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【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 65ぱ〜

1 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/10(金) 13:31:16.07 ID:3cdjyN4U0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
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公式
https://www.oizumi.c...chine/higurashi2/sp/

i.imgur.com/KvjoQgj.jpg
>>970 を踏んだら次スレ立ててください
立てられない場合は安価指定してください
※立ててから1時間以内に36以上までレスしないと落ちてしまうので注意

※前スレ
【オーイズミ】ひぐらしのなく頃に祭2 64ぱ〜
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1630500224/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

778 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 14:44:44.69 ID:q2hcVrCca.net
>>774
言葉足らずなんだろうけど、偶数示唆、奇数示唆、6確定のミニキャラ集合は出ないって事かと

779 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 14:51:33.13 ID:RMCtOaOe0.net
>>777
その理屈で言うと、ずっと順押ししてて中段リプ揃いして無いのに
リプ重複がある事がおかしくね?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 14:53:16.12 ID:I9QlKpIr0.net
オヤシロビッグだった場合中押し判別で迷子になる
俺がオヤシロ引けるはずがない、目押しミスかな?でウロウロして告知

781 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 14:59:09.78 ID:6uSobtH9d.net
>>779
そんな話してたっけ?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:00:16.86 ID:RMCtOaOe0.net
>>780
中中スイカとリプの時は中左右で押せば目押しミスとか関係なくわかりやすい
赤オヤシロだとリプテンパってハズれるし
白オヤシロだと左の時点でスイカ目押しミスらない限りはわかる

783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:07:06.24 ID:wmA5I4aq0.net
>>777
なんでだよ
RT状態は成立後でも移行してないんだからそうはならん
だから完走型なんだろ?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:07:53.08 ID:pH8aWIsi0.net
すっこんでろと思われるかもしれないが、
あまりシビアに考えずちょっとアツいかもと思ったら
ボーナス狙ってみるのも楽しく長く打つことに繋がるかも。
勝つ時は勝つしね、びた下手でも

785 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:08:44.18 ID:RMCtOaOe0.net
>>781
そういう意味じゃないなら>>777の意味がちょっと俺にはわからん

786 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:12:16.23 ID:cDusphuu0.net
>>778
マジで?ビタ1発目のレナはなんなんだ?
あれは偶数示唆だと思ってたけど

787 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:14:07.94 ID:gd3nXZFk0.net
BIG1回目のビタでは複数人が出る示唆画面は出現しない
謹んで訂正いたします

788 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:16:05.62 ID:6uSobtH9d.net
>>785
あ、ごめん。
ずっと順押しって自分で書いてたなw
ボナ当選後のリプは順押しならずっと中段に揃わないとおかしいってことを言いたかった
だから当選前まで順押しで違うラインにリプレイ揃ってたのが、一枚役なりで当選したあとは順押しでリプが中段に揃い続けなければおかしいって話

789 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:21:52.37 ID:cDusphuu0.net
>>787
うん、わかりやすい

790 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:22:19.83 ID:yKeaDjPsa.net
>>762
ありがとう。

知識としてはわかってたけど、はじめてだったのですよ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:24:55.44 ID:Esw+jdac0.net
RTの状態が変化して制御も変わるけどボーナス付きリプを引くと中段揃い
以後ボーナス成立状態だけど中段揃いリプは出ない、もし出現した場合はボーナス付きリプを無駄引きしたってことやないか

792 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:29:05.25 ID:RMCtOaOe0.net
>>788
おかしいって言っても現に出目も演出もそうなってるから
ありえないならボナ開始でのプッシュでの当選契機の告知が嘘ついてるとか
解析には存在しないボーナスフラグがあるとかそういう話になる

793 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:36:08.66 ID:Vhm02HvTa.net
>>788
確かに俺もそう思うわ
特定箇所狙わないと中段揃いしないみたいだから重複してても中々見れないとかなのかな?

