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燃えよ!功夫淑女ドラゴン

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:27:46.92 ID:BSZRgCcU0.net
メーカー 山佐
仕様 A+ART機
ART純増 約1.3枚/G
(ボナ込約1.8枚)
ARTタイプ G数上乗せ
回転数/50枚 32G
天井 666G

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:28:08.27 ID:BSZRgCcU0.net
導入日 2017年7月31日
導入台数 約4,000台

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:28:52.48 ID:BSZRgCcU0.net
設定 ボーナス
合算 ART 出玉率
設定1 1/228.3 1/473.1 97.6%
設定2 1/224.4 1/449.2 99.1%
設定3 1/217.0 1/437.8 101.0%
設定4 1/204.8 1/400.3 105.8%
設定5 1/195.6 1/378.9 109.0%
設定6 1/191.1 1/294.6 116.3%

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:29:35.94 ID:BSZRgCcU0.net
天井G数 ボーナス・ART間666G
恩恵 ART当選

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:29:58.30 ID:BSZRgCcU0.net
ARTスルー天井

天井 ボーナスからART4回連続非当選
恩恵 5回目以降はハイパーBB比率アップ

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:30:13.77 ID:BSZRgCcU0.net
朝イチ・リセット恩恵

設定変更時は50%で天井が222Gに短縮される。

設定変更時の天井振り分け
222G 50%
666G 50%

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:31:10.71 ID:BSZRgCcU0.net
功夫チャージ

朝イチは試練ノ刻 or CZ当選まで功夫チャージは非表示となる。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:31:42.13 ID:BSZRgCcU0.net
高設定確定演出

試練ノ刻中の上乗せG数

試練ノ刻・+77チャージ

試練ノ刻中にチャージの上乗せゲーム数で以下の数字が出現すれば高設定確定となる。

+22チャージ…設定2以上確定
+44チャージ…設定4以上確定
+55チャージ…設定5以上確定
+77チャージ…設定6確定

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:32:31.71 ID:BSZRgCcU0.net
設定差

共通ベル+ボーナス出現率

共通ベル(上段に揃うベル)とのボーナス同時成立には非常に大きな設定差が存在!

設定 共通ベル
1 0.16%
2 0.15%
3 0.15%
4 0.60%
5 0.59%
6 0.58%

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:33:05.10 ID:BSZRgCcU0.net
設定差のある小役

各小役に設定差が存在。全てカウントするのは大変なので山佐が提供する「スロプラス」を利用しましょう。

設定 共通ベル 弱チェリー 強チェリー
1 1/25.41 1/92.17 1/307.68
2 1/25.29 1/91.79 1/307.68
3 1/25.15 1/89.78 1/307.68
4 1/24.69 1/87.73 1/281.27
5 1/24.30 1/85.11 1/273.07
6 1/23.66 1/82.85 1/214.17

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:34:00.31 ID:BSZRgCcU0.net
設定 スイカ 弱チャンス目 強チャンス目
1 1/107.26 1/114.98 1/237.45
2 1/106.74 1/114.57 1/231.58
3 1/104.69 1/113.19 1/225.99
4 1/101.92 1/112.80 1/220.66
5 1/99.60 1/110.70 1/216.29
6 1/97.09 1/103.37 1/208.05

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:34:54.08 ID:GTwLOKXHd.net
これは落ちる!(予言

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:35:12.81 ID:BSZRgCcU0.net
ボーナスの色の比率に設定差が存在。ただし設定1はほぼ1:1

白7…奇数設定ほど優遇
青7…偶数設定ほど優遇
設定 白7 青7
1 50.2% 49.8%
2 39.7% 60.3%
3 60.3% 39.7%
4 40.0% 60.0%
5 60.0% 40.0%
6 39.7% 60.3%

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:35:37.44 ID:BSZRgCcU0.net
通常時の打ち方

@左リール上段付近にBAR図柄を狙う。以下停止形によって打ち分け。

【角にチェリー停止】
→フリー打ち
・右中段にベル非停止…強チェリー
・右中段にベル停止…弱チェリー

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:35:41.10 ID:fBKT8KkN0.net
どこみてこんなスレ立ててんの?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:36:23.48 ID:BSZRgCcU0.net
【下段にBAR停止】
→中・右フリー打ち
・中段「リプ・リプ・スイカ」…弱チャンス目
・上段ベル…共通ベル

