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Hoot サウンドエミュレータ v0.06

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/01(木) 11:50:48.49 ID:SVjQVtfY0.net
■前スレ
Hoot サウンドエミュレータ v0.05
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1352269136/

■関連サイト
▽Hoot公式
ttp://dmpsoft.s17.xrea.com/hoot/index.html

▽黒羽製作所
ttp://kurohane.net/

▽hoot化計画共同組合寄合所
ttp://home.att.ne.jp/wood/ryo_taka/hoot/hootmain.html

▽hoot arcade wiki
ttp://www19.atwiki.jp/hoot2ch/

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/20(金) 00:51:24.88 ID:Ox4JoXka0.net
<title code="0x8b">町BGM2</title>
<title code="0x90">仲間</title>
<title code="0x8e">ダンジョン</title>
<title code="0x9b">中ボス戦闘</title>
<title code="0x8f">アイテム取得</title>
<title code="0x8d">遺跡</title>
<title code="0x8c">町BGM3</title>
<title code="0x96">ハリーフの山道</title>
<title code="0x99">船(サイス岬)</title>
<title code="0x95">???</title>
<title code="0x97">町BGM4</title>
<title code="0x98">アズールの城(前半)</title>
<title code="0x9c">アズールの城(後半)</title>
<title code="0x84">ラスボス戦闘(ルフィード)</title>
<title code="0x9a">スタッフロール</title>
</titlelist></game>

これだけは自力で発見。
でも、本当に聴きたかった魔導物語やEarthworm Jim2は
聴くことならず…。

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/21(土) 07:28:38.59 ID:9z2MOopf0.net
魔天の創滅は岩垂さんなんだよな。

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/22(日) 11:28:48.23 ID:fNY1ATRk0.net
みんな待ってたテンゲン版。
曲名しってる人いたらリスト化してくだされ。

<game>
<name>[MD] マーブルマッドネス テンゲン版</name>
<driver type="generic_z80">megadrive</driver>
<driveralias type="Megadrive">SEGA</driveralias>
<options>
<option name="topaddr" value="0x21554"/>
<option name="data1" value="0x0000"/>
<option name="size1" value="0x2000"/>
<option name="reqaddr" value="0x1740"/>
</options>
<romlist archive="Marble Madness (J)">
<rom type="code">Marble Madness (J).bin</rom>
</romlist><titlelist>
<range min="0x01" max="0xff" extcode="1">BGM %03x</range>
</titlelist></game>

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/25(水) 01:02:48.41 ID:Iuc4M4/Ak
不完全です。4面後半パートを鳴らせるスイッチが分からず、テンポアップのスイッチも
<title code="0x03">PRACTICE RACE (STAGE 1BGM)</title>
<title code="0x04">BEGGINER RACE (STAGE 2BGM)</title>
<title code="0x05">INTERMEDIATE RACE (STAGE 3BGM)</title>
<title code="0x06">AERIAL RACE 1 (STAGE 4BGM) </title>
<title code="0x07">AERIAL RACE 2 (STAGE 4BGM) </title>
<title code="0xff">AERIAL RACE 3 (STAGE 4BGM) </title>
<title code="0x08">SILLY RACE 1 (STAGE 5BGM)</title>
<title code="0x09">SILLY RACE 2 (STAGE 5BGM)</title>
<title code="0x0a">ULTIMATE RACE (STAGE 6BGM)</title>
<title code="0x1e">GOAL</title>
<title code="0x1f">PERFECT CLEAR</title>
<title code="0x0b">NAME ENTRY 1</title>
<title code="0x0c">NAME ENTRY 2</title>
<title code="0x0d">OUT OF TIME</title>
<title code="0x45">(STAGE 2 PREVIEW)</title>
<title code="0x46">(STAGE 3 PREVIEW)</title>
<title code="0x47">(STAGE 6 PREVIEW)</title>

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 13:47:56.21 ID:E9pR9rNk0.net
3dsアフターバーナーのROM作りたくてdecryptしたんだが
ExeFS.binの中に>>127が書いてる箇所がみつからないんだよな。

code.bin、banne.bin、icon.bin、logo.binのすべてをサーチしても
該当箇所がない。
なんかまちがってんのかな

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/30(月) 20:52:44.35 ID:N/UzXmNk0.net
>>285
ctrtool.exe -t exefs --exefsdir=exefs --decompresscode ExeFS.bin
こんな感じで--decompresscodeを付けて、code.binを抽出してもダメですか?

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 11:40:54.14 ID:jUVyJqzC0.net
>>286
ctrtoolを使わない方法で展開したからかもですね
ちょっとやってみようと触ってみましたが、readmeが不親切で
いまひとつ使い方が理解できない感じです

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/05/31(火) 23:39:45.84 ID:U5tbAnaM0.net
>>287
ExeFS.binのフォルダにctrtool.exeを置く。
↓の行をコピー。
ctrtool.exe -t exefs --exefsdir=exefs --decompresscode ExeFS.bin
エクスプローラでExeFS.binのフォルダに行ってから、アドレスバーで貼り付けをして、エンターキーを押す。

これでexefsフォルダの中にcode.binが出来ると思います。
code.binは、3メガくらいだと圧縮されているのでダメで、6メガくらいだったらokです。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/07(火) 22:02:44.49 ID:0NeBRn6b0.net
黒羽製作所 ?@kurohaneworks ・ 23時間23時間前
hoot公式xmlメンテナンスを更新しました。1月から何もしないまま次が出てしまったという。ねたぎれ〜…

なんか更新されたっぽいが落とせない。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/16(木) 00:37:44.46 ID:JW1ZSq+Z0.net
やっと鳴った、ファイルは起動して生成されたnvramのやつ使ってください。
<game>
<name>Ray Crisis</name>
<driver type="gnet">taito</driver>
<driveralias type="Arcade">Taito</driveralias>
<romlist archive = "raycris">
<rom type = "code" offset = "0x080000">pgmflash</rom>
<rom type = "pcm" offset = "0x000000">sndflash0</rom>
<rom type = "pcm" offset = "0x200000">sndflash1</rom>
<rom type = "pcm" offset = "0x400000">sndflash2</rom>
</romlist>
<options>
<option name="pcm_mix" value="0x100"/>
<option name="pcm_size" value="0x600000"/>
</options>

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