ID:N4p5jnan0.net
作者曰く安定度は高くなるようだが

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/14(木) 03:02:00.81 ID:Xyeo1d910.net
ならば入れ替えるか
v0.91.10はちょくちょく固まってたからなあ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/14(木) 10:16:42.35 ID:kT7qBqxN0.net
v0.92.10自体の安定度は分からないんじゃ?
OpenCLと一緒に他コードも消しちゃった(テヘ
とかありえそう

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/14(木) 11:09:35.73 ID:+IRxjFoG0.net
乗り換えてみたけど特に不具合はみつかってないなぁ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/19(火) 05:10:13.99 ID:wgLehUwi0.net
エロ動画閲覧時の補完性について聞きたい。SVPやフルイドが劇的な効果を及ぼすことはわかるんだよ
たいしてアニメじゃなくエロ動画では、NNEDI3が動くほどのグラボって必須?
エロ動画に於いて高いRX570-580くらいのグラボを買っ導入すべき価値はあるのかと


例えばRX580ならSDソースをFHDソース以上に仕上げて今後FHDの動画ソースいらないぞ
けどRX460のSUPERXBRどまりならジャギを殺すだけで、HD画質並みに仕上げることすらできないぜ

ってんなら2万多く払ってまで買う価値があるとわかるよ。けどRX460とSUPERXBRでHD画質並でFDLUIMOTIONでHD30fpsのソースよりクオリティ上がるぞてんなら悩むよ。

AMDのオメガのデフォルトの超下像度機能あるやんか。あれ+SVPでも個人的にはそこそこ満足できんの。
しいていえばあれ+FLUIDでより滑らかな保管がみたいくらいなのよ
あわよくばSDソース→HDと損傷ないまでいけばいいんだわ


その程度ならわざわざNNEDI3が必要なのかと、SUPERXBR、下手したらJINCとフルイドの組み合わせで足りてしまうんではないのかと

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/19(火) 05:15:16.40 ID:wgLehUwi0.net
個人的に要求する保管精度は綺麗に、的確でテレビの雑な保管よりまともな水準で
破綻的なもんはなく綺麗な補完ができる。ジャギ?ったり滲んだ?変な感じにならずくっきり保管できる

くらいのくっきり、まともな保管+AMD画質+きれいな倍速保管程度なわけだ
それって普通に下手したらJINCの倍率あげるだけでいけんじゃねーの?って感じか?

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/19(火) 05:32:36.36 ID:tbxzUQ430.net
読む気せんわ

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/19(火) 09:57:24.62 ID:Isu+BQyK0.net
そもそも
NNEDI3もう無くなるじゃん

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/19(火) 10:26:23.33 ID:UEKAaTS00.net
なくなるつーか、もうない

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 03:41:12.21 ID:w21uTXDV0.net
CUVIDって使わない方が画質的にいいのかな
S/Wデコードだと再生中シークプレビュー見るとコマ落ちするんですが

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 03:54:26.93 ID:FTfxdfGh0.net
CUVIDは作者から思いっきりダメ出しされてるから
使わないに越したことない
コマ落ちするのはプレビュー外すかスペック上げるしかない
そもそもmadVR環境でプレビューするのが暴挙

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 04:18:47.38 ID:yiAqw/Mc0.net
シークプレヴューのバッファてメインメモリとビデオメモリのどっちに展開されるんだろ
メインメモリの方なら128GBとか積めば落ちなくなるのかな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 08:51:24.40 ID:SBZPadT10.net
シークプレビューなんて大して画質要らないんだから
そっちだけHWデコード出来たらいいのにな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/20(水) 23:15:29.46 ID:dz/7WiEh0.net
普通に考えたら負荷が強いほうのメモリで展開してるんだから
GPU側のメモリだろ

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/21(木) 01:45:22.61 ID:mfv25Fup0.net
v0.92.10に入れ替えたんだが、
chroma upscalingとimage doublingだけで、
一番効果が大きいimage doublingがなくなってる。

どこをどう設定したら出てくるの?

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/21(木) 01:51:23.23 ID:mfv25Fup0.net
image upscalingをNGU Softにしたらlumaとchromaがあるんで、
image doublingがimage upscalingのNGU系に統合されたわけ?

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/21(木) 01:57:14.20 ID:mfv25Fup0.net
luma quadruplingって何? どう設定したらいいんだ?

chromaがグレーアウトして動かないんだが、これで正常?

質問ばっかりですまんが、回答おねがいします。

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/21(木) 03:37:58.08 ID:mfv25Fup0.net
>chromaがグレーアウトして動かないんだが、これで正常?
highにしたら出たんで、この質問は取り消すけど他はまだ分からん。

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/12/21(木) 07:34:58.76 ID:ZjxFPIme0.net
EVRでも使ってろ

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 04:10:25.50 ID:gIYS5ohp0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830480#post1830480
madVR v0.92.11
* added 2 new lower "remove compression artifacts" strengths
* slightly improved "remove compression artifacts" quality at lower strengths
* "remove compression artifacts" now always runs as part of NGU (if possible)
* display bitdepth now defaults to new "auto" setting (read from EDID)
* extended "if there are big black bars, reduce bar size" option range
* render target display is now shown in bold in the settings dialog
* added support for "execute command line on profile switch"
* when OS "HDR and Advanced Color" switch is active, FSE mode is disabled
* removed "exclusive" / "windowed" mode OSD notification
* added "(OS HDR)" vs "(NV HDR)" vs "(AMD HDR)" OSD information
* added downscaling "LL" (Linear Light) information to OSD
* added keyboard shortcut for opening settings dialog (default Ctrl+S)
* added keyboard shortcut for toggling seekbar on/off
* added keyboard shortcut for showing seekbar for 5 seconds
* added keyboard shortcut for toggling debanding on/off vs strength
* added file tag "detectBlackBars=on|off" or "blackBarDetection=on|off"
* added file tag "hdr=on|off" or "transfer=hdr|sdr|2084|709"
* added "battery" profile variable
* added "fullscreen" profile variable, can be exclusive or windowed
* renamed "fseMode" profile variable to "exclusive" ("fseMode" still works)

