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山佐】Lキン肉マン7人の悪魔超人編part15

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/09(火) 23:16:58.67 ID:6So8rfI40.net
次スレは>>970が立てる事

機種名 Lキン肉マン
7人の悪魔超人編
メーカー 山佐ネクスト
仕様 スマスロ
AT機
コンプリート機能
AT純増 6.1枚
回転数/50枚 約30.9G
コイン単価 約4.4円(設定1)
天井 1000万pt
導入日 2023年8月7日㈪
導入台数 約7,000台

前スレ
【山佐】Lキン肉マン7人の悪魔超人編part1
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1691336832/
【山佐】Lキン肉マン7人の悪魔超人編part2
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1691708747/
【山佐】Lキン肉マン7人の悪魔超人編part3
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1692094635/
【山佐】Lキン肉マン7人の悪魔超人編part4
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1692525946/
【山佐】Lキン肉マン7人の悪魔超人編part5
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1693137978/
【山佐】Lキン肉マン7人の悪魔超人編part6
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1693539585/
【山佐】Lキン肉マン7人の悪魔超人編part7
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1694009316/
【山佐】Lキン肉マン7人の悪魔超人編part8
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1694985146/
【山佐】Lキン肉マン7人の悪魔超人編part9
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1695804693/
【山佐】Lキン肉マン7人の悪魔超人編part12
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1700782818/
【山佐】Lキン肉マン7人の悪魔超人編part13
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1702478772/
【山佐】Lキン肉マン7人の悪魔超人編part14
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1702914879/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/09(火) 23:17:20.95 ID:6So8rfI40.net
AT確率・機械割
設定 AT初当り 出玉率
設定L − −
設定1 1/404.1 97.9%
設定2 1/400.6 99.1%
設定4 1/362.1 106.0%
設定5 1/350.7 110.6%
設定6 1/336.5 114.9%
※設定Lはデモ画面中に下パネルが消灯

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/09(火) 23:17:42.49 ID:6So8rfI40.net
やめどき(暫定)
AT後に状態を確認してヤメ。
様子を見る場合はチャンスモード天井の300万パワー(平均176G)を目安に各示唆演出等をチェック。

チェックポイント
魔界ループまで通常Aへの転落はナシ
50万パワー付近でガセ前兆発生時は300万パワー以内のATに期待!?

120G+α内での引き戻しは突破数引き継ぎ(バッファローマンに敗北やバッファローマンまで後少しの場合はチャンス?)
「アイキャッチ」「セリフ」「メニュー画面」で何かしらを示唆!?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/09(火) 23:18:04.06 ID:6So8rfI40.net
朝一リセット恩恵
項目 設定変更時 電源OFF→ON時
天井 リセット 引き継ぐ
内部状態 リセット 引き継ぐ
ステージ 調査中 調査中

MEMO
朝イチリセット時はチャンスモード(天井300万パワー)への移行率が優遇。また「スペシャルモード」の初期ポイントが優遇されるという恩恵もアリ!

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/09(火) 23:18:24.53 ID:6So8rfI40.net
設定毎の性能
設定 勝率 MY
設定1 44.9% 4290枚
設定2 46.2% 4441枚
設定4 56.8% 5288枚
設定5 62.6% 5962枚
設定6 69.3% 7043枚

高設定域の出玉率は現行機最高峰の数値だが勝率は控えめで上にも下にも大きく荒れると予想される。
MY値(終日グラフの一番下と上の差枚)は設定1でも4000枚オーバー!

MEMO
ATの性能自体に設定差はナシ!?

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/09(火) 23:18:43.76 ID:6So8rfI40.net
モード 天井
通常A 1000万
(平均583)
通常B 900万
(平均529)
チャンス 300万
(平均176)
3種類のモードが存在し規定超人パワーのチャンスとなるゾーンや天井が異なる。

MEMO
魔界ループ移行まで通常Bやチャンスモードからの通常Aへの転落はナシ!設定変更時や魔界ループ後はチャンスモードへの移行に期待。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/09(火) 23:19:03.18 ID:6So8rfI40.net
正義超人アタック

役割 pt特化ゾーン
突入契機 レア役
継続G数 超人魂がなくなるまで
平均上乗せ 1029万
平均で1000万超人パワー以上の上乗せに期待できる強力なポイント特化ゾーン!

MEMO
AT当選時に余った超人パワーは次回に持ち越し(有利区間リセット時を除く)

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/09(火) 23:19:22.72 ID:6So8rfI40.net
AT「7人の悪魔超人」
7人の悪魔超人

役割 メインAT
継続G数 前半…11G
バトル…15G
純増 約6.1枚
継続率 最低50%以上
継続率やストック等で継続を目指すタイプで継続率は全8種類のシナリオで管理。

MEMO
7戦突破でEPを経由して上位AT突入を賭けた「悪魔将軍バトル」へ突入!突破数はAT終了後も120G+α以内の引き戻しであれば引き継ぐ。

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/09(火) 23:19:36.75 ID:6So8rfI40.net
バッファローマン乱入


役割 スーパーヒーローモード
突入を懸けたバトル
勝利期待度 ?
バッファローマンは基本的にAT7戦目に登場し勝利で悪魔将軍バトルに突入となるが、1〜6セット目でも乱入という形で登場するパターンが存在し勝利すれば7戦突破=悪魔将軍バトル確定のスーパーヒーローモードに突入

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/09(火) 23:19:54.90 ID:6So8rfI40.net
継続シナリオ
シナリオテーブル

シナリオは全8種類。7戦突破確定のシナリオも存在。

MEMO
勝率は継続率に加えメシア小役の自力継続等を全て加味した数値。純粋な継続率の数値ではないので注意。
0011名無しさん@お腹いっぱい。
2023/09/18(月) 06:18:19.94ID:nFqFFEkld
シナリオ
https://i.imgur.com/0RuMmHN.jpg
テンパイボイス
https://i.imgur.com/1LFwb3q.jpg
テーブル別対戦相手
https://i.imgur.com/w4iLWv1.jpg

・1戦目でスプリングマン以外が出現すれば高シナリオの可能性アップ
・1戦目/2戦目でステカセキングが出現すればシナリオ7 or シナリオ8濃厚!?
・2戦目で魔雲天が出現すればシナリオ4以上濃厚!?
・2戦目でブラックホールが出現すればシナリオ5以上濃厚!?
・2戦目でミスターカーメンが出現すればシナリオ8濃厚!?
・3戦目でスプリングマンが出現すればシナリオ7 or シナリオ8濃厚!?
・バッファローマンはどのシナリオでも乱入する可能性あり

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2024/01/09(火) 23:20:10.63 ID:6So8rfI40.net
テンプレ終わり

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