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マルチエミュレーター総合スレ

1 :名無しさん@お腹いっぱい。(ワッチョイ 87d2-7xHu):2016/06/13(月) 23:01:24.80 ID:b3NFrZh40.net

Mednafen
http://mednafen.fobby.net/

BizHawk
https://github.com/TASVideos/BizHawk/releases/

RetroArch
http://www.libretro.com

MESS (現在はMAMEに統合)
http://mamedev.org/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

41 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ f599-jqXU):2016/12/04(日) 16:56:50.87 ID:FQlrVxcF0.net
BizHawkはvirustotalでチェックするといくつか引っかかるからダメだ

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/05(月) 16:16:52.74 .net
>>40
音楽データを抜き出すと考えて

43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ e7d2-WrC4):2016/12/08(木) 07:47:31.80 ID:7qbmxX8L0.net
ランチャーさんSS対応してよ〜

44 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 20d2-8I6M):2016/12/21(水) 18:30:06.71 ID:/kez5i++0.net
あげ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 4d43-ExB/):2017/01/06(金) 10:33:32.05 ID:3YLtHZ0S0.net
GPDWINに組み込むから比較したけど64とUI以外はBizhawkよりMednafenの方がよさげ。

ソース公開されてるから少しなら自分でカスタマイズできるし。

46 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4fd2-y5A3):2017/02/01(水) 13:58:32.35 ID:4q/FqZfC0.net
age

47 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 51d2-CIv3):2017/02/09(木) 19:54:39.98 ID:hKgA3zml0.net
Mednafen 0.9.42February 7, 2017 - 22:04 PST
Notable changes since 0.9.41:

NES: Added support for iNES mapper 190.
SNES_FAUST: Added multitap support(enable via setting "snes_faust.input.sport2.multitap").
SS: Fixed severely-flickering graphics in "Virtua Cop" and "Virtua Cop 2".
SS: Fixed speed problems in "Pocket Fighter".
SS: Fixed FMV tearing in "Johnny Bazookatone".
SS: Fixed hang in "GunBlaze-S".
SS: Fixed hangs in "Virtua Fighter" and "Virtua Fighter Remix"(still some graphical weirdness, though).
SS: Fixed hang in "Zero Divide".
SS: Fixed missing sound problem in "Arcade's Greatest Hits".
SS: Fixed missing sound and related issues in "Ultimate Mortal Kombat 3".

48 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 6adf-gLEk):2017/02/13(月) 23:51:22.98 ID:mUfvmBeX0.net
関連ツールだから微妙にスレ違いだけど
数日前からnointroのromcenter用dat
いざリネームするとゲーム名の&消えない?

49 :名無しさん@お腹いっぱい。 (中止 264d-cGUq):2017/02/14(火) 12:36:38.42 ID:bZ7YOtV30St.V.net
ワカンネ。改造板とかダウンロード板で聞いたら?

50 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワンミングク MM13-8lb6):2017/02/28(火) 17:08:16.93 ID:t5ggmdwiM.net
BizHawkダメだな
マジカルバケーションの音楽が変
サテラビュータイトルが起動しない
なので他にもたくさんあるはず

51 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96d4-osUF):2017/03/02(木) 23:40:35.77 ID:SmD86RHg0.net
>マジカルバケーションの音楽が変
何故現状たったひとつのエミュしか再現できてないものを基準にするのか
そのうえ正確に言えばその文章は嘘である
>サテラビュータイトルが起動しない
BizHawkは元々特殊なタイプはあまりカバーする方針じゃない、気になるなら元のhiganを使えばいい
またメモリーパック保存タイトルが単体で起動するようなエミュは
エミュ側が勝手にパッチ適応しているかROM自体がハックされているかで
それは正確なエミュレーションではない

52 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ b9e5-AHnh):2017/03/03(金) 01:37:20.73 ID:eH+8Xl/z0.net
BizHawkってTASに特化したエミュでしょ
他のエミュに比べて特別性能がいいというわけじゃないと思うが

53 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー 41e5-NqFr):2017/03/03(金) 07:05:55.61 ID:PbWaKHvw00303.net
>>52
BizHawk(一部は独自)やRetroArch等は独自のソフトじゃなくて
エミュレート精度が高い他のオープンなソフトを元に作ってるから、エミュレード精度は良い