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 04:10:39.65 ID:gIYS5ohp0.net
* fixed: "display" profile variable didn't work properly
* fixed: little "let madVR decide" chroma quadrupling bug
* fixed: screenshots were distorted when using "crop black bars"
* fixed: screenshots in paused state sometimes crashed madVR
* fixed #320: make seeking to start of movie easier with FSE mode seek bar
* fixed #336: madHcCtrl: 3DLUT file path is evaluated for remote instance
* fixed #406: typing in "devices" profiles could jump to other pages
* fixed #481: distorted colors with Y416 input and DXVA processing
* added workaround for subtitle renderer crashes (XySubFilter, AssFilterMod)
* added workaround for PotPlayer OSD render crashes

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 04:13:51.12 ID:gIYS5ohp0.net
バグ
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830500#post1830500

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/16(火) 09:31:49.91 ID:aqSXAHMJ0.net
>>840
WTH

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/17(水) 00:33:23.12 ID:MA8QDjRF0.net
0.92.11に更新する前に0.92.10で↓にチェックをつけること
artifact removal
reduce compression artifacts:
run as part of NGU, if possible

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 05:10:56.36 ID:xvCJc0Jd0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1830772#post1830772
あまりテストされてないので自己責任とのこと
XySubFilter bugfix
http://madshi.net/XySubFilter746SrtFix.zip

オリジナル XySubFilter
https://github.com/Cyberbeing/xy-VSFilter/releases

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 14:35:41.57 ID:mTnjnAe70.net
なんかインテルパッチの影響でGeforceのパフォーマンスが落ちるらしい
madVRのパフォーマンスも落ちるかもな

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/20(土) 01:23:44.45 ID:6xPORrL60.net
>>844
誤差の範囲
https://www.techpowerup.com/240414/nvidia-geforce-390-65-driver-with-spectre-fix-benchmarked-in-21-games

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 02:40:01.19 ID:WpNr5DFr0.net
>>844
http://pbs.twimg.com/media/DTRSrX3VwAAzZq5.jpg:large#DTRSrX3VwAAzZq5 (https://pbs.twimg.com/media/DTRSrX3VwAAzZq5.jpg)

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 02:50:47.28 ID://GMARH30.net
動画再生がVRほどcpuの影響受けると思えないんだが

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/21(日) 22:26:07.07 ID:Rs5Zx49M0.net
>>847
GeforceはスケジューラにCPU処理投げてるから影響受けるらしい

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/25(木) 10:41:51.75 ID:Lj3icgdm0.net
ってことはPolarisでスケジューラがハードウェア化さえたと宣伝してたから、GCN1.2までは影響受けるのか
ttp://www.4gamer.net/games/329/G032949/20160629016/

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 19:26:09.02 ID:MRXyNS0H0.net
オンボでもmadVRって導入しておいたほうがいいんだろうか?

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 23:05:41.20 ID:oj3RmW9K0.net
好きにしろよとしか。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/30(火) 23:09:22.05 ID:KZrwF8kW0.net
セキュリティソフトじゃないんだから
必要じゃなきゃ入れる必要ないw

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 08:25:14.06 ID:kB8g4qp00.net
FHDソース→4kで全項目NGUのVeryHigh
くらいにできるグラボが欲しいとなると
どの辺りなら可能?やってる人いる?

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/31(水) 18:03:38.69 ID:Dose1+4Q0.net
FHDのTS再生→4K出力(HDMI2.0 YCbCr422 12bpc)で大まかな数値だけど、
定格の水冷化1080Ti、chroma upscaling/image upscaling 全項目NGUのhighでrendering avgが14ms程度(dropped frameなし)、GPU-Zの負荷(GPU Load)が平均で90%位
そこからいずれか1項目でもvery highにするとrendering avgは22ms程度に上昇(dropped frameも増加)
FHD/24pのmp4だと全項目very highでもdrop無し、FHD/60pのmp4だと全項目very highではdrop多数(いずもれrendering avgは36ms程度)

4K/60p upscalingをNGUのvery highで再生するには既存のシングルGPUじゃ苦しい、1080か1080TiのSLIでも行けるのかどうか・・・

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 01:43:47.76 ID:NQCEK1r60.net
>>853
chromaをvery highにする必要はないよ
参考までに Guide: Building a 4K HTPC for madVR
http://www.avsforum.com/forum/26-home-theater-computers/2364113-guide-building-4k-htpc-madvr.html

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/02(金) 05:48:29.95 ID:1Idufg2x0.net
>>855
Performance: RX 490ってなんやねん

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/03(土) 08:47:38.31 ID:CferdO0V0.net
>>854 >>855
ありがとう、4kはまだ厳しそうだから
TS→FHD FHD→FHDをNGU very highでいけるようにしようと思う
そのくらいなら1070くらいあれば十分そうかな

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/05(月) 20:41:43.67 ID:DlSyJ6nz0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1832859#post1832859
madVR v0.92.12 released
* added option "use reduce compression artifacts only if it comes for free"
* added experimental "diffuse white" HDR option (mainly for projector owners)
* improved non-hue-preserving HDR tone mapping
* removed low quality hue preserving HDR tone mapping
* HDR option "fix too bright & saturated pixels" is now always available
* display peak nits edit control now accepts down to 80 Nits (formerly 120 Nits)
* added 3dlut information to OSD (only if active)
* fixed: RCA wasn't always run as part of NGU, even though it should
* fixed: little OSD scaling info text glitch
* fixed: #228: deintFps was not 24 for 720p60 decimated 6:4 cadence content (forced film)
* fixed: #394: madvr OSD didn't resize properly when screen masking options are used

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 02:44:42.74 ID:OeaUm1TD0.net
MPC-HCのEVRカスタムのりサイザー
Bicubic A=-1.0ってmadvrのりサイズ方法でいうとどのあたりに相当しますか?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 08:42:04.36 ID:xBDJB/fs0.net
General SettngsのCPUキューサイズとGPUキューサイズは8コア16スレッドのCPU使ってたらどのくらいが妥当なん?

