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【大都】Re:ゼロから始める異世界生活【死に戻り21回目】

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2019/03/20(水) 01:26:17.42 ID:8sY/Sv5r0.net
10万ゲームぐらい回した俺の想像調べ

体操突入率 モード依存(設定差なし)
体操高確率 偶数かつ高設定が優遇
→モード移行が高設定ほど優遇されている為、結果として高設定ほど体操に入りやすい

規定ゲーム数振分け 設定差なし
モードA 8割方最大天井
モードB 8割方500のゾーン
モードC 天井ゲーム数的に456のみの選択
引き戻し 偶数かつ高設定が優遇
天国   奇数かつ高設定が優遇されてるが、そもそもの移行率が低すぎる
鬼天国 高設定が優遇、6は特に別格

モード
設定1 Aを永遠ループ、それ以外の振分け1割以下
設定2 Aを基本ループ、たまにB及び引き戻し
設定3 Aを基本ループ、たまに鬼天がループしづらい
設定4 A・Bを行ったり来たり、たまに鬼天、引き戻し
設定5 Aのループ率高め、鬼天に上がりやすく、ループし易い
設定6 B・鬼天(ループし易い)・引き戻しを行ったり来たり、たまにA

モード移行 シナリオ管理
コンビニにて有利区間がセットした段階で数回分の白鯨当選ゲーム数が選択済み
非有利区間でレア役を引いた場合は格上げあり
有利区間1500ゲーム − それまでの消化ゲーム数 +次回の当選ゲーム数 > 400 になるまで有利区間が落ちない


内部継続率(50〜99%)及び直撃 設定差なしモード依存
A 基本50%を選択、それ以外を選択した場合はおねだりのゲーム数が弱くなる
鬼天 99%もしくは直撃を選択
それ以外 基本70%を選択
直撃を選択した場合は鯨非経由、A以外でデキレ鯨が散見されるのは内部継続率が良い為

内部撃破数(0〜3体) 設定差ありモード依存
A 低設定域は0体の選択多め、高設定域は1体の選択多め
それ以外 低設定域は1体の選択多め、高設定域は2体の選択多め
これもデキレ鯨の原因

レアリティカード
モード、内部継続率、内部撃破数に依存
SR・SSRが出て、B天井を抜けた場合は内部継続率及び撃破率が高い可能性があり

おねだりゲーム数 設定差なしモード依存
モードAかつ内部50% 平均100ゲーム程度 
それ以外 平均50ゲーム程度

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