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プレステ2エミュ動作報告 【PCSX2】 part4

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2014/07/07(月) 16:08:28.40 ID:zM2CAsMT0.net
現在開発が進んでいるのはPCSX2

※以下リンク※
PCSX2公式サイト
ttp://www.pcsx2.net/
pSX公式サイト
ttp://psxemulator.gazaxian.com/
PS2エミュについて語ろう(まとめWiki)
ttp://www29.atwiki.jp/emups2/
専用アップローダー&過去スレ
ttp://ps2.vs.land.to/
前スレ
プレステ2エミュ動作報告 【PCSX2】 part3
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/software/1333117216/

テンプレ
【OS】:
【CPU】:
【メモリ】:
【グラフィックボード】:

【本体】:
【グラフィックス】:
【サウンド】:
【コントローラー】:
【CDVD-ROM】:

【ゲームタイトル】:
【起動の有無】: 
【動作速度】:
【不都合の有無】:
【クリアの有無】:

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/03(水) 17:11:33.25 ID:tyCZl+vY0.net
>>189
2500K 4GHzでカクカクだったDeSmuME_X432R SoftRasterizer X4が
6700K 4.6GHzに変えたらフルスピード出るようになったぞ

PCSX2でもワンダと巨像はGSdxをSWモードにすると、
6700Kでさえ60fpsを維持出来ないし

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 10:01:47.15 ID:wZmlG0LX0.net
>>191
4コア8スレのCPUか、いいなぁ
GSdxのSWレンダのスレ数は6まで上げられるのだろうか?
うちのはi5-4570だからなぁ(チラッ)

手持ちのソフトを片っ端から動作チェックかけてるけど、ワンダ持ってないしなぁ(チラチラッ)

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 18:19:06.68 ID:eKYSHUL00.net
>>192
HTTは効かない
Rendering threadsは3が一番速度出る

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/06(土) 21:42:50.37 ID:pDyiUrpL0.net
HTTは効かないとなるとクロックの高い4coreが有利かな
i7もi5も違いわHTTのようだし

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 00:48:07.46 ID:YTMYwOlG0.net
HTT効くよ
i3-4160でCPUがまだ余力ある感じになってる
重いと言われる最適化されてないソフトは当然無理だけどね

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 01:38:18.75 ID:3vPzpdLL0.net
そらHTT使われてない分CPU使用率が低いだけだからな
そんな知識もないでHTT云々言ってるのか

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 01:42:58.20 ID:Eq0FtcRT0.net
放課後ティータイム

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 02:49:43.29 ID:oLYEtX0a0.net
あれ?>>191>>193だが、よく調べたらRendering threads 5や6が一番速くなるゲームもあったぞ
CPUの物理コア以上のスレッド数指定で速くなるということは、HTTが効いているのだろうか・・・分からん

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/07(日) 14:01:31.18 ID:rEgf7L7+0.net
HTTはエンコで聞いたから、ひょっとしてfpの計算であるレンダリングでも効くのかもね

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/02/09(火) 00:18:48.08 ID:BlGGhDeT0.net
>>196
お前こそ+1Tになった際にどれだけの処理を分配させてるかわかってないだろ
HTTを切ってのi5よりクロックが↑のi3のHTTありの方がfps高くなるよ

総レス数 757
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