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 09:30:31.26 ID:E8MIzp8m0.net
>>859
自分の目で確かめた方が
たぶんBicubicのどれか。ただしmadVRのディザは非常に優れている

>>860
インターレースDVDをchroma NGU AA high, image NGU Sharp very highあたりで再生して
presentキューが空にならない程度で

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/11(日) 21:45:56.29 ID:M+R3jmwZ0.net
>>860
問題ないならデフォルトから変更する必要はない

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/12(月) 13:54:43.12 ID:Cre/I+Dd0.net
寧ろイジるなっていうぐらい

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 00:13:31.34 ID:ikA4KumN0.net
676 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2018/02/16(金) 22:56:03.83 ID:+g955Kij0 (PC)
madVRは負荷が高すぎてPCの寿命縮めるし消費電力ももったいない
画質マニア以外は使う必要は無い

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/17(土) 11:27:17.51 ID:MV4JMCCu0.net
正論じゃん

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/02/28(水) 23:27:00.32 ID:+qtgjS440.net
v0.92.12はバグ取り版らしいが、v0.92.10ではどんなバグが出るんだよ?

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 06:39:40.76 ID:NkxkqWMl0.net
俺の環境は0.92.10でエラー出まくってた
0.92.12にしたら安定

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/01(木) 21:32:00.93 ID:hoQudAXT0.net
0.80系のときはちょくちょくクラッシュしてクラッシュレポートが出てたけど、
0.90になtrてからは出らんな。
ISOを読み込むと時々画面がガクガクになってまともに再生できないけど、
再度読み込んだら普通に再生できる。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/21(水) 13:25:52.84 ID:bdokYiGX0.net
MPCHCでmadVR使うとOSDのサイズ調整できないのってどうにかならん?

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/07(土) 06:56:06.59 ID:801o0b0z0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1838687#post1838687

Next madVR build will come maybe in a week or two or so, I'm not sure right now.
It will feature improved HDR tone mapping quality and an additional "low" RCA quality level (which will fuse with NGU medium quality).

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/10(火) 21:17:16.79 ID:rhpBslDR0.net
よくわかってないんだけどmadVRにはフレーム補完機能はないんだよな?
こいつに60fpsの動画を入力して、144fpsの出力があるように見えてもそれは何かの間違いですよね

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/10(火) 23:11:35.84 ID:GMgxs4zT0.net
完全に勘違い

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/11(水) 00:32:19.59 ID:CLfuihrV0.net
処理をするGPUを指定できるようにならないかな

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/23(月) 09:25:42.32 ID:oBfG90pE0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1840048#post1840048
madVR v0.92.13 released
* added 2 new RCA quality levels, with NGU fusion support
* if "activate RCA only if it comes for free" is active, NGU quality level isn't modified, anymore
* improved "preserve hue" tone mapping quality
* added "dynamic" mode for "luminance vs saturation reduction" option
* added "dumb" tone mapping algo, optionally with color correction
* added support for Arve custom tone mapping curves
* added "hdrOutput" information field

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 00:43:17.12 ID:fP0mn8fA0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1840093#post1840093
madVR v0.92.14 released
* fixed: activated HDR option "restore details in compressed highlights" broke SDR playback

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/04/24(火) 13:44:43.75 ID:DlAPHU+H0.net
ひゃっはー 更新全開だぜ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 18:31:14.55 ID:G8AQQSpE0.net
質問です
madVRでHDR対応4Kテレビにフルスクリーン再生したときだけ、
白が飛んだようなハイコントラストな映像になります
Win10のディスプレイ設定ではHDRとWCGをONにしています
レンダラ・デコーダ・プレーヤー・動画の種類を変えても変わらず、
madVRでのフルスクリーン再生が原因ということだけはわかりました
気になるのは、動画再生直後にTVの機能でモード切り替わったかのように
HDR対応みたいなロゴが右上に出ます
madVRのHDR関連の設定弄っても変わらず、どこをどうしたら良いかさっぱりです

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 21:16:28.64 ID:FCrj39Z90.net
>>877
・書き間違えてるだけな気がするが、レンダラ変えても変わらないならmadVRの問題じゃないと思う。
・HDRとWCGってことはOSはWindows 10 April Updateってことでいいの?
・madVRのバージョンと、GPUおよびドライババージョンは?
・GPUドライバの入れ替えは試してみたのか
・NvidiaやAMDのGPUならmadVRは自動でHDRに切り替えれるから
 madVRのHDR設定はlet madVR decideにして
 Win10のHDRとWCGはオフにしといたほうがいいんじゃないっけ。
 (まあONにしたらいけないってわけでもなかったはずだが試してみたらどうなるか)

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 22:05:46.20 ID:jrDUlX990.net
>>878
作者は「HDRとWCG」がonのときはバグ報告をしないでと言っていたので、そこはoff

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 22:13:17.79 ID:jrDUlX990.net
× HDRとWCG
○ HDRと高度な色

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 23:02:58.18 ID:FCrj39Z90.net
「HDRと高度な色」は、先日のWin10のApril Updateで「HDRとWCG」に変わったらしい。

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/03(木) 23:40:37.18 ID:jrDUlX990.net
WCGってWide Color Gamut(広色域)のことかな
>>877は「HDRとWCG」をoffにして、それでダメだったら
GPUドライバのバグか、バグで無ければmadVRが対応するまで待つか
OSのバージョンを正しく動作していたものに戻すかしたほうがいい

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/04(金) 02:14:49.89 ID:TKnOQ0ln0.net
>>878
書き間違えですね
madVR以外なら問題ないです
madVRのVerは0.92.14、GPUは2400G、ドライバはそもそも1種類しか出てないかな
オンボでmadVRとお思いでしょうが、Fluidを併用した場合、EVRではすべて
GPU任せになるせいかフルHD動画ではドロップが発生してました
そこでレンダラをmadVRにしたらドロップも起こらず見れるようになったのですが、
今度はHDR有効だとフルスクリーンで謎の白飛び?が発生した次第です
現状どうにもHDRと相性悪そうなのでOFFにした方が良さそうですね

>>882
OFFにするとそもそもHDRが無効化されるので起こりませんね
最近Raven RidgeならHDMI2.0b出力出来ると知って試してる最中でした

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/04(金) 03:00:22.05 ID:MZ//AdDF0.net
>>883
> フルスクリーンで謎の白飛び

これはSDRコンテンツを再生した場合に起きるの?それともHDRコンテンツを再生した場合?両方?


