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ゴルゴ13 薔薇十字団の陰謀ってお前らにはどうなのさ?

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 06:54:43.33 ID:ZMTca+yorEVE.net
上乗せ契機は色々あるけど
約400分の1の出現率のアサルトラッシュを引きまくる・継続させまくる
ことができれば万枚行ける台という破格の台なのに・・・・・・・・・
個人的には爆乗せしまくってLove and DICEをホールで流すのが楽しいんだ

ゴルゴラッシュ50G完走即死も多いけどねwwwww

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 07:48:25.33 ID:id6BZ0IZrEVE.net
■GR/HGR/GB中上乗せゲーム数振分け(2/3)

・弱チャ目(GR中) 上乗せ率:0.18% 解除率:12.5% HGR:0.2% 
+100 83.3%
+200 8.33%
+300 8.33%

・弱チャ目(GB中) 上乗せ率:25% 解除率:-- HGR:--
+10 28.3%
+20 25.0%
+30 17.8%
+50 15.9%
+100 13.1%

※弱チャ目のみGR中とGB中で当選率・振分けが異なる

・強チャ目 上乗せ率:100% 解除率:50.4% HGR:10%
+30 80.5%
+50 14.0%
+100 3.97%
+200 1.0%
+300 0.5%

・最強チャ目/中段チェ 上乗せ率:100% 解除率:100% HGR:25%
+100 70%
+200 20%
+300 10%

・純ハズレ 上乗せ率:100% 解除率:100% HGR:25%
+300 100%

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 07:48:57.53 ID:id6BZ0IZrEVE.net
■GR/HGR/GB中上乗せゲーム数振分け(3/3)

・1枚役2連 上乗せ率:10% 解除率:-- HGR:--
+10 75.0%
+20 15.0%
+30 6.65%
+50 3.33%
+100 0.03%
+200 0.03%
+300 0.03%

・1枚役3連 上乗せ率:100% 解除率:-- HGR:--
+10 30.0%
+20 20.0%
+30 20.0%
+50 20.0%
+100 5.0%
+200 2.5%
+300 2.5%

・1枚役4連以上 上乗せ率:100% 解除率:-- HGR:--
+50 25.0%
+100 25.0%
+200 25.0%
+300 25.0%

※1枚役はバラケ目・ベル揃い不問、間にレア役を挟んでもOK

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 07:49:41.43 ID:id6BZ0IZrEVE.net
■EDB中上乗せゲーム数振分け
EDB中のレア役は上乗せ確定
加えて押し順ベル時にも上乗せ抽選を行う
乗せたG数はHGR終了後にまとめて告知するため
各役でいくつ乗ったかは厳密には分からないことが多い

・弱チェ
+30 75.0%
+50 15.0%
+100 10.0%

・強チェ
+50 50.0%
+100 50.0%

・弱スイカ
+50 80.0%
+100 20.0%

・強スイカ
+100 100%

・弱チャ目
+30 87.5%
+50 10.0%
+100 2.5%

・強チャ目
+100 100%

・中段チェ/最強チャ目
+100 70.0%
+200 20.0%
+300 10.0%

・純ハズレ
+300 100%

・押し順ベル(当選率:4.0%)
+10 83.5%
+20 13.7%
+30 1.53%
+50 1.22%

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 07:50:17.05 ID:id6BZ0IZrEVE.net
■ゴルゴミッション(GM)/スーパーゴルゴミッション(SGM)について

通常時のレア役から前兆を経て突入する10G固定のGR自力抽選ゾーン
リプレイ揃い時の抽選に当選すればGR初当たりゲット

SGMはリプレイ時の当選率が上がっているうえ、当たった場合は
アサルトラッシュがもれなく一つ付いてくる激熱ゾーンとなる

<リプレイ時のAT当選確率>
GM時 10.0%(設定1〜4)〜12.0%(設定6)
SGM時 16.5%(設定1〜4)〜19.4%(設定6)

※トータル当選期待度はGMで35〜40%、SGMで50〜56%といったところ
※10G間リプレイ揃い無しでAT当選確定

<レア役からのGM当選期待度>
弱チェ 2.14 3.14 2.59 5.72 3.05 7.94
強チェ 25.0 25.0 25.0 30.0 30.0 35.0
弱スイカ 0.1 0.2 0.3 0.4 1.0 2.5
強スイカ 31.5 33.2 44.6 46.9 51.5 53.5
弱チャ目 10.0 10.0 10.0 12.5 20.0 15.0
強チャ目 66.7 66.7 66.7 66.7 66.7 66.7