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:36:47.63 ID:BSZRgCcU0.net
【スイカ上段停止】
→中・右リールに白7を若干早めに押しスイカ狙い
・スイカ揃い…スイカ
・スイカハズレ…強チャンス目

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:37:34.20 ID:BSZRgCcU0.net
状態移行契機

功夫チャージ規定G数消化
レア小役
ボーナス

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:38:18.59 ID:BSZRgCcU0.net
レア小役の状態移行期待度

小役 期待度
共通ベル   低
弱チャンス目 ↓
弱チェリー  ↓
スイカ   高

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:39:15.51 ID:BSZRgCcU0.net
ボーナス当選期待度

小役 期待度
共通ベル    低
スイカ    ↓
弱チェリー   ↓
弱チャンス目 ↓
強チャンス目 ↓
強チェリー   高

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:40:05.69 ID:ugzFIwyi0.net
支援

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:40:10.05 ID:BSZRgCcU0.net
CZ当選期待度

小役 期待度
弱チャンス目  低
強チャンス目  ↓
強チェリー   高

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:40:53.79 ID:BSZRgCcU0.net
通常ステージ

内部状態は滞在ステージでも示唆。

ステージ 期待度
白虎街 –
玄武館 –
朱雀櫻 チャンス
青龍門 高確示唆
熊猫村 超高確示唆

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:40:54.32 ID:ugzFIwyi0.net
懐かしいと思う奴らもいなくなったか?おっさん達集えよー

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:41:21.02 ID:BSZRgCcU0.net
液晶下に表示されている「功夫CHARGE」の数字はそのままARTの初期G数となる。

功夫チャージの概要

通常時は1Gごとに1チャージ減算
チャージが残り「30G以下」なら上乗せ特化ゾーンスタート
チャージが残り「0G」になると「試練ノ刻」に突入しチャージを加算
例.試練ノ刻で200G加算→20G後(残りチャージ180G)にART当選→ART180Gスタート

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:42:06.18 ID:BSZRgCcU0.net
裏チャージ/パンダ師匠ランプ

パンダ師匠ランプ

液晶左下のパンダ師匠ランプは内部的に蓄積されている「裏チャージ」を示唆。

裏チャージMAX時にボーナス当選でARTが確定となる。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:42:59.42 ID:BSZRgCcU0.net
裏チャージ示唆

パンダ師匠の色で裏チャージの蓄積ポイントを示唆。

パンダ師匠の色 累計裏チャージpt
白    低
薄ピンク ↓
ピンク  ↓
赤    高

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:43:17.77 ID:BSZRgCcU0.net
裏チャージ加算条件

試練ノ刻終了時
CZ失敗時
チャレンジボーナス中の押し順ハズレ時

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:44:30.30 ID:BSZRgCcU0.net
試練ノ刻

役割 功夫チャージ上乗せ特化ゾーン
継続G数 3G+α
突入契機 功夫チャージが0G
ART終了後
1回の上乗せ 10〜200G
継続率 75〜95%
(保証込)
平均上乗せ 約88G

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:45:01.97 ID:BSZRgCcU0.net
試練ノ刻は「功夫CHARGE」の上乗せ特化ゾーン!

消化中は成立役に応じて「功夫CHARGE」を上乗せ!チャージG数が多いほどCZ当選に期待出来る(300G以上でCZ確定)。

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:45:38.88 ID:BSZRgCcU0.net
最終試練

最後に発生する最終試練に勝利すれば「CZ」or「ボーナス」が確定。失敗で通常時へ。

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:46:05.32 ID:BSZRgCcU0.net
タイトルの色

試練ノ刻突入時のタイトルの色は継続率を示唆。

色 継続率
白 低
青 ↓
黄 ↓
緑 ↓
赤 ↓
虹 高

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:46:57.07 ID:BSZRgCcU0.net
アイコンストック

アイコンストック

試練ノ刻終了時に液晶左下に「福」アイコンをストックすればART当選時に特化ゾーンスタートとなる。
このアイコンはART当選まで有効。金アイコンならグランドマスター確定!?

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:47:48.97 ID:BSZRgCcU0.net
試練ノ刻のモード

試練ノ刻のモード履歴

試練ノ刻のモード(継続率)は液晶の右下に色別に履歴が表示される。
この履歴から次回のモードの推測が可能!?