> OFFにするとそもそもHDRが無効化されるので

「HDRとWCG」をオフにしてても、HDRコンテンツをフルスクリーン再生すれば
madVRがAMDのAPIを利用してHDRに切り替えてくれるはず。

ただmadVRでuse D3D11を有効にしてないとダメといった条件もある。
とりあえず
 ・「HDRとWCG」をオフ
 ・「restore default settings.bat」で一度madVRの設定をデフォルトに戻す
  (デフォはD3D11オン、HDRをlet madVR decide、など。)
 ・10bitのHDRコンテンツをフルスクリーン再生してみる
で、HDRがうまく動作するか試してみるとよいのでは。

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/11(金) 00:28:40.18 ID:DkOOMCzB0.net
Windows10 1803でfullscreen exclusive modeだと、動画再生開始時にフレームドロップするようになった
設定>システム>集中モード>「ゲームをプレイしているとき」をオフにすると発生しなくなった

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 13:43:17.26 ID:rndsHMPB0.net
RX470でnnedi3やngu盛り込んで144再生したらどんなもんかなと思ったら
470でもNGUlowで720-1080pしか盛り込めないんだね

そういう目的だと1070、1080、VEGA56とかないと普通に駄目なのか

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 14:31:42.45 ID:GX2hA7cn0.net
>>886
「144再生」ってなに?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 14:39:00.52 ID:sBQpQyof0.net
144Hzでしょ

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 19:18:09.29 ID:GX2hA7cn0.net
持ってないからよく知らんけど、144Hzモニタ使ってる人って動画再生も144Hzでやってる人が多いの?
SVPで補間するにしても144Hzはさすがにきつくて無駄だと思うし、補間は控え目か無しにして
display modesで自動で動画に見合ったリフレッシュレートに落とす人が多いんじゃないかと漠然と思ってたのだけど。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/12(土) 19:42:49.70 ID:33FdHuUm0.net
多いかは知らんが試してみたくなる人はいるんじゃね
>>886も書き方的にその類だし

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/13(日) 10:32:46.94 ID:LeQRFQNA0.net
σ(゚o゚ )


σ( ゚o゚ )僕っすか?

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/05/27(日) 14:05:26.54 ID:dHw4TSw/0.net
144Hzは明らかに違う

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 16:29:45.89 ID:iPM8MOwk0.net
HEVCでプロファイル分けるってできる?

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 16:36:50.43 ID:TYkpuVTO0.net
コーデックは関係なくね
レンダラの仕事はデコード後だし

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 17:03:39.07 ID:iPM8MOwk0.net
そうなんだけどね
デコードでCPU食うから設定軽めにしたいんだ

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 18:34:27.16 ID:Jy/c5X4u0.net
窓から(ry

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 19:06:32.58 ID:iPM8MOwk0.net
7700Kだからそんなに性能悪くないけど普段あんまり見ないHEVCのために設定下げるのがめんどくさい

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 19:12:06.73 ID:RnzlWUNv0.net
それはHEVCだから重いのか?
解像度とかHDRとか10bitとか他の要因で重いんじゃないか

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 19:12:33.19 ID:TYkpuVTO0.net
madVRの設定軽くしてCPUの負荷下がるか?

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/23(土) 19:36:20.17 ID:RnzlWUNv0.net
if (hevc) "profile name"でエラー表示だからhevcを明示的に分けるのは無理っぽい
ファイル名にhevcて入れてfilenameで選別するか
if (mpeg2) or (vc-1) or (h264) "profile name"
else “hevc“
とかで分けるしかないんじゃないかな

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/24(日) 02:48:55.34 ID:uIh0dYe10.net
よーしらんけど、AVCがh264ならHEVCはh265なのでは?
よーしらんから、多分間違えているが。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/06/25(月) 23:57:37.13 ID:dYNtv65Y0.net
>>901
(h265)はエラーになるな
要望あげる人がいればそのうち対応されると思うけど

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/06(金) 14:04:30.62 ID:lRmEjrZh0.net
中古でRX470/480/570/580のどれかを買おうと思う。お値段はRX470の17000円(マイニング用で隣のGPU燃えたのか焦げたにおいがするらしい)から580の2.7万まで

フルイド併用や4k運用する場合RX470だと足が足りなくてここでRX480、580の微妙なパワーアップが活きるみたいな評価されるけど実際どうなんだろ

運用環境は2kでフルイド併用で480pのソースをどれだけ綺麗に2kクオリティまで引き伸ばせるかでそこが課題
480pをどこまで伸ばせるかは重要。けどフルイドはそこまで重要じゃないかもSVP併用でもいいわけだからな

場合によってはSVP併用可で、480pソースを綺麗に綺麗に伸ばしたいって要望ならば470で事足りるのだろうか

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/06(金) 23:39:43.99 ID:y3l7va810.net
SVPとか

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/07(土) 09:15:25.61 ID:NFxY2Sbh0.net
もう少し待てばもっと暴落するのに

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/13(金) 01:09:58.70 ID:qECzKmkx0.net
1080tiオススメ

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/18(水) 16:28:25.03 ID:L+sydpA50.net
2200g/2400gはocなしデフォルトのポリゴン性能はGTX750にすら劣るが
MADVRに関係あるtexel/s性能はocなしで1050に匹敵するくらい高い

2200g ocなし 35gtexel/s 1.1gflops
GTX750 35gtexel/s 1.1gflops
RX550 37gtexe/s 1.2gflops
GTX750ti 40gtexel/s 1.25gflops
2400g ocなし(2200gのoc1.5ghzが同じくらいのパワーか)55gtexel/s 1.7gflops
GTX1050 58gtexel/s 1.85gflops
GTX1050ti 62gpixel/s 1.95gflops
RX460 67gpixel/s 2.1gflops 2400gのoc1.5ghzの推定性能が同等値と予想

2200g/2400gはポリゴン性能が低くて、GTX1030同等、oc1.5ghzにしても多分750に追いつくか追いつかないかくらいに低い
ポリゴン性能はocしてもRX550に負ける。けどtexel/s、pixel/s性能はoc前提ならRX550-460くらいの性能があるから
MADVRを軽くかけたいって前提なら妥当なのかもな