794 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:43:48.90 ID:Vhm02HvTa.net
他機種のボナ重複確定目って基本成立後も見れるもんな

795 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:47:45.35 ID:DQGAX8HF0.net
リプレイが無印、A、B、Cの4種あってそれぞれボナと重複してるフラグがある
ボナ未成立時は4種とも同じハズレ時の制御。
無印はボナ成立している時もハズレ時と同じ制御。
ABCはボナ成立している時はハズレとは違う制御になる。
てことじゃないの?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:48:50.72 ID:gd3nXZFk0.net
リプレイ+ボーナスフラグ
ボーナス当選してる状態+リプレイ単独フラグ

この2つで制御を変えても何の問題も無いでしょ

797 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 15:53:13.17 ID:Vw2QTcmZp.net
ひぐらしは上段と右下がりしか入賞ラインがないからさ
中段に揃うリプって厳密には右下がりのベルリプベルが入賞してるんだと思うよ
でART中のRTリプレイにベルリプベルはないんでしょ

798 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 16:20:41.84 ID:tAXkQi8la.net
>>776
俺が見たのと逆だ
上が左に傾いてたわ
つか、その店ディスクも5台あったんだけどリールが全台だるんだるんになってたわ
これわざと壊してんだろうね

799 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 17:01:47.15 ID:BkgRySup0.net
魅音ステージで花びらの時のあぁんてのがエッチだよね

800 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 18:13:19.59 ID:Vhm02HvTa.net
紫ヒタヒタでベットボタンレインボーになってハウアってなったわ

801 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 18:53:07.32 ID:BkgRySup0.net
富竹さんまたしんでるわ
1500ゲーム回してんのにこない

802 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 19:19:03.35 ID:oiezNw0b0.net
一枚役を右でこぼすことが多いんですけど、白をどの辺に押したらいいですかね
中下にチェリー止まるときの一枚役です

803 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 19:31:54.56 ID:QH52UimZ0.net
下段アバウト

804 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 19:38:12.63 ID:vCfHkz3a0.net
オレンジ狙ってるで

805 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 19:48:57.42 ID:deR93O4qd.net
枠下
てか白7の少し後にオレンジさんあるのはわかってるのだから直でオレンジを見る練習をするのはどーだい?

806 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 20:13:41.98 ID:BkgRySup0.net
2600で富竹なし3-3-0
ベル重複で来たかと思ったらオヤシロだし
裏物かよ

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 20:21:25.41 ID:/zpQkd2E0.net
>>798
ディスクは順押しと逆押し打法があるけどひぐらしの左は絶対だからキツイな

808 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 20:24:11.49 ID:vCfHkz3a0.net
何を言ってんだ

809 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 20:26:25.71 ID:px2/r03h0.net
総G数三万ゲームくらいの雑魚だけど、現在4500ゲームで、BIG4の富竹17 なんだけど、割とこういう事起こる台?!  それともかなりのBIGひきよわ?  

810 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 20:32:20.48 ID:xboWDKYma.net
>>786
言い方が悪かった、すまん。
三人組の偶数(梨花ちゃんが真ん中)や奇数示唆(沙都子が真ん中)、ミニキャラ全員集合の一枚絵は出ないっていう意味です。
圭一から梨花ちゃんまで順番に回る一枚絵が、どこから始まるかっていう示唆はあるよ。ちなみにビタを何回ミスっても、最初に成功した一枚絵が示唆です。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 20:32:31.20 ID:wBTREmd7d.net
全部富竹が悪い

812 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 21:03:13.65 ID:bELR3CrA0.net
>>809
BBは結構荒いよ
ベルリプいかに頑張れるか

813 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 21:07:02.38 ID:QH52UimZ0.net
ええ?あ、あはは。そうなのかい?

814 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 21:07:37.90 ID:tAXkQi8la.net
>>802
右から押せば?
右からならCも上段で取れるから白7中下段で溢さないぞ

815 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 21:21:52.13 ID:oiezNw0b0.net
白7下か枠下で狙ってみる
オレンジ直で狙うとなんか落ちてっちゃうんだよね
左の白7ビタはほぼミスんない程度の目押し力はあるんだけど、オレンジ直はたぶん遅く押しちゃってるんだろうなあ

816 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 21:22:13.47 ID:tGWYfZeJd.net
>>792
なんでいきなりわけわからん話になるの
6号機は知らんけど5号機は小役ごとに制御が決まっててボナ成立前とボナ成立後(同時当選含む)なら変えてもいいが、リプレイはボナが入ってようが入ってまいが制御は変えられないんだよ
だからART中のリプレイが一種類しかないなら当選契機に関わらずボナ成立後に特定箇所狙ったらいつでも中段に揃うからそれはおかしいよね、って話
もしかして成立後は中段に揃い続けるのか?なら俺が間違ってるんだけど

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 21:30:20.55 ID:Q14dXcrop.net
>>809
呪われてるんだよ…

818 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 21:39:03.16 ID:HzbvD5a2a.net
>>816
これ、783も言っているように完走型ARTのためART中にボナ成立したとしても制御変わらないはず、もし変わるならボナ揃えれるようになるはずだから。
あとここからは推測だけど、ボナ成立後にたまに予告音+変則押し中段リプが出る場合とかあるんだけど、あれが全部ボナ重複のリーチ目リプの引き損だとは思えないから、種無しリプレイに2種類あって、1種類は普通のリプレイで、もう1種類はボナ成立後だとリーチ目リプレイの形を取るんだと思ってる。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 21:44:30.50 ID:Vhm02HvTa.net
CZ10ゲーム手前で富竹→紡ぎが無駄に50ゲーム続いて60ゲームで転落
255ゲームで富竹
富竹許さん

820 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 21:46:31.96 ID:K4l8zqtk0.net
普通にRTリプが斜め、ART中は重複時しか出ない通常リプが中段てだけでしょ

821 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 21:53:06.53 ID:uhwJKAlYp.net
>>816
この台の有効ラインを考えてみなよ
中段にリプレイが揃ってたってリプレイ図柄揃いが入賞してるわけじゃないんだよ
たぶん右下がりのベルリプベルが本当の構成
だけどART中のRTリプレイはその構成が複合してない
ボーナス重複するリプレイはベルリプベルでも揃うように複合した構成になってる(押す位置次第でリプが斜め揃いもする)
ボーナスが裏で成立してたって元々RTリプレイにベルリプベルの揃い方自体が組み込まれてないからいくら狙ったって揃わない

822 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 21:53:55.97 ID:lF8kdOtdM.net
>>816
だから別のフラグのリプが立ってるだけだろ制御で出し分けてるわけじゃない
有効ライン見ろよ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 21:59:29.00 ID:Vhm02HvTa.net
ビタが上達する過程が面白かったけど、ビタが安定したら面白さ半減した
逆に低難度でずっと打ってる人は面白いのかな

824 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 22:05:40.83 ID:tGWYfZeJd.net
>>821
最初からボナ確のリプ、RTリプで2種類(だけかは知らんけど)あるんかなと書いてたつもりだが俺の日本語がクソすぎたわ、すまん

825 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 22:18:16.88 ID:/lThQjGqp.net
>>824
ボナ成立したART中に本当にリーチ目リプ出やすいのか正直おれは自信ないんだけど
・通常時一見同じリプレイだが複数の種類がある
・その中に順押しだと中段にも揃うリプレイと斜めにしか揃わないリプレイがある
・ART中は中段に揃うリプレイはなくなるが斜めにしか揃わない通常リプレイはそこそこ成立している
・ART中にボーナスが成立するとその通常リプレイが一部リーチ目リプレイに置き換わる

っていう話ならなくもないかもしれない

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 22:54:52.26 ID:5UODGFpz0.net
>>823
低難易度は違ったスリルがあるのかも知れん
ビタとりあえず常に終日ノーミスという目標があればモチベは維持できる
この間調子良くノーミスでいってたのにBIG中ならまだしも転落2回もミスって台無しだよ

827 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 22:57:24.93 ID:GP4bCnSm0.net
ビッグ中ってビタ判定変わってんのかと思うくらい失敗する

828 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 23:07:14.40 ID:M0HCEt1P0.net
ビッグ中は眩しいのが苦手だわ
分岐は気にならんレベル

829 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 23:14:11.13 ID:xYauCyl70.net
いたーみはそーらよーりもーうららかーにー
ヨーハニヨーハニヨーーヤヤヤエヨーハニヨー
ここ何言ってるのかわからん

830 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 23:45:36.26 ID:2oZLbUM30.net
体感だけど、設定4以上の台はカケラ回想までのG数が短いのが選ばれやすい気がするんだが合ってる?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 23:50:01.83 ID:IGvtXO5Z0.net
残念ながら今後も永久に出ないであろう解析
・ベルリプ振り分け率
・欠片紡ぎ天井振り分け率
・欠片紡ぎ天井短縮率
・分岐中のベルナビ発生率
・BB後の設定示唆出現率
・分岐転落時の設定示唆出現率
この辺はもう諦めよう

832 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 23:55:03.67 ID:AsjZFpDC0.net
>>823
好きに打てばいいが、友達にはなれないと思う

833 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/15(水) 23:56:22.90 ID:TSKU5BCF0.net
鎖パーンって切れるやつ初めて外したわ
第1停止だったから珍しいと思ったけど逆に寒いパターンなんだな

834 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 00:17:33.15 ID:iZyoka58p.net
今迄どんな機種でも見かける事すらなかった3000ハマりを自力で最初から打って達成するとは思わなかったw58k投資で済んだのも驚き
妙な達成感だわ

835 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 01:34:37.18 ID:MMSoWUja0.net
沙都子って処女なん?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 02:07:00.16 ID:bSF2CtyR0.net
>>827
俺はビッグミスらないレベル5発症して分岐ミスるマンだよ 頭痛い

837 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 04:42:36.39 ID:GYwNkQl/d.net
art中のリプ音ベル音はそこだけ大きめにするかフラッシュだけでいいわ
音下げて耳栓してたらようわからんし上げたら自分にも周りにも迷惑

838 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 05:51:52.36 ID:90S6/gwKp.net
>>834
ボーナス間なら世界記録だな
https://i.imgur.com/DEtRgBN.jpg

俺は昔赤ドンで4500ハマリしたことある
かろうじてプラスになったけどつらすぎた

839 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 05:54:25.97 ID:gaI9E74ga.net
赤ドンってハマればハマるほど美味しくね?

840 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 06:12:27.06 ID:ff7yYzj5a.net
3ヶ月くらい前から殆ど打たれてないんだけど1でも甘い勢は夢から醒めたの?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 06:13:42.39 ID:90S6/gwKp.net
>>839
1200超えたら無限ATRTだけどマジつらいから
待機中にチェリー取りそうになるしほとんど増えねえしたまに来る「ここで当てたらドンゲー30発!」ゾーンがひやかしみたいで腹立つし

842 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 07:21:04.25 ID:qmMz5dQw0.net
>>840
あなたの店の客が飽きたんじゃないかな?ベタピンで小銭稼ぎくらいの感覚で勝率7割くらいあるよ。

843 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 07:32:55.42 ID:qleKy2cD0.net
ひぐらしの機械割計算って0から200まで回すの前提?
100から打ち始めて200で分岐とかだったら割上がるかな

844 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 07:41:56.23 ID:01HDlakYa.net
確実に平均設定は下がっていると思うけど時給がうなぎのぼりでワロタ

845 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 07:51:49.90 ID:X0pMkrQDa.net
面白いし、勝てるからずっと打ってる
ベタピンになったらやめるかもしれん

846 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 08:06:01.35 ID:4EyOhuI10.net
>>831
通常時の高確移行率も出てないよな?
ここにも設定差あると思うんだよな

847 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 08:15:47.13 ID:gaI9E74ga.net
高確は露骨な差がありそう
有利区間引き継いだ時に高確も一緒についてくる抽選とかあるんやないかな?

848 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 08:20:23.53 ID:RrjLG+Mxa.net
>>825
そうそうこんな感じ。

849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 08:29:15.51 ID:RrjLG+Mxa.net
そういえば欠片紡ぎや回想の共通ベルも数えている人に質問だけど、転落した2択ベルのゲーム数まで数えてる?それとも、その前のゲーム数まで?
いやまあ2択ベルのゲーム数まで数えると、そのゲームって絶対共通ベルが出現する事ない回転だから、絶対下ぶれするよなって思った。

850 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 08:46:27.23 ID:90S6/gwKp.net
おつむは大丈夫です?
転落時のゲームもカウントするでしょ普通

851 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 08:54:06.81 ID:V99mJXCSd.net
おむつは大丈夫です?

852 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 08:56:07.13 ID:90S6/gwKp.net
ナビあった2択ベルも絶対に共通ベル出ないゲームだし、ハズレやリプレイなんかの時も絶対に共通ベル出ないゲーム

853 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 08:57:48.56 ID:/scKgib+d.net
へぇー共通ベルって他の役抽選したあとに抽選されるのか

854 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:08:47.54 ID:RrjLG+Mxa.net
そりゃもちろん共通ベルを抽選してるよ。でも共通ベル引いたら2択ベルを引いてないわけだから転落しないでしょ。ということは転落する回転は絶対2択ベルを引くってことなんだけど、言ってることわからないかな?

855 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:08:50.41 ID:wPXGHJmmH.net
その理論ならそれ省いたら上振れするとは考えないのか…

856 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:10:21.86 ID:gaI9E74ga.net
>>854
わからん

857 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:12:03.14 ID:0lfinlQwd.net
>>854
頭アウアウの考えは理解できない

2択ベル外すならリプレイ示唆や1枚役示唆の時もゲーム数から外すのか?
ってことはART中ゲーム数もリプレイ2択1枚とかも除外だから共通ベル率1/1になんのかよ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:14:43.94 ID:RrjLG+Mxa.net
もう少し詳しく例えを出すと、カケラ紡ぎ5Gで転落した場合、10Gで転落した場合、32Gで転落した場合、全部最終Gは2択ベルなんだよ。どのゲーム数で転落したとしても最後は2択ベルなのに、そこを共通ベルが引けたかもしれないゲーム数にカウントするのはおかしいんじゃないかってこと。
そりゃ共通ベルを引けたかもしれないゲーム数としてカウントしてもいいんだけど、必ず下ぶれするゲーム数をカウントするのも変だなって思ってる。

859 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:16:48.93 ID:0lfinlQwd.net
その転落ゲーム数が固定ならその考えも合ってるんじゃない
で、固定なの?抽選されて決まってるの?

860 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:17:48.36 ID:RrjLG+Mxa.net
>>857
違うって、カケラ紡ぎや回想はゲーム数が不定だからこそ。かならず転落する時は2択ベルを引いてるって事。いつ2択ベルを引いて転落するかはわからないけど必ず転落するってことは、そこのゲーム数では2択ベルしか引いてないってことなんだよ。
いつ起こるかは未定だけど、起こることは必然。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:19:15.57 ID:RrjLG+Mxa.net
>>859
この言い方は、俺の言ってる事に近いと思う。

いつ落ちるかは抽選だけど、落ちる時に2択ベル引くのは固定でしょ。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:19:17.47 ID:QYKpYFkL0.net
やさしく教えてやれよ
抽選して共通ベル引けなかった結果最終ゲームなんだよ
引けなかったゲームを分母に入れないで数えたらダメだろ

863 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:22:53.57 ID:90S6/gwKp.net
かけら終わって次のゲームで共通ベル引いたらそれもかけらのゲームとしてカウントしていいの?って聞いてたアホいたけどそいつ以上にアホだな

864 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:27:36.13 ID:0Metpwke0.net
なんか小学生の算数みたいな話だな

865 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:28:12.80 ID:0lfinlQwd.net
>>861
転落50%継続50%だとします

転落はいつかは引くので、そのgは除外します
てことは継続が選ばれる率は100%ですっていう主張だぞお前の頭は

866 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:34:22.04 ID:ZeVy3Ef5d.net
単純に紡ぎが何G続いて、その内共通ベルが何回だったかを数えるのであって、2択ベルの成立有無や正否は関係ないし、最終Gも当然数えるべきかと。
1G除くと単にサンプルG数が減って精度が落ちるだけじゃないかね。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:38:51.91 ID:57o9cSsrr.net
お前ら優しすぎる

868 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:41:00.85 ID:RrjLG+Mxa.net
何ゲーム続いたっていいからさ、最終ゲームは何を引いたかみんなわかるだろ?そこでもし共通ベル引けてたら、そこは最終ゲームじゃないんだよ。2択ベル引いて50%ミスったゲームが最終ゲームなんだから。
算数の話してる人いるけど、算数なら最終ゲームを足すべきなのはわかる。でもこれは統計の話だぞ。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:45:30.95 ID:CN16pwUpr.net
統計も数学だぞ

870 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 09:51:12.47 ID:90S6/gwKp.net
アホすぎてすごい

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 10:15:08.40 ID:9m2P1Z+mp.net
すげえ奴がおるな、基本的に脳の構造が違うんだろうか

872 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 10:18:04.25 ID:RrjLG+Mxa.net
俺がアホなのはそれはそれでいいが、これを頭ごなしに否定するのは脳死だと思います。
絶対共通ベルを引く事がない最終ゲームを分母に足す事を不思議と思わないの?
ここで俺が言いたいのは、共通ベルを計算する分母は共通ベルが引けたかもしれないゲーム数になる。欠片紡ぎや回想の最終ゲームは必ず転落してるわけだから共通ベルを引く事は絶対ないってこと。もし共通ベルを引いたら、そこは最終ゲームではないでしょ。だから分母に入れたら必ず下ぶれ起こすと思う。

みんなが言っているように、もちろん最終ゲームでは共通ベルの抽選を行ってるよ。

873 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 10:20:15.73 ID:0lfinlQwd.net
やっぱ頭アウアウなんだなって

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 10:22:00.32 ID:RrjLG+Mxa.net
>>866
逆に、絶対2択ベルしか成立することがない最終GをサンプルG数に入れるのは精度落ちるとは思わないかね。

最終G=2択ベルっていう事象は、どんな場合であっても必然

875 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 10:27:24.71 ID:RrjLG+Mxa.net
>>862
やさしく教えてやるよ。
抽選とか関係なしに最終ゲームでは2択ベルしか引けないんだよ。
絶対共通ベルを引けない最終ゲームを分母に入れたらダメだろ。

もし最終ゲームで共通ベルを引ける事あるなら、分母に入れるべきだと俺も思う。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 10:31:48.13 ID:LE9z/7GVp.net
まーそのカウントの仕方してりゃいいじゃん
前Gくぎりでやってりゃ試行G数減るだけですむし

何言っても無駄だよ、ほっとこう

877 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 10:33:50.95 ID:ROyKyPUwd.net
6号機オンリーになったら祭2は大事に扱われるだろうな

878 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2021/09/16(木) 10:35:48.64 ID:QYKpYFkL0.net
っていうかこれは途中で気づいたけど後に引けずに最終的に釣りでした〜って流れにしようとしてるな?

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