白・青・黄…次回モードアップのチャンス!?
同じ色の連続…同モードループ状態!?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:48:25.05 ID:BSZRgCcU0.net
CZ「突撃!ドラゴンタワー」


役割 ARTへの自力CZ
継続G数 15G
突入契機 レア役
試練ノ刻
ボーナス
ART期待度 約33G
備考 バトル敗北時は必ず「裏チャージ」加算
小役が揃うほど勝利期待度がアップしていく自力CZ。

消化中は、モードアップパート(10G)を経て、バトルパート(5G)にて当否を告知。

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:49:12.25 ID:BSZRgCcU0.net
モードアップパート

滞在G数 10G
ベル・レア役でモードアップ!

モードはオーラの色で示唆され1度に1〜3段階アップする。

オーラの色 ART期待度
白  低
青  ↓
黄  ↓
緑  ↓
赤  ↓
虹  高
モードが一度もアップしなかった場合は逆に激アツ!?

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:49:36.14 ID:BSZRgCcU0.net
バトルパート

バトルパート

滞在G数 5G
モードに応じてART抽選。対戦相手がピンキーならチャンス!

バトルパート中もレア小役で勝利への書き換え抽選が行われている。

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:49:53.22 ID:BSZRgCcU0.net
CZ中のボーナス

CZ中のボーナス当選は勝利濃厚!?

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:50:18.46 ID:BSZRgCcU0.net
チャレンジボーナス

役割 通常時のボーナス
獲得枚数 約90枚
CZ期待度 約20%
押し順ナビ 無し
平均90枚獲得出来るリアルボーナス。

消化中は3択発生でCZ突入のチャンス。
失敗しても「裏チャージ」加算抽選が行われる。

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:50:53.59 ID:BSZRgCcU0.net
「狙え!」ナビ発生時は指定された図柄を狙う。

「BARを狙え」…揃えばCZストック確定
「チーパオを狙え」…揃えばART+グランドマスター確定
チーパオを狙えナビが出現した際は激アツ!
図柄揃い期待度は約50%となり、チーパオ図柄が揃えばART+特化ゾーン「グランドマスター」が確定する。

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:51:12.70 ID:BSZRgCcU0.net
ハイパーボーナス

役割 通常時のボーナス
獲得枚数 約120枚
CZ期待度 約80%
押し順ナビ 有り

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:52:07.42 ID:BSZRgCcU0.net
平均120枚獲得出来るリアルボーナス。

ハイパーボーナスでは3択時にナビが発生するのでCZ期待度は80%と非常に高い!

チャレンジボーナスとハイパーボーナスの比率は1:1。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:52:37.00 ID:BSZRgCcU0.net
功夫ラッシュボーナス

役割 ART中のボーナス
獲得枚数 約120枚
激闘戯画期待度 約20%
押し順ナビ 有り

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:53:03.84 ID:BSZRgCcU0.net
ART中のボーナスは「功夫ラッシュボーナス」となり消化中は「激闘戯画」「グランドマスター」を抽選。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:53:08.09 ID:on43c7ap0.net
http://egg.2ch.net/test/read.cgi/slotk/1501761065/l50

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:53:24.01 ID:BSZRgCcU0.net
「狙え!」ナビ発生時は指定された図柄を狙う。

「中リールに狙え」…3連チーパオ停止で激闘戯画をストック
「チーパオを狙え」…揃えばグランドマスター確定
チーパオを狙えナビの期待度は約50%!

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:53:55.55 ID:BSZRgCcU0.net
グランドマスターボーナス

役割 プレミアボーナス
獲得枚数 約120枚
押し順ナビ 有り
突入契機 ART中のボーナスの一部
平均上乗せ 約300G

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:54:41.19 ID:BSZRgCcU0.net
上乗せ抽選

上乗せゲーム数は毎ゲーム「ループ率」×「加算G数」で上乗せ!

ループ率
50%
55%
66%
72%
加算G数
10G
20G
30G
50G
100G
ループ率に漏れるまで5種類の加算G数の中から最大16回までランダムに加算。

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:55:13.52 ID:BSZRgCcU0.net
ART「功夫ラッシュ」

役割 メインART
純増 約1.3枚
(ボーナス込約1.8枚)
初期G数 平均約100G
期待枚数 平均約500枚
純増1.3枚のG数上乗せ型ART。

消化中は自力バトル「激闘戯画」突入を目指し、バトル勝利で上乗せや特化ゾーン等を獲得!