VEGA8/11の能力がゲーミング性よりもFLUID、MADVRに最適化された仕様だわ。メモリバスの弱さとかもそんな感じな

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/07/18(水) 16:30:32.14 ID:L+sydpA50.net
2200gでも十分FLUIDMOTIONとNGU-AA-LOW併用で480-720pくらいの動画なら十分通るやろ

けど2200g/2400gは熱持ちやすく、2200gはFLUIDMOTIONかけるだけでも、GPU負荷かかりやすい
リテールファンで省エネで動画用を組むなら、熱と省エネ都合で多分2400gのほうが最適、合理的だと思う

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 16:30:15.72 ID:0ZFT2O0R0.net
i7-7700K+Radeon RX 570なんでPCスペックは問題ないんですが
MPC-BE+madVRのDVD ISO再生で結構カクつくことがあります
数回(たまにもう一度)ISOを読み直すと通常通り再生できます
Windows10を新規インストールし、madVRは設定しないで素のままでもカクつきました
MPC-BEはx86でもx64でも症状は同じです
これって何か対策ありますかね?

910 :908:2018/08/13(月) 18:15:43.71 ID:0ZFT2O0R0.net
↑の続き
ちなみに MPC-HCでも当然同じ症状
MPC-BE.1.4.6.1590とバージョンをかなり古いのを使っても同じ症状
でも、なぜかブルーレイでは、カクついたことがない
BlueskyFRCも入れて、ヌルヌルで気持ちいいです
検証してるときは当然BlueskyFRCは外してます

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 18:58:13.64 ID:qEPGgsgE0.net
isoをSSDに置いて試してみるとか

912 :908:2018/08/13(月) 19:46:38.11 ID:0ZFT2O0R0.net
>>911
ありがとうございます
ISOをSSDに置くのはもう試してます
MPC-BEやmadVRのプログラムの場所もSSDです
もちろんmadVRを利用しなければこの症状は出ません

ISOを開いてこの症状が出たら、ストップしてMPC-BEを立ち上げたまま、ISOを開き直してもカクカクは直らず
同じDVO-ISOだけじゃなく違うISOでもだめです
で、ブルーレイのISOに切り替えたらきちんと滑らかに再生されます
またそのままDVO-ISOを開き直したら、またカクカク
それで、MPC-BEを終わらせ、再度あるいは数回ISOを開かせると直ります
ん〜〜〜不思議


古いショボいPC(i3+Radeon HD 4600)のときには、この症状が出なかったんですよね
あとやるとしたら、Radeon RX 570外して、オンボのグラフィックスで試すぐらいです

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/13(月) 19:51:05.55 ID:1fIN27Zh0.net
とりあえずレンダラ変えて再現するかしないかで原因の切り分けしてみたらどうだろう

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/14(火) 01:32:38.27 ID:4ik6Rl7M0.net
>>913
madVRを使わなければ大丈夫なんです

915 :908:2018/08/16(木) 17:59:07.06 ID:er6Gg3oS0.net
PotPlayerというのを見つけて、madVR+BlueskyFRCでちゃんとカクカクにならずに観られています
50枚ぐらいDVD-ISOを開いてみましたが、一度もカクカクになっていません
なので、MPC-BE+madVRの組み合わせの時にカクカクになることがわかりました

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 18:28:54.85 ID:blePnXJ30.net
何だいつものキチガイか

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 18:30:11.65 ID:SHjSdPhI0.net
>>909
>MPC-BE+madVRのDVD ISO再生で結構カクつくことがあります
>数回(たまにもう一度)ISOを読み直すと通常通り再生できます
うちもPC2台ともこの症状が出る
MPC-BEのバージョン変えても治らないし、グラボはNVIDIAとRadeonだし
仕様かと思ってた

今まで話題にならなかったのが不思議

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 18:36:48.40 ID:k9kChKwh0.net
頭の仕様

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 19:06:13.08 ID:+AjOrXWx0.net
デコーダーとmadvrの相性が原因なのかな
potplayerのデフォルトだとデコーダーは何になってるんだろ

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/16(木) 22:08:03.44 ID:IJOSXJAK0.net
>>909
make mkvでmkvにしたら?
メニューはなくなるけどチャプターは残るし
俺はそうした

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 18:28:50.42 ID:BhiTnF/g0.net
nvidiaの色深度の設定も10bitにしているしmadVRのほうも10bit(or higher)にしているのにD3D11 fullscreen windowed(8bit)と表示されてしまうのですが原因わかる方いらっしゃいますか?

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/19(日) 19:02:44.10 ID:BhiTnF/g0.net
すいません解決しました
enble automatic fullscreen exclusive modeにチェック入れるべきだったんですね
勉強不足でした

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/08/20(月) 08:27:45.12 ID:UOPpBRxQ0.net
>>922
色深度はautoのほうがいいよ
madvrが自動で切り替えてくれる

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/20(木) 02:24:19.11 ID:30XY3xkX0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1852090#post1852090
madVR v0.92.15 released
* HDR: improved overall tone mapping quality
* HDR: added "color tweaks for fire & explosions" option
* HDR: "restore details in compressed highlights" renamed to "highlight recovery"
* HDR: improved "highlight recovery" algo, now uses/requires DirectCompute
* HDR: added trade quality option "compromise on tone & gamut mapping accuracy"
* HDR: maxCLL is now used (if valid)
* HDR: added "hdrVideoPeak" profile variable
* HDR: added (limited) support for HDR OSD bitmaps
* added "report BT.2020 to display" calibration option
* added true GPU mode info (color format, bitdepth & dynamic range) to OSD (Nvidia only)
* fixed: low latency mode could result in judder/stuttering
* fixed: OSD API sometimes drew stuff in the wrong position
* fixed: madHcNet32/64.dll produced DCI-P3 3DLUTs with incorrect header
* added undocumented "ShowHdrMode" empty file/folder option

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/20(木) 19:40:50.68 ID:Kh03tG6W0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1852227#post1852227
madVR v0.92.16 released
* fixed: rendering and present queues didn't fill correctly when using D3D11 for presentation
* fixed: "crop black bars" didn't work correctly

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/24(月) 14:20:49.52 ID:3JGkWq1H0.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1852667#post1852667
So here's a little HDR tone mapping comparison:
1) "Old" algorithm (v0.92.14).
2) "New" algorithm (v0.92.16+).
3) "Dumb" algorithm (used by many TVs).

