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Photoshop Part17

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/12/05(月) 07:41:50.83 ID:e9EMIfF00.net
Adobe日本支社
http://www.adobe.co.jp/

前スレ
Photoshop Part16
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/software/1275106295/

■Photoshop使用の参考ページ
 http://www.adobe.co.jp/products/tips/photoshop.html
 http://www.adobe.co.jp/products/tips/photoshopel.html
 http://forums.adobe.co.jp/
 http://cosmo.ric.u-tokyo.ac.jp/~riem/JSBSS/photo/EPS.html
 http://macototo.cool.ne.jp/photoshop/pan/pan_tone/pan_tone.html
 http://catman.vis.ne.jp/ph_fr.htm
 http://park15.wakwak.com/~gensougarou/

■CG板
 http://pc.2ch.net/cg/
■ビジネスsoft板
 http://pc8.2ch.net/bsoft/

関連スレ
Photoshop/フォトショップ総合質問スレ 65
http://hibari.2ch.net/test/read.cgi/cg/1320078950/

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 08:46:10.27 ID:ChKxbcK40.net
>>890
まずDisplayPort接続だよね?

で、GeForceでも最近のは10bit出力自体には対応している。
(ただしDirectXの話みたいで、Photoshopで10bit出力可能かどうかは知らない)

まずNVIDIAコントロールパネルの解像度設定のところ、色の深度の設定を10bpcに設定。
その上でPhotoshopを30bitディスプレイに設定。

実際に10bit出力になってるかどうかはELSAのサンプルが分かりやすい↓
ttp://www.elsa-jp.co.jp/html/quadro/contents14_3.html
これ、8bit設定だとガタガタだが、10bit設定だと滑らかで、あからさまに違いが出る。
(もし違いがなかったらGeForceではPhotoshopの10bit出力は無理なのか、必要ないのか…)

あとGTX960ってことは3Dゲームもやったりしてる?
Quadro K620なんかにしたら3Dゲーム出来なくなると思ったほうが良いよ。

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 13:43:54.39 ID:Dz/1sSmR0.net
Photoshopは「環境設定」の「パフォーマンス」で「グラフィックプロセッサの詳細設定」「30bit ディスプレイ」がチェック出来れば対応する。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 16:15:24.88 ID:dnu1l1fY0.net
>>891
DPで接続しNividaの色深度の設定を10bpcに設定して
Photoshopの方も30bit設定にしてELSAのそのサンプルpsdを見てみましたがトーンジャンプしてます。
ゲームはしないのでGTXにこだわりはありません。

後だしの話で申し訳ないのですがどうしてこう言う質問したかといいますと、
カメラマンの先輩らに現像はQuadroが優位だよとお話を頂きまして
何が優位なの?と聞けば現像処理が速いとかグラデーションが綺麗〜とか言ってましたがピンと来ないので
では購入する前に自分でもどう優位なのかをネットで調べていたのですが、どうにも聞いた様な似た事ばかりでハッキリとした情報がなくて…
メリットとして30bitで表示できると唯一ハッキリ明示していた情報がフォトショでしたのでこちらに質問を書きました。

グラデーション綺麗に見えるならいいなーなんて思いながら↓のスレ見つけてしまって>>900あたりから読んだらもう辟易
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/dcamera/1389019410/l50
処理速度は変わらない/写真だと10bitカラーは無意味、そう言った話の流れで…

3Dは触らないですし、処理速度もグラデーションも変わらないのであれば現行で様子見が一番でしょうかね

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/10(金) 16:57:45.00 ID:ChKxbcK40.net
>>893
そのスレと自作PC板のOpenGL GPUのスレも見てる。
写真のRAW現像やPhotoshopに関しては、10bit出力くらいしかメリット無い。

現像の速度に関してはLightroomがGPUアクセラレーションに対応しているので、
GPUがあると快適になるが、
これはGeForceでも対応してるので、Quadroじゃなくても効果ある。
そしてあんまりハイスペックは要求されない模様。

あとこれ、効果が出るのはパラメーターいじってるときだけで、
最終的なJPEGやTIFF出力の時にはGPUアクセラレーションは使われてないっぽい。

Photoshopでの10bitと8bitで実際の写真で差が出るか、と言えば微妙だが、
AdobeRGBだと8bitは心許ない、と言うのはたまに感じる。
ここはまぁ実際に自分で体感してみないと分からないかも…

ゲームやらないならGTX960要らないだろうから、K620かK420あたり買って、
GTX960はオークション送りとかも良いんじゃないかな。
劇的、とまでは言えないと思うけどグラデーション綺麗にはなるよ。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/06/18(土) 23:13:45.35 ID:JNW49bj50.net
調整レイヤーのベタ塗りって
普通に新規レイヤーを作って色塗ったのと何が違うんですか?

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/18(木) 19:26:03.08 ID:adnRgTa91
新ヴァージョンにしたらフォントによって表示されるものと表示されないものが出てきてしまった
仕事で使ってるので非常に困る

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/23(火) 12:49:27.65 ID:ptmy0Zqu0.net
exifを消去してくれるので「web 用に保存」を多用してます。

新たな画像を保存する際に
「ファイル」→「web 用に保存」と辿ると必ず「GIF」に戻ってるんだけど、
この初期値を「JPEG」に固定しておく方法はありませんか?

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 01:25:58.74 ID:LO5ctk0U0.net
戻らないけど

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/24(水) 09:27:52.33 ID:aCCAP6Z20.net
「web 用に保存」でJPEG保存したあと、そのまま同じ画像を再編集した場合はGIF戻らないんだけど、
その画像を閉じて別の画像を読み込んだ場合、あるいはPSを立ち上げ直した場合は、GIFに戻ってる。
それに関する設定を探しても見つからないんです。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/08/26(金) 14:05:46.87 ID:lHXEYFRB0.net
PhotoshopとOSのバージョンくらい書けば?

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