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:55:45.40 ID:BSZRgCcU0.net
ARTの準備中はレア小役でゲーム数の上乗せ抽選。
ARTレベル

ARTには内部的に3段階のARTレベルが存在し…

激闘戯画の当選率
高確の移行率
などに影響。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:56:16.99 ID:BSZRgCcU0.net
心技体ランプ

ART中に液晶左下の「心」「技」「体」ランプが点灯すれば特殊状態へ移行。

「心」高確

状態 「激闘戯画」高確率
「心」ランプ点灯で「激闘戯画」の高確率状態となる。滞在中のレア小役ならハイチャンス!

小役 状態移行期待度
スイカ 低
弱チェリー ↓
共通ベル 高
「技」高確

状態 「狙えナビ」高確率
ナビ発生率 約1/4
ナビ出現時の期待度 約25%
「技」ランプ点灯で「狙えナビ」が高確率で出現!中リールに3連チーパオ停止で激闘戯画へ。

小役 状態移行期待度
共通ベル 低
スイカ ↓
弱チェリー 高
「体」高確

状態 G数の減算停止
継続G数 約15G
「体」ランプ点灯でARTのゲーム数減算がストップ!

小役 状態移行期待度
共通ベル 低
弱チェリー ↓
スイカ 高
ランプの複合

心技体ランプが複合して点灯した場合はそれぞれの状態が複合!

3つ同時点灯なら激アツ!激闘戯画バトルに勝利するまで必ず継続し、バトル勝利後も約75%で状態が維持される。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:56:47.34 ID:BSZRgCcU0.net
激闘戯画

激闘戯画

役割 ART中の自力CZ
滞在G数 15G
(最終話は10G)
突入契機 レア小役
中リール狙えナビ
ボーナス
ART中に突入するエピソード進行型の自力バトル!各階のボス(全6種)を撃破し最終決戦をざす!

バトルは、エピソードパート(9G)を経て、バトルパート(6G)にて当否を告知。

エピソードパート

滞在G数 9
ベル・レア役でレベルアップ!

レベルは液晶左下で表示され、レベルアップ時は1度に1〜3段階アップする。

レベル 色 勝利期待度
1 白 低
2〜3 青 ↓
4〜5 黄 ↓
6〜7 緑 ↓
8〜9 赤 ↓
10 虹 高
バトルパート

滞在G数 6G
レベルに応じて勝利抽選。対戦キャラに応じて勝利時の報酬期待度が変化!

勝利時は「功夫ルーレット」へ。敗北時はARTへ戻るが次回も同じ対戦相手となりその対戦相手のエピソードが進行。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:57:39.94 ID:BSZRgCcU0.net
対戦相手

1〜4階の対戦相手の順番はシナリオで管理。

1〜4階の対戦キャラ
キャラ 勝利期待度 報酬期待度
墨麗 約69% ★
呪呪 約41% ★★
達磨呂 約25% ★★★
焔獄・煙獄 約17% ★★★★
5階の対戦キャラ
キャラ 勝利期待度 報酬期待度
神美 約17% ★★★★
6階(黒龍の間)の対戦キャラ
キャラ 勝利期待度 報酬期待度
邪龍太師 約17% ★★★★
その他のバトル勝利契機

ボーナス当選
同じ対戦相手と3回目のバトル
バトルパート中のレア小役で書き換え
功夫ルーレット

激闘戯画に勝利で突入。

G数直乗せ
神墨演戯
淑女ラッシュ
グランドマスター
などをルーレットで獲得。

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:57:57.35 ID:BSZRgCcU0.net
神墨演戯

役割 上乗せ特化ゾーン
継続率 約37〜87.5%
保証G数 5G
1回の上乗せ 5〜200G
平均上乗せ 約60G
自力継続タイプの上乗せ特化ゾーン。

毎ゲーム上乗せが発生し、5Gの保証ゲーム消化後は、「ベル・レア役で必ず継続&上乗せ」となる。

上乗せ抽選

レア役…50G以上の上乗せ
強レア役…100G以上の上乗せ

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:58:28.47 ID:BSZRgCcU0.net
淑女ラッシュ

淑女ラッシュ

役割 上乗せ特化ゾーン
1回の上乗せ 5〜30G
1回のナビ上乗せ回数 1〜3回
終了条件 ナビ回数0
平均上乗せ 約107G
ナビ回数管理型の上乗せ特化ゾーン!