左から設定1〜6 単位は%

<SGM振り分けの仕組み>
上記確率にてGM当選後、一部がSGMに昇格する
昇格率は下記の通りで、設定とGM当選契機によって異なる

両チェ 1.0 1.0 1.0 1.0 5.0 1.0
両スイカ 1.0 1.0 1.0 1.0 5.0 1.0
弱チャ目 10.0 5.0 12.5 6.0 20.0 8.0
強チャ目 33.3 25.0 33.3 25.0 33.3 25.0

※主にチャ目からの当選時にSGMが期待できる
※偶数設定より奇数設定(特に5)の方が期待できる

<GM/SGMに関する豆知識>
・AT中以外のほぼ全ての状態で初当たり抽選を行っており、当たればストックされる
・「(SUPER)GOLGO MISSION」と表示されたタイトル画面で揃ったリプレイでも抽選を行っている
そこで当たった場合は次GのレバONでいきなりATスタート
・虹カットインからのリプ揃いは確定 (カットイン無しは確定に非ず)

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 07:50:59.82 ID:id6BZ0IZrEVE.net
■アサルトラッシュ(AR)について
13図柄揃いで突入する上乗せ特化ゾーン
30・50・100Gの上乗せがBETでデーンと0G連する
継続率は50・66・75・80・85・91%の6種類
アサルトチャンス(AC)は「13図柄を狙え!」演出のこと

<13図柄揃い確率(フェイク13は1/84.5で成立)>
AT中:1/400
AR確定状態:1/3.3(※1)
HGR中:1/3.3
共通13揃い(ロンフリ):1/65536

※1・・・SGM成功後、消化中に赤7が揃ったGB終了後は
AR確定状態に移行(ゴルゴさんが炎の中を歩いてる)

<HGR昇格抽選>
13揃いの2.2%で画面がブラックアウトし、HGRに昇格する
揃えてすぐレバONしてしまうと見られないので注意

<継続率振分>※共通13揃いからのARは91%継続確定&5デーン保証
50 75.0%
66 12.5%
75 7.81%
80 2.73%
85 1.56%
91 0.39%

<上乗せG数振分>※デーン中のゴルゴさんカットインが黄色や赤なら+50以上に期待
+30 98.8%
+50 1.0%
+100 0.2%

<リールアクション振分>
復活(※2) 5.47%(全継続率共通)
変則(※3) 85%継続時・・・1.95%
        91%継続時・・・12.5%

※2・・・一旦AR終了、通常AT画面に戻った後、遅れて13図柄がドーン
押し順ナビは出ているがボタンが効かないので一瞬早く察知可能
※3・・・通常デーンは全リール逆回転だが、変則デーンは左右リールが逆回転、
中リールが順回転となる。継続率85%以上確定(91%期待度激高)

<AC/ARに関する豆知識>
・13揃い時、緑背景は75以上、赤背景は85以上、虹背景は91確定
・青ACは期待薄、赤ACは期待大だが確定ではない
・逆挟みでテンパイや、テンパイ時に確定音は2確
・普段はレバON時に出るACがリール始動時に出れば0確(遅れAC)
・GR開始後2G間、敵殲滅演出中、バトル中のACは0確
・種有りAC時に順押しすると13図柄は揃わず、第3停止後に+30だけもらえる
取りきれないことが確定してる時はもったいないけど順押しがおすすめ

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 07:51:46.89 ID:id6BZ0IZrEVE.net
■ゴルゴボーナス(GB)/エンディングボーナス(EDB)について
AT中の赤7揃いで突入する疑似ボーナス
赤7シングル揃いで30GのGB
赤7ダブル揃いで34GのEDBとなる

EDBは消化中の上乗せ性能UP&消化後のHGRが確定する
本機屈指の爆裂契機となっている

<ボーナス当選までの流れ>
レア役でまず解除抽選を行い、当選したらそこからボーナスorHGRに振分
前兆演出から敵との対決演出を経て告知されるパターンが殆ど

各役の解除確率(ボーナス:HGR振分)は下記の通り

弱チェ&弱スイカ 0.10%(75.0:25.0)
弱チャンス目 12.5%(99.8:0.2)
強チェ 25.0%(99.5:0.5)
強スイカ 30.0%(99.5:0.5)
強チャンス目 50.4%(90.0:10.0)
中段チェ&最強チャ目&純ハズレ 100%(75.0:25.0)

<GB/EDBの振分システム>
ボーナス確定画面でGBリプ(1/3.58)とEDBリプ(1/364)のうち
先に引いた方が揃う仕組みとなっている
GBリプより先にEDBリプを引ける頻度はボーナスおよそ100回に1回