HDRトーンマッピングの比較
画像へのリンクは省略。madVRとmpvの比較もある。

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/27(木) 04:57:43.18 ID:xkvz20T00.net
てすと

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/09/30(日) 01:33:37.61 ID:J4NFaRk90.net
https://forum.doom9.org/showthread.php?p=1853263#post1853263
madVR v0.92.17 released
* modified/simplified HDR tone mapping settings page
* small HDR tone mapping saturation improvement
* OSD now also shows the measured luminance of the current frame (in addition to the average)
* fixed: render & present queues didn't always fill in Windows 10 build 1803
* fixed: using XySubFilter sometimes resulted in black screen / freeze
* fixed: using HDR "processing" resulted in dark and red-ish image
* fixed: using BT.601/709 gamma curve with HDR tone mapping produced gray-ish image
* fixed: settings dialog sometimes crashed on display mode / custom mode tab

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 12:04:36.06 ID:Dd7wx/is0.net
フルHD→4Kアプコンに耐えうるのって
Vega56あたりでも買えばいいの?

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/15(月) 13:20:02.24 ID:0OLgOYyr0.net
Vegay64でも設定を普通くらいにするだけで処理落ちする

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 21:28:43.51 ID:kOa4aGou0.net
rx480でもfhd→4k fluidmotion使いながら
chromaをNGUhigh、イメージをsuperXBRでいけるぞ

イメージはぶっちゃけlanzos3+arで十分な気がするわ

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/10/17(水) 23:59:57.73 ID:2rSH1jc10.net
じゃあPolaris30か安くなったVega狙ってみるかなあ
少しでも負担減らすために今APUに古井戸だけ投げてるんだが
1050TiやRX460だとNGUなんて使ったらどうやっても激しくドロップして
どこまでグレードアップすりゃ良いのか見当も付かなくて困ってたとこ

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 00:12:35.85 ID:woniTU+R0.net
Vega64+FHD+Fluid等倍再生でchroma NGU very high/upscaling very highって無理なの?

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 18:43:21.33 ID:iMOOA2c50.net
>>933
Vega64所有 再生するソース書けよ

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/11/29(木) 19:04:00.75 ID:q41wkZsR0.net
というか等倍再生ならimage upscalingは関係ないし、
chroma upscalingを重くしても大してメリット無い気がするけど。

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/12/20(木) 09:04:05.24 ID:+oSg8iGM0.net
遅レスすまんのう
解像度は等倍でも4:2:0のchromaは色補完でとっても有効よ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 18:20:55.24 ID:ujc3BLfO0.net
ディープ・パープルのライヴ演奏はレッド・ツェッペリンみたく3時間半とかやってたのかな?
ビートルズのライヴは20分から30分だったらしいけど

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/01/29(火) 18:21:53.34 ID:ujc3BLfO0.net
誤爆

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 01:16:17.56 ID:+/ViGNTS0.net
何故か今日の晩になってmadvr使うと再生画面真っ暗になるようになってしまった
一度解決した覚えあるんだけどわからない…助けて…

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 09:42:46.89 ID:H37ok9uC0.net
つ再起動

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 14:53:15.62 ID:+/ViGNTS0.net
再起動しても再インストールしてもだめだ…
どうもmadvrが起動しないみたいなのよね
なぜ…

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 14:55:42.88 ID:zjGfwi2w0.net
GPUドライバの更新でもあったんじゃないの。入れなおしてみれば。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 16:09:20.11 ID:+/ViGNTS0.net
ドライバー再インストールでも駄目みたいだ
色々入れ直してもみたがだめだ…

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 19:00:14.53 ID:+/ViGNTS0.net
今更だけどWin10 x64にMPC-BEで再生してる
いつの間にか出力先にmadVR指定しても起動してくれず音声だけ再生されちゃう
madVR再インストールしたり旧バージョン試したりWindowsUpdateアンインストールしたりグラボのドライバ再インストールとかしてみたけどだめだ…

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/01(月) 19:37:55.83 ID:+/ViGNTS0.net
自己解決した
SVP3のインストーラーでインストールさせてからアンインストールして置き換えて再インストールしたら上手く動いた
多分ファイルの場所が悪かったんだと思う…
お騒がせしてすみませんでした

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/04/12(金) 23:26:51.81 ID:5B9yEBkw0.net
windows7の4月アプデの問題かもだけど、MPC-BEでmadVR使ってると急にUSBに刺してるマウスとキーボードが効かなくなる
誰か再現してる人とかいるのかな?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/15(土) 23:30:54.37 ID:AoA/4z560.net
随分前からチャレンジしてるんだけど
何れもインターレース解除できてないような下記の画像左みたいな動画になる(´・ω・`)
https://www.winxdvd.com/blog/new-fourteen/deluxe-sc-1117-01.jpg

環境は
win10 64bit vga1050ti とrx570機の2台あるんだけど
どっちも同じ症状
madvr入れ直したり、今>>928に変えてみたけど同じ

動画は主にtsファイル

プレイヤーはMPC-BEとMPC-HC両方試した

色々設定する前からシマシマでググっては設定色々弄ってみても同じ
何か初歩的なミスしてるとしか思えないんだが

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 00:12:13.73 ID:LPA9cTEU0.net
ならどう設定してるか言わなきゃじゃないの
madVRだけじゃなくてデコーダ側もね

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 01:47:46.72 ID:m2AkbFcn0.net
>>948
すまない、色々と不足してるな
設定はこの2つのHP参考にしてる
https://enctools.com/madvr/
https://blog.goo.ne.jp/heiseikiseki/e/25d378b063df4332710686f8dfaa4846