液晶左上に「残り○回」が表示されている分だけ「3連チーパオを狙え!」ナビが発生!

各リール1箇所でもチーパオ図柄が停止すれば上乗せ!

チーパオ1箇所以上停止…G数上乗せ
チーパオ3箇所以上停止…G数+ナビ回数上乗せ
チーパオが3箇所停止すればナビ回数も上乗せされる。またレア小役でもナビ回数を上乗せ!

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:59:02.59 ID:BSZRgCcU0.net
グランドマスター

グランドマスター

役割 上乗せ特化ゾーン
継続G数 5G
平均上乗せ 約212G
毎ゲーム「ループ抽選」でゲーム数上乗せが発生する特化ゾーン!

上乗せ抽選

上乗せゲーム数は毎ゲーム「ループ率」×「加算G数」で上乗せ!レア小役時は振り分けが優遇。

ループ率
50%
55%
66%
72%
加算G数
10G
20G
30G
50G
100G
上乗せ演出

拳法の種類で上乗せG数を示唆。

※グランドマスターボーナスも同様

拳法 上乗せG数
少林拳 10G〜
忽雷架 10 or 100G以上
螳螂拳(2分割) 20G〜
酔拳 30G〜
螳螂拳(4分割) 40G〜
詠春拳 50G〜
八極拳 80G〜
岡山県 100G〜
実写カットイン
(グランドマスター時のみ) ボーナス確定

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:59:18.97 ID:BSZRgCcU0.net
ロングフリーズ

出現率 約1/67000
恩恵 ART+上乗せ特化ゾーン3種
期待枚数 約2000枚
レバーオンでフリーズが発生すればART+神墨演戯+淑女ラッシュ+グランドマスターが確定!

※ART中のフリーズは上乗せ特化ゾーン3種

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 16:59:57.74 ID:BSZRgCcU0.net
エンディング

継続G数 40G
激闘戯画にて最終決戦後に…

激闘戯画当選
ART残りG数0
上記いずれかの条件を満たすと40Gのエンディングに突入。

激闘戯画当選からのエンディングなら終了後は功夫ルーレットへ。

残りG数0からのエンディングなら通常へ転落するがエンディング消化中に書き換え抽選が行われている。

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 17:01:09.74 ID:BSZRgCcU0.net
久々にスレ立てたけど保守がてらの書き込みは疲れるな
まあ新基準でかなり面白い部類の台だと思ったので立てた
これは流行ってほしい

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 17:01:33.67 ID:0vfBNaoCM.net
どうなの?はようちたいわ。おっさん集まれ!!

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 17:02:47.48 ID:v1GlVD7ea.net
良くて凡台 おそらく糞台扱いされて消えていくと予想
グランドマスターっていうのがたいしてやりたくないもの

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 17:02:55.77 ID:0vfBNaoCM.net
>>60
に肉まんおつ

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 17:04:38.89 ID:0vfBNaoCM.net
>>59
に。
間違いすまん。期待

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 17:11:54.50 ID:Hkl7QGtya.net
ART中なにか引けば良いって訳でなく、初期でデカいの引っ張るか特化ゾーンにどうにか入れてレア役引くゲー
http://i.imgur.com/2ReNo3M.jpg
レア役引くタイミングで展開が180度変わるわこれ
心技体全部つけとグランドマスター引くまではなんとか打っていきたいな

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 17:17:32.17 ID:Hkl7QGtya.net
共通ベル重複3回引いたしチャンスゾーンもそこそこ引けてたから上はあるんだろうけど小役確率いまいちだったから出たとこでやめた
http://i.imgur.com/4R8Bpyb.png
ドラゴンタワーとか激闘戯画中のレア役で第三停止話した瞬間の全消灯が気持ちよすぎる
やばいわハマる

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 17:29:14.69 ID:1ABst/q00.net
1000G残して閉店、CZがクソ、心技体つければなんとかなる

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 17:33:32.25 ID:Hkl7QGtya.net
>>66
なにすればそんな乗るの
そんだけ乗れば楽しいだろうな
ドラゴンタワーはベルの半分くらいはナビしてくれるからベル引きまくるしかない
白青空気黄色で15%くらい
緑以上でワンちゃん
負けたと思って通常時に戻ってからのレバーピキーンで復活は気持ちよすぎる