<ボーナス当選時の上乗せ抽選(GB/EDB共通)>
+10 80.0%
+20 10.0%
+30 5.0%
+50 2.0%
+100 1.0%
+200 1.0%
+300 1.0%

<GB消化中の上乗せ抽選>
・レア役による上乗せは通常GR中に準ずるが、弱チャ目のみ当選率・振り分けともに異なる
(25%で上乗せ当選 +10:28% +20:25% +30:18% +50:16% +100:13%)
・赤7揃いは消化後にAR確定(シングル揃い(1個):1/84.5、ダブル揃い(2個):1/1864)
・GB中にAR権利を累計3個以上獲得するとHGRが確定する
・GB中にはレア役でGB/HGRの抽選は行っていない

※1G連時、AR権利ストック数表示は引き継がれるが、HGRに昇格するのはGB1回の間に
3個以上獲得した場合のみ

<EDB消化中の上乗せ抽選>
・レア役で+30以上確定(弱チェのみ+30以上、その他は+50以上)
・押し順ベルの4%でも上乗せ(+10:83.5%、+30:13.7%、+30:1.53%、+50:1.22%)
・EDB中は赤7揃いの抽選は行っていない

<GB/EDBに関する豆知識>
・赤7狙い時、右リールにW7ではなくバチェナを狙うと1リールで判別可能
(上段7:種無し 中段7:シングル揃い 下段7:ダブル揃い)
確定画面、消化中ともに同制御のため、確定画面のバチェナは悶絶のEDB1確
参考:http://i.imgur.com/Yg1u7oL.jpg
・ボーナス本前兆時のレア役でもボーナス抽選を行っており、当選していた場合は
1G連という形で放出される
・また、GB当選時の0.25%で2個当選となり、この場合も1G連で放出
・GB終了後のレバーで告知されるG数は消化中に告知された上乗せG数との合算なので注意

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 07:52:24.53 ID:id6BZ0IZrEVE.net
■ハイパーゴルゴラッシュ(HGR)について
10G間のAR超高確率ゾーン
1/3.3で13図柄が揃い(1回保証)、その度にARが発動する
平均上乗せ約317Gの爆裂契機

<HGR突入契機>
?レア役による抽選
?13揃い時の2.2%でHGRに昇格(画面ブラックアウト)
?GB中に累計3回以上のAR権利獲得(シングル3回や、シングル+ダブルなど)
?EDB消化後に必ず突入

<レア役による抽選>
レア役でまず解除抽選を行い、当選したらそこからボーナスorHGRに振分
各役の解除確率(ボーナス:HGR振分)は下記の通り

弱チェ&弱スイカ 0.10%(75.0:25.0)
弱チャンス目 12.5%(99.8:0.2)
強チェ 25.0%(99.5:0.5)
強スイカ 30.0%(99.5:0.5)
強チャンス目 50.4%(90.0:10.0)
中段チェ&最強チャ目&純ハズレ 100%(75.0:25.0)

※現実的なのは強チャ目からの解除時
※確定役は25%でHGR

<HGRに関する豆知識>
・1回目のAR突入まではG数減算なし(AR1回保証)はまるならこのタイミング!
・上記?からの突入の場合、当該AR終了後に減算スタート
・上記?からの突入の場合、ARストックを全て消費してから減算スタート
・最終Gの13揃いでHGRが1G延長!最終GでのAR終了後はAC発生を祈りたい
・終了後に総上乗せG数を表示。EDBからの突入ならEDB中の乗せ分も合算表示
http://i.imgur.com/Cxhw3hd.jpg
・爆裂契機とはいえ、各ARの継続率振分は通常のものと同じ
1/3.3がなかなか引けないことも多々あり、過度の期待は禁物・・・
・レア役による上乗せは通常GR中に準ずる

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 07:53:07.74 ID:id6BZ0IZrEVE.net
138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2013/04/11(木) 11:35:26.30 ID:4bzwmcwQ
130を見つける「565まで回すか」

565で当たらず、ヤメ

店内巡回

565を見つける(ふりをする)「お、2万もあれば当たるな」

天井で当てて130でやめる

店内巡回

以下ループ


このセルフハイエナで安定して負けてる

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 07:53:50.82 ID:id6BZ0IZrEVE.net
Gだ…
>>1




ズキュウウウウウゥーーーーーーン

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2016/12/24(土) 07:54:23.01 ID:id6BZ0IZrEVE.net
>>1
今のスレの立て方は熱いんじゃないのか!?

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