デコーダーはMPC内蔵の物を使ってると全体的にシマシマが出て
ffdshow使ってインターレース解除にチェック入れて再生すると
かなりマシになるんだけど輪郭がギザギザになったり波打ったりしてます。
アニメ、実写共同じです。

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 02:09:38.08 ID:LPA9cTEU0.net
>>949
端折りすぎで全くわからん
そのurlの通りに設定してるなら
デコーダ側はデコード以外は何もせずにmadVRに渡せば良いはず
ffdshowで余計なことしてるんじゃね

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 02:57:11.06 ID:m2AkbFcn0.net
>>950
分かりづらくてすまない
ffdshowは「インターレース解除」以外チェック入ってないです。
チェック外すと全体にシマシマが広がります。

本来madVRでもインターレース解除できるみたいだからffdshow自体いらない気もするんですが
MPCのデコーダーだと症状が悪化する・・

因みにffdshowアンインスコして、
madVR+MPC共にリセット、レンダラーだけmadVR変更して再生で、シマシマでます。
本来ならばデフォルト状態でも画質よくなるってなってるからおま環なのかな・・('A`)

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 09:50:35.48 ID:22XjTFe/0.net
もともとそういうソースとかではなく?

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 10:41:57.04 ID:P+snRWMp0.net
ffdshowからLAVに変えてみるとか
64bit版と32bit版両方試してみるとか

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 12:16:07.48 ID:qkHB4lzK0.net
>>951
ffdshow(CPU)でインタレ解除する場合は、手法をyadifにしてフレームレートを倍にするにチェック
madVR(GPU)でインタレ解除する場合は、automatically activate deinterlacing when neededにチェックして
if in doubt, activate deinterlacingにチェック(deactivateだと効かない場合がある)

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 14:02:33.65 ID:m2AkbFcn0.net
>>952
ありがと
どの動画でもそうなるのでそれは無いと思います。

>>953
ありがと
以前試しましたが変わらなかったです。

>>954
ありがと
やっぱかわりません。
後者は全く効いてない感じになりますね

win10のビルド更新何度もしてるからクリンインスコしないと治らないのかも・・

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 14:13:09.79 ID:5W4TBcJv0.net
mediainfoあたりで確認してトップとボトムどっちから処理するか自分で選択してみるとか

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 18:28:54.25 ID:0nXExuOY0.net
そもそもmadvr関係あんのかそれ
EVRで試すとどうなんのよ
あとはmpc系以外のプレイヤーだとどうなのかとか
どの動画でもって書いてるけど自分でエンコ、録画したファイルとかじゃないネットで拾える動画でもなるのかとか

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 21:31:03.00 ID:m2AkbFcn0.net
>>956
ありがと
それもやりましたがかわらないです。

>>957
ありがと
EVRだと問題なく普通に再生されます。

すいません、プレイヤーはMPC-HCとMPC-BEしか試してませんでした。
tsファイル、エンコした物、拾った古い動画も含め全て同じ症状です。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 22:32:21.61 ID:0nXExuOY0.net
そうかあとほかいじれるとこつったらドライバとか
nvidia、amdどっちもなるってことなんで多分変わらんけど最新になってるか、クリーンインストール試すとかぐらいじゃないか

まあ聞いといてあれだけど多分環境依存のバグだと思うから再現する動画といっしょにできる限りの詳細をmadshiにバグレポするのがいいかと

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/16(日) 23:14:57.59 ID:m2AkbFcn0.net
>>959
色々ありがと
もし原因解れば合わせて報告に来ます。

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/06/17(月) 00:18:50.17 ID:z1UBxixv0.net
俺もインタレ解除がうまく出来てない時あったな
いつの間にか直ってたから原因はわからんw
インタレ解除だけならpowerDVDのデコーダが優秀なんだけど
madVRとは同時に使えないんだっけ

あと思い付くのは動画のハードウェアデコード止めてソフトウェアでやるとか
madVRの設定をギリギリdropしないラインにしてるなら余裕持たせてみるとか

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/07/21(日) 09:33:34.09 ID:5vsZCHwt0.net
ショートカットキーに各インタレ解除モードを割り当てて
手動で切り替えればいいんじゃね

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/05(月) 12:06:42.44 ID:+KMLbud70.net
ありがとう

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/18(日) 10:15:29.41 ID:kYNPY1/P0.net
>>961
正式インストールしてるのなら
ビデオフィルターだけは使えたりする
フィルタだけ使う場合はLavより画質悪いというか
画質効果がなくなってあっさり絵になってる気がしないでもない

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/18(日) 20:02:28.09 ID:4Oa3Ljek0.net
長い間更新が無い

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/08/18(日) 20:32:04.19 ID:6+mel9Ii0.net
madvr envy とかいうのにかかりきりなんじゃないか

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/03(木) 15:40:12.59 ID:/RQIyGzO0.net
test

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/03(木) 15:41:08.53 ID:/RQIyGzO0.net
いままでなぜかソフトウエア板のみ書き込みが出来なかったが、書き込めるようになった

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/10/05(土) 14:59:43.53 ID:a8al3P930.net
動画専用グラボ作ってマダシ

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/20(木) 10:40:32 ID:DDdQj6J+0.net
MPC+レンダラこれで再生した時に「再生」とかのインターフェースがサイズ固定されてしまい小さいんだけど
大きくする方法ってない?

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/02/23(日) 16:31:06.46 ID:05c9mkkQ0.net
むりでつ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 13:57:17.29 ID:5YAUbzYi0.net
rendering→general settingsの所にある
enable windowed overlayって画質の良し悪しに何か関係ある?オフで問題ないよね?