54 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ヒッナー e55d-NqFr):2017/03/03(金) 09:59:29.75 ID:gy6kqfO000303.net
TASといっても「理論上は」実機で再現できなきゃダメだし
エミュレート精度にはかなり拘っているはず

55 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワントンキン MMca-BJNc):2017/03/03(金) 23:00:20.80 ID:suylXOzOM.net
>>51
つまりBizHawkダメってことだな

56 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 41e5-NqFr):2017/03/04(土) 07:38:18.35 ID:BB86e3V10.net
>>54
「TASと言っても」じゃなくて「TASだから」エミュレート精度が良いもじゃないといけない

>>55
サテラビューには対応していないからな
サテラビューもやろうとしているならダメに決まってる

57 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96d4-Zgcn):2017/03/05(日) 00:38:01.76 ID:jYVFpe2O0.net
それはダメという表現自体が変
「ごく個人的な用途に合わない」というだけでしかない
それこそマルチエミュの中でメモリーパックスロットに対応しているものも
higanしかないのにおおざっぱな評価基準にするのは適切じゃあない
>>55が最初からダメだと決め付けたいだけにしか見えないね

あと>>50がまだ見てるかわからんがあらためて書いておくと
マジバケに関してはその書き方だと
ほんとに恥晒してるだけだから訂正した方がいい 恥だと思ってないなら知らないけど

58 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e6a0-Qxvy):2017/03/05(日) 00:42:15.14 ID:FKOcljG20.net
それぞれ一長一短あるんだから好きなの使えばいいじゃん。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ a946-3RlF):2017/03/31(金) 14:57:55.60 ID:G8GGXnv80.net
PCでスパイクアウトやろうとして
http://www.supermodel3.com/Download.html
↑エミューDLして起動いしたから

SCE公式ライセンス商品 ファイティングスティックmini3 ブラック

↑アマゾンで買ってやったらスティックのレバーが動かないし。パンチとかのボタンの方は反応してるけど
レバーの方が反応しない。PC側のデバイスで確認したら ハットスイッチの方で動かすとちゃんと動いてるから
壊れてるわけじゃないのにたぶん設定仕方が・・・

↓検索してみたけど説明だとデフォで対応してるとか書いてあるしwこれアーケードのコントローラーじゃないの?
アマゾンでPCに対応してなかったから返品とか無理でしょ?買う前に質問で聞いてもわからないの一点張りだし。

>>

Bコントローラーの設定
初期の状態でアーケードスティックなどには対応しています。ボタン配置変更する場合はConfigフォルダのSupermodel.iniを開いて変更が可能です。

; Spikeout buttons
InputShift = "KEY_A,JOY1_BUTTON1" ←シフト
InputBeat = "KEY_S,JOY1_BUTTON2" ←ビート
InputCharge = "KEY_D,JOY1_BUTTON3" ←チャージ
InputJump = "KEY_F,JOY1_BUTTON4" ←ジャンプ

※数字の部分を自分のアーケードスティックのボタン配列と同じように変更しましょう!

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/03/31(金) 15:12:01.18 .net
>>59
それだとコントローラー動かないので
http://www.emu-france.com/news/48974-arcade-supermodel-wip-x86-x64-v0-3a-r560/
この開発中バージョン使えば動きますよ

61 :59 (ワッチョイ a946-3RlF):2017/03/31(金) 15:51:38.40 ID:G8GGXnv80.net
三角いきなりもどってこないWWよかった〜これで返品できるべW
かっていきなりはひでーだろpcsx2ならできたから、それでやろうかとはじめたとたん
これだからW

新品同様中古の非常に良いって書いてあったのにWそれでこの状態^^;
良いの方もあってそっちだと1500円くらい安いけどあえて高いほう選んで
平気だと思ってたけどあまったWあと
1400円ぐらいだせば新品かえるしW商品説明みるとps3しか対応してないこと書いてあったし
あぶねーWWW

62 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ ee6c-Ogwz):2017/05/04(木) 11:01:19.66 ID:la0j0fx20.net
BizHawkの設定いじってもシェダーが有効にならん

