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マルチエミュレーター 「RetroArch」

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/08(水) 18:38:30.45 ID:oHpoLE4t0.net
最強のマルチエミュレータ

Windows, Linux, MacOSX, Android, iOSで使えるよ
http://www.libretro.com

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 15:43:31.46 ID:cSOOMjhe0.net
上から順にNestopia UE、Gambatte、VBA-Mコアで正常起動確認

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 15:46:17.45 ID:NHJrDXZE0.net
>>170
俺環だととりあえずゼルダの伝説夢を見る島だけ試したけどgambatteとtgbdualで動いたぞ
emuxは起動しない
https://github.com/GregorR/RetroArch/wiki/Netplay-core-testing
まあemuxはnetplay対応リストにも載ってないしわざわざ選ぶ必要もなさそうだけど

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 16:00:34.25 ID:u2G1GEaP0.net
>>171
確認ありがとう
どうやら別のコアでロードされていたみたいなんだ
VBA-Mを選択後マザー1+2を起動させたらSnes9xがロードされてることに気づいた
あと起動前にコア選択になる場合とならない場合があるのは何故?
>>172
確認ありがとうemuxは外ずしておきます

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 16:21:25.18 ID:NHJrDXZE0.net
>>173
選択したROMに対応するコアが1つの場合はそのまま起動、複数存在する場合は選択できる
コアはダウンロードさえしちゃえば毎回ロードコアしなくてもロードコンテンツだけで起動できる
対応コアは拡張子を見てるだけだからROMによっては関係ないコアが選択肢に表示される場合がある
それぞれコアが何の拡張子に対応してるか確認したければRetroArch/info/にあるファイルをテキストエディタで開いてsupported_extensionsがそれ

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 16:42:52.73 ID:u2G1GEaP0.net
>>174
丁寧にありがとう勉強になります

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 16:48:03.51 ID:u2G1GEaP0.net
gbaの拡張子は全てgbaなので一致してました
後コアは複数あるはずなんですが何故か選択できません
バグですかね?とりあえず一旦削除して入れ直してみます

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 16:59:22.39 ID:u2G1GEaP0.net
コアが選択できなかった件ですが
RetroArchを削除して新たに入れ直したらふつうに起動できました
まずい設定でもいじっていたんですかね
みなさんありがとうございましたm(_ _)m

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 17:25:22.08 ID:cSOOMjhe0.net
プレイリストから読み込む場合、プレイリスト設定から予め使うコアを指定しておくと読み込み時に選択しなくて済む
http://i.imgur.com/NKsf1FZ.jpg

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 18:02:11.95 ID:cUIbdbRs0.net
>>167
SNESの話だよ、って言っても香港の人としか試してないんだけど。
ZSNESと比べて遥かに重い。
色んなエミュでネットプレイして来たけど、ZSNESを超えるのは今の所ない。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/04/07(金) 18:29:47.74 ID:OxpgT7Ib0.net
>>177
一度コアを選択するとplaylistsにあるlplファイルに記録されて次回からはコア選択が出なくなる
選択しなおしたい場合はlplファイルを開いて書き換えるか最悪lplファイル自体を削除するといい

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