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/16(火) 20:36:53 ID:vJMmdywM0.net
画質も何も読んで字のごとくオーバーレイの有効化だろ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/17(水) 00:31:00.52 ID:gaBMi9wq0.net
>>972
ぶっちゃけ画質にはまったく関係ない
前時代的技術でGPUに処理させてCPU負荷軽減するためのものだが今の時代のPCじゃ効果は気休め
オンにしてるとスクショや動画キャプチャで真っ黒画面になるなど良いこと無し
地デジチューナーなんかはキャプチャされないようにするのが目的でオーバーレイ強制してるのがあるくらいか

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/19(金) 14:14:22.24 ID:eB3hvNOv0.net
madVR使ってSVP使用するとめちゃくちゃ不安定になる(一時的に使えてもすぐに不安定に・・・)
だれかmadVRでSVP使用して安定してる人環境・設定教えてくれ
MPCBE
madVR
ffdshow
LAVfilter
AviSynth
SVP3.1.7
一応説明サイト通りの手順で一時的には成功するが
とにかくすぐに不安定になる(BE以外アンインストールしか治らなくなる)
madVRと共存できないって話なら諦めるけど
一時的とはいえ普通に使えるからどうにかなりそうでもどかしい・・・
最終的にSVPとmadVRのどちらか二択になったらSVPは諦めるつもり
やっぱこれの画質は最強すぎる

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/19(金) 17:16:32 ID:6xYaFLGV0.net
SVP3ならAvisynth SVP Edition使ってみるとか
ここに詳しく載ってるから試してみて
https://www.svp-team.com/forum/viewtopic.php?id=2888

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 03:47:19.32 ID:bfvXur6O0.net
>>972
一応オフだとプレイヤーを右クリックしてメニューを開いたり、
他のウインドウをフルスクリーン動画の前面に出した時に一瞬カクっとするが
オンにすると常にスムーズになるというのはある

まぁマルチディスプレイとかじゃなければほぼ気づかないレベルだと思うけど

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/21(日) 22:30:13.09 ID:DSDsi6lo0.net
>>975
不安定の内容を説明もせずにそんな事言われてもなぁ
自分は同じ構成で使えてる

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/06/24(水) 08:29:56.32 ID:Z+IXY0Kf0.net
974だけの情報で同じ構成だって言い切るお前のほうがどうかと思うが

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/02(水) 15:32:35 ID:s6TGseCK0.net
縦長の4K動画をキャプチャすると下半分が切れるだけど、どうすればいいの?

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/02(水) 15:34:36 ID:DJFa36N+0.net
モニターを回転させる

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/09/29(火) 19:50:57.13 ID:rv0QkBm70.net
寝っ転がる

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2020/11/07(土) 20:14:00.00 ID:/fD/cqh10.net
https://i.imgur.com/1dQEf1q.jpg

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/04/23(金) 17:09:09.24 ID:nAH1sT450.net
書き込みテスト

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 22:14:46.33 ID:lXSIDq1f0.net
公式にはないベータ版には使用期限がもうけられてて
最新版の期限が月末で切れるのに次がこない楽しいソフト

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 23:13:36.96 ID:EdpMz9nl0.net
ベータ版ってどんな機能付いてるの?
AVとかを自動認識してブスを美人に修正したり
モザイク除去とか夢の機能無いですかね

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/06(木) 23:29:15.94 ID:z6h+Hax00.net
HDR->SDRで動的トーンマッピングとかカスタムカーブとかが使える
HDR興味ないなら特に変化はない

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/07(金) 00:18:04.67 ID:G9mzT9A10.net
次世代って感じのする機能だな
普通のSDRモニタには関係ないか

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/08(土) 17:26:15.93 ID:aHPJL/mw0.net
Doom9で説明してる人の言うことが正しければトーンマッピング以外にも
ビルド113で負荷を上げてドロップをなくすパフォーマンスの調整、ただしsmooth motionがクラッシュするように
最近のビルドでは若干レンダリングも弄った形跡があるような話
あとHDR->SDRはどっちかっていうと普通のSDRモニタ用じゃないか

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/08(土) 17:42:47.18 ID:pgXgCa550.net
昔はGPUの省電力技術が原因で
負荷向上時にクロック上昇が鈍くて
瞬間的に処理落ちする現象があったな
今は流石に無いと思うが

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/18(火) 20:56:05.56 ID:3mNKpg0Q0.net
7nmvegaを搭載した4000/5000APUのGPU性能は
最下位の4300uのGPU性能でもデスクトップ3400gの1.5-1.6ghz駆動を超えるスコアになっている

fp16性能比で
RX560 2.5tflops 3400g 2.5tflops 4300u 2.5tflops
5600u 3.2tflops
4750g/5700u 4tflops
GTX1060 4-5tflops
RX580 5-6tflops

つまりこれ7nmAPUならば、APU単体でGTX1060弱の負荷かけられるってことだろうか?

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/18(火) 21:24:43.33 ID:EMnH+Vbf0.net
メモリが足を引っ張るからDDR5にならないと厳しいんじゃなかったか?

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/18(火) 22:23:14.95 ID:1Dk2IiB10.net
LPDDR4X使ってるノートならいけるかもしれんけど
DDR4使ってるデスクトップではメモリ帯域が足引っ張るはず

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/05/19(水) 18:06:25.08 ID:BWLd7Uyb0.net
ベータは132とかいうのが出てるのな

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/01(火) 09:50:21.72 ID:DB0Li2Fi0.net
PCを買い替えてmadVRを導入したのですが、以下のメッセージが出てインターレース解除ができなくなってしまいました・・・
「deinterlacing currently doesn't work with DXVA11 decoding」
どなたか解決方法をご存じの方がいましたら教えていただきたいです

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/01(火) 12:59:03.23 ID:cEB27QRA0.net
DirectX入れてみたら?

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/01(火) 13:25:42.64 ID:DB0Li2Fi0.net
DirectXもマイクロソフトから更新したんですが変わりませんでした・・・
再生ソフトにMPCを使用していて、MPC Video Decoderの設定からUse D3D11 decoderのチェックをオフにしたら
インタレ解除できるようになったのですが、DXVA11ではインタレ解除できないのは仕様なんでしょうか?

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/01(火) 15:33:33.10 ID:hjjL9+A70.net
プレイヤーのフィルターはうんこオブうんこなので全部切る
LAV Filtersの最新版を入れてみる
後はmadVRのリセットを試みる

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/01(火) 15:40:45.61 ID:SDUx3dfW0.net
LAVFilterいれてみたら

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/01(火) 15:42:17.99 ID:7YZWf9xb0.net
>>997
MPC-BEお勧め

1001 :名無しさん@お腹いっぱい。:2021/06/01(火) 15:43:09.44 ID:hjjL9+A70.net
madVR Part12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/software/1622529336/

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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