63 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5e9e-rLqX):2017/06/06(火) 22:31:59.91 ID:2BHf6udJ0.net
Mednafen 0.9.45June 2, 2017 - 07:08 PDT
Changes:
Tweaked netplay sound buffer underrun kludge code.
The netplay server host and port being connected to are now printed to the netplay console at the beginning of a
connection attempt.
Netplay connection attempts to servers are now non-blocking.
SS: Synchronize end of SMPC clock change commands to beginning of vsync instead of beginning of vblank, per tests on a SS.
SS: Reworked how the VDP2 rendering thread waits, to make Saturn emulation usable with the default OpenBSD kernel.
SS: Added emulation of the light gun("Stunner"/"Virtua Gun").
#include'd many commonly-used C and C++ standard library headers in types.h(and removed redundant #include statements
from various header and source files), to reduce the probability of portability problems
(due to neglecting to explicitly include a header file) when different standard C/C++ libraries
behave differently in regards to what header files include what other header files.
Added a sound output driver for OpenBSD's /dev/audio.
Reworked the sound output format conversion code to be more versatile,
NES: Wrote new "Barcode Battler II" emulation code to replace the old "Barcode World" code, based on quick testing with
actual hardware(albeit the English version).
SSFPlay: Added save state support.

64 :名無しさん@お腹いっぱい。 (タナボタ ffec-rvkC):2017/07/07(金) 21:15:46.50 ID:C1KtvfnL00707.net
BizHawkのサターン部分がYabauseからMednafenに置き換わったな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 9f63-rvkC):2017/07/09(日) 09:54:52.24 ID:dQeiTO1N0.net
>>64
メガドラの32Xも出来るようになったみたいだな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 96ec-S4qQ):2017/07/17(月) 23:54:37.55 ID:Ge93/Zfa0.net
BizHawk 2.1.0

Released July 16, 2017
Windows binary

New Cores:
32X (using PicoDrive)
PC-FX (using Mednafen)
Uzebox (using Uzem)

SGB
Improved support

Atari 2600
Paddle support

Saturn
Multi-disc support
Better error message when user tries to load a .bin file directly

SNES
bsnes - Ignore the "crop SGB frame" setting if SGB is not active
Fix some games that require extra bios files by routing them to the bsnes core, fixes Megaman X2 & X3

67 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 969c-qFS3):2017/07/18(火) 07:57:51.40 ID:6h/KSjO/0.net
SGBでメトロイド2ちゃんと動くか試してみよっと

68 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfa0-zq3Y):2017/07/21(金) 02:42:30.80.net
>>63
アドバンスのファイプロが動かん
他は動くのに

69 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5c-QK4i):2017/07/21(金) 11:06:37.14.net
BizHawkでN64動かなくなってない?

70 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4763-QK4i):2017/07/22(土) 17:25:58.94 ID:QgLEHRTa0.net
>>69
BizHawkバージョン2から64bitになったからね
次のリリースを待って、とか書いてたけどまだ修正できていないみただね

71 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5c-QK4i):2017/07/23(日) 18:02:24.25 ID:9IVFR7FU0.net
Multi-disc Bundler で複数のCDをまとめて、
PSは(m3u形式でも)Disc Controlsでトレイのオープン・クローズで入れ替えできるけど、
サターンはどうやって入れ替えるのでしょうか?

72 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5c-QK4i):2017/07/23(日) 18:03:00.28 ID:9IVFR7FU0.net
>>71
エミュはBizHawkです。

73 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 7f5c-QK4i):2017/07/23(日) 21:08:37.39 ID:9IVFR7FU0.net
わかりました。
コントローラーの割り当てにありました。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW dfa0-zq3Y):2017/07/23(日) 23:21:32.36 ID:4WKhTniJ0.net
BizHawkの日本語化はできんのか?

75 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ df87-qMsK):2017/07/23(日) 23:26:42.08 ID:55D17uWR0.net
これぐらい日本語なくても使えるやろ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 87af-hw5M):2017/07/24(月) 19:18:00.13 ID:Se5tWBjU0.net
Mednafenのフロントエンド、mednaffeが割と使いやすい
Mednafen起動時、フルスクリーンにしようとしてからウインドウが立ち上がるのって抑制できん?
一瞬暗転するのが地味に気になる

77 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 47e8-QK4i):2017/07/24(月) 22:25:18.18 ID:R2OHcKvl0.net
BizHawk2.1.1.でも64動作せず
32Xのリージョン変更が効くようになったのは地味に嬉しいがw

