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ザ・ベンチ IE Firefox Opera Safari Chrome [1]

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2011/02/13(日) 16:52:05 ID:7RiymF7x0.net
そのブラウザ遅くないか? さぁ、もっとベンチマークテストするんだ!

SunSpider JavaScript Benchmark
http://webkit.org/perf/sunspider/sunspider.html

V8 JavaScript Engine Benchmark
http://code.google.com/intl/ja/apis/v8/benchmarks.html

Kraken JavaScript Benchmark
http://krakenbenchmark.mozilla.org/index.html

Peace Keeper The Browser Benchmark
http://clients.futuremark.com/peacekeeper/index.action

SunSpider、V8、Kraken、PeaceKeeper、Sudoku結果例
http://blogs.itmedia.co.jp/kichi/2011/02/javascriptfeb-7.html


491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 16:03:41.16 ID:Ghrhey500.net
ミスiD2013オーディション 「明日」のアイドルたちとコラボしよう!
http://joysound.com/ex/st/utasuki/campaign366/index.htm


492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 16:32:00.71 ID:Ghrhey500.net
画質サンプル

画質補間されてないギザギザ動画 
http://joysound.com/ex/utasuki/movie/video/_mid_1020892198_index.htm

画質補間されている新しい動画 
http://joysound.com/ex/utasuki/movie/video/_mid_1075361467_index.htm

FLASHの画質設定について (引用)
http://okwave.jp/qa/q1560823.html
swf ファイル側でも、画質をコントロール
メインのタイムラインのフレーム1に
 _quality = "HIGH";
フレーム2に上記のスクリプトを書いておくと、
HTML の記述に関係なく画質を指定できます。
・・・このあたりのバグと思う
LOWに解釈されていそう?

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 19:57:28.60 ID:Ghrhey500.net
カラオケ店舗情報 「東京都、うたスキが楽しめる店舗」の検索結果:515件
http://joysound.com/ex/shop/word.htm?offset=0&div=1&kw=&a=13


494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/20(水) 23:39:47.07 ID:wEISOUjK0.net
     ハ,,ハ  
    ( ゚ω゚ )   
  (⌒`::::  ⌒ヽ  間違いなく イイハナシダナー
   ヽ:::: ~~⌒γ⌒)
    ヽー―'^ー-
     〉    │


495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 00:43:54.26 ID:O34kat5W0.net
全検索
http://joysound.com/ex/shop/word.htm?div=6

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 04:52:29.41 ID:JZttGYYr0.net
検索結果がどうしたのか分からない

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 13:55:46.21 ID:O34kat5W0.net
◆ 動画のギザギザや画質設定について
ttp://joysound.com/ex/utasuki/movie/video/_mid_1068305693_index.htm
元動画は 320x240ドットぐらいの小さな動画で 記録されているようです。
動画表示を 640x480ドットぐらいに拡大した場合 ギザギザが目立たないようにする必要がある。
HTMLでは quality="high" を使って画質をなめらかにできるが .swf 内部設定が優先されている。
したがって .swf 内部のコードも quality="high"; を指定する必要がある。
ActionScript 2.0 から 3.0 に移行した場合に バグを誘発した可能性もある。

◆ ActionScript 3.0 コンポーネントリファレンスガイド ActionScript 2.0 からの移行
ttp://livedocs.adobe.com/flash/9.0_jp/ActionScriptLangRefV3/migration.html
quality プロパティのデータ型が Number から uint に変更されました。
_highquality 削除されました。 Stage.quality を参照してください。
_quality 削除されました。 flash.display.Stage.quality を使用すると、レンダリング品質を設定できます。
_quality flash.display.Stage.quality Stage クラスに移動されました。
_quality flash.display.Stage.quality

◆ ActionScript® 3.0 Reference for the Adobe® Flash® Platform
ttp://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/StageQuality.html
ttp://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/Stage.html#quality
ttp://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/display/BitmapData.html#drawWithQuality()


498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 15:44:52.02 ID:O34kat5W0.net
<embed quality=low width=1600 height=900 wmode=transparent type=application/x-shockwave-flash src=http://www.dailymotion.com/swf/video/xigpya><br><b>
HTMLで ↑ quality=low にしたサンプルコード例で、これは quality=high で標準画質になります。

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 16:20:42.55 ID:O34kat5W0.net
>見た目的にはコラボは4画面が一番見やすいな
横一列3画面か、横二列6画面がよさそうと思う。
最後にコラボした人がセンター位置を選べると良い。

>ハモリは バランス崩してるのばかりで見てられないな
音量調整を追加したほうが良さそう。
最後にコラボした人が音量設定できると良い。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2012/06/21(木) 16:22:19.47 ID:O34kat5W0.net
Firefox 6.0a1 ナイトリー
http://j.mycom.jp/news/2011/04/19/015/images/002l.jpg
Firefox 5.0a2 オーロラ
http://j.mycom.jp/news/2011/04/19/015/images/004l.jpg
Firefox 4.0 キツネ
http://j.mycom.jp/news/2011/04/19/015/images/003l.jpg

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