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 17:40:28.20 ID:isx+rrZ+0.net
http://i.imgur.com/rW8J6WN.jpg
アツすぎだろこんなん
CZ中消灯がヤバすぎ

対戦相手ルーレットで報酬が全員5でキラキラしてたけどアレ勝てば全部グランドマスターなのね。呪呪と達麻呂がしぶとくて2回しかできんかった…
通常時の金の福アイコンも見れたし(そっからハマったがw)楽しかったー

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 17:45:49.37 ID:isx+rrZ+0.net
グランドマスター平均212Gって…
3回やって80、100、90だった。

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 19:26:34.13 ID://M1vqLD0.net
スレが重複している

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 19:44:49.52 ID:0hofKG+9a.net
ドラゴンタワー勝率33パーてほんとかよ
ボーナス引いたの除くと15回で2回しか当たってないぞ

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 19:55:05.63 ID:Hkl7QGtya.net
>>68
対戦相手はなんかテーブル管理らしいしなんかあんのかもね
>>71
そんなもんだと思うけど低設定はCZ自体にに入らないから下振れしたら酷いことになりそう

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 19:59:31.84 ID:3/StcvVY0.net
320チャージしてCZ
赤まで行ってよっしゃと思ったら負けた
赤の負け率どのくらいだよ!
その直前にも緑でオカマ出てきて負けたし

初打ちだけどクッソきつい台だった

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 20:12:31.20 ID:Hkl7QGtya.net
>>73
http://i.imgur.com/SG2fbO1.png

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 20:18:01.20 ID:3/StcvVY0.net
>>74
ありがとう

赤はオカマじゃなかったから7割ちょいなんか
320スタート出来たら楽しめただろうになあ
って緑でオカマは90%もあったのかよ!
そっちも試練中にボナ引いて195あったのに・・・

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 22:02:24.21 ID:kANfrSo5a.net
>>67

http://i.imgur.com/js6o1ld.jpg
心技体のループでED2週

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/05(土) 22:16:05.19 ID:OknNgzJ70.net
新台?

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 00:14:48.55 ID:EvjU1hVfa.net
>>76
やべー
75%で上乗せがループするわけだから強いわけよな
何を契機に全点灯したの?小役重ねて引きまくった?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 01:13:51.73 ID:f4SYh0oh0.net
スレどちらか一つにまとめてくりー

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 01:15:14.71 ID:f4SYh0oh0.net
>>76
確率どんなだろうな。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 08:58:11.20 ID:6OFEqyzG0.net
打ちたいけど今日は我慢や
来週イベントだしそれまでにちょっとでも解析でればいいけど
体感の話しになるけど青7より白7の方がフェイク含めバー狙えが多い気がするんだけど気のせいかな

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 09:00:46.21 ID:pGPyQLvna.net
爆裂契機は虹試練
心技体全点灯
フリーズかな
フリーズは契機なんなんだろね

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 09:17:14.57 ID:OiwLO0jdd.net
今日打ちに行こうと思ったら俺の県には導入なくてワロタ…

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 09:27:04.66 ID:km0iX+BZ0.net
シューマイチャーハン小籠包は聴けるの?

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 09:41:40.26 ID:ZJzpJEala.net
これ数十レス使って山佐社員が広報してるの?
ゾーン紹介で丁寧にビックリマーク付けてるの見ると、、、

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 10:03:14.38 ID:eu1Gm1WaM.net
>>85
それ以外ないだろ
必死過ぎて笑えるよな

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 10:12:12.27 ID:6OFEqyzG0.net
>>84
ART入れればたくさん曲選べたよ
功夫大戦のBIGの歌もあったはず
>>85
ただネットにあった解析をコピペしただけだろ

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 11:07:23.62 ID:C3oYyEWu0.net
モンキー3→キン肉マンと連続でストレスマッハなクソ台連発したけどコレどうなのかな?