78 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW 87af-hw5M):2017/07/24(月) 22:35:05.84 ID:Se5tWBjU0.net
>>76
自己レス
環境の問題だったようで、弄ってたら問題なくなった(と思われる)

libretroコア使うエミュもっと増えんかなー

79 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/08/01(火) 00:29:59.04 ID:GPulefmZ0.net
higanは再現性が微妙。ワンダースワンのデジモンスピリットv1.5の対戦前の画面がおかしいし、
snesもソフトによっては実機と違うものもある
例えば、ほとんどのエミュで起きてる聖剣3の会話のフキダシが出てる時と閉じた時の画面のブレがやっぱ変だわ
bizhawkでもそれは変わらない。
snesエミュならsnesgtが1番かな
マルチならbiosやスーファミの特殊rom全て揃えればかなり扱いやすい。ネオジオポケットもあるし

80 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/08/01(火) 00:38:39.26 ID:GPulefmZ0.net
連投スマン。最後の2行はretroarchね
コアが色々あるが、使うものは限られてるし楽

higanはbsnes時代に完成したって作者が言ってたけどロックマンx2のステージセレクトで40フレームに下がるゴミ

bizは使いやすいけどhiganやretroarchみたいに実機独特のぼけ画質の再現しにくい。綺麗ならいいってもんでもないし

retro1番 biz2番 higanはゴミ

81 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/08/01(火) 10:13:20.42 ID:FFjICe0P0.net
開発着手したばっかりのWSコアを比較対象に持ってくるとか頭おかしいのかこいつは
fps下がるとか自分のPC環境のせいとちゃうんか
ゴミって言うやつがゴミやなほんと

82 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/08/01(火) 11:16:26.20 ID:wXNloR7g0.net
>ほとんどのエミュで起きてる聖剣3の会話のフキダシが出てる時と閉じた時の画面のブレ
俺の環境ではBizHawkもbsnesでも、画面のブレなんで起こらない

>>79
パソコンの環境か、設定に不具合があるんじゃないの?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/08/07(月) 23:01:29.88 ID:wiP3DBfX0.net
BizHawkのN64エラー落ちはconfig.ini消したら動くようになったわ
起動してるromの機種の設定しかいじれないから、N64いじってエラー吐くようになると
以後N64が起動しなくなる→設定いじれなくなる→config.ini消すしかなくなるの流れだった

やり方間違えてるのかもしれんが、rom読み込まさずにエミュだけ起ち上げたら各機種の設定いじれないよね?

84 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/08/11(金) 19:17:08.64 ID:0q6bm85v0.net
BizHawk 2.2

Mednafen 0.9.6

85 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/09/06(水) 03:56:55.08 ID:kUQRd8XZ0.net
http://www.catshanty.com/index

86 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/09/06(水) 10:37:40.66 ID:7n1jIlih0.net
>CatShanty2は、エミュレータのディスクイメージを一望できるディスクイメージ管理ツールです。 異なる機種もゴチャ混ぜで管理でき、タイトルやメーカー、機種名などで検索してうはうはします。 エミュランチャーの機能もあります。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/09/06(水) 13:07:56.16 ID:ZSW6YaEF0.net
厳密にハッシュ比較する多機種対応のROM管理ツールでいいものってないの?

88 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/09/07(木) 01:47:58.16 ID:2u1IBwLa0.net
romcenterしかなくね
nointroの日本語datでもありゃいいがすっかり廃れたな

89 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 09:28:48.60 ID:MjmQCV850.net
BizHawkの日本語化パッチくだしあ><

90 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/11(水) 10:13:39.33 ID:3ss/AhIz0.net
小学生乙

91 :名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! :2017/10/22(日) 19:38:37.72 ID:sqcDU/YQMVOTE.net
Bizhawk2.xからrewindを有効にすると数十秒にフレームレートが下がるな。

92 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/10/25(水) 00:19:43.81 ID:VuH/Dsj10.net
MednafenでチョロQアドバンスやると、直線が微妙に左に反ってるのはどうにもならんのか?

93 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/08(水) 22:33:15.24 ID:grZMPe0f0.net
>>91
Largeのみ有効にすると気にならない程度には出来るね
Smallはダミだ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/11(土) 11:29:44.23 ID:a1HexpjH01111.net
BizHawkの外部シェーダーって何処で落とせるん?

