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Hoot サウンドエミュレータ v0.06
- 1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 11:50:48.49 ID:SVjQVtfY0.net
- ■前スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1352269136/
■関連サイト
▽Hoot公式
ttp://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html
▽黒羽製作所
ttp://kurohane.net/
▽hoot化計画共同組合寄合所
ttp://home.att.ne.jp/wood/ryo_taka/hoot/hootmain.html
▽hoot arcade wiki
ttp://www19.atwiki.jp/hoot2ch/
- 91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 15:19:32.66 ID:kM2ARRIt0.net
- 鉄拳3の転調みたくバンク切り替えなんだろうなあ
- 92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/05(金) 23:59:33.64 ID:vNRrC5Oz0.net
- Knuckle Headsの曲は、hoot側での対応が必要でしょう。
hootでどうなってるか分からないので、M1のソースで言うと
brd_namcona.cppでcmdaが0x31,0x32の時、samp1=0xb40000; samp2=0xbe0000;としている所で、
cmda=0x30の場合も同様にするだけです。
hootの中の人に対応して頂ければ、title code=0x30で鳴ります。
一応、hoot.exe(150103版)に強引なパッチを当てて確認してみました。
00248B0C: CF→D0
これで、cmda=0x31,0x32の時、samp1=0xb40000; samp2=0xbe0000をセットする処理を
cmda=0x30,0x31に変更してしまいます。で、title code=0x30で鳴りました。
このパッチは他の曲がおかしくなるので、この確認にしか使えません。
ROMにパッチを当てる場合は
kh1-ep1l.bin
7003A: 18→1C
kh1-ep1u.bin
7003A: FE→22
と書き換えればtitle code=0x31で鳴りますが、元のOn the Airは聞けなくなります。
ちなみに、na1/2のシーケンスデータでは鉄拳3のような転調はできないです。仕様上。
sys22,sys12のシーケンスデータで条件分岐ができるようになったからです。
鉄拳3以外では、プロップサイクルのWind Woodsという曲で使われてます。
あと、パカパカパッションのCool Dancing <70's Disco>では曲の先頭で
条件分岐してちょっと違う曲が鳴るけど、そういえば曲の途中から鳴ってるだけかも。
- 93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 00:54:20.45 ID:vyOs2FQd0.net
- エロい人きたーw
- 94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 09:04:19.97 ID:OEz56WWR0.net
- 某所に提出されてるゼビウス3D/Gのvgmのみるとボス4とボス6も切り替わるタイプみたいですね(リズムの展開が変わる)
- 95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/06(土) 12:25:59.76 ID:Ky/iokgp0.net
- >>92
凄い!「KNUCKLE HEADS」鳴りました!ありがとうございました
>>元のOn the Airは聞けなくなります。
とありますが、こちらでは特に問題ないみたいです。
パッチしたことでSE,ボイスのコードには影響はありましたが・・
- 96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 01:23:48.63 ID:Eo6Xtzr60.net
- ゼビウス3D/Gのvgmの方は確認してないけど、
一応切り替えてみました。
xv31sprog.6dに以下のパッチを当てる
0100CE: 78 2C 21 → 00 f0 22
0100D1: 78 2C 21 → 10 f0 22
0100D4: 78 2C 21 → 20 f0 22
02f000: ff〜ff → 0d 03 89 00 81 1e 20 cf 01 80 10 09 f0 22
02f010: ff〜ff → 0d 03 8d 00 81 1e 20 b0 01 80 10 19 f0 22
02f020: ff〜ff → 0d 03 8d 00 81 1e 20 b0 00 80 10 29 f0 22
title code=0x40でBoss4の切り替わった曲
title code=0x41でBoss6の切り替わった曲
title code=0x42でBoss6の元の曲
0x42は0x8dと同じ曲ですが、一度0x41を再生してしまうと0x8dも切り替わってしまうので
元に戻すために用意したものです。
- 97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 20:57:57.61 ID:Eo6Xtzr60.net
- 全く参考にならないもの
http://www1.axfc.net/u/3481361
DL pass:dump
- 98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/07(日) 22:07:50.00 ID:3qM1ALdG0.net
- ボンクラの俺には参考にはならんけどなんかすげーってことだけわかった
- 99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 18:36:56.96 ID:n4Am4kFS0.net
- ナックルヘッズもそうだがナムコサウンドエクスプレスは
オリジナル音源版とは違うパート追加や別バージョン収録が多かったなあ・・
バニホしかりF/Aしかりローリングサンダー2しかり
アルペンレーサーしかりグレートスラッガーしかり(略
- 100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/06/11(木) 18:45:56.60 ID:4XgsaY6M0.net
- アルペンレーサー2の建みさとverが聞けんもんかのう・・・
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