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 11:44:44.95 ID:mSJCUrIHd.net
初代Aと燃えカンは好きだったけどこれは実機配信見る程度でさわらんやろな
アニメ絵がいいのにキモイCGやめーや手抜き台売り逃げしてるだけだろ真面目に作れ      

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 14:15:54.11 ID:jP/rZzc6a.net
チャレンジボーナスしか来ないし、シャオメイ先生には振られるしマジで心折れた。
ギャルゲの選択肢三回連続で正解したのにダメだったけど、まだ何か特殊な条件でもあるんだろうか。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 14:32:24.81 ID:XE9/0HXMK.net
初代カンフーと列伝好きだったから初打ちしてきた
三万で何も起きずにおわた

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 15:05:06.80 ID:Cdx6Isksd.net
まぁまぁ面白い

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 15:33:32.98 ID:wPGUCMcXM.net
サブ液晶ゲームやってる人いるんだ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 15:56:12.52 ID:f4SYh0oh0.net
俺はサブ液晶のもえかんのためだけに打ってるで。

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 16:00:49.99 ID:6OFEqyzG0.net
PVは一回見たら飽きるから違うの適当につけてるな
小役カウンターも出るし

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 16:10:52.38 ID:XE9/0HXMK.net
>>92
頭おかしい

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 16:21:26.63 ID:3sDyXnDu0.net
カウンター0になるまで退屈だなーと思ってたがノベルやってたらあっという間なんだよなぁ。
しかしウィッチマスターの曲がまた聴けるとは思わなかった。SGラッシュメドレーも良いし初代戦国もわかってる。
ただ、どうしてゼロドライブメドレーはないんだ…

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 16:40:10.03 ID:QY4NNorOa.net
もえかんで先生選んだけど、

上体起こし→手本をみせてもらう
好きな人はいるか聞かれた時→いない
避難訓練→上の階へ逃げる
虫が胸に止まってる時→声をかける
騎馬戦→挟み討ち
月の話→おばあちゃんになっても綺麗
お仕置き方法選択→囁き地獄
先生の学生時代の話→告白したことあるのか

これらの選択肢を選ぶと好感度が上がるっぽいね。-21kで高いギャルゲー代だったぜ。

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 16:51:55.99 ID:aqTwpmxc0.net
このスレ、メーカーの人大杉。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 18:02:09.31 ID:mSJCUrIHd.net
全盛期のヤマサを支えた社員残ってないんだろうね
キュロゴスやシーマスターも使い捨てにして商品大事にしてない証拠だよ
サミーか平和に権利売ってくれた方が良かったな

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 18:09:39.61 ID:6OFEqyzG0.net
なんですぐメーカー社員認定すんのかね
俺は普通に面白いと思って書き込んでるが
こいつは自分の好きな台は面白いって書かないのかな

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 18:40:00.65 ID:1pVPl/y+0.net
今回のチーパオはクソ台なのは間違いないが、偉そうな上乗せモードで実写チーパオが出てきた時はフイタよw
実写チーパオが色んな技繰り出して最後は酔拳やってたぞww

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 18:57:00.47 ID:h5+pIplM0.net
前作は実機買うほど好きだったけど
今回はどうなんだろう
今は金ないし5スロにきたら打つよ

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/06(日) 20:36:03.19 ID:3sDyXnDu0.net
スロハマったきっかけがツインBBの燃えカンだったてのもあってこれ好きだな。
ラッシュボーナス終了画面のチーパオがかわいくないのが難点だが。

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 03:52:32.09 ID:y1dBoYPka.net
>>78
レア役の連打 1500GくらいまではG減らさず増えまくった、グランドマスターは3回入ったが200G以上常に乗せたはず、BGMが選べるがいいところ特に夢花月があったの

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 09:53:10.15 ID:Xdvt2pyFa.net
レディて閉月したオバハンのことやないの?
ビスケみたいなロリババアなんか?

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 09:57:38.72 ID:laizEHSca.net
>>106
淑女でググれ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 09:59:58.37 ID:sznb1G9Md.net
バーニングが居なくなったヤマサは駄目だな。

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 10:53:12.31 ID:laizEHSca.net
めっちゃ詳しく載ってる
ttps://p-town.dmm.com/machines/2915/capture_normal

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 11:26:24.17 ID:8CaMruze0.net
なんで1台しか入らないのかと思ったらモンキーと肉のせいか…

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2017/08/07(月) 19:35:18.29 ID:1N10/P0Ea.net
肉とかがあれじゃしょうがないけどマイホは2台入ってるから大事に使ってほしい
土曜は4はあったからイベ日は6を・・・

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