95 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/13(月) 04:57:50.60 ID:j2Kkxv/C0.net
>>94
RetroArchってマルチエミュの中にある
http://www.retroarch.com/index.php?page=platforms

この中の「shaders」フォルダ内の「shaders_cg」フォルダを
丸ごとBizHawkの「shaders」フォルダ内にコピーすればおk
全てのシェーダーが使える訳では無いので後は自分で色々試してくれ

96 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/13(月) 20:45:20.88 ID:kZFWTH030.net
どうしてBizHawkのセーブデータ形式が独特なのはなぜ?

97 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/13(月) 21:05:58.31 ID:FW2hY2Kn0.net
どうして日本語がおかしいのはなぜ?

98 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/25(土) 21:45:18.88 ID:Y5zML5Ao0.net
「電車でGO! 新幹線 山陽新幹線編」(pcゲーム)でTAS動画作りたいけど,、
どのエミュレーター使えばいいですか?

99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/26(日) 10:57:02.76 ID:yLPC3biw0.net
>>98
PC用はHourglass
http://tasvideos.org/EmulatorResources/Hourglass.html

※全てのPCゲームに対応している訳では無い

100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/26(日) 12:54:31.67 ID:yspuXB7S0.net
ありがとうございます。ただ早速やってみたのですが、ゲームの初期設定から動きませんでした。
方法が間違ってるんでしょうか、、
それともやはり対応してないのか、、
1つのパソコンでゲームとHourglass を使ってるのが間違ってるとか?

101 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/26(日) 17:50:53.75 ID:Bhin1EJI0.net
Hourglassは元々不安定だから自分で開発改良できない限りどうしようもない

102 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/27(月) 22:47:48.64 ID:la0Yct6h0.net
BizHawkに.mcrファイルに入ってるセーブデータを
コンバートする方法ありますか?

103 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/28(火) 02:53:02.20 ID:ztdSPXSL0.net
>>102
自己解決しました
@
.mcrの中身を目的のセーブデータのみにして
それ以外を削除する

A
BizHawkで生成されたファイル名を○○(ゲームタイトル).SaveRAMの
ファイル名と拡張子をコピーした後にファイル削除する

B
Aでコピーしたファイル名と拡張子を@のファイルにコピぺ
これでコンバートできました。

104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/28(火) 02:59:14.84 ID:BulLSpEO0.net
BizHawkが他と違う形式のセーブデータ使ってるのってなんか理由あるの?権利関係でもめてるとか

105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/28(火) 07:58:37.70 ID:wvOOlY2M0.net
ステートセーブがバイナリエディタで扱えないのは辛い

106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/28(火) 09:58:13.71 ID:9kjYcgze0.net
>>103
有用な情報サンクス

107 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/28(火) 17:52:14.77 ID:d4z5OAOq0.net
BizHawkのPSX SaveRAMはmcrが2つ繋がってるだけ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/11/29(水) 19:15:47.46 ID:E8+gqxh/0NIKU.net
後出しジャンケンw

109 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 20:50:22.35 ID:LDNer+Ro0.net
前出しジャンケン

110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/02(土) 22:55:38.58 ID:A0O7iPyS0.net
中出しジャンケン

111 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/20(水) 23:05:01.94 ID:YB5TTIyE0.net
>>104
まあファイルをリネームしたら普通に他にも使える機種多いけどね

112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/22(金) 14:21:33.14 ID:fsTXj/BU0.net
そうなるとなんで拡張子を変えて入るのかなおさら気になっちゃうんだぜ

113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/24(日) 07:16:52.15 ID:x2rbkgxS0EVE.net
>>104
>>112
セーブデータの拡張子を勘違いしている
ソフト開発者が自分の都合の良いように、作者自身が勝手に決めている

セーブデータは大体がヘッダー無しの生データをそのままで出力している
だから、殆どのエミュで中身は同じデータになっている
(ゆえに、そのエミュにあうように名前と拡張子を変えると使える)

そういう訳で、多くの単発のエミュ作者は互換を考えて、最初に作られたエミュの拡張子か
普及している拡張子にしているだけで、これは作者の考え方次第

BizHawkだけを使ってる人の中にはセーブデータの拡張子を統一してくれた方が分かりやすいという人もいるだろ

114 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2017/12/26(火) 21:21:26.42 ID:BEKN5lpl0.net
言われて見ればPC上で扱うために付けているだけだよね
各ハードのROMデータも本来は拡張子なんか付いてないし
.savは言わずもがな、.srmも大元の基板での対象RAMがSRAMなことが多いからその略なだけで

