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元店長が絆と凱旋の設定6配分や入れ方の法則教えます

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2018/01/18(木) 21:21:55.46 ID:MYFcw4Sla.net
こんばんは。
お昼の書き込みした際に、3つ目が押せてなかったみたいで。
アクロスについて長く書いたんですが。

アクロスの設定は
→まず個人的にサンダーとゲッタは抜けないですね。
アクロス系は良いところとして、設定1でも稼働率が一定数あること、1でも波があり半日スパンならどうにでもデータ上では化けること、仮にハマっても謎の連チャンを期待してそこを求める層もいること、といったじゃあ1でいいじゃんという案外出来る子なんです。
ただ、アクロス系は抜くための機種じゃないですからね。
個人的には平均アウト9000は下回らず台粗3500ぐらいでいいんですよ。
沖ドキで抜きますから。
つまり、6を入れることは通常ないが、間2つを入れて少し見栄えはよくする。全2にして打つ皆さんに頑張ってもらう。
まぁ週末などの稼働ある時に全2とかにすると1.2台は2000〜3000はいきますからね。
つまり、6なんか基本は入れません。
まず5まで。
イベ日やらのとりあえずの時はまぁ割もたかが知れてますんでたまに入れますが、だったら全5とかにしますね。

アクロスの波は?
→個人的には荒いというか、それ見たことか!
ってグラフになりやすいですよね。
追ったらハマる。ハマると連チャン。
まぁこればっかはユニバのプログラムが単に乱数の収束幅に偏りがつくようにでもしてるんじゃないですかね?

ちなみにあくまで機械ですからね。
個体差はめちゃくちゃありますよ。
抜けない台は低貸しか基盤交換か外す。
逆に抜けすぎて出ない、は重宝。笑

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