115 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/24(水) 19:11:55.26 ID:MXhsF9Cs0.net
おま環だとMednafen RetroArch MagicEngineでPCエンジンCDとFXが認識しなくて
BizHawkに辿り着いた PC-FXが起動した時は感動したw
RetroArchのシェーダーもかなり綺麗になるしアーケードカード専用だけootake使う以外は満足

116 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/29(月) 03:55:28.18 ID:S449xS440.net
MednafenからBizHawkに乗り換えつつある

117 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 05:42:39.59 ID:OQNbynoQ0.net
コントローラのアナログスイッチの感度調整できるアプリ無い?

XInputPlus Ver4.15でPS2純正パッド+USB変換は、ある程度出来たが
ハンドルコンはXInputPlus Ver4.15で反応するが設定すら不可。

コントロール パネル\すべてのコントロール パネル項目\デバイスとプリンター
でコンの動作確認とショボい調整しかできないのがホンマむかつく。
ここにアナログスイッチの感度調整機能を拡張させたいんだよな。

最大に押しても自動でゆっくり最大になるとか、
グラフでカーブ値を設定できる関数とか

118 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/01/30(火) 06:09:48.28 ID:OrhUJS9h0.net
だから、マルチはやめろよ 馬鹿
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/hard/1472567112/262-

119 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/02/22(木) 23:24:29.78 ID:bNr1nJus0.net
Mednafenキーコードが変わって全然わからん

120 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/02(金) 09:05:04.75 ID:wJaEqfBl0.net
Mednafenでランチャー使っててデュアルショック3の十字キー設定苦労したから書き残すわ
十字キー以外のコントローラ設定を終了しておいてmednafen-09x.cfgをコピーしておく
なんでもいいからゲーム起動してAlt+Shift+1でコントローラ設定を起動
表示されるキーを2度押して確定させながら設定を終了させる
これでmednafen-09x.cfgに、必要なキーコードが記載されてるから
それをコピーしておいたmednafen-09x.cfgの設定したい本体の十字キーにコピーしたら終了
ボタン連打が不要だからこんな風にしたけど、連打も使うならmednafen-09x.cfg弄る必要ないな

121 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/02(金) 10:15:54.25 ID:EYd54UF60.net
>>120
Shift Alt 1でキー設定だけで十分じゃん

122 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/02(金) 16:15:36.40 ID:uRDWW/Gl0.net
>>120
反応しないの十字だけなの?
コピーしたキーコードはどうなってる?
0x800?とか0xC00?になってると思うんだけど

それとこれでは無理だと思うけど一応コントローラーの認識範囲広げたやつ
http://mednafenlauncher.web.fc2.com/MednafenLauncher-1.21-alpha-04.zip

123 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/02(金) 17:29:21.09 ID:wJaEqfBl0.net
>>121
そうだよ、調べてもランチャーで設定する方法ばっかりでShift+Alt+1が
なかなかで見つからなかったから苦労したバカだよ
連打いらないって人もいるかな、と思っただけなんだすまない

>>122
反応しないのは十字キーだけ
一応書くけどwin10 ドライバがPS3_Sixaxis_Driver_v1.4.0.0
ドライバのツールは弄ってない、弄らないでも動くのも多いからこのままでいきたかった
十字キーのキーコードは
↑ joystick 9fb1db82c3439130 0000c009 ↓ joystick 9fb1db82c3439130 00008009
← joystick 9fb1db82c3439130 0000c008 → joystick 9fb1db82c3439130 00008008
調べてる時に見つけたのは末尾が4と5だったんで動かなくて悩んだんだ
そしてもらったやつでも駄目だったよ、すまぬ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/02(金) 19:23:24.86 ID:uRDWW/Gl0.net
>>123
どうも
とりあえず拡張以外のキーは反応するようにしてみたけどMednafenのキーコードに適合しているかは不明なやつです…
http://mednafenlauncher.web.fc2.com/MednafenLauncher-1.21-test-a.zip

125 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/02(金) 20:44:40.59 ID:wJaEqfBl0.net
>>124
こちらのでランチャーから十字キー設定できました、動作も確認しました
誰かの役に立てばと思ったらソフト側に対応してもらえるとは思いませんでしたありがとうございます
mednafen.cfgに直接0000c009等を入力するとランチャー側設定では無記入状態だったのが
このランチャーではPOV0 0 POV0 180と表示されてわかりやすくなりました
がしかし、設定時は表示されているんですがもう一度設定画面を開くと無記入状態という謎挙動
普通に動くんで構わないと思います
あとこちらは末尾8や9だったけど4や5の人はコントローラの型番なのか
mednafenのバージョンのせいなのか、その辺りがわかりませぬ
あとmednafen-09x.cfgがmednafen.cfgになってたりしたんですね、最新でやってなかった

126 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/02(金) 22:28:54.80 ID:EYd54UF60.net
>>123
連打は適当なキーボードにあててる

127 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/02(金) 22:48:27.89 ID:uRDWW/Gl0.net
>>125
ちゃんと対応できたようで安心しました

こちらは入力状態が消えないように修正したやつです;
http://mednafenlauncher.web.fc2.com/MednafenLauncher-1.21-alpha-05.zip

こちらこそテストに付き合っていただいて感謝します、
ありがとうございますノシ


それと、末尾の8や9はコントローラーやドライバで変わりますね
入力をどう変換するのかはドライバによって解釈が違うようで、微妙に変わってきますw

あと、mednafen.cfgになってキーコードの記述方法が変わってますね…
まだ古いタイプのコードも認識してくれるようだけど、そのうち新しいタイプに対応しないと…

128 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/02(金) 23:27:20.49 ID:wJaEqfBl0.net
>>126
その方が賢いと思う、本に挟まってる広告ですらそのままのページに置いておきたい
そんな自分は無記入は無記入のままにしたい、と無駄に変なこだわりなだけなんだ…

>>127
ちゃんと表示されました、とても素早い対応ありがとうございます
感謝感謝、さらに感謝

なるほどそういう差が、PCは環境が千差万別すぎて対応するのは大変ですよね

ここは自分の日記帳じゃない、お邪魔しました

129 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/04(日) 02:23:52.08 ID:q9aZadCr0.net
2018/03/02 MednafenLauncher-1.21-test-a.zip

PC-FXのBios Rom設定ボタンクリックすると落ちます

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 23:07:13.06 .net
http://mednafenlauncher.web.fc2.com/MednafenLauncher-1.21-test-c.zip

PSXのBIOSROMボタン、1が落ちる2は落ちないWindows10

PSXのBIOSROMボタン、1も2も落ちないWindows8.1

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/05(月) 23:28:33.32 .net
MednafenLauncher-1.21-alpha-09.zip
これでもWindows10でBIOSボタンROMで落ちた PSX

132 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/06(火) 03:01:55.17 ID:qYqJHNsJ0.net
http://mednafenlauncher.web.fc2.com/MednafenLauncher-1.21-alpha-09.zip

Win10 16299.248

「Biom rom」の設定がある機種全てで「Biom rom」のボタンを押したが正常に機能し不具合なし

133 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/06(火) 03:02:24.22 ID:qYqJHNsJ0.net
訂正

「Bios rom」

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 09:21:38.11 .net
Windows10で必ず落ちるのじゃなく、10特有の「人によって落ちない」という現象
10ってこういう不具合多いね

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/06(火) 22:23:20.04 .net
落ちなくなってるね
アルファ10
BIOSボタンで落ちなくなってます

136 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/06(火) 23:47:22.79 ID:nu7LmYkx0.net
>>135
報告どうもです
これといった原因は見つからなかったんですが、直っているのなら何よりです (^-^;
今回UFT-8に対応しましたが、これが原因だったのかな…

ほかにも問題ありそうな場所を潰してより堅牢にしていきますね ノシ

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/03/07(水) 08:00:16.79 .net
>>137
シンプルにメドナフェン仕様変更によるものだったようですね
しかしなぜWindows10だけにエラー出たのでしょうね

138 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/08(木) 23:15:58.07 ID:DkEh82kO0.net
目処がついたようで良かった(no pun intended)

139 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/12(月) 19:19:05.85 ID:JB9c3uE+0.net
BIZhawkでGBAのソフトを遊ぼうと思っています
チートを使いたいのですが
どうやったらよいのでしょうか?
BIZHAkw2.0を使っています

140 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2018/03/12(月) 19:34:35.28 ID:py/bInvk0.net
>>139
